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फॉलआउट 4 डायमंड सिटी कहां है. कॉलोनी - डायमंड सिटी में घर को अपडेट की आवश्यकता है? अर्ल स्टर्लिंग हाउस

  1. हेनरी कुक को समझाओ
  2. हेनरी कुक को समझाने में पॉल पेमब्रोक की मदद करें
  3. हेनरी कुक से बात करें
  4. या हेनरी कुक को मार डालो
  5. मिशन की प्रगति की रिपोर्ट पॉल पेमब्रोक को दें
  6. हेनरी कुक के शरीर की तलाशी लें और मिले नोट को पढ़ें
  7. एक दवा विक्रेता पर घात लगाकर हमला
  8. ट्रिश से पूछताछ करें
  9. या ट्रिश को मार डालो
  10. ट्रिश के शरीर को खोजें और उसका नोट पढ़ें
  11. लूट को साझा करें
  12. मैरोस्की की प्रयोगशाला तक पहुंच प्राप्त करें

खोजे गए स्थान:

  • फ़ेंस
  • डायमंड सिटी
  • औपनिवेशिक टैपहाउस
  • दक्षिण बोस्टन
  • चार पत्ती वाला फिशपैकिंग प्लांट
  • वित्तीय जिले
  • अच्छे पड़ोसी
  • होटल रेक्सफ़ोर्ड

डायमंड सिटी में औपनिवेशिक टैपहाउस में प्रवेश करने के बाद, आप पेमब्रोक और उसकी पत्नी के बीच एक बहस देखेंगे, जिसके बाद पॉल और हेनरी (बारटेंडर) के बीच लड़ाई होगी। पॉल भाग जाएगा, इसलिए आप डार्सी (उसकी पत्नी) या हेनरी से बात कर सकते हैं। लेकिन जैसे ही आप प्रतिष्ठान छोड़ेंगे, वह आपसे हेनरी को डराने के लिए कहेगा। उसकी मदद करने के लिए सहमत हों.

(कम से औसत बातचीत कौशल के साथ, आप अपने काम के लिए इनाम में वृद्धि की मांग कर सकते हैं, लेकिन इस मामले में आप इसे अकेले ही कर रहे होंगे)।

यदि आप अकेले काम करते हैं, तो बार में जाएँ और हेनरी से हुई लड़ाई के बारे में बात करें। हेनरी आपको बताएगा कि दूसरे लोगों के व्यवसाय में ताक-झांक न करें। यदि आपका संवाद कौशल मध्यम स्तर का है तो आप बिना लड़ाई में उलझे भी मामले को सुलझा सकते हैं। अन्यथा, संवाद विकल्प चुनें: आपकी बारी। बारटेंडर आप पर हमला करेगा.

विकल्प 2: आप पॉल के साथ बार में जाएं, जो हेनरी का अपमान करना शुरू कर देगा। आप उसे खुश कर सकते हैं या उसे शांत कर सकते हैं। यदि सब कुछ सौहार्दपूर्ण ढंग से समाप्त हो गया, तो हेनरी ड्रग सौदे में अपनी भागीदारी का खुलासा करेगा।

यदि आप लड़ाई में भाग लेते हैं, तो हेनरी को मारें और उसकी जेबों की तलाशी लें, जिसमें हेनरी के नेल्सन लैटिमर के साथ संबंध का संकेत देने वाला एक नोट है, जो एक गैंगस्टर होने का दिखावा करता है।

उत्तर की ओर जाएं, नदी पर जाएं और बैक स्ट्रीट अपैरल पर जाएं, जहां नेल्सन की प्रयोगशाला स्थित है। यदि आपके साथ साथी हैं, तो नेल्सन को यह पसंद नहीं आएगा और गोलीबारी शुरू हो जाएगी। एकमात्र जीवित बचे व्यक्ति - ट्रिश से बात करें।

आप या तो उसे जीवित छोड़ने के लिए सहमत हो सकते हैं, और फिर वह आपको बताएगी कि प्रयोगशाला कहां ढूंढनी है, या उसे मार डालो - फिर आपको नोट ढूंढने की ज़रूरत है, या उसे जाने देने का वादा करें - वह आपको प्रवेश करने के लिए पासवर्ड भी देगी प्रयोगशाला.

ट्रिश किसी भी स्थिति में भागने की कोशिश करेगी - आप उसे मार सकते हैं, या आप उसे जाने दे सकते हैं।

यदि हेनरी अभी भी आपका अनुसरण करता है, तो इस समय वह प्रयोगशाला में प्रकाश डालने के प्रति अपनी अनिच्छा की घोषणा करते हुए, शहर छोड़ने का फैसला करेगा।

यदि पॉल अभी भी जीवित है, तो वह आपको मिली दवाओं को साझा करने की पेशकश करेगा। वह बड़ा हिस्सा मांगना शुरू कर देगा - आप उसे 500 कैप का भुगतान कर सकते हैं, या उसे मार सकते हैं और यह सब अपने लिए ले सकते हैं।

शहर के दक्षिण-पूर्वी हिस्से की ओर बढ़ें और आपको एक फ़ैक्टरी मिलेगी जिसमें पिशाच रहते हैं। इमारत में जाने के बजाय, छत पर जाएँ और लाशों से निपटें। आपको एक टर्मिनल मिलेगा जिसे हैक किया जा सकता है (मास्टर स्तर), ट्रिश के पासवर्ड का उपयोग करके, या एक निश्चित क्रम में लक्ष्य पर गोली चलाकर - आप ट्रिश के नोट को पढ़कर इसके बारे में पता लगा सकते हैं।

एक बार प्रयोगशाला में, आप मारोव्स्की श्रमिकों से मिलेंगे - उन्हें मार डालो और दवाएं ले लो।

अब आपको मैरोस्की या पॉल को मारना होगा, और फिर मैल्कम लैटिमर से इनाम लेना होगा।

मुख्य खोज पंक्ति के अंत में, आपको दो तरीकों से आगे की पंक्ति से गुजरने का अवसर मिलेगा:

लैटिमर का पथ: नेल्सन लैटिमर को मारने के लगभग एक दिन बाद, उसके पिता मैल्कम आपसे संपर्क करेंगे। अगली बार जब आप डायमंड सिटी आएंगे तो उसके गुर्गे आपको परेशान करने की कोशिश करेंगे। जब तक आप नहीं चाहते कि पूरा शहर आपके ख़िलाफ़ हो जाए, तब तक उसके लोगों को नज़रअंदाज़ करें। मैल्कम के पास जाओ और उससे बात करो।

वह आपको मारोव्स्की, या पॉल (यदि आप उसे हर चीज के लिए दोषी ठहराते हैं) को मारने की पेशकश करेगा, या संवाद पूरा करेगा और लैटिमर अपने अंगरक्षकों को आप पर तैनात करेगा। अंतिम विकल्प मैल्कम को क्रोधित करना है और आपको या तो उसे भुगतान करना होगा या उसे मारना होगा।

मारोव्स्की का पथ: मारोव्स्की से बात करें, उसे 2000 या 1000 कैप का भुगतान करें।

यदि आप नेल्सन या ट्रिश को जीवित छोड़ देते हैं, तो 24 घंटे के बाद आपको गुडनेबर के होटल रेक्सफ़ोर्ड में मैरोस्की से मिलने का अनुरोध किया जाएगा। आप वहां जा सकते हैं, या एक और चेतावनी प्राप्त कर सकते हैं कि गिरोह का मालिक आपसे मिलना चाहता है।

उसके अनुरोध पर ध्यान न दें और फिर डाकू समय-समय पर आप पर हमला करेंगे।

मैरोस्की से मिलें और यदि आप उसे समझाने में विफल रहते हैं, तो आपको उसे 2000 कैप का भुगतान करना होगा।

यदि आप भुगतान नहीं करना चाहते हैं, तो आप उसे एक सप्ताह इंतजार करने के लिए कह सकते हैं। 7 दिनों के बाद, जब तक आप भुगतान नहीं करेंगे तब तक वह हमले फिर से शुरू करेगा।

आप उसे डार्सी स्थिति खोज में प्राप्त डकैती की तस्वीर दिखा सकते हैं, और फिर आप एक नया कार्य करेंगे - मैरोस्की की भाड़े की सेना।

कोलेट का पथ: जब आप यह खोज कर रहे थे तो क्या हेनरी की किसी कारण से मृत्यु हो गई? उनकी बेटी कोलेट लगभग एक सप्ताह बाद डगआउट इन पहुंचेगी। वह अपने पिता के भाग्य के बारे में जानने की कोशिश करेगी।

आप उसे बता सकते हैं कि आपने हेनरी को मार डाला, और फिर उसे मार डालें। 2) उसे बताएं कि हेनरी मर चुका है या लापता है, लेकिन आप निश्चित रूप से नहीं जानते - उत्तर चुनने की आपकी क्षमता के आधार पर, आप समस्या को शांति से हल कर सकते हैं। 3) उसे बताएं कि आप कुछ भी नहीं जानते - वह या तो आप पर संदेह करेगी (लेकिन हमला नहीं करेगी), या तय करेगी कि आप सच कह रहे हैं, लेकिन विवरण जानने के लिए तैयार रहेगी।

जबकि कोलेट शहर में घूम रही है, पॉल को उसके बारे में चिंता होने लगेगी। आप उसे शांत कर सकते हैं, आप कोलेट को मारने के बाद पॉल को जाने देने के लिए सहमत हो सकते हैं, या आप स्वयं कोलेट को मार सकते हैं।

पहले मामले में, आप एक सप्ताह बाद कोलेट से दोबारा मिलेंगे। यदि आप पॉल के साथ ड्रग्स को 70/30 बांटते हैं, तो वह लड़की को यह समझाने की कोशिश करेगा कि आपने उसके पिता को मार डाला है। अगर उससे पहली मुलाकात के दौरान भी आपने उसे अपनी बेगुनाही का यकीन नहीं दिलाया, तो वह फिर से सवालों से आपको परेशान करेगी। आप यहाँ कर सकते हैं:

  1. विवरण में जाए बिना उससे लड़ें
  2. उसे सच बताओ और उसे शहर से बाहर निकाल दो
  3. सच बताओ (यदि तुमने उसे नहीं मारा) - वह शहर छोड़ देगी
  4. कहें कि पॉल हत्यारा है और वह यह सोचते हुए शहर छोड़ देगी कि आपमें से वास्तव में दोषी कौन है।

कुछ समय बाद वह वापस आकर तुमसे युद्ध करेगी। लेकिन अगर आप उसे विश्वास दिलाएंगे कि पॉल दोषी है, तो आपको जल्द ही पता चल जाएगा कि वह मारा गया था।

डार्सी का रास्ता: डार्सी एक कारण से इस स्थिति में पहुँच गया। मुख्य खोज पंक्ति को पूरा करने के तीन दिन बाद, यदि आप उसके प्रति असभ्य नहीं थे और आप उसके साथ बातचीत करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली थे, तो वह आपसे यह पूछने की कोशिश करेगी कि क्या हुआ था।

तुम कर सकते हो:

  1. उसे सच बताओ
  2. गोलमोल जवाब दो- बोलती बंद कर देगी
  3. हेनरी और पॉल के साथ क्या हुआ, इसका पता लगाने में उसकी मदद करने के लिए सहमत हों
  4. कहो तुम कुछ नहीं जानते।

यदि पॉल डायमंड सिटी से गायब हो जाता है, तो आप हेनरी से पूछताछ कर सकते हैं, या शहर में उसके शरीर पर ठोकर खा सकते हैं और डार्सी को बता सकते हैं कि वह मर चुका है।

एक हफ्ते बाद, यदि आपने उसकी मदद की, तो उसे डकैती की एक तस्वीर मिलेगी, जो मार्कोव्स्की, हेनरी और मैल्कम लैटिमर के खिलाफ सबूत के रूप में काम करेगी।

अब आप मैरोस्की, हेनरी और लैटिमर से बात कर सकते हैं। हेनरी और लैटिमर को मारने के बाद, आपको मैरोस्की से बात करनी होगी।

इस पर निर्भर करते हुए कि उस समय तक कौन जीवित है, आप यह कर सकते हैं:

  1. होटल रेक्सफ़ोर्ड में मैरोस्की से बात करें। आप उसे फोटो बेच सकते हैं, या ब्लैकमेल के लिए इसका इस्तेमाल कर सकते हैं। मैरोस्की स्क्रैप में अन्य दो प्रतिभागियों को मारने की पेशकश करेगा।
  2. लैटिमर या हेनरी से बात करें और वे आपको फोटो के लिए भुगतान करने की पेशकश करेंगे - डार्सी के पास लौटें और उसे कुछ कैप दें।

फॉलआउट 4 में डायमंड सिटी ब्लूज़ मिशन: वीडियो के साथ खोज को पूरा करने के लिए संपूर्ण गाइड।
यह मार्गदर्शिका आपको एक भ्रमित करने वाली दूसरी खोज को पूरा करने में मदद करेगी। आप घटनाओं के विकास और कार्य की समाप्ति के लिए सभी संभावित विकल्पों के बारे में जानेंगे।

टैंगो तीन

डायमंड सिटी जाओ और ऊपर जाओ। कोलोनियल टैपहाउस नामक स्थान पर जाएँ। अंदर आप एक पति (पॉल पेमब्रोक) और पत्नी (डार्सी पेमब्रोक) के बीच बहस सुनेंगे। पॉल बारटेंडर हेनरी कुक से भी लड़ेंगे। डार्सी और हेनरी से बात करें। बाहर जाओ और पॉल से बातचीत करो। वह आपसे हेनरी को डराने के लिए कहेगा। आप या तो उसकी मदद करने के लिए सहमत हो सकते हैं या मना कर सकते हैं।

यदि आप मदद करने के लिए सहमत हैं, तो कुक आपके पहुंचने से पहले पॉल को मार डालेगा। अकेले जाना सबसे अच्छा है. पॉल को इस बारे में समझाएं और खुद आगे बढ़ें। कुक से बात करो. आप कोई लड़ाई जीत सकते हैं या करिश्मा का इस्तेमाल कर सकते हैं और मुद्दे को शांति से सुलझा सकते हैं।

यदि बातचीत शांतिपूर्वक समाप्त हो जाती है, तो कुक आपको उस सौदे के बारे में बताएगा जिसमें वह शामिल था। यदि आप कुक को मार देते हैं, तो आप उसके शरीर की तलाशी ले सकते हैं और फिर भी सौदे के बारे में जान सकते हैं।

सौदा

यह सौदा नेल्सन लैटिमर नामक डाकू के साथ तय हुआ था। तुम्हें उसके ठिकाने पर जाना होगा. बैक स्ट्रीट रैंप के पश्चिम में नदी के उत्तर की ओर जाएँ। यहां आपको नेल्सन और उसके आदमी मिलेंगे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं, बैठक गोलीबारी में समाप्त होगी। नरसंहार के एकमात्र जीवित बचे व्यक्ति से बात करें, जो ट्रिश नाम का नेल्सन का आपूर्तिकर्ता है। आप या तो उसे जीवित छोड़ सकते हैं, या उससे वादा कर सकते हैं, लेकिन फिर भी उसे मार सकते हैं।

किसी भी स्थिति में, आप प्रयोगशाला के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने में सक्षम होंगे। आमतौर पर ट्रिश के साथ वहां जाने की व्यवस्था करना सबसे अच्छा होता है, क्योंकि उसके पास लैब टर्मिनल का पासवर्ड होता है। यदि कुक आपके साथ आया, तो जब ट्रिश भागने की कोशिश करेगी तो वह उसे मार डालेगा। तो इसके लिए तैयार रहें. आप मैरोस्की के बारे में सुनेंगे।

यदि पॉल अभी भी इस सब में शामिल है, तो वह चाहेगा कि आप लूट का माल उसके साथ साझा करें। उच्च स्तर का करिश्मा आपको अपने पक्ष में 70/30 प्रतिशत विभाजन हासिल करने की अनुमति देगा। दुर्भाग्य से, पॉल को मारे बिना, सभी टोपी अपने लिए लेना असंभव है। यदि पॉल अभी भी संगरोध में है, लेकिन आपने कुक के साथ अकेले बात की है और पॉल आपके साथ कभी मौजूद नहीं था, तो आप उसे कुक के भाग्य के बारे में सूचित कर सकते हैं और अलविदा कह सकते हैं, सारी लूट अपने पास रख सकते हैं।

भले ही, आपको क्वाट्रेफ़ॉइल मछली फ़ैक्टरी खोजने के लिए बोस्टन की यात्रा करनी होगी। यहां भूतों का भारी जमावड़ा होगा, इसलिए सावधान रहें। फ़ैक्टरी में जाने के बजाय, ऊपरी रास्ते पर जाएँ और छत पर चढ़ जाएँ। दीवार पर एक टर्मिनल है जहां आपको ट्रिश से प्राप्त पासवर्ड दर्ज करना होगा। प्रयोगशाला के अंदर जाने के लिए इसका उपयोग करें। आपका सामना मैरोस्की के आदमियों से होगा जिन्हें मारना होगा।

खोज के बाद. लैटिमर की स्थिति

अंततः, आप मैरोस्की या पॉल में से किसी एक को मारने में सक्षम होंगे, या खोज पूरी करेंगे। नेल्सन को मारने के बाद आपको 24 घंटे इंतजार करना होगा। तब उसके पिता मैल्कम को पता चलेगा कि क्या हुआ। उससे बात करें - धूप का चश्मा पहने आदमी पहले स्थान के पास है। बातचीत में कई विकल्प होंगे.

आप अपने बेटे की मौत के लिए मैरोस्की को दोषी ठहरा सकते हैं, जिसके बाद आपको डाकू को मारने का काम सौंपा जाएगा।

आप अपने बेटे की मौत के लिए पॉल पेमब्रोक को दोषी ठहरा सकते हैं (यदि वह अभी भी जीवित है) और उसे मारने के लिए सहमत हो सकते हैं।

यदि बातचीत कुछ भी नहीं समाप्त होती है, तो लैटिमर ठगों को भेजेगा जिन्हें तुम्हें मारना होगा। इस विकल्प के कारण पूरा डायमंड सिटी आपके विरुद्ध हो सकता है, इसलिए सावधान रहें।

मैल्कम के साथ बातचीत समाप्त करें, जिसके बाद आप या तो उसे मार सकते हैं या उसे जाने दे सकते हैं। कूटनीतिक तरीके से वार्ता समाप्त करना और मारोव्स्की जाना सबसे अच्छा है, जिससे डायमंड सिटी में शांति बनी रहे।

खोज के बाद. कोलेट की स्थिति

यदि खोज के दौरान हेनरी कुक मारा गया, तो कोलेट नाम की उसकी बेटी डॉगआउट में दिखाई देगी। यह कार्य पूरा होने के लगभग एक सप्ताह बाद होगा। आप उससे चैट कर सकते हैं. और फिर से कई संवाद विकल्प होंगे।

कुक को मारने की बात कबूल करें (यदि आपने ऐसा किया है), तो मामले को कूटनीतिक रूप से हल करें या उसे भी मार डालें।

उसे बताएं कि कुक मर गया है या गायब हो गया है। वह या तो इस कहानी से सहमत होगी, या आप पर शक करेगी, या आपको मारने की कोशिश भी करेगी।

उससे कहो कि तुम कुछ नहीं जानते। वह या तो आप पर विश्वास करेगा या आप पर संदेह करेगा, लेकिन फिर भी वह लड़ाई नहीं करेगा।
यदि पॉल पेमब्रोक जीवित हैं, तो कोलेट नहीं जाने पर वह आपसे बात करेंगे। आप उसे शांत कर सकते हैं और सहमत हो सकते हैं कि पॉल जा सकता है और आप कोलेट को मार सकते हैं, या आप पॉल को खुद ऐसा करने दे सकते हैं।

यदि आप कोलेट को एक और सप्ताह रहने देते हैं, तो आप उससे उसी स्थान पर दोबारा मिल सकते हैं।

यदि आपने प्रयोगशाला पर हमले के दौरान पॉल के साथ साझा किया, तो वह कोलेट के साथ बातचीत में कुक की हत्या का आरोप आप पर लगाएगा। अगर उसे आप पर शक होता तो वह झगड़ा शुरू कर देती।

यहां आप या तो उसे मार सकते हैं या सब कुछ कबूल कर सकते हैं। यदि पौलुस तुम पर दोष लगाता है, तो तुम भी उसके प्रति वैसा ही कर सकते हो। इसके बाद वह शहर छोड़ देंगी. यदि वह आप पर हत्या का संदेह करते हुए शहर छोड़ देती है, तो आप भविष्य में फिर से उससे मिल सकते हैं।

यदि वह पॉल पर संदेह करना छोड़ देती है, तो आप बाद में डार्सी से जान सकते हैं कि उसके पति की हत्या कर दी गई थी।

खोज के बाद. डार्सी की स्थिति

खोज के तीन दिन पूरे होने पर, आप डायमंड सिटी मार्केट में डार्सी से मिल सकते हैं। वह यह जानने की कोशिश करेगी कि क्या हुआ था. आप उसे सच बता सकते हैं, जवाब देने से बच सकते हैं, या नकारात्मक भावनाएं दिखा सकते हैं, या कुक और पॉल के साथ क्या हुआ, इसका पता लगाने में उसकी मदद करने के लिए सहमत हो सकते हैं। निःसंदेह, आप बस यह कह सकते हैं कि आप कुछ भी नहीं जानते।

यदि आप जानते हैं कि पॉल के साथ क्या हुआ, तो आप सारा दोष कुक पर डाल सकते हैं। आप शहर में पॉल का शव भी ढूंढ सकते हैं और डार्सी को इसके बारे में बता सकते हैं।
यदि आप उसके काम आये तो एक सप्ताह बाद वह आपको कुछ न कुछ देगी। आप प्राप्त फोटो के बारे में मैरोस्की, कुक या लैटिमर से बात कर सकते हैं। या तो आप लैटिमर और कुक को मार सकते हैं, या मैरोस्की से बात कर सकते हैं।

आपकी पसंद तय करती है कि कौन जीवित रहेगा।

खोज के बाद. मैरोस्की की स्थिति

यदि आपने ट्रिश या नेल्सन को जाने की अनुमति दी है, तो मैरोस्की 24 घंटों के भीतर आपसे संपर्क करेगा। वह चाहता है कि आप उससे गुडनैगबोर के रेक्सफ़ोर्ड होटल में मिलें। आप उसके अनुरोध को अनदेखा कर सकते हैं, लेकिन इसके परिणामस्वरूप, मारोव्स्की के डाकू लगातार आपका पीछा करेंगे।

उनके अनुरोध के अनुसार मैरोस्की से मिलें। वह मांग करेगा कि आप नुकसान की भरपाई के लिए 2000 रुपये का भुगतान करें। आप उसे इस बात के लिए मना सकते हैं कि फीस घटाकर 1000 कैप कर दी जाए। जिसके बाद आप या तो मुआवजे की राशि का भुगतान कर सकते हैं, या इस पैसे को इकट्ठा करने के लिए एक सप्ताह का समय मांग सकते हैं, या मारोव्स्की को एक तस्वीर दिखा सकते हैं जो आपको डार्सी से मिल सकती थी।

  • खोज की शुरुआत: विविध (कार्य: भाई बनाम भाई)
  • क्वेस्ट प्रारंभ: विविध (कार्य: नुका कोला आवश्यकताएँ)
  • खोज प्रारंभ: विविध (कार्य: छुट्टियाँ)
  • खोज की शुरुआत: विविध (कार्य: खेल का अंत)
  • संपूर्ण राष्ट्रमंडल में सबसे प्रसिद्ध और अच्छी तरह से सुरक्षित बस्ती। यह शहर पूर्व बोस्टन बेसबॉल स्टेडियम के अंदर स्थित है। सभी निवासी महान हरी दीवार के प्रति बेहद आभारी हैं - जो मानव जाति की सरलता और उनके बेजोड़ रक्षक का स्मारक है।
    मानचित्र - डायमंड सिटी मार्केट
    उपलब्ध उपग्रह
    सभी धर्मों का चर्च

    • गुट: चरित्र: पादरी क्लेमेंट्स
    सभी धर्मों के चर्च 24 घंटे खुले रहते हैं। सीमित समय के लिए +5% अनुभव लाभ प्रदान करते हुए, शांत प्रतिबिंब क्षमता हासिल करने के लिए चर्च में एक चौकी पर बैठें।
    सामाजिक घटनाओं

    • हथियार और गोला बारूद
    • साथी: पाइपर
    • गुट: चरित्र: पाइपर
    • गुट: चरित्र: नेट
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • खोज की शुरुआत: सदी का इतिहास (विविध)
    इस जगह का नाम उस अखबार के नाम पर रखा गया है जिसे पाइपर लिखते, संपादित और प्रकाशित करते हैं। उसकी छोटी बहन नट प्रवेश द्वार पर प्रतियां बेचती है। पाइपर "सिंथेटिक ट्रुथ" जैसी लघु कथाएँ भी प्रकाशित करता है। कार्यालय के अंदर, आप टर्मिनल में नोट्स पढ़ सकते हैं, साथ ही दवाएं और गोला-बारूद भी चुरा सकते हैं।
    केटी और जॉन का सुपर सैलून

    • हथियार और गोला बारूद
    • गुट: चरित्र: केटी
    • गुट: चरित्र: जॉन
    • सेवाएँ: व्यापारी (जॉन)
    बाल कटवाने की आवश्यकता है (25 कैप्स के लिए)? या शायद आप माँ और बेटे के बीच लगातार होने वाले झगड़ों को सुनना चाहते हैं? अन्य सुविधाओं में फर्श पर एक तिजोरी शामिल है जिसे आप लूट सकते हैं, साथ ही तहखाने की ओर जाने वाली एक हैच जहां आप बारूद पा सकते हैं।
    बेसमेंट फालोन

    • गुट: चरित्र: बेकी फॉलन
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • सेवाएँ: व्यापारी (बेकी फॉलन)
    • अनोखी वस्तु: बंजर भूमि का छाती का टुकड़ा
    • अनोखी वस्तु: चैंपियन दाहिना हाथ
    यह स्टोर विभिन्न प्रकार के युद्ध-पूर्व कपड़ों के साथ-साथ विकिरण सुरक्षा सूट जैसे उपयोगी पोशाकें भी सर्वोत्तम कीमतों पर बेचता है। बेकी फॉलन के मालिक ने सभी को बताया कि वह सीधे फॉलन परिवार की वंशज है। यहां आप अंडरग्राउंड का एक होलोटेप भी पा सकते हैं।
    एनर्जी नूडल्स

    • गुट: चरित्र: ताकाहाशी
    • सेवाएँ: व्यापारी (ताकाहाशी)
    यह बार शहर के केंद्र में परमाणु जनरेटर टावर के सामने बनाया गया था। शेफ ताकाहाशी केवल एक वाक्यांश का उपयोग करते हैं: "नान-नी शिमाशो-का?", या "आप क्या ऑर्डर करना चाहेंगे?" - और व्यापार के लिए सिर्फ एक तत्व। बेशक, नूडल्स।
    सुरक्षा कार्यालय

    • क्वेस्ट: विविध (डायमंड सिटीज़ मोस्ट वांटेड)
    डायमंड सिटी सुरक्षा स्टेडियम के पुराने बेसमेंट में से एक में स्थित है। गार्ड नियमित रूप से नशे में धुत्त शेफ़ील्ड को एक पिंजरे में रखते हैं।
    केलॉग हाउस

    • हथियार और गोला-बारूद+
    • (3)
    • संग्रहणीय: नुका कोला क्वांटम (2)
    • गुट: चरित्र: केलॉग
    • खोज प्रारंभ: सुराग प्राप्त करना (मुख्य खोज)
    यह झोंपड़ी केलॉग नाम के एक भाड़े के सैनिक (और नुका कोला संग्रहकर्ता) का घर है। खोज शुरू होने से पहले सामने का दरवाज़ा (एक बहुत ही जटिल ताला) खोला जा सकता है, लेकिन उपरोक्त आइटम केवल कहानी खोज के दौरान उपलब्ध होंगे, जब टेबल के नीचे छिपा बटन सक्रिय होगा।
    विद्यालय

    • संग्रहणीय: जर्नल: जियो और प्यार करो
    • गुट: चरित्र: श्री ज़्विकी
    • गुट: चरित्र: मिस एडना
    • गुट: चरित्र: गेविन एवरिट्स
    • गुट: चरित्र: एरिन रीश
    • गुट: चरित्र: फिल वालेस
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • खोज आरंभ: विविध (शादी का दिन)
    ऐसा लगता है कि इस स्कूल के दो शिक्षकों (जिनमें से एक पूरी तरह से इंसान नहीं है) को एक-दूसरे से गहरा लगाव है। पत्रिका लेना न भूलें.
    पेमब्रोक हाउस

    • गुट: चरित्र: पॉल पेमब्रोक
    • गुट: चरित्र: डार्सी पेमब्रोक
    पॉल पेमब्रोक और डार्सी पेमब्रोक उपरोक्त खोज का हिस्सा हैं, हालांकि घर पर कोई नहीं है। आमतौर पर, आप इन दोनों को कोलोनियल बार में पा सकते हैं।
    फ्लाई स्वैटर

    • हथियार और गोला बारूद
    • ढक्कन++
    • गुट: चरित्र: मो क्रोनिन
    • खोज प्रारंभ: विविध (बाएँ क्षेत्र में बाहर)
    • खोज की शुरुआत: विविध (विश्व सीरीज जीत)
    • सेवाएँ: व्यापारी (मो क्रोनिन)
    • अनोखी वस्तु: रॉकविल स्लगर
    "फ्लाई स्वैटर में कभी भी गोलियों की कमी नहीं होगी!" जैसा कि मो क्रोनिन कहना पसंद करते हैं। वह इस स्टोर को चलाता है जो बेसबॉल उपकरण में विशेषज्ञता रखता है। एक अनोखा बल्ला पाने के लिए मो के साथ बात (व्यापार) करें, साथ ही कई कार्य भी करें जिससे आपको कुछ लाभ मिलेंगे।
    राष्ट्रमंडल के हथियार (हाउस आर्टुरो)

    • आयुध और गोला-बारूद+++
    • हथियार और गोला-बारूद: मिनी-परमाणु प्रभार
    • गुट: चरित्र: आर्टुरो रोड्रिग्ज
    • गुट: चरित्र: नीना रोड्रिग्ज
    • क्राफ्टिंग: हथियार कार्यक्षेत्र
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • सेवाएँ: व्यापारी (आर्टुरो)
    • अनोखी वस्तु: रक्षक का बायां आर्मगार्ड
    • अनोखी वस्तु: रक्षक का दाहिना आर्मगार्ड
    • अनोखी वस्तु: बड़ा लड़का
    • अनोखी वस्तु: पुराना वफादार
    आर्टुरो ऐसे किसी भी व्यक्ति की सेवा करता है जो मौत के विशिष्ट उपकरण चाहता है, जिसमें दो अनोखे (और महंगे) हथियार भी शामिल हैं। यदि आप चाहें तो कार्यस्थल पर इधर-उधर छेड़छाड़ करें। बड़ी मात्रा में गोला-बारूद और एक मिनी-परमाणु चार्ज चुराने के लिए आर्टुरो के घर का दरवाजा तोड़ें।
    डायमंड सिटी गुड्स (मिर्ना हाउस)

    • हथियार और गोला बारूद
    • संग्रहणीय: चेरी नुका कोला
    • गुट: चरित्र: मिरना
    • गुट: चरित्र: पर्सी
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • सेवाएँ: व्यापारी (मिरना)
    • सेवाएँ: व्यापारी (पर्सी)
    • अद्वितीय वस्तु: चैंपियन चेस्टपीस
    24 घंटे खुला रहने वाला यह जनरल स्टोर मायर्ना और उसके रोबोट द्वारा चलाया जाता है। कीमतें अतिरंजित हो सकती हैं, लेकिन चयन अच्छा है।
    केम-आई-केयर

    • गुट: चरित्र: सुलैमान
    • औषधियाँ या रसायन औषधि+++
    • खोज प्रारंभ: विविध (वनस्पति विज्ञान कक्षा)
    • सेवाएँ: व्यापारी (सोलोमन)
    अच्छे स्वभाव वाले मालिक सोलोमन की बदौलत यह एक लोकप्रिय प्रतिष्ठान है। दवाओं और दवाओं की एक पूरी श्रृंखला बेचकर, सोलोमन ने स्पष्ट रूप से आबादी को आश्वस्त किया कि उसके उत्पादों के लाभ जोखिमों से कहीं अधिक हैं।
    केंद्र "मेगा-सर्जरी"

    • क्राफ्टिंग: रासायनिक प्रयोगशाला
    • गुट: चरित्र: डॉक्टर गीत
    • गुट: चरित्र: डॉक्टर क्रोकर
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स++
    • क्वेस्ट विजिट: द डिसैपियरिंग एक्ट (साइड)
    • खोज की शुरुआत: विविध (नया हेयरस्टाइल, नया चेहरा)
    • खोज की शुरुआत: भेड़ के कपड़ों में (विविध)
    • सेवाएँ: व्यापारी (डॉक्टर गीत)
    टूटी हुई छत के बावजूद, यह चिकित्सा सुविधा, नियमित उपचार के अलावा, साइबरनेटिक प्रत्यारोपण और यहां तक ​​कि चेहरे के पुनर्निर्माण जैसे बहुत जटिल ऑपरेशन भी प्रदान करती है। यहां अन्य गतिविधियां भी चल रही हैं; हैच के माध्यम से बेसमेंट में नीचे जाने से पहले ऊपर सूचीबद्ध साइड क्वेस्ट की जांच करें।
    चॉइस चॉप्स

    • गुट: चरित्र: पोली
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • सेवाएँ: व्यापारी (पोली)
    ताजा ब्राह्मण मांस उदास विक्रेता महिला पोली (एक असफल कवयित्री) द्वारा बेचा जाता है। यदि आप पोली के टर्मिनल में प्रविष्टियाँ पढ़ना चाहते हैं तो उसके घर का दरवाजा तोड़ दें।
    ग्रीन हाउस

    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    मुटाफ्रूट यहां उगते हैं, हालांकि हाइड्रोपोनिक स्थितियां संदिग्ध लगती हैं।
    वेलेंटाइन डिटेक्टिव एजेंसी

    • हथियार और गोला बारूद
    • संग्रहणीय: पत्रिका: रोबको फन!
    • संग्रहणीय: होलोटेप: ज़ेटा आक्रमणकारी
    • गुट: चरित्र: निक वेलेंटाइन
    • गुट: चरित्र: ऐली पर्किन्स
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • क्वेस्ट विजिट: कॉमनवेल्थ का गहना (मुख्य क्वेस्ट)
    • खोज प्रारंभ: अनलकी वैलेंटाइन (मुख्य खोज)
    • क्वेस्ट प्रारंभ: गायब होने वाला अधिनियम (पक्ष)
    • क्वेस्ट प्रारंभ: गिल्डेड ग्रासहॉपर (साइड)
    • खोज की शुरुआत: आने वाला लंबा समय (पक्ष)
    एक संकरी गली इस छोटी जासूसी एजेंसी के नियॉन साइन की ओर जाती है। निक वहां नहीं हैं, इसलिए आपको उनकी सेक्रेटरी ऐली से बात करनी चाहिए।
    दीवार

    • गुट: चरित्र: एबट
    • खोज की शुरुआत: पुराना शहर एक नए रंग में (विविध)
    जब तक कोई भी निवासी याद रख सकता है, ग्रेट ग्रीन वॉल ने डायमंड सिटी की रक्षा की है। एबॉट दीवार की स्थिति पर नजर रख रहे हैं।
    एबट हाउस

    • संग्रहणीय: होलोटेप: अंडरग्राउंड से जुड़ें
    एबॉट की झोपड़ी एक छोटी झील के किनारे स्थित है। अंडरग्राउंड होलोटेप को छोड़कर, आपको यहां कुछ भी मूल्यवान मिलने की संभावना नहीं है।
    डायमंड सिटी रेडियो स्टेशन

    • हथियार और गोला बारूद
    • गुट: चरित्र: ट्रैविस माइल्स
    • क्वेस्ट विजिट: लॉन्च (संस्थान)
    • क्वेस्ट विजिट: कॉनमैन (साइड)
    क्या आपने अभी तक अपने रेडियो को ट्रैविस माइल्स की मेजबानी के लिए ट्यून किया है? इस आदमी को आत्मविश्वास की खुराक की जरूरत है।
    क्लीन वॉटूर (शेन कावोल्स्की का घर)

    • गुट: चरित्र: शेन कावोल्स्की
    • संग्रहणीय: क्वांटम नुका कोला
    • ख़तरा: टिन के डिब्बे!
    • ख़तरा: विकिरण (मध्यम)!
    • खोज की शुरुआत: विविध (पूल की सफ़ाई)
    • सेवाएँ: व्यापारी (कावोल्स्की)
    युवा उद्यमी शेन कावोल्स्की ने एक छोटी झील से पानी शुद्ध करने का व्यवसाय शुरू किया। उनके घर के अंदर चीनी बमों से भरा एक छोटा भंडारण कक्ष है।
    केंद्र "विज्ञान!"

    • क्राफ्टिंग: कवच क्राफ्टिंग बेंच
    • क्राफ्टिंग: रासायनिक प्रयोगशाला
    • क्राफ्टिंग: खाना पकाने का स्टेशन
    • क्राफ्टिंग: हथियार कार्यक्षेत्र
    • गुट: चरित्र: डॉ. डफ
    • गुट: चरित्र: प्रोफेसर स्कारा
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • क्वेस्ट प्रारंभ: विविध (फ्लाई फिशिंग)
    • क्वेस्ट विजिट: लिबर्टी रिप्रिम्ड (ब्रदरहुड ऑफ स्टील)
    वैज्ञानिक प्रयोग और खोज के लिए डायमंड सिटी का अत्याधुनिक केंद्र उत्साही डॉ. डफ द्वारा चलाया जाता है। उनके सहकर्मी प्रोफेसर स्कारा थोड़े थके हुए दिखते हैं और बात करने के इच्छुक नहीं हैं। यदि आप चाहें तो डफ परीक्षा दें। यदि आप कर सकते हैं तो स्कारा के टर्मिनल को हैक करें।
    डॉक्टर क्रॉकर का घर

    • हथियार और गोला बारूद
    • संग्रहणीय: चेरी नुका कोला
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    यदि आप देखना चाहते हैं कि क्रॉकर कैसे रहता है तो इस घर को हैक करें। जगह साफ-सुथरी लगती है. छत से बाहर निकलने पर ध्यान दें।
    डॉ. सोंग का घर

    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    एक छोटा सा आवास जहां डॉ. सॉन्ग रात में विश्राम करते हैं।
    भंडार

    • हथियार और गोला-बारूद+
    • हथियार और गोला-बारूद: बक्सा
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    यदि आप गोला-बारूद और दवा की आपूर्ति को फिर से भरना चाहते हैं तो गोदाम का दरवाजा तोड़ दें।
    अर्ल स्टर्लिंग हाउस

    • हथियार और गोला-बारूद+
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • क्वेस्ट विजिट: द डिसैपियरिंग एक्ट (साइड)
    इस बंद और खाली घर का मालिक रहस्यमय तरीके से गायब हो गया है. अधिकांश निवासियों का मानना ​​है कि संस्थान द्वारा उसका अपहरण कर लिया गया था। स्थान की खोज करने से पहले सुनिश्चित करें कि उपरोक्त खोज सक्रिय है।
    बेंच

    • हथियार और गोला बारूद
    • संग्रहणीय: होलोटेप: अंडरग्राउंड से जुड़ें
    • गुट: चरित्र: वादिम बोब्रोव
    • गुट: चरित्र: एफिम बोब्रोव
    • गुट: चरित्र: स्कारलेट
    • गुट: चरित्र: कोलेट
    • गुट: चरित्र: एडवर्ड डीगन
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • क्वेस्ट प्रारंभ: कॉनमैन (साइड)
    • क्वेस्ट विजिट: वैनिशिंग ट्रिक (साइड)
    • खोज की शुरुआत: कैबोट हाउस का रहस्य (पक्ष)
    • खोज की शुरुआत: विविध (डायमंड सिटीज़ मोस्ट वांटेड)
    • सेवाएँ: व्यापारी (वादिम बोब्रोव)
    • सेवाएँ: व्यापारी (एफ़िम बोब्रोव)
    डायमंड सिटी के कई निवासी शाम के समय इस जगह पर शराब पीने के लिए जाते हैं। कॉमनवेल्थ से यात्रा करने वाले मेहमान कभी-कभी यहां रुकते हैं, क्योंकि आपको बेंच पर 100 कैप्स के लिए एक कमरा मिल सकता है। हालाँकि इस जगह को चलाने वाले रूसी जुड़वाँ दिखने में एक जैसे हैं, लेकिन उनका व्यक्तित्व बिल्कुल अलग है।

    यह उन स्थानों में से एक है जहां आप घोल एडवर्ड डीगन से मिल सकते हैं; कैबोट परिवार के बारे में अधिक जानने के लिए उससे बात करें।

    नागफनी हाउस

    • हथियार और गोला बारूद
    • गुट: चरित्र: नागफनी
    • गुट: चरित्र: यूस्टेस
    घर में घुसपैठ करें और पता लगाएं कि हॉथोर्न अपना अधिकांश समय बेंच में क्यों बिताता है।
    कुक हाउस

    • हथियार और गोला बारूद
    • संग्रहणीय: नुका कोला क्वांटम (2)
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स+
    यह कोलोनियल बार के मालिक का घर है।
    औपनिवेशिक बार

    • हथियार और गोला बारूद
    • संग्रहणीय: होलोटेप: ग्विनेट एले ब्रूइंग सबरूटीन्स
    • गुट: चरित्र: हेनरी कुक
    • गुट: चरित्र: वेलिंगम
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    • खोज प्रारंभ: डायमंड सिटी ब्लूज़ (साइड)
    • क्वेस्ट विजिट: द डेविल्स ड्यू (साइड)
    • सेवाएँ: व्यापारी (हेनरी कुक)
    शहर के शौकीन लोग इस प्रतिष्ठान में इत्मीनान से मादक पेय पीते हैं। वेलिंग्टन में बार के सड़क किनारे एक अच्छा स्वागत करें, फिर यदि आप सावधान नहीं हैं तो एक पिंट या हिट के लिए अंदर जाएँ।
    लैटिमर हाउस

    • गुट: चरित्र: मैल्कम लैटिमर
    • गुट: चरित्र: नेल्सन लैटिमर
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स+
    • क्वेस्ट विजिट: डायमंड सिटी ब्लूज़ (साइड)
    सामने का दरवाज़ा तोड़ें और लैटिमर्स के बड़े घर का पता लगाएं, जो डायमंड सिटी ब्लूज़ खोज में मुख्य पात्रों में से एक है।
    कॉडमैन हाउस

    • गुट: चरित्र: क्लेरेंस कोडमैन
    • गुट: चरित्र: ऐनी कोडमैन
    • औषधियाँ या रसायन ड्रग्स
    यह घर डायमंड सिटी के सबसे बुजुर्ग परिवार का है।
    महापौर कार्यालय

    • गुट: चरित्र: मेयर मैक्डोनाघ
    • गुट: चरित्र: जिनेवा
    • खोज यात्रा: सुराग प्राप्त करना (मुख्य खोज)
    • क्वेस्ट प्रारंभ: विविध (होम प्लेट)
    • खोज की शुरुआत: भेड़ के कपड़ों में (फ्रीफॉर्म)
    पीले एलिवेटर का उपयोग करके डायमंड सिटी के उच्चतम बिंदु तक यात्रा करें। यदि आप 2000 कैप में संपत्ति खरीदने में रुचि रखते हैं तो मेयर जिनेवा के सचिव से बात करें। एक मिनट रुकिए, जिनेवा के डेस्क के नीचे वह कौन सा बटन है? दिलचस्प…

    जिनेवा रिसेप्शन क्षेत्र के पीछे एक टर्मिनल (कॉम्प्लेक्स) और एक सुरक्षित (कॉम्प्लेक्स) के साथ मेयर का कार्यालय है। तिजोरी में आपको केलॉग के घर की चाबी मिल सकती है। दोहरे दरवाजों के पीछे एक दालान है जिसमें आपके देखने के लिए कई कमरे हैं।

    फॉलआउट 4 में डायमंड सिटी ब्लूज़ मिशन: वीडियो के साथ खोज को पूरा करने के लिए संपूर्ण गाइड।
    यह मार्गदर्शिका आपको एक भ्रमित करने वाली दूसरी खोज को पूरा करने में मदद करेगी। आप घटनाओं के विकास और कार्य की समाप्ति के लिए सभी संभावित विकल्पों के बारे में जानेंगे।

    टैंगो तीन

    डायमंड सिटी जाओ और ऊपर जाओ। कोलोनियल टैपहाउस नामक स्थान पर जाएँ। अंदर आप एक पति (पॉल पेमब्रोक) और पत्नी (डार्सी पेमब्रोक) के बीच बहस सुनेंगे। पॉल बारटेंडर हेनरी कुक से भी लड़ेंगे। डार्सी और हेनरी से बात करें। बाहर जाओ और पॉल से बातचीत करो। वह आपसे हेनरी को डराने के लिए कहेगा। आप या तो उसकी मदद करने के लिए सहमत हो सकते हैं या मना कर सकते हैं।

    यदि आप मदद करने के लिए सहमत हैं, तो कुक आपके पहुंचने से पहले पॉल को मार डालेगा। अकेले जाना सबसे अच्छा है. पॉल को इस बारे में समझाएं और खुद आगे बढ़ें। कुक से बात करो. आप कोई लड़ाई जीत सकते हैं या करिश्मा का इस्तेमाल कर सकते हैं और मुद्दे को शांति से सुलझा सकते हैं।

    यदि बातचीत शांतिपूर्वक समाप्त हो जाती है, तो कुक आपको उस सौदे के बारे में बताएगा जिसमें वह शामिल था। यदि आप कुक को मार देते हैं, तो आप उसके शरीर की तलाशी ले सकते हैं और फिर भी सौदे के बारे में जान सकते हैं।

    सौदा

    यह सौदा नेल्सन लैटिमर नामक डाकू के साथ तय हुआ था। तुम्हें उसके ठिकाने पर जाना होगा. बैक स्ट्रीट रैंप के पश्चिम में नदी के उत्तर की ओर जाएँ। यहां आपको नेल्सन और उसके आदमी मिलेंगे। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं, बैठक गोलीबारी में समाप्त होगी। नरसंहार के एकमात्र जीवित बचे व्यक्ति से बात करें, जो ट्रिश नाम का नेल्सन का आपूर्तिकर्ता है। आप या तो उसे जीवित छोड़ सकते हैं, या उससे वादा कर सकते हैं, लेकिन फिर भी उसे मार सकते हैं।

    किसी भी स्थिति में, आप प्रयोगशाला के स्थान के बारे में जानकारी प्राप्त करने में सक्षम होंगे। आमतौर पर ट्रिश के साथ वहां जाने की व्यवस्था करना सबसे अच्छा होता है, क्योंकि उसके पास लैब टर्मिनल का पासवर्ड होता है। यदि कुक आपके साथ आया, तो जब ट्रिश भागने की कोशिश करेगी तो वह उसे मार डालेगा। तो इसके लिए तैयार रहें. आप मैरोस्की के बारे में सुनेंगे।

    यदि पॉल अभी भी इस सब में शामिल है, तो वह चाहेगा कि आप लूट का माल उसके साथ साझा करें। उच्च स्तर का करिश्मा आपको अपने पक्ष में 70/30 प्रतिशत विभाजन हासिल करने की अनुमति देगा। दुर्भाग्य से, पॉल को मारे बिना, सभी टोपी अपने लिए लेना असंभव है। यदि पॉल अभी भी संगरोध में है, लेकिन आपने कुक के साथ अकेले बात की है और पॉल आपके साथ कभी मौजूद नहीं था, तो आप उसे कुक के भाग्य के बारे में सूचित कर सकते हैं और अलविदा कह सकते हैं, सारी लूट अपने पास रख सकते हैं।

    भले ही, आपको क्वाट्रेफ़ॉइल मछली फ़ैक्टरी खोजने के लिए बोस्टन की यात्रा करनी होगी। यहां भूतों का भारी जमावड़ा होगा, इसलिए सावधान रहें। फ़ैक्टरी में जाने के बजाय, ऊपरी रास्ते पर जाएँ और छत पर चढ़ जाएँ। दीवार पर एक टर्मिनल है जहां आपको ट्रिश से प्राप्त पासवर्ड दर्ज करना होगा। प्रयोगशाला के अंदर जाने के लिए इसका उपयोग करें। आपका सामना मैरोस्की के आदमियों से होगा जिन्हें मारना होगा।

    खोज के बाद. लैटिमर की स्थिति

    अंततः, आप मैरोस्की या पॉल में से किसी एक को मारने में सक्षम होंगे, या खोज पूरी करेंगे। नेल्सन को मारने के बाद आपको 24 घंटे इंतजार करना होगा। तब उसके पिता मैल्कम को पता चलेगा कि क्या हुआ। उससे बात करें - धूप का चश्मा पहने आदमी पहले स्थान के पास है। बातचीत में कई विकल्प होंगे.

    आप अपने बेटे की मौत के लिए मैरोस्की को दोषी ठहरा सकते हैं, जिसके बाद आपको डाकू को मारने का काम सौंपा जाएगा।

    आप अपने बेटे की मौत के लिए पॉल पेमब्रोक को दोषी ठहरा सकते हैं (यदि वह अभी भी जीवित है) और उसे मारने के लिए सहमत हो सकते हैं।

    यदि बातचीत कुछ भी नहीं समाप्त होती है, तो लैटिमर ठगों को भेजेगा जिन्हें तुम्हें मारना होगा। इस विकल्प के कारण पूरा डायमंड सिटी आपके विरुद्ध हो सकता है, इसलिए सावधान रहें।

    मैल्कम के साथ बातचीत समाप्त करें, जिसके बाद आप या तो उसे मार सकते हैं या उसे जाने दे सकते हैं। कूटनीतिक तरीके से वार्ता समाप्त करना और मारोव्स्की जाना सबसे अच्छा है, जिससे डायमंड सिटी में शांति बनी रहे।

    खोज के बाद. कोलेट की स्थिति

    यदि खोज के दौरान हेनरी कुक मारा गया, तो कोलेट नाम की उसकी बेटी डॉगआउट में दिखाई देगी। यह कार्य पूरा होने के लगभग एक सप्ताह बाद होगा। आप उससे चैट कर सकते हैं. और फिर से कई संवाद विकल्प होंगे।

    कुक को मारने की बात कबूल करें (यदि आपने ऐसा किया है), तो मामले को कूटनीतिक रूप से हल करें या उसे भी मार डालें।

    उसे बताएं कि कुक मर गया है या गायब हो गया है। वह या तो इस कहानी से सहमत होगी, या आप पर शक करेगी, या आपको मारने की कोशिश भी करेगी।

    उससे कहो कि तुम कुछ नहीं जानते। वह या तो आप पर विश्वास करेगा या आप पर संदेह करेगा, लेकिन फिर भी वह लड़ाई नहीं करेगा।
    यदि पॉल पेमब्रोक जीवित हैं, तो कोलेट नहीं जाने पर वह आपसे बात करेंगे। आप उसे शांत कर सकते हैं और सहमत हो सकते हैं कि पॉल जा सकता है और आप कोलेट को मार सकते हैं, या आप पॉल को खुद ऐसा करने दे सकते हैं।

    यदि आप कोलेट को एक और सप्ताह रहने देते हैं, तो आप उससे उसी स्थान पर दोबारा मिल सकते हैं।

    यदि आपने प्रयोगशाला पर हमले के दौरान पॉल के साथ साझा किया, तो वह कोलेट के साथ बातचीत में कुक की हत्या का आरोप आप पर लगाएगा। अगर उसे आप पर शक होता तो वह झगड़ा शुरू कर देती।

    यहां आप या तो उसे मार सकते हैं या सब कुछ कबूल कर सकते हैं। यदि पौलुस तुम पर दोष लगाता है, तो तुम भी उसके प्रति वैसा ही कर सकते हो। इसके बाद वह शहर छोड़ देंगी. यदि वह आप पर हत्या का संदेह करते हुए शहर छोड़ देती है, तो आप भविष्य में फिर से उससे मिल सकते हैं।

    यदि वह पॉल पर संदेह करना छोड़ देती है, तो आप बाद में डार्सी से जान सकते हैं कि उसके पति की हत्या कर दी गई थी।

    खोज के बाद. डार्सी की स्थिति

    खोज के तीन दिन पूरे होने पर, आप डायमंड सिटी मार्केट में डार्सी से मिल सकते हैं। वह यह जानने की कोशिश करेगी कि क्या हुआ था. आप उसे सच बता सकते हैं, जवाब देने से बच सकते हैं, या नकारात्मक भावनाएं दिखा सकते हैं, या कुक और पॉल के साथ क्या हुआ, इसका पता लगाने में उसकी मदद करने के लिए सहमत हो सकते हैं। निःसंदेह, आप बस यह कह सकते हैं कि आप कुछ भी नहीं जानते।

    यदि आप जानते हैं कि पॉल के साथ क्या हुआ, तो आप सारा दोष कुक पर डाल सकते हैं। आप शहर में पॉल का शव भी ढूंढ सकते हैं और डार्सी को इसके बारे में बता सकते हैं।
    यदि आप उसके काम आये तो एक सप्ताह बाद वह आपको कुछ न कुछ देगी। आप प्राप्त फोटो के बारे में मैरोस्की, कुक या लैटिमर से बात कर सकते हैं। या तो आप लैटिमर और कुक को मार सकते हैं, या मैरोस्की से बात कर सकते हैं।

    आपकी पसंद तय करती है कि कौन जीवित रहेगा।

    खोज के बाद. मैरोस्की की स्थिति

    यदि आपने ट्रिश या नेल्सन को जाने की अनुमति दी है, तो मैरोस्की 24 घंटों के भीतर आपसे संपर्क करेगा। वह चाहता है कि आप उससे गुडनैगबोर के रेक्सफ़ोर्ड होटल में मिलें। आप उसके अनुरोध को अनदेखा कर सकते हैं, लेकिन इसके परिणामस्वरूप, मारोव्स्की के डाकू लगातार आपका पीछा करेंगे।

    उनके अनुरोध के अनुसार मैरोस्की से मिलें। वह मांग करेगा कि आप नुकसान की भरपाई के लिए 2000 रुपये का भुगतान करें। आप उसे इस बात के लिए मना सकते हैं कि फीस घटाकर 1000 कैप कर दी जाए। जिसके बाद आप या तो मुआवजे की राशि का भुगतान कर सकते हैं, या इस पैसे को इकट्ठा करने के लिए एक सप्ताह का समय मांग सकते हैं, या मारोव्स्की को एक तस्वीर दिखा सकते हैं जो आपको डार्सी से मिल सकती थी।