পর্যটন ভিসা স্পেন

লাটভিয়ায় তৈরি। ব্রেইন গেমস: লাটভিয়ার একটি পেঙ্গুইন সারা বিশ্বে উড়ে বেড়ায়। novus এর জন্য ইনভেন্টরি আপনার সংগ্রহে সর্বশেষ যোগ করা হয়েছে কি গেম

আমি আমার ব্লগ পোস্টের পরিসর প্রসারিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং আমার আগ্রহের লোকদের সাক্ষাৎকার নেওয়া শুরু করব। আমার প্রথম "শিকার" ছিলেন লাটভিয়া থেকে ভ্লাদিমির। তিনি নিজের ব্লগ চালানwww.boardgameslv.wordpress.com। তিনি মজার সাথে লিখেছেন, আমার গেমিং এর স্বাদ তার সাথে মিলে যায়, লাটভিয়ার সাথে আমার একটি ভাল সম্পর্ক রয়েছে, তাই কেন একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতে পারি না। তদুপরি, তিনি ইন্টারনেটে একজন সক্রিয় ব্যক্তি, অনেক লোক তাকে চেনেন এবং আমি আশা করি, এই সাক্ষাত্কারটি কেবল আমার কাছেই আকর্ষণীয় হবে না।

হ্যালো, ভ্লাদিমির! আমি সাইট পর্যন্ত অপেক্ষা না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেwww.boardgamer.ru একটি নতুন "বোর্ড হিরো" উপস্থিত হবে, নিজের সম্পর্কে তার প্রবন্ধ পড়ুন এবং মন্তব্যে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন। আমি আপনাকে এই তালিকায় এখনও দেখিনি, কিন্তু আমি সবসময় আপনার লেখা সবকিছু পড়ি এবং অন্যান্য সাইটে আপনার কার্যকলাপ লক্ষ্য করি। তদুপরি, আপনি লাটভিয়া থেকে এসেছেন, যা এখনও ট্যাবলেটপ বিশ্বে খারাপভাবে প্রতিনিধিত্ব করে। তো চলুন প্রথম প্রশ্নে যাওয়া যাক:

ঠিক আছে, ট্যাবলেটপ হিরোদের তালিকায় উঠতে, আপনার প্রয়োজন, যেমন তারা বলে, সূর্যের মধ্যে একটি জায়গা অর্জন করতে: ঝলমলে নিবন্ধ লিখুন, গেমিং বিষয়গুলিতে বিশেষজ্ঞ হতে হবে, একজন ক্লাব সংগঠক, একজন গেম বিকাশকারী ইত্যাদি। আমি এই শখের একজন সাধারণ, গড় অনুসারী, যিনি এক বছর আগে নিজেই ব্লগে এসেছিলেন এবং এখনও ছোট নোট লেখেন। অতএব, একটি সাক্ষাত্কার দেওয়ার প্রস্তাব পাওয়া আমার জন্য দ্বিগুণ আশ্চর্যজনক ছিল, তবে আমি আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করে এবং লাটভিয়া থেকে একজন কঠোর ট্যাবলেটপ অপারেটরের জীবন সম্পর্কে আপনাকে বলতে পেরে খুশি হব :)

1. লাটভিয়ায় ট্যাবলেটপ প্রস্তুতকারক হওয়া কি কঠিন? ক্লাবের প্রাপ্যতা, মানুষ, গেমের প্রাপ্যতা, দোকান ইত্যাদি।

এখানে বোর্ড প্লেয়ার হওয়া কঠিন নয়, গেম কেনার ক্ষেত্রে সমস্যা দেখা দেয়, তবে আমি বিশ্বাস করি এই সমস্যাটি শুধুমাত্র লাটভিয়া নয়। কিছু গেম বিদেশ থেকে অর্ডার করতে হবে, এবং আমেরিকা থেকে পার্সেলের উপর শুল্ক সাম্প্রতিক প্রবর্তনের সাথে, আমাকে সম্পূর্ণরূপে জার্মান অ্যামাজন এবং ইংরেজি ইবেতে স্যুইচ করতে হয়েছিল।

স্টোরগুলির জন্য, এখানে প্রায় তিনটি বিশেষায়িত (অনলাইন নয়) রয়েছে, তবে আমি মনে করি এটি যথেষ্ট, যেহেতু সেখানে ভাণ্ডারটি বিলম্বিত হয়েছে, তবে এখনও আপডেট করা হয়েছে। প্রায় একই সংখ্যক উন্মুক্ত ক্লাব রয়েছে, তবে তাদের উপস্থিতি বিচার করে, এমনকি ছোট রিগাতেও যথেষ্ট বোর্ড গেম প্রেমী রয়েছে।

যাইহোক, সম্প্রতি ব্যক্তিগতভাবে আমাদের কোম্পানিতে সমস্যা দেখা দিয়েছে, এটি প্রচুর পরিমাণে সংগ্রহ করা কঠিন হয়ে উঠছে, তাই আমি একটি গ্রুপ তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি ফেসবুক, আমাদের গেমিং সেল প্রসারিত করতে এবং নতুন অনুগামীদের প্রলুব্ধ করতে!

2. বোর্ড গেমের জগতে আপনার যাত্রা কিভাবে শুরু হয়েছিল? নিজে থেকে বা কেউ আপনাকে এতে ঠেলে দিয়েছে। সাধারণভাবে, আপনি কি নিজেকে একজন গীক মনে করেন বা এটি কি আপনার শখগুলির মধ্যে একটি?

আমি ছোটবেলায় খুব বেশি "সন্দেহজনকভাবে" বোর্ড গেম খেলার কথা মনে করি না। আমার কোনো জন্মদিনের পার্টিতে দাবা, সার্কাস এবং একচেটিয়া খেলার কথা মনে আছে।

2009 এর শেষের দিকে আমি কিংসবার্গের সাথে দেখা করার পরে একজন বন্ধুকে ধন্যবাদ দিয়েছিলাম - আমি খুব আগ্রহী ছিলাম, তারপরে আমি দীর্ঘ সময়ের জন্য কী ঘটেছিল তা নিয়ে ভাবলাম :) প্রাথমিকভাবে, আমি কেনার কথাও ভাবিনি, বোর্ডগুলি কিছু মনে হয়েছিল আমার কাছে বিদেশী, এবং প্রথমে আমি ধৈর্য ধরেছিলাম আমি পরবর্তী মিটিং এবং কিংসবার্গে একটি নতুন চালানের জন্য অপেক্ষা করছিলাম। তখন বুঝলাম অন্য কিছু খেলতে আমার আপত্তি নেই। এটি সমস্ত তথ্যের অভাবের জন্য নেমে এসেছিল, এবং এভাবেই আমি আমাদের স্টোরের সাথে পরিচিত হয়েছি, সবচেয়ে বড় Boardgamegeek ওয়েবসাইট, Yuri Tapilin এর ব্লগ এবং Pronastolki.ru ডাইজেস্ট, যা পরবর্তীতে আমাকে অন্যান্য সাইট এবং ব্লগে নিয়ে যায়। পরিচিতির সময়, আমি কভার থেকে কভার পর্যন্ত রুনেটের সমস্ত সংস্থান পড়েছি। আমি একবারে সবকিছু চেয়েছিলাম, কিন্তু আমি কয়েকটি গেম কেনার পরে যা আমাদের কোম্পানিতে অকপটে কাজ করে না, আমি পর্যালোচনা এবং নিয়মগুলিতে আরও মনোযোগ দিতে শুরু করি। সুতরাং, ট্রায়াল এবং ত্রুটির মাধ্যমে, একটি স্বাদ তৈরি হয়েছিল, যা আমাকে অপ্রয়োজনীয় খরচ থেকে বাঁচিয়েছিল।

আমি নিজেকে একজন গীক বলতে পারি না - আমি এমনকি এই সমস্ত মেকানিক্স এবং পদগুলি সত্যিই বুঝতে পারি না, আমি এতে ডুব দিতে আগ্রহী নই, এবং আমার কাছে গীক হওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই, আমি কেবল একটি খুঁজে পেতে পারি আমার প্রিয় খেলা খেলতে ঘন্টা. যাইহোক, আমাকে সাধারণত রাতে নিবন্ধ লিখতে হয় :)

3. আপনি কি মনে করেন যে ট্যাবলেটপগুলির একটি পর্যাপ্ত আর্থিক মূল্য আছে বা দাম সর্বদা পণ্যের মানের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয়? আপনি কীভাবে গেমগুলির দাম নিজেরাই দেখতে চান, বা সম্ভবত সবকিছু ঠিক আছে এবং আপনি কিছুর দাম কত তা নিয়ে ভাবেন না?

যদি আমি গেমটি পছন্দ করি, তবে আমি এটির জন্য 50 বা 70 ইউরো দিতে প্রস্তুত, তবে শুধুমাত্র এই বিষয়টি বিবেচনায় নিয়েছি যে বাক্সের গুণমান, নকশা এবং বিষয়বস্তু সঠিক স্তরে থাকবে। উদাহরণস্বরূপ: যদি 30 ইউরোর একটি বাক্সে শুধুমাত্র কার্ডের একটি ডেক এবং একগুচ্ছ কার্ডবোর্ড টোকেন থাকে, তাহলে গেমটি একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ বিশ্লেষণের মধ্য দিয়ে যাবে এবং যদি এটি উপযুক্ত বলে মনে হয় তবেই সংগ্রহে অন্তর্ভুক্ত করা হবে। আমি সত্যিই এটি পছন্দ করি না যখন লোকেরা ইতিমধ্যে প্রচারিত ব্র্যান্ডের ব্যবহারিকভাবে কিছুই থেকে অর্থ উপার্জন করে না, তবে আমাদের দেশে ব্যবসার বাস্তবতা এমন। আপনি যদি এটি পছন্দ না করেন তবে এটি কিনবেন না এবং এটিই :)

4. আপনি কি সেই ডেস্কটপগুলির নাম বলতে পারেন যেগুলি ছাড়া আপনি বাঁচতে পারবেন না, শব্দের ভাল অর্থে, অবশ্যই =) এটি। এমনকি 5-10 পরেও আপনি সেগুলি খেলতে আগ্রহী হবেন।

বোর্ড গেমগুলি ছাড়া এটি খুব খারাপ, আমি আশা করি আমার খারাপ লাগবে না, তবে 2 বছরেরও বেশি সময় পরে, আমি এখনও আরখাম হরর খেলতে চাই, ভূতের গল্পগুলি আমাদের প্রথম সহযোগিতামূলক গেম। অবশ্যই, আমি প্রকাশক এবং অনুরাগীদের শ্রদ্ধা জানাতে চাই যারা ক্রমাগত নতুন সংযোজন, দৃশ্যকল্প ইত্যাদি প্রকাশ করে এই গেমগুলিতে আগ্রহ জাগিয়ে তোলেন।

5. আপনি কোন গেম খেলবেন না? এবং কেন?

6. আপনি কি রাশিয়ান কোম্পানি উত্পাদিত গেম পছন্দ করেন? আপনি তাদের কিছু হাইলাইট করতে চাইতে পারেন. এবং রাশিয়ান বোর্ড গেমগুলির কী অভাব রয়েছে এবং এর বিপরীতে, তাদের কি অন্য দেশের গেমগুলি নেই?

রাশিয়ান বোর্ড গেমগুলির মধ্যে, আমি বিবর্তন, পোশনস, জ্যাম, গোব্বা, লিওনার্দোর ধাঁধা, অধ্যাদেশ এবং করোনেশন খেলেছি। এই সব, আমি পোশন এবং অধ্যাদেশ পছন্দ - ভাল হালকা কার্ড ফিলার।

আমার কাছে মনে হচ্ছে রাশিয়ান গেমগুলিতে কী আছে এবং কী নেই সে সম্পর্কে কথা বলা খুব তাড়াতাড়ি। এখনও অনেক গেম নেই, তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল বিকাশ এবং এগিয়ে যাওয়া। আমি আশা করি যে শীঘ্রই রাশিয়ান বোর্ড গেমগুলির প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি আমার কাছে স্পষ্ট হয়ে উঠবে, এবং আমরা আর শুধুমাত্র বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে কথা বলব না, তবে একটি সম্পূর্ণ স্কুলকে বোঝাব, যেমন আমরা এখন জার্মান, আমেরিকান, ফরাসি, পোলিশ সম্পর্কে কথা বলছি।

7. কোন লাটভিয়ান বোর্ড গেম আছে? লাটভিয়া সবকিছু কিভাবে উন্নত?

আমরা কেবলমাত্র কয়েকটি শিশুসুলভ গেমের মুখোমুখি হয়েছি, কয়েকটি অর্থনৈতিক এবং শিক্ষামূলক গেম। এখনও অবধি, আমি এই সমস্ত কিছু শুধুমাত্র জনপ্রিয় বোর্ড গেমগুলির স্থানীয়করণ (সিটাডেলস, এনার্জি গ্রিড, কাতানার বসতি স্থাপনকারী) এবং ব্যক্তিগত উত্সাহীদের সাথে যুক্ত করেছি। আসুন আশা করি অদূর ভবিষ্যতে কেউ গুলি করবে, এবং আমি এটি সম্পর্কে খুঁজে বের করব এবং এটি সম্পর্কে লিখব।

8. আপনি যদি তাত্ক্ষণিকভাবে আপনার স্বপ্নের খেলাটি পেতে পারেন (যা এখনও বিদ্যমান নেই), তবে এটি কী হবে? সেটিং, মেকানিক্স, খেলা কি?

ইতিমধ্যেই এই সম্পর্কে চিন্তা করা হয়েছে :) এটি একটি ভূমিকা-প্লেয়িং গেম হওয়া উচিত যেখানে অনেকগুলি দৃশ্যকল্প, সুন্দর পরিসংখ্যান এবং এমনকি একটি 3D ভূখণ্ডও রয়েছে৷ যাতে আপনি একটি দলে এবং একা উভয়ই খেলতে পারেন, খেলার বিরুদ্ধে এবং একজন অধিপতির সাথে উভয়ই। সময়, উদ্দেশ্য এবং অসুবিধার উপর ভিত্তি করে পরিস্থিতি নির্বাচন করা যেতে পারে। ঠিক আছে, এবং অবশ্যই, গেমের প্রস্তুতির জন্য প্রায় 5 মিনিট সময় নেওয়া উচিত এবং গেমের পরে সবকিছু সুন্দরভাবে বাক্সে ভাঁজ করা হয়েছিল :)

9. আপনার নিজের ব্লগ আছে. এটা নেতৃত্ব থেকে আপনি পরিতোষ আনা হয়? আপনি কার জন্য লিখছেন বলে মনে করেন, এতে কার আগ্রহ থাকবে?

এটা আনন্দ নিয়ে আসে, কিন্তু কেন, আমি এটা অনেক আগেই পরিত্যাগ করতাম। প্রতিক্রিয়া দ্বারা বিচার করে, আমার নিবন্ধগুলি কাউকে নিয়মগুলি বুঝতে সাহায্য করেছে এবং কেউ ক্রয়ের সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷ ব্লগের জন্য ধন্যবাদ, আমি অনেক আকর্ষণীয় মানুষ দেখা.

নিবন্ধগুলি বিভিন্ন কারণে জন্মগ্রহণ করে - যখন গেম সম্পর্কে একটি মতামত পরিপক্ক হয় (প্রতিবেদন, পর্যালোচনা, প্রথম ইমপ্রেশন), আমি আমার নিজের হাতে কিছু করি (কিউবগুলির জন্য টাওয়ার, পেইন্টিং) এবং উপকরণগুলি গেমটি জানার প্রক্রিয়াতে উপস্থিত হয় ( নিয়ম, দৃশ্যকল্প, মানচিত্র, প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলীর অনুবাদ। উদাহরণস্বরূপ, মৃত্যুর দেবদূতের নিয়মগুলি নিন, সেগুলি লেখা হয়েছে, এটিকে হালকাভাবে, ভয়ানকভাবে রাখার জন্য এবং সেগুলি আয়ত্ত করার জন্য, আমাকে বিজিজিতে 60 পৃষ্ঠার পোস্টগুলি খনন করতে হয়েছিল। এটি আমাকে গেমটি বের করতে সাহায্য করেছে, তাহলে কেন অন্যদের সাহায্য করবেন না?

10. আপনি যদি বোর্ড গেমে না থাকেন, তাহলে কি?

খেলাধুলা। এটি একসাথে একত্রিত করা ভাল। আমি নিজে ক্রমাগত টেনিস খেলি, বাইক চালাই এবং জিমে যাই, শুধু আমার হাড় প্রসারিত করার জন্য :)

11. টিসিজি মারা যাবে নাকি? ZhKI কি CCI এর জায়গা নেবে?

এটা ভাল যে সম্প্রতি, লর্ড অফ দ্য রিংস কেনার আগে, আমি বিশেষভাবে CCG এবং LCD কী :) পড়েছি

আমি এলসিডি ফর্ম্যাট পছন্দ করি; আমি ব্যক্তিগতভাবে একটি শূকরের জন্য প্রচুর অর্থ ফেলে দেওয়ার কৌশলটি বুঝতে পারি না। কিন্তু যেহেতু সিসিজি এখনও বেঁচে আছে, তার মানে এর চাহিদা রয়েছে। যদিও আমি একমত যে এখন বেশিরভাগ লোক নতুন লাইভ গেম প্রকাশের বিষয়ে কথা বলছে, তাই, CCG-এর পতন সম্পর্কে কথা বলা ভিত্তিহীন নয়। মৃত্যু? কঠিনভাবে।

12. আপনি ভাগ্যবান যে আপনার বন্ধু কাটিয়া আপনার সাথে আপনার শখ ভাগ করে নিয়েছে। আপনি কি মনে করেন যদি কাটিয়া আপনার শখকে অবজ্ঞার সাথে আচরণ করে এবং আপনাকে ক্রস স্টিচের প্রতি আগ্রহী করার চেষ্টা করে =) আমি জানি যে সমস্ত স্ত্রী এবং নয়? গার্লফ্রেন্ডরা তাদের অন্যান্য অংশের শখ ভাগ করে নেয়, তাই আপনি সম্ভবত এতে ভাগ্যবান =)

আমি কাটিয়ার সাথে সত্যিই ভাগ্যবান ছিলাম :)

আমার বন্ধু আছে যাদের অন্যান্য অর্ধেক এই শখ ভাগ করে না, কিন্তু এটি তাদের খেলা থেকে বিরত করে না। একটি উপযুক্ত পদ্ধতি এবং পারস্পরিক বোঝাপড়া এই ধরনের পরিস্থিতিতে একটি আপস খুঁজে পেতে সাহায্য করে এবং বোর্ড গেমগুলির সাথে এর কোন সম্পর্ক নেই।

13. আপনি প্রধানত আপনার অন্য অর্ধেক সঙ্গে খেলুন, দুই জন্য গেম চয়ন. এটার কারণ কি? এই বিষয়ে আগ্রহী যারা বন্ধু আছে না? কোন বোর্ড গেম ক্লাব? অথবা এটা কি আপনার জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার প্রতিপক্ষ প্রথমে আপনার কাছে আনন্দদায়ক এবং ঠিক তাই আপনি কারো সাথে খেলতে চান না?

এখানে সবকিছু সহজ. সপ্তাহে আমি কেবল কাটিয়ার সাথে খেলতে পারি, কারণ... কর্মদিবসে প্রত্যেকেরই ব্যবসা এবং কাজ থাকে। অতএব, এটি আমার জন্য গুরুত্বপূর্ণ যে সংগ্রহটিতে দুটির জন্য গেম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, কারণ একটি বড় দলের জন্য একটি ভাল বোর্ড গেম খুঁজে পাওয়া কোনও সমস্যা নয়। এবং তাই সপ্তাহান্তে আমরা নিয়মিত বাড়িতে বা ক্লাবে জড়ো হই।

14. আপনি কি মনে করেন যে বোর্ড গেমের জগতে একজন নবাগতকে আকর্ষণ করা সহজ? আপনি কি কখনও এই কাজ করেছেন?

পৃথিবীতে অনেকগুলি বিভিন্ন শখ রয়েছে সঠিকভাবে কারণ লোকেরা তাদের সবচেয়ে কাছের জিনিসটি খুঁজে পায়। বোর্ড গেমগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই রকম, কেউ কেউ এগুলিকে আকর্ষণীয় বলে মনে করেন, অন্যরা সাধারণত এটিকে একেবারে শিশুসুলভ মজা হিসাবে দেখেন। আমার লক্ষ্য কাউকে প্রলুব্ধ করা নয়, আমি আমার লক্ষ্য অর্জন করেছি - আমি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নবাগত, কাটিয়াকে নিয়োগ করতে পেরেছি :) বরং, আমি কেবল বোর্ড গেমগুলি কেমন তা দেখাতে চাই, কারণ... বাইরে থেকে, "এই পৃথিবী" এক ধরণের ভূগর্ভস্থ সংস্থার মতো দেখায় যেখানে লোকেরা গোপনে রাতে জড়ো হয়।

15. আপনি কি এই বছর এসেন যাওয়ার পরিকল্পনা করছেন? এবং এটা আগে ছিল? এবং সাধারণভাবে, আপনি প্রাসঙ্গিক বিষয়ে কোন কনভেনশনে যোগ দিয়েছেন?

শেষ এসেনের পরে, আমি কেবল এটি কী তা খুঁজে পেয়েছি। এই বছর আমি গুরুত্ব সহকারে একটি ভ্রমণে যাওয়ার কথা ভেবেছিলাম, কিন্তু অনেক পরিস্থিতির কারণে এটি কার্যকর হয়নি। অতএব, আমি পরের বছর জার্মানিতে যাওয়ার পরিকল্পনা করছি এবং একই সময়ে প্রদর্শনীটি পরিদর্শন করব।

16. আপনি কি কখনও ভেবে দেখেছেন যে একদিন এমন মুহূর্ত আসবে যখন আপনি বুঝতে পারবেন যে আপনি সবকিছু খেলেছেন এবং আপনাকে কিছু দিয়ে অবাক করা কঠিন হবে? নাকি বোর্ড গেমের জগত এতই বহুমুখী যে এটি হওয়ার সম্ভাবনা নেই?

আমার অন্যান্য শখগুলি এখনও আমার সাথে রয়েছে, তাই আপাতত আমি বোর্ড গেমগুলি ছেড়ে দেওয়ার কথা ভাবছি না। যদি কিছু আমাকে ঢেকে রাখে তবে এটি দীর্ঘ সময়ের জন্য স্থায়ী হয় :)

17. আপনি যখন একটি গেমের একটি নতুন বাক্স পান, এটি খোলার পরে, কী আপনাকে খুব খুশি করতে পারে এবং কী আপনাকে দুঃখ দিতে পারে?

খুশি - একটি সুবিধাজনক সংগঠক, হতাশাজনক - অসম্পূর্ণ বা ক্ষতিগ্রস্ত উপাদান। আমার সাথে সাথে প্যাকেজটির কথা মনে পড়ে গেল যখন, ঘোস্ট স্টোরিজ যোগ করার পরিবর্তে, যা আমি বেশ কয়েক মাস ধরে খুঁজছিলাম, তারা আমাকে বেস গেমটি পাঠিয়েছিল। আমি খুব বিরক্ত ছিলাম, কিন্তু সবকিছু ঠিকঠাক শেষ হয়েছিল।

18. এই সব, এটা কথা বলতে একটি পরিতোষ ছিল, আমি আপনার সাফল্য কামনা করি, এবং আপনি আপনার চূড়ান্ত শব্দ বলতে পারেন, কিছু যোগ করুন এবং হতে পারে কাটিয়ার সাথে নিজের একটি ছবি আপলোড করতে পারেন যাতে আমরা আমাদের নিজের চোখ দিয়ে লাটভিয়ান বোর্ড নির্মাতাকে জানতে পারি। অথবা আপনি নিজেই আঁকতে পারেন। বা যাই হোক না কেন. যাতে আমি এটি পোস্ট করি এবং স্বাক্ষর করি - এটি ভ্লাদিমির, এটি কাটিয়া, আপনার সাথে দেখা করে ভাল লাগল) আপনাকে ধন্যবাদ!

আকর্ষণীয় প্রশ্নের জন্য ধন্যবাদ. গেম সম্পর্কে লেখার চেয়ে নিজের সম্পর্কে লেখা অনেক বেশি কঠিন বলে প্রমাণিত হয়েছে - আমি এর আগে কখনও ইন্টারভিউ দেইনি। আমি আপনার নিজের ব্লগ এবং অন্য সবাই বিকাশে সাফল্য কামনা করি - গেম খেলুন, এটি আকর্ষণীয়! 🙂

আপনার জন্য শুভকামনা, ভ্লাদিমির এবং কাটিয়া!

পুনশ্চ. : কারণ আমরা এখন কী খেলছি সে সম্পর্কে কোনও প্রশ্ন ছিল না, আপনি এই মুহূর্তে আমাদের সেরা 5 পেস্ট করতে পারেন (যদি আপনি চান) :)

এক্সআমি সত্যিই এটি চাই =) তাই আমি এটি রাখছি =)

কাটিয়া থেকে সেরা 5:

  1. আরখাম হরর
  2. কন্ডোটিয়ের
  3. কার্টেজেনা
  4. 51তম রাজ্য
  5. নিউরোশিমা হেক্স!

আমার কাছ থেকে সেরা 5:

1. ম্যানশনস অফ ম্যাডনেস

প্রথমবারের মতো, মস্কো, সেন্ট পিটার্সবার্গ, ক্রাসনোয়ারস্কের গুদামগুলি থেকে, আপনি LATVIA থেকে নোভাস বোর্ড গেমটি কিনতে পারেন

সারা বিশ্বে অন্য যেকোন খেলার মতো “ভ্রমণ”, নোভাস গেমটিরও গত শতাব্দীতে জন্ম নেওয়া অনেক নাম রয়েছে: নুস, মুকুট বা মুকুট, স্লিপ, শারবাশকা, চিপস সহ বিলিয়ার্ড খেলা, বাল্টিক বিলিয়ার্ডস, সমুদ্র বিলিয়ার্ডস, ক্যাপ্টেনের বিলিয়ার্ডস, জাহাজের বিলিয়ার্ডস, সৈকত বিলিয়ার্ডস, লাটভিয়ান বিলিয়ার্ডস, স্ক্যান্ডিনেভিয়ান বিলিয়ার্ডস, চ্যাপায়েভ বিলিয়ার্ডস, লেডিস বিলিয়ার্ডস।

গেমের নাম ছাড়াও, এই খেলাটির বিকাশের জন্য ধন্যবাদ, পরিভাষাটি সরঞ্জামের শ্রেণিকে বোঝায়। তাই আজ আপনি মস্কো, সেন্ট পিটার্সবার্গ, ক্রাসনোয়ারস্ক, স্মোলেনস্ক, নিজনি নোভগোরড, লিপেটস্ক, চেরেপোভেটস এবং রাশিয়ার অন্যান্য শহরে নোভাস কিনতে পারেন।
নোভাস সরঞ্জাম তিনটি প্রধান সংস্করণে ক্রয় করা যেতে পারে:
নোভাস গেম টেবিল - MASS বা অপেশাদার
নোভাস গেম টেবিল - ট্রেনিং বা স্ট্যান্ডার্ড
নোভাস গেম টেবিল - প্রতিযোগিতামূলক বা পেশাদার বা পেশাদার

একটি নোভাস বোর্ড গেম সেট, টেবিল বিলিয়ার্ডের মতো, সাধারণত নিম্নলিখিত উপাদানগুলি নিয়ে গঠিত:
টেবিল, যা ঘুরে একটি টেবিল শীর্ষ এবং একটি বেস গঠিত - সমর্থন করে
প্যান বা চিপস বা টাইলস, 8 পিসি। লাল এবং কালো রং
বিট, ওয়াশার, মা, দাদা 1 পিসি। প্রতি খেলোয়াড়
কিউস, 1 পিসি। প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য, তারা দৈর্ঘ্যে পৃথক হয়, সাধারণত 1 থেকে 1.6 মিটার এবং ক্রীড়া স্তর, গেমিং, ভর।
পাউডারে বোরিক অ্যাসিড, টেবিলে প্যান এবং বাদুড়ের স্লাইডিং উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে
এটা বিনা কারণে নয় যে নোভাসকে বিলিয়ার্ডের সাথে তুলনা করা হয়; পূর্ণ আকারের বিলিয়ার্ডের চেয়ে নোভাস বিভিন্ন ধরনের বিলিয়ার্ড কেনা সহজ।

"এ স্পোর্ট" সংস্থাটি অফিসিয়াল স্পনসর সেন্ট পিটার্সবার্গের নোভাস ফেডারেশন. টুর্নামেন্টের আয়োজনে সহায়তা, আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায় ভ্রমণের আয়োজন এবং অন্যান্য সহায়তা আজ ঘনিষ্ঠ সহযোগিতায় পরিণত হয়েছে - আমাদের কোম্পানি আমাদের ওয়েবসাইটে এটি সম্পর্কে আমাদের জানিয়ে এই দুর্দান্ত গেমটির জন্য সরঞ্জাম কেনার সুযোগ দিতে পেরে আনন্দিত।

নোভাস, রাশিয়ায় এর বিকাশের প্রক্রিয়াতে, আরও কয়েকটি নাম অর্জন করেছিল, যার মধ্যে একটি হল " বাল্টিক বিলিয়ার্ড", যা আমাদের কাছে বিলিয়ার্ডের বাহ্যিক সাদৃশ্য নির্দেশ করে।

নোভাস এমন একটি খেলা যা বিলিয়ার্ডের চেয়ে অনেক পরে প্রদর্শিত হয়েছিল, সম্ভবত এই কারণে, এবং সরঞ্জামের সরলতার বিবেচনায়, এমনকি একজন অনভিজ্ঞ দর্শকের কাছেও লক্ষণীয়, টেবিলের ছোট মাত্রা, এর সাজসজ্জার তপস্বীতা, এর ব্যবহার। বলের পরিবর্তে প্যান, মনে হচ্ছে নোভাস বিলিয়ার্ডের একধরনের সরলীকৃত প্রজন্ম। এটা স্পষ্ট যে বিলিয়ার্ড এবং নোভাসের উত্স একই - চীন এবং দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া। নাবিকরা কিউলেস পকেট "এশিয়ান" বোর্ড গেমগুলি ইউরোপে নিয়ে আসে এবং উদ্ভাবক ইউরোপীয়রা সংকেত যোগ করে এবং প্রথমে বিলিয়ার্ড এবং তারপরে নোভাস তৈরি করে। এই প্রক্রিয়ায় নাবিকদের যোগ্যতা, বিশেষ করে নোভাসের জন্য, সুস্পষ্টের চেয়ে বেশি। যাইহোক, নোভাসকে "ও বলা হয় নটিক্যাল বিলিয়ার্ড", দৃশ্যত জাহাজে খেলার প্রাকৃতিক অবস্থার সাথে এর "অভিযোজনযোগ্যতা" এবং পিচিং এর প্রতিরোধের কারণে।

খেলার জন্য আপনার পাশে একটি বর্গাকার কাঠের টেবিল প্রয়োজন। টেবিলের কোণায় 4টি পকেট রয়েছে। টেবিলের পৃষ্ঠটি চিহ্ন দ্বারা বিভিন্ন অঞ্চলে বিভক্ত। প্রতিটি খেলোয়াড়ের 8টি প্যান থাকে (কাঠের পাক, নিয়মিত চেকারের মতো, শুধুমাত্র কেন্দ্রে একটি ছিদ্র সহ), একটি লাল, অন্যটি কালো; একটি ব্যাট (ওয়াশারটি ওজন এবং আকারে বড়) এবং একটি কিউ। প্যানগুলি রাখার পরে, যে প্লেয়ারটি লট দ্বারা খেলা শুরু করার অধিকার পেয়েছে সে কিউ দিয়ে ব্যাটে আঘাত করে যাতে প্যানগুলিকে আঘাত করে, এটি যতটা সম্ভব তার প্যানগুলিকে পকেটে নিয়ে যায়। গেমটিতে বেশ কিছু বিধিনিষেধ এবং শাস্তি রয়েছে। গেমটি 6 বা 7 সেট নিয়ে গঠিত। তারা সাধারণত একসাথে খেলে, তবে জোড়ায়ও খেলা যায়।

খেলার নিয়ম সহজ, স্ট্রাইকিংয়ের প্রাথমিক কৌশল শেখা, এমনকি যারা আগে তাদের হাতে একটি কিউ ধরেনি তাদের জন্য, এক বা দুটি গেমে ঘটে।

নোভাস চোখের বিকাশ করে, গতিবিধির স্বচ্ছতা এবং সমন্বয় বিকাশ করে, দ্রুত প্রতিক্রিয়া, সম্পদশালীতা - সর্বোপরি, টেবিলে প্যানগুলির একই বিন্যাস প্রায় কখনও পুনরাবৃত্তি হয় না। ধীরে ধীরে খেলোয়াড় ধৈর্য এবং সংযম শেখে। একই সময়ে, খেলার ক্ষেত্রটি জ্যামিতি এবং পদার্থবিদ্যার একটি ব্যবহারিক পাঠ্যপুস্তক। একটি বাস্তব খেলা অংশীদার এবং দর্শক উভয়ের জন্য আনন্দ নিয়ে আসে, তাই এতে একটি নান্দনিক উপাদান রয়েছে। নোভাস বিনোদনের একটি অপরিহার্য উপায়। এটি প্রথম মিনিটে জমে থাকা স্নায়বিক উত্তেজনা থেকে মুক্তি দেয়। খেলোয়াড়টি প্রতিদিনের তুচ্ছ ঘটনা থেকে প্রায় সম্পূর্ণভাবে বিভ্রান্ত হয় এবং নিজেকে একটি উত্তেজনাপূর্ণ প্রতিযোগিতায় তুলে দেয়।

নোভাস আবেগের ভারসাম্য বজায় রাখেএবং জীবনে একজন ব্যক্তির জন্য প্রয়োজনীয় অনেক গুণাবলী বিকাশ করে। তিনি আপনাকে আপনার সমস্ত ইচ্ছাশক্তি প্রয়োগ করে জিততে শেখান, প্রতিপক্ষের প্রতিরোধকে পরাস্ত করতে এবং একজন সত্যিকারের খেলোয়াড় আনন্দ এবং অশালীন উল্লাস ছাড়াই জয় উপলব্ধি করে। নোভাস আপনাকে শেখায় কীভাবে হারতে হয় - আতঙ্কিত না হয়ে এবং নিজের উপর বিশ্বাস না হারিয়ে। ভাল নভোসিয়ানরা কঠিন মুহুর্তে হৃদয় হারায় না বা তাদের শীতল হারায় না এবং যদি তারা ব্যর্থতার সম্মুখীন হয় তবে তারা মর্যাদা এবং হাস্যরসের সাথে তা করে। একজন সত্যিকারের খেলোয়াড় নিয়ম ভাঙার চেয়ে হেরে যাবে, এবং জীবনে একে বলা হয় সততা এবং সততা।

নোভাস বছরের যেকোনো সময় পাওয়া যায়। তাদের কার্যক্রম আবহাওয়া পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে না। এই কারণেই ইউরোপীয় দেশগুলিতে অনেক পরিবারে একটি নতুন টেবিল রয়েছে। এটার ভিতরে বৃদ্ধ এবং তরুণ খেলা, পুরুষ এবং মহিলা, দাদা এবং নাতি-নাতনি। নোভাস টেবিল পরিবার এবং পরিবারের বন্ধুদের জন্য যোগাযোগের কেন্দ্র।

নোভাস খেলুন, খেলার সময় আপনার বাচ্চাদের সাথে কথা বলুন, আরও যোগাযোগ করুন এবং শিশুরা আপনাকে রাস্তায় অন্যান্য ক্রিয়াকলাপ এবং বিপজ্জনক গেমগুলির সন্ধান করতে ছাড়বে না!

ইরেনা ইভিনা, সেন্ট পিটার্সবার্গের নোভাস ফেডারেশনের সভাপতি।

নোভাসের খেলার প্রতি দারুণ আগ্রহ, বাছাই করা ক্রেতা এবং নোভাসের স্পোর্টস গেমের জন্য সরঞ্জামের বর্ধিত বিক্রয় আমাদের বিক্রির জন্য দেওয়া নোভাস সরঞ্জামের পরিসর বাড়াতে দেয়।

আপনি এখন মস্কো, সেন্ট পিটার্সবার্গ, স্মোলেনস্ক, ক্রাসনোয়ারস্কের গুদামগুলি থেকে নোভাস (নাউস) এর জন্য একটি টেবিল কিনতে পারেন, নোভাস খেলার জন্য কিট এবং তাদের উপাদানগুলি উপলব্ধ। আপনি লাটভিয়া থেকে নোভাস কিনতে পারেন, এই সরঞ্জামের জন্য কঠোর লাটভিয়ান প্রয়োজনীয়তা অনুসারে তৈরি।

স্টক মধ্যে লাটভিয়া তৈরি টেবিল. টেবিল তৈরির শতবর্ষ-পুরাতন ঐতিহ্য, ইউরোপীয় উৎপাদন সংস্কৃতি গ্যারান্টি: স্ট্রাইকের নির্ভুলতা, প্রতিটি টেবিলের সামঞ্জস্যপূর্ণ জ্যামিতি, স্থিতিশীলতা এবং ইনস্টলেশনের সহজতাকে প্রভাবিত করতে পারে এমন প্রতিটি ছোট বিবরণের পরিপূর্ণতা। এই টেবিলগুলি 35-বারের লাত্ভিয়ান চ্যাম্পিয়ন গুন্টারস ব্রালাইটিস মস্কোতে আন্তর্জাতিক নোভাস টুর্নামেন্টের জন্য নির্বাচিত টেবিলগুলির সাথে সম্পূর্ণ অভিন্ন। রাশিয়ায় আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতার ইতিহাসে প্রথমবারের মতো, ইম্যান্টস ব্লুমস এই টুর্নামেন্টের চ্যাম্পিয়ন এবং "সেন্টার কাপ" এর বিজয়ী হয়েছে।

আপনি সেন্ট পিটার্সবার্গ এবং ক্রাসনোয়ারস্কে নোভাস খেলার জন্য তৈরি সেটগুলি নীচে নির্দেশিত মূল্যে কিনতে পারেন *

নাম দাম
(ভ্যাট সহ RUB)

নোভাস বা বাল্টিক বিলিয়ার্ড বা সমুদ্রের বিলিয়ার্ড বা মুকুট, ভর টেবিল, পলিমার ফিল্ম দিয়ে আচ্ছাদিত ট্যাবলেটপ, প্রান্তের রঙ - গাঢ়, ফিল্মের রঙ এবং সরবরাহকারীর পছন্দ অনুসারে এটির উপর প্যাটার্ন, শুধুমাত্র ট্যাবলেটপ, ASPORT9505, 9503, 9504 দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে cues, ASPORT9506 pawns, ASPORT9502 bats , 9511, 9531, অপসারণযোগ্য সমর্থন ASPORT9507-1 এবং ASPORT9507-2, pcs। ASPORT9532


4720 ঘষা।

নোভাস বা বাল্টিক বিলিয়ার্ড বা সমুদ্রের বিলিয়ার্ড বা মুকুট, একটি ভর টেবিল, পাশের রঙটি ট্যাবলেটপের উন্নত ফিনিশের সাথে গাঢ় (কোটিং এবং ফিনিশিং স্যান্ডিং এর বেধ বৃদ্ধি), শুধুমাত্র ট্যাবলেটপ, ASPORT9505, 9503 দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে, 9504 cues, ASPORT9506 pawns, ASPORT9502, 9511 bats, 9531, ASPORT9507-1 এবং ASPORT9507-2, pcs অপসারণযোগ্য সমর্থন করে। ASPORT9500


4720 ঘষা।

নোভাস বা বাল্টিক বিলিয়ার্ড বা সামুদ্রিক বিলিয়ার্ড বা মুকুট, প্রশিক্ষণ টেবিল, পাশের রঙ - অন্ধকার, শুধুমাত্র টেবিলটপ, ASPORT9505, 9503, 9504 cues, ASPORT9506 pawns, ASPORT9502, 9511, bats511, 9511, 9511, 9511 ব্যাটসপোর্ট, 7502, ASPORT9502, 9511, 9511, 9503, ASPORT9502 সমর্থনযোগ্য সমর্থন দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে। ASPORT9501

7729 ঘষা।

নোভাস বা বাল্টিক বিলিয়ার্ড বা সামুদ্রিক বিলিয়ার্ড বা মুকুট, বর্ধিত ট্যাবলেটপ পুরুত্ব সহ প্রতিযোগিতার টেবিল, উন্নত ট্যাবলেটপ ফিনিশ (বর্ধিত বার্নিশ পুরুত্ব এবং ফিনিশিং স্যান্ডিং), বর্ণহীন বার্নিশ দিয়ে আচ্ছাদিত পার্শ্বগুলি (পার্শ্বের রঙ - কাঠের রঙ), শুধুমাত্র টেবিলটপ, দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে। ASPORT9505 cues, 9503, 9504, pawns ASPORT9506, bats ASPORT9502, 9511, 9531, অপসারণযোগ্য সমর্থন ASPORT9507, pcs। ASPORT9509, পিসি।

9027 ঘষা।

নোভাস বা বাল্টিক বিলিয়ার্ড বা সমুদ্র বিলিয়ার্ড বা মুকুট, প্রতিযোগিতামূলক টেবিল। TABLETOP ASPORT9520 UNDERSTAND ASPORT9519 সহ খেলার মাঠের বর্ধিত পুরুত্ব সহ, খেলার মাঠের উন্নত ফিনিশিং সহ (বার্নিশের পুরুত্ব এবং ফিনিশিং স্যান্ডিং বাড়ানো হয়েছে), পাশ এবং ভিত্তির উন্নত ফিনিশিং সহ, পার্শ্বগুলি বর্ণহীন বার্নিশ দিয়ে আচ্ছাদিত আনুষাঙ্গিক জন্য একটি বাক্স সঙ্গে (পার্শ্ব এবং ভিত্তি রং কাঠের রঙ), ASPORT9505, 9503, 9504 cues, ASPORT9506 pawns, ASPORT9502, 9511, 9531 ব্যাট, পিসি দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে। ASPORT9518

14868 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - বার্চ ব্যাট (ওয়াশার, "দাদা"), পিসি। ASPORT9502।

59 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - বিচ ব্যাট (ওয়াশার, "দাদা"), 14-15 গ্রাম, পিসি। ASPORT9511

159.3 ঘষা।
নোভাসা আনুষাঙ্গিক - বিচ ব্যাট (ওয়াশার, "দাদা"), 14-15 গ্রাম, পিসি। ASPORT9512

236 ঘষা।
নোভাসা আনুষাঙ্গিক - 1.2 মি গেম কিউ, বর্ণহীন বার্নিশ দিয়ে প্রলিপ্ত (পুরো কিউর রঙটি কাঠের রঙ), হ্যান্ডেল এলাকায় খোদাই করা সম্ভব, পিসি। ASPORT9504 531 ঘষা।
নোভাসা আনুষাঙ্গিক - 1 মিটার থেকে 1.15 মিটার পর্যন্ত ভর কিউ, বর্ণহীন বার্নিশ দিয়ে লেপা (পুরো কিউর রঙটি কাঠের রঙ), থ্রেড ছাড়া মসৃণ পৃষ্ঠ, পিসি। ASPORT9503 413 ঘষা।
নোভাসা আনুষাঙ্গিক - 16 পিসি এর প্যান সেট। (8 কালো + 8 লাল), সেট। ASPORT9506

531 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - কাঠ-ভিত্তিক উপাদান দিয়ে তৈরি, টেবিলটপ ASPORT9500, ASPORT9532, কালো, সামঞ্জস্যযোগ্য, অপসারণযোগ্য, ভাঁজ, ফাস্টেনার, পিসি সহ সমর্থন করে। ASPORT9507-1

1121 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - ট্যাবলেটপ ASPORT9500, ASPORT9532, সামঞ্জস্যযোগ্য, অপসারণযোগ্য, ভাঁজ, ফাস্টেনার, পিসি সহ গাঢ় রঙের শক্ত পাইন দিয়ে তৈরি সমর্থন করে। ASPORT9507-2

1121 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - সামঞ্জস্যযোগ্য, অপসারণযোগ্য ধাতু সমর্থন, 4 পিসি সেট। ফাস্টেনার, কিট সহ। ASPORT9507

1003 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - উন্নত ফিনিশের সাথে বুঝুন, আনুষাঙ্গিক, পিসিগুলির জন্য একটি বাক্স সহ পরিষ্কার বার্নিশ (সমর্থনের রঙ - কাঠের রঙ) দিয়ে লেপা। ASPORT9519

3894 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - পেশাদার নিয়ম, ব্রোশিওর, পিসি। ASPORT9508

118 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - টেবিল পলিশ "বোরকা" 100 গ্রাম, সেট। ASPORT9510

35.4 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - খেলার মাঠের বর্ধিত পুরুত্ব সহ প্রতিযোগিতামূলক টেবিলটপ, খেলার মাঠের উন্নত ফিনিশিং (বার্নিশের বেধ এবং ফিনিশিং স্যান্ডিং বৃদ্ধি), পার্শ্বগুলির উন্নত ফিনিশিং সহ, বর্ণহীন বার্নিশের সাথে আবরণ (পার্শ্বের রঙ - কাঠের রঙ) , পিসি ASPORT9520

7845 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - পরিবহন প্যাকেজিং - একটি দেশের টেবিলের জন্য টেবিলের শীর্ষ (নভাসা টেবিলটিকে একটি ডাইনিং টেবিলে পরিণত করে) আলংকারিক ট্রিম ছাড়াই, তেলের কাপড়ের টেবিলক্লথের নীচে, পিসি। ASPORT9500-2

1475 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - পরিবহন প্যাকেজিং (কাঠ - ফাইবারবোর্ড), পিসি। ASPORT9500-3

601.8 ঘষা।

নোভাসা আনুষাঙ্গিক - ASPORT9519 আন্ডারফ্রেমের জন্য পরিবহন প্যাকেজিং (ফাইবারবোর্ড), পিসি। ASPORT9519-1

1003 ঘষা।

* এই পৃষ্ঠায় নির্দেশিত মূল্য একটি সর্বজনীন অফার নয় এবং শুধুমাত্র তথ্যের উদ্দেশ্যে প্রদান করা হয়। বর্তমান মানগুলির ক্ষেত্রে, দামগুলি পাইকারি এবং কমপক্ষে চার লক্ষ (400,000) রুবেল পরিমাণের জন্য পণ্য কেনার সময় বৈধ৷
পৃষ্ঠায় বর্তমান দাম পরীক্ষা করুন
যদি প্রচার থাকে, কিছু পণ্য পাইকারি মূল্যে খুচরা ক্রয় করা যেতে পারে, পরিচালকদের সাথে এই সুযোগটি দেখুন।

TU 961129-001-56255249-2008 পণ্য সরবরাহ, কাজের কর্মক্ষমতা, রাষ্ট্র এবং পৌরসভার প্রয়োজনের জন্য পরিষেবার বিধানের অর্ডার দেওয়ার সময় নকশা এবং প্রতিযোগিতা (টেন্ডার) ডকুমেন্টেশনে নোভাস খেলার জন্য সরঞ্জামের পরামিতি নির্ধারণ করার উদ্দেশ্যে।

গুণমান এবং চেহারা উন্নত করার জন্য, এই প্রবিধানগুলি প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলির পাঠ্য অনুসারে এবং নোভাস খেলার জন্য সরঞ্জাম তৈরির প্রয়োজনীয়তা অনুসারে প্রযুক্তিগত শর্তগুলিকে আরও অনুমোদন করে।

এই স্পেসিফিকেশনগুলি Novus স্পোর্টস গেমের সেটগুলিতে প্রযোজ্য। কিটগুলি জিম, আবাসিক প্রাঙ্গনে এবং তাদের সর্ব-আবহাওয়া নকশার ক্ষেত্রে, বাইরে -40 থেকে + 40 ডিগ্রি সেলসিয়াস তাপমাত্রায় ব্যবহার করা যেতে পারে।

1. প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা

1.1। কিটগুলিকে অবশ্যই এই প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলির প্রয়োজনীয়তাগুলি মেনে চলতে হবে, সেইসাথে নোভাসের ইন্টারন্যাশনাল ফেডারেশন দ্বারা অনুমোদিত নমুনা মানগুলি, যা পরবর্তীতে FINSO হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, নির্ধারিত পদ্ধতিতে৷

1.1.1। টেবিলের নকশা, নোভাস খেলার জন্য একটি সেট, একটি টেবিল শীর্ষ নিয়ে গঠিত, যা বিভিন্ন ডিজাইনের সামঞ্জস্যযোগ্য সমর্থনে এক বা অন্যভাবে স্থির করা হয়।

1.1.2। কিটের উপাদানগুলির প্রধান পরামিতিগুলিকে অবশ্যই সরঞ্জামগুলির প্রয়োজনীয়তা, ফিনসো দ্বারা অনুমোদিত গেমের নিয়মগুলির প্রবিধানগুলি মেনে চলতে হবে।

1.1.3। অপারেটিং শর্ত - অন্দর ব্যবহারের জন্য, বহিরঙ্গন ব্যবহারের জন্য, গুরুতর অপারেটিং অবস্থার জন্য - ভাঙচুর-প্রতিরোধী।

1.2. শ্রেণীবিভাগ

1.2.3। টেবিলটপের গুণমান, সমর্থন পরামিতি এবং নকশা সমাধানগুলির উপর নির্ভর করে সেটগুলিকে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছে:

প্রতিযোগিতামূলক

প্রশিক্ষণ

ব্যাপক

1.3. সম্পূর্ণতা

1.3.1। কিট অন্তর্ভুক্ত;

টেবিল শীর্ষ - পক্ষ এবং পকেট সঙ্গে প্লেট খেলা;

বিভিন্ন ডিজাইনের সমর্থন;

প্যানস (সাধারণত 8 টি লাল এবং 8 কালো, বা ডাবল 16 লাল এবং 16 কালো)

স্বতন্ত্র ব্যাট (সাধারণত প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব আছে)

স্বতন্ত্র ক্যু (সাধারণত প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব থাকে)

2. সমর্থন করে

2.1। সমর্থনগুলির নকশা এবং টেবিলটপের সাথে তাদের সংযোগটি নড়বড়ে হওয়া উচিত নয়, অর্থাৎ, প্লেয়ারের হাত দ্বারা যুক্তিসঙ্গত বল দিয়ে স্পর্শ করা হলে টেবিলটপটিকে 0.5 মিমি এর বেশি কোনও দিকে যেতে দেওয়া উচিত নয়।

3. চিহ্নিত করা

3.1। চিহ্নগুলি অবশ্যই প্রদত্ত মাত্রা এবং পরামিতিগুলির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হবে৷ 1 নং টেবিল.

3.2। প্রতিযোগিতার লোগো এবং স্পনসর লোগো খেলার মাঠে অনুমোদিত। প্রয়োগকৃত লোগোগুলি উজ্জ্বল রঙে প্রয়োগ করা উচিত নয় (যাতে প্যানগুলির সাথে একত্রিত না হয়), চিহ্নিত রেখাগুলির সাথে ছেদ না করা, নেতিবাচক তথ্য বহন না করা এবং প্যান এবং বাদুড়ের চলাচলে হস্তক্ষেপ করা উচিত নয়।

4. বোর্ড

4.1। জন্য প্রতিযোগিতামূলকটেবিল পাশ শক্ত কাঠ দিয়ে তৈরি। পাশের অভ্যন্তরে কোনও চিপস, গিঁট বা কাঠের অন্যান্য ত্রুটি থাকা উচিত নয়। পাশের অভ্যন্তরটি স্বচ্ছ বার্নিশ দিয়ে আচ্ছাদিত এবং রঙিন নয়। পাশের বাইরের অংশটি বিভিন্ন রঙে রঙ করা যেতে পারে, পাশের বাইরের অংশটি আলংকারিক সমাপ্তি দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে, উভয় পাশের সমতল এবং আয়তনে।

4.2। জন্য প্রশিক্ষণটেবিল পাশ কোন কঠিন উপকরণ তৈরি করা হয়. প্রোট্রুশন, ডিপ্রেশন, জয়েন্ট এবং অন্যান্য অনিয়মের আকারে পাশের অভ্যন্তরে কোনও ত্রুটি থাকা উচিত নয়। বোর্ডগুলির ভিতরের দিক এবং বোর্ডগুলির বাইরের অংশটি বিভিন্ন রঙে রঙ করা যেতে পারে, বোর্ডের পাশের বাইরের অংশটি আলংকারিক সমাপ্তি দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে, উভয় বোর্ডের সমতলে এবং আয়তনে।

4.3। জন্য বিশালটেবিল পক্ষের পরামিতি মানসম্মত নয়।

5. খেলার মাঠ

5.1। জন্য প্রতিযোগিতামূলকটেবিল খেলার মাঠের পাতলা পাতলা কাঠের সামনের দিকে নিম্নলিখিতগুলি অনুমোদিত নয়: গিঁট, নট সিল, ফাটল, অন্ধকার দাগ এবং পটভূমির সাথে বৈপরীত্য প্রাকৃতিক উত্সের রেখা যা একটি প্যান বা ব্যাট আপেক্ষিক অবস্থানের স্বীকৃতির স্বচ্ছতাকে প্রভাবিত করে চিহ্নিত লাইনে। খেলার মাঠ তৈরির জন্য প্লাইউড হালকা রঙে হওয়া উচিত। খেলার মাঠের পাতলা পাতলা কাঠ বার্নিশের বেশ কয়েকটি স্তর দিয়ে আচ্ছাদিত। খেলার মাঠের সামনের দিকটি অবশ্যই বালিযুক্ত এবং পালিশ করতে হবে, কোন রুক্ষতা বা অসমতা ছাড়াই।

5.2। জন্য প্রশিক্ষণটেবিল খেলার মাঠের সামনের দিকে যে কোনও উপাদান দিয়ে তৈরি যা শক্তি এবং সমতল পৃষ্ঠ সরবরাহ করে, নিম্নলিখিতগুলি অনুমোদিত নয়: জয়েন্টগুলি, ফাস্টেনারগুলির সিল করা, অন্ধকার দাগ এবং পটভূমির সাথে বিপরীত লাইন যা অবস্থানের স্বীকৃতির স্বচ্ছতাকে প্রভাবিত করে। চিহ্নিত লাইনের সাথে সম্পর্কিত একটি প্যান বা ব্যাট। খেলার মাঠের একটি বড় এলাকা হালকা রঙে হওয়া উচিত। খেলার ক্ষেত্রটি বিভিন্ন উপকরণের যে কোনও স্তর দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে। খেলার মাঠের সামনের দিকটি অবশ্যই বালিযুক্ত এবং পালিশ করতে হবে, কোন রুক্ষতা বা অসমতা ছাড়াই।

5.3। জন্য বিশালটেবিল শুধুমাত্র নিয়মের প্রয়োজনীয়তা অনুযায়ী খেলার ক্ষেত্র চিহ্নিত করে নিয়ন্ত্রিত হয়।

6.1। সমর্থন কাঠামোতে এবং পাশে, লোগো এবং তথ্য প্রয়োগ করার অনুমতি দেওয়া হয় যা খেলাধুলার চেতনা, স্বাস্থ্যকর জীবনযাত্রার প্রচার এবং নোভাস গেমের বিজ্ঞাপনের বিরোধিতা করে না।

7. মৌলিক মৌলিক পরামিতি

পেশাদার এবং অপেশাদার টেবিলের প্রধান মৌলিক পরামিতি দেওয়া হয় 1 নং টেবিল. ইনভেন্টরি প্যারামিটারগুলিকে চিত্রিত করে অঙ্কনগুলি দেওয়া হয়েছে৷ পরিশিষ্ট 1.

শুধুমাত্র অপেশাদার টেবিলের জন্য প্রয়োজনীয়তাগুলি একটি ড্যাশ সহ একটি পৃথক আইটেম দ্বারা নির্দেশিত হয়, উদাহরণস্বরূপ 4-1৷

1 নং টেবিল

দম্পতিদের দল

পরামিতি নাম

পরিমাপের একক

অর্থ

সর্বাধিক বিচ্যুতি

টেবিলটপের উচ্চতা পাশের শীর্ষ থেকে বেস (মেঝে) পর্যন্ত যেখানে টেবিলটি ইনস্টল করা আছে

খেলার মাঠের আকার, প্রস্থ, গভীরতা

খেলার ক্ষেত্রের কর্ণের আকারের মধ্যে পার্থক্য

খেলার মাঠের বেধ

খেলার মাঠের বেধ প্রশিক্ষণ টেবিলের জন্য

নিয়ন্ত্রিত নয়

ট্যাবলেটের উপরের পাশ বরাবর পাশের প্রস্থ

প্লেয়িং প্লেটের পৃষ্ঠ এবং টেবিলের কেন্দ্রের দিকে মুখ করা পাশের পৃষ্ঠের মধ্যে কোণ

খেলার মাঠের পৃষ্ঠ থেকে বোর্ডের উল্লম্ব অংশের উপরের প্রান্ত পর্যন্ত বোর্ডের উচ্চতা টেবিলের কেন্দ্রের দিকে

পকেট ব্যাস

বোর্ডের নিকটতম পকেটের প্রান্ত এবং পাশের মধ্যে দূরত্ব

প্লেয়িং প্লেটের উপরের এবং নীচের দিক বরাবর পকেট প্রান্তের বেভেল ব্যাসার্ধ

পকেট ব্যাসের পার্থক্য যে কোনো দুই দিকে পরিমাপ করা হয়

গেম বোর্ড মার্কিং লাইনের প্রস্থ, যা গেম বোর্ডের প্রধান ক্ষেত্রের রঙের বিপরীত রঙে তৈরি করা হয় প্রশিক্ষণ টেবিলের জন্য

বোর্ড থেকে বোর্ডের নিকটতম মার্কিং লাইনের প্রান্ত থেকে দূরত্ব

মার্কিং লাইনের বাইরের প্রান্ত বরাবর পরিমাপ করা টেবিলের কেন্দ্রে বৃত্তের ব্যাস

রেখাগুলির মধ্যে কোণ যা টেবিলের কেন্দ্রে বৃত্তটিকে চারটি সমান সেক্টরে বিভক্ত করে এবং যা টেবিলের পাশের সমান্তরালে আঁকা হয়

বৃত্তের কেন্দ্র থেকে দূরত্ব এবং এটিকে পাশে বিভক্ত করা রেখাগুলির ছেদ

টেবিলটপ সমর্থন নকশা সামঞ্জস্য পরিসীমা প্রশিক্ষণ টেবিলের জন্য

নিয়ন্ত্রিত নয়

প্লেয়িং প্লেট থেকে প্লেয়িং প্লেটের সামনের পৃষ্ঠের বিচ্যুতি, প্লেয়িং প্লেটের যেকোনো পয়েন্টে প্লেয়িং প্লেটের অন্য কোনো পয়েন্টের তুলনায় পরিমাপ করা হয়

বিট বাইরের ব্যাস

বিট বেধ

বিট গর্ত ব্যাস

প্যানটির বাইরের ব্যাস, শর্ত থাকে যে পাশের পৃষ্ঠটি 25±2 মিমি ব্যাসার্ধের সাথে বৃত্তাকার হয়

প্যানের পুরুত্ব, শর্ত থাকে যে প্যানের প্রান্তগুলি প্রতিটি প্রান্ত থেকে 0.5±0.4 মিমি দ্বারা কেন্দ্রের দিকে নামানো হয়

প্যান গর্ত ব্যাস

ব্যাটের ওজন, শর্ত থাকে যে এটি শক্ত শক্ত কাঠ দিয়ে তৈরি এবং এতে আবরণ, বিদেশী অন্তর্ভুক্তি এবং শিলালিপি এবং অঙ্কন নেই যা সরানো যাবে না

কিউটির পাতলা প্রান্তের দৈর্ঘ্য, যদি এটি বৃত্তাকার কাঠের তৈরি হয় এবং কিউটির পাতলা প্রান্তের ব্যাস হয় 6-10 মিমি।

কিউ এর পাতলা প্রান্তের শেষের কোন বিদেশী অন্তর্ভুক্তি, চিপস বা অনিয়ম থাকা উচিত নয়। শেষের আকৃতিটি যতটা সম্ভব একটি বৃত্তের কাছাকাছি হওয়া উচিত। যে কোনো দুটি অক্ষে শেষ আকার

প্যানটি অবশ্যই বার্চ দিয়ে তৈরি এবং একটি চকচকে স্তর, রঙ লাল এবং কালো না তৈরি করে পেইন্ট/সম্পর্কিত প্রলেপ দিতে হবে

বাদুড়ের কোনো আবরণ থাকতে হবে না এবং কাঠের তৈরি হতে হবে এবং কোনো বিদেশী পদার্থ থাকবে না

প্যানের ওজন, শর্ত থাকে যে এটি শক্ত বার্চ দিয়ে তৈরি এবং এতে শিলালিপি বা অঙ্কনের কোনও বিদেশী অন্তর্ভুক্তি নেই

টেকনিক্যাল স্পেসিফিকেশন (টিএস) সংক্রান্ত প্রবিধান গ্রহণের পর প্রতিযোগিতামূলকসরঞ্জাম, FINSO প্রেসিডিয়াম যে তারিখ থেকে সমস্ত অফিসিয়াল FINSO প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হবে তা নির্ধারণ করে প্রতিযোগিতামূলকইনভেন্টরি যা প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য (TU) পূরণ করে।

FINSO প্রেসিডিয়ামের একটি সভায় গৃহীত এবং অফিসিয়াল FINSO ওয়েবসাইটে প্রকাশিত হওয়ার মুহূর্ত থেকে এই প্রবিধান কার্যকর হয়৷

টেবিল ২



এই সাইট থেকে যেকোন টেক্সট এবং গ্রাফিক সামগ্রীর ব্যবহার অনুমোদিত, যখন যারা এই ধরনের তথ্য ব্যবহার করেছেন তারা এই সাইটের নির্মাতাদের জন্য তাদের ওয়েব রিসোর্স থেকে যেকোন উপকরণ ব্যবহার করার একই অধিকারের অধিকার সংরক্ষণ করেন।

এখানে একটি নতুন কলামের প্রথম সংখ্যা। "আসুন পরিচিত হই" হল ব্লগস্ফিয়ারের রাশিয়ান-ভাষী অংশের প্রতিনিধিদের সাথে সাক্ষাত্কারের একটি সিরিজ যারা বোর্ড গেমগুলি সম্পর্কে লেখেন। পাঠকরা তথ্য সাইট এবং তাদের লেখকদের সাথে পরিচিত হতে সক্ষম হবেন, এবং আমরা উত্তরগুলির উপর ভিত্তি করে সংশ্লিষ্ট প্রকল্পগুলির জন্য কার্ডগুলি পূরণ করতে সক্ষম হব।

আজ আমাদের অতিথি ভ্লাদিমির শ্লাপাকভ, ব্লগের লেখক "বোর্ড গেমস ইন লাটভিয়া" (এবং তার মনোমুগ্ধকর সহকারী একেতেরিনা বোন্ডারিক)।

আপনার তথ্য সম্পদে কি এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এটিকে ব্লগস্ফিয়ার থেকে আলাদা করে তোলে, বিশেষ পদ্ধতি বা নকশা?

আমাদের ব্লগের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল যে এটি লাটভিয়ায় একমাত্র রাশিয়ান-ভাষা সংস্থান যা সম্পূর্ণরূপে বোর্ড গেমগুলির জন্য উত্সর্গীকৃত৷ আমরা যখন একটি ব্লগ তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম, তখন আমরা দুটি লক্ষ্য অনুসরণ করেছিলাম - এই সত্যটি সম্পর্কে কথা বলতে যে আমরা খেলি, বিকাশ করি, মিটিং সংগঠিত করি, স্থানীয়করণ করি এবং বোর্ড গেমগুলিকে ভালবাসি এবং একই সাথে আমরা আমাদের নিজস্ব গেমিং সেল প্রসারিত করতে চেয়েছিলাম৷ সংস্থানটি কতটা তথ্যপূর্ণ হয়ে উঠেছে তা আমাদের বিচার করার জন্য নয়, তবে নতুন ভার্চুয়াল এবং বাস্তব পরিচিতি আসতে বেশি সময় ছিল না এবং এটি দুর্দান্ত।

আমরা যদি আমাদের সম্পদের বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে কথা বলি, আমরা আরখাম হরর, প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী, গেমগুলির জন্য নিয়মাবলী এবং উপকরণগুলির জন্য স্ক্রিপ্টগুলি অনুবাদ করি, আপনি কীভাবে আপনার প্রিয় বোর্ড গেমটি "টিউন" করতে পারেন তার নোট প্রকাশ করি এবং আমরা নিজেরা আঁকা ক্ষুদ্রাকৃতির ফটোগ্রাফও পোস্ট করি। ওহ হ্যাঁ, কখনও কখনও আমরা অবশ্যই বোর্ড গেমগুলির উপর ভিত্তি করে সমস্ত ধরণের অনুমানমূলক কুইজ নিয়ে আসি :)

আপনি সংক্ষিপ্তভাবে তালিকাভুক্ত এবং আপনার তথ্য সম্পদ বিভাগ বর্ণনা করতে পারেন? আপনি কিসের উপর বেশি ফোকাস করেন (রিভিউ, রিপোর্ট, খবর...)?

সাইটের বিষয়বস্তুর জন্য, প্রধান শিরোনাম হল "রিভিউ" এবং "রিপোর্ট"। এখানে সবকিছুই সহজ - নিয়ম, ফটোগ্রাফ, ইমপ্রেশন, টাইপ অনুসারে, আপনি কী পছন্দ করেছেন এবং কী করেননি তার একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ। যাইহোক, সুবিধার জন্য, আমি পর্যালোচনাগুলিকে একটি পৃথক পৃষ্ঠায় রেখেছি যাতে আপনি আমরা যা পর্যালোচনা করেছি তার সম্পূর্ণ তালিকাটি দ্রুত দেখতে পারেন।

আমি সম্প্রতি ক্ষুদ্রাকৃতির চিত্রকর্মে আগ্রহী হয়েছি, তাই এখন "পেইন্টিং" বিভাগে আপনাকে আমার শিল্প দেখতে হবে।

"কুইজ"-এ বর্তমানে বোর্ড গেমে 9টি মিনি-অনুমান গেম রয়েছে। আগ্রহী যে কেউ মন্তব্য না দেখে তাদের হাত চেষ্টা করতে পারেন.

তথাকথিত লাইভের জন্য আমাদের একটি পৃথক পৃষ্ঠাও রয়েছে, যেখানে "টেবিল ক্ষেত্র" থেকে সংবাদ এক লাইনে প্রকাশিত হয় এবং "সংগ্রহ", যেখানে আমাদের গেম ক্যাবিনেটে পূর্ণ যা কিছু তালিকাভুক্ত করা হয়।

কোন ধরনের গেম (ওয়ারগেম, পার্টি গেমস, ইউরোগেম ইত্যাদি) আপনি প্রায়শই লেখেন?

আমি প্রায় সব বোর্ড গেমস নিয়ে লিখি যা আমি খেলেছি, বা যে গেমগুলি এখনও প্রকাশিত হয়নি, কিন্তু এটি আমার আগ্রহের বিষয়। কাটিয়া খুব কমই নিবন্ধগুলি দিয়ে আমাদের ব্লগকে লুণ্ঠন করে; নিবন্ধের সিংহভাগ আমেরিট্রাশ, সমবায় এবং তাস গেমের জন্য নিবেদিত কম সাধারণ; এমনকি যুদ্ধের গেমস সম্পর্কে কয়েকটি নোট রয়েছে; আমি আরও লিখব, কিন্তু এক জায়গায় এবং এক সময়ে একটি কোম্পানি সংগ্রহ করা কঠিন। অফ-সিজনে, এখনকার মতো, আমরা বোর্ড গেমগুলিতে আরও বেশি মনোযোগ দিই যেগুলি আপনি সহজেই আপনার সাথে রাস্তায় নিয়ে যেতে পারেন, বাইরে খেলতে পারেন এবং সাধারণভাবে, একটি বড় কোম্পানিকে ব্যস্ত রাখতে পারেন।

বোর্ড গেম সম্পর্কে কোন তথ্য সম্পদ আপনি নিজে পড়েন?

এখন আমার জন্য প্রধান হল “Tesera” এবং BoardGameGeek, এবং Katya এবং আমি ক্রমাগত টম Vasel এবং Wil Wheaton-এর সর্বশেষ শো TableTop-এর ভিডিও পর্যালোচনা দেখি। এবং, অবশ্যই, আমরা প্রায় সমস্ত রাশিয়ান ভাষার ব্লগ থেকে আপডেটগুলি অনুসরণ করি। যাইহোক, আমি দুঃখের সাথে লক্ষ্য করেছি যে রুনেটে তারা আমেরিট্রাশ সম্পর্কে খুব কমই লেখে, এটি ক্রমানুসারে নয়!

আপনি এখন প্রায়ই এবং আনন্দের সাথে কোন গেমগুলি খেলেন?

যদি এখন অফার করা হয়, আমি অবিলম্বে খেলতে রাজি হব: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, The New Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town , Freitag , The Lord of the Rings: The Card Game, Nightfall.

আপনার কি একটি প্রিয় ধারা আছে, মেকানিক্স?

আমি আগেই বলেছি, আমি আমেরিট্রাশ, কার্ড গেম এবং সমবায় গেম পছন্দ করি। পরিবেশ, গল্প, চিত্রনাট্য, নাটকের কারণে আমি আমিত্রাশকে পছন্দ করি। তাস খেলায় মানুষকে যা আকৃষ্ট করে তা হল ডেকবিল্ডিং, বিভিন্ন উপায়ে তাস খেলার সুযোগ। ইউরোপীয় গেমগুলিতে, কি আপীল শ্রমিকদের ব্যবস্থা, একটি সঙ্কটের উপস্থিতি, কর্মের জন্য এক ধরণের সাহায্য হিসাবে। দুর্ভাগ্যবশত, আমি প্রায়শই যুদ্ধের খেলা খেলতে পারি না; আমি ঐতিহাসিক উপাদান, ঘটনাগুলির মহাকাব্যিক প্রকৃতি বা অন্য কিছুর কারণে এই ঘরানার প্রতি আকৃষ্ট হই।

কোন গেমগুলি আপনার "চিরন্তন" শীর্ষ তালিকা তৈরি করে এবং আপনার প্রিয়? কেন? কি তাদের প্রতি আপনাকে আকৃষ্ট করে?

সম্ভবত আরখাম হরর, লাস্ট নাইট অন আর্থ এবং দ্য নিউ এরা। "ইউএ"-তে, এতদিন ধরে, আমি লাভক্রাফ্টের নায়ক এবং হরর গল্পে অভ্যস্ত হয়ে গেছি, LNoE হল একটি ক্লাসিক জম্বি হরর, কেউ বলতে পারে, মৃতদের নিয়ে চলচ্চিত্রের প্যারোডি, এটি যে কোনও কাস্টের সাথে ভাল অভিনয় করে, এটি পুরোপুরি মেজাজ উত্তোলন করে, এবং আমি দ্য নিউ এরাকে ভালবাসি এর অগণিত কৌশল এবং কর্মের পরিশীলিত সমন্বয়ের জন্য।

এমন কোন গেম আছে যা আপনি বেরিয়ে আসার অপেক্ষায় আছেন? যদি হ্যাঁ, কোনটি এবং কেন?

এই মুহুর্তে আমি বিশেষ কিছু আশা করছি না, জোম্বিসাইড ছাড়া, যা আমি Kickstarter-এ দান করেছি। সংক্ষেপে, এটি আবার জম্বি থেকে পালানো মানুষের সম্পর্কে একটি সহযোগিতামূলক খেলা। আমি 100+ চমৎকার ক্ষুদ্রাকৃতির জন্য পড়েছি। ঠিক আছে, এসেন একেবারে কোণার কাছাকাছি, আমি মনে করি নতুন পণ্য উপস্থিত হবে যা আমাকে আগ্রহী করবে।

আপনার সংগ্রহে যোগ করা সর্বশেষ গেম কি কি?

সর্বশেষ ছিল কার্ড-ভিত্তিক ফ্রেইট্যাগ, ফেইরি টেল এবং ড্রাগনহার্ট। আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি, তাই কথা বলতে, ফিলার দিয়ে সংগ্রহটি পাতলা করার। ঠিক আছে, কাটিয়া দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত নাকলগুলি অর্জন করেছে যা মার্শম্যালোর মতো দেখতে, যেমন মাহজং

আপনার সম্পর্কে আমাদের সংক্ষেপে বলুন. বোর্ড গেম ছাড়াও আপনার কোন শখ আছে? যদি হ্যাঁ, কোনটি?

ভ্লাদিমির শ্লাপাকভ। আমি লাটভিয়া, রিগা শহরে বাস করি এবং ফিনান্সে কাজ করি। কিংসবার্গে খেলার পর আমি 2010 সালে বোর্ড গেমগুলিতে আগ্রহী হয়েছিলাম। 2011 সালে, তিনি "বোর্ড গেমস ইন লাটভিয়া" ব্লগ শুরু করেন। আমি সবকিছুই খেলতে পছন্দ করি, তবে আমি অ্যামেরিটাশ, কার্ড এবং সমবায় গেম পছন্দ করি। বোর্ড গেম ছাড়াও, আমি খেলাধুলা করি: টেনিস, সাইক্লিং।

  • "লাটভিয়াতে তারা বোর্ড গেমও খেলে!" ("বেলারুশে বোর্ড গেমস");
  • "ট্যাবলেটপ হিরোস নং 26-27 - ভ্লাদিমির শ্লাপাকভ এবং একাতেরিনা বোন্ডারিক" (ইউরি ট্যাপিলিনের ব্লগ)।

“আমাদের শিল্পে এর চেয়ে মর্যাদাপূর্ণ আর কিছু নেই। আমরা কেবল সেই সাফল্যের পুনরাবৃত্তি করার আশা করতে পারি।" এটা পুরস্কার সম্পর্কে স্পিল দেস জাহরেসলাটভিয়ান বোর্ড গেম পাবলিশিং হাউসের প্রতিষ্ঠাতাদের একজন বলেছেনব্রেন গেম প্রকাশনাএগিল গ্রাসমানিস। তার খেলাআইসকুলগত বছর এটি আনুষ্ঠানিকভাবে বিশ্বের সেরা শিশুদের বোর্ড গেম হয়ে ওঠে। এখন পেঙ্গুইন জাতি দ্রুত গ্রহ জুড়ে অগ্রসর হচ্ছে: চীনে তারা এটির সাথে তাল মিলিয়ে চলতে পারে না প্রিন্ট, চ্যাম্পিয়নশিপ ইউরোপে অনুষ্ঠিত হয়, এবং আমেরিকাতে তারা শুরু হয়েছে দ্বিতীয় বৃহত্তম খুচরা বিক্রেতার দোকানে বিক্রি করুন -টার্গেট. ঠিক আছে, ইতিমধ্যে, রিগাতে তারা মহাবিশ্ব সম্প্রসারণে কাজ করছেবরফ শীতল.

ক্লিক করুন এবং লাল পেঙ্গুইন মাছের সন্ধানে ডাইনিং রুমের দেয়ালে লাফিয়ে পড়ে। ক্লিক করুন - তার সহপাঠী একটি চিত্তাকর্ষক পিরুয়েট সঞ্চালন করে এবং একটি জটিল ট্র্যাজেক্টোরি বরাবর প্লেরুমে প্রবেশ করে। ক্লিক করুন - পলাতক ডিউটি ​​অফিসার দ্বারা আটকানো হয়েছে: দাঁড়ানো, আপনার মাথার পিছনে ডানা! সম্ভবত ব্রেইন গেমসের ব্রায়ান গোমেজ (ব্রিয়ানের ছদ্মনামের পিছনে রয়েছেন এগিলস গ্রাসমানিস, জেনিস গ্রুন্টে, এডগারস জাকিস এবং রেনিস বুটানস) সবচেয়ে বেশি বুদ্ধিমান বোর্ড গেম নিয়ে আসেননি, তবে অবশ্যই সবচেয়ে মজার একটি। 2016 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত, IceCool ইতিমধ্যেই মর্যাদাপূর্ণ পুরস্কার সংগ্রহ করেছে এবং ইউরোপ, এশিয়া জুড়ে ছড়িয়ে পড়েছে এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রবেশ করছে।

“অনেক প্রকাশক আছে, অনেক প্রতিযোগিতা আছে। বছরে হাজার হাজার গেম রিলিজ হয়, তাদের মধ্যে মাত্র কয়েকটি শীর্ষ স্তরে পৌঁছে যায়, "সহ-মালিক বলেছেন ব্রেন গেমএবং ব্রেইন গেমস পাবলিশিংএগিল গ্রাসমানিস।

উদ্যোক্তারা অনুপস্থিত

সত্যিই কিংবদন্তি গেম খুব কমই প্রদর্শিত হয়. কিন্তু সঠিকভাবে - তারা বিশাল প্রচলন সহ্য করে এবং জনগণের সংস্কৃতিতে একটি চিহ্ন রেখে যায়।

উদাহরণ স্বরূপ, জোসেফ ফ্রেডরিখ শ্মিড্ট প্রাচীন ভারতীয় খেলা "পারচিসি" এর নিয়মগুলিকে সরলীকৃত করেছেন, সরঞ্জামগুলিকে একটি বাক্সে প্যাক করেছেন এবং ফলস্বরূপ পণ্যটিকে Mensch ärgere dich nicht (অনুবাদ করা যেতে পারে "রাগ করবেন না, বন্ধু")। তারপর থেকে, কিছু অনুমান অনুসারে, গেমটির 90 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছে (লাটভিয়াতে এটি রিচু রাচু নামে পরিচিত)।

মহামন্দার উচ্চতায়, বেকার চার্লস ড্যারো দ্রুত সমৃদ্ধি সম্পর্কে এতটাই স্বপ্ন দেখেছিলেন যে তিনি নিজের ব্যবসায়িক জগত তৈরি করেছিলেন, যেখানে বেঁচে থাকার একমাত্র উপায় ছিল - সমস্ত প্রতিযোগীদের শোষণ করা। চার্লস প্রথমে নিজের মনোপলি আঁকেন এবং বিক্রি করেছিলেন। আর মাত্র দুই বছর পরেই তার খেলা বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে।

সর্বশেষ বিশ্বব্যাপী বোর্ড গেমটি ছিল ক্লাউস টিউবারের ক্যাটান বা কলোনিজারস, একটি কৌশল খেলা যেখানে আপনি খনিজ খনন করতে পারেন, রাস্তা তৈরি করতে পারেন, দুর্গ তৈরি করতে পারেন, বন্দর এবং একটি বহর তৈরি করতে পারেন এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে বাণিজ্য করতে পারেন।

“আমেরিকা থেকে বন্ধুরা 2003 সালে আমাদের এই গেমটি নিয়ে এসেছিল।

এটি এতই উত্তেজনাপূর্ণ হয়ে উঠল যে আমার বন্ধুরা এবং আমি বিরতি ছাড়াই এটি এক দিনের বেশি খেলেছি। আমি কাজেও যাইনি, অসুস্থ ছুটি নিয়েছিলাম। ক্যাটান আসলে একটি ট্রিগার হিসাবে কাজ করেছিল - তারপর আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে আমরা বোর্ড গেম তৈরি করতে চাই। তাই আমাদের কোম্পানির ইতিহাস শুরু হয়েছিল অনন্য আবেগের সাথে, একটি বাহ প্রভাব সহ,” উদ্যোক্তা স্মরণ করে।

ব্যবসায়ী থেকে প্রকাশক...

তাই ব্রেন গেমপাইকারি ব্যবসায় জড়িত। এখন এর ক্লায়েন্টরা তিনটি বাল্টিক দেশ এবং বিশেষ দোকানে খুচরা চেইন। তারপরে খুচরা বাণিজ্যের পালা এসেছিল: তারা Kr-এ রিগায় একটি দোকান খোলেন। ব্যারন এবং বেশ কয়েক বছর ধরে তারা একটি ছোট নেটওয়ার্ক তৈরি করেছিল যা লাটভিয়ান রাজধানী, তালিন এবং তারতুকে কভার করে। প্রথমটি কেন্দ্রের একটু কাছাকাছি চলে গেছে - ভিতরে সিলিং পর্যন্ত তাক রয়েছে এবং সেগুলিতে শত শত বোর্ড গেম, রুবিকের সমস্ত ধরণের কিউব, পাজল, কমিকস, স্যুভেনির। এই মুহুর্তে, তার নিজস্ব অনুমান অনুসারে, সংস্থাটি বাল্টিক দেশগুলির বোর্ড গেমসের বাজারের 20-25% দখল করে।

2010 এর দশকের গোড়ার দিকে, এগিল এবং তার সঙ্গীরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে এটি একটি নতুন পদক্ষেপ নেওয়ার সময়।

ব্যবসার অদৃশ্য এবং প্রধান অংশ টারবাটাস স্ট্রিটের একেবারে শেষ প্রান্তে একটি অস্পষ্ট দ্বিতল ভবনে কেন্দ্রীভূত। এখানেই অফিসটি অবস্থিত ব্রেইন গেমস পাবলিশিং- বোর্ড গেমের প্রকাশক।

ছোট ঘরের দেয়াল বরাবর রঙিন বাক্স এবং কার্ডবোর্ডের বাক্সের সাথে সারিবদ্ধ তাক। কিছু পণ্য সরানো যাবে না. এই সব ভবিষ্যতের বোর্ড গেমের প্রোটোটাইপ. কিছু জিনিস খুব শীঘ্রই বেরিয়ে আসবে, কিছু দুই বছরের মধ্যে, এবং কিছু কখনই নয়। এখানে, টারবাটাসে, প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুরা কী খেলবে তা উদ্ভাবিত এবং পরীক্ষা করা হয়েছে।

“শুরু থেকেই আমরা গেম প্রকাশ করতে চেয়েছিলাম। কিন্তু সেই সময়ে, বাল্টিক দেশগুলিতে শ্রোতারা নিজেই এতটাই অনুন্নত ছিল যে কোনও লেখক ছিল না - ধারণা তৈরি করার মতো কেউ ছিল না। তা কিভাবে? যদি একজন ব্যক্তি শুধুমাত্র মনোপলি খেলতে সক্ষম হন তবে তার নির্ভর করার কিছু নেই। এবং বেশ কয়েক বছর ধরে - সহ, আমার মনে হয়, আমাদের প্রচেষ্টার কারণে - লোকেরা আজ শিল্পের অফারগুলির সাথে পরিচিত হয়েছে, তাদের দিগন্ত প্রসারিত হয়েছে এবং প্রথম সার্থক ধারণাগুলি উপস্থিত হয়েছে।"

প্রথম সার্থক ধারণাগুলি লাটভিয়ান এবং এস্তোনিয়ান লেখকদের দ্বারা আনা হয়েছিল। এবং ইতিমধ্যে 2012 সালে ব্রেন গেম(যা থেকে এটি পরে কেটে গেছে ব্রেইন গেমস পাবলিশিং, যা প্রকাশনায় নিযুক্ত) আন্তর্জাতিক প্রদর্শনীতে নিজস্ব প্রকাশনা সংস্থার প্রথম গেমগুলি উপস্থাপন করেছে। যদিও তাদের কেউই আজ পর্যন্ত বেঁচে নেই।

…প্রকাশক থেকে নির্মাতা

ঠিক যেমন সোশ্যাল নেটওয়ার্ক, এমন একটি গেম যা এগিল অ্যান্ড কোং শুধুমাত্র প্রকাশ করেনি, বরং নিজেদেরকেও বিকশিত করেছে, টিকেনি। E. Grasmanis এর মতে, সারা বিশ্বের গেম প্রকাশকরা বই প্রকাশকদের মতো একইভাবে কাজ করে: তারা ধারণা নিয়ে আসে; খুব দ্রুত ট্র্যাশ বিনে শেষ হয়, এবং বাকি 10% আরও মোকাবিলা করা হয়। কিন্তু তাদের প্রায় কেউই নিজেদের গেম নিয়ে আসে না।

কিন্তু ব্রেন গেমস্কিমটি ভাঙার সিদ্ধান্ত নিয়েছে - তারা তাদের বিকাশ প্রকাশ করেছে, এবং... "এটি খুব ভাল হয়নি - এটি হালকাভাবে বলা হচ্ছে। আমরা সাধারণত তার সম্পর্কে কথা না বলতে পছন্দ করি, "তিনি হাসেন।

কিন্তু ইতিমধ্যে 2014 সালে, উদ্যোক্তার মতে, একটি সম্মিলিত অন্তর্দৃষ্টি ঘটেছে, যা লাটভিয়ান কোম্পানিকে একটি আন্তর্জাতিক সুপার হিটের স্রষ্টাতে পরিণত করেছে।

“বরোনার দোকানের পিছনের ঘরে আমরা কিছু নতুন গেমের জন্য কী চিপ বেছে নেব তা নিয়ে ভাবছিলাম। এবং বিভিন্ন বিকল্পের মধ্যে আমি একটি ছোট ভ্যাঙ্কা-স্ট্যান্ড জুড়ে এসেছি। তদুপরি, যে খেলা থেকে আমরা তাকে বাইরে নিয়েছিলাম, সে মোটেও নড়াচড়া করেনি - সে কেবল মাঠে কোথাও দাঁড়িয়ে ছিল। ঠিক আছে, এই টাম্বলার এবং আমি টেবিলে ক্যাচ আপ খেলেছি। আমরা অনুভব করেছি যে এখানে কিছু ছিল,” এগিল স্মরণ করেন।

ধরা থেকে, একটি অস্বাভাবিক মেকানিকের জন্ম হয়েছিল, যা দুই বছরে একটি সুন্দর নকশা, ইতিহাস এবং নিয়ম অর্জন করেছিল। এভাবেই আইসকুলের জন্ম হয়েছিল - পেঙ্গুইন ছাত্রদের নিয়ে একটি খেলা যারা মরিয়া মাছ চেয়েছিল এবং ডিউটিতে থাকা গার্ড সম্পর্কে, যাদের কাজ তাদের খুঁজে বের করা এবং তাদের নিরপেক্ষ করা, তাদের স্কুল আইডি কেড়ে নেওয়া।

এটি 2016 সালে ছিল। আইসকুল যে ষাঁড়ের চোখে একটি শট হিসাবে পরিণত হয়েছিল তা অবিলম্বে পরিষ্কার হয়ে গেল। এটির জন্মের সাথে সাথে, লাটভিয়ান প্রকাশকের বিকাশ অবিলম্বে গোল্ডেন গিক প্রতিযোগিতায় বেশ কয়েকটি বিভাগে মনোনীত হয়েছিল এবং ইউকেতে এটি ইউকে গেমস এক্সপোতে শিশুদের জন্য সেরা গেমের শিরোনাম জিতেছিল। এবং 2017 সালে - দুটি জয়: "অ্যানালগ" গেমার ডয়েচার স্পিয়েল প্রিসের সমীক্ষা অনুসারে সেরা শিশুদের খেলা এবং (তারা শিল্পের সবচেয়ে মর্যাদাপূর্ণ পুরস্কার বলে) কিন্ডারস্পিয়েল দেস জাহরেস - আবার, বছরের সেরা শিশুদের খেলা, কিন্তু প্রামাণিক জুরি অনুযায়ী.

"কিন্তু আমরা এটি শিশুদের উপর পরীক্ষা করিনি। তারা এটি করেছে যাতে আমরা, প্রাপ্তবয়স্করা, এটি পছন্দ করি,” এর নির্মাতাদের একজন নোট করেছেন।

আমাদের শক্তিশালী পেঙ্গুইন উড়ছে

প্রকৃতপক্ষে, এগিল বলেছেন, এমনকি অফিসিয়াল উপস্থাপনার আগেই এটা পরিষ্কার ছিল যে পেঙ্গুইন স্কুল "উড়বে।" "প্রথমে আমরা Kickstarter এর মাধ্যমে এর প্রকাশনার জন্য অর্থ সংগ্রহের কথা ভেবেছিলাম, কিন্তু যখন আমরা পশ্চিমের অংশীদারদের প্রোটোটাইপটি দেখিয়েছিলাম, তখন আমরা প্রতিক্রিয়া থেকে বুঝতে পেরেছিলাম যে অর্থায়নের প্রয়োজন হবে না।"

তরুণ এবং প্রাপ্তবয়স্ক খেলোয়াড়রা, সেইসাথে বিশ্ব গেমিং শিল্পের অভিজ্ঞ ব্যক্তিরা, অস্বাভাবিক মেকানিক্স দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। যা একটি বাক্স দিয়ে শুরু হয় - এটি শুধুমাত্র প্যাকেজিং হিসাবেই কাজ করে না, তবে সবচেয়ে সরাসরিভাবে গেমটিতে অংশগ্রহণ করে: এটি বেশ কয়েকটি কক্ষ সহ একটি স্কুল তৈরি করে।

এবং এটি কৌশলগুলির সাথে চলতে থাকে: টাম্বলার পেঙ্গুইনগুলি যে কোনও উপায়ে সরানো যেতে পারে - কেবল হালকাভাবে ক্লিক করুন যাতে এটি একটি সরল রেখায় ভ্রমণ করে, আপনি এটিকে ঘুরতে পারেন, আপনি এটিকে দেয়াল দিয়ে উড়তে পাঠাতে পারেন - যে কোনও রুট বরাবর। যা পাস করার জন্য প্রচুর বিকল্প প্রদান করে এবং সেই অনুযায়ী, চমৎকার রিপ্লেবিলিটি।

50,000 কপির প্রথম সংস্করণ দ্রুত বিক্রি হয়ে গেছে এবং বর্তমানে প্রায় 300,000 আইসকুল বিক্রি হয়েছে। এগিলের মতে, গেমটি জার্মানি এবং অন্যান্য ইউরোপীয় দেশগুলিতে যেখানে জার্মান কথা বলা হয়, চীন, গ্রীস, জাপান, পোল্যান্ড, ইতালি, রাশিয়া এবং ইউক্রেনে ভাল বিক্রি হচ্ছে৷ বাল্টিক দেশগুলির ভাগ অদৃশ্যভাবে ছোট, তিনটি রাজ্যের জন্য 5 হাজার কপির বেশি নয়।

প্রকৃতপক্ষে, "আইসকুল প্রভাব" লাটভিয়ান প্রকাশকের ব্যবসার উপর দৃশ্যমান প্রভাব ফেলেছিল: যদি 2015 সালে টার্নওভার ব্রেইন গেমস পাবলিশিংএর পরিমাণ ছিল মাত্র 120 হাজার ইউরো, তারপরে 2016 সালে - ইতিমধ্যে 700 হাজার এবং গত বছর - 1.8 মিলিয়ন ইউরো (যার অর্ধেকের বেশি টাম্বলার দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল)

আইস কুল চ্যাম্পিয়নশিপ ইতিমধ্যেই অনুষ্ঠিত হচ্ছে। এ বছর ২০টি দেশে টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হবে। আর বিশ্ব ফাইনাল শরতে রিগায়। এবং অক্টোবরে, ভক্তদের মধ্যে ট্রিক ক্লিক সহ একটি ভিডিও প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হবে। মূল পুরস্কার হল অ্যান্টার্কটিকা ভ্রমণ, পেঙ্গুইন দেখতে।

কিছু সময় আগে, আইসকুল আমেরিকায় এসেছিল এবং সম্প্রতি এটি বিক্রি হতে শুরু করেছে টার্গেট- মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বৃহত্তম খুচরা চেইনগুলির মধ্যে একটি। “এখন আমাদের জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র প্রধান বাজার। ইদানীং আমি শুধু তার দিকেই মনোনিবেশ করছি। স্কেলটি বিশাল, এবং আমরা কেবল সেখানে প্রসারিত হতে শুরু করেছি, "এগিল বলেছেন।

এই কারণেই আংশিকভাবে হিট, আইসকুল 2-এর সিক্যুয়েলের প্রথম বিক্রয় সেখানে হয়েছিল: অন্য দিন ব্রেইন গেমস টিম ইন্ডিয়ানাপোলিসের বৃহৎ গেমিং ফোরাম জেন কন থেকে ফিরে এসেছিল, যেখানে তারা তাদের নতুন ব্রেনচাইল্ডের চূড়ান্ত সংস্করণ দেখিয়েছিল।

এই খেলার বিন্দু কি?

সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, আইসকুল 2 হল প্রথম "পেঙ্গুইন স্কুল"-এর একটি ধারাবাহিকতা এবং সম্প্রসারণ উভয়ই: পুরানো এবং নতুন আইসকুলের বাক্সগুলি একসাথে রাখা যেতে পারে, যাতে আপনি একটি খুব বড় এলাকা পেতে পারেন, যার পিছনে চারজন নয়, আটজন যুদ্ধ করতে পারে।

এদিকে ইন ব্রেন গেমতারা ইতিমধ্যেই একটি নতুন সিক্যুয়াল (যদিও খুব শীঘ্রই নয়) এবং সম্ভবত, এমনকি স্মার্টফোনের জন্য একটি গেম হিসাবে আইসকুল প্রকাশ করার বিষয়ে, তাদের নিজস্ব নতুন বিকাশ এবং তৃতীয় পক্ষের লেখকদের কাছ থেকে গেমগুলি প্রকাশের বিষয়ে চিন্তা করছে। “এখন সারা বিশ্ব থেকে পেশাদার লেখকরা আমাদের ধারণা পাঠাচ্ছেন - তারা চান যে আমরা সেগুলি প্রকাশ করি। আমাদের আগামী বছরের জন্য একটি পরিকল্পনা আছে; আমরা সম্প্রতি একটি গেম স্বাক্ষর করেছি যা আমরা শুধুমাত্র 2020 সালে প্রকাশ করব, "এগিল ব্যাখ্যা করেন।

এবং একই সময়ে, মনে হবে যে কম্পিউটার এবং গ্যাজেটগুলি যেগুলি আমাদের মনোযোগের উপর একচেটিয়া আধিপত্য স্থাপন করেছে তারা "অ্যানালগ" শিল্পে এবং বিশেষত ব্রেইন গেমগুলিতে হস্তক্ষেপ করে না।

Egils Grasmanis এর মতে, গ্লোবাল বোর্ড গেমস মার্কেট মোটেও সঙ্কট অনুভব করে না এবং প্রতি বছর প্রায় 10% বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং বাল্টিক মার্কেট, এর নিম্ন ভিত্তির কারণে, আরও দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে।

“অনেক লোক মনে করে যে বোর্ড গেমগুলি কম্পিউটার এবং ফোনের চেয়ে নিকৃষ্ট, কিন্তু বাস্তবে একটি অন্যটির সাথে হস্তক্ষেপ করে না, এমনকি সাহায্য করে। এখন, উদাহরণস্বরূপ, একটি কোম্পানি আছে যেটি কেবল জনপ্রিয় কম্পিউটার গেমগুলি নেয় এবং সেগুলিকে টেবিলে নিয়ে আসে। এবং অন্যদিকে, প্রতিটি ক্লাসিক ডেস্কটপ তাড়াতাড়ি বা পরে একটি ইলেকট্রনিক সংস্করণ অর্জন করে।

তবে আমরা এখনও একটি বিকল্প বিক্রি করি - বন্ধু এবং পরিবারের সাথে এক ধরণের অবসর সময়, মানসম্পন্ন সময়, বিনোদন। বোর্ড গেমের অর্থ হল অবিকল - মানুষের মধ্যে সরাসরি যোগাযোগ।

নোভাস গেমের উপস্থিতির আনুষ্ঠানিক তারিখটি 1927 হিসাবে বিবেচিত হয়। পি. টিউটেনকভ 1932 সালের খেলার প্রথম নিয়মে এটি সম্পর্কে লিখেছেন। নোভাস মূলত বাল্টিক রাজ্যে উপস্থিত হয়েছিল। নাবিকরা, ইংরেজি বন্দরগুলিতে ছোট ছোট সরাইখানা পরিদর্শন করে, সেখানে একই রকম খেলা খেলত। এবং তারপরে, ইংল্যান্ডে নেওয়া স্কেচ অনুসারে, প্রথম টেবিলটি লাটভিয়ায় তৈরি হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, টেবিলগুলি Ventspils এবং Liepaja বন্দরে উপস্থিত হয়েছিল
এবং রিগা।

এস্তোনিয়াতে, এই গেমটি ("মুকুট" নামে পরিচিত) প্রাথমিকভাবে বন্দর শহরগুলিতেও বিকশিত হয়েছিল। এবং এখনও, লাটভিয়ায়, নোভাস ভক্তদের অনেক দ্রুত অর্জন করেছিল এবং শীঘ্রই একটি জাতীয় খেলায় পরিণত হয়েছিল। প্রথম পেশাদার প্রতিযোগিতা 1932 সালে রিগায় অনুষ্ঠিত হয়েছিল, আলবার্ট রামিনস চ্যাম্পিয়ন হয়েছিলেন। লাটভিয়ার নোভাস ফেডারেশন 6 ডিসেম্বর, 1963 সালে গঠিত হয়েছিল। 1964 সাল থেকে রিপাবলিকান স্বতন্ত্র চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হয়েছে এবং 1966 সাল থেকে দল চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হয়েছে। পুরুষ ও মহিলা দল তৈরি করা হয়েছে। গেমটির তাত্পর্যও প্রমাণিত হয় যে পেশাদার নোভাস খেলোয়াড়দের এখন "মাস্টার অফ স্পোর্টস" উপাধিতে ভূষিত করা হয়। 1971 সাল থেকে, 82 জন ক্রীড়াবিদ এবং 45 জন ক্রীড়া মহিলা এই খেতাব পেয়েছেন।

1980 সালে, নোভাস বিভাগে 55 হাজার লোক ছিল। বর্তমানে আঞ্চলিক, শহর, প্রজাতন্ত্র ও আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হচ্ছে। এটি লক্ষ্য করা আকর্ষণীয় যে 1993 সাল থেকে নোভাস গেমটি লাটভিয়ার তিনটি জনপ্রিয় খেলার মধ্যে একটি। গেমটি আমেরিকা, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া, ইংল্যান্ড, জার্মানি, নিউজিল্যান্ড এবং অন্যান্য দেশে তৈরি করা হয়েছিল। লাটভিয়া এবং এস্তোনিয়ার মধ্যে আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা নিয়মিতভাবে অনুষ্ঠিত হয়। 1993 সাল থেকে, বিশ্বব্যাপী নোভাস প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়েছে, যেখানে নোভাস ব্যাপক হয়ে উঠেছে এমন সমস্ত দেশের দল অংশ নেয়।

নোভাস, নোভাসের ইতিহাস

এটি সব শুরু হয়েছিল যখন বিলিয়ার্ডে আসক্ত নাবিকরা তাদের প্রিয় খেলাটি তাদের সাথে সমুদ্রে নিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এবং বিলিয়ার্ড টেবিল এত ভারী না হলে সবকিছু ঠিক হবে। কিন্তু সমুদ্রের সম্পদশালী শিশুরা ক্ষতির মধ্যে ছিল না এবং একটি টেবিল, বর্গক্ষেত্র, মিটার দ্বারা মিটার তৈরি করেছিল।

কিন্তু এটি পরে পরিণত হয়েছে, টেবিলের আকার একটি জাহাজে বিলিয়ার্ডের সাথে একমাত্র সমস্যা নয়। দুষ্টু বলগুলি সম্পূর্ণ শান্ত অবস্থায়ও টেবিলের চারপাশে ঘূর্ণায়মান, যান এবং প্রমাণ করুন যে বলটি তার জায়গা থেকে "নিজে থেকে" সরে গেছে বা আপনি এটি স্পর্শ করেছেন, এবং নাবিকদের উভয় দিকের বল কেটে ফেলা এবং খেলার বিকল্প ছিল না। ফলে চিপস।
সম্ভবত এই দিকটিই গেমটির উত্থানের প্রাথমিক কারণগুলির মধ্যে একটি।

আপনি কি মনে করেন যে, এই ধরনের পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, বিলিয়ার্ডগুলি নাবিকদের কম খুশি করেছিল? একদমই না! সর্বোপরি, "তীরে চলে যাওয়া" গেমটি ভুলে যাওয়া হয়নি, তবে বিকশিত হয়েছিল এবং কিছু সময়ের পরে এমন একজন নাবিককে কল্পনা করা কঠিন ছিল যে কীভাবে নোভাস খেলতে জানে না (ল্যাটিন থেকে)। এই শব্দটি দ্বারা মনোনীত খেলাটি লাটভিয়া এবং এস্তোনিয়াতে 20 এর দশকে ইতিমধ্যে একটি বোর্ড গেম হিসাবে রূপ নিয়েছে।

এস্তোনিয়াতে খেলাটিকে বলা হত মুকুট। জাতীয় স্বীকৃতি পাওয়া খেলাটি ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা উপভোগ করে।

এই খেলাটি গঠনের প্রথম দিকে, কোন অভিন্ন নিয়ম ছিল না। কিছু নিয়ম অনুসারে, বিজয়ী হলেন একজন যিনি সীমিত সময়ের মধ্যে সবচেয়ে বেশি চিপ পকেট করেছেন, অন্যদের মতে, বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি সর্বনিম্ন হিটের মধ্যে সমস্ত চিপ পকেটস্থ করেছিলেন। ক্রীড়াবিদদের দক্ষতা তুলনা করা অসম্ভব ছিল। বিভিন্ন বিকল্পগুলি একক নিয়মে একত্রিত হয়েছিল এবং তারা প্রথম 1932 সালে লাটভিয়ায় উপস্থিত হয়েছিল। তারা P. Tyutenikov দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রথম পেশাদার প্রতিযোগিতা 1932 সালে রিগায় হয়েছিল। 1940 সালে, নোভাস এবং করোনা স্পোর্টস বিভাগগুলি তালিন এবং রিগার বেশিরভাগ উচ্চ শিক্ষা প্রতিষ্ঠানের পাশাপাশি অনেক বড় শিল্প প্রতিষ্ঠানে উপস্থিত ছিল।
1963 সালে লাটভিয়ায় প্রথম নোভাস ফেডারেশন গঠিত হয়েছিল। একই সময়ে, লাটভিয়ান জাতীয় খেলা হিসাবে ইউএসএসআর-এর স্পোর্টস রেজিস্টারে নোভাস অন্তর্ভুক্ত ছিল। পুরুষ ও মহিলা দল তৈরি করা হয়েছে। 1971 সালে "মাস্টার অফ স্পোর্টস" উপাধি দেওয়া শুরু হয়। 1980 সালে, 55 হাজার লোক লাটভিয়া জুড়ে নোভাস বিভাগে খেলেছিল। বর্তমানে আঞ্চলিক, শহর, প্রজাতন্ত্র ও আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হচ্ছে। এটি লক্ষ্য করা আকর্ষণীয় যে 1993 সাল থেকে, নোভাস খেলাটি লাটভিয়া এবং এস্তোনিয়ার তিনটি জনপ্রিয় খেলাগুলির মধ্যে একটি।
এস্তোনিয়া এবং লাটভিয়ার লোকেদের সাথে একসাথে, গেমটি আমেরিকা, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া, ইংল্যান্ড, রাশিয়া, জর্জিয়া, জার্মানি, ফিনল্যান্ড, সুইডেন এবং ইস্রায়েলে এবং 2005 সাল থেকে ইউক্রেনে সক্রিয়ভাবে বিকাশ শুরু করে।
প্রতি বছর লাটভিয়া এবং এস্তোনিয়া এবং রাশিয়ার মধ্যে আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা হয়। 1993 সাল থেকে, নোভাসে বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হয়েছে, যেখানে নোভাস তৈরি হয়েছে এমন সমস্ত দেশের দল অংশ নেয়।
2000 সাল থেকে, আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্ট "সেন্ট পিটার্সবার্গ কাপ" বার্ষিক মার্চ মাসে অনুষ্ঠিত হয়। লাটভিয়া, এস্তোনিয়া এবং রাশিয়ার বিভিন্ন শহরের সেরা খেলোয়াড়রা এতে অংশ নেয়।

সেন্ট পিটার্সবার্গের নোভাস ফেডারেশন 1999 সালে একদল উত্সাহী দ্বারা গঠিত হয়েছিল, প্রধানত যারা শৈশব থেকেই এই খেলাটির সাথে পরিচিত।
2000 সালের মার্চ মাসে সমস্ত দর্শকদের মধ্যে প্রথম প্রতিযোগিতা স্পোর্টস এবং কনসার্ট হলে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এই প্রতিযোগিতায় আমাদের সাথে দেখা করতে, রিগা এবং মস্কো থেকে অতিথিরা এসেছিলেন: লাটভিয়ান নোভাস ফেডারেশনের সভাপতি জেনিস পিবালগস, 60 বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার একজন খেলোয়াড়, রিগা নোভাস ফেডারেশনের সভাপতি জুরিস কিরিকস, মস্কো নোভাস ফেডারেশনের সভাপতি আলেকজান্ডার রেভার .

10 ডিসেম্বর, 2000-এ, প্রথম "সেন্ট পিটার্সবার্গ নোভাস কাপ" পিটার্সবার্গ স্পোর্টস কমপ্লেক্সে অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং পাঁচ বছর ধরে প্রতি মাসে একবার নিয়মিতভাবে বিভিন্ন স্তরের প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হচ্ছে। 24 মার্চ, 2001-এ, রাশিয়ায় প্রথমবারের মতো, নোভাসে আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্ট "সেন্ট পিটার্সবার্গ কাপ" SKK-তে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। মস্কো এবং লাটভিয়া থেকে সেরা খেলোয়াড়রা আমাদের কাছে এসেছিল। তারপরে, একটি উত্তেজনাপূর্ণ সংগ্রামে, সেন্ট পিটার্সবার্গের খেলোয়াড়, সের্গেই প্লেটোভ, যিনি এখন শহরের একাধিক চ্যাম্পিয়ন এবং নোভাসে স্পোর্টসের মাস্টারের প্রার্থী, এখনও জিতেছেন। এবং এখন, বার্ষিক, ঐতিহ্যগতভাবে মার্চ মাসে, এই ধরনের একটি টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয়, রাশিয়া, লাটভিয়া এবং এস্তোনিয়া থেকে সেরা খেলোয়াড়দের একত্রিত করে। 2002 সালে, কাপটি এস্তোনিয়ায় যায় এবং গের্ট মুইল বিজয়ী হন। 2003 সালে, লাটভিয়ান নোভাসের কিংবদন্তি, লাটভিয়ার 32-বারের চ্যাম্পিয়ন, গুন্টারস ব্রালাইটিস আমাদের কাছে এসেছিল। তিনি কাপ জিতেছেন। 2004 এবং 2005 সালে, একই গুন্টারস ব্রালাইটিস কাপ কেড়ে নেয়। 2006 সালে, কাপ এস্তোনিয়ায় গিয়েছিল। এর মালিক ছিলেন কাসপার রেইডলেপ, দ্বিতীয় ইউরোপিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপের রৌপ্যপদক বিজয়ী

নোভাস ফেডারেশন তার খেলাধুলা উভয় বাড়ির অভ্যন্তরে উপস্থাপন করে (SKK "Petersburgsky", Mikhailovsky Manege, সেন্ট আইজ্যাকস স্কোয়ারের কেন্দ্রীয় প্রদর্শনী হল, SKA স্পোর্টস প্যালেস, স্পোর্টস প্যালেস "Yubileiny", Sports Palace "Zenit") বিভিন্ন প্রোফাইলের প্রদর্শনী এবং ইভেন্টে, এবং খোলা এলাকার শহরগুলিতে (প্যালেস স্কোয়ার, একাটেরিংফ পার্ক, পিটার এবং পল ফোর্টেস, এসএম কিরভ স্টেডিয়াম, পেট্রোভস্কি স্টেডিয়াম, পুশকিন শহর, জেলেনোগর্স্ক, স্ট্রেলনা, পেট্রোডভোরেটস, লোমোনোসভ)।

ফেডারেশন তার উন্নয়ন অব্যাহত রাখে, নিয়মিত টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয়। ক্লাবগুলি তৈরি করা হয়েছে যেখানে আপনি বিনামূল্যে খেলতে শিখতে পারেন:
"বাল্টিক বিলিয়ার্ডস ক্লাব" হাউস অফ কালচার "রাইবাটস্কি", রাইবাটস্কি এভ।, 2।

হাউস অফ ইয়ুথ ক্রিয়েটিভিটি, প্রিমর্স্কি ডিস্ট্রিক্ট, অ্যাভিয়াকনস্ট্রুক্টরভ এভি।, 35

সামরিক-দেশপ্রেমিক ক্লাব "রুবিন", ভিটেবস্কি প্রসপেক্ট, 41

কিরিশি, লেনিনগ্রাদ অঞ্চল, কিশোর ক্লাব "ভিটিয়াজ", সেন্ট। স্ট্রোইটলি, 10

কিরিশি, লেনিনগ্রাদ অঞ্চল, কিশোর ক্লাব "রোভেসনিক", সেন্ট। Energetikov, 23

নোভাস প্রেমীদের সংখ্যা বাড়ছে, ক্লাবের সংখ্যা বাড়ছে। ফেডারেশন তাদের সরঞ্জাম ক্রয় করতে সাহায্য করে, তাদের প্রাথমিক নিয়ম শেখায় এবং প্রতিযোগিতার আয়োজন করতে সাহায্য করে।

আমাদের সেরা খেলোয়াড়রা নিয়মিত আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায় যাওয়ার জন্য সময় এবং সুযোগ খুঁজে পান। সেখানে তারা অমূল্য গেমিং অভিজ্ঞতা এবং দক্ষতা অর্জন করে এবং নতুন বন্ধু খুঁজে পায়। এই জাতীয় প্রতিটি প্রতিযোগিতা মিটিং, নতুন জ্ঞান, নতুন ইমপ্রেশনের আনন্দ। যেসব দেশে নভোস ফেডারেশন গঠিত হয়েছে তাদের পরিসর প্রসারিত হচ্ছে। আমরা এই প্রচেষ্টায় তাদের সমর্থন করার চেষ্টা করছি এবং এর ফলে, আমাদের সমস্ত সঞ্চিত অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিতে, টুর্নামেন্টে আসতে এবং আমাদের দেখার জন্য তাদের স্বাগত জানাতে উন্মুখ!