Turizm Vizeler ispanya

Letonya'da yapıldı. Zeka Oyunları: Letonya'dan bir penguen dünyanın etrafında uçuyor. Novus envanteri Koleksiyonunuza en son hangi oyunlar eklendi?

Blog yazılarımın kapsamını genişletmeye ve ilginç bulduğum insanlarla röportaj yapmaya karar verdim. İlk “kurbanım” Letonyalı Vladimir'di. Kendi blogunu işletiyorwww.boardgameslv.wordpress.com. İlginç bir şekilde yazıyor, oyun zevklerim onunla örtüşüyor, Letonya ile iyi bir ilişkim var, o zaman neden birbirimizi daha iyi tanımayalım? Üstelik internette aktif bir insan, pek çok kişi onu tanıyor ve umarım bu röportaj sadece benim için ilginç olmaz.

Merhaba Vladimir! Siteye kadar beklememeye karar verdimwww.boardgamer.ru yeni bir "tahta kahramanı" ortaya çıkacak, kendisi hakkındaki makalesini okuyacak ve yorumlarda bir soru soracak. Seni henüz bu listede görmedim ama her zaman yazdığın her şeyi okuyorum ve diğer sitelerdeki aktivitelerini fark ediyorum. Üstelik masaüstü dünyada hala yeterince temsil edilmeyen Letonya'dansınız. O halde ilk soruya geçelim:

Masaüstü Kahramanlar listesine girmek için, dedikleri gibi, güneşte bir yer kazanmanız gerekiyor: parlak makaleler yazın, oyun konularında uzman olun, bir kulüp organizatörü, bir oyun geliştiricisi vb. Ben bir yıl önce bloga gelen ve hala kısa notlar yazan, bu hobinin sıradan, ortalama bir takipçisiyim. Bu nedenle röportaj teklifi almak benim için iki kat şaşırtıcıydı, ancak sorularınızı yanıtlamaktan ve Letonya'dan sert bir masa üstü operatörünün hayatını anlatmaktan mutluluk duyacağım :)

1. Letonya'da masa üstü üreticisi olmak zor mu? Kulüplerin, kişilerin mevcudiyeti, oyunların, mağazaların vb. mevcudiyeti.

Burada board oyuncusu olmak zor değil, oyun satın alırken zorluklar çıkıyor ama bu sorunun sadece Letonya'yı ilgilendirdiğini düşünmüyorum. Bazı oyunların yurtdışından sipariş edilmesi gerekiyor ve son zamanlarda Amerika'dan gelen paketlere gümrük vergisi getirilmesiyle tamamen Alman Amazon ve İngilizce ebay'e geçmek zorunda kaldım.

Mağazalara gelince, yaklaşık üç özel (çevrimiçi değil) var, ancak ürün çeşitliliği geciktiğinden ancak hala güncellendiğinden bunun oldukça yeterli olduğunu düşünüyorum. Hemen hemen aynı sayıda açık kulüp var, ancak katılımlarına bakılırsa, küçük Riga'da bile yeterince masa oyunu sever var.

Bu arada, son zamanlarda kişisel olarak şirketimizde sorunlar ortaya çıktı, çok sayıda bir araya gelmek zorlaşıyor, bu yüzden bir grup oluşturmaya karar verdim. Facebook, oyun hücremizi genişletmek ve yeni taraftarları cezbetmek için!

2. Masa oyunları dünyasına yolculuğunuz nasıl başladı? Kendi başına ya da birisi seni buna itti. Genel olarak kendinizi bir inek olarak mı görüyorsunuz yoksa bu sadece hobilerinizden biri mi?

Çocukken masa oyunlarını “şüpheli bir şekilde” çok oynadığımı hatırlamıyorum. Bir doğum günü partisinde satrancı, sirki ve Monopoly oyununu hatırlıyorum.

2009'un sonunda bir arkadaşım sayesinde Kingsburg'la tanıştıktan sonra bağımlısı oldum - çok ilgilendim, sonra uzun süre neler olduğunu düşündüm :) Başlangıçta satın almayı bile düşünmedim, tahtalar bir şey gibi görünüyordu Bu bana tuhaf geliyordu ve ilk başta sabırlıydım, bir sonraki toplantıyı ve Kingsburg'a yapılacak yeni sevkiyatı bekliyordum. Sonra başka bir şey çalmanın sorun olmayacağını fark ettim. Her şey bilgi eksikliğinden kaynaklandı ve mağazamızla, en büyük Boardgamegeek web sitesiyle, Yuri Tapilin'in bloguyla ve daha sonra beni başka sitelere ve bloglara yönlendiren Pronastolki.ru özetiyle bu şekilde tanıştım. Tanıştığım süre boyunca tüm RuNet kaynaklarını baştan sona okudum. Her şeyi bir anda istedim ama şirketimizde açıkçası işe yaramayan birkaç oyun satın aldıktan sonra incelemelere ve kurallara daha fazla dikkat etmeye başladım. Böylece deneme yanılma yoluyla beni gereksiz masraflardan kurtaran bir lezzet oluştu.

Kendime inek diyemem - tüm bu mekaniği ve terimleri gerçekten anlamıyorum bile, bu konunun içine dalmakla ilgilenmiyorum ve inek olmak için yeterli zamanım yok, sadece bir inek bulabilirim En sevdiğim oyunu oynayacağım saat. Bu arada, genellikle geceleri makale yazmak zorunda kalıyorum :)

3. Masa üstlerinin parasal değerinin yeterli olduğunu mu düşünüyorsunuz, yoksa fiyat her zaman ürünün kalitesiyle örtüşmüyor mu? Oyunların fiyatlarını nasıl görmek istersiniz, yoksa belki her şey yolundadır ve bir şeyin ne kadara mal olduğunu düşünmüyorsunuz?

Oyunu beğenirsem 50 veya 70 euro ödemeye hazırım, ancak yalnızca kutunun kalitesinin, tasarımının ve içeriğinin uygun seviyede olacağı gerçeğini hesaba katarak. Örneğin: 30 avroluk bir kutuda yalnızca bir deste kart ve bir sürü karton jeton varsa, oyun kapsamlı bir analize tabi tutulacak ve yalnızca değerli görülmesi halinde koleksiyona dahil edilecektir. İnsanların halihazırda tanıtılan bir marka üzerinden neredeyse sıfırdan para kazanmasından gerçekten hoşlanmıyorum, ancak ülkemizdeki iş dünyasının gerçekleri bunlar. Beğenmediyseniz almayın, hepsi bu :)

4. Kelimenin tam anlamıyla onsuz yaşayamayacağınız masaüstü bilgisayarların isimlerini verebilir misiniz elbette =) Yani. 5-10'dan sonra bile onları oynamakla ilgileneceksiniz.

Masa oyunları olmadan durum çok kötü, umarım kendimi kötü hissetmem, ancak 2 yıldan biraz fazla bir süre sonra hala Arkham Horror oynamak istiyorum, Ghost Stories bizim ilk ortak oyunlarımızdır. Tabii ki, sürekli olarak yeni eklemeler, senaryolar vb. yayınlayarak bu oyunlara olan ilgiyi artıran yayıncılara ve hayranlara da şükranlarımı sunmak isterim.

5. Hangi oyunları asla oynamazsınız? Ve neden?

6. Rus şirketlerinin ürettiği oyunları beğeniyor musunuz? Bunlardan bazılarını vurgulamak isteyebilirsiniz. Peki Rus masa oyunlarında eksik olan ne var ve tam tersine, diğer ülkelerdeki oyunlarda olmayan ne var?

Rus masa oyunları arasında Evrim, İksir, Reçel, Gobba, Leonardo'nun Bilmecesi, Yönetmelik ve Taç Giyme Töreni oynadım. Tüm bunların arasında İksir ve Yönetmelik hoşuma gitti; iyi ışıklı kart doldurucuları.

Bana öyle geliyor ki Rus oyunlarının nelere sahip olup nelerin olmadığını konuşmak için henüz çok erken. Henüz çok fazla oyun yok ama en önemli şey gelişme ve ileriye doğru hareket etmektir. Umarım yakında Rus masa oyunlarının temel özellikleri benim için netleşecektir ve artık sadece özelliklerden bahsetmeyeceğiz, artık Almanca, Amerika, Fransızca, Lehçe hakkında konuştuğumuz için bütün bir okulu kastedeceğiz.

7. Letonya masa oyunları var mı? Letonya'da her şey ne kadar gelişmiş?

Sadece birkaç çok çocukça oyunla, birkaç ekonomik ve eğitici oyunla karşılaştık. Şimdiye kadar tüm bunları yalnızca popüler masa oyunlarının (Citadels, Energy Grid, Katana Yerleşimcileri) ve bireysel meraklıların yerelleştirmeleriyle ilişkilendiriyorum. Umalım ki yakın gelecekte birisi ateş etsin ve ben de bunu öğrenip onun hakkında yazacağım.

8. Eğer hayalinizdeki oyunu (henüz mevcut olmayan) anında elde edebilseydiniz, bu ne olurdu? Ortam, mekanik, oyun neyle ilgili?

Bunu zaten düşünmüştüm :) Bir sürü senaryo, güzel figürler ve hatta belki 3 boyutlu arazi içeren bir rol yapma oyunu olmalı. Böylece hem takım halinde hem de tek başınıza, hem oyuna karşı hem de bir derebeyi ile oynayabilirsiniz. Senaryolar zamana, amaca ve zorluğa göre seçilebilir. Ve tabii ki oyuna hazırlık yaklaşık 5 dakika sürmeli ve oyundan sonra her şey düzgün bir şekilde kutuya konuldu :)

9. Kendi blogunuz var. Onu yönetmek size keyif veriyor mu? Kimin için yazdığınızı düşünüyorsunuz, kimin ilgisini çekecek?

Zevk veriyor ama ben bundan uzun zaman önce vazgeçerdim. Geri bildirimlere bakılırsa makalelerim birinin kuralları anlamasına yardımcı oldu ve birisi satın alma kararı verdi. Blog sayesinde birçok ilginç insanla tanıştım.

Makaleler birkaç nedenden dolayı doğar - oyunla ilgili bir fikir olgunlaştığında (raporlar, incelemeler, ilk izlenimler), kendi ellerimle bir şeyler yaparım (küp kuleleri, boyama) ve oyunu tanıma sürecinde materyaller ortaya çıkar ( kuralların, senaryoların, haritaların, SSS -ov çevirileri). Örneğin, Ölüm Meleğinin kurallarını ele alalım, en hafif deyimle, en hafif deyimle yazılmıştır ve bunlara hakim olabilmek için BGG'de 60 sayfalık gönderileri incelemek zorunda kaldım. Oyunu anlamama yardımcı oldu, öyleyse neden başkalarına yardım etmeyelim?

10. Masa oyunlarıyla ilgilenmiyorsan ne olacak?

Spor Dalları. Birlikte birleştirmek daha iyidir. Ben de sürekli tenis oynuyorum, bisiklete biniyorum ve spor salonuna gidiyorum, sırf kemiklerimi esnetmek için :)

11. CCG ölecek mi ölmeyecek mi? ZhKI CCI'nın yerini alacak mı?

Son zamanlarda Yüzüklerin Efendisi'ni satın almadan önce özellikle CCG ve LCD'nin ne olduğunu okumuş olmam iyi oldu :)

Ben LCD formatını tercih ediyorum; şahsen ben bir domuzun uğruna bu kadar parayı çöpe atmanın hilesini anlamıyorum. Ama CCG hala hayatta olduğuna göre ona talep var demektir. Her ne kadar artık çoğu insanın yeni Canlı oyunların piyasaya sürülmesinden bahsettiğini kabul etsem de, CCG'lerin düşüşünden bahsetmek yersiz değil. Ölüm? Zorlu.

12. Arkadaşınız Katya hobinizi sizinle paylaştığı için şanslısınız. Katya hobinizi küçümseyip kanaviçe işiyle ilgilenmenizi sağlamaya çalışsaydı sizce ne değişirdi? =) Biliyorum ki tüm eşler ve kız arkadaşlar diğer yarılarının hobilerini paylaşırlar, bu yüzden muhtemelen bu konuda şanslısınız =)

Katya konusunda gerçekten şanslıydım :)

Diğer yarısı bu hobiyi paylaşmayan arkadaşlarım var ama bu onların oyun oynamasına engel değil. Yetkili bir yaklaşım ve karşılıklı anlayış, bu gibi durumlarda bir uzlaşma bulmaya yardımcı olur ve bunun masa oyunlarıyla hiçbir ilgisi yoktur.

13. Çoğunlukla diğer yarınızla oynuyorsunuz ve iki kişilik oyunlar seçiyorsunuz. Bunun nedeni nedir? Bu konuyla ilgilenen arkadaşlarınız yok mu? Masa oyunu kulübü yok mu? Yoksa ilk etapta rakibinizin size karşı hoş davranması ve sırf bu yüzden birisiyle oynamak istememeniz sizin için çok mu önemli?

Burada her şey basit. Hafta içi sadece Katya ile oynayabiliyorum çünkü... Hafta içi herkesin işi ve işi vardır. Bu nedenle koleksiyonun iki kişilik oyunları içermesi benim için önemli çünkü büyük bir grup için iyi bir masa oyunu bulmak sorun değil. Ve böylece hafta sonları düzenli olarak evde veya bir kulüpte toplanıyoruz.

14. Masa oyunları dünyasına yeni başlayan birini çekmenin kolay olduğunu mu düşünüyorsunuz? daha önce bunu yaptın mı?

Dünyada pek çok farklı hobi var çünkü insanlar kendilerine en yakın olanı buluyor. Masa oyunlarında da durum aynı; bazıları onları ilginç buluyor, bazıları ise genellikle bunu tamamen çocukça bir eğlence olarak algılıyor. Amacım kimseyi cezbetmek değil, hedefime ulaştım - en önemli yeni gelen Katya'yı işe almayı başardım :) Daha ziyade, sadece masa oyunlarının nasıl olduğunu göstermek istiyorum, çünkü... Dışarıdan bakıldığında “bu dünya” insanların geceleri gizlice toplandığı bir tür yeraltı örgütüne benziyor.

15. Bu yıl Essen'e gitmeyi planlıyor musunuz? Peki daha önce orada mıydı? Ve genel olarak ilgili konularda hangi toplantılara katıldınız?

Son Essen'den sonra ne olduğunu öğrendim. Bu yıl ciddi olarak bir geziye çıkmayı düşündüm ama birçok nedenden dolayı bu işe yaramadı. Bu nedenle gelecek yıl Almanya'ya gitmeyi ve aynı zamanda sergiyi de gezmeyi planlıyorum.

16. Bir gün her şeyi oynadığınızı ve sizi bir şeyle şaşırtmanın zor olacağını anladığınız anın geleceğini hiç düşündünüz mü? Yoksa masa oyunları dünyası o kadar çok yönlü ki bunun gerçekleşmesi pek mümkün değil mi?

Diğer hobilerim hala yanımda o yüzden şimdilik masa oyunlarından vazgeçmeyi düşünmüyorum. Bir şey beni kaplarsa uzun süre dayanır :)

17. Yeni bir oyun kutusu aldığınızda, açtıktan sonra sizi ne çok mutlu edebilir, ne üzebilir?

Memnun oldum - kullanışlı bir düzenleyici, hayal kırıklığı yarattı - eksik veya hasarlı bileşenler. Birkaç aydır aradığım Ghost Stories'e ek olarak bana temel oyunu gönderdikleri zaman paketi hemen hatırladım. Çok üzüldüm ama her şey yolunda gitti.

18. Hepsi bu, konuşmak bir zevkti, size başarılar diliyorum, son sözlerinizi söyleyebilir, bir şeyler ekleyebilir ve belki Katya ile bir fotoğrafınızı yükleyebilirsiniz ki Letonyalı karton üreticisini kendi gözlerimizle tanıyalım. Veya kendiniz çizebilirsiniz. Ya da her neyse. Bunu gönderip imzalıyorum - bu Vladimir, bu Katya, tanıştığıma memnun oldum) Teşekkür ederim!

İlginç sorular için teşekkürler. Kendim hakkında yazmanın oyunlar hakkında yazmaktan çok daha zor olduğu ortaya çıktı - Daha önce hiç röportaj vermedim. Size ve diğer herkese kendi blogunuzu geliştirmede başarılar diliyorum - oyun oynayın, ilginç! 🙂

Size iyi şanslar Vladimir ve Katya!

Not: : Çünkü şu anda ne oynadığımıza dair hiçbir soru yoktu, şu anda ilk 5'imizi yapıştırmanız yeterli (eğer isterseniz) :)

XGerçekten istiyorum =) O yüzden koyuyorum =)

Katya'dan ilk 5:

  1. Arkham Korku
  2. Condotierre
  3. Kartagena
  4. 51. Eyalet
  5. Nöroşima Büyüsü!

Benden ilk 5:

1. Deliliğin Konakları

İlk kez Moskova, St. Petersburg, Krasnoyarsk'taki depolardan Letonya'dan Novus masa oyununu satın alabilirsiniz.

Dünya çapında "seyahat eden" diğer tüm oyunlar gibi, NOVUS oyununun da geçen yüzyılda doğmuş birçok ismi vardır: nous, taç veya taç, kayma, sharabashka, fişli bilardo oyunu, Baltık bilardo, deniz bilardo, kaptan bilardo, gemi bilardo, plaj bilardo, Letonya bilardo, İskandinav bilardo, Chapaev bilardo, bayanlar bilardo.

Bu sporun gelişmesi sayesinde oyunun adının yanı sıra ekipman sınıfını belirten terminoloji de ortaya çıktı. Yani bugün Novus'u Moskova, St. Petersburg, Krasnoyarsk, Smolensk, Nizhny Novgorod, Lipetsk, Cherepovets ve Rusya'nın diğer şehirlerinde satın alabilirsiniz.
Novus ekipmanı üç ana versiyonda satın alınabilir:
Novus oyun masası - KİTLE veya AMATÖR
Novus oyun masası - EĞİTİM veya STANDART
Novus oyun masası - REKABETÇİ veya PROFESYONEL veya PROFESYONEL

Masa bilardoları gibi bir Novus masa oyunu seti genellikle aşağıdaki unsurlardan oluşur:
Sırasıyla bir masa üstü ve bir taban desteğinden oluşan masa
Piyonlar veya cipsler veya fayanslar, 8 adet. kırmızı ve siyah renkler
Bitler, pullar, anneler, büyükbaba 1 adet. oyuncu başına
İpuçları, 1 adet. her oyuncu için uzunlukları farklılık gösterir, genellikle 1 ila 1,6 m arasında ve spor seviyesi, oyun, kütle.
Piyonların ve sopaların masa üzerinde kaymasını iyileştirmek için tasarlanmış toz halinde borik asit
Novus'un bilardoyla kıyaslanması boşuna değil; Novus bilardo çeşitlerini satın almak, tam boyutlu bir bilardodan daha kolaydır.

"A Sport" şirketi resmi sponsordur St.Petersburg Novus Federasyonu. Turnuvaların düzenlenmesi, uluslararası yarışmalara geziler düzenlenmesi ve diğer destekler bugün daha yakın bir işbirliğine dönüştü - şirketimiz, web sitemizde bize anlatarak bu harika oyun için ekipman satın alma fırsatını size sunmaktan mutluluk duyuyor.

Novus, Rusya'daki gelişme sürecinde, biri " Baltık bilardo", bu bize bilardoya dışsal bir benzerliği gösteriyor.

Novus, belki de bu nedenle bilardodan çok daha sonra ortaya çıkan bir oyundur ve aynı zamanda deneyimsiz bir izleyicinin bile fark edebileceği ekipmanın basitliği, masanın daha küçük boyutları, dekorasyonunun çileciliği, kullanımı göz önüne alındığında. top yerine piyonlar, öyle görünüyor ki Novus bir tür basitleştirilmiş bilardo nesli. Bilardo ve novusun kökenlerinin aynı olduğu açıktır: Çin ve Güneydoğu Asya. Denizciler Avrupa'ya ipucu olmayan cep "Asya" masa oyunlarını getirdiler ve yaratıcı Avrupalılar ipuçları ekleyerek önce bilardo ve ardından novus'u yarattılar. Bu süreçte denizcilerin, özellikle de novus'un liyakati çok açık. Bu arada, novus'a " deniz bilardo Görünüşe göre gemilerde oynamanın doğal koşullarına "uyarlanabilirliği" ve atışlara karşı direnci nedeniyle.

Oynamak için kenarları olan kare bir ahşap masaya ihtiyacınız var. Masanın köşelerinde 4 adet cep bulunmaktadır. Tablonun yüzeyi işaretlerle birkaç bölgeye ayrılmıştır. Her oyuncunun 8 piyonu vardır (normal damalara benzeyen, yalnızca ortasında bir delik bulunan tahta diskler), biri kırmızı, diğeri siyah; bir sopa (yıkayıcının ağırlığı ve boyutu büyüktür) ve bir isteka. Piyonları yerleştirdikten sonra oyuna başlama hakkını kazanan oyuncu isteka ile sopaya vurur, böylece piyonlara vurarak mümkün olduğu kadar çok piyonunu ceplere sokar. Oyunun bir takım kısıtlamaları ve cezaları vardır. Oyun 6 veya 7 setten oluşmaktadır. Genellikle birlikte oynarlar ancak çiftler halinde de oynanabilirler.

Oyunun kuralları basit Daha önce elinde bir isteka tutmamış olanlar için bile temel vuruş tekniklerini öğrenmek bir veya iki oyunda gerçekleşir.

Novus gözü geliştirir, hareketlerin netliğini ve koordinasyonunu, hızlı tepkiyi, becerikliliği geliştirir - sonuçta, piyonların aynı düzeni masada neredeyse hiç tekrarlanmaz. Yavaş yavaş oyuncu sabrı ve soğukkanlılığı öğrenir. Oyun alanı aynı zamanda geometri ve fiziğin pratik bir ders kitabıdır. Gerçek bir oyun hem ortaklara hem de seyircilere keyif verir, dolayısıyla içinde estetik bir unsur da vardır. Novus vazgeçilmez bir rekreasyon aracıdır. İlk dakikalarda birikmiş sinir gerginliğini giderir. Oyuncunun dikkati neredeyse tamamen gündelik önemsiz şeylerden uzaklaşıyor ve kendisini heyecan verici bir rekabete veriyor.

Novus duyguları dengeler ve hayatta bir insan için gerekli olan bir dizi niteliği geliştirir. Size tüm iradenizi kullanarak kazanmayı, rakibin direncini yenmeyi öğretir ve gerçek bir oyuncu, zaferi zevk almadan ve uygunsuz bir neşe olmadan algılar. Novus ayrıca paniğe kapılmadan ve kendinize olan inancınızı kaybetmeden nasıl kaybedeceğinizi de öğretir. İyi Novus'lular zor anlarda cesaretlerini kaybetmezler veya soğukkanlılıklarını kaybetmezler ve eğer başarısızlıkla karşılaşırlarsa bunu onurlu ve esprili bir şekilde yaparlar. Gerçek bir oyuncu kuralları çiğnemektense kaybetmeyi tercih eder ve hayatta buna dürüstlük ve dürüstlük denir.

Novus yılın herhangi bir zamanında mevcuttur. Faaliyetleri hava koşullarına bağlı değildir. Bu nedenlerden dolayı Avrupa ülkelerinde birçok ailenin novus masası vardır. bunun içine yaşlı ve genç oyun, erkekler ve kadınlar, büyükbabalar ve torunlar. Novus masası aile ve aile dostları için iletişim merkezidir.

Novus oynayın, oyun oynarken çocuklarınızla konuşun, daha fazla iletişim kurun ve çocuklar sizi sokakta başka aktivite ve tehlikeli oyunlar aramaya bırakmasın!

Irena Ivina, St. Petersburg Novus Federasyonu Başkanı.

Novus oyununa olan büyük ilgi, seçici alıcılar ve Novus spor oyununa yönelik artan ekipman satışları, satışa sunulan Novus ekipmanlarının çeşitliliğini artırmamıza olanak sağladı.

Artık Moskova, St. Petersburg, Smolensk, Krasnoyarsk'taki depolardan novus (nous) için bir masa satın alabilirsiniz, novus oynamak için kitler ve bunların bileşenleri mevcuttur. Bu ekipman için Letonya'nın katı gereksinimlerine uygun olarak üretilen Novus'u Letonya'dan satın alabilirsiniz.

Letonya'da üretilen masalar stoklarımızda mevcuttur. Asırlık masa üretim gelenekleri, Avrupa üretim kültürü garanti eder: vuruşun doğruluğunu etkileyebilecek her küçük detayın mükemmelliği, her masanın ayarlanmış geometrisi, stabilite ve kurulum kolaylığı. Bu masalar, 35 kez Letonya şampiyonu Guntars Bralitis'in Moskova'daki uluslararası novus turnuvası için seçtiği masalarla tamamen aynı. Rusya'daki uluslararası yarışma tarihinde ilk kez Imants Blooms bu turnuvanın şampiyonu ve "Merkez Kupası"nın galibi oldu.

St. Petersburg ve Krasnoyarsk'ta Novus oynamak için hazır setleri aşağıda belirtilen fiyatlarla satın alabilirsiniz *

İsim Fiyat
(KDV dahil RUB)

Novus veya Baltık bilardo veya deniz bilardo veya taç, kütle masası, polimer filmle kaplı masa tablası, kenar rengi - koyu, tedarikçinin tercihine göre film rengi ve üzerindeki desen, SADECE MASA ÜSTÜ, ASPORT9505, 9503, 9504 ile donatılabilir istekalar, ASPORT9506 piyonlar, ASPORT9502 sopalar, 9511, 9531, çıkarılabilir destekler ASPORT9507-1 ve ASPORT9507-2, adet. ASPORT9532


4720 ovmak.

Novus veya Baltık bilardo veya deniz bilardo veya taç, bir kütle masası, kenarların rengi koyu ve geliştirilmiş masa tablası (artırılmış kaplama kalınlığı ve son zımparalama), SADECE MASA ÜSTÜ, ASPORT9505, 9503 ile donatılabilir, 9504 isteka, ASPORT9506 piyonlar, ASPORT9502, 9511 yarasalar, 9531, çıkarılabilir destekler ASPORT9507-1 ve ASPORT9507-2, adet. ASPORT9500


4720 ovmak.

Novus veya Baltık bilardo veya deniz bilardo veya taç, antrenman masası, kenar rengi - koyu, SADECE MASAÜSTÜ, ASPORT9505, 9503, 9504 istekalar, ASPORT9506 piyonlar, ASPORT9502, 9511, 9531 yarasalar, çıkarılabilir ASPORT9507 destekler, adet ile donatılabilir. ASPORT9501

7729 ovmak.

Novus veya Baltık bilardo veya deniz bilardo veya taç, artırılmış masa üstü kalınlığına sahip yarışma masası, geliştirilmiş masa üstü kaplaması (artırılmış vernik kalınlığı ve son zımparalama), yanları renksiz vernikle kaplanmış (yanlar rengi - ahşap rengi), SADECE MASA ÜSTÜ, aşağıdakilerle donatılabilir: ASPORT9505 istekalar, 9503, 9504, piyonlar ASPORT9506, yarasalar ASPORT9502, 9511, 9531, çıkarılabilir destekler ASPORT9507, adet. ASPORT9509, adet.

9027 ovmak.

Novus veya Baltık bilardo veya deniz bilardo veya taç, rekabet masası. MASAÜSTÜ ASPORT9520, UNDERSTAND ASPORT9519 ile oyun alanı kalınlığı arttırılmış, oyun alanı iyileştirilmiş bitirme ile (vernik kalınlığı ve son zımparalama arttırılmıştır), yanlar ve taban iyileştirilmiş bitirme ile, kenarlar renksiz vernikle kaplanmıştır (kenarların ve tabanın rengi ahşap rengindedir) aksesuar kutusuyla birlikte, ASPORT9505, 9503, 9504 istekalar, ASPORT9506 piyonlar, ASPORT9502, 9511, 9531 yarasalar, adetlerle donatılabilir. ASPORT9518

14868 ovmak.

Novusa aksesuarları - huş yarasası (yıkayıcı, “büyükbaba”), adet. ASPORT9502.

59 ovmak.

Novusa aksesuarları - kayın yarasası (rondela, “büyükbaba”), 14-15 g, adet. ASPORT9511

159,3 ovmak.
Novusa aksesuarları - kayın yarasası (rondela, “büyükbaba”), 14-15 g, adet. ASPORT9512

236 ovmak.
Novusa aksesuarları - 1,2m oyun isteka, renksiz vernikle kaplanmış (tüm istekanın rengi ahşabın rengidir), sap alanında oyma mümkündür, adet. ASPORT9504 531 ovmak.
Novusa aksesuarları - 1 m'den 1,15 m'ye kadar kütle işareti, renksiz vernikle kaplanmış (tüm işaretin rengi ahşabın rengidir), ipliksiz pürüzsüz yüzey, adet. ASPORT9503 413 ovmak.
Novusa aksesuarları - 16 parçadan oluşan piyon seti. (8 siyah + 8 kırmızı), ayarlandı. ASPORT9506

531 ovmak.

Novusa aksesuarları - ASPORT9500, ASPORT9532 masa tablaları için ahşap bazlı malzemeden yapılmış destekler, siyah, ayarlanabilir, çıkarılabilir, katlanabilir, bağlantı elemanları ile, adet. ASPORT9507-1

1121 ovmak.

Novusa aksesuarları - koyu renkli masif çamdan yapılmış destekler, ASPORT9500, ASPORT9532 masa tablaları için, ayarlanabilir, çıkarılabilir, katlanabilir, bağlantı elemanları ile, adet. ASPORT9507-2

1121 ovmak.

Novusa aksesuarları - ayarlanabilir, çıkarılabilir metal destekler, 4 parçalı set. bağlantı elemanları ile kit. ASPORT9507

1003 ovmak.

Novusa aksesuarları - Geliştirilmiş kaplamalı, şeffaf vernikle kaplanmış (desteklerin rengi - ahşap rengi) aksesuarlar için bir kutu, adet. ASPORT9519

3894 ovmak.

Novusa aksesuarları - profesyonel kurallar, broşür, adet. ASPORT9508

118 ovmak.

Novusa aksesuarları - masa cilası "borka" 100 g, set. ASPORT9510

35,4 ovmak.

Novusa aksesuarları - oyun alanının kalınlığının artırıldığı, oyun alanının daha iyi bitirildiği (vernik kalınlığının artırıldığı ve zımparalamanın bitirildiği), kenarların iyileştirilmiş bitirildiği, renksiz vernikle kaplandığı (kenarların rengi - ahşap rengi) rekabetçi MASAÜSTÜ. , adet. ASPORT9520

7845 ovmak.

Novusa aksesuarları - taşıma ambalajı - kır masası için masa üstü (Novusa masasını yemek masasına dönüştürür), dekoratif süslemesiz, muşamba masa örtüsünün altında, adet. ASPORT9500-2

1475 ovmak.

Novusa aksesuarları - taşıma ambalajı (ahşap - sunta), adet. ASPORT9500-3

601,8 ovmak.

Novusa aksesuarları - ASPORT9519 alt şasi için taşıma ambalajı (fiber levha), adet. ASPORT9519-1

1003 ovmak.

* Bu sayfada belirtilen fiyatlar halka açık bir teklif olmayıp, yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Mevcut değerlerde fiyatlar TOPTAN SATIŞ olup en az dört yüz bin (400.000) ruble tutarında mal satın alırken geçerlidir.
Sayfadaki güncel fiyatları kontrol edin
Promosyon varsa, bazı ürünler toptan fiyatlarla perakende olarak satın alınabilir, bu fırsatı yöneticilerle kontrol edin.

TU 961129-001-56255249-2008, mal tedariki, iş performansı, devlet ve belediye ihtiyaçları için hizmetlerin sağlanması sırasında tasarım ve rekabet (ihale) belgelerinde novus oynamak için ekipman parametrelerini belirlemeyi amaçlamaktadır.

Kaliteyi ve görünümü geliştirmek için, bu Yönetmelik, teknik şartname metnine ve Novus oynamak için gerekli ekipmanın imalatına ilişkin gerekliliklere göre teknik koşulları daha da onaylamaktadır.

Bu özellikler Novus spor oyunu setlerine uygulanır. Kitler, spor salonlarında, konutlarda ve her türlü hava koşuluna uygun tasarımlarda, dış mekanlarda -40 ila + 40 ° C arasındaki sıcaklıklarda kullanılabilir.

1. Teknik gereksinimler

1.1. Kitlerin, bu teknik spesifikasyonların gerekliliklerine ve Uluslararası Novus Federasyonu (bundan sonra FINSO olarak anılacaktır) tarafından onaylanan örnek standartlara belirtilen şekilde uygun olması gerekir.

1.1.1. Novus oynamak için bir set olan masanın tasarımı, çeşitli tasarımların ayarlanabilir destekleri üzerine bir şekilde sabitlenen bir masa tablasından oluşur.

1.1.2. Kitin bileşenlerinin ana parametreleri, ekipman gerekliliklerine ve FINSO tarafından onaylanan oyun kuralları düzenlemelerine uygun olmalıdır.

1.1.3. Çalışma koşulları – iç mekan kullanımı için, dış mekan kullanımı için, zorlu çalışma koşulları için – vandalizme karşı dayanıklı.

1.2. sınıflandırma

1.2.3. Masa tablasının kalitesine, destek parametrelerine ve tasarım çözümlerine bağlı olarak setler şu şekilde sınıflandırılır:

Rekabetçi

Eğitim

Cüsseli

1.3. Tamlık

1.3.1. Kit şunları içerir;

Masa üstü - yanları ve cepleri olan oyun plakası;

Çeşitli tasarımların destekleri;

Piyonlar (genellikle 8 kırmızı ve 8 siyah veya çiftler için 16 kırmızı ve 16 siyah)

Bireysel yarasa (genellikle her oyuncunun kendine ait bir sopası vardır)

Bireysel işaret (genellikle her oyuncunun kendine ait bir işareti vardır)

2. Destekler

2.1. Desteklerin tasarımı ve masa tablasına bağlantıları sallantılı olmamalıdır, yani oyuncunun eliyle makul bir kuvvetle dokunulduğunda masa tablasının herhangi bir yönde 0,5 mm'den fazla hareket etmesine izin verilmemelidir.

3. İşaretleme

3.1. İşaretler, belirtilen boyutlara ve parametrelere uygun olmalıdır. tablo 1.

3.2. Yarışma logolarına ve sponsor logolarına oyun alanında izin verilir. Uygulanan logolar parlak renklerde (piyonlarla birleşmeyecek şekilde) uygulanmamalı, işaret çizgileriyle kesişmemeli, olumsuz bilgi taşımamalı, piyon ve sopaların hareketlerine engel olmamalıdır.

4. Panolar

4.1. İçin rekabetçi tablolar. Yanları sert ahşaptan yapılmıştır. Yanların iç kısmında yonga, budak veya başka ahşap kusurları olmamalıdır. Yanların içi şeffaf vernikle kaplanmıştır ve renklendirilmemiştir. Yanların dış kısmı çeşitli renklerde renklendirilebilir, yan tarafın dış kısmı hem yan düzlemde hem de hacimsel olarak dekoratif kaplamalarla süslenebilir.

4.2. İçin eğitim tablolar. Yanlar herhangi bir sert malzemeden yapılmıştır. Yanların iç kısmında çıkıntı, çöküntü, eklem ve diğer düzensizlikler şeklinde kusur olmamalıdır. Levhaların iç tarafı ve levhaların dış kısmı farklı renklerde renklendirilebilir, levhanın yan dış kısmı hem levha düzleminde hem de hacimsel olarak dekoratif kaplamalarla süslenebilir.

4.3. İçin cüsseli tablolar. Tarafların parametreleri standartlaştırılmamıştır.

5. Oyun alanı

5.1. İçin rekabetçi tablolar. Oyun alanı kontrplağının ön tarafında aşağıdakilere izin verilmez: bir piyonun veya yarasanın göreceli konumunun tanınmasını etkileyen, arka planla kontrast oluşturan düğümler, düğüm mühürleri, çatlaklar, koyu noktalar ve doğal kökenli çizgiler işaretleme hatlarına gidin. Oyun alanını yapmak için kullanılan kontrplak açık renklerde olmalıdır. Oyun alanının kontrplağı birkaç kat vernikle kaplanmıştır. Oyun alanının ön tarafı herhangi bir pürüz veya düzensizlik olmaksızın zımparalanmalı ve cilalanmalıdır.

5.2. İçin eğitim tablolar. Oyun alanının sağlamlık ve düz bir yüzey sağlayan herhangi bir malzemeden yapılmış ön tarafında aşağıdakilere izin verilmez: eklemler, bağlantı elemanlarının sızdırmazlığı, koyu noktalar ve arka planla kontrast oluşturan, pozisyonun tanınmasının netliğini etkileyen çizgiler. işaretleme çizgilerine göre bir piyon veya sopa. Oyun alanının geniş bir alanı açık renklerde olmalıdır. Oyun alanı herhangi bir sayıda farklı malzeme katmanından yapılabilir. Oyun alanının ön tarafı herhangi bir pürüz veya düzensizlik olmaksızın zımparalanmalı ve cilalanmalıdır.

5.3. İçin cüsseli masalar yalnızca oyun alanının kuralların gerekliliklerine uygun olarak işaretlenmesiyle düzenlenir.

6.1. Destek yapılarında ve yanlarda sporun ruhuna aykırı olmayan, sağlıklı bir yaşam tarzını teşvik eden ve Novus oyununun reklamını yapmayan logo ve bilgilerin uygulanmasına izin verilir.

7. Temel Temel Parametreler

Profesyonel ve amatör masaların ana temel parametreleri aşağıda verilmiştir. tablo 1. Envanter parametrelerini gösteren çizimler aşağıda verilmiştir. Ek 1.

Yalnızca amatör masalara yönelik gereksinimler, tireli ayrı bir öğeyle belirtilir, örneğin 4-1.

tablo 1

Çiftler grubu

Parametre adı

Ölçü birimi

Anlam

Maksimum sapma

masa tablasının yanların üstünden masanın monte edildiği tabana (zemine) kadar yüksekliği

oyun alanı boyutu, genişliği, derinliği

oyun alanının köşegenlerinin boyutları arasındaki fark

oyun alanı kalınlığı

oyun alanı kalınlığı eğitim masaları için

düzenlenmemiş

masa tablasının üst tarafı boyunca kenarların genişliği

oyun plakasının yüzeyi ile masanın ortasına bakan tarafın yüzeyi arasındaki açı

oyun alanının yüzeyinden tahtanın masanın ortasına bakan dikey kısmının üst kenarına kadar tahtanın yüksekliği

cep çapı

cebin tahtaya en yakın kenarı ile yan taraf arasındaki mesafe

oyun plakasının üst ve alt tarafları boyunca cep kenarının eğim yarıçapı

herhangi iki yönde ölçülen cep çapındaki fark

oyun tahtasının ana alanının rengine zıt renkte yapılmış oyun tahtası işaretleme çizgilerinin genişliği eğitim masaları için

işaret çizgisinin tahtaya en yakın kenarından tahtaya olan mesafe

İşaret çizgisinin dış kenarı boyunca ölçülen, masanın ortasındaki dairenin çapı

masanın ortasındaki daireyi dört eşit sektöre bölen ve masanın kenarlarına paralel çizilen çizgiler arasındaki açı

dairenin merkezinden uzaklık ve onu kenara bölen çizgilerin kesişimi

masa üstü destek tasarımının ayar aralığı eğitim masaları için

düzenlenmemiş

Oyun plakasının herhangi bir noktasında oyun plakasının herhangi bir noktasına göre ölçülen, oyun plakasının ön yüzeyinin düzlemden sapması

bit dış çapı

bit kalınlığı

uç deliği çapı

Piyonun dış çapı, yan yüzeyin 25±2 mm yarıçapla yuvarlanması şartıyla

Piyonun uçlarının merkeze doğru her iki uçtan 0,5±0,4 mm alçaltılması koşuluyla piyon kalınlığı

piyon deliği çapı

Masif masif ahşaptan yapılmış olması ve kaplaması, yabancı kalıntıları ve çıkarılamayan yazı ve çizimleri olmaması koşuluyla sopanın ağırlığı

istekanın ince ucunun uzunluğu, yuvarlak ahşaptan yapılmış olması ve ince ucunun çapının 6-10 mm olması koşuluyla.

istekanın ince ucunun ucunda herhangi bir yabancı kalıntı, kırıntı veya homojensizlik olmamalıdır. Ucun şekli mümkün olduğunca daireye yakın olmalıdır. Herhangi iki eksende uç boyutu

piyon huş ağacından yapılmış olmalı ve parlak bir tabaka oluşturmadan boya/emprenye ile kaplanmış olmalı, rengi kırmızı ve siyah olmalıdır

Yarasanın herhangi bir kaplaması olmamalı, ahşaptan yapılmalı ve yabancı madde içermemelidir.

masif huş ağacından yapılmış olması ve herhangi bir yabancı yazı veya çizim içermemesi koşuluyla piyonun ağırlığı

Teknik Şartnameler (TS) Yönetmeliğinin kabul edilmesinden sonra rekabetçi FINSO Başkanlığı, tüm resmi FINSO yarışmalarının gerçekleştirileceği tarihi belirler. rekabetçi teknik spesifikasyonları (TU) karşılayan envanter.

Bu Yönetmelik, FINSO Başkanlığı toplantısında kabul edildiği ve resmi FINSO web sitesinde yayınlandığı andan itibaren yürürlüğe girer.

Tablo 2



Bu sitedeki herhangi bir metin ve grafik materyalin kullanımına izin verilmektedir; bu tür bilgileri kullananlar, bu sitenin yaratıcılarının kendi web kaynaklarından herhangi bir materyali kullanma konusunda benzer haklara sahip olma hakkını saklı tutar.

Yeni köşe yazımızın ilk sayısıyla karşınızdayız. “Tanışalım”, blog dünyasının Rusça konuşulan kısmının masa oyunları hakkında yazan temsilcileriyle yapılan bir dizi röportajdır. Okuyucular bilgi siteleri ve yazarlarıyla tanışabilecek ve biz de cevaplara göre ilgili projeler için kartlar doldurabileceğiz.

Bugünkü konuğumuz “Letonya'da Masa Oyunları” blogunun yazarı Vladimir Shlapakov (ve büyüleyici asistanı Ekaterina Bondarik).

Bilgi kaynağınız onu blog dünyasından farklı kılan özelliklere sahip mi: Benzersiz bölümler, özel yaklaşım veya tasarım?

Blogumuz arasındaki temel fark, Letonya'da tamamen masa oyunlarına adanmış tek Rusça kaynak olmasıdır. Bir blog oluşturmaya karar verdiğimizde iki hedefimiz vardı: Masa oyunlarını da oynadığımız, geliştirdiğimiz, toplantılar düzenlediğimiz, yerelleştirdiğimiz ve sevdiğimiz gerçeğinden bahsetmek ve aynı zamanda kendi oyun hücremizi genişletmek istedik. Kaynağın ne kadar bilgilendirici olduğu bizim yargılamamız değil, ancak yeni sanal ve gerçek tanıdıkların gelmesi uzun sürmedi ve bu harika.

Kaynağımızın özellikleri hakkında konuşursak, Arkham Horror senaryolarını, SSS'leri, oyun kurallarını ve materyallerini tercüme ediyoruz, en sevdiğiniz masa oyununu nasıl "ayarlayabileceğinize" dair notlar yayınlıyoruz ve ayrıca kendi çizdiğimiz minyatürlerin fotoğraflarını yayınlıyoruz. Ah evet, bazen masa oyunlarını da temel alan her türlü tahmin testini de yaparız elbette :)

Bilgi kaynağınızın bölümlerini kısaca listeleyip açıklayabilir misiniz? Daha çok neye odaklanıyorsunuz (incelemeler, raporlar, haberler...)?

Site içeriğine gelince ana başlıklar “Yorumlar” ve “Raporlar”dır. Burada her şey basit - kuralların, fotoğrafların, gösterimlerin, türe göre, neyi beğendiğiniz ve neyi beğenmediğinizin kısa bir açıklaması. Bu arada, kolaylık olması açısından incelemeleri ayrı bir sayfaya koydum, böylece incelediklerimizin tam listesini hızlı bir şekilde görüntüleyebilirsiniz.

Son zamanlarda minyatür boyamaya da ilgi duymaya başladım, bu yüzden artık “Resim” bölümünde sanatımı görmeniz gerekecek.

“Sınavlar” şu anda masa oyunlarında 9 mini tahmin oyununa sahiptir. İlgilenen herkes yorumlara bakmadan şansını deneyebilir.

Ayrıca “tablo alanları”ndan gelen haberlerin tek satırda yayınlandığı Live! ve oyun dolabımızın dolu olduğu her şeyin listelendiği “Koleksiyon” adı verilen ayrı bir sayfamız da var.

En sık ne tür oyunlar (savaş oyunları, parti oyunları, euro oyunları vb.) hakkında yazıyorsunuz?

Oynadığım neredeyse tüm masa oyunları veya henüz piyasaya sürülmemiş ama ilgimi çeken oyunlar hakkında yazıyorum. Katya blogumuzu nadiren makalelerle şımartıyor, yalnızca gerçekten çok sevdiği oyunlar hakkında yazıyor. Makalelerin aslan payı Ameritrash, kooperatif ve kart oyunlarına ayrılmıştır; euro daha az yaygındır. Hatta savaş oyunlarıyla ilgili birkaç not bile var; daha çok yazardım ama tek bir yerde ve aynı anda bunlarla ilgili bir şirket toplamak zor. Sezon dışında, şimdi olduğu gibi, yolda kolayca yanınıza alabileceğiniz, açık havada oynayabileceğiniz ve genel olarak büyük bir şirketi bir şekilde meşgul edecek masa oyunlarına daha fazla önem veriyoruz.

Masa oyunlarıyla ilgili hangi bilgi kaynaklarını kendiniz okuyorsunuz?

Şimdi benim için en önemlileri “Tesera” ve BoardGameGeek ve Katya ve ben ayrıca Tom Vasel ve Wil Wheaton'ın son programı TableTop'un video incelemelerini de sürekli izliyoruz. Ve elbette, neredeyse tüm Rusça blogların güncellemelerini takip ediyoruz. Bu arada, ne yazık ki RuNet'te Ameritrash hakkında çok az şey yazdıklarını fark ettim, bu sıralı değil!

Artık hangi oyunları daha sık ve keyifle oynuyorsunuz?

Şimdi teklif edilirse oynamayı hemen kabul ederim: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, The New Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town, Freitag , Yüzüklerin Efendisi: Kart Oyunu, Akşam Karanlığı.

Favori bir tür var mı, mekanik?

Daha önce de belirttiğim gibi Ameritrash'ı, kart oyunlarını ve işbirlikçi oyunları tercih ediyorum. Ameritrash'ı atmosfer, hikaye, senaryolar ve drama nedeniyle seviyorum. Kart oyunlarında insanları cezbeden şey, deste oluşturma, yani bir kartı farklı şekillerde oynama fırsatıdır. Avrupa oyunlarında, işçilerin düzeni, bir krizin varlığı, bir tür eylem yardımı olarak etkileniyor. Ne yazık ki savaş oyunlarını çok sık oynayamıyorum; tarihsel unsurlardan, olayların destansı doğasından falan dolayı bu türe ilgi duyuyorum.

Hangi oyunlar “ebedi” top listenizi oluşturuyor ve favorileriniz hangileri? Neden? Seni onlara çeken ne?

Muhtemelen Arkham Horror, Last Night on Earth ve The New Era. "UA"da, Lovecraft'ın kahramanlarına ve korku hikayelerine çok uzun zamandır alıştım, LNoE klasik bir zombi korku filmi, diyebiliriz ki, ölülerle ilgili filmlerin bir parodisi, her oyuncu kadrosuyla iyi oynuyor, ruh halinizi mükemmel bir şekilde yükseltiyor ve Yeni Çağ'ı sayısız stratejisi ve karmaşık eylem kombinasyonları nedeniyle seviyorum.

Çıkmasını sabırsızlıkla beklediğiniz oyunlar var mı? Evet ise hangileri ve neden?

Şu anda Kickstarter'da bağış yaptığım Zombicide dışında özel bir şey beklemiyorum. Özetle bu, yine zombilerden kaçan insanların işbirlikçi bir oyundur. 100'den fazla mükemmel minyatüre aşık oldum. Essen çok yakında, ilgimi çekecek yeni ürünlerin ortaya çıkacağını düşünüyorum.

Koleksiyonunuza eklenecek en son oyunlar hangileri?

En sonuncusu kart tabanlı Freitag, Fairy Tale ve Dragonheart'tı. Tabiri caizse koleksiyonu dolgu maddeleri ile seyreltmeye karar verdim. Katya, uzun zamandır beklenen, marshmallow'a benzeyen eklemleri elde etti, yani. mahjong.

Bize kısaca kendinizden bahsedin. Masa oyunları dışında hobileriniz var mı? Evet ise hangileri?

Vladimir Şlapakov. Riga şehri Letonya'da yaşıyorum ve finans alanında çalışıyorum. 2010 yılında Kingsburg oynadıktan sonra masa oyunlarına ilgi duymaya başladım. 2011 yılında “Letonya'da Masa Oyunları” blogunu başlattım. Her şeyi oynamayı severim ama Ameritrash, kart ve kooperatif oyunlarını tercih ederim. Masa oyunlarının yanı sıra spor da yapıyorum: tenis, bisiklete binme.

  • “Letonya'da masa oyunları da oynuyorlar!” (“Belarus'ta masa oyunları”);
  • “Masa kahramanları No. 26-27 - Vladimir Shlapakov ve Ekaterina Bondarik” (Yuri Tapilin’in blogu).

“Sektörümüzde bundan daha prestijli bir şey yok. Sadece bir gün bu başarıyı tekrarlamayı umabiliriz." Bu ödülle ilgili Spiel des JahresLetonya masa oyunu yayınevinin kurucularından biri diyorBeyin oyunları YayınlamaEgil Grasmanis. Onun oyunuBuz Soğuk geçen yıl resmen dünyanın en iyi çocuk masa oyunu oldu. Penguen ırkı artık gezegende hızla ilerliyor: Çin'de buna ayak uyduramıyorlar Avrupa'da şampiyonalar yapılıyor, Amerika'da da başlıyor ikinci büyük perakendecinin mağazalarında satış yapın -Hedef. Bu arada Riga'da evreni genişletmeye çalışıyorlarBuz Serinliği.

Tıkladığınızda kırmızı penguen balığın peşinde yemek odasının duvarının üzerinden atlıyor. Tıklayın; sınıf arkadaşı etkileyici bir dönüş hareketi yapıyor ve zorlu bir rota boyunca oyun odasına doğru yuvarlanıyor. Tıklayın - kaçak görevli memur tarafından yakalanır: ayağa kalkın, kanatlar başınızın arkasında! Belki de Brain Games'ten Brian Gomez (Brian takma adının arkasında Egils Grasmanis, Janis Grunte, Edgars Zakis ve Reinis Butans vardır) en zeki masa oyununu bulmadı ama kesinlikle en eğlenceli oyunlardan birini icat etti. 2016 yılında piyasaya sürülen IceCool şimdiden prestijli ödüller topladı ve Avrupa, Asya'ya yayıldı ve Amerika Birleşik Devletleri'ne doğru yola çıkıyor.

“Çok fazla yayıncı var, çok fazla rekabet var. Yılda binlerce oyun çıkıyor, ancak bunlardan sadece birkaçı en üst seviyeye ulaşabiliyor" diyor ortak sahip Beyin oyunları Ve Zeka Oyunları Yayıncılığı Egil Grasmanis.

Girişimciler yok oldu

Gerçekten efsanevi oyunlar nadiren ortaya çıkar. ama doğrusu - büyük dolaşımlara dayanıyorlar ve halkların kültüründe iz bırakıyorlar.

Örneğin Joseph Friedrich Schmidt, eski Hint oyunu "parcheesi"nin kurallarını basitleştirdi, ekipmanı bir kutuya koydu ve ortaya çıkan ürüne Mensch ärgere dich nicht ("Kızma dostum" olarak tercüme edilebilir) adını verdi. O zamandan bu yana, bazı tahminlere göre oyunun 90 milyondan fazla kopyası satıldı (Letonya'da Riču Raču olarak biliniyor).

Büyük Buhran'ın zirvesinde, işsiz Charles Darrow hızlı zenginleşmeyi o kadar çok hayal ediyordu ki, hayatta kalmanın tek yolunun tüm rakipleri absorbe etmek olduğu kendi iş dünyasını yarattı. Charles Monopoly'yi ilk olarak kendisi çizip sattı. Ve sadece iki yıl sonra oyunu dünyanın en popüler oyunu haline geldi.

Dünya çapındaki en son masa oyunu, maden çıkarabileceğiniz, yollar döşeyebileceğiniz, kaleler inşa edebileceğiniz, limanlar ve bir filo inşa edebileceğiniz ve diğer oyuncularla ticaret yapabileceğiniz bir strateji oyunu olan Klaus Teuber'in Catan veya Colonizers'ıydı.

“Amerika'dan arkadaşlar bu oyunu bize 2003 yılında getirdiler.

O kadar heyecan vericiydi ki, arkadaşlarımla birlikte bir günden fazla ara vermeden oynadık. İşe bile gitmedim, hastalık izni aldım. Catan aslında bir tetikleyici görevi gördü; sonra masa oyunları yapmak istediğimizi fark ettik. Böylece şirketimizin tarihi benzersiz duygularla, hayranlık uyandıran bir etkiyle başladı” diye anımsıyor girişimci.

Tüccarlardan yayıncılara...

Bu yüzden Beyin oyunları toptan ticaretle uğraşmaktadır. Artık müşterileri üç Baltık ülkesindeki perakende zincirleri ve özel mağazalardır. Sonra perakende ticaretin sırası geldi: Riga'da Kr.'de bir mağaza açtılar. Baron ve birkaç yıl boyunca Letonya'nın başkenti Tallinn ve Tartu'yu kapsayan küçük bir ağ kurdular. İlki merkeze biraz yaklaştı - içeride tavana kadar raflar var ve üzerlerinde yüzlerce masa oyunu, her türden Rubik küpü, bulmacalar, çizgi romanlar, hediyelik eşyalar var. Şu anda şirket, kendi tahminlerine göre Baltık ülkelerindeki masa oyunları pazarının %20-25'ini elinde tutuyor.

2010'lu yılların başında Egil ve arkadaşları artık yeni bir adım atma zamanının geldiğine karar verdiler.

İşin görünmeyen ve ana kısmı Terbatas Caddesi'nin en ucundaki göze çarpmayan iki katlı bir binada yoğunlaşıyor. Ofisin bulunduğu yer burası Zeka Oyunları Yayıncılığı- masa oyunları yayıncısı.

Küçük odanın duvarları boyunca renkli kutular ve karton kutularla dolu raflar var. Bazı ürünler kaldırılamaz. Bütün bunlar gelecekteki masa oyunlarının prototipleridir. Bazı şeyler çok yakında ortaya çıkacak, bazıları iki yıl içinde, bazıları ise hiçbir zaman ortaya çıkmayacak. Burada Terbatas'ta yetişkinlerin ve çocukların oynayacağı oyunlar icat ediliyor ve test ediliyor.

“En başından beri oyun yayınlamak istiyorduk. Ancak o zamanlar Baltık ülkelerindeki izleyici kitlesi o kadar gelişmemişti ki yazar yoktu, fikir üretecek kimse yoktu. Nasıl? Bir kişi yalnızca Monopoly oynamayı başardıysa güvenecek hiçbir şeyi yoktur. Ve birkaç yıl boyunca - sanırım bizim çabalarımız sayesinde - insanlar sektörün bugün sunduğu şeylerle tanıştı, ufukları genişledi ve ilk değerli fikirler ortaya çıktı.

İlk değerli fikirler Letonyalı ve Estonyalı yazarlar tarafından ortaya atıldı. Ve zaten 2012'de Beyin oyunları(bundan sonra ortaya çıktı Zeka Oyunları Yayıncılığı Yayıncılıkla uğraşan), kendi yayınevinin ilk oyunlarını uluslararası sergilerde sergiledi. Ancak hiçbiri günümüze ulaşamamıştır.

...yayıncılardan yaratıcılara

Tıpkı Egil and Co.'nun sadece yayınlamakla kalmayıp kendilerini de geliştirdikleri bir oyun olan Social Network'ün hayatta kalamaması gibi. E. Grasmanis'e göre dünya çapındaki oyun yayıncıları kitap yayıncılarıyla hemen hemen aynı şekilde çalışıyor: fikir getiriyorlar; en hızlı şekilde çöp kutusuna atılır ve geri kalan %10'luk kısımla daha fazla ilgilenilir. Ancak neredeyse hiçbiri kendi başına oyun üretmiyor.

Ancak Beyin oyunları planı bozmaya karar verdiler - geliştirmelerini yayınladılar ve... “Pek iyi gitmedi - bu hafif bir ifadeyle. Genelde bu konu hakkında konuşmamayı tercih ediyoruz,” diye sırıtıyor.

Ancak girişimciye göre 2014 yılında, Letonya şirketini uluslararası bir süper hitin yaratıcısına dönüştüren kolektif bir anlayış oluştu.

“Barona'daki mağazanın arka odasında yeni bir oyun için hangi çipleri seçeceğimizi düşünüyorduk. Ve çeşitli seçenekler arasında küçük bir vanka standına rastladım. Üstelik onu çıkardığımız oyunda hiç hareket etmedi; sadece sahada bir yerde hareketsiz durdu. Bu bardaklar ve ben masada yakalamaca oynadık. Burada bir şeyler olduğunu hissettik” diye anımsıyor Egil.

Yetişmeden, iki yıl içinde güzel bir tasarım, tarih ve kurallar kazanan alışılmadık bir tamirci doğdu. IceCool böyle doğdu: umutsuzca balık isteyen penguen öğrencileri ve görevi onları bulup etkisiz hale getirmek ve okul kimliklerini almak olan nöbetçi gardiyanı konu alan bir oyun.

Bu 2016 yılındaydı. IceCool'un hedefe yönelik bir hedef olduğu gerçeği hemen ortaya çıktı. Letonyalı yayıncının gelişimi doğar doğmaz Altın Geek yarışmasında çeşitli kategorilerde aday gösterildi ve Birleşik Krallık'ta UK Games Expo'da çocuklar için en iyi oyun unvanını kazandı. Ve 2017'de - iki zafer: "analog" oyuncular Deutscher Spiele Preis arasında yapılan bir ankete göre en iyi çocuk oyunu ve (sektördeki en prestijli ödül diyorlar) Kinderspiel des Jahres - yine yılın en iyi çocuk oyunu, ancak Yetkili jüriye göre.

“Fakat bunu çocuklar üzerinde hiç test etmedik. Bunu biz yetişkinler beğenelim diye yaptılar” diye belirtiyor yaratıcılarından biri.

Güçlü penguenimiz uçuyor

Aslında, diyor Egil, resmi sunumlardan önce bile penguen okulunun "uçacağı" açıktı. "İlk başta Kickstarter aracılığıyla yayınlanması için para toplamayı düşündük, ancak prototipi Batı'daki ortaklara gösterdiğimizde gelen tepkilerden fona ihtiyaç olmayacağını anladık."

Genç ve yetişkin oyuncuların yanı sıra dünya oyun sektörünün deneyimli isimleri de alışılmadık mekaniklerden etkilendi. Bu bir kutuyla başlar; yalnızca paketleme görevi görmekle kalmaz, aynı zamanda oyuna en doğrudan şekilde katılır: birkaç odalı bir okul oluşturur.

Ve hilelerle devam ediyor: taklacı penguenler herhangi bir şekilde hareket ettirilebilir - sadece hafifçe tıklayın, böylece düz bir çizgide hareket edebilir, döndürebilir, duvarların içinden uçarak gönderebilirsiniz - herhangi bir rota boyunca. Bu, geçiş için birçok seçenek ve buna bağlı olarak mükemmel tekrar oynanabilirlik sağlar.

50.000 kopyadan oluşan ilk baskı hızla tükendi ve şu anda yaklaşık 300.000 IceCool satıldı. Egil'e göre oyun, Almanya'da ve Almanca konuşulan diğer Avrupa ülkelerinde, Çin, Yunanistan, Japonya, Polonya, İtalya, Rusya ve Ukrayna'da iyi satılıyor. Baltık ülkelerinin payı yok denecek kadar küçük, üç eyalette 5 bin kopyayı geçmiyor.

Aslında "IceCool etkisi" Letonyalı yayıncının işi üzerinde görünürden daha fazla etki yarattı: 2015 yılında ciro Zeka Oyunları Yayıncılığı sadece 120 bin avro, daha sonra 2016'da - zaten 700 bin ve geçen yıl - 1,8 milyon avro (yarısından fazlası bardaklar tarafından sağlandı)

Ice Cool şampiyonaları halihazırda düzenleniyor. Bu yıl turnuvalar 20 ülkede düzenlenecek. Ve dünya finali sonbaharda Riga'da. Ekim ayında ise hayranlar arasında hileli tıklamaların yer aldığı bir video yarışması düzenlenecek. Ana ödül penguenleri görmek için Antarktika'ya yapılacak bir gezi.

Bir süre önce IceCool Amerika'ya geldi ve yakın zamanda da satılmaya başlandı. Hedef- ABD'nin en büyük perakende zincirlerinden biri. “Artık bizim için ABD ana pazar. Son zamanlarda sadece ona odaklandım. Ölçek çok büyük ve biz bu alanı daha yeni genişletmeye başladık” diyor Egil.

Bu, kısmen hit IceCool 2'nin devamı olan oyunun ilk satışlarının burada gerçekleşmesinin nedenidir: Geçen gün Brain Games ekibi, yeni beyin çocuklarının son versiyonunu gösterdikleri Indianapolis'teki büyük oyun forumu Gen Con'dan döndü.

Bu oyunun amacı nedir?

Kesin olmak gerekirse, IceCool 2 ilk "penguen okulunun" hem devamı hem de genişletilmesidir: eski ve yeni IceCool'un kutuları bir araya getirilerek arkasında dört değil sekiz kişinin bulunduğu çok geniş bir alan elde edilebilir. kavga edebilir.

Bu arada Beyin oyunları zaten yeni bir devam filmi (çok yakında olmasa da) ve hatta IceCool'u akıllı telefonlar için bir oyun olarak yayınlamayı, kendi yeni gelişmelerini ve üçüncü taraf yazarların oyunlarını yayınlamayı düşünüyorlar. “Artık dünyanın her yerinden profesyonel yazarlar bize fikirler gönderiyor, bunları yayınlamamızı istiyorlar. Gelecek yılın tamamı için bir planımız var; yakın zamanda yalnızca 2020'de yayınlayacağımız bir oyuna imza attık" diye açıklıyor Egil.

Ve aynı zamanda, dikkatimiz üzerinde tekel kuran bilgisayarlar ve gadget'ların "analog" endüstriye ve özellikle Zeka Oyunlarına hiç müdahale etmediği görülüyor.

Egils Grasmanis'e göre küresel masa oyunları pazarı hiçbir şekilde kriz hissetmiyor ve her yıl yaklaşık %10 oranında büyüyor, Baltık pazarı ise düşük tabanı nedeniyle daha da hızlı büyüyor.

“Birçok kişi masa oyunlarının bilgisayarlardan ve telefonlardan daha aşağı olduğunu düşünüyor, ancak gerçekte biri diğerine müdahale etmiyor, hatta yardımcı oluyor. Mesela artık popüler bilgisayar oyunlarını alıp masaya getiren bir şirket var. Öte yandan, her klasik masaüstü bilgisayar er ya da geç elektronik bir versiyona sahip olur.

Ancak yine de bir alternatif satıyoruz; arkadaşlarla ve aileyle birlikte geçirilecek bir tür boş zaman, kaliteli zaman, eğlence. Masa oyunlarının anlamı tam da budur; insanlar arasındaki canlı iletişim.”

Novus oyununun resmi çıkış tarihi 1927 olarak kabul ediliyor. P. Tyutenkov, oyunun 1932 tarihli ilk kurallarında bunu yazdı. Novus ilk olarak Baltık ülkelerinde ortaya çıktı. İngiliz limanlarındaki küçük meyhaneleri ziyaret eden denizciler orada da benzer bir oyun oynadılar. Daha sonra İngiltere'de çekilen eskizlere göre ilk masa Letonya'da yapıldı. Başlangıçta Ventspils ve Liepaja limanlarında tablolar ortaya çıktı
ve Riga.

Estonya'da bu oyun ("Taç" olarak bilinir) başlangıçta liman şehirlerinde de geliştirildi. Ancak Letonya'da Novus çok daha hızlı hayran kazandı ve kısa sürede ulusal bir spor haline geldi. İlk profesyonel yarışmalar 1932 yılında Riga'da yapıldı ve Albert Ramins şampiyon oldu. Letonya Novus Federasyonu 6 Aralık 1963'te kuruldu. 1964'ten beri cumhuriyet bireysel şampiyonaları düzenleniyor ve 1966'dan beri takım şampiyonaları yapılıyor. Erkek ve kadın takımları oluşturuldu. Oyunun önemi, profesyonel Novus oyuncularının artık "Spor Ustası" unvanıyla ödüllendirilmesiyle de kanıtlanıyor. 1971 yılından bu yana 82 sporcu ve 45 kadın sporcu bu unvanı almıştır.

1980 yılında Novus şubelerinde 55 bin kişi vardı. Şu anda bölgesel, şehirsel, cumhuriyetçi ve uluslararası yarışmalar düzenleniyor. Novus oyununun 1993'ten bu yana Letonya'daki en popüler üç spordan biri olduğunu belirtmek ilginçtir. Oyun Amerika, Kanada, Avustralya, İngiltere, Almanya, Yeni Zelanda ve diğer ülkelerde geliştirildi. Letonya ve Estonya arasında periyodik olarak uluslararası yarışmalar düzenlenmektedir. 1993 yılından bu yana Novus'un yaygınlaştığı tüm ülkelerden takımların katıldığı dünya Novus yarışmaları düzenleniyor.

Novus, novus'un tarihi

Her şey bilardo tutkunu denizcilerin en sevdikleri oyunu yanlarında denize götürmeye karar vermeleriyle başladı. Bilardo masası bu kadar hantal olmasaydı her şey yoluna girecekti. Ancak denizin becerikli çocukları şaşırmadılar ve metrekare, metre kare bir masa yaptılar.

Ancak daha sonra ortaya çıktığı gibi, gemide bilardo oynamanın tek sorunu masanın boyutu değil. Yaramaz toplar tamamen sakin bir şekilde masanın etrafında yuvarlandı, gidin ve topun "kendi başına" yerinden hareket edip etmediğini veya ona dokunduğunuzu kanıtlayın ve denizcilerin her iki taraftaki topları kesip topla oynamaktan başka seçeneği yoktu. ortaya çıkan cipsler.
Belki de bu yönü oyunun ortaya çıkmasının temel nedenlerinden biridir.

Sizce bu tür değişikliklerden sonra bilardo denizcileri daha az memnun etti mi? Hiç de bile! Sonuçta, "karaya çıktıktan sonra" oyun unutulmadı, geliştirildi ve bir süre sonra novus (Latince'den) nasıl oynanacağını bilmeyen bir denizciyi hayal etmek zordu. Bu terimin belirlediği spor, Letonya ve Estonya'da 20'li yıllarda bir masa oyunu olarak şekillendi.

Estonya'da oyuna taç adı verildi. Ülke çapında beğeni toplayan oyunun popülaritesi giderek arttı.

Bu sporun gelişiminin ilk yıllarında tek tip kurallar yoktu. Bazı kurallara göre kazanan, sınırlı bir süre içinde en çok fişi cebe sokan kişiydi; diğerlerine göre ise en az sayıda vuruşla tüm fişleri cebe sokan kazanan oldu. Sporcuların becerilerini karşılaştırmak imkansızdı. Çeşitli seçenekler tek kurallarda birleştirildi ve ilk kez 1932'de Letonya'da ortaya çıktı. P. Tyutenikov tarafından yayınlandılar. İlk profesyonel yarışmalar 1932'de Riga'da yapıldı. 1940 yılında Novus ve Corona spor bölümleri Tallinn ve Riga'daki çoğu yüksek öğretim kurumunun yanı sıra birçok büyük sanayi kuruluşunda mevcuttu.
İlk Novus Federasyonu 1963 yılında Letonya'da kuruldu. Aynı zamanda novus, Letonya'nın ulusal sporu olarak SSCB spor siciline dahil edildi. Erkek ve kadın takımları oluşturuldu. "Spor Ustası" unvanı 1971 yılında verilmeye başlandı. 1980 yılında Letonya genelinde novus bölümlerinde 55 bin kişi oynuyordu. Şu anda bölgesel, şehirsel, cumhuriyetçi ve uluslararası yarışmalar düzenleniyor. Novus oyununun 1993'ten bu yana Letonya ve Estonya'daki en popüler üç spordan biri olmaya devam etmesi ilginçtir.
Oyun, Estonya ve Letonya'dan gelen insanlarla birlikte Amerika, Kanada, Avustralya, İngiltere, Rusya, Gürcistan, Almanya, Finlandiya, İsveç ve İsrail'de ve 2005'ten beri Ukrayna'da aktif olarak gelişmeye başladı.
Her yıl Letonya ile Estonya ve Rusya arasında uluslararası yarışmalar düzenlenmektedir. 1993 yılından bu yana, novus'un geliştiği tüm ülkelerden takımların katıldığı novus'ta dünya şampiyonaları düzenleniyor.
2000 yılından bu yana, her yıl Mart ayında uluslararası “St. Petersburg Kupası” turnuvası düzenlenmektedir. Letonya, Estonya ve çeşitli Rus şehirlerinden en iyi oyuncular buna katılıyor.

St.Petersburg Novus Federasyonu, 1999 yılında, çoğunlukla bu oyuna çocukluktan beri aşina olan bir grup meraklı tarafından kuruldu.
Tüm gelenler arasındaki ilk yarışmalar Mart 2000'de Spor ve Konser Salonu'nda yapıldı. Bu yarışmalarda bizimle buluşmak için Riga ve Moskova'dan konuklar geldi: Letonya Novus Federasyonu Başkanı Jānis Piebalgs, 60 yılı aşkın deneyime sahip bir oyuncu, Riga Novus Federasyonu Başkanı Juris Kiriks, Moskova Novus Federasyonu Başkanı Alexander Raver .

10 Aralık 2000'de ilk “St. Petersburg Novus Kupası” Petersburg Spor Kompleksi'nde düzenlendi ve beş yıldır düzenli olarak ayda bir kez çeşitli seviyelerde yarışmalar yapılıyor. 24 Mart 2001'de Rusya'da ilk kez SKK'da Novus'ta uluslararası "St. Petersburg Kupası" turnuvası düzenlendi. Moskova ve Letonya'nın en iyi oyuncuları bize geldi. Ardından, gergin bir mücadelede, şu anda şehrin birden fazla şampiyonu ve Novus'ta spor ustası adayı olan St. Petersburglu oyuncu Sergei Platov yine de kazandı. Ve şimdi her yıl, geleneksel olarak Mart ayında, Rusya, Letonya ve Estonya'nın en iyi oyuncularını bir araya getiren böyle bir turnuva düzenleniyor. 2002'de Kupa Estonya'ya gitti ve kazanan Gert Muil oldu. 2003 yılında Letonyalı novus efsanesi, 32 kez Letonya Şampiyonu Guntars Bralitis aramıza geldi. Kupayı kazandı. 2004 ve 2005'te aynı Guntars Bralitis Kupayı elinden aldı. 2006 yılında Kupa Estonya'ya gitti. Sahibi, İkinci Avrupa Şampiyonası'nın gümüş madalya sahibi Kaspar Raidlepp'ti.

Novus Federasyonu, sporunu hem kapalı mekanlarda (SKK "Petersburgsky", Mikhailovsky Manege, St. Isaac Meydanı'ndaki Merkezi Sergi Salonu, SKA Spor Sarayı, Spor Sarayı "Yubileiny", Spor Sarayı "Zenit") çeşitli profillerdeki sergi ve etkinliklerde sundu, ve açık alanlarda şehirler (Saray Meydanı, Ekateringof Parkı, Peter ve Paul Kalesi, S.M. Kirov Stadyumu, Petrovsky Stadyumu, Puşkin şehri, Zelenogorsk, Strelna, Petrodvorets, Lomonosov).

Federasyon gelişimini sürdürüyor, düzenli olarak turnuvalar yapılıyor. Ücretsiz olarak oynamayı öğrenebileceğiniz kulüpler oluşturuldu:
"Baltık Bilardo Kulübü" Kültür Evi "Rybatsky", Rybatsky Ave., 2.

Gençlik Yaratıcılık Evi, Primorsky Bölgesi, Aviakonstruktorov Ave., 35

Askeri-yurtsever kulübü "Rubin", Vitebsky Prospect, 41

Kirishi, Leningrad bölgesi, gençlik kulübü "Vityaz", st. Stroiteley, 10

Kirishi, Leningrad bölgesi, gençlik kulübü "Rovesnik", st. Energetikov, 23

Novus sevenlerin sayısı artıyor, kulüplerin sayısı artıyor. Federasyon, onlara ekipman satın almalarında yardımcı oluyor, temel kuralları öğretiyor ve yarışmalar düzenlemelerine yardımcı oluyor.

En iyi oyuncularımız uluslararası müsabakalara düzenli olarak seyahat etme zamanını ve fırsatını buluyor. Orada paha biçilmez oyun deneyimi ve becerileri kazanıyorlar ve yeni arkadaşlar buluyorlar. Bu tür yarışmaların her biri, toplantıların, yeni bilgilerin, yeni izlenimlerin sevincidir. Novus federasyonlarının kurulduğu ülke yelpazesi genişliyor. Biz de onları bu çabalarında desteklemeye çalışıyoruz ve biz de birikmiş tecrübelerimizi paylaşmaya, turnuvalara gelmeye ve onları bizi ziyaret etmeye davet etmeye hazırız!