Cestovný ruch víza Španielsko

„maľované“ carcassonne. "kreslený" carcassonne Krátke informácie o hre

Rozšírenia pre stolovú hru Carcassonne: krčmy, obchodníci a draci

Pôvodnú verziu hry Carcassonne vyvinul nemecký dizajnér stolových hier Klaus-Jürgen Wrede v roku 2000. O histórii vzniku tejto stolovej hry, jej nezvyčajnom názve, ako aj o pravidlách a jemnostiach hry si môžete prečítať v recenzii hlavnej sady hry „Carcassonne“.


V priebehu svojej krátkej histórie hra získala množstvo rozšírení, čo bolo spôsobené obrovskou popularitou Carcassonne. V prvom roku svojej existencie získala táto stolová hra v Nemecku titul „Hra roka“ (Spiel des Jahres) a počet jej kópií predaných vo svete do dnešného dňa prekročil šesť miliónov.

Všetky rozširujúce karty dokonale pasujú s dlaždicami z pôvodnej sady 2000 - veľkosť papiera a textúra sa nezmenili. Nie je teda možné ich hmatovo rozlíšiť. Farebná schéma obrázkov na šírku a zadnej strany dlaždíc rôznych rozšírení sa však môže mierne líšiť v tóne. Preto, aby ste sa vyhli „podvádzaniu“, odporúča sa použiť vrecko na karty.


Aby sme boli spravodliví, treba priznať, že spočiatku v samotnej hre bolo veľa ponechaných na náhodu - účastníci náhodne losovali dlaždice. Ale dobre premyslená stratégia často pomáha hráčom zvíťaziť nad rozmarmi Fortune. Takmer všetky prídavky zvyšujú percento náhodnosti do tej či onej miery. Fanúšikom šachu a presného, ​​odmeraného plánovania sa teda nemusia páčiť všetky zmeny navrhnuté vývojármi, ktoré sú do hry zavedené spolu s novými rozšíreniami. Na druhej strane, s príchodom vertikálnych prvkov, ako sú mosty a veže, ako aj ďalšie figúrky a žetóny, známy „Carcassonne“ získal nové možnosti, hrateľnosť sa stala zábavnejšou a pestrejšou a „sprievod“ sa stal pestrejším. .

"Taverny a katedrály" (Hostiny a katedrály / Wirtshäuser und Kathedralen)

Ide o jedno z najúspešnejších rozšírení Carcassonne, ktoré vyšlo v roku 2002 a prinieslo do hry mnoho zmien. Takže s ním získate 18 dlaždíc s novými krajinnými prvkami, ktoré by mali byť rozložené rovnakým spôsobom ako v hlavnej hre: pole na pole, cesty k cestám a časti mesta k mestám. Medzi nimi sú dve nové karty s obrázkom katedrály v centre mesta - dokončená pevnosť s takouto stavbou dostane nie dva body za každý prvok, ale tri. Šesť úsekov cesty je domovom taverien s jazerami. Nimi vyznačené absolvované trasy sú hodnotené dvakrát vyššie ako bežné traily. Ak predmety s bonusovými kartami zostanú na konci hry nedokončené, body sa za ne nepridelia.

Všetky dlaždice rozšírenia majú malé ikony s figúrkami predmetov, takže ich možno ľahko odlíšiť od hlavnej sady a iných rozšírení. Aj v súprave Krčmy a katedrály nájdete súpravu šedých meeplov pre šiesteho hráča a šesť veľkých figúrok subjektov. Jeden takýto gigant sa počíta ako dva meeple, čo pridáva na pikantnosti, keď bojujete za rovnaké mesto alebo cestu.


Na uľahčenie procesu bodovania boli vynájdené obojstranné karty s číslami 50 a 100 Po dokončení jedného kruhu číselného poľa hráč jednoducho vezme dlaždicu a položí ju pred seba s číslom 50 navrchu. Ak má jeho čip to šťastie, že opäť prekročí drahú hranicu 49 bodov, karta sa obráti, čo znamená, že účastník už dosiahol 100 bodov.

Ako môžete vidieť, s príchodom ďalších prvkov sa pravidlá hry a funkcie bodovania mierne zmenili a samotná hrateľnosť sa stala ešte vzrušujúcejšou.

"Obchodníci a stavitelia" (Obchodníci a stavitelia / Händler und Baumeister)

„Taverny a katedrály“ privítala armáda milovníkov Carcassonne s veľkým nadšením. Tvorcovia tohto druhu zábavy preto nenechali na seba dlho čakať a o rok neskôr sa v predaji objavila ďalšia expanzia s názvom “Merchants and Builders”.

V súprave nájdete 24 dlaždíc s terénnymi oblasťami, z ktorých 20 je označených ikonami vína, obilia a látky, ako aj 20 žetónov, ktoré duplikujú obrázky všetkých týchto zásob. Ako ste už určite uhádli, všetky odznaky prinášajú bonusové body. Ak hráč dokončí pevnosť, ktorá obsahuje kartu s jedným alebo druhým tovarom, vezme si žetón s jeho obrázkom. Okrem toho môžete dokončiť výstavbu mesta niekoho iného a zbaviť sa všetkej „smotany“. Na konci hry pri počítaní bodov účastníci porovnávajú zostavy, ktoré nazbierali. Hráč, ktorý nazbiera najviac žetónov vína, obilia alebo látky, dostane 10 bodov za každý tovar. Ak majú účastníci vo svojom arzenáli rovnaký počet žetónov rovnakého druhu, napríklad obilia, potom všetci dostanú 10 bodov.

Okrem toho sú vrstvy subjektov doplnené o 12 nových viacfarebných čipov: šesť prasiat a rovnaký počet staviteľov. Prasiatko sa pasie na lúke a zvyšuje body získané za každé dokončené mesto na poli vo vlastníctve hráča (5 namiesto obvyklých 4 za každú dokončenú pevnosť). Staviteľ môže byť umiestnený v meste aj na ceste a umožňuje otáčanie navyše pri pridávaní dlaždíc k objektu, na ktorom už stojí.

Rozšírenie Obchodníci a stavitelia obsahuje pekný doplnok - malé vrecko na uloženie hracích dlaždíc. Žiaľ, s rastúcim apetítom fanúšikov Carcassonne a pridaním nových rozširujúcich kariet do základnej sady sa hra rýchlo stáva príliš veľkou pre túto peknú úložnú jednotku.

„Merchants and Builders“ je nepochybne veľmi zaujímavým rozšírením, ktoré hru nielen oživí, ale urobí to bez vážneho skomplikovania pravidiel. Zároveň sa mierne zvyšuje vplyv náhodnosti a ďalšie žetóny otvárajú hráčom nové možnosti.

"Princezná a drak" (Burgfräulein und Drache)

Ako vždy, nové karty prichádzajú do Carcassonne s ďalšou expanziou. Tentoraz ich je 30: šesť magických portálov, šesť kariet s obrázkom princeznej chradnúcej vo veži, rovnaký počet sopiek a dvanásť „dračích“ dlaždíc. V sade nájdete aj drevené figúrky draka a víly.

Ak sa v meste objaví princezná, určite zlomí srdce poddanému, ktorý v ňom už stojí, a meeple čip sa vráti majiteľovi. Nie je teda výhodné pridávať do budov karty s princeznou, ale s ich pomocou budete môcť bojovať so svojimi súpermi.

Portály umožňujú hráčom umiestniť svojich sledovateľov na akékoľvek predtým nedokončené a neobsadené objekty inými účastníkmi.

Drak sa do hry nezapája a nudí sa bokom – presne dovtedy, kým jeden z účastníkov nevytiahne kartičku so sopkou, ktorá sa stane jeho východiskovým bodom. Keď sa na hracej ploche objaví dlaždica s „portrétom“ draka, náš plaz sa začne pohybovať po kartách a ničí všetky predmety, ktoré mu stoja v ceste. Hráči ho posúvajú jeden po druhom. Náš chrlič ohňa musí urobiť celkovo šesť krokov (pokiaľ sa nedostane do slepej uličky) a pohyb vzad nie je v jeho pravidlách.

Pred týmto nešťastím vás môže ochrániť iba víla. Figúrka víly nepatrí žiadnemu z hráčov, ale jej magickú silu môže v prípade potreby využiť každý. Položením tohto čipu k svojmu predmetu mu účastník zabezpečí nielen pokojnú budúcnosť bez dračích nájazdov, ale po dokončení stavby objektu získa aj bonusové body.

Stretnutie s rozšírením „Princezná a drak“ vyvoláva zmiešané pocity. Na jednej strane získate až 30 kariet s rozmarnými krajinami a novými prvkami, ako aj roztomilé drevené figúrky drakov a rozprávok „v duchu doby“. Na druhej strane hra obsahuje slušný zoznam zložitých a nie vždy jednoznačných pravidiel a dračie skoky terénom často spôsobujú zmätok.

"Opátstvo a starosta" (Opátstvo a starosta / Abtei und Bürgermeister)

Toto rozšírenie poteší hráčov množstvom nových kariet a figúrok. Okrem 12 dlaždíc s časťami pevností a ciest obsahuje táto sada aj úplne nové prvky - karty s obrázkom opátstva. Každý hráč dostane jedno takéto opátstvo, ktoré môže umiestniť na hracie pole bez toho, aby si zo všeobecnej banky vytiahol dlaždicu krajiny. K už aj tak značnému bratstvu drevených meeplov sa pridáva šesť pestrofarebných postáv majerov, vozov a maštalí.

Mnohí fanúšikovia hry „Carcassonne“ budú so mnou súhlasiť, že niekedy na krásnej, rovnomerne vyplnenej mape zostáva oblasť jedného prvku, ktorú nemožno uzavrieť. Stúpenci hráčov sa tiež často ocitnú uväznení v blízkosti takej priezračnej „čiernej diery“. V tomto prípade prichádza na pomoc karta opátstva. Zo všetkých štyroch strán je ohraničená hradbami pevnosti, a preto sa mestá a cesty, ktoré prichádzajú do styku s touto dlaždicou na križovatkách, považujú za dokončené. Ak na opátstvo nainštalujete predmet, pri počítaní bodov to hráčovi prinesie až deväť bodov, rovnako ako bežná katedrála.

Pri umiestnení figúrky starostu do pevnosti sa jej sila rovná počtu štítov (erbov) na kartách mesta. Ak je päť štítov, rovná sa richtár piatim obyčajným poddaným, ak erbov vôbec nie je, tak richtár nemá váhu.

Dodávky slúžia ako kočovné meeply. Počas hry by sa mali umiestňovať na predmety rovnakým spôsobom ako bežné žetóny. Po dokončení stavby mesta, kláštora alebo cesty však môže byť náš vozík ponechaný na hracej ploche a presunutý do iného objektu spojeného s práve dokončeným. Hlavná vec je, že nie je zaneprázdnený ostatnými účastníkmi.

Stodoly sú umiestnené na spojnici štyroch lúčnych dlaždíc a poskytujú hráčom ďalšie body z hracích dosiek počas hry aj pri konečnom bodovaní.

Náš príbeh tu nekončí. O ďalších, nemenej zaujímavých rozšíreniach do Carcassonne si môžete prečítať v

Carcassonne je jednoduchá stolová hra, ktorá získala mnoho zaslúžených ocenení po celom svete. Počet predaných kópií presiahol 7 miliónov a herná mechanika sa stala praotcom mnohých ďalších hier. Skúsme prísť na to, čo je tajomstvom jej úspechu? Mechanika „Carcassonne“ je spoločnou konštrukciou spoločnej mapy z dlaždíc a umiestnením žetónov (meeple) na ne. Hráči dostávajú body za svoje činy a pohybujú sa po VP trati. Cieľ: prestavať a zaľudniť krajiny tak, aby ste získali maximálne víťazné bonusy.

Čo je teda špeciálne?

Pri pohľade do budúcnosti sa podelím o hlavnú vec - „Carcassonne“ sa zmenilo na „Otváranie“ s veľkým písmenom. Stelesňuje značný zoznam všetkých „najlepších“ z našej malej zbierky hier:

  • najjednoduchšia mechanika;
  • najnižší vstupný prah;
  • najviac zaujímavé;
  • najkrajší;
  • najmilovanejšie.

A ak sú posledné dva body subjektívne, potom sa môžete pokúsiť ospravedlniť všetko ostatné.

pravidlá

Trochu o pravidlách – je ich naozaj veľmi málo!

  1. Položte počiatočnú dlaždicu. Všetko ostatné zmiešame.
  2. Striedavo po jednom a rozložíme, pridávame k existujúcim a dodržiavame určité pravidlá: cesta sa musí napojiť na cestu, hrad na hrad, tráva na trávu.
  3. Zverejňujeme meeple.
  4. Dostávame body.

To je všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli okamžite začať hrať!

Položíme dlaždicu, čím vytvoríme mapu, potom umiestnime meeple, čím sa z neho stane lupič, roľník, obyvateľ mesta atď.

Ostatné pravidlá je možné vysvetliť počas procesu, týkajú sa spôsobov získavania bodov a ich počítania.

  • Po položení dlaždice na ňu (a iba na ňu) môže hráč umiestniť svoje meeple.
  • Meeple umiestnený v meste sa stane rytierom a po jeho postavení bude mať hodnotu dvoch bodov za každú dosku mesta.
  • Cestár je pirát a má hodnotu 1 bodu za dlaždicu cesty.
  • Meeple v kláštore - mních, prinesie 1 bod za každú dlaždicu okolo kláštora.
  • Meeple na ihrisku – roľník, ako každý „stredoveký roľník“ – leží na ihrisku a čaká na koniec hry, aby získal víťazné body.
  • Ak sú na budove – či už je to pole, cesta alebo hrad – meeple rôznych hráčov, ich počet sa berie do úvahy – kto má viac, získa všetky body, ak je počet rovnaký, dostanú všetci „hostitelia“. bodov.

Rozšírenia predstavujú nové dlaždice a meeple s upravenými mechanikami, ktoré hre pridávajú rozmanitosť.

Nastavenie

Stredoveká pastorácia klasického „Carcassonne“ sa teoreticky môže ľahko zmeniť na akúkoľvek inú tému a znovu vytvoriť inú krajinu - od futuristických miest až po dobytie púští Marsu. No keďže sa Carl Jürgen Wrede pri tvorbe hry inšpiroval malebným francúzskym mestečkom rovnakého mena, stredoveká téma v nej vyzerá takmer neotrasiteľne.

Stredovek

Lokalizácia

Lokalizácia sa vykonáva na vysokej úrovni.

klady

  • Rezanie je hladké. Všetky cesty na dlaždiciach si navzájom zodpovedajú, nebolo zaznamenané žiadne posunutie.
  • Za hru takejto úrovne a kvality je cena prijateľná.
  • Umelecké dielo je svetlé a krásne.
  • Kartón je hrubý.

Ale okrem výhod má, žiaľ, aj nevýhody.

Mínusy

  • Vzduch v krabici. Po sčítaní všetkých herných komponentov (dlaždice, meeple, mapa, pravidlá) zistíme, že je obsadená len polovica.
  • Prítomnosť dlaždíc z doplnku, ktorý sa nehodí k základnej hre. Ide zrejme o marketingový ťah, ktorý si má vynútiť kúpu ďalšej základne z inej pobočky Carcassonne – Hunters and Gatherers.

Mali by ste si vziať iba základ alebo doplnky?

Mám „Carcassonne“ - toto je základná hra s dodatkom „Carcassonne. Kráľovský dar." Či si kúpiť len základnú škatuľu alebo si priplatiť a získať ju hneď s doplnkami, to sa každý rozhodne sám, ale aj tak vyjadrím niekoľko myšlienok, ktoré vám pomôžu rozhodnúť sa.

Výhody základného boxu bez ďalších možností:

  • Je len jeden - netreba preplácať možno zbytočné doplnky, pretože nie všetky sú zaujímavé a niektoré podľa mňa dokonca škodia základnej mechanike. Napríklad stodoly - keď sa s nimi hráme, sedliakov takmer úplne opustíme - ich vyskladanie už nie je rentabilné.

Výhody v databáze s dodatkom:

  • Pri hraní so 4-5 dlaždicami vám základné „Carcassonne“ nestačí – chcete viac. Doplnok čiastočne rieši problém nedostatku.
  • Možnosť hrať 6. Niektorí ľudia to budú pravdepodobne považovať za potrebné.
  • Niektoré doplnky sú veľmi dobré a robia hru ešte zaujímavejšou.
  • Multivariabilita vďaka striedavému miešaniu určitých prísad.

Každá hra je nová a jedinečná mapa

Viac informácií o rýchlostných skúškach

V krabici „Carcassonne. Royal Gift“ obsahuje niekoľko dodatkov: „Taverny a katedrály“, „Opát a starosta“, „Obchodníci a stavitelia“, „Kráľ“.

"Taverny a katedrály" je náš obľúbený doplnok, obsahuje cestné dlaždice s jazernými krčmami, ktoré po dokončení majú hodnotu dvoch bodov za dlaždicu (namiesto jedného v základnej verzii). Doska Abbey je umiestnená v meste, ktoré po postavení začína získavať tri body za kartičku mesta. Treba si však uvedomiť, že nedokončená cesta s krčmou a mestom s opátstvom body na konci hry neprinesie!

Tento doplnok robí cesty hodnotnejšími a pridáva korenie – ak napokon nedokončíte svoj plán, môžete zostať bez víťazných bodov.

Súčasťou balenia je aj sada meeple pre šiesteho hráča a veľká meeple, ktorá sa počíta pre dvoch hráčov pri určovaní vlastníctva.

"Opát a starosta"— obsahuje robotnícke žetóny, vozíky a stodoly, ako aj nové dlaždice. Žiaľ, meeple z tohto doplnku sa u nás neuchytili - ich využitie je veľmi špecifické (napr. primátor je umiestnený v meste a pri určovaní vlastníckych práv sa berie do úvahy pri toľkých meeplech, koľko je tam sú štíty v meste) a radšej odstráni niečo dobré zo základnej hry, ako do nej prinesie niečo potrebné. Namiesto toho jednoducho zmiešame dilatačné dlaždice spolu so základnými dlaždicami pre spestrenie.

"Obchodníci a stavitelia"— obsahuje nové dlaždice s ikonami produktov, nové typy meeplov (ošípané, stavitelia). Každý hráč, ktorý dokončí mesto, ktoré má dlaždice s ikonami tovaru, získa žetóny tohto tovaru. Čím viac žetónov produktov počas hry získate, tým viac víťazných bodov získate. Prídavok je zaujímavý, no neujal sa u nás – vlastne ako meeples z prídavku – kvôli tomu, že v našom chápaní „rozbíjajú“ základnú stratégiu hry.

"kráľ"- mini doplnok, ktorý obsahuje niekoľko dlaždíc. Tento doplnok nemení stratégie v hre a jednoducho vám umožní získať ďalšie body za najväčšie mesto a najdlhšiu cestu.

V hre je teda dostatok doplnkov na vytvorenie dokonalej hry podľa vašich preferencií. Naše obľúbené sú „Taverny a katedrály“ - používame ich stále.

Počiatočná doska má tmavšiu zadnú stranu

Trochu o taktike

  • Nebojte sa použiť meeples – čím viac meeplov máte nabehaných, tým viac bodov môžete potenciálne získať.
  • Cesta prináša menej bodov a pri výbere má najnižšiu prioritu. V expanzii Taverns and Cathedrals však dokončená cesta s krčmou pri jazere začína získavať dva body za dlaždicu – tu sa jej hodnota výrazne zvyšuje.
  • Mestá sú často hlavným zdrojom príjmov. Niekedy je veľmi výhodné pokúsiť sa priložiť svoju dosku k súperovmu mestu (cesta, pole) a získať body za to, že ju postavíte spolu s ním. Samozrejme, tento štýl hry zvyšuje mieru konfliktu, no úmerne pridáva aj na zaujímavosti.
  • Vážte si roľníkov – roľník umiestnený na správnom mieste a v správnom čase môže priniesť viac bodov ako niekoľko mníchov, zbojníkov a rytierov dokopy. Samozrejme, súperi budú využívať aj roľníkov a hlavnou vecou tu nie je nechať sa uniesť, pretože roľníci sú umiestnení na ihrisku až do konca hry a v snahe získať vplyv môžete sčítať všetky meeples, ostávajú bez vyhliadok na mestá, kláštory a cesty.
  • Použite cesty na izoláciu polí s nepriateľskými roľníkmi od hradov. Niekedy je výhodnejšie zabrániť súperovi získať body, ako ich získať sami.

Stanovisko

Carcassonne je elegantná a očarujúca stolová hra, ktorá kombinuje dostupnosť a hĺbku, hru, ktorú by mal vyskúšať každý! Môže to byť buď konfliktné (zasahovať do stavby vašich konkurentov, odoberať im body, pripájať sa k mestám iných ľudí) alebo pokojné (môžete pomáhať hráčom pri stavaní a získavaní bodov). Deťom sa páči pre jeho dynamiku, krásny dizajn a jednoduchosť a dospelým pre rozmanitosť taktických možností. Preto je tak ideálny ako rodinný stôl.

stupňa: 9/10

Jednoduché
Jednoduché
Priemerná. Konfliktnosť hry závisí výlučne od hráčov – môžete ju hrať pokojne, takmer meditatívne, alebo ju môžete hrať veľmi agresívne, pričom beriete hrady a pozemky.
Dobré (rezanie dlaždíc je rovnomerné, dizajn je krásny).
Je to cítiť, keď stredoveká pastorácia na stole rastie.
High.1 Carcassonne nás vedie v počte odohraných hier.
dojemÚžasná hra so zaujímavou interakciou medzi hráčmi, jednoduchými pravidlami a nízkymi prestojmi.
Čas hry, minOd 30 do 60 minút.
Spoločnosť, osoby2-5 ľudí v databáze. S doplnkami až pre 6 osôb. Koniec koncov, lepšie ako 3-5.
Koľko miestaVyžaduje sa stredne veľký stôl, ale s doplnkami veľký.

Stolná hra „Carcassonne“ (v origináli Carcassonne, v Rusku vydávaná aj pod názvom „Stredovek“) je známa ako jedna z najlepších spoločenských hier na svete. V čom spočíva prednosť Carcassonne? V jednoduchých pravidlách, v rôznych hrách, v ich krátkom trvaní, pri absencii otvorenej konfrontácie medzi hráčmi - to je klasický príklad hry „v nemeckom štýle“.

Postupne sa usadzujeme

Témou hry je rozvoj území okolo Carcassonne, jedného z najväčších hradov, a neskôr miest vo Francúzsku. Niekoľko hráčov hrá roly feudálnych pánov, ktorí skúmajú okolité krajiny, preberajú kontrolu nad cestami, zaberajú ornú pôdu a stavajú mestá a kláštory.

Modus operandi alebo čo robiť?

V Carcassonne sú akcie hráčov mimoriadne jednoduché. Keď je hráč na rade, musí si vziať kartónový štvorec s rezom stredovekej krajiny a položiť ho na stôl spolu s už vyloženými políčkami podľa princípu domino. Nové námestie by malo nadviazať na doterajší obraz sveta – cesta sa spája s cestou, pasienok s pasienkom, mestská hradba s jej ďalšou časťou. Keď sa na stole objaví nový predmet v dôsledku umiestnenia štvorca (napríklad cesta sa vzdiali od križovatky), hráč, ktorý toto políčko umiestnil, môže tento predmet pre seba staviť. Aby to urobil, musí si zo svojej rezervy vziať jednu drevenú figúrku a umiestniť ju na políčko. Teraz je v jeho záujme tento objekt rozvinúť a dokončiť (t. j. v našom príklade uzavrieť cestu s ďalšou križovatkou). Objekty by sa mali vyvíjať s určitou opatrnosťou: ak hráč nedokončí tento objekt pred koncom hry, nedostane zaň nič. Po dokončení hráč odstráni svojho mužíčka z predmetu a získa určitý počet bodov.

Chvíľa pravdy

Kľúčovým strategickým momentom hry je čas, keď sa hráč rozhodne „kam umiestniť“ nový štvorec pozemku. Hráč si vyberie, čo je pre neho výhodnejšie, pretože jedno políčko môže poskytnúť niekoľko možností umiestnenia s rôznymi dôsledkami. Pokračovať vo svojom cieli alebo zabrániť nepriateľovi dokončiť jeho kláštor/mesto/cestu? Nahnevať jedného súpera zradným ťahom alebo všetkých popudiť svojimi úspechmi? Od jednoduchej voľby závisí nielen víťazstvo či prehra v hre, ale aj emocionálne rozpoloženie celej spoločnosti. A takáto voľba sa robí pri každom novom pohybe! Okrem toho sa význam výberu zvyšuje, keď sa hra blíži ku koncu. V rezerve zostáva stále menej a menej voľných políčok a počet možností umiestnenia políčka sa každým ťahom len zvyšuje. Zároveň majú hráči čoraz menšiu šancu dokončiť začaté objekty alebo napraviť následky „nepriateľskej sabotáže“. Zvyšuje sa napätie, ako to v dobrej hre má byť, zvyšuje sa vzájomný odpor hráčov, sila emócií dosahuje vrcholné hodnoty. Najlepšie je zahrať si to sami: čítanie o skúsenostiach iných ľudí sa nedá porovnávať s vašimi vlastnými pocitmi.

Carcassonne. Šľachtici a veže

Stolná hra „Carcassonne. Nobles and Towers“ je sada 2 veľkých a 4 malých doplnkov.

Dodatok "Veža"!

Veža je štvrté veľké rozšírenie pre hru Carcassonne. Do hry boli pridané segmenty veže a tiež niekoľko nových funkcií. Namiesto toho, aby hráči vo svojom ťahu umiestnili na hraciu plochu nasledovníka, môžu teraz umiestniť segment veže na špeciálnu doštičku s vyhradeným priestorom; pridajte segment k existujúcej veži alebo umiestnite svojho nasledovníka na vrch veže (ktorý ju „dokončí“).

Stavanie a obsadzovanie veží vám umožňuje zajať sledovateľov vašich súperov, ak sú na dohľad od veže. Veža vysoká jeden segment vám umožní zajať nasledovníka vo vzdialenosti 1 dlaždice; veža vysoká 2 segmenty - 2 dlaždice ďalej atď. Hráči nielenže strácajú body, ktoré mohli získať so svojimi nasledovníkmi, ale ak ich chcú oslobodiť, budú musieť zaplatiť aj 3 víťazné body.

Mini-rozšírenie "Rieka"

Ďalším prírastkom je „The River“, mini-rozšírenie pre Carcassonne. Pridá 12 riečnych dlaždíc, ale s krajinou, ktorú už poznáte, musíte najprv umiestniť riečne dlaždičky, potom hra pokračuje ako obvykle. Svojich nasledovníkov nemôžete umiestniť na dlaždice rieky, takže bodovanie sa riadi pravidlami pôvodnej hry.

Rozšírenie Kruhy v obilí je mini rozšírenie, ktoré obsahuje 6 kukuričných dlaždíc. Takáto dlaždica dáva hráčovi právo umiestniť druhého nasledovníka na už obsadené miesto alebo vrátiť predtým použitého nasledovníka do svojich rúk.

Veľkolepý doplnok "Princezná a drak"

A tak je pred vami nádherný doplnok „Princezná a drak“ pre svetoznámu hru „Carcassonne“. Tentokrát máte jedinečnú príležitosť vydať sa do sveta rozprávok!

Rozľahlý kraj pri Carcassonne navštívil skutočný drak a život rozhodne nemal o nič jednoduchší... Odvážni hrdinovia sa vydávajú v ústrety nebezpečenstvu, no bez podpory víl prakticky nemajú šancu... V meste sa princezná sa obracia na pomoc rytierov a farmárov v tomto čase sú vybudované tajné chodby, aby ste sa mohli pohybovať bez toho, aby vás videl drak...

6 nových dlaždíc alebo prírastok Cult

Doplnok Cult obsahuje 6 dlaždíc, každá s obrázkom kultu (ktoré sú svojou mechanikou podobné kláštorom). Keď sa neďaleko zrazia kláštor a kult, bitka sa začína! Prvý hráč, ktorý obkolesí svoju dlaždicu, získa 9 víťazných bodov, zatiaľ čo súper nedostane nič!

A nakoniec, dodatok „Počítanie“

Doplnok Count je ďalším rozšírením hry Carcassonne. Obsahuje 12 ďalších dlaždíc, ako aj grófa (miniatúru z dreva). Samotné dlaždice zobrazujú mesto Carcassonne, ktoré gróf navštevuje. Keď hráč umiestni dlaždicu, ktorá získava body pre súpera, hráč môže umiestniť nasledovníka do jedného zo štyroch mestských obvodov. Získa tiež schopnosť premiestniť grófa, čím uväzní všetkých nasledovníkov v oblasti. Každý okres je spojený so špecifickým spôsobom získavania bodov a po získaní zodpovedajúcich bodov si ich hráč môže vziať pre seba alebo dokonca zabrániť iným hráčom získavať body!

Na záver

Stolná hra „Carcassonne“ a jej mnohé pokračovania sú už v miliónoch zbierok stolových hier po celom svete. S touto jednoduchou, inteligentnou a vzrušujúcou hrou sa môžete zoznámiť od útleho veku až po pokročilý vek. A po zoznámení budete určite chcieť, aby bola táto hra vo vašej zbierke zábavy, nech už je kdekoľvek – pri rodinnom krbe, na študentskom internáte, v práci alebo v kancelárii.

Skvelou správou pre fanúšikov série Carcassonne je vydanie dvoch skvelých prídavkov. Prvým je Carcassonne. Royal Gift“, ktorý obsahuje základnú hru a štyri rozšírenia k nej. A pre tých, ktorí už majú krabicu „Carcassonne“, sadu štyroch doplnkov – „Carcassonne. Predmestia a obyvatelia"

Stolnú hru "Carcassonne" si môžete zakúpiť v našich maloobchodných predajniach alebo objednaním u nás na našej webovej stránke.

Predmestia a obyvatelia

V novej sérii „Carcassonne. Predmestia a obyvatelia“ obsahuje ďalšie žetóny, dlaždice a doplnky. Medzi nimi: „Obchodníci a stavitelia“, „Taverny a katedrály“, „Opátstvo a starosta“, „Scout“ a, samozrejme, „Kráľ“ (kráľ). Súpravu Scout je možné použiť iba v sekcii Lovci a zberači. Ostatné súpravy môžete použiť podľa vlastného uváženia - s nimi bude hra ešte bohatšia a zaujímavejšia!

Taverny a katedrály

Šesť hráčov? Prosím - každý z nich sa bude môcť baviť do sýtosti! Je to práve tento druh spoločnej hry, vďaka ktorému je voľba v prospech doplnku zrejmá – kde, ak nie tu, môžete mať z hry také potešenie?
Pomocou krčiem môžete zdvojnásobiť body za dokončené cesty. Katedrály ovplyvňujú mestá rovnakým spôsobom. Okrem iného sa aktualizovali aj samotné dlaždice miest, katedrál a krčiem, ktorých dizajn sa stal ešte príjemnejším. Špeciálne karty vám uľahčia počítanie bodov.

Carcassonne. Obchodníci a stavitelia (Carcassonne: Traders & Builders).

Žetóny, ktoré zdvojnásobia rýchlosť výstavby, už nie sú snom a umožnia tomu, kto ich dostane, vyhrať oveľa rýchlejšie!
V tomto doplnku sa objavili nové stavebné čipy, ktoré zdvojnásobujú rýchlosť výstavby. Objavili sa tu aj nové kachličky s označením rôzneho tovaru a pribudli žetóny s domácimi miláčikmi. Sú potrebné z nejakého dôvodu - dávajú extra body!



Carcassonne. Opát a starosta. (Carcassonne: Abbey & Mayor)

V tomto doplnku je zahrnutý starosta, stodola a vozík, ako aj dlaždice, ktoré už poznajú všetci hráči Carcassson.


Carcassonne. Kráľ. (Carcassonne: Kráľ a skaut)

Rozšírenie King dostalo 7 nových dlaždíc. Hráč, ktorý má na konci hry najväčšie mesto, sa stáva kráľom. A ten, kto má najväčšiu cestu, sa stáva atamanmi lupičov. Tieto tituly, samozrejme, poskytujú aj hmatateľné výhody. Okrem rozšírenia Scout bolo pridaných 5 nových dlaždíc pre hru Hunter and Gatherer.

Na hranie potrebujete základné Carcassonne

"Carcassonne. Suburbs and Inhabitants“ je hra ako pre tých, ktorí si túto sériu hier už zamilovali a stali sa jej skutočnými fanúšikmi, tak aj pre tých, ktorí sa s ňou ešte len zoznamujú. Dobrá hra!

Bag-Counter Carcassonne

Praktická látková taška na prepravu mnohých dlaždíc a meepov z vašich hier v Carcassonne. Vybavené vytlačeným počítadlom skóre. Carcassonne je teraz oveľa pohodlnejšie vziať si so sebou na výlety a návštevy!

Súčasťou sady sú aj exkluzívne obklady Izbushka a Bogatyr.

Tento rok ma veľmi nadchla stolová „klasika“. Celú zimu a jar som hral s veľkou radosťou A . Mne osobne sa viac páči z týchto dvoch hier. Carcassonne . Má rýchle hry a pomerne jednoduchú hrateľnosť. Samozrejme, po 30. alebo 40. hre začnete premýšľať o tom, čo môže vašu obľúbenú hru urobiť ešte zaujímavejšou. Existujú nejaké skvelé doplnky, vďaka ktorým je hra lepšia? Toto leto som sa pozrel na ďalšie Carcassonne a začali s kolekciou mini-doplnkov Predmestia a obyvatelia .

Zlúčenina

Predmestia a obyvatelia možno ľahko pomýliť so základnou hrou, pretože krabice majú rovnaký formát a tiež približne rovnakú hmotnosť. To už asi viete Carcassonne existuje veľa alternatívnych základných verzií, ktoré sa hrajú samostatne. Predmestia a obyvatelia - Toto je najčistejší doplnok, ktorý nemožno hrať, ak nemáte základnú modrú krabicu.

Po otvorení škatule uvidíte rovnaký zásobník, aký je prítomný v základnej hre, v ktorom sú uložené vrecia s drevenými lupienkami, ako aj veľa kartónových listov s dlaždicami.

IN Predmestia a obyvatelia pre zákl. sú štyri nadstavce Carcassonne a jeden pre hru Carcassonne. Lovci a zberači . V krabici nájdete aj meeple pre šiesteho hráča (sú sivé), takže s týmto doplnkom si môžete zahrať svoju obľúbenú hru s väčším tímom.

Každé rozšírenie pozostáva z malého počtu nových dlaždíc a drevených žetónov (iba rozšírenie Kráľ žiadne žetóny). Do hry môžete ľubovoľne pridávať rozšírenia – buď selektívne, alebo všetky naraz. O každom z rozšírení budem hovoriť podrobnejšie nižšie.

Taverny a katedrály

Rozšírenie obsahuje 18 dlaždíc terénu, 6 veľkých dlaždíc meeple, šedé meeple pre šiesteho hráča a obojstranné skórovacie dlaždice.

O šiestom hráčovi som vám už hovoril na začiatku. Bodovacie dosky majú na oboch stranách čísla 50 a 100. Tie sú potrebné, aby hráč nezabudol, že má viac ako 50 alebo viac ako 100 bodov, keď jeho značka prejde do ďalšieho kola bodovacej stopy. Je to naozaj pohodlné!

Medzi novými terénnymi dlaždicami stojí za zmienku vzhľad krčiem a katedrál (logické, však? =)). Tieto dlaždice fungujú rovnako, len krčmy sa nachádzajú v blízkosti ciest a katedrály sa nachádzajú v mestách. Ak je vedľa dokončenej cesty krčma a v dokončenom meste je katedrála, hráč dostane 2 a 3 body za každú oblasť terénu (namiesto 1 a 2). To je, samozrejme, skvelé, no má to háčik – ak sa nedokončí cesta alebo mesto s krčmou či katedrálou, tak hráč pri konečnom sčítaní body za tieto oblasti nezíska.

Na začiatku hry sa do skupín meeple všetkých hráčov pridá veľký meeple a možno ho použiť podľa bežných pravidiel pre umiestnenie meeple. Ak si niekoľko hráčov nárokuje cestu, mesto alebo pole, potom sa veľký meeple počíta ako dva meeple.

Stanovisko . S Taverny a katedrály Stretol som sa predtým Predmestia a obyvatelia dostal do mojej zbierky. Aký druh mágie? - pýtaš sa. A ja odpoviem - toto nie je mágia, toto je Board Game Arena. Nie je to tak dávno, čo sa v tejto online službe okrem zákl Carcassonne zaviedla možnosť hrať s prídavnými Taverny a katedrály . Toto rozšírenie okamžite citeľne vylepšuje základňu novými dlaždicami. Je tu kláštor s dvoma cestami, kúsky mesta s ostrými koncami, ktorými sa dá zablokovať pole pre roľníka, ale najviac sa mi páči dlaždica so štyrmi kusmi poľa, ktoré môžete vždy využiť vo svoj prospech. .

Taverny a katedrály sú skvelé veci, ale nebezpečné. A často z nej niet úniku, pretože... Ak narazíte na takúto dlaždicu, nemôžete jej uniknúť. Dobré na týchto stavbách je, že prinášajú viac bodov ako bežné úseky. Ale musia byť dokončené do konca, čo nie vždy vyjde. Najmä v tomto smere vyniká katedrála, ktorá je jednou veľkou bunkou mesta (veď ju potom budú musieť zo všetkých strán uzavrieť ostatné mestské časti, aby sa stavba dokončila). Dlaždicu s katedrálou je možné vždy hodiť súperovi, aby nemal čas postaviť mesto, a preto nebude dostávať body za nedokončenú prácu. Vo všeobecnosti som z nových rozširovacích dlaždíc najviac nadšený z tých, ktoré nemajú krčmy a katedrály.

Veľký meeple je dobrý na polia. Najčastejšie si ho na tento účel nechávajú všetci hráči, aby sa na konci hry mohli krásne odtrhnúť. Aby som bol úprimný, ja sám nie som veľkým fanúšikom „bitiek na poliach“, pretože... Radšej staviam ako ležím na ihrisku. Preto je pre mňa najčastejšie veľký meeple obyčajný meeple, ktorý nikdy nie je nadbytočný.

Dobré rozšírenie, ktoré víta šiesteho hráča a nové dlaždice.

Obchodníci a stavitelia

Rozšírenie obsahuje 24 dlaždíc terénu, 20 kartónových žetónov tovaru, 6 prasiat (eek!), 6 stavačov.

Hlavnou črtou tejto expanzie je tovar, ktorý je možné získať budovaním miest. Niektoré dlaždice tohto doplnku sú označené symbolom produktu. Ak hráč dokončí mesto, vezme si žetóny tovaru za každý zodpovedajúci symbol v meste. Nezáleží na tom, či mal v meste meeple alebo nie. Stačí položiť poslednú mestskú dlaždicu. Ide o 3 druhy tovaru – víno, obilie. textilné. Na konci hry dostane hráč, ktorý má najviac žetónov pre konkrétny produkt, 10 VB. Tie. ak máte vedúce postavenie vo všetkých troch produktoch, je to okamžite +30 bodov. Súhlasíte, desiatky bodov navyše nikdy neuškodia.

Prasacie meeples ma potešili svojim vzhľadom. Narodil som sa v roku prasaťa, takže rád vidím toto zviera v spoločenských hrách (vždy ma rozosmeje). Prasa pomáha roľníkovi ležať na ihrisku =) Keď položíte na stôl dlaždicu s poľom, môžete na ňu položiť prasatá meeple (každý hráč má jednu takúto meeple). Zároveň by už na ihrisku mal ležať aspoň jeden z vašich roľníkov. Keď na konci hry hráč získa body za polia, potom ak je na ihrisku jeho prasa, mestá v tomto poli mu nedajú 3 body, ale 4.

No a poslednou vlastnosťou rozšírenia sú stavitelia (majú dokonca aj prilby). Staviteľ je divoko prefíkaný chrobák. Ak ho umiestnite do mesta alebo na cestu, kde je váš meeple, potom zakaždým, keď budete pokračovať alebo dokončíte túto cestu alebo mesto, môžete urobiť ďalší ťah. Ešte jeden ťah, Karle! Keď je miesto dokončené, staviteľ ho vráti späť jeho vlastníkovi na opätovné použitie.

Stanovisko . Obchodníci a stavitelia - celkom živé rozšírenie. Produkty sa mi veľmi páčili, aj keď chápem. čo je to za náhodu. Krása tovaru je v tom, že niekedy je pre vás užitočné pomôcť inému hráčovi dokončiť mesto. Áno, nechajte ho získať svojich 4-10 bodov, ale potom nazbierate kopu tovaru, ktorý vám potom pomôže získať napríklad 20 bodov. Nie je to tak, že by bolo vždy užitočné pomôcť ostatným hráčom dokončiť mestá, ale niekedy to funguje ako plus. Páči sa mi myšlienka súťaže o tovar. Hru to nijako nemení, no dáva jej novú chuť.

Ošípané sú v pohode. Vždy by som ich použil v akejkoľvek dávke Carcassonne . Niekedy však ošípané vyzerajú ako divoké podvodníky. Niekedy sa ukáže, že roľníci na poliach prinášajú veľa bodov. A ak máte aj prasa, potom je víťazstvo v hre príliš jednoduché. Myslím tie prípady, keď má hra jedno veľké ihrisko s kopou vybudovaných miest v okolí. Pridajte prasa a je to autovin. Ale prasa sa mi páči aj preto, že vám občas dôjdu meeple, no aj tak potrebujete rozložiť dlaždice, takže z možnosti pridať prasa na pole sa stáva príjemná udalosť. Myslím, že prasatá sú v pohode.

Ale staviteľ sa mi zdal príliš podvodný, takže som ho nemal rád. Hrajte 2-krát za sebou v hre ako Carcassonne , je to dosť nevyvážené. Zdá sa, že všetko závisí od šťastia - ak nakreslíte správnu dlaždicu, ste šťastní, ak nakreslíte nepotrebnú, ste smutní. Niektorí hráči teda môžu presúvať potrebné dlaždice a často pôjdu dvakrát za sebou. A povedzme, že postavíte na cestu staviteľa a potom tie isté cesty prestanú naraziť na vás. A to je všetko, váš staviteľ nefunguje. Byť stavbárom je pre mňa čisto o zábave. Ak chcete viac zábavy, môžete si s ním zahrať. Ak chcete serióznu hru, bez staviteľov!

Ako vždy, v rozšírení je niekoľko skvelých nových terénnych dlaždíc. Najviac sa mi páčili mosty, ktoré vám umožňujú pokračovať v ceste a bránia ostatným hráčom pripojiť sa k vašej oblasti.

Z hľadiska chladivosti by som toto rozšírenie hodnotil ako mierne nadpriemerné. Ochlaďte dlaždice, tovar a ošípané. Ale staviteľ je podvodník.

Opát a starosta

Rozšírenie obsahuje 12 terénnych dlaždíc, 6 opátskych dlaždíc, 6 starostových meepov, 6 stodolových meepov, 6 vozíkov.

V tomto rozšírení opäť nájdeme mnoho rôznych nových funkcií. Zdá sa, že je ich tu ešte viac ako v iných miniprírastkoch.

Lokality v Opát a starosta šik. Kto by si pomyslel, že cesty môžu tunelovať do mesta, akoby ho napichol na meč. Ale najchladnejšie dlaždice sú mestá, ktoré sú umiestnené na sebe. Skvelá téma!

Ak hráte s opátstvami, potom na začiatku hry dostane každý hráč jednu dlaždicu opátstva. Ide o druh žolíkovej dlaždice, ktorá sa položí na žiadosť hráča namiesto toho, aby sa z kôpky vytiahol nový. Opátstvo je usporiadané striktne v prázdnom priestore, vodorovne a zvislo obklopené dlaždicami. Potom si môžete dať svoje meeple na opátstvo a v tomto prípade bude opátstvo fungovať ako kláštor. Tým zázraky dlaždíc nekončia. Opátstvo slúži ako hranica všetkých objektov umiestnených na priľahlých štyroch stranách susedných dlaždíc. Ak boli niektoré objekty nakoniec dokončené (napríklad bola postavená cesta), hráči za ne okamžite dostanú body a potom si vezmú svoje meeple späť. Ak hráč zrazu nebol schopný položiť svoj dielik opátstva počas celej hry, môže to urobiť na samom konci po odohraní posledného dielika.

Starosta, ako asi tušíte, pracuje len v meste. Primátora možno umiestniť len do prázdneho mesta, ktoré ešte nemá meeple. Ak si to po postavení mesta nárokuje viacero hráčov, tak jeden starosta sa počíta za toľko meeplov, koľko je v meste štítov. Ale ak v meste nie sú žiadne štíty, potom je sila starostu nulová. Vo všeobecnosti je úlohou primátora efektívne vytlačiť mestá.

Stodoly sú dosť silné, ale nie je ľahké ich obsadiť. Stodola je umiestnená na križovatke štyroch dlaždíc, z ktorých jednu ste práve hrali vy. Štyri dlaždice musia presne priliehať k poľu, na ktorom je umiestnená stodola. Akonáhle je stodola rozložená, všetci sedliaci ležiaci na poli so stodolou okamžite prinášajú body svojim majiteľom (ako pri konečnom bodovaní) a sú odstránení z ihriska. Už nemôžete umiestniť svoje meeple na pole so stodolou. Na konci hry získa majiteľ stodoly 4 body za každé dokončené mesto susediace s poľom, na ktorom sa stodola nachádza. Len imba!

Posledná vec, ktorá nám v tejto expanzii zostala, je košík. Vozík sa môže hrať namiesto meeple na ceste, kláštore alebo meste, ktoré nemá žiadne iné meeple. Ak dokončíte objekt, na ktorom sa vozík nachádza, nemôžete ho vrátiť do ruky, ale presunúť ho na cestu, kláštor alebo mesto susediace s novopostaveným objektom. Jednou z dôležitých upozornení je, že vozík nemôže prejsť cez polia. Preto môžete vozík presunúť len do oblasti, ktorá skutočne susedí s postaveným objektom (napríklad cesta vstupuje do mesta alebo kláštora).

Stanovisko . Toto rozšírenie poskytuje veľa rôznych nových funkcií, takže som si ho okamžite obľúbil. Podľa starej dobrej tradície ma nové kachličky potešili. Všetky sú v pohode, určite ich pridám k základným Carcassonne .

Starosta vie dobre odstrašiť súperov, aby nezasahovali do vašich miest. Ak je v meste veľa štítov, potom sú šance na vlastníctvo tejto budovy veľmi malé. Jedinou nepríjemnou nuansou je, že samotný primátor (ak nie je spor o mesto) prináša 0 bodov. Preto nemôžem povedať, že pán primátor je veľmi užitočný. Je to skôr voliteľné.

Opátstvo mi dalo divokú jazdu. Toto sú veľmi cool dlaždice. Takmer v každej hre narazím na „diery“ na mape, z ktorých sa dajú urobiť opátstva. Doska Abbey môže byť skvelým pomocníkom v tých chvíľach, keď hráči blokujú vaše stavenisko, takže ho nemôžete dokončiť. Výsledkom je, že objekt nie je dokončený a meeple, ktorý na ňom stojí, je stratený. Teraz môže opátstvo všetko napraviť. Najlepšie na tom je, že túto dlaždicu možno použiť na samom konci hry a tým ovplyvniť výsledok. Podľa môjho názoru je opátstvo nevyhnutnosťou pre každú párty Carcassonne .

Oveľa menej sa mi páčil vozík a stodola. Začnime stodolou. Ide o to, že je dosť ťažké to uverejniť. Musíte buď počkať na darček, aby sa všetko náhodou zhodovalo, aby sa našlo požadované pole (v ktorom je veľa vybudovaných miest) a 4 dlaždice majú na koncoch prvky poľa, alebo sa sami pokúsite pripraviť stránku na stodola. Často, keď nakreslíte dlaždicu, chcete ju okamžite použiť na získanie bodov. Pohrať sa v stodole trvá dlho. V mojej prvej hre s týmto rozšírením ani jeden hráč nedokázal vyskladať stodolu, aj keď výhody z toho, samozrejme, sú obrovské. Zo stodoly môžete zarobiť veľa peňazí a niekoľkokrát, ak ju položíte na pole, kde ležal váš roľník a bol to on, kto to pole vlastnil (to znamená, že získate body za sedliaka a potom aj za stodola). Len som mal pocit, že stodola (a niektoré ďalšie nové veci z iných rozšírení) dali hre príliš veľa práce, takže pri rozhodovaní bolo treba o nej veľa premýšľať.

Vozík je zaujímavý tým, že sa dá okamžite premiestniť. Dokončili ste objekt - ups - a už staviate nový. Nie vždy je to však možné, pretože... Vozík nemôže prejsť cez pole. Povedzme, že vozík je taký pokročilý meeple, ktorý stále prináša body a môže sa vrátiť do ruky, alebo sa môže okamžite presunúť na nový predmet. Nie je to zlé, ale nevidím na tom nič „strašné“.

Vo výsledku môžem expanziu označiť za priemernú. Jedna polovica je skvelá, druhá polovica je taká.

Kráľ

Rozšírenie obsahuje 5 dlaždíc terénu, 1 kráľ a 1 náčelník.

Z hľadiska zloženia ide o najmenší doplnok, ktorý hru veľmi neosvieži.

Toto rozšírenie nazývam " s pozdravom od kolonizátorov“, pretože Zdalo sa, že ataman a kráľ boli špehovaní práve v tejto hre. Na začiatku hry sú kráľ a ataman neutrálni. Ale akonáhle hráči začnú stavať cesty a mestá, tieto dlaždice začnú prechádzať okolo. Keď ktorýkoľvek hráč postaví svoje prvé mesto, vezme si žetón kráľa pre seba. V prípade prvej cesty to bude dlaždica náčelníka. Ak iný hráč neskôr postaví mesto alebo cestu, ktorá je väčšia ako veľkosť mesta alebo cesty hráča, ktorý má kráľa alebo náčelníka, potom si tento hráč vezme tieto dlaždice pre seba. Na konci hry prinesie kráľ/náčelník svojim majiteľom jeden bod za každé mesto/cestu postavenú v hre.

Nové terénne dlaždice sú skvelé ako obvykle. Nie je ich veľa, ale sú v pohode. Vyzdvihnem dlaždicu s kláštorom pri meste.

Stanovisko . Rozšírenie Kráľ Čisto nie pre každého.

Dlaždice kráľ a ataman ma vôbec neprekvapili. Už sme videli vodcovstvo pre rytierov a cesty v Katana , tak sa nechajte prekvapiť rovnakou funkciou v Carcassone nejako to nejde. Môžete sa zabaviť, ale nemôžem povedať, že sa chcem neustále hrať s kráľom a náčelníkom.

Doplnky čisto pre zábavu.

Nakoniec

Hral som každé z týchto rozšírení samostatne. Tie. zobral základ, zobral jedno rozšírenie, zmiešal ich a snažil sa užiť si hru. Ako vidíte, žiadne z rozšírení nemôžem nazvať 100% hitom. Niektoré veci sa mi páčili viac, niektoré menej. Zároveň, keď som hru dohral v Opát a starosta , potom som si uvedomil, že nechcem hrať megaepickú hru, v ktorej by som namiešal úplne všetky rozšírenia z tejto sady. Vieš prečo? Pretože v tomto prípade bude partia veľmi pomalá, pretože každý hráč bude mať obrovský výber nových meeplov, ktoré môže umiestniť namiesto bežných meeplov. Starosta alebo koč? Veľký meeple alebo stodola? Prasa alebo stavbár? A každý moment si treba spočítať v hlave, aby ste pochopili, čo v konečnom dôsledku prinesie viac bodov.

Napríklad v partii som mal len jedno z rozšírení a mal som problémy s tým, že som si nevedel vybrať, ktoré meeple si vezmem. Napríklad obyčajný meeple alebo starosta. Tie. keď výber nie je vždy dobrý.

Ale ak si poskladáte prefabrikát, tak môžem s istotou povedať, že sa mi to veľmi páčilo - to sú tovary, prasatá, opátstva a majeri. Počas hry mi vôbec neprekážali a podľa mňa tieto prvky hru nijako nenarúšajú. Ostatné novinky mi sedeli o niečo menej.

Zrazu som si uvedomil, prečo všetci skúsení hráči Carcassonne povedali, že nie je nič lepšie ako obyčajná klasika Carcassonne . prečo je to tak? Nezapadajú žiadne doplnky dokonale do základnej hry? A to len vtedy, keď som hral Predmestia a obyvatelia , uvedomil som si, že so všetkými doplnkami sa hra mení na niečo zložitejšie a chaotickejšie. Základňa Carcassonne jednoduché ale elegantné. Je ľahké hrať a hry nezaberú veľa času. IMHO toto je najkrajšia výplň. S expanziami sa hra stáva hutnejšou, v niektorých momentoch náhodnejšou, než by sme chceli. Nemôžem povedať, že je to vyslovene zlé. Toto je skôr získaná chuť. Ak klasický Carcassonne je pre vás príliš jednoduchý, potom doň určite musíte primiešať pár doplnkov. Určite vám budú vedieť „naložiť“.

Ale viete, so všetkými týmito nejednoznačnými momentmi vám vrelo odporúčam, aby ste sa s nimi zoznámili Predmestia a obyvatelia pretože v tomto boxe je jedna vec, ktorú 100% potrebujete, ak máte radi základné Carcassonne . Ide o nové terénne dlaždice. V nadstavcoch sú jednoducho skvelé. Nové dlaždice vôbec neopakujú staré, vinú sa cestami, majú mosty, krútia sa rôznymi smermi mesta a blokujú polia. Rozhodne pokojne hoďte všetky nové dlaždice na hromadu so starými - robia hru ešte zaujímavejšou! Iba po obkladoch z Predmestia a obyvatelia Uvedomil som si, aký suchý bol základ z hľadiska možností. Som presvedčený, že teraz budem hrať Carcassonne iba so všetkými dlaždicami terénu, ktoré sú v databáze a doplnkami.

Všetky ostatné dobroty, ktoré sú súčasťou doplnku, závisia od vašej chuti. Ak vás základňa omrzela, tak rozšírenia môžu hru osviežiť, urobiť ju pestrejšou a neočakávanejšou. Ale súhlasím, že samotný základ vyzerá lepšie (ak neberiete do úvahy nové terénne dlaždice). Pre mňa Predmestia a obyvatelia - toto je cool stavebnica, z ktorej si môžem poskladať niečo, čo mi prinesie potešenie. Preto ho odporúčam na kúpu tým hráčom, ktorí majú radi Carcassonne .

Ak sa vám páčila myšlienka doplnkov a stále nemáte základňu, môžete si kúpiť veľkú sadu naraz Carcassonne , ktorý obsahuje základ aj túto sadu minidoplnkov. Volá sa Carcassonne. Kráľovský dar . A bude vás to stáť menej, ako keď si základ a doplnky kúpite samostatne. Preto odporúčam hneď si ho vziať Kráľovský dar . Ak sa však bojíte, že sa vám hra nemusí páčiť, potom je lepšie začať s bežným základným boxom.

Mimochodom, pamätajte na to v Predmestia a obyvatelia existuje ďalšie rozšírenie pre alternatívnu verziu Carcassonne ktorá sa volá Lovci a zberači ? Mám túto verziu, ale ešte som sa po nej nepozeral, no sľubujem, že tak čoskoro urobím a napíšem podrobnú recenziu. Tam budem hovoriť aj o expanzii z Predmestia a obyvatelia . dohodnuté?

Na záver to môžem povedať Predmestia a obyvatelia je skvelý doplnok k skvelej hre, v ktorej si určite nájdete niečo zaujímavé pre seba. Hra rozhodne stojí za vynaložené peniaze!

Myslím, že o hre Carcassonne už veľa ľudí vie. V rôznych zdrojoch je o tom veľa informácií, preto nebudem popisovať pravidlá. A toto je skôr foto poznámka ako recenzia. Len som chcel ukázať, AKÝ druh Carcassonne hráme s priateľmi) Presne tak!


Takže moja priateľka Nastasya mi dala hru na moje narodeniny v roku 2009. Samozrejme, že sa mi darček veľmi páčil, najmä preto, že bol daný mojej milovanej). Technológia výroby je jednoduchá: vytlačíme nefarebné dlaždice (vopred spracované tak, aby zostal len obrys vzoru) a vyfarbíme ich fixkami (takže názov príspevku by mal byť skôr „Maľované Carcassonne“). Práca je veľmi náročná a pracná. Potom obkladačky vystrihneme, prilepíme ďalšou vrstvou papiera a z oboch strán prelepíme priehľadnou páskou.

Údaje boli prevzaté zo zakúpeného Carcassonne. Lovci a zberači. Ostatné postavičky som si vyrobil sám z dreva a namaľoval. Napríklad trojuholníky nižšie sú stavitelia.

A toto je princezná:

A drak:

Prasa:

Dlaždice vytiahnuté z hlavnej sady a z doplnkov (Princezná a drak, Katari, Rieka a rieka 2, Hotely a katedrály, Kráľ a zlodej barón, gróf z Carcassonne, Opátstvo a starosta, Obchodníci a stavitelia, Veža a jedna štvrťročná aktualizácia ) Ale pre dva doplnky (Opátstvo a Starosta, Veža) som ešte nevyrobil figúrky. Ale v blízkej budúcnosti to napravím)

Je veľmi príjemné na pohľad, že dlaždice sú také svetlé a nasýtené)) Kúpená hra vyzerá v porovnaní s touto hrou nudne.

Mimochodom, nikto v našej spoločnosti nemá rád doplnok Gróf z Carcassonne, takže hráme bez neho (aj keď to osobne neznášam!). Využívame všetky ostatné nakreslené prídavky (okrem dvoch nedokončených), takže hranie trvá minimálne tri hodiny.