Cestovný ruch víza Španielsko

Čelovka Fallout 4. Ako si vybrať čelovku

Si v noci slepý ako krtko? Na tento účel má hra čelovku. Prezradíme vám, ktoré sú lepšie a hlavne vás naučíme zapínať a vypínať.

Ako zapnúť baterku vo Fallout 4?

Aby ste sa mohli pohybovať v tme bez toho, aby ste si zlomili krk, Fallout 4 má čelovku, ktorú môže použiť každý hráč. Keďže má hra veľmi komplikovaný systém ovládania, vynára sa otázka, ako zapnúť baterku vo Falloute 4. Šúchaním všetkých tlačidiel za sebou a dôkladným preštudovaním ovládacieho menu nič nedosiahnete, pretože tu nie je nič o je to tam. A zapína sa veľmi jednoducho, stlačte a podržte kláves „Tab“ a baterka bude fungovať.

Pip-Boy pôsobí ako lampáš. Osvetlí vám cestu svetlom svojej obrazovky. Zostáva prísť na to, ako vypnúť baterku vo Fallout 4. Aby ste to urobili, zopakujte rovnaké kroky ako pri zapnutí - podržte stlačený kláves „Tab“ a svetlo zhasne.

Osvetlenie od Pip-Boy určite nie je také skvelé, ale je to lepšie ako nič. Aspoň vidíte predmety a cestu blízko vás.
Ak nosíte elektrické brnenie, potom vznikajú problémy s osvetlením, pretože sa zdá, že blokuje svetlo z Pip-Boya. Ak to chcete urobiť, akékoľvek brnenie používa čelovku. Otázka - ako zapnúť baterku na power armor vo Fallout4? Áno, všetko je rovnaké - podržaním klávesu „Tab“. Vypína sa podobným spôsobom.

Pozor: Ak vaše brnenie nemá prilbu, nezapnete svetlo. Prvýkrát pomôže banícka prilba vybavená baterkou.

Keď sme prišli na to, ako zapnúť baterku vo Fallout 4, prejdime na kontrolu a výber vhodného zdroja osvetlenia.

Ako si vybrať čelovku

Okrem štandardnej je možné na power armor nainštalovať päť rôznych upravených bateriek:
fialová - na monitore máme rozmazaný, nekvalitný obraz, slabo svieti a obraz je tmavý;
taktická červená - celý viditeľný obraz bude vyplnený krvavo červenou farbou, takéto osvetlenie je vhodné len pre skutočných maniakov;
modrá - nie veľmi jasné, ale celkom príjemné osvetlenie;
Vault Boy je zelenkasté svetlo, ktoré je príjemné na pohľad, poskytuje dostatok svetla na blízko, ale má jednu nevýhodu - veľký obrysový obraz Bobblehead svetlozelenej farby, ktorý bude prekážať len v nočnej bitke;
jasná baterka - poskytuje maximálne potrebné osvetlenie, biela.

Vo Fallout4, ktorá je najlepšia čelovka, nie je ľahké určiť, pretože všetky majú svoje vlastné chyby. Jasná lampa je ideálna na ulicu, pretože svieti jasne a ďaleko, ale v tmavých vnútorných priestoroch bude osvetlenie príliš jasné a začne oslňovať a oslňovať. Pre tmavé miestnosti je lepšie zvoliť modrú, ale ak ste krvilačný zabijak, potom červenú lampu. Vault-Boy je vhodný pre tých, ktorí dokážu ignorovať Bobblehead, ktorý sa im bude neustále mihoť pred očami. Fialová, úprimne povedané, nie je vôbec dobrá.

Analógom baterky v tme môže byť zručnosť Night Vision.

“ (Pip-Boy Lighting Overhaul) vytvoril nový mod „Tactical Flashlights“, ktorý do Fallout 4 pridáva 6 vybaviteľných modelov s baterkami. Každá časť zaberá rôzne sloty na brnenie, rôzne štatistiky a bonusy a niektoré baterky možno vylepšiť nepriestrelnou vrstvou. sú detekčné senzory + označenie cieľa HUD Každá možnosť baterky je pridaná do listov úrovní dodávateľov alebo si ich môžete vytvoriť na Armor Workbench z modu AWKCR Farebné šošovky na baterky je možné vyrobiť na akomkoľvek hernom armor workbench.

Aktualizácia:2.3
- Integrovaný list úrovne skriptu.
- Predmety z modu majú teraz šancu objaviť sa medzi rôznymi frakciami v celej Pustine.
- Vyrovnané štatistiky a vytváranie komponentov.
- Žiarovky sú o niečo menej žlté.
- LED žiarovky sú teraz dvakrát jasnejšie ako halogénové žiarovky.
- Znížená vzdialenosť vykreslenia tieňa na zlepšenie výkonu.
- Odstránená prilba pustatiny umiestnená mimo Vault 111.

Aktualizácia: 2.2
- Zmenený slot pre "Sluchátko zvuku".
- Zmenila sa remeselná kategória pre slúchadlá „Sonic“ z „Earrings“ na „Headlamps“ (platí len pre variant AWKCR + Armorsmith Extended).

Aktualizácia: 2.1
- Na žiadosť hráčov bola späť pridaná verzia modu bez požiadaviek AWKCR + Armorsmith Extended (v archíve sú 2 možnosti pre AWKCR + Armorsmith Extended a bez). Nižšie si prečítajte popis modulov v archíve.
- Zmenený farebný tón halogénovej žiarovky.
- Inštalačný program správcu NMM bol prepracovaný.

Aktualizácia: 2.0
- Do okuliarov pribudli detekčné senzory + označenie cieľa HUD.
- Podšívky + pridané doplnky k prilbám.
- Opravená chyba v UV mapách textúr + pretextúrovaný „Okulár“.
- Odstránená drážka pre prstenec.
- Boli vykonané nastavenia vyváženia.
- Pridaný 1 nový typ svietidla.
- Pridané 2 ďalšie možnosti osvetlenia od 1. osoby s posunutým smerom svetelného zdroja doľava a doprava.
- Pridané alternatívne animácie 3. osoby.
- Pridané značky na triedenie modov.
- Názvy inštalovaných farebných úprav osvetlenia boli premenované a boli zmenené aj popisy týchto úprav.
- Teraz vyžaduje AWKCR + AWKCR + Armorsmith Extended, nie sú potrebné samostatné záplaty, preto odstráňte záplatu Tactical Flashlights Armorsmith Patch.esp, ak je k dispozícii. Teraz sú všetky lampáše vytvorené na Armor Workbench z modu AWKCR.
- Pri inovácii zo staršej verzie na 2.0 je potrebné odstrániť niektoré priečinky, nižšie si prečítajte, čo chcete odstrániť!

Aktualizácia: 1.1.2 (patch pre Armorsmith Extended)
- Prostredníctvom dodatočného odkazu bola pridaná oprava pre mod "Armorsmith Extended". (gadgety sa vyrábajú na Armor Workbench z modu AWKCR a nie na Chemical Workbench)

Aktualizácia: 1.1.2
- Opravené chyby pri výpočte dosahu osvetlenia baterkami.

Aktualizácia: 1.1.1
- Opravené chyby modelu „Mechanical Eyepiece“, ktoré spôsobili pád hry.

Aktualizácia: 1.1
- Pridané "Sluchátko zvuku".
- Pridaný "Mechanický okulár".
- Opravený chýbajúci otvor na pancierový krúžok na niektorých zariadeniach.
- Šošovky sú teraz štandardne menej žlté.
- Rozsah kreslenia tieňov sa zvýšil pre všetky možnosti baterky.
- Niektoré prvky na prilbe "Wasteland" boli upravené.
- Každá možnosť má viac popisných predpôn (prilba, okulár, pokrývka hlavy, slúchadlo...)
- Redukované možnosti výberu rozsahu osvetlenia na 5 možností (100 %, 150 %, 200 %, 250 %, 300 %).

Viac informácií:
- 10 možností rozsahu osvetlenia bez tieňov a s tieňmi - 100%, 150%, 200%, 250%, 300%.
- Objemové osvetlenie z bateriek.
- Dynamické tiene
- Spoločníci automaticky zapnú/vypnú baterky, ak ich majú.

Nastavenie:
- 7 možností pre farebné šošovky na baterky (toto sú vylepšenia), ktoré je možné vyrobiť na akomkoľvek hernom pracovnom stole na brnenie.
- Môže byť použitý v spojení s modom "Pip-Boy Flashlight".

Jednoduché použitie:
1. Inštalátor cez fomod v ruštine (správca NMM)
2. Žiadne skripty ani ďalšie požiadavky.

FAQ:
Otázka: Došlo k poklesu výkonu?
Odpoveď: Iba ak si vyberiete možnosť s dynamickými tieňmi, všetko závisí od vášho počítača.

Otázka: Je mod kompatibilný s...?
Odpoveď: Áno.

Otázka: Vytvoril som inú verziu objektívu, ale stará verzia nie je v mojom inventári.
Odpoveď: Bolo to urobené v súlade s návrhom, aby sa znížil neporiadok zásob. Ak chcete zmeniť možnosť objektívu pre baterku, musíte vytvoriť novú možnosť. Komponenty sú veľmi bežné a vo všeobecnosti sa dajú nájsť kdekoľvek.

Otázka: Aký slot(y) na pancierovanie sa používa?
Odpoveď: Všetky modely svietidiel používajú kruhový slot a používajú sa aj ďalšie sloty:
Čelovka Vanguard - bez slotu.
Okulár svetlometu - otvor pre oči.
Čelovka Neural - očná štrbina.
Čelovka Wasteland - štrbina na čelenku, štrbina do vlasov - hore, štrbina do vlasov - dlhá.
Scavenger's čelovka - štrbina na čelenku, štrbina do vlasov - hore, štrbina do vlasov - dlhá.
Čelovka Guardian's - štrbina na čelenku, štrbina do vlasov - hore, štrbina do vlasov - dlhá, oči.

Otázka: Ako môžem prinútiť svojich spoločníkov, aby používali baterku?
Odpoveď: Vaši spoločníci automaticky rozsvietia baterky, ak sú v inventári spoločníka a okolie je tmavé. Spoločníci vypnú svetlá, ak vstúpite do tajného režimu.

Otázka: Čo sa stane, ak nainštalujem mod spolu s modom Pip-Boy Flashlight?
Odpoveď: Všetko je kompatibilné.

Požiadavky:
Výpadok 4
a (voliteľné, v archíve sú 2 možnosti modu)

Čo je v archíve:
00-Core - hlavné mod súbory (sieťky, materiály, textúry, skripty).
01-Main - hlavné mod súbory (Tactical Flashlights.esp). K dispozícii sú 2 možnosti pre AWKCR + Armorsmith Extended (Zariadenie je vybavené plnou funkčnosťou. Na okuláre je možné nainštalovať detekčné senzory a označenie cieľa HUD. Prilby môžu mať doplnky, úpravy a nepriestrelnú vrstvu. Všetky položky sa vyrábajú na pracovisku Armorsmith's Workbench od AWKCR, v zodpovedajúcich kategóriách) a žiadne požiadavky (Zariadenie je vybavené iba základnými funkciami osvetlenia. Prilby môžu mať nepriestrelnú vrstvu. Všetky položky sú vyrábané v Chemickom pracovnom stole, v sekcii „Servis“).
02-Vzdialenosť - hlavné súbory .esp, existuje 10 možností vzdialenosti osvetlenia a s alebo bez tieňov. Rozsah osvetlenia je od 100 % (predvolené) do 300 %. S výkonnostným štítkom je bez tieňov.
03-Extras - možnosti. Vnútri sú 3 moduly: Animáci - sú to alternatívne animácie od 3. osoby, ktoré menia trajektóriu lúča z taktickej baterky v strede, keď máte v rukách zbraň. LeftOffset – Posunie polohu zdroja svetla prvej osoby mierne doľava a nakloní doprava, čím sa vytvárajú výraznejšie tiene. Tento prídavný modul, ktorý je súčasťou modu Pip-Boy Flashlight, prepisuje súbory podľa vášho želania.
fomod - tento priečinok hra nepotrebuje, je na inštaláciu cez správcu NMM. RightOffset – Posunie polohu svetla prvej osoby mierne doprava a naklonenú doľava, čím sa vytvárajú výraznejšie tiene. Tento prídavný modul, ktorý sa nachádza v režime Pip-Boy Flashlight, prepisuje súbory podľa vášho želania.

Pri inovácii z 2.2 na 2.3:
- Jednoducho nainštalujte a nahraďte všetky súbory.

Pri inovácii z 1.1.2 na 2.3:
- Úplne odstráňte priečinok akkalat85 3 spôsobmi: v údajoch/materiáloch v údajoch/sieťach a v údajoch/textúrach
- Odstráňte opravu Tactical Flashlights Armorsmith Patch.esp, ak je k dispozícii.

Si v noci slepý ako krtko? Na tento účel má hra čelovku. Prezradíme vám, ktoré sú lepšie a hlavne vás naučíme zapínať a vypínať.

Ako zapnúť baterku vo Fallout 4?

Aby ste sa mohli pohybovať v tme bez toho, aby ste si zlomili krk, Fallout 4 má čelovku, ktorú môže použiť každý hráč. Keďže má hra veľmi komplikovaný systém ovládania, vynára sa otázka, ako zapnúť baterku vo Falloute 4. Šúchaním všetkých tlačidiel za sebou a dôkladným preštudovaním ovládacieho menu nič nedosiahnete, pretože tu nie je nič o je to tam. A zapína sa veľmi jednoducho, stlačte a podržte kláves „Tab“ a baterka bude fungovať.

Pip-Boy pôsobí ako lampáš. Osvetlí vám cestu svetlom svojej obrazovky. Zostáva prísť na to, ako vypnúť baterku vo Fallout 4. Aby ste to urobili, zopakujte rovnaké kroky ako pri zapnutí - podržte stlačený kláves „Tab“ a svetlo zhasne.

Osvetlenie od Pip-Boy určite nie je také skvelé, ale je to lepšie ako nič. Aspoň vidíte predmety a cestu blízko vás.
Ak nosíte elektrické brnenie, potom vznikajú problémy s osvetlením, pretože sa zdá, že blokuje svetlo z Pip-Boya. Ak to chcete urobiť, akékoľvek brnenie používa čelovku. Otázka - ako zapnúť baterku na power armor vo Fallout4? Áno, všetko je rovnaké - podržaním klávesu „Tab“. Vypína sa podobným spôsobom.

Pozor: Ak vaše brnenie nemá prilbu, nezapnete svetlo. Prvýkrát pomôže banícka prilba vybavená baterkou.

Keď sme prišli na to, ako zapnúť baterku vo Fallout 4, prejdime na kontrolu a výber vhodného zdroja osvetlenia.

Ako si vybrať čelovku

Okrem štandardnej je možné na power armor nainštalovať päť rôznych upravených bateriek:
fialová - na monitore máme rozmazaný, nekvalitný obraz, slabo svieti a obraz je tmavý;
taktická červená - celý viditeľný obraz bude vyplnený krvavo červenou farbou, takéto osvetlenie je vhodné len pre skutočných maniakov;
modrá - nie veľmi jasné, ale celkom príjemné osvetlenie;
Vault Boy je zelenkasté svetlo, ktoré je príjemné na pohľad, poskytuje dostatok svetla na blízko, ale má jednu nevýhodu - veľký obrysový obraz Bobblehead svetlozelenej farby, ktorý bude prekážať len v nočnej bitke;
jasná baterka - poskytuje maximálne potrebné osvetlenie, biela.

Vo Fallout4, ktorá je najlepšia čelovka, nie je ľahké určiť, pretože všetky majú svoje vlastné chyby. Jasná lampa je ideálna na ulicu, pretože svieti jasne a ďaleko, ale v tmavých vnútorných priestoroch bude osvetlenie príliš jasné a začne oslňovať a oslňovať. Pre tmavé miestnosti je lepšie zvoliť modrú, ale ak ste krvilačný zabijak, potom červenú lampu. Vault-Boy je vhodný pre tých, ktorí dokážu ignorovať Bobblehead, ktorý sa im bude neustále mihoť pred očami. Fialová, úprimne povedané, nie je vôbec dobrá.

Analógom baterky v tme môže byť zručnosť Night Vision.

Fallout 4 je najnovší diel zo série RPG, v ktorom môžete preskúmať otvorený postapokalyptický svet, vylepšiť svoju postavu a stretnúť sa so zaujímavými postavami. Z tohto článku sa dozviete, ako zapnúť baterku vo Fallout 4 a čo musíte urobiť, aby ste to urobili.

Na čo je baterka?

V hre ako je táto musíte často preskúmať kobky a temné miesta. Aj vo svete po jadrovej vojne je veľa opustených a zaniknutých úkrytov, v ktorých budete potrebovať aj dodatočné osvetlenie, aby ste preskúmali každý kút areálu a pozbierali všetku korisť.

Vo Falloute 4 je väčšina funkcií dostupná pomocou klávesových skratiek, ktorých zoznam nájdete v nastaveniach hry. Postava nosí na ruke špeciálny počítač Pip-boy, ktorý plní úlohu inventára, mapy, denníka úloh atď. Má tiež vstavané svetlo, ktoré je možné aktivovať, aby vám posvietilo na cestu v tme.

Ako ho zapnúť?

Poďme prísť na to, ako zapnúť baterku vo Fallout 4. Bežný Pip-boy sa dá otvoriť jedným stlačením klávesu Tab. Potom sa na obrazovke zobrazí rozhranie počítača. A na aktiváciu baterky je potrebné krátko podržať kláves Tab. Po niekoľkých sekundách sa svetlo rozsvieti. To bude viditeľné v pohľade z tretej osoby, pretože ruka postavy sa začne lesknúť. Najlepšie je však použiť baterku s pohľadom z prvej osoby, keďže žiarovka osvetlí celý priestor pred vami niekoľko metrov dopredu. Ak chcete svetlo vypnúť, jednoducho znova na niekoľko sekúnd podržte Tab, potom svetlo zhasne.

Vo Fallout 4 sú baterkové mody, ktoré zmenia vzhľad samotného Pip-boya, ako aj typ žiary a farbu žiaroviek. Pomocou takýchto úprav si môžete prispôsobiť nielen dizajn, ale aj vlastnosti baterky (dosah luminiscencie, polomer atď.). Využite rôzne herné mechanizmy a prispôsobte si ovládanie a hrateľnosť svojim preferenciám!

Fallout 4 je najnovší diel zo série RPG, v ktorom môžete preskúmať otvorený postapokalyptický svet, vylepšiť svoju postavu a stretnúť sa so zaujímavými postavami. Z tohto článku sa dozviete, ako zapnúť baterku vo Fallout 4 a čo musíte urobiť, aby ste to urobili.

Na čo je baterka?

V hre ako je táto musíte často preskúmať kobky a temné miesta. Aj vo svete po jadrovej vojne je veľa opustených a zaniknutých úkrytov, v ktorých budete potrebovať aj dodatočné osvetlenie, aby ste preskúmali každý kút areálu a pozbierali všetku korisť.

Vo Falloute 4 je väčšina funkcií dostupná pomocou klávesových skratiek, ktorých zoznam nájdete v nastaveniach hry. Postava nosí na ruke špeciálny počítač Pip-boy, ktorý plní úlohu inventára, mapy, denníka úloh atď. Má tiež vstavané svetlo, ktoré je možné aktivovať, aby vám posvietilo na cestu v tme.

Ako ho zapnúť?

Poďme prísť na to, ako zapnúť baterku vo Fallout 4. Bežný Pip-boy sa dá otvoriť jedným stlačením klávesu Tab. Potom sa na obrazovke zobrazí rozhranie počítača. A na aktiváciu baterky je potrebné krátko podržať kláves Tab. Po niekoľkých sekundách sa svetlo rozsvieti. To bude viditeľné v pohľade z tretej osoby, pretože ruka postavy sa začne lesknúť. Najlepšie je však použiť baterku s pohľadom z prvej osoby, keďže žiarovka osvetlí celý priestor pred vami niekoľko metrov dopredu. Ak chcete svetlo vypnúť, jednoducho znova na niekoľko sekúnd podržte Tab, potom svetlo zhasne.

Vo Fallout 4 sú baterkové mody, ktoré zmenia vzhľad samotného Pip-boya, ako aj typ žiary a farbu žiaroviek. Pomocou takýchto úprav si môžete prispôsobiť nielen dizajn, ale aj vlastnosti baterky (dosah luminiscencie, polomer atď.). Využite rôzne herné mechanizmy a prispôsobte si ovládanie a hrateľnosť svojim preferenciám!