சுற்றுலா விசாக்கள் ஸ்பெயின்

எக்ஸைல் லாபிரிந்த் பாதை: கடந்து செல்வதற்கான வழிகாட்டி மற்றும் உதவிக்குறிப்புகள். உபெர் லேப்: நடைப்பயணம் மற்றும் விவசாயம் அனைத்து ஏறும் சோதனைகளும் எங்கே அமைந்துள்ளன?

பாத் ஆஃப் எக்ஸைல் உலகில் வீரருக்கு கடுமையான சவால்கள் ஏராளமாக உள்ளன. அரக்கர்களின் கூட்டம், நிரந்தர மரண முறைகள்... இவை அனைத்திலும் சேர்க்கப்பட்டது அசென்ஷன் சவால்கள் நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை. இன்று அது என்ன, எதனுடன் உண்ணப்படுகிறது என்பதைப் பற்றி பேசுவோம்.

ரேக்ளாஸ்டில் மொத்தம் 6 வகையான சோதனைகள் உள்ளன. அவை அனைத்தும் லாபிரிந்தின் ஒரு சிறிய பகுதியைக் குறிக்கின்றன. அதன்படி, இவை 6 வெவ்வேறு சோதனைகள். மேலும் அவை ஒரு வகையான பயிற்சியாக செயல்படுகின்றன. அனைத்து 6 சவால்களையும் முடித்த பிறகு, வீரர் செல்ல முடியும் ஆட்சியாளரின் லாபிரிந்த். எனவே, சோதனைகள் தங்களை மீது.

உண்மையைப் பார்ப்பதன் மூலம் சோதிக்கவும்

இந்தச் சோதனையை முதல் செயலில் அல்லது இன்னும் துல்லியமாக இருப்பிடத்தில் காணலாம் " சிறை நிலவறை" இந்த சவால் உங்களுக்கு ஸ்பைக் பொறிகளை அறிமுகப்படுத்தும். சீரான இடைவெளியில், தரையின் சிறிய சதுரப் பகுதிகளிலிருந்து கூர்முனை வெளிப்பட்டு, உடல்நலக் கேடுகளில் கால் பகுதியைச் சமாளிக்கிறது. கூர்முனைகள் பாத்திரத்தை ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு நிறுத்தவும், இரத்தப்போக்கு சேர்க்கவும் கட்டாயப்படுத்துகின்றன. உங்களுக்கு எந்த சிரமமும் இருக்கக்கூடாது, ஏனெனில் கூர்முனை தோன்றும் இடைவெளிகளைக் கணக்கிடுவது எளிது, மேலும் சேதம் மிக அதிகமாக இல்லை.

கிரிப்பிங் சோகத்தின் சோதனை

இந்த சோதனையை ஏற்கனவே இரண்டாவது செயலில், "பாவங்களின் உறைவிடம்" இரண்டாவது மட்டத்தில் காணலாம். இந்த நேரத்தில் பொறிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையில் நகரும் மரக்கட்டைகள் மற்றும் இந்த மரக்கட்டைகளில் ஒன்றை நீங்கள் தடுமாறினால் உங்கள் பாத்திரத்தை கடுமையாக காயப்படுத்தலாம். சேதம் படிப்படியாக இருக்கும். பொறிகள் மிகவும் ஆபத்தானவை அல்ல, ஆனால் சிரமம் அதிகரிக்கும் போது, ​​அது மேலும் மேலும் கடினமாகிவிடும். உங்கள் பணியை எளிதாக்க, நெம்புகோல்களை அருகில் பார்க்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். அவர்கள் ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு மரக்கட்டைகளை நிறுத்த முடியும்.

ஸ்பின்னிங் பயத்தின் சோதனை

இரண்டாவது செயலிலும் காணப்படுகிறது. ஆனால் இந்த முறை "கிரிப்ட்" இன் முதல் நிலை. இந்த சோதனை முந்தையதைப் போலவே உள்ளது, இப்போது மரக்கட்டைகளுக்கு பதிலாக நீங்கள் சுழலும் கத்திகளுடன் நகர்த்துவீர்கள். உண்மை, இப்போது இது இன்னும் கொஞ்சம் கடினமாக இருக்கும், ஏனென்றால் கத்திகளின் இயக்கம் மரக்கட்டைகளை விட மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் நினைவில் கொள்வது இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலாக இருக்கும். மரக்கட்டைகளைப் போலவே, இது காலப்போக்கில் கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. மேலும், சிரமம் அதிகரிக்கும் போது, ​​சவால் மிகவும் கடினமாகிவிடும் (சேதம் மாறாது).

எரியும் ஆத்திரத்தின் சோதனை

இது மூன்றாவது செயலில், தகனம் செய்யும் இடத்தில் நீங்கள் சந்திக்கும் சோதனை. நீங்கள் சிறுவயதில் "தரை எரிமலைக்குழம்பு" விளையாட்டை விளையாடினீர்களா? இந்த சோதனை உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்திருக்கும். இது ஒரு குறிப்பிட்ட இடைவெளியில் மாக்மாவால் நிரப்பப்படும் உருகும் பொறிகளின் தொகுப்பாகும். கவனமாக இருங்கள், சேதம் படிப்படியாகக் கையாளப்பட்டாலும், நீங்கள் எதையாவது திசைதிருப்பினால், சுமார் 5 விநாடிகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் எரிபொருளாக மாறுவீர்கள். நீங்கள் ஹெல்த் பாட்டில்களையும் குடிக்கலாம், இது விலைமதிப்பற்ற ஹெச்பி இழப்பைத் தடுக்கலாம். மூலம், இந்த பொறிகளை கடந்து செல்ல இயக்க திறன்கள் பெரிதும் உதவும்.

நிலையான வலியின் அனுபவம்

மூன்றாவது செயல், ஆனால் ஏற்கனவே இடம் "கேடாகம்ப்ஸ்". கவனமாக இருங்கள், இங்கு மிகப் பெரிய பொறிகள் உள்ளன. அவை கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, சிக்கலான வடிவத்தில் நகர்கின்றன மற்றும் ஒரு தனித்தன்மையைக் கொண்டுள்ளன: அத்தகைய பொறியின் மையத்திற்கு நீங்கள் நெருக்கமாக இருந்தால், நீங்கள் அதிக சேதத்தைப் பெறுவீர்கள்.

எரியும் சந்தேகத்தின் சோதனை

மூன்றாவது செயலில், அந்த இடத்தில் நீங்கள் சந்திக்கும் ஒரு மோசமான சோதனை " பச்சை தளம்" இது வெவ்வேறு திசைகளில் ஈட்டிகளை சுடும் பொறிகளின் தொகுப்பாகும். போதுமான எளிமையான ஒலிகள், மற்றும் ஈட்டிகள் சிறிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, ஆனால் அவை உங்களை கணிசமாக மெதுவாக்குகின்றன, மற்ற உள்வரும் ஈட்டிகளுக்கு உங்களை எளிதான இலக்காக ஆக்குகின்றன.

லெகசி சேலஞ்ச் லீக் ஆஃப் எக்ஸைல்/ஆர்பிஜி பாதையில் மார்ச் 3-4 இரவு பேட்ச் 2.6.0 இன் நிறுவலுடன் தொடங்கும். தனித்துவமான வெகுமதிகளைப் பெற, நீங்கள் 40 சோதனைகளுக்குச் செல்ல வேண்டும்: 12 சோதனைகளுக்கு உங்களுக்கு மரபுத் தடயங்கள் வழங்கப்படும், 24 க்கு - மரபு ஆயுதத்தின் விளைவு, மற்றும் 36 க்கு - லெகசியின் போர்டல்.

கூடுதலாக, 19 சவால்களில் தொடங்கி, நீங்கள் முடிக்கும் ஒவ்வொரு மூன்று சவால்களுக்கும் உங்கள் மறைவிடத்திற்கான லெகசி டோடெமின் ஒரு பகுதியைப் பெறுவீர்கள். இன்று, டெவலப்பர்கள் இந்த சோதனைகள் அனைத்தையும் வீரர்களுக்குக் காட்ட முடிவு செய்தனர். உதாரணமாக, நீங்கள்:

வெள்ளி நாணயங்களுடன் 50 அரக்கர்களைக் கொன்று ஒரு பெரிய தங்குமிடம் உருவாக்கவும்.
- இரக்கமற்ற உலகில் பின்வரும் தனித்துவமான முதலாளிகளை அழிக்கவும்: சட்டம் 1 - மெலோனிகா தி டர்ன்ட், ஆக்ட் 2 - வால் ஆல்சோல், ஆக்ட் 3 - ஓவர்லார்ட், அசென்டெட், ஆக்ட் 4 - மலாச்சாய், நைட்மேர்.
- ஹீரோ அளவை 90 ஆகவும், ஆதரவு திறன் கல் அளவை 20 ஆகவும் உயர்த்தவும்.
- 3 செயலில் உள்ள லீக் கற்கள் மூலம் நிலை 6 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட 1000 வரைபடங்களை முடிக்கவும்.
- படைப்பாளரைக் கண்டுபிடித்து கொல்லுங்கள்.
- அசென்ஷன் சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும்: சாதாரண லாபிரிந்த், குரூல் லேபிரிந்த், இரக்கமற்ற லாபிரிந்த், உயர்மட்ட லாபிரிந்த்.
- பின்வரும் சாரங்கள் ஒவ்வொன்றிலும் அரக்கர்களை அழிக்கவும்: வெறி, பைத்தியம், திகில், மயக்கம்.

எக்ஸைல் பாதைக்கான சவால்களின் முழுமையான பட்டியலை இங்கே காணலாம்

மற்ற நவீன எம்எம்ஓஆர்பிஜியைப் போலவே, பாத் ஆஃப் எக்ஸைல் விவசாயமும் தேடல்களை முடிப்பதிலும், அரக்கர்களின் கூட்டத்தை அழிப்பதிலும் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. அவர்கள் உங்களுக்கு விளையாட்டு நாணயம் மற்றும் பல்வேறு விஷயங்களை கைவிட. தொடக்க வீரர்கள் செயல்கள் மூலம் பயணம் செய்யலாம் மற்றும் அங்குள்ள அரக்கர்களுடன் சண்டையிடலாம், ஆனால் அதிக அனுபவம் வாய்ந்த கதாபாத்திரங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிரமத்திற்கு சமமான கொள்ளையின் அளவைக் கொண்ட பல்வேறு நிலவறைகளைப் பார்வையிட விரும்புகிறார்கள்.

Uber Laba PoE மிகவும் கடினமான இடங்களில் ஒன்றாகும். அதில் சேர, சவால் அட்டைகளில் நாக் அவுட் செய்யக்கூடிய ஒரு சலுகையை நாங்கள் முடிக்க வேண்டும். மற்ற நிகழ்வுகளைப் போலவே, நிலவறைக்கான ஒரு போர்டல் வழங்குவதற்கான இடத்திற்கு அருகில் திறக்கிறது, ஆனால், மற்ற நிலவறைகளைப் போலல்லாமல், Uber ஆய்வகத்தில் பிளேயருக்கு அதை முடிக்க ஒரே ஒரு முயற்சி வழங்கப்படுகிறது. அதாவது, போரின் போது நாம் இறந்தால், அடுத்த பிரசாதத்தை முடித்த பின்னரே இங்கு திரும்ப முடியும்.

முதல் முறையாக Uber Laba சோதனையை முடிக்க முயற்சிக்கும் அனைவருக்கும், அவசரப்படாமல் இருப்பது முக்கியம் - உங்கள் ஒவ்வொரு செயலும் மிகவும் கவனமாக சிந்திக்கப்பட வேண்டும். உள்ளே, எதிரிகளின் கூட்டம் நமக்குக் காத்திருக்கிறது, ஆனால் பலவிதமான பொறிகளும் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த பிரத்தியேகங்களைக் கொண்டுள்ளன.

லாபிரிந்தை முடிக்க நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அடிப்படைகள்

எனவே, லாபிரிந்த் என்பது மாறும் வகையில் உருவாக்கப்பட்ட சூழலைக் கொண்ட ஒரு நிலவறை. அதாவது, ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் அதைப் பார்வையிடும்போது, ​​நீங்கள் அறியப்படாத உலகில் பயணிப்பீர்கள் - ஒரு நாளுக்குப் பிறகு அது மாறும், அதே நாளில் நிலவறைக்குச் செல்லும்போது, ​​நீங்கள் ஏற்கனவே அறியப்பட்ட பாதையைப் பின்பற்றுவீர்கள்.

சோதனையின் போது, ​​நீங்கள் லாபிரிந்தின் முக்கிய முதலாளியான ஆட்சியாளர் இஸாரியஸை மூன்று முறை சந்திக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு முறையும் அவருடனான சண்டை அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டிருக்கும், ஏனெனில் பத்தியின் முந்தைய கட்டங்களில் வீரர் நிகழ்த்திய செயல்களைப் பொறுத்து போரின் நிலைமைகள் மாறும். முதல் முறையாக நீங்கள் முதலாளியின் ஆரோக்கியத்தை 2/3 ஆகவும், இரண்டாவது - 1/3 ஆகவும் குறைக்க வேண்டும், இறுதியில் போர் முழுமையான வெற்றி வரை நீடிக்கும்.

லாபிரிந்தில் பல்வேறு வகையான அறைகள் உள்ளன:

  • வெற்று - மார்பு இல்லாத அறைகள், அதில் நீங்கள் மறைக்கப்பட்ட பொறிகளை மட்டுமே காண முடியும்;
  • ஒரு வெள்ளி விசையை கண்டுபிடிக்கும் சாத்தியக்கூறு கொண்ட அறை - இங்கே ஒரு கோல்டன் கீயுடன் ஒரு அறைக்கு ஒரு பத்தியைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது;
  • வெள்ளி மார்புடன் கூடிய அறைகள் - இங்கே அணுக, முன்பு கண்டுபிடிக்கப்பட்ட வெள்ளி விசை பயன்படுத்தப்படுகிறது; அறையில் நீங்கள் பேரரசரின் மார்பு, ப்ரோஸ்பெரஸ் அல்லது ஒரு சன்னதியைக் காணலாம், இது ஒரு குறிப்பிட்ட நேர்மறையான விளைவை அளிக்கிறது;
  • கோல்டன் கீயுடன் கூடிய அறை - இஸாரியஸுடன் அரங்கங்களுக்கான அணுகலைத் திறக்கும் ஒரு சாவியைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது;
  • கோல்டன் கதவு கொண்ட அறை - அறையை முடிக்க நீங்கள் கோல்டன் கீயைப் பயன்படுத்த வேண்டும் (அது இல்லாமல் நீங்கள் மேலும் முன்னேற முடியாது);
  • கலைப்பொருட்கள் கொண்ட அறை - ஆபத்தான பொறிகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட பல வெகுமதிகளையும் மார்பகங்களையும் இங்கே காணலாம்;
  • சேலஞ்சரின் சோதனை அறைகள், நீங்கள் முதலாளியுடன் சண்டையிடும் இசாரியஸுடனான அரங்கங்கள்.
  • லாபிரிந்தில் நிறைய பொறிகள் உள்ளன, அவை பல வகைப்பாடுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:

  • மரக்கட்டைகள் மற்றும் சுழலும் கத்திகள்;
  • உருகும் தடைகள் மற்றும் ஸ்பைக் பொறிகள்;
  • செண்ட்ரி பொறிகள்;
  • டார்ட் எறிபவர்கள் மற்றும் பிளேடு காவலர்கள்.
  • லாபிரிந்தின் மாற்றத்துடன் பொறிகளின் இருப்பிடங்களும் மாறுகின்றன, ஆனால் நீங்கள் ஏற்கனவே 24 மணி நேரத்திற்குள் நிலவறைக்குச் சென்றிருந்தால், அவை அதே இடங்களில் அமைந்திருக்கும். தனித்தனியாக, பொறிகள் ஒரு அனுபவமிக்க வீரருக்கு கடுமையான ஆபத்தை ஏற்படுத்தாது, ஆனால் ஒன்றாக வைக்கப்படும்போது, ​​​​அவை மிகவும் கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் மற்றும் நிலவறை வழியாக உங்கள் முதல் படிகளுக்குப் பிறகு உடனடியாக வீட்டிற்குச் செல்லலாம்.

    பிரதான முதலாளியைத் தவிர, அறைகளில் நீங்கள் மற்றொரு ஆபத்தான எதிரியைக் காணலாம் - ஆர்கஸ். இந்த பாத்திரம் கோல்டன் கீயுடன் கூடிய அறைகளில் அடிக்கடி காணப்படுகிறது மற்றும் என்ரேஜ் திறனைப் பயன்படுத்துகிறது. சில அறைகளில் ஆர்கஸ் நுழைய முடியாத ஒரு சிறிய அறை உள்ளது. அங்கே நின்றுகொண்டு, ஹீரோ, பதிலுக்கு சேதம் பெறாமல் நிதானமாக சேதத்தை சமாளிக்க முடியும்.


    அதிகபட்ச சிரமத்தில் லாபிரிந்தை விரைவாக முடிக்க நாம் என்ன செய்ய வேண்டும்? இது எளிது, இது:

  • உடனடி சிகிச்சையுடன் இரத்தப்போக்கு எதிர்ப்பு குடுவைகள்;
  • கல் கோலம்;
  • டோட்டெமை நிரப்புதல்;
  • பாய்ச்சல் மற்றும் தீ கோடு.
  • நிச்சயமாக, இந்த தொகுப்பு உலகளாவியது அல்ல, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் சுயாதீனமாக பொருட்களையும் திறன்களையும் தேர்வு செய்யலாம், அவருடைய கருத்துப்படி, கொடுக்கப்பட்ட நிலவறையில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் வழங்கப்பட்ட பட்டியல் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பதில் நேரத்தை வீணடிப்பது மட்டுமல்லாமல், முக்கிய முதலாளி மற்றும் அவரது "அழகான செல்லப்பிராணி" ஆர்கஸ் உள்ளிட்ட அரக்கர்களுக்கு நிலையான சேதத்தை சமாளிக்க உதவும்.

    சோதனையை வெற்றிகரமாக முடிக்க, பல முக்கியமான காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது வலிக்காது: இஸாரியஸின் கைகளில் தற்போது என்ன ஆயுதங்கள் உள்ளன, மேலும் அவர் அறையில் என்ன வகையான பஃப்ஸைப் பெறலாம். எக்ஸைல் பாதைக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஏராளமான ஆதாரங்கள் மற்றும் அறிவுத் தளங்களால் இந்தத் தகவல் வழங்கப்படுகிறது, இதன் மூலம் ஒவ்வொரு வீரரும் பயனுள்ள சேவைக்குச் செல்வதன் மூலம் தேவையான உண்மைகளை முன்கூட்டியே அறிந்துகொள்ள முடியும்.

    Labyrinth ஐ எவ்வாறு சரியாக வழிநடத்துவது?

    லாபிரிந்தை முடிக்கும் வேகமும், அதன்படி, அசென்ஷன் சோதனைக்கான வெகுமதியும் உங்கள் கார்டை எவ்வளவு நன்றாகப் பயன்படுத்தலாம் என்பதைப் பொறுத்தது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், நிலவறையின் அடிப்பகுதியில் அல்லது வலது பக்கத்தில் எங்காவது பாதையைத் தொடங்குகிறோம். 90% வழக்குகளில், நமக்குத் தேவையான இடத்திற்கான மாற்றம் வரைபடத்தின் எதிர் பகுதியில் இருக்கும் - மேலே அல்லது மேல் மற்றும் வலதுபுறம்.

    வரைபடத்தின் மேல் இடதுபுறத்தில் பிளேயர் தோன்றினால், வெளியேறும் இடம் எங்காவது அருகில் உள்ளது, அதைக் கண்டுபிடிக்க நாம் முழு நிலையிலும் செல்ல வேண்டியதில்லை. நிச்சயமாக, பத்தியின் தோற்றத்தில் பிற வேறுபாடுகள் உள்ளன, ஆனால், ஒரு விதியாக, அது மேலே விவரிக்கப்பட்ட இடங்களிலிருந்து வெகு தொலைவில் அமைந்திருக்காது.

    அசென்டென்சி புதுப்பிப்பில், பாத் ஆஃப் எக்ஸைல் கேம் வரைபடத்தில் ஒரு புதிய மண்டலம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது - "தி ரூலர்ஸ் லேபிரிந்த்". புதிய துணைப்பிரிவுகள் மற்றும் மந்திரங்களை அணுகுவதற்கு இந்த இடம் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும். கூடுதலாக, இந்த சோதனையை முடிப்பதன் மூலம் மட்டுமே பெறக்கூடிய ஐந்து தனித்துவமான பொருட்களை இங்கே நீங்கள் பெறலாம். ஆனால் இது அவ்வளவு எளிதாக இருக்காது. இந்த வழிகாட்டியில் வழங்கப்பட்ட "பாத் ஆஃப் எக்ஸைல்: தி ரூலர்ஸ் லேபிரிந்த்" இன் ஒத்திகை, அனைத்து ரகசியங்களையும் கண்டுபிடிக்க உதவும்.

    இருப்பிடத்தை எவ்வாறு அணுகுவது?

    பிரதான பிரமைக்குள் நுழைவதற்கு முன், நீங்கள் ஆறு சிறிய பகுதிகளில் சவால்களை முடிக்க வேண்டும்.

    1. அவற்றில் முதலாவது சிறைச்சாலையில் (சட்டம் 1) அமைந்துள்ளது.
    2. இரண்டாவது தளத்திற்குச் செல்ல, பாவங்களின் இரண்டாம் நிலைக்குச் செல்லவும் (சட்டம் 2).
    3. மூன்றாவதாக நீங்கள் முதல் நிலையின் கிரிப்டில் (சட்டம் 2) காணலாம்.
    4. "பாத் ஆஃப் எக்ஸைல்: தி ரூலர்ஸ் லேபிரிந்த்" என்பதன் மேலும் பத்தியானது உங்களை "சுடுகாடு" இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும் (சட்டம் 3).
    5. இந்த மண்டலத்தை கடந்த பிறகு, கேடாகம்ப்ஸ் (சட்டம் 3) க்குச் செல்லவும்.
    6. நீங்கள் கடைசியாகச் செல்ல வேண்டிய இடம் பசுமை லாபிரிந்த் (சட்டம் 3) ஆகும். இந்த விளையாட்டுப் பகுதிக்கு நேரடி டெலிபோர்ட் இல்லை என்பதையும், இம்பீரியல் கார்டனிலிருந்து மட்டுமே அணுக முடியும் என்பதையும் நினைவில் கொள்ளவும்.

    முக்கிய பணியை நிரந்தரமாக அணுக இந்த சிறிய சோதனைகள் அனைத்தும் ஒருமுறை முடிக்கப்பட வேண்டும். தளத்தின் நுழைவாயில் சாண்ட்ரியா நகரில் அமைந்திருக்கும். இங்குதான் புதிய சாகசங்களைத் தேடிச் செல்வோம்.

    நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை: பிரமை நடை

    இந்த இடம் கண்கவர் புதிர்கள், கொடிய பொறிகள் மற்றும் ஆபத்தான அரக்கர்களால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு நிலவறை. இந்த வழக்கில், தளத்தின் தோற்றம் மற்றும் தளவமைப்பு தோராயமாக உருவாக்கப்படுகிறது. அறைகள் மற்றும் பொறிகள் 24 மணிநேரத்திற்கு மாறாமல் இருக்கும், அதன் பிறகு இருப்பிடம் மாறும், அடுத்த முறை நீங்கள் நுழையும்போது மற்ற சவால்கள் உங்களுக்கு காத்திருக்கின்றன.

    எக்ஸைல் பாதையின் பாதை மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த வீரரைக் கூட அலட்சியமாக விடாது, ஏனென்றால் மிகவும் அற்புதமான சாகசம் இங்கே உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பூட்டிய கதவின் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க, ஆபத்தான மற்றும் சில சமயங்களில் கொடிய பொறிகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட அறைக்குள் நீங்கள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெறும்போது முக்கிய ஆலோசனை அவசரப்படக்கூடாது. சில நேரங்களில் சில வினாடிகள் பொறிகளைக் கவனிப்பது போதுமானது, ஆரோக்கியத்தை இழக்காமல் அவற்றை எவ்வாறு பெறுவது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது. கூடுதலாக, பணியை எடுத்துக்கொள்வதற்கு மதிப்புள்ள சில பயனுள்ள பொருட்கள் பத்தியில் உதவும். எடுத்துக்காட்டாக, பெரும்பாலான பொறிகள் பிளேயரில் இரத்தப்போக்கை ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் இந்த விளைவை நடுநிலையாக்கும் குப்பிகளை உங்கள் சரக்குகளில் சேர்க்க வேண்டும். ஆனால் சில ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பவர்களை பணியில் எடுத்துக்கொள்வது நல்ல யோசனையாக இருக்கும்.

    முதலாளியுடன் சந்திப்பு

    ஆனால் பொறிகள் அனைத்தும் நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை அல்ல: ஆட்சியாளர்களின் லாபிரிந்த் வீரர்களுக்கு சேமித்து வைத்துள்ளது. சோதனையை முடிப்பது, இருப்பிடத்தின் முக்கிய முதலாளியான இஸாரியஸுடன் மூன்று முறை சண்டையிடுவதற்கான வாய்ப்பை உங்களுக்கு வழங்கும். அதே நேரத்தில், ஒவ்வொரு முறையும் அவர் வலுவாகி தனது திறன்களை மாற்றுகிறார். கூடுதலாக, போரின் அனைத்து கட்டங்களிலும் முதலாளி புதிய உதவியாளர்களை தனது பக்கம் வரவழைப்பார். இந்த எக்ஸைல் நடைபாதையில் இடம்பெறும் போரின் முதல் கட்டத்தின் போது, ​​இசாரியஸ் உங்களுக்கு எதிராக சிலைகளை அமைப்பார். இந்த உதவியாளர்கள் அவ்வளவு வலிமையானவர்கள் அல்ல, அவர்களில் சிலர் கொல்லப்படலாம், மற்றவர்கள் செயலிழக்கப்படலாம். முதலாளியை சேதப்படுத்தும் முன், நீங்கள் சிலைகளை நடுநிலையாக்க வேண்டும், இல்லையெனில் ஒவ்வொரு செயலில் உள்ள உதவியாளருக்கும் இறுதி சண்டையில் இஸ்ராரி போனஸைப் பெறுவார்.

    இறுதி சவால்

    சண்டையின் இரண்டாம் கட்டத்தில், முக்கிய எதிரி மினி-முதலாளிகளை தனது பக்கம் வரவழைக்கத் தொடங்குவார், இது முக்கிய எதிரிக்கு சேதம் விளைவிக்கும் முன் அழிக்கப்பட வேண்டும். சோதனைகளில் மூன்றாவது நிலை மிகவும் கடினமானது. முந்தைய போர்களில் இருந்து உதவியாளர்களை நீங்கள் அழிக்கவில்லை என்றால், முக்கிய முதலாளி தனது வலிமைக்கு ஒரு பெரிய கூடுதலாகப் பெறுவார். கூடுதலாக, அறையில் பொறிகள் தோன்றும்; போரின் போது நீங்கள் அவற்றைத் தவிர்க்க வேண்டும். ஆனால் ஒரு கட்டத்தில் Izrariy உங்களை நேராக ஒரு பொறிக்குள் அழைத்துச் செல்லும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இறுதியாக முதலாளியை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் புதிய மந்திரங்கள், திறந்த மார்பு மற்றும் துணைப்பிரிவை எடுக்கக்கூடிய இடத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படுவீர்கள்.

    லாபிரிந்த் என்பது அசென்டென்சி விரிவாக்கத்தில் (பேட்ச் 2.2) சேர்க்கப்பட்ட ஒரு புதிய மண்டலமாகும், இது துணைப்பிரிவுகளுக்கு (அசென்ஷன் கிளாஸ்கள்) அணுகலைப் பெறுவதற்கும், அத்துடன் மயக்கங்களை அணுகுவதற்கும் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும்.

    ஒவ்வொரு சிரமத்திற்கும் தளம் முதல் பத்தியில், 2 புள்ளிகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, இது துணைப்பிரிவுகளின் சிறப்பு செயலற்ற திறன்களில் முதலீடு செய்யப்படலாம்.

    பிரமைக்குள் எப்படி செல்வது

    பிரதான தளத்திற்குச் செல்ல, நீங்கள் முதலில் 6 சிறியவற்றைச் செல்ல வேண்டும், அவை பின்வரும் இடங்களில் அமைந்துள்ளன:

    • சட்டம் 1: கீழ் சிறை
    • சட்டம் 2: சேம்பர் ஆஃப் சின்ஸ் நிலை 2
    • சட்டம் 2: கிரிப்ட் நிலை 1
    • சட்டம் 3: தகனம்
    • சட்டம் 3: கேடாகம்ப்ஸ்
    • சட்டம் 3: ஹெட்ஜ் பிரமை நகரத்திலிருந்து இந்த இடத்திற்கு நேரடி டெலிபோர்ட் இல்லை, இம்பீரியல் கார்டன்ஸ் இடத்திலிருந்து இதை அடையலாம்.

    பிரதான தளத்தின் நுழைவாயில் மூன்றாவது சட்டத்தின் நகரத்தில் அமைந்துள்ளது:

    மினி-பிரமைகள் ஒரு முறை முடிக்கப்பட வேண்டும், அதன் பிறகு பிரதான பிரமைக்கான அணுகல் எப்போதும் திறந்திருக்கும் (தற்போதைய சிரமத்திற்கு).

    முதலாளி

    முக்கிய தளம் நீங்கள் முக்கிய முதலாளி Izaro 3 சண்டைகள் வேண்டும். இது பல்வேறு வகையான உதவியாளர்களுடன் பல்வேறு பதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

    முதல் கட்டம். முதல் கட்டத்தில், சிலைகள் அவருக்கு உதவுகின்றன. அவை படிப்படியாக தோன்றும். ஒரு மாறுபாட்டில் நீங்கள் கொல்லலாம், மற்றொன்றில் தற்காலிகமாக செயலிழக்கச் செய்யலாம். சிலைகளைக் கொன்று/செயலிழக்கச் செய்து, அதன் பிறகுதான் முதலாளிக்கு சேதம் விளைவிக்க வேண்டும். இல்லையெனில், மீதமுள்ள ஒவ்வொரு செயலில் உள்ள உதவியாளருக்கும், அவர் இறுதிப் போரில் போனஸைப் பெறுவார்.

    இரண்டாம் கட்டம். இப்போது அவருக்கு மினி முதலாளிகள் உதவுவார்கள். அவையும் ஒவ்வொன்றாகத் தோன்றும். முதலில் அவர்களைக் கொல்லுங்கள், பின்னர் மட்டுமே முக்கிய முதலாளியை அடிக்கவும்.

    மூன்றாம் கட்டம். முந்தைய கட்டங்களில் இருந்து உதவியாளர்களை நீங்கள் கொல்லவில்லை என்றால், முதலாளி கணிசமாக பலப்படுத்தப்படுவார். முதலாளி அறையில் பொறிகளும் இருக்கும். சிறந்த தந்திரம், மட்டத்தில் ஒரு நன்மையைப் பெறுவது, பொறிகளிலிருந்து பாதுகாப்பாக ஒரே இடத்தில் நின்று முதலாளியை வெல்வது.

    அப்படியிருந்தும், சில பதிப்புகளில், ஐசாரியஸ் பிளேயரை நேரடியாக பொறிகளில் டெலிபோர்ட் செய்ய முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

    மூன்றாம் கட்டத்திற்குப் பிறகு நீங்கள் ஒரு இடத்தில் இருப்பீர்கள்:

    • நீங்கள் ஒரு மந்திரத்தை அனுப்பலாம் (ஒரு நாடகத்திற்கு ஒரு முறை)
    • துணைப்பிரிவு/கூடுதல் 2 புள்ளிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (முதல் முறையாக தேர்ச்சி பெற்றால்)
    • திறந்த மார்பகங்கள். அவற்றைத் திறப்பதற்கு பிரமையில் மட்டுமே காணக்கூடிய விசைகள் தேவை.

    மேலும் தளம் தன்னை "மிருகம்" அமைந்துள்ள ஒரு சிறப்பு மண்டலம் உள்ளது. நீங்கள் அவரைக் கொன்றால், முதலாளி எளிதாகிவிடுவார். ஆனால், என் கருத்துப்படி, "சற்று" பலப்படுத்தப்பட்ட முதலாளியை விட பொறிகளை கடந்து செல்வது மிகவும் ஆபத்தானது, இது பம்ப் செய்வதில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

    குறிப்பு: நீங்கள் சேர்க்க ஏதாவது இருந்தால், கருத்துகளில் எழுதுங்கள். இந்த வழிகாட்டியில் பயனுள்ள உதவிக்குறிப்புகள் சேர்க்கப்படும்.

    அவசரம் வேண்டாம்

    ஒருவேளை பொறிகளை கடந்து செல்லும் முக்கிய ஆலோசனை அவசரப்படக்கூடாது. பொறிகளின் செயல்பாட்டின் கொள்கை மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு கடந்து செல்வது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது கடினம் அல்ல; இதைச் செய்ய, நீங்கள் சில நொடிகள் நிறுத்தி அவற்றைப் பார்க்க வேண்டும்.

    ஹார்ட்கோர் லீக்கில் உள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் "உங்கள் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்" என்ற அறிவுரை மிகவும் முக்கியமானது.

    தளம் வழிசெலுத்தல்

    தளத்தின் ஒவ்வொரு இடத்திலும் நுழையும் போது, ​​அருகில் ஒரு சிறப்பு கவுண்டர் இருக்கும், அதைக் கிளிக் செய்தால் தளம் மற்றும் உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்தின் வரைபடம் திறக்கும்.

    உயர் நிலை

    தளம் கடந்து செல்வதில் உயர் நிலை முதலாளியுடனான சண்டையில் மட்டுமே உதவும். பொறிகள், எனது சோதனைகளின்படி, ஆரோக்கியத்தின் சதவீதமாக சேதத்தை சமாளிக்கின்றன, மேலும் கவசத்தை புறக்கணிக்கின்றன. எனவே, பெரிய அளவிலான ஆரோக்கியமோ அல்லது கவசமோ உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு பொறிகளில் ஓட உதவாது.

    இயக்கத் திறன்கள்

    நீங்கள் சில பொறிகளைத் தாண்டிச் செல்லலாம் மற்றும் உங்கள் இயக்கத் திறன்களைப் பயன்படுத்தி சில கடினமான இடங்களை நொடிகளில் பறக்கலாம். உங்கள் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் குறைந்தபட்சம் ஒன்றை வைத்திருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

    பாட்டில்கள்

    சில குறிப்பாக ஆபத்தான பொறிகள், சேதத்திற்கு கூடுதலாக, பாத்திரத்தில் இரத்தப்போக்கு ஏற்படுகின்றன, எனவே பலவற்றில் இரத்தப்போக்கு அகற்றுவது மிகவும் முக்கியம், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, அனைத்து பாட்டில்களிலும். மேலும், பெரும்பாலான சுகாதார மறுசீரமைப்பு பாட்டில்களில் உடனடி மீட்பு சொத்து இருப்பது மிகவும் முக்கியம்.

    நகரத்திற்குத் திரும்புவதால், நீங்கள் மீண்டும் தளம் வழியாக செல்ல வேண்டியிருக்கும், எனவே ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க அதிக பாட்டில்களை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது.

    பொறிகளால் ஏற்படும் சேதம் குறைக்கப்பட்டது

    பொறிகளின் சேதத்தைக் குறைக்கப் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரே விஷயம் (என்னால் கண்டுபிடிக்க முடிந்ததில் இருந்து) பொறையுடைமைக் கட்டணங்கள்.

    அரக்கர்கள்

    முற்றிலும் அவசியமின்றி அரக்கர்களைக் கொல்ல வேண்டாம் - தேவைப்படும்போது பாட்டில்களில் கட்டணங்களை மீட்டெடுக்க அவை உதவும்.

    பொறையுடைமைக் கட்டணங்களைப் பெறவும் மான்ஸ்டர்கள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

    சுகாதார மீளுருவாக்கம்

    நான் மேலே கூறியது போல், ஆரோக்கியத்தின் அளவு பொறிகளுக்கான உங்கள் உயிர்வாழ்வை அதிகரிக்காது, ஆனால் அதை அதிகரிப்பது ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் ஆகும். தளம் முடிக்கும் முன் மீளுருவாக்கம் செய்ய கூடுதல் செயலற்ற திறன்களை எடுக்க முடிந்தால், அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

    மேலும், ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது:

    • ஸ்டோன் கோலமை வரவழைக்கவும்
    • தனித்துவமான பெல்ட்

    நேரடியாக இலக்கை நோக்கி

    தளம் பல்வேறு கிளைகளைக் கொண்டுள்ளது. அவற்றைக் கடந்து செல்லும்போது, ​​​​அவற்றைக் கடந்து செல்வதன் சிறப்பு நன்மை என்னவென்று எனக்குப் புரியவில்லை (பொறிகளில் ஒரு பாத்திரத்தை இழக்கும் நிகழ்தகவுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​ஒரு கூடுதல் திறவுகோல், கவர்ச்சிகரமானதாக இல்லை).

    பயனுள்ள பொருட்கள்

    நீங்கள் பிரமை செல்ல உதவும் பொருட்கள் உள்ளன. நான் இதுவரை இரண்டு பயனுள்ளவற்றை அடையாளம் கண்டுள்ளேன்:

    • தனித்துவமான தாயத்து Bloodgrip பிளாஸ்க் மூலம் 100% அதிகரித்த ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது, மேலும் நகரும் போது இரத்தப்போக்கு உங்களுக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தாது
    • தனித்துவமான பெல்ட் இம்மார்டல் பிளெஷ் ஒரு வினாடிக்கு 66.6 - 75 ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் தருகிறது.

    உங்களுக்கு மற்ற பயனுள்ள பொருட்கள் தெரிந்தால், கருத்துகளில் எழுதுங்கள்.

    அடுத்த நாள் முயற்சிக்கவும்

    ஒவ்வொரு புதிய நாளிலும் தளம் ஒரு புதிய வழியில் உருவாக்கப்படுகிறது, மேலும் இசாரோவின் பதிப்பும் மாறுகிறது. உங்களால் பிரமை முடிக்க முடியாவிட்டால் அல்லது முதலாளியை தோற்கடிக்க முடியாவிட்டால், அடுத்த நாள் அதை முயற்சிக்கவும்.