Turism Viisad Hispaania

Paguluslabürindi tee: juhend ja näpunäited läbimiseks. Uber Lab: ülevaade ja põlluharimine Kus asuvad kõik ronimistestid?

Path of Exile'i maailmas on mängija jaoks palju karme väljakutseid. Koletiste rahvahulgad, püsivad surmarežiimid... Sellele kõigele lisanduvad Ülestõusmine esitab eksiilitee väljakutse. Ja täna räägime sellest, mis see on ja millega seda süüakse.

Wraeclastis on kokku 6 tüüpi teste. Nad kõik esindavad väikest osa labürindist. Seega on tegemist 6 erineva testiga. Ja need toimivad omamoodi koolitusena. Pärast kõigi 6 väljakutse täitmist saab mängija minna Valitseja labürint. Niisiis, testide endi juurde.

TESTI TÕDE PEARINGIGA

Selle testi leiate esimesest vaatusest või täpsemalt asukohast " Vangla kongi" See väljakutse tutvustab teile naelulõkse. Korrapäraste ajavahemike järel kerkivad põranda väikestelt ruudukujulistelt aladelt välja naelu, mis tekitavad umbes veerandi tervisekahjustustest. Samuti sunnivad piigid tegelase lühikeseks ajaks peatuma ja lisavad sellele verejooksu. Teil ei tohiks raskusi tekkida, kuna naelu ilmnemise intervalle on lihtne arvutada ja kahju ei ole väga suur.

KURVASUURUSE PROTSESS

Selle testi leiad juba teisest vaatusest, “Pattude elukoha” teisel tasandil. Seekord on püünisteks saed, mis liiguvad mööda kindlat marsruuti ja võivad mõne sellise saagi otsa komistades su iseloomu tõsiselt vigastada. Kahjustused tekivad järk-järgult. Lõksud ise ei ole väga ohtlikud, kuid raskuse kasvades läheb see aina raskemaks. Teie ülesande hõlbustamiseks soovitan teil otsida lähedalt hoobasid. Nad võivad saed lühikeseks ajaks peatada.

PÖÖRLEMISE HIRMU TEST

Leitud ka teisest vaatusest. Aga seekord “Krüpti” esimesel tasandil. See test on väga sarnane eelmisele, ainult et nüüd liigute sae asemel pöörlevate teradega. Tõsi, nüüd läheb see veidi keerulisemaks, sest terade liikumismuster on saagide omast keerulisem ja meeldejätmine veidi problemaatilisem. Nagu saed, tekitavad see aja jooksul tõsiseid kahjustusi. Ja ka raskuste kasvades muutub väljakutse raskemaks (kahju ei muutu).

PÕLEV RAHA KOHTU

See on test, mida kohtate kolmandas vaatuses krematooriumi asukohas. Kas mängisite lapsena mängu “Põrand on laava”? Siis olete selle testiga juba tuttav. See on sulamislõksude komplekt, mis täidetakse teatud ajavahemike järel magmaga. Olge ettevaatlik, isegi kui kahju tehakse järk-järgult, kui teid miski segab, muutute umbes 5 sekundi pärast süteks. Võite juua ka tervisepudeleid, mis võivad peatada hinnalise HP kadumise. Muide, liikumisoskustest on nendest lõksudest möödumisel palju abi.

PIDEV VALU KOGEMUS

Ka kolmas vaatus, aga juba võttepaik “Katakombid”. Olge ettevaatlik, siin on üsna suured lõksud. Need põhjustavad tõsiseid kahjustusi, liiguvad keerulise mustriga ja neil on üks eripära: mida lähemal sellise lõksu keskpunktile olete, seda rohkem kahju saate.

PÕLETAMISE KAHTLUSE TEST

Üsna vastik test, mida kohtate kolmandas vaatuses kohas " Roheline labürint" See on lõksude komplekt, mis laseb noolemängu erinevates suundades. Kõlab piisavalt lihtsalt ja nooled teevad vähe kahju, kuid aeglustavad teid märkimisväärselt, muutes teid hõlpsaks sihtmärgiks teistele sissetulevatele nooltele.

Legacy Challenge League in the action/RPG Path of Exile algab 3.-4. märtsi öösel koos paiga 2.6.0 installimisega. Ainulaadsete preemiate saamiseks peate läbima 40 testi: 12 testi jaoks antakse teile pärandi jäljed, 24 testi jaoks - pärandrelva mõju ja 36 testi jaoks - pärandi portaal.

Lisaks, alates 19 väljakutsest, saate iga kolme sooritatud väljakutse eest peidupaigaks tüki Pärandtotemi. Täna otsustasid arendajad mängijatele kõiki neid teste näidata. Näiteks teete järgmist.

Tapke hõbemüntidega 50 koletist ja looge suur varjualune.
- Hävitage järgmised unikaalsed ülemused Merciless Worldis: 1. vaatus – Melonica the Turned, 2. vaatus – Vaal Allsoul, 3. vaatus – Overlord, Ascended, 4. vaatus – Malachai, Nightmare.
- Tõstke kangelase tase 90-ni ja tugioskuste tase 20-ni.
- Täitke 1000 6. või kõrgema taseme kaarti 3 aktiivse liiga kiviga.
- Leia Looja ja tapa ta.
- Kasutage Ascensioni seadet: tavaline labürint, julm labürint, halastamatu labürint, kõrgetasemeline labürint.
- Hävitage koletisi kõigi järgmiste essentsidega: hüsteeria, hullumeelsus, õudus, deliirium.

Pagulustee väljakutsete täieliku loetelu leiate aadressilt

Nagu iga teinegi moodne MMORPG, on ka Path of Exile'i põlluharimine üles ehitatud ülesannete täitmisele ja koletiste hulga hävitamisele. Nad loovutavad teile mängusisest valuutat ja erinevaid asju. Algajad mängijad saavad seal rännata läbi tegude ja võidelda koletistega, kuid kogenumad tegelased eelistavad külastada erinevaid koopasse, kus on valitud raskusastmega võrdne saak.

Üks keerulisemaid kohti on Uber Laba PoE. Sellesse pääsemiseks peame läbima ühe pakkumise, mille saab väljakutsekaartidel välja lüüa. Nagu teistelgi juhtudel, avaneb pakkumise koha lähedal koopasse suunduv portaal, kuid erinevalt teistest koopastest on Uber Labis mängijal antud vaid üks katse selle täitmiseks. See tähendab, et kui me sureme lahingu ajal, saame siia naasta alles pärast järgmise pakkumise täitmist.

Kõigil, kes proovivad Uber Laba testi esimest korda täita, on oluline mitte kiirustada – iga oma tegevus tuleb väga hoolikalt läbi mõelda. Sees ei oota meid mitte ainult vaenlaste rahvahulgad, vaid ka mitmesugused lõksud, millest igaühel on oma eripära.

Põhitõed, mida peate labürindi lõpetamiseks teadma

Niisiis, labürint on dünaamiliselt loodud keskkonnaga koopas. See tähendab, et iga kord, kui seda külastate, rändate läbi tundmatu maailma – see muutub päeva pärast, samal päeval kongi külastades aga järgite juba teadaolevat marsruuti.

Testi ajal peate kolm korda kohtuma Labürindi peabossi, valitseja Izariusega. Ja iga kord, kui temaga võitlusel on, on oma omadused, kuna lahingu tingimused muutuvad sõltuvalt mängija toimingutest läbimise varasemates etappides. Esimest korda peate alandama bossi tervise 2/3-ni, teisel - 1/3-ni ja lõpus kestab lahing kuni täieliku võiduni.

Labürindis on mitut tüüpi ruume:

  • Tühjad - kastideta ruumid, kus võite kohata ainult peidetud püüniseid;
  • Tuba hõbevõtme leidmise võimalusega - siin on võimalus leida läbipääs Kuldvõtmega tuppa;
  • Hõbedase kummutiga toad - siia pääsemiseks kasutatakse varem leitud Hõbevõtit, ruumist leiab kas keisri, Prosperuse või pühamu, mis annab teatud positiivse efekti;
  • Kuldvõtmega tuba – on võimalus leida Võti, mis avab pääsu koos Izariusega areenidele;
  • Kuldse uksega tuba - ruumi lõpetamiseks tuleb kasutada Kuldvõtit (ilma selleta ei saa edasi liikuda);
  • Tuba esemetega – siit leiate palju auhindu ja ohtlike lõksudega kaitstud laekaid;
  • Challengeri prooviruumid on Isariusega areenid, kus võitlete bossiga.
  • Labürindis on palju püüniseid, mis on jagatud mitmeks klassifikatsiooniks:

  • Saed ja pöörlevad terad;
  • Sulamistõkked ja naelulõksud;
  • Valvelõksud;
  • Nooleviskajad ja terakaitsed.
  • Koos Labürindi enda muutumisega muutuvad ka püüniste asukohad, kuid kui olete 24 tunni jooksul kongi juba külastanud, asuvad need samades kohtades. Üksikult ei kujuta püünised kogenud mängijale tõsist ohtu, kuid kokkupanemisel võivad need tekitada üsna tõsise kahju ja pärast esimesi samme kongist läbi saab kohe koju minna.

    Lisaks peabossile võib ruumides kokku puutuda veel ühe ohtliku vaenlasega – Argusega. Seda tegelast leidub väga sageli Kuldvõtmega ruumides ja ta kasutab Enrage'i oskust. Mõnes toas on väike tuba, kuhu Argus ei pääse. Seal seistes saab kangelane sellele rahulikult kahju teha, ilma vastutasuks kahju saamata.


    Mida on vaja labürindi kiireks lõpuleviimiseks maksimaalse raskusega? See on lihtne, see on:

  • Veritsusvastased kolvid kiirtöötlusega;
  • Kivi Golem;
  • Totemi täiendamine;
  • Pounce ja Fire Dash.
  • Muidugi pole see komplekt kaugeltki universaalne ja iga mängija saab iseseisvalt valida esemeid ja oskusi, mis tema arvates on antud koopasse kasulikumad. Kuid esitatud loend aitab teil mitte ainult mitte raisata aega tervise taastamiseks, vaid ka koletistele, sealhulgas peamisele bossile ja tema "armsale lemmikloomale" Argusele, stabiilselt kahjustada.

    Testi edukaks sooritamiseks ei maksa paha võtta arvesse mitmeid olulisi tegureid: millised relvad Izariusel parasjagu käes on ja milliseid buffe ta tuppa saab. Seda teavet pakuvad arvukad Path of Exile'ile pühendatud ressursid ja teadmistebaasid, et iga mängija saaks eelnevalt vajalike faktidega tutvuda, minnes lihtsalt kasulikku teenust.

    Kuidas labürindis õigesti navigeerida?

    Labürindi läbimise kiirus ja vastavalt Ascensioni testi tasu sõltub sellest, kui hästi saate oma kaarti kasutada. Enamasti alustame rada kuskilt kongi põhjast või paremalt poolt. 90% juhtudest toimub üleminek meile vajalikku asukohta kaardi vastasosas – just üleval või üleval ja paremal.

    Kui mängija kuvatakse kaardi vasakpoolses ülanurgas, siis on väljapääs kuskil läheduses ja me ei pea selle leidmiseks kogu taset läbima. Muidugi on läbipääsu välimuses ka muid variatsioone, kuid reeglina ei asu see ülalkirjeldatud kohtadest liiga kaugel.

    Ascendancy uuenduses on Path of Exile mängukaardile lisatud uus tsoon – "Valitseja labürint". See asukoht tuleb täita, et pääseda juurde uutele alamklassidele ja võludele. Lisaks saate siit omandada viis ainulaadset eset, mille saate hankida ainult selle testi täites. Kuid see ei saa olema nii lihtne. Selles juhendis esitatud raamatu "Pagulustee: valitseja labürint" ülevaade aitab teil mõista kõiki saladusi.

    Kuidas asukohta juurde pääseda?

    Enne põhilabürinti sisenemist peate läbima väljakutsed kuuel väikesel alal.

    1. Esimene neist asub Vangla Dungeonis (1. vaatus).
    2. Teise labürinti pääsemiseks minge Pattude Maja teisele tasandile (2. tegu).
    3. Kolmanda leiate esimese taseme krüptist (2. tegu).
    4. "Pagulustee: valitseja labürint" edasine lõik viib teid "krematooriumi" asukohta (3. vaatus).
    5. Pärast selle tsooni läbimist minge katakombidesse (3. tegu).
    6. Viimane koht, mida peate läbima, on roheline labürint (3. tegu). Pange tähele, et sellele mängualale ei ole otsest teleporti ja sinna pääseb ainult Imperial Gardensist.

    Kõik need väikesed testid tuleb sooritada üks kord, et pääseda püsivalt põhiülesandele. Labürindi sissepääs asub Sandria linnas. Siia läheme uusi seiklusi otsima.

    Pagulustee: Labürindi läbikäik

    See koht on koopas, mis on täis põnevaid mõistatusi, surmavaid lõkse ja ohtlikke koletisi. Sel juhul genereeritakse labürindi välimus ja paigutus juhuslikult. Ruumid ja lõksud jäävad muutumatuks 24 tundi, misjärel muutub asukoht ning järgmisel sisenemisel ootavad ees muud väljakutsed.

    Path of Exile'i läbimine ei jäta ükskõikseks ka kõige kogenumat mängijat, sest siin ootab teid kõige põnevam seiklus. Näiteks lukustatud ukse võtme leidmiseks peate leidma tee ruumi, mida kaitsevad ohtlikud ja mõnikord surmavad lõksud. Peamine nõuanne testide sooritamisel on mitte kiirustada. Mõnikord piisab mõnest sekundist püüniste vaatlemisest, et mõista, kuidas neist tervist kahjustamata läbi saada. Lisaks aitavad lõigul mõned kasulikud esemed, mida tasub missioonile kaasa võtta. Näiteks põhjustab enamik püüniseid mängijal verejooksu ja selle efekti neutraliseerivad viaalid tuleb lisada oma inventari. Kuid hea mõte oleks võtta missioonile ka paar tervise taastajat.

    Kohtumine ülemusega

    Kuid lõksud pole kõik, mida Path of Exile: The Ruler's Labyrinth on mängijate jaoks varuks. Testi täitmine annab võimaluse kolm korda võidelda asukoha peamise bossi Izariusega. Samas muutub ta iga korraga tugevamaks ja muudab oma võimeid. Lisaks kutsub boss kõigis lahingufaasides enda kõrvale uusi abilisi. Selles Pagulustee läbikäigus käsitletud lahingu esimeses etapis püstitab Isarius teie vastu kujusid. Need abistajad ei ole nii tugevad ja mõned neist saab tappa, teised aga deaktiveerida. Enne bossi kahjustamist peate kujud neutraliseerima, vastasel juhul saab Izrari viimases võitluses iga aktiivse abilise eest boonuseid.

    Viimane väljakutse

    Võitluse teises etapis hakkab peavaenlane enda poolele kutsuma minibosse, mis tuleb samuti hävitada enne peavaenlasele kahju tekitamist. Kolmas etapp on katsetest kõige raskem. Kui te ei hävitanud eelmiste lahingute abilisi, saab peamine boss oma jõule suure täienduse. Lisaks ilmuvad ruumi lõksud, neid tuleks lahingu ajal vältida. Kuid pidage meeles, et Izrariy võib teid ühel hetkel otse lõksu viia. Pärast bossi lõplikku alistamist transporditakse teid kohta, kus saate heita uusi lummuseid, avada laekaid ja võtta alamklassi.

    Labürint on uus tsoon, mis on lisatud Ascendancy laiendusse (patch 2.2), see tuleb täita, et pääseda ligi alamklassidele (tõusuklassidele), aga ka ligipääsuks võludele.

    Iga raskuse labürindi esimese läbimise eest antakse 2 punkti, mida saab investeerida alamklasside passiivsetesse võimetesse.

    Kuidas labürinti sattuda

    Pealabürinti pääsemiseks peate esmalt läbima 6 väikest, need asuvad järgmistes kohtades:

    • 1. vaatus: Alumine vangla
    • 2. vaatus: Pattude koda, 2. tase
    • 2. vaatus: Krüpti 1. tase
    • 3. vaatus: Krematoorium
    • 3. vaatus: Katakombid
    • 3. vaatus: Hedge Maze Linnast ei ole otsest teleporti sellesse asukohta, sinna pääseb Imperial Gardensi asukohast.

    Pealabürindi sissepääs asub kolmanda vaatuse linnas:

    Minilabürindid tuleb läbida ükshaaval, pärast seda on juurdepääs põhilabürintile igaveseks avatud (praeguse raskusastme jaoks).

    Ülemus

    Pealabürindis peate 3 võitlust peabossi Izaroga. Sellel on mitu erinevat versiooni, millel on erinevat tüüpi abilised.

    Esimene faas. Esimeses faasis aitavad teda kujud. Need ilmuvad järk-järgult. Ühes variandis saate tappa, teises ainult ajutiselt deaktiveerida. Tapke/deaktiveerige kujud ja alles siis tehke bossile kahju. Vastasel juhul saab ta iga järelejäänud aktiivse abilise eest viimases lahingus boonuseid.

    Teine faas. Nüüd hakkavad teda aitama minibossid. Need ilmuvad ka ükshaaval. Tapke nad kõigepealt ja pekske peamist bossi alles siis.

    Kolmas faas. Kui te ei tapnud eelmiste faaside abilisi, tugevdatakse ülemust oluliselt. Ka bossiruumi tulevad lõksud. Parim taktika on omada tasemel eelist, seista lõksude eest kaitstult ühes kohas ja võita ülemust.

    Sellegipoolest pidage meeles, et mõnes versioonis võib Isarius mängija otse lõksudesse teleportida.

    Pärast kolmandat etappi leiate end asukohast, kus:

    • Saate esitada lummuse (üks kord esituse kohta)
    • Võtke alamklass / lisage 2 punkti (esmakordsel läbimisel)
    • Avatud rinnad. Nende avamiseks on vaja võtmeid, mida võib leida ainult labürindist endast.

    Ka labürindis endas on spetsiaalne tsoon, kus asub “metsaline”. Kui sa ta tapad, muutub boss kergemaks. Kuid minu meelest on lõksude möödumine ohtlikum kui “veidi” tugevdatud ülemus, mis pole pumpamisel probleem.

    Märkus: kui teil on midagi lisada, kirjutage kommentaaridesse. Sellele juhendile lisatakse kasulikud näpunäited.

    Ära kiirusta

    Võib-olla on peamine nõuanne lõksudest möödumisel mitte kiirustada. Püüniste tööpõhimõtet ja nendest möödumist pole raske mõista, selleks peate lihtsalt mõneks sekundiks peatuma ja neid jälgima.

    Nõuanne "võta aega" on eriti oluline kõigile hardcore liigade mängijatele.

    Labürindis navigeerimine

    Igasse labürindi asukohta sisestades on läheduses spetsiaalne loendur, millele klõpsates avaneb labürindi kaart ja sinu hetkeasukoht.

    Kõrge tase

    Kõrge tase labürindi läbimisel aitab ainult võitluses bossiga. Lõksud tekitavad minu katsete kohaselt kahju protsentides tervisest ja eiravad ka soomust. Seetõttu ei aita sul kinnisilmi lõksudest läbi joosta ei suur hulk tervist ega soomust.

    Liikumisoskused

    Saate oma liikumisoskusi kasutades mõnest lõksust üle hüpata ja mõnest keerulisest kohast sekunditega läbi lennata. Veenduge, et teie arsenalis oleks vähemalt üks.

    Pudelid

    Mõned eriti ohtlikud lõksud tekitavad tegelasele lisaks kahjustustele ka verejooksu, mistõttu on eriti oluline verejooksu eemaldamine paljudel või veel parem kõigil pudelitel. Samuti on väga oluline, et enamikul tervise taastamise pudelitel oleks kiire taastumise omadus.

    Linna naasmise tõttu tuleb labürint uuesti läbi teha, nii et tervise taastamiseks on parem pudeleid juurde võtta.

    Vähendatud lõksude tekitatud kahju

    Ainus (mida sain teada), millega püüniste kahjustusi vähendada saab, on Endurance laengud.

    Koletised

    Ärge tapke labürindis koletisi, kui see pole hädavajalik – need aitavad vajadusel taastada pudelite laengud.

    Koletised võimaldavad teil saada ka vastupidavustasusid.

    Tervise taastamine

    Nagu ma eespool ütlesin, ei suurenda tervise hulk teie ellujäämist püüniste jaoks, kuid see, mis seda suurendab, on tervise taastumine. Kui enne labürindi läbimist on võimalik regenereerimiseks võtta täiendavaid passiivseid oskusi, võtke see.

    Samuti suureneb oluliselt tervise taastumine:

    • Kutsuge kivi Golem
    • Unikaalne vöö

    Otse eesmärgi poole

    Labürindis on erinevad harud. Neid läbides ei saanud ma aru, mis on nende läbimise eriline eelis (lisavõti, võrreldes tõenäosusega, et tegelaskuju lõksus kaotada, pole sugugi atraktiivne).

    Kasulikud esemed

    On esemeid, mis aitavad teil labürindis navigeerida. Olen seni tuvastanud kaks kasulikku:

    • Unikaalne amulett Bloodgrip annab 100% suurema tervise, mille taastavad kolvid ja verejooks liikumise ajal ei tekita teile lisakahjustusi
    • Unikaalne vöö Immortal Flesh annab 66,6–75 tervise taastumist sekundis.

    Kui teate muid kasulikke esemeid, kirjutage kommentaaridesse.

    Proovige järgmisel päeval

    Igal uuel päeval luuakse labürint uutmoodi ja muutub ka Izaro versioon. Kui te ei saa labürinti lõpule viia ega bossi lüüa, proovige seda järgmisel päeval.