পর্যটন ভিসা স্পেন

চাঁদের অভয়ারণ্য। নামহীন দ্বীপ। Arks মধ্যে স্কুল

জাহাজে সবার সাথে চ্যাট করুন। আপনার যদি আলমিরা থাকে তবে তিনি আপনাকে আপনার পরবর্তী যাত্রাকে কীভাবে সহজ করবেন সে সম্পর্কে একটি ইঙ্গিত দেবেন। একটু দক্ষিণ-পূর্ব দিকে যান। সিঁড়িতে, মৃতদেহ থেকে মাস্টারের ডায়েরিটি পড়ুন, এবং তারপরে পাশের লতাগুলিতে উঠুন। বেদীর পূর্ব দিকে যান।

ব্ল্যাক সার্কেল থেকে স্কাউট আপনার কাছে দৌড়াবে। এখানে আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে আপনি কার পক্ষে আছেন: ব্ল্যাক সার্কেল বা মাস্টার্স। আপনি যদি ব্ল্যাক সার্কেলের মিত্র হতে চান, তবে আপনি যে লাইনটি আলমিরা থেকে এসেছেন তা ব্যবহার করুন বা বলুন যে আপনি লোন উলভস থেকে এসেছেন। যুদ্ধের পরে, আপনি যদি মাস্টারদের পক্ষ নেন, তবে তাদের মধ্যে একজন আপনাকে বলবে যে আলেকসান্ডার কোথায় পাবেন।

রলিকের মন্দির

যেখানে যুদ্ধ হয়েছিল তার কেন্দ্রে আপনি রালিকের বেদি দেখতে পারেন। রালিক নাইটের সাথে কথা বলার জন্য আধ্যাত্মবাদ ব্যবহার করুন (শুধু মাস্টারদের কাছে এটি চালু করবেন না)। আপনি শিখবেন যে মন্দিরে প্রবেশ করতে আপনাকে অবশ্যই সাতটি বেদী পরিদর্শন করতে হবে। রালিকের বেদির সাথে যোগাযোগ করুন এবং প্রার্থনা করুন।

দক্ষিণ দিকে যান। একবার আপনি ধ্বংসপ্রাপ্ত সেতু এবং লাভা প্রবাহের কাছাকাছি গেলে, পশ্চিমে একটু নিচে যান - সেখানে আপনি একটি ছোট পরিষ্কারের মধ্যে পাবেন সাহসী এমপিরিও কাঁকড়া, যে অজ্ঞাত সেপ্টার সন্ধান করছে। একটি মজার কথোপকথন ছাড়াও, এই চরিত্রের কোন কার্যকারিতা নেই। সিঁড়ির পাশেই একটি গুহার প্রবেশপথ রয়েছে। সেখানে, একটি ছোট প্রান্তে, যেখানে আপনি কেবল টেলিপোর্টেশনের মাধ্যমে যেতে পারেন, আপনি নিহত জাগ্রত ব্যক্তির আত্মার সাথে কথা বলতে পারেন। তার সমস্যা সমাধানের জন্য, আপনার তারকিনের সাথে একটি ভাল পরিচিতি এবং তার কথা মনে রাখতে হবে।

জোরল-স্টাইসার মন্দির এবং ছায়ার রাজকুমার

গুহা থেকে বেরিয়ে সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাওয়ার পরে, আপনি একটি দ্বিতীয় বেদি পাবেন, এবার টিকটিকি দেবতার কাছে: জোরল-স্টিসা। আপনি যদি টিকটিকি হিসাবে না খেলেন তবে সাহায্যের জন্য আপনার ঈশ্বরকে ডাকুন। এই বেদীর পূর্বদিকে ছায়া রাজকুমারের শিবির হবে। এটি সেবিলা এবং রেড প্রিন্সের অনুসন্ধানের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চরিত্র। যত তাড়াতাড়ি আপনি তার সাথে কথা বলার সিদ্ধান্ত নেন, আপনার দলে সেবিলা থাকলে, ছায়ার রাজকুমার তার নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার চেষ্টা করবে।

সংলাপে সুযোগ পেলেই গান গাইবেন সেবাল্লা শিখিয়েছেন। যুদ্ধ শুরু হবে। প্রিন্স অফ শ্যাডোস ছাড়াও, আপনি তার ছায়া সহকারীদের দ্বারাও আক্রান্ত হবেন, যারা অদৃশ্যতা ব্যবহার করার চেষ্টা করবে। যুদ্ধের পরে, আধ্যাত্মবাদ চালু করুন এবং ছায়ার যুবরাজের আত্মার সাথে কথা বলুন। আপনার পার্টিতে যদি রেড প্রিন্স থাকে, তাহলে সে আত্মার সাথে কথা বলতে চাইবে রেড প্রিন্সেস কোথায় আছে তা জানতে।

আমাদিয়া মন্দির (মেঘের মধ্যে)

মানচিত্রের দক্ষিণ-পশ্চিম অংশে আমাদিয়ার মন্দির রয়েছে। আপনি শুধুমাত্র টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করে এটি পেতে পারেন। টাওয়ারের চারপাশে যান এবং দ্রাক্ষালতাগুলি খুব উপরে উঠুন। এখানে অনুসন্ধান স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হবে। উত্তর দিকে যান এবং ক্লিফ জুড়ে টেলিপোর্ট করুন। সতর্কতা অবলম্বন করুন: এখানে সেন্ট্রি আছে যারা থামলে বিভিন্ন উপাদান দিয়ে আক্রমণ করে, কিন্তু তারা একটি স্পষ্ট গতিপথ অনুসরণ করে এবং তাদের রুট এবং যেখানে তারা পর্যায়ক্রমে আক্রমণ করে তা মনে রাখা কঠিন হবে না। আধ্যাত্মবাদ সক্রিয় করুন এবং ব্ল্যাক সার্কেল ডাকাতের আত্মার সাথে কথা বলুন। তিনি আপনাকে এখানে বিপদ সম্পর্কে বলবেন। উত্তরে চালিয়ে যান এবং পূর্বে প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্র নিষ্ক্রিয় করতে পাদদেশ সক্রিয় করুন। সেখানে যান এবং অন্য একটি পাদদেশের সাথে যোগাযোগ করুন যাতে বিপরীত দিকের প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রটি অদৃশ্য হয়ে যায়। একটি তৃতীয় পেডেস্টাল থাকবে। আপনি তার সাথে যোগাযোগ করার পরে, মেঘ দ্বীপের এই বিভাগের কেন্দ্রে একটি পোর্টাল প্রদর্শিত হবে। এর সুবিধা নিন।

পোর্টালের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, উত্তরে দ্বীপে টেলিপোর্ট করুন এবং খোদাই করা পাথরটি নিন। আপনি পোর্টালের মধ্য দিয়ে যে দ্বীপটি পেয়েছেন সেখানে ফিরে যান এবং দক্ষিণে যান। এখানে আবার অনেক সেন্ট্রি থাকবে। প্রথমে সর্বদক্ষিণ, তারপর পূর্ব দিকে এবং অবশেষে পশ্চিম দিকে সক্রিয় করুন। ন্যূনতম ক্ষতি পেতে টেলিপোর্টেশন দক্ষতা ব্যবহার করা এখানে সর্বোত্তম। তিনটি প্যাডেস্টাল সক্রিয় হওয়ার পরে, আমাদিয়ার নাইট উপস্থিত হবে এবং আমাদিয়ার নাইটের গ্লাভস দেবে এবং আপনাকে বলবে যে আমাদিয়ার বেদীটি কোথায় খুঁজতে হবে। আমরা পূর্ব দিকে চলে যাই এবং আমাদিয়ার বেদীতে দ্রাক্ষালতা আরোহণ করি। এটি সক্রিয় করতে, আপনার একটি অরিজিন পয়েন্ট প্রয়োজন হবে।

Tir-Tsendelius এবং Vrogir এর মন্দির

আমরা নিচে ফিরে যাই। আমরা উত্তরে যাচ্ছি। সেখানে আপনি দ্বিভাষিকের সাথে দেখা করতে পারেন, যিনি আপনার পথ আরও অবরুদ্ধ করেন। পূর্ব দিকের রাস্তা, উপরে যাওয়া, আপনাকে এলফ ক্যাম্পে পৌঁছানোর অনুমতি দেবে। আপনি তাকে রাজি করাতে পারেন, তবে সর্বোত্তম জিনিসটি হল প্রথমে তাকে সন্তুষ্ট করা, আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু খুঁজে বের করা এবং তারপরে তাকে এবং তার অনুগামীদের সাথে মোকাবিলা করা। যুদ্ধে, তার আভা বন্ধ করতে প্রথমে দ্বৈত জিহ্বাকে আক্রমণ করুন। আমরা তার শরীর থেকে ব্ল্যাক মিরর নিয়েছি এবং পূর্ব দিকে পরীকে অনুসরণ করি।

লোকজনের চিৎকারে রাস্তা অবরোধ করা হয়। উদ্ধারের কাঠি ব্যবহার করুন, যা প্রায়শই কালো বৃত্তের প্রতিনিধিদের মৃতদেহ থেকে তোলা যায়; ড্রেন সোর্স দক্ষতার যথেষ্ট ব্যাসার্ধ নেই, তবে এটি ব্যবহার করা যেতে পারে যদি, স্টিলথ মোডে, আপনি দুই-এর কাছাকাছি লতা আরোহণ করেন। চিৎকারকারীদের পিছনে মুখের অ্যামবুশ। দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, চিৎকারকারীদের একজনের সাথে মোকাবিলা করার পরে, টাইর-জেনডেলিয়াসের নাইট দৌড়ে আসবে। কথোপকথনে, অবিরামভাবে আপনাকে প্রবেশ করতে দেওয়ার জন্য দাবি করুন। এর পরে, মন্দিরের রাস্তা খোলা থাকবে, এবং চিৎকারকারীরা আপনাকে বিরক্ত করবে না।

মন্দিরের মাঝামাঝি স্তরে আপনি বেশ কয়েকটি ব্যবসায়ীর সাথে দেখা করতে পারেন এবং একেবারে শীর্ষে - গ্যারেথ এবং আলেকসান্ডার, যাদের মধ্যে একটি দ্বন্দ্ব হবে। আপনার যদি উচ্চ স্তরের প্ররোচনা থাকে তবে আপনি গ্যারেথকে শান্ত করতে পারেন এবং তিনি আলেকজান্ডারকে আক্রমণ করবেন না (এইভাবে অনুসন্ধান শুরু হবে এবং শেষ হবে) "প্রতিশোধ") আলেকসান্ডারের সাথে কথা বলুন এবং অনুসন্ধান শুরু হবে। "অস্বাভাবিক দর্শক", যা অনুসারে আপনাকে সাদা মুখমন্ডলকে হত্যা করতে হবে। অনুসন্ধান দ্বারা "সাদা মুখের"আপনাকে আলেকজান্ডারকে হত্যা করতে হবে।

আপনি যদি পশ্চিম অংশে দ্রাক্ষালতার নিচে যান, আপনি Tyr-Tsendelius এর বেদীতে পাবেন, যার পাশে শেষ বনের বাঘটি দাঁড়িয়ে আছে। একটি প্রাণীর সাথে চুক্তিতে আসা অসম্ভব; এটি যে কোনও ক্ষেত্রে আক্রমণ করবে; বোঝানো কাজ করে না। এবং বেদীটি সক্রিয় করতে আপনাকে রক্ত ​​(কথোপকথনে) বলি দিতে হবে, ফলস্বরূপ আপনি শিখবেন যে এই দেবতা চাঁদের চিহ্নের সাথে মিলে যায়।

টাইর-সেনডেলিয়াসের মন্দিরের পশ্চিমে জান্তেজার একটি অভয়ারণ্য রয়েছে। তার নাইটের সাথে কথা বলতে এবং অনুসন্ধানটি পেতে আধ্যাত্মিকতা চালু করুন "ঘড়ির মতো". প্রয়োজনীয় রত্ন পেতে, আমরা ব্ল্যাক সার্কেল ক্যাম্পে যাই, যা একটু উত্তর-পশ্চিমে অবস্থিত। যদি ব্ল্যাক মাইনসের চতুর্থ অধ্যায়ে নিকোরকে মাস্টারদের খপ্পর থেকে রক্ষা করা হয়, তবে তিনি আপনাকে লড়াই ছাড়াই ভিতরে যেতে সহায়তা করবেন। ব্ল্যাক সার্কেলের ক্যাপ্টেনের সাথে কথা বলুন, এবং আপনি যদি যথেষ্ট আশ্বস্ত হন তবে তিনি তার স্কোয়াড প্রত্যাহার করে নেবেন, এবং আপনাকে তাদের সাথে লড়াই করতে হবে না যাতে ব্ল্যাক সার্কেল এখানকার পশ্চিমে orc মন্দিরের বন্যা বন্ধ করে দেয়।

ব্ল্যাক সার্কেল ক্যাম্প থেকে, উপকূল বরাবর পূর্ব দিকে হাঁটুন এবং গুহায় প্রবেশ করুন। নীচে আপনি Eternals প্রাচীন তলোয়ার নিতে পারেন. এই ক্ষেত্রে, দুটি চিরন্তন প্রহরী এবং দুটি চিরন্তন রক্ষাকারী অবিলম্বে সক্রিয় হয়। তারা বিদ্যুতের জন্য সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ, এবং ছিটকে যেতে পারে বা হিমায়িত হতে পারে, কিন্তু স্তব্ধ তাদের প্রভাবিত করে না। তাদের শরীর থেকে ফেজ ক্যাপাসিটার নেওয়া যেতে পারে।

এখন orc মন্দিরে যান। কাছে গেলেই পানি কমতে শুরু করবে। এর পরে, আপনি বিভ্রান্ত কুমিরের সাথে কথা বলতে পারেন এবং তারপরে ভিতরে যেতে পারেন। অবিলম্বে উত্তর যান, যেখানে জলপ্রপাতের কাছাকাছি একটি পৃথক এলাকায়, যা শুধুমাত্র টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করে পৌঁছানো যেতে পারে, উৎস থেকে বঞ্চিত মৃতদেহ থেকে চাবি নিন। এর পরে, পূর্ব দিকে যান। আপনি যখন ব্ল্যাক সার্কেলের প্রতিনিধিদের মৃতদেহের কাছে পৌঁছাবেন, তখন অত্যন্ত সতর্ক থাকুন। এখানে অনেক লুকানো ফাঁদ আছে। এছাড়াও, মেঝেতে বর্গাকার টাইলসের উপর কখনই পা রাখবেন না। আপনি যখন ব্রোগিরের বেদীতে পৌঁছান, তার কাছে প্রার্থনা করুন। বিনিময়ে, নায়কের উপর একটি অভিশাপ দেওয়া হবে ("আশীর্বাদ" দক্ষতা দ্বারা সরানো হয়েছে), এবং বেদীর উপরে একটি সূর্যের চিহ্ন প্রদর্শিত হবে।

একটু উত্তর দিকে গেলেই পাওয়া যাবে গোপন পাথরের দরজা। এটি খুলতে, ঝোপের কাছের লিভারটি দেখুন এবং এতে চাবিটি প্রবেশ করান যাতে আপনি এটি টানতে পারেন। অস্ত্রাগারে পৌঁছানোর জন্য সিঁড়ি বেয়ে নিচে যান। সেখানে আপনি নাইট ভরোগিরের আত্মার সাথে কথা বলতে পারেন এবং দরকারী জিনিসগুলির জন্য তিনটি সারকোফাগি অনুসন্ধান করতে পারেন।

অস্বাভাবিক ভিজিটর / সাদা মুখের

আপনি যদি আলেকসান্ডারের অনুরোধে হোয়াইট-ফেসডকে হত্যা করার সিদ্ধান্ত নেন, তবে ট্রল কুর্গ দ্বারা সুরক্ষিত গুহায় পূর্ব দিকে যান। আপনি যদি তাকে পাস করতে রাজি করেন (তাকে বলুন যে হোয়াইট-ফেস আপনাকে আলেকজান্ডারকে হত্যা করতে পাঠিয়েছে, এবং আমাদের এটি সম্পর্কে কথা বলা দরকার), তবে আপনি লড়াই ছাড়াই পাস করতে সক্ষম হবেন। যদি প্ররোচনা কাজ না করে, যুদ্ধে, কেবল ট্রলটিকে কাছাকাছি লাভায় টেলিপোর্ট করুন। ভিতরে আপনার সামনে একটি বেদী থাকবে। আপনি যদি আলেকজান্ডারকে হত্যা করেন তবে তার মাথা নিচু করুন। আপনি যদি হোয়াইট-ফেসডকে হত্যা করতে এসে থাকেন, তাহলে বিশপের দেওয়া সত্যিকারের দর্শনের হুড ব্যবহার করুন এবং বেদীর পিছনের পাথরের অংশে প্যাসেজ খুলতে দক্ষতা ব্যবহার করুন।

নীচে, হোয়াইট-ফেসের সাথে কথা বলুন। যদি আপনার স্কোয়াডে লোসে থাকে, তবে যে কোনও ক্ষেত্রে যুদ্ধ শুরু হবে, কারণ ... কথোপকথনে আদ্রমালিচ তার নিয়ন্ত্রণ নেবে। হোয়াইট-ফেস যুদ্ধের দুটি পর্যায় রয়েছে। আপনি তাকে একবার হত্যা করার পরে, একটি পালা করার পরে সে কম স্বাস্থ্য এবং বর্ম নিয়ে পুনর্জন্ম পাবে এবং কেবলমাত্র শারীরিক আক্রমণের মাধ্যমে আপনাকে আক্রমণ করতে সক্ষম হবে। যেহেতু সে অনেক ক্ষতি করে, তাই প্রথমে তাকে মোকাবেলা করার চেষ্টা করুন এবং তাকে ক্রমাগত ছিটকে রাখা, হতবাক করা ইত্যাদি। যুদ্ধের পরে, ব্ল্যাক সার্কেলের প্রতিনিধিদের দেহ পরীক্ষা করুন এবং চাবিটি সন্ধান করুন। এছাড়াও আধ্যাত্মবাদ চালু করুন এবং চাঁদের অভয়ারণ্যের প্রবেশদ্বারে ধাঁধার সমাধানের একটি অংশ পেতে হোয়াইট-ফেসের আত্মার সাথে কথা বলুন। এছাড়াও, আপনার যদি একটি পরী থাকে তবে আপনি ক্লুটির দ্বিতীয় অংশ পেতে তার মাংস খেতে পারেন।

গুরুত্বপূর্ণ ! আপনি যদি সমস্ত বেদী পরিদর্শন করার আগে হোয়াইট-ফেস থেকে এই তথ্যটি পান তবে আপনি সমস্ত বেদী দেখার কৃতিত্ব অর্জন করতে সক্ষম হবেন না, কারণ... তারা নিষ্ক্রিয় হয়ে যাবে।


এছাড়াও তার শরীর থেকে ফেজ ক্যাপাসিটর নিন। এছাড়া কালো কাচের আয়না ব্যবহার করুন। আপনার যদি রেড প্রিন্স থাকে তবে তিনি একটি ইঙ্গিত পাবেন যেখানে রাজকুমারীর সন্ধান করতে হবে। গুহার দক্ষিণ অংশে, দরজা খুলুন। আপনাকে উইন্ডেগোর সাথে লড়াই করতে হবে, যার সাথে আমরা আগে যুদ্ধ করেছি। এর পরে, পূর্বে ধ্বংসপ্রাপ্ত প্যাসেজে যান। বুকে ডেলিভারারের হ্যান্ডেল থাকবে (অনুসন্ধান "স্বাধীনতার চাবিকাঠি") এছাড়াও এখানে ছড়িয়ে ছিটিয়ে চিঠি পড়ুন. তাদের মধ্যে একজন, উইন্ডেগোর একটি চিঠি, অনুসন্ধান শুরু করবে "দয়ার শক্তি", ইসবেলের চিঠি - "বামনদের গোপনীয়তা". এই অনুসন্ধানগুলি পরবর্তী অধ্যায়ে অব্যাহত রাখা হবে। আপনি যদি হোয়াইট-ফেসডকে হত্যা করেন, তাহলে বিশপ আলেকসান্ডারের কাছে ফিরে যান এবং রিপোর্ট করুন। পুরস্কার হিসাবে, তিনি আপনাকে দেবতা এবং তাদের প্রতীক সম্পর্কে বলবেন। এই ক্ষেত্রে, সাদা মুখের মতো, যে বেদিগুলিতে আপনি প্রার্থনা করার সময় পাননি সেগুলি নিষ্ক্রিয় হয়ে যাবে এবং সমস্ত সাতটি বেদি পরিদর্শনের জন্য কৃতিত্ব অর্জন করা অসম্ভব হয়ে পড়বে।

টিউন এবং জান্তেজার মন্দির (দর্শকের করুণা / ঘড়ির মতো)

দ্বীপ মানচিত্রের দক্ষিণ-পূর্ব কোণে একটি ডুন মন্দির থাকবে। একজন পর্যবেক্ষক ধ্বংসপ্রাপ্ত সেতুতে তার পাশে দাঁড়িয়ে আছেন। সে আপনাকে ডুন নাইটকে হত্যা করতে বলবে - অনুসন্ধান শুরু হবে "দ্যা প্রহরীর করুণা". ডুন টেম্পলের ভিতরে অনেক পাথরের রক্ষক থাকবে যারা আপনার কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনাকে আক্রমণ করবে। আপনি কেবল তাদের এড়িয়ে যেতে পারেন এবং মন্দিরের একেবারে শেষ দিকে এগিয়ে যেতে পারেন, যেখানে অভিশপ্ত ডুন নাইট সিংহাসনে বসে আছে। এটির পথটি বিষ থুতু ফেলার ফাঁদের একটি করিডোর এবং বিপুল সংখ্যক রক্ষক দ্বারা অবরুদ্ধ। ফাঁদ অতিক্রম করার সর্বোত্তম উপায় হল টেলিপোর্টেশন দক্ষতা ব্যবহার করা। অভিশপ্ত ডুন নাইটের সাথে কথা বলুন। যদি আপনি তাকে বোঝান, তাহলে কোন যুদ্ধ হবে না, সে আত্মহত্যা করবে এবং তার সাথে সমস্ত রক্ষক ধ্বংস হবে।

প্ররোচনা কাজ করার জন্য, এর মাত্রা কমপক্ষে 6 হতে হবে। নাইট মারা যাওয়ার পরে, বেদীর সামনে প্রার্থনা করুন (একটি আশীর্বাদ প্রয়োজন হবে)। আপনি ডুন নাইটের ভূতের সাথেও কথা বলতে পারেন। ফিরে যান এবং অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে পর্যবেক্ষকের সাথে কথা বলুন। "দ্যা প্রহরীর করুণা"এবং পুরস্কার হিসাবে একটি তাবিজ গ্রহণ করুন।

"মুন গেট" ঘুরে বেদির পশ্চিমে, আপনি যদি সিঁড়ি বেয়ে নিচে যান, আপনি একটি বড় রুবি নিয়ে ব্যস্ত দুটি নেকড়ে, স্নিফার এবং ড্যাগারের সাথে দেখা করতে পারেন। এই রুবিটি "লাইক এ ক্লক" অনুসন্ধানের জন্য প্রয়োজন। ওয়ার্গগুলিকে বোঝান, তাদের মাংস দিয়ে তুষ্ট করুন বা কেবল তাদের মেরে ফেলুন এবং তারপর কথা বলা রুবির সাথে যোগাযোগ করুন। আপনাকে imps এর পকেট জগতে পাঠানো হবে।

সময় ধীর হয়ে গেলে আপনাকে কেন্দ্রে যেতে হবে। প্রথমে, আসুন আদর্শ পথটি বর্ণনা করি: প্রথম ঘরে, পরবর্তী বিভাগে প্যাসেজটি খুলতে 4টি ফ্লোর প্রেসার প্লেটে বাক্সগুলি রাখুন। পাশে একটি দরজা রয়েছে - আপনি এটি ভেঙে বা পূর্ববর্তী বিভাগে চাপ প্লেট থেকে বস্তুটি সরিয়ে এটি খুলতে পারেন। ভিতরে আপনি imp ভূতের সাথে কথা বলতে পারেন। পরবর্তী বিভাগে একটি বৃত্তে সাজানো বিষাক্ত ধোঁয়ার ফাঁদ রয়েছে। ধোঁয়ার পিছনের অংশে একটি ভালভ রয়েছে - এটি কোনও পরিস্থিতিতে ব্যবহার করবেন না, কারণ ... পুরো স্কোয়াড মৃত্যুর কুয়াশা থেকে মারা যাবে. ডানদিকের দরজায় মনোযোগ দেওয়া ভাল। এটি বন্ধ, তবে আপনি সেখানে টেলিপোর্টেশনের মাধ্যমে বা কেন্দ্রে জ্বলন্ত পিরামিড ব্যবহার করে সেখানে যেতে পারেন (এটিতে একটি টেলিপোর্টেশন পিরামিড নিক্ষেপ করুন এবং তারপরে দরজার অন্য পাশে নিজেকে খুঁজে পেতে দ্বিতীয়টি ব্যবহার করুন। ভালভ ব্যবহার করুন) সময়ের গতি বাড়ানোর জন্য, এবং তারপর লিভারটি টানুন, ঘর থেকে বেরিয়ে যেতে। এখন আপনার দরজার উল্টোদিকে দরকার - সেখানে একটি কোর এবং জ্যান্টেজার বেদি রয়েছে। আপনি যত তাড়াতাড়ি কাছে যাবেন, কাউন্টডাউন শুরু হবে। আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি পালা আছে মূলে যেতে এবং এটি নিষ্ক্রিয় করতে। যদি সম্ভব হয়, টেলিপোর্টেশন দক্ষতা ব্যবহার করুন। কোরটি বন্ধ করার পরে, জান্তেজা বেদির সামনে প্রার্থনা করুন।

একটি দ্বিতীয়, নিরাপদ এবং দ্রুত উপায় আছে. একবার আপনি পকেট জগতে, দক্ষিণ-পশ্চিমে পাইপে টেলিপোর্ট করুন। এর পরে, পাইপ দিয়ে কেন্দ্রে যান। উল্লেখ্য যে স্তম্ভের পিছনে একটি প্ল্যাটফর্মে কিছু ভাল লুট সহ একটি বুক রয়েছে।

একাডেমী

এখন আমরা পূর্বে চাঁদের অভয়ারণ্যে যাই - এটি এই অধ্যায়ের শেষ অংশ। প্রবেশ পথের সামনে রয়েছে সাতটি পাদদেশ। একজন মানুষ, একটি orc এবং একটি টিকটিকির কলামগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন যাতে তারা সূর্যের সাথে জ্বলতে শুরু করে এবং বাকিগুলিকে তারা যেমন আছে - চাঁদের সাথে ছেড়ে দেয়। এর পরে, দরজায় যান এবং চাপ প্লেটের উপর ফেজ ক্যাপাসিটর রাখুন। এর পরে, লিভার টানুন। এখানে আপনার সঙ্গীরা চলে যেতে পারে যদি তাদের সাথে আপনার সম্পর্ক যথেষ্ট ভালো না হয়। আপনি তাদের আপনার পাশে থাকতে রাজি করাতে পারেন, মূল জিনিসটি দৃঢ় বিশ্বাসের সাথে উত্তরগুলি ব্যবহার করা নয়।

একবার একাডেমিতে, আপনি অবিলম্বে অকার্যকরদের শয়তানের প্রতিনিধির সাথে দেখা করবেন। যদি আপনার পার্টিতে ফেইন থাকে, তাহলে তাকে প্রতিনিধির সাথে কথা বলতে দিন, এবং তারপরে ফাইনকে অকার্যকরদের পাশে দাঁড়ানো থেকে আটকাতে প্ররোচনা ব্যবহার করুন। আমরা আরও এগিয়ে গিয়ে শিক্ষকদের হলের বাম দিকে মোড় নিলাম। সেখানে, আধ্যাত্মিকতা ব্যবহার করে শিক্ষকদের আত্মা প্রকাশ করুন। তাদের কাউকে জিজ্ঞাসা করুন একাডেমিতে কি ঘটেছে, এবং তারপর আপনার সঙ্গীদের সাথে কথা বলুন যখন তাদের মাথার উপরে হলুদ বিস্ময় চিহ্ন দেখা যায়। এছাড়াও, প্রতিটি শিক্ষকের জন্য, আপনি কিছু গুণমান উন্নত করতে পারেন, অন্যটি হ্রাস করার সময়:

  • তত্পরতার মাস্টারের আত্মা। আপনি 5 তত্পরতা পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন, কিন্তু 5 উপলব্ধি পয়েন্ট হারান. প্রাথমিক প্রশ্নের সরাসরি উত্তর দিন (প্রথম বিকল্প)।
  • উপলব্ধির মাস্টারের আত্মা। +5 উপলব্ধি দেয়, -5 সংবিধান। কথোপকথনের শুরুতে জিজ্ঞাসা করা হলে, "কিছুই না" উত্তর দিন।
  • বুদ্ধির মালিকের আত্মা। দেয় + 5 বুদ্ধি, - 5 তত্পরতা। তার প্রশ্নের উত্তর "মিথ্যা"।
  • কর্তৃত্বের মালিকের আত্মা। দেয় + 5 স্মৃতি, - 5 শক্তি। তার প্রশ্নের উত্তর দিন আপনি কি করবেন, আপনি যা চান।
  • শক্তির মাস্টারের আত্মা। দেয় + 5 শক্তি, - 5 উপলব্ধি।
  • ফিজিক মাস্টার স্পিরিট। +5 সংবিধান এবং -5 বুদ্ধিমত্তা দেয়। আপনি কি উত্তর দেন তাতে কিছু যায় আসে না, তার প্রতিক্রিয়া একই হবে।

দূরের অংশে একটি "ফেজ কন্ডাক্টর" প্লেট রয়েছে, যা একাডেমির প্রবেশপথের মতো। একটি মরীচি প্রদর্শিত করতে এটিতে একটি ফেজ ক্যাপাসিটর রাখুন।

এছাড়াও শিক্ষকদের হলের দূরবর্তী অংশে, দরজা খুলে পোর্টালে যান। সেখানে, আধ্যাত্মিকতা চালু করুন এবং আখড়ার ব্যবস্থাপক গেচসভোল পাখির ভূতের সাথে কথা বলুন। বলুন যে আপনি অন্যান্য অঙ্গনের চ্যাম্পিয়ন হয়েছেন এবং অনুসন্ধান শুরু হবে "পরীক্ষার সাইট". ভিতরে অটোমেট্রন থাকবে। সংলাপ উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথেই যুদ্ধ শুরু করবেন না। আগে লড়াই ছেড়ে দেওয়াই ভালো। পরিবর্তে, লক্ষ্য করুন যে গ্র্যান্ড গার্ডিয়ানের পিছনে একটি বিশেষ প্লেট (ফেজ কন্ডাক্টর) রয়েছে, যা শিক্ষকের হলের এবং চন্দ্র অভয়ারণ্যের প্রবেশদ্বারের অনুরূপ। সর্বাধিক স্টিলথ সহ একটি চরিত্রের নিয়ন্ত্রণ নিন (একটি সফল অপারেশনের জন্য কমপক্ষে স্তর 2 প্রয়োজন), তাকে একটি ফেজ ক্যাপাসিটর দিন এবং স্টিলথ মোডে কলামগুলির পিছনে প্রবেশদ্বারের বাম দিকে (পশ্চিমে) যান। যতটা সম্ভব পাথরের কাছাকাছি দূরে কলামের পিছনে লুকান। নীল শাশ্বত রক্ষাকর্তার গতিবিধি পর্যবেক্ষণ করুন। যখন জানালাটি উপস্থিত হয়, তখন আপনি যে কলামের পিছনে দুবার লুকিয়ে রেখেছিলেন তার অন্য দিকে চিরন্তন প্রতিফলকটি উন্মোচন করুন যাতে এর নীল অংশটি গ্রেট গার্ডিয়ানের ঘরের কেন্দ্রের দিকে মুখ করে। এর পরে, কলামের পিছনে আশ্রয়ে ফিরে যান। অন্য একটি অক্ষর নিন এবং প্রবেশদ্বারের নিকটতম চিরন্তন প্রতিফলকটিকে ঘোরান যাতে এটি উত্তর-পশ্চিম দিকে মুখ করে, এবং দক্ষিণ-পশ্চিম চিরন্তন প্রতিফলকটিকেও ঘোরান যাতে এটি উত্তর-পূর্ব দিকে, গ্রেট গার্ডিয়ানের দিকে মুখ করে। এর পরে, যখন সুযোগ আসে, প্রথম অক্ষর হিসাবে ফেজ কন্ডাক্টরের নিচে যান এবং এটিতে একটি ফেজ ক্যাপাসিটর ইনস্টল করুন। এছাড়াও সেখানে একবার চিরন্তন প্রতিফলক চালু করুন। সঠিকভাবে করা হলে, মরীচি সরাসরি গ্র্যান্ড গার্ডিয়ানকে আঘাত করবে এবং সে তার জাদুকরী বর্ম হারাবে এবং হতবাক হয়ে যাবে। এরপরে একটি কৌশলের বিষয়: বস গ্রেট গার্ডিয়ানের উপর আপনার সমস্ত প্রচেষ্টা মনোনিবেশ করুন। যতক্ষণ না তার সহকারীরা মরীচির উৎস ধ্বংস না করে ততক্ষণ তিনি হতবাক হয়ে যাবেন। শেষ অবলম্বন হিসাবে, তাকে ছিটকে দেওয়া যেতে পারে। মনিব মারা যাওয়ার সাথে সাথে তার চিরস্থায়ী অভিভাবক ও অভিভাবকরাও ধ্বংস হয়ে যাবে। মহান অভিভাবকের শরীর থেকে উদ্ধারকারীর ফলক নিন। এর পরে অনুসন্ধানের জন্য Scythe-Deliverer সংগ্রহ করা সম্ভব হবে "স্বাধীনতার চাবিকাঠি"এবং এটি "মিস্ট্রেস অফ ভেঞ্জেন্স"-এ আলমিরাকে দিন (আপনি কেবল তার অংশগুলি দিতে পারেন)। বিনিময়ে, তিনি চূড়ান্ত যুদ্ধে সাহায্য করার প্রতিশ্রুতি দেবেন। যাইহোক, জাহাজে টেলিপোর্ট করার আগে, কেন্দ্রীয় করিডোরে ঘোরাঘুরির স্থানীয় বেদিতে যান, যাতে আপনি অবিলম্বে একাডেমিতে ফিরে যেতে পারেন।

শিক্ষকের হলে ফিরে যান এবং চিরন্তন প্রতিফলক স্থাপন করুন, যা মরীচি আঘাত করে, যাতে এটি দেয়ালের ফাঁক দিয়ে পাশের ঘরে প্রতিফলিত হয়। এই ঘরে যাও। আপনি লাইব্রেরিতে নিজেকে খুঁজে পাবেন. আধ্যাত্মিকতা সক্রিয় করুন এবং ঘরের দক্ষিণ-পশ্চিম অংশে লেনার্ড রোলের আত্মার সাথে কথা বলুন। আপনি জানতে পারবেন যে এখানে একটি হত্যাকাণ্ড সংঘটিত হয়েছে এবং অনুসন্ধান শুরু হবে "অবৈজ্ঞানিক গবেষণা". এটি সম্পূর্ণ করার জন্য, তারিয়ান গ্রেইয়ের আত্মার সাথে কথা বলুন এবং তাকে বোঝান যে সে মারা গেছে। এর পরে, মাস্টার ট্রেমলির আত্মার গতিবিধিতে মনোযোগ দিন - এটি ডিনের অফিসে উত্তরণটি খুলতে সহায়তা করবে। আপনাকে একই ক্রমে 4টি ডিভাইস ব্যবহার করতে হবে (একই অক্ষর হতে পারে): প্রথমে কেন্দ্রে চাপ প্লেটে দাঁড়ান, তারপর পূর্বে অবস্থিত কলামের বোতাম টিপুন, তারপর একটি স্তূপের মধ্যে অবস্থিত অস্বাভাবিক ট্যাবলেটটির সাথে যোগাযোগ করুন। দক্ষিণ-পূর্ব কলামে অনুরূপ , তারপর উত্তরের দরজায় ডান (পূর্ব) লিভার ব্যবহার করুন যা ডিনের অফিসে যায়। আমরা খোলা ঘরে যাই। টেবিলে প্রাচীন টোম পড়ুন, এবং তারপর আপনার দলের সদস্যদের সাথে আলোচনা করুন। রেডালাসের আত্মার সাথে কথা বলুন এবং তাকে বলুন কোথায় তার প্রিয়, তারিয়ান গ্রেজকে খুঁজে পাবেন।

এছাড়াও লাইব্রেরিতে, ক্যাবিনেট এবং টেবিল অনুসন্ধান করুন. উত্তর-পশ্চিম টেবিলে গুদামের চাবি থাকবে - একাডেমির প্রবেশপথের পাশে অবস্থিত একটি কক্ষ, শিক্ষকদের হলের বিপরীতে (আপনি সেখানে মূল্যবান লুট নিতে পারেন)। এছাড়াও দক্ষিণ-পশ্চিম অংশের লাইব্রেরিতে, চিরন্তন প্রতিফলকটিকে তিনবার ঘোরান যাতে মরীচিটি পশ্চিম দরজার কাছে রিসিভারে প্রতিফলিত হয়। আসুন এই দরজা দিয়ে যাই। মেঝেতে একটি স্বয়ংক্রিয় সেনেশাল থাকবে। এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন এবং এতে ফেজ ক্যাপাসিটর ঢোকান। তিনি আপনাকে এই জায়গা সম্পর্কে বলবেন, এবং আপনি তার কাছ থেকে দক্ষতার বই কিনতে পারেন। চিরন্তন প্রতিফলক ঘোরান যাতে মরীচিটি উত্তর দিকে প্রতিফলিত হয়। ব্রিজ জুড়ে হাঁটুন; পরবর্তী পথটি একটি শক্তি ক্ষেত্র দ্বারা অবরুদ্ধ। মেঝেতে দুটি ফেজ কন্ডাক্টর রয়েছে যার উপর ফেজ ক্যাপাসিটর রাখতে হবে (একটি স্টাফ রুমের টেবিলে পাওয়া যাবে, দুটি লাইব্রেরিতে (ওয়েস্টার্ন টেবিলগুলির একটির পিছনে এবং মাস্টার ট্রেমলির মৃতদেহ থেকে) এবং আরেকটি গুদাম)। এছাড়াও, সবকিছু সঠিকভাবে সম্পন্ন হলে, মরীচিটি কলামে অবস্থিত তৃতীয় পর্যায়ের কন্ডাক্টরকে আঘাত করবে। আমরা লিভার টান এবং এগিয়ে যান।

আপনি বিশপ আলেকজান্ডারের সাথে দেখা করবেন, যদি তাকে হত্যা করা না হয়, সেইসাথে সম্ভাব্য সঙ্গীদের সাথে যারা ফোর্ট জয় থেকে পালিয়ে যাওয়ার পরে লেডি ভেঞ্জেন্সে মারা গিয়েছিলেন। আপনি তাদের সাথে কথা বলতে পারেন, এবং আলেকসান্ডার এমনকি দেবত্বের সাধনায় আপনার প্রার্থীতাকে সমর্থন করার জন্য দৃঢ়প্রত্যয়ী হতে পারেন, তবে আপনার অবশ্যই সর্বোচ্চ স্তরের প্রত্যয় থাকতে হবে।

মনোযোগ! এই যে পয়েন্ট অফ নো রিটার্ন, পরীক্ষা দিতে গেলে নামলেস দ্বীপে ফিরবেন না।

পরীক্ষা শুরু করতে, স্বয়ংক্রিয় শাশ্বত বিচারকের সাথে কথা বলুন। আপনি বেছে নেওয়ার এরিনাতে নিজেকে খুঁজে পাবেন। কাজটি হল অবস্থানের পূর্ব অংশে চাবি পৌঁছানোর জন্য প্রথম হতে হবে। আপনার বিরোধীরা, যাদের আপনি চিরন্তন বিচারকের কাছে সাক্ষাত করেছেন, তারাও প্রথমে চাবিটি পেতে চেষ্টা করবে। পথে দুটি অটোমেটনও থাকবে। আপনি যদি আলেকজান্ডারকে আপনাকে সাহায্য করার জন্য রাজি করান, তবে তিনি সাময়িকভাবে আপনার অন্য একজন সহচর হবেন যা আপনি যুদ্ধে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।

যত তাড়াতাড়ি আপনি কী ব্যবহার করতে চলেছেন, ডালিস স্লেজহ্যামার উপস্থিত হবে। কাটসিনের পরে, পূর্ব দিকে যান। সেখানে আপনি দেবতাদের দ্বারা অতর্কিত হবেন, এবং তারা আপনার দলের সদস্যদের ছদ্মবেশ নেবে এবং তাদের একই দক্ষতা, গুণাবলী এবং সরঞ্জাম থাকবে। দেবতার শেষ অবতারটি মূল টাইটানে রূপান্তরিত হবে, যেটি আরও শক্তিশালী প্রতিপক্ষ (তবে, মনে রাখবেন যে পূর্ণ বর্ম থাকা সত্ত্বেও, এটি রূপান্তরের সময় দেবতার অবতারের মতো পূর্ণ স্বাস্থ্যের সমান শতাংশ থাকবে) . এছাড়াও যুদ্ধের সময়, লাভা অগ্ন্যুৎপাত পর্যায়ক্রমে একটি ছোট অঞ্চলে ফায়ারবলের আকারে প্রদর্শিত হবে। প্রথমে তারা কেবল আগুনের ক্ষতির মোকাবিলা করবে, কিন্তু তারপরে তারা লাভায় পরিণত হবে, তাত্ক্ষণিকভাবে নায়কদের হত্যা করবে এবং ধীরে ধীরে কৌশলগুলির জন্য ঘর কমিয়ে দেবে, তাই যুদ্ধটি টেনে আনবেন না। বিজয়ের পরে, অসুস্থতা একটি পোর্টাল (বীকন) খুলবে, কমপক্ষে একটি অক্ষর দিয়ে এটিতে দৌড়াবে যাতে সবাই রক্ষা পায়।

একবার ইকোস হলে, আপনার সঙ্গীদের সাথে কথা বলুন। আপনি এমন একজনের সাথে রাত কাটাতে পারেন যার সাথে মূল চরিত্রটি রোমান্টিকভাবে জড়িত। এর পরে, আপনি নির্বাচিত অ্যারেনায় আপনার বিরোধীদের আত্মার সাথেও কথা বলতে পারেন। এগিয়ে যাওয়ার জন্য, জাহাজের ফিগারহেডের সাথে কথা বলুন এবং অসুস্থতা উপস্থিত হবে। সে আপনাকে আরক্সে নিয়ে যাবে।

নামহীন দ্বীপ হল দেবত্বের একটি গল্প অনুসন্ধান: আসল পাপ 2। আমরা নামহীন দ্বীপে পৌঁছেছি। কাউন্সিল অফ সেভেন এখানে কোথাও আছে, এবং অ্যাসেনশনের চাবি কাছাকাছি। আমাদের তাকে খুঁজে বের করতে হবে।

ওয়াকথ্রু

আপনি রিপারের উপকূলে উত্সের শক্তি আয়ত্ত করার পরে, নামহীন দ্বীপে ভ্রমণের জন্য মালাইসের সাথে কথা বলুন। এখানে আপনাকে কাউন্সিল অফ সেভেনে প্রবেশ করতে হবে।

"প্রমিত" উপায় হল সাতটি বেদীতে প্রার্থনা করা এবং দেবতার (সূর্য বা চাঁদ) চিহ্ন খুঁজে বের করা:

  1. রালিক। বেদীতে মাস্টার এবং ব্ল্যাক সার্কেলের মধ্যে একটি যুদ্ধ হয়। আপনি যে পক্ষের জন্য লড়াই করবেন তা চয়ন করুন বা সবাইকে হত্যা করুন। তারপর বেদীর সাথে যোগাযোগ করুন। যদি আপনার দেবতা রলিক না হন, তাহলে অন্ধ হওয়া এড়াতে আপনার দেবতাকে সংলাপের সময় হস্তক্ষেপ করতে বলুন।
  2. ভরোগির। টাস্ক দেখুন "বন্যা মন্দির"।
  3. আমাদিয়া। "মেঘে" টাস্কটি দেখুন।
  4. Zorl-Stissa. দ্বীপের দক্ষিণে ভ্রমণ করুন এবং জোর্ল-স্টিসার বেদি খুঁজুন। বেদিতে যাওয়ার পথে আপনি ছায়ার রাজকুমারের সাথে দেখা করবেন (কোয়েস্ট "মাদার ট্রি" দেখুন)।
  5. টিলা। টাস্ক দেখুন "পর্যবেক্ষকের করুণা"।
  6. টাইর-জেনডেলিয়াস। এলোভেন মন্দিরে এই দেবতার বেদি অবস্থিত।
  7. জান্তেজা। "একটি ঘড়ির মতো" টাস্কটি দেখুন।

একবার আপনি প্রতিটি দেবতার চিহ্ন জানলে, মুন গেটের দিকে যান।

সঠিক চিহ্ন নির্দেশ করতে দেবতার স্তম্ভের সাথে যোগাযোগ করুন:

  • রালিক (ব্যক্তি)- সূর্য।
  • Vrogir (orc) - সূর্য।
  • আমাদিয়া (জাদুকর) - চাঁদ।
  • Zorl-Stissa (টিকটিকি) - সূর্য।
  • টিউন (জিনোম) - চাঁদ।
  • Tyr-Tsendelius (elf) - চাঁদ।
  • Zantezza (imp) - চাঁদ।

একাডেমিতে প্রবেশ করুন - কাউন্সিল অফ সেভেনের প্রথম অংশ। আপনার সঙ্গীদের সাথে কথা বলুন। তাদের মধ্যে কেউ কেউ এই মুহুর্তে আপনাকে ছেড়ে দেবত্বের পথে আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী হয়ে উঠতে পারে (যদি আপনার সঙ্গীর সাথে আপনার ভাল সম্পর্ক থাকে তবে প্রত্যয়ের সাথে উত্তরগুলি বেছে নেবেন না!)

তৃতীয় পদ্ধতিটি সবচেয়ে সহজ, তবে আপনি প্রচুর সংখ্যক কাজ সম্পূর্ণ করতে পারবেন না এবং অনেক অভিজ্ঞতা হারাবেন। দ্বীপের দক্ষিণ-পূর্ব দিকে যান। উচ্চ উপলব্ধি সহ একটি চরিত্রের সাথে, লুকানো উত্তরণটি সন্ধান করুন। একাডেমির গোপন প্রবেশদ্বার পেতে এটি খনন করুন।

কাজের কাঠামো

নামহীন দ্বীপে পৌঁছে গেলাম। কাউন্সিল অফ সেভেন এখানে কোথাও আছে, এবং অ্যাসেনশনের চাবি কাছাকাছি। আমাদের তাকে খুঁজে বের করতে হবে।

প্যালাডিন এবং মাস্টারদের মৃতদেহ তীরে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। তারা এখানে কিভাবে এলো? এবং তাদের কি হয়েছে?

আমরা শিখেছি যে কাউন্সিলে প্রবেশ করার জন্য, আপনাকে একটি পর্বতে আরোহণ করতে হবে এবং একটি নির্দিষ্ট আচার সম্পাদন করতে হবে। কিভাবে এই দ্বীপের কোথাও চিত্রিত করা যাবে.

দ্বীপের ম্যাজিস্টার এবং প্যালাডিনরা আলেকজান্ডারের অনুগত। তারা তাকে পরবর্তী ঈশ্বর হতে সাহায্য করার জন্য এখানে এসেছিল। তবে তাদের পথে বাধা হয়ে দাঁড়ায় ব্ল্যাক সার্কেল।

আলেকসান্ডার প্রস্তাব দিয়েছিলেন যে আমরা যদি দ্বীপের ব্ল্যাক সার্কেল বাহিনীর নেতা হোয়াইট-ফেসডকে হত্যা করি তাহলে কাউন্সিলে অনুপ্রবেশ করতে আমাদের সাহায্য করবে।

আমরা শিখেছি যে চিৎকারকারীদের নামহীন দ্বীপে পাঠানো হয়েছিল: নিশ্চয় মাস্টারদেরও কাছাকাছি পাওয়া যাবে।

দেখা যাচ্ছে, রালিক সূর্য থেকে শক্তি আঁকেন।

দেখা যাচ্ছে, টাইর-সেনডেলিয়াস চাঁদ থেকে তার শক্তি আঁকেন।

দেখা যাচ্ছে, টিউন চাঁদ থেকে তার শক্তি আঁকে।

দেখা যাচ্ছে, ভরোগির সূর্য থেকে শক্তি আঁকেন।

দেখা যাচ্ছে, জান্তেজা চাঁদ থেকে তার শক্তি আঁকেন।

দেখা যাচ্ছে, আমাদিয়া চাঁদ থেকে শক্তি আঁকে।

দেখা যাচ্ছে, জোর্ল-স্টিসা সূর্য থেকে তার শক্তি আঁকে।

আমরা শিখেছি যে দরজা খোলার জন্য, আমাদের প্রথমে লিভারে ভোল্টেজ প্রয়োগ করতে হবে যা তাদের পরিচালনা করে। একটি ফেজ ক্যাপাসিটর নামক একটি ডিভাইস এটি আমাদের সাহায্য করা উচিত।

পাহাড়ের গভীরে যাওয়ার দরজা খোলা। সাতের কাউন্সিল অপেক্ষা করছে...

আলেকজান্ডার নিহত:

  • আমরা আলেকসান্ডারের ভূতের সাথে কথা বলেছিলাম। তিনি আমাকে বলেছিলেন যে আমাকে দ্বীপে একটি জাদুকরী যন্ত্র খুঁজে বের করতে হবে যা অ্যাকাডেমিতে প্রবেশদ্বার খুলবে এমন লিভার সক্রিয় করবে।

আমরা একাডেমিতে প্রবেশ করলাম - কাউন্সিল অফ সেভেনের প্রথম অংশ। আমরা আরোহণের চাবিকাঠি... এবং দেবত্বের কাছাকাছি চলে যাচ্ছি।

নামহীন দ্বীপের অবস্থানের উত্তরণ সম্পর্কিত প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নের উত্তর

কিভাবে চন্দ্র অভয়ারণ্য পেতে?

  • একটি এলফ, ইম্প, জিনোম এবং উইজার্ডের জন্য চাঁদ বেছে নিন।
  • অন্য সবার জন্য - সূর্য।

লিভারের পাশের চুলায় বিদ্যুৎ সরবরাহ করতে ভুলবেন না।

"একটি ঘড়ির মতো" অনুসন্ধানটি কীভাবে সম্পূর্ণ করবেন?

আমরা অতিরিক্ত অনুসন্ধানে আমাদের পৃথক উপকরণগুলিতে এই পার্শ্ব অনুসন্ধানটি মিস করেছি, তবে আমরা এটি এখানে বর্ণনা করব। আপনার একটি ইম্প রত্ন দরকার যা ব্ল্যাক সার্কেল দখল করেছে। তা ছাড়া মন্দিরে প্রবেশ করা যাবে না। বেদীর কাছে Zantetsya এর ভূতের সাথে যোগাযোগ করতে এবং কী ঘটেছে তা খুঁজে বের করতে ভৌতিক দৃষ্টি ব্যবহার করুন। মণি চুরি হয়েছে।

এটি লুনার গেটের কাছে অবস্থিত। বিরোধীদের কাছ থেকে। প্রতিটি 13,950 অভিজ্ঞতা পয়েন্টের জন্য তাদের হত্যা করুন। একটি বিকল্প বিকল্প আছে - যোগাযোগ করুন এবং তাকে পাথর ছেড়ে দিতে রাজি করান। আপনি যদি তাদের মাংস দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, তবে প্রিন্স অফ শ্যাডোস বা আলেকজান্ডারের প্রয়োজনীয় অবশেষ ব্যাকপ্যাকে আছে কিনা তা পরীক্ষা করুন। আপনি গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান আইটেম থেকে নিজেকে বঞ্চিত হবে যে একটি সম্ভাবনা আছে!

আপনার জায় এটি গ্রহণ করে মণি সঙ্গে চ্যাট. যদি "সায়েন্টিস্ট" ট্যাগ সহ একটি অক্ষর থাকে, তাহলে বাক্যাংশটি নির্বাচন করুন এবং আপনি imps এর জগতে যেতে পারেন। যদি না হয়, তাহলে যেকোনো উত্তর বেছে নিন। এর পরে, মণি চোখের সংখ্যা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করবে। আপনি যদি ভুল উত্তর দেন, তাহলে পাথর নিষ্ক্রিয় হয়ে যাবে। কিন্তু আপনি যদি "মিস্টিক" বা "নোবলম্যান" ট্যাগ সহ বিকল্পটি বেছে নেন, তাহলে আবার আপনাকে imps এর জগতে নিয়ে যাওয়া হবে।

এই পৃথিবীতে, আন্দোলন ধীর। পোর্টাল থেকে আরও যান, বন্ধ দরজাটি খুলুন, যার জন্য আপনাকে চারটি প্লেটে ক্লিক করতে হবে এবং ধাতব বাক্সগুলি টেনে আনতে হবে। এটি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ শক্তি লাগে। তিনটি বাক্স কাছাকাছি থাকবে এবং চতুর্থটি পোর্টালের কাছে থাকবে যেখানে আপনি উপস্থিত হয়েছেন৷ প্লেটগুলিতে ক্লিক করার আরেকটি উপায় আছে - তাদের উপর আপনার সঙ্গীদের রাখুন।

আপনি যখন দরজা খুলবেন, এগিয়ে যান। পাশের দরজা খুলতে প্লেটগুলির একটি থেকে বাক্সটি সরান৷ এটি সহজভাবে হ্যাক করা যেতে পারে। দেখতে এবং imp এর আত্মার সাথে যোগাযোগ করতে ভৌতিক দৃষ্টি ব্যবহার করুন। পরের অংশে ফাঁদ থাকবে। ভালভ ব্যবহার করে মৃত্যুর কুয়াশা এবং লাভা মুক্তি পাবে - এটি করার চেষ্টা করবেন না!

হাইপারঅ্যাকটিভিটি প্রোটোকল সক্রিয় করতে অন্য ভালভটি চালু করুন। আপনাকে তাকে টেলিপোর্ট করতে হবে। আপনি কেন্দ্রে হলোগ্রামটিও ব্যবহার করতে পারেন - এটিতে যে কোনও টেলিপোর্টেশন পিরামিড নিক্ষেপ করুন যাতে এটি অন্য দিকে প্রদর্শিত হয়। বিদ্যমান পিরামিড ব্যবহার করুন এবং ভালভ কাছাকাছি নিজেকে খুঁজে. এটি বাঁক করার পরে, সময় ত্বরান্বিত হবে।

পরবর্তীতে আপনাকে মূলে যেতে হবে। যখন দরজা খোলে, আপনি স্ব-ধ্বংস প্রোটোকল সক্রিয় করার বিষয়ে একটি বার্তা শুনতে পাবেন। মূলে যেতে এবং এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য আপনাকে একটি পালা দেওয়া হবে। হয় টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করুন বা এমন একটি চরিত্র যা দীর্ঘ দূরত্বে যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, সেবিলা)।

কোর নিষ্ক্রিয় করার পরে, নাইট এর বেদি ব্যবহার করুন এবং মহিলার সাথে কথা বলুন। মূলে যাওয়ার একটি বিকল্প উপায় রয়েছে - পাইপগুলিতে যান এবং এটিতে তাদের অনুসরণ করুন। পথ ধরে আপনি শক্তি সহ একটি বুকে পাবেন - ভিতরে একটি শীর্ষ মানের আইটেম আছে।

আমি কোথায় একটি এনভিল খুঁজে পেতে পারি?

হল অফ হিরোসের আস্তানায় যান এবং তালাবদ্ধ বিল্ডিংয়ের কাছে সেসিলের কাছে যান। ঝর্ণার কাছে তাকাও।

আমি নিদর্শন কোথায় পেতে পারি?

শাশ্বত ইথেরার সারকোফ্যাগাসের কাছে কলসের ভিতরে ইটারনালের তিনটি নিদর্শন রয়েছে। এটি প্রাচীন মন্দিরে যেখানে আপনি কালো খনিতে একটি গুহার ভিতরে একটি বিশাল গোলক পাবেন।

তৃতীয় দ্বীপে সাদা মুখের সন্ধান কিভাবে?

ট্রল দ্বারা সুরক্ষিত একটি গুহার ভিতরে সাদা-মুখ লুকিয়ে আছে। এর ভিতরে, বেদীর পিছনে, একটি মায়াময় প্রাচীর রয়েছে, যা সাদা মুখের পথ খুলে দেয়। হোয়াইট-ফেসকে ধ্বংস করার মিশনের শুরুতে আলেকজান্ডারের কাছ থেকে পাওয়া হুডটি হ'ল তাকে চেনার একটি উপায়। যেকোন হাতাহাতি অস্ত্র ব্যবহার করে CTRL এর মাধ্যমে একটি উচ্চ স্তরের উপলব্ধি বা প্রাচীর ধ্বংস করা সাহায্য করতে পারে।

নামহীন দ্বীপে কালো আয়নার অনুরোধে কি আলেকজান্ডারকে হত্যা করা দরকার?

আলেকজান্ডারকে হত্যা করার পর, আপনি তার মাথা হোয়াইট-ফেস দিতে পারেন। এটি আপনাকে গুহার ভিতরে ব্ল্যাক সার্কেলের সদস্যদের সাথে যুদ্ধ না করার অনুমতি দেবে। আপনি আপনার চরিত্রের ট্যাগগুলিও পরিবর্তন করতে পারেন - প্রতিটি নায়কের জন্য একটি। একটি খুব দরকারী সুযোগ!

একাডেমিতে প্রবেশের জন্য কলামগুলি কীভাবে সক্রিয় করবেন?

পছন্দসই সংমিশ্রণ পেতে, আপনাকে হোয়াইট-ফেসকে হত্যা করার পরে আলেকজান্ডারের সাথে কথা বলতে হবে। অথবা আপনি যদি দ্বীপে অবস্থিত সাতটি বেদীর সমস্ত পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হন তবে আপনি নিজেই এটি খুঁজে পেতে পারেন।

এখানে সঠিক ক্রম:

  • মানুষের কলাম - রালিক, সূর্য।
  • এলভস - টাইর, মুন।
  • Orcs - সূর্য, Zantezza।
  • বামন - চাঁদ, ডুন।
  • মাগী- চাঁদ, আমাদিয়া।
  • টিকটিকি - সূর্য, Zorl-Stissa।

একটি প্রাচীন মন্দিরের কলাম

এর পরে, দরজার পাশের স্ট্যান্ডে ক্যাপাসিটরটি রাখুন, যা আপনি ইম্পসের বেদীর কাছে নির্মাণে পাবেন এবং এটিকে বাজ দিয়ে আঘাত করুন। একটি প্যাসেজ খুলবে, তবে আপনি যদি কলামগুলির সাথে কষ্ট পেতে না চান তবে দক্ষিণে যান এবং ক্যাম্পে যাওয়ার জন্য টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করুন। উপরে যান, ক্যাশে খনন করুন এবং একাডেমিতে যান।

সুতরাং, "নামহীন দ্বীপ"... বিষয়টি পরিচিত, পথটি নির্ধারিত: উপকূল বরাবর ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে। প্রকৃতপক্ষে, আপনি যদি সোজা যান, দলটি অবিলম্বে শত্রুতার কেন্দ্রস্থলে নিজেকে খুঁজে পাবে; এটা সম্ভব যে সবাই শত্রু হয়ে যাবে। ব্যবসায়ীদের কী হবে? যারা কালো বৃত্তের অন্তর্গত? শত্রুদের অবশ্যই ধ্বংস করা দরকার - তবে তাদের পণ্যগুলি পাতলা বাতাসে অদৃশ্য হয়ে যাবে। তাই বিচ্ছিন্নতা আপাতত যুদ্ধ এড়াতে বাধ্য।

কিন্তু প্রথম: লেডি অফ ভেঞ্জেন্স একজন নতুন যাত্রী আছে - গ্যারেথ! একই গ্যারেথ যিনি রিপার কোস্ট থেকে পাল তোলার পরে কোথাও থেকে অদৃশ্য হয়েছিলেন (ওভারবোর্ডে লাফ দিয়েছিলেন?) এবং চূড়ান্ত যুদ্ধে কোথাও থেকে হাজির হননি।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

ভাল, ভাল, প্যাচ আরেকটি পরিবর্তন করেছে - এটা ভাল জন্য? আমরা অপেক্ষা করব এবং দেখব, তবে আপাতত, তীরে এগিয়ে যান।

আমরা স্বর্গে উঠি, আমাদিয়া মন্দিরে; এখানে গ্রুপের জন্য জটিল কিছু অপেক্ষা করছে না। এটি একটি দুঃখের বিষয় যে আপনি উপরে থেকে পুরো দ্বীপটি দেখতে পারবেন না - এটি দুর্দান্ত হবে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

যদি এটি "টর্নেডো" হয়? ঘটেছিলো!!! বাহ, একটি মন্ত্র!

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

রেড প্রিন্স, ভীরুতা ছাড়াই, পাতলা হিমায়িত ভূত্বকের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং "ধন" খালি করে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

সবচেয়ে "আকর্ষণীয়" বিষয় হল এই দ্বীপে আরও একটি অনুরূপ, "অগম্য" সম্পদ রয়েছে। আমরা তার কাছে গিয়েছিলাম - লাভা পুরোপুরি শক্ত হতে চায় না; টেলিপোর্টেশন এখনও কাজ করে না।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

শুধু "দ্য ফক্স অ্যান্ড দ্য গ্রেপস"... যাইহোক, ওলাফ এখনও বাক্সটি খুলতে পেরেছিলেন, মনিটরের পিছনে বসা লোকটিকে গুরুতরভাবে ভয় দেখিয়েছিলেন।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

এখানে টিকটিকি মন্দির, সেবিলার "মাস্টার" - ছায়ার রাজকুমারের সাথে একটি বৈঠক রয়েছে। যাইহোক, রেড প্রিন্সেরও তার সাথে ব্যবসা রয়েছে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

হয় সে বা ওলাফ শত্রুর সাথে কথোপকথন শুরু করে, সেবিলা তার পিছনে লুকিয়ে আসে এবং তাকে (ছায়ার রাজকুমার) দরকারী জিনিসগুলি থেকে মুক্ত করে। (যাইহোক, এই কারণেই স্প্ল্যাশ স্ক্রিনশটে যুদ্ধ তাঁবুর কাছে ঘটে না: রাজকুমার চোরের সন্ধানে তার জায়গা ছেড়ে চলে গেল।)

এটা গুরুত্বপূর্ণ!

আপনার স্কোয়াডকে আলাদা করা উচিত নয়, সেবিলাকে অবশ্যই প্রধান চরিত্রের সাথে "মাস্টার" এর কাছে যেতে হবে, অন্যথায় আপনি তাকে হারাবেন।

বিকল্পভাবে, আপনি ছায়ার যুবরাজের সাথে সেবিলার বিপজ্জনক কথোপকথনকে বাধা দেওয়ার চেষ্টা করতে পারেন: প্রথম বাক্যাংশের পরে, একজন সঙ্গী "বৃষ্টি" বলে ডাকে, ছায়ার মধ্যে লুকানো শত্রুরা উপস্থিত হবে এবং যুদ্ধ শুরু হবে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

আরেকটি বিকল্প হল সেবিলাকে একপাশে রেখে তার শত্রুর সাথে একসাথে মোকাবেলা করা; যা ভূখণ্ড দ্বারা ব্যাপকভাবে সুবিধাজনক। (সাধারণ নায়করা লোন উলভসের তুলনায় তুলনামূলকভাবে দুর্বল, আপনাকে যুদ্ধের বিকল্পগুলি সন্ধান করতে হবে।) স্কোয়াডের একটি স্তম্ভে আরোহণ করে, দ্বিতীয়টি ঘাটের উপর দিয়ে লাফ দেয় এবং "টর্নেডো" এর সাহায্যে শিখা নিভিয়ে পাথরের উপর উঠে। প্রথমটি প্রিন্স অফ শ্যাডোসকে রিলিকুয়ারি সহ প্রান্তে টেলিপোর্ট করে, দ্বিতীয়টি অবিলম্বে শত্রুকে আরও উঁচুতে তুলে নেয়। (স্ক্রিনশটের মিনি-ম্যাপটি স্পষ্টভাবে দেখায় যে শত্রুকে ঠিক কোথায় পরিবহন করা হচ্ছে।)

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

তদুপরি, "মাস্টার" সেবিলার রক্ষণভাগ সরাসরি যুদ্ধে অংশগ্রহণ করে না, চালগুলি এড়িয়ে যায়। তারপরে সেবিলা স্কোয়াডে যোগ দেয় এবং বাকি প্রতিপক্ষকে একে একে রকে টেলিপোর্ট করা হয়।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

অবশ্যই, এই পরিকল্পনাটি বোঝায় যে তিনটি যোদ্ধাদের প্রত্যেকের "টেলিপোর্টেশন" বানান, "কৌশলগত প্রত্যাহার" এবং "ক্লোক এবং ড্যাগার" ক্ষমতা রয়েছে। (অ্যাড্রেনালিন, ক্রাশিং ব্লো, রাম, ব্যাখ্যাতীত ইভাসন, গিরগিটি ওড়না স্বাগত - প্রত্যেক যোদ্ধার জন্যও।)

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

প্রিন্স অফ শ্যাডোর সাথে শেষ করার পরে, আমরা ব্ল্যাক সার্কেল ক্যাম্পে চলে যাই - বাণিজ্য করতে। (সর্বোচ্চ দৃঢ় প্রত্যয়ের একটি চরিত্র অবশ্যই স্বপ্নের টিকটিকির সাথে কথা বলতে হবে!) যাইহোক, আমাদের যা কিছু প্রয়োজন তা কেনা কোনো সোনার জন্য যথেষ্ট হবে না - যৌগিক বানান তৈরি করার জন্য আমাদের বইয়ের প্রয়োজন। কিন্তু এমন পরিস্থিতিতে চুরি করা যখন তিনজন ভবিষ্যৎ শত্রু একবারে শিবিরের এলাকা জুড়ে পিছনে পিছনে হাঁটছে। যাইহোক, তাদের মধ্যে একজন, সাইলেন্ট ওয়ান, সময়ে সময়ে একটি স্টুলের উপর বসে থাকে: আপনার যা দরকার!

এটা মজার!

এইবার আমি এটিকে অতিরিক্ত করেছি: আমি মলটি এতদূর ছুঁড়ে ফেলেছিলাম যে রলিকের মন্দিরের যুদ্ধটি তার উপপত্নীর দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে এসেছিল - এবং তিনি সাথে সাথে তার সাথে যোগ দিয়েছিলেন। দারুণ! এটা দুঃখের বিষয় যে মলটি লাভায় জ্বলছে ... :-)

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

কোয়ার্টারমাস্টার সব সময় একটি স্টুলের উপর বসে থাকে; আপনাকে তাকে তার পাছার নিচ থেকে সাবধানে, সর্বাধিক দূরত্ব থেকে "টেনে" বের করতে হবে, যাতে লড়াই না হয়। দেখা গেল যে কোয়ার্টার মাস্টার বই ছাড়াই ছিল।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

দুই জনের হাঁটা আটকানো অনেক সহজ; প্রয়োজনীয় সবকিছু সেবিলার ব্যাকপ্যাকে চলে গেল।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

এটা মজার!

নামহীন দ্বীপে আট ব্যবসায়ীর বই চুরি হতে পারে- বিশাল লাইব্রেরি! আপনি যদি ভাগ্যবান হন, আপনি যখন তাদের একত্রিত করেন, আপনি সত্যিই দরকারী কিছু জুড়ে আসবেন। আমি গণ ক্রায়োথেরাপি, ক্ষত পরিষ্কার, ভর ক্ষত পরিষ্কার এবং ইভেশন আউরা পেতে সক্ষম হয়েছি। কিভাবে? আমি জানি না, আমি এখনও বই একত্রিত করার নীতিগুলি বের করতে পারিনি। গতবার আমি "বাষ্পীভবন" পেতে সক্ষম হয়েছিলাম, এবার আমি কোনো পাইনি। সম্ভবত আপনার মধ্যে একজন এটি খুঁজে বের করবেন - বা এটি বের করেছেন?

ব্ল্যাক সার্কেল ক্যাম্প থেকে খুব বেশি দূরে নয়, তারা কয়েকটি নেকড়েকে দেখতে পেল, তাদের কাছ থেকে রুবি নিয়ে গেল - এবং বিচ্ছিন্নতা নিজেকে জান্তেজা মন্দিরে খুঁজে পেয়েছিল। অত্যধিক অবিশ্বাসী বিজ্ঞানীর সাথে সম্ভবত একটি কথোপকথন ছাড়া অস্বাভাবিক কিছুই ঘটে না।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

এখন এলভসের মন্দিরে প্রবেশ করা ভাল হবে, তবে পথটি দ্বিভাষিক তার স্কোয়াড নিয়ে বাধা দিয়েছে; তদুপরি, "বস" একটি স্থায়ী "প্রতিফলনের আভা" দিয়ে সজ্জিত; যে যেখানে আপনি শুরু করতে হবে. আবার, শত্রুকে স্কোয়াড থেকে দূরে টেলিপোর্ট করা, শারীরিক সুরক্ষা ধ্বংস করা, তাকে ছিটকে দেওয়া - সম্পন্ন হয়েছে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

তার রেটিনিউকে হত্যা করা সময়ের ব্যাপার মাত্র।

যথারীতি, এলফ মন্দিরের কোণে দাঁড়িয়ে বিশপ আলেকজান্ডার, প্রহরীদের দ্বারা বেষ্টিত এবং তার সামনে গ্যারেথ। তিনি অদৃশ্যে লুকিয়েছিলেন, বিশপের সাথে কথা বলার এবং হোয়াইট-ফেসকে ধ্বংস করার কাজটি গ্রহণ করার ইচ্ছা করেছিলেন - কিন্তু আলেকজান্ডার কথা বলতে চান না! কি আজেবাজে কথা?! আমরা একমাত্র গ্যারেথের সাথে কথা বলতে পেরেছিলাম; এবং এই সময় আমরা তাকে যুদ্ধ পরিত্যাগ করতে রাজি করাতে পেরেছি। (আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিচ্ছি যে দ্বন্দ্ব অনিবার্য হওয়ার আগে, নায়ককে কেবলমাত্র লড়াই করার পক্ষ বেছে নেওয়ার সুযোগ দেওয়া হয়েছিল।)

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

সাধারণভাবে, আমি এই বিকল্পটি খুব বেশি পছন্দ করিনি; আমি আলেকজান্ডারের কাছ থেকে কাজটি (এবং ম্যাজিক হেডড্রেস) নিতে পছন্দ করব এবং তারপর গ্যারেথের পাশে থাকব; এখন এটা অসম্ভব হয়ে উঠেছে। (যদি না আপনি নিজেই বিশপকে আক্রমণ করেন, ঠিক তেমনই।) এই মুহুর্তে আমি আরেকটি কৌশলগত ভুল করেছি: নায়কদের স্তর বাড়ানোর এবং বণিকদের ভাণ্ডার আপডেট করার জন্য যথেষ্ট অভিজ্ঞতা ছিল না এবং আমি তাদের "পিছনের প্রবেশদ্বার" এর দিকে নিয়ে গিয়েছিলাম "মন্দিরে। সম্পূর্ণরূপে ভুলে যাওয়া যে বিশপ অবিলম্বে তার দলটিকে মূল প্রবেশদ্বারে নিয়ে যাবেন...

কিছু করার নেই, বাকি দ্বীপটা আমাদের পরিষ্কার করতে হবে। ক্যাপ্টেনের সাথে আরেকটা মজার কথোপকথন, যার দল জলে ভেসে যাচ্ছে orc মন্দির।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

স্কিমটি একই - টেলিপোর্টেশন, শারীরিক সুরক্ষা অপসারণ, ছিটকে পড়া, শেষ করা। (বিরক্তিকর, তাই না? কিন্তু কার্যকর! আমি "খাঁটি" জাদুকরদের পছন্দ করি না! প্রত্যেকের কাছে তার নিজস্ব।) প্রাচীনদের তলোয়ার নিয়ে গুহা: তিনি নেমে গেলেন, তলোয়ার বের করলেন - এবং অটোবো... উফ! .. অটোমেটনরা দ্রুত স্কোয়াডের কাছে প্রমাণ করেছিল যে অন্য কারও নেওয়া ভাল নয়। চারিদিক দিয়ে লড়াই করা সহজ নয়। আমি উপরে গিয়েছিলাম এবং টেলিপোর্টেশনের মাধ্যমে শত্রুদের আলাদা করার প্রমাণিত স্কিম প্রয়োগ করেছি।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

এখন - সাদা মুখের দিকে। শত্রুর উপরে থাকা অত্যন্ত সুবিধাজনক: আমরা অবিলম্বে তাকে আমাদের দিকে টেনে নিই, অন্যদের জড়ো হওয়ার জন্য অপেক্ষা না করে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

সত্য, হোয়াইট-ফেস খুব দ্রুত যুদ্ধে হস্তক্ষেপ করেছিল - এবং অবিলম্বে নরকে টেলিপোর্ট করা হয়েছিল। দুর্ভাগ্যবশত, এটি কয়েক রাউন্ডের জন্য সাহায্য করেছিল: দেখা গেল যে তিনি লাফ দিতে পারেন।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

ওয়েল, তিনি এই প্রথম না. (সম্ভবত, আপনি তার পুরো রেটিনিউকে সেই প্রান্তে চালিত করতে পারতেন এবং তাদের উপর থেকে ছুরি দিয়ে আঘাত করতে পারতেন - বোনাস ক্ষতি! পরের বার।)

পৃষ্ঠে কিছু করার বাকি নেই, মন্দিরে যাওয়ার সময় হয়েছে। যথারীতি, কূটনীতিকের মর্যাদা নির্বিশেষে, অন্ধকারের দূত ধ্বংস হয়েছিল। কিন্তু এবার তারা গ্রেট গার্ডিয়ানের সাথে অন্যরকম আচরণ করেছে... একাকী নেকড়েরা কেবল তাদের ব্লেড ধরেছিল এবং যুদ্ধে গিয়েছিল; সাধারণ যোদ্ধাদের প্রতারণা করতে হয়েছিল। প্রথমে, "ছোট" অটোমেটনগুলি ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল - হলের কেন্দ্রের ডানে এবং বামে। তারপর অদৃশ্য রেড প্রিন্স অভিভাবকের পিছনে crept এবং সকেটে একটি ক্যাপাসিটর ইনস্টল; ওলাফ এবং সেবিলা আয়না ঘুরিয়ে দিল - এবং অভিভাবক পক্ষাঘাতগ্রস্ত হয়েছিল।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

মারধর "বস" সাহায্যের জন্য ডাকার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু সাহায্য করার জন্য কেউ ছিল না ...

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

এইবার আমরা দরজা দিয়ে স্বাভাবিক উপায়ে লাইব্রেরিতে প্রবেশ করতে পেরেছি: সেবিলা কেবল তালাটি ভেঙেছে (আমি এখনও জানি না কীভাবে তালা দিয়ে ধাঁধাটি সমাধান করা যায়)। মনে হচ্ছে যে সবকিছু সম্ভব সম্পন্ন হয়েছে... (সত্যি, আলমিরা তার কাছে ডেলিভারারের ধ্বংসাবশেষে কোনো প্রতিক্রিয়া দেখায়নি - একটি বাগ? সে কি চূড়ান্ত যুদ্ধে অংশ নেবে? আমরা দেখব।) এটা চূড়ান্ত পরীক্ষা শুরু করার সময়!

তবে প্রথমে, নায়করা একবার সংরক্ষিত - মাস্টার ডেলোরাসকে বাঁচানোর চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। (আপনি যদি তাকে তার জায়গায় রেখে দেন, তবে সে দ্বীপের সাথেই মারা যাবে; আপনি যদি একটি দলে যোগ দেন, তবে তিনি যুদ্ধে নিহত হবেন: খুব কম স্বাস্থ্য এবং সুরক্ষা। তাই, তারা তাকে ফাইনালের ঠিক আগে সংযুক্ত করেছিল।) হায়... ডেলোরাস সৈন্যদল নিয়ে মন্দিরের দরজা দিয়ে প্রবেশ করলেন, কিন্তু ভিতরে উপস্থিত হলেন না।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

যাইহোক, দুর্ভাগ্যবশত, এটি ইতিমধ্যেই ঘটেছে - এমনকি বালদুরের গেটেও! - একটি মিত্র অল্প সময়ের জন্য স্কোয়াডে যোগ দেয়, কিন্তু পরে অজানা জায়গায় অদৃশ্য হয়ে যায়। এটা দুঃখজনক।

বিশপ আলেকজান্ডার তার পছন্দে আত্মবিশ্বাসে পূর্ণ ছিলেন, কিন্তু ওলাফ তাকে বোঝাতে পেরেছিলেন: অন্য অস্থায়ী মিত্র? সবার বিরুদ্ধে সবার লড়াই শুরু হয় এবং ওলাফের দল জয়ী হয়। কৌতূহল থেকে, আলেকজান্ডারকে কী অফ অ্যাসেনশনে পাঠানো হয়েছিল - কিছুই ঘটে না। কিন্তু নায়করা সেখানে কাছে আসার সাথে সাথে ডালিস স্লেজহ্যামার হাজির এবং একটি কথোপকথন শুরু হয়; যথারীতি শেষ হয়েছে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

এবং এখন সবচেয়ে সহজ জিনিসটি সামনে রয়েছে - বাতিঘরে যাওয়া। হঠাৎ... এক সাথে তিন, তিনটে অবতার। এবং অগ্নিগর্ভ বৃষ্টি, ধীরে ধীরে লাভা পুডলে পরিণত হয়। রালিকের অবতার ধ্বংস হয় - এবং টাইর-সেনডেলিয়াসের অবতার ওলাফকে লাভায় ফেলে দেয়। তাত্ক্ষণিক মৃত্যু, লোডিং খেলা।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

আমাদের আরও উঁচুতে উঠতে হবে, যেখানে কম লাভা হ্রদ আছে। দ্বিতীয় যুদ্ধ: রালিক এবং তির-সেনডেলিয়াস ধ্বংস হয়; জোরল-স্টিসার সাথে যুদ্ধ টেনে নিয়ে গেল। অবতারদের মন্ত্রের একটি বিশাল অস্ত্রাগার রয়েছে; তারা এক সারিতে বেশ কয়েকটি নড়াচড়া করে। এটি রেড প্রিন্স এবং ওলাফের অধীনে লাভা তৈরির সাথে শেষ হয়েছিল; সেবিলা সবেমাত্র পুনরুত্থিত হয়েছে - প্রতিমাকে ধন্যবাদ। খেলা চালু হচ্ছে...

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

জিনিসগুলি সেভাবে কাজ করবে না, আমাদের লড়াই করতে হবে যেখানে অন্তত লাভা নেই। কোথায়? বীকন পয়েন্টের যতটা সম্ভব কাছাকাছি (যাইহোক, এটি এখনও সক্রিয় না হওয়া সত্ত্বেও এটি মিনি-ম্যাপে দৃশ্যমান)। লাফ দেওয়ার ক্ষমতা তখনই কাজে আসে! লাভাতে ঐশ্বরিক অবতারগুলির মধ্যে একটিকে পাঠানোর প্রচেষ্টা কিছুর দিকে পরিচালিত করেনি: যারা উড়তে পারে তাদের কাছ থেকে "যোগাযোগ" মৃত্যুর আশা করা অদ্ভুত হবে। হাতে হাতে লড়াই করতে হয়েছে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

শত্রুদের মধ্যে সবচেয়ে দুর্বল হল টাইর-সেনডেলিয়াস, সে প্রথমে ধ্বংস হয়ে যায়। তারপর – রলিক। অরিজিন টাইটানে রূপান্তরিত হওয়ার আগে জোরল-স্টিসার স্বাস্থ্য অর্ধেক কমে গিয়েছিল; দানবীয় ক্ষতি শক্তি সহ।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

যদি সমস্ত বীরদের ছিটকে পড়ার ক্ষমতা না থাকত তবে যুদ্ধ কীভাবে শেষ হত তা অজানা।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

যাত্রা শুরুর পর থেকে এটাই ছিল সবচেয়ে কঠিন যুদ্ধ...

তারপর বীকন সক্রিয় করা হয়েছিল এবং নায়কদের আগুনের নরক থেকে টেনে আনা হয়েছিল - শেষ মুহূর্তে।

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

আমরা একসাথে যে নশ্বর বিপদের সম্মুখীন হয়েছি তা আমাদের আরও সম্পূর্ণ এবং তীব্রভাবে জীবনের স্বাদ অনুভব করেছে; এর মধ্যে যা কিছু সুন্দর এবং বিস্ময়কর সব কিছু...

"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")


"দেবতা: আসল পাপ II": তিনটি কৌশল (অংশ আট, "নামহীন দ্বীপ")

চলবে…

আপনার প্রথম লক্ষ্য হল একাডেমীতে যাওয়া এবং আপনার সঙ্গীদের ব্যক্তিগত অনুসন্ধানগুলি সমাধান করা।

মৃতদেহগুলি পরীক্ষা করুন এবং আপনি জানতে পারবেন যে এই দ্বীপে ব্ল্যাক রিং এবং মাস্টারদের প্রতিনিধিদের মধ্যে একটি যুদ্ধ চলছে। কিছু মৃতদেহের গায়ে একটি পার্জিং ওয়ান্ড থাকবে - এটি আপনার সাথে নিয়ে যান।

আপনি যদি ফোর্ট জয়ে ডেলোরাসকে বাঁচিয়ে থাকেন, এখানে তিনি আপনার পার্টিতে যোগ দেবেন এবং ব্ল্যাক রিং এবং বিশপ আলেকজান্ডার সম্পর্কে তথ্য দেবেন।

  • ডুবে যাওয়া মন্দিরে (প্রবেশ করতে ব্ল্যাক রিং মাস্টারকে হত্যা করুন), ভরোগির সম্পর্কে তথ্য জানতে বেদির সাথে যোগাযোগ করুন।
  • রালিচের মন্দিরে, রলিচের দর্শন দেখতে বেদীর সাথে যোগাযোগ করুন।
  • এলভেন মন্দিরের প্রবেশপথে চিৎকার করবে - তাদের হত্যা করতে ক্লিনজিং ওয়ান্ড ব্যবহার করুন।

    আলেকজান্ডার এলভেন মন্দিরের উপরে থাকবে (যদি আপনি ফ্যাকাশে মানুষটিকে হত্যা করে তাকে সাহায্য করতে রাজি হন)। তিনি আপনাকে কাউন্সিলে যোগদান করতে সাহায্য করবেন।

    রালিচের মন্দিরের দিকে পূর্ব দিকে একটি ট্রল দ্বারা সুরক্ষিত একটি গুহা থাকবে:


    গুহায় প্রবেশ করুন এবং মিথ্যা প্রাচীর দেখার জন্য আলেকজান্ডার আপনাকে বেদীর ঠিক পরে দেওয়া সত্য দর্শনের পাথরটি ব্যবহার করুন। এটি স্যালো ম্যানের পথ খুলে দেবে।


    তাকে হত্যা করুন এবং আলেকজান্ডারকে এটি রিপোর্ট করুন, যার জন্য তিনি আপনাকে কীভাবে কাউন্সিলে প্রবেশ করতে হবে তা শিখিয়ে দেবেন। (দ্রষ্টব্য: প্যাল ​​ম্যান এর ওয়ার রুমের বুকের ভিতরে শপথের একটি শ্যাফট রয়েছে।)

    আপনি যদি ব্ল্যাক রিং এর পাশে থাকা বেছে নেন, তাহলে আপনাকে আলেকজান্ডারকে হত্যা করতে হবে এবং তার মাথা বেদীতে আনতে হবে। ফ্যাকাশে লোকটি আপনাকে কাউন্সিলে প্রবেশ করতে সহায়তা করবে।

    নামহীন দ্বীপে মোট সাতটি মন্দির রয়েছে, তবে মূল অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনাকে তাদের প্রতিটি অন্বেষণ করার দরকার নেই। যাইহোক, আপনি সরঞ্জাম এবং আইটেম জন্য তাদের অন্বেষণ করতে পারেন.

    দুটি মন্দির যা মিস করা সহজ:

  • জ্যানথেজার মন্দির
    এই মন্দিরে প্রবেশের জন্য, আপনাকে মুন গেট ট্র্যাভেল পয়েন্টের কাছে রুবির সাথে খেলতে থাকা দুটি ওয়ার্গকে হত্যা করতে হবে। মন্দিরে প্রবেশ করতে রুবি ব্যবহার করুন।

  • আমাদিয়া মন্দির (মেঘের উপরে ভাসমান মন্দির)
    এই মন্দিরে যাওয়ার জন্য, আপনাকে টেলিপোর্টেশন দক্ষতা ব্যবহার করতে হবে এবং দ্বীপের দক্ষিণ-পশ্চিমে (আমাদিয়া মন্দিরের কাছে) যেতে হবে এবং তারপরে লতাটিতে আরোহণ করতে হবে।


    এছাড়া নামহীন দ্বীপে দুটি গোপন গুহা রয়েছে। একাডেমিতে প্রবেশ করার আগে আপনাকে অবশ্যই সেগুলি অধ্যয়ন করতে হবে।

    প্রথম গুহা:


    (এই গুহাটি দ্বীপের দক্ষিণে ছায়া রাজকুমারের পাশে অবস্থিত)।

    দ্বিতীয় গুহা:


    (এই গুহাটি দ্বীপের উত্তরে - আপনি এলভেন মন্দিরের প্ল্যাটফর্ম থেকে সেখানে টেলিপোর্ট করতে পারেন। গুহার ভিতরে বেশ কয়েকটি প্রহরী একটি ভাল তলোয়ার পাহারা দেবে। নিশ্চিত করুন যে আপনার চরিত্রটি এটিকে তোলার জন্য যথেষ্ট শক্তি আছে।)

    এখন মুন গেটের দিকে যান যেখানে আপনাকে একটি ধাঁধা সমাধান করতে হবে।

    1. প্রথমে, সমস্ত সাতটি দেবতা সঠিকভাবে ইনস্টল করুন:

  • সূর্যের সাথে মানুষ
  • চাঁদের সাথে এলফ
  • চাঁদের সাথে জিনোম
  • সূর্যের সাথে Orc
  • চাঁদের সাথে জাহান্নামে
  • চাঁদের সাথে মাস্টার
  • সূর্যের সাথে টিকটিকি

    2. দেবতা সঠিকভাবে অবস্থান করা হলে, শাশ্বত কন্ডাক্টরকে আঘাত করার জন্য লাইটনিং দক্ষতা ব্যবহার করুন (যদি আপনার এই দক্ষতা না থাকে তবে আপনি কন্ডাক্টরের উপর একটি ফেজ ক্যাপাসিটর স্থাপন করতে পারেন), তারপর গেট খুলতে সুইচটি ব্যবহার করুন।

    আপনি যদি উভয় দিক (বিশপ আলেকজান্ডার বা ফ্যাকাশে মানুষ) চয়ন করতে না চান তবে আপনি বামন মন্দিরের দক্ষিণে ধ্বংসপ্রাপ্ত অঞ্চলগুলির মধ্য দিয়ে যেতে টেলিপোর্টেশন দক্ষতা ব্যবহার করতে পারবেন না। এই ক্ষেত্রে, পূর্ব দিকের এলাকায়, কাউন্সিলে প্রবেশের জন্য একটি গর্ত খনন করুন।


    (এই গর্ত দিয়ে আপনি বাইরের সাহায্য ছাড়াই একাডেমিতে প্রবেশ করতে পারবেন।)


    আপনি কাউন্সিলে যোগদানের আগে, আপনার সঙ্গীরা সাময়িকভাবে দল ছেড়ে যাবে। আপনাকে তাদের রাজি করাতে হবে যে আপনার দেবতার কাছে যেতে হবে। আপনার প্রেমের আগ্রহ ছাড়াও, তাকে বোঝাতে হবে না।

    আপনি কোন পদ্ধতি বেছে নিন না কেন, আপনি শেষ পর্যন্ত একাডেমিতে প্রবেশ করবেন।

    ভল্টের চাবি লাইব্রেরিতে পাওয়া যাবে।

    আপনি যদি স্টাফ রুমে আধ্যাত্মিক দৃষ্টি ব্যবহার করেন, আপনি শিক্ষকদের আত্মা দেখতে সক্ষম হবেন। তাদের প্রত্যেকটি আপনার বৈশিষ্ট্যগুলির একটিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে।

    বাধা বাড়াতে, আপনাকে এটির সামনে তিনটি বাজ স্কোয়ার সক্রিয় করতে হবে। এটার মত:


    প্রথমে স্টাফ রুমে স্কয়ারের উপর ক্যাপাসিটর রাখুন। (ক্যাপাসিটারগুলি প্যাল ​​ম্যান'স ক্যাম্পে এবং একাডেমির কক্ষে পাওয়া যাবে: একাডেমির ভিতরে পশ্চিম দিকের কক্ষে (ভল্ট) একটি, গ্রন্থাগারের মাস্টারের মৃতদেহের উপর একটি এবং লাইব্রেরির অফিসে একটি।)

    সমর্থন সঠিকভাবে অবস্থান


    একবার আপনি বাধার সামনে তিনটি বর্গক্ষেত্র বিদ্যুতায়িত হয়ে গেলে, এটি বাড়াতে সুইচটি ব্যবহার করুন। (মনে রাখবেন যে আপনার যদি পর্যাপ্ত ক্যাপাসিটার না থাকে তবে আপনি একটি জলের পৃষ্ঠ তৈরি করতে পারেন এবং উভয় স্কোয়ার সক্রিয় করতে এটিতে বানান নিক্ষেপ করতে পারেন।)

    আলেকজান্ডার এবং বাকি দেবতারা বাধার পিছনে দাঁড়িয়ে (আপনার দলে কোন সঙ্গী নেই)। আপনি প্রস্তুত হলে, এক এরিনা প্রবেশ করতে চিরন্তন আরবিট্রারির সাথে কথা বলুন। (চালিয়ে যাওয়ার আগে, আপনি সাইড কোয়েস্ট "সায়েন্টিফিক এন্ডেভার" এর জন্য আপনার সতীর্থদের একজনকে নিষিদ্ধ লাইব্রেরিতে টেলিপোর্ট করতে পারেন)। অ্যারেনায়, আপনাকে অন্যদের তুলনায় দ্রুত শেষ করতে হবে।

    আলেকজান্ডার বেঁচে থাকলে অন্যান্য সঙ্গীদের সাথে তিনি এখানেই থাকবেন। আপনি তাদের উপর ফোকাস করতে পারেন এবং তারপর অনুসরণ করতে পারেন।

    আপনি যখন ক্ষমতা শোষণ করতে প্রস্তুত, ডালিস হঠাৎ উপস্থিত হবে এবং এটিতে আপনাকে মারধর করবে। তার ক্রিয়াকলাপ এরিনাকে ধ্বংস করবে এবং আপনাকে অনেক দেরি হওয়ার আগে ধ্বংসাবশেষ থেকে পালাতে হবে।

    আপনার ব্যর্থতায় ক্ষুব্ধ, দেবতারা আপনাকে আক্রমণ করেন। আপনি যখন তাদের সবাইকে মেরে ফেলবেন, তখন পালাতে ম্যালাডির বীকন ব্যবহার করুন।

    একবার জাহাজে ফিরে, আপনি আপনার সঙ্গীর সাথে রাত কাটাতে পারেন। আপনি যখন প্রস্তুত বোধ করেন, মালাডিকে ডেকে আনতে মূর্তির সাথে কথা বলুন, তারপরে আপনি আরক্সে যাবেন।