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Come ottenere 3 stelle su una botte. Segni sulle canne delle armi: come ottenerli? Esperienza personale. — Con quale frequenza vengono raccolte le statistiche?

A partire dall'aggiornamento 0.9.1, i giocatori che hanno ottenuto i migliori risultati in termini di danni causati possono applicare speciali marchi di asso dei carri armati ai propri veicoli.

A partire dalla versione 0.9.1, nel gioco è apparso un nuovo tipo di obiettivo: segni distintivi sulle canne delle armi. Storicamente, tali segni riflettevano la quantità di equipaggiamento nemico distrutto, l'unico indicatore possibile delle prestazioni reali dell'equipaggio di un veicolo da combattimento. Tuttavia, nelle operazioni militari, i carri armati venivano usati in massa, spesso con la partecipazione di altri rami dell'esercito, quindi nella maggior parte dei casi era molto difficile determinare quale colpo avesse distrutto il bersaglio. Questo è stato il motivo principale per cui i marchi non sono stati ampiamente utilizzati.

Nel gioco, anche la distruzione di un carro armato nemico non è sempre un indicatore obiettivo. D'accordo: affrontare da solo un carro armato pesante e finire un nemico con la forza di un colpo non è la stessa cosa.

Gli indicatori più oggettivi delle prestazioni personali di un giocatore sono l'esperienza media e il danno medio su un carro armato. L'esperienza per battaglia è già presa in considerazione per l'assegnazione dei voti di classe, e un danno medio elevato verrà ricompensato con segni sulla canna del fucile: maggiore è la prestazione del giocatore rispetto ai risultati di altri possessori dello stesso carro armato, maggiore sarà il grado di conseguimento e più segni sulla canna della pistola.

Viene preso in considerazione anche il danno basato sull'intelligenza, il che rende l'obiettivo disponibile per i carri armati leggeri, progettati non tanto per infliggere danni, ma per identificare bersagli per gli alleati.

Vorrei soffermarmi più in dettaglio su una componente del calcolo dei voti come danno per assist. Questo potrebbe essere un danno all'intelligence o un danno alla tracciabilità. In breve, la formula è la seguente - (danno del giocatore per battaglia) + (danno massimo per aver abbattuto un bruco o per essere illuminato) - (danno inflitto agli alleati durante la battaglia). Quelli. viene preso in considerazione il danno massimo per l'abbattimento di una pista O per l’esposizione e non la somma di questi valori. Questo vale per i carri armati e i cacciacarri.
Per quanto riguarda i cannoni semoventi, occorre aggiungere qualcosa: lo stordimento verrà conteggiato come danno all'esposizione/abbattimento del bruco. Quelli. in questo caso, l'indicatore più alto verrà selezionato tra tre e non due, come con i serbatoi convenzionali. Ciò è scritto indirettamente nella nota della patch 9.19.1 “Il danno inflitto dagli alleati che usano l'artiglieria a un nemico stordito è ora incluso nel calcolo dei segni distintivi sull'arma. Ora viene preso in considerazione anche questo danno, così come il danno a chi è abbattuto traccia o danni all'intelligence, nonché danni inflitti direttamente a un veicolo nemico."
Aggiunto a911:ru

La contabilizzazione viene effettuata separatamente per ciascun serbatoio a partire dal rilascio della versione 0.9.1. Le battaglie avvenute prima di questo aggiornamento non contano: questo è necessario per creare pari condizioni per tutti i giocatori. Le statistiche sui danni vengono raccolte quotidianamente, quindi vengono presi in considerazione eventuali cambiamenti nel gioco.

Per i calcoli, vengono presi i risultati dell'ultima serie di battaglie sul carro armato e non di tutte le battaglie, il che consente di monitorare rapidamente il successo del giocatore.

Attenzione! Il calcolo delle statistiche e l'assegnazione dei voti si applica solo ai veicoli dal livello V nelle battaglie casuali. Squadra, compagnia, clan e battaglie storiche non influiscono sulla ricezione dei voti!

Storicamente, i marchi erano un attributo degli assi dei carri armati, quindi ottenerli non è molto semplice. Ad esempio, per ottenere un livello iniziale e un punteggio, un giocatore deve entrare nel 35% dei migliori con lo stesso carro armato; il secondo livello di risultato (due punti) viene assegnato al 15% dei migliori giocatori, mentre il livello più alto (tre punti) viene assegnato al 5% dei migliori giocatori. L'aspetto dei marchi viene ricreato sulla base di prototipi storici.

Oltre ai voti per gli assi, tutti i giocatori ricevono una valutazione che, a differenza dell'asterisco sulla canna di WoT e di altre valutazioni astratte, riflette direttamente l'efficacia del giocatore su un carro armato specifico in termini di indicatore principale dell'abilità personale: danno causato e assistenza nel causare danni al nemico.

L'indicatore viene visualizzato per ciascun carro armato nella sezione "Obiettivi" > "Veicoli" > "Premi" in forma esplicita: "Il tuo indicatore di danno è migliore del N% dei giocatori sullo stesso carro armato".

Più un giocatore infligge danni in modo coerente, meno battaglie saranno necessarie per calcolare il suo indicatore personale. In media, potrebbero essere necessarie dalle 50 alle 100 o più battaglie per assegnare il grado di conseguimento più alto, che si trasformerà in un segno sulla canna.

I segni e le stelle ricevuti sulla volata in WoT vengono aggiunti al serbatoio per sempre e non possono essere abbassati o portati via. La presa in considerazione delle statistiche per una serie di battaglie e un ampio passo dell'indicatore per i gradi successivi garantisce l'assenza di successi casuali. I giocatori possono facoltativamente disattivare la visualizzazione dei segni sul proprio carro armato sia per se stessi che per gli altri giocatori, ma i segni delle altre persone verranno comunque visualizzati.

Stili di marcatura per diverse nazioni
Nazione L'indicatore di danno sul serbatoio è maggiore di quello di... Schermate
Il 65% dei giocatori 85% dei giocatori Il 95% dei giocatori
URSS
Germania
Stati Uniti d'America
Cina

World of Tanks è un gioco emozionante e in via di sviluppo dinamico. Una delle innovazioni è segni sulla canna di WoT.

Poiché l'esperienza nelle battaglie è già presa in considerazione dal sistema, gli sviluppatori hanno aggiunto la possibilità di tenere conto dell'elevato danno medio su un carro armato segni sui tronchi senza pistole, maggiore è la percentuale di risultati rispetto ad altre navi cisterna, più segni sulla canna (segni in nessuna battaglia) ottieni.


Informazioni generali sui segni distintivi sulle canne delle armi da fuoco (segni in battaglia)

  • I segni distintivi sulle canne delle pistole wot (segni nella battaglia wot) vengono assegnati in base ai risultati del gioco nella modalità "Battaglia casuale" solo per i veicoli dal livello V e mostrano la quantità media di danni inflitti al carro armato di un giocatore specifico in relazione con gli altri utenti.
  • I segni sulla canna del wot (segni nella battaglia del wot) sono disponibili anche per i carri armati leggeri, poiché viene preso in considerazione anche il danno basato sui dati di intelligence.
  • Battaglie svolte prima della versione 9.1. non conta.
  • Le statistiche sui danni vengono raccolte quotidianamente. Per i calcoli, vengono presi i risultati dell'ultima serie di battaglie sul carro armato e non di tutte le battaglie, il che consente di monitorare rapidamente il successo del giocatore. L'indicatore di corrente funziona solo come vantaggio, cioè se il danno è diminuito o non cambia per molto tempo o semplicemente non giochi, l'indicatore di corrente si ferma in attesa delle battaglie successive.

Come ottenere segni sulle canne delle armi da fuoco (segni in battaglia)?

Le tue abilità di gioco professionali e la strategia di combattimento sono decisive per l'esito delle battaglie; vedendo segni distintivi sui carri armati nemici, sarai almeno cauto e forse cambierai radicalmente la tua tattica iniziale;

Dopotutto, per ottenere almeno un punteggio sulla barra del punteggio, devi essere nel 35% dei migliori giocatori su un carro armato simile in termini di prestazioni; ottenere due segni sul bagagliaio - 15%; solo il 5% dei migliori giocatori può permettersi tre punti sul barile di valore.

In media, per ottenere un segno sulla canna, è necessario effettuare circa 100-120 combattimenti. Se non hai abbastanza tempo, ma vuoi lasciare un segno sulla canna

Il nostro servizio di aggiornamento dell'account ti aiuterà!

Noi offriamo:

miglior prezzo per tre marchi su botte di legno;
sconti massimi su tutti i marchi della bottega del vino;

Bonus aggiuntivi quando si ordinano segni sul barile di wot (segni in battaglia di wot):

esperienza sui veicoli: percentuale di vincita dal 60%; classe di efficienza dal 2000; Valutazione WN8 - da 3500 e oltre;
miglioramento dei punteggi tecnici medi;
varie medaglie e traguardi raggiunti;
attrezzature aggiuntive per il tuo magazzino;
livellamento dell'equipaggio;

Quali garanzie?

Per te, i segni distintivi sulle canne (segni in battaglia) sono eseguiti da un team di giocatori professionisti ed esperti che hanno alcune delle statistiche più alte dell'intero WORLD OF TANKS, puoi leggere ulteriori informazioni sulle informazioni nella sezione. Elaborazione istantanea dei tuoi ordini, tempi di consegna più brevi, risultati garantiti e rimborso, vasta esperienza: il servizio ha già 3 anni, positivo

Puoi ordinare da noi un marchio garantito sui bauli (vantaggi). Per effettuare un ordine, devi semplicemente selezionare la percentuale di contrassegno attuale (il valore selezionato non deve essere inferiore a quello che hai attualmente) e la percentuale desiderata. Per ottenere 1 punto, la percentuale selezionata deve essere 65%, per ottenerne due - 85%, per ottenerne tre - 95%. La percentuale minima del voto finale è pari all'85% (2 punti).

Attenzione! Esistono numerosi serbatoi “complessi” (più difficili da contrassegnare rispetto ad altri), per i quali esiste un listino prezzi separato. Questi serbatoi includono: Super Conquistatore, WZ-111-5A, WZ-111 1-4, rev. 260, M48A5 Patton, circa 268,4, circa. 430U, T22sr, Tipo 64, T95E6, Tipo 5 Pesante, Chimera,FV 4005 Fase II, Progetto M40 mod. 65, UDES 15/16. Per quanto riguarda i carri armati promozionali e premio (che non possono essere acquistati o prelevati al momento dell'ordine, ad esempio il volume 907), è necessario verificare il prezzo con l'operatore o presso l'ufficio postale (gli ordini per essi sono accettati individualmente) . Lo stesso vale per i serbatoi introdotti presso il cliente meno di 3 mesi fa.

Puoi vedere esempi di lavori completati

Riceverai anche:

  • Esperienza nel carro armato
  • Sulla tortura dell'equipaggio
  • Distintivo Master (quasi sempre), Risultati epici

Condizioni richieste:

  • Il serbatoio deve essere nella configurazione superiore
  • L'equipaggio deve avere il 100% delle abilità di base e almeno 2 abilità aggiuntive potenziate. competenze
  • L'appaltatore deve avere l'opportunità di riqualificare l'equipaggio a sua discrezione (se necessario).
  • L'appaltatore deve essere in grado di installare gli aggiornamenti necessari
  • L'account deve trovarsi nella regione RU. Se hai una regione diversa, verifica la disponibilità e il prezzo con l'operatore.

Requisiti per la presenza di argento sul conto:

  • Deve esserci abbastanza argento per acquistare moduli o oro per la sostituzione (fino a 1,5 milioni di crediti per veicoli di livello 10 se i moduli non sono installati).
  • La quantità di argento richiesta per le battaglie dipende dal livello dell'equipaggiamento, dalla percentuale attuale e richiesta del marchio:
    • Fino a 5 milioni di crediti se non è presente un account premium e riserve per argento, equipaggiamento di livello 10, da 0 a 3 punti
    • Fino a 3 milioni di crediti quando si utilizza un account premium o sono presenti riserve d'argento (minimo 15 ore)
    • Per i veicoli di livello 9 e inferiore, non più di 2 milioni se disponi di un conto premium o di riserve. Puoi verificare la quantità esatta con l'operatore

Se desideri ordinare marchi su più carri armati, puoi effettuare più ordini contemporaneamente o ordinare battaglie per migliorare WN8 indicando nei commenti che devi giocare su determinati carri armati (specifica un elenco di diversi) e una volta raggiunto il segnare, passare ad un altro.

Carri armati popolari con vendetta (vantaggi) sui barili: IS3, T44

A proposito di voti, trucchetti per loro e "dannati" extra!

Le mod che meritiamo! Ultimamente, le persone hanno chiesto molto su questa mod, e non è presente nelle build popolari da nessuna parte, quindi abbiamo deciso di parlarvi di questo interessante sviluppo.

– Modifica globale per l'avanzamento dei marchi in battaglia e hangar da parte di Spoter.

Progresso dinamico nell'ottenere un marchio in battaglia; nell'hangar puoi vedere il danno medio richiesto per ottenere un marchio.
Vengono presi in considerazione i seguenti dati: (danno + assist - danno di squadra), dove assist è il numero più grande dalla luce, gusli assist e stordimento. La prima battaglia su un carro armato in una sessione è sempre imprecisa.

Come installare?

Scaricalo e inseriscilo nella root del gioco WOT.

Descrizione completa e completa, nonché informazioni aggiuntive. informazione:

Per molti le informazioni su come vengono calcolati i voti sono avvolte nell'oscurità e incomprensibili per un ristretto gruppo di persone selezionate, alcune informazioni sono note, spesso non complete e non precise, ma anche questo basta per ottenere gli ambiti 3 voti su tutti; carri armati. Ora è diventato più semplice trovare i numeri necessari senza calcoli complessi e regole poco chiare...
La mod è divisa in diverse parti di grandi dimensioni, ognuna delle quali mostrerà informazioni interessanti e spesso importanti per capire come vengono presi i voti e cosa è necessario per questo.

  • Alberi di sviluppo:
    • mostrerà la percentuale attuale del segno sul serbatoio e colorerà quale segno viene preso (giallo: nessun segno, verde: 1 segno, turchese: 2 e i 3 segni desiderati: viola).
    • per chi non possiede la mod, XVM mostrerà anche l'icona Mastery sul carro.
  • Risultati dei giocatori su un carro armato specifico:
    • Puoi vedere su ogni carro armato dal livello 5 la quantità approssimativa di danno per subire la percentuale richiesta del marchio (65%, 85%, 95%, 100%).
    • Fai lo stesso, ma anche per gli altri giocatori e non solo per te stesso. I numeri sono approssimativi a causa della particolarità del calcolo del danno totale per il marchio (ci sono dati solo per l'ultima battaglia sul carro armato, la cifra viene rivista automaticamente ogni giorno sul server WOT).
    • Per avere dati più corretti, dovresti cercare nella Hall of Fame un carro specifico dell'ultimo mese e guardare i numeri dei punteggi dei giocatori TOP-3.
  • Progresso dinamico in battaglia:
    • Durante la battaglia sarà disponibile una semplice finestra informativa che, tra l'altro, potrà essere trascinata sullo schermo in qualsiasi luogo conveniente

Versione semplificata

  • Verranno visualizzate le percentuali a 2 cifre. Quello colorato è la percentuale di avanzamento del marchio nella battaglia attuale - cambia a seconda delle azioni del giocatore e il secondo numero bianco è la% del marchio prima dell'inizio della battaglia (quello che hai visto nell'hangar prima della battaglia) ;
  • I numeri di avanzamento del segno % cambiano colore:
    • Rosso: il segno cadrà se lasci la battaglia in questo momento o se il tuo carro armato viene distrutto
    • Verde: il segno aumenterà dopo la battaglia
    • Lilla – non ci sono dati sufficienti per i calcoli, è necessario effettuare 1-2 battaglie su questo carro armato affinché la mod rigeneri i valori e calcoli più o meno accuratamente
  • La mod non può calcolare i danni agli avversari invisibili (ciechi), quindi la cifra verrà mostrata inferiore a quella che otterremo alla fine della battaglia
  • Il mod commette errori in centesimi di % durante il calcolo, queste sono caratteristiche di arrotondamento dei dati ricevuti nell'hangar prima della battaglia
  • Quando si attraversa il confine, ad esempio, dall'84,9% all'85,1%, si verificherà un'elevata dispersione quando si calcolano i dati dall'85,0%, ciò è dovuto al coefficiente di equalizzazione nelle formule di calcolo. È necessario effettuare 1-2 battaglie per rigenerare i calcoli della mod.

versione estesa

  • Verranno inoltre visualizzate informazioni aggiuntive sul danno che concorrono al calcolo del punteggio.
  • La prima riga è composta da numeri colorati tra [parentesi] - danno + assist - danno di squadra, questi dati influiscono sulla percentuale finale del voto.
  • La seconda riga di numeri bianchi tra [parentesi] è il danno che deve essere inflitto in battaglia per mantenere il segno che era prima dell'inizio della battaglia.
  • La linea di numeri viola tra [parentesi] è il danno che deve essere inflitto in battaglia per ottenere +1% al segno che si trovava prima dell'inizio della battaglia.

Ad esempio: prima dell'inizio della battaglia era 87,17%, per ottenere l'88,17% devi infliggere enormi danni viola nella battaglia attuale.

Per molti, anche comparse molto esperte, trucchi sconosciuti su come aumentare il punteggio in battaglia:

  • Non dovresti causare danni agli alleati, poiché ciò causerà la caduta del marchio;
  • In ogni caso non dovresti mescolare diversi tipi di danno per un assist (illuminazione, spegnimento, stordimento), solo un numero andrà nel segno, il massimo di tutti e tre!

Esempio: un giocatore ha inflitto 4.000 danni, ha inflitto 2.000 danni, ha lanciato 1.300 danni, ha stordito 200 danni e ha ucciso un alleato per 3.000 danni.

Per calcolare il voto verrà utilizzata la seguente cifra: 4000+2000-3000 = 3000

Anche se molti presumeranno erroneamente che dovrebbe essere 4000+2000+1300+200-3000 = 4500

E questo non è corretto(!), ma non preoccuparti, la mod calcolerà tutto per te, tutto ciò che devi fare è giocare.

È una sensazione piacevole quando la tua squadra viene unita, il tuo carro armato viene distrutto, ma la mod mostra un bel numero verde. Quindi non è tutto vano, il voto è aumentato!

Scaricamento:

  • DropMeFiles: http://dropmefiles.com/JB02T

La cartella contiene 2 versioni della mod: semplificata ed estesa. Tienilo in considerazione e scegli e aggiungi ciò di cui hai bisogno!













Segni particolari ciascuno dei tuoi carri armati può essere assegnato individualmente. Per ottenerli, devi superare gli altri giocatori in termini di danni inflitti usando questo carro armato negli ultimi 14 giorni. Ciò tiene conto dei danni causati sia direttamente da te che con il tuo aiuto.

  • I segni distintivi sono disponibili solo per i veicoli di livello V e superiore.
  • Viene preso in considerazione anche il danno basato sull'intelligenza, rendendo l'obiettivo accessibile ai carri armati leggeri, progettati non tanto per infliggere danni, ma per identificare bersagli per gli alleati.
  • I segni ricevuti rimangono per sempre sui serbatoi.
  • Similmente ai badge di classe, i badge riacquisiti vengono visualizzati nelle statistiche post-battaglia.
  • Nel gioco, la scheda "Indicatori" mostra i punteggi massimi.

Storicamente, i marchi erano un attributo degli assi dei carri armati, quindi ottenerli non è così facile. Ad esempio, per ottenere un livello iniziale e un punteggio, un giocatore deve entrare nel 35% dei migliori con lo stesso carro armato; il secondo livello di risultato (due punti) viene assegnato al 15% dei migliori giocatori, mentre il livello più alto (tre punti) viene assegnato al 5% dei migliori giocatori.

Come ottenere 3 segni sulle canne delle pistole (segno in battaglia)?

Lo schema per ottenere 3 punti su carri armati diversi è leggermente diverso, ma in generale è possibile guadagnarli segni sul bagagliaio, dovresti attenersi a una tattica abbastanza semplice: sii il più utile possibile durante la battaglia: smaschera il nemico, causa costantemente danni. Più un giocatore infligge danni in modo coerente, meno battaglie saranno necessarie per calcolare il suo indicatore personale. In media, potrebbero essere necessarie dalle 50 alle 100 o più battaglie per assegnare il grado di conseguimento più alto, che si trasformerà in un segno sulla canna.

Quelli che sono stati assegnati a un giocatore una volta non gli verranno mai tolti. Non esistono inoltre misure per ridurre il loro status. Il giocatore può nascondere questi disegni o renderli nuovamente visibili (dichiarando a tutti coloro che lo circondano i suoi risultati), utilizzando un'opzione speciale per questo.

I voti ricevuti nuovamente verranno visualizzati nei dati statistici post-battaglia (marchio in battaglia wot).

Quali segni di canne di pistola (quali segni di battaglia) possono essere acquistati con denaro?

Siamo tutti fan del gioco World of Tanks, ma a volte è così faticoso raggiungere l'ambito traguardo per il quale semplicemente non abbiamo abbastanza del nostro tempo prezioso.

Ecco che il nostro servizio wot-assist verrà in tuo aiuto! Miglioreremo qualsiasi tuo carro armato al marchio richiesto (marchio in battaglia) nel più breve tempo possibile!

I nostri prezzi standard per ottenere marchi su barili da zero su serbatoi normali:

  • 3 segni sul bagagliaio (95%) - 1900 rubli.
  • 2 segni sul bagagliaio (85%) - 1200 rubli.
  • 1 marchio sul bagagliaio (65%) - 600 rubli.

Se, ad esempio, hai 2 segni sulla canna e te ne serve un terzo, ecc. Il prezzo dipenderà dal contrassegno% al momento.

Per ottenere segni distintivi sulle canne delle armi da fuoco per carri armati ordinari. Per i serbatoi complessi e nuovi, i serbatoi ottenuti dal codice civile, i serbatoi promozionali e i serbatoi per LBZ, il prezzo varierà in modo significativo, il prezzo massimo è di 4.000 rubli.