சுற்றுலா விசாக்கள் ஸ்பெயின்

கோர்சேர்ஸ்: சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் விளையாட்டின் ஒத்திகை. Corsairs: City of Lost Ships (CGL) Corsairs 3 தனித்துவமான கப்பல்கள்

ஒரு கடற்கொள்ளையர், ஒரு இலவச தனியார், அவரது மாட்சிமையின் சேவையில் இருக்கும் ஒரு அதிகாரி கூட எதையாவது எப்படி விற்க வேண்டும் என்று எப்போதும் சிந்திக்கிறார். இது உண்மையில் நடந்ததா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை (அரச கப்பல்களின் கேப்டன்கள் தங்கள் சொந்த நலனுக்காக பொருட்களை எடுத்துச் சென்றார்கள் என்பது சந்தேகம்), ஆனால் கோர்செயர்ஸில் மிகவும் இலாபகரமான வணிகம் வர்த்தகம் என்று நான் நம்பிக்கையுடன் சொல்ல முடியும். நீங்கள் நூற்றுக்கணக்கான கப்பல்களை மூழ்கடிக்கலாம், ஆனால் ஒரு உண்மையான வணிகரின் வெற்றிகரமான பரிவர்த்தனையில் பத்தில் ஒரு பங்கை கூட நீங்கள் சம்பாதிக்க முடியாது. பரந்த கரீபியன் கடலில் உள்ள கவர்ச்சியான (மற்றும் மிகவும் கவர்ச்சியான) பொருட்களில் ஊகங்களைப் பற்றி பேசுவோம்.

ஸ்லூப் முதல் கேலியன் மற்றும் போர்க்கப்பல் வரை

வர்த்தக நடவடிக்கைகளுக்கு ஒரு கப்பலை (அல்லது கப்பல்களை) தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் பொறுப்பான விஷயம். உண்மையில், முழு விளையாட்டின் பாணியும் அதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் ஒரு சிறிய கப்பலைத் தேர்வுசெய்து வேகத்தின் காரணமாக வெல்லலாம் அல்லது முழுப் படையையும் சித்தப்படுத்தலாம். நிச்சயமாக, நிகர லாபத்தில் உள்ள வேறுபாடு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும், ஆனால் நாணயத்திற்கு மற்றொரு பக்கம் உள்ளது. ஒரு சிறிய கப்பலில் கடற்கொள்ளையர்களைத் தவிர்ப்பது எளிதானது, ஆனால் ஒரு "கனமான" படைப்பிரிவு விகாரமானது மற்றும் பாதிக்கப்படக்கூடியது. மனோவர் போன்ற பெரிய கப்பல்களில் சரக்குகளின் தாக்கம் குறிப்பாக உணரப்படுகிறது. ஆற்றலுக்கு ஏற்றப்பட்ட தொட்டியில் பின்தொடர்வதில் இருந்து தப்பிப்பது சாத்தியமில்லை, மேலும் ஒரு தந்திரோபாய சூழ்ச்சி வெற்றிபெற வாய்ப்பில்லை. லேசான கொர்வெட்டில் (பிரிக், ஸ்லூப், ஃபிரிகேட்) ஒரு கடற்கொள்ளையர் பத்து முறை பக்கங்களை மாற்ற நேரம் கிடைக்கும்.

இந்த பிரச்சனைகளை எப்படி தீர்ப்பது? முதலில், நீங்கள் ஒரு வழியைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். இரண்டாவதாக, உங்கள் பட்ஜெட்டை மதிப்பீடு செய்து, எந்த வகையான விளையாட்டு உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது என்பதைக் கண்டறியவும். விரோதிகளை சந்திக்கும் போது சண்டை போடுவதா அல்லது ஓடிவிடுவதா என்பதை முன்கூட்டியே முடிவு செய்து கொள்ளுங்கள். உண்மை என்னவென்றால், ஒன்றை சித்தப்படுத்துவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, ஆனால் ஒரு கனமான கப்பல். பீரங்கி குண்டுகள், துப்பாக்கி குண்டுகள், பொருட்கள் மற்றும் பிற பொருட்களுடன் நீங்கள் விலைமதிப்பற்ற இடத்தை எடுத்துக்கொள்வீர்கள். மறுபுறம், பல சிறிய இடுப்பு எலும்புகள் வழக்குகளில் இருந்து தப்பிக்க முடியும், மேலும் சில நேரங்களில் விலை குறைவாக இருக்கும். மூன்றாவதாக, நீங்கள் ஒரு தயாரிப்பு குழுவை தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். சில மலிவானவை, சில விலை உயர்ந்தவை, ஆனால் நீங்கள் எலிகளிடமிருந்து மட்டுமே பணத்தை இழப்பீர்கள், வாங்குபவர்கள் (மற்றும் விற்பனையாளர்கள்) அல்ல.

ஒரு குறிப்பில்:டெனோச்சிட்லானில் "எலி கடவுள்கள்" முழுவதுமாக காணப்படுகின்றன. நீங்கள் வர்த்தகத்தில் தீவிரமாக ஈடுபடப் போகிறீர்கள் என்றால், முதலில் இந்தப் பணியை முடிப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

மூலோபாயத்தைப் பொறுத்து, நீங்கள் கப்பல்களைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். இந்த அத்தியாயத்தில், ஒவ்வொரு வாகனத்தையும், செலவு மற்றும் பிற அளவுருக்கள் தொடர்பாக அவற்றின் செயல்திறனை மதிப்பிடுவோம். நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டிய முக்கிய விஷயம் பணம். இந்த அல்லது அந்த கப்பல் போரில் எவ்வளவு சிறப்பாக செயல்படுகிறது என்பது இரண்டாம் நிலை முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது, ஏனென்றால் இராணுவ சோதனைகளுக்கு ஒரு வெற்றிகரமான வணிகர் எளிதாக ஒரு தனி படைப்பிரிவை உருவாக்க முடியும்.

கப்பல்களை மூன்று குழுக்களாகப் பிரிப்போம்: சிறியது, பெரியது மற்றும் பெரியது. மூன்றாம் வகுப்பிற்குக் கீழே உள்ள அனைத்தும் முதல் வகுப்பிற்குச் செல்லும். இரண்டாவது - மூன்றாம் மற்றும் இரண்டாம் வகுப்பில். பெரிய கப்பல்கள் - அனைத்தும் முதல் வகுப்பு.

எனவே, எந்தவொரு குழுவின் கப்பலையும் வாங்கிய பிறகு, நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது உபகரணங்கள் மற்றும் தந்திரோபாயங்களைத் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

அது முக்கியம்:குழுவில் உள்ள அனைத்து கப்பல்களுக்கும் உபகரண குறிப்புகள் பொருந்தும்.

என் முழு பலத்துடன்

ஒரு சிறிய கப்பலில் அதிக வேகத்துடன் (மற்றும் சூழ்ச்சித்திறன்) கடலை வெட்ட நீங்கள் முடிவு செய்தால், நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது துப்பாக்கிகளை விற்க வேண்டும். ஆம், கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எதிராக உங்களால் எதுவும் செய்ய முடியாது, ஆனால் உங்களுக்கு அது தேவையில்லை! முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வெளியேறுவது, பிரிந்து செல்வது, இதற்காக நீங்கள் கப்பலை ஒளிரச் செய்ய வேண்டும். கூடுதலாக, துப்பாக்கிகள் சரக்குக்கான இடத்தை எடுத்துக்கொள்கின்றன. துப்பாக்கிகள் போரில் வீழ்த்துவதற்கு சிறந்தவை, ஆனால் அவை மிகவும் விலை உயர்ந்தவை, எப்படியும் அவற்றை விற்பது நல்லது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Corsairs Online இல், பீரங்கிகளை கைவிடுவது வணிகர்களுக்கு ஒரு பொதுவான நிகழ்வாகும். உண்மை, அங்குள்ள துப்பாக்கிகள் தாங்களாகவே மீட்டெடுக்கப்படுகின்றன, அவற்றை மீண்டும் வாங்க வேண்டிய அவசியமில்லை.

அடுத்த வகை மக்கள். இதில் குழுவும் (மற்றும் அதன் சம்பளம்), அதன் ஏற்பாடுகள் (விதிமுறைகள்) மற்றும் ரம் (மன உறுதிக்கான) ஆகியவை அடங்கும். நீங்கள் போர்களில் பங்கேற்க மாட்டீர்கள் என்பதால், ஆயுதங்கள் மற்றும் மருந்துகளை உடனடியாக மறந்துவிடலாம். போர்டிங் போது ஆயுதங்கள் தேவை, மற்றும் மருந்து - பிறகு. எந்த காரணமும் இல்லை என்றால், எந்த விளைவுகளும் ஏற்படாது.

பீரங்கிகளுக்குப் பிறகு பீரங்கி குண்டுகள், பக்ஷாட், முலைக்காம்புகள் மற்றும் குண்டுகளை விற்கவும் (அல்லது அவற்றைத் தூக்கி எறியுங்கள், அவை இன்னும் மலிவானவை). துப்பாக்கி தூள் அங்கு செல்கிறது - இதெல்லாம் தேவையில்லை. உண்மை, இது அதிக இடத்தை எடுத்துக் கொள்ளாது, எனவே நீங்கள் கொள்கையளவில், பின்தொடர்பவர்களை நோக்கி சுடுவதற்கு பிடிகளையும் சில துப்பாக்கிகளையும் விட்டுவிட்டு, உங்கள் கால்களை உருவாக்கலாம்.

சுருக்கமாக: ஒரு இலகுரக கப்பல் மூலோபாயத்திற்கு அதிகபட்ச இயக்க வேகம் தேவைப்படுகிறது, அதாவது நீங்கள் சிறந்த கேப்டனை (அதிகபட்ச வழிசெலுத்தலுடன்) மற்றும் முழு குழுவினரையும் வழங்க வேண்டும், இதனால் கப்பல் நொண்டி ஆமை போல இழுக்கப்படாது.

அருகில் வராமல் இருப்பது நல்லது

இந்த மூலோபாயம் எந்த வகை கப்பல்களுக்கும் செல்லுபடியாகும். இருப்பினும், அதன் வர்த்தக செயல்திறன் மற்ற அனைத்தையும் விட சற்று குறைவாக உள்ளது. விஷயம் இதுதான்: நீங்கள் கப்பலை அதன் முழு அளவிற்குச் சித்தப்படுத்துகிறீர்கள் (ஒருவேளை போர்டிங் பொருட்கள் இல்லாமல்) மற்றும் உங்களைத் தாக்க முடிவு செய்யும் எவருக்கும் போர் கொடுக்கிறீர்கள். முதல் குழுவின் (சிறியவை) கப்பல்களுக்கு, நீங்கள் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு மட்டுமே பயந்தால் மட்டுமே இந்த உத்தி பயனுள்ளதாக இருக்கும். இல்லையெனில், முதல் தண்டனைக் குழு உங்களை கீழே அனுப்பும். விருப்பங்கள் இல்லை.

பெரிய மற்றும் பெரிய கப்பல்களின் உரிமையாளர்கள் ஓரளவு நம்பிக்கையுடன் இருப்பார்கள். கனரக போர்க்கப்பல்கள் எப்போதும் சிறந்த ஹோல்ட் வால்யூம் கொண்டிருக்கும். எனவே, நீங்கள் சரக்குகளை எடுத்துச் செல்கிறீர்கள் என்பது ஒரே ஒரு வரம்பை மட்டுமே விதிக்கிறது - இயக்கம். "எனக்கு விருப்பமில்லை" என்று ஏற்றப்பட்ட கேலியன் வேகத்தை எடுப்பது, திரும்புவது மற்றும் ஒழுங்கமைப்பது மிகவும் கடினம். மற்ற கப்பல்களில் இருந்து கொள்ளையடிக்க உங்களுக்கு எங்கும் இருக்காது என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே நீங்கள் யாரையும் கப்பலில் அழைத்துச் செல்ல வேண்டியதில்லை.

அதன் அனைத்து மகிமையிலும் போர் வணிகப் படை.

இந்த மூலோபாயம் மனோவர்களை (மற்றும் ஒத்த வகையின் கப்பல்கள்) கட்டுப்படுத்தும் போது அதன் அதிகபட்ச செயல்திறனை (பாதுகாப்பு அடிப்படையில்) அடைகிறது. நாங்கள் கனமான துப்பாக்கிகள் மற்றும் குண்டுகளை வாங்குகிறோம், யாராவது தாக்கினால், அது அவருக்கு மோசமானது. ஆனால் ஒரு தீவிர நுணுக்கம் உள்ளது - அதிகபட்ச வழிசெலுத்தல் திறன் கொண்ட கேப்டன்களை நீங்கள் தேட வேண்டும். இல்லையெனில், வாகனங்களைச் சண்டையிடுவதற்குப் பதிலாக, பயனற்ற மரம் மற்றும் உலோகக் குவியல்களைப் பெறுவீர்கள். உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, ஒரு கூலிப்படையின் நிலை உங்களுடையதைச் சார்ந்துள்ளது, மேலும் அனைத்து வர்த்தகங்களின் ஜாக்குகளும் மிக உயர்ந்த (நாற்பதாவது மற்றும் அதற்கு அப்பால்) மட்டங்களில் மட்டுமே காணப்படுகின்றன. அதற்கு எதிரான மற்றொரு வாதம், கொண்டு செல்லப்படும் சரக்குகளின் அளவு.

கப்பலின் போர்த் திறனுக்கு எவ்வளவு தேவை என்று கணக்கிடுவோம். முதலில், நிச்சயமாக, துப்பாக்கிகள். அரச மனோவருக்கான 32 பவுண்டு துப்பாக்கிகள் (112 துப்பாக்கிகள்) 1,700 அலகுகள் எடையுள்ளதாக இருக்கும். ஐந்தாயிரம் குண்டுகள் - மற்றொரு 300. ஏற்பாடுகள் - சுமார் ஆயிரம், குறைவாக இல்லை. துப்பாக்கி குண்டுகளை மறந்துவிடாதீர்கள் - குறைந்தது 250. ரம் விருப்பமானது, ஆனால் 500 பீப்பாய்கள் 500 எடையுள்ளதாக இருக்கும். வேறுவிதமாகக் கூறினால், போருக்கான பொருட்களுக்கு இரண்டரை அல்லது மூவாயிரம் தொகுதிகள் தேவைப்படும். மொத்தம் ஏழாயிரம் (சில நேரங்களில் இன்னும் கொஞ்சம்) சுமந்து செல்லும் திறன், இது கிட்டத்தட்ட பாதி. அதாவது பாதியளவு சம்பாதிக்கலாம். கூடுதலாக, பழுதுபார்ப்பு செலவுகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள், மேலும் குழுவிற்கு பணம் செலுத்த வேண்டும் மற்றும் அதன் மன உறுதியை பராமரிக்க வேண்டும். அதிகாரிகளும் வழக்கமாக ஊதியம் கோருகிறார்கள், மேலும் கூலிப்படையின் உயர் நிலை, நீங்கள் அதிக பணம் செலுத்த வேண்டியிருக்கும்.

மூலோபாயத்தின் அனைத்து குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும், அது ஒரு நன்மையைக் கொண்டுள்ளது - நீங்கள் சதித்திட்டத்தைப் பின்பற்றலாம் மற்றும் வரவு செலவுத் திட்டத்தை பராமரிக்க வழியில் வர்த்தகம் செய்யலாம். நீங்கள் உண்மையில் பணம் சம்பாதிக்க மாட்டீர்கள், ஆனால் படைப்பிரிவை பராமரிப்பதற்கான செலவுகள் அவ்வளவு கவனிக்கப்படாது (இது குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது அல்ல).

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:ஆயிரம் பேரை பராமரிக்க ஒவ்வொரு மாதமும் கிட்டத்தட்ட இரண்டு லட்சம் செலவாகும். முழுப் படையை பராமரிக்க எவ்வளவு பணம் தேவை என்பதைக் கணக்கிடுங்கள்.

கிளாசிக் திட்டம்

ஒரு முரட்டு வர்த்தகராக இருப்பது, நிச்சயமாக, நல்ல மற்றும் காதல். இங்கே உங்களுக்கு ஒரு துரத்தல் மற்றும் பொறுப்பு உங்களுக்கும் உங்கள் செயல்களுக்கும் மட்டுமே, உங்கள் கைகளில் உண்மையான பணம். தவிர, எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் என்ன வேண்டுமானாலும் செய்யலாம், அதைச் செய்ய யாரும் உங்களை வற்புறுத்த மாட்டார்கள். ஆனால் இந்த வழக்கில் லாபம் அவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக இல்லை. ஒரு பெரிய வணிகர், முழுப் படையையும் நிர்வகித்து வருகிறார் மில்லியன்கள், மற்றும் சில சந்தர்ப்பங்களில் - மில்லியன் கணக்கான. அவர் முழு கரீபியனையும் விற்கலாம் (வாங்கலாம்), ஆனால் தயாரிப்பின் நிலை (மற்றும் செலவுகள்) முற்றிலும் வேறுபட்டது. வர்த்தக வணிகத்தில் மிக உயர்ந்த நிலை, என் கருத்துப்படி, ஒரு போர்வீரன்-வியாபாரியால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு சுயமரியாதை வணிகருக்கு வர்த்தகத் திரை இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். தீவுக்கூட்டத்தில் உள்ள அனைத்து கடைகளிலும் உள்ள பொருட்களின் அளவு பற்றிய தகவல்கள் பார்டெண்டரிடமிருந்து வாங்கப்படுகின்றன.

இதன் பொருள் என்ன? இது எளிது - நீங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து ஓடவில்லை, ஆனால் அவரை மூழ்கடித்து விடுங்கள், ஆனால் உங்கள் சரக்குகளில் பாதியை ஆயுதங்களுக்கு செலவிட வேண்டாம். முக்கியமானது சிறப்பு. ஒவ்வொரு கப்பலும் ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டைச் செய்ய வேண்டும். இதற்கு ஏற்றவர்கள் தான் போராட வேண்டும். இயற்கையாகவே, ஒரு எஸ்கார்ட்டின் பங்கை வீரர் விளையாட வேண்டும், ஏனெனில் கூட்டாளிகள், போக்குவரத்து நெரிசல்களைப் போல முட்டாள்களாக இல்லாவிட்டாலும், முழுமையான போதுமான தன்மையைப் பற்றி பெருமை கொள்ள முடியாது. அதிகபட்ச காலிபர் துப்பாக்கிகள் மற்றும் முழு உபகரணங்களைக் கொண்ட ஒரு ஒற்றை மனோவர் ஒரு தீவிரப் படையை எளிதில் சமாளிக்க முடியும் என்று பயிற்சி காட்டுகிறது.

கூடுதலாக, விமர்சன ஷாட்கள், மறுஏற்றத்தை மேம்படுத்தும் திறன்கள் மற்றும் பிற இன்னபிற வடிவங்களில் உங்களுக்கு ஒரு பெரிய நன்மை உள்ளது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நீங்கள் இருபுறமும் ஒரே நேரத்தில் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தினால், வெற்றியைப் பற்றி எந்த சந்தேகமும் இல்லை. ஐந்து ஸ்பானியர்களைக் கொண்ட தண்டனைப் படையில் நான் ஓடியபோது, ​​அவர்களின் மனோவரை மூன்று சால்வோஸில் மூழ்கடித்தேன் என்பது எனக்கு நினைவிருக்கிறது. இருப்பினும், அவற்றில் இரண்டு முக்கியமானவை, ஆனால் அவை இல்லாமல் கூட ஐம்பது துப்பாக்கிகள் குறிப்பிடத்தக்க சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.

மற்ற சக்திகளின் படைகள் ஒருபோதும் மனோவர்களை மட்டுமே கொண்டிருக்கவில்லை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். ஆம், முதல் வகுப்பு கப்பல்கள் மட்டுமே சந்திக்க முடியும், ஆனால் என்ன? போர்க்கப்பல்களும் போர்க்கப்பல்களும் உங்களுக்குப் பொருந்தாது. கடற்கொள்ளையர்களைப் பொறுத்தவரை, அவர்களுடன் எல்லாம் இன்னும் எளிதானது. அவற்றில் எளிமையான போர்க்கப்பலைக் கூட நீங்கள் அரிதாகவே பார்ப்பீர்கள் (அவை இந்த பிரிவில் இல்லை), மேலும் கொர்வெட்டுகள், போர் கப்பல்கள் மற்றும் பிற எவ்வளவு சூழ்ச்சி செய்யக்கூடியவை என்றாலும், பல சக்திவாய்ந்த சால்வோக்கள் அவற்றை இன்னும் கீழே அனுப்பும்.

இந்த பாணியுடன் மீதமுள்ள கப்பல்கள் போரில் முற்றிலும் தேவையற்றவை. அவை வெறுமனே "டிரக்குகள்" ஆக மாற்றப்படலாம். முழு குழுவினரையும் நீக்கவும், மலிவான அதிகாரிகளை பணியமர்த்தவும், துப்பாக்கிகளை அகற்றி, குண்டுகள், ஏற்பாடுகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் மருந்துகளை கப்பலில் வீசுங்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யும் போது அதிகபட்ச செயல்திறனை அடைய முடியும். நீங்களே எண்ணுங்கள்: நான்கு முற்றிலும் காலியான கப்பல்கள் (6500 முதல் 8000 வரை) மற்றும் இல்லைஅணிக்கு பணம் செலுத்துதல், ஏனென்றால் எதுவும் இல்லை! பிடியின் மிகப்பெரிய மொத்த அளவு, ஒப்பீட்டளவில் மலிவான பொருட்களிலிருந்து கூட உறுதியான நன்மைகளைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும். கூடுதலாக, நீங்கள் கடத்தலில் இருந்து அற்புதமான பணத்தை சம்பாதிக்க முடியும், மேலும் தொடக்க மூலதனத்தை குவிக்க, நகரங்களில் உள்ள வணிகர்களிடமிருந்து பணிகளை முடிக்க முடியும். எந்த வணிகரும் நிரப்ப விரும்புகிறார் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் அனைத்துஉங்கள் கப்பல்களில் இடம் கிடைக்கும். மேலும் பொருட்கள், அதிக வெகுமதி.

அறிவுரை:வணிகர்கள் போக்குவரத்துக்கு வெவ்வேறு பொருட்களை வழங்குகிறார்கள், ஆனால் எலிகளால் மெல்லப்படாதவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சிக்கவும். உதாரணமாக, பீரங்கி குண்டுகள், முலைக்காம்புகள், பக்ஷாட் மற்றும் குண்டுகள். எலி கடவுள்கள் இல்லாவிட்டால் விலை உயர்ந்த பொருட்களை எடுக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். எலிகள் அனைத்து கொழுப்பையும் எளிதில் உண்ணும். இந்த கொறித்துண்ணிகளால், நான் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை எனது சொந்த பாக்கெட்டிலிருந்து அபராதம் செலுத்த வேண்டியிருந்தது.

கப்பல்கள்

இப்போது வரை, கப்பல்களைப் பற்றிய ஒரு அறிவார்ந்த பகுப்பாய்வு கூட இல்லை. இதற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன: ஒரே வகை கப்பல்கள் (உதாரணமாக, போர் கப்பல்கள்) ஒருவருக்கொருவர் கணிசமாக வேறுபடலாம். துப்பாக்கிகளின் திறன், பிடியின் அளவு, கவசத்தின் தடிமன் - எல்லாம் வித்தியாசமானது, ஆனால் கப்பல்கள் இயந்திரங்களில் கட்டப்படவில்லை, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டிருந்தன. இயற்கையாகவே, இவை அனைத்தும் விலையை பாதிக்கின்றன (சில நேரங்களில் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவை). இந்த அத்தியாயத்தில் கப்பல்களை ஒழுங்காகவும் விரிவாகவும் பகுப்பாய்வு செய்வோம். வெவ்வேறு உத்திகள் அடிப்படையில் வேறுபட்ட பிளேஸ்டைல்களை உள்ளடக்கியிருப்பதால், பண்புகளின் விரிவான மதிப்பீடு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

கப்பல் பண்புகள்

கோர்செயர்ஸில் உள்ள அனைத்து கப்பல் அளவுருக்களுக்கும் பதவி இல்லை. எ.கா. அனுமதிக்கப்பட்ட குழுவின் எண்ணிக்கை"இருக்கைகள்" மூலம் அளவிடப்படுகிறது, மற்றும் துப்பாக்கி காலிபர்- பவுண்டுகள். இருப்பினும், வேகம், சூழ்ச்சித்திறன் அல்லது தொகுதி அளவு பற்றி எதுவும் கூறப்படவில்லை. உண்மையில், எல்லாம் மிகவும் எளிது. டெவலப்பர்கள் பெரும்பாலும் தேவையற்ற தரவுகளுடன் (முனைகள், டிகிரி மற்றும் ரோல்கள்) பிளேயரை ஓவர்லோட் செய்ய வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தனர், எனவே அவர்கள் சில குறிகாட்டிகளுக்கு சுருக்க மதிப்புகளை அறிமுகப்படுத்தினர். வைத்திருக்கும் திறன், எடுத்துக்காட்டாக, "நிகர சுமை" அலகுகளில் அளவிடப்படுகிறது. "நிகர சரக்கு" என்பது பன்மடங்கு எடை மற்றும் தொகுதி, சுருக்க விளையாட்டு அலகுகளில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. எனவே பழ கூடை "1" நிலைகளை ஆக்கிரமிக்கிறது, மற்றும் கருங்காலி தொகுப்பு "5" நிலைகளை ஆக்கிரமிக்கிறது. மீதமுள்ள பண்புகள் அதே கொள்கையைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்படுகின்றன. ஹல் வலிமை- இவை அதே மெய்நிகர் வெற்றிகள். குறி பூஜ்ஜியத்தை அடைந்தால், நீங்கள் மூழ்கிவிடுவீர்கள். வேகம்கப்பல்களை ஒன்றோடொன்று ஒப்பிடுவதற்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஏனென்றால் உலகளாவிய வரைபடத்தில் நீங்கள் மற்றொரு தீவுக்கு மட்டுமே பயணம் செய்ய முடியும். போரின் வெப்பத்தில், அதிக காட்டி கொண்டவர் வேகமாக இருப்பார். சூழ்ச்சித்திறன்அதே திட்டத்தின் படி கணக்கிடப்படுகிறது. அதிக மதிப்பெண் பெற்றவர் சிறந்தவர். மட்டுமே நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டதுவித்தியாசமாக கணக்கிடப்படுகிறது. அதிக எண்ணிக்கை, செங்குத்தான நீங்கள் காற்றில் செல்ல முடியும்.

"சிறிய" வகுப்பு

டார்டன் (கிரேடு 7)

டார்டன் முதலில் மத்தியதரைக் கடலில் தோன்றியது. ஆரம்பத்தில், இது ஒரு முக்கோணப் படகில் ஒரு சிறிய மீன்பிடி படகாக இருந்தது, ஆனால் அதன் நல்ல செயல்திறன் கடலோரப் பயணங்களுக்கும் அண்டை குடியிருப்புகளுக்கு இடையிலான வர்த்தகத்திற்கும் மிகவும் பிரபலமான கப்பலாக மாறியது.

டார்டானா என்பது ஒரு சாதாரண படகு, ஆனால் ஒரு படகோட்டம். அதன் அளவு நீண்ட தூரம் பயணிக்க அனுமதிக்காது (இது விளையாட்டில் சாத்தியம் என்றாலும்), நீங்கள் அதில் பயணம் செய்தால், விஷயங்கள் உங்களுக்கு மிகவும் மோசமாக இருக்கும் என்று பொதுவான குறிகாட்டிகள் கூறுகின்றன. விளையாட்டில் மீன்பிடித்தல் அனுமதிக்கப்படவில்லை, டார்டன் இதற்கு மட்டுமே பொருத்தமானது. இது எதற்கும் பொருந்தாது மற்றும் அலங்காரத்திற்கான விளையாட்டில் மட்டுமே உள்ளது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்95
வேகம்6,5
சூழ்ச்சித்திறன்46
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது8,2
பிடி50
அணி10
துப்பாக்கிகள்இல்லை
விலை, தங்கம்350

நீண்ட படகு (வகுப்பு 7)

நீண்ட படகு என்பது சிறிய பீரங்கிகள் பொருத்தப்பட்ட பெரிய படகு. இது ஒரு தீவிரமான கப்பலாக மாறாது, ஆனால் இது உலகம் முழுவதும் கடற்கொள்ளையர் அல்லது கடத்தல் நடவடிக்கைகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இது அதே டார்டன், ஆனால் அளவில் சற்று பெரியது. பிடி பொதுவாக மூன்று மடங்கு பெரியது, ஆனால் துப்பாக்கிகள் அதன் அளவின் சிங்கத்தின் பங்கை எடுத்துக்கொள்கின்றன. "இறந்த" கவசம் மற்றும் பொதுவான பயனற்ற தன்மை ஆகியவை சூழ்ச்சி மற்றும் வேகத்தால் ஈடுசெய்யப்படுகின்றன. ஒரு அனுபவமிக்க கேப்டன் இந்த கப்பலில் எந்த துன்புறுத்தல்களிலிருந்தும் காப்பாற்றப்படுவார். எதையாவது சேமிக்கவா?

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்200
வேகம்13,5
சூழ்ச்சித்திறன்72
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது7,5
பிடி200
அணி17
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 12 பவுண்டுகள்)8
விலை, தங்கம்2500

லக்கர் (வகுப்பு 6)

லக்கர் என்பது சரக்குகளை ஏற்றிச் செல்லவும் சிறிய கான்வாய்களைப் பாதுகாக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சிறிய கப்பல். லக்கர் மோசமாக ஆயுதம் மற்றும் ஒரு சிறிய குழுவினரைக் கொண்டிருந்தாலும், இது வர்த்தகம் மற்றும் போர் இரண்டிற்கும் சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பல கேப்டன்கள் லக்கரை அதன் வேகம் மற்றும் சூழ்ச்சித்திறனுக்காக மதிக்கிறார்கள், மேலும் அதன் சிறிய அளவு நீண்ட கடல் பயணங்களை மேற்கொள்ள அனுமதிக்கிறது.

முதல் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ தீவிரமான கப்பல், இது கொள்கையளவில், ஒரு இலவச வர்த்தகருக்கு ஏற்றது. இதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு கடற்கொள்ளையரை மூழ்கடித்து எதையாவது கொண்டு செல்லலாம். மற்றொரு விஷயம் என்னவென்றால், லக்கர் ஒரு சிறிய கப்பல் மற்றும் மிகவும் வலுவானது அல்ல, மேலும் 12 துப்பாக்கிகள் மட்டுமே சுவாரஸ்யமாக இல்லை. கூடுதலாக, போர் உபகரணங்கள் பிடியில் கிட்டத்தட்ட பாதி எடுக்கும். ஒரே மறுக்க முடியாத நன்மை என்னவென்றால், சாய்ந்த பாய்மரங்கள் காற்றில் செங்குத்தாக பயணிக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்700
வேகம்14,5
சூழ்ச்சித்திறன்62
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது9,5
பிடி550
அணி57
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 12 பவுண்டுகள்)12
விலை, தங்கம்14500

ஸ்லூப் (வகுப்பு 6)

ஆழமற்ற வரைவு மற்றும் சிறந்த படகோட்டம் செயல்திறன் கொண்ட, ஸ்லூப் என்பது கடலோர ரோந்து மற்றும் வர்த்தகத்திற்கு ஏற்ற மிகவும் பயனுள்ள உளவுக் கப்பலாகும்.

இருப்பினும், பிடிப்பு மிகவும் சிறியது, மற்றும் ஒப்பிடக்கூடிய விலையில் ஸ்லூப் செயல்திறன் அடிப்படையில் லக்கரை விட முற்றிலும் தாழ்வானது. மேம்படுத்தப்பட்ட ஆயுதங்கள் நிலைமையை மாற்றாது. என் கருத்துப்படி, கூடுதல் துப்பாக்கிகள் பிடியில் விலைமதிப்பற்ற இடத்தை மட்டுமே எடுத்துக்கொள்கின்றன. ஒரு ஸ்லூப்பை வாங்குவது மதிப்புக்குரியது அல்ல; அடுத்த கப்பலுக்காக காத்திருப்பது நல்லது - ஒரு ஸ்கூனர்.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்1000
வேகம்13,5
சூழ்ச்சித்திறன்36
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது7,85
பிடி750
அணி66
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 12 பவுண்டுகள்)16
விலை, தங்கம்18000

ஸ்கூனர் (வகுப்பு 5)

இந்த கப்பலின் நல்ல செயல்திறன், விசாலமான பிடியுடன் இணைந்து, ஸ்கூனரை மிகவும் கவர்ச்சிகரமான கப்பல்களில் ஒன்றாக மாற்றியது, நடுத்தர வர்க்க வணிகர்களுக்கு சிறந்ததை வாங்க முடியாத வணிகக் கப்பலாக இருந்தது.

ஸ்கூனர் வர்த்தகத்திற்கான முதல் தகுதியான கப்பல். அதன் பிடி பொதுவாக ஒரு ஸ்லூப்பை விட இரண்டு மடங்கு பெரியது, மேலும் அதன் செயல்திறன் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். ஸ்கூனரின் ஆயுதம், அதன் கவசத்தைப் போலவே, பொருத்தமான மட்டத்தில் உள்ளது - இருபது துப்பாக்கிகள் சிறிய கடற்கொள்ளையர்களை எதிர்த்துப் போராட அனுமதிக்கும். ஒரே புகார் விலை.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்1400
வேகம்12,5
சூழ்ச்சித்திறன்32
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது7,5
பிடி1400
அணி105
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 16 பவுண்டுகள்)20
விலை, தங்கம்32500

பட்டை (வகுப்பு 5)

ஒரு பட்டை அடிப்படையில் மாற்றப்பட்ட நீண்ட படகு ஆகும். பட்டை நீண்ட பயணங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. விசாலமான பிடி மற்றும் போதுமான ஃபயர்பவரைக் கொண்டு, பார்க் அதன் வகுப்பின் சிறந்த கப்பல்களில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது. இருப்பினும், வடிவமைப்பு அதிக வேகத்தை அடைய அனுமதிக்காது, மேலும் சூழ்ச்சி தோல்வியுற்றது. செயல்திறனைப் பொறுத்தவரை, பார்க் இழக்கிறது. மறுபுறம், ஒரு சிறிய குழுவினர் மற்றும் விசாலமான பிடிப்பு நீங்கள் குறைந்த செலவில் பொருட்களை கொண்டு செல்ல அனுமதிக்கும். கூடுதலாக, ஒரு பார்க் ஒரு ஸ்கூனரை விட சற்றே மலிவானது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்1500
வேகம்9,5
சூழ்ச்சித்திறன்26
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது3,5
பிடி1900
அணி80
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 12 பவுண்டுகள்)16
விலை, தங்கம்30500

கேரவெல் (வகுப்பு 5)

கேரவல் டெக்கின் அசாதாரண சூத்திரம், இந்த கப்பலை அதன் வெளிப்புறத்தின் மூலம் வெகு தொலைவில் இருந்து அடையாளம் காண்பதை எளிதாக்குகிறது. பெரிய சுமைகளைக் கொண்டு செல்வதற்கு கேரவல்களைப் பயன்படுத்துவது சாதகமானது, குறிப்பாக அவை போர்க்கப்பல்களாக முக்கியமற்றவை என்று நிரூபிக்கப்பட்டதால்.

சிறந்த பிடிப்பு மற்றும் பலவீனமான போர் பண்புகள். இது குறைந்த வேகம் மற்றும் மோசமான சூழ்ச்சித்திறன் காரணமாகும். மறுபுறம், முப்பது துப்பாக்கிகள் உள்ளன (ஒரு பக்கத்திற்கு 13 மற்றும் முன் மற்றும் பின் தலா இரண்டு), மற்றும் காலிபர் மோசமாக இல்லை - இருபத்தி நான்கு பவுண்டுகள் வரை. கேரவலின் அனைத்து பாய்மரங்களும் நேராக இருப்பதால், மோசமான நெருங்கிய பாய்மரம் ஒரு குறைபாடு ஆகும். கேரவல் ஒரு "டிரக்" ஆக நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஆனால் இராணுவ பாதுகாப்பு தேவைப்படுகிறது. மற்றொரு பிளஸ் என்னவென்றால், ஒரு கேரவெல் ஒரு பார்க்வை விட சற்று விலை அதிகம், மேலும் பிடிப்பு கிட்டத்தட்ட ஒன்றரை மடங்கு பெரியது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்2300
வேகம்9,5
சூழ்ச்சித்திறன்28
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது3,5
பிடி3000
அணி175
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 24 பவுண்டுகள்)30
விலை, தங்கம்38500

பார்குவென்டைன் (வகுப்பு 4)

கரீபியனில் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு தாங்கள் எளிதாக இரையாகி வருவதை ஸ்பானிஷ் வணிகர்கள் உணர்ந்தபோது, ​​அவர்கள் தங்கள் கேலியன்களை பெருமளவில் பார்குவென்டைன்களாக மாற்றத் தொடங்கினர். கலப்பு படகோட்டம் காரணமாக, பார்குவென்டைன் எந்த திசையிலும் மிக விரைவாக நகர முடியும். அட்லாண்டிக் கடற்பயணம் சிறிது காலம் நீடித்தாலும், பார்குவென்டைன் கடற்கொள்ளையர்களிடம் இருந்து தப்பித்துவிடும்.

சிறந்த இயங்கும் பண்புகள் மற்றும் நல்ல பிடிப்பு. "ஆல்-அவுட்" திட்டத்திற்கான சிறந்த கப்பல். எவ்வாறாயினும், பிடிப்பு ஒரு கேரவேலைப் போல விசாலமானது அல்ல, ஆனால் பார்குவென்டைன் காற்றுக்கு எதிராக நன்றாகப் பயணிக்கிறது. குறைபாடுகளில், பலவீனமான ஆயுதங்களை மட்டுமே குறிப்பிட முடியும், ஆனால் விலை கடிக்காது. அதிகபட்ச குழுவினர் இருநூறு பேரை அடைகிறார்கள், அதாவது நீங்கள் ஒரு துடுக்கான கடற்கொள்ளையர் மீது பாதுகாப்பாக ஏறலாம்.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்2300
வேகம்10,5
சூழ்ச்சித்திறன்38
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது9,5
பிடி2500
அணி195
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 12 பவுண்டுகள்)16
விலை, தங்கம்33500

பிரிகன்டைன் (வகுப்பு 4)

பழம்பெரும் வகை பாய்மரக் கப்பல்கள். வேகமாகவும் சூழ்ச்சியுடனும், ஒரு விழுங்குவதைப் போல, கடல்கள் மற்றும் பெருங்கடல்களின் முடிவில்லாத விரிவுகளுக்கு மேல் பிரிகாண்டின் உயர்கிறது.

ப்ரிகன்டைன் சிறந்த ஓட்டுநர் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் விலை பார்குவெண்டைனை விட சற்றே அதிகம். இருப்பினும், பிடிப்பு மிகவும் சிறியது, எனவே ப்ரிகன்டைன் வர்த்தக நடவடிக்கைகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது அல்ல. கடற்கொள்ளையர் அல்லது தனியார் தேர்வு, வணிகர் அல்ல.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்2100
வேகம்16,5
சூழ்ச்சித்திறன்52
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது8,5
பிடி1200
அணி105
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 16 பவுண்டுகள்)20
விலை, தங்கம்32500

புல்லாங்குழல் (வகுப்பு 4)

புல்லாங்குழல் மிகவும் வலுவான மற்றும் பெரிய கப்பல். இது நீண்ட தூர பயணங்களுக்கு சிறந்தது, ஆனால் இராணுவ நோக்கங்களுக்காக அதைப் பயன்படுத்துவது விவேகமற்றது. புல்லாங்குழல் ஒரு வணிகக் கப்பலாக நல்லது, ஏனெனில் பிடியின் அளவு மற்றும் மேலோட்டத்தின் வலிமை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அதன் வகுப்பில் புல்லாங்குழலுக்கு போட்டியாளரைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் கடினம். புல்லாங்குழல் முதலில் ஹாலந்தில் தோன்றியது. கப்பலை முடிந்தவரை மலிவானதாக மாற்றுவதற்காக அவை மென்மையான மரத்திலிருந்து கட்டப்பட்டன.

பெரிய வணிகர்களுக்கான முதல் கப்பல். சிறந்த பிடிப்பு திறன் மற்றும் நல்ல செயல்திறன் பண்புகள், மிகவும் வலுவான ஹல் மற்றும் ஒரு பெரிய குழு. ஆம், வகுப்பில் ஒரு போட்டியாளரைக் கண்டுபிடிப்பது அவருக்கு கடினம் (ஒரு கேலியன் மட்டுமே), ஆனால், உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறபடி, புல்லாங்குழல் மலிவான மரங்களிலிருந்து கட்டப்பட்டது. அவர்கள் முதலில் வேலை செய்யும் குதிரைகளாக கருதப்பட்டனர், மேலும் அவர்கள் மீது துப்பாக்கிகள் காட்சிக்காக நிறுவப்பட்டன. புல்லாங்குழல் ஒரு உண்மையான வணிகக் கப்பல், ஆனால் இது "ஆல்-அவுட்" திட்டத்திற்கும் ஏற்றது, இருப்பினும் இது பாதுகாக்கப்பட்ட வணிகப் படைகளில் சிறப்பாகச் செயல்படுகிறது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்3100
வேகம்12,5
சூழ்ச்சித்திறன்36
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது4,5
பிடி3200
அணி165
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 24 பவுண்டுகள்)18
விலை, தங்கம்50000

பிரிக் (வகுப்பு 4)

பிரிக் பெரும்பாலும் வணிகக் கப்பலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் பெரும்பாலும் போர்க்கப்பலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அதிக வேகம் மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் ஆகியவை மிகவும் இணக்கமான கப்பல்களில் ஒன்றாகும். இருப்பினும், நேரான படகோட்டம் அதன் நெருங்கிய இழுக்கும் திறன்களைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

"ஆல்-அவுட்" திட்டத்திற்கு பிரிக் நல்லது. இன்னும், அது போரில் மிகவும் பலவீனமாக உள்ளது (16 துப்பாக்கிகள் மட்டுமே). மறுபுறம், சூழ்ச்சி மற்றும் வேகம் காரணமாக சிறிய எண்ணிக்கையிலான துப்பாக்கிகள் கூட செலுத்த முடியும், ஆனால் இங்கேயும் ஆபத்துகள் உள்ளன. உண்மை என்னவென்றால், நேரான பாய்மரக் கட்டையானது பிரிக் காற்றில் செங்குத்தாகப் பயணிக்க அனுமதிக்காது. ஏற்றி இயக்குவது மட்டுமே நியாயமான பயன்.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்2700
வேகம்14,05
சூழ்ச்சித்திறன்44
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது3,5
பிடி2000
அணி177
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 24 பவுண்டுகள்)16
விலை, தங்கம்41500

கேலியன் (வகுப்பு 4)

இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான கப்பல் வகையாகும். கேரவலின் நெருங்கிய உறவினர், கேலியன் இருநூறு ஆண்டுகளாக மாலுமிகளுக்கு சேவை செய்த ஒரு விகாரமான ஆனால் நம்பகமான கப்பல். உண்மையான கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எளிதான இரை.

எல்லோரும் அவற்றைப் பயன்படுத்தினர், ஆனால் பெரும்பாலும் ஸ்பானியர்கள். காலனிகளில் இருந்து தங்கம் (அத்துடன் பிற பொருட்கள்) ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டது. கேலியன் ஒரு சிறந்த வணிகக் கப்பல், ஆனால் போரில் முக்கியமற்றது. இது மோசமான சூழ்ச்சி மற்றும் குறைந்த வேகம் பற்றியது. இத்தகைய குறிகாட்டிகளுடன், போர்க் கோடு மட்டுமே போருக்கு ஏற்றது, ஆனால் ஒப்பீட்டளவில் மெல்லிய கவசம் இந்த யோசனைக்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கிறது. கேலியன் வணிகருக்கு சரியானது, மேலும் அவர் பாதுகாப்பிற்காக ஒரு கப்பல் (அல்லது கப்பல்கள்) வைத்திருந்தால், புகழ்பெற்ற கப்பல் ஒரு பயணத்தில் தன்னைத்தானே செலுத்தும்.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்3500
வேகம்10,5
சூழ்ச்சித்திறன்31
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது3,2
பிடி3600
அணி366
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 12 பவுண்டுகள்)20
விலை, தங்கம்53500

"பெரிய" வகுப்பு

கொர்வெட் (வகுப்பு 3)

கொர்வெட் சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களுடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அதே நேரத்தில் முடிந்தவரை வேகமாகவும் இலகுவாகவும் இருந்தது. இதன் விளைவாக, கொர்வெட்டுகள் பலவீனமான மேலோட்டத்தைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் இலகுவான கப்பல்களைப் பிடிக்கவும், கனமானவற்றுடன் வெற்றிகரமான போர்களை நடத்தவும் முடியும். பொதுவாக, கொர்வெட் ஒரு ரோந்துக் கப்பலாகவும், துணைப் போர்க்கப்பலாகவும் பயன்படுத்தப்பட்டது.

கொர்வெட் அதன் வகுப்பில் மிக மெல்லிய கவசத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் வேகத்தைப் பொறுத்தவரை ஒரு போர்க்கப்பல் மட்டுமே அதனுடன் ஒப்பிட முடியும், மேலும் சூழ்ச்சியின் அடிப்படையில் அதற்கு சமம் இல்லை. இருப்பினும், ஒரு கொர்வெட் வர்த்தகத்திற்கு ஏற்றது அல்ல, ஏனென்றால் ஏற்றப்பட்ட கப்பல் அவ்வளவு வேகமாக இல்லை, இது அதன் முக்கிய நன்மை. ஒவ்வொரு கப்பலும் அதன் சிறப்புக்கு ஏற்ப பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். கொர்வெட் என்பது வேகமான, வேகமான மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் சக்திவாய்ந்த கப்பல். நீங்கள் அதன் மீது ஒரு கோட்டை எடுக்க முடியாது, ஆனால் திறந்த கடலில் அதற்கு சமம் இல்லை.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்3200
வேகம்15,5
சூழ்ச்சித்திறன்58
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது4,6
பிடி2600
அணி202
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 32 பவுண்டுகள்)32
விலை, தங்கம்73500

ஹெவி கேலியன் (வகுப்பு 3)

கனரக கேலியன் ஒரு சக்திவாய்ந்த போர்க்கப்பல். பெரிய காலிபர் துப்பாக்கிகள், ஒரு நீடித்த மேலோடு மற்றும் ஒரு பெரிய குழுவினர் எந்த சரக்குக்கும் நம்பகமான பாதுகாப்பை வழங்குகிறார்கள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, வலுவான கவசம் செயல்திறன் இன்னும் பெரிய குறைப்பை ஏற்படுத்தியது.

கனமான கேலியன்கள் இறுதியில் புல்லாங்குழல் (பிடிப்பு காரணமாக) மற்றும் வழக்கமான கேலியன்களை மாற்றுகின்றன. ஆம், செயல்திறன் அடிப்படையில், கனரக கேலியன்கள் தங்கள் வகுப்பில் உள்ள மற்ற கப்பல்களை விட (மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில்) பின்தங்கியுள்ளன, ஆனால் மிகப்பெரிய பிடியானது அனைத்து குறைபாடுகளையும் ஈடுசெய்கிறது. அதன் குறைந்த வேகம் காரணமாக, ஒரு கனமான கேலியன் ஒரு முழு உத்திக்கு ஏற்றதாக இல்லை. சிறந்த பயன்பாடு "ஒதுங்கி இருப்பது நல்லது" அல்லது "கிளாசிக் திட்டம்" ஆகும். கவசம் வலிமையானது, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் பதினைந்து பீரங்கிகள் உள்ளன, மேலும் திறமையானது ஒழுக்கமானது. தீர்ப்பு - ஆயுதமேந்திய படைகளுக்கு ஒரு கனமான கேலியன் சிறந்தது, ஆனால் எஸ்கார்ட்டின் கீழ் மட்டுமே திறக்கும்.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்5500
வேகம்7,5
சூழ்ச்சித்திறன்23
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது2,6
பிடி5000
அணி448
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 32 பவுண்டுகள்)36
விலை, தங்கம்100000

பினாஸ் (வகுப்பு 3)

இந்தக் கப்பல் பெரியது மற்றும் நீண்ட கடல் பயணங்களுக்கு போதுமான வலிமை கொண்டது. அதன் பிடியின் திறன் பெரிய அளவிலான சரக்குகளை கொண்டு செல்ல அனுமதிக்கிறது, மேலும் அதன் ஆயுதங்கள் கடற்கொள்ளையர்களைத் தடுக்க அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், போரில் அது ஒரு உண்மையான போர்க்கப்பலின் சூழ்ச்சி மற்றும் வேகம் மிகவும் குறைவாக உள்ளது.

பினாஸ் என்பது புல்லாங்குழலின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பாகும். அதன் பிடி விசாலமானது, சில துப்பாக்கிகள் உள்ளன, ஆனால் அது மலிவானது மற்றும் வேகமானது. மலிவானது பினாஸை ஒரு வேலைக்காரனாக ஆக்குகிறது, ஆனால் அதை வாங்குவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை - ஒரு கேலியனுக்கு சேமிப்பது நல்லது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்3600
வேகம்12,5
சூழ்ச்சித்திறன்32
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது5,7
பிடி3600
அணி241
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 16 பவுண்டுகள்)18
விலை, தங்கம்62500

போர்க்கப்பல் (வகுப்பு 2)

வேகமான மற்றும் சூழ்ச்சி செய்யக்கூடிய போர்க் கப்பல்கள் பல கேப்டன்கள் தங்கள் நல்ல செயல்திறன் மற்றும் ஃபயர்பவரை மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன. போர்க்கப்பல்களின் ஒரு படை கோட்டையை அழித்து நகரத்தை கொள்ளையடிக்கலாம்.

உண்மையில், ஒரு போர்க்கப்பல் மிகவும் ஆயுதமேந்திய முதல் கப்பல் (கப்பலில் இருபது துப்பாக்கிகள்), மேலும் கனமான எதுவும் மிதக்கும் கோட்டையின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. இதற்கிடையில், ஒரு போர்க்கப்பலின் பிடியானது கொர்வெட்டைப் போல சிறியதாக இல்லை, எனவே நீங்கள் இருவரும் படைப்பிரிவைப் பாதுகாக்கலாம் மற்றும் கூடுதல் சரக்குகளை எடுத்துச் செல்லலாம். போர்க் கப்பல்கள் நேராகப் பாய்கின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே நீங்கள் காற்றில் செங்குத்தாக பயணிக்க முடியாது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்5000
வேகம்15,5
சூழ்ச்சித்திறன்37
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது3,9
பிடி3200
அணி323
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 32 பவுண்டுகள்)46
விலை, தங்கம்150000

போர்க்கப்பல் (வகுப்பு 2)

ஒரு போர்க்கப்பல், ஒரு போர்க்கப்பலை விட துப்பாக்கிகளின் எண்ணிக்கையில் உயர்ந்ததாக இருந்தாலும், வேகத்திலும் சூழ்ச்சியிலும் அதை விட தாழ்ந்ததாகும். இருப்பினும், மேலோட்டத்தை பலப்படுத்துவதன் மூலமும், அளவை அதிகரிப்பதன் மூலமும், சில போர்க்கப்பல்களில் கனமான துப்பாக்கிகள் பொருத்தப்படலாம்.

ஒரு போர்க்கப்பல் என்பது எடையுள்ள போர்க்கப்பல். உண்மையைச் சொல்வதென்றால், கவசம் மற்றும் கூடுதல் துப்பாக்கிகள் அவரைப் பின்தொடர்ந்தன - அவரது சூழ்ச்சி மற்றும் வேகம் கணிசமாகக் குறைந்தது. ஒரு போர்க்கப்பலை "டிரக்" ஆகப் பயன்படுத்துவதில் எந்தப் பயனும் இல்லை, ஏனெனில் ஒரு வகை கனமான கேலியன் உள்ளது, இது கவசத்தில் சமமானது, மேலும் நீங்கள் அதிக சரக்குகளை எடுத்துச் செல்லலாம். கூடுதலாக, ஒரு கேலியன் மிகவும் மலிவானது, மற்றும் ஒரு இராணுவ எஸ்கார்ட் முன்னிலையில் வேகம் அவ்வளவு முக்கியமல்ல.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்5200
வேகம்13
சூழ்ச்சித்திறன்36
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது1,8
பிடி4200
அணி435
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 24 பவுண்டுகள்)56
விலை, தங்கம்170000

"பெரிய" வகுப்பு

வரியின் கப்பல் (வகுப்பு 1)

ஒரு போர்க்கப்பல் ஒரு வலிமையான சக்தி. மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் நீண்ட தூர துப்பாக்கிகள் கொண்ட ஆயுதம், மிகவும் வலுவான மேலோடு, கடலில் எந்த கப்பலையும் வெற்றிகரமாக எதிர்கொள்ளும் மற்றும் கடலோர கோட்டைகளை அழிக்கும் திறன் கொண்டது.

"ஒதுங்கி இருப்பது நல்லது" திட்டத்திற்கான சிறந்த கப்பல். நிறைய துப்பாக்கிகள், ஒரு வலுவான மேலோடு, ஒரு பெரிய குழுவினர் மற்றும் ஒரு விசாலமான பிடி. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது மற்ற திட்டங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது அல்ல - இது மிகவும் விலை உயர்ந்தது, மேலும் பிடியின் அளவைப் பொறுத்தவரை இது கனமான கேலியனிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. மறுபுறம், நல்ல வேகம் "உங்கள் முழு வலிமையுடன்" திட்டத்தைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்7600
வேகம்12,5
சூழ்ச்சித்திறன்32
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது1,4
பிடி5000
அணி571
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 32 பவுண்டுகள்)66
விலை, தங்கம்250000

கன்ஷிப் (வகுப்பு 1)

போர்க்கப்பல் - ஒரு போர்க்கப்பலின் வளர்ச்சி (அடிப்படையில் ஒரு போர்க்கப்பல்) அளவை அதிகரிப்பதன் மூலம் மற்றும் மேலோட்டத்தை பலப்படுத்துகிறது. பிரமாண்டமான மற்றும் கட்டுக்கடங்காத, இது பல கனரக துப்பாக்கிகளின் பேட்டரிகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஒரு பெரிய குழுவினரால் வழங்கப்படுகிறது.

போருக்கு மட்டுமே நல்லது. அதன் பிடியானது ஒரு போர்க்கப்பல் அல்லது கனமான கேலியனை விட பெரியதாக இல்லை, ஆனால் கவசம் மிகவும் தடிமனாக உள்ளது, மேலும் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் முப்பத்தாறு துப்பாக்கிகள் உள்ளன. "நல்ல விலகி இருங்கள்" திட்டத்திற்கு ஏற்றது, ஆனால் அவ்வளவுதான். "முழு வேகத்தில்" வேலை செய்யாது, ஏனெனில் போர்க்கப்பல் வேகத்துடன் பிரகாசிக்கவில்லை, மேலும் "கிளாசிக்கல் திட்டம்" எந்த பயனும் இல்லை. ஒரே பணத்தில் மூன்று கனமான கேலியன்களை வாங்கினால், விலையுயர்ந்த கப்பலை ஏன் பாதுகாக்க வேண்டும்?

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்7700
வேகம்11,5
சூழ்ச்சித்திறன்29
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது1
பிடி5300
அணி523
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 32 பவுண்டுகள்)80
விலை, தங்கம்345000

மனோவர் (வகுப்பு 1)

மேன்-ஆஃப்-வார் என்பது வரலாற்றில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கப்பல். இது மூன்று துப்பாக்கி தளங்களில் நூறு பீரங்கிகளைக் கொண்டு செல்கிறது, மேலும் அதன் மேலோடு நடைமுறையில் பீரங்கி குண்டுகளுக்கு ஊடுருவ முடியாதது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, கப்பலின் மகத்தான அளவு மற்றும் இடப்பெயர்ச்சி அதன் பயன்பாட்டை கடற்படை போர்கள் மற்றும் கோட்டைகளின் முற்றுகைகளுக்கு மட்டுப்படுத்துகிறது.

வரியின் மிகப்பெரிய கப்பல் ஒரு வணிகருக்கு ஏற்றது. ஆச்சரியமா? மனோவர் மிகப் பெரிய பிடியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் கவசத்தின் நிலை இராணுவ துணை எதிரியுடன் சமாளிக்கும் வரை காத்திருக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. "அருகில் வராதே" திட்டத்திற்கும் சிறந்தது. ஐந்து மனோவர்களை விட பயங்கரமான எதுவும் இல்லை. ஸ்பானிய தண்டனைக் குழு கடலில் எப்படி எனக்குள் ஓடியது என்பது எனக்கு நினைவிருக்கிறது... முதல் சால்வோவுடன் நாங்கள் ஸ்பானிஷ் கொடியை கீழே அனுப்பினோம். இரண்டரை நூறு கோர்கள் நகைச்சுவையல்ல. குறிப்பாக காலிபர் நாற்பத்தி இரண்டு பவுண்டுகள் இருக்கும் போது.

சராசரி அளவுருக்கள்
சட்டகம்10000
வேகம்10,5
சூழ்ச்சித்திறன்25
நெருக்கமாக இழுக்கப்பட்டது0,7
பிடி7300
அணி850
துப்பாக்கிகள் (காலிபர் 32-42 பவுண்டுகள்)102
விலை, தங்கம்525000

ராயல் மனோவர் (வகுப்பு 1)

வரிசையின் ராயல் முதல் வகுப்பு கப்பல். திகிலூட்டும் ஃபயர்பவர் நேர்த்தியான ஹல் பூச்சு மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய செயல்திறன் ஆகியவற்றுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இது எல்லா காலத்திலும் மிகப்பெரிய கப்பல்.

போருக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது. உண்மையைச் சொல்வதானால், அதன் வழக்கமான மாற்றம் மிகவும் விசாலமான பிடியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் கூடுதல் துப்பாக்கிகள் சரக்குகளைப் போல முக்கியமல்ல. வெறுமனே, நீங்கள் அரச மனோவரை முதன்மையானதாக மாற்றலாம், மேலும் "டிரக்குகள்" சாதாரணமாக இருக்கட்டும். அதே ஸ்க்ராட்ரான் உள்ளமைவு "நல்லது விலகி இருத்தல்" திட்டத்திற்கும் ஏற்றது.

ராயல் மனோவர் கப்பல் கட்டுமானத்தின் உச்சம். இருப்பினும், இது ஒரு முதன்மை போர்க்கப்பலாக மட்டுமே பொருத்தமானது. வர்த்தகத்திற்கு, சாதாரண மனோவர்களைப் பயன்படுத்துவது நல்லது, அவை மலிவானவை.

வர்த்தக பாதைகள்

ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட் வழிகாட்டியில், தீவுக்கூட்டத்தில் உள்ள அனைத்து கடைகளுக்கான பொருட்களின் ஏற்றுமதி மற்றும் இறக்குமதி அட்டவணையை நாங்கள் தொகுத்துள்ளோம். அப்போதிருந்து, பொருளாதார அமைப்பு சிறிது மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் சில பொருட்கள் நிலை மாறிவிட்டன. புதிய பதிப்பு "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட்" மற்றும் சமீபத்திய இணைப்புகளிலிருந்து அனைத்து மாற்றங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. அருகிலுள்ள அட்டவணையின் அடிப்படையில், உகந்த வர்த்தக வழிகளைப் பார்ப்போம்.

வர்த்தகத்தின் வகைகள்

நிச்சயமாக, கோர்செயர்ஸில் உள்ள பொருளாதார அமைப்பு இலட்சியத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது; இது விலைகள், தேவை, வழங்கல் மற்றும் பலவற்றில் மாற்றங்கள் இல்லை. பொருளாதாரம் எளிமையானது மற்றும் பணம் சம்பாதிப்பதற்காக கெஞ்சுகிறது. அவரது வலிமையை மதிப்பிடக்கூடிய வீரருக்கு விளையாட்டு அன்பாக இருக்கும். கோர்செயர்களுக்கு (பழங்காலத்திலிருந்தே) பொதுவான சில வர்த்தக நுட்பங்களைப் பார்ப்போம்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:உண்மையில் விலைகள் மாறுகின்றன. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வகைப் பொருட்களை நிறைய வாங்கினால், அதன் விலை உயரும் (பற்றாக்குறை), நீங்கள் நிறைய விற்றால், அது குறையும் (சப்ளை). ஆனால் எங்காவது ஏதாவது ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டால், உலகின் முடிவு கூட இந்த பொருளை இறக்குமதி செய்ய வணிகரை கட்டாயப்படுத்தாது.

நேரடி விமானம்

நேரடி விமானம் என்றால், புள்ளி A இலிருந்து B மற்றும் மீண்டும் ஒரு வழக்கமான பயணம் என்று அர்த்தம். நமக்குத் தேவையான பொருளை வாங்கி விற்றுவிட்டு அடுத்த போர்ஷனுக்கு வருகிறோம். நேரடி விமானங்களுக்கு, அதிக விலை வகையைச் சேர்ந்த பொருட்கள் (கருப்பு மற்றும் மஹோகனி, பட்டு, தங்கம்) மிகவும் பொருத்தமானவை. ஏன்? இது எளிதானது: நீங்கள் ஒரு பெரிய லாபம் ஈட்டுகிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் அனைத்து பொருட்களையும் எவ்வளவு வேகமாக கொண்டு செல்கிறீர்களோ, அவ்வளவு விரைவில் அது தீர்ந்துவிடும், விரைவில் நீங்கள் மற்றொரு தயாரிப்புக்கு மாறலாம். இந்த நேரத்தில், கடைகள் மீண்டும் திறக்கப்படும். ஒரு தனித்துவமான அம்சம் என்னவென்றால், விலையுயர்ந்த தயாரிப்புக்கு பணம் இருந்தால் மட்டுமே முறை பொருத்தமானது. உதாரணமாக, மனோவர்களின் ஒரு படைப்பிரிவுக்கு இது உண்மை. நீங்கள் கற்பனை செய்ய முடியாத அளவு பணத்தை முதலீடு செய்ய வேண்டும், ஆனால் வருமானம் எல்லா எதிர்பார்ப்புகளையும் மீறுகிறது. இத்திட்டத்தின் சிறந்த பயன் கடத்தல்.

சங்கிலி

சங்கிலியின் சாராம்சம் நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யும் பொருட்களின் குழுவைத் தேர்ந்தெடுப்பதாகும். உதாரணமாக, நீங்கள் கருங்காலியை மிகக் குறைந்த விலையில் வாங்கி, அவர்கள் அதிகம் வாங்கும் இடத்திற்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். இந்த துறைமுகத்தில் நீங்கள் மற்றொரு ஏற்றுமதி பொருளை வாங்கி அடுத்த துறைமுகத்திற்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். மற்றும் பல. மேற்கோள்களை நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும் என்பதால் திட்டத்தை செயல்படுத்துவது கடினம் ஆகமொத்தம்கடைகள் அட்டவணையைப் பயன்படுத்தி சிறந்த வழியைத் திட்டமிடுங்கள்.

வட்ட விமானம்

இந்த முறை அடிப்படையில் முதல் இரண்டின் கலவையாகும். நீங்கள் ஒரு தொடக்கத் துறைமுகத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, சிறந்த பொருட்களை வேறொரு நகரத்திற்குக் கொண்டு செல்லுங்கள். அங்கு நீங்கள் மற்றொரு பொருளை வாங்கி வேறு எங்காவது எடுத்துச் செல்லுங்கள். இறுதியில் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த முதல் துறைமுகத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும். இந்த திட்டம் செயல்படுத்த மிகவும் கடினமானது, ஆனால் இது மிகவும் இலாபகரமானது - உங்கள் கப்பல்கள் சும்மா இருக்காது. தூய லாபம், முழுமையான நம்பிக்கை மற்றும் துல்லியம். திட்டத்தின் புள்ளி என்னவென்றால், நீங்கள் தொடக்க நகரத்திற்குத் திரும்பும்போது, ​​அங்கு ஏற்கனவே போதுமான பொருட்கள் இருக்கும். கூடுதலாக, வேறு தயாரிப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு சுற்று பயணத்தை மாற்றலாம்.

கரீபியன் தயாரிப்புகள்
கோர்கள் - - - - - - - - - மற்றும் மற்றும் மற்றும்
பக்ஷாட் - - - - மற்றும் - - மற்றும் - - மற்றும் மற்றும் -
நிப்பல் - - - - - - - - - -
குண்டுகள் - - - - - - - - - - - - -
தூள் TO - - - - - மற்றும் - - - -
ஏற்பாடுகள் - TO மற்றும் - - TO மற்றும் - -
ஆயுதம் மற்றும் - மற்றும் - - - TO மற்றும் - மற்றும் மற்றும் மற்றும்
மருந்துகள் - TO மற்றும் - மற்றும் TO மற்றும் - மற்றும் மற்றும் மற்றும் மற்றும்
கேன்வாஸ் மற்றும் - TO - - - மற்றும் மற்றும் மற்றும் - மற்றும் மற்றும் -
பலகைகள் - மற்றும் - மற்றும் TO மற்றும் - - TO - - -
கோகோ மற்றும் மற்றும் மற்றும் TO மற்றும் TO - - - மற்றும் -
கொட்டைவடி நீர் - - - - TO - - - - -
புகையிலை TO - - - - மற்றும் TO மற்றும் மற்றும் மற்றும் மற்றும்
சர்க்கரை மற்றும் - - - மற்றும் மற்றும் TO - - -
கோதுமை - - - TO மற்றும் மற்றும் TO - -
மது TO மற்றும் - - மற்றும் TO TO மற்றும் -
ரம் - மற்றும் - - மற்றும் - - - மற்றும் -
எல் - TO மற்றும் - - - -
பருத்தி - - - TO மற்றும் - TO - - -
கேன்வாஸ் - TO மற்றும் - - மற்றும் - -
தோல் - - மற்றும் - மற்றும் TO மற்றும் - மற்றும் - -
பட்டு - TO TO - - - மற்றும் - TO - - - மற்றும்
துணி - - - TO மற்றும் மற்றும் - - மற்றும் - மற்றும் - - -
கருங்காலி - - - TO மற்றும் மற்றும் TO - - TO TO TO TO
சிவப்பு மரம் - TO - TO மற்றும் - - - TO - - மற்றும்
சந்தனம் - மற்றும் - TO - - - -
இலவங்கப்பட்டை TO TO மற்றும் மற்றும் - - - - - -
கொப்பரை - - மற்றும் மற்றும் - TO மற்றும் - மற்றும் TO - TO TO TO
மிளகாய் மற்றும் மற்றும் - - - - - - - -
பழங்கள் மற்றும் TO - மற்றும் TO - மற்றும் மற்றும் - மற்றும் TO மற்றும் மற்றும் -
எண்ணெய் - - மற்றும் TO - - - TO TO TO
செங்கற்கள் மற்றும் - மற்றும் மற்றும் - - மற்றும் மற்றும் - TO TO TO
அடிமைகள் TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO
தங்கம் - மற்றும் - - மற்றும் - - - - மற்றும் - - -
வெள்ளி - மற்றும் - - - - - - - - - மற்றும்
கோர்கள் - மற்றும் மற்றும் - - - - மற்றும் - - மற்றும் -
பக்ஷாட் TO மற்றும் மற்றும் மற்றும் - - - - - மற்றும் -
நிப்பல் - - - - - - - - - - மற்றும் -
குண்டுகள் - - - - - - - - - மற்றும்
தூள் மற்றும் TO TO TO - - - TO மற்றும் மற்றும்
ஏற்பாடுகள் - - - - - - - - TO - -
ஆயுதம் - TO TO TO மற்றும் TO TO - - TO மற்றும் -
மருந்துகள் மற்றும் - - - மற்றும் மற்றும் - மற்றும் மற்றும் மற்றும் -
கேன்வாஸ் - மற்றும் மற்றும் மற்றும் TO மற்றும் மற்றும் மற்றும் மற்றும் TO - - மற்றும்
பலகைகள் - - மற்றும் TO TO - - -
கோகோ - - மற்றும் TO TO - - - - -
கொட்டைவடி நீர் - - TO - - மற்றும் - -
புகையிலை - TO TO TO மற்றும் - - மற்றும் - மற்றும் - TO -
சர்க்கரை - - - - - -
கோதுமை - - - - - - மற்றும் - -
மது - - - - - மற்றும் TO -
ரம் - - - - மற்றும் மற்றும் மற்றும் TO
எல் - - - - - - - - மற்றும்
பருத்தி மற்றும் TO TO TO - - மற்றும் - - -
கேன்வாஸ் - மற்றும் - - - - - - -
தோல் - - - TO மற்றும் மற்றும் TO மற்றும் மற்றும் TO TO -
பட்டு மற்றும் - - மற்றும் - - - மற்றும் மற்றும் TO - - -
துணி - - - - மற்றும் TO மற்றும் மற்றும் -
கருங்காலி TO மற்றும் மற்றும் - மற்றும் மற்றும் - - - -
சிவப்பு மரம் - - - - மற்றும் மற்றும் - - - - -
சந்தனம் - - மற்றும் மற்றும் மற்றும் TO மற்றும் - - -
இலவங்கப்பட்டை - - - - - - - - - - -
கொப்பரை TO - - மற்றும் - - - TO TO - - -
மிளகாய் - - - மற்றும் - - TO மற்றும் TO - - -
பழங்கள் மற்றும் - - - - - TO மற்றும் மற்றும் - -
எண்ணெய் TO மற்றும் மற்றும் மற்றும் TO TO TO - - - -
செங்கற்கள் TO மற்றும் மற்றும் மற்றும் - - TO TO மற்றும் - -
அடிமைகள் TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO TO மற்றும்
தங்கம் மற்றும் மற்றும் மற்றும் - - மற்றும் மற்றும் மற்றும் - - - மற்றும்
வெள்ளி - - - மற்றும் - - மற்றும் - - - மற்றும்

* K - கடத்தல், E - ஏற்றுமதி, I - இறக்குமதி, கோடு - வழக்கமான விலை.

சேருமிடங்கள்

இறுதி அத்தியாயத்தில், சரக்குகள் மற்றும் துறைமுகங்கள் மற்றும் வர்த்தக வழிகளின் சில எடுத்துக்காட்டு உதாரணங்களைப் பார்ப்போம்.

முதலில், அருகில் இருக்கும் நகரங்கள் கிட்டத்தட்ட ஒரே வர்த்தகக் கொள்கைகளைக் கொண்டுள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஹவானா கேன்வாஸை இறக்குமதி செய்தால், போர்ட்டோ பிரின்சிப் அதையும் இறக்குமதி செய்கிறது. Corsairs இல் குறுகிய ஆனால் இலாபகரமான வழிகள் இல்லை. அல்லது மாறாக, அவை இருந்தன, ஆனால் இணைப்புகளின் வெளியீட்டில், எளிதான வாழ்க்கை முடிந்தது. ஒவ்வொரு வகை வர்த்தகத்திற்கும் பல வழிகளைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

நேரடி விமானம்

அதே நேரத்தில் எளிமையான மற்றும் மிகவும் விலை உயர்ந்தது. நேரடி விமானங்களுக்கு தேர்வு செய்வது நல்லது மிகவும்விலையுயர்ந்த பொருட்கள்: தங்கம், வெள்ளி, பட்டு, கருங்காலி, மஹோகனி மற்றும் சந்தனம். ஒரு காலத்தில், கடத்தல் மிகவும் இலாபகரமான பயணங்களில் ஒன்றாக இருந்தது, ஆனால் சமீபத்தில் குராக்கோ (மஹோகனி) அருகிலுள்ள ஒரு கொள்ளையர் நகரத்தில் ஒரு கடத்தல்காரன் காணாமல் போனார். பொருட்கள் கடத்தப்பட்டதாக அங்காடி தரவு சுட்டிக்காட்டினாலும், யாரும் அதை உங்களிடமிருந்து வாங்க மாட்டார்கள். மேலும் நல்லது. உண்மையைச் சொல்வதென்றால், மகத்தான லாபத்துடன் ஒரே ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்ததால், மற்ற அனைத்தையும் நான் கைவிட்டேன். ஒருசில விமானங்களில் அபரிமிதமான தொகையை சம்பாதிக்கும் போது ஏன் நேரத்தை வீணடிக்க வேண்டும்?

மஹோகனிக்கான நேரடி வர்த்தக திட்டம். இறுதி இலக்கு ஃபோர்ட்-டி-பிரான்ஸ் ஆகும்.

விலையுயர்ந்த பொருட்களை ஒவ்வொன்றாகப் பார்ப்போம். மஹோகனி நான்கு காலனிகளில் மட்டுமே நியாயமான விலையில் விற்கப்படுகிறது: ஹவானா, மரகாய்போ, மேரிகோட் மற்றும் வில்லெம்ஸ்டாட். உன்னத வகை மரங்கள் போர்ட் ஆஃப் ஸ்பெயின் மற்றும் ஃபோர்ட்-டி-பிரான்சில் மட்டுமே கடத்தப்பட்டதாகக் கருதப்படுகிறது. இரண்டு நகரங்கள் மட்டுமே உள்ளன, அவை பிரெஞ்சு மற்றும் ஆங்கிலேயர்களுக்கு சொந்தமானது. மஹோகனிக்கான குறுகிய பாதை குராக்கோவிலிருந்து மார்டினிக் வரை உள்ளது. மற்ற நாடுகளுடன் உறவுகளைத் தீர்த்துக்கொள்ளவும், உங்கள் திறமைகளில் பொருத்தமான கொடியை எடுக்கவும் நினைவில் கொள்ளுங்கள். துரதிருஷ்டவசமாக, நீங்கள் வர்த்தக காப்புரிமைகள் இல்லாமல் செய்ய முடியாது (நீங்கள் ஹாலந்துக்காக விளையாடும் வரை). இரண்டாவது நல்ல பாதை மேரிகோட்டிலிருந்து மார்டினிக் வரை. வில்லெம்ஸ்டாட்டில் உள்ள மஹோகனி ஸ்டாக் தீர்ந்தால் அதைப் பயன்படுத்தவும். லாபகரமான வர்த்தகத்திற்கு ஹவானா பொருத்தமற்றது. போதுமான அதிக கொள்முதல் விலைகளுடன் அருகில் துறைமுகங்கள் எதுவும் இல்லை, மேலும் அருகிலுள்ள "கடத்தல்" நகரங்களும் இல்லை மிகவும்இதுவரை.

மற்றொரு சாத்தியமான விருப்பம் மராக்காய்போவிலிருந்து மார்டினிக் செல்லும் விமானம். இந்த விருப்பம் "அரை சங்கிலி" தொடங்குவதற்கும் ஏற்றது. உங்களிடம் ஐந்து மனோவர்களைக் கொண்ட ஒரு படைப்பிரிவு உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம், மேலும் நீங்கள் கடையில் உள்ள மொத்தப் பொருட்களையும் எளிதாக வாங்கலாம். நீங்கள் பிடியை காலியாக விடுவதால் உங்கள் நேரத்தை வீணடிக்கிறீர்கள் என்று மாறிவிடும். இதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள, நீங்கள் மரக்காய்போவில் தொடங்க வேண்டும், பின்னர் குராக்கோவைப் பார்த்து, பிறகுதான் மார்டினிக் செல்ல வேண்டும். கடத்தல்காரர்களிடம் வேலை செய்யவில்லை என்றால், பொருட்களை அதிக விலைக்கு விற்கலாம். மஹோகனி இறக்குமதி செய்யப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, Basse-Terre க்கு. இருப்பினும், லாபத்தில் உள்ள வேறுபாடு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கது.

கணிதம் செய்வோம். 10,000 கடையில் இருப்பு வைத்துள்ள நீங்கள் சராசரியாக 250 தங்கத்திற்கு மஹோகனியை வாங்கலாம். 400 தங்கத்தின் விலையில் "இறக்குமதி" எனக் குறிக்கப்பட்ட கடையில் நீங்கள் அதை விற்கலாம். உங்களிடம் "எலி கடவுள்கள்" இல்லையென்றால், கொறித்துண்ணிகளின் இழப்புகளுக்கு மற்றொரு 10% தள்ளுபடி செய்வோம். 150 ஐ 10,000 ஆல் பெருக்கி, எலிகளின் சராசரி இழப்புகளில் 10% இறுதி லாபத்திலிருந்து கழிக்கிறோம். மொத்தத்தில் நீங்கள் 1,350,000 நிகர லாபத்தைப் பெறுவீர்கள். மோசமாக இல்லையா? இப்போது கடத்தலுக்கான கணிதத்தைச் செய்வோம். ஃபோர்ட்-டி-பிரான்சில் ஒரு யூனிட் மஹோகனியின் விலை 700 தங்கம். நாங்கள் 450 ஐ 10,000 ஆல் பெருக்குகிறோம், எலிகளிலிருந்து இழப்புகளைக் கழிக்கிறோம், மொத்தம் 4,005,000 தங்கம். வித்தியாசம் வெளிப்படையானது.

ஒரு குறிப்பில்:"கோர்சேர்ஸ்" ஒரு பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டு. இறுதிவரை பாத்திரத்தை வகிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். குறிப்பாக, சேவ்-லோட் இணைப்பு இல்லாமல் விளையாடலாம். ஏதாவது நடந்தால், எதுவாக இருந்தாலும் விளையாட்டைத் தொடரவும். இந்த பாணியுடன், "இறக்குமதி" செய்ய பொருட்களை விற்பது ஒருவேளை பாதுகாப்பான விருப்பமாகும்.

ரெட்வுட் நேரடி விமானத்திற்கு சிறந்த தயாரிப்பு ஆகும், குறிப்பாக நீங்கள் எலிகளை அகற்றவில்லை என்றால். சாம்பல் கொள்ளையர்கள் ஆபாசமான அளவுகளில் பட்டு சாப்பிடுகிறார்கள். உண்மை, அவர்கள் தங்கத்தைத் தொடுவதில்லை, ஆனால் அதைக் கடத்துவதும் இல்லை. தங்கம், வெள்ளி மற்றும் கருங்காலி ஆகியவற்றிற்கு இடையே நீங்கள் தேர்வு செய்தால், மரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். முதலாவதாக, ஒரு பெரிய தொகுதியுடன் கூட, இறுதி லாபம் அதிகமாக இருக்கும். இரண்டாவதாக, ஒரு சில காலனிகள் மட்டுமே தங்கத்தில் "பணக்காரத்தனமாக" உள்ளன, அதன்பிறகும் விளையாட்டு மெழுகுவர்த்திக்கு மதிப்பில்லாதது. ஒரு வெற்றிகரமான சூழ்நிலையில், கருங்காலியை சராசரியாக 100 காசுகளின் விலையில் வாங்கி 550க்கு விற்கலாம். தங்கம், அதன் விகிதமான 650-820 (ஒரு யூனிட்டுக்கு 170 வருமானம்), உன்னத மரத்துடன் போட்டியிட முடியாது. சிறந்த வழிகள்: குமானா, மரகாய்போ, கார்டஜீனா - ஃபோர்ட்-டி-பிரான்ஸ்.

அடிமைகள் மற்றும் சந்தனம் - மேல் விலை வரம்பிலிருந்து இரண்டு தயாரிப்புகளை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ளவில்லை. முந்தையவற்றில் பணம் சம்பாதிப்பது சாத்தியமில்லை, ஏனென்றால் அவை பெர்முடாவில் மட்டுமே விற்கப்படுகின்றன (பின்னர் "இறக்குமதி" உடன்), மேலும் அவை போர்டிங் மூலம் மட்டுமே பெற முடியும் (நீங்கள் தப்பிப்பிழைத்தவர்களை அடிமைகளாக விட்டுவிடுகிறீர்கள்). ஆனால் இந்த வருமானத்தை நிரந்தரம் என்று அழைக்க முடியாது, தவிர, அடிமைகள் கிளர்ச்சியைத் தொடங்கலாம், கிளர்ச்சியை அடக்கும்போது, ​​யாரோ தவிர்க்க முடியாமல் இறந்துவிடுவார்கள்.

மறுபுறம், சந்தனம் வர்த்தகத்திற்கு ஒரு நல்ல தேர்வாகும், ஆனால் மரத்தின் வரத்து முற்றிலும் காய்ந்திருந்தால் மட்டுமே. சார்லஸ்டவுன் மற்றும் சாண்டா கேடலினாவில் சந்தன மரங்கள் கடத்தப்பட்டதாக கருதப்படுகிறது. இது ஒரு பரிதாபம், ஆனால் இந்த நகரங்கள் முக்கிய வர்த்தக வழிகளில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளன, எனவே, சாராம்சத்தில், உங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: வில்லெம்ஸ்டாடில் இருந்து சார்லஸ்டவுனுக்கு சந்தனத்தை எடுத்துச் செல்லுங்கள், பின்னர் மேரிகோட்டில் மஹோகனியை சேமித்து வைக்கவும் அல்லது சந்தனத்தை வர்த்தகம் செய்ய வேண்டாம்.

சங்கிலி

சங்கிலியைப் பொறுத்தவரை, சிறந்த பொருட்கள் நடுத்தர மற்றும் குறைந்த விலை வகைகளில் உள்ளன, ஏனெனில் அவற்றுக்கான "ஏற்றுமதி-இறக்குமதி-கடத்தல்" திட்டங்கள் மிகவும் வேறுபட்டவை. நீங்களே தீர்ப்பளிக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, மஹோகனியை மார்டினிக் (அல்லது செயின்ட் ஜான்ஸ்) க்குக் கொண்டு செல்கிறோம், ஏனெனில் விலைகள் சிறந்தவை. கருங்காலி - அங்கேயே. ஆனால் ஒரு யூனிட் பொருட்களின் கொள்முதல் விலைக்கும் விற்பனை விலைக்கும் இடையிலான விகிதம் அவ்வளவு அதிகமாக இல்லாததால், செங்கல், கோதுமை, ரம், ஆல் மற்றும் பிற மலிவான பொருட்களை நீங்கள் எங்கு வேண்டுமானாலும் விற்கலாம் மற்றும் வாங்கலாம். இங்கே நன்மை பெரிய அளவில் அடையப்படுகிறது, ஒரு பை கோதுமையின் விலையால் அல்ல.

கார்டேஜினாவில் தொடங்கும் சங்கிலி. இறுதி இலக்கு ஃபோர்ட்-டி-பிரான்ஸ் ஆகும்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மிகக் குறைந்த வகைப் பொருட்களின் கொள்முதல் மற்றும் விற்பனை விலைகளில் உள்ள வேறுபாடு பத்து இரட்டிப்புகளுக்கு மேல் இல்லை மற்றும் அரிதாக குறைந்தது இரண்டு மடங்கு அதிகமாக இருக்கும்.

முதலில் செய்ய வேண்டியது நல்ல பாதையை உருவாக்குவதுதான். ஒரு புதிய வர்த்தகருக்கு, வர்த்தக உரிமங்களை வாங்குவது மிகவும் சுமையான விஷயம், எனவே அவர்கள் உங்களை கீழே செல்ல விடாமல் கனவு காணாத துறைமுகங்களுடன் மட்டுமே நீங்கள் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும். ஸ்பானியர்களும் டச்சுக்காரர்களும் எளிதான வாழ்க்கையைக் கொண்டுள்ளனர். பல துறைமுகங்கள் அவர்களுக்கு திறந்திருக்கும், அதாவது நீங்கள் எதையும் வர்த்தகம் செய்யலாம். கேள்வி "எங்கே?" நகரங்களுக்கு இடையிலான தூரம் எப்படியாவது தயாரிப்பின் (பாதை) தேர்வை பாதிக்கும் என்பதைத் தவிர, முக்கியமில்லை. மற்றபடி எல்லாம் ஒன்றுதான். துரதிர்ஷ்டவசமாக, கோர்செயர்ஸில் எந்த குறிப்பிட்ட தீவுகள், துறைமுகங்கள் அல்லது கடலின் பகுதிகளுடன் இணைக்கப்பட்ட NPC கள் எதுவும் இல்லை. நீங்கள் ஸ்பானியர்களின் பின்புறத்தில், மைனேயில், ஆங்கிலேயர்களின் ஒரு பெரிய தண்டனைப் படையைச் சந்திக்கலாம். இது துரதிர்ஷ்டவசமானது, ஏனென்றால் நாட்டத்தைத் தவிர்ப்பதற்கான வாய்ப்பு காற்றோடு தொடர்புடைய போக்கை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. முதுகில் ஊதுகிறதா? ஒரு வெடி. இல்லை? அதனால் அவர்கள் பிடிப்பார்கள்.

அது முக்கியம்:திறமையான மாலுமி திறனை அதிகம் நம்ப வேண்டாம். ஆம், இது உயர் கடல்களில் ஒரு சந்திப்பிலிருந்து தப்பிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் நீங்கள் பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து நீங்கள் மறைவீர்கள் என்று அர்த்தமல்ல. மோசமான சந்தர்ப்பங்களில், ஒவ்வொரு நொடியும் மெனு பாப் அப் செய்யும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், மறுத்த பிறகு, நீங்கள் உடனடியாக போரில் நுழைய முன்வருவீர்கள் - மேலும் நீங்கள் ஒப்புக் கொள்ளும் வரை. அல்லது அருகிலுள்ள சேமிப்பை ஏற்ற வேண்டாம்.

ஸ்பெயினின் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு விளக்க வரைபடத்தைக் கருத்தில் கொள்வோம். தேர்வு தற்செயலானது அல்ல. ஸ்பானிய வர்த்தகர்களுக்கு எளிதான வாழ்க்கை இருக்கிறது. நீங்கள் கார்டஜீனாவில் ஒரு சங்கிலியைத் தொடங்குகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அருகிலுள்ள நகரம் மராக்காய்போ. நாங்கள் ஒரு சுமை கோதுமையை எடுத்துக்கொள்கிறோம், அதை குராக்கோவுக்குக் கொண்டு வர மரக்காய்போவில் சர்க்கரையை வாங்குகிறோம். கூடுதலாக, நாங்கள் தங்கம் மற்றும் வெள்ளியை நிரப்புகிறோம். வில்லெம்ஸ்டாட்டில் சர்க்கரையை விற்றுவிட்டு, நாங்கள் மஹோகனியை நிரப்பி குமானாவுக்குச் செல்கிறோம். அங்கு தங்கம் மற்றும் வெள்ளியை விற்று, காலி இடத்தை கருங்காலியால் நிரப்புவோம், அதை கோட்டை-டி-பிரான்சில் கடத்தல்காரர்களுக்கு விற்கலாம். எளிய பொருட்களில் தொடங்கி, பூச்சு வரியில் நீங்கள் மிகவும் விலையுயர்ந்தவற்றை வர்த்தகம் செய்வீர்கள். நீங்கள் தொடக்கப் புள்ளிக்குத் திரும்பும் நேரத்தில் சங்கிலி சரியாக நிரப்பப்பட வேண்டும். திரும்பியவுடன் பொருட்கள் இன்னும் தோன்றவில்லை என்றால், சங்கிலியை நீட்டவும்.

வளங்கள் நிறைந்த கரீபியனில், பல்வேறு வர்த்தகச் சங்கிலிகள் உள்ளன, ஏனெனில் ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளை வாங்க அல்லது விற்கும் வாய்ப்பால் மட்டுமே பாதை தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

வட்ட விமானம்

கார்டேஜினாவில் சுற்று பயணம் தொடங்குகிறது. எங்கள் அன்புக்குரிய கோட்டை-டி-பிரான்ஸ் வட்டத்தில் சேர்க்கப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க.

எந்தவொரு வணிகரும் ஒரு நல்ல வரைபடத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் - மேலும் விரிவான வரைபடங்களின் மொத்தக் கூட்டத்தையும் கொண்டிருக்க வேண்டும். இருண்ட விஷயங்களுக்கு, உங்களுக்குத் தெரியும்...

ஒரு சுற்று பயணத்தின் உதாரணம் எளிது. “சங்கிலி” அத்தியாயத்தில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள வழியை அடிப்படையாக எடுத்துக்கொண்டு கொஞ்சம் மாற்றியமைப்போம். இந்த சங்கிலியின் கடைசி நகரம் ஃபோர்ட்-டி-பிரான்ஸ் ஆகும். ஒரு சுற்றுப்பயணத்தைப் பெற, நாங்கள் ஃபோர்ட் டி பிரான்ஸை Basse Terre என மாற்ற வேண்டும். நிச்சயமாக, நீங்கள் ஒரு வர்த்தக உரிமத்தை வாங்க வேண்டும், ஆனால் லாபம் மதிப்புக்குரியது. "Products of the Caribbean" என்ற அட்டவணையைப் பார்க்கும்போது, ​​Basse-Terre இல் உள்ள பிரெஞ்சுக்காரர்கள் கருங்காலி மற்றும் மஹோகனியை இறக்குமதி செய்து பட்டு ஏற்றுமதி செய்வதைக் காண்கிறோம். இப்போது உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு உள்ளது: ஒன்று போர்டோ பெல்லோவுக்குச் சென்று நீங்கள் வாங்கிய பட்டை நேர்மையாக விற்கவும் அல்லது கார்டஜீனாவில் உள்ள கடத்தல்காரர்களிடம் ஒப்படைக்கவும். உண்மையைச் சொல்வதானால், இரண்டாவது விருப்பம் மிகவும் விரும்பத்தக்கது. இந்த கொள்கையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் முழு கரீபியன் கடலையும் உண்மையில் வாங்கி விற்கும் அளவுக்கு ஒரு சங்கிலியை உருவாக்கலாம்.



எனவே, நாங்கள் வர்த்தகத்தை கண்டுபிடித்தோம். நிச்சயமாக, வெவ்வேறு தயாரிப்புகளின் விற்பனையிலிருந்து கிடைக்கும் லாபத்தின் ஒப்பீட்டு பகுப்பாய்விற்கு எந்த கட்டுரையும் போதுமானதாக இல்லை, ஆனால் நாங்கள் "ஒரு அடித்தளத்தை" உருவாக்கியுள்ளோம், அதில் நீங்களே திட்டங்களை உருவாக்கலாம். அவை லாபகரமானதா இல்லையா - சோதனை விமானம் மட்டுமே சொல்லும். வெற்றிகரமான பயணங்கள் மற்றும் இலாபகரமான பரிவர்த்தனைகளை நான் விரும்புகிறேன். உங்களுக்கு குறிப்பாக அதிர்ஷ்டம் தேவைப்படும்!

கோர்சேர்ஸ்: சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் (சிசி)

Corsairs: City of Lost Ships" என்பது Corsairs வரிசையில் ஒரு புதிய கேம் ஆகும், இது Corsairs: Return of the Legend இன் தொடர்ச்சியாகும், இது கடற்கொள்ளையர்களைப் பற்றிய புகழ்பெற்ற முத்தொகுப்புக்கு மாற்றாக Seaward.ru ஸ்டுடியோ மற்றும் Akella நிறுவனத்தால் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது. .
"சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இல், "கேவிஎல்" உருவாக்கியவர்கள், நேரக் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக, "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜெண்டில்" இடம் பெறாத அனைத்தையும் செயல்படுத்தினர்.
விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தில் உள்ள மாய உருவங்கள் தகுதியான முறையில் அதிக கவனத்தைப் பெற்றன: இப்போது இரண்டு முழு அளவிலான இடங்கள் மர்மமான மற்றும் பிற உலகத்திற்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன.
முதலாவது சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் தானே. கரீபியனில் தொலைந்த கப்பல்கள் முடிவடையும் அபாயகரமான கப்பல், பல ஆண்டுகளாக எண்ணற்ற பொக்கிஷங்களை குவித்துள்ளது. இறந்தவர்களிடமிருந்து அவர்களை அழைத்துச் செல்ல தைரியம் மட்டும் போதாது.
இரண்டாவது ஆஸ்டெக்குகளின் தங்க தலைநகரம், டெனோச்சிட்லான். இங்கே, உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, லாபம் ஈட்டவும் ஒன்று உள்ளது. கடற்கொள்ளையர் மற்றும் அவரது வசதியான முதுமைக்கு இடையில் தென் அமெரிக்க பழங்குடியினரின் இருண்ட நம்பிக்கைகளில் இருந்து புராண உயிரினங்கள் மட்டுமே நிற்கின்றன.
இது இனி சாத்தியமில்லை என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால் "KVL" உண்மையில் பெரியதாகவும், அழகாகவும், சுவாரசியமாகவும் மாறிவிட்டது!

நகரத்தில் வாழ்க்கை

கரீபியனில் உள்ள அனைத்து உயிர்களின் மையமாக நகரங்கள் உள்ளன. நகரங்களில், நீங்கள் உங்கள் கப்பல்களை சரிசெய்யலாம், அதிகாரிகள் மற்றும் மாலுமிகளை பணியமர்த்தலாம், பொருட்களை வாங்கலாம் மற்றும் விற்கலாம், அதே போல் ஆளுநரின் சேவையில் நுழையலாம், ஒரு கப்பலை அழைத்துச் செல்வதற்கான ஒப்பந்தத்தில் நுழையலாம் மற்றும் பலவற்றை செய்யலாம். நகரவாசிகளிடமிருந்து நீங்கள் எப்போதும் சமீபத்திய செய்திகளைக் கண்டறியலாம்.

பொதுவாக எந்த நகரத்திலும் உள்ளது:

துறைமுகம்

குடியிருப்பு

கடை

கப்பல் கட்டும் தளம்

வட்டிக்கடைக்காரன்

மதுக்கடை

துறைமுக அதிகாரம்

விபச்சார விடுதி

தேவாலயம்

சாதாரண மக்களின் வீடுகள்

நகரத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் ஒரு கோட்டை உள்ளது, அதில் ஒரு சிறை உள்ளது

நட்பு நகரங்களில், "விரைவான மாற்றங்கள்" வேலை செய்கின்றன: Enter ஐ அழுத்துவதன் மூலம் ஹீரோவின் கட்டளை மெனு திறக்கிறது, அங்கு நீங்கள் விரும்பிய கட்டிடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க அம்புகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

குடியிருப்பு

நகரத்தின் ஆட்சியாளர் (கவர்னர்) வசிப்பிடத்தில் இருக்கிறார் மற்றும் ராஜாவின் பிரதிநிதி - புதிய உலகில் இந்த தேசத்தின் அனைத்து காலனிகளின் கவர்னர் ஜெனரல் - பார்வையிடலாம்.

கவர்னர்கள் மற்றும் கவர்னர் ஜெனரல் என பிரிவு

கவர்னர் நகரம் மற்றும் அதன் சுற்றுப்புறங்களின் மேயர், அவரது நலன்கள் மாவட்டத்தில் ஒழுங்கை பராமரிக்கவும், நிச்சயமாக, ஒட்டுமொத்தமாக தனது நாட்டின் நிலையை வலுப்படுத்தவும் கொதிக்கின்றன.

கவர்னர் ஜெனரல் புதிய உலகில் ராஜாவின் பிரதிநிதி மற்றும் அவரது தேசத்தின் பல்வேறு நகரங்களுக்குச் செல்லலாம். அவரது நலன்கள் சாதாரண ஆளுநர்களின் நலன்களை விட மிகவும் பரந்தவை. கவர்னர் ஜெனரலிடமிருந்து பெறப்பட்ட பணிகள் மிகவும் சிக்கலானவை மற்றும் பொறுப்பானவை. அவர் ஹீரோவை ரேங்கில் உயர்த்தவும் செய்கிறார்.

மார்க் கடிதம் இல்லாத கேப்டனை கவர்னர் ஜெனரல் கையாள மாட்டார்.

சேவைக்கான காப்புரிமையைப் பெறுதல்

நகரத்திற்கு உண்மையுள்ள சேவைக்காகவும், ஆளுநரின் பல பணிகளை முடித்ததற்காகவும், அவர் ஹீரோவுக்கு ஒரு மார்க் காப்புரிமையை வழங்க முடியும். காப்புரிமை கவர்னர் ஜெனரலின் பணிகளுக்கு ஹீரோவுக்கு வழி திறக்கிறது.

காப்புரிமை பெறுவதற்கு ஹீரோவின் அசல் தேசம் முக்கியமல்ல; காப்புரிமையைப் பெறுவதற்கு உதவக்கூடிய ஒரு பாத்திரத்திற்கு லஞ்சம் கொடுப்பதன் மூலம், அதிகாரத்துவத்தின் முழு வழக்கத்தையும் தவிர்த்து, நேர்மையற்ற முறையில் காப்புரிமையைப் பெறலாம்.

வாங்கிய காப்புரிமை ஹீரோவின் அடிப்படை தேசத்தை மாற்றுகிறது, அவர் இப்போது சேவையில் இருக்கிறார் மற்றும் அவரது வாழ்க்கையை உருவாக்க முடியும்.

தொழில்

காப்புரிமை பெற்றதால், ஹீரோவுக்கு தனியார் என்ற பட்டம் உள்ளது. விசுவாசமான சேவைக்காக, கவர்னர் ஜெனரல் ஒரு புதிய பட்டத்தை வழங்கலாம்:

தளபதி

கேப்டன்


கொமடோர்

அட்மிரல்

ஹீரோ தனது காப்புரிமையை இழந்தால் - அவர் தனது சொந்தத்தைத் தாக்குவதன் மூலம் மட்டுமே இழக்க முடியும் - அனைத்து பட்டங்களும் சாதனைகளும் இழக்கப்படுகின்றன. ஒரு புதிய காப்புரிமையைப் பெற்ற பிறகு, ஹீரோ மீண்டும் ஒரு சாதாரண தனிப்பட்டவராக இருப்பார்.

தொழில் வளர்ச்சியின் வேகம் பணிகளின் தரம் மற்றும் நேரத்தைப் பொறுத்தது.

விபச்சார விடுதி

பெயர் தனக்குத்தானே பேசுகிறது. இங்கே ஒரு உண்மையான கோர்செயர் எப்போதும் தனக்குத் தேவையானதைக் கண்டுபிடிப்பார். உங்கள் நற்பெயர் ஓரளவு பாதிக்கப்படும், ஆனால் இராணுவ விவகாரங்களில் இருந்து ஓய்வு எடுப்பது உங்கள் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கும். உங்கள் குழுவை நீங்கள் மகிழ்விக்க முடியும், இது முழு குழுவினரின் மன உறுதியை தெளிவாக அதிகரிக்கும். ஒவ்வொரு நகரத்திலும் அத்தகைய நிறுவனங்கள் இல்லை. நீங்கள் சில அழகுடன் லேசான ஊர்சுற்றலைத் தொடங்க முயற்சி செய்யலாம், மேலும் பரஸ்பரம் இருந்தால், நன்றியுள்ள பெண் இதயத்திலிருந்து சில முக்கியமான தகவல்களைப் பெறுவதை நீங்கள் நம்பலாம்.

தேவாலயம்

தேவாலயங்களைத் தவிர, புனித விசாரணையும் உள்ளது, அதன் நிலவறைகளில் உங்களைக் கண்டுபிடிக்காமல் இருப்பது நல்லது.

நன்கொடைகள். புகழ் கூடும்

தொண்டு நிறுவனங்களுக்கான நன்கொடைகள் ஹீரோவின் நற்பெயரை அதிகரிக்கின்றன, அதிக அளவு.

ஆரோக்கியத்தை மேம்படுத்தவும்

பல நூற்றாண்டுகளாக மடங்கள் மற்றும் தேவாலய புத்தகங்களில் மட்டுமே குவிந்துள்ள அறிவு, புனித பிதாக்கள் குணப்படுத்தும் உண்மையான அற்புதங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கிறது. ஹீரோவின் அதிகபட்ச உடல்நிலை வீழ்ச்சியடைந்து, அதன் சொந்தமாக மீட்டெடுக்கப்படாவிட்டால், பாதிரியார்களுக்கு தலைவணங்குவதற்கு நேரடியான பாதை உள்ளது. அவர்கள் உடலுக்கு உதவுவார்கள் மற்றும் குணப்படுத்துவார்கள்.

துறைமுக ஆணையம்

கப்பல் கட்டும் தளம் உள்ள ஒவ்வொரு நகரத்திற்கும் துறைமுக அதிகாரம் உள்ளது.

கப்பலை கைவிடு

ஹீரோவுக்கு பல கப்பல்கள் இருந்தால், அவர் தனது தோழர்களை துறைமுகத்தில் சிறிது நேரம் விட்டுவிடலாம். அதே நேரத்தில், குழுவினர் பணிநீக்கம் செய்யப்பட்டனர், ஆனால் துணை மற்றும் பிடியின் உள்ளடக்கங்கள் மாறாமல் இருக்கும். ஒரு துறைமுகத்தில் நீங்கள் மூன்று கப்பல்கள் வரை விடலாம். கப்பலின் தரத்திற்கு ஏற்ப கப்பல் நிறுத்தம் செலுத்தப்படுகிறது. கப்பலின் உயர் வகுப்பு, அதற்கேற்ப அதன் பாதுகாப்பிற்கான அதிக கட்டணம்.

கப்பலை எடு

துறைமுகத் துறைத் தலைவரிடமிருந்து கப்பலைப் பெற்றுக் கொள்ளலாம். ஹீரோ அறுபது கப்பல்கள் வரை வைத்திருக்க முடியும் என்று மாறிவிடும். ஆனால் அணியில் ஒரே நேரத்தில் ஐந்து பேர் மட்டுமே உள்ளனர்.

பணிக்கு ஒரு சிறிய கப்பலில் இரகசிய ஊடுருவல் தேவைப்பட்டால், சிறிது நேரம் கப்பல்களை விட்டு வெளியேறுவது சில நேரங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் உங்களுக்கு பிடித்த போர்க்கப்பலை விற்பது ஒரு பரிதாபம்.


கோட்டை மற்றும் சிறை

கோட்டை நகருக்கு வெளியே அமைந்துள்ளது. அங்கு விரைவான வழி இல்லை. நகர வாயில்களை விட்டு வெளியேறி காட்டில் நடந்தால் நீங்கள் அங்கு செல்லலாம்.

ஒவ்வொரு கோட்டையிலும் ஒரு சிறை உள்ளது. ஹீரோவுக்கு வேறு எதுவும் செய்யவில்லை என்றால், கம்பிகளுக்குப் பின்னால் ஒருவரைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு எதிராக அவரது உலகக் கண்ணோட்டம் எதிர்ப்பு தெரிவித்தால், அவர் கைதிகளை விடுவிக்க முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இது கோட்டையின் கணிசமான காரிஸனில் இருந்து ஆக்கிரமிப்புக்கு வழிவகுக்கும்.

உணவகம்

இங்கே நீங்கள் சமீபத்திய வதந்திகளைக் கண்டறியலாம், மாலுமிகள் அல்லது அதிகாரிகளை நியமிக்கலாம். மேலும், மதுக்கடைக்காரர் எப்போதும் துணை அல்லது போக்குவரத்து தேவைப்படும் நபர்களைக் கண்டுபிடிப்பார். பல்வேறு இருண்ட ஆளுமைகள் மதுக்கடையைச் சுற்றித் தொங்குகிறார்கள், புதையலைக் கண்டுபிடிக்கப் பயன்படும் வரைபடத்தை விற்கத் தயாராக இருக்கிறார்கள், ஒரு கடத்தல்காரர் இருக்கிறார், நிச்சயமாக, உணவகத்தில் நீங்கள் எப்போதும் வழக்கமானவர்களுடன் ஒரு கிளாஸ் ரம் மீது அமர்ந்து சீட்டு விளையாடலாம் அல்லது பகடை.

ஒரு குழுவை நியமிக்கவும்

பார்டெண்டருடனான உரையாடலில், நீங்கள் மாலுமிகளைப் பற்றிய ஒரு வரியைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். திறக்கும் பணியமர்த்தல் இடைமுகத்தில், நீங்கள் பட்டியலிலிருந்து ஒரு கப்பலைத் தேர்ந்தெடுத்து மாலுமிகளை பணியமர்த்தலாம் அல்லது பணியமர்த்தலாம். பகலில் மட்டுமே பணியாளர்களை நியமிக்க முடியும்.

ஒரு அதிகாரியை நியமிக்கவும்

அதிகாரி வேட்பாளர்கள் மேஜையில் உட்காரலாம், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது அவர்களிடம் கேளுங்கள், அவர்கள் யார், அவர்கள் என்ன எதிர்பார்க்கிறார்கள் என்பதை அவர்கள் உங்களுக்குச் சொல்வார்கள். அதிகாரிகள் யாரும் இல்லை, ஆனால் யாராவது இருந்தால், அவர்கள் நாள் முழுவதும் இடத்தில் அமர்ந்திருப்பார்கள். பணியமர்த்துவதற்கு போதுமான பணம் இல்லை என்றால், நீங்கள் மதுக்கடையை விட்டு வெளியேறலாம், கூடுதல் பணம் சம்பாதிக்கலாம் அல்லது ஒரு கடனாளியிடம் கடன் வாங்கலாம், திரும்பி வந்து பொருத்தமான அதிகாரியை நியமிக்கலாம். பொருத்தமான பிரதியைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் பணியமர்த்துவதற்கு முன் அதன் பண்புகளை நீங்கள் பார்க்கலாம்.


பகடை விளையாட்டு

போக்கர்-ஜோக்கர் விளையாட்டு. ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஐந்து பகடைகள் உள்ளன, ஐந்தும் உருட்டப்படுகின்றன. நீங்கள் எத்தனை பகடைகளையும் மீண்டும் உருட்டலாம், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு பந்தயம் வைக்கலாம், ஆனால் ஒரு முறை மட்டுமே. நீங்கள் அதிகபட்ச முடிவை தூக்கி எறிய வேண்டும்.

ஏறுவரிசையில் முடிவுகள்:

ஒரு ஜோடி (2)

இரண்டு ஜோடிகள் (2+2)

முக்கோணம் (3)

முழு (3+2)

பாப் (4)

நேராக (ஒரு வரிசையில் பகடை)

போக்கர் (5)

முடிவு ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், அதிக கலவையைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார்.

கட்டுப்பாடுகள்: கண்ணாடி மீது கிளிக் செய்யவும் - பகடையை உருட்டவும், பகடை மீது கிளிக் செய்யவும் - மீண்டும் உருட்ட (பந்தயத்திற்கு பணம் இருக்க வேண்டும்), உருவப்படத்தில் கிளிக் செய்யவும் - நகர்வை அனுப்பவும் (மறு ரோல் தேவைப்படாத போது).

அட்டை விளையாட்டு

விதிகள் எளிமையானவை. விளையாட்டு "இருபத்தி ஒன்று". சீட்டுகள் முதல் சிக்ஸர்கள் வரை டெக்கில் 36 அட்டைகள் உள்ளன. சீட்டு - 11 புள்ளிகள், ராஜா - 4, ராணி - 3, பலா - 2, மீதமுள்ளவை அவற்றின் மதிப்பின் படி. நீங்கள் 21 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். ஒரு நேரத்தில் ஒரு அட்டை கொடுக்கப்பட்டது, பின்னர் காணாமல் போனவை சேகரிக்கப்படுகின்றன (டெக் மீது கிளிக் செய்யவும்). சாளரத்தின் மேல் வலது மூலையில் உள்ள எதிராளியின் நிழற்படத்தில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நகர்வு அனுப்பப்படுகிறது. நீங்கள் அதை மிகைப்படுத்தினால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது. ஒவ்வொரு புதிய அட்டையும் ஒரு பந்தயம். குறைந்தது மூன்று பந்தயங்களுக்கு பணம் இருந்தால் நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கலாம். விளையாட்டை மீண்டும் செய்யவும் - டெக்கில் கிளிக் செய்யவும், வெளியேறவும் - குறுக்கு அல்லது Esc.


சண்டைகள் மற்றும் சண்டைகள்

ஒரு உணவகத்தில் நீங்கள் சண்டையிடலாம் அல்லது அதன் துவக்கி ஆகலாம். நிகழ்வுகளை உருவாக்க பல வழிகள் உள்ளன: இது உணவகத்தில் நடக்கும் சண்டை, பார்வையாளர்கள் அனைவரும் ஓடும்போது, ​​​​போராளிகளை தனியாக விட்டுவிட்டு, அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் நகரத்திற்கு வெளியே ஒரு சண்டை, அல்லது, டூலிஸ்ட் தனது சொந்த கப்பல் வைத்திருந்தால், கடலோர நீரில் ஒரு கப்பல் சண்டை.

அறையை வாடகைக்கு விடுங்கள்

பார்டெண்டருடனான உரையாடலில் இரவைக் கழிப்பது பற்றி ஒரு குறிப்பு உள்ளது. நீங்கள் இரவு வரை அல்லது காலை வரை ஒரு அறையை வாடகைக்கு எடுக்கலாம். அல்லது நீங்கள் பொதுவான அறையில் உட்காரலாம் அல்லது உங்கள் கப்பலில் ஒரு கேபினில் இரவைக் கழிக்கலாம்.

கடத்தல்காரன்

உணவகத்தின் வழக்கமானவர்களில் ஒரு கடத்தல்காரர் இருக்கலாம், அவருடன் கவர்னரால் தடைசெய்யப்பட்ட பொருட்களின் விற்பனையை நீங்கள் பேச்சுவார்த்தை நடத்தலாம். அல்லது, ஹீரோவுக்கு சொந்தமாக கப்பல் இல்லையென்றால், கடத்தல்காரர்களை கப்பலில் வேறு தீவுக்கு கொண்டு செல்ல ஏற்பாடு செய்யுங்கள்.

ஒப்புக்கொண்ட பிறகு, நீங்கள் வளைகுடாவுக்குச் செல்ல வேண்டும், அங்கு கடத்தல்காரர்கள் காத்திருக்கிறார்கள்.

இலவச தனியார்

சில நேரங்களில் ஒரு உணவகத்தில் ஹீரோவைப் போலவே ஒரு கோர்செயர் இருக்கலாம். அவர் ஹீரோவை நோக்கிச் சென்றால், அவர் ஒரு கூட்டு வணிகத்தை முன்மொழியலாம், அல்லது ஒரு அதிகாரியாகப் பணியாற்றலாம் அல்லது அவரது கப்பலுடன் ஒரு துணையாகச் சேரலாம். இந்த தனிப்பட்ட நபரை பிற இடங்களில் சந்திக்கலாம், பின்னர் அவர் ஏற்கனவே "உந்தப்பட்டவராக" இருக்கலாம், ஏனெனில் அவர் விளையாட்டில் வாழ்கிறார், மேலும் கவர்னர்களுக்கான பணிகளைச் செய்கிறார், வணிகர்களைக் கொள்ளையடிப்பார். ஒரு கோர்செயருடன், பின்னர் ஒரு சண்டை நடக்கலாம்.


முக்கியமானது: RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt என்ற கோப்பில் பிளேயர் தானே தனிப்பட்டவர்களின் பட்டியல் மற்றும் பெயர்களைக் குறிப்பிடலாம்.

இராஜதந்திரி

கடற்கொள்ளையர் குடியேற்றங்களில், ஒரு இராஜதந்திரி உணவகத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்; அவர் தலையில் வெகுமதியைக் குறைப்பதன் மூலம் ஹீரோவை அதிகாரத்துடன் சமரசம் செய்யலாம் அல்லது காகிதங்களுக்கு உதவலாம்.

சமரசம். உபகாரத்தைக் குறைத்தல்

தலையில் ஒரு பரிசு ஹீரோவின் வன்முறை தலைக்கு வேட்டையாடுபவர்களின் தோற்றத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. நிலத்திலும் கடலிலும் ஹீரோ எளிதாக சுவாசிக்க அனுமதிக்கப்பட மாட்டார் என்பதால் வாழ்க்கை தாங்க முடியாததாகிவிடும். ஆளுநர் மூலம் விஷயங்களைத் தீர்ப்பதற்கான பாதை ஏற்கனவே மூடப்பட்டிருந்தால், ஒரு தூதர் மீட்புக்கு வருகிறார். ஒரு குறிப்பிட்ட தொகைக்கு, அவர் உங்கள் பிரச்சினைகளை மகிழ்ச்சியுடன் தீர்ப்பார். உங்கள் தலையில் ரிவார்டைக் குறைக்க சிறிது நேரம் எடுக்கும் (5 முதல் 15 நாட்கள் வரை), ஆனால் முகவர் ஒரே நேரத்தில் முழுமையாக முன்கூட்டியே பணம் கேட்பார்.

வர்த்தக உரிமங்கள்

நியாயமான வர்த்தக வாய்ப்புகளை விரிவுபடுத்த, பரிவர்த்தனைகள் செய்யக்கூடிய கடைகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க வேண்டும். ஆனால் விரோதமான நகரங்களில் வர்த்தகம் செய்வது மிகவும் கடினம். வர்த்தக உரிமத்தை வாங்குவது, ஒரு விரோதமான நகரத்திற்குள் சுதந்திரமாக நுழைந்து ரோந்து மூலம் ஆய்வுக்கு உட்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. கவர்னர் ஜெனரலின் பணிகளுக்கு வேறொரு நாட்டின் நகரத்திற்குள் நுழைய வேண்டும் என்றால் அவரிடமிருந்தும் உரிமம் பெறலாம். உரிமத்தின் செல்லுபடியாகும் காலம் 30, 60 மற்றும் 90 நாட்கள். உரிமத்தின் விலை காலத்தைப் பொறுத்தது.

மார்க் காப்புரிமை

மாநிலத்திற்கான சேவைகளுக்காக ஆளுநரிடம் இருந்து காப்புரிமை பெறுவதற்கான நேர்மையான செயல்முறையைத் தவிர்த்து, ஒரு இராஜதந்திரிக்கு அவர் தேவைப்படும் தொகையை செலுத்துவதன் மூலம் ஒரு காப்புரிமையைப் பெறலாம்.

நகரத்தின் மீட்பு

ஹீரோ தனக்காக நகரத்தைக் கைப்பற்றி, நிலையான முற்றுகைகளை எதிர்த்துப் போராடுவதில் ஏற்கனவே சோர்வாக இருக்கும்போது, ​​​​அவருக்கு ஒரு இராஜதந்திரிக்கு நேரடி பாதை உள்ளது, அவர் ஒரு பெரிய மீட்கும் தொகைக்கு, வேறுபாடுகளைத் தீர்த்து வைப்பார், மேலும் நகரத்தை மீண்டும் கைப்பற்றும் முயற்சிகளை சக்தி கைவிடும்.

கடை

இங்கே நீங்கள் எந்த பொருட்களையும் வாங்கலாம் மற்றும் விற்கலாம். சில பொருட்கள் விற்பனைக்கு கிடைக்காமல் போகலாம், அதாவது அந்த நகரத்தில் அவை கடத்தப்பட்டவை. ஆனால் நீங்கள் எந்தப் பொருளையும் வாங்கலாம், இருப்பினும் கடத்தப்பட்ட பொருட்கள் சிறிய அளவில் மட்டுமே இருக்கும். கடையில் உள்ள வியாபாரிகளும் பல்வேறு பணிகளை கொடுத்து பொருட்களை விற்பனை செய்யலாம்.

பொருட்களை வாங்கவும், விற்கவும்

பட்டியலில் தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கப்பலில் இருந்து பொருள் வாங்கப்பட்டது அல்லது விற்கப்படுகிறது.


மவுஸை இருமுறை கிளிக் செய்வது அல்லது அட்டவணையின் வரிசைகளில் உள்ள Enter ஐ அழுத்துவது ஒரு பொருளை வாங்குவதற்கு/விற்பதற்கு ஒரு படிவத்தைக் கொண்டுவருகிறது. அட்டவணை வரிசைகளில் உள்ள Shift + இடது/வலது அம்புகள் தானாகவே அதிகபட்சமாக முன்னமைக்கப்பட்ட கொள்முதல்/விற்பனை அளவுடன் படிவத்தைத் திறக்கும். விசைப்பலகையில் இருந்து நேர்மறை அளவை உள்ளிடுவது தயாரிப்பு வாங்குவதை அமைக்கிறது, மேலும் எதிர்மறை அளவு (ஒரு கழிப்புடன்) விற்பனையை அமைக்கிறது. இடது/வலது அம்புகள் பேக் மூலம் அளவை மாற்றும், மேலும் Shift + இடது/வலது அம்புகள் அதிகபட்சமாக இருக்கும் அளவை மாற்றும். ஒரு படிவத்தில் Enter விசையை அழுத்துவது சரி என்பதும், Esc என்பது ரத்து செய்வதும் ஒன்றுதான். படிவ பயன்முறையில் மற்றும் மேல்/கீழ் அம்புக்குறிகளுடன் அட்டவணையில் பட்டியலை ஸ்க்ரோலிங் செய்யும் போது, ​​டேபிள் கர்சரின் கீழ் தயாரிப்பு விளக்கத்தைக் காணலாம். நிறங்கள்: சிவப்பு - கடத்தல், நீலம் - இறக்குமதி, பச்சை - ஏற்றுமதி.

தெரு வியாபாரிகள்

பொருட்களை வர்த்தகம் செய்வது கடையில் மட்டுமல்ல, பல தெரு வியாபாரிகளிடமிருந்தும் சாத்தியமாகும். நீங்கள் ஒரு அமுதம், ஒரு புதிய சேபர் வாங்கலாம், உங்கள் தோட்டாக்களை நிரப்பலாம் அல்லது திட்ட வரைபடத்தை வாங்கலாம் - இவை அனைத்தும் வணிகர்களிடமிருந்து செய்யப்படலாம்.

பொருட்களை வாங்க, விற்க

பட்டியலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாத்திரம், ஹீரோ அல்லது அவரது அதிகாரியிடமிருந்து பொருட்கள் வாங்கப்படுகின்றன அல்லது விற்கப்படுகின்றன.


மவுஸை இருமுறை கிளிக் செய்தால் அல்லது அட்டவணையின் வரிசைகளில் உள்ளிடவும் ஒரு பொருளை வாங்க/விற்பதற்கான படிவம் கிடைக்கும். அட்டவணை வரிசைகளில் உள்ள Shift + இடது/வலது அம்புகள் தானாகவே அதிகபட்சமாக முன்னமைக்கப்பட்ட கொள்முதல்/விற்பனை அளவுடன் படிவத்தைத் திறக்கும். விசைப்பலகையில் இருந்து நேர்மறை அளவை உள்ளிடுவது பொருளை வாங்குவதை அமைக்கிறது, மேலும் எதிர்மறை (கழித்தல்) அளவு விற்பனையை அமைக்கிறது. இடது/வலது அம்புகள் ஒரு நேரத்தில் அளவை மாற்றும், மேலும் Shift + இடது/வலது அம்புகள் அதிகபட்சமாக கிடைக்கும். ஒரு படிவத்தில் Enter விசையை அழுத்துவது "சரி" என்பதற்குச் சமம், மேலும் Esc என்பது "ரத்துசெய்" என்பதற்குச் சமம். படிவ பயன்முறையில் மற்றும் மேல்/கீழ் அம்புக்குறிகளுடன் அட்டவணையில் பட்டியலை ஸ்க்ரோலிங் செய்யும் போது, ​​டேபிள் கர்சரின் கீழ் உருப்படியின் விளக்கத்தைக் காணலாம்.

முக்கியமானது: விற்பனைக்கான பட்டியலில் எழுத்துடன் பொருத்தப்பட்ட பொருட்கள் எதுவும் இல்லை.

பணம் கொடுப்பவர்கள்

கிட்டத்தட்ட எல்லா நகரங்களிலும் விளையாட்டில் பணம் கொடுப்பவர்கள் உள்ளனர். வீரரின் தரம் மற்றும் நற்பெயரைப் பொறுத்து, குறிப்பிட்ட சதவீதத்தில் ஹீரோவுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை அவர்கள் கடனாக வழங்க முடியும். விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், ஆரம்ப மூலதனத்தைப் பெறுவதற்கு இந்தப் பணம் ஒரு நல்ல உதவியாகும்.

ஹீரோவுக்கு உபரியாக இருக்கும்போது, ​​அதை வரம்பற்ற காலத்திற்கு வட்டிக்கு டெபாசிட் செய்து வளர்த்துக்கொள்ளலாம்.


கவனம்! எதிரிகளால் நகரத்தை சூறையாடுவது கடனாளிகளிடமிருந்து டெபாசிட்களை ரத்து செய்ய வழிவகுக்கும் (ஃபோர்ஸ் மஜூர்).

பணம் கொடுப்பவர்களும் பணிகளை வழங்க முடியும், ஏனெனில் அவர்களுக்கு எப்போதும் கோர்செயருக்கு வேலை இருக்கிறது - கடனாளிகள் பணம் செலுத்துவதில்லை, கடன் வாங்குபவர்கள் தங்க மார்பகங்களை வழங்க வேண்டும்.

கப்பல் கட்டும் தளம்

ஒவ்வொரு துறைமுக நகரத்திலும் ஒரு கப்பல் கட்டும் தளம் உள்ளது. உங்கள் கப்பல் போரில் சேதமடைந்தால், இங்கே நீங்கள் அதை சரிசெய்யலாம். நீங்கள் உங்களுக்கோ அல்லது உங்கள் தோழருக்கோ ஒரு புதிய கப்பலை வாங்கலாம்.

ஒரு கப்பலை வாங்கவும் அல்லது விற்கவும்

ஒரு புதிய கப்பலை வாங்க, உங்களிடம் ஒரு அதிகாரி இருக்க வேண்டும், அவர் கேப்டன் ஆக வேண்டும். நாங்கள் கர்சரை இடது பட்டியலில் வெற்று ஸ்லாட்டில் வைக்கிறோம், பின்னர் “வாங்க” பொத்தான் செயலில் இருக்கும், கப்பல் கட்டும் தளத்தில் உள்ள கப்பல்களின் சரியான பட்டியலிலிருந்து விரும்பியதைத் தேர்ந்தெடுத்து போதுமான பணம் இருந்தால் பரிவர்த்தனை செய்யுங்கள். இடது நெடுவரிசையில் உள்ள கர்சர் ஏற்கனவே இருக்கும் ஹீரோவின் (தோழர்) கப்பலில் இருந்தால், அது தானாகவே விற்கப்பட்டு, விற்பனைத் தொகை வாங்கிய தொகையை நோக்கி செல்கிறது.

விலை வேறுபாடு

ஒரே மாதிரியான பல கப்பல்கள் ஒரே நேரத்தில் கப்பல் கட்டும் தளத்தில் இருக்கலாம், ஆனால் வெவ்வேறு விலைகளில். விலை கப்பலின் அளவுருக்களைப் பொறுத்தது, மேலும் அவை தனித்துவமானவை மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன.


ஹீரோவின் திறமையால் விலையும் பாதிக்கப்படுகிறது. ஹீரோவின் கப்பலின் விற்பனை விலை அதன் நிலை (அதற்கு பழுது தேவையா?) மற்றும் கப்பலின் "சுத்தம்", அதாவது ஹீரோ அதை எவ்வாறு பெற்றார் என்பதைப் பொறுத்தது. கொள்ளையடிப்பதன் மூலம் பெறப்பட்ட கப்பல்கள் பேரம் பேசும் விலையில் விற்கப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் ஒரு கப்பல் கட்டும் தளத்தில் நேர்மையாக வாங்கப்பட்ட கப்பல் இன்னும் விலை உயர்ந்ததாக இருக்கும். வெவ்வேறு கப்பல் கட்டும் தளங்கள் ஒரே கப்பல்களுக்கு வெவ்வேறு விலைகளைக் கொண்டுள்ளன என்ற உண்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, நகரத்திலிருந்து நகரத்திற்கு கப்பல்களை அனுப்புவதன் மூலம் இதுபோன்ற விலை வேறுபாடுகளில் பணம் சம்பாதிக்கலாம்.

முக்கியமானது: ஒரு கப்பலை விற்கும்போது, ​​பிடிப்பு மற்றும் துப்பாக்கிகளின் உள்ளடக்கங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை மற்றும் விலையில் சேர்க்கப்படவில்லை. அவற்றை தனித்தனியாக விற்கவும்.

பழுது

ஒரு போர் அல்லது புயல் போது, ​​கப்பல் சேதம் பெறுகிறது. பலகைகள் மற்றும் கேன்வாஸ் வாங்குவதன் மூலம் அவற்றை நீங்களே அகற்றலாம். ஆனால் விழுந்த மாஸ்ட்களை இந்த வழியில் சரிசெய்ய முடியாது, அத்தகைய பழுது நிறைய நேரம் எடுக்கும். எனவே, கப்பல் கட்டும் தளத்தில் கப்பல்களை பழுதுபார்ப்பது மிகவும் வசதியானது. இதைச் செய்ய, இடது பட்டியலில் பழுதுபார்க்க வேண்டிய கப்பலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்; அது சேதமடைந்தால், பழுதுபார்க்கும் பொத்தான் கிடைக்கும்.

பழுதுபார்ப்புகளின் விரும்பிய சதவீதத்தை நீங்கள் குறிப்பிடலாம் அல்லது அது ஹீரோவின் பணத்தின் அளவு மூலம் வரையறுக்கப்படும்.

துப்பாக்கிகளை வாங்கவும் அல்லது விற்கவும்

துப்பாக்கிகள் ஒரு பண்டம் மற்றும் கப்பல் கட்டும் தளத்தின் உரிமையாளருடனான உரையாடலில் பொருத்தமான பதிலைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், ஒரு கடையில், ஒரு கப்பல் கட்டும் தளத்தில் வாங்குவதைப் போலவே வாங்கலாம். விற்பனை செய்வதற்கு முன், கப்பலின் பக்கங்களில் இருந்து துப்பாக்கிகளை அகற்ற வேண்டும்.


கப்பல் அளவுருக்களை மேம்படுத்துதல்

தீவுக்கூட்டத்தில் ஒரு தனித்துவமான கப்பல் கட்டும் தளம் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் ஒரு கப்பலை பழுதுபார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், பின்வரும் அளவுகோல்களின்படி அதன் செயல்திறனை மேம்படுத்தவும் முடியும்:

துப்பாக்கியின் திறனை அதிகரிக்கவும்

தாங்கும் திறனை அதிகரிக்கவும்

வேகத்தை அதிகரிக்கவும்

சூழ்ச்சித்திறனை அதிகரிக்கவும்

குழு இடத்தைச் சேர்க்கவும்

தோலின் வலிமையை அதிகரிக்கவும்

மேலும், நீங்கள் எந்த கலவையிலும் மேம்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் ஒவ்வொன்றும் ஒரு முறை மட்டுமே.

நிலவறைகள், குகைகள், குகைகள்

நிலவறைகள், கேடாகம்ப்ஸ், கிரோட்டோக்கள், குகைகள் - அவை அனைத்தும் தீவுகளிலும் நிலப்பரப்பிலும் அடிக்கடி காணப்படுகின்றன. நகரத்தில் நிலவறைகளைக் காண்பது மிகவும் அரிது.

பொக்கிஷங்களைத் தேடுங்கள்

பெரும்பாலும், புதையல்கள் குகைகள், கிரோட்டோக்கள் போன்றவற்றில் மறைக்கப்படுகின்றன. ஆனால் வரைபடம் இல்லாமல் அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது.


கெட்ட ஆவிகள்

சூரிய ஒளி ஊடுருவாத குகைகள் மற்றும் நிலவறைகளில், சிறந்த முறையில் தவிர்க்கப்படும் கலைப்பொருட்களை நீங்கள் காணலாம். மற்ற உலக ஒலிகள் மற்றும் ஒளிரும் சுழலும் கோளம் மூலம் அவற்றை நீங்கள் அடையாளம் காணலாம். அவற்றைச் செயல்படுத்துவது இறந்தவர்களின் உயிர்த்தெழுதலுக்கு வழிவகுக்கிறது, அவர்கள் அமைதியைக் குலைத்த ஹீரோவின் இரத்தத்திற்காக தாகம் கொள்கிறார்கள்.

ஸ்பானிய அணி நேரடியாக முன்னால் உள்ளது, கேப்டன்!

ஆயிரம் பிசாசுகள்! அனைத்து கைகளும் மேல்! போருக்கான துப்பாக்கிகள்! கிராப்பிங் கொக்கிகள் மற்றும் கஸ்தூரிகளை தயார் செய்யுங்கள்! நான் தனிப்பட்ட முறையில் கோழைகளுக்கு மீன்களுக்கு உணவளிப்பேன், மீதமுள்ளவர்கள் அந்த கொழுத்த ஸ்பானிஷ் கேலியனின் பிடியிலிருந்து தங்கத்தைப் பெறுவார்கள்! நட்சத்திர பலகை, நெருப்பு!

ஆறு மாதங்களுக்கும் மேலாக ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட் பிறகு, சீவார்ட் குழு ஒரு கூடுதலாக எங்களுக்கு மகிழ்ச்சி அளித்தது (இது, கடந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில் அப்போது பேசப்பட்டது). வெளிப்படையாக, "லெஜண்ட்ஸ்" வெற்றிக்குப் பிறகு, ஒரு புதிய விளையாட்டைப் பற்றி நிறைய எண்ணங்கள் இருந்தன. அது என்ன மாதிரியான விளையாட்டாக இருக்கும்? என்ன மாறும்? எது அப்படியே இருக்கும்? இருப்பினும், சேர்த்தல் அசலை விட மோசமாக இருக்காது என்பதில் சந்தேகமில்லை. கரீபியன் கடலுக்கு, புதிய ரகசியங்கள் மற்றும் மர்மங்களின் தீவுக்கூட்டத்திற்குத் திரும்ப நீங்கள் தயாரா? பின்னர் நாங்கள் காற்றைப் பிடிக்கிறோம் - மேலும் முழு வேகம் முன்னால்!

செய்முறை எளிது

ஒரு நல்ல விரிவாக்கம் செய்ய, அசல் விளையாட்டின் வெற்றியை நீங்கள் பிரதிபலிக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், எல்லாவற்றையும் ஒரே மாதிரியாகச் செய்வது, ஆனால் இன்னும் சிறந்தது, இன்னும் பெரியது, அதிக உற்சாகம், மற்றும் எங்கள் விஷயத்தில், இன்னும் மர்மமானது. சாராம்சத்தில், "சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இன்னும் அதே "லெஜெண்ட்", ஆனால் புதிய வாய்ப்புகளின் பெரிய பகுதியுடன் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, புதிய உருப்படிகளின் முழு தொகுப்பும் தோன்றியுள்ளன - இவை வெறும் மந்திர பானைகள் அல்ல, ஆனால் உண்மையான இந்திய கடவுள்களின் சிலைகள். புதிய தனித்துவமான கப்பல்கள், கடற்கொள்ளையர்களுக்கான புதிய கதைக்களம் மற்றும் நிறைய சிறு தேடல்களைச் சேர்க்கவும். அனைத்து புதுமைகளையும் கணக்கிட முடியாது; நான் அசல் விளையாட்டை நூறு சதவீதம் படித்தேனா என்பது கூட எனக்கு சந்தேகம். சரி, புதிய சாகசங்களுடன் "பழைய" புதிர்களுக்கான பதில்களைக் கண்டறிய என்ன காரணம் இல்லை?

பீட்டர் ப்ளட் கதைக்களம் தனித்தனியாக குறிப்பிடத் தக்கது. சபாடினியின் உருவாக்கத்துடன் உள்ள ஒற்றுமை மிகவும் பெரியது, சில விளையாட்டு சிக்கல்களுக்கு புத்தகத்திலேயே தீர்வு காணலாம்! ஆனால் இவை ஆரம்பம் மட்டுமே, ஏனென்றால் ஒரு முக்கிய பாத்திரமும் உள்ளது - இழந்த கப்பல்களின் நகரம். இருப்பினும், எனது எல்லா அட்டைகளையும் நான் இன்னும் வெளிப்படுத்தப் போவதில்லை, இல்லையெனில் முதல் "கோர்சேர்ஸ்" ஆவியில் உள்ள சிக்கலான புதிர்கள் அவற்றின் தனித்துவமான அழகை இழக்கும்.

"புயல்" கடல்

அறியப்படாத வீரர் ஒருவர் கூறியது போல்: "கிராபிக்ஸ் படைவீரர்களை தொந்தரவு செய்யாது." கடல், சூரியன் மற்றும் வானத்தை புயல் எவ்வளவு அற்புதமாக வரைந்தாலும், கப்பல்கள், பாத்திரங்கள் மற்றும் இயற்கை காட்சிகள் அருவருப்பானவை. நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள், முதன்முறையாக "பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி கரீபியன்" இல் ஒரு கேமிங் இதயத்தைப் பார்த்தோம், அது கிட்டத்தட்ட ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு. மறுபுறம், இயந்திரத்தின் மோசமான திறன்கள் சூழ்நிலையிலிருந்து வேறு வழியைக் கண்டுபிடிக்க நம்மை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. பணக்கார விவரங்கள் மற்றும் ஷேடர்களுக்குப் பதிலாக, வீரர் தனது சொந்த கற்பனையைப் பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகிறார். ஒரு உணவகத்தில் ஒரு கடற்கொள்ளையர் அல்லது ஒரு எளிய வழிப்போக்கரைப் பாருங்கள். ஆமாம், பெரும்பாலும் அவர்கள் விளையாட்டு ஆர்வம் இல்லை, ஆனால் அதே நேரத்தில் அவர்கள் "தளபாடங்கள்" இல்லை. இந்த குண்டர் நகரத்தை சுற்றி நடக்கவில்லை (உண்மையில் அவர் நடந்து கொண்டிருந்தாலும்), ஆனால் தனது சொந்த வாழ்க்கையை வாழ்கிறார். ஒரு வேளை கடலில் நீண்ட வேட்டைக்குப் பிறகு கப்பலில் இருந்து இறங்கியிருப்பாரோ? இருப்பினும், அவர் சரியாக என்ன செய்தார் என்பது உங்களை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. கடற்கொள்ளையர், வணிகர், பணம் கொடுப்பவர் அல்லது ஆளுநராக இருந்தாலும், அவர்கள் முழு தீவுக்கூட்டத்தைப் போலவே உங்கள் கைகளில் உள்ளனர்.

மீண்டும் விவரங்களுக்கு வருவோம்

மதிப்பீட்டு பகுதி இத்துடன் முடிகிறது, இனி நன்மைகளைப் பார்ப்போம். தொடங்குவதற்கு, முக்கிய விஷயத்தைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்புக்குரியது என்று நான் நினைக்கிறேன்: என்ன மாறிவிட்டது? புதிய கடற்கொள்ளையர் வரியுடன் எந்த முரண்பாடுகளும் ஏற்படாத வகையில் ஆங்கில வரி அகற்றப்பட்டது. ஒரு புதிய விளையாடக்கூடிய பாத்திரம் தோன்றியது, பீட்டர் பிளட். மற்றவர்களிடமிருந்து முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், விளையாட்டு வித்தியாசமாக தொடங்குகிறது, அதாவது இங்கிலாந்தில். நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், இரத்தம் உடனடியாக பார்படாஸுக்கு நாடுகடத்தப்படவில்லை, எனவே முதலில் நீங்கள் லார்ட் கில்ராய் தோட்டத்தில் உள்ள விஷயங்களைச் சமாளிக்க வேண்டும்.

நான் ஏற்கனவே ஒரு முழு சிலைகள் மற்றும் சிலைகளைப் பற்றி பேசினேன், அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

புதிய பணிகள் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன: கேப்டனைத் தேடுவது, கடற்கொள்ளையர்களைப் பிடிப்பது மற்றும் பல. இந்த பணிகள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் நன்றாக எழுதப்பட்டுள்ளன, எனவே அவை சலிப்பை ஏற்படுத்தாது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள்; கிட்டத்தட்ட அனைத்து கப்பல்களும் மீண்டும் கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் புதிய கப்பல்கள் தோன்றியுள்ளன - தனித்துவமானவை. நீங்கள் அவற்றை வாங்க முடியாது, நீங்கள் அவற்றை ஒரு பணிக்காக மட்டுமே பெறலாம் அல்லது போரில் அழைத்துச் செல்லலாம்.

மற்றும், ஒருவேளை, முக்கிய மாற்றம் என்னவென்றால், செயற்கை நுண்ணறிவு மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக மாறிவிட்டது. உள்ளூர் முணுமுணுப்புகள் இனி ஒருவரையொருவர் குறுக்கிட்டு, செர்க்லிங்க் கூட்டத்தைப் போல உங்களை நோக்கி விரைவதில்லை. இல்லை, ஒரு எதிரியுடன் சண்டையிடுவது ஏற்கனவே ஒரு சவாலாக உள்ளது, இருவருடன் சண்டையிடுவது ஒரு கடினமான பணி, மேலும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மரணம் நிச்சயம்! ஒரு எளிய மாலுமியை தோற்கடிப்பது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது என்றால், ஒரு கேப்டன் அல்லது அதிகாரியை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம். பொதுவாக, ஒரு புதிய சாகசக்காரருக்கு, பேயை விட்டுவிட இரண்டு அல்லது மூன்று அடிகள் போதும், ஒரு தோட்டா போதும்! வெளிப்படையாக, “லெப்டினன்ட்” சிரமத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குவது (இது “சராசரியை” விட சற்று எளிதானது), எதிரியிடமிருந்து இதுபோன்ற சுறுசுறுப்பை நான் எதிர்பார்க்கவில்லை, ஏனென்றால் கடந்த முறை எல்லாம் முற்றிலும் வேறுபட்டது. அது எப்படியிருந்தாலும், AI இன் வேலை வீணாகவில்லை, விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் யதார்த்தமாகவும் மாறியது. "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜெண்ட்" திரைப்படத்தின் குண்டு துளைக்காத ஹீரோ ஏற்கனவே சற்றே சலிப்பாகிவிட்டது.

இந்திய கடவுள்களின் பாந்தியன்

Totem Xochiquetzal- மலர்கள் மற்றும் அன்பின் தெய்வம். காதல் மற்றும் பூக்கள் அதிர்ஷ்டத்துடன் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, ஆனால் ஒரு நல்ல சிலை இருபது அலகுகளை அதிர்ஷ்டத்திற்கு சேர்க்கிறது மற்றும் அதற்கு பதிலாக எதுவும் தேவையில்லை. கூடுதலாக, நீங்கள் சந்தையில் ஒரு நேர்த்தியான தொகையைப் பெறலாம்.

Mictlantecuhtli டோட்டெம்- முற்றிலும் உச்சரிக்க முடியாத பெயருடன் இறந்தவர்களின் ராஜ்யத்தின் கடவுள். திருட்டுத்தனமாக இருபது சேர்க்கிறது. பிரிட்டிஷ் மற்றும் பிரெஞ்சுக்காரர்கள் ஒரு விரோத துறைமுகத்திற்குள் நுழைய வேண்டும் என்றால் அவர்களுக்கு இன்றியமையாதது. இது ஷோசிகெட்சல் சிலையை விட விலை அதிகம். நீங்கள் மாறுவேடமிட முடியாவிட்டால், கடையில் நல்ல விலையைப் பெறலாம்.

Quetzalcoatl totem- காலை நட்சத்திரத்தின் கடவுள் மற்றும் உறுப்புகளின் இறைவன். அவரது படம் உரிமையாளருக்கு இருபது யூனிட் பாதுகாப்பு சேர்க்கிறது. இது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது, ஏனென்றால் பாதுகாப்பை வளர்ப்பது மிகவும் கடினம்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Quetzalcoatl மிகவும் பிரபலமான இந்திய கடவுள்களில் ஒன்றாகும். அவர் பண்டைய மெக்ஸிகோவின் முக்கிய தெய்வங்களில் ஒருவர் - "விலைமதிப்பற்ற இறகுகள் கொண்ட பாம்பு." புராணங்களில், அவர் பல பெயர்களால் செல்கிறார், உதாரணமாக: Tezcatlipoca white, Eectal, Chopotl.

மிக்ஸ்கோட்ல் டோட்டெம்- வேட்டையின் கடவுள். அவரது டோட்டெம் உரிமையாளருக்கு ஒரு கூர்மையான கண் மற்றும் நிலையான கையை அளிக்கிறது. டிஜிட்டல் சமமான, இது இருபது துல்லிய புள்ளிகள். Mixcoatl என்றால் "மேக சர்ப்பம்" என்று பொருள். புராணங்களில், அவர் பால்வெளி மற்றும் குறிப்பாக வடக்கு நட்சத்திரத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்.

டெஸ்காட்லிபோகா டோட்டெம்- பாதிரியார்களின் புரவலர் கடவுள், குற்றவாளிகளை தண்டிப்பது. டோட்டெம் உங்கள் கைத்துப்பாக்கி திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளை சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:ஆஸ்டெக்குகளின் கூற்றுப்படி, Tezcatlipoca குளிர்காலம், குளிர் மற்றும் இரவு வானத்தை குறிக்கிறது. எனவே, உண்மையைச் சொல்வதானால், டோட்டெம் ஏன் கைத்துப்பாக்கிகளின் பயன்பாட்டை மேம்படுத்துகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை.

Chalchihuitlicue totem- புதிய நீர், ஆறுகள், கடல்கள் மற்றும் ஏரிகளின் தெய்வம். ஒரு தெய்வத்தை சித்தரிக்கும் ஒரு டோட்டெம் இருபது அதிகார புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. இப்போது தயக்கமின்றி அவளுடைய பெயரை உச்சரிக்க முயற்சிக்கவும், இது "அவள் ஜேட் ஆடைகளை அணிந்திருக்கிறாள்" என்று மொழிபெயர்க்கிறது.

Huitzilopochtli டோட்டெம்- நீல தெளிவான வானம், சூரியன், போர் மற்றும் வேட்டையின் கடவுள். டோட்டெமின் உரிமையாளர் நடுத்தர ஆயுதங்களின் திறமைக்கு இருபது அலகுகள் அதிகரிப்பைப் பெறுகிறார்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மிக்ஸ்கோட்லின் மகன்களில் ஹுட்ஸிலோபோச்ட்லியும் ஒருவர். அவரது பெயர் தோராயமாக "இடது கை ஹம்மிங்பேர்ட்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. பல மத்திய அமெரிக்க பழங்குடியினரிடையே ஹம்மிங்பேர்ட் பெரும்பாலும் சூரியனை வெளிப்படுத்துகிறது என்பது ஆர்வமாக உள்ளது.

Tlaloc Totem- மழை மற்றும் இடியின் கடவுள், அனைத்து உண்ணக்கூடிய தாவரங்களின் ஆட்சியாளர். டோட்டெம் உங்கள் இலகுவான ஆயுதத் திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tlaloc முதன்மையாக ஒரு நன்மை செய்யும் கடவுள், ஆனால் கொடிய ஆலங்கட்டி மழை, வெள்ளம், வறட்சி மற்றும் மின்னல் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்தும்.

டோட்டெம் மாயாஹுவேல்- மக்களுக்கு மதுபானம் கொடுத்த கருவுறுதல் தெய்வம். டோட்டெம் கனரக ஆயுதத் திறனுக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. வெளிப்படையாக, மது பானங்கள் கனரக கிளப்புகள் சம்பந்தப்பட்ட சண்டைகளுக்கு வழிவகுத்தது.

Tonacatecuhtli Totem- மனிதர்களுக்கு உணவைக் கொடுக்கும் படைப்பாளி கடவுள். டோட்டெம் இருபது வர்த்தக புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. பயனுள்ள, விற்கத் தகுதியற்றது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tonacatecuhtli மற்றும் அவரது மனைவி Tonacacihual உலகத்தை உருவாக்கியவர்கள் மற்றும் முதல் மனித ஜோடியாக கருதப்படுகிறார்கள். மேலும், அவர்கள் ஓமியோகனின் பிரபுக்களாகக் கருதப்பட்டனர் - மேல் வானத்தில்.

கமாஷ்ட்லி டோட்டெம்- வேட்டை, நட்சத்திரங்கள், போர் மற்றும் விதியின் கடவுள். இது எந்த திறன்களையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

Sinteotl's Totem- இளம் சோளத்தின் கடவுள். டோட்டெம் இருபது வழிசெலுத்தல் புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. மிகவும் பயனுள்ள டோட்டெம், ஏனெனில் இது பாத்திரத்தின் திறமையை விட இரண்டு தரவரிசைகளில் கப்பல்களைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:விவசாயிகள் மற்றும் பொற்கொல்லர்களின் புரவலர் துறவியாக Sinteotl கருதப்பட்டார்.

Totem Tonatiuh- வானம் மற்றும் சூரியனின் கடவுள். விளையாட்டில் இது மாத்திரைகள், விலையுயர்ந்த கற்கள் மற்றும் தங்கக் கட்டிகள் போன்ற ஒரு பொருளாக செயல்படுகிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tanatiu என்றால் ஆஸ்டெக் மொழியில் "சூரியன்".

Totem Xipe Toteku- விதைப்பு மற்றும் அறுவடையின் கடவுள். கடலில் ஒரு கப்பலை சரிசெய்யும் திறனுடன் இருபது சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மத்திய அமெரிக்காவின் அனைத்து மக்களும் ஒரு விடுமுறையைக் கொண்டிருந்தனர், இதன் போது Xipe Totec க்கு தியாகங்கள் செய்யப்பட்டன. அர்ச்சகர்கள் பலியிடப்பட்ட மக்களின் தோலை உடுத்திக்கொண்டு போர்வீரர்களுடன் ஆடினார்கள்.

Tlazolteotl totem- தெய்வம்-அழுக்கை உண்பவள், சட்டவிரோத உணர்வுகளிலிருந்து சுத்தப்படுத்துகிறாள். இது எந்த பண்புகளையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தில் எங்களிடம் என்ன இருக்கிறது?

    பார்குவென்டைன்- ஸ்பானிஷ் வணிகர்கள் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எளிதாக இரையாகிறார்கள் என்பதை உணர்ந்தபோது, ​​அவர்கள் தங்கள் விகாரமான கேலியன்களை பெருமளவில் பார்குவென்டைன்களாக மாற்றத் தொடங்கினர். கலப்பு படகோட்டம் காரணமாக, பார்குவென்டைன் எந்த திசையிலும் மிக விரைவாக நகர முடியும். அட்லாண்டிக் கடற்பயணம் அதிக நேரம் எடுக்கும் என்றாலும், பார்குவென்டைன் கடற்கொள்ளையர்களிடமிருந்து தப்பிப்பது உறுதி. ப்ரிகன்டைனுக்கு ஒரு நல்ல மற்றும் மிக முக்கியமாக மலிவான மாற்று. விரிவாக்கப்பட்ட பிடி மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் - ஒரு வணிகருக்கு இன்னும் என்ன தேவை?

    ராயல் மனோவர்- "மிதக்கும் கோட்டையின்" மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு. இன்னும் அதிகமான துப்பாக்கிகள், இன்னும் அடர்த்தியான கவசம், ஆடம்பரமான ஹல் ஃபினிஷ். கப்பலின் விலை எந்த நாட்டிலும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அழகை வாங்க முடியாது.

    பறக்கும் டச்சுக்காரர்- நீங்கள் இந்த கப்பலை வாங்க முடியாது, ஆனால் நீங்கள் அதை வெகுமதியாகப் பெறலாம். டச்சுக்காரர் மிகவும் வலிமையானவர் என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் அதன் வகுப்பின் மற்ற கப்பல்களுடன் ஒப்பிடுகையில் அது சிறந்த சூழ்ச்சி மற்றும் செயல்திறன் கொண்டது.

    கடல் ஓநாய்- மாஸ்டர் அலெக்ஸஸ் கையால் செய்யப்பட்ட ஒரு தனித்துவமான பிரிக். அதிக வேகம் மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் இந்த பிரிக்கை கடற்கொள்ளையர்களின் கனவாக ஆக்குகிறது, மேலும் சிறந்த நெருக்கமான படகோட்டம் பாதுகாப்பான பின்வாங்கலுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒன்பது பீரங்கிகள் எதிரி அணியை அழிக்க உதவும்.

    அரபெல்லா- முன்னாள் போர்க்கப்பல் சின்கோ லாகாஸ். அவர்தான் பிரிட்ஜ்டவுன் துறைமுகத்திலிருந்து பீட்டர் பிளட் என்பவரால் ஸ்பெயினியர்களின் மூக்கிற்குக் கீழே இருந்து அழைத்துச் செல்லப்பட்டார். ஒரு சிறந்த கப்பல், நீங்கள் ஒரு நல்ல நேவிகேட்டரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

    கொர்வெட்- சமமானதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாத கப்பல். கப்பல் கட்டும் ஒரு சிறந்த பணி. உறுதியான மேலோடு, பெரிய பிடி, முப்பத்திரண்டு பவுண்டு துப்பாக்கிகள். இந்த சிறந்த படகோட்டம் மற்றும் சிறந்த நெருக்கமாக இழுத்துச் செல்லும் செயல்திறன் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கவும். கப்பலில் நான்கு டஜன் பீரங்கிகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த கொர்வெட் அதன் வகுப்பில் சிறந்தது.

    நீல பறவை- இந்த பறவை கரீபியன் வணிகர்களை பயமுறுத்துகிறது. இது ஆச்சரியமல்ல - முழு சாய்ந்த படகோட்டிக்கு நன்றி, இந்த xebek மிக அதிக வேகத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் நெருக்கமாக இழுத்துச் செல்லும் பயன்முறையிலும் நன்றாக செல்கிறது. இந்த அற்புதமான சூழ்ச்சித்திறனுடன் சேர்த்து, வேகமாக ஏறுவதற்கு சரியான பாய்மரப் படகு கிடைக்கும்.

கேப்டன் இரத்தம்

ஆரம்ப கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று பீட்டர் பிளட் என்று நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளேன். அவர் ஒரு தொடக்க தேடலைப் பெற்றுள்ளார், நீங்கள் இங்கிலாந்தாக விளையாடப் போகிறீர்கள் என்றால், சிறந்த வேட்பாளர் யாரும் இல்லை.

ஓக்லெதோர்ப் மேனர்

வாசலில் நீங்கள் ஜெர்மி பிட்டை சந்திப்பீர்கள். பிரபு பலத்த காயம் அடைந்துவிட்டதாகவும், நீங்கள் அவசரமாக அவருக்கு முதலுதவி செய்ய வேண்டும் என்றும் அவர் கூறுவார். இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள், படுக்கையறை உங்கள் இடதுபுறத்தில் இருக்கும்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:பீட்டர் பிளட் - மருத்துவர், இளங்கலை மருத்துவம். உதவிக்கான அழைப்புக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, அவர் ஓக்லெதோர்ப் தோட்டத்திற்கு விரைந்தார், பின்னர் கர்னல் கிர்க்கின் டிராகன்களால் பிடிக்கப்பட்டார். கில்ராய் கிளர்ச்சியாளர் மான்மவுத்துக்கு உதவினார், மேலும் இரத்தம் தவறான நேரத்தில் தவறான இடத்தில் இருந்தது.

சில டிராகன்கள் அழிக்க முடியாதவை, எனவே அவர்களிடமிருந்து ஓடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

இங்கே சாவி, மேஜையில் அமைதியாக கிடக்கிறது.

இப்போது நீங்கள் சப்பரை எடுக்க வேண்டும், அது மார்பில் பால்கனியில் உள்ளது. ஆனால் மார்பு பூட்டப்பட்டுள்ளது, முதலில் நீங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் ஃபோரம்களை ஆராயும் போது, ​​சாவியானது பொதுவாக முதல் பெரிய தடையாக இருப்பதை நான் கவனித்தேன். முதல் தளத்திற்குச் சென்று வலதுபுறம் திரும்பவும். படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில் ஒரு மேசை உள்ளது, அதில் சாவியைக் காணலாம். நகைச்சுவை என்னவென்றால், நீங்கள் முதலில் வீட்டிற்குள் நுழையும் போது, ​​​​சாவி இன்னும் மேஜையில் இல்லை, அது எங்கே என்று பிட் சொல்லவில்லை.

நாங்கள் மார்பைத் திறந்து கைகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்; சில நொடிகளில் டிராகன்கள் தோட்டத்திற்கு வந்துவிடும். நீங்கள் என்ன சொன்னாலும் கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு உதவியதாக குற்றம் சாட்டப்படும். மற்றும் அவர்கள் நெருப்பிடம் பிட் கண்டுபிடிக்கும் போது ... பொதுவாக, ஒரு சண்டை தவிர்க்க முடியாது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:சபாடினியில், ஜெர்மி லினன் அலமாரியில் மறைந்திருந்தார்.

நீங்கள் எவ்வளவு திறமையாக வாளைப் பிடித்தாலும், டிராகன்கள் இன்னும் மேலோங்கும் (அவற்றில் சில அழியாதவை), ஆனால் ஏற்றுவதற்கு அவசரப்பட வேண்டாம், இது இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். பீட்டர் பிளட் சிறையில் எழுந்திருப்பார், ஒரு சிறிய விசாரணைக்குப் பிறகு அவரும் ஜெர்மி பிட்டும் "ஹிஸ் மெஜஸ்டியின் தெற்கு காலனிகளுக்கு" அல்லது மாறாக பார்படாஸ் தீவுக்கு அனுப்பப்படுவார்கள்.

தோட்டம்

தோட்டத்திலும் நகரத்திலும் உள்ள மார்பில் தயங்காமல், பின்னர் நீங்கள் பொருட்களை விற்கலாம்.

அவரது மாட்சிமையின் தெற்கு காலனிகளுக்கு வரவேற்கிறோம்!

பார்படாஸுக்கு வரவேற்கிறோம். பீட்டர் பிளட் ஒரு அடிமை மற்றும் கரும்பு சுரங்கத் தொழிலாளி, ஆனால் அவர் சாதாரண அடிமை அல்ல. ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், அவர் ஒரு தகுதி வாய்ந்த மருத்துவர், தீவுக்கூட்டத்தில் உள்ள புத்திசாலி மருத்துவர்களை நீங்கள் ஒருபுறம் எண்ணலாம். எனவே, தீவு மற்றும் நகரத்தை சுற்றி இரத்தம் சுதந்திரமாக செல்ல அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்வது போன்ற வர்த்தகம் தடைசெய்யப்பட்டதைத் தவிர, நிச்சயமாக.

அது முக்கியம்:காவலர் உங்களிடம் ஆயுதம் இருப்பதைக் கண்டால், அதை உங்களிடம் ஒப்படைக்கச் சொல்வார். எதிர்க்க வேண்டாம், ஏனெனில் ஒரு முழு தீவுடன் சண்டையிடுவது ஒரு பேரழிவு தரும் பணி.

கவர்னரின் மனைவி திருமதி ஸ்டீட் அவர்களுக்கு உதவுவது முதல் பணி. மூலம், இது கொஞ்சம் பணம் சம்பாதிக்க வாய்ப்புகளில் ஒன்றாகும். அவளுடன் அரட்டையடிக்கவும், பின்னர் கவர்னரிடம் "மிகவும் விலையுயர்ந்த மருந்து" வாங்க இரண்டரை ஆயிரம் கேட்கவும். அவர் எல்லாவற்றையும் சரிபார்ப்பதாக உறுதியளிப்பார், ஆனால் உண்மையில் நீங்கள் அவரது குடியிருப்பை விட்டு வெளியேறியவுடன் அவர் பணத்தை மறந்துவிடுவார். இரண்டாவது மாடியில் உள்ள மருந்தாளுனர் திரு.டானின் வீட்டில் ஒற்றைத் தலைவலி மருந்து கிடைக்கும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, தீவில் உள்ள மற்ற இரண்டு மருத்துவர்களில் ஒருவரான டாக்டர் வேக்கர் உங்களை அணுகி பரிந்துரைப்பார்... நீங்கள் ஓடிவிடுங்கள். தோட்டத்தை விட்டு வெளியேறி அமைதியாக நகரத்தை சுற்றித் திரியக்கூடிய ஒரே அடிமை பீட்டர் பிளட் மட்டுமே, எனவே அவர் சிரமம் அல்லது சிறப்பு சந்தேகம் இல்லாமல் தப்பிக்க தயார் செய்யலாம். முதலில் நீங்கள் ஒரு குழுவைக் கூட்ட வேண்டும், ஆயுதங்களைப் பெற வேண்டும் மற்றும் ஒரு கப்பலை வாங்க வேண்டும். கப்பலுக்கு உதவுவதாக வாக்கர் உறுதியளிக்கிறார், மற்ற அனைத்தையும் தனிப்பட்ட முறையில் பெற வேண்டும். சரி, பிட் தனது சொந்த விருப்பத்தின் பேரில் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார், மேலும் மூன்று அதிகாரிகள் இன்னும் பணியமர்த்தப்பட வேண்டும்.

தப்பிக்க தயாராகிறது

வேக்கர் இரத்தத்தை அகற்ற விரும்புகிறார், அவர் தப்பிக்க உதவ தயாராக இருக்கிறார்.

நகரத்திற்கு வெளியே, வின்டர்வுட் தோற்கடிக்க எளிதானது, முக்கிய விஷயம் ஷாட்டை ஏமாற்றுவது.

எனவே, எங்களிடம் மூன்று அதிகாரிகள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தீவில் ஏதோவொன்றால் நடத்தப்படுகிறார்கள். ராயல் கடற்படையில் பணியாற்றிய ஹாக்தோர்ப், ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட்டின் மரணத்தைக் கோருகிறார். இந்த மனிதன் அவனை அழைத்துச் சென்று அடிமையாக விற்றான். ஹாக்தோர்ப் விவரங்களை வெளியிடவில்லை, ஆனால் வின்டர்வுட்டின் மரணத்திற்கான ஆதாரம் இல்லாமல் அவர் வெளியேறப் போவதில்லை. ஜூனியர் அதிகாரி நிக்கோலஸ் டேக் தப்பிக்க ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் அவர் தப்பிக்கும் முன், பிஷப் அவரை விற்கிறார். அடிமைகள் உயிருள்ள பொருட்கள்; நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும், நீங்கள் எப்படியாவது டேக்கிற்கு உதவ வேண்டும். கடைசியாக பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு ஒரு நல்ல தொகையை கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை திருப்பிச் செலுத்தும் வரை அவர் வெளியேறப் போவதில்லை.

ஹாக்தோர்ப்

வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம். ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட் உணவகத்தில் ஒரு மேஜையில் அமர்ந்திருப்பதைக் காணலாம். நகரத்திற்கு வெளியே சந்திக்க அவரை அழைக்கவும்; அவர் ஒப்புக்கொள்வார் மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு ஆயுதத்தையும் தருவார். நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் அவரிடம் ஓடினால், நீங்கள் பெரும்பாலும் இறந்துவிடுவீர்கள். நீங்கள் எங்காவது ஒரு துசாக்கை மறைத்து வைத்திருந்தாலன்றி...

ஒரு மணி நேரத்திற்குப் பிறகு, காட்டிற்குச் செல்லுங்கள் (நகரத்திலிருந்து இரண்டாவது வெளியேற்றம் உள்ளது, குடியிருப்பின் வலதுபுறம்) மற்றும் எதிரிக்காக காத்திருங்கள். அவர் மிகவும் வலிமையானவர் என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே சண்டைக்கு முன் சேமிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். வென்ற பிறகு, உங்கள் உடலில் இருந்து மோதிரத்தையும் (உங்கள் விரலுடன்) மற்றும் ஆயிரம் பியாஸ்டர்களையும் அகற்ற மறக்காதீர்கள். மோதிரத்தை ஹாக்தோர்ப்பிற்கு வழங்க வேண்டும், மேலும் ஆயிரம் தங்கத் துண்டுகள் இன்னும் கைக்கு வரும்.

நிக்கோலஸ் டேக்

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், அவர்கள் டைக்கை வாங்க விரும்புகிறார்கள், நாங்கள் ஒப்பந்தத்தை முறித்துக் கொள்ள வேண்டும். வணிகர் மற்றும் பார்டெண்டரைப் பார்வையிடவும், துறைமுக அலுவலகத்திற்குச் செல்லவும், ஜமைக்காவிலிருந்து ஒரு வணிகர் சமீபத்தில் நகரத்திற்கு வந்ததை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அவர் நகரத்தின் வீடுகளில் ஒன்றில் இருக்கிறார் (அவரது தங்குமிடம் உணவகத்திற்கு அடுத்தது), அவரைப் பார்ப்போம்.

எனவே வெஸ்டன் டேக்கை மலிவான விலையில் வாங்க முடிவு செய்தார். பிஷப் அவருடைய பழைய நண்பர் மற்றும் அவருக்கு தள்ளுபடி கொடுக்க விரும்புகிறார். ஒப்பந்தத்தை முறிக்க, நீங்கள் ஒரு ஜமைக்கா வணிகரிடம் கொள்ளையடிக்க வேண்டும். அவர் திரும்பிச் செல்லும் வரை காத்திருந்து அவரது மார்பில் சலசலக்கவும். அங்கு நீங்கள் ஆறாயிரம் பைஸ்டர்கள், ஒரு சிலை மற்றும் ஒரு கடிதம் ஆகியவற்றைக் காணலாம். இப்போது வெஸ்டனுக்கு டேக் வாங்க எதுவும் இருக்காது, அதாவது அவர் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார். மற்றும் ஒரு பெரிய தொகை, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஓகிள்

எங்கள் அணியில் கடைசியாக இருப்பவர் ஒற்றைக் கண்ணுடைய பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு நிறைய கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை நாங்கள் செலுத்த வேண்டும். கடனாளி ஒக்லுவுக்கு ஐயாயிரம் பியாஸ்ட்ரைக் கொடுத்தார். நீங்கள் ஏற்கனவே வெஸ்டனைக் கொள்ளையடித்திருந்தால், பணம் செலுத்துவது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்காது.

ஆயுதம்

உங்களிடம் போதுமான பணம் இல்லையென்றால், ஒரு கடத்தல்காரரின் உதவியுடன் ஆயுதங்களைப் பெற முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இது மிகவும் ஆபத்தானது.

அணி கூடியது. இப்போது நீங்கள் ஆயுதங்களையும் கப்பலையும் கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும். உணவகத்திற்குச் சென்று மதுக்கடைக்காரருடன் அரட்டையடிக்கவும்; திரு. கிரிஃபின் நகரில் ஆயுதங்களைக் கையாள்கிறார் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அவரிடம் செல்வோம்.

இது வழிகாட்டுதல்:கிரிஃபின் இடதுபுறத்தில் குடியிருப்புக்கு அடுத்த வெள்ளை கல் வீட்டில் வசிக்கிறார்.

கிரிஃபின் திருடப்பட்டான்! சில ஸ்பானிஷ் குண்டர்கள் அவரிடமிருந்து ஆயுதங்களை ஆர்டர் செய்தனர், ஆனால் உத்தரவுக்காக காத்திருக்காமல், அவர் சுவரில் இருந்து சேகரிப்பு வாள்களை கிழித்தார். எல்லாம் நன்றாக இருக்கும், ஆனால் அவை ஒரு மாஸ்டரால் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன, அதாவது ஸ்பானியர் பிடிபட்டால், இருவரும் தூக்கிலிடப்படுவார்கள். இதை நாங்கள் அனுமதிக்க முடியாது, எனவே நாங்கள் ஸ்பானியரைப் பின்தொடர்ந்தோம் - அவர் மீனவர் ஹெல்ஸுக்குச் சென்றார் (குடியிருப்பின் வலதுபுறத்தில் அவரது வீடு).

வீட்டிற்குள் நுழையும்போது, ​​​​கடுமையான மீனவர் ஏற்கனவே படையெடுப்பாளருடன் கையாண்டிருப்பதைக் காண்போம். "குறியிடப்பட்ட" ஆயுதத்தை எடுத்து கிரிஃபினுக்கு எடுத்துச் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இரவு நேரத்தில் அவர் எந்த அடையாளமும் இல்லாமல் தேவையான எண்ணிக்கையிலான வாள்கள் மற்றும் கைத்துப்பாக்கிகளை உருவாக்குவார்.

இதுதான் அறிவுரை:பேரம். வேலைக்கான விலையை ஆயிரம் பையாஸ்ட்ராகக் குறைத்தால், பணம் இன்னும் கைக்கு வரும்.

கப்பல்

அடிப்படை ஏற்பாடுகள் முடிந்துவிட்டன, கப்பலைப் பெறுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. தேவையான இருபத்தைந்துக்கு பதிலாக பதினெட்டாயிரத்தை மட்டுமே வேக்கர் வழங்கினார். ஒன்றும் செய்ய முடியாது, இன்னும் ஏழாயிரம் பெற வேண்டும்.

அது முக்கியம்:நீங்கள் எதையும் விற்க முடியாது, அதனால் நீங்கள் பணம் மட்டுமே சம்பாதிக்க முடியும். நீங்கள் வழிகாட்டியை கண்டிப்பாக பின்பற்றினால், நீங்கள் ஏழாயிரம் அல்ல, ஆனால் குறைவாக கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

ஊருக்குப் போவோம். பணம் கொடுப்பவர் முதலில் இருப்பார் - மோசடி செய்பவரிடமிருந்து பணத்தைப் பிரித்தெடுக்கும்படி அவர் உங்களிடம் கேட்பார். கடனாளி இன்னும் தீவை விட்டு வெளியேறவில்லை என்று அவர் உறுதியாக நம்புகிறார், ஏனென்றால் இன்று யாரும் படகில் செல்லவில்லை.

இரத்தம் ஒரு அடிமை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். தினமும் தோட்டத்துக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

நண்பா! ஒரு கிளாஸ் சாப்பிடலாம்...அப்புறம் நீ எங்கே மீன் பிடிக்கிறாய் என்று சொல்லலாம்.

விடுதிக் காப்பாளரைப் பார்வையிடவும் - கடனாளியை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பது அவருக்குத் தெரியும், ஆனால் தகவலுக்காக நீங்கள் ஐநூறு தங்கத் துண்டுகளை செலுத்த வேண்டும். ரபேல் கின்னஸ் கப்பலுக்கு எங்கோ பணம் கிடைத்து ஒப்பந்தத்தை முடிக்க கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் சென்றதாக மதுக்கடைக்காரர் சொல்வார். இது எங்கள் "வாடிக்கையாளர்", நீங்கள் அவரைப் பிடித்து தூக்கு மேடையில் மிரட்டி பணத்தைப் பெற வேண்டும். விடுதி நடத்துபவரின் ஊதியத்தைக் கழித்தால், வெகுமதி இரண்டரை ஆயிரம்.



பணம் சம்பாதிப்பதற்கான அடுத்த வாய்ப்பு ஹெல்ஸின் போட்டியாளர் எங்கே மீன்பிடிக்கிறார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். உண்மை என்னவென்றால், சம்மர்லைட் ஒரு மீன்பிடி இடத்தைக் கண்டறிந்துள்ளது, ஆனால், இயற்கையாகவே, தகவலைப் பகிர்ந்து கொள்ள அவசரப்படவில்லை. சம்மர்லைட் குடிக்க விரும்புகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், நீங்கள் அவரை உணவகத்தில் பார்த்திருக்கலாம். அவர் எங்கும் செல்லவில்லை, அவர் இன்னும் மூலையில் புளிக்கிறார். நாங்கள் அவருக்கு அருகில் அமர்ந்து கவனமாக தகவல்களைப் பெறுகிறோம். நேரடியான கேள்விகளைக் கேட்பதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, இல்லையெனில் சம்மர்லைட் ஏதோ தவறு என்று சந்தேகிக்கும் மற்றும் எதுவும் சொல்லாது.

வெகுமதியாக நீங்கள் இரண்டாயிரம் பியாஸ்டர்களைப் பெறுவீர்கள். மொத்தம் நான்கரை ஆயிரம்.



சிறைப்பிடிக்கப்பட்ட கடைசி நாள், தப்பிக்கும் முன் நாம் ஓய்வெடுக்க வேண்டும்.

பணம் பெறுவதற்கான கடைசி வாய்ப்பு ஜாக் ஸ்பாரோவுடனான சந்திப்பு.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:உண்மையில், பணம் பெற நிறைய வாய்ப்புகள் உள்ளன, அது மட்டுமல்ல. இருப்பினும், நீங்கள் வழிகாட்டியை சரியாகப் பின்பற்றினால், குறைந்தது இந்த மூன்று தேடல்களை முடித்த பிறகு, ஒரு கப்பலுக்கு போதுமான பணம் உங்களிடம் இருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு கடைக்குள் நுழையும்போது, ​​​​விற்பனையாளருக்குப் பதிலாக நீங்கள் ஒரு கொள்ளையனைக் காண்பீர்கள். அவர் தன்னை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்வார்" கேப்டன்ஜாக்ஸ் ஸ்பாரோ,” பின்னர் ... இருப்பினும், நான் வேடிக்கையை கெடுக்க மாட்டேன். டோர்டுகாவுக்குச் சென்று கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் செல்ல ஜாக்ஸுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறேன். ஒரு கொர்வெட் வாங்கிய ஒரு கேப்டனைப் பற்றி கப்பல் கட்டுபவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். ஓ, ஜாக்ஸின் அடையாளத்தை நீங்கள் ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நகரத்தின் தெருக்களில் ஜான் மைனரைக் கண்டுபிடி, அவர் ஜாக்ஸை டோர்டுகாவுக்கு வழங்க ஒப்புக்கொள்வார். நாங்கள் ஒன்றரை ஆயிரம் பியஸ்டர்களை எடுத்துக்கொண்டு வக்கருக்குச் செல்கிறோம். வேலை முடிந்தது, கப்பல் வாங்க போதுமான பணம் இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நீங்கள் பணத்தை ஜேம்ஸ் நட்டலுக்கு மாற்ற வேண்டும், இதனால் அவர் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி கப்பலை வாங்க முடியும். நட்டால் உங்களை ஏமாற்றினார் என்பதை மாலைக்குள் நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள், பிஷப் பிட்டைக் கண்டுபிடித்தார்.

எஸ்கேப் மற்றும் ஸ்பானியர்கள்

ஒரு தவறான கொடியின் கீழ் மிகவும் அமைதியாக கார்லிஸ்லே விரிகுடாவிற்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்பட்ட பெரிய கப்பல் ஒரு ஸ்பானிஷ் தனியார் என மாறியது. கார்லிஸ்லே விரிகுடாவில் ஒரு போர்க்கப்பலும் இல்லாத நேரத்தில் அவர் சோதனைக்கான நேரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தார்.

அவனது தந்திரம் கண்டுகொள்ளப்படாமல் இருந்ததால், சந்தேகத்தைத் தூண்டாமல், அமைதியாக வளைகுடாவுக்குள் நுழைந்து, இருபது துப்பாக்கிகளால் கோட்டைக்கு வணக்கம் செலுத்தினான். சில கணங்களுக்குப் பிறகு, இருநூற்று ஐம்பது ஸ்பானியர்கள் கரையில் இறங்கி நகரைக் கைப்பற்றினர்.

ஆயுதம் இந்த மார்பில், மரக்கிளைக்கு அடுத்ததாக உள்ளது.

பின்புறத்திலிருந்து உள்ளே வாருங்கள். ஸ்பானியர்கள் உங்கள் அணியுடன் சண்டையிடும் போது, ​​நீங்கள் அவர்களை உங்கள் பட்டாக்கத்தியால் கூச்சலிடலாம்.

முதலில் நாம் ஜெர்மி பிட்டை விடுவிக்க வேண்டும். ரோந்துகளில் ஜாக்கிரதை. ஒரு ஆங்கிலேயரை தோற்கடிப்பது மிகவும் எளிதானது என்றால், இரண்டு அல்லது மூன்று பேரை தோற்கடிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. வீரர்களுடன் சந்திப்பதைத் தவிர்க்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்; முதலில் நீங்கள் இன்னும் திடமான ஆயுதத்தைப் பெற வேண்டும்.

பிரிட்ஜ்டவுன் நுழைவாயிலில் நீங்கள் ஒரு ஸ்பானிஷ் அதிகாரியை சந்திப்பீர்கள். சண்டைக்கு முன் சேமிக்க நான் பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனெனில் அவரிடம் ஒரு கைத்துப்பாக்கி உள்ளது, மேலும் அவரது ஃபென்சிங் திறமையும் சிறப்பாக உள்ளது. அவனைத் தோற்கடித்த பிறகு, அவனது உடலில் இருந்து ஒரு நல்ல சப்பரையும், நீண்ட குழல் கொண்ட துப்பாக்கியையும் அகற்ற முடியும்.

எங்கள் குழு கப்பல் கட்டும் தளத்தில் காத்திருக்கிறது, நகரத்தில் வேறு எதுவும் செய்ய முடியாது, எனவே கடற்கரைக்குச் சென்று தண்ணீருக்குள் நுழையுங்கள். கதவு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் ஸ்லிப்வே வழியாக மட்டுமே உள்ளே செல்ல முடியும். போர்க்கப்பலுக்குச் செல்ல நீங்கள் நீந்த வேண்டும்; கடல் பக்கத்தில் ஒரு கேங்வே உள்ளது.

வீரர்களுடனான சண்டை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் கேப்டனுடன் நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும். ஒருவேளை, எஸ்டேட்டில் உள்ள சாவிக்குப் பிறகு, இது மிகவும் "இறந்த-இறுதி" தருணங்களில் ஒன்றாகும். இங்கே முக்கிய விஷயம் இதுதான்: கேப்டன் நம் ஹீரோவை ஒரு பிஸ்டல் ஷாட் மூலம் கொன்றார். எனவே, உங்கள் சப்பரைப் பிடிக்க அவசரப்பட வேண்டாம், ஆனால் அருகில் ஓடுங்கள். இந்த வழக்கில், கேப்டன் சுட மாட்டார், ஆனால் உடனடியாக நெருங்கிய போருக்குச் செல்வார். பின்னர் எல்லாம் உங்களைப் பொறுத்தது.

கடல் போர்

எஞ்சியிருப்பது இந்த லக்கரிலிருந்து பிரிந்து செல்வதுதான், அவ்வளவுதான் - சுதந்திரம்!

போர்க்கப்பல் கைப்பற்றப்பட்டது. இது தான் சுதந்திரம் என்று தோன்றும். ஆனால் அது அங்கு இல்லை. தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் இயல்பாகவே குறைந்த "வழிசெலுத்தல்" மதிப்பெண் பெற்றிருக்கிறீர்கள். பிட், நிச்சயமாக, ஒரு நேவிகேட்டர், ஆனால் அவரது திறன் நிலை 50 மட்டுமே. அபராதம் இல்லாமல் ஒரு போர்க்கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த உங்களுக்கு குறைந்தது 80 புள்ளிகள் தேவை. அனைத்துத் திறன்களும் 1 ஆகக் குறைவதால், அனைத்து புள்ளிவிவரங்களுக்கும் (ஒவ்வொன்றும் -4) அபராதங்களைப் பெறுங்கள்.

இப்போது ஆச்சரியம் வருகிறது. சாலையோரத்தில் இரண்டு ஸ்பானிஷ் லக்கர்கள் உள்ளன. அத்தகைய திறன் குறிகாட்டிகளால் நீங்கள் துல்லியமாக சுட முடியாது, போர்டிங் தோல்வியில் முடிவடையும் என்பதை விளக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்று நினைக்கிறேன். எனவே, உடனடியாக உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, உங்கள் மூக்கை காற்றில் கண்டிப்பாக வைத்திருங்கள். லக்கர்ஸ், நிச்சயமாக, வேகமான கப்பல்கள், ஆனால் அவை போர்க்கப்பலைப் பிடிக்க முடியாது. நினைவில் கொள்ளுங்கள், போரில் உங்களுக்கு வாய்ப்பு இல்லை.

இங்குதான் விளையாட்டு உண்மையில் தொடங்குகிறது. ஒரு சிறிய பார்க் அல்லது பிரிக் பதிலாக, இரத்த உடனடியாக ஒரு போர் கப்பல் உள்ளது. வர்த்தக ஆர்டர்களை மேற்கொள்ளுங்கள் - உங்களிடம் ஒரு பெரிய பிடி உள்ளது, மேலும் பொருட்களை கொண்டு செல்வதற்கு அவர்கள் உங்களுக்கு நிறைய பணம் தருவார்கள். மூலம், முழு அணியையும் சுட மறக்காதீர்கள், அவர்கள் வெறுமனே தேவையில்லை. முதலில் நீங்கள் நான்காம் வகுப்பு கப்பலுக்காகச் சேமிக்க வேண்டும், இதனால் அபராதம் எதுவும் இல்லை, மேலும் போர்க் கப்பலை முதல் நட்பு துறைமுகத்தில் டெபாசிட் செய்ய வேண்டும்.



இத்துடன் அறிமுகப் பகுதி முடிவடைகிறது. நான் வேண்டுமென்றே விளையாட்டின் அனைத்து ரகசியங்களையும் கொடுக்கவில்லை, ஆனால் அடுத்த முறை லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் நகரத்தை எங்கு கண்டுபிடிப்பது மற்றும் ஹென்றி மோர்கனுடன் சேர்ந்து பனாமாவை எவ்வாறு கைப்பற்றுவது என்பதை நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன். கூடுதலாக, ஆண்ட்ரி லாரியோனோவுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்க விரும்புகிறேன், அவர் ஒரு பழைய மாலுமியைப் போல, இந்த அற்புதமான விளையாட்டின் நீருக்கடியில் பாறைகள் மற்றும் திட்டுகள் வழியாக என்னை வழிநடத்தினார்.

ஸ்பானிய அணி நேரடியாக முன்னால் உள்ளது, கேப்டன்!

ஆயிரம் பிசாசுகள்! அனைத்து கைகளும் மேல்! போருக்கான துப்பாக்கிகள்! கிராப்பிங் கொக்கிகள் மற்றும் கஸ்தூரிகளை தயார் செய்யுங்கள்! நான் தனிப்பட்ட முறையில் கோழைகளுக்கு மீன்களுக்கு உணவளிப்பேன், மீதமுள்ளவர்கள் அந்த கொழுத்த ஸ்பானிஷ் கேலியனின் பிடியிலிருந்து தங்கத்தைப் பெறுவார்கள்! நட்சத்திர பலகை, நெருப்பு!

ஆறு மாதங்களுக்கும் மேலாக ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட் பிறகு, சீவார்ட் குழு ஒரு கூடுதலாக எங்களுக்கு மகிழ்ச்சி அளித்தது (இது, கடந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில் அப்போது பேசப்பட்டது). வெளிப்படையாக, "லெஜண்ட்ஸ்" வெற்றிக்குப் பிறகு, ஒரு புதிய விளையாட்டைப் பற்றி நிறைய எண்ணங்கள் இருந்தன. அது என்ன மாதிரியான விளையாட்டாக இருக்கும்? என்ன மாறும்? எது அப்படியே இருக்கும்? இருப்பினும், சேர்த்தல் அசலை விட மோசமாக இருக்காது என்பதில் சந்தேகமில்லை. கரீபியன் கடலுக்கு, புதிய ரகசியங்கள் மற்றும் மர்மங்களின் தீவுக்கூட்டத்திற்குத் திரும்ப நீங்கள் தயாரா? பின்னர் நாங்கள் காற்றைப் பிடிக்கிறோம் - மேலும் முழு வேகம் முன்னால்!

செய்முறை எளிது

ஒரு நல்ல விரிவாக்கம் செய்ய, அசல் விளையாட்டின் வெற்றியை நீங்கள் பிரதிபலிக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், எல்லாவற்றையும் ஒரே மாதிரியாகச் செய்வது, ஆனால் இன்னும் சிறந்தது, இன்னும் பெரியது, அதிக உற்சாகம், மற்றும் எங்கள் விஷயத்தில், இன்னும் மர்மமானது. சாராம்சத்தில், "சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இன்னும் அதே "லெஜெண்ட்", ஆனால் புதிய வாய்ப்புகளின் பெரிய பகுதியுடன் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, புதிய உருப்படிகளின் முழு தொகுப்பும் தோன்றியுள்ளன - இவை வெறும் மந்திர பானைகள் அல்ல, ஆனால் உண்மையான இந்திய கடவுள்களின் சிலைகள். புதிய தனித்துவமான கப்பல்கள், கடற்கொள்ளையர்களுக்கான புதிய கதைக்களம் மற்றும் நிறைய சிறு தேடல்களைச் சேர்க்கவும். அனைத்து புதுமைகளையும் கணக்கிட முடியாது; நான் அசல் விளையாட்டை நூறு சதவீதம் படித்தேனா என்பது கூட எனக்கு சந்தேகம். சரி, புதிய சாகசங்களுடன் "பழைய" புதிர்களுக்கான பதில்களைக் கண்டறிய என்ன காரணம் இல்லை?

பீட்டர் ப்ளட் கதைக்களம் தனித்தனியாக குறிப்பிடத் தக்கது. சபாடினியின் உருவாக்கத்துடன் உள்ள ஒற்றுமை மிகவும் பெரியது, சில விளையாட்டு சிக்கல்களுக்கு புத்தகத்திலேயே தீர்வு காணலாம்! ஆனால் இவை ஆரம்பம் மட்டுமே, ஏனென்றால் ஒரு முக்கிய பாத்திரமும் உள்ளது - இழந்த கப்பல்களின் நகரம். இருப்பினும், எனது எல்லா அட்டைகளையும் நான் இன்னும் வெளிப்படுத்தப் போவதில்லை, இல்லையெனில் முதல் "கோர்சேர்ஸ்" ஆவியில் உள்ள சிக்கலான புதிர்கள் அவற்றின் தனித்துவமான அழகை இழக்கும்.

"புயல்" கடல்

அறியப்படாத வீரர் ஒருவர் கூறியது போல்: "கிராபிக்ஸ் படைவீரர்களை தொந்தரவு செய்யாது." கடல், சூரியன் மற்றும் வானத்தை புயல் எவ்வளவு அற்புதமாக வரைந்தாலும், கப்பல்கள், பாத்திரங்கள் மற்றும் இயற்கை காட்சிகள் அருவருப்பானவை. நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள், முதன்முறையாக "பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி கரீபியன்" இல் ஒரு கேமிங் இதயத்தைப் பார்த்தோம், அது கிட்டத்தட்ட ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு. மறுபுறம், இயந்திரத்தின் மோசமான திறன்கள் சூழ்நிலையிலிருந்து வேறு வழியைக் கண்டுபிடிக்க நம்மை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. பணக்கார விவரங்கள் மற்றும் ஷேடர்களுக்குப் பதிலாக, வீரர் தனது சொந்த கற்பனையைப் பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகிறார். ஒரு உணவகத்தில் ஒரு கடற்கொள்ளையர் அல்லது ஒரு எளிய வழிப்போக்கரைப் பாருங்கள். ஆமாம், பெரும்பாலும் அவர்கள் விளையாட்டு ஆர்வம் இல்லை, ஆனால் அதே நேரத்தில் அவர்கள் "தளபாடங்கள்" இல்லை. இந்த குண்டர் நகரத்தை சுற்றி நடக்கவில்லை (உண்மையில் அவர் நடந்து கொண்டிருந்தாலும்), ஆனால் தனது சொந்த வாழ்க்கையை வாழ்கிறார். ஒரு வேளை கடலில் நீண்ட வேட்டைக்குப் பிறகு கப்பலில் இருந்து இறங்கியிருப்பாரோ? இருப்பினும், அவர் சரியாக என்ன செய்தார் என்பது உங்களை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. கடற்கொள்ளையர், வணிகர், பணம் கொடுப்பவர் அல்லது ஆளுநராக இருந்தாலும், அவர்கள் முழு தீவுக்கூட்டத்தைப் போலவே உங்கள் கைகளில் உள்ளனர்.

மீண்டும் விவரங்களுக்கு வருவோம்

மதிப்பீட்டு பகுதி இத்துடன் முடிகிறது, இனி நன்மைகளைப் பார்ப்போம். தொடங்குவதற்கு, முக்கிய விஷயத்தைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்புக்குரியது என்று நான் நினைக்கிறேன்: என்ன மாறிவிட்டது? புதிய கடற்கொள்ளையர் வரியுடன் எந்த முரண்பாடுகளும் ஏற்படாத வகையில் ஆங்கில வரி அகற்றப்பட்டது. ஒரு புதிய விளையாடக்கூடிய பாத்திரம் தோன்றியது, பீட்டர் பிளட். மற்றவர்களிடமிருந்து முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், விளையாட்டு வித்தியாசமாக தொடங்குகிறது, அதாவது இங்கிலாந்தில். நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், இரத்தம் உடனடியாக பார்படாஸுக்கு நாடுகடத்தப்படவில்லை, எனவே முதலில் நீங்கள் லார்ட் கில்ராய் தோட்டத்தில் உள்ள விஷயங்களைச் சமாளிக்க வேண்டும்.

நான் ஏற்கனவே ஒரு முழு சிலைகள் மற்றும் சிலைகளைப் பற்றி பேசினேன், அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

புதிய பணிகள் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன: கேப்டனைத் தேடுவது, கடற்கொள்ளையர்களைப் பிடிப்பது மற்றும் பல. இந்த பணிகள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் நன்றாக எழுதப்பட்டுள்ளன, எனவே அவை சலிப்பை ஏற்படுத்தாது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள்; கிட்டத்தட்ட அனைத்து கப்பல்களும் மீண்டும் கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் புதிய கப்பல்கள் தோன்றியுள்ளன - தனித்துவமானவை. நீங்கள் அவற்றை வாங்க முடியாது, நீங்கள் அவற்றை ஒரு பணிக்காக மட்டுமே பெறலாம் அல்லது போரில் அழைத்துச் செல்லலாம்.

மற்றும், ஒருவேளை, முக்கிய மாற்றம் என்னவென்றால், செயற்கை நுண்ணறிவு மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக மாறிவிட்டது. உள்ளூர் முணுமுணுப்புகள் இனி ஒருவரையொருவர் குறுக்கிட்டு, செர்க்லிங்க் கூட்டத்தைப் போல உங்களை நோக்கி விரைவதில்லை. இல்லை, ஒரு எதிரியுடன் சண்டையிடுவது ஏற்கனவே ஒரு சவாலாக உள்ளது, இருவருடன் சண்டையிடுவது ஒரு கடினமான பணி, மேலும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மரணம் நிச்சயம்! ஒரு எளிய மாலுமியை தோற்கடிப்பது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது என்றால், ஒரு கேப்டன் அல்லது அதிகாரியை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம். பொதுவாக, ஒரு புதிய சாகசக்காரருக்கு, பேயை விட்டுவிட இரண்டு அல்லது மூன்று அடிகள் போதும், ஒரு தோட்டா போதும்! வெளிப்படையாக, “லெப்டினன்ட்” சிரமத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குவது (இது “சராசரியை” விட சற்று எளிதானது), எதிரியிடமிருந்து இதுபோன்ற சுறுசுறுப்பை நான் எதிர்பார்க்கவில்லை, ஏனென்றால் கடந்த முறை எல்லாம் முற்றிலும் வேறுபட்டது. அது எப்படியிருந்தாலும், AI இன் வேலை வீணாகவில்லை, விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் யதார்த்தமாகவும் மாறியது. "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜெண்ட்" திரைப்படத்தின் குண்டு துளைக்காத ஹீரோ ஏற்கனவே சற்றே சலிப்பாகிவிட்டது.

இந்திய கடவுள்களின் பாந்தியன்

Totem Xochiquetzal- மலர்கள் மற்றும் அன்பின் தெய்வம். காதல் மற்றும் பூக்கள் அதிர்ஷ்டத்துடன் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, ஆனால் ஒரு நல்ல சிலை இருபது அலகுகளை அதிர்ஷ்டத்திற்கு சேர்க்கிறது மற்றும் அதற்கு பதிலாக எதுவும் தேவையில்லை. கூடுதலாக, நீங்கள் சந்தையில் ஒரு நேர்த்தியான தொகையைப் பெறலாம்.

Mictlantecuhtli டோட்டெம்- முற்றிலும் உச்சரிக்க முடியாத பெயருடன் இறந்தவர்களின் ராஜ்யத்தின் கடவுள். திருட்டுத்தனமாக இருபது சேர்க்கிறது. பிரிட்டிஷ் மற்றும் பிரெஞ்சுக்காரர்கள் ஒரு விரோத துறைமுகத்திற்குள் நுழைய வேண்டும் என்றால் அவர்களுக்கு இன்றியமையாதது. இது ஷோசிகெட்சல் சிலையை விட விலை அதிகம். நீங்கள் மாறுவேடமிட முடியாவிட்டால், கடையில் நல்ல விலையைப் பெறலாம்.

Quetzalcoatl totem- காலை நட்சத்திரத்தின் கடவுள் மற்றும் உறுப்புகளின் இறைவன். அவரது படம் உரிமையாளருக்கு இருபது யூனிட் பாதுகாப்பு சேர்க்கிறது. இது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது, ஏனென்றால் பாதுகாப்பை வளர்ப்பது மிகவும் கடினம்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Quetzalcoatl மிகவும் பிரபலமான இந்திய கடவுள்களில் ஒன்றாகும். அவர் பண்டைய மெக்ஸிகோவின் முக்கிய தெய்வங்களில் ஒருவர் - "விலைமதிப்பற்ற இறகுகள் கொண்ட பாம்பு." புராணங்களில், அவர் பல பெயர்களால் செல்கிறார், உதாரணமாக: Tezcatlipoca white, Eectal, Chopotl.

மிக்ஸ்கோட்ல் டோட்டெம்- வேட்டையின் கடவுள். அவரது டோட்டெம் உரிமையாளருக்கு ஒரு கூர்மையான கண் மற்றும் நிலையான கையை அளிக்கிறது. டிஜிட்டல் சமமான, இது இருபது துல்லிய புள்ளிகள். Mixcoatl என்றால் "மேக சர்ப்பம்" என்று பொருள். புராணங்களில், அவர் பால்வெளி மற்றும் குறிப்பாக வடக்கு நட்சத்திரத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்.

டெஸ்காட்லிபோகா டோட்டெம்- பாதிரியார்களின் புரவலர் கடவுள், குற்றவாளிகளை தண்டிப்பது. டோட்டெம் உங்கள் கைத்துப்பாக்கி திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளை சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:ஆஸ்டெக்குகளின் கூற்றுப்படி, Tezcatlipoca குளிர்காலம், குளிர் மற்றும் இரவு வானத்தை குறிக்கிறது. எனவே, உண்மையைச் சொல்வதானால், டோட்டெம் ஏன் கைத்துப்பாக்கிகளின் பயன்பாட்டை மேம்படுத்துகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை.

Chalchihuitlicue totem- புதிய நீர், ஆறுகள், கடல்கள் மற்றும் ஏரிகளின் தெய்வம். ஒரு தெய்வத்தை சித்தரிக்கும் ஒரு டோட்டெம் இருபது அதிகார புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. இப்போது தயக்கமின்றி அவளுடைய பெயரை உச்சரிக்க முயற்சிக்கவும், இது "அவள் ஜேட் ஆடைகளை அணிந்திருக்கிறாள்" என்று மொழிபெயர்க்கிறது.

Huitzilopochtli டோட்டெம்- நீல தெளிவான வானம், சூரியன், போர் மற்றும் வேட்டையின் கடவுள். டோட்டெமின் உரிமையாளர் நடுத்தர ஆயுதங்களின் திறமைக்கு இருபது அலகுகள் அதிகரிப்பைப் பெறுகிறார்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மிக்ஸ்கோட்லின் மகன்களில் ஹுட்ஸிலோபோச்ட்லியும் ஒருவர். அவரது பெயர் தோராயமாக "இடது கை ஹம்மிங்பேர்ட்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. பல மத்திய அமெரிக்க பழங்குடியினரிடையே ஹம்மிங்பேர்ட் பெரும்பாலும் சூரியனை வெளிப்படுத்துகிறது என்பது ஆர்வமாக உள்ளது.

Tlaloc Totem- மழை மற்றும் இடியின் கடவுள், அனைத்து உண்ணக்கூடிய தாவரங்களின் ஆட்சியாளர். டோட்டெம் உங்கள் இலகுவான ஆயுதத் திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tlaloc முதன்மையாக ஒரு நன்மை செய்யும் கடவுள், ஆனால் கொடிய ஆலங்கட்டி மழை, வெள்ளம், வறட்சி மற்றும் மின்னல் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்தும்.

டோட்டெம் மாயாஹுவேல்- மக்களுக்கு மதுபானம் கொடுத்த கருவுறுதல் தெய்வம். டோட்டெம் கனரக ஆயுதத் திறனுக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. வெளிப்படையாக, மது பானங்கள் கனரக கிளப்புகள் சம்பந்தப்பட்ட சண்டைகளுக்கு வழிவகுத்தது.

Tonacatecuhtli Totem- மனிதர்களுக்கு உணவைக் கொடுக்கும் படைப்பாளி கடவுள். டோட்டெம் இருபது வர்த்தக புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. பயனுள்ள, விற்கத் தகுதியற்றது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tonacatecuhtli மற்றும் அவரது மனைவி Tonacacihual உலகத்தை உருவாக்கியவர்கள் மற்றும் முதல் மனித ஜோடியாக கருதப்படுகிறார்கள். மேலும், அவர்கள் ஓமியோகனின் பிரபுக்களாகக் கருதப்பட்டனர் - மேல் வானத்தில்.

கமாஷ்ட்லி டோட்டெம்- வேட்டை, நட்சத்திரங்கள், போர் மற்றும் விதியின் கடவுள். இது எந்த திறன்களையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

Sinteotl's Totem- இளம் சோளத்தின் கடவுள். டோட்டெம் இருபது வழிசெலுத்தல் புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. மிகவும் பயனுள்ள டோட்டெம், ஏனெனில் இது பாத்திரத்தின் திறமையை விட இரண்டு தரவரிசைகளில் கப்பல்களைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:விவசாயிகள் மற்றும் பொற்கொல்லர்களின் புரவலர் துறவியாக Sinteotl கருதப்பட்டார்.

Totem Tonatiuh- வானம் மற்றும் சூரியனின் கடவுள். விளையாட்டில் இது மாத்திரைகள், விலையுயர்ந்த கற்கள் மற்றும் தங்கக் கட்டிகள் போன்ற ஒரு பொருளாக செயல்படுகிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tanatiu என்றால் ஆஸ்டெக் மொழியில் "சூரியன்".

Totem Xipe Toteku- விதைப்பு மற்றும் அறுவடையின் கடவுள். கடலில் ஒரு கப்பலை சரிசெய்யும் திறனுடன் இருபது சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மத்திய அமெரிக்காவின் அனைத்து மக்களும் ஒரு விடுமுறையைக் கொண்டிருந்தனர், இதன் போது Xipe Totec க்கு தியாகங்கள் செய்யப்பட்டன. அர்ச்சகர்கள் பலியிடப்பட்ட மக்களின் தோலை உடுத்திக்கொண்டு போர்வீரர்களுடன் ஆடினார்கள்.

Tlazolteotl totem- தெய்வம்-அழுக்கை உண்பவள், சட்டவிரோத உணர்வுகளிலிருந்து சுத்தப்படுத்துகிறாள். இது எந்த பண்புகளையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தில் எங்களிடம் என்ன இருக்கிறது?

பார்குவென்டைன்- ஸ்பானிஷ் வணிகர்கள் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எளிதாக இரையாகிறார்கள் என்பதை உணர்ந்தபோது, ​​அவர்கள் தங்கள் விகாரமான கேலியன்களை பெருமளவில் பார்குவென்டைன்களாக மாற்றத் தொடங்கினர். கலப்பு படகோட்டம் காரணமாக, பார்குவென்டைன் எந்த திசையிலும் மிக விரைவாக நகர முடியும். அட்லாண்டிக் கடற்பயணம் அதிக நேரம் எடுக்கும் என்றாலும், பார்குவென்டைன் கடற்கொள்ளையர்களிடமிருந்து தப்பிப்பது உறுதி. ப்ரிகன்டைனுக்கு ஒரு நல்ல மற்றும் மிக முக்கியமாக மலிவான மாற்று. விரிவாக்கப்பட்ட பிடி மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் - ஒரு வணிகருக்கு இன்னும் என்ன தேவை?

ராயல் மனோவர்- "மிதக்கும் கோட்டையின்" மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு. இன்னும் அதிகமான துப்பாக்கிகள், இன்னும் அடர்த்தியான கவசம், ஆடம்பரமான ஹல் ஃபினிஷ். கப்பலின் விலை எந்த நாட்டிலும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அழகை வாங்க முடியாது.

பறக்கும் டச்சுக்காரர்- நீங்கள் இந்த கப்பலை வாங்க முடியாது, ஆனால் நீங்கள் அதை வெகுமதியாகப் பெறலாம். டச்சுக்காரர் மிகவும் வலிமையானவர் என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் அதன் வகுப்பின் மற்ற கப்பல்களுடன் ஒப்பிடுகையில் அது சிறந்த சூழ்ச்சி மற்றும் செயல்திறன் கொண்டது.

கடல் ஓநாய்- மாஸ்டர் அலெக்ஸஸ் கையால் செய்யப்பட்ட ஒரு தனித்துவமான பிரிக். அதிக வேகம் மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் இந்த பிரிக்கை கடற்கொள்ளையர்களின் கனவாக ஆக்குகிறது, மேலும் சிறந்த நெருக்கமான படகோட்டம் பாதுகாப்பான பின்வாங்கலுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒன்பது பீரங்கிகள் எதிரி அணியை அழிக்க உதவும்.

அரபெல்லா- முன்னாள் போர்க்கப்பல் சின்கோ லாகாஸ். அவர்தான் பிரிட்ஜ்டவுன் துறைமுகத்திலிருந்து பீட்டர் பிளட் என்பவரால் ஸ்பெயினியர்களின் மூக்கிற்குக் கீழே இருந்து அழைத்துச் செல்லப்பட்டார். ஒரு சிறந்த கப்பல், நீங்கள் ஒரு நல்ல நேவிகேட்டரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

கொர்வெட்- சமமானதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாத கப்பல். கப்பல் கட்டும் ஒரு சிறந்த பணி. உறுதியான மேலோடு, பெரிய பிடி, முப்பத்திரண்டு பவுண்டு துப்பாக்கிகள். இந்த சிறந்த படகோட்டம் மற்றும் சிறந்த நெருக்கமாக இழுத்துச் செல்லும் செயல்திறன் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கவும். கப்பலில் நான்கு டஜன் பீரங்கிகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த கொர்வெட் அதன் வகுப்பில் சிறந்தது.

நீல பறவை- இந்த பறவை கரீபியன் வணிகர்களை பயமுறுத்துகிறது. இது ஆச்சரியமல்ல - முழு சாய்ந்த படகோட்டிக்கு நன்றி, இந்த xebek மிக அதிக வேகத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் நெருக்கமாக இழுத்துச் செல்லும் பயன்முறையிலும் நன்றாக செல்கிறது. இந்த அற்புதமான சூழ்ச்சித்திறனுடன் சேர்த்து, வேகமாக ஏறுவதற்கு சரியான பாய்மரப் படகு கிடைக்கும்.

கேப்டன் இரத்தம்

ஆரம்ப கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று பீட்டர் பிளட் என்று நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளேன். அவர் ஒரு தொடக்க தேடலைப் பெற்றுள்ளார், நீங்கள் இங்கிலாந்தாக விளையாடப் போகிறீர்கள் என்றால், சிறந்த வேட்பாளர் யாரும் இல்லை.

ஓக்லெதோர்ப் மேனர்

வாசலில் நீங்கள் ஜெர்மி பிட்டை சந்திப்பீர்கள். பிரபு பலத்த காயம் அடைந்துவிட்டதாகவும், நீங்கள் அவசரமாக அவருக்கு முதலுதவி செய்ய வேண்டும் என்றும் அவர் கூறுவார். இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள், படுக்கையறை உங்கள் இடதுபுறத்தில் இருக்கும்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:பீட்டர் பிளட் - மருத்துவர், இளங்கலை மருத்துவம். உதவிக்கான அழைப்புக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, அவர் ஓக்லெதோர்ப் தோட்டத்திற்கு விரைந்தார், பின்னர் கர்னல் கிர்க்கின் டிராகன்களால் பிடிக்கப்பட்டார். கில்ராய் கிளர்ச்சியாளர் மான்மவுத்துக்கு உதவினார், மேலும் இரத்தம் தவறான நேரத்தில் தவறான இடத்தில் இருந்தது.

சில டிராகன்கள் அழிக்க முடியாதவை, எனவே அவர்களிடமிருந்து ஓடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

இங்கே சாவி, மேஜையில் அமைதியாக கிடக்கிறது.

இப்போது நீங்கள் சப்பரை எடுக்க வேண்டும், அது மார்பில் பால்கனியில் உள்ளது. ஆனால் மார்பு பூட்டப்பட்டுள்ளது, முதலில் நீங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் ஃபோரம்களை ஆராயும் போது, ​​சாவியானது பொதுவாக முதல் பெரிய தடையாக இருப்பதை நான் கவனித்தேன். முதல் தளத்திற்குச் சென்று வலதுபுறம் திரும்பவும். படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில் ஒரு மேசை உள்ளது, அதில் சாவியைக் காணலாம். நகைச்சுவை என்னவென்றால், நீங்கள் முதலில் வீட்டிற்குள் நுழையும் போது, ​​​​சாவி இன்னும் மேஜையில் இல்லை, அது எங்கே என்று பிட் சொல்லவில்லை.

நாங்கள் மார்பைத் திறந்து கைகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்; சில நொடிகளில் டிராகன்கள் தோட்டத்திற்கு வந்துவிடும். நீங்கள் என்ன சொன்னாலும் கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு உதவியதாக குற்றம் சாட்டப்படும். மற்றும் அவர்கள் நெருப்பிடம் பிட் கண்டுபிடிக்கும் போது ... பொதுவாக, ஒரு சண்டை தவிர்க்க முடியாது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:சபாடினியில், ஜெர்மி லினன் அலமாரியில் மறைந்திருந்தார்.

நீங்கள் எவ்வளவு திறமையாக வாளைப் பிடித்தாலும், டிராகன்கள் இன்னும் மேலோங்கும் (அவற்றில் சில அழியாதவை), ஆனால் ஏற்றுவதற்கு அவசரப்பட வேண்டாம், இது இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். பீட்டர் பிளட் சிறையில் எழுந்திருப்பார், ஒரு சிறிய விசாரணைக்குப் பிறகு அவரும் ஜெர்மி பிட்டும் "ஹிஸ் மெஜஸ்டியின் தெற்கு காலனிகளுக்கு" அல்லது மாறாக பார்படாஸ் தீவுக்கு அனுப்பப்படுவார்கள்.

தோட்டம்

தோட்டத்திலும் நகரத்திலும் உள்ள மார்பில் தயங்காமல், பின்னர் நீங்கள் பொருட்களை விற்கலாம்.

அவரது மாட்சிமையின் தெற்கு காலனிகளுக்கு வரவேற்கிறோம்!

பார்படாஸுக்கு வரவேற்கிறோம். பீட்டர் பிளட் ஒரு அடிமை மற்றும் கரும்பு சுரங்கத் தொழிலாளி, ஆனால் அவர் சாதாரண அடிமை அல்ல. ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், அவர் ஒரு தகுதி வாய்ந்த மருத்துவர், தீவுக்கூட்டத்தில் உள்ள புத்திசாலி மருத்துவர்களை நீங்கள் ஒருபுறம் எண்ணலாம். எனவே, தீவு மற்றும் நகரத்தை சுற்றி இரத்தம் சுதந்திரமாக செல்ல அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்வது போன்ற வர்த்தகம் தடைசெய்யப்பட்டதைத் தவிர, நிச்சயமாக.

அது முக்கியம்:காவலர் உங்களிடம் ஆயுதம் இருப்பதைக் கண்டால், அதை உங்களிடம் ஒப்படைக்கச் சொல்வார். எதிர்க்க வேண்டாம், ஏனெனில் ஒரு முழு தீவுடன் சண்டையிடுவது ஒரு பேரழிவு தரும் பணி.

கவர்னரின் மனைவி திருமதி ஸ்டீட் அவர்களுக்கு உதவுவது முதல் பணி. மூலம், இது கொஞ்சம் பணம் சம்பாதிக்க வாய்ப்புகளில் ஒன்றாகும். அவளுடன் அரட்டையடிக்கவும், பின்னர் கவர்னரிடம் "மிகவும் விலையுயர்ந்த மருந்து" வாங்க இரண்டரை ஆயிரம் கேட்கவும். அவர் எல்லாவற்றையும் சரிபார்ப்பதாக உறுதியளிப்பார், ஆனால் உண்மையில் நீங்கள் அவரது குடியிருப்பை விட்டு வெளியேறியவுடன் அவர் பணத்தை மறந்துவிடுவார். இரண்டாவது மாடியில் உள்ள மருந்தாளுனர் திரு.டானின் வீட்டில் ஒற்றைத் தலைவலி மருந்து கிடைக்கும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, தீவில் உள்ள மற்ற இரண்டு மருத்துவர்களில் ஒருவரான டாக்டர் வேக்கர் உங்களை அணுகி பரிந்துரைப்பார்... நீங்கள் ஓடிவிடுங்கள். தோட்டத்தை விட்டு வெளியேறி அமைதியாக நகரத்தை சுற்றித் திரியக்கூடிய ஒரே அடிமை பீட்டர் பிளட் மட்டுமே, எனவே அவர் சிரமம் அல்லது சிறப்பு சந்தேகம் இல்லாமல் தப்பிக்க தயார் செய்யலாம். முதலில் நீங்கள் ஒரு குழுவைக் கூட்ட வேண்டும், ஆயுதங்களைப் பெற வேண்டும் மற்றும் ஒரு கப்பலை வாங்க வேண்டும். கப்பலுக்கு உதவுவதாக வாக்கர் உறுதியளிக்கிறார், மற்ற அனைத்தையும் தனிப்பட்ட முறையில் பெற வேண்டும். சரி, பிட் தனது சொந்த விருப்பத்தின் பேரில் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார், மேலும் மூன்று அதிகாரிகள் இன்னும் பணியமர்த்தப்பட வேண்டும்.

தப்பிக்க தயாராகிறது

வேக்கர் இரத்தத்தை அகற்ற விரும்புகிறார், அவர் தப்பிக்க உதவ தயாராக இருக்கிறார்.

நகரத்திற்கு வெளியே, வின்டர்வுட் தோற்கடிக்க எளிதானது, முக்கிய விஷயம் ஷாட்டை ஏமாற்றுவது.

எனவே, எங்களிடம் மூன்று அதிகாரிகள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தீவில் ஏதோவொன்றால் நடத்தப்படுகிறார்கள். ராயல் கடற்படையில் பணியாற்றிய ஹாக்தோர்ப், ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட்டின் மரணத்தைக் கோருகிறார். இந்த மனிதன் அவனை அழைத்துச் சென்று அடிமையாக விற்றான். ஹாக்தோர்ப் விவரங்களை வெளியிடவில்லை, ஆனால் வின்டர்வுட்டின் மரணத்திற்கான ஆதாரம் இல்லாமல் அவர் வெளியேறப் போவதில்லை. ஜூனியர் அதிகாரி நிக்கோலஸ் டேக் தப்பிக்க ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் அவர் தப்பிக்கும் முன், பிஷப் அவரை விற்கிறார். அடிமைகள் உயிருள்ள பொருட்கள்; நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும், நீங்கள் எப்படியாவது டேக்கிற்கு உதவ வேண்டும். கடைசியாக பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு ஒரு நல்ல தொகையை கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை திருப்பிச் செலுத்தும் வரை அவர் வெளியேறப் போவதில்லை.

ஹாக்தோர்ப்

வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம். ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட் உணவகத்தில் ஒரு மேஜையில் அமர்ந்திருப்பதைக் காணலாம். நகரத்திற்கு வெளியே சந்திக்க அவரை அழைக்கவும்; அவர் ஒப்புக்கொள்வார் மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு ஆயுதத்தையும் தருவார். நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் அவரிடம் ஓடினால், நீங்கள் பெரும்பாலும் இறந்துவிடுவீர்கள். நீங்கள் எங்காவது ஒரு துசாக்கை மறைத்து வைத்திருந்தாலன்றி...

ஒரு மணி நேரத்திற்குப் பிறகு, காட்டிற்குச் செல்லுங்கள் (நகரத்திலிருந்து இரண்டாவது வெளியேற்றம் உள்ளது, குடியிருப்பின் வலதுபுறம்) மற்றும் எதிரிக்காக காத்திருங்கள். அவர் மிகவும் வலிமையானவர் என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே சண்டைக்கு முன் சேமிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். வென்ற பிறகு, உங்கள் உடலில் இருந்து மோதிரத்தையும் (உங்கள் விரலுடன்) மற்றும் ஆயிரம் பியாஸ்டர்களையும் அகற்ற மறக்காதீர்கள். மோதிரத்தை ஹாக்தோர்ப்பிற்கு வழங்க வேண்டும், மேலும் ஆயிரம் தங்கத் துண்டுகள் இன்னும் கைக்கு வரும்.

நிக்கோலஸ் டேக்

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், அவர்கள் டைக்கை வாங்க விரும்புகிறார்கள், நாங்கள் ஒப்பந்தத்தை முறித்துக் கொள்ள வேண்டும். வணிகர் மற்றும் பார்டெண்டரைப் பார்வையிடவும், துறைமுக அலுவலகத்திற்குச் செல்லவும், ஜமைக்காவிலிருந்து ஒரு வணிகர் சமீபத்தில் நகரத்திற்கு வந்ததை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அவர் நகரத்தின் வீடுகளில் ஒன்றில் இருக்கிறார் (அவரது தங்குமிடம் உணவகத்திற்கு அடுத்தது), அவரைப் பார்ப்போம்.

எனவே வெஸ்டன் டேக்கை மலிவான விலையில் வாங்க முடிவு செய்தார். பிஷப் அவருடைய பழைய நண்பர் மற்றும் அவருக்கு தள்ளுபடி கொடுக்க விரும்புகிறார். ஒப்பந்தத்தை முறிக்க, நீங்கள் ஒரு ஜமைக்கா வணிகரிடம் கொள்ளையடிக்க வேண்டும். அவர் திரும்பிச் செல்லும் வரை காத்திருந்து அவரது மார்பில் சலசலக்கவும். அங்கு நீங்கள் ஆறாயிரம் பைஸ்டர்கள், ஒரு சிலை மற்றும் ஒரு கடிதம் ஆகியவற்றைக் காணலாம். இப்போது வெஸ்டனுக்கு டேக் வாங்க எதுவும் இருக்காது, அதாவது அவர் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார். மற்றும் ஒரு பெரிய தொகை, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஓகிள்

எங்கள் அணியில் கடைசியாக இருப்பவர் ஒற்றைக் கண்ணுடைய பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு நிறைய கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை நாங்கள் செலுத்த வேண்டும். கடனாளி ஒக்லுவுக்கு ஐயாயிரம் பியாஸ்ட்ரைக் கொடுத்தார். நீங்கள் ஏற்கனவே வெஸ்டனைக் கொள்ளையடித்திருந்தால், பணம் செலுத்துவது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்காது.


ஆயுதம்

உங்களிடம் போதுமான பணம் இல்லையென்றால், ஒரு கடத்தல்காரரின் உதவியுடன் ஆயுதங்களைப் பெற முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இது மிகவும் ஆபத்தானது.

அணி கூடியது. இப்போது நீங்கள் ஆயுதங்களையும் கப்பலையும் கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும். உணவகத்திற்குச் சென்று மதுக்கடைக்காரருடன் அரட்டையடிக்கவும்; திரு. கிரிஃபின் நகரில் ஆயுதங்களைக் கையாள்கிறார் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அவரிடம் செல்வோம்.

இது வழிகாட்டுதல்:கிரிஃபின் இடதுபுறத்தில் குடியிருப்புக்கு அடுத்த வெள்ளை கல் வீட்டில் வசிக்கிறார்.

கிரிஃபின் திருடப்பட்டான்! சில ஸ்பானிஷ் குண்டர்கள் அவரிடமிருந்து ஆயுதங்களை ஆர்டர் செய்தனர், ஆனால் உத்தரவுக்காக காத்திருக்காமல், அவர் சுவரில் இருந்து சேகரிப்பு வாள்களை கிழித்தார். எல்லாம் நன்றாக இருக்கும், ஆனால் அவை ஒரு மாஸ்டரால் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன, அதாவது ஸ்பானியர் பிடிபட்டால், இருவரும் தூக்கிலிடப்படுவார்கள். இதை நாங்கள் அனுமதிக்க முடியாது, எனவே நாங்கள் ஸ்பானியரைப் பின்தொடர்ந்தோம் - அவர் மீனவர் ஹெல்ஸுக்குச் சென்றார் (குடியிருப்பின் வலதுபுறத்தில் அவரது வீடு).

வீட்டிற்குள் நுழையும்போது, ​​​​கடுமையான மீனவர் ஏற்கனவே படையெடுப்பாளருடன் கையாண்டிருப்பதைக் காண்போம். "குறியிடப்பட்ட" ஆயுதத்தை எடுத்து கிரிஃபினுக்கு எடுத்துச் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இரவு நேரத்தில் அவர் எந்த அடையாளமும் இல்லாமல் தேவையான எண்ணிக்கையிலான வாள்கள் மற்றும் கைத்துப்பாக்கிகளை உருவாக்குவார்.

இதுதான் அறிவுரை:பேரம். வேலைக்கான விலையை ஆயிரம் பையாஸ்ட்ராகக் குறைத்தால், பணம் இன்னும் கைக்கு வரும்.

கப்பல்

அடிப்படை ஏற்பாடுகள் முடிந்துவிட்டன, கப்பலைப் பெறுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. தேவையான இருபத்தைந்துக்கு பதிலாக பதினெட்டாயிரத்தை மட்டுமே வேக்கர் வழங்கினார். ஒன்றும் செய்ய முடியாது, இன்னும் ஏழாயிரம் பெற வேண்டும்.

அது முக்கியம்:நீங்கள் எதையும் விற்க முடியாது, அதனால் நீங்கள் பணம் மட்டுமே சம்பாதிக்க முடியும். நீங்கள் வழிகாட்டியை கண்டிப்பாக பின்பற்றினால், நீங்கள் ஏழாயிரம் அல்ல, ஆனால் குறைவாக கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

ஊருக்குப் போவோம். பணம் கொடுப்பவர் முதலில் இருப்பார் - மோசடி செய்பவரிடமிருந்து பணத்தைப் பிரித்தெடுக்கும்படி அவர் உங்களிடம் கேட்பார். கடனாளி இன்னும் தீவை விட்டு வெளியேறவில்லை என்று அவர் உறுதியாக நம்புகிறார், ஏனென்றால் இன்று யாரும் படகில் செல்லவில்லை.

இரத்தம் ஒரு அடிமை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். தினமும் தோட்டத்துக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

நண்பா! ஒரு கிளாஸ் சாப்பிடலாம்...அப்புறம் நீ எங்கே மீன் பிடிக்கிறாய் என்று சொல்லலாம்.

விடுதிக் காப்பாளரைப் பார்வையிடவும் - கடனாளியை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பது அவருக்குத் தெரியும், ஆனால் தகவலுக்காக நீங்கள் ஐநூறு தங்கத் துண்டுகளை செலுத்த வேண்டும். ரபேல் கின்னஸ் கப்பலுக்கு எங்கோ பணம் கிடைத்து ஒப்பந்தத்தை முடிக்க கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் சென்றதாக மதுக்கடைக்காரர் சொல்வார். இது எங்கள் "வாடிக்கையாளர்", நீங்கள் அவரைப் பிடித்து தூக்கு மேடையில் மிரட்டி பணத்தைப் பெற வேண்டும். விடுதி நடத்துபவரின் ஊதியத்தைக் கழித்தால், வெகுமதி இரண்டரை ஆயிரம்.



பணம் சம்பாதிப்பதற்கான அடுத்த வாய்ப்பு ஹெல்ஸின் போட்டியாளர் எங்கே மீன்பிடிக்கிறார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். உண்மை என்னவென்றால், சம்மர்லைட் ஒரு மீன்பிடி இடத்தைக் கண்டறிந்துள்ளது, ஆனால், இயற்கையாகவே, தகவலைப் பகிர்ந்து கொள்ள அவசரப்படவில்லை. சம்மர்லைட் குடிக்க விரும்புகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், நீங்கள் அவரை உணவகத்தில் பார்த்திருக்கலாம். அவர் எங்கும் செல்லவில்லை, அவர் இன்னும் மூலையில் புளிக்கிறார். நாங்கள் அவருக்கு அருகில் அமர்ந்து கவனமாக தகவல்களைப் பெறுகிறோம். நேரடியான கேள்விகளைக் கேட்பதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, இல்லையெனில் சம்மர்லைட் ஏதோ தவறு என்று சந்தேகிக்கும் மற்றும் எதுவும் சொல்லாது.

வெகுமதியாக நீங்கள் இரண்டாயிரம் பியாஸ்டர்களைப் பெறுவீர்கள். மொத்தம் நான்கரை ஆயிரம்.



சிறைப்பிடிக்கப்பட்ட கடைசி நாள், தப்பிக்கும் முன் நாம் ஓய்வெடுக்க வேண்டும்.

பணம் பெறுவதற்கான கடைசி வாய்ப்பு ஜாக் ஸ்பாரோவுடனான சந்திப்பு.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:உண்மையில், பணம் பெற நிறைய வாய்ப்புகள் உள்ளன, அது மட்டுமல்ல. இருப்பினும், நீங்கள் வழிகாட்டியை சரியாகப் பின்பற்றினால், குறைந்தது இந்த மூன்று தேடல்களை முடித்த பிறகு, ஒரு கப்பலுக்கு போதுமான பணம் உங்களிடம் இருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு கடைக்குள் நுழையும்போது, ​​​​விற்பனையாளருக்குப் பதிலாக நீங்கள் ஒரு கொள்ளையனைக் காண்பீர்கள். அவர் தன்னை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்வார்" கேப்டன்ஜாக்ஸ் ஸ்பாரோ,” பின்னர் ... இருப்பினும், நான் வேடிக்கையை கெடுக்க மாட்டேன். டோர்டுகாவுக்குச் சென்று கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் செல்ல ஜாக்ஸுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறேன். ஒரு கொர்வெட் வாங்கிய ஒரு கேப்டனைப் பற்றி கப்பல் கட்டுபவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். ஓ, ஜாக்ஸின் அடையாளத்தை நீங்கள் ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நகரத்தின் தெருக்களில் ஜான் மைனரைக் கண்டுபிடி, அவர் ஜாக்ஸை டோர்டுகாவுக்கு வழங்க ஒப்புக்கொள்வார். நாங்கள் ஒன்றரை ஆயிரம் பியஸ்டர்களை எடுத்துக்கொண்டு வக்கருக்குச் செல்கிறோம். வேலை முடிந்தது, கப்பல் வாங்க போதுமான பணம் இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நீங்கள் பணத்தை ஜேம்ஸ் நட்டலுக்கு மாற்ற வேண்டும், இதனால் அவர் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி கப்பலை வாங்க முடியும். நட்டால் உங்களை ஏமாற்றினார் என்பதை மாலைக்குள் நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள், பிஷப் பிட்டைக் கண்டுபிடித்தார்.

எஸ்கேப் மற்றும் ஸ்பானியர்கள்

ஒரு தவறான கொடியின் கீழ் மிகவும் அமைதியாக கார்லிஸ்லே விரிகுடாவிற்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்பட்ட பெரிய கப்பல் ஒரு ஸ்பானிஷ் தனியார் என மாறியது. கார்லிஸ்லே விரிகுடாவில் ஒரு போர்க்கப்பலும் இல்லாத நேரத்தில் அவர் சோதனைக்கான நேரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தார்.

அவனது தந்திரம் கண்டுகொள்ளப்படாமல் இருந்ததால், சந்தேகத்தைத் தூண்டாமல், அமைதியாக வளைகுடாவுக்குள் நுழைந்து, இருபது துப்பாக்கிகளால் கோட்டைக்கு வணக்கம் செலுத்தினான். சில கணங்களுக்குப் பிறகு, இருநூற்று ஐம்பது ஸ்பானியர்கள் கரையில் இறங்கி நகரைக் கைப்பற்றினர்.

ஆயுதம் இந்த மார்பில், மரக்கிளைக்கு அடுத்ததாக உள்ளது.

பின்புறத்திலிருந்து உள்ளே வாருங்கள். ஸ்பானியர்கள் உங்கள் அணியுடன் சண்டையிடும் போது, ​​நீங்கள் அவர்களை உங்கள் பட்டாக்கத்தியால் கூச்சலிடலாம்.

முதலில் நாம் ஜெர்மி பிட்டை விடுவிக்க வேண்டும். ரோந்துகளில் ஜாக்கிரதை. ஒரு ஆங்கிலேயரை தோற்கடிப்பது மிகவும் எளிதானது என்றால், இரண்டு அல்லது மூன்று பேரை தோற்கடிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. வீரர்களுடன் சந்திப்பதைத் தவிர்க்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்; முதலில் நீங்கள் இன்னும் திடமான ஆயுதத்தைப் பெற வேண்டும்.

பிரிட்ஜ்டவுன் நுழைவாயிலில் நீங்கள் ஒரு ஸ்பானிஷ் அதிகாரியை சந்திப்பீர்கள். சண்டைக்கு முன் சேமிக்க நான் பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனெனில் அவரிடம் ஒரு கைத்துப்பாக்கி உள்ளது, மேலும் அவரது ஃபென்சிங் திறமையும் சிறப்பாக உள்ளது. அவனைத் தோற்கடித்த பிறகு, அவனது உடலில் இருந்து ஒரு நல்ல சப்பரையும், நீண்ட குழல் கொண்ட துப்பாக்கியையும் அகற்ற முடியும்.

எங்கள் குழு கப்பல் கட்டும் தளத்தில் காத்திருக்கிறது, நகரத்தில் வேறு எதுவும் செய்ய முடியாது, எனவே கடற்கரைக்குச் சென்று தண்ணீருக்குள் நுழையுங்கள். கதவு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் ஸ்லிப்வே வழியாக மட்டுமே உள்ளே செல்ல முடியும். போர்க்கப்பலுக்குச் செல்ல நீங்கள் நீந்த வேண்டும்; கடல் பக்கத்தில் ஒரு கேங்வே உள்ளது.

வீரர்களுடனான சண்டை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் கேப்டனுடன் நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும். ஒருவேளை, எஸ்டேட்டில் உள்ள சாவிக்குப் பிறகு, இது மிகவும் "இறந்த-இறுதி" தருணங்களில் ஒன்றாகும். இங்கே முக்கிய விஷயம் இதுதான்: கேப்டன் நம் ஹீரோவை ஒரு பிஸ்டல் ஷாட் மூலம் கொன்றார். எனவே, உங்கள் சப்பரைப் பிடிக்க அவசரப்பட வேண்டாம், ஆனால் அருகில் ஓடுங்கள். இந்த வழக்கில், கேப்டன் சுட மாட்டார், ஆனால் உடனடியாக நெருங்கிய போருக்குச் செல்வார். பின்னர் எல்லாம் உங்களைப் பொறுத்தது.

கடல் போர்

எஞ்சியிருப்பது இந்த லக்கரிலிருந்து பிரிந்து செல்வதுதான், அவ்வளவுதான் - சுதந்திரம்!

போர்க்கப்பல் கைப்பற்றப்பட்டது. இது தான் சுதந்திரம் என்று தோன்றும். ஆனால் அது அங்கு இல்லை. தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் இயல்பாகவே குறைந்த "வழிசெலுத்தல்" மதிப்பெண் பெற்றிருக்கிறீர்கள். பிட், நிச்சயமாக, ஒரு நேவிகேட்டர், ஆனால் அவரது திறன் நிலை 50 மட்டுமே. அபராதம் இல்லாமல் ஒரு போர்க்கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த உங்களுக்கு குறைந்தது 80 புள்ளிகள் தேவை. அனைத்துத் திறன்களும் 1 ஆகக் குறைவதால், அனைத்து புள்ளிவிவரங்களுக்கும் (ஒவ்வொன்றும் -4) அபராதங்களைப் பெறுங்கள்.

இப்போது ஆச்சரியம் வருகிறது. சாலையோரத்தில் இரண்டு ஸ்பானிஷ் லக்கர்கள் உள்ளன. அத்தகைய திறன் குறிகாட்டிகளால் நீங்கள் துல்லியமாக சுட முடியாது, போர்டிங் தோல்வியில் முடிவடையும் என்பதை விளக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்று நினைக்கிறேன். எனவே, உடனடியாக உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, உங்கள் மூக்கை காற்றில் கண்டிப்பாக வைத்திருங்கள். லக்கர்ஸ், நிச்சயமாக, வேகமான கப்பல்கள், ஆனால் அவை போர்க்கப்பலைப் பிடிக்க முடியாது. நினைவில் கொள்ளுங்கள், போரில் உங்களுக்கு வாய்ப்பு இல்லை.

இங்குதான் விளையாட்டு உண்மையில் தொடங்குகிறது. ஒரு சிறிய பார்க் அல்லது பிரிக் பதிலாக, இரத்த உடனடியாக ஒரு போர் கப்பல் உள்ளது. வர்த்தக ஆர்டர்களை மேற்கொள்ளுங்கள் - உங்களிடம் ஒரு பெரிய பிடி உள்ளது, மேலும் பொருட்களை கொண்டு செல்வதற்கு அவர்கள் உங்களுக்கு நிறைய பணம் தருவார்கள். மூலம், முழு அணியையும் சுட மறக்காதீர்கள், அவர்கள் வெறுமனே தேவையில்லை. முதலில் நீங்கள் நான்காம் வகுப்பு கப்பலுக்காகச் சேமிக்க வேண்டும், இதனால் அபராதம் எதுவும் இல்லை, மேலும் போர்க் கப்பலை முதல் நட்பு துறைமுகத்தில் டெபாசிட் செய்ய வேண்டும்.



இத்துடன் அறிமுகப் பகுதி முடிவடைகிறது. நான் வேண்டுமென்றே விளையாட்டின் அனைத்து ரகசியங்களையும் கொடுக்கவில்லை, ஆனால் அடுத்த முறை லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் நகரத்தை எங்கு கண்டுபிடிப்பது மற்றும் ஹென்றி மோர்கனுடன் சேர்ந்து பனாமாவை எவ்வாறு கைப்பற்றுவது என்பதை நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன். கூடுதலாக, ஆண்ட்ரி லாரியோனோவுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்க விரும்புகிறேன், அவர் ஒரு பழைய மாலுமியைப் போல, இந்த அற்புதமான விளையாட்டின் நீருக்கடியில் பாறைகள் மற்றும் திட்டுகள் வழியாக என்னை வழிநடத்தினார்.


வெகுமதி மதிப்பீடு

கூட்டல்

கூட்டல்


சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் என்பது பல கேமிங் வாய்ப்புகள் மற்றும் மேம்பாட்டுப் பாதைகளைக் கொண்ட வலுவான கேம். டஜன் கணக்கான பணிகள், விளையாட்டின் போது சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்டவை மற்றும் நிலையானவை - தேசிய கோடுகள் அல்லது ஒற்றை பணிகள், எடுத்துக்காட்டாக, சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் டாஸ்க். இந்த மிகப்பெரிய பல்வேறு சாத்தியக்கூறுகள், மற்றவற்றுடன், உலகளாவிய குணாதிசய வளர்ச்சி வெறுமனே உள்ளது என்ற உண்மையைக் குறிக்கிறது. இல்லை.

அதனால்தான் இங்கு எழுதப்பட்டவை எல்லாம் வெறும் அறிவுரைகள் என்று முன்கூட்டியே சொல்கிறேன். தேர்வு இன்னும் உங்களுடையது.

நாம் தொடங்கலாமா?

நடவடிக்கை இடம் மற்றும் நாடுகள் பற்றி

17 ஆம் நூற்றாண்டின் கரீபியன் பெரும் காலனித்துவ செல்வத்திற்கான பெரும் ஐரோப்பிய சக்திகளுக்கு முதன்மையாக ஒரு போர்க்களமாக இருந்தது. 1493 இல் அமெரிக்காவைக் கண்டுபிடித்த கொலம்பஸுக்கு, உலக ஒழுங்கின் கீழ் அவர் எந்த வகையான நேர வெடிகுண்டை வைக்கிறார் என்று தெரியவில்லை. முதலாவதாக, முழு உரிமைகளுடன் (1493 இல், போப் அலெக்சாண்டர் VI ஒரு ஆணையில் கையெழுத்திட்டார், இதன் முக்கிய உள்ளடக்கம் போர்ச்சுகல் மற்றும் ஸ்பெயினுக்கு இடையில் வளர்ச்சியடையாத உலகத்தைப் பிரிப்பது, அமெரிக்கா கிட்டத்தட்ட ஸ்பெயினுக்குச் சென்றது), ஸ்பெயினியர்கள் கரீபியனை உருவாக்கி, ஏகபோக உரிமை பெற்றனர். சர்க்கரை, காபி மற்றும் தங்கம் உற்பத்தி. அத்தகைய செல்வம் மற்ற ஐரோப்பிய சக்திகளின் கவனத்தை ஈர்த்ததில் ஆச்சரியமில்லை - இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ் மற்றும் பின்னர், ஹாலந்து, சுதந்திரமாக மாறியது. எவ்வாறாயினும், கரீபியன் முழுவதையும் சொந்தமாக வைத்திருக்கும் ஸ்பெயினுக்கு எதிரான போராட்டம் எளிதான காரியம் அல்ல. இதன் விளைவாக, மொத்தத்தில், இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ் மற்றும் ஹாலந்து ஆகியவை மேற்கிந்தியத் தீவுகளில் (கரீபியன் தீவுகள் என்று அழைக்கப்படும்) தோராயமாக மூன்றில் ஒரு பங்கைக் கொண்டிருந்தன.

எனவே, 4 நாடுகள் விளையாட்டுக்கு கிடைக்கின்றன: இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ், ஹாலந்து, ஸ்பெயின்.

நாம் தொடங்கலாமா?

நாம் தொடங்கலாமா?

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் செல்வாக்கு செலுத்தும் முக்கிய அம்சங்களில் தேசத்தின் தேர்வும் ஒன்றாகும். இந்த குறிப்பிட்ட தேர்வானது வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான துறைமுகங்களைக் கொண்டிருக்கும், இது கரீபியன் தீவுகளைச் சுற்றிப் பயணிப்பதை மிகவும் கடினமாக்கும். எனவே, ஒரு தொடக்க அல்லது வர்த்தகருக்கு விளையாட்டின் வசதியின் கொள்கையின் அடிப்படையில், நாடுகளின் கவர்ச்சியின் மீது ஒரு வகையான அளவை உருவாக்கினேன்.

ஒரு புதிய வீரர் அல்லது வணிகர் வீரருக்கான சிறந்த தேர்வு சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி இருக்கும் ஹாலந்து. அமைதியான நாடு வணிகத்தால் வளம் பெற்றது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஹாலந்து பிரான்ஸ் மற்றும் ஸ்பெயினுடன் சமாதானமாக உள்ளது - இது மைனே (விளையாட்டு உலகின் கண்ட பகுதி), கியூபா, ஹிஸ்பானியோலா மற்றும் பல தீவுகள். விளையாட்டு உலகின் வர்த்தகம் அல்லது ஆய்வுக்கான பணக்கார நோக்கம்.

விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கான வசதியின் அடிப்படையில் இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளது ஸ்பெயின். ஸ்பெயின் ஹாலந்துடன் மட்டுமே சமாதானமாக உள்ளது, இது பிந்தையதை ஒப்பிடுகையில், பிரெஞ்சு காலனிகளின் ஒரு சிறிய பகுதிக்கு பயணம் செய்யக்கூடிய தீவுகளின் எண்ணிக்கையை குறைக்கிறது. ஸ்பானியராக இருப்பதால், நீங்கள் கரீபியனின் மாஸ்டர் போல் உணரலாம், தெற்கு மைனே அல்லது ஹிஸ்பானியோலா கடற்கரையில் (பிரஞ்சு காலனியும் உள்ளது) சோதனைகளை மேற்கொள்கிறீர்கள்.

மூன்றாம் இடத்தைப் பிடிக்கும் பிரான்ஸ், ஹாலந்து மற்றும் இங்கிலாந்துடன் சமாதானமாக உள்ளது. பிரெஞ்சுக்காரர்கள் கரீபியனில் மூன்றில் ஒரு பகுதியை ஆராய்வதற்குப் பெறுகிறார்கள்.

சரி, வெளிப்படையாக இது தனியாருக்கு சிறந்த நாடாக மாறி வருகிறது இங்கிலாந்து. ஸ்பெயினிலும் ஹாலந்திலும் ஆங்கிலேயர்களுக்கு எதிரிகள் உள்ளனர். மைனே அனைத்தும் வெற்றிபெற உள்ளது.

நாம் தொடங்கலாமா?

கடற்கொள்ளையர்கள்

விளையாட்டின் ரோல்-பிளேமிங் அமைப்பு 7 முக்கிய பண்புகள், 14 திறன்கள் மற்றும் ஹீரோவின் 4 டஜன் தனிப்பட்ட மற்றும் கப்பல் திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம்.

சிறப்பியல்புகள்
முதல் - பொதுவாக. ஒவ்வொரு குணாதிசயமும் திறனின் ஆரம்ப மதிப்பையும், திறமையில் ஒரு புதிய நிலைக்குச் செல்வதற்குக் கடக்க வேண்டிய அனுபவத்தின் நுழைவாயிலையும் பாதிக்கிறது. கூடுதலாக, கற்றல் திறன், தரவரிசையை அதிகரிப்பதற்கும் திறன்களைப் பெறுவதற்குமான அனுபவ வரம்பையும், ஒவ்வொரு திறனுக்கான அனுபவ வரம்பையும் பாதிக்கிறது. பொதுவாக அனைத்து குணாதிசயங்களும் தேவை என்பதை இது பின்பற்றுகிறது, இது உண்மையா?

நாம் தொடங்கலாமா?

நாம் தொடங்கலாமா?

வலிமை (பி) - கதாபாத்திரத்தின் ஆரம்ப ஆரோக்கியத்தையும், அதிகபட்ச அனுமதிக்கக்கூடிய எடையையும் பாதிக்கிறது, எனவே எந்த சூழ்நிலையிலும் அதை தூக்கி எறியக்கூடாது என்ற முடிவு. ஒவ்வொரு வலிமை புள்ளியும் சுமந்து செல்லும் எடைக்கு 10 அடி சேர்க்கிறது. விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து ஆயுதங்களையும் நீங்கள் உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லப் போவதில்லை என்றால், வசதியான விளையாட்டுக்கு 5-6 யூனிட் வலிமை போதுமானதாக இருக்கும்.

நாம் தொடங்கலாமா?

உணர்தல் (I) - பாதிக்கிறது... ஆனால் வழிசெலுத்தலின் வளர்ச்சியைத் தவிர இது எதையும் பாதிக்காது. எனவே மிகவும் எளிமையான முடிவு. உணர்வில் 3 அலகுகள் போதுமானதாக இருக்கும். விடுவிக்கப்பட்ட புள்ளிகளை மதிப்புமிக்க எதிர்வினை அல்லது அதிர்ஷ்டமாகப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

நாம் தொடங்கலாமா?

எந்தவொரு ஃபென்சருக்கும் எதிர்வினை (ஆர்) முக்கிய திறமையாகும், ஏனெனில் இந்த திறன்தான் கதாபாத்திரத்தின் ஆற்றல் மட்டத்தை நேரடியாக தீர்மானிக்கிறது. ஒவ்வொரு எதிர்வினை புள்ளியும் 10 அலகுகளை ஆற்றலுடன் சேர்க்கிறது. இங்கே நீங்கள் வேலி போடுவது தீர்க்கமானது. இலகுரக ஆயுதங்களுக்கு குறைந்த ஆற்றல் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் அவை இரண்டு வெற்றிகளில் எதிரியைக் கொல்ல முடியாது (நடுத்தர ஆயுதங்கள், என் கருத்துப்படி, ஆற்றல் அல்லது சேதம் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்த வேண்டியதில்லை). எனவே, இலகுரக ஆயுதங்களுடன் ஃபென்சிங் செய்ய, எதிர்வினையில் 5 அலகுகள் போதுமானது, ஆனால் கனரக ஆயுதங்களுக்கு உங்களுக்கு குறைந்தது 8 தேவைப்படும் (அப்போது கூட, 8 உடன் கனரக ஆயுதங்களுடன் வேலி போடுவது வசதியானது என்று நான் சொல்ல மாட்டேன்).

நாம் தொடங்கலாமா?

தலைமைத்துவம்(A) - ஒரு பாத்திரம் பணியமர்த்தக்கூடிய அதிகாரிகளின் எண்ணிக்கையை தீர்மானிக்கிறது. n=A*2 சூத்திரத்தின்படி, n என்பது அதிகாரிகளின் எண்ணிக்கை. இந்த வழக்கில், துறைமுகத் துறைகளில் கப்பல்களில் அமைந்துள்ள அதிகாரிகள், அல்லது காலனிகளில் ஆளுநர்களாக இருப்பவர்கள், கணக்கீட்டில் பங்கேற்க மாட்டார்கள். மதுக்கடைகளில் காணக்கூடிய இலவச தனியார்களும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை. எனவே கேள்வி என்னவென்றால், அனைத்து அதிகாரிகளில் மூன்றில் ஒரு பங்கை எத்தனை அதிகாரிகளுடன் பணியமர்த்த முடியும் என்றால் ஏன் நிறைய தலைமை? 4-5 அலகுகள், இனி இல்லை.

நாம் தொடங்கலாமா?

பயிற்சித்திறன் (டி) என்பது இந்த விளையாட்டில் பாத்திர வளர்ச்சியின் வேகத்தை தீர்மானிக்கும் ஒரு முக்கிய திறமையாகும். அதிகபட்ச கற்றல் திறனுடன், ஒரு தரவரிசையைப் பெற, உங்கள் திறன்களை மொத்தம் 25 முறை உயர்த்த வேண்டும், ஹீரோவின் தனிப்பட்ட அல்லது கடற்படை திறன்களைப் பெற, உங்கள் தனிப்பட்ட மற்றும் கடற்படை திறன்களை முறையே 30 மடங்கு உயர்த்த வேண்டும். மிகவும் வசதியான விளையாட்டுக்கு (எனக்கு தனிப்பட்ட முறையில்), கற்றல் திறன் 7-8 அலகுகள் போதுமானது.

நாம் தொடங்கலாமா?

தாங்குதிறன் (E) - வெற்றிப் புள்ளிகளின் ஆரம்ப எண்ணிக்கை மற்றும் ஒரு நிலைக்கு அவற்றின் அதிகரிப்பு ஆகியவற்றை தீர்மானிக்கிறது. இது பாத்திரம் எடுத்துச் செல்ல அனுமதிக்கக்கூடிய அதிகபட்ச எடையையும் பாதிக்கிறது. அதன்படி, நீங்கள் ஒற்றைப்படை ஸ்டாமினா மதிப்புகளை மட்டுமே எடுக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இல்லையெனில், நீங்கள் பெறுவதை விட இழப்பீர்கள்.

நாம் தொடங்கலாமா?

அதிர்ஷ்டம் (கள்) - அதிர்ஷ்டம் உள்ள எந்தவொரு மனிதருக்கும் அதிர்ஷ்டம் தேவை. மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், அதிர்ஷ்டம், அதிர்ஷ்டம் போன்றது, மார்பில் மற்றும் பொக்கிஷங்களில் பயனுள்ள விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பை பாதிக்கிறது. சிறிய அதிர்ஷ்டத்துடன் நடக்கிறீர்களா? கார்மோரண்ட்களின் தொகுப்பை சேகரிக்கவும். ஆனால் அதிகபட்ச அதிர்ஷ்டமும் தேவையில்லை, ஏனென்றால் உயர் மட்டங்களில் அதிர்ஷ்டம் இன்னும் அதிர்ஷ்டத்தை விட முக்கியமானது. 6-7 அலகுகள் போதும்.

நாம் தொடங்கலாமா?

திறன்களை எவ்வாறு வளர்ப்பது மற்றும் அவர்கள் என்ன கொடுக்கிறார்கள்?

நாம் தொடங்கலாமா?

தனிப்பட்ட திறன்கள் நேரடியாக பாத்திரத்துடன் தொடர்புடையது, அதன்படி, அவற்றில் உள்ள இடைவெளிகளை கலைப்பொருட்களின் உதவியுடன் மட்டுமே நிரப்ப முடியும். அதிகாரிகளை நம்பாதீர்கள், உங்களை நீங்களே பம்ப் செய்யுங்கள்.

நாம் தொடங்கலாமா?

அதிகாரம், அது இருக்க வேண்டும், பாத்திரத்திற்கான மரியாதையை பாதிக்கிறது. அதிக அதிகாரம், அதிக மாலுமிகளை நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் பணியமர்த்த முடியும், நீங்கள் அதிகாரிகளுக்கு குறைவாக செலுத்தலாம் மற்றும் எதிரி கப்பலின் கேப்டனைக் கைப்பற்றுவதற்கான வாய்ப்பு அதிகம்.

அதிகாரம் பல வழிகளில் உருவாகிறது. முதலாவதாக, இவை ஆளுநர்களின் பணிகள். இரண்டாவதாக, நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் மாலுமிகளை அமர்த்தும்போது அல்லது உங்கள் எதிரியைக் கொல்லும்போது அல்லது கடற்படைப் போரில் வெற்றிபெறும்போது உங்கள் அதிகாரம் அதிகரிக்கிறது, அதாவது. சுறுசுறுப்பாக விளையாடும்போது உங்கள் அதிகாரத்தை அதிகரிக்க நினைப்பதில் அர்த்தமில்லை. அவர் தானே வளர்வார்.

நாம் தொடங்கலாமா?

பொதுவாக, இந்த விளையாட்டில் ஃபென்சிங் ஒருவேளை ஒரு தனி பதவி கொடுக்கப்பட வேண்டும். மேலே உள்ள உரையில் நான் ஏற்கனவே பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களைப் பற்றி பேசினேன். எல்லாவற்றையும் விரிவாக வரைவதற்கு இது நேரம். உண்மையில், ஒரு ஆயுதத்திற்கு 3 குணாதிசயங்கள் உள்ளன: குறைந்தபட்ச சேதம், அதிகபட்ச சேதம் - அதன் விளக்கத்தில் காணலாம் - மற்றும் ஒரு வேலைநிறுத்தத்திற்கு ஆற்றல் நுகர்வு (பொதுவாக பேசினால், வேலைநிறுத்தங்கள் வேறுபட்டவை, ஆனால் நான் பொதுமைப்படுத்துகிறேன்), இது ஆயுத வகைகளில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. . இருப்பினும், ஒரே வகையான ஆயுதங்கள் கூட ஒரு வேலைநிறுத்தத்திற்கு வெவ்வேறு ஆற்றல் நுகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளன (ஒரு குத்து மற்றும் ரேபியர் தாக்குதலை ஒப்பிடுக - இரண்டும் இலகுரக ஆயுதங்களின் வகுப்பைச் சேர்ந்தவை). நீங்கள் இலகுரக ஆயுதங்களைக் கொண்டு நீண்ட நேரம் வேலி போடலாம், ஆனால் அதன் முக்கிய பிரச்சனை என்னவென்றால், இரண்டு பிளேட் ஊசலாட்டங்களால் எதிரியைக் கொல்ல முடியாது, மேலும் எதிரியும் குணமடையலாம். இதனால்தான் போராட்டங்கள் நீடிக்கின்றன. எதிரியை வெட்டுவதற்கான வேகமான வழி கனமான கத்திகள்; கைத்துப்பாக்கியை சுட்ட பிறகு முடிப்பது மிகவும் நல்லது. இதற்கிடையில் சராசரி... பொதுவாக, கனரக ஆயுதங்களுக்கு போதுமான எதிர்வினை புள்ளிகள் இல்லாதவர்களுக்கு மட்டுமே இது. ஒன்று நீண்ட நேரம் அல்லது விரைவாக சண்டையிடுங்கள், ஆனால் நிச்சயமாக எல்லாம் உங்கள் விருப்பப்படி.

ஆயுதங்களை அழிக்க எளிதான வழி டூயல்களில் உள்ள உணவகங்களில் உள்ளது - 1-2 எதிரிகள், மிகவும் வலிமையானவர்கள் அல்ல. உண்மை, புகழ் விரைவாக ஊர்ந்து செல்கிறது மற்றும் இரண்டாவது உணவகத்திற்குப் பிறகு சண்டையிட யாரும் இருக்க மாட்டார்கள். எல்லோரும் பயப்படுகிறார்கள்.

நீங்கள் அருகிலுள்ள குகைக்குச் செல்லலாம், ஆனால் நீங்கள் உயர்மட்ட எலும்புக்கூடுகளுக்குள் ஓடியவுடன், ஓடுங்கள், மேலும் விஷம் ஏற்படுவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. நிச்சயமாக, எந்த சண்டையும் எப்போதும் உங்கள் சேவையில் இருக்கும்.

நாம் தொடங்கலாமா?

ரீலோடிங் ஆன் செய்யப்பட்டிருந்தால் எல்லாமே கைத்துப்பாக்கிகளைப் பொறுத்தது, இல்லையென்றால் நிறைய. ஒரு கூர்மையான துப்பாக்கி சுடும் வீரர் ஒரு எதிரியை ஒரே ஷாட்டில் கொல்ல முடியும். இது எதிரிகளுக்கும் பொருந்தும். வட்டங்களில் ஓடவும் - எதிரி சுடும் வரை காத்திருங்கள், பின்னர் மட்டுமே ஃபென்சிங் போட்டியில் ஈடுபடுங்கள். அதிக திறன், அதிக சேதம் மற்றும் துல்லியம்.

இது மிகவும் எளிமையாக உருவாகிறது. - காட்சிகள்.

நாம் தொடங்கலாமா?

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி - அதிர்ஷ்டம் இல்லாத கடற்கொள்ளையர் என்றால் என்ன? எல்லா இடங்களிலும் எப்போதும் தேவை. தோட்டா கடந்து செல்லும், எதிரியின் கப்பல் ஒரு முக்கியமான வெற்றியிலிருந்து துண்டு துண்டாக உடைந்து விடும், புதையலில் கர்மோரண்ட்கள் இருக்காது ...

அது எப்போதும் எல்லா இடங்களிலும் வளரும். ஆனால் வேண்டுமென்றே பகடை விளையாடுங்கள், நீங்கள் பணம் சம்பாதிக்கலாம் ... (அதாவது பகடை, அவற்றில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு கணினியில் மட்டுமல்ல - தனிப்பட்ட முறையில் உங்கள் மீதும், மற்றும் அட்டைகள் தூய அதிர்ஷ்டம்).

நாம் தொடங்கலாமா?

கடத்தும் போது (விரிகுடாவில் ரோந்து மற்றும் கப்பல்கள் இல்லை) மற்றும் எதிரி நகரத்திற்குள் ஊடுருவும்போது திருட்டுத்தனம் தேவைப்படுகிறது. தேசத்திற்கு நட்பான கொடியின் கீழ், நீங்கள் நேரடியாக துறைமுகத்திற்கு செல்லலாம்.

இது தேவைக்கேற்ப அதே சந்தர்ப்பங்களில் ஊசலாடுகிறது.

நாம் தொடங்கலாமா?

கடற்படை திறன்களுக்கும் தனிப்பட்ட திறன்களுக்கும் இடையிலான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், அவர்களின் வளர்ச்சியில் உள்ள ஏற்றத்தாழ்வு நல்ல அதிகாரிகளால் சரிசெய்யப்படலாம் மற்றும் சரிசெய்யப்பட வேண்டும். போர்க்கப்பலுக்கு போதுமான வழிசெலுத்தல் நிலை இல்லை - அவர்கள் ஒரு நேவிகேட்டரை நியமித்தனர்! நாங்கள் வர்த்தகம் மூலம் பணம் சம்பாதிக்க விரும்புகிறோம் - பொருளாளர் உங்கள் சேவையில் இருக்கிறார்! எனவே மற்றொரு முடிவு - அதிகாரிகள் இல்லாமல் விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில் இது மிகவும் கடினம்.

நாம் தொடங்கலாமா?

நாம் தொடங்கலாமா?

எந்தவொரு கடற்கொள்ளையருக்கும் வழிசெலுத்தல் மிக முக்கியமான திறமை. உங்கள் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த வழிசெலுத்தல் நிலை மிகவும் குறைவாக இருந்தால், உங்கள் பாத்திரம் அவரது குணாதிசயங்கள் மற்றும் திறன்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க அபராதங்களைப் பெறும். நிலை அதிகமாக இருந்தால், கப்பல் அதிக வேகத்துடனும் சூழ்ச்சியுடனும் உயிர்வாழ முடியும்.