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Prodotto in Lettonia. Brain Games: un pinguino lettone vola in giro per il mondo. Inventario per novus Quali giochi sono stati aggiunti alla tua raccolta per ultimi

Ho deciso di ampliare la gamma dei post del mio blog e iniziare a intervistare le persone che trovo interessanti. La mia prima “vittima” è stata Vladimir dalla Lettonia. Gestisce il suo blogwww.boardgameslv.wordpress.com. Scrive in modo interessante, i miei gusti di gioco coincidono con lui, ho un buon rapporto con la Lettonia, quindi perché non conoscerci meglio. Inoltre è una persona attiva su Internet, molte persone lo conoscono e, spero, questa intervista sarà interessante non solo per me.

Ciao, Vladimir! Ho deciso di non aspettare fino al sitowww.boardgamer.ru apparirà un nuovo "eroe da tavolo", leggi il suo saggio su se stesso e fai una domanda nei commenti. Non ti ho ancora visto in questa lista, ma leggo sempre tutto quello che scrivi e noto la tua attività su altri siti. Inoltre, vieni dalla Lettonia, che è ancora poco rappresentata nel mondo da tavolo. Passiamo quindi alla prima domanda:

Bene, per entrare nella lista degli eroi da tavolo, devi, come si suol dire, guadagnarti un posto al sole: scrivere articoli brillanti, essere un esperto in questioni di gioco, un organizzatore di club, uno sviluppatore di giochi, ecc. Sono un normale seguace medio di questo hobby, che un anno fa è arrivato al blog stesso e scrive ancora brevi note. Pertanto, è stato doppiamente sorprendente per me ricevere un'offerta per rilasciare un'intervista, ma sarò felice di provare a rispondere alle vostre domande e raccontarvi la vita di un severo operatore da tavolo lettone :)

1. È difficile essere un produttore di tabletop in Lettonia? Disponibilità di locali, persone, disponibilità di giochi, negozi, ecc.

Non è difficile essere un giocatore da tavolo qui, sorgono difficoltà con l'acquisto di giochi, ma credo che questo problema riguardi non solo la Lettonia. Alcuni giochi devono essere ordinati dall'estero e con la recente introduzione dei dazi sui pacchi dall'America sono dovuto passare completamente all'Amazon tedesco e all'ebay inglese.

Per quanto riguarda i negozi, ce ne sono circa tre specializzati (non online), ma penso che questo sia abbastanza, visto che l'assortimento è in ritardo, ma è comunque aggiornato. Ci sono circa lo stesso numero di club aperti, ma a giudicare dalla loro presenza, ci sono abbastanza amanti dei giochi da tavolo anche nella piccola Riga.

A proposito, recentemente sono sorti problemi nella nostra azienda personalmente, sta diventando difficile riunirsi in grandi numeri, quindi ho deciso di creare un gruppo su Facebook, per espandere la nostra cellula di gioco e attirare nuovi aderenti!

2. Come è iniziato il tuo viaggio nel mondo dei giochi da tavolo? Da solo o qualcuno ti ha spinto a farlo. In generale ti consideri un geek o è solo uno dei tuoi hobby?

Non ricordo di aver giocato molto ai giochi da tavolo “con sospetto” da bambino. Ricordo gli scacchi, il Circo e una partita a Monopoli a una festa di compleanno.

Mi sono appassionato alla fine del 2009 dopo aver conosciuto Kingsburg grazie ad un amico - ero così interessato, poi ho pensato a lungo a quello che era successo :) Inizialmente non pensavo nemmeno all'acquisto, le tavole sembravano qualcosa strano per me, e all'inizio ero paziente in attesa del prossimo incontro e di una nuova spedizione per Kingsburg. Poi ho capito che non mi sarebbe dispiaciuto suonare qualcos'altro. Tutto è dovuto alla mancanza di informazioni, ed è così che ho conosciuto il nostro negozio, il più grande sito web di Boardgamegeek, il blog di Yuri Tapilin e il digest Pronastolki.ru, che successivamente mi ha portato ad altri siti e blog. Durante il periodo di conoscenza, ho letto tutte le risorse RuNet dall'inizio alla fine. Volevo tutto in una volta, ma dopo aver acquistato un paio di giochi che francamente non funzionavano nella nostra azienda, ho iniziato a prestare maggiore attenzione alle recensioni e alle regole. Così, attraverso tentativi ed errori, si è formato un gusto che mi ha risparmiato costi inutili.

Non posso definirmi un geek: non capisco nemmeno tutti questi meccanismi e termini, non mi interessa approfondire e non ho abbastanza tempo per essere un geek, potrei semplicemente trovare un un'ora per giocare al mio gioco preferito. A proposito, generalmente devo scrivere articoli di notte :)

3. Ritieni che i piani del tavolo abbiano un valore monetario adeguato oppure il prezzo non sempre corrisponde alla qualità del prodotto? Come ti piacerebbe vedere i prezzi dei giochi stessi, o forse va tutto bene e non pensi a quanto costa qualcosa?

Se il gioco mi piace, sono pronto a pagarlo 50 o 70 euro, ma solo tenendo conto del fatto che la qualità, il design e il contenuto della confezione saranno al giusto livello. Ad esempio: se una scatola da 30 euro contiene solo un mazzo di carte e un mazzo di gettoni di cartone, allora il gioco verrà analizzato approfonditamente e verrà inserito nella collezione solo se ne risulterà utile. Non mi piace molto quando le persone guadagnano praticamente dal nulla su un marchio già promosso, ma queste sono le realtà degli affari nel nostro Paese. Se non ti piace non comprarlo e basta :)

4. Puoi nominare quei desktop senza i quali non puoi vivere, nel buon senso della parola, ovviamente =) Cioè. anche dopo 5-10 sarai interessato a giocarci.

È davvero brutto senza i giochi da tavolo, spero di non sentirmi male, ma dopo poco più di 2 anni voglio ancora giocare ad Arkham Horror, Ghost Stories sono i nostri primi giochi cooperativi. Naturalmente, vorrei rendere omaggio agli editori e ai fan che alimentano costantemente l'interesse per questi giochi rilasciando nuove aggiunte, scenari, ecc.

5. A quali giochi non giocheresti mai? E perché?

6. Ti piacciono i giochi prodotti dalle aziende russe? Potresti voler evidenziarne alcuni. E cosa manca ai giochi da tavolo russi e cosa invece hanno che i giochi di altri paesi non hanno?

Tra i giochi da tavolo russi ho giocato a Evolution, Potions, Jam, Gobba, Leonardo's Riddle, Ordinance e Coronation. Di tutto questo, mi sono piaciute Pozioni e Ordinanze: ottimi riempitivi per carte leggere.

Mi sembra che sia troppo presto per parlare di cosa hanno i giochi russi e cosa no. Non ci sono ancora molti giochi, ma la cosa più importante è lo sviluppo e il progresso. Spero che presto le caratteristiche principali dei giochi da tavolo russi mi diventeranno chiare, e non parleremo più solo delle caratteristiche, ma intendiamo un'intera scuola, poiché ora parliamo di tedesco, americano, francese, polacco.

7. Esistono giochi da tavolo lettoni? Quanto è sviluppato tutto in Lettonia?

Abbiamo incontrato solo un paio di giochi molto infantili, un paio di giochi economici ed educativi. Finora associo tutto questo solo alle localizzazioni di giochi da tavolo popolari (Citadels, Energy Grid, Settlers of Katana) e singoli appassionati. Speriamo che nel prossimo futuro qualcuno spari, e io lo scoprirò e ne scriverò.

8. Se potessi ottenere immediatamente il gioco dei tuoi sogni (che ancora non esiste), quale sarebbe? Ambientazione, meccanica, di cosa tratta il gioco?

Ci avevo già pensato :) Dovrebbe essere un gioco di ruolo con un sacco di scenari, bellissime figure e forse anche un terreno 3D. In modo che tu possa giocare sia in squadra che da solo, sia contro il gioco che con un signore supremo. Gli scenari possono essere selezionati in base al tempo, allo scopo e alla difficoltà. Bene, ovviamente, la preparazione per il gioco dovrebbe richiedere circa 5 minuti e dopo il gioco tutto è stato piegato ordinatamente nella scatola :)

9. Hai il tuo blog. Ti dà piacere guidarlo? Per chi pensi di scrivere, chi sarà interessato?

Fa piacere, ma perché? Lo avrei abbandonato molto tempo fa. A giudicare dal feedback, i miei articoli hanno aiutato qualcuno a comprendere le regole e qualcuno a prendere una decisione di acquisto. Grazie al blog ho conosciuto tante persone interessanti.

Gli articoli nascono per diversi motivi: quando matura un'opinione sul gioco (report, recensioni, prime impressioni), faccio qualcosa con le mie mani (torri per cubi, pittura) e i materiali compaiono nel processo di conoscenza del gioco ( traduzioni di regole, scenari, mappe, FAQ -ov). Prendi, ad esempio, le regole dell'Angelo della Morte, sono scritte, per usare un eufemismo, in modo terribile, e per padroneggiarle ho dovuto scavare 60 pagine di post su BGG. Mi ha aiutato a capire il gioco, quindi perché non aiutare gli altri?

10. Se non ti piacciono i giochi da tavolo, allora cosa?

Gli sport. È meglio combinarli insieme. Io stesso gioco costantemente a tennis, vado in bicicletta e vado in palestra, solo per sgranchirmi le ossa :)

11. Il CCG morirà o no? ZhKI prenderà il posto della CCI?

È positivo che di recente, prima di acquistare Il Signore degli Anelli, abbia letto specificamente cosa sono CCG e LCD :)

Preferisco il formato LCD; personalmente non capisco il trucco di buttare via tanti soldi per il bene di una svista. Ma poiché il CCG è ancora vivo, significa che c’è richiesta. Anche se sono d'accordo sul fatto che ora la maggior parte delle persone parla del rilascio di nuovi giochi dal vivo, quindi parlare del declino dei CCG non è infondato. Morte? Difficilmente.

12. Sei fortunato che la tua amica Katya condivida il tuo hobby con te. Cosa pensi che cambierebbe se Katya trattasse il tuo hobby con disprezzo e cercasse di farti interessare al punto croce? =) So che non tutte le mogli e le amiche condividono gli hobby delle loro metà, quindi probabilmente sei fortunato con questo =)

Sono stato davvero fortunato con Katya :)

Ho amici le cui metà non condividono questo hobby, ma questo non impedisce loro di giocare. Un approccio competente e una comprensione reciproca aiutano a trovare un compromesso in tali situazioni, e questo non ha nulla a che fare con i giochi da tavolo.

13. Giochi principalmente con la tua dolce metà, scegliendo giochi per due. Qual è la ragione di ciò? Non hai amici interessati a questo? Nessun club di giochi da tavolo? Oppure per te è molto importante che il tuo avversario ti piaccia fin dall'inizio e solo per questo non vuoi giocare con qualcuno?

Tutto è semplice qui. Durante la settimana posso giocare solo con Katya, perché... Nei giorni feriali tutti hanno affari e lavoro. Pertanto, per me è importante che la collezione includa giochi per due, perché trovare un buon gioco da tavolo per un gruppo numeroso non è un problema. E così nei fine settimana ci riuniamo regolarmente a casa o in un club.

14. Pensi che sia facile attirare un principiante nel mondo dei giochi da tavolo? L'hai mai fatto?

Ci sono molti hobby diversi nel mondo proprio perché le persone trovano ciò che è più vicino a loro. Lo stesso vale per i giochi da tavolo: alcuni li trovano interessanti, mentre altri generalmente li percepiscono come un divertimento puramente infantile. Il mio obiettivo non è attirare nessuno, ho raggiunto il mio obiettivo: sono riuscito a reclutare la nuova arrivata più importante, Katya :) Piuttosto, voglio solo mostrare come sono i giochi da tavolo, perché... Dall'esterno, "questo mondo" sembra una sorta di organizzazione clandestina in cui le persone si riuniscono segretamente di notte.

15. Hai intenzione di andare a Essen quest'anno? Ed era lì prima? E in generale, a quali convegni avete partecipato sui temi rilevanti?

Dopo l'ultima Essen ho scoperto solo di cosa si trattava. Quest’anno avevo seriamente pensato di fare un viaggio, ma a causa di molte circostanze non ha funzionato. Pertanto, ho intenzione di andare in Germania l'anno prossimo e allo stesso tempo visitare la mostra.

16. Hai mai pensato che un giorno arriverà il momento in cui ti renderai conto di esserti giocato tutto e sarà difficile sorprenderti con qualcosa? Oppure il mondo dei giochi da tavolo è così sfaccettato che difficilmente ciò accadrà?

Gli altri miei hobby sono ancora con me, quindi per ora non penso di rinunciare ai giochi da tavolo. Se qualcosa mi copre, dura a lungo :)

17. Quando ricevi una nuova scatola di un gioco, dopo averla aperta, cosa può renderti molto felice e cosa può renderti triste?

Soddisfatto: un comodo organizzatore, deludente: componenti incompleti o danneggiati. Mi sono subito ricordato del pacchetto quando, invece dell'aggiunta a Ghost Stories, che cercavo da diversi mesi, mi hanno inviato il gioco base. Ero molto turbato, ma tutto è finito bene.

18. Questo è tutto, è stato un piacere parlare, ti auguro ogni successo, poi puoi dire le tue ultime parole, aggiungere qualcosa e magari caricare una tua foto con Katya in modo che possiamo conoscere il produttore di tavole lettone con i nostri occhi. Oppure puoi disegnare te stesso. O qualunque cosa. Quindi lo pubblico e lo firmo: questo è Vladimir, questa è Katya, piacere di conoscerti) Grazie!

Grazie per le domande interessanti. Si è rivelato molto più difficile scrivere di me stesso che dei giochi: non avevo mai rilasciato un'intervista prima. Ti auguro successo nello sviluppo del tuo blog e a tutti gli altri: gioca, è interessante! 🙂

Buona fortuna a voi, Vladimir e Katya!

PS : Perché non c'erano dubbi su cosa stiamo giocando adesso, puoi semplicemente incollare la nostra top 5 del momento (se vuoi) :)

XLo voglio davvero =) Quindi lo inserisco =)

I 5 migliori di Katya:

  1. L'orrore di Arkham
  2. Condotierre
  3. Cartagena
  4. 51° Stato
  5. La Maledizione di Neuroshima!

I miei primi 5:

1. Le dimore della follia

Per la prima volta, dai magazzini di Mosca, San Pietroburgo, Krasnoyarsk, potrai acquistare il gioco da tavolo Novus dalla LETTONIA

Come ogni altro gioco “viaggiante” per il mondo, il gioco NOVUS ha molti nomi nati nel corso dell’ultimo secolo: nous, corona o corona, slip, sharabashka, gioco del biliardo con le fiches, biliardo baltico, biliardo di mare, biliardo del capitano, biliardo della nave, biliardo sulla spiaggia, biliardo lettone, biliardo scandinavo, biliardo Chapaev, biliardo femminile.

Oltre al nome del gioco stesso, grazie allo sviluppo di questo sport, è apparsa la terminologia che indica la classe dell'attrezzatura. Quindi oggi puoi acquistare Novus a Mosca, San Pietroburgo, Krasnoyarsk, Smolensk, Nizhny Novgorod, Lipetsk, Cherepovets e in altre città della Russia.
L'attrezzatura Novus può essere acquistata in tre versioni principali:
Tavolo da gioco Novus - MASS o AMATORIALE
Tavolo da gioco Novus - TRAINING o STANDARD
Tavolo da gioco Novus - COMPETITIVO o PROFESSIONALE o PROFESSIONALE

Un set da gioco da tavolo Novus, come il biliardo da tavolo, è solitamente composto dai seguenti elementi:
Il tavolo, che a sua volta è costituito da un piano d'appoggio e da una base, sostiene
Pedine o gettoni o tessere, 8 pz. colori rosso e nero
Punte, rondelle, madri, nonno 1 pz. per giocatore
Stecche, 1 pz. per ogni giocatore differiscono per lunghezza, solitamente da 1 a 1,6 me livello sportivo, gioco, massa.
Acido borico in polvere, studiato per migliorare lo scorrimento di pedine e mazze sul tavolo
Non per niente Novus viene paragonato al biliardo: è più facile acquistare il tipo di biliardo Novus che un biliardo a grandezza naturale.

La società "A Sport" è lo sponsor ufficiale Federazione Novus di San Pietroburgo. L'assistenza nello svolgimento di tornei, nell'organizzazione di viaggi a competizioni internazionali e altro supporto oggi si è trasformata in una più stretta collaborazione: la nostra azienda è lieta di offrirvi l'opportunità di acquistare l'attrezzatura per questo meraviglioso gioco raccontandoci sul nostro sito web.

Novus, nel processo del suo sviluppo in Russia, acquisì molti altri nomi, uno dei quali è " Biliardo baltico", che ci indica una somiglianza esterna con il biliardo.

Novus è un gioco apparso molto più tardi del biliardo, forse per questo motivo, e anche per la semplicità dell'attrezzatura, avvertibile anche da uno spettatore inesperto, le dimensioni più piccole del tavolo, l'ascetismo della sua decorazione, l'uso del pedoni invece di palline, sembra che Novus sia una sorta di generazione semplificata di biliardo. È ovvio che le origini del biliardo e del novus sono le stesse: Cina e Sud-Est asiatico. I marinai portarono in Europa gli ingegnosi giochi da tavolo “asiatici” tascabili, e gli europei inventivi aggiunsero spunti e crearono prima il biliardo e poi il novus. Il merito dei marinai in questo processo, soprattutto per il novus, è più che evidente. A proposito, novus è anche chiamato " biliardo nautico“, apparentemente a causa della sua “adattabilità” alle condizioni naturali di gioco sulle navi e alla sua resistenza al beccheggio.

Per giocare è necessario un tavolo quadrato in legno con sponde. Ci sono 4 tasche agli angoli del tavolo. La superficie del tavolo è divisa in più zone mediante contrassegni. Ogni giocatore ha 8 pedine (dischi di legno, simili alle normali pedine, solo con un buco al centro), una rossa, l'altra nera; una mazza (la lavatrice è grande in peso e dimensioni) e una stecca. Dopo aver posizionato le pedine, il giocatore che ha ricevuto il diritto di iniziare il gioco a sorte, colpisce la mazza con la stecca in modo che, colpendo le pedine, metta nelle tasche quante più pedine possibile. Il gioco ha una serie di restrizioni e penalità. Il gioco è composto da 6 o 7 set. Di solito si gioca insieme, ma si può giocare anche in coppia.

Le regole del gioco sono semplici L'apprendimento delle tecniche base del colpo, anche per chi non ha mai tenuto in mano una stecca, avviene in una o due partite.

Novus sviluppa l'occhio, sviluppa chiarezza e coordinazione dei movimenti, reazione rapida, intraprendenza - dopotutto, la stessa disposizione delle pedine non si ripete quasi mai sul tavolo. A poco a poco il giocatore impara la pazienza e la compostezza. Allo stesso tempo, il campo da gioco è un pratico libro di testo di geometria e fisica. Un vero gioco porta piacere sia ai partner che agli spettatori, quindi contiene un elemento estetico. Novus è un mezzo di ricreazione indispensabile. Allevia la tensione nervosa accumulata nei primi minuti. Il giocatore è quasi completamente distratto dalle sciocchezze quotidiane e si dedica ad una competizione emozionante.

Novus equilibra le emozioni e sviluppa una serie di qualità necessarie per una persona nella vita. Ti insegna a vincere esercitando tutta la tua forza di volontà, a superare la resistenza dell'avversario, e un vero giocatore percepisce la vittoria senza gongolare e gioia indecente. Novus ti insegna anche a perdere, senza farti prendere dal panico e senza perdere la fiducia in te stesso. I buoni Novussiani non si perdono d’animo né perdono la calma nei momenti difficili, e se sperimentano il fallimento, lo fanno con dignità e umorismo. Un vero giocatore preferirebbe perdere piuttosto che infrangere le regole, e nella vita questo si chiama onestà e integrità.

Novus è disponibile in qualsiasi periodo dell'anno. Le loro attività non dipendono dalle condizioni meteorologiche. È per questi motivi che nei paesi europei molte famiglie hanno una tavola novus. dentro vecchi e giovani giocano, uomini e donne, nonni e nipoti. Il tavolo Novus è il centro di comunicazione per la famiglia e gli amici di famiglia.

Gioca a Novus, parla con i tuoi bambini mentre giocano, comunica di più e i bambini non ti lasceranno a cercare altre attività e giochi pericolosi per strada!

Irena Ivina, Presidente della Federazione Novus di San Pietroburgo.

Il grande interesse per il gioco Novus, gli acquirenti esigenti e l'aumento delle vendite di attrezzature per il gioco sportivo Novus ci hanno permesso di ampliare la gamma delle attrezzature Novus offerte in vendita.

Ora puoi acquistare un tavolo per novus (nous) dai magazzini di Mosca, San Pietroburgo, Smolensk, Krasnoyarsk, sono disponibili kit per giocare a novus e i loro componenti. Puoi acquistare Novus dalla Lettonia, prodotto secondo i severi requisiti lettoni per questa apparecchiatura.

Tavoli realizzati in Lettonia in stock. Tradizioni secolari di produzione di tavoli, la cultura produttiva europea garantisce: perfezione di ogni piccolo dettaglio che può influenzare la precisione del colpo, geometria adattata di ogni tavolo, stabilità e facilità di installazione. Questi tavoli sono completamente identici ai tavoli che il 35 volte campione lettone Guntars Bralitis ha selezionato per il torneo internazionale Novus di Mosca. Per la prima volta nella storia delle competizioni internazionali in Russia, Imants Blooms è diventato il campione di questo torneo e il vincitore della “Center Cup”.

Puoi acquistare set già pronti per giocare a Novus a San Pietroburgo e Krasnoyarsk ai prezzi indicati di seguito *

Nome Prezzo
(RUB inclusa IVA)

Biliardo Novus o Baltico o biliardo mare o corona, tavolo da massa, piano rivestito con pellicola polimerica, colore bordi - scuri, colore pellicola e disegno a scelta del fornitore, SOLO PIANO TAVOLO, può essere equipaggiato con stecche ASPORT9505, 9503, 9504 , pedine ASPORT9506, racchette ASPORT9502 , 9511, 9531, supporti rimovibili ASPORT9507-1 e ASPORT9507-2, pz. ASPORTO9532


4720 rubli.

Biliardo Novus o Baltico o biliardo mare o corona, tavolo da massa, colore delle sponde scuro con finitura migliorata del piano (aumento dello spessore del rivestimento e levigatura della finitura), SOLO PIANO TAVOLO, può essere equipaggiato con ASPORT9505, 9503, Stecche 9504, pedine ASPORT9506, ASPORT9502, racchette 9511, 9531, supporti rimovibili ASPORT9507-1 e ASPORT9507-2, pz. ASPORTO9500


4720 rubli.

Biliardo Novus o Baltico o mare o corona, tavolo allenamento, colore sponde - scure, SOLO TAVOLO, equipaggiabile con stecche ASPORT9505, 9503, 9504, pedine ASPORT9506, mazze ASPORT9502, 9511, 9531, supporti smontabili ASPORT9507, pz. ASPORTO9501

7729 sfregamenti.

Biliardo Novus o Baltic o biliardo mare o corona, tavolo da competizione con spessore del piano maggiorato, con finitura del piano migliorata (spessore della vernice maggiorato e levigatura finale), lati rivestiti con vernice incolore (colore lati - colore legno), SOLO PIANO TAVOLO, può essere equipaggiato con ASPORT9505 stecche, 9503, 9504, pedine ASPORT9506, mazze ASPORT9502, 9511, 9531, supporti rimovibili ASPORT9507, pz. ASPORT9509, pz.

9027 strofinare.

Biliardo Novus o Baltico o biliardo marino o corona, tavolo competitivo. PIANO TAVOLO ASPORT9520 con SOTTOASPORT9519 con spessore maggiorato del campo di gioco, con finitura migliorata del campo di gioco (è stato aumentato lo spessore della vernice e della levigatura di finitura), con finitura migliorata dei fianchi e della base, i fianchi sono ricoperti con vernice incolore (il colore delle sponde e della base è il colore del legno) con scatola per accessori, equipaggiabile con stecche ASPORT9505, 9503, 9504, pedine ASPORT9506, racchette ASPORT9502, 9511, 9531, pz. ASPORTO9518

14868 strofinare.

Accessori Novusa - mazza in betulla (rondella, “nonno”), pz. ASPORTO9502.

59 strofinare.

Accessori Novusa - mazza di faggio (rondella, “nonno”), 14-15 g, pz. ASPORTO9511

159,3 sfregamenti.
Accessori Novusa - mazza di faggio (rondella, “nonno”), 14-15 g, pz. ASPORTO9512

236 sfregamenti.
Accessori Novusa - Stecca da gioco da 1,2 m, rivestita con vernice incolore (il colore dell'intera stecca è il colore del legno), è possibile intagliare nella zona del manico, pz. ASPORTO9504 531 strofinare.
Accessori Novusa - stecca da massa da 1 m a 1,15 m, rivestita con vernice incolore (il colore dell'intera stecca è il colore del legno), superficie liscia senza filo, pz. ASPORTO9503 413 strofinare.
Accessori Novusa - set di pedine da 16 pz. (8 neri + 8 rossi), impostato. ASPORTO9506

531 strofinare.

Accessori Novusa - supporti in materiale a base di legno, per piani tavolo ASPORT9500, ASPORT9532, nero, regolabile, rimovibile, pieghevole, con dispositivi di fissaggio, pz. ASPORTO9507-1

1121 sfregamenti.

Accessori Novusa - supporti in pino massiccio di colore scuro, per piani tavolo ASPORT9500, ASPORT9532, regolabili, rimovibili, pieghevoli, con dispositivi di fissaggio, pz. ASPORTO9507-2

1121 sfregamenti.

Accessori Novusa - supporti metallici regolabili e rimovibili, set da 4 pz. con elementi di fissaggio, kit. ASPORTO9507

1003 rubli.

Accessori Novusa - SOTTOPOSTO con finitura migliorata, verniciato con vernice trasparente (colore supporti - colore legno) con scatola per accessori, pz. ASPORTO9519

3894 sfregamenti.

Accessori Novusa - regolamento professionale, brochure, pz. ASPORTO9508

118 sfregamenti.

Accessori Novusa - lucido da tavolo "borka" 100 g, set. ASPORTO9510

35,4 sfregamenti.

Accessori Novusa - PIANO TAVOLA competitivo con spessore maggiorato del campo di gioco, con finitura migliorata del campo di gioco (maggior spessore di vernice e levigatura di finitura), con finitura migliorata dei lati, rivestimento con vernice incolore (colore dei lati - colore legno) , pz. ASPORTO9520

7845 sfregamenti.

Accessori Novusa - imballaggio per il trasporto - piano per tavolo country (trasforma il tavolo Novusa in tavolo da pranzo) senza finiture decorative, sotto una tovaglia di tela cerata, pz. ASPORTO9500-2

1475 sfregamenti.

Accessori Novusa - imballaggio per il trasporto (legno - fibra di legno), pz. ASPORTO9500-3

601,8 sfregamenti.

Accessori Novusa - imballaggio per il trasporto (fibra di legno) per il telaio ASPORT9519, pz. ASPORTO9519-1

1003 rubli.

* i prezzi indicati in questa pagina non sono un'offerta al pubblico e sono forniti solo a scopo informativo. Nel caso dei valori correnti, i prezzi sono ALL'INGROSSO e sono validi per l'acquisto di beni per un importo di almeno quattrocentomila (400.000) rubli.
Controlla i prezzi attuali sulla pagina
Se c'è una promozione, alcuni prodotti possono essere acquistati al dettaglio a prezzi all'ingrosso, verifica questa opportunità con i gestori.

TU 961129-001-56255249-2008 ha lo scopo di determinare i parametri delle attrezzature per il gioco del novus nella progettazione e nella documentazione di concorso (gara) quando si ordina la fornitura di beni, l'esecuzione di lavori, la fornitura di servizi per esigenze statali e municipali.

Per migliorare la qualità e l'aspetto, questi Regolamenti approvano ulteriormente le condizioni tecniche, secondo il testo delle specifiche tecniche, e i requisiti per la produzione di attrezzature per giocare a Novus.

Queste specifiche si applicano ai set per il gioco sportivo Novus. I kit possono essere utilizzati in palestre, locali residenziali e, nel caso della loro versione per tutte le stagioni, all'aperto a temperature comprese tra -40 e + 40 ° C.

1. Requisiti tecnici

1.1. I kit devono essere conformi ai requisiti di queste specifiche tecniche, nonché agli standard di campionamento approvati dalla Federazione Internazionale di Novus, di seguito denominata FINSO, nel modo prescritto.

1.1.1. Il design del tavolo, un set per giocare a novus, è costituito da un piano del tavolo, che è fissato in un modo o nell'altro su supporti regolabili di vari modelli.

1.1.2. I parametri principali dei componenti del kit devono essere conformi ai requisiti dell'attrezzatura, ai regolamenti delle regole del gioco approvati dalla FINSO.

1.1.3. Condizioni operative – per uso interno, per uso esterno, per condizioni operative severe – resistente agli atti vandalici.

1.2. Classificazione

1.2.3. I set, a seconda della qualità del piano del tavolo, dei parametri di supporto e delle soluzioni progettuali, sono classificati in:

Competitivo

Formazione

Massiccio

1.3. Completezza

1.3.1. Il kit include;

Piano tavolo - piatto da gioco con sponde e tasche;

Supporti di varie esecuzioni;

Pedoni (di solito 8 rossi e 8 neri, o per il doppio 16 rossi e 16 neri)

Mazza individuale (solitamente ogni giocatore ha la propria)

Stecca individuale (di solito ogni giocatore ha la propria)

2. Supporta

2.1. Il design dei supporti e il loro collegamento al piano del tavolo non dovrebbe essere instabile, ovvero il piano del tavolo non dovrebbe muoversi in alcuna direzione per più di 0,5 mm quando viene toccato con forza ragionevole dalla mano del giocatore.

3. Marcatura

3.1. Le marcature devono corrispondere alle dimensioni e ai parametri indicati in Tabella 1.

3.2. I loghi della competizione e i loghi degli sponsor sono ammessi sul campo di gioco. I loghi applicati non devono essere applicati con colori vivaci (in modo da non fondersi con le pedine), non intersecarsi con le linee di marcatura, non contenere informazioni negative e non interferire con il movimento delle pedine e dei pipistrelli.

4. Tavole

4.1. Per competitivo tavoli. I lati sono in legno duro. All'interno delle sponde non devono essere presenti scheggiature, nodi o altri difetti del legno. L'interno dei fianchi è ricoperto di vernice trasparente e non è colorato. La parte esterna dei fianchi può essere colorata in vari colori, la parte esterna del fianco può essere decorata con finiture decorative, sia nel piano del fianco che in volume.

4.2. Per formazione tavoli. I lati sono realizzati con materiali duri. All'interno dei lati non dovrebbero essere presenti difetti sotto forma di sporgenze, depressioni, giunture e altre irregolarità. Il lato interno delle tavole e la parte esterna delle tavole possono essere colorati in diversi colori, la parte esterna laterale delle tavole può essere decorata con finiture decorative, sia nel piano della tavola che nel volume.

4.3. Per massiccio tavoli. I parametri dei lati non sono standardizzati.

5. Campo da gioco

5.1. Per competitivo tavoli. Sulla parte anteriore del compensato del terreno di gioco non sono ammessi: nodi, sigillature di nodi, crepe, macchie scure e linee di origine naturale in contrasto con lo sfondo che pregiudichino la chiarezza del riconoscimento della posizione di un pedone o di una mazza parente alle linee di marcatura. Il compensato per realizzare il campo da gioco dovrebbe essere di colori chiari. Il compensato del campo da gioco è ricoperto da diversi strati di vernice. La parte anteriore del campo di gioco deve essere levigata e lucidata, senza alcuna asperità o irregolarità.

5.2. Per formazione tavoli. Sul lato anteriore del terreno di gioco, costituito da qualsiasi materiale che garantisca robustezza e superficie piana, non sono ammessi: giunti, sigillature di elementi di fissaggio, macchie scure e linee in contrasto con lo sfondo che inficiano la chiarezza del riconoscimento della posizione dei giocatori. un pedone o una mazza rispetto alle linee di marcatura. Una vasta area del campo di gioco dovrebbe essere in colori chiari. Il campo di gioco può essere costituito da un numero qualsiasi di strati di materiali diversi. La parte anteriore del campo di gioco deve essere levigata e lucidata, senza alcuna asperità o irregolarità.

5.3. Per massiccio i tavoli sono regolati solo delimitando il campo di gioco in conformità con i requisiti delle regole.

6.1. Sulle strutture di sostegno e sulle fiancate è consentito applicare loghi e informazioni che non contraddicano lo spirito sportivo, la promozione di uno stile di vita sano e la pubblicità del gioco Novus.

7. Parametri di base di base

Sono riportati i principali parametri di base delle tabelle professionali e amatoriali Tabella 1. Sono riportati i disegni che illustrano i parametri di inventario Appendice 1.

I requisiti solo per le classifiche amatoriali sono indicati da una voce separata con un trattino, ad esempio 4-1.

Tabella 1

Gruppo di coppie

Nome del parametro

Unità di misura

Senso

Deviazione massima

altezza del piano del tavolo dalla parte superiore dei lati alla base (pavimento) su cui è installato il tavolo

dimensione del campo di gioco, larghezza, profondità

differenza tra le dimensioni delle diagonali del campo di gioco

spessore del campo di gioco

spessore del campo di gioco per tavoli da allenamento

non regolato

larghezza dei lati lungo il lato superiore del piano del tavolo

l'angolo tra la superficie del piatto di gioco e la superficie del lato rivolto verso il centro del tavolo

altezza del tabellone dalla superficie del campo di gioco al bordo superiore della parte verticale del tabellone rivolta verso il centro del tavolo

diametro della tasca

la distanza tra il bordo della tasca più vicino alla tavola e il lato

raggio smussato del bordo della tasca lungo i lati superiore e inferiore del piatto di gioco

differenza nel diametro della tasca misurata in due direzioni qualsiasi

la larghezza delle linee di demarcazione del tabellone, realizzate in un colore contrastante con il colore del campo principale del tabellone per tavoli da allenamento

distanza dal bordo della linea di marcatura più vicino alla tavola alla tavola

diametro del cerchio al centro del tavolo misurato lungo il bordo esterno della linea di marcatura

l'angolo tra le linee che dividono il cerchio al centro del tavolo in quattro settori uguali e che sono disegnate parallele ai lati del tavolo

distanza dal centro del cerchio e dall'intersezione delle linee che lo dividono lateralmente

gamma di regolazione del design del supporto da tavolo per tavoli da allenamento

non regolato

deviazione della superficie anteriore del piatto di gioco dal piano, misurata in qualsiasi punto del piatto di gioco rispetto a qualsiasi altro punto del piatto di gioco

diametro esterno della punta

spessore della punta

diametro del foro della punta

diametro esterno del pedone, purché la superficie laterale sia arrotondata con un raggio di 25±2 mm

spessore del pedone, a condizione che le estremità del pedone siano abbassate verso il centro di 0,5±0,4 mm da ciascuna estremità

diametro del foro del pedone

il peso della mazza, a condizione che sia realizzata in legno massiccio e non presenti rivestimento, inclusioni estranee, iscrizioni e disegni che non possono essere rimossi

la lunghezza dell'estremità sottile della stecca, purché sia ​​di legno tondo e il diametro dell'estremità sottile della stecca sia di 6-10 mm.

l'estremità sottile della stecca non deve presentare inclusioni estranee, scheggiature o disomogeneità. La forma dell'estremità dovrebbe essere il più vicino possibile a un cerchio. Dimensione finale in due assi qualsiasi

il pedone deve essere in betulla e rivestito con vernice/impregnante senza formare uno strato lucido, di colore rosso e nero

la mazza non deve avere alcun rivestimento e deve essere di legno e non deve contenere corpi estranei

il peso del pedone, a condizione che sia di betulla massiccia e non presenti inclusioni estranee di iscrizioni o disegni

Dopo l'adozione del Regolamento sulle Specifiche Tecniche (TS) a competitivo attrezzature, il Presidio FINSO determina la data a partire dalla quale si terranno tutte le competizioni ufficiali FINSO competitivo inventario che soddisfa le specifiche tecniche (TU).

Il presente regolamento entra in vigore dal momento in cui viene adottato in una riunione del Presidium FINSO e pubblicato sul sito web ufficiale FINSO.

Tavolo 2



L'uso di qualsiasi testo e materiale grafico da questo sito è consentito, mentre coloro che hanno utilizzato tali informazioni si riservano il diritto per i creatori di questo sito di avere un diritto simile di utilizzare qualsiasi materiale dalle loro risorse web.

Ecco il primo numero di una nuova rubrica. "Facciamo conoscenza" è una serie di interviste con rappresentanti della parte di lingua russa della blogosfera che scrivono di giochi da tavolo. I lettori potranno conoscere i siti di informazione e i loro autori e in base alle risposte potremo compilare schede per i progetti corrispondenti.

Oggi il nostro ospite è Vladimir Shlapakov, autore del blog “Giochi da tavolo in Lettonia” (e la sua affascinante assistente Ekaterina Bondarik).

La tua risorsa informativa ha caratteristiche che la distinguono dalla blogosfera? Sezioni uniche, approccio o design speciale?

La differenza principale tra il nostro blog è che è l'unica risorsa in lingua russa in Lettonia interamente dedicata ai giochi da tavolo. Quando abbiamo deciso di creare un blog, abbiamo perseguito due obiettivi: parlare del fatto che giochiamo, sviluppiamo, organizziamo riunioni, localizziamo e amiamo i giochi da tavolo e allo stesso tempo volevamo espandere la nostra cellula di gioco. Non spetta a noi giudicare quanto istruttiva si sia rivelata la risorsa, ma nuove conoscenze virtuali e reali non si sono fatte attendere, e questo è fantastico.

Se parliamo delle caratteristiche della nostra risorsa, traduciamo script per Arkham Horror, domande frequenti, regole e materiali per i giochi, pubblichiamo note su come "mettere a punto" il vostro gioco da tavolo preferito e pubblichiamo anche fotografie di miniature dipinte con le vostre mani. . Oh sì, a volte ci vengono in mente anche tutti i tipi di quiz d'ipotesi, anche basati ovviamente su giochi da tavolo :)

Puoi elencare e descrivere brevemente le sezioni della tua risorsa informativa? Su cosa ti concentri di più (recensioni, resoconti, notizie...)?

Per quanto riguarda il contenuto del sito, le rubriche principali sono “Recensioni” e “Rapporti”. Qui tutto è semplice: una breve descrizione delle regole, fotografie, impressioni, per tipo, cosa ti è piaciuto e cosa no. A proposito, per comodità, ho inserito le recensioni in una pagina separata in modo che tu possa visualizzare rapidamente l'intero elenco di ciò che abbiamo recensito.

Recentemente mi sono anche interessato alla pittura di miniature, quindi ora nella sezione "Pittura" dovrai vedere la mia arte.

"Quiz" ha attualmente 9 mini-indovinelli sui giochi da tavolo. Chiunque sia interessato può cimentarsi senza guardare i commenti.

Abbiamo anche una pagina separata per il cosiddetto Live!, dove le notizie dai “campi tabella” sono pubblicate in una riga, e la “Collezione”, dove è elencato tutto ciò di cui è pieno il nostro cabinato di gioco.

Di che tipo di giochi (wargame, party game, eurogames, ecc.) scrivi più spesso?

Scrivo di quasi tutti i giochi da tavolo a cui ho giocato, o di giochi che non sono ancora usciti, ma che mi interessano. Katya raramente rovina il nostro blog con articoli; scrive solo di quei giochi che le sono davvero piaciuti. La maggior parte degli articoli è dedicata all'Ameritrash, ai giochi cooperativi e ai giochi di carte; l'euro è meno diffuso. Ci sono anche un paio di note sui wargame; ne scriverei di più, ma è difficile riunire un gruppo su di essi in un posto e in un momento. In bassa stagione, come adesso, prestiamo maggiore attenzione ai giochi da tavolo che puoi facilmente portare con te in viaggio, giocare all'aperto e, in generale, in qualche modo tenere occupata una grande azienda.

Quali risorse informative sui giochi da tavolo leggi tu stesso?

Ora i principali per me sono "Tesera" e BoardGameGeek, e io e Katya guardiamo costantemente anche le recensioni video dell'ultimo spettacolo TableTop di Tom Vasel e Wil Wheaton. E, naturalmente, seguiamo gli aggiornamenti di quasi tutti i blog in lingua russa. A proposito, ho notato con tristezza che in RuNet scrivono poco su Ameritrash, non è corretto!

A quali giochi giochi più spesso e con piacere adesso?

Se mi venisse offerto adesso, accetterei immediatamente di giocare a: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, The New Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town, Freitag , Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte, Nightfall.

Hai un genere preferito, la meccanica?

Come ho detto prima, preferisco Ameritrash, giochi di carte e giochi cooperativi. Mi piace Ameritrash per l'atmosfera, la storia, le sceneggiature, il dramma. Ciò che attrae le persone nei giochi di carte è il deckbuilding, la possibilità di giocare una carta in modi diversi. Nei giochi europei, la disposizione dei lavoratori, la presenza di una crisi colpiscono come una sorta di aiuto per l'azione. Sfortunatamente non riesco a giocare ai wargame molto spesso; sono attratto da questo genere per la componente storica, la natura epica degli eventi o qualcosa del genere.

Quali giochi compongono la tua top list “eterna” e sono i tuoi preferiti? Perché? Cosa ti attrae?

Probabilmente Arkham Horror, Last Night on Earth e The New Era. In "UA", per così tanto tempo, mi sono semplicemente abituato agli eroi e alle storie dell'orrore di Lovecraft, LNoE è un classico horror sugli zombi, si potrebbe dire, una parodia di film sui morti, funziona bene con qualsiasi cast, solleva perfettamente l'atmosfera e adoro The New Era per le sue innumerevoli strategie e sofisticate combinazioni di azioni.

Ci sono giochi che non vedi l'ora di pubblicare? Se sì, quali e perché?

Per il momento non mi aspetto niente di speciale, a parte Zombicide, al quale ho donato su Kickstarter. In poche parole, questo è un gioco cooperativo sulle persone, ancora una volta in fuga dagli zombi. Mi sono innamorato di oltre 100 miniature eccellenti. Bene, Essen è proprio dietro l'angolo, penso che appariranno nuovi prodotti che mi interesseranno.

Quali sono gli ultimi giochi da aggiungere alla vostra collezione?

Gli ultimi sono stati Freitag, Fairy Tale e Dragonheart basati su carte. Ho deciso, per così dire, di diluire la collezione con riempitivi. Bene, Katya ha acquisito le nocche tanto attese che sembrano marshmallow, ad es. mahjong.

Raccontaci brevemente di te. Hai qualche hobby oltre ai giochi da tavolo? Se sì, quali?

Vladimir Shlapakov. Vivo in Lettonia, nella città di Riga, e lavoro nel settore finanziario. Mi sono interessato ai giochi da tavolo nel 2010 dopo aver giocato a Kingsburg. Nel 2011 ho aperto il blog “Giochi da tavolo in Lettonia”. Mi piace giocare a tutto, ma preferisco Ameritrash, giochi di carte e cooperativi. Oltre ai giochi da tavolo pratico sport: tennis, ciclismo.

  • “In Lettonia si giocano anche ai giochi da tavolo!” (“Giochi da tavolo in Bielorussia”);
  • "Eroi da tavolo n. 26-27 - Vladimir Shlapakov ed Ekaterina Bondarik" (blog di Yuri Tapilin).

“Non c’è niente di più prestigioso nel nostro settore. Possiamo solo sperare di ripetere quel successo un giorno”. Riguarda il premio Spiel des Jahresdice uno dei fondatori della casa editrice lettone di giochi da tavoloGiochi mentali EditoriaEgil Grasmanis. Il suo giocoIceCool l'anno scorso è diventato ufficialmente il miglior gioco da tavolo per bambini al mondo. Ora la razza dei pinguini sta marciando a ritmo sostenuto in tutto il pianeta: in Cina non riescono a starle dietro stampa, i campionati si svolgono in Europa e in America sono iniziati vendere nei negozi del secondo rivenditore più grande -Bersaglio. Ebbene, nel frattempo a Riga stanno lavorando per espandere l'universoFreddo come il ghiaccio.

Clicca e il pinguino rosso salta oltre il muro della sala da pranzo all'inseguimento del pesce. Click: il suo compagno di classe esegue un'impressionante piroetta e rotola nella stanza dei giochi lungo una traiettoria difficile. Clic: il fuggitivo viene intercettato dall'ufficiale di turno: stai in piedi, ali dietro la testa! Forse Brian Gomez di Brain Games (dietro lo pseudonimo Brian ci sono Egils Grasmanis, Janis Grunte, Edgars Zakis e Reinis Butans) non ha inventato il gioco da tavolo più intelligente, ma sicuramente uno dei più divertenti. Rilasciato nel 2016, IceCool ha già raccolto premi prestigiosi e si è diffuso in Europa, Asia e si sta dirigendo verso gli Stati Uniti.

“Ci sono molti editori, c’è molta concorrenza. Ogni anno vengono rilasciati migliaia di giochi, solo pochi raggiungono il livello più alto", afferma il comproprietario Giochi mentali E Pubblicazione di giochi per il cervello Egil Grasmanis.

Gli imprenditori sono assenti

I giochi veramente leggendari compaiono raramente. ma con precisione: resistono a enormi circolazioni e lasciano un segno nella cultura dei popoli.

Joseph Friedrich Schmidt, ad esempio, semplificò le regole dell’antico gioco indiano “parcheesi”, confezionò l’attrezzatura in una scatola e chiamò il prodotto risultante Mensch ärgere dich nicht (che può essere tradotto “Non arrabbiarti, amico”). Da allora, secondo alcune stime, sono state vendute più di 90 milioni di copie del gioco (in Lettonia è conosciuto come Riču Raču).

Al culmine della Grande Depressione, il disoccupato Charles Darrow sognava così tanto un rapido arricchimento che creò il proprio mondo degli affari, in cui c'era solo un modo per sopravvivere: assorbire tutti i concorrenti. Charles per primo disegnò e vendette lui stesso il suo Monopoli. E solo due anni dopo il suo gioco divenne il più popolare al mondo.

L'ultimo gioco da tavolo mondiale è stato Catan o Colonizers di Klaus Teuber, un gioco di strategia in cui puoi estrarre minerali, costruire strade, costruire castelli, costruire porti e una flotta e commerciare con altri giocatori.

"Friends from America ci ha portato questo gioco nel 2003.

Si è rivelato così emozionante che io e i miei amici ci abbiamo giocato per più di un giorno senza interruzioni. Non sono nemmeno andato a lavorare, ho preso un congedo per malattia. Catan in realtà è servito da stimolo, poi abbiamo capito che volevamo creare giochi da tavolo. Così la storia della nostra azienda è iniziata con emozioni uniche, da effetto wow”, ricorda l’imprenditore.

Dai commercianti agli editori...

COSÌ Giochi mentali impegnati nel commercio all'ingrosso. Ora i suoi clienti sono catene di vendita al dettaglio in tutti e tre i paesi baltici e negozi specializzati. Poi è arrivata la volta del commercio al dettaglio: hanno aperto un negozio a Riga in Kr. Baron e nel corso di diversi anni hanno costruito una piccola rete che copre la capitale lettone, Tallinn e Tartu. Il primo si è spostato un po' più vicino al centro: all'interno ci sono scaffali fino al soffitto, e sopra centinaia di giochi da tavolo, cubi di Rubik di ogni tipo, puzzle, fumetti, souvenir. Al momento, secondo le proprie stime, l'azienda occupa il 20-25% del mercato dei giochi da tavolo nei paesi baltici.

All’inizio degli anni 2010, Egil e i suoi compagni decisero che era giunto il momento di fare un nuovo passo.

La parte invisibile e principale dell'attività è concentrata in un poco appariscente edificio a due piani all'estremità di Terbatas Street. Qui è dove si trova l'ufficio Pubblicazione di giochi per il cervello- editore di giochi da tavolo.

Lungo le pareti della piccola stanza ci sono scaffali pieni di scatole colorate e scatole di cartone. Alcuni prodotti non possono essere rimossi. Tutti questi sono prototipi dei futuri giochi da tavolo. Alcune cose verranno fuori molto presto, altre tra due anni e altre mai. Qui, a Terbatas, si inventa e si sperimenta ciò che giocheranno grandi e piccini.

“Fin dall’inizio volevamo pubblicare giochi. Ma a quel tempo, il pubblico stesso nei paesi baltici era così sottosviluppato che non c'erano autori, non c'era nessuno che generasse idee. Così come? Se una persona è riuscita solo a giocare a Monopoli, non ha nulla su cui fare affidamento. E nel corso degli anni – anche grazie, credo, al nostro impegno – le persone hanno conosciuto ciò che offre oggi il settore, i loro orizzonti si sono ampliati e sono apparse le prime idee valide”.

Le prime idee utili sono state portate da autori lettoni ed estoni. E già nel 2012 Giochi mentali(da cui si è poi staccato Pubblicazione di giochi per il cervello, che si occupa di editoria) ha presentato i primi giochi della propria casa editrice a mostre internazionali. Tuttavia, nessuno di loro è sopravvissuto fino ad oggi.

...dagli editori ai creatori

Proprio come Social Network, un gioco che Egil and Co. non solo ha rilasciato, ma ha anche sviluppato da sola, non è sopravvissuto. Secondo E. Grasmanis, gli editori di giochi in tutto il mondo lavorano più o meno allo stesso modo degli editori di libri: portano idee; la maggior parte finisce rapidamente nel cestino, mentre il restante 10% viene ulteriormente trattato. Ma quasi nessuno di loro inventa giochi da solo.

Ma Giochi mentali hanno deciso di rompere lo schema - hanno rilasciato il loro sviluppo e... "Non è andata molto bene - per usare un eufemismo. Generalmente preferiamo non parlarne”, sorride.

Ma già nel 2014, secondo l'imprenditore, si è verificata un'intuizione collettiva, che ha trasformato l'azienda lettone nell'ideatrice di un super successo internazionale.

“Nel retro del negozio sulla Barona stavamo pensando a quali fiches scegliere per qualche nuovo gioco. E tra le varie opzioni mi sono imbattuto in un piccolo stand Vanka. Inoltre, nella partita dalla quale lo abbiamo eliminato, non si è mosso affatto: è semplicemente rimasto fermo da qualche parte sul campo. Bene, io e questi bicchieri abbiamo giocato a recuperare sul tavolo. Sentivamo che c'era qualcosa qui”, ricorda Egil.

Dal recupero è nata una meccanica insolita, che in due anni ha acquisito un bel design, storia e regole. È così che è nato IceCool, un gioco sugli studenti pinguini che volevano disperatamente i pesci e sulla guardia di turno, il cui compito è trovarli e neutralizzarli, portando via la loro tessera scolastica.

Questo era nel 2016. Il fatto che IceCool si sia rivelato un colpo nel bersaglio è apparso subito chiaro. Appena nato, lo sviluppo dell'editore lettone è stato subito nominato in diverse categorie del concorso Golden Geek, e nel Regno Unito ha vinto il titolo di miglior gioco per bambini allo UK Games Expo. E nel 2017 - due vittorie: il miglior gioco per bambini secondo il sondaggio dei giocatori "analogici" Deutscher Spiele Preis e (secondo loro il premio più prestigioso del settore) Kinderspiel des Jahres - ancora una volta il miglior gioco per bambini dell'anno, ma secondo l'autorevole giuria.

“Ma non l’abbiamo testato affatto sui bambini. Lo hanno fatto affinché noi adulti lo vorremmo”, osserva uno dei suoi creatori.

Il nostro potente pinguino sta volando

Infatti, dice Egil, anche prima delle presentazioni ufficiali era chiaro che la scuola dei pinguini avrebbe “volato”. “All’inizio pensavamo di raccogliere fondi per la sua pubblicazione tramite Kickstarter, ma quando abbiamo mostrato il prototipo ai partner occidentali, dalla reazione abbiamo capito che i finanziamenti non sarebbero stati necessari”.

I giocatori giovani e adulti, così come le figure esperte dell'industria mondiale dei giochi, sono rimasti colpiti dalla meccanica insolita. Che inizia con una scatola: non serve solo da imballaggio, ma partecipa anche al gioco nel modo più diretto: costituisce una scuola con più stanze.

E continua con i trucchi: i pinguini saltatori possono essere spostati in qualsiasi modo: basta fare clic leggermente per viaggiare in linea retta, puoi girarli, puoi farli volare attraverso i muri - lungo qualsiasi percorso. Ciò offre molte opzioni per i passaggi e, di conseguenza, un'eccellente rigiocabilità.

La prima edizione di 50.000 copie è andata esaurita rapidamente e attualmente sono state vendute circa 300.000 IceCool. Secondo Egil, il gioco sta vendendo bene in Germania e in altri paesi europei in cui si parla tedesco, in Cina, Grecia, Giappone, Polonia, Italia, Russia e Ucraina. La quota dei paesi baltici è incredibilmente piccola, non più di 5mila copie per tre stati.

In realtà, l’“effetto IceCool” ha avuto un impatto più che visibile sugli affari dell’editore lettone: se nel 2015 il fatturato Pubblicazione di giochi per il cervello ammontavano a soli 120mila euro, poi nel 2016 - già 700mila, e l'anno scorso - 1,8 milioni di euro (di cui più della metà forniti da bicchieri)

I campionati Ice Cool si stanno già svolgendo. Quest'anno i tornei si terranno in 20 paesi. E la finale mondiale si terrà a Riga in autunno. E a ottobre tra i fan si terrà un concorso video con clic acrobatici. Il premio principale è un viaggio in Antartide, per vedere i pinguini.

Qualche tempo fa, IceCool è arrivato in America e più recentemente ha iniziato a essere venduto Bersaglio- una delle più grandi catene di vendita al dettaglio negli Stati Uniti. “Ora per noi gli Stati Uniti sono il mercato principale. Ultimamente mi sono concentrato solo su lui. La scala è enorme e abbiamo appena iniziato ad espanderci”, afferma Egil.

Questo è in parte il motivo per cui lì sono avvenute le prime vendite del seguito del grande successo IceCool 2: l'altro giorno il team di Brain Games è tornato dal grande forum di gioco Gen Con di Indianapolis, dove hanno mostrato la versione finale della loro nuova idea.

Qual è lo scopo di questo gioco?

Per la precisione, IceCool 2 è sia la continuazione che l'espansione della prima “scuola dei pinguini”: le scatole del vecchio e del nuovo IceCool possono essere assemblate, in modo da ottenere un'area molto ampia, dietro la quale non quattro persone, ma otto può combattere.

nel frattempo a Giochi mentali stanno già pensando a un nuovo seguito (anche se non molto presto) e, forse, anche al rilascio di IceCool come gioco per smartphone, ai propri nuovi sviluppi e al rilascio di giochi di autori di terze parti. “Ora autori professionisti da tutto il mondo ci inviano idee e vogliono che le pubblichiamo. Abbiamo un piano per tutto il prossimo anno; recentemente abbiamo firmato un gioco che pubblicheremo solo nel 2020", spiega Egil.

E allo stesso tempo, sembrerebbe che i computer e i gadget che hanno stabilito il monopolio della nostra attenzione non interferiscano affatto con l'industria “analogica” e in particolare con Brain Games.

Secondo Egils Grasmanis, il mercato globale dei giochi da tavolo non soffre affatto di crisi e cresce di circa il 10% ogni anno, e il mercato baltico, a causa della sua base bassa, cresce ancora più velocemente.

“Molte persone pensano che i giochi da tavolo siano inferiori ai computer e ai telefoni, ma in realtà l'uno non interferisce con l'altro e anzi aiuta. Ora, ad esempio, c'è un'azienda che semplicemente prende i popolari giochi per computer e li mette sul tavolo. E d'altra parte, ogni desktop classico prima o poi acquisisce una versione elettronica.

Ma continuiamo a vendere un'alternativa: una sorta di tempo libero in compagnia di amici e familiari, tempo di qualità, divertimento. Il significato dei giochi da tavolo è proprio questo: comunicazione dal vivo tra le persone”.

La data ufficiale di apparizione del gioco Novus è considerata il 1927. P. Tyutenkov ne scrisse nelle prime regole del gioco, datate 1932. Novus è apparso originariamente negli Stati baltici. I marinai, visitando piccole taverne nei porti inglesi, giocavano lì a un gioco simile. E poi, secondo gli schizzi realizzati in Inghilterra, il primo tavolo è stato realizzato in Lettonia. Inizialmente, i tavoli sono apparsi nei porti di Ventspils e Liepaja
e Riga.

Anche in Estonia questo gioco (conosciuto come "Crown") si è sviluppato inizialmente nelle città portuali. Eppure, in Lettonia, il Novus ha guadagnato fan molto più velocemente e presto è diventato uno sport nazionale. Le prime competizioni professionistiche ebbero luogo a Riga nel 1932, Albert Ramins divenne il campione. La Federazione Novus della Lettonia è stata costituita il 6 dicembre 1963. Dal 1964 si tengono i campionati individuali repubblicani e dal 1966 i campionati a squadre. Sono state create squadre maschili e femminili. L’importanza del gioco è testimoniata anche dal fatto che ai giocatori professionisti del Novus viene ora assegnato il titolo di “Maestro dello sport”. Dal 1971 hanno ricevuto questo titolo 82 sportivi e 45 sportive.

Nel 1980 nelle sezioni di Novus c'erano 55mila persone. Attualmente si svolgono competizioni regionali, cittadine, repubblicane e internazionali. È interessante notare che dal 1993 il gioco Novus è uno dei tre sport più popolari in Lettonia. Il gioco è stato sviluppato in America, Canada, Australia, Inghilterra, Germania, Nuova Zelanda e altri paesi. Periodicamente si svolgono gare internazionali tra Lettonia ed Estonia. Dal 1993 si svolgono le competizioni mondiali Novus, alle quali prendono parte squadre provenienti da tutti i paesi in cui Novus è diffuso.

Novus, storia del novus

Tutto ebbe inizio quando alcuni marinai appassionati di biliardo decisero di portare in mare il loro gioco preferito. E tutto andrebbe bene se il tavolo da biliardo non fosse così ingombrante. Ma gli intraprendenti figli del mare non si sono persi e hanno realizzato una tavola, quadrata, metro dopo metro.

Ma come si è scoperto in seguito, la dimensione del tavolo non è l'unico problema con il biliardo su una nave. Le palline birichine rotolavano sul tavolo anche in completa calma, andate a provare se la pallina si è spostata dal suo posto "da sola" o l'avete toccata, e i marinai non hanno avuto altra scelta che tagliare le palline su entrambi i lati e giocare con il chip risultanti.
Forse questo aspetto è uno dei motivi principali dell'emergere del gioco stesso.

Pensi che, dopo aver subito tali cambiamenti, il biliardo sia piaciuto meno ai marinai? Affatto! Dopotutto, "sbarcato" il gioco non è stato dimenticato, ma si è sviluppato, e dopo qualche tempo era difficile immaginare un marinaio che non sapesse giocare a novus (dal latino). Lo sport designato con questo termine ha preso forma in Lettonia ed Estonia come gioco da tavolo già negli anni '20.

In Estonia il gioco si chiamava corona. Il gioco, che ha ricevuto riconoscimenti a livello nazionale, ha goduto di una crescente popolarità.

Nei primi anni di sviluppo di questo sport non esistevano regole uniformi. Secondo alcune regole, vinceva chi imbucava più fiches in un tempo limitato; secondo altre, vinceva chi imbucava tutte le fiches nel minor numero di colpi. Era impossibile confrontare le capacità degli atleti. Le varie opzioni furono riunite in regole uniche e apparvero per la prima volta in Lettonia nel 1932. Sono stati pubblicati da P. Tyutenikov. Le prime gare professionistiche ebbero luogo a Riga nel 1932. Nel 1940, le sezioni sportive Novus e Corona erano presenti nella maggior parte degli istituti di istruzione superiore a Tallinn e Riga, nonché in molte grandi imprese industriali.
La prima Federazione Novus venne costituita in Lettonia nel 1963. Allo stesso tempo, il novus è stato incluso nel registro degli sport dell'URSS come sport nazionale lettone. Sono state create squadre maschili e femminili. Il titolo di "Maestro dello sport" iniziò ad essere assegnato nel 1971. Nel 1980, 55mila persone suonavano nelle sezioni novus di tutta la Lettonia. Attualmente si svolgono competizioni regionali, cittadine, repubblicane e internazionali. È interessante notare che dal 1993 il gioco del novus rimane uno dei tre sport più popolari in Lettonia ed Estonia.
Insieme a persone provenienti da Estonia e Lettonia, il gioco ha iniziato a svilupparsi attivamente in America, Canada, Australia, Inghilterra, Russia, Georgia, Germania, Finlandia, Svezia e Israele e dal 2005 in Ucraina.
Ogni anno si svolgono gare internazionali tra Lettonia, Estonia e Russia. Dal 1993 si tengono i campionati del mondo di Novus, ai quali prendono parte squadre provenienti da tutti i paesi in cui si è sviluppato Novus.
Dal 2000, ogni anno a marzo si tiene il torneo internazionale “Coppa di San Pietroburgo”. Vi prendono parte i migliori giocatori provenienti dalla Lettonia, dall'Estonia e da varie città russe.

La Federazione Novus di San Pietroburgo è stata costituita nel 1999 da un gruppo di appassionati, principalmente da coloro che conoscono questo gioco fin dall'infanzia.
Le prime gare tra tutti i partecipanti si sono svolte presso la Sports and Concert Hall nel marzo 2000. Per incontrarci a queste competizioni sono venuti ospiti da Riga e Mosca: il presidente della Federazione lettone Novus Jānis Piebalgs, un giocatore con oltre 60 anni di esperienza, il presidente della Federazione Riga Novus Juris Kiriks, il presidente della Federazione Novus di Mosca Alexander Raver .

Il 10 dicembre 2000 si è tenuta la prima “Coppa Novus di San Pietroburgo” presso il Complesso Sportivo di Pietroburgo e da cinque anni si svolgono regolarmente gare di vario livello, una volta al mese. Il 24 marzo 2001, per la prima volta in Russia, presso l'SKK si è svolto il torneo internazionale "Coppa di San Pietroburgo" su Novus. Sono venuti da noi i migliori giocatori di Mosca e della Lettonia. Poi, in una lotta tesa, ha comunque vinto il giocatore di San Pietroburgo, Sergei Platov, che ora è un pluricampione della città e candidato a maestro dello sport a novus. E ora ogni anno, tradizionalmente a marzo, si tiene un torneo del genere, che riunisce i migliori giocatori provenienti da Russia, Lettonia ed Estonia. Nel 2002, la Coppa andò all'Estonia e il vincitore fu Gert Muil. Nel 2003 è venuta da noi la leggenda del lettone Novus, 32 volte campione della Lettonia, Guntars Bralitis. Ha vinto la coppa. Nel 2004 e nel 2005, lo stesso Guntars Bralitis vinse la Coppa. Nel 2006 la Coppa è andata all'Estonia. Il suo proprietario era Kaspar Raidlepp, medaglia d'argento del Secondo Campionato Europeo

La Federazione Novus ha presentato il suo sport sia al chiuso (SKK "Petersburgsky", Maneggio Mikhailovsky, Sala espositiva centrale in Piazza Sant'Isacco, Palazzo dello sport SKA, Palazzo dello sport "Yubileiny", Palazzo dello sport "Zenit") in occasione di mostre ed eventi di vari profili, e nelle aree aperte delle città (Piazza del Palazzo, Parco Ekateringof, Fortezza di Pietro e Paolo, Stadio S.M. Kirov, Stadio Petrovsky, città di Pushkin, Zelenogorsk, Strelna, Petrodvorets, Lomonosov).

La Federazione continua il suo sviluppo, i tornei si svolgono regolarmente. Sono stati creati dei club dove puoi imparare a giocare gratuitamente:
Casa della Cultura "Club del biliardo baltico" "Rybatsky", viale Rybatsky, 2.

Casa della creatività giovanile, distretto di Primorsky, viale Aviakonstruktorov, 35

Club militare-patriottico "Rubin", Prospettiva Vitebsky, 41

Kirishi, regione di Leningrado, club per adolescenti "Vityaz", st. Stroiteley, 10

Kirishi, regione di Leningrado, club per adolescenti "Rovesnik", st. Energetikov, 23

Il numero degli amanti del novus aumenta, il numero dei club cresce. La Federazione li aiuta nell'acquisto dell'attrezzatura, insegna loro le regole fondamentali e li aiuta a organizzare le gare.

I nostri migliori giocatori trovano il tempo e l'opportunità di viaggiare regolarmente per partecipare a competizioni internazionali. Lì acquisiscono preziose esperienze e abilità di gioco e trovano nuovi amici. Ciascuna di queste competizioni è una gioia di incontri, nuove conoscenze, nuove impressioni. La gamma dei paesi in cui si sono formate nuove federazioni si sta espandendo. Stiamo cercando di supportarli in questo sforzo e, a nostra volta, siamo pronti a condividere tutta la nostra esperienza accumulata, venire ai tornei e non vediamo l'ora di accoglierli a trovarci!