السياحة تأشيرات إسبانيا

مسار متاهة المنفى: دليل ونصائح للمرور. مختبر أوبر: الإرشادات التفصيلية والزراعة أين توجد جميع اختبارات التسلق؟

يواجه عالم Path of Exile الكثير من التحديات القاسية التي يواجهها اللاعب. حشود من الوحوش، أوضاع الموت الدائم... يضاف إلى كل هذا الصعود يتحدى طريق المنفى. واليوم سنتحدث عن ماهيته وبماذا يؤكل.

هناك إجمالي 6 أنواع من الاختبارات في Wraeclast. كلهم يمثلون جزءًا صغيرًا من المتاهة. وبناء على ذلك، هذه 6 اختبارات مختلفة. وهم بمثابة نوع من التدريب. بعد الانتهاء من جميع التحديات الستة، سيتمكن اللاعب من الذهاب إلى متاهة الحاكم. لذا، انتقل إلى الاختبارات نفسها.

الاختبار عن طريق معرفة الحقيقة

يمكنك العثور على هذا الاختبار في الفصل الأول، أو بشكل أكثر دقة في الموقع " زنزانة السجن" سيقدم لك هذا التحدي فخاخًا متصاعدة. وعلى فترات منتظمة، تظهر المسامير من مساحات صغيرة مربعة من الأرضية وتسبب حوالي ربع الأضرار الصحية. تجبر المسامير أيضًا الشخصية على التوقف لفترة قصيرة وتضيف النزيف إلى ذلك. لا ينبغي أن تواجه أي صعوبات، حيث من السهل حساب الفواصل الزمنية التي تظهر فيها المسامير، والضرر ليس مرتفعًا جدًا.

تجربة الحزن المزعج

يمكنك العثور على هذا الاختبار بالفعل في الفصل الثاني، في المستوى الثاني من "دار الخطايا". هذه المرة، تكون الفخاخ عبارة عن مناشير تتحرك على طول طريق معين ويمكن أن تلحق الضرر بشخصيتك بشكل خطير إذا عثرت على أحد هذه المناشير. الضرر سيكون تدريجيًا. الفخاخ في حد ذاتها ليست خطيرة جدًا، ولكن مع زيادة الصعوبة، ستصبح أكثر صعوبة. لتسهيل مهمتك، أنصحك بالبحث عن الروافع في مكان قريب. يمكنهم إيقاف المناشير لفترة قصيرة.

اختبار دوران الخوف

وجدت أيضا في الفصل الثاني. ولكن هذه المرة على المستوى الأول من "السرداب". هذا الاختبار مشابه جدًا للاختبار السابق، ولكن الآن بدلاً من المناشير ستتحرك بشفرات دوارة. صحيح أن الأمر الآن سيكون أكثر صعوبة بعض الشيء، لأن نمط حركة الشفرات أكثر تعقيدًا من نمط المناشير وسيكون التذكر أكثر إشكالية إلى حد ما. تمامًا مثل المناشير، فإنها تتسبب في أضرار جسيمة بمرور الوقت. وأيضاً كلما زادت الصعوبة أصبح التحدي أصعب (الضرر لن يتغير).

محاكمة الغضب المحترق

هذا هو الاختبار الذي ستواجهه في الفصل الثالث، في موقع محرقة الجثث. هل لعبت لعبة "الأرضية عبارة عن حمم بركانية" عندما كنت طفلاً؟ إذن فأنت على دراية بهذا الاختبار بالفعل. وهي عبارة عن مجموعة من مصائد الذوبان التي سيتم ملؤها بالصهارة على فترات معينة. كن حذرًا، حتى لو تم التعامل مع الضرر تدريجيًا، إذا تشتت انتباهك بشيء ما، فبعد حوالي 5 ثوانٍ ستتحول إلى جمر. يمكنك أيضًا شرب الزجاجات الصحية، والتي يمكن أن توقف فقدان نقاط الصحة الثمينة. بالمناسبة، ستساعدك المهارات الحركية بشكل كبير في اجتياز هذه الفخاخ.

تجربة الألم المستمر

أيضا الفصل الثالث، ولكن بالفعل موقع "سراديب الموتى". كن حذرًا، هناك مصائد كبيرة جدًا هنا. إنها تسبب أضرارًا جسيمة، وتتحرك بنمط معقد ولها خصوصية واحدة: كلما اقتربت من مركز هذا الفخ، زاد الضرر الذي تتلقاه.

اختبار الشك الشديد

اختبار سيئ إلى حد ما ستواجهه في الفصل الثالث في الموقع " المتاهة الخضراء" إنها مجموعة من الفخاخ التي ستطلق السهام في اتجاهات مختلفة. يبدو الأمر بسيطًا بما فيه الكفاية، والسهام تسبب ضررًا بسيطًا، ولكنها تبطئك بشكل كبير، مما يجعلك هدفًا سهلاً للسهام القادمة الأخرى.

ستبدأ بطولة Legacy Challenge League في الحركة/RPG Path of Exile في ليلة 3-4 مارس مع تثبيت التصحيح 2.6.0. ومن أجل الحصول على مكافآت فريدة، سيتعين عليك اجتياز 40 اختبارًا: في 12 اختبارًا، ستحصل على آثار الإرث، و24 اختبارًا - تأثير السلاح القديم، و36 اختبارًا - بوابة الإرث.

بالإضافة إلى ذلك، بدءًا من 19 تحديًا، مقابل كل ثلاثة تحديات تكملها، ستحصل على قطعة من Legacy Totem لمخبأك. اليوم، قرر المطورون إظهار كل هذه الاختبارات للاعبين. على سبيل المثال، سوف:

اقتل 50 وحشًا بالعملات الفضية وقم بإنشاء ملجأ كبير.
- دمر الزعماء الفريدين التاليين في عالم لا يرحم: الفصل 1 - ميلونيكا المتحولة، الفصل 2 - فال سول، الفصل 3 - السيد الأعلى، الصاعد، الفصل 4 - ملاخاي، كابوس.
- رفع مستوى البطل إلى 90 ومستوى حجر مهارة الدعم إلى 20.
- أكمل 1000 خريطة من المستوى 6 أو أعلى باستخدام 3 أحجار دوري نشطة.
- ابحث عن الخالق واقتله.
- استخدم جهاز الصعود: المتاهة العادية، المتاهة القاسية، المتاهة القاسية، المتاهة عالية المستوى.
- دمر الوحوش بكل من الجواهر التالية: الهستيريا، الجنون، الرعب، الهذيان.

يمكن الاطلاع على القائمة الكاملة لتحديات Path of Exile على الموقع

مثل أي لعبة MMORPG حديثة أخرى، تتمحور الزراعة في Path of Exile حول إكمال المهام وتدمير حشود الوحوش. إنهم يسقطون لك العملة داخل اللعبة وأشياء مختلفة. يمكن للاعبين المبتدئين السفر عبر الأحداث ومحاربة الوحوش هناك، لكن الشخصيات الأكثر خبرة تفضل زيارة الأبراج المحصنة المختلفة التي تحتوي على قدر من الغنائم يساوي مستوى الصعوبة المختار.

أحد أصعب الأماكن هو Uber Laba PoE. للدخول فيه، نحتاج إلى إكمال عرض واحد، والذي يمكن استبعاده من بطاقات التحدي. كما هو الحال في الحالات الأخرى، يتم فتح بوابة الزنزانة بالقرب من مكان العرض، ولكن، على عكس الزنزانات الأخرى، يُمنح اللاعب في Uber Lab محاولة واحدة فقط لإكمالها. وهذا هو، إذا متنا أثناء المعركة، فلا يمكننا العودة إلى هنا إلا بعد إكمال العرض التالي.

بالنسبة لجميع أولئك الذين يحاولون إكمال اختبار Uber Laba لأول مرة، من المهم عدم التسرع - يجب التفكير في كل تصرفاتك بعناية فائقة. في الداخل، لا تنتظرنا حشود من الأعداء فحسب، بل تنتظرنا أيضًا مجموعة متنوعة من الفخاخ، لكل منها تفاصيلها الخاصة.

الأساسيات التي تحتاج إلى معرفتها لإكمال المتاهة

لذلك، فإن المتاهة عبارة عن زنزانة ذات بيئة تم إنشاؤها ديناميكيًا. أي أنه في كل مرة تزورها، ستسافر عبر عالم مجهول - سيتغير بعد يوم، بينما عند زيارة الزنزانة في نفس اليوم، ستتبع طريقًا معروفًا بالفعل.

أثناء الاختبار، سيتعين عليك مقابلة الزعيم الرئيسي للمتاهة، الحاكم إيزاريوس، ثلاث مرات. وفي كل مرة، سيكون للقتال معه خصائصه الخاصة، حيث ستتغير ظروف المعركة اعتمادا على الإجراءات التي يقوم بها اللاعب في المراحل السابقة من المرور. في المرة الأولى التي تحتاج فيها إلى خفض صحة الرئيس إلى 2/3، والثانية - إلى 1/3، وفي النهاية ستستمر المعركة حتى النصر الكامل.

هناك عدة أنواع مختلفة من الغرف في Labyrinth:

  • فارغة - غرف بدون صناديق، حيث يمكنك العثور فقط على الفخاخ المخفية؛
  • غرفة مع إمكانية العثور على مفتاح فضي - توجد هنا فرصة للعثور على ممر إلى غرفة بها مفتاح ذهبي؛
  • غرف ذات صندوق فضي - للوصول إلى هنا، يتم استخدام المفتاح الفضي الذي تم العثور عليه مسبقًا، في الغرفة يمكنك العثور على صندوق الإمبراطور أو بروسبيروس أو الضريح، مما يعطي تأثيرًا إيجابيًا معينًا؛
  • الغرفة ذات المفتاح الذهبي - هناك فرصة للعثور على مفتاح يفتح الوصول إلى الساحات مع إيزاريوس؛
  • غرفة ذات باب ذهبي - لإكمال الغرفة، يجب عليك استخدام المفتاح الذهبي (بدونه لن تتمكن من التقدم أكثر)؛
  • غرفة بها قطع أثرية - هنا يمكنك العثور على الكثير من المكافآت والصناديق المحمية بواسطة أفخاخ خطيرة؛
  • غرف Challenger's Trial هي ساحات مع Isarius حيث ستقاتل الزعيم.
  • هناك الكثير من الأفخاخ في المتاهة، والتي تنقسم إلى عدة تصنيفات:

  • مناشير وشفرات دوارة؛
  • حواجز الذوبان والفخاخ المتصاعدة؛
  • مصائد الحراسة
  • قاذفات السهام وحراس النصل.
  • تتغير مواقع الأفخاخ أيضًا مع التغيير في المتاهة نفسها، ولكن إذا كنت قد زرت الزنزانة بالفعل خلال 24 ساعة، فستكون موجودة في نفس الأماكن. بشكل فردي، لا تشكل الأفخاخ خطرًا كبيرًا على اللاعب ذي الخبرة، ولكن عند وضعها معًا، يمكن أن تسبب مستوى خطيرًا من الضرر ويمكنك العودة إلى المنزل فورًا بعد خطواتك الأولى عبر الزنزانة.

    بالإضافة إلى الرئيس الرئيسي، في الغرف، يمكنك العثور على عدو خطير آخر - Argus. غالبًا ما توجد هذه الشخصية في الغرف ذات المفتاح الذهبي وتستخدم مهارة الغضب. توجد في بعض الغرف غرفة صغيرة لا يستطيع Argus دخولها. بالوقوف هناك، يمكن للبطل أن يلحق الضرر به بهدوء دون تلقي أي ضرر في المقابل.


    ما الذي نحتاجه لإكمال المتاهة بسرعة بأقصى صعوبة؟ الأمر بسيط، إنه:

  • قوارير مضادة للنزيف مع العلاج الفوري؛
  • حجر جوليم؛
  • تجديد الطوطم.
  • الانقضاض والنار داش.
  • بالطبع، هذه المجموعة بعيدة عن أن تكون عالمية، ويمكن لكل لاعب أن يختار بشكل مستقل العناصر والمهارات التي، في رأيه، ستكون أكثر فائدة في زنزانة معينة. لكن القائمة المقدمة ستساعدك ليس فقط على عدم إضاعة الوقت في استعادة الصحة، بل ستساعدك أيضًا على إلحاق أضرار مستقرة بالوحوش، بما في ذلك الرئيس الرئيسي و"حيوانه الأليف اللطيف" Argus.

    لإكمال الاختبار بنجاح، لا يضر أن تأخذ في الاعتبار عدة عوامل مهمة: ما هي الأسلحة التي يمتلكها إيزاريوس حاليًا في يديه، ونوع التعزيزات التي يمكنه الحصول عليها في الغرفة. يتم توفير هذه المعلومات من خلال العديد من الموارد وقواعد المعرفة المخصصة للعبة Path of Exile، بحيث يمكن لكل لاعب التعرف على الحقائق الضرورية مسبقًا بمجرد الانتقال إلى خدمة مفيدة.

    كيفية التنقل في المتاهة بشكل صحيح؟

    تعتمد سرعة إكمال المتاهة، وبالتالي مكافأة اختبار الصعود، على مدى قدرتك على استخدام بطاقتك. في معظم الحالات، نبدأ المسار في مكان ما في أسفل الزنزانة أو على الجانب الأيمن. في 90% من الحالات، سيكون الانتقال إلى الموقع الذي نحتاجه في الجزء المقابل من الخريطة - فقط في الأعلى أو في الأعلى وعلى اليمين.

    إذا ظهر اللاعب في الجزء العلوي الأيسر من الخريطة، فهذا يعني أن المخرج موجود في مكان قريب، ولا نحتاج إلى المرور عبر المستوى بأكمله للعثور عليه. بالطبع، هناك اختلافات أخرى في مظهر المقطع، ولكن، كقاعدة عامة، لن يكون بعيدا عن الأماكن الموصوفة أعلاه.

    في تحديث Ascendancy، تمت إضافة منطقة جديدة إلى خريطة لعبة Path of Exile - "The Ruler's Labyrinth". يجب إكمال هذا الموقع للوصول إلى فئات فرعية وسحر جديدة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك هنا الحصول على خمسة عناصر فريدة لا يمكن الحصول عليها إلا من خلال إكمال هذا الاختبار. ولكن هذا لن يكون بهذه السهولة. ستساعدك الإرشادات التفصيلية لـ "طريق المنفى: متاهة الحاكم" الواردة في هذا الدليل على اكتشاف كل الأسرار.

    كيفية الوصول إلى الموقع؟

    قبل الدخول إلى المتاهة الرئيسية، ستحتاج إلى إكمال التحديات في ستة مناطق صغيرة.

    1. يقع الأول منهم في زنزانة السجن (الفصل 1).
    2. للوصول إلى المتاهة الثانية، انتقل إلى المستوى الثاني من بيت الخطايا (الفصل 2).
    3. الثالث ستجده في سرداب المستوى الأول (الفصل 2).
    4. مزيد من المرور من "طريق المنفى: متاهة الحاكم" سيقودك إلى موقع "محرقة الجثث" (الفصل 3).
    5. بعد اجتياز هذه المنطقة، انتقل إلى سراديب الموتى (الفصل 3).
    6. آخر موقع عليك المرور به هو المتاهة الخضراء (الفصل 3). يرجى ملاحظة أنه لا يوجد نقل مباشر إلى منطقة اللعب هذه ولا يمكن الوصول إليها إلا من خلال الحدائق الإمبراطورية.

    يجب إكمال كل هذه الاختبارات الصغيرة مرة واحدة حتى تتمكن من الوصول إلى المهمة الرئيسية بشكل دائم. سيكون مدخل المتاهة موجودًا في مدينة ساندريا. هذا هو المكان الذي سنذهب إليه بحثًا عن مغامرات جديدة.

    طريق المنفى: تجول المتاهة

    هذا الموقع عبارة عن زنزانة مليئة بالألغاز الرائعة والفخاخ القاتلة والوحوش الخطيرة. في هذه الحالة، يتم إنشاء مظهر وتخطيط المتاهة بشكل عشوائي. تظل الغرف والأفخاخ دون تغيير لمدة 24 ساعة، وبعد ذلك سيتغير الموقع، وتنتظرك تحديات أخرى في المرة التالية التي تدخل فيها.

    إن مرور Path of Exile لن يترك حتى اللاعب الأكثر خبرة غير مبال، لأن المغامرة الأكثر إثارة تنتظرك هنا. على سبيل المثال، للعثور على مفتاح باب مغلق، ستحتاج إلى إيجاد طريق إلى غرفة محمية بأفخاخ خطيرة ومميتة في بعض الأحيان. النصيحة الرئيسية عند اجتياز الاختبارات هي عدم التسرع. في بعض الأحيان تكون بضع ثوانٍ من مراقبة الفخاخ كافية لفهم كيفية تجاوزها دون فقدان الصحة. بالإضافة إلى ذلك، ستساعد في المرور بعض العناصر المفيدة التي تستحق القيام بالمهمة. على سبيل المثال، تتسبب معظم الأفخاخ في حدوث نزيف لدى اللاعب، ويجب إضافة القوارير التي تعمل على تحييد هذا التأثير إلى مخزونك. ولكن سيكون من الجيد أيضًا اصطحاب عدد قليل من أخصائيي استعادة الصحة في المهمة.

    لقاء مع رئيسه

    لكن الفخاخ ليست كل ما تخبئه لعبة Path of Exile: The Ruler's Labyrinth للاعبين. سيمنحك إكمال الاختبار الفرصة لمحاربة الزعيم الرئيسي للموقع، Izarius، ثلاث مرات. وفي الوقت نفسه، في كل مرة يصبح أقوى ويغير قدراته. بالإضافة إلى ذلك، في جميع مراحل المعركة، سيقوم الرئيس باستدعاء مساعدين جدد إلى جانبه. خلال المرحلة الأولى من المعركة الموضحة في دليل طريق المنفى هذا، سينصب إيزاريوس تماثيل ضدك. هؤلاء المساعدون ليسوا بهذه القوة، ويمكن قتل بعضهم، بينما يمكن إلغاء تنشيط البعض الآخر. قبل إتلاف الرئيس، تحتاج إلى تحييد التماثيل، وإلا فإن Izrari سيحصل على مكافآت في المعركة النهائية لكل مساعد نشط.

    التحدي النهائي

    في المرحلة الثانية من القتال، سيبدأ العدو الرئيسي في استدعاء الزعماء الصغار إلى جانبه، والذين يجب أيضًا تدميرهم قبل إلحاق الضرر بالعدو الرئيسي. المرحلة الثالثة هي أصعب الاختبارات. إذا لم تقم بتدمير المساعدين من المعارك السابقة، فسيحصل الرئيس الرئيسي على إضافة كبيرة إلى قوته. بالإضافة إلى ذلك، ستظهر الفخاخ في الغرفة، ويجب عليك تجنبها أثناء المعركة. لكن تذكر أن Izrariy في مرحلة ما يمكن أن يأخذك مباشرة إلى الفخ. بعد هزيمة الزعيم أخيرًا، سيتم نقلك إلى موقع حيث يمكنك إلقاء تعاويذ جديدة وفتح الصناديق والحصول على فئة فرعية.

    المتاهة هي منطقة جديدة تمت إضافتها في توسعة Ascendancy (التصحيح 2.2)، ويجب إكمالها للوصول إلى الفئات الفرعية (فئات الصعود)، وكذلك للوصول إلى السحر.

    للمرور الأول من المتاهة على كل من الصعوبات، يتم إعطاء نقطتين، والتي يمكن استثمارها في القدرات السلبية الخاصة للفئات الفرعية.

    كيفية الدخول إلى المتاهة

    للوصول إلى المتاهة الرئيسية عليك أولاً المرور عبر 6 متاهة صغيرة، تقع في المواقع التالية:

    • القانون الأول: السجن السفلي
    • القانون 2: غرفة الخطايا المستوى 2
    • الفصل 2: ​​مستوى السرداب 1
    • القانون 3: المحرقة
    • القانون 3: سراديب الموتى
    • الفصل 3: متاهة التحوط لا يوجد نقل مباشر إلى هذا الموقع من المدينة، ويمكن الوصول إليه من موقع الحدائق الإمبراطورية.

    يقع مدخل المتاهة الرئيسية في مدينة الفصل الثالث :

    يجب إكمال المتاهات الصغيرة مرة واحدة في كل مرة، وبعد ذلك سيكون الوصول إلى المتاهة الرئيسية مفتوحًا إلى الأبد (بالنسبة للصعوبة الحالية).

    رئيس

    في المتاهة الرئيسية، ستخوض 3 معارك مع الزعيم الرئيسي إزارو. لديها عدة إصدارات مختلفة، مع أنواع مختلفة من المساعدين.

    الطور الأول. في المرحلة الأولى تساعده التماثيل. أنها تظهر تدريجيا. في أحد الأشكال، يمكنك القتل، وفي الآخر يمكنك إلغاء التنشيط مؤقتًا فقط. اقتل/قم بإلغاء تنشيط التماثيل، وعندها فقط قم بإلحاق الضرر بالزعيم. خلاف ذلك، مقابل كل مساعد نشط متبقي، سيحصل على مكافآت في المعركة النهائية.

    المرحلة الثانية. الآن سوف يساعده الرؤساء الصغار. تظهر أيضًا واحدًا تلو الآخر. اقتلهم أولا، وبعد ذلك فقط تغلب على الرئيس الرئيسي.

    المرحلة الثالثة. إذا لم تقتل المساعدين من المراحل السابقة، فسيتم تعزيز الرئيس بشكل كبير. سيكون هناك أيضًا مصائد في غرفة الرئيس. أفضل تكتيك هو الحصول على ميزة في المستوى، والوقوف في مكان واحد آمن من الفخاخ والتغلب على الزعيم.

    ومع ذلك، تذكر أنه في بعض الإصدارات، يستطيع Isarius نقل اللاعب مباشرة إلى الأفخاخ.

    بعد المرحلة الثالثة تجد نفسك في مكان حيث:

    • يمكنك إلقاء السحر (مرة واحدة في كل جولة لعب)
    • احصل على فئة فرعية/نقطتين إضافيتين (في حالة النجاح لأول مرة)
    • فتح الصناديق. يتطلب فتحها مفاتيح لا يمكن العثور عليها إلا في المتاهة نفسها.

    يوجد أيضًا في المتاهة نفسها منطقة خاصة يوجد بها "الوحش". إذا قتلته، فسوف يصبح الرئيس أسهل. ولكن، في رأيي، فإن تمرير الفخاخ أكثر خطورة من رئيس معزز "قليلا"، والذي لا توجد مشكلة في الضخ.

    ملاحظة: إذا كان لديك أي شيء تضيفه، فاكتبه في التعليقات. سيتم إضافة نصائح مفيدة إلى هذا الدليل.

    لا تتسرع

    ربما تكون النصيحة الرئيسية عند تمرير الفخاخ هي عدم التسرع. ليس من الصعب فهم مبدأ تشغيل الفخاخ وكيفية تمريرها، للقيام بذلك، تحتاج فقط إلى التوقف لبضع ثوان ومشاهدتها.

    تعتبر نصيحة "خذ وقتك" مهمة بشكل خاص لجميع اللاعبين في الدوريات القوية.

    التنقل في المتاهة

    عند الدخول إلى كل موقع من مواقع المتاهة، سيكون هناك عداد خاص قريب منك، عند الضغط عليه سيتم فتح خريطة للمتاهة وموقعك الحالي.

    مستوى عال

    المستوى العالي في اجتياز المتاهة لن يساعد إلا في القتال مع الرئيس. الفخاخ، وفقًا لتجاربي، تسبب الضرر كنسبة مئوية من الصحة، وتتجاهل أيضًا الدروع. لذلك، لن يساعدك أي قدر كبير من الصحة أو الدروع على الركض عبر الفخاخ وعينيك مغمضتين.

    المهارات الحركية

    يمكنك القفز فوق بعض الأفخاخ، والتحليق عبر بعض الأماكن الصعبة في ثوانٍ باستخدام مهاراتك الحركية. تأكد من وجود واحدة على الأقل في ترسانتك.

    زجاجات

    بعض الفخاخ الخطيرة بشكل خاص، بالإضافة إلى الضرر، تسبب نزيفًا للشخصية، لذلك من المهم بشكل خاص إزالة النزيف على العديد من الزجاجات، أو الأفضل من ذلك، جميع الزجاجات. كما أنه من المهم جدًا توفر خاصية التعافي الفوري في معظم زجاجات استعادة الصحة.

    بسبب العودة إلى المدينة، سيتعين عليك المرور عبر المتاهة مرة أخرى، لذلك من الأفضل أن تأخذ المزيد من الزجاجات لاستعادة الصحة.

    تقليل الأضرار الناجمة عن الفخاخ

    الشيء الوحيد (مما تمكنت من اكتشافه) الذي يمكن استخدامه لتقليل ضرر الأفخاخ هو رسوم التحمل.

    الوحوش

    لا تقتل الوحوش في المتاهة إلا عند الضرورة القصوى - فهي ستساعد في استعادة الشحنات الموجودة على الزجاجات عند الحاجة.

    تسمح لك الوحوش أيضًا بتلقي رسوم التحمل.

    تجديد الصحة

    كما قلت أعلاه، فإن مقدار الصحة لا يزيد من قدرتك على البقاء على قيد الحياة أمام الفخاخ، ولكن ما يزيدها هو تجديد الصحة. إذا كان من الممكن أن تأخذ مهارات سلبية إضافية للتجديد قبل إكمال المتاهة، خذها.

    كما أن تجديد الصحة يزيد بشكل كبير:

    • استدعاء حجر جوليم
    • حزام فريد

    مباشرة إلى المرمى

    المتاهة لها فروع مختلفة. أثناء المرور بها، لم أفهم ما هي الميزة الخاصة لتمريرها (المفتاح الإضافي، مقارنة باحتمال فقدان شخصية في الأفخاخ، ليس جذابًا على الإطلاق).

    عناصر مفيدة

    هناك عناصر ستساعدك على التنقل في المتاهة. لقد حددت اثنين من المفيدين حتى الآن:

    • تميمة Bloodgrip الفريدة تمنحك قدرًا متزايدًا من الصحة المستعادة بواسطة القوارير بنسبة 100%، كما أن النزيف أثناء الحركة لا يسبب لك ضررًا إضافيًا
    • حزام اللحم الخالد الفريد يعطي 66.6 - 75 تجديدًا صحيًا في الثانية.

    إذا كنت تعرف عناصر مفيدة أخرى، فاكتب في التعليقات.

    حاول في اليوم التالي

    كل يوم جديد يتم إنشاء المتاهة بطريقة جديدة، ويتغير إصدار Izaro أيضًا. إذا لم تتمكن من إكمال المتاهة أو هزيمة الزعيم، فجرب ذلك في اليوم التالي.