Turizmi Vizat Spanja

Fallout 4 quests qytet diamanti

Zbuloni të gjitha sekretet e një prej vendndodhjeve kryesore të lojës Fallou 4. Lexoni përshkrimin e misioneve kryesore në Diamond City dhe një prezantim të shkurtër me njerëzit kryesorë të qytetit.

Diamond City në Fallout 4

Pavarësisht numrit të madh të vendndodhjeve në Fallout 4, ka disa vende në këtë lojë që janë qendra specifike në të cilat personazhi kryesor mund të kthehet disa herë për të kryer një sërë detyrash. Një shembull është Diamond City në Fallout 4, një qytet i vogël i begatë i sunduar nga një kryebashkiak i quajtur McDonagh.

Pavarësisht prosperitetit të jashtëm, ka disa shenja alarmante se qyteti nuk është aq i qetë sa duket në shikim të parë. Për shembull, të gjithë fantazmat janë dëbuar prej saj dhe banorët janë të tmerruar nga sintezat. Për personazhin kryesor në Fallout 4, Diamond City është burimi i kërkimeve të shumta, përshkrimi i të cilave mund të marrë shumë faqe teksti të shkruara me makinë.

Personat kryesorë të qytetit

Pjesëmarrësit kryesorë në misionet Fallout 4 në Diamond City janë disa personazhe - Kryetari i Bashkisë së përmendur tashmë McDonagh, një gazetar i quajtur Piper, vëllezërit Bobrov, detektivi Nick Valentine, tregtari Moe dhe ish-qitësi MacReady.

Nga Trader Mo mund të merrni kërkimin "Avid Fan" - mblidhni aksesorë bejsbolli për një pagesë të mirë. Pasi dëgjon regjistrimin e Marty Bullfinch në Agjencinë e Detektivëve të Shën Valentinit, lojtari merr misionin The Golded Grasshopper, dhe pasi e përfundon atë - "The Vanishing Trick" me Earl Sterling si personazh kryesor. Vëllezërit Bobrov do të japin disa detyra për të ndihmuar mikun e tyre Travis, i cili punon në Fallout 4 në Diamond City Radio ("The Con Man"). Dhe, sigurisht, ka një kërkim anësor që lidhet me kryetarin e bashkisë së qytetit.

Për personazhin kryesor të Fallout 4, ekziston një bazë kryesore në Diamond City - një shtëpi që është shtëpia e tij personale. Çelësi i kësaj ndërtese mund të merret nga sekretari i kryetarit të bashkisë së quajtur Gjenevë. Kostoja e transferimit në një shtëpi në Diamond City në Fallout 4 është dy mijë kapele.

Kryebashkiaku McDonagh

Ndërsa historitë e ndryshme përparojnë, rezulton se kryetari i Bashkisë së Diamond City në Fallout 4, McDonagh, është në të vërtetë një sintezë. Natyra e tij e vërtetë zbulohet gjatë misionit anësor "Në Veshje Dele". Kërkimi fillon me një takim me Danny Sullivan, i cili është qëlluar në stomak. Ai raporton lidhjen e kryebashkiakut me sintet dhe personazhi kryesor shkon të takohet me McDonagh. Gjatë bisedës me të, do t'ju duhet ose ta vrisni ose ta dëboni. Në çdo variant, Gjeneva bëhet kryebashkiaku i qytetit. Por ka një shënim të rëndësishëm. Nëse detyra është duke u kryer, si mund të bëhet Gjeneva kryebashkiak i Diamond City në Fallout 4, atëherë loja duhet të luhet jo në anën e Institutit. Përndryshe, kërkimi nuk do të jetë i disponueshëm.

Vlen të përmendet një detaj i rëndësishëm - në Fallout 4, kalimi i misioneve të Diamond City është i lidhur me detyra të ndryshme nga vende të tjera. Anasjelltas, disa kërkime kërkojnë që personazhi të jetë i pranishëm në atë qytet, për shembull kur përfundon detyrat e marra në Fqinjë të mirë.

Pra, vazhdoj rrëfimin për fatin tim të vështirë në shkretëtirë. Në videon e fundit arrita në Sanctuary. Këtu ka një sasi tepër të madhe materialesh ndërtimi, të cilat do të ishte mëkat të mos përdorni. U deshën rreth disa orë pastrimi i zonës dhe ndërtimi i mëpasshëm, kështu që nuk e regjistrova të gjithë këtë proces. Por rezultati mund të shihet në video. Kështu doli kompleksi i biznesit, thonë Sanctuary City.


Lartësia: 5 kate (është e pamundur të ndërtohet më lart). Materiali kryesor: druri. Tani për tani është një kuti bosh. Epo, disa nga përshtypjet e mia për ndërtimin në Fallout 4.

  1. Vetë ideja përshtatet në mënyrë të përkryer në një botë post-apokaliptike ku ju dëshironi të ndërtoni strehën tuaj. Në të njëjtën kohë, është e mundur dhe e nevojshme ta mbroni atë nga sulmet e sulmuesve dhe kafshëve të tjera (megjithëse praktikisht askush nuk më ka sulmuar deri më tani, përveç se ai vetë solli armiq në territor). E gjithë kjo është e lezetshme pa dyshim.
  2. Bugs. Kam probleme të vazhdueshme me ndriçimin. Dritat e vëmendjes ndonjëherë i fikin dritat e tyre spontanisht. Kjo është mjaft e bezdisshme duke pasur parasysh se detyra kryesore e vëmendjes është të shkëlqejë.
  3. Llambat dhe fenerët mund të zhduken (ose të mos shkëlqejnë), por drita prej tyre mbetet. Ju duhet të hapni menunë e punëtorisë në mënyrë që gjithçka të bjerë përsëri në vend.
  4. Çelësat janë të gabuar dhe nuk "e shohin" gjeneratorin. Ju klikoni disa herë dhe më pas çelësi mund të refuzojë t'i përgjigjet një përpjekjeje për të kaluar. Ndonjëherë teli refuzon të lidhet.
  5. Ka shumë dyer, por vetëm një (!) seksion dere (ndërtesa prej druri), i cili nuk është gjithmonë i përshtatshëm.
  6. Nuk ka dritare. Ka mure me vetëm vrima, dhe gjithashtu mure me vrima dhe lecka.
  7. Edhe nëse ndërtesa përbëhet nga pesë kate, do të bjerë shi në katin e parë nëse bie jashtë dhe persishtja do të "laget".
  8. Shumica e mureve duken sikur janë bashkuar në gjendje të dehur. Epo, në fakt, pse të mos shtoni disa struktura të lëmuara pa vrima dhe të çara. Le të jenë shumë më të shtrenjta dhe kërkojnë aftësi të caktuara. Ka frëngji të teknologjisë së lartë dhe dritat e vëmendjes, por do të qëndrojë ende pranë një kasolle të shtrembër. Edhe tualetet e prishura janë instaluar, është qesharake.
  9. Nuk ka asnjë mundësi për të ndërtuar struktura nëntokësore.

Kjo është rregulluar. Është koha për të vizituar vendbanimin kryesor të Fallout 4 - Diamond City.

Rrugës hasëm në kasollen Gorski. Një shtëpi e vogël e banuar nga grykë të egër. Vetë pronari, Wayne Gorski, mund të gjendet në bodrum. I gjori gjithashtu u shndërrua në vampir dhe duhej të vritej. Nga rruga, në tryezën e tij është një revistë - një udhëzues për mbijetesën në Djerrinë.


Landfilli i Jalbert Brothers është një vend tjetër në rrugën time për në qytetin e Diamantit. Këtu jetonin sektarë nga Kisha Fëmijët e Atomit, por dikush i vrau pasuesit. Nuk është për t'u habitur, duke pasur parasysh stilin e tyre të jetesës - në terminal gjeta shënime për tregtarët që laheshin me "rrezatimin e shenjtë". Jo të gjithë i pëlqejnë rituale të tilla.


Qyteti i Diamantit

Në Djerrinë ekziston një alternativë ndaj strukturave Vault-Tec - Strehimoret Pulovski. Opsioni i strehimit për të varfërit. Brenda mund të gjeni lodra fëmijësh, e ndonjëherë edhe kocka të dikujt...


Më në fund arriti në Diamond City. Për një kohë të gjatë e shmanga, por është koha të kuptoj se cili është vendbanimi më i madh në territorin e ish-Bostonit. Siç doli, ky është një stadium. Në përgjithësi, është mjaft logjike. Mure të larta, shumë hapësirë ​​brenda. Në hyrje, gazetarja vendase Piper kërkon ta lërë të kalojë.



Niveli i poshtëm është tregu dhe lagjet e varfra, niveli i sipërm është për banorët e pasur të qytetit.


Qyteti i Diamantit
  1. Kjo video tregon një intervistë për Piper, pas së cilës ajo mund të merret si shoqëruese (përfundon kërkimin "Plota e shekullit").
  2. Kisha e të gjitha besimeve. Pastor Klements. Ndoshta në të ardhmen do të ketë një lloj kërkimi me ta, por tani mund të hyni vetëm dhe të uleni.
  3. Anne Codman. Vetëm një dialog me një grua arrogante nga nivelet e "pasur".
  4. Bar lokal, The Bench. Personazhet kryesore: pronarët e institucionit, Efim dhe Vadim Bobrov; Hawthorne - ky udhëtar me përvojë do t'ju tregojë për disa vende të pazakonta (do të hapen shenja të reja në hartë); Scarlett është thjesht një pastruese.
  5. Ekziston edhe një dhomë e mbyllur dhe një terminal Beaver.


Qyteti i Diamantit
  1. Qendra "Shkenca!" Personazhet kryesore: Profesor Skara (nuk dëshiron të flasë) dhe Doktor Duff (kërkon të sjellë gjëndrat e plehut).
  2. Stacioni radio Diamond City dhe DJ frikacak Travis.
  3. Shen Kawolski. Biznesmen lokal i shkollës së mesme. Ai kërkon të pastrojë ujin. Asgjë e komplikuar, gjithçka është afër, thjesht mblidhni 5 artikuj nga fundi duke përdorur shënuesit. Shpërblimi është pak përvojë dhe një kapak.

Dr. Duff


Travis


Dhe përsëri "Banch". Vadim ofron të ndihmojë Travis (DJ) të fitojë një luftë në mënyrë që të bëhet më i sigurt. Fillon kërkimi "Mashtruesi". Sipas planit, në orën 6 pasdite, do të mbërrijnë huliganë të rremë dhe do të fillojnë të ngacmojnë Travisin. Detyra: ndihmoni në një luftë dhe rrahni gopnikët. Por gjithçka nuk shkoi siç ishte planifikuar. Dikush nxori një armë dhe aktorët aspirues filluan të qëllonin :)


Më duhej të riprodhoja momentin. Për çdo rast, e vendosa qenin pak mënjanë dhe pompova kiminë (buffout dhe psiko) për ta bërë më argëtuese luftimin trup më dorë.

Hozmag

Këtë herë lufta ishte pa një rezultat fatal, të gjithë mbetën gjallë, por kërkimi nuk u përfundua. Vadimi kërkon të bindë pastruesen Scarlett të shkojë në një takim me Travis. Ok, unë jam duke vrapuar tashmë. Falë një karizmi paksa të pompuar, arrita ta bind vajzën pa asnjë problem dhe madje të merrja pak përvojë për të.


Abbott mund të gjendet pikërisht aty pranë murit të gjelbër. Ky burrë me mustaqe ka nevojë për bojë në mur. Problemi është se boja është në Home Store, ku ndodhen sulmuesit. Në rregull, do të ndihmoj, mbaji kapakët gati.


Ndërkohë, Vadimi u rrëmbye nga “Banch” nga të njëjtët gopnik që ai punësoi. Ata u vendosën diku në fabrikën e vjetër të birrës Beantown. Është mirë që kam pastruar tashmë atje! Udhëtimi i dytë do të jetë më i lehtë. Po, do të shfaqen disa sulmues të rinj, por shumica e armiqve dhe Tom Tower nuk janë më të gjallë. Kishte edhe një gabim: negociatat mund të dëgjoheshin, megjithëse në realitet nuk kishte njeri në dhoma. Por ne do të arrijmë tek kjo pak më vonë.

U largova nga Diamond City, eca nëpër rrugë dhe dëgjova thirrje për ndihmë. Unë vrapoj, dhe ky është vetëm një dyqan harduerësh ku më duhet të marr bojë. E kuptova menjëherë se diçka nuk shkonte, dukej si një kurth. Epo, vazhdo, më duhet ende bojë. Për çdo rast nxora një armë gjahu.


Është e drejtë, një pritë. Sulmuesit e zakonshëm bien shpejt, por midis tyre ka një udhëheqës - Demo. Nuk është e lehtë ta rrëzosh atë. Pas disa përpjekjeve të pasuksesshme, vendos të shkoj pas banditëve nëpër bodrum. Këtu është një gjetje e frikshme.


Kjo është ajo që ndodh me banorët besues dhe dashamirës të Djerrinës. Zvarritem nga ana tjetër e magazinës dhe, me ndihmën e minave, granatave dhe një karabine snajperi, arrij të vras ​​të gjithë banditë. Menjëherë përziej bojën blu dhe të verdhë për të bërë jeshile.

Nga Diamond City në Vault 81

Rrugës për në fabrikë birre, zbulova një tjetër Vault, dhe një aktiv!


Për tre njësi bërthamore ata pranojnë të më lënë të kaloj.


Kasaforta 81

Videoja i kushtohet tërësisht eksplorimit të Vault 81. Është shumë interesante të endesh këtu, por nuk arritëm të kryenim asnjë detyrë. Në parukeri mund të merrni revistën "Tattoos", dhe në shkollë një tjetër revistë "Grognak Barbari" për historinë e treguar. Ka një terminal të vjetër kujdestari në dhomën e reaktorit bërthamor, por niveli i hakerimit të tij është "shumë i vështirë". Për momentin kjo është përtej mundësive të mia. Reaktori kujdeset nga i droguari Bobby De Luca. Doja të blija një vidë nga unë (për një shumë të mirë), por refuzova. Gjëja e fundit që munda të bëja këtu ishte t'i jepja një mostër gjaku Dr. Forsythe. Deri tani pa asnjë vazhdim.


Vault 81, Yao-Gai dhe viktima e maniakut

Kjo pjesë vazhdon kalimin e Vault 81. Me shumë mundësi duhet të ketë diçka interesante në terminalin pranë reaktorit, do të kthehem një herë tjetër.


Dola jashtë dhe aty ishte Yao-Gai. Ishte një situatë e çuditshme me të. Ariu qëndroi marrëzisht në vend dhe më shikoi me shikim, ndërsa unë pompoja plumba në të (22:30). Më duhej të shpenzoja 18 fishekë për një karabinë snajper. Të gjitha të shtënat ishin në kokë.


Rrugës për në fabrikë birre, një tjetër gjetje e mrekullueshme. Një maniak po tallej me një vajzë në bodrumin e shtëpizës. Në tavolinë janë armët e krimit: çekiç, thikë dhe hanxhar. Dhe pranë saj në kuti është një kockë parietale, një fragment kafke, një nofull njeriu... E mërzitur. Për më tepër, e gjithë kjo është shumë afër stacionit Oberland, ku është ngritur një nga vendbanimet e mia. Doja të kërkoja gjurmët e vrasësit, por nuk gjeta asgjë.


Lirimi i Vadimit

Arrita në fabrikë birre dhe qëllova të gjithë llumin. Midis tyre, meqë ra fjala, kishte gopnik të rremë nga "Banch". Unë e liroj Vadimin në dhomën e Tom Tower. Shpërblimi është një vidë (2 copë), një buffout (4 copë), kapele (200 copë), si dhe pikë përvojë për të përfunduar kërkimin "Mashtruesi".

Detyra tjetër në mendjen time është gjëndra e plehut për Dr. Duff. Për disa arsye, shënuesi në hartë tregon Qendrën e Furnizimit të Policisë së Bostonit. Por duke parë përpara, mund të them që nuk ka mashtrues, ka vetëm probleme.

Rrugës pati një luftë të ashpër me një bandë sulmuesish. Më saktë, me njërin nga këta shokë.


Vrasësi sulmues me ikonën e kafkës. Një luftë shumë e vështirë. Shpërblimi për vrasjen e tij është 53 vjet përvojë. Për një sulmues të zakonshëm për krahasim - 6 përvojë.

Qendra e Furnizimit të Policisë së Bostonit

Sapo arrita në Qendrën e Furnizimit të Policisë së Bostonit, shënuesi në ventilator u zhduk diku. Me sa duket ata fluturuan larg. Por meqenëse tashmë kam ardhur, le t'i hedhim një sy.

Pas karrocave ka një kafshë të papritur - dreri legjendar i bardhë rad!


Kjo pistoletë e gjymtuar i ra prej tij (20% mundësi për të dëmtuar këmbën e objektivit).


Kthehem në ndërtesën e furnizimit të policisë. Nuk ka hyrje, por mund të ngjiteni nga dritarja. Për ta bërë këtë na u desh të hidheshim mbi makina (12:14). Brenda, minjtë nishan u zvarritën jashtë, të udhëhequr nga nëna e një pjellë mish nishanësh. Krijesa është e trashë dhe e rrezikshme. Ata japin 38 përvojë për të. Për ata që janë në modalitetin stealth, këtu mund të aktivizoni Protectron.


Shkoj në tunelin e shërbimit. Në fakt, unë ende shpresoj të takoj një dutney, por përkundrazi u enda në një strofull grykash të egra. Këtu do të jenë me vija të ndryshme, duke përfshirë dy legjendarë, njëra prej të cilave është edhe Shkëlqyese... Mund të thuash që kam zbritur në tunel si djalë dhe kam dalë si burrë. Epo, sigurisht që ishte e vështirë.

Goulat legjendare

Pra, pasagjeri i parë është gjuetari legjendar i vampirëve të egër (6:29).


Unë nuk do të mund ta mposhtja në betejë të hapur, sepse ai është këmbëngulës dhe përveç kësaj, ai ndryshon. Por një makinë e ndryshkur doli me shumë fat. Gul vrapoi pas meje rreth saj, dhe në përputhje me rrethanat, unë gjithmonë e mbaja atë përballë meje. Nevoja për shpikje është dinake :) Ata nuk dhanë shumë përvojë për të - 27 pikë, por pistoleta doli të ishte interesante (10 dëmtime të ftohta, + ngrirje në kris).


Shoku i dytë është ai i ndritshëm legjendar. Nuk kishte fare mundësi me të, por kur arrita në fund të tunelit, vura re sulmuesit atje me një frëngji. Ideja lindi për t'i vënë vampirët kundër njerëzve.


Për të filluar me një koktej molotov dhe ne shkojmë! Herën e parë pothuajse funksionoi. Fluturova pikërisht nën hundën e sulmuesve, vrapova në tunel dhe shpërtheva në mënyrë të sigurtë një minë.

Përpjekja 2. Molotov, vrapo, duke u ndalur në buzë të tunelit. Goulat që vraponin pas meje vrapuan në postbllokun dhe gjithçka filloi të shkojë keq. Mund të shikoja vetëm çmontimin nga kopertina.


Por muzika nuk luajti për shumë kohë, ajo ndriçuese më shpërtheu dhe më gozhdoi me një goditje.

Përpjekja 3. Diçka si kjo


Doli në sipërfaqe. Ky është kampi kryesor i sulmuesve. Pas tyre, pak përpara, më në fund takova një dutney. Mizat nuk e ndanë territorin e tyre me mishkat. Më duhej të merresha me insektet për ca kohë. Për të marrë hekurin dutna më duhej të ngjitesha në pellgun më radioaktiv që kisha hasur ndonjëherë. Edhe pas marrjes së Rad-X dhe veshjes së armaturës kundër rrezatimit, niveli i rrezatimit që rezulton ishte afër vdekjes.


Kthehu në Diamond City. Këtu është një skenë interesante në treg. Dikush i quajtur Kyle i drejton një armë vëllait të tij dhe pretendon se ai është një sintik. Garda e qytetit qëllon Kyle, ndaj nuk u arrit të zbuloheshin detajet. Ndoshta kjo e dyta është me të vërtetë një sintet?...

Qyteti i Diamantit

I dha bojë jeshile Abbott (200 kapele dhe 186 përvojë). Mori një trajtim. Në mëngjes i çova mbetjet e puffbollit te Dr. Duff (125 kapele dhe 93 përvoja). Grua, a e di sa punë u desh?

Në nivelin e dytë të qytetit Diamond (për të pasurit) shkova në një bar kolonial. Ka një përballje mes një burri dhe gruas së tij të shthurur.

Diamond City Blues

Unë jam duke ecur nëpër treg dhe pastaj i njëjti burrë nga lokali, Paul Pembroke, vrapon. Ai më kërkon të flas si burrë me banakierin (Henry Cook) për gruan e Paulit. Epo, në rregull, nëse paguani, atëherë problemi juaj zgjidhet.


Kthehem në lokal. Pra, burrë, nuk është asgjë personale - vetëm punë, por ky është shansi juaj i fundit, ose do të lini gruan e Paulit ose dhuna do të ndodhë. Nuk funksionoi mirë.


Nga kufoma mora një shënim për një takim sekret me tregtarët e drogës. Prandaj, mund të themi se nuk kam nevojë për Cook, por gjithsesi e riprodhova episodin në mënyrë që banakieri të qëndronte gjallë.

Si rezultat, në vend të një shënimi, vetë Cook flet për marrëveshjen e Nelson Latimer. Detyra është e thjeshtë: ejani në takim, vrisni të gjithë, merrni paratë dhe mallrat. Tingëllon interesante dhe fitimprurëse. jam dakord.

Tani pika e rëndësishme. Regjistri i kërkimit thotë se duhet të ktheheni te Paul Pembroke. E gjeta në lokal dhe i tregova për planin e Kukut. Paul pranon të mbulojë për mua dhe shkon në ndërtesën e Back Street Ramp. Nëse e përfundoni këtë kërkim, mund të ketë kuptim të krijoni një pikë të veçantë ruajtjeje në këtë vend...

Diamond City Blues

Shkoj te shënuesi tjetër, ku Pali supozohet të më presë. Vetëm në këtë vend është një kamp super mutantësh. Si është e mundur kjo? Si arriti atje? Mirë, ku është karabina ime snajper? Por ai nuk është aty! Në mënyrë të pabesueshme, disi arrita ta mbillja. Është mirë që mund t'i blini këto armë në treg pa asnjë problem. Zgjodha një version pak të modifikuar.

Kthehu te super mutantët dhe pak kohë për të pastruar. Pastaj filloi të kërkonte Pembroke dhe nuk mundi ta gjente askund. Shkova drejt aty ku po tregonte shënuesi dhe nuk e vura re! Tani sapo pashë videon dhe u sigurova që Paul ishte vërtet aty.


Vetëm për disa arsye nuk është mjaft i gjallë. Do ta gjej pak më vonë.

Diamond City Blues

Nuk pati probleme me gjetjen e Cook. Një takim gangsterësh po zhvillohet aty pranë. Në fillim u përpoqa të minoj zonën përreth, por u shfaqën probleme të papritura. Gangsteri fantazmë Trish mbetet gjithmonë i gjallë dhe ju duhet të flisni me të për të zbuluar se ku prodhohet droga. Në këmbim të informacionit, i premtova se nuk do ta vrisja. Unë lëshoj vampirin, por ajo hidhet në erë nga një minë! Epo, por tani nuk do t'i thuash askujt asgjë. Pastaj i thashë lamtumirë Kukut dhe ai gjithashtu u hodh në erë nga miniera ime. Rezulton se ai e kreu çështjen pa dëshmitarë :)

Por disi nuk funksionoi sipas planit. Rindezja. Në të djathtë të gangsterëve, në tub, gjeta një lëshues. Vendosa ta përdor. Gjëra të lezetshme!


Por ende nuk është e mundur të lihet Trish gjallë, pasi Cook e përfundon atë. Domethënë, njëri nga këta të dy duhet të vdesë. Nëse Cook vritet në bar, atëherë ka një mundësi për të liruar Trish.


Nga rruga, shpërblimi është mbresëlënës. Lantimer ka 870 (!) kapele, plus disa kuti të mbushura vërtet me Buffout, Psycho dhe më shumë.

Rruga drejt Laboratorit të Marowskit, Hubris Comics

Në këtë pjesë, iu ktheva kërkimit të Paul Pembroke dhe më në fund gjeta kufomën e tij. Ai mori çelësin e shtëpisë Pembroke prej tij. Nuk është ende e qartë nëse ky është një gabim apo jo. Shënuesi nuk zhduket dhe përsëri thotë "kthehu te Paul Pembroke" në regjistër. Si vdiq edhe ai? Ra nga çatia?

Por nëse nuk mund ta mbyll kërkimin për shkak të tij, atëherë sigurisht që do të jetë turp. Ndërkohë, duke ndjekur këshillën e Trishit, do të shkoj në Fabrika e Peshqve me Katër Gjethe, ku më duhet të gjej laboratorin e Marowskit.

Gjatë rrugës nëpër qytetin e shkatërruar, hapen shumë vende të reja, një prej të cilave nuk mund të humbisja është Hubris Comics. Ndoshta mund të gjeni disa revista atje.

Ndërtesa fjalë për fjalë është e mbushur me fantazma, nuk do të jetë një shëtitje e lehtë. Por tashmë në katin e parë, përveç revistës, gjeta sëpatën e Grognak!

Për të filluar kërkimin "Perla e Commonwealth", së pari do të duhet të takoni Preston Garvey, një Minuteman i Commonwealth. Filloni kërkimin "Thirrja e Lirisë", ai do të aktivizohet sapo t'i afroheni Muzeut të Lirisë në Concourt, ku u krye kërkimi i mëparshëm "Koha po mbaron". Ndihmoni Preston Garvey dhe njerëzit e tij, pastroni territorin e Concord nga armiqtë. Kur puna të përfundojë, nëna Murphy, një nga njerëzit e Harvey-t, do t'ju thotë se ajo ndjen se djali juaj është ende gjallë dhe do t'ju sugjerojë fillimin e kërkimit nga vendbanimi më i madh në zonë - Diamond City.

Shkoni në qytetin e Diamantit

Udhëtimi për të arritur atje do të jetë shumë i gjatë, pasi gjatë rrugës mund të takoni dikë! Sulmues, super mutantë, kafshë të egra të zemëruara dhe Zoti e di kush tjetër. Kini kujdes! Por nga ana tjetër, një udhëtim kaq i gjatë nëpër Djerrinë do t'ju lejojë të njiheni me botën e re dhe banorët e saj.

Kur kaloni Urën e Broken të Bostonit, shikoni për shenja që tregojnë drejt qytetit të Diamantit.

Në hyrje do të hasni një reporter të quajtur Piper. Ajo do t'ju ndihmojë të futeni brenda qytetit të mbyllur duke mashtruar rojen.


Merrni informacion rreth Sean

Në hyrje, do të dëshmoni një grindje të vogël midis kryebashkiakut të qytetit, McDonagh dhe Piper.

Pasi të flisni me të, do të mësoni mendimet e tij për Piper. Nga rruga, në të ardhmen ajo mund të bëhet shoqëruesja juaj.

Karizma

Dëshironi të ndjeni fuqinë? Flisni me kryetarin e bashkisë për situatën e tij me Piper, dhe në të njëjtën kohë provoni aftësitë tuaja karizmatike. Papritur mësoni diçka interesante. Dhe në përgjithësi, kjo aftësi do të jetë e dobishme për ju me banorët e tjerë të qytetit.

Më pas drejtohuni në tregun e qytetit të Diamantit, ku do të gjeni njerëz me të cilët mund të flisni dhe të pyesni përreth.

Kush mund t'ju ndihmojë në këtë treg të ngarkuar? Shumica e njerëzve janë mjaft miqësorë. Ju mund t'u kërkoni njerëzve të mëposhtëm që t'ju ndihmojnë të kuptoni se çfarë të bëni më pas:

  • Denny Sullivan, roje në hyrje të qytetit.
  • Pastor Clements në Kishën e të Gjithë Besimeve.
  • Nat, motra më e vogël e Piper, e cila shet gazetën Social Events.
  • Piper do t'ju ndihmojë vetëm pasi t'i jepni një intervistë.
  • Moe Cronin, Flyboy bit shitës i jashtëzakonshëm.
  • Gjoni, parukier.
  • Arturo Rodriguez, tregtar armësh.

Disa prej tyre do t'ju këshillojnë të kontaktoni agjencinë e detektivëve Nick Valentine, e vendosur pikërisht atje në Diamond City.

E dhënë

Është mirë të kesh një zgjedhje! Nëse nuk ju shqetësojnë banorët armiqësorë të qendrës së Bostonit, atëherë përpara se të shkoni në Diamond City, shikoni fillimisht një vend të quajtur Fqinj i mirë. Atje, në Shtëpinë e Kujtimeve, provo të flasësh me Irmën. Ajo mund t'ju drejtojë në drejtimin e duhur pasi të uleni në kapsulën e kujtesës për disa minuta.


Shkoni në Agjencinë e Detektivëve të Shën Valentinit

Vizitoni Agjencinë e Shën Valentinit. Duket se detektivi i ashpër Nick Valentine është zhdukur. Ellie Perkins shpreson se ju mund të ndihmoni për ta gjetur atë.


Karizma

Provoni Ellie Perkins simpatike dhe mbase ajo do t'ju lejojë ta tundni atë për të shpëtuar shefin e saj.

E dhënë

Në tavolinën në cep të dhomës do të gjeni një numër të revistës RobCo - Fun me një kasetë të lojës.


Veza e Pashkëve

Duke u futur më thellë në agjenci, do të gjeni një rast shumë interesant sekret të Nick Valentine në lidhje me të huajin misterioz, i cili është shfaqur në të gjithë ish-Shtetet e Bashkuara për shumë vite. Kjo është një referencë për këstet e kaluara të Fallout, në të cilat u shfaq edhe një i huaj misterioz. Në Fallout 4, ai gjithashtu na pret - përfitimi Mysterious Stranger do t'ju lejojë t'i hidhni një sy. Kush e di, ndoshta do të mësojmë pak më shumë për të?


Shko gjeje Nick. Ose rrini përreth dhe argëtohuni në Diamond City. Për shembull:

  • Bisedoni me Mo Cronin në Flyswatters dhe plotësoni disa detyra për të për kapele, sigurisht.
  • Shkoni në pazar dhe blini disa armë dhe pajisje mbresëlënëse nga Arturo, për shembull. Ai ka disa armë unike legjendare: Big Boy dhe Faithful Friend.

Ndihmë: Djalë i madh


Veçori: Qëllon një predhë shtesë

Dëmi: 486

Municioni: Mini-ngarkesa bërthamore

Shkalla e zjarrit: 1

Gama: 117

Saktësia: 39

Pesha: 30,7

Çmimi: 13 783

Instaluar: Predha standarde e lëshimit

Përshkrimi: I përdorur për të nisur një shpërthim shkatërrues mini-bërthamor, Big Boy krenohet me një rezultat të pakrahasueshëm dëmtimi. Pasi të lëshohet, mini-ngarkesa humbet shpejt lartësinë, kështu që synoni pak mbi objektivin tuaj ose përdorni modalitetin V.A.T.S për të bërë një gjuajtje të saktë. Në çdo rast, sigurohuni që të jeni në një distancë të sigurt nga objektivi juaj - ngarkesa mini-bërthamore ka një rreze të konsiderueshme shkatërrimi.

Ndihmë: Mik besnik


Veçori: Dëmtim i dyfishtë i objektivave me shëndet të plotë

Dëmi: 29 (energjia)

Municioni: Bateria

Shkalla e zjarrit: 50

Gama: 71

Saktësia: 71

Pesha: 4,5

Çmimi: 338

Instaluar:

  • Ngacmues foton
  • Fuçi e shkurtër e përmirësuar
  • Dorezë standarde
  • Pamje standarde
  • Nuk ka lidhje surrat
  • Mbani medikamente ose kimikate në Chem-I-Care.
  • Bisedoni me vendasit në Bench Bar. Ka nja dy rusë atje.
  • Eksploroni zyrën e kryetarit të bashkisë dhe filloni të kurseni tapa, sepse do t'ju duhet të blini kasollen tuaj për 2000 kapele.
  • Eksperimentoni me shkeljen dhe vjedhjen. Gjithçka që vihet në pah me të kuqe nuk është e juaja, por ndonjëherë, disa sende mund të vidhen, si për shembull revista më poshtë. Kini kujdes kur vidhni ndonjë gjë, nuk dëshironi që të gjithë në qytet të zemërohen me ju!

E dhënë

Në shkollë në cepin e largët të dhomës në katin e parë mund të gjeni revistë

  1. Bind Henry Cook
  2. Ndihmoni Paul Pembroke të bindë Henry Cook
  3. Bisedoni me Henry Cook
  4. Ose vrit Henri Kukun
  5. Raportoni përparimin e misionit tek Paul Pembroke
  6. Kërkoni trupin e Henry Cook dhe lexoni shënimin e gjetur
  7. I zë pritë një tregtari droge
  8. Merrni në pyetje Trish
  9. Ose vrisni Trishin
  10. Kërkoni trupin e Trishit dhe lexoni shënimin e saj
  11. Ndani plaçkën
  12. Fitoni akses në laboratorin e Marowskit

Vendndodhjet e eksploruara:

  • Fens
  • Qyteti i Diamantit
  • Taphouse koloniale
  • Bostoni i Jugut
  • Fabrika e paketimit të peshkut me katër gjethe
  • Rrethi Financiar
  • Fqinji i mirë
  • Hotel Rexford

Pasi të hyni në Taphouse Kolonial në Diamond City, do të dëshmoni një debat midis Pembroke dhe gruas së tij, e ndjekur nga një zënkë midis Paul dhe Henry (barist). Paul do të ikë, kështu që ju mund të flisni ose me Darcy (gruan e tij) ose me Henrin. Por sapo të largoheni nga institucioni, ai do t'ju kërkojë të frikësoni Henrin. Pranoni ta ndihmoni atë.

(me aftësi dialogu të ulëta deri në mesatare, mund të kërkoni një rritje page për punën tuaj, por në këtë rast do ta bëni vetëm).

Nëse punoni vetëm, ngjituni në bar dhe bisedoni me Henrin për sherrin që ndodhi. Henri do t'ju thotë të mos hutoni në punët e njerëzve të tjerë. Nëse aftësia juaj e dialogut është deri në një nivel mesatar, mund ta zgjidhni çështjen pa u përfshirë në luftime. Përndryshe, zgjidhni opsionin e dialogut: radha juaj. Baristi do t'ju sulmojë.

Opsioni 2: Shkoni në bar me Paulin, i cili do të fillojë të ofendojë Henrin. Mund ta gëzoni ose ta qetësoni. Nëse gjithçka përfundon në mënyrë miqësore, Henri do të zbulojë përfshirjen e tij në marrëveshjen e drogës.

Nëse merrni pjesë në përleshje, vrisni Henrin dhe kontrolloni xhepat e tij, të cilat përmbajnë një shënim që lë të kuptohet për lidhjen e Henrit me Nelson Latimer, i cili pretendon të jetë një gangster.

Drejtohuni në veri, shkoni në lumë dhe shkoni në Back Street Apparel, ku ndodhet laboratori i Nelson. Nëse keni shokë me vete, Nelsonit nuk do t'i pëlqejë dhe do të fillojë një shkëmbim zjarri. Bisedoni me të mbijetuarin e vetëm - Trish.

Ju ose mund të pranoni ta lini të gjallë, dhe më pas ajo do t'ju tregojë se ku ta gjeni laboratorin, ose do ta vrisni - atëherë duhet të gjeni shënimin, ose të premtoni se do ta lini të shkojë - ajo gjithashtu do t'ju japë fjalëkalimin për të futur laboratori.

Trish do të përpiqet të shpëtojë në çdo rast - ju mund ta vrisni atë, ose mund ta lini të shkojë.

Nëse Henri ende ju ndjek, në këtë pikë ai do të vendosë të largohet nga qyteti, duke deklaruar se nuk dëshiron të ndizet në laborator.

Nëse Paul është ende gjallë, ai do t'ju ofrojë të ndani drogën e gjetur. Ai do të fillojë të kërkojë një pjesë më të madhe - mund t'i paguani 500 kapele, ose ta vrisni dhe t'i merrni të gjitha për vete.

Vazhdoni në pjesën juglindore të qytetit dhe do të gjeni një fabrikë të banuar nga fantazma. Në vend që të shkoni në ndërtesë, shkoni në çati dhe përballuni me zombies. Ju do të gjeni një terminal që mund të hakohet (niveli master), duke përdorur fjalëkalimin e Trish-it, ose duke qëlluar objektiva në një renditje të caktuar - mund të mësoni për të duke lexuar shënimin e Trish.

Pasi të jeni në laborator, do të takoni punëtorët e Marovsky - vritini ata dhe merrni drogën.

Tani ju duhet të vrisni Marowski ose Paul, dhe më pas të merrni shpërblimin nga Malcolm Latimer.

Në fund të linjës kryesore të kërkimit, do të keni mundësinë të kaloni në linjën e mëtejshme në dy mënyra:

Rruga e Latimer: Rreth një ditë pasi të keni vrarë Nelson Latimer, do të kontaktoheni nga babai i tij Malcolm. Njerëzit e tij do të përpiqen t'ju shqetësojnë herën tjetër që të vizitoni qytetin e Diamantit. Injoroni djemtë e tij nëse nuk dëshironi që i gjithë qyteti të kthehet kundër jush. Shkoni te Malcolm dhe flisni me të.

Ai do t'ju ofrojë të vrisni Marowski, ose Paul (nëse e fajësoni atë për gjithçka), ose të përfundoni dialogun dhe Latimer do t'ju vendosë truprojat e tij. Mundësia e fundit është të zemëroni Malcolm dhe ju ose do ta paguani ose do ta vrisni.

Rruga e Marowskit: Flisni me Marowski, paguani atij 2000 ose 1000 kapele.

Nëse e lini gjallë Nelson ose Trish, pas 24 orësh do t'ju jepet një kërkesë për të takuar Marowski në Hotel Rexford në Goodneighbor. Mund të shkosh atje ose të marrësh një paralajmërim tjetër se shefi i bandës dëshiron të të takojë.

Injoroni kërkesën e tij dhe më pas banditët do t'ju sulmojnë periodikisht.

Takohuni me Marowski dhe nëse nuk arrini ta bindni, do t'ju duhet t'i paguani 2000 ndeshje.

Nëse nuk doni të paguani, mund t'i kërkoni atij të presë një javë. Pas 7 ditësh, ai do të rifillojë sulmet derisa të paguani.

Ju mund t'i tregoni atij foton e grabitjes të marrë në kërkimin e situatës së Darcy, dhe më pas do të merrni përsipër një detyrë të re - Mercenarin e Marowskit.

Rruga e Colette: A vdiq Henri për ndonjë arsye ndërsa ju po bënit këtë kërkim? Vajza e tij Colette do të mbërrijë në Dugout Inn rreth një javë më vonë. Ajo do të përpiqet të mësojë për fatin e babait të saj.

Mund t'i thuash asaj që e vrave Henrin dhe pastaj ta vrisni. 2) thuaji asaj se Henri ka vdekur ose është zhdukur, por ju nuk e dini me siguri - në varësi të aftësisë suaj për të zgjedhur përgjigjet, ju mund ta zgjidhni problemin në mënyrë paqësore. 3) thuaji asaj që nuk di asgjë - ajo ose do të dyshojë për ty (por nuk do të sulmojë), ose do të vendosë që po thua të vërtetën, por do të mbetet për të zbuluar detajet.

Ndërsa Colette endet nëpër qytet, Paul do të fillojë të shqetësohet për të. Mund ta qetësoni, mund të pranoni ta lini Paulin të shkojë pasi të vrasë Colette, ose mund ta vrisni vetë Colette.

Në rastin e parë, një javë më vonë do të takoheni sërish me Colette. Nëse e ndani drogën 70/30 me Paulin, ai do të përpiqet të bindë vajzën që ju i keni vrarë të atin. Nëse gjatë takimit të parë me të, ende nuk e bindët për pafajësinë tuaj, ajo do t'ju shqetësojë përsëri me pyetje. Këtu mund të:

  1. Luftoni me të pa hyrë në detaje
  2. Thuaji të vërtetën dhe përzë nga qyteti
  3. Thuaj të vërtetën (nëse nuk e vrave) - ajo do të largohet nga qyteti
  4. Thuaj se Paul është vrasësi dhe ajo do të largohet nga qyteti duke pyetur veten se cili prej jush është me të vërtetë fajtor.

Pas ca kohësh, ajo do të kthehet dhe do të përfshihet në betejë me ju. Por nëse e bindni se Pali është fajtor, së shpejti do të mësoni se ai u vra.

Darcy's Way: Darcy përfundoi në këtë situatë për një arsye. Tre ditë pas përfundimit të linjës kryesore të kërkimit, nëse nuk keni qenë të pasjellshëm me të dhe keni pasur fatin të bisedoni me të, ajo do të përpiqet t'ju pyesë për atë që ndodhi.

Ju mund të:

  1. Thuaji asaj të vërtetën
  2. Jepni një përgjigje evazive - ajo do të ndalojë së foluri
  3. Pranoni ta ndihmoni atë të zbulojë se çfarë ndodhi me Henrin dhe Paulin
  4. Thuaj se nuk di asgjë.

Nëse Paul zhduket nga Diamond City, ju mund të merrni në pyetje Henrin, ose të pengoheni mbi trupin e tij në qytet dhe t'i tregoni Darsit se ai ka vdekur.

Një javë më vonë, nëse e ndihmoni, ajo do të gjejë një foto të grabitjes, e cila shërben si provë kundër Markowskit, Henry dhe Malcolm Latimer.

Tani mund të flisni me Marowski, Henry dhe Latimer. Pasi të vrisni Henrin dhe Latimerin, do t'ju duhet të flisni me Marowski.

Varësisht se kush është gjallë deri atëherë, ju mund të:

  1. Bisedoni me Marowski në Hotel Rexford. Mund t'i shisni atij foton, ose ta përdorni për shantazh. Marowski do të ofrojë të vrasë dy pjesëmarrësit e tjerë në gërvishtje.
  2. Flisni me Latimer ose Henry dhe ata do t'ju ofrojnë t'ju paguajnë për foton - kthehuni te Darcy dhe jepini asaj disa nga kapakët.

Baza kryesore në Diamond City Fallout 4 Do të jetë një vend i shkëlqyer për të bërë një pushim midis udhëtimeve tuaja, si dhe për të modifikuar armët dhe për të grumbulluar mallrat e nevojshme nga tregtarët. Ky vend është gjithashtu i mirë për ata që nuk duan të shqetësohen me vendbanimin e tyre. Kjo komoditet sigurohet nga fakti se ky qytet është vendbanimi më i sigurt në Djerrinë. Ndodhet brenda ish-stadiumit Fenway Park dhe është i mbrojtur mirë nga të gjitha anët.

Ku të filloni

Për të marrë bazën tuaj në shtëpi, së pari do t'ju duhet të blini një shtëpi në Diamond City. Sekretari i kryetarit lokal me emrin Gjenevë do të ndihmojë për këtë, dhe kjo kënaqësi kushton 2000 kapele.

Përmirësimi i shtëpisë

Fillimisht, shtëpia juaj duket më shumë si një kantier mbeturinash sesa shtëpia e një aventurieri që respekton veten. Plehra, mobilje të thyera dhe mbeturina të tjera janë të shpërndara gjithandej. Por kjo situatë mund të korrigjohet lehtësisht. Ju keni në dispozicion dy kate, si dhe një çati, në të cilën mund të hyni përmes një çati të posaçme, dhe pjesa e brendshme e të gjitha dhomave të shtëpisë mund të ndryshohet sipas dëshirës tuaj. Për ta bërë këtë, ju vetëm duhet të kaloni në modalitetin e ndërtimit, të blini mobilje, dekorime, të rregulloni pajisje ndriçimi dhe madje edhe tavolina pune. Ndërfaqja nuk është e ndryshme nga ajo e përdorur gjatë ndërtimit të një vendbanimi.

Karakteristikat e bazës kryesore

Megjithëse Baza kryesore është disi e ngjashme me vendbanimet e zakonshme në lojë, ajo ende ka disa nga veçoritë e veta:

  • Është e pamundur të vendosen rrugë tregtare ndërmjet Bazës kryesore dhe vendbanimeve të tjera, kështu që mbledhja dhe ruajtja e materialeve të ndërtimit këtu nuk do të ishte një ide e mirë.
  • Mund të teleportoni në bazën kryesore duke përdorur udhëtime të shpejta, gjë që e bën atë një vend shumë të përshtatshëm. Ju gjithashtu mund të largoheni nga ky vend duke përdorur udhëtimin e shpejtë.
  • Nuk do të mund të dërgoni këtu shoqëruesit tuaj joaktivë. Megjithatë, ju nuk mund t'i dërgoni ato as në vendbanime të tjera.

Banorët e Diamond City, pavarësisht kaosit që mbretëron rreth tyre, dinë të argëtohen dhe madje të festojnë disa festa. Nëse vini në qytet në Krishtlindje (25 dhjetor) ose në Halloween (31 tetor), rrugët do të zbukurohen me kurora festive dhe postera, dhe disa banorë do të kenë dialog shtesë. Pip-Boy gjithmonë do t'ju ndihmojë të zbuloni se në cilën datë është.