Tūrisms Vīzas Spānija

Fallout 4 galvenais lukturis. Kā izvēlēties galveno lukturi

Vai tu esi akls kā kurmis naktī? Šim nolūkam spēlei ir priekšējais lukturis. Mēs jums pateiksim, kuri ir labāki, un, pats galvenais, mēs iemācīsim to ieslēgt un izslēgt.

Kā Fallout 4 ieslēgt lukturīti?

Lai pārvietotos tumsā, nesalaužot kaklu, Fallout 4 ir priekšējais lukturis, ko var izmantot jebkurš spēlētājs. Tā kā spēlei ir ļoti sarežģīta vadības sistēma, rodas jautājums, kā ieslēgt kabatas lukturīti Fallout 4. Bāžot visas pogas pēc kārtas un kārtīgi izpētot vadības izvēlni, neko nepanāksi, jo par to nav nekā. tas tur. Un tas ieslēdzas ļoti vienkārši, nospiediet un turiet taustiņu “Tab”, un tad jūsu lukturītis darbosies.

Pip-Boy darbojas kā laterna. Viņš apgaismos tavu ceļu ar sava ekrāna gaismu. Atliek izdomāt, kā izslēgt zibspuldzi programmā Fallout 4. Lai to izdarītu, mēs atkārtojam tās pašas darbības, kā to ieslēgt - turiet nospiestu taustiņu “Tab”, un gaisma nodzisīs.

Pip-Boy apgaismojums noteikti nav tik lielisks, taču tas ir labāk nekā nekas. Vismaz objektus un ceļu var redzēt sev tuvu.
Ja nēsājat spēka bruņas, problēmas rodas ar apgaismojumu, jo šķiet, ka tas bloķē Pip-Boy gaismu. Lai to izdarītu, jebkura bruņa izmanto galveno lukturi. Jautājums - kā ieslēgt zibspuldzi uz spēka bruņām programmā Fallout4? Jā, viss ir vienāds - turot nospiestu taustiņu “Tab”. Tas izslēdzas līdzīgā veidā.

Uzmanību: ja jūsu spēka bruņām nav ķiveres, jūs neieslēdzat gaismu. Pirmo reizi palīdzēs kalnraču ķivere, kas aprīkota ar lukturīti.

Izdomājuši, kā Fallout 4 ieslēgt lukturīti, pāriesim pie piemērota apgaismojuma avota pārskatīšanas un izvēles.

Kā izvēlēties galveno lukturi

Papildus standartam uz spēka bruņām var uzstādīt piecus dažādus modificētus lukturīšus:
violets - monitorā iegūstam izplūdušu, sliktu attēlu, tas spīd vāji, un attēls kļūst tumšs;
taktiski sarkans - viss redzamais attēls būs piepildīts ar asinssarkanu krāsu, šāds apgaismojums ir piemērots tikai īstiem maniakiem;
zils – ne pārāk spilgts, bet diezgan patīkams apgaismojums;
Vault-Boy ir acij tīkama zaļgana gaisma, kas nodrošina pietiekami daudz gaismas tuvplānā, taču tai ir viens trūkums - liels Bobblehead kontūrveida attēls gaiši zaļā krāsā, kas traucēs tikai nakts kaujā;
spilgts lukturītis – nodrošina maksimāli nepieciešamo apgaismojumu, balts.

Programmā Fallout4, kurš ir labākais priekšējais lukturis, nav viegli noteikt, jo tiem visiem ir savi trūkumi. Spilgta laterna ir lieliski piemērota ielai, jo tā spīd spilgti un tālu, bet tumšās telpās apgaismojums būs pārāk spilgts un sāks mirdzēt un apžilbināt. Tumšām telpām labāk izvēlēties zilu, bet, ja esi asinskārs slepkava, tad sarkanu laternu. Vault-Boy ir piemērots tiem, kuri var ignorēt Bobblehead, kas pastāvīgi mirgos viņu acu priekšā. Purpurs, atklāti sakot, vispār nav labs.

Luktura analogs tumsā var būt nakts redzamības prasme.

" (Pip-Boy Lighting Overhaul) izveidoja jaunu modi "Tactical Flashlights", kas Fallout 4 pievieno 6 aprīkotus lukturīšu modeļus. Katra daļa aizņem dažādas bruņu vietas, dažādu statistiku un bonusus, un dažus lukturīšus var uzlabot ar ložu necaurlaidīgu slāni. ir noteikšanas sensori + mērķa apzīmējums HUD. Katra lukturīšu opcija tiek pievienota piegādātāju līmeņa lapām, vai arī jūs varat tās izveidot armor Workbench no AWKCR mod.

Atjauninājums: 2.3
- Integrēta skripta līmeņa lapa.
- Modeļa vienumiem tagad ir iespēja parādīties dažādu grupu vidū visā Wasteland.
- Atkārtota statistika un komponentu izveide.
- Kvēlspuldzes ir kļuvušas nedaudz mazāk dzeltenas.
- LED lampas tagad ir divas reizes spilgtākas nekā halogēna lampas.
- Samazināts ēnu vilkšanas attālums, lai uzlabotu veiktspēju.
- Noņemta Wasteland ķivere, kas novietota ārpus Vault 111.

Atjauninājums: 2.2
- Mainīts slots "Skaņas austiņām".
- Austiņu “Sonic” izstrādes kategorija mainīta no “Auskari” uz “Priekšējie lukturi” (tas attiecas tikai uz AWKCR + Armorsmith Extended variantu).

Atjauninājums: 2.1
- Pēc spēlētāju pieprasījuma ir pievienota modifikācija bez AWKCR + Armorsmith Extended prasībām (arhīvā ir 2 AWKCR + Armorsmith Extended iespējas un bez tās). Tālāk lasiet arhīvā esošo moduļu aprakstu.
- Mainīts halogēna lampas krāsu tonis.
- NMM pārvaldnieka instalēšanas programma ir pārveidota.

Atjauninājums: 2.0
- Brillēm ir pievienoti noteikšanas sensori + HUD mērķa apzīmējums.
- Oderes + pievienoti papildinājumi ķiverēm.
- Novērsta kļūda UV tekstūras kartēs + pārstrukturēts "okulārs".
- Noņemts gredzena slots.
- Ir veikti balansēšanas iestatījumi.
- Pievienota 1 jauna veida lampa.
- Pievienotas 2 papildu apgaismojuma iespējas no 1. personas, gaismas avota virzienu nobīdot pa kreisi un pa labi.
- Pievienotas alternatīvas trešās personas animācijas.
- Pievienoti tagi modifikāciju šķirošanai.
- Ir pārdēvēti uzstādīto apgaismojuma krāsu modifikāciju nosaukumi un mainīti arī šo modifikāciju apraksti.
- Tagad ir nepieciešams AWKCR + AWKCR + Armorsmith Extended, atsevišķi ielāpi nav nepieciešami, tāpēc noņemiet Tactical Flashlights Armorsmith Patch.esp ielāpu, ja tas ir pieejams. Tagad visas laternas ir izveidotas uz Armor Workbench no AWKCR mod.
- Jauninot no vecākas versijas uz 2.0, jums ir jāizdzēš dažas mapes, lasiet tālāk, ko dzēst!

Atjauninājums: 1.1.2 (plāksteris Armorsmith Extended)
- Izmantojot papildu saiti, ir pievienots "Armorsmith Extended" modifikācijas ielāps. (Sīkrīki tiek izgatavoti uz Armor Workbench no AWKCR mod, nevis uz Chemical Workbench)

Atjauninājums: 1.1.2
- Izlabotas kļūdas, aprēķinot lukturīšu apgaismojuma diapazonu.

Atjauninājums: 1.1.1
- Novērstas kļūdas ar modeli “Mehāniskā okulāra”, kas izraisīja spēles avāriju.

Atjauninājums: 1.1
- Pievienota "Skaņas austiņa".
- Pievienots "Mehāniskais okulārs".
- Izlabots trūkstošais bruņu gredzena slots dažām iekārtām.
- Tagad pēc noklusējuma lēcas ir mazāk dzeltenas.
- Ēnu zīmēšanas diapazons ir palielināts visām lukturīšu opcijām.
- Daži elementi uz "Wasteland" ķiveres ir rediģēti.
- Katrai opcijai ir vairāk aprakstošu prefiksu (ķivere, okulārs, galvassega, austiņa...)
- Samazinātas apgaismojuma diapazona izvēles iespējas līdz 5 opcijām (100%, 150%, 200%, 250%, 300%).

Skatīt vairāk:
- 10 apgaismojuma diapazona iespējas bez ēnām un ar ēnām - 100%, 150%, 200%, 250%, 300%.
- Tilpuma apgaismojums no lukturīšiem.
- Dinamiskas ēnas
- Pavadoņi automātiski ieslēgs/izslēgs lukturīšus, ja tādi ir.

Iestatījumi:
- 7 iespējas krāsainām lēcām lukturīšiem (tie ir uzlabojumi), var izgatavot jebkurā bruņu spēļu darbagaldā.
- Var izmantot kopā ar "Pip-Boy Flashlight" mod.

Viegli izmantot:
1. Instalētājs, izmantojot fomod krievu valodā (NMM vadītājs)
2. Nav skriptu vai papildu prasību.

FAQ:
Jautājums: Vai ir vērojams veiktspējas kritums?
Atbilde: tikai tad, ja izvēlaties opciju ar dinamiskām ēnām, tas viss ir atkarīgs no jūsu datora.

Jautājums: vai mod ir saderīga ar...?
Atbilde: Jā.

Jautājums: Es izveidoju citu objektīva versiju, bet vecā versija nav manā krājumā.
Atbilde: Tas tika darīts saskaņā ar projektu, lai samazinātu krājumu nekārtību. Ja vēlaties pārslēgt lukturīša objektīva opciju, jums ir jāizveido jauna opcija. Sastāvdaļas ir ļoti izplatītas, un tās parasti var atrast jebkur.

Jautājums: Kādi bruņu sloti tiek izmantoti?
Atbilde: Visi lukturīšu modeļi izmanto gredzena slotu, un tiek izmantoti arī papildu sloti:
Vanguard priekšējais lukturis - nav spraugas.
Priekšējā luktura okulārs - acs sprauga.
Priekšējais lukturis Neural - acs sprauga.
Wasteland galvas lukturis - galvas stīpas sprauga, matu sprauga - augšpusē, matu sprauga - garš.
Scavenger's galvas lukturis - galvas lentes sprauga, matu sprauga - augšdaļa, matu sprauga - garš.
Guardian's galvas lukturis - galvas lentes sprauga, matu sprauga - augšdaļa, matu sprauga - garš, acis.

Jautājums: Kā es varu likt saviem pavadoņiem izmantot lukturīti?
Atbilde: Jūsu pavadoņi automātiski ieslēgs lukturīšus, ja tie atrodas pavadoņa inventārā un apkārtējā teritorija ir tumša. Ja ieslēgsit slepeno režīmu, pavadoņi izslēgs gaismas.

Jautājums: Kas notiek, ja es instalēju modi kopā ar Pip-Boy Flashlight mod?
Atbilde: Viss ir saderīgs.

Prasības:
Fallout 4
un (pēc izvēles, arhīvā ir 2 modifikācijas opcijas)

Kas atrodas arhīvā:
00-Core - galvenie mod faili (sieti, materiāli, faktūras, skripti).
01-Main — galvenie mod faili (Tactical Flashlights.esp). Ir 2 varianti AWKCR + Armorsmith Extended (Aprīkojums tiek nodrošināts ar pilnu funkcionalitāti. Uz okulāriem var uzstādīt noteikšanas sensorus un HUD mērķa apzīmējumus. Ķiverēm var būt papildinājumi, modifikācijas un ložu necaurlaidīgs slānis. Visi priekšmeti tiek izgatavoti Armorsmith's Workbench no AWKCR, attiecīgajās kategorijās) un nav prasību (Aprīkojums tiek nodrošināts tikai ar pamata apgaismojuma funkcijām. Ķiverēm var būt ložu necaurlaidīgs slānis. Visi priekšmeti tiek izgatavoti Chemical Workbench, sadaļā "Pakalpojums").
02-Distance — galvenie .esp faili, ir 10 apgaismojuma attāluma opcijas un ar vai bez ēnām. No 100% (noklusējuma) līdz 300% ir apgaismojuma diapazons. Ar veiktspējas birku tas ir bez ēnām.
03-Extras - opcijas. Iekšā ir 3 moduļi: Anims - tās ir alternatīvas animācijas no 3. personas, kas maina stara trajektoriju no taktiskā lukturīša centrā, kad jums ir ierocis. LeftOffset — 1. personas gaismas avota pozīcija tiek mainīta nedaudz pa kreisi un leņķī pa labi, radot pamanāmākas ēnas. Šis papildu modulis, kas ir iekļauts Pip-Boy Flashlight modā, pārraksta failus, kā vēlaties.
fomod - spēlei šī mape nav nepieciešama, tā ir paredzēta instalēšanai, izmantojot NMM pārvaldnieku. RightOffset — maina pirmās personas gaismas pozīciju nedaudz pa labi un leņķī pa kreisi, radot pamanāmākas ēnas. Šis papildu modulis, kas atrodas Pip-Boy Flashlight modā, pārraksta failus, kā vēlaties.

Jauninot no 2.2 uz 2.3:
- Vienkārši instalējiet un nomainiet visus failus.

Veicot jaunināšanu no 1.1.2 uz 2.3:
- Pilnībā izdzēsiet mapi akkalat85 3 veidos: sadaļā Dati/materiāli sadaļā Dati/sieti un Dati/tekstūras
- Noņemiet Tactical Flashlights Armorsmith Patch.esp ielāpu, ja tas ir pieejams.

Vai tu esi akls kā kurmis naktī? Šim nolūkam spēlei ir priekšējais lukturis. Mēs jums pateiksim, kuri ir labāki, un, pats galvenais, mēs iemācīsim to ieslēgt un izslēgt.

Kā Fallout 4 ieslēgt lukturīti?

Lai pārvietotos tumsā, nesalaužot kaklu, Fallout 4 ir priekšējais lukturis, ko var izmantot jebkurš spēlētājs. Tā kā spēlei ir ļoti sarežģīta vadības sistēma, rodas jautājums, kā ieslēgt kabatas lukturīti Fallout 4. Bāžot visas pogas pēc kārtas un kārtīgi izpētot vadības izvēlni, neko nepanāksi, jo par to nav nekā. tas tur. Un tas ieslēdzas ļoti vienkārši, nospiediet un turiet taustiņu “Tab”, un tad jūsu lukturītis darbosies.

Pip-Boy darbojas kā laterna. Viņš apgaismos tavu ceļu ar sava ekrāna gaismu. Atliek izdomāt, kā izslēgt zibspuldzi programmā Fallout 4. Lai to izdarītu, mēs atkārtojam tās pašas darbības, kā to ieslēgt - turiet nospiestu taustiņu “Tab”, un gaisma nodzisīs.

Pip-Boy apgaismojums noteikti nav tik lielisks, taču tas ir labāk nekā nekas. Vismaz objektus un ceļu var redzēt sev tuvu.
Ja nēsājat spēka bruņas, problēmas rodas ar apgaismojumu, jo šķiet, ka tas bloķē Pip-Boy gaismu. Lai to izdarītu, jebkura bruņa izmanto galveno lukturi. Jautājums - kā ieslēgt zibspuldzi uz spēka bruņām programmā Fallout4? Jā, viss ir vienāds - turot nospiestu taustiņu “Tab”. Tas izslēdzas līdzīgā veidā.

Uzmanību: ja jūsu spēka bruņām nav ķiveres, jūs neieslēdzat gaismu. Pirmo reizi palīdzēs kalnraču ķivere, kas aprīkota ar lukturīti.

Izdomājuši, kā Fallout 4 ieslēgt lukturīti, pāriesim pie piemērota apgaismojuma avota pārskatīšanas un izvēles.

Kā izvēlēties galveno lukturi

Papildus standartam uz spēka bruņām var uzstādīt piecus dažādus modificētus lukturīšus:
violets - monitorā iegūstam izplūdušu, sliktu attēlu, tas spīd vāji, un attēls kļūst tumšs;
taktiski sarkans - viss redzamais attēls būs piepildīts ar asinssarkanu krāsu, šāds apgaismojums ir piemērots tikai īstiem maniakiem;
zils – ne pārāk spilgts, bet diezgan patīkams apgaismojums;
Vault-Boy ir acij tīkama zaļgana gaisma, kas nodrošina pietiekami daudz gaismas tuvplānā, taču tai ir viens trūkums - liels Bobblehead kontūrveida attēls gaiši zaļā krāsā, kas traucēs tikai nakts kaujā;
spilgts lukturītis – nodrošina maksimāli nepieciešamo apgaismojumu, balts.

Programmā Fallout4, kurš ir labākais priekšējais lukturis, nav viegli noteikt, jo tiem visiem ir savi trūkumi. Spilgta laterna ir lieliski piemērota ielai, jo tā spīd spilgti un tālu, bet tumšās telpās apgaismojums būs pārāk spilgts un sāks mirdzēt un apžilbināt. Tumšām telpām labāk izvēlēties zilu, bet, ja esi asinskārs slepkava, tad sarkanu laternu. Vault-Boy ir piemērots tiem, kuri var ignorēt Bobblehead, kas pastāvīgi mirgos viņu acu priekšā. Purpurs, atklāti sakot, vispār nav labs.

Luktura analogs tumsā var būt nakts redzamības prasme.

Fallout 4 ir jaunākā RPG sērijas daļa, kurā varat izpētīt atklātu post-apokaliptisku pasauli, uzlabot savu varoni un satikt interesantus varoņus. No šī raksta jūs uzzināsit, kā Fallout 4 ieslēgt lukturīti un kas jums jādara, lai to izdarītu.

Kam domāts lukturītis?

Šādā spēlē jums bieži ir jāizpēta cietumi un tumšas vietas. Arī pēckodolkara pasaulē ir daudz pamestu un izmirušu patversmju, kurās būs nepieciešams arī papildu apgaismojums, lai izpētītu katru telpu stūri un savāktu visu laupījumu.

Programmā Fallout 4 lielākajai daļai funkciju var piekļūt, izmantojot karstos taustiņus, kuru sarakstu var atrast spēles iestatījumos. Varonis uz rokas nēsā īpašu Pip-boy datoru, kas pilda inventāra, kartes, uzdevumu žurnāla u.c. lomu. Tam ir arī iebūvēts apgaismojums, ko var aktivizēt, lai apgaismotu ceļu tumsā.

Kā to ieslēgt?

Izdomāsim, kā ieslēgt lukturīti Fallout 4. Parastu Pip-boy var atvērt, nospiežot vienu taustiņu Tab. Pēc tam ekrānā parādīsies datora saskarne. Un, lai aktivizētu lukturīti, īsi turiet nospiestu tabulēšanas taustiņu. Pēc dažām sekundēm gaisma iedegsies. Tas būs pamanāms trešās personas skatā, jo varoņa roka sāks mirdzēt. Bet vislabāk ir izmantot lukturīti ar pirmās personas skatu, jo spuldze apgaismos visu jūsu priekšā esošo telpu vairākus metrus uz priekšu. Lai izslēgtu gaismu, vienkārši turiet nospiestu Tab dažas sekundes, pēc tam gaisma izslēgsies.

Fallout 4 ir zibspuldzes modifikācijas, kas mainīs paša Pip-boy izskatu, kā arī spuldžu mirdzuma veidu un krāsu. Ar šādu modifikāciju palīdzību jūs varat pielāgot ne tikai luktura dizainu, bet arī īpašības (luminiscences diapazonu, rādiusu utt.). Izmantojiet dažādas spēļu mehānikas priekšrocības, lai pielāgotu vadības ierīces un spēli savām vēlmēm!

Fallout 4 ir jaunākā RPG sērijas daļa, kurā varat izpētīt atklātu post-apokaliptisku pasauli, uzlabot savu varoni un satikt interesantus varoņus. No šī raksta jūs uzzināsit, kā Fallout 4 ieslēgt lukturīti un kas jums jādara, lai to izdarītu.

Kam domāts lukturītis?

Šādā spēlē jums bieži ir jāizpēta cietumi un tumšas vietas. Arī pēckodolkara pasaulē ir daudz pamestu un izmirušu patversmju, kurās būs nepieciešams arī papildu apgaismojums, lai izpētītu katru telpu stūri un savāktu visu laupījumu.

Programmā Fallout 4 lielākajai daļai funkciju var piekļūt, izmantojot karstos taustiņus, kuru sarakstu var atrast spēles iestatījumos. Varonis uz rokas nēsā īpašu Pip-boy datoru, kas pilda inventāra, kartes, uzdevumu žurnāla u.c. lomu. Tam ir arī iebūvēts apgaismojums, ko var aktivizēt, lai apgaismotu ceļu tumsā.

Kā to ieslēgt?

Izdomāsim, kā ieslēgt lukturīti Fallout 4. Parastu Pip-boy var atvērt, nospiežot vienu taustiņu Tab. Pēc tam ekrānā parādīsies datora saskarne. Un, lai aktivizētu lukturīti, īsi turiet nospiestu tabulēšanas taustiņu. Pēc dažām sekundēm gaisma iedegsies. Tas būs pamanāms trešās personas skatā, jo varoņa roka sāks mirdzēt. Bet vislabāk ir izmantot lukturīti ar pirmās personas skatu, jo spuldze apgaismos visu jūsu priekšā esošo telpu vairākus metrus uz priekšu. Lai izslēgtu gaismu, vienkārši turiet nospiestu Tab dažas sekundes, pēc tam gaisma izslēgsies.

Fallout 4 ir zibspuldzes modifikācijas, kas mainīs paša Pip-boy izskatu, kā arī spuldžu mirdzuma veidu un krāsu. Ar šādu modifikāciju palīdzību jūs varat pielāgot ne tikai luktura dizainu, bet arī īpašības (luminiscences diapazonu, rādiusu utt.). Izmantojiet dažādas spēļu mehānikas priekšrocības, lai pielāgotu vadības ierīces un spēli savām vēlmēm!