Turystyka Wizy Hiszpania

O lokalizacji „Góra Hyjal”. Wielka dziwna podróż. Góra Hyjal Jak dostać się na górę Hyjal

Góra Hyjal uznawana była za jedną z najpopularniejszych lokalizacji w grze World of Warcraft. Przechodząc do tej lokacji, gracz napotkał wiele ciekawych momentów, zarówno tych wewnątrz gry, jak i niezwiązanych z grą. W szczególności wspomniano o przypadkach kolizji w tej lokacji z logo oficjalnego twórcy gry. Jednym słowem dotarcie na górę Hyjal zawsze było trudne i wkrótce całkowicie zamieniło się w zamkniętą lokację, do penetracji której blokowane były konta na oficjalnym serwerze. Tym samym dotarcie do Mount Hyjal stało się możliwe jedynie w specjalnych dodatkach do gry, a także w wersjach nielicencjonowanych.

Chociaż uważa się, że wszystkie zamknięte lokalizacje w grze, w tym Hyjal, nigdy nie były specjalnie zamknięte, ale pozostawiono je niedostępne w procesie tworzenia. Dlatego do Hyjal nie można było legalnie dostać się aż do jego oficjalnego odkrycia w dodatkach do gry, które wydawane były wraz z rozwojem fabuły. W najnowszych wersjach gry każdy użytkownik może zostać obrońcą Hyjal.

Jak dojechać do Hyjal?

Ogólna kolejność dotarcia do wskazanej lokalizacji jest następująca:

  1. Musisz posiadać postać na poziomach 78 - 82 i być przygotowanym na to, że aby dostać się do lokacji będziesz musiał wykonać kilka zadań.
  2. Do Hyjal można się także dostać przez Księżycową Polanę. W miejscu zwanym historycznym będziesz musiał dokonać wielu wyczynów ze sławnymi bohaterami.
  3. We wczesnych wersjach gry do Hyjal można było dotrzeć przechodząc ze Stormguide do Winterspring, a następnie przez zaśnieżone pustynie do Doliny Mrocznych Szeptów. Dolina jest pełna demonów i innych stworzeń, które tworzą bariery w dalszym rozwoju gracza. Jednak to właśnie jest granica pomiędzy Hyjal a innymi terytoriami i dlatego aby dostać się do Hyjal można przez nią przejść.

W dodatku do gry o nazwie World of Warcraft: Cataclysm, lokacja Hyjal została otwarta.

Reszta w schronisku Forest Song była krótkotrwała. Poranek przebija się przez liście i czas ponownie ruszyć w drogę, ale dokąd? Na wschodzie leżą Stepy, gdzie rządzi Horda, na południu góry, za którymi rozciągają się Pustkowia, krainy nie mniej niebezpieczne, gdzie samotny podróżnik może nie tylko się zgubić, ale także zostać schwytanym przez półdzikie centaury, a starożytne zło czai się w głębinach Maradony i nie każdemu uda się znaleźć drogę powrotną z tego kamiennego labiryntu. Na północy znajduje się Las Fel i chociaż elfy są tam silne, miejsca te są nadal niegościnne. Ale... co to widać tam za wysokimi wzgórzami? Nocne elfy uśmiechają się tajemniczo i nie dostaniesz od nich prostej odpowiedzi. Jeśli jednak zajmowałeś się nie tylko bitwami i rzemiosłem, ale także studiowałeś stare legendy, możesz łatwo zapamiętać, co tam jest.

Święta Góra Hyjal, miejsce, w którym miała miejsce ostateczna bitwa Trzeciej Wojny i gdzie poległ Archimonde, jeden z przywódców Płonącego Legionu. Była to bitwa, w której Przymierze i Horda odłożyły na bok swoje różnice i walczyły z demonami Sargerasa. Tak, cena zwycięstwa była wysoka. Archimonde był bliski zniszczenia Drzewa, ale Malfurion był w stanie go powstrzymać i pokonać demona...

„...Przez wiele lat Góra Hyjal i zranione Drzewo Świata, Nordrassil, pozostawały odcięte od Azeroth. Malfurion Stormrage pokrył Nordrassil nieprzeniknioną ochronną kopułą z liści, pod którą Drzewo powoli wracało do życia, lecząc rany zadane mu podczas Trzeciej Wojny. W tych odległych czasach Malfurion wezwał moc Drzewa, aby zniszczyć demona Archimonda i odeprzeć siły Plagi i Płonącego Legionu. Teraz, gdy kataklizm jest nieunikniony, Drzewo Świata jest ponownie zagrożone. Z Ognistych Ziem na Planie Żywiołów Ragnaros i jego słudzy przygotowują się do inwazji na Hyjal, aby spalić Nordrassil. A ten ogień zagrozi całemu życiu w Azeroth…”

Myślę, że początek tej zapowiedzi na Górze Hyjal, czyli lokacji, która w końcu stanie się dostępna w Cataclysm, został już przez wielu przeczytany. Hyjal będzie otwarte na postacie z poziomem 78-82 i tam będziemy mogli wziąć udział w wydarzeniach i spotkać wiele znaczących postaci z uniwersum Warcrafta, wśród których oczywiście wyróżnia się Malfurion. Wiedza związana z tą strefą zapowiada się bogata także dlatego, że znajdzie się tam wejście do Planu Żywiołów, gdzie spotkamy Ragnarosa. Ale to przyjdzie później, ale na razie...

Nie jest tajemnicą, że góra Hyjal to „ukryte miejsce”. Oznacza to, że jest obecny w grze, ale nie można do niego wejść. Powiedzmy tylko, gdzie, cofając się w czasie, możesz wziąć udział w tej niezwykle epickiej bitwie z Archimondem. To prawda, że ​​​​do tego będziesz potrzebować firmy składającej się z 15-20 osób, ponieważ ten nalot i zawartość TBC są przeznaczone dla 25 osób.

Nie możesz legalnie wejść do wersji graniczącej z Felwood i Acheval. Sąsiedzi postawili nawet płot na drodze poszukiwaczom przygód, którym udało się znaleźć ścieżkę, ale gdy spróbujesz się tam dostać, natychmiast zostajesz przeniesiony w miejsce dość odległe od tej bariery. Jednak nadal istnieją sposoby, jeśli nie pobiegać po okolicy, to przynajmniej zobaczyć, jak ona wygląda. Ale warto się tam wybrać, okolica jest bardzo malownicza, nie mówiąc już o tym, że czaszka Archimonda na Drzewie Świata wygląda imponująco. A sama lokalizacja będzie musiała znacznie się zmienić. Teraz jest tam cicho, nie ma tłumów, z wyjątkiem ptaków latających tu i tam

Zrzuty ekranu, które zobaczysz poniżej, nie pochodzą z Internetu. Zrobiłam je sama, ale jeszcze nie zdradzę jak. To prawda, myślę, że myśliwi i szamani dowiedzą się, jak to zrobić.

Liczba lochów i instancji w WoW stale rośnie z rozszerzenia na rozszerzenie. Najciekawsze z nich pojawiają się w The Burning Crusade. A w Cataclysm liczba interesujących lochów rajdowych jest poza skalą. Jedynym wyjątkiem jest Warlords of Draenor. Mimo że dodano tam znaczną liczbę instancji, rozgrywka została zabita. Ale to nie wszystko.

World of Warcraft ma ogromną liczbę instancji. Wszystkie są podobne, ale niektóre wyróżniają się szczególnie. Im ciekawiej będzie je zdemontować. Na przykład w tym artykule spróbujemy przeanalizować, dlaczego bitwa pod górą Hyjal jest tak atrakcyjna. Mechanika insta bardzo różni się od zwykłych lochów. Teraz trochę więcej szczegółów.

Charakterystyka Insta

Bitwa o górę Hyjal po raz pierwszy pojawiła się w rozszerzeniu The Burning Crusade. Inst przeznaczony jest dla graczy na poziomie 70 w ilości 25 osób. Aby pomyślnie ukończyć ten najazd, musisz nie tylko bezmyślnie zabijać potwory, ale także aktywnie kontaktować się z różnymi postaciami. Bo bez tego nie będzie możliwe otrzymanie zadania. Po ukończeniu insta gracz otrzymuje osiągnięcie „Hand of A’Dal”. Aby tego dokonać musisz zabić bossa o imieniu Archimonde. Po przejściu tej instancji reputacja gracza wzrośnie. Ale nie w Stormwind ani Ogrimar. Tutaj twoi towarzysze z Sandscale będą cię lepiej traktować. Jakiego rodzaju jest to frakcja, można dowiedzieć się bardziej szczegółowo w Encyklopedii Azeroth. Oczywiście łuski piaskowe są mało przydatne. Ale jeśli chodzi o kolekcję, niech tak zostanie.

Gradacja

Aby rozpocząć przejście, będziesz musiał porozmawiać z Lady Jainą Proudmoore. Po tym rozpocznie się pierwsza fala mobów. Na końcu każdego z nich pojawia się boss. W sumie jest osiem fal. Aby poczekać na nowy musisz ponownie porozmawiać z NPC-em. Taka jest mechanika tego insta. „Bitwa o górę Hyjal” może dać dobre rzeczy i znaczną reputację. Każda fala mobów zawiera 10-15 stworzeń. Różnią się stopniem złożoności. Naturalnie ósmy (w bazie Hordy) będzie najtrudniejszy. Jeśli jednak uczestnicy nalotu są ubrani normalnie i mają proste ramiona, to nie ma się czym martwić. Jeśli w twoim nalocie są „nooby” ​​i „rak”, to szczerze ci współczuję. Potrzebni są tu mniej lub bardziej doświadczeni gracze.

Wejście

We wczesnych wersjach WoW (The Burning Crusade) do najazdu Bitwa o Górę Hyjal można było przystąpić jedynie po ukończeniu zadania Vessels of Eternity. Jednak w wersjach WOTLK i Cataclysm wszystko się zmieniło. Być może tak będzie najlepiej. Ponieważ wielu graczy nie było zadowolonych z tak rażącej dyskryminacji. Każdy chciał ukończyć epicką bitwę o górę Hyjal. Wejście do inst znajduje się teraz w Tanaris, w Jaskiniach Czasu. Może tam wejść każda grupa, która osiągnęła wymagany poziom.

Zmiana ta została jednomyślnie zaakceptowana przez wszystkich graczy. Naturalnie ci, którzy osiągnęli wymagany poziom, rzucili się na podbój tej instytucji. Wielu jednak poniosło druzgocącą porażkę. Bo dla najlepszego efektu warto wykonać zadanie „Naczynia Wieczności”. Daje pewne wyobrażenie o tym, co spotkasz podczas nalotu.

Szefowie

Na tym insta jest pewna liczba bossów. I z każdego wypada coś „smacznego”. Pierwszy boss pojawia się po początkowej fali mobów. Nazywa się Fierce Cold. Po nim pojawiają się Anetheron, Kaz'Rogal, Azlagor i Archimonde. To właśnie ten ostatni etap jest najważniejszy. Bez tego nie da się ukończyć zadania „Bitwa o górę Hyjal” i zdobyć osiągnięcia.

W zasadzie bossów w tym przypadku można dość łatwo zabić. To nie jest Skrzydło Śmierci. Jedynym wyjątkiem jest Archimonde. Będziesz musiał przy nim majstrować, bo ten towarzysz lubi korzystać z różnego rodzaju efektów ogłuszania, spowalniania itp. Wszystko jednak kiedyś się kończy. I Archimonde też.

Wniosek

Inst jest dobry, bo różni się od innych raidów. Czasami miło jest przełamać monotonię świata gier WoW. Chociaż jest go tam niewiele. Dowodem na to jest bitwa pod górą Hyjal. Na przykład World of Warcraft Warlords of Draenor nie ma już takiej różnorodności. Wszystko tam jest nudno proste. Jedynym pozostałym dodatkiem, który podtrzymuje tradycję klasycznego WoW-a, jest Cataclysm. To jest to, czego potrzebujesz, aby zagrać.

Góra Hyjal

Góra Hyjal to jedno z najbardziej znanych miejsc w uniwersum Warcrafta, słynące z tego, że na jej szczycie znajduje się Drzewo Świata Nordrassil, pod którego korzeniami ukryta jest Druga Studnia Wieczności – duży staw pełen wody mana w jej oryginalnej formie. Hyjal został po raz pierwszy pokazany w ostatniej misji „Warcraft 3: Reign of Chaos”, gdzie wszystkie rasy zjednoczyły się przeciwko Demonom, które chciały zniszczyć Drzewo Świata i przejąć kontrolę nad Studnią Wieczności.

Trochę historii:

Skąd wziął się ten Hyjal z Drzewem Świata? Przed Wielką Rozpadliną (no cóż, kiedy rozkwitła i świat rozproszył się na kontynenty), Illidan Stormrage wziął kilka fiolek wody z pierwszej Studni Wieczności. Udał się nad jezioro na szczycie góry Hyjal. Illidan nalał wody do jeziora i w tym momencie na nowym kontynencie Kalimdor pojawiła się kolejna Studnia Wieczności. Wkrótce nową studnię odkrył Malfurion Stormrage. Nie chciał, aby Studnia ponownie sprowadziła Legion na ten świat i nie chciał zniszczyć Studni, aby nie spowodowała jeszcze większej katastrofy, po czym wezwał smoki na pomoc.

Królowa Alexstrasza z czerwonych smoków zasadziła przy Studni żołądź, z którego wyrosło potężne drzewo, które ukrywało i chroniło Studnię. Drzewo Świata zostało nazwane Nordrassil, co oznacza „Korona Niebios”. Inne smoki wspierały Alexstraszę i napełniały drzewo niesamowitymi mocami: brązowy smok Nozdormu dał nocnym elfom nieśmiertelność, podczas gdy Nordrassil stał; zielony smok Ysera połączył drzewo ze swoim eterycznym wymiarem, pozwalając druidom używać drzewa jako bramy do Szmaragdowego Snu; i Alexstrasza zapewniły nocnym elfom odporność na choroby (brzmi prawie jak wzmocnienie w CLK).

Nudna historia dobiegła końca

Wraz z premierą World of Warcraft wielu graczy zainteresowało się tą lokalizacją i wydawało się, że jest ona na mapie i wydawało się, że można się tam udać...

Tam jednak spotykamy stado elitarnych demonów i niezrozumiały, powiedziałbym nawet głupi, ślepy zaułek.

Wszystko wskazywało na to, że Hyjal pojawi się w najbliższej przyszłości, a chłopaki z Ligi Odkrywców zdawali się tam dotrzeć i wrzucić screeny i filmiki…

Jednak Blizzard pokazał wielką figurę i Hyjal nigdy nie został otwarty, jednak wraz z wydaniem pierwszego dodatku The Burning Crusade, Bliz ogłosił, że zostanie wydany najazd „Battle for Mount Hyjal”, który w rzeczywistości jest remiksem ostatniej misji „Warcraft3: Reign of Chaos”, o którym wspomniałem wcześniej, napisałem. Jednak wraz z wypuszczeniem dodatku okazało się, że nie wszystko było takie proste, a raczej trzeba było poczekać kilka patchów i oto Hyjal. Ta chwila okazała się bardzo interesująca, przechodząc przez nią cały czas pamiętam ostatnią Misję z Warcraft3, nawet Imiona bossów w WoW i imiona wrogich bohaterów w Warcraft3 są takie same, z tą tylko różnicą, że Archimonde ( główny złoczyńca) zdołał przeskoczyć góry, a już stoi pod drzewem i co- robi mu to coś złego)

Oto szczegółowy i epicki film o tym nalocie.

Ale to wciąż za mało, nalot to najazd, ale gdzie jest sam zamek? co się z nią teraz dzieje? co z drzewem? Pytania te na kilka lat odeszły w zapomnienie, bo wraz z Northrend wyszedł WOTLK. Musimy się spakować i zabić Kela „Thuzada i Arthasa”), ogólnie rzecz biorąc, Hyjal na pewno nie minął jeszcze za 2 lata…

ALE! Pod koniec 2009 roku Blizzard ogłosił, że ukaże się trzeci dodatek do WoW – Cataclysm – i będzie w nim ulubiony przez wszystkich Hyjal! Hurra! A więc co będzie się działo w Hyjal wraz z uwolnieniem kataklizmu, oto mój film, który nakręciłem, aby pokrótce pokazać, co się tam wydarzy:

Fabuła tego bałaganu jest następująca (mogłeś to wszystko przeczytać wcześniej, więc piszę, żeby odświeżyć Twoją pamięć):

Najwyraźniej będziemy musieli wystąpić w roli jego obrońcy (tak, możemy bawić się tym kawałkiem drewna tak długo, jak się da). W tej walce pomogą Ci takie osoby jak Malfurion, Ysera, Stormrage i Hamuul Runetotem. Bitwa powinna być interesująca, ponieważ będziesz musiał zniszczyć smoki zmierzchu w pobliżu Wąwozu Złowrogich Szeptów, odeprzeć armię Władcy Ognia i oczywiście przywrócić Ragnarosa do Królestwa Żywiołów. Nowa lokacja „Góra Hyjal” będzie dostępna dla bohaterów od poziomu 78 i najlepiej tam awansować aż do poziomu 82. Podobnie jak w wielu lokalizacjach, również w tej strefie otrzymasz wiele zadań; po raz pierwszy w tej strefie zostanie zastosowana technologia fazowania, która umożliwi rajdom przejście do ognistych przestrzeni (nowy loch rajdowy).

Drzewo Świata.
Gracze będą mogli dostać się na Górę Hyjal przez Księżycową Polanę i Zimową Wiosnę. W historycznym miejscu Azeroth dokonasz kilku wyczynów u boku czcigodnych wojowników Azeroth. Obserwując wielowiekowych rywali walczących o zdradę stanu w obozie nocnych elfów, co z łatwością mogłoby osłabić kompanię w walce ze Skrzydłem Burzy, szybko zdajesz sobie sprawę, że ochrona Nordrassilu jest znacznie trudniejszym zadaniem, niż mogłoby się wydawać. Aby zwyciężyć, będziesz musiał zebrać potężne wsparcie niezwykle potężnych sprzymierzonych sił Starożytnych.

Starożytny.
Aby odzyskać Nordrassil i naprawić wszystkie szkody wyrządzone Hyjalowi podczas bitew żywiołaków ognia, będziesz musiał najpierw odbić sanktuarium wilczego boga Złotogrzywego. Ogry, które osiedliły się w pobliżu tej świątyni, nie pozwolą ci przejść bez walki, ale zdobywając świątynię, będziesz miał szansę dostać się do Ognia i zniszczyć Portal Zmierzchu, przerywając możliwość spowolnienia inwazji Młota Zmierzchu na Górę Hyjal.

Niszcząc 1 portal, pomożesz Duchowi Dzikiej Essine uzdrowić i ożywić najbliższy las, przywracając w ten sposób krainie dawną moc, siłę i piękno. To małe zwycięstwo nie wystarczy, aby zapobiec inwazji Młota Zmierzchu, który za wszelką cenę zamierza spalić las. Musisz nie tylko powstrzymać tych wrogów, ale także pomóc Strażnikom Hyjal (nowa frakcja w wow cataclysm).

Mówi się, że Malorne'a widziano na górze Hyjal, ale są to tylko plotki. Planowane są dalsze badania.

W tym strasznym domu Druidzi Wron również poproszą Cię o pomoc we wskrzeszeniu bogini skrzydlatych stworzeń. W pierwszych misjach będziesz musiał zabić oddział czarnych smoków i zniszczyć od wewnątrz drugi portal do Firelands. Gdy sytuacja się pogorszy, będziesz musiał przejść przez miasto Nocnych Elfów, które stanie w płomieniach, bo będziesz musiał zniszczyć ostatnie 3 portale! W tym zadaniu pomoże ci bóg żółw Tortullus.

Wąwóz Złowrogich Szeptów.
Po ukończeniu wszystkich misji na Górze Hyjal będziesz musiał stawić się przed Radą Starożytnych, która rozpoczęła kampanię mającą na celu odtworzenie tego świata i przywołanie najsilniejszego półboga, który stanie się potężnym sojusznikiem w bitwie. Ale wcześniej musisz dostać się do Tesiny Złowrogich Szeptów, przebrana za wyznawcę kultu Młota Zmierzchu. Będziesz musiał podejmować szybkie decyzje, aby rozwinąć wrogość wśród kultystów i rozbroić ich przed nadchodzącą bitwą. Tylko czas może pokazać, jak skuteczny był plan Starożytnych. Ale skoro istnieje plan ocalenia góry Hyjal, musisz wypełnić swoją część planu =).

Na świecie Świat Warcrafta Jest sporo zamkniętych lokacji, do których wejście zamieć blokuje konta na oficjalnych serwerach. Na przykład Stara Ironforge (lepiej znany jako Stara Ironforge) , Gnomskie lotnisko, Hyjal, wyspa GM itp.

Do wszystkich tych terytoriów można było dotrzeć bez większego wysiłku: Gnomskie lotnisko- można dojść pieszo, a stamtąd jest otwarte wejście do stary Ironforge. NA Wyspa GM- wiedz, gdzie wpaść pod tekstury Teldrasilu i biegnij prostą ścieżką tekstur, mając dookoła morze. Hyjal był również łatwo dostępny dla tych, którzy umieli tam skakać przez góry.

Ale to wszystko było przed łatką 2.0.0. Wraz z wydaniem BC tekstury zostały zmienione na lotnisko nie zdążysz, a nawet jeśli złapią cię na wejściu stary Stalgon będziesz biegać w jednym miejscu. Próbuję wskoczyć Hyjal Będziesz wisiał w powietrzu i nie będziesz mógł się ruszyć...

Porozmawiajmy o Hyjale! Nawet jeśli pozostaje dla nas niedostępny, wręcz przeciwnie, stał się dla nas jeszcze bardziej interesujący. Możemy dosiąść gryfa lub wiwerny i polecieć Pustynia Tanaris, następnie osiodłaj swojego zaufanego rumaka i idź do Jaskinie Czasu i pamiętaj jak to było.

Ale najprawdopodobniej będziemy pamiętać, jak to było podczas gry Warcraft 3.

Przypominając więc historię słynnej strategii, Hyjalu Cała kampania nocnych elfów była poświęcona. To właśnie tam miało miejsce całe rozwiązanie tej historii.

I ja, Izotepkin(dokładnie Aleksander Laszczewski), oprowadzę Cię specjalnie dla Ciebie Hyjalu. Zaczynajmy!

[pamiętne zdjęcie] Wyszedłem z Stormwind (Wicher) za odległe Zimowe Wiosny (Zima wiosna) , przechodząc przez surowe, śnieżne pustynie, dotarłem do dość diabelskiego miejsca! Wąwóz Mrocznych Szeptów składa się z szeregu wąwozów i kanionów w pobliżu pasma górskiego, które jest uważane za granicę między nimi Hijal i dolina Zimowe Wiosny. Wąwóz jest pełen demonów Płonącego Legionu, włączając w to lordów otchłani, plugawców, strażników zagłady i piekielnych. Żyją tu tysiące brudnych stworzeń i nie wiadomo, kto je kontroluje. Widać tu pęknięcia i jaskinie prowadzące głęboko pod ziemię i nie wszystkie wyglądają naturalnie - być może demony kopią tunel pod szczytem, ​​prosto do Studnia Wieczności(więcej o nim później).

I oto jestem, wszedłem Hyjal.

[pamiętne zdjęcie] Ciekawe miejsce... Bardzo ciekawe. Pierwszą rzeczą, którą zobaczyłem, był jakiś kamień, podobny do kamienia spotkania, ale było na nim napisane: „ wejście do Hyjal". Szedłem powoli wzdłuż zielonej polany wzdłuż drogi, spotkałem przyjazne świetliki. Po przejściu około 2 mil spotkałem Drzewa wojny- magiczne drzewa, które mogą się poruszać, a nawet walczyć. Drzewa wojny- najlepsi obrońcy swoich ziem i wojownicy.

[pamiętne zdjęcie] Ludzie, elfy I orki zmuszeni byli połączyć siły, aby zwyciężyć bicz, ale z ich związku nic nie pozostało; teraz walczą ze sobą we wszystkich zakątkach świata. I tutaj natknąłem się na niesamowite zdjęcie: orki I Ludzie stać, przygotowując się na spotkanie z przeciwnikiem i nie pozwalając mu odejść Hyjal nawet po utracie głównych wojsk. Tak jak mówiłem prorok (Medivh) w trzeciej części trylogii, że powinni się zjednoczyć, najprawdopodobniej z tego powodu bicz przez wiele lat nie opuszcza przeklętych ziem.

[pamiętne zdjęcie] Patrząc uważniej w przyszłość, ogarnął mnie strach: widziałem bicz! Banshee- dusze zmarłych ludzi, którzy nie znają dobra. Kościane Smoki którzy najbardziej pragną zabić. Miałem ochotę wrócić, ale mimo to zdecydowałem się kontynuować badania:
wspiąłem się na góry i minąłem to okropne miejsce, za którym znów był zielony trawnik. Niestety cały ten trawnik był przesiąknięty śmiercią, a przy drodze był wąwóz. Patrząc na samo dno wąwozu, widziałem jaskinię w górach! Co to za jaskinia? Może to jest więzienie Illidan, ale niestety nie mogę dać Ci nic innego niż pamiątkowe zdjęcia.

[pamiętne zdjęcie] Zawiedziony, że nie pamiętam historii o tej jaskini, ruszyłem dalej. Na ścieżce wisiała flaga Sojusz, co oznacza, że ​​miasto, w którym dowodziła, musiało być niedaleko Jainę Proudmoore- wielki magik (obecnie mieszka w Theramore). Mam jednak nadzieję, że wojownicy mnie spotkają Sojusz, zostały zniszczone. Zniszczone tak jak to miasto. Tylko ci, którzy dobrze znają historię i mapy historyczne, mogą wiedzieć, że znajdowało się tu miasto. Hyjala, ponieważ znajduje się tam krater z bandą szkieletów. Myślę, że te szkielety były kiedyś ludźmi, którzy próbowali chronić Proudmoore'a, ale zamiast tego stracili życie. To wciąż cud, że czarodziejka zdołała odejść Hyjal i przywrócić siły Sojusz (i Twoje) na innych terytoriach. Nie ma tu nic do zobaczenia.

[pamiętne zdjęcie] Jadąc dalej drogą, spotkałem pająki 3-4 razy większe ode mnie i zmuszony byłem chować się przed nimi za drzewami... Pewnie dawno nie jadły żywego mięsa. Tylko pająki zaczęły być rzadziej widywane na drodze i znowu pojawił się krater. Jest tam już kilka kamiennych stworzeń (żywiółki) którzy są gotowi upaść z całym ciężarem i zabić. Na szczęście mnie nie zauważyli.

[pamiętne zdjęcie] Coś było wysoko przed nami, nie mogłem rozpoznać co: góra czy drzewo. Ledwo przypomina górę, a drzewa nie są aż tak wysokie. TO SAMO NORDRASIL(tak zwana Drzewo Świata) ! Wygląda to bardzo dziwnie: jego korzenie zdają się wypełzać z ziemi na około 20 metrów, a pod nimi znajduje się jezioro, a raczej Studnia Wieczności. To drzewo powoli leczy swoje rany, a nocne elfy marzą, że gdy drzewo w pełni odzyska siły, odzyskają nieśmiertelność. Kości Archimonda, wielkiego władcy demonów, który przewodził inwazji na Azeroth podczas Trzeciej Wojny, wciąż wiszą na potężnych gałęziach kolosalnego drzewa. Studnia poniżej to duży basen z wodą, przepełniony maną w jej pierwotnej formie, najpotężniejszym źródłem mistycznej magii na świecie.

Idąc ścieżką obok drzewa, natrafiam na najbardziej niesamowitą rzecz w Hyjal: „ Blizzard Constraction Co."

Widziałem w nim mnóstwo dziwnych rzeczy Hyjale, od smoków po tablice Zamieć„ov. To tajemnicze miejsce i nie wiadomo dlaczego Zamieć to zostało narysowane (ale wiemy, że zostanie otwarty r Kataklizm) . W końcu to część historii Warcraft, na tej podstawie mogę odpowiedzieć na pytanie „ dlaczego został umieszczony na mapie, pozostawiając ją niedostępną".

Interesujące fakty:


  • Na jednej z gór jest to jedna z najwyższych w Hyjale a jedyny z ośnieżonym wierzchołkiem to rozbity gnomi samolot: wygląda na to, że nie ja pierwszy zdecydowałem się szczegółowo poznać to miejsce, ale najprawdopodobniej temu, który chciał to zrobić przede mną, nie udało się.
  • Jest tam jaskinia, ale wejście do niej jest ponownie zamknięte (Mówiłem o tym, ale jeszcze powtórzę).
  • Niektóre konstrukcje, które nadal pozostają, przypominają architekturę starożytnej Grecji.

Jeśli jesteś zainteresowany, niech tak będzie, dam ci kilka bezczelnych wskazówek, jak się tam dostać:


  • Pobierz WoW do wersji 2.0.0 i wskakuj na skały.
  • ZABIJĘ ZA TĘ METODĘ!!! Pobierać WoW Emu Haker i nie zawracaj sobie głowy pierwszą metodą.
UWAGA!!! Moby można spotkać tylko na serwerach z łatką wyższą niż 3.0!

Więcej zdjęć: