Аялал жуулчлал Виз Испани

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын танилцуулга. Корсар: Алс тэнгисийн хараал Корсар: Алс тэнгисийн хараал далайн газрын зураг

Хэрэв та Испанид тоглохыг хүсч байвал энэ өгүүллэг рүү шилжихийн тулд 5000 алт хуримтлуулж, Шарк арал руу очих хэрэгтэй. Дараа нь газардаж, арал дээр төлөөлөгч олж, түүнээс хуурамч дээрэмчин гэрчилгээ худалдаж аваарай. Үүнийг гартаа авмагц Гранд Авилиягийн колони руу явбал тэндээс та Испанийн жинхэнэ гэрчилгээ авах боломжтой Рикардо Феррер де Меркадалыг олох болно.

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын цаашдын хэсэгт тэрээр Испанийн хоёр дахь алкалде Гуилабертус да Мунтралд зориулагдсан яаралтай захидал хүргэхийг танд зааварлах болно. Үүнийг Ислай Баллена арал дээрээс олж болно. Газрын зургийг нээгээд зөв замаар явахын тулд хайж олоорой.

Мессежийг хүлээн авагчид хүргэсний дараа та 1000 алтан зоосны шагнал авах болно. Та арлын таверанд очиж болно. Эзэмшигчдээ ойртож, нутгийн худалдаачдыг зовоож буй зоригтой корсарын талаар олж мэдээрэй. Дараа нь алкальд руу буцаж очоод Франсуа Жовиньоныг барих энэ ажлыг дуусгахыг зөвшөөр. Газрын зургийг нээж, аялалаа эхлүүлээрэй.

Олаф Олсоныг хармагцаа дээш гарч, корсар Жовиньоны тухай асуу. Тэрээр энэ нутагт харьцангуй саяхан гарч ирсэн боловч эргийн ахан дүүсийн гишүүн болохоос шууд татгалзсан бололтой. Энэ шалтгааны улмаас түүнийг арлаас хөөжээ. Түүний хөлөг онгоц одоо Алиандогийн ойролцоо байрладаг гэсэн цуу яриа байдаг. Газрын зургийг нээгээд тийшээ оч.

Одоо Corsairs: Curse of the Disstant Seas-ийн гарц дээр та живэх шаардлагатай далайн дээрэмчин хөлөг онгоцтой уулзах болно. Бүү эргэлз, зүгээр л хий. Дараа нь та Де Меркадал руу буцаж очоод худалдаачдыг дарамталж байсан далайн дээрэмчинг устгасан гэдгээ хэлж болно. Гэхдээ та буруу хүн алсан нь тодорхой болсон бөгөөд Жовиньон одоо Испанийн колони Эль Каймано руу довтлохоор завгүй байна. Одоо та энэ колонийг хамгаалах өөр нэг даалгавар хүлээн авах болно. Зөвшөөрч, аяллаа эхлүүлэхийн тулд газрын зургийг нээнэ үү.

Эль Кайманогийн эрэг дээр гараад ирэнгүүт таверн руу очиж эзэнтэй нь уулзаарай. Муу корсар арлыг эзлэн аваад, их хэмжээний мөнгө авч, далайгаар оджээ. Одоо хүн бүр 1000 алтны төлөө Жовиньоны хаана байгаа тухай бүх үнэнийг илчлэхээ амласан танихгүй хүнийг хүлээж байна. Үүнийг хүлээгээд найдвартай мэдээлэл авахын тулд мөнгө төлнө үү.

Одоо бол муу далайн дээрэмчин Охлссонтой тохиролцож, түүнийг Шарк арал дээр хоргодох байраар хангасан байна.

Corsairs: Curse of the Distint Seas-ээр цааш цаашаа, Шарк арал руу буцна уу. Тэнд Ohlsson олж, түүнийг Жовиньонтой хуйвалдаан хийсэн гэж буруутга. Одоо зодоон болохгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тэр танд 1000 алтан зоосны төлөө энэ мэдээллийг өгсөн үл таних хүн бол муу ёрын Жовиньон гэж хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч Ohlsson одоо танд энэ корсар үнэхээр Алиандо арлын ойролцоо бааз байгуулсан гэж хэлэх болно. Тэр ч бас чамтай хамт тийшээ явахыг хүсэх болно.

Газрын зургийг нээж, аялалаа эхлүүлээрэй. Корсарын хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа Рикард Феррер рүү буцаж очоод хөдөлмөрийнхөө шагналыг аваарай. Амласан зүйлээ биелүүлсний дараа тэр таныг Рокшорес руу Хосе Лопестой уулзахаар чиглүүлэх болно. Энэ хүн Испанийн засгийн газрын мэдээлэгч бөгөөд одоо түүний гарт чухал мэдээлэл байна. Би чамд Corsairs: Curse of Distant Seas-г үргэлжлүүлэн тоглож, Саарал борлуулалтын арал руу явахыг зөвлөж байна.

Мэдээлэгчийг олсны дараа тэрээр англичууд Ислэй Балленагийн колони руу довтлох гэж байгааг хэлэх болно. Та энэ мэдээллийг Исла Балленд аль болох хурдан хүргэх хэрэгтэй. Хүлээн авагчид хүрсний дараа тэр арлыг хамгаалах даалгавар өгөх болно. Форт Баллена энэ даалгаврыг биелүүлэхэд тань туслах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ хүн бас Рикардо Де Меркадал ахмад Шарптай уулзахыг хүсч байна гэсэн мессеж хүлээн авснаа хэлэх болно. Эхлээд дайсны довтолгоог няцааж, арлыг хамгаал.

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын үеэр та хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

1) Гранда Авилия арал дээр байрлах таверна руу яв, тэндээс Игнасиог олох хэрэгтэй. Энэ хүн Испанийн шашны зүтгэлтэн бөгөөд Рокшорес руу явах ёстой. Корсаруудад сүмийн хүслийг тулгах гэж оролдохын тулд түүнд энэ хэрэгтэй. Түүнийг энэ арал руу аваачиж өгсний дараа та бага зэрэг туршлага хуримтлуулж, нэр хүнд тань өсөх болно.

2) Санваартанг аралд хүргэсний дараа Шарк арал руу буцаж, таверна руу яв. Эцэг Игнасио далайн дээрэмчдийг сүмд амжилттай нэвтрүүлсэн гэж хэлэх эзэнтэй нь ойртож ярилц. Тэд бүр энэ арал дээр байрлах хуучин сүмийг сэргээн засварлаж эхлэхээр шийджээ. Гэсэн хэдий ч энэ нь колонийн хуучин газрын зургийг шаарддаг. Үүнийг Францын нэгэн захирагчаас авах боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Бүү хойшлуул, Николас Монферратын оршин суух газар руу яв. Тэр карттай гэдгээ батлах боловч танд ийм байдлаар өгөхгүй. Үүнийг хийхийн тулд та түүнд төрөлх зүйлийг авах хэрэгтэй. Газрын зургийг нээж, Тел Керрат руу оч. Далайн эрэг дээр буугаад Галена Брасу гэдэг хүнийг олоорой. Түүнд 300 алтан зоосоор худалдаж авч болох эртний чинжаал бий. Үүнийг гартаа авмагц Corsairs: Curse of Disstant Seas тоглоомыг үргэлжлүүлж, Монферрат руу буцаж очоод түүнд эд зүйлийг өгнө үү. Карт таны гарт очсоны дараа та үүнийг Томас Баркхед хүргэж өгч болно. Ингэснээр та нэмэлт 500 туршлагын оноо авч, нэр хүндээ өсгөх болно.

3) Испанийн Исла Баллена арал руу явж, гудамжинд нь өөрийгөө Каталина гэж дууддаг эмэгтэйг олоорой. Түүнтэй чатлаж, хайртай хүнд нь юу тохиолдсон талаар нарийн ширийн зүйлийг олж мэдэх даалгавар аваарай. Түүнийг Карлос Эсперанза гэдэг. Тэрээр нэгэн цагт далайн дээрэмчдийн эсрэг шийтгэх экспедицийн нэг гишүүн байжээ.

Одоо Корсар: Алсын тэнгисийн хараал номонд та захирагч дээр очиж энэ экспедицийн нарийн ширийнийг олж мэдэх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч та зөв хүний ​​талаар тусгайлан асуух ёсгүй. Тиймээс та экспедиц Иначетла арлын ойролцоо сураггүй алга болсон гэдгийг олж мэдэх болно. Одоогоор нарийн ширийн зүйлийг тодруулаагүй байна. Таверанд очиж, дэн буудлын эзэнтэй ярилцаж, Иначетлагийн ойролцоох бүх бүлгийг далайн дээрэмчид үерт автуулсан болохыг олж мэдээрэй. Амьд үлдэж чадсан цэргүүдийг Рокшорын арлууд дахь боолын зах руу илгээв. Нэн даруй газрын зургийг нээж, Иначетл арал руу аяллаа.

Түүнд ойртох тусам тэдний экспедицээс авсан корсар хөлөг онгоцыг харах болно. Та түүнийг ёроолд нь оруулаад захирагч руу буцаж очоод бүх зүйлийг түүнд тайлагнаж болно. Үүний дараа тэр танд 1000 алтаар зохих шагналыг өгөх болно. Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомыг үргэлжлүүлэн Саарал Борлуулалт руу очно уу. Тэнд боолын худалдаачин Раймундог олж, Карлос олзлогдохоос зугтсан гэдгийг олж мэдэхийн тулд түүнтэй ярилц. Омори арал руу очоод энэ дүрийг тэндээс олоорой. Карлостой ярилцсаны дараа та Каролин руу буцаж очоод түүний амраг амьд, сайн байгаа гэдгийг хэлж болно.

Дараа нь та Ulster-ийн Бартоломей англи хэлийг үзэх болно. Түүнтэй ярилц. Хэсэг хугацааны дараа тэр чамаас танихгүй Карлагийн талаар асуух болно. Таверн руу очиж энэ биеэ үнэлэгчтэй ярилц. Бартоломью Олстер түүнийг хайж байна гэж хэлсний дараа тэр санаа зовж эхэлнэ. Улстер алагдсаныг түүнээс мэдэхийн тулд Мунтралд оч. Дараа нь алкальд танд энэ гэмт хэргийг шалгахыг зааварлах болно.

Хотын гудамжаар гарч, тэндээс Жэйме Зингерманыг олоорой. Энэ хүн Карлатай зугаацаж үзээгүй цорын ганц эрэгтэй хүн юм. Түүнтэй яривал янхан хар ид шид хийж байсан нь тогтоогдсон. Corsairs: Curse of the Distilt Seas-ээр үргэлжлүүлэн Арно Манлуй руу очиж түүний эсрэг заналхийлээрэй. Үүний дараа тэр Карла хаана байгааг хэлэх болно. Тэрээр хөлөг онгоцны ахмад Мигель Кендагийн хамт явж, дараа нь Гранд Авилия арлын эргийн ойролцоо зугтжээ. Тэнд очоод тэр эмэгтэйг олоорой. Тэгээд түүнийг барьж аваад шулам гэж буруутга.

Дараа нь та алкалдын оршин суух газар руу очиж, түүний эсрэг талд Карлаг хүлээлгэж өгөх байцаагчийг олох хэрэгтэй. Тэр инквизицийн галд шатах болно. Дараа нь та Мунтралд буцаж очоод сайн мөнгөн шагнал авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч та энэ сайн үйлсийн төлөө 5000 туршлагын оноо авахын тулд охиныг явуулах боломжтой, энэ нь танд хамаарна.

4) Гранда Авилия дээр байрлах таверна руу очиж, эзэнтэй нь ярилцаарай, түүний нэрийг Сальвадор Энгано гэдэг. Тэр чамаас гол өрсөлдөгчдөө хямд ром хүргэж өгдөг хууль бус наймаачдаас ангижрахыг хүсэх нь дамжиггүй. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний төлөө авах шагнал нь 1000 алтан зоос юм. Та зүгээр л далайд гарч, тэндээс "Визель" холтос олж, живүүлэх эсвэл онгоцонд суух хэрэгтэй. Дараа нь амласан шагналыг авахын тулд Энгано руу буцаж оч.

5) Корсар Франсуа Жовиньонтой хөлөг онгоцыг живүүлмэгцээ Гранд Авилия арлын гудамжинд Теодоро Аламеда хэмээх худалдаачинтай тааралдана. Тэр чамаас өөрийн хөлөг онгоцыг 2000 алтаар Коста Синистра арал хүртэл дагалдан явуулахыг хүсэх болно. Corsairs: Curse of the Distant Seas тоглоомын энэхүү даалгаврыг гүйцээж, бага зэрэг мөнгө олохыг зөвшөөрнө.

6) Хэрэв таны нэр хүнд Good Matey-д байгаа бол Коста Синистра арлын нэг дэлгүүрийн эзэн Валдрио Гарсиа руу очиход тэр таныг 50 цн цайны мод тээвэрлэхийг хүсэх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Ислай Баллена дээр байрладаг дэлгүүрүүдийн нэгний эзэн Саймон Бененкас. Шагналын хэмжээ нь 2000 алтан зоос юм. Энэ даалгавраа гүйцээж, үлдэгдлээ нөхөөрэй.

Одоо та Гранда Авилия руу буцаж очоод 5000 алтаар үхсэн арлын Английн колонийг эзлэхийг санал болгох Дон Риккардод хандах хэрэгтэй. Зөвшөөрч, энэ даалгавраа гайхалтай гүйцэтгээрэй. Дараа нь та Дон Рикард руу буцаж очоод Иткал арлын ойролцоо байрладаг Английн хоёр шинэ хөлөг онгоцыг живүүлэх дараагийн ажлыг хүлээж авах боломжтой. Тэднийг сэргээн засварлах явцад та мэдээж ялах хэрэгтэй, эс тэгвээс энэ нь боломжгүй болно.

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын цаашдын хэсэгт, энэ даалгавраа дуусгасны дараа та Меркадал руу буцаж ирж шагнал авах боломжтой. Мөнгөнөөс гадна тэрээр Испанийн агуу их цол, Испанийн флотын адмирал цолыг өгөх болно. Дараа нь улс төрийн нөхцөл байдлын талаар бага зэрэг ярина. Франц, Англи хоёр Испанийн эсрэг эвсэлд орсон нь тодорхой болсон. Дайснууд Испанийн колониудын аль нэг рүү довтлохоор төлөвлөж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг ч аль нь тодорхойгүй байна. Нарийвчилсан мэдээллийг олж мэдсэн даруйдаа та Де Меркадал руу буцаж очоод бүх зүйлийг түүнд хэлэх хэрэгтэй болно.

Дараа нь та таверанд очоод эзэн Сальвадор Энганотой ярилцаж болно. Ахынхаа хөлөг онгоцыг саяхан францчуудад олзолсныг тэр танд хэлэх болно. Одоо Эль Кайманогийн ойролцоо сэргээн засварлаж байна. Энэ колони руу аяллаа эхлүүлж, тэнд очсоныхоо дараа таверн руу яв. Үүний дотор та Роберт Энгано-г олж, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Ярилцлагын төгсгөлд тэр таныг Гранд Авилияд хүлээж байгаа Дон Риккардод өгөх ёстой бичиг баримтуудыг өгөх болно. Эдгээр баримт бичгийн дунд Ислэй Балленыг бүслэх төлөвлөгөө байх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Одоо Corsairs: Curse of the Distal Seas-ийн гарц дээр та дайсны хөлөг онгоцнуудын довтолгоог хүлээхгүйгээр өөрөө довтлох даалгавар авах болно. Дон Риккардогийн байлдааны хөлөг онгоцоор Телл Керрат арал руу аялаарай. Тулалдаан хэцүү байх болно, гэхдээ та ялалт таны талд байхын тулд бүх хүчин чармайлтаа гаргах хэрэгтэй. Усан онгоцнуудын сүүлчийнх нь ёроолд очсоны дараа та өөр даалгавар авах болно - Оранж арлын колонийг эзлэн авах, дараа нь Хайрок, Белфлор нартай ижил зүйлийг хийх болно.

Сүүлчийн арлыг эзэлснээр та Дон Риккардо руу буцаж очоод амжилтынхаа тухай ярьж болно. Одоо та корсарууд худалдааны хөлөг онгоцонд амьдрал өгдөггүй гэдгийг мэдэх болно. Дараа нь танд дараагийн даалгавар болох Дон Риккардогийн туйлыг Шарк арал дээр байгаа Олаф Олсонд хүргэх болно. Олаф эргийн ахан дүүсийн дунд эрх мэдэлтэй байдаг тул сүүлчийнх нь түүнийг эсэргүүцэхгүй, тулалдахгүйгээр бууж өгнө гэж найдаж байна.

Та Шарк арлын захыг гатлангуут ​​далайн дээрэмчид дайрах болно. Усан онгоцоо живүүлж, Олссон руу зорьж, түүнд ультиматум хүргүүлээрэй. Нэгэнт өөрийнх нь гарт орсон бол тавьсан шаардлагыг хүлээн зөвшөөрнө. Corsairs: Curse of Disstant Seas тоглоомыг үргэлжлүүлж, Дон Риккардо руу буцаж очоод энэ тухай мэдээлнэ үү.

Одоо танд шинэ даалгавар өгөх болно - Английн ивээлд байдаг Тендалес колонийг эзлэн авах. Зөвшөөрч, энэ даалгавраа дуусгах тул Риккардо руу дахин очиж, зохих шагналаа аваарай. Тэр чамайг мөн архипелагийн дэд даргаар томилно.

Игорь Савенков

"Corsairs" бол Оросын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай далайн дээрэмчдийн тоглоом юм. Үзэл суртлын хувьд энэ нь домогт тоглоом болох "Дээрэмчид!" Сид Майер, тэр ч байтугай түүний 3D remake гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын бүх таашаалыг мэдрэх болно: зоримог дайралт хийж, хөлөг онгоцонд сууж, урвагч хорлон сүйтгэгчдийг тайлж, эгнээгээ ахиулж, домогт эрдэнэс хайж, замдаа өөрийн нууцыг олж мэдэх болно. гарал үүсэл... Гайхамшигтай графикууд болон олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаанаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг аль хэдийн засаж байна.

Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан.

Corsair хүсээгүй

Тэгэхээр та Испанийн олзноос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцуудыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колони улсын нийслэл Хайрок арал руу явж байна. учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах албагүй бөгөөд үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авах боломжтой. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн нөхөрлөлд нэгдэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалж дөрвөн өөр өрнөл, тиймээс нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг таныг хүлээж байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүхэл бүтэн архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол ямар нэгэн "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм.

Даалгаврууд

Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал байх ёстой даалгаврын гинжийг дуусгах ёстой (Дөрвөн тал бүрийн хувьд өөр өөр: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлын захирагчид өгдөг. Мөн дуусгах шаардлагагүй нэмэлт даалгаварууд байдаг, гэхдээ энэ асуудалд ихээхэн тусалж чадна. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадварыг ч бүрэн харах боломжтой гайхалтай тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул уулзсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдынхаа үг хэллэгийг (эсвэл зөвлөгөөг) эцэс хүртэл сонсох замаар л туршлага олж авах боломжтой. Та зарим дүрүүдтэй хоёр, гурав дахь удаагаа ярилцаж болно: ямар нэгэн үйлдэл хийсний дараа тэд танд нэмэлт мэдээлэл өгөх боломжтой. (Жишээ нь, энэ нь зөвлөгөө юм: хэрвээ та Хайрокоос алхимич рүү ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёрдахь зүйлийг өгөх болно.)

Бүх даалгаврууд танд маш их хэрэгтэй туршлагыг авчирдаг бөгөөд ихэвчлэн алт юм уу ямар нэг хэрэгтэй зүйл өгдөг (үнэ цэнэтэй офицер танай багт элсэх, та цаашдын эрэл хайгуулд зориулж үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл эд зүйлийг авах гэх мэт).

Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та аль ч тал руу шилжиж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй.

Өс, өс, ахмад минь!

Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар (доод биш) эхэлж, тоглоомын явцад ахих тусам ахлагчийн 1-р зэрэглэлд хүрэх боломжтой. Зэрэглэл тус бүрээр дэвших нь дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг олгодог: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад 6-р зэрэглэлээс дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдаж, 10, 9-р зэрэглэлийн ахмадууд 5-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдаж чаддаг. Үүнээс гадна, зэрэглэл нэмэгдэхийн хэрээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг.

Ур чадвар

Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно.

Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг.

Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг.

Цэнэглэх -Дахин ачаалах хугацааг оноо тус бүрээр 5%-иар бууруулдаг.

Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь их бууны эхний ба сүүлчийн буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг.

Хамгаалалт -Энэ бол дайсны галын үед таны багийн хамгаалалт хийх чадвар; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг.

Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; Цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% нэмэгдүүлдэг.

Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм.

Засвар -ил далайд шууд их бие, далбааг засах чадвар; Барилгад хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа 90% хүртэл гэмтсэн хөлөг онгоцны их биеийг засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна.

Худалдаа -барааг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь борлуулалтын үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; Гэсэн хэдий ч энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй.

Аль ур чадварыг хамгийн түрүүнд хөгжүүлэх нь таны тоглох арга барилаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч зарим ерөнхий зөвлөмжийг өгч болно. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Хэдийгээр та хөлөг онгоцонд суух бодолгүй байсан ч энэ ур чадвараа аль болох хурдан 5-аас доошгүй болгож аваарай. Даалгаврын үеэр та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзыг авах шаардлагатай болно: өндөр хашааны ур чадварын ачаар та баг нь танайхаас 2-4 дахин том дайсантай тэмцэж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд онцгой анхаарал хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцны наймаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадварыг хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход хялбар болно. Хамгаалах, засах нь хоёрдогч ур чадвар болох нь тодорхой: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. Хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал тулалдааны дараа шууд боомт руу очиж, алдагдлаа нөхөх хэрэгтэй. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны нислэг хийх болно).

Офицерууд

Ур чадвараа дээшлүүлэх өөр нэг арга бий - ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлдэг офицеруудыг ажилд авах. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давсан) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаанаас мөнгө үргэлж хялбархан олох боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой.

Анхны хань -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй).

Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь нэг дор 3 чухал ур чадварыг дээшлүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт.

Ботсвайн -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, хашаа барих чадварыг сайжруулдаг.

Усан онгоцны эмч -хэд хэдэн хамгаалалтын оноо өгдөг.

Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг.

Нярав -худалдааг нэмэгдүүлдэг.

Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байцгаая - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолгүй болно. Бяцхан сануулга өгье: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг).

Туршлага олж авах

Тиймээс туршлага хуримтлуулах тусам зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар бүрийн хувьд та туршлагын оноо авдаг боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцоо авахад хангалтгүй юм. Тиймээс бид ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой: хөлөг онгоц дээрэмдэх. Живсэн эсвэл олзлогдсон хөлөг онгоц бүрт оноо өгдөг ба живсэн хөлөг онгоцонд хамаагүй илүү оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000-ийн бүс нутагт, харин хөлөг онгоц барихад 2000-аас илүү оноо өгөхгүй). Энэ нь таны ур чадвар, ур чадварыг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцны шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэгддэг) танд хоёр дахин их туршлага өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал чимээ живсэнээс хамаагүй илүү туршлага олж авах болно. Хамгийн том экспа нь цайзыг устгахад зориулагдсан (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь тийм ч амар ажил биш бөгөөд зөвхөн 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд л хүрч болно. Тоглоомын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул далайн дээрэмчдийн шууд аргаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс би танд өгөх зөвлөгөө: ганцаараа тулалдаанд оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцсон нь дээр. Дараа нь та дайсныг ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцах боломжтой болно.

Нэр хүнд

Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс тантай хэрхэн харьцаж байгаа нь: тэд чамайг үгэндээ хүрсэн, ямар ч үед туслах чадвартай хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг тэнүүлч гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаан дээр гацах болно (мэдээж энэ нь тоглоомын төгсгөл болно). Өндөр түвшний нэр хүндтэй тэд тантай бизнес хийхэд бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг.

Үүний дагуу хүмүүс таныг өндрөөр үнэлдэг байдлаар биеэ авч яв. Шаардлагагүй эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), асуудалд холбоотнуудаа бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн тахилчаас нэр хүндийг мөнгөөр ​​худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд).

Усан онгоцууд

1 Сайжруулсан Manowar 6000 850 140 11.50 30 20000 98 100000 90000 12 16 241 Мановар 6000 800 175 10.50 25 18000 98 100000 90000 12 16 241 Хүчитгэсэн байлдааны хөлөг 3800 540 140 10.00 25 15500 68 85000 80000 12 16 241 Байлдааны хөлөг 4000 540 140 11.20 30 14000 68 85000 80000 12 16 242 Хүнд даацын хөлөг онгоц 3000 500 150 8.50 25 13200 46 70000 65000 12 16 242 Цэргийн хөлөг онгоц 2750 425 120 9.50 30 12000 46 70000 65000 12 16 242 Хурдан шугаман хөлөг онгоц 2200 300 90 10.50 35 9200 46 60000 55000 12 16 242 Шугаман хөлөг онгоц 2400 340 115 9.50 30 10000 46 60000 55000 12 16 243 Хүчитгэсэн фрегат 2000 300 100 10.00 30 8800 34 45000 42000 12 16 243 Фрегат 2100 300 100 10.80 35 8000 34 45000 42000 12 16 243 Бүрээстэй Корветт 1500 250 70 11.50 35 7100 26 38000 35000 12 16 243 Корветт 1800 280 70 12.80 40 6500 26 38000 35000 12 16 243 Хүнд цэргийн галлеон 3100 450 100 6.00 15 7600 38 40000 37000 12 16 243 Цэргийн галлеон 3000 400 75 6.50 20 7000 38 40000 37000 12 16 244 Хүнд лимбэ 2100 210 45 6.50 20 3600 24 15000 13500 12 164 Лимбэ 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 164 Хурдан галлеон 2100 250 50 9.50 25 3600 36 35000 31000 12 164 Бүрээстэй хурдан галлеон 2000 250 50 8.50 20 4000 36 35000 31000 12 164 Худалдааны Каравел 2900 180 40 6.50 30 2500 28 20000 18500 12 164 Каравел 2600 190 50 7.00 35 2500 28 20000 18500 12 164 Хөнгөн Каравел 2200 240 50 8.00 35 2300 28 20000 18500 12 164 Бүрээстэй бригад 1200 160 45 10.00 35 2740 16 25000 23000 12 164 Бриг 1500 160 45 11.00 45 2540 16 25000 23000 12 164 Хүчитгэсэн Пина 2100 200 35 8.00 25 3100 16 16000 14500 12 164 Пина 2300 200 35 8.50 30 2900 16 16000 14500 12 165 Өргөтгөсөн галлеон 2000 180 50 5.00 15 4800 16 15000 13500 12 165 Галлеон 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 165 Торговая Шнява 1400 170 50 10.00 40 1400 12 22000 20000 12 165 Шнява 1100 150 50 11.50 45 1400 12 22000 20000 12 165 Түргэн ачаа 1200 100 25 7.00 25 1000 10 11500 10500 125 Луггер 1400 120 30 5.70 20 1200 10 11500 10500 126 Bystry Bark 1000 75 20 9.00 30 950 10 12000 10500 126 Холтос 1200 90 20 8.00 30 1100 10 12000 10500 126 Light Sloop 500 35 10 11.00 45 800 12 8000 6500 126 Sloop 600 40 15 9.50 40 850 12 8000 6500 126 Хүнд барк 900 70 15 6.50 30 1000 8 8000 6500 126 Барка 800 70 15 7.20 35 900 8 8000 6500 126 Худалдаа Ягаан 600 50 15 7.50 45 900 9 6000 4500 126 Ягаан 400 40 15 9.0 55 800 9 6000 4500 126 Сайжруулсан Биландер 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 126 Биландер 500 45 15 8.0 40 800 8 6500 5000 127 Завь 30 6 1 5.0 50 50 0 0 0 07 Тартан 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0
Анги Төрөл Ачааны багтаамж (ts) Макс. Баг Мин. Баг Хурд Маневрлах чадвар Цохих оноо Нийт буу Худалдан авах үнэ Борлуулалтын үнэ Боломжтой калибр

Усан онгоцыг 7 ангилалд хуваадаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн энгийн хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл нэмэгдэх тусам та улам бүр нэр хүндтэй хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо түүний хурд, маневрлах чадварыг онцгой анхаарах хэрэгтэй: чадварлаг тактиктай уян хатан хөлөг онгоц нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй байсан ч удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай байдаг. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Дараа нь - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд илүү их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сар бүр 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч дор хаяж нэг хөлөг онгоцны тулаан хийсний дараа та том багийн давуу талыг тодорхой мэдрэх болно. 6-р зэрэглэлээс дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн янданд хангалттай зай байдаг).

Усан онгоцны сонголт нь таны сонгосон тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдаж байна: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Байлдааны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Мановараар аялах боловч тоглоомыг бүхэлд нь дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай.

Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Зэвсэглэл

Дөрвөн төрлийн цэнэгүүд байдаг: их бууны бөмбөг нь их биенд хамгийн их хохирол учруулдаг, тээглүүр - дарвуулт онгоц, шидэлт - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг сүйтгэж, цайзыг буудахдаа маш сайн боловч бөмбөг нь хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил байдаг ч Францын арлуудад арай бага байдаг. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр тусгалтай бөгөөд энэ хүрээ нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв.

Арлууд

Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ оршин суудаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн та түүн дээр тодорхой эрэл хайгуул хийх боломжтой гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таньд танигдах үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ та дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Энэ тохиолдолд арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: хажууд нь завиар явахад л хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос дэд лавлах нь map_open.tga график файл хэлбэрээр нээлттэй газрын зургийг агуулж байгаа бөгөөд үүнийг бараг ямар ч график засварлагч/үзэгчээс үзэх боломжтой.)

Хотууд

Бүхэл бүтэн суурингууд, тэр байтугай хотууд нь хүн ам суурьшсан арлууд дээр тархсан байдаг. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг олж авах, даалгавар авах, баг хөлслөх, худалдаа хийх, хөлөг онгоцоо тоноглох боломжтой. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг.

Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (дарна уу F1, "Ажилтан" гэснийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой.

Дэлгүүр -Энд та бараа, сум худалдаж авах/худалдах боломжтой.

Усан онгоцны үйлдвэр -энд та хөлөг онгоцоо эсвэл шагналын хөлөг онгоцоо зарж (гэхдээ холбоотон хөлөг онгоц биш) өөртөө шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно.

Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч танд заавал биелүүлэх даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та түүний үндэстний патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол дээд тал нь та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй.

Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн дээд тал нь цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргээгдэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдрах болно. (Тиймээс хэрэв хүсвэл та дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг устгах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан үе юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор ирнэ.

Алт!

Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - энэ нь нэг төрлийн "худалдааны симулятор" болж хувирдаг. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг

Худалдааны арлууд
Арал Какао Элсэн чихэр Дарс Канвас Ром дарс Тамхи Кофе Улаан мод Улаан буудай Хар мод Бөмбөг
жүрж - + + - - + -
Белфорт + + - - - -
Омори - + - +
Хайрок + - + + + - -
Шөрмөс + + + - -
Үхсэн арал + + + - -
Эль Каймано + - + -
Баллена + + - - - +
Авилия + + - - - + +
Синистра - +

Жич: "+" нь экспортыг хэлнэ; "-" нь импорт гэсэн үг.

импорт/экспортын бараа. Импортын барааг өндөр үнэлдэг бол экспортын барааг хямд үнээр борлуулдаг. Тиймээс экспортын барааг ачиж, импортлох арал руу аваачиж, зарж, шинэ экспортын бараа ачиж, дараагийн арал руу аваачна гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй баяжуулж чадна. Зөвхөн хоёр "гэхдээ" энд байна: 1) "сүүлийн минутын даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны тайван үйл ажиллагааг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч, хүсэл байхгүй бол дарвуулт бүрийн өмнө хэмнэж, дахин ачаалах хэрэгтэй; хэрэв энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаалсны дараа ийм зүйл тохиолдохгүй байх магадлалтай.

Импорт/экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй бараа худалдаж авах/худалдах ямар ч утгагүй - энэ тохиолдолд та алдагдал эсвэл бүр бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын барааны жагсаалтыг (экспорт, импортын бараа байдаггүй цөөн хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, хэрэв та англи хэлээр тоглодог бол тоглоомын эхэн үеэс эхлэн Тендалес - Хайрок - Үхсэн арал гэсэн нэлээд аюулгүй зам руу орох боломжтой болно. Тендалест маалинган даавуу, кофе ачиж, Хайрок руу цагаан хэрэглэл зарж, тэнд илүү их кофе ачиж, бүх кофег үхсэн арал руу явуул. Та 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаатай! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай).

Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж үзвэл зохих зүйл хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэх хэрэггүй, харин тэднийг суулгаарай. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлбэл бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны живсэн газарт хөвж буй өрөвдмөөр үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. За, хамгийн чухал нь та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарах боломжтой баригдсан хөлөг онгоцыг авах болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны хамтрагчтай байх шаардлагатай; Нэмж дурдахад таны багийнхан хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны хамтрагч байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж, буцааж өгөхийн тулд өөр хэн нэгний хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цолонд хүрээгүй байгаа хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлж авах болно - тиймээс үүнийг хийх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг нисч, 3-р зэрэглэлийн корветт руу шилжиж чадвал та ур чадвар тус бүрт -2 авна.)

Тиймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг барьж авах нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага хуримтлуулна! Цайзыг сүйтгэж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь илүү ашигтай, гэхдээ хамгийн хэцүү ажил юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно!

Тэнгисийн цэргийн тулаанууд

Усан онгоцны хяналт

Та "гуравдагч хүн" болон "анхны хүн" (шилжилтүүд - гол) аль алинаас нь маневр хийж, буудаж болно. Q). Мэдээжийн хэрэг, маневр хийх, зургийг бүхэлд нь дээрээс нь ажиглах нь илүү тохиромжтой, гэхдээ дүрмээр бол буудлага нь "анхны хүнээс" илүү сайн байдаг - учир нь та өөрийгөө чиглүүлэх боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та хараал идсэн зүйл харагдахгүй байсан ч таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд өөрийгөө олох; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь хурдан гарч болно. "Анхны хүнээр" та тагнуулын шил (түлхүүр Ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг хүлээн авах болно (хамгийн дажгүй хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог).

Тактик

Чадварлаг тактикийн ачаар та өөрийн галын хүчээр хэд дахин илүү хүчтэй дайсныг устгаж чадна. Энд байгаа бүх “заль мэх” нь хариуд нь ямар ч хариу авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлөг онгоцны нум руу хажуу тийш алхаж, аль ч хөлөг онгоцны нуман дээр буугүй тул бүх талаас нь галлах явдал юм. Хоёрдахь сонголт бол ар тал руугаа өргөн хажуу тийш явах боловч энд та арын буунаас буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь ар талд 6-аас илүү буу байж болохгүй. дараа нь зөвхөн хамгийн сайхан хөлөг онгоцон дээр; гэх мэт ар талд нь ихэвчлэн зөвхөн 2 буу байрладаг). Эдгээр бүх маневруудыг хийхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1, 2-р зэрэглэлийн хүнд, хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн танд ашиггүй болно: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Түүнийг ойртож ирэнгүүт бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц ийм 2-3 удаа амьд үлдэх нь ховор.

Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд оруулах. Хэрэв та живүүлэх юм бол живтэл нь холоос их бууны сум, бөмбөг шиддэг. Хэрэв та онгоцонд суувал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй - энэ нь түүний байлдааны үр дүнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно). Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, далбааг нь засаарай. Хурд, маневрлах чадвараараа дийлэнх давуу талтай болвол та нум эсвэл ар талаас тайван ойртож, багийнхныг буугаар шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоцонд хажуу тийшээ ойртох хэрэгтэй болно (бараг зэрэгцээ) - эс тэгвээс та түүнд суух боломжгүй болно. Таны хөлөг онгоц хангалттай ойр зайд дайсан руу ойртмогц (суух ур чадвар өндөр байх тусам зай нь их байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд суух "муур" дүрс бүхий дүрс гарч ирэх болно - дараа нь дарна уу. F2гар дээр.

Хэрэв та сайн зүйл олж авахыг хүсч байгаа бол ба/эсвэл дайсны ахмад туялзуур сэлэмд маш сул байгааг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай болно (ингэснээр та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна).

Тэнд!

Онгоцны тулааныг бэлгэдлийн хувьд хоёр ахмадын гардан тулаанаар төлөөлдөг боловч тэдний ард бүх баг нь шууд утгаараа зогсож байна: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь тэдний хэмжээтэй тэнцүү байна. түүний баг. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний хашаа барих ур чадвараас гадна түүний ард байгаа гаврикуудын тооноос хамаарна. Тулалдаан бол тактик учраас сэлэм хурдан савласан хүн ялагч биш гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядардаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн дор) харуулдаг. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Иймд 5%-10%-ийн цохилтоор дайснаа шагнаж, түлхүүрийг нь хичээнгүйлэн цохиж байснаас бага зэрэг хүлээгээд бүх хүчээрээ цохисон нь дээр. Амрах үедээ өрсөлдөгчөө харж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, хүссэн блокоо тавь. Амжилттай блок ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та "суух" боломжгүй болно гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, нэг зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Тэгвэл энэхүү хадгаламж нь хашаа барих ур чадвараа сайжруулахад сайн симулятор болж өгөх болно.

Цайзыг эзлэх

Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ бас хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Үүнийг дор хаяж 1000 бөмбөг (илүү зохимжтой 3000) ачаал. 16 хэмжигч рүү шилжинэ - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу ороход бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх үзүүлэлт дээр үндэслэн цайз нь таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ, та цайзын их бууны зөвхөн нэг нь чамайг онохоор зохион байгуулж болно, тэр ч байтугай ихэнх тохиолдолд энэ нь таныг дуусгахгүй. Далбаатуудыг бүрэн доошлуул. Эхний хүн харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд ЖААХАН ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдах үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах хэрэгтэй болно (суух үеэр). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин зогсоно.

Зугтах

Хэрэв та албадан тулалдаанд тулалдаанд ялах ямар ч боломжгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа дээшлүүлж, нисэх болно! Тэд мэдээж чамайг дагах болно. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрвээ мөрдөж байгаа хүмүүс чинь чамайг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал далбааг нь нугасаараа цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай холдсоны дараа та Дэлхийн газрын зураг руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой.

Холбоотнууд

Тоглоом үргэлжлэх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй юм. Тоглоомын эхний үе шатанд, өөрийн хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд тодорхой хариуцлага болж, таны ялалтад бодит хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад, та холбоотнуудаа санамсаргүйгээр живүүлэхгүйн тулд анхаарал тавих хэрэгтэй бөгөөд энэ нь таны нэр хүндэд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй юм.

Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно:

Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, түүний нөлөөлөлд өртсөн хэсэгт байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун" зан авир гаргадаг: хэрвээ та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаагаа буулгасан холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно.

Довтолгоо -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно.

Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийнхныг алахын тулд усан үзмийн буугаар галлана; Ингэснээр та хөлөг онгоцыг санамсаргүйгээр живүүлэх боломжтой.

Буцах -энэ тушаалыг гарааны байрлал дээр өгөх нь дээр, энэ нь үнэндээ "зодоонд оролцохгүй" гэсэн тушаалтай адил юм; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь илт гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй.

Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засварлаж болох ч худалдах боломжгүй. Та холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авчрах боломжгүй.

Хэрэв та шагналын хөлөг барьж, анхны ханиа түүн рүү шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоот хөлөг гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа буулгах боломжтой.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Архипелагийн оршин суугчид

Десмонд Рэй Белтроп

Белтроп олон жилийн турш Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчдийн сууринг удирдаж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цуст, тооцоотой новш тэрээр өөрийн эрх мэдлийг дэмждэг бүхэл бүтэн ижил төстэй хүмүүсийг өөртөө цуглуулсан. Үүнд сэтгэл хангалуун бус хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг.

Сэмюэл Мортонс

Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, ихэмсэг, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй харьцах хэрэгтэй болно.

Жаклин де Бижу

Беллефлор мужийн захирагчийн охин, эрхэм Франсуа де Бижу. Францаас аавыгаа дагуулан ирсэн хөөрхөн, хүмүүжилтэй охин. Архипелаг Парис дахь өндөр нийгэмд дассан Жаклин угаасаа уйддаг. Тэр аавынхаа алба хашиж байсан залуу, царайлаг ахмадтай уулзах дуртай байх.

Гаврила Дубинин

Энэ тоглоомонд Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус босун-зовлончин. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо хол явж, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцны довтлогчоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг удирдахад туслах бөгөөд асар их бие бялдрын хүч чадал, түүнтэй хамт хүмүүсийг авч явах чадвар нь танд гардан тулалдаанд туслах болно.

"Алтан" алдаанууд

Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (мөн код, сургагч шаардлагагүй!).

Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуулаагүй бол сарын эхээр тэд таны цалинг зүгээр л шаардахгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30-д зангуугаа барьж, хоёр өдөр хүлээнэ үү.

Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа ямар ч сонголт үлдээлгүй тулалдаанд тулалддаг. За, "Тийм" дээр товшоод дэлгэц харанхуй болмогц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно.

Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүр дор хаяж 1000 цэрэгтэй байсан бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байгаа юм. Энэ нь бага зэрэг их юм, гэхдээ та бүх буунууд орж ирмэгц цайзыг буудаж чадахгүй. энэ нь устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгалалтыг ачаалвал бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Энэ бол дайсны хүч чадлыг багасгах сайхан боломж юм.

ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна.

Британичуудад зориулсан танилцуулга (дэлгэрэнгүй)

Юуны өмнө танд хамгийн эхэнд өгсөн ур чадварын 3 оноог тараахаа бүү мартаарай (F1-ээр хүссэн цонхоо оруулна уу).

Хайрок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон хүрэмтэй) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд хэлэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сумаа дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Түүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Гудамжинд тэнүүчилж яваа хөгшин буучин (модон хөлтэй) бас байдаг. Хэрэв та түүний буу зэвсгийн талаархи тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (боловсролын үндсэн хөтөлбөр) та дахин +250 туршлага хүлээн авах болно. Мөн гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай шинэ бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ та бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэхийг оролддоггүй - эс тэгвээс тэр таныг тагнуулч гэж сэжиглэж, тантай цаашид ярихаас татгалзах болно. Харин оронд нь түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажил хийхийг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна.

Усан онгоцны үйлдвэр эсвэл дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин хашгирах нь танд дарвуулт завь, хашаа барих зарим үндсийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар мэдэх болно, мөн түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн тагнуулын шил авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрнө - түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс.

Одоо - ордон руу. Орон нутгийн захирагч Сэмюэл Мортонс танд корсарын патент өгөх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендалес арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кэнфорд Бришэд захидал хүргэх болно.

Хаалга руу чиглээрэй, гэхдээ далайд гарахын өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлээрээ таны нэр хүнд +1 нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Та одоо хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас ром гуйх болно. Дэн буудал руу буцаж очоод 1 алтаар нэг шил худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно.

Шөрмөс.Арал дээр газардсаны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярих гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зургийг 1500 алтаар худалдаж авах болно (зураг нь ямар ч байсан ашиглах боломжгүй - эдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт уурын усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү өргөн завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан billander худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаанаас арай доогуур боловч 100 центнер илүү ачаа тээвэрлэх боломжтой. Таны өмнө худалдааны эрэл хайгуул байгаа тул энэ нь маш ашигтай байх болно.

Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Гэхдээ танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй байх магадлалтай. Хангалттай байсан ч та үүнийг одоохондоо хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлчээр та багт төлөх мөнгөгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг мэддэгийг нь асуух хэрэгтэй).

Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг аваарай: Өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцонд явахаасаа өмнө дэлгүүрт очиж, үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг кофе (114 центнер) худалдаж аваарай.

Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хукстер (ногоон хувцастай) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, медалиа сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийг хөшигний нууцыг арилгах болно - та цаашдын үйл ажиллагаанд хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд та +500 туршлагын оноо авах болно. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11 болж өсөх тул 3 шинэ ур чадварын оноо дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд дэн буудлын эзний таверн руу яв. Буудлын эзэн танд улаан буудай хүргэж өгсөнд талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд зөвхөн 250 центнер цагаан хэрэглэл өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх бөгөөд хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах бөгөөд энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Таверанд буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийх нь талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (хуучин Жулиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок, дараа нь Иткал (800+800=1600 алтаар) хүртэл дагуулж яваарай. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү хамааралтай даалгавар хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найжел Форстер чамаас Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Түүнд бүх кофегоо зарахаа бүү мартаарай, үүний төлөө та ойролцоогоор 1125 алт авах болно!)

Усан онгоцонд гарахын өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны арын гудамжны төгсгөлд зогсох), 100 алтны даруухан үнээр тэрээр таны нүглийг цагаатгах бөгөөд энэ нь таны нэр хүндийг +1-ээр өсгөх болно.

Шөрмөс-2.Дэлгүүрт очиж, маалинган даавууг хүлээлгэж өг, үүнийхээ төлөө та +1 нэр хүндээ авах болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд бага зэрэг зай үлдсэн тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофегоор дүүргэ. Гүйцэтгэсэн ажлын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг 2000 алтаар өгөөмөр шагнах болно. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны караваныг ихэвчлэн далайн дээрэмчид дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Энэ хэн бэ гэдгийг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд очоод буудлын эзэнтэй ярилц. Нэг худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчдийн олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж тэр танд хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв.

Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт бүхэл бүтэн кофегоо зарж, 1000 орчим алт авах болно. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэдгээрийг Хайрокт ашигтайгаар зарж болно. Хайрокийн хамтрагчийг ижил тавернаас олох болно - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар нэр хүндээ +1 авахын тулд санваартан дээр очиж болно.

Хайрок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Төгсөгч хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг танихад маш хялбар байдаг: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та шаардлагатай эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу усан онгоцоор явсан нь дээр, ялангуяа тэнд элбэг дэлбэг байгаа тул нөөцөө хэтрүүлснээс илүү дээр.

Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 нэмэгдэнэ. Дэлгүүрт очоод Хайрокт зарахын тулд олон тооны цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай.

Хайрок-3.Дэлгүүрт байгаа бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очиж, түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв.

Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарсны дараа та +500 туршлага, +2 нэр хүндийг хүлээн авах болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын эмийг өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад танд амласан 2000 алтыг өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирэх болно гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Цонхыг кофегоор дүүргээд Сөнөсөн арал руу яв. Далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц таныг боомтод хүлээж байх боловч цайзын их буунууд үүнийг хурдан даван туулах болно. (Энэ бол хамгийн сайн хувилбар бөгөөд хамгийн муу тохиолдол бол далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцтой ганцаарчилсан тулаан хийх явдал юм). Та туршлагатай далайн дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, нэр хүндээ +3 авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хүрэхэд хангалттай байх ёстой.

Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буцна уу. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.)

Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэрээр муу далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэж хэлэх бөгөөд тэрээр Испанийн Эль Каймано арал дээр хоол хүнсээ байнга дүүргэдэг гэж хэлэх болно. Далайн дээрэмчин корветт хөлөглөж байна - энэ бол маш хүчтэй 3-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц юм; Тиймээс та одоо хамгийн сайн хөлөг онгоц худалдаж авах хэрэгтэй. 10-р зэрэглэлийн ахмадын хувьд хамгийн дээд тал нь 5-р зэрэглэлийн шнява юм. Худалдан авах. Хэрэв танд хангалттай мөнгө байхгүй бол Тендалес - Хайрок - Үхсэн арал гэсэн маршрутын дагуу хэд хэдэн худалдааны нислэг хий. Тендалест кофе, цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр ачаал. Highrock дээр цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр зарж, илүү их кофе худалдаж аваарай. Дараа нь үхсэн арал дээр бүх кофегоо зараарай. Ийм нэг нислэгийн хувьд та 7-9 мянган алт олох боломжтой. (Ер нь "нөөцөд" хэд хэдэн аялал хий, ингэснээр дараа нь цалин өгөхөд асуудал гарахгүй.) Та Эль Каймано руу явахад бэлэн болсон үедээ Эль Каймано дээр маш их үнэлэгддэг бөмбөг худалдаж аваарай. .

Эль Каймано.Энэ бол Испанийн арал бөгөөд та Испанитай зөөлхөн хэлэхэд харилцаагаа хурцатгасан. Тиймээс боомтод Испанийн хөлөг онгоцууд тан руу буудаж эхлэхэд бүү гайхаарай. Үүнийг үл тоомсорлож, хот руу хурдан буу (Эль Каймано дээр цайз байхгүй тул үүнийг хийж болно). Дэлгүүрт очоод ачааныхаа тал орчим хувийг зарах нь "таны тэтгэвэрт сайн нэмэр болно." Дэн буудалд адал явдалд өлсөж буй далайн дээрэмчинтэй (Филипп Вилен) ярилц. Түүнд хөлөг онгоцыг засахын тулд 150 алт өг, тэгвэл тэр тантай холбоотон болно. Гудамжинд та хоёр нэмэлт даалгавар авахын тулд хоёр дүртэй ярилцаж болно. Хэрэв та түүнд дээд зэрэглэлийн оптик шил нийлүүлбэл Андриано Монтефи танд супер дуран дуран хийхийг зөвшөөрнө. Та Гранда Авилиа арлаас Лоренцо Авидогийн шилийг авч болно (зөвхөн энэ арал нь Испани бөгөөд цайзаар хамгаалагдсан тул тэнд очих зам нь танд "хориотой" хэвээр байна). "Шударга дээрэмчин" хуульч Рональд танаас хар тэмдгийг Саарал Борлуулалтын арал дээрх Фредерик Моулд хүргэхийг хүсэх болно. Үүний тулд тэрээр 2000 алт амлах болно.

Ропфлэйктэй тулалдана.Ропфлейк таныг Эль Каймано боомтод хүлээж байх болно. Холбоотонгоо нэн даруй "тогтоо" - энэ бол анхаарал сарниулах маневр юм. Түншийнхээ ирээдүйн хувь заяаны талаар санаа зовох хэрэггүй - тэр үхэж магадгүй, энэ нь танд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Өмнө дурьдсанчлан, Ропфлейк нь корветт дээр хөвдөг тул үүнийг хоёр сул хөлөг онгоцоор (5, 6-р анги) живүүлэх нь бараг боломжгүй (эсвэл маш хэцүү). Гэхдээ Ропфлейкийн туялзуур сэлэмний үзүүлэлт тэгтэй тул гардан тулаанд түүнийг ялахад амархан. Тиймээс тактикууд нь энгийн: корветт руу ойртож, эхлээд буугаар цохихыг оролдсоны дараа түүнд суу. (Ропфлэйк өөрийн багийнхаа тоон давуу талыг худалдан авч өөрөө онгоцонд сууж болно.) Ялалтын дараа та үүнийг дараа нь зарахын тулд (мөн энэ нь 38,000 орчим үнэтэй) корветт шилжүүлж, шнаваа буцааж өгөх боломжтой. Усан онгоцноосоо бүх бараагаа дахин ачаалахаа мартуузай. Одоо амбан захирагч Бринд түүний гайхалтай ялалтын талаар тайлагнахын тулд.

Шөрмөс-5.Ордон руу орж ялалтаа мэдэгдээрэй. Засаг дарга танд 5000 алт өгнө. Усан онгоцны үйлдвэрт очиж, корветт зарж, shnyava худалдаж аваарай (бууг 16 хэмжигчээр солихоо бүү мартаарай). Амбан захирагч Мортонстой уулзах цаг болжээ. Хайрок руу яв.

Хайрок-4.Мортонс Испанийн хөлөг онгоцууд ажиглагдсан Иткал арлын усыг шалгахыг танд тушаана. За, захиалга бол захиалга юм. Тэнд хөвж явцгаая.

Иткал-2.Иткал боомтод та 5-6-р зэрэглэлийн Испанийн нэг хөлөг онгоцыг олох болно, та ямар ч хүндрэлгүйгээр живж болно. Арал дээр газардсаны дараа та хотыг 2 хоногийн өмнө испаничууд дээрэмдсэнийг мэдээд гунигтай байна (мөн Иткал руу аль болох эрт завиар явахыг хичээсэн ч энэ нь үргэлж байх болно). Дэлгүүрийн эзэн танд энэ тухай хэлэх бөгөөд та 1000 туршлага хүлээн авах болно. Хийх зүйл алга, бид Хайрок руу буцна.

Хайрок-5.Та Мортонст Английн флотын ялалтыг дүрслэн худал хэлж болно, гэхдээ та дараагийн удаа ордонд зочлоход үнэн илчлэгдэх бөгөөд дараа нь та англи патентаа алдах болно (дараа нь та өөр үндэстний төлөө тоглох эсвэл гайхалтай тоглоомоор тоглох хэрэгтэй болно. Британичуудын тааллыг олох оролдлого). Бид үнэнээ хэлэх ёстой. Мортон таныг удаан, чадваргүй гэж буруутгах болно. Хэрэв та түүнийг эсэргүүцвэл тэр таны патентыг дахин хураах болно. Тиймээс та бүх бурууг өөртөө үүрэх хэрэгтэй. Мортонс таныг дараагийн удаад шинэ даалгавар өгнө гэж хэлээд хаалгыг чинь харуулна. Гэхдээ энэ нь хамаагүй - гол зүйл бол Английн патент бидэнд үлдэх бөгөөд та зөв хариултын хувьд +1000 туршлагатай болсон. Хайрокийн гудамжинд гарсны дараа бүх булангуудыг харж, үл таних этгээдийг олоорой (мэдээж дээрэмчин төрхтэй). Тэр чамайг далайн дээрэмчдийн Шарк арал дээр хүлээж байгаа гэдгээ хэлэхээр Олаф Олсоноос ирсэн гэдгээ хэлэх болно. Хийх зүйл байхгүй - та далайн дээрэмчидтэй уулзах хэрэгтэй болно.

Шарк арал.Юуны өмнө таверныг үзээрэй. Тэнд та далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн удирдагч Олаф Олсоныг олох болно. Эдвин Каттлфишийн дайралт болон олсон хачирхалтай тэмдэглэлийн талаар түүнд ярьсны дараа та Белтропын анхны хань асан Питер Ордотой ярилцах зөвлөгөө авах болно. Гэсэн хэдий ч Олаф Петрийг хаанаас олж болохыг мэдэхгүй байна. За, бид өөрсдөө олж мэдье. Гэхдээ Олафыг ардаа орхих гэж бүү яар. Түүнтэй дахин ярилцаж, аавынхаа талаар асуу. Олаф үнэхээр түүнтэй хамт үйлчилж байсан гэж хариулна, гэхдээ тэр Малколм Шарпийн амьдралын сүүлийн жилүүдийн талаар юу ч мэдэхгүй. Гэсэн хэдий ч тэрээр багийнхаа хоёр гишүүн амьд байгаа тухай мэдээлэх болно: Саарал борлуулалтын арлын нэг хөлтэй Беркист болон Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна ажиллуулдаг тогооч асан Маврико Каментата.

Нэг таверанд та "муу, аймшигтай" далайн дээрэмчин Жейс Каллоутай ярилцаж болно. Тэр золгүй явдлынхаа талаар ярих болно: тэр алтан шүтээнийг хүсч, түүнийг Энэтхэгээс авч, азгүй аборигенийн толгойг таслав. Гэсэн хэдий ч Энэтхэг хүн нас барахаасаа өмнө муу ёрын сүнснүүдийг шүтээнтэй "хавсруулж" чадсан тул одооноос эхлэн шүтээний эзэн нь бүтэлгүйтлээс өөр зүйлд өртөхгүй байх болно, энэ нь Жеймсэд байнга тохиолддог зүйл юм. Үүний зэрэгцээ шүтээнийг зарах эсвэл зүгээр л хаях боломжгүй юм. Та үүнийг зөвхөн хэн нэгэнд өгч болно. Жеймс та хоёр гайхалтай төлөвлөгөө гаргаж ирсэн: шүтээнээ Белтропт өгвөл ямар вэ? Үүний тулд Жеймс тантай нэгдэхээ амлаж байна. Тавернаас гарсны дараа ойр орчмын газрыг сайтар самна. Та энд Пабло Локотой таарах магадлал өндөр байна (хэрэв тийм биш бол түүнийг Саарал борлуулалтаас эсвэл Эль Кайманогийн холоос хайж олоорой - гэхдээ одоохондоо Эль Каймано руу түр хойшлуулаарай). Түүнтэй ярилцсаны дараа та алхимичд зориулсан ховор өвс хайж байгаагаа хэлээрэй. Пабло танд туслахыг зөвшөөрөх боловч зөвхөн завь хэрэгтэй гэж гомдоллох болно. Түүнээс гадна, "дэлгүүрээс худалдаж авсан" нь тохиромжгүй - Паблод тусгай мод хэрэгтэй бөгөөд үүнээс өөрөө "цэвэр" (муу сүнснүүдээс) завь хийх болно. Энэ мод зөвхөн Үхсэн арал дээр ургадаг. Үүнийг өөрсөддөө тэмдэглэе, гэхдээ одоогоор бид Саарал борлуулалт руу явах болно.

Саарал борлуулалт.Та гудамжинд нэг хөлтэй Берквисттэй таарах болно (түүнийг танихад хэцүү биш биз дээ? Санамж: тэр хөлтэй). Берквист алга болохоосоо өмнөхөн Малколм Шарп Испанийн колонийг маш зоримог бөгөөд маш том дээрэм хийсэн гэж мэдээлэх болно. Түүний дараа хаашаа явсныг хэн ч мэдэхгүй (ядаж Беркист мэдэхгүй). Дэлгүүрт орж эзэнтэй нь ярилцсанаар Ордо Английн нэгэн захирагч руу аялсан бөгөөд түүний хөлөг онгоц “Destiny” нэртэй болохыг мэдэх болно. Таверн руу яв. Тэнд та өөртөө хэн нэгнийг хөлслөх боломжтой. Буучин Дрейфус Фьюс үйлчилгээнийхээ төлөө сар бүр 2000 алт нэхэх бөгөөд энэ нь үнэ цэнэтэй юм, учир нь тэр нарийвчлалд +3, дахин ачаалахад +3, зохицуулалтад +3 өгдөг. Мужаан Жак Дулларс ердөө 200 алт авахаар нэгдэхийг зөвшөөрнө (засвар хийхэд +2 өгдөг). Бид хоёуланг нь авахыг зөвлөж байна. Та мөн холбоотон сонгож болно - Уильям Ратчет каравелыг удирддаг бөгөөд энэ нь ирэх тулалдаанд танд том тус болно. Тэнд та Фредерик Кроттой уулзах болно. Түүнд хар тэмдэг өг. Одоо алхамаа Белтропын "ордон" руу чиглүүл. Түүнтэй ярилцахдаа хариулахдаа анхааралтай, болгоомжтой байгаарай. Та анх удаагаа амжилтанд хүрч чадахгүй - зөвхөн аман мөргөлдөөн байх болно. Хоёр дахь удаагаа ирснээсээ хойш та шүтээний тухай ярих боломжтой болно. Үүнийг бэлэг болгон санал болгохдоо арлын жинхэнэ эзэн нь хэн бэ гэдгийг ухааран үйлдлээ идэвхжүүлээрэй. Хариуд нь шагнал авахаа мартуузай, эс тэгвээс Белтроп урхинд сэжиглэнэ. Белтроп танд Испанийн худалдаачдаас олзлогдсон хурдан галлеоныг авахыг санал болгох болно - нэлээд хүчтэй хөлөг онгоц, бид танд үүнийг авахыг зөвлөж байна, учир нь танд илүү сайн хөлөг онгоц байх магадлал багатай юм. Гэхдээ та татгалзаж болно - Белтроп гомдоохгүй. Үүнээс гадна арьстай шүтээнээс +2000 туршлага хүлээн авах болно.

Акулын арал 2.Таверанд очоод Жеймс Каллоуд таны санаа амжилттай болсон гэж хэлээрэй: шүтээн Белтроптой аюулгүйгээр нийлсэн. Гэсэн хэдий ч Жеймс чамайг хуурсан гэж хэлээд нэгдэхээс татгалзах болно. Гэсэн хэдий ч тэр 2500 алтыг "нөхөн төлбөр" болгон өгөх болно - тэгэх болно. Ордог хайхаасаа өмнө туршлага хуримтлуулах, илүү нэр хүндтэй хөлөг онгоц руу шилжүүлэхийн тулд хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцээцгээе.

Эль Каймано.Рональд хуульчийг олоорой (тэр гудамжаар тэнүүчилж байна). Түүний захиалга дууссан гэж хэлээрэй: Мэнгэ түүнийг хүн амгүй Чактача арлын ойролцоо хүлээж байна. Рональд амласан 2000 алт өгөх болно. Мэнгэ ганцаараа үлдэхгүй гэдгийг санаж, Рональд тусламжаа санал болго. Үүний тулд та өөрийн нэр хүндэд +5 оноо авч, тулалдах сайхан боломжийг авах болно. Тиймээс Чактча арал руу яв.

Мэнгэтэй тулалдах.Таны хүч ойролцоогоор тэнцүү байх болно: таны талд болон далайн дээрэмчдийн талд ойролцоогоор тэнцүү ангиллын 3 хөлөг онгоц байх болно. Мэнгэ өөрөө 4-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцон дээр явдаг. Энд хоёр сонголт байна: мэнгэ хурдан устгаад зугт. Гэхдээ далайн дээрэмчдийн флотыг бүхэлд нь устгах нь дээр: чи хулчгар харх биш, туршлага хуримтлуулахад хор хөнөөл учруулахгүй. Та яаж тэмцэхээ мэддэг. Бид зөвхөн нэг зөвлөгөө өгөх болно: Роналдын хөлөг онгоцыг битгий хэлээрэй; Тэр амьд үлдсэн ч Рональд тулалдааны дараа чамайг орхих болно.

Одоо Пабло Локогийн даалгаврыг санах цаг болжээ.

Үхсэн арал-3.Дэлгүүрт очсоноор та хүссэн модыг 1500 алтаар худалдаж авах болно; Дараа нь Пабло Локод хүргэх шаардлагатай болно. Гэхдээ үүнийг түр зогсооё. Бараг л энэ үед таны алтны нөөц мэдэгдэхүйц хатах бөгөөд та хөлөг онгоц болон холбоотныхоо хөлөг онгоцыг хоёуланг нь засах хэрэгтэй болно. Тиймээс Dead Island - Highrock - Tendales чиглэлд бага зэрэг "худалдааны симулятор" тоглоорой.

Гол үйл явдал руугаа буцъя. Одоо бид Английн хоёр захирагчийн нэгээс Питер Ордог хайх хэрэгтэй. Мортончууд бидэнд ямар ч байдлаар туслахгүй гэж шууд хэлье, тиймээс Брин дээр очъё.

Шөрмөс-6.Амбан захирагч Брин Питер Ордо үнэхээр арал дээр байсан гэж хэлэх болно, гэхдээ дараа нь түүний хэлснээр "замбараагүй байдал дуусах хүртэл" Тель Керрат руу явсан. Бид тэнд бас дагаж мөрдөх болно.

Тел Керрат.Энэ арал нь францчуудынх боловч цайзаар хамгаалагдаагүй тул хот руу аюулгүй нэвтэрч болно. Хотын гудамжинд цөөхөн хүн эргэлдэж, Петр тэдний дунд байдаггүй. Хотод ганц л "ашигтай газар" байдаг - дэлгүүр, тиймээс тийшээ явцгаая. Дэлгүүрийн эзэн Ордо арал дээр үнэхээр зочилж байна гэж хэлээд, Петр толгой дээрээ шар ороолт зүүсэн шинж тэмдэг өгнө. Одоо гадаа гарвал Ордоотой таарна. Белтроп Тендалес руу дайрах гэж байгаа бөгөөд Английн өндөр албан тушаалтнуудын хэн нэгэн түүнд үүнд тусалж байгааг Петр танд хэлэх болно. Питер Тел Керратыг гай зовлонгоос ангижруулахыг зорьж байгаа ч Саарал худалдаанд үлдсэн хайртай охин Алисиа Гарнерерийнхээ хувь заяанд санаа зовж байна. Та Алисиаг арлаас зугтахад нь туслахаа амлаж, хариуд нь Петр тантай нэгдэнэ гэж амласан. Муу гэрээ биш. Гудамжинд та Galien Brassier-тэй ярилцаж, түүнээс ердөө 300 алтаар гайхалтай чинжаал худалдаж авах боломжтой (магадгүй үүнийг хийх болно).

Саарал борлуулалт-2.Та далайн дээрэмчдийн тосгоны гудамжнаас Алисиа цэцэрлэгчийг хялбархан олох боломжтой. Тэр танд тэр даруй итгэж, чамтай хамт зугтахыг зөвшөөрөх болно - ямар ч асуудал байхгүй. Арлаас зугтах үед асуудал эхлэх болно: далайн дээрэмчин фрегат (3-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц) таныг боомтод хүлээж байгаа бөгөөд ахмад нь таныг устгах тушаал авсан. Фредерикийн каравелийн дэмжлэгтэйгээр энэ фрегатыг живүүлэх нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Гэсэн хэдий ч та түүнээс зугтаж болно, гэхдээ дараа нь тэр чамайг Саарал худалдааны боомтод ирэх болгонд хөөх болно. Пабло Локогийн өгсөн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Шарк арал руу яв.

Шарк арал-3.Паблогийн тусламжтай та "ариун мод"-ыг өөрт хэрэгтэй өвсөөр хялбархан сольж болохоос гадна +500 туршлага авах болно. Энэ бүх утгагүй зүйлийг эрэл хайгуулаар дуусгахын тулд бид Хайрок руу явна.

Хайрок-6.Төгсөгчид (+1000 туршлага, +2 нэр хүнд) өвсийг өг. Талархлын тэмдэг болгон тэрээр өөрийн шавь нарынхаа нэгийг танай багт мэс заслын эмчээр ажиллуулах тушаал өгнө. Түүнийг Дик Оукенвуд гэдэг бөгөөд таверанд таныг хүлээж байна. Дик цалин огт шаарддаггүй тул хамгаалалтад +2 өгдөг тул эрэл хайгуулын төгсгөл тийм ч муу биш юм. Бид гол үйл явдал руугаа буцаж байна - бид охиныг Тел Керрат руу хүргэх хэрэгтэй.

Тел Керрат-2.Питер Ордо гэрээний нөхцөлийг шударгаар биелүүлж, хөлөг онгоцтойгоо нэгдэх болно (тэр бригадтай, энэ нь үнэхээр сайхан). Алисиа Белтропын бүхээгнээс хайрцагтай бичиг баримт хулгайлсан гэдгийг та мэдэх болно, тэдгээрийн дотор маш сонирхолтой захидал байсан. Үүнд хэн нэгэн Белтропт Гендалес руу дайрахад бүх зүйл бэлэн болсон гэж мэдэгджээ. Далайн дээрэмчдийн флотын цуглардаг газар бол Чактча арал юм. Гарын үсэгний оронд Английн албан ёсны тамга байдаг. Тэгэхээр энэ захидлыг сэмхэн Мортонс бичсэн (Стирлиц таасан :))! Гэрээсээ айж, залуу, шударга захирагч Бринээс салахаар шийджээ. Энэ зорилгоор хоёр хуучирсан фрегатыг Англиас гаргасан бөгөөд энэ нь Белтропын эскадрилийн эсрэг бүрэн арчаагүй болно; Арал дээр бослогыг Бристолын тавин дээрэмчид дэмжих ёстой. Тиймээс Бринд анхааруулах хэрэгтэй.

Шөрмөс-7.Гэхдээ аюулын талаар сэрэмжлүүлэх нь зөвхөн тулааны тал хувь юм. Брин хэлэхдээ, түүнд Мортонсыг баривчлах хангалттай эрх мэдэл байхгүй, гэхдээ аз болоход яг одоо хааны аудитор, адмирал Александр Гритстон архипелаг дээр ирэв. Брин аудитор руу мессеж бичдэг бөгөөд үүнийг одоо байгаа Хайрокт хүргэх ёстой.

Хайрок-7.Амбан захирагчийн өргөөнд та Александр Гритстоныг олох болно. Аз болоход Мортонс ордонд байхгүй тул та шууд Гритстоны гарт захидал хүргэх боломжтой. Аудитор эхэндээ ийм ноцтой буруутгалд итгэхгүй байгаа ч Мортонсоос Белтроп руу илгээсэн захидал нь няцаашгүй нотлох баримт болно. Гритстон Мортоныг баривчлах тушаал өгөх бөгөөд тэрээр Чактча арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флотыг ялахыг тушаана. Цаашид тулалдах нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ хошигнол ч биш, тиймээс "бүх нүхийг сайтар засаарай". Холбоот хөлөг онгоцыг засахаа бүү мартаарай. Корветт руу шилжихэд таны туршлага хангалттай байх магадлалтай - тэгвэл бүх зүйл сайхан болно (та хаанаас мөнгө авахаа мэднэ).

Белтропын флоттой тулалдах.Далайн дээрэмчдийн талд дөрвөн хөлөг онгоц байх болно: корветт (3-р зэрэг), 4-р зэрэглэлийн хоёр хөлөг онгоц (бриг ба каравел), жижиг зүйл - 6-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц. Флотыг "хувааж", хөлөг онгоцуудыг нэг нэгээр нь шийдэхийг хичээ. Усан онгоцыг устгах ердийн "төлбөр" -ээс гадна та нэмэлт +8000 туршлага, армыг бүхэлд нь устгах +3 нэр хүнд авах болно. Гялалзсан ялалтын тухай мэдээлэхийн тулд Гритстоун руу буцна уу.

Хайрок-8.Гритстоун танд ялалтын төлөө 4000 алт өгч, өөр нэг даалгавараар "шагна": Испанийн Коста Синистра арлыг шинэ том усан онгоцны үйлдвэр барихаас өмнө урьдчилан сэргийлэх ажил хаялтыг эхлүүлнэ.

Коста Синистра.Цайз авах нь тийм ч амар ажил биш. "Цайзыг авах" хэсгийг урьдчилан уншиж, далайд гарахын өмнө аль болох олон цөм ачаалахаа бүү мартаарай. (Цайзыг буудахдаа энэ асуудалд оролцохгүй байхыг холбоотнууддаа тушаах нь дээр, эс тэгвээс тэд хурдан живэх болно.) Хот руу ороход та хаа сайгүй овоорсон цогцосыг харж, хаашаа ч явах боломжгүй болно. Аз болоход та амьд үлдсэн нэг хотын иргэнтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцахдаа авлига (10,000 алт) шаардах хэрэггүй, харин арлыг Английн колони гэж зарла (эс тэгэхгүй бол арал Испани хэвээр үлдэж, таны даалгавар биелэхгүй болно). Үүний тулд та +5000 туршлага, +5 нэр хүндийг хүлээн авах болно.

Хайрок-9.Гритстон таныг 5000 алтан зоосоор шагнаж, өөр даалгавар өгөх болно: Францчууд Марсельээс авчирсан асар том шинэ их буунуудыг хаана суулгаж, барьж авах гэж байгааг олж мэдээрэй. Таверанд орохдоо та ядуу төгсөгч өөрийн туршилтын золиос болсон гэдгийг эзнээс нь мэдэх болно: үхэшгүй мөнхийн үрлийг хайж байхдаа Энэтхэгийн зарим өвсийг цэвэршүүлсэн алттай хольсон; Энэ "үрлийн" -ээс тэр нас барсан.

Аавын тань хөлөг онгоцны тогооч байсан хүн Коста Синистрад амьдардаг гэдгийг та мартсан уу? Ингээд тийшээ хөвж, замдаа Үхсэн арал руу харцгаая.

Үхсэн арал-4.Таверанд та Лоуренс Нортон хэмээх далайчинтай тааралдах болно. Тэрээр Омори арлын ойролцоо Францын гурван хөлөг онгоцтой тааралдсан бөгөөд тэднээс гайхамшгаар л зугтаж чадсан гэдгээ хэлэх болно. Гэвч хэд хэдэн галт тэрэг хөлөг онгоцыг бүрхсэн хэвээр байсан бөгөөд нэг их бууны сум хаалтуудын хооронд гацжээ. Нортон ийм цөмийг хэзээ ч харж байгаагүй: энэ нь аймшигтай хэмжээтэй, 48 фунт жинтэй. Хэхэ, бид зөв зам дээр байгаа юм шиг байна: Францчууд Омори арал дээр шинэ супер их буунуудаа суурилуулах гэж байна!

Коста Синистра-2.Таверны эзэн бол таны аавын хөлөг онгоцны тогооч байсан хүн. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та далайн дээрэмчдийн далбаан дор хөвөөгүй бол тэр тантай харьцахаас татгалзах болно. Тиймээс үйл явдлын өрнөлийг өөрчилж, Малколм Шарпийн тоо томшгүй олон эрдэнэсийг олохыг хүссэн хүмүүс Рокшор руу хөлөглөн далайн дээрэмчдийн ахан дүүсийн холбоонд нэгдэхийг зөвшөөрнө үү. Үлдсэн хэсэг нь үүн дээр "таслах" хэрэгтэй болно.

Омори.Боомт дахь стандарт цайз, стандарт флоттой стандарт тулаан (энэ нь бидний хувьд аль хэдийн нийтлэг зүйл болсон, тийм үү?). Аллагын дараа та "хүндэт хотын оршин суугч"-тай ярилцаж, Омори одоо Англид харьяалагддаг гэдгийг мэдэгдэх хэрэгтэй (алтанд анхаарлаа хандуулах хэрэггүй - тэгвэл та Францын иргэншлийг даруй эргүүлэн авах цайзыг дахин авах хэрэгтэй болно. эргээс хөвөхөд л). Үүний тулд та +5000 туршлага, +5 нэр хүндийг хүлээн авах болно. Бид гайхалтай ялалтаа зарлахаар Хайрок руу буцаж ирлээ.

Хайрок-10.Эцсийн мэдрэгч бол сүүлчийн ажил юм. Одоо Гритстон танд Испанийн флотын гол бааз болох Исла Баллена арлыг эзлэхийг зааварлах болно. Буцаж ирсний дараа та язгууртны цол хүртэж, Английн колонийн дэд ванаар томилогдоно. Санаа зоволтгүй өндөр насыг угтахын тулд өөр юу хэрэгтэй вэ? Гэхдээ хэн ч чамайг ийм зүйл хийхийг албаддаггүй. Хэрэв та адал явдлаас залхаж амжаагүй байгаа бол Хайрок руу буцах шаардлагагүй, харин иргэншлээ сольж, дараагийн эрэл хайгуулыг давах хэрэгтэй.

Бид бусад намуудад ийм дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөхгүй. Бид зөвхөн товч зааварчилгаагаар хязгаарлагдах болно.

ДӨРӨВДҮГЭЭР ХУУДАС

Францчуудад зориулсан алхалт

Үндсэн шугам

Эхний алхам бол Францын патент авах явдал юм. Тиймээс Францын колониудын амбан захирагч Франсуа де Бижу руу Белфорт руу яв. Түүнээс та хамгийн эхний даалгаврыг хүлээн авах болно: Саарал Борлуулалтын арал дээр Францын агент Огюст Бромонттой уулзах. (Огюст далайн дээрэмчдийн хотын гудамжаар тэнүүчлэх тул түүнийг олоход маш амархан.) Огюст танд амбан захирагчийн тайланг өгөх тул Белфорт руу буц.

Тайлангаас Де Бижу түүний хуучин найз, худалдаачин Тьерри ла Моле нь түүний толгойн төлөө асар их золиос нэхэж буй далайн дээрэмчдийн гарт орсон болохыг олж мэдэв. Захирагч ийм хэмжээний мөнгөгүй тул та шинэ даалгавар хүлээж байна: түүнээс шаардлагатай хэмжээний зээл авахын тулд Арал де Оранж руу хөлөг онгоцоор худалдаачдын эвлэлийн дарга Ореллан Дюпре рүү явах. Худалдаачин танд вексельд мөнгө өгөх бөгөөд үүнийг захирагчид буцааж өгөх ёстой.

Одоо амбан захирагч биднийг далайн дээрэмчдийн удирдагч Белтроп дээр очиж золиос шилжүүлсэн газар, цаг хугацааны талаар мэдэгдэхийг бидэнд захиж байна. Тиймээс бид дахин саарал борлуулалт руу явлаа. Гэхдээ Белтроп өөрийн болзлыг зааж өгдөг: тэр алттай хөлөг онгоцыг яг долоо хоногийн дараа Саарал худалдаанд ирэхийг шаарддаг. Белфорт руу буцаж очоод амбан захирагчид мэдэгдээрэй. Захирагч угаасаа бүх алтыг далайн дээрэмчдэд өгөхийг хүсэхгүй бөгөөд мөнгө, дэмжлэг үзүүлэхгүйгээр энэ асуудлыг өөрөө дуусгахыг танд зааварлах болно. За, Саарал борлуулалт руу явцгаая, магадгүй бид тэнд ямар нэгэн зүйл бодож олох болно.

Далайн дээрэмчдийн хотын гудамжнаас ахмад Дамиен Ротниг олж, түүнтэй ярилц. Дэмиен саяхан францчуудын албанд шилжсэн боловч азгүйтэл: Белтроп энэ талаар олж мэдээд хөлөг онгоцыг барьж, мөн багийн ихэнх гишүүдийг олзолжээ. (Дэмьен өөрөө гайхамшигтайгаар зугтсан.) Дэмиен танд дараах хэлцлийг санал болгоно: чи түүний хөлөг онгоц болох Одиссейг булаан авч, Дамиен өөрөө нөхдөө шоронгоос суллаж, хөөрхий худалдаачин Ла Молийг мөн чөлөөлнө.

Brig Odyssey нь Саарал борлуулалтын буланд бэхлэгдсэн байна. Түүнд суухаа мартуузай, эс тэгвээс та Одиссейгийн ахлагчийн толгойг хүлээж авахгүй бөгөөд үүнийг гэрээгээ биелүүлсэн гэдгээ нотлох баримт болгон Дамианд хүлээлгэн өгөх ёстой. Дараа нь Ла Молетэй ярилцаад Белфорт руу буц. Белфорт дээр та түүнийг аварсан шагнал авахын тулд худалдаачинтай дахин ярилцах хэрэгтэй. Захирагч ч бас танд талархах болно, гэхдээ өөр үүрэг даалгавар өгөхгүй. За, тэднийг өөрсдөө хайцгаая. Оранж арал руу явцгаая - магадгүй бид тэнд шинэ зүйл сурах болно.

Таверанд орсны дараа Фокере Араинатай ярилц. Тэрээр Жаклин де Бижуг (Францын амбан захирагчийн охин) хулгайлахаар бэлтгэж байгаа бөгөөд таныг энэ хэрэгт оролцохыг урих болно. Мэдээжийн хэрэг, та энэ муу саналаас татгалзах болно. Таверанд та Францын флотын ахмад асан Милон Ансервиллтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Фокере түүнд ижил зүйлийг санал болгосныг олж мэдэх болно, одоо Милон бодож байна ... Бид захирагчийг сэрэмжлүүлэхийн тулд Белфорт руу усан онгоцоор явахаас өөр аргагүй юм.

Франсуа де Бижу хуйвалдаанд итгэхээс татгалзаж, чамайг зүгээр л инээх болно. Хийх зүйл алга - бид ордноос гарлаа. Таверанд орохдоо захирагчийн охиныг хулгайлсан гэдгийг эзнээс нь мэдэв. Франсуа де Бижу руу буцаж очоод түүнд үйлчилгээгээ санал болгох цаг болжээ.

Бидэнд аль хэдийн танил болсон Оранж арал дээрх тавернаас хайлтаа эхэлцгээе. Тэнд Милонтой уулзаж, Францын амбан захирагчийн охиныг хулгайлсан хэрэгт оролцсон гэсэн хэргээр сүрдүүлснээр бид түүнээс зарим нэг мэдээлэл гаргаж авахын зэрэгцээ Жаклиныг хайж байхдаа бидэнтэй нэгдэхийг ятгаж чадна. Фокере захирагчийн охиныг хулгайлахын тулд Мишель Гаттеншраг хэмээх далайн дээрэмчин хөлсөлж дуусгасан нь тодорхой болжээ. Хулгайлагдсаны дараа Фокер өөрөө хаа нэгтээ алга болсон бөгөөд Мишель далайн дээрэмчдийн архипелаг дээрээс олдож болно.

Бид Саарал Борлуулалт руу явж, Мишээлийг таверанд олов. (Хэрэв таны зэрэглэл 7-оос доош бол Мишель чамайг зүгээр л инээж, юу ч хэлэхээс татгалзах болно.) Мишель "Немисис" нэртэй Фокерийн холтос нь хүн амгүй Иначетла арлын ойролцоо бэхлэгдсэн бөгөөд даруй хөөрөхөд бэлэн байгааг мэдэгдэх болно. тэнгэрийн хаяанд "танихгүй" хүнийг хармагцаа зугт. Тиймээс бид Мишельийг хэсэг хугацаанд хөлөг онгоц солилцохыг ятгаж байна.

"Nemesis" холтосыг хөлөг онгоцонд суулгах ёстой (эс тэгвэл Жаклиныг олох боломж байхгүй болно). Ахмадын бүхээгт та бөгжийг олох бөгөөд хөлөг онгоцны гуалин дээрээс та энэ бөгжийг Жаклиний сугарч байгаа каравелийн ахмад Брант Табарид өгөх ёстой гэдгийг мэдэж болно. Табари олох нь маш амархан - тэрээр Оранж арал дээрх таверанд цагаа өнгөрөөж байна. Бөгжийг хүлээн авсны дараа тэрээр Жаклиныг Белфортод биечлэн хүргэх болно.

Белфортод биднийг өөр, маш хэцүү даалгавар хүлээж байна. Бид энэ арлыг Испанийн түрэмгийллээс хамгаалах хэрэгтэй болно. Зохистой эмх замбараагүй байдал байх болно, гэхдээ шагнал нь бас байх болно. Үүний дараа захирагч танд хийх ажил байхгүй гэж хэлэх болно.

За тэгээд өөрсдөө адал явдал хайцгаая. Белфортын гудамжинд та танихгүй хүнтэй уулзаж, хэн нэгэн таныг таверн руу харахыг итгэлтэйгээр хүссэн тэмдэглэлийг өгөх болно. За, тийшээ явцгаая. Бах! Жаклин де Бижу биднийг тэнд хүлээж байгаа бөгөөд бидэнд хайртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрч байна (өөрөөр хэлбэл Николас Шарп). Хариулахгүй байх нь нүгэл юм. Гэхдээ үүнийг хийх гурван арга бий. Эхний бөгөөд хамгийн бүдүүлэг (таверны хоёрдугаар давхрын өрөөнд нэн даруй хамтдаа хонох санал) нь Францын талцал, дайсагнасан харилцаанаас өөр зүйлд хүргэхгүй. Хоёрдахь арга бол амбан захирагчаас Жаклинтай гэрлэхийг гуйж болохуйц баян, алдартай болох хүртэл хүлээх явдал юм. Та нэлээд удаан хүлээх хэрэгтэй болно (тоглоом бараг дуустал), та инж болгон ердөө 8000 алт авах болно (тоглоомын төгсгөлийн жишгээр тийм ч их биш). Гэхдээ гуравдахь арга зам бий - нууц хурим, тэр даруй танд +10,000 туршлага авчрах болно!

Тиймээс бид гурав дахь аргыг сонгож байна. Гэхдээ нууц хуримын хувьд зөвхөн Омори дээрээс олох боломжтой тахилч хэрэгтэй (Дашрамд хэлэхэд, Омори дээр хөвж, та нэмэлт даалгаврыг нэгэн зэрэг гүйцэтгэж болно - доороос үзнэ үү). Тэнд ердөө 3000 алтаар нууц ёслол хийхийг зөвшөөрсөн Приор Модестусыг олоход хэцүү биш юм. Хуримын газар нь Белфорт юм. Тиймээс бид тийшээ явж, шууд ордон руу явна. Тэнд захирагчийн оронд Жаклин, санваартан нартай уулзсан - энэ нь шаардлагатай байсан юм. Гадаа гараад дахин оршин суух газар руугаа буцна уу.

Энэ удаад та тэнд ноён де Бижутай уулзах болно, тэр танд шинэ даалгавар өгөх болно: хүн оршин суудаггүй Алиандо арлын ойролцоо Испани, Англи гэсэн хоёр хөлөг онгоцыг живүүлэх, дээр нь хоёр гүрний дипломатууд эвсэл байгуулахаар төлөвлөж байна. Хоёр хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа бид Белфорт руу буцаж очоод Францын хааны тэнгисийн цэргийн флотод барон цол, адмирал цол олгосныг олж мэдэв. Дараа нь барон цолонд тохирох хоёр ажил байна: Испанийн колони Коста Синистра, дараа нь Английн Хайрок цайзыг эзлэн авах. (Сүүлийн ажиллагааны үеэр та байлдааны хөлөг онгоцыг дэмжлэг болгон хүлээн авах бөгөөд хэрвээ таны зэрэглэл 4-өөс дээш бол та энэ хөлөг онгоцыг томилж болно.)

Дараа нь - богино завсарлага: зүгээр л Олаф Олссонд ультиматум хүргүүлээрэй. Дараагийн тушаал бол Испанийн колони Исла Балленаг эзлэн авах явдал юм. Дараа нь та төрөлх Белфортоо хамгаалах хэрэгтэй болно (энэ нь өөрийн цайзын дэмжлэгтэйгээр тийм ч хэцүү биш). Үүний дараа амбан захирагч өмнөх хоёр даалгаврын төлбөрийг төлж, бүх дайснаа бүрэн ялахын тулд Английн колони Тендалес, Испанийн Гранд Авилия цайзыг эзлэн авах шаардлагатай гэж мэдэгдэнэ. Үүний дараа та Белфорт руу буцаж очоод дэд захирагчийн хүсэн хүлээсэн цолыг авах эсвэл далайн дээрэмчдийн адал явдлаа үргэлжлүүлэх боломжтой...

Нэмэлт даалгаварууд

Худалдааны эрэл хайгуул-1.Белфортын гудамжинд та Магис Собрик хэмээх худалдаачинтай уулзаж болно. Хэрэв та түүний хөлөг онгоцыг Омори хүртэл дагалдан явбал тэр 1000 алт төлнө. Дараа нь та хоёр дахь удаагаа Magis-тай холбоо барьж болно. Тэр зөвлөгөө өгөх болно - нутгийн худалдаачин Ив Самой кофегоо Оранж арал руу зөөх хүнийг хайж байна. Оранж арал дээрх 1200 центнер кофены оронд та 1200 центнер шоколад авах болно. Шоколадыг хүргэснээр та түүнээс 2500 алт авах болно.

Худалдааны эрэл хайгуул-2.Жаклин суллагдсаны дараа энэ даалгавар боломжтой болно. Тель Керратын гудамжинд та худалдаачин Жан Филентэй уулзаж болно, тэр таныг хөлөг онгоцоо Оранж арал руу хөтлөхийг хүсэх болно. Тэгвэл Жанаас амласан алт ч юм уу, дуран ч (дундаж чанарын дуран ч таныхаас илүү) авч болно.

Алли.Оранж арал дахь таверанд та Николас де Монферратын зохион байгуулсан бүтэлгүй экспедицийн талаар танд хэлэх Артуа Мулеттай уулзаж болно. Экспедиц Артуагийн буруугаас болж нас барсан боловч Николас түүнийг албанаас хөөжээ. Та Николастай, дараа нь Артуатай дахин ярилцаж болно, дараа нь Артуа тантай холбоотон болно.

Испаничуудад зориулсан аялал

Үндсэн шугам

Испанийн патент авах нь Францын патент авахтай адил хялбар биш юм. Баримт нь эхлээд Испани тантай дайсагналцаж байсан тул Испанийн аль ч колони руу ойртож зүрхлэх юм бол цайзын бууны найрсаг буугаар угтан авах болно. Гэхдээ үүнээс гарах арга зам байсаар байна: Шарк арал дээр та (Испанийн агентаас) Испанийн корсарын хуурамч гэрчилгээ авах боломжтой. (Гэхдээ та үүний төлөө 5000 алт төлөх шаардлагатай болно - мөнгөө урьдчилан анхаарч үзээрэй.) Дараа нь Гранд Авилия арал дээрх Испанийн гол колони руу явж, Рикардо Феррер де Маркадаль алкальдаас жинхэнэ гэрчилгээ авах боломжтой. .

Алкальдаас та анхны даалгавраа хүлээн авах болно - Исла Баллена арал дээрх өөр алкадо Гуилабертус да Мунтралд яаралтай захидал хүргэх. Захиа хүргэж, 1000 алтны шагнал авсны дараа Исла Балена таверн руу яв. Таверны эзэн Испанийн худалдаачдыг айлгадаг муу, аймшигт далайн дээрэмчний тухай танд хэлэх болно. Ордондоо буцаж ирээд алкалдостой энэ далайн дээрэмчний талаар ярилц. Тэр далайн дээрэмчний нэрийг Франсуа Жовиньон гэдэг бөгөөд сенор Рикардо (анхны алкальд) түүний толгойд их хэмжээний шагнал өгсөн гэж хэлэх болно. Мөн алкальд танд Шарк арал дээрх Франсуагийн талаар асуухыг зөвлөж байна. За, тийшээ явцгаая.

Шарк арал дээр Олаф Олссонтой (далайн дээрэмчдийн ах дүүсийн холбооны тэргүүн) ярилцаж, түүнээс Франсуагийн талаар асуу. Франсуагийн хөлөг саяхан хүн амгүй Алиандо арлын ойролцоо харагдсан тухай Олаф мэдээлэх болно.

Алиандогийн ойролцоо та далайн дээрэмчин новштой уулзах болно. Үүнийг живүүлсний дараа та муу далайн дээрэмчин дууссан гэсэн сайн мэдээгээр де Меркадал руу буцаж болно. Гэсэн хэдий ч баярлахад эрт байна. Та өөр далайн дээрэмчнийг живүүлсэн бөгөөд Жовиннон өөрөө болон түүний холбоотон одоо Испанийн колони Эль Каймано руу дайрч байна. Алкальд таныг шууд туслахаар илгээдэг.

Та яарах хэрэггүй. Хичнээн хурдан далайд гарсан ч үр дүн нь адилхан байх болно: арлын ойролцоо далайн дээрэмчид байхгүй болно. Эль Кайманогийн таверанд ороход та Жовиньон ажлаа аль хэдийн хийчихсэн болохыг олж мэдэх болно - тэр арлыг эзлэн, золиос авч, далайд явсан. Тэр хаашаа явсан бэ? Та энэ талаар нэг таверанд танихгүй хүнтэй ярилцах замаар олж мэдэх болно. Мэдээллийн төлөө 1000 алт төлөхөд л хангалттай. Үнэн хэрэгтээ Олссон Жовиньонтой гэрээ хийж, Шарк арал дээр хоргодож байсныг үл таних хүн танд хэлэх болно. Үүний тулд Жовиньон түүнтэй олзоо хуваалцдаг.

За, Шарк арал руу хөлөг онгоцоор явж, Олссоныг хөхнөөс нь барьцгаая. Тэнд та 1000 алт төлсөн танихгүй хүнд хэрхэн хууртагдсан нь тодорхой болно: энэ бол Жовиньон өөрөө юм. Олсон Жовиньоныг Алиандогийн ойролцоо газар суурьшсан гэж мэдэгдсээр байх болно, тэр ч байтугай таныг тэнд дагалдан явахыг санал болгоно. За, тусламж бидэнд маш их хэрэгтэй байх болно (энэ бол бүхэл бүтэн бригад юм!). Энэ удаад та Жовиньон болон түүний хамсаатнуудыг арлын ойролцоо олох болно. Усан онгоцоо живүүлсний дараа та амласан шагналаа авахаар Рикардо руу буцаж болно.

Үүнийг хүлээлгэн өгсний дараа Дон Рикардо биднийг далайн дээрэмчин архипелаг руу илгээх бөгөөд Испанийн мэдээлэгч Хосе Мария Лопезтэй уулзах бөгөөд түүнийг Саарал борлуулалтын гудамжнаас хялбархан олж болно. Тэр энэ талаар мэдээлэх болно. Британичууд Ислэй Балленагийн колони руу дайрах гэж байна. Бид энэ тухай алкальд мэдэгдэх гэж яарах хэрэгтэй. Сеньор де Мунтраль бидэнд арлыг хамгаалахыг тушаана (энэ нь манай цайзын хамгаалалт дор, Испанийн жижиг флотыг ачаалахад тийм ч хэцүү биш). Ялалтын дараа алкалд чамайг шагнаж, Дон Рикардо руу явахыг тушаах болно.

Мөн энд хамгийн анхны томоохон ажил бол Үхсэн арал дээрх Английн колоничлолыг эзлэх явдал юм. Буцаж ирснийхээ дараа та 5000 алт хүлээн авах ба дараагийн (мөн нэлээд хэцүү) даалгавар: Иткалын ойролцоо зангуугаа барьсан хамгийн сүүлийн үеийн хоёр англи байлдааны хөлөг онгоцыг живүүлэх. Хоёр хөлөг онгоц шуурганд бага зэрэг цохиулсан тул бүх хүч чадлаараа тулалдах боломжгүй байгаа тул нөхцөл байдлыг арай хөнгөвчилж байна. (Тэдгээрийн аль нэгийг нь барьж аваад, хэрэв та шугамын удирдлагад хараахан хүрч амжаагүй бол зарж үзээрэй.) Эдгээр гайхамшигт үйлсийн дараа та Испанийн агуу их цол, Испанийн флотын адмирал цолыг зохих ёсоор хүлээн авах болно.

Дараа нь бага зэрэг нам гүм байна. Хотын дарга бидэнд одоогоор ямар нэгэн даалгавар өгөөгүй байгаа ч тагнуулын мэдээгээр Францчууд Испанийн колониудын аль нэг рүү дайрах гэж байна гэж санаа зовж байгаа ч аль нь тодорхойгүй байна. За, өөрсдөө олж мэдэхийг хичээцгээе. Ордоноос гараад бид таверн руу орлоо. Таверны эзэн Сальвадор Энгано ах Роберто Энагно саяхан Францын бригэнд суусан бөгөөд тэндээс маш чухал бичиг баримт олдсон тухай танд хэлэх болно. Робертог одоо түүний корветт засварлаж байгаа Эль Каймано дээрээс олж болно. Бид Робертог орон нутгийн тавернаас олдог (өөр хаана байна?). Тэр бидэнд олзлогдсон баримт бичгүүдийг өгч, бид тэднийг Сенор Рикардод өгөхийн тулд Гранда Авилия руу буцна.

Баримт бичгүүдийн дунд Айла Балленаг довтлох төлөвлөгөө байдаг. Одоо арлыг холбоотнуудын (Британи ба Францчууд) дайралтаас хамгаалах хүч чадал байхгүй тул дайснаа түрүүлж, Тель Керрат арлын ойролцоох Францын хөлөг онгоц руу довтлох зоригтой шийдвэр гарав. Таны таамаглаж байгаагаар энэ эрхэм зорилго бидэнд даатгасан.

Тель Керратад ялалт байгуулсны дараа (дашрамд хэлэхэд энэ нь амаргүй замбараагүй байх болно) бид ар араасаа гурван даалгавар хүлээн авдаг: Оранж арлын колони, дараа нь Хайрок, дараа нь Белфортыг эзлэн авах.

Одоохондоо холбоотнууд дууссан, харин одоо далайн дээрэмчид маш идэвхтэй болсон. Тиймээс биднийг Олаф Олсонд ультиматум хүргүүлэх зааварчилгааг дагуу Шарк арал руу илгээв. Арлын ойролцоо далайн дээрэмчдийн флоттой тулалдаан биднийг хүлээж байна (ядаж л арал дээр цайз байхгүй). Дараа нь бид Олафад ультиматумыг чөлөөтэй тавих бөгөөд тэр Дон Рикардогийн шаардлагыг зөвшөөрөхөөс өөр аргагүй юм.

Дараа нь - эцсийн мэдрэгч - Английн колони болох Тендалесийг эзлэн авах тушаал, үүний дараа та Рикардо руу буцаж очоод архипелагийн дэд даргаар томилогдоно.

Нэмэлт даалгаварууд

Худалдааны эрэл хайгуул-1.Коста Синистра дахь дэлгүүрийн эзэн Исла Баллена дахь дэлгүүрийн эзэнд 50 цн хар мод хүргэж өгөхийг хүсчээ. Эргэж ирээд 2000 алт өгдөг.

Худалдааны эрэл хайгуул-2.Далайн дээрэмчин Франсуа Жовиньоныг алсны дараа энэ даалгавар боломжтой болно. Дараа нь Теодора Аламеда хэмээх худалдаачин Гранд Авилийн гудамжинд гарч ирэв. 2000 алт авахын тулд тэрээр галлеоноо Коста Синитстра руу дагуулан явуулахыг хүсчээ. (Амласан шагналыг авахын тулд Коста Синистрагийн гудамжинд энэ худалдаачинг хайж олохоо бүү мартаарай.)

Бид далайн дээрэмчинг живүүлэв.Гранда Авилия дахь таверны эзэн өрсөлдөгчдөө хямд ром авчирдаг хууль бус наймаачдыг устгахыг хүсчээ. Бид далайд гарч, "Визель" холтосыг живүүлэх эсвэл барьж авдаг. Таверанд буцаж ирэхэд бид амласан 1000 алтны шагналыг хүлээн авна.

Бид тахилчийг хүргэж өгдөг. Grand Avilia tavern-д далайн дээрэмчдийг Ариун сүмтэй танилцуулахын тулд Шарк арал руу очих хүсэлтэй Испани санваартантай уулзаж болно. Санваартныг хүргэж өгснөөр бид зарим туршлага, нэр хүндийг олж авдаг.

Сураггүй болсон цэргийг хайж олох.Ислай Балленагийн гудамжинд та Каталина хэмээх эмэгтэйтэй уулзаж болно. Тэрээр биднээс түүний амраг Карлос Эсперанзатай юу тохиолдсоныг олж мэдэхийг хүсч байна - тэр Испанийн далайн дээрэмчдийн эсрэг шийтгэх экспедицийн нэг цэрэг байсан. Захирагч дээр очоод бид түүнээс экспедицийн хувь заяаны талаар асууж, нэг цэргийн хувь заяаг сонирхож байна гэж заагаагүй. Амбан захирагчийн хэлснээр экспедиц Иначетла арлын ойролцоо сураггүй болсон. Тэр яг юу болсныг мэдэхгүй. Буудлын эзэн Арно Манлу экспедицийг Иначетла арлын ойролцоо далайн дээрэмчид живүүлсэн гэж бидэнд хэлэв. Тэр тулалдаанд Испанийн олон цэргүүд Рокшорес дахь боолын зах дээр далайн дээрэмчид олзлогдож, зарагдсан. Бид Иначетла руу явж байна. Эл Лобо далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц тэнд байрладаг - энэ нь сураггүй болсон эскадрилийн нэг хэсэг байсан. Үүнийг живүүлсний дараа бид захирагч руу буцаж очоод экспедицийн хувь заяаны талаар хэлэв. Үүний тулд бид 1000 алт авах болно. Үүний дараа бид Саарал худалдаанд очиж боолын худалдаачин Раймундотой ярилцана. Тэрээр экспедицид оролцож байсан Испанийн цэргүүд баригдсан боловч Раймундогийн хөлөг Францын Оморигийн колонийн ойролцоо өнгөрөхөд Карлос үсрэн гарч зугтсан гэж бидэнд хэлэв. Омори дээр бид үнэхээр Карлостой уулздаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Каталина руу буцаж очоод Карлос амьд байгаа бөгөөд удахгүй түүн рүү буцаж ирнэ гэж хэлэх хэрэгтэй.

Шулмыг хай.Ислай Балленагийн гудамжинд та Бартоломью Олстер хэмээх англи хүнтэй уулзаж болно. Тэр биднээс Карла гэдэг охины талаар асуух болно. Мэдээжийн хэрэг, бид Карлаг мэдэхгүй - тэр бол нутгийн таверанд янхан юм. Таверн руу харж, түүнтэй ярилцсаны дараа бид Бартоломью Олстер түүнийг хайж байгааг дурдлаа. Охин сандарч, бүр ажлаа хийхээс татгалзах нь тодорхой. Алкалде де Мунтралыг хараад бид түүний нарийн бичгийн дарга Бартоломью Олстер маш хачирхалтай нөхцөлд үхсэн байхыг олж мэдсэн. Бартоломьюг Карлатай холбоотой байсныг мэдээд алкальд бидэнд энэ хэргийг шалгахыг зааварлав. Одоо бид хотын гудамжнаас Хайме Зингерман гэдэг хүнийг олох хэрэгтэй байна. (Тэр л Карлагийн үйлчилгээг ашиглаагүй цорын ганц хүн юм.) Карла илбэ хийдэг байсан гэж Жэйм бидэнд хэлдэг. Энэ тухай мэдээд бид Арно Манл руу очиж, түүнийг шулмын хамсаатан хэмээн заналхийлж, Карла хаана алга болсныг олж мэдэв (үүнтэй зэрэгцэн бид түүнийг хэдэн мянгаар сурталчилж болно, гэхдээ нэр хүндэд нь халдах). Буудлын эзэн Карла Мигель Кенда хэмээх ахмадтай хамт Испанийн жижиг колониудын нэг рүү усан онгоцоор явсан гэж хэлэх болно. Тэр өөр юу ч мэдэхгүй. Эль Кайманогийн таверанд бид Мигель Кендагийн усан онгоцны усан онгоц Виктор Мартосыг олдог. Онгоцонд явсан эмэгтэй ахмадыг үхэлд хүргэж, дараа нь Гранд Авилийн ойролцоо зугтсан гэж тэр бидэнд хэлэх болно. Гранда Авилия руу усан онгоцоор явсны дараа бид Карлатай дахин таверанд уулзав. Та түүнийг шулам, чөтгөрийг дагасан гэж буруутгаж, дараа нь түүнийг хотын даргын оршин суух газрын эсрэг талд олж, шуламыг түүнд хүлээлгэн өгч болно. Хөөрхий охин шатах болно, бид Алкалде Мунтралд буцаж очоод шагнал авах боломжтой. Гэхдээ хоёрдахь замыг сонгох нь дээр: Карлагийн түүхийг сонссоны дараа түүнийг дөрвөн чиглэлд явуулж, үүний тулд +5000 (!) туршлагын оноо аваарай.

Далайн дээрэмчдэд зориулсан алхалт

Үндсэн шугам

Эхлэхийн тулд далайн эргийн ахан дүүст элсэх нь зүйтэй. Тиймээс, Рокшорес руу аялж, Олаф Олсонтой уулзаж, чөлөөт азын анчдын эгнээнд нэгдээрэй. Гэсэн хэдий ч далайн дээрэмчдийн эгнээнд элссэн нь бүх гүрнүүдтэй харилцах харилцааг өөрчлөхгүй (та тэдний хөлөг онгоц руу довтолж эхлээгүй л бол). Тиймээс, тодорхой цэг хүртэл та цайзын буунаас нөхөрсөг буудлага хийхээс айхгүйгээр "соёл иргэншсэн" боомтуудад чөлөөтэй нэвтэрч болно.

Өвөөгийн арал руу явж, таны цээжин дэх медалийг таньж мэдэх өвгөн үнэт эдлэлчин Евгений Хукстертэй ярилц. Тэрээр энэ медалийг олон жилийн өмнө Испанийн маргад эрдэнийн цувааг дээрэмдсэн алдарт далайн дээрэмчин Малколм Шарпид (таны аав!) зориулж хийсэн гэж хэлэх болно.

Энэ талаар олж мэдсэнийхээ дараа бид Охлссон дээр очиж аавынх нь талаар асуув. Олаф нэгэн цагт манай эцгийн тушаалаар усан онгоцонд явж байсан бөгөөд Малколм Шарп халуурч эрэг дээр орхисны дараа алга болсон гэж бидэнд хэлэв. Тэрээр мөн Шарпын хувь заяаны талаар түүний багийн хоёр гишүүнээс амьд үлдсэн талаар мэдэж болно гэж нэмж хэлэв. Тэдний нэг нь нэг хөлт Берквист бөгөөд тэрээр саарал борлуулалтаас гараагүй удаж байна. Хоёр дахь нь далайн дээрэмчдийн гар урлалыг аль эрт орхисон, одоо Испанийн Коста Синистра арал дээр таверна ажиллуулдаг Маврикий Каментата юм.

Эхлээд бид нэг хөлт Беркисттэй ярилцахаар Саарал борлуулалт руу явав. Тэрээр Шарп Испанийн маргад эрдэнийн цувааг хэрхэн дээрэмдэж, дараа нь эрдэнэсийг хаа нэгтээ булж, дараа нь алга болсон тухай ярьдаг. Тэрээр Шарпийн үхлийн талаар ямар ч нарийн ширийн зүйлийг мэдэхгүй, эсвэл мэдээгүй мэт дүр эсгэж байна. Одоо бид түр зуур Испаничуудын талд очих хэрэгтэй байна (Испанийн арлууд руу нэвтрэхийн тулд) - тиймээс Саарал борлуулалтын агентаас Испанийн хуурамч гэрчилгээ худалдаж аваарай.

Маврикий Каментата бидний зааврыг биелүүлэх хүртэл бидэнд юу ч хэлэхээс татгалзаж байна - бид Гранда Авилийн худалдаачин Лоренцо Маркес Авидод захидал авч явах хэрэгтэй. Захиаг хүргэсний дараа бид худалдаачнаас Маврикийн Каментатагийн дарс ачаа хүлээн авлаа. Үүний дараа тэрээр Малколм Шарпийн сүүлчийн аяллын тухай ярьж, Шарп эрдэнэсээ булсан арлын хагас газрын зургийг бидэнд санал болгож байна. Маврики улс үүний төлөө 1000 алт гуйж байгаа ч та түүнийг картаа үнэгүй өгөхийг ятгаж болно.

Ohlsson руу буцаж очоод бид олж мэдсэн бүх зүйлээ түүнд хэлэв. Олаф бидэнд Саарал борлуулалтын далайн дээрэмчдийн суурингийн удирдагч Десмонд Рэймонд Белтроптой эцгийнхээ тухай ярилцахыг зөвлөж байна. Энэ ярианаас сайн зүйл гарахгүй. Белтроп биднийг шоолон инээж байгаа ч хашаан дээрх амьдралаа дуусгахгүйгээр бид түүнд хангалттай хариулж чадахгүй.

Ohlsson руу буцаж ирэхэд бид түүнд Белтроптой ярилцсан тухайгаа хэлэв. Дараа нь Олаф биднийг бяцхан заль мэх хийхийг урьж байна. Хамтрагчийнхаа "захиалга" авсан Хулио Недередас хэмээх худалдаачны эзэмшдэг "Сан Мигель" вагоныг бид живүүлэх ёстой. Каравел нь Гранд Авилия арлын ойролцоо байрладаг. Бид Тель Керрат арал дээр биднийг хүлээж байх Трикстер Маркуст энэ даалгавраа дуусгасан тухай мэдээлэх хэрэгтэй. Тэр захиалгыг биелүүлсний төлөө бидэнд мөнгө өгнө.

Бид Охлссоноос Каментатагаас авсан газрын зургаа юу хийх ёстойг асууна. Тэрээр хэлэхдээ, Белтроп манай эцгийг мэддэг байсан бөгөөд Малколм Шарпийн эрдэнэсийн тухай сонссон нь дамжиггүй. Та бидэнд байгаа газрын зургийн хэсгийг ашиглан түүнийг "барьж" чадна, гэхдээ та үүнийг шууд хийж чадахгүй. Хэрэв бид түүн дээр очоод газрын зурагтай гэдгээ мэдэгдвэл Белтроп биднийг зүгээр л огтолж аваад аваад явчихна. Олссоны хэлснээр Белтроп ямар нэгэн байдлаар хууртагдсан байх ёстой. Гэхдээ яг яаж - бид энэ талаар тааварлах хэрэгтэй хэвээр байна.

Недередасын живж, трикстер Маркусаас мөнгө хүлээн авсны дараа бид Маркус мэргэжлийн түвшинд үнэт цаас, бичиг баримтыг хуурамчаар үйлддэг болохыг бид олж мэдсэн. Маврики Каментатагаас хүлээн авсан газрын зургийн хуурамч, бага зэрэг өөрчилсөн хуулбар хийхийг түүнд санал болгосноор бид үүний төлөө 2000 алт төлж, хуурамч газрын зурагтай Белтроп руу явлаа. Түүнийг аавынхаа тухай түүхээр сольсноор (тэр ч бас тийм ч үнэн биш) бид Белтропын найз болоход бэлэн байгаа мэт дүр эсгэх эсвэл тэр түүний харгислалын төлөөсийг төлөх болно гэдгээ ил тод зарлах болно.

Үүний дараа Саарал борлуулалтын ресторанд бид Анна Форжтой уулзаж, аз жаргалгүй амьдралынхаа түүхийг ярих болно. Тэрээр Английн язгууртан гэр бүлээс гаралтай. Түүний аав Белтропын найз байсан бөгөөд тэрээр нэгэн цагт барон цолтой байжээ. Белтроп Эрхэм дээдсийн эсрэг хуйвалдаанд оролцож, эцгийгээ үүнд оролцохыг ятгахыг оролдов. Тэр татгалзаж, бароныг муу санаагаа орхихыг ятгахыг оролдов. Харин одоо Белтроп аль хэдийн татгалзсан байна. Дараа нь Эрхэмсэгт үнэнч байх, нөхөрлөл хоёрын хооронд тасарсан аав нь ирээдүйн далайн дээрэмчдийн удирдагчийг шүүхэд өгөхөөс өөр аргагүй болжээ. Белтроп цөлөгдсөн.

Таван жилийн дараа тэрээр далайн дээрэмчдийн флотын толгойд Англид буцаж ирээд Аннагийн эцгийн эд хөрөнгийг дээрэмдэж, шатааж, түүнээс өөр хэнийг ч өршөөлгүй орхижээ. Белтроп Аннаг хөлөг онгоцондоо суулгаж, түүнээс хойш өөртэйгөө хамт байлгаж, зөвхөн жилийн өмнө оршин суух газраа орхихыг зөвшөөрчээ. Английн флотын ахлагч Аннагийн ах түүнийг олох гэж оролдсон бөгөөд эрэл хайгуулын үеэр Өвөөгийн арлын ресторанд далайн дээрэмчдийн удирдагчийн нэг гар хөлтэй таарчээ. Тэд ярилцаж, дараа нь Белтропын найз ахыгаа харанхуй гудамжинд хөнөөн, түүнийг алж, түүний үнэнч байдлын нотолгоо болгон Белтропын цуст толгойг авчирчээ.

Ярилцлагын үеэр Белтроп ахмад Шарпийн эрдэнэсийн газрын зургийн өөрийн гэсэн талтай болох нь тодорхой болжээ. Бид энэ хагасыг хулгайлна гэж амласныхаа хариуд Аннагийн дүүгийн алуурчныг шийтгэхийг зөвшөөрч байна. Аннагийн дүүгийн алуурчин Хуан Кокодрилло Сангре хэмээх далайн дээрэмчин Францын колони болох Оранж аралын ойролцоо олз хайж явна. Тэнд очоод бид түүний "Аспиаре" хөлөг онгоцыг живүүлж, францчуудтай тулалдаанд оролцохгүйгээр Анна руу буцав. Ахынхаа үхлийн өшөөг авсныг мэдээд тэр бидэнд газрын зургийн хэсгийг өгч байна. Дараа нь юу хийхээр төлөвлөж байгааг асуухад Анна Белтропын гэдсэнд хутга хийхээр шийдсэн гэж хариулав. Бид түүнд үүнийг түүний төлөө хийж, дараа нь түүний төлөө буцаж ирнэ гэж амлаж чадна - эс тэгвээс тэр Белтропыг алж, өөрөө үхэхийг оролдох болно.

Нэг хөлт Беркистийг олсны дараа бид зарим ахмадууд Саарал худалдаанд дээрэмчдийг удирдаж буй Белтропод дургүйг олж мэдсэн. Беркист Белтроп урвуулан хөнөөсөн эцгийнхээ үхлийн үнэн түүхийг Николаст өгүүлдэг.

Газрын зургийг хүлээн авсны дараа бид бухын толгой шиг хэлбэртэй Телтак арал руу явна. Малколм Шарпын маргад ачаа нуусан агуйн үүд нь яг "эвэр"-ийн хооронд байрладаг. Эрдэнэсийн хамт бид Малколм Шарпийн өдрийн тэмдэглэлийг олдог бөгөөд энэ нь манай эцгийн мөрөөдлийн тухай өгүүлдэг Архипелаг, эрх чөлөөтэй, бие даасан шинэ улсыг бий болгох.

Энэ хооронд хууртагдсан, уурласан Белтроп Горгон мановараараа арлын эргэн тойронд эргэлдэж байв. Хэрэв бид үүнийг Телтакийн ойролцоо живүүлэхгүй бол Саарал Борлуулалтын усанд гарч ирэхэд энэ нь биднийг мөшгих болно. Белтропыг живж, Олссон руу буцаж ирэхэд Белтропыг нас барсны дараа Рокшоресыг хамгаалах нь илүү хэцүү болсон бөгөөд аз таарч Англи, Франц, Испани Рокшоресыг гартаа авахаар шийджээ. Энэ арлыг орхих хэрэгтэй болж байх шиг байна. Гэвч Николас эцгийнхээ санаанаас маш их урам зориг авч, Архипелагт шинэ чөлөөт бүгд найрамдах улс байгуулж эхлэхийг Олсоныг ятгав. Олаф эцэст нь зөвшөөрч, юуны түрүүнд колончлолын гүрнүүдийн аюулаас ангижрах ёстой бөгөөд юуны түрүүнд далайн дээрэмчдийн арлуудыг эзлэхээр флотыг цуглуулж эхэлсэн Францаас Рокшоресийг хамгаалах ёстой гэж хэлэв. Ohlsson бидэнд шинэ хөлөг онгоц санал болгож байна.

Арал де Оранж арал дээр нэгэн таверанд бид аль хэдийн нэлээд согтуу болсон боловч архи уухаа больдоггүй Францын офицертой уулзав. Францын ахлах ахлагч Аймери де Аурилак Омори арал дээрх цайзын байдлыг шалгахаар очсоныг бид түүнээс олж мэдсэн. Рокшорес руу шийтгэх экспедицийг хариуцдаг хүн бол де Аурилак бөгөөд бид түүнтэй ярилцахын тулд Омори руу явах хэрэгтэй болно. Даргад авлига өгсний дараа бид түүний зэвсгийн хангамжийг хорлон сүйтгэх зөвшөөрөл авдаг. Францын аюулыг түр хугацаанд арилгасан бөгөөд бид Рокшорес руу буцаж ирээд Олссонд баяртайгаар мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч одоо Британичууд далайн дээрэмчдийн колони руу дайрах флотыг бэлтгэж байна.

Бид Хайрок руу очиж, таверны эзэнтэй ярилцана. Саяхан тус арал дээр ялтнуудын шинэ бүлэг авчирсан гэж тэр бидэнд хэлэв. Нэг таверанд бид Жереми Макмелонтой ярилцаж болно. Архипелагт шинэ бүгд найрамдах улс байгуулах санаанаас урам зориг авсан тэрээр удахгүй болох экспедицийг зогсоох арга замыг олохоо амлаж байна.

Ohlsson руу буцаж ирэхэд бид Британичуудын дунд шинэ холбоотон оллоо гэж түүнд хэлэв. Олаф бас мэдээтэй байна: Саарал борлуулалт дээр шинэ удирдагч гарч ирэв - Яргачин хочтой далайн дээрэмчин Фелипе. Ohlsson бидэнд түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Яргачинтай уулзсаны дараа бид түүнд архипелагт шинэ чөлөөт улс байгуулах санааг хэлж байна. Шинэ удирдагчид энэ санаа таалагдаж байгаа ч Испанийн гурван байлдааны хөлөг далайн дээрэмчдийн сууринг эзлэхээр Рокшор руу явж байгааг анхаарууллаа. Саарал борлуулалтын арга барилын талаар тэдэнтэй уулзах шаардлагатай байна. Яргачин бидэнд испаничуудтай тулалдаанд туслахыг санал болгож байна. Тулааны дараа тэр бидэнд туслахад үргэлж бэлэн байх болно.

Гурван шугамын хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа (бид тэдгээрийн аль нэгийг нь барихыг хичээх хэрэгтэй) бид Макмелон руу очихоор явлаа. Тэрээр Хайрок дээр үймээн самуун дэгдээхэд бүх зүйл бэлэн байгаа бөгөөд түүнд хэрэгтэй цорын ганц зүйл бол босогчдод зэвсэг худалдаж авах мөнгө юм. Түүнд 3000 алт хэрэгтэй. Мөнгө өгсний дараа бид Үхсэн арал дээр гурван шинэ англи хөлөг онгоц байгааг олж мэдэв. Бид тэднээс салах ёстой, эс тэгвээс тэд колони дахь хяналтаа сэргээхийн тулд бослогыг буугаар дарж, цэргүүдээ Хайрок дээр буулгах болно.

Бид далбаагаа өргөж, Үхсэн арал руу явна. Английн флотыг ялсны дараа бид Охсон руу буцаж ирсэн бөгөөд тэрээр биднийг испаничуудтай тулалдсан гэж магтаж, далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж, архипелаг орхин Европ руу явах гэж байна гэж хэлэв. Тэнд тэрээр эрэг дээр жижигхэн таверна худалдаж аваад үлдсэн амьдралаа дулаан, амар амгалангаар өнгөрөөх болно. Түүний оронд тэрээр Николас Шарпыг Rockshore Pirates-ийн даргаар томилов.

Ohlsson-той салах ёс гүйцэтгэж, түүний таверанд хааяа очиж амласнаар бид Шарк арал дээрх таверны эзэн рүү харав. Фрэнсис Дулларс бидэнд Жереми Макмеллоноос ирүүлсэн захидалдаа урьдчилан тооцоолоогүй нөхцөл байдал Хайрокт бослого гарахаас сэргийлж байгаа тухай мэдээлсэн байна. Испаничууд Хайрок руу довтлохын тулд Баллен арлын ойролцоо флотыг цуглуулав. Биднийг Испанийн флотыг живүүлэхийн зэрэгцээ Баллена арлыг эзлэхийг урьж байна.

Арлын Балленыг эзэлсний дараа бид Саарал борлуулалт руу буцна. Тэнд Беркист бидэнд Макмеллоноос хоёр дахь захидлыг өгдөг. Хайрок руу буцаж ирээд Макмелонтой ярилцаж байгаад Гранда Авилия, дараа нь Оранж аралыг барихаар хөдөллөө. Арлыг эзэлсний дараа бид түүний захирагчийг шинэ бүгд найрамдах улсад нэгдэж, ялалтын баяраа тэмдэглэхийг ятгаж байна.

Нэмэлт даалгаварууд

Холбоот эсвэл алт. Shark Island Tavern-д бид Жеймс Коллоу хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Тэрээр Энэтхэгийн хөгшин тахилчаас авсан Энэтхэгийн шүтээний тухай өгүүлдэг. Түүний хэлснээр энэ шүтээн нь аз авчирдаг. Далайн дээрэмчин хараал идсэн үнэт эдлэлээс салахыг хүсч байгаа ч яаж хийхээ мэдэхгүй байна. Тэрээр хэд хэдэн удаа шүтээнээ хаях гэж оролдсон боловч учир битүүлгээр буцаж ирэв. Жеймс шүтээнээ авсан хөгшин Энэтхэгийн хэлснээр энэ баримлыг зөвхөн бэлэг болгон өгч болно. Далайн дээрэмчин биднээс хараал идсэн шүтээнээс салж, удаан хугацааны турш зөрчилдөж байсан Десмонд Рэй Белтропт энэ гоёл чимэглэлийг өгөхөд нь туслахыг биднээс хүсч байна. Түүнд туслахаар тохиролцсоны дараа бид Белтроп руу очиж түүнд бэлэг өгдөг. Хэрэв Николасын зэрэглэл 7 ба түүнээс дээш бол Белтроп түүнийг хүлээн авах болно, гэхдээ үгүй ​​бол тэр татгалзаж, бид Жеймс Каллоу руу буцах хэрэгтэй болно. Та мөн Оранж арлын захирагч Николас де Монферратад шүтээнээ зарахыг оролдож болно. Энэ сонголт нь хоёуланд нь ялалт юм - Засаг дарга биднээс бэлгийг баяртайгаар хүлээн авах болно. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид Жеймс рүү буцав. Хэрэв Николасын нэр хүнд Сайн Матей бол Жеймс бидэнтэй холбоотон болж, харин түүний нэр хүнд доогуур байвал хоёр мянган алт өгч, уучлалт гуйж, биднийг орхих болно.

Үнэгүй Мановар эсвэл алт. Shark Island Tavern-д бид Хюго Ламбермил хэмээх далайн дээрэмчинтэй уулздаг. Хэрэв бидний халаасанд Испанийн корсарын патент байгаа бол бид түүнтэй ярилцах ёстой, тэгвэл бид мановарыг барьж авах боломжтой болно. Хюго далайн дээрэмчдийн амьдралаас залхаж байна гэж бидэнд гомдоллож, Испанийн корсарын патент авахыг биднээс хүссэн. Бид шууд Гуилабертус де Мунтралыг зорьж байгаа бөгөөд хэрэв Николас Сайн Мати хэмээх нэр хүндтэй бол бид захирагчийг хуучин далайн дээрэмчинд патент олгохыг ятгаж чадна, гэхдээ хэрэв энэ нь доогуур байвал бид де Мунтралыг урьж болно. хөгшин далайн дээрэмчинг хууран мэхлэх - түүнийг Баллена арал руу татахын тулд түүнд патент олгох, дараа нь дүүжлэх. Үүний дараа бид Ламбермил руу буцаж очоод түүнд захидал өгнө. Хэрэв бид жинхэнэ корсарын патент авчирсан бол тэрээр Чактча арлын ойролцоо гэмтсэн Францын мановар байгааг хэлэх болно, үүнийг барихад маш хялбар байдаг. Хэсэг хугацааны дараа бид Гилабертус де Мунтралыг харж, хөгшин далайн дээрэмчин хэрхэн үйлчилдэг талаар асууж болно. Тэр маш сайн цэрэг болсон нь харагдаж байна. Хэрэв бид Хюгод урхи тавибал патентаа шилжүүлсний дараа 2500 алтны шагнал авахаар Гилабертус де Мунтралд буцаж очих ёстой.

алт.Евгений Хакстер бидэнд Малколм Шарпын тухай ярьсны дараа бид Эл Кайманогийн таверанд Октавио Ламбрини хэмээх хууль бус наймаачинтай уулзах болно. Николас бол Малколм Шарпын хүү гэдгийг мэдээд хууль бус наймаачин бидэнд жижиг бизнес санал болгоно. Баллена арал дээр Аркадио ла Дамба хэмээх гаалийн ахмад байдаг. Зарчмын хувьд тэрээр авлига авдаггүй бөгөөд үүнээс болж Айл Балленад хүрэх зам хууль бусаар хил давуулагчдад хаалттай байдаг. Октавио биднээс түүнийг энэ офицерыг зайлуулахад нь туслахыг хүсч байгаа бөгөөд үүний төлөө 3000 алт төлөхөд бэлэн байна. Эдгээр нөхцлийг зөвшөөрсний дараа бид Баллена арал руу явж, Аркадио ла Дамбатай таверанд ярилцав. Одоо бидэнд хоёр сонголт байна: Ламбринигийн даалгаврыг дуусгах эсвэл ахмадтай тохиролцож, Ламбринид урхи барих (үүнд бид 2000 алт авах болно). Ахмадыг алахаар шийдсэний дараа бид Баллена арлын ойролцоох усыг судалж, бриг ла Дамбатай уулзаж, живж, Октавио Ламбрини руу буцаж очоод төлбөрөө төлсөн. Хэрэв ахмадтай тохиролцох хүсэлтэй байгаа бол түүнтэй ярилцсаны дараа бид Октавио Ламбринитэй уулзаж, даалгавраа амжилттай биелүүлж, Исла Балленад чөлөөтэй зочлох боломжтой гэдгээ түүнд мэдэгдэх хэрэгтэй. Аркадио арлын ойролцоо Ла Дамба хууль бус наймаачинг таслан зогсоож, шударга шүүхээр шийдүүлэх болно. Үүнд бидний оролцоо шаардлагагүй тул бид нэн даруй Исла Баллен руу очиж, тэнд, таверанд, ахмадаас шагналаа авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хэрэв бид ахмад Октавио Ламбринийг хүлээлгэн өгвөл түүний хөвгүүд Эль Кайманогийн ойролцоо биднийг хүлээж байх болно.

"Corsairs" бол Оросын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай далайн дээрэмчдийн тоглоом юм. Үзэл суртлын хувьд энэ нь домогт тоглоом болох "Дээрэмчид!" Сид Майер, тэр ч байтугай түүний 3D remake гэж үзэж болно. Залуу ахмад Шарпийн дүрд та далайн дээрэмчдийн адал явдлуудын бүх таашаалыг мэдрэх болно: зоримог дайралт хийж, хөлөг онгоцонд сууж, урвагч хорлон сүйтгэгчдийг тайлж, эгнээгээ ахиулж, домогт эрдэнэс хайж, замдаа өөрийн нууцыг олж мэдэх болно. гарал үүсэл... Гайхамшигтай графикууд болон олон тооны тусгай эффектүүд нь оршихуйн гайхалтай эффектийг бий болгодог. Тоглоом нь зөвхөн олон тооны алдаанаас болж сүйрсэн боловч Акелла баг аль хэдийн засаж байна. Баруунд уг тоглоомыг Bethsoft компани Sea Dogs нэрээр гаргасан. Корсар өөрийн хүслийн эсрэг сайхан эрэл хайгуул! - "хар тэмдэг" -ийг зорьсон газар руу нь шилжүүлэх Тэгэхээр та Испанийн олзлогдлоос зугтсан Английн залуу ахмад Николас Шарп юм. Та Испанийн хөлөг онгоцуудыг (үнэндээ зөвхөн Испани биш) дээрэмдэх, улмаар хохирлоо нөхөн төлөх боломжийг олгодог корсарын патент авахын тулд Британийн колони улсын нийслэл Хайрок арал руу явж байна. учирсан ёс суртахууны хохирол. Гэсэн хэдий ч, та Британичуудын гараас корсарын патент авах албагүй бөгөөд үүнийг францчуудаас эсвэл бүр хуучин гэмт хэрэгтнүүд болох Испаничуудаас авах боломжтой. Эцэст нь хэлэхэд, таныг далайн дээрэмчдийн нөхөрлөлд нэгдэж, "чөлөөт далайн дээрэмчин" болохыг хэн ч хориглодоггүй. Аль замыг сонгохоос шалтгаалж дөрвөн өөр өрнөл, тиймээс нэг тоглоомын дөрвөн өөр хэсэг таныг хүлээж байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын зорилго нь ойролцоогоор ижил байна: хэрэв та корсарын патент авсан бол таны зорилго бол бүхэл бүтэн архипелаг (Англи, Франц эсвэл Испанийн талаас) захирагч болох явдал юм. чөлөөт дээрэмчин, тэгвэл таны зорилго бол ямар нэгэн "тусгаар тогтносон чөлөөт далайн дээрэмчин улс"-ыг тунхаглаж, түүний тэргүүн болох явдал юм. Даалгаврууд Тоглоомыг дуусгахын тулд та заавал байх ёстой даалгаврын гинжийг дуусгах ёстой (Дөрвөн тал тус бүр өөр өөр байдаг: Британи, Франц, Испаничууд, далайн дээрэмчид). Гол даалгаврыг ихэвчлэн арлын захирагчид өгдөг. Мөн дуусгах шаардлагагүй нэмэлт даалгаварууд байдаг, гэхдээ энэ асуудалд ихээхэн тусалж чадна. (Жишээ нь, дайсны хөлөг онгоцны офицеруудын ур чадварыг ч бүрэн харах боломжтой гайхалтай тагнуулын шил аваарай.) Хэн ч танд эдгээр даалгаврыг өгөх боломжтой тул уулзсан хүн бүртэй ярилц. Бүх зүйл тодорхой байгаа мэт санагдаж байсан ч яриагаа дуусгах гэж хэзээ ч бүү яар - яриа гэнэтийн эргэлт авч болно. Нэмж дурдахад, та ярилцагчдынхаа үг хэллэгийг (эсвэл зөвлөгөөг) эцэс хүртэл сонсох замаар л туршлага олж авах боломжтой. Та зарим дүрүүдтэй хоёр, гурав дахь удаагаа ярилцаж болно: ямар нэгэн үйлдэл хийсний дараа тэд танд нэмэлт мэдээлэл өгөх боломжтой. (Жишээ нь, энэ зөвлөгөө: хэрвээ та Хайрокоос алхимич руу ямар нэгэн зүйл буцааж өгвөл эхний даалгаврын дараа тэр танд хоёр дахь даалгаврыг өгөх болно.) Бүх даалгавар нь танд маш их хэрэгтэй туршлагыг авчирдаг бөгөөд танд ихэвчлэн алт эсвэл ямар нэгэн ашигтай зүйлийг (үнэ цэнэтэй зүйл) өгдөг. Офицер танай багт цутгагдвал та цаашдын эрэл хайгуулд зориулж үнэ цэнэтэй зүйл эсвэл зүйлийг хүлээн авах гэх мэт). Тоглоомын үеэр зарчмын хувьд та аль ч тал руу шилжиж болно. Шарк арал (далайн дээрэмчдийн арал) руу явж, тэндхийн аль ч үндэстний патентыг авах эсвэл чөлөөт далайн дээрэмчин болоход хангалттай. Энэ нь танд 5000 алт, -10 нэр хүндтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тоглоомын явцыг улам хүндрүүлж, төөрөгдүүлэх болно. Ердийн гарцын хувьд "эзэмшигчийг солих" шаардлагагүй. Өс, өс, ахмад минь! Та 12-р зэрэглэлийн ногоон ахлагчаар (доод биш) эхэлж, тоглоомын явцад ахих тусам ахлагчийн 1-р зэрэглэлд хүрэх боломжтой. Зэрэглэл тус бүрээр дэвших нь дээд зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг удирдах боломжийг олгодог: 12, 11-р зэрэглэлийн ахмад 6-р зэрэглэлээс дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдаж, 10, 9-р зэрэглэлийн ахмадууд 5-аас дээшгүй хөлөг онгоцыг удирдаж чаддаг. Үүнээс гадна, зэрэглэл нэмэгдэхийн хэрээр тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхэд ашиглаж болох 3 тусгай оноо өгдөг. Ур чадвар Таны ахмад 9 ур чадвартай бөгөөд тус бүрийг 9-р түвшинд ахиулж болно. Навигац -хөлөг онгоцны хурд, маневрлах чадварыг нэмэгдүүлдэг. Нарийвчлал -бууны цохилтын нарийвчлал; Цэг бүр нь нарийвчлалыг 10% -иар нэмэгдүүлдэг. Цэнэглэх -Дахин ачаалах хугацааг оноо тус бүрээр 5%-иар бууруулдаг. Зохицуулалт -бүх буу нэгэн зэрэг буудаггүй; Зохицуулах цэг бүр нь их бууны эхний ба сүүлчийн буудлагын хоорондох хугацааг 5% бууруулдаг. Хамгаалалт -Энэ бол дайсны галын үед таны багийн хамгаалалт хийх чадвар; Хамгаалалтын оноо бүр танай багийн алдагдлыг 5%-иар бууруулдаг. Суух -илүү хол зайнаас дайсны хөлөг онгоцонд суух боломжийг танд олгоно; Цэг бүр нь "суух зай" -ыг 5% нэмэгдүүлдэг. Хашаа барих -дайсны хөлөг онгоцыг барьж авахдаа үр дүнтэй тэмцэх чадвар; Товчхондоо энэ бол таны цохилтын хүч юм. Засвар -ил далайд шууд их бие, далбааг засах чадвар; Барилгад хангалттай тооны самбар, зотон байх шаардлагатай. Хамгийн их "засвар" гэсэн утгаараа 90% хүртэл гэмтсэн хөлөг онгоцны их биеийг засах боломжтой. Засварын ур чадвар өндөр байх тусам хөлөг онгоцыг хурдан засдаг: хоёр цэг тутамд засварын хугацаа 1 хоногоор багасдаг; Гэсэн хэдий ч засварыг 4-өөс доош хоногийн дотор дуусгах боломжгүй. Хэрэв та орон тооны дутагдалтай багтай бол засварын ажил удааширна. Худалдаа -барааг хямд үнээр худалдаж авах, илүү үнэтэй зарах чадвар; цэг бүр нь борлуулалтын үнийг 5% -иар бууруулж, худалдан авах үнийг 5% -иар нэмэгдүүлдэг; Гэсэн хэдий ч энэ ур чадвар нь таны худалдаж авсан хөлөг онгоцны үнэд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Аль ур чадварыг хамгийн түрүүнд хөгжүүлэх нь таны тоглох арга барилаас хамаарна. Гэсэн хэдий ч зарим ерөнхий зөвлөмжийг өгч болно. Юуны өмнө хашаа барихад анхаарлаа хандуулаарай. Хэдийгээр та хөлөг онгоцонд суух бодолгүй байсан ч энэ ур чадвараа аль болох хурдан 5-аас доошгүй болгож аваарай. Даалгаврын үеэр та энэ ур чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг цайзыг авах шаардлагатай болно: өндөр хашааны ур чадварын ачаар та баг нь танайхаас 2-4 дахин том дайсантай тэмцэж чадна. "Буудлагын" 3 үзүүлэлтэд онцгой анхаарал хандуулаарай: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт - эдгээр нь таны хөлөг онгоцны галын хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Цаашилбал, хурд, маневрлах чадвараараа давуу талтай байхын тулд навигацийг нэмэгдүүлэх нь ашигтай байх болно. Хэрэв та хөлөг онгоцны наймаа хийх гэж байгаа бол ижил нэртэй ур чадварыг хөгжүүлснээр дайсны хөлөг онгоцонд ойртоход хялбар болно. Хамгаалах, засах нь хоёрдогч ур чадвар болох нь тодорхой: сайн тулалдах бөгөөд та "нүх нөхөх" шаардлагагүй болно. Хэрэв та хүчтэй дайсантай тулалдвал тулалдааны дараа шууд боомт руу очиж, алдагдлаа нөхөх хэрэгтэй. Мөнгөтэй холбоотой асуудал бараг байхгүй тул худалдааны ур чадвар нь огт хэрэггүй юм шиг санагддаг (за, та түүний доод түвшинг нөхөхийн тулд нэмэлт худалдааны нислэг хийх болно). Офицерууд Офицер нэр Агуулга Энэ нь юу өгдөг вэ? First Mate Raymond Ibelin 900 +3 навигаци Boatswain Andrew Shue 500 +3 навигаци, +1 хашааны Paymaster Adam Mullen 1000 +3 худалдааны Буучин Dreyfus Fuse 2000 +3 нарийвчлал, +3 дахин ачаалах, +3 зохицуулалт Мужаан Jacques засвар +3sp2 Дик Оукенвуд 0 +2 хамгаалалт Чадвараа дээшлүүлэх өөр нэг арга бий - ур чадвар нь таны ур чадварыг нэмэгдүүлдэг офицеруудыг ажилд авах. Үнэн бол офицерууд, дүрмээр бол маш сайн цалин (ихэвчлэн бүх далайчдын нийт цалингаас давсан) төлөх ёстой боловч энэ нь хамаагүй, учир нь худалдаанаас мөнгө үргэлж хялбархан олох боломжтой байдаг. Офицеруудыг ихэвчлэн тавернуудаас олох эсвэл эрэл хайгуулаар олж авах боломжтой. Анхны хань -таны баруун гар; навигацийг сайжруулдаг. Гэхдээ хамгийн чухал нь, хэрэв танд туслах хүн байгаа бол та шагналын хөлөг онгоцуудыг (сууж байхдаа баригдсан) авч, борлуулах боомтуудад аваачиж болно (эсвэл та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй). Буучин -магадгүй хоёр дахь хамгийн үнэ цэнэтэй офицер. Энэ нь нэг дор 3 чухал ур чадварыг дээшлүүлдэг: нарийвчлал, дахин ачаалах, зохицуулалт. Ботсвайн -хөлөг онгоцны сүүлчийн хүн биш: ихэвчлэн навигаци, хашаа барих чадварыг сайжруулдаг. Усан онгоцны эмч -хэд хэдэн хамгаалалтын оноо өгдөг. Мужаан -хэд хэдэн засварын цэгүүдийг нэмдэг. Нярав - худалдааг нэмэгдүүлдэг. Хамгийн үнэ цэнэтэй офицеруудыг 1-р хүснэгтэд үзүүлэв. Тэднийг хаана, хэрхэн ажилд авах талаар чимээгүй байцгаая - эс тэгвээс тоглох нь сонирхолгүй болно. Бяцхан сануулга өгье: тоглоомонд хоёр анхны хамтрагч байгаа бөгөөд хоёуланг нь Францын арлуудаас олж болно (мөн нөхөөс нь тэдний нэгийг далайн дээрэмчдийн арал руу шилжүүлдэг). Туршлага олж авах Тиймээс туршлага хуримтлуулах тусам зэрэглэл нэмэгддэг. Гүйцэтгэсэн даалгавар бүрийн хувьд та туршлагын оноо авдаг боловч эдгээр оноо нь хурдан шат ахиж, хүссэн гайхалтай хөлөг онгоцоо авахад хангалтгүй юм. Тиймээс бид ердийн "далайн дээрэмчдийн худалдаа" хийх ёстой: хөлөг онгоц дээрэмдэх. Живсэн эсвэл олзлогдсон хөлөг онгоц бүрт оноо өгдөг ба живсэн хөлөг онгоцонд хамаагүй илүү оноо өгдөг (ихэвчлэн 2000-7000-ийн бүс нутагт, харин хөлөг онгоц барихад 2000-аас илүү оноо өгөхгүй). Энэ нь таны ур чадвар, ур чадварыг харгалзан үздэг: нунтаг сэтгүүлд шууд цохилт өгөхөд (хөлөг онгоцны шууд үхэлд хүргэдэг чухал цохилт гэж нэрлэгддэг) танд хоёр дахин их туршлага өгөх болно. Хэрэв та налуу дээр хөвж байхдаа фрегатыг живүүлж чадвал чимээ живсэнээс хамаагүй илүү туршлага олж авах болно. Хамгийн том экспа нь цайзыг устгахад зориулагдсан (дор хаяж 20,000), гэхдээ энэ нь тийм ч амар ажил биш бөгөөд зөвхөн 3-р зэрэглэлийн "сэрүүн" хөлөг онгоцонд л хүрч болно. Тоглоомын эхэнд бараг бүх өрсөлдөгчид чамаас илүү хүчтэй байдаг тул далайн дээрэмчдийн шууд аргаар эксп-ийг авах нь маш хэцүү байдаг. Тиймээс би танд өгөх зөвлөгөө: ганцаараа тулалдаанд оролцох хэрэггүй, тантай холбоотон хөлөг онгоцууд оролцож байгаа тулалдаанд оролцсон нь дээр. Дараа нь та дайсныг ялахад маш даруухан хувь нэмэр оруулж, тэдний туршлагаас хуваалцах боломжтой болно. Нэр хүнд гэдэг бол хүмүүс тантай хэрхэн харьцаж буйг хэлнэ: тэд чамайг үгэндээ үнэнч, ямар ч үед туслах чадвартай хүн гэж үзэх үү, эсвэл зөвхөн өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавьдаг тэнүүлч гэж үзэх үү. Нэр хүнд багатай тул хүмүүстэй ямар нэгэн зүйл тохиролцоход хэцүү байх болно, зарим нь тантай огт ярихаас ч татгалзаж магадгүй юм. Хэрэв та нэр хүнд багатай цалингаа цаг тухайд нь өгөхгүй бол тэр даруй хөлөг онгоцон дээр үймээн самуун гарч, та хашаан дээр гацах болно (мэдээж энэ нь тоглоомын төгсгөл болно). Өндөр түвшний нэр хүндтэй тэд тантай бизнес хийхэд бэлэн байдаг бөгөөд ажил гүйлгээ (оффицер ажилд авах, хөлөг онгоц худалдаж авах гэх мэт) хямд байдаг. Үүний дагуу хүмүүс таныг өндрөөр үнэлдэг байдлаар биеэ авч яв. Шаардлагагүй эсвэл нэмэлт урамшуулал шаардаж, оршин суугчдын хүсэлтийг биелүүлэх (цангасан харуулд дарс авчрах гэх мэт), асуудалд холбоотнуудаа бүү орхи. Үхсэн арал дээрх орон нутгийн тахилчаас нэр хүндийг мөнгөөр ​​худалдаж авч болох нь үнэн (ердөө 100 алтаар +1 нэр хүнд). Усан онгоцны ангиллын төрөл Ачааны багтаамж (t) Макс. Багийн Мин. Багийн хурд Маневрлах чадвар Цохих оноо Нийт буу Худалдан авах үнэ Худалдах үнэ Боломжтой калибр 1 Сайжруулсан Мановар 6000 850 140 11.50 30 20000 98 100000 90000 12 16 24 1 Manov1805 107805. 0 98 100 000 90000 12 16 24 1 Сайжруулсан байлдааны хөлөг 3800 540 140 10.00 25 15500 68 85000 80000 12 16 24 1 Байлдааны хөлөг 4000 540 140 11.20 30 14000 68 85000 80000 68 85000 8001002 дайн 1201002 150 8.50 25 13200 46 70000 65000 12 16 24 2 Байлдааны хөлөг 2750 425 120 9.50 30 12000 46 70000 65000 12 16 24 2 Хурдан шугаман хөлөг 2200 300 90 10.50 35 9200 46 60000 55000 12 16 24 2 Шугаман хөлөг 24010060400. 00 55000 12 16 24 3 Хүчитгэсэн фрегат 2000 300 100 10.00 30 8800 34 45000 42000 12 16 24 3 Фрегат 2100 300 100 10.80 35 8000 34 45000 42000 12 16 24 3 Обь оёмол Корветт 1500 250 70 11.50 35 710802 35 7108023102 te 1800 280 70 12.80 40 6500 26 38000 35000 12 16 24 3 Хүнд дайны галлеон 3100 450 100 6.00 15 7600 38 40000 37000 12 16 24 3 Цэргийн галлеон 3000 400 75 6.50 20 7000 38 40000 120000 38 40000 120162 45 6.50 20 3600 24 15000 13500 12 16 4 Лимбэ 1900 180 30 7.0 20 3200 24 15000 13500 12 16 4 Хурдан галлеон 2100 250 50 9.50 25 3600 36 35000 31000 12 16 4 Бүрээстэй хурдан галлеон 2000 250 50 02 16 3010302 16 4 Худалдааны Каравел 2900 180 40 6.50 30 2500 28 20000 18500 12 16 4 Каравел 2600 190 50 7 .00 35 2500 28 20000 18500 12 16 4 Хөнгөн каравел 2200 240 50 8.00 35 2300 28 20000 18500 12 16 4102. Британ 4102. 740 16 25000 23000 12 16 4 Бриг 1500 160 45 11.00 45 254 0 16 25000 23000 12 16 4 Хүчитгэсэн пина 2100 200 35 8 .00 25 3100 16 16000 14500 12 16 4 Пина 2300 200 35 8.50 200 301 8.501 30101 5 Хүчитгэсэн галлеон 2000 180 50 5.00 15 4800 16 1500 0 13500 12 16 5 Галлеон 2400 160 50 6.0 20 4200 16 15000 13500 12 16 5 Худалдаа Шнява 1400 170 50 10.00 40 1400 12 22000 20000 51015 5 1400 12 22000 20000 12 16 5 Хурдан Лю ггер 1200 100 25 7.00 25 1000 10 11500 10500 12 5 Луггер 1400 120 30 5.70 20 1200 10 11500 10500 12 6 Fast Barque 1000 75 20 9.00 30 950 10 120000102 Барк 1200010102 30 1100 10 12000 10500 12 6 Хөнгөн гулгуур 500 35 10 11, 00 45 800 12 8000 6500 12 6 Sloop 600 40 15 9.50 40 850 12 8000 6500 12 6 Heavy Barque 900 70 15 6.50 30 1000 8 80007 Barque 6 8000161. 35 900 8 8000 6500 12 6 Худалдаа Ягаан 600 50 15 7.50 45 900 9 6000 4500 12 6 Ягаан 400 40 15 9. 0 55 800 9 6000 4500 12 6 Сайжруулсан Биландер 500 50 10 9.0 45 850 8 6500 5000 12 6 Биландер 500 45 15 8.0 40 800 8150 8160. 50 50 0 0 0 0 7 Тартан 30 10 2 7.0 50 300 0 0 0 0 Усан онгоцыг 7 ангилалд хуваадаг: хамгийн энгийн зэвсэггүй завь (7-р анги) -аас "хөвөгч цайз" - мановар (1-р анги). Эхний үед зөвхөн 6-р зэрэглэлийн энгийн хөлөг онгоцууд танд боломжтой байсан ч Николасын зэрэглэл нэмэгдэх тусам та улам бүр нэр хүндтэй хөлөг онгоцуудыг олж авах боломжтой болно. Усан онгоцыг сонгохдоо түүний хурд, маневрлах чадварыг онцгой анхаарах хэрэгтэй: чадварлаг тактиктай уян хатан хөлөг онгоц нь дор хаяж 2-3 дахин их галын хүчтэй байсан ч удаан хөдөлж буй хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай байдаг. Дараа нь бууны тоо, калибрийг хар. Дараа нь - багийн хамгийн их тооны хувьд: энд илүү их байх тусмаа сайн, гэхдээ эхэндээ энэ нь эсрэгээрээ мэт санагдаж магадгүй, учир нь далайчин бүр сар бүр 50 алт төлөх ёстой. Гэсэн хэдий ч дор хаяж нэг хөлөг онгоцны тулаан хийсний дараа та том багийн давуу талыг тодорхой мэдрэх болно. 6-р зэрэглэлээс дээш хөлөг онгоцны даац нь бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй (ихэвчлэн янданд хангалттай зай байдаг). Усан онгоцны сонголт нь таны сонгосон тэнгисийн цэргийн байлдааны тактикаас хамаарна. Гэхдээ хэрэв та хурд, маневрлах чадварт найдаж байгаа бол хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу шилжих ердийн гинжин хэлхээ нь иймэрхүү харагдаж байна: Ягаан - Sloop - Шнява - (магадгүй Бриг) - Корветт - (магадгүй хурдан байлдааны хөлөг) - Байлдааны хөлөг. Олон тоглогчдын хүсэн хүлээсэн зорилго бол Мановараар аялах боловч тоглоомыг бүхэлд нь дуусгахын тулд өөрийгөө хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай Корветт хөлөг онгоцоор хязгаарлахад хангалттай. Бүх хөлөг онгоцны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх хүснэгтээс үзнэ үү. ХОЁРДУГААР ХУУДАС Зэвсгийн гол цэнэг Их биений гэмтэл Дарвуулын гэмтэл Багийн гэмтэл Нислэгийн хүрээ Жин (20 ширхэг) Ашигласан газар 1 Их бууны сум 10 8 1 100% 3 в Усан онгоцны их бие дээр 2 Бак 3 20 10 50% 2 в Онгоцонд суухаас өмнө, тушаалаар 3 Хутга 5 30 3 75% 5 в Дарвуулт 4 Тэсрэх бөмбөг 7 10 6 90% 3 в Цайзын хувьд, хөлөг онгоцны их бие дээр Дөрвөн төрлийн цэнэг байдаг: их бууны бөмбөг их биеийг хамгийн их гэмтээдэг, зүү - далбаат онгоц, бакшот - багийнханд; Бөмбөг нь бүх зүйлийг сүйтгэж, цайзыг буудахдаа маш сайн боловч бөмбөг нь хамгийн үнэтэй байдаг. Тэсрэх бөмбөгний үнэ хаа сайгүй ижил байдаг ч Францын арлуудад арай бага байдаг. Ялангуяа Эль Каймано дээр бөмбөг маш их үнэлэгддэг тул та энэ аралд хүргэснээр маш хурдан баяжих боломжтой. Бүх сумнууд өөр өөр тусгалтай бөгөөд энэ хүрээ нь калибраас хамаарна гэдгийг анхаарна уу. Бүрэн өгөгдлийг эдгээр хүснэгтэд үзүүлэв. Арлууд Калибрын хүрээг дахин ачаалах 12,400 алхам 40 сек 16,444 алхам 45 сек 24,355 алхам 50 сек Тоглоомонд 20 арал байдаг бөгөөд бараг бүгдээрээ хүмүүс амьдардаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд "ашиггүй" арлууд байдаггүй: арал нь хүн амгүй байсан ч гэсэн та түүн дээр тодорхой эрэл хайгуул хийх боломжтой гэсэн үг юм. Дэлхийн газрын зураг дээр арлууд таньд танигдах үед гарч ирдэг (ихэвчлэн хэн нэгэнтэй ярилцах эсвэл даалгавар хүлээж авах үед). Гэхдээ та дэлхийн газрын зураг дээр санамсаргүй байдлаар зам тавьж өгснөөр арлуудыг бие даан нээж болно. Энэ тохиолдолд арал дээр "бүдрэх" шаардлагагүй: хажууд нь завиар явахад л хангалттай. (CHIT: Resource\Images\Map\Орос хэлний дэд лавлах нь map_open.tga график файл хэлбэрээр нээлттэй газрын зургийг агуулж байгаа бөгөөд үүнийг бараг ямар ч график засварлагч/үзэгч дээр үзэх боломжтой.) Хотууд Бүхэл бүтэн суурин газрууд, тэр байтугай хотууд хүртэл тархсан байдаг. оршин суудаг арлууд. Тоглоомын бүх "амьдрал" хотуудад өрнөдөг: тэндээс та бүх мэдээллийг олж авах, даалгавар авах, баг хөлслөх, худалдаа хийх, хөлөг онгоцоо тоноглох боломжтой. Хамгийн том арлууд дээр 4 төрлийн "ашигтай барилга" байдаг. Таверна -Зөвхөн эндээс та нарийссан далайчдын багийг нөхөж болно (дарна уу F1, "Ажилтан" гэснийг сонгоод "Ажилд авах" товчийг дарна уу); Ихэнхдээ тавернуудаас та өөрийн багт ажилд авах офицеруудыг олж, бусад хэрэгтэй хүмүүстэй уулзах боломжтой. Дэлгүүр -Энд та бараа, сум худалдаж авах/худалдах боломжтой. Усан онгоцны үйлдвэр -энд та хөлөг онгоцоо эсвэл шагналын хөлөг онгоцоо зарж (гэхдээ холбоотон хөлөг онгоц биш) өөртөө шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой; Та мөн хөлөг онгоцоо (холбоотон хөлөг онгоцнууд) засч, бууг илүү дэвшилтэт буугаар сольж болно. Цайз -энэ нь арлын захирагчийн оршин суух газар юм; ихэвчлэн захирагч танд заавал биелүүлэх даалгаврыг өгдөг - гэхдээ та түүний үндэстний патенттай бол л; Хэрэв танд патент байхгүй бол дээд тал нь та зөвхөн захирагчтай ярилцаж болно, гэхдээ та ямар ч даалгавар хүлээж авахгүй. Хэрэв хүн ам нь танд дайсагнасан бол цайзаар хамгаалагдсан хотод орж чадахгүй. Хамгийн дээд тал нь цайзыг бөмбөгдөж, нутгийн хүн амаас хахууль авах явдал юм; гэхдээ та хэнтэй ч ярих боломжгүй, хаана ч орох боломжгүй (хахууль авах ордноос бусад). Таныг арлаас гарсны дараа цайз автоматаар сэргээгдэж, хот юу ч болоогүй юм шиг амьдрах болно. (Тиймээс хэрэв хүсвэл та дээрэм тонуулыг давтаж болно.) Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол цайзыг устгах нь эрэл хайгуулын даалгавар байсан үе юм. Дараа нь хот нь бүх үр дагаврыг нь дагуулж танай улсын далбаан дор ирнэ. Алт! Арилжаа нь баяжих хамгийн энгийн, хялбар, найдвартай арга юм. Та нэг арал дээр бараа худалдаж аваад нөгөө арал дээр зардаг - энэ нь нэг төрлийн "худалдааны симулятор" болж хувирдаг. Энд байгаа "заль мэх" нь арал бүр өөрийн гэсэн жагсаалттай байдаг Худалдааны арлууд Арал Какао Сахар Дарс Маалинган Рум Тамхи Кофе Зандан Улаан буудай Хар мод Жүрж - + + - - + - Белфорт + + - - - - Омори - + - + Хайрок + - + + + - - Тендалес + + + - - Сөнөсөн арал + + + - - Эль Каймано + - + - Баллена + + - - - + Авилия + + - - - + + Синистра - + Тайлбар: “+” нь экспортыг хэлнэ; “-” нь импорт гэсэн үг. импорт/экспортын бараа. Импортын барааг өндөр үнэлдэг бол экспортын барааг хямд үнээр борлуулдаг. Тиймээс экспортын барааг ачиж, импортлох арал руу аваачиж, зарж, шинэ экспортын бараа ачиж, дараагийн арал руу аваачна гэх мэт. Ингэснээр та өөр юу ч хийхгүйгээр өөрийгөө хязгааргүй баяжуулж чадна. Зөвхөн хоёр "гэхдээ" энд байна: 1) "сүүлийн минутын даалгавар" байхгүй үед үүнийг хий, өөрөөр хэлбэл тодорхой хугацаанд дуусгах ёстой; 2) далайн дээрэмчид таны тайван үйл ажиллагааг тасалдуулж болзошгүй; Хэрэв танд тулалдах хүч, хүсэл байхгүй бол дарвуулт бүрийн өмнө хэмнэж, дахин ачаалах хэрэгтэй; хэрэв энэ таагүй үйл явдал тохиолдвол дахин ачаалсны дараа ийм зүйл тохиолдохгүй байх магадлалтай. Импорт/экспорт гэж тэмдэглэгдээгүй бараа худалдаж авах/худалдах ямар ч утгагүй - энэ тохиолдолд та алдагдал эсвэл бүр бага зэрэг ашиг олох магадлалтай. Таныг чиглүүлэхэд хялбар болгох үүднээс 5-р хүснэгтэд бид бүх арлуудын импорт/экспортын барааны жагсаалтыг (экспорт, импортын бараа байдаггүй цөөн хэдэн арлуудыг эс тооцвол) өгсөн болно. Жишээлбэл, хэрэв та англи хэлээр тоглодог бол тоглоомын эхэн үеэс эхлэн Тендалес - Хайрок - Үхсэн арал гэсэн нэлээд аюулгүй зам руу орох боломжтой болно. Тендалест маалинган даавуу, кофе ачиж, Хайрок руу цагаан хэрэглэл зарж, тэнд илүү их кофе ачиж, бүх кофег үхсэн арал руу явуул. Та 3 долоо хоногийн дотор 7-9 мянган алт олох баталгаатай! (ойролцоогоор 1000 центнер нүүлгэн шилжүүлэлттэй хөлөг онгоц шаардлагатай). Гэхдээ хэрэв та өөрийгөө жинхэнэ далайн дээрэмчин гэж үзвэл зохих зүйл хий: худалдааны хөлөг онгоцыг дээрэм! Гэхдээ тэднийг живүүлэх хэрэггүй, харин тэднийг суулгаарай. Хэрэв та хөлөг онгоцыг живүүлбэл бага хэмжээний мөнгө олох болно: та зөвхөн хөлөг онгоцны живсэн газарт хөвж буй өрөвдмөөр үйрмэгийг цуглуулах болно. Гэхдээ хэрэв та хөлөг онгоцыг барьж авбал түүний бүх ачаа таных болж, та үүнийг өөрийн болгож зарж болно. Үүнээс гадна ахмадын бүхээгт та хэдэн мянган алтан зоос (ихэвчлэн 2-5 мянга) олох болно. За, хамгийн чухал нь та хамгийн ойрын боомт руу аваачиж зарах боломжтой баригдсан хөлөг онгоцыг авах болно. Зөвхөн үүний тулд баригдсан хөлөг онгоцны командыг түр хугацаагаар авах анхны хамтрагчтай байх шаардлагатай; Нэмж дурдахад таны багийнхан хамгийн багадаа хоёр хөлөг онгоцонд хангалттай байх ёстой. Хэрэв анхны хамтрагч байхгүй бөгөөд баригдсан хөлөг онгоц нь таныхаас дээгүүр байвал түүнийг зарж, буцааж өгөхийн тулд өөр хэн нэгний хөлөг онгоц руу шилжүүлэх нь зүйтэй юм. Гэхдээ зарчмын хувьд та цолонд хүрээгүй байгаа хөлөг онгоцны командлагч хэвээр үлдэж болно. Зөвхөн энэ тохиолдолд та ур чадвар тус бүрт -1 торгуулийг хөлөг онгоцны ангиллын зөрүүгээр үржүүлж авах болно - тиймээс үүнийг хийх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм (Жишээ нь, хэрэв та зөвхөн 5-р зэрэглэлийн хөлөг онгоцыг нисч, 3-р зэрэглэлийн корветт руу шилжиж чадвал та ур чадвар тус бүрд –2 авна.) Иймээс нэг худалдааны хөлөг онгоцыг эзэлсэн нь нэг худалдааны эргэлттэй мөнгөн дүнгээр ойролцоогоор тэнцүү байна. Гэсэн хэдий ч баригдсан бол та бас туршлага хуримтлуулна! Цайзыг сүйтгэж, дараа нь хотыг эзлэн авах нь илүү ашигтай, гэхдээ хамгийн хэцүү ажил юм. Үүний тулд та дор хаяж +15,000 алт, +20,000 туршлага авах болно! Тэнгисийн цэргийн тулаан Усан онгоцыг удирдах Та "гуравдагч" болон "анхны хүн" гэсэн аль алинаар нь маневр хийж, буудаж болно (шилжилт - түлхүүр) Q). Мэдээжийн хэрэг, маневр хийх, зургийг бүхэлд нь дээрээс нь ажиглах нь илүү тохиромжтой, гэхдээ дүрмээр бол буудлага нь "анхны хүнээс" илүү сайн байдаг - учир нь та өөрийгөө чиглүүлэх боломжтой болно. Хоёр үл хамаарах зүйл байдаг: 1) манантай цаг агаар, та хараал идсэн зүйл харагдахгүй байсан ч таны буучин үнэн зөв буудаж чаддаг; 2) та дайсны хоёр хөлөг онгоцны хооронд өөрийгөө олох; Дараа нь "зай" дээр дарснаар та хоёр талаас нэгэн зэрэг буудаж, дараа нь хурдан гарч болно. "Анхны хүнээр" та тагнуулын шил (түлхүүр Ctrl). Хоолойг хөлөг онгоц руу чиглүүлснээр та түүний хамгийн чухал шинж чанарыг хүлээн авах болно (хамгийн дажгүй хоолой нь офицеруудын ур чадвар хүртэл бүрэн мэдээлэл авах боломжийг олгодог). Тактик Чадварлаг тактикийн ачаар та өөрөөсөө хэд дахин илүү галын хүчтэй дайсныг устгаж чадна. Энд байгаа бүх “заль мэх” нь хариуд нь ямар ч хариу авалгүйгээр дайсан руу өөрөө буудах явдал юм. Ердийн маневр бол дайсны хөлөг онгоцны нум руу хажуу тийш алхаж, аль ч хөлөг онгоцны нуман дээр буугүй тул бүх талаас нь галлах явдал юм. Хоёрдахь сонголт бол ар тал руугаа өргөн хажуу тийш явах боловч энд та арын буунаас буудах хэлбэрээр нүүр рүү нь бага зэрэг алгадах эрсдэлтэй (ихэвчлэн ач холбогдол багатай, учир нь ар талд 6-аас илүү буу байж болохгүй. дараа нь зөвхөн хамгийн сайхан хөлөг онгоцон дээр; гэх мэт ар талд нь ихэвчлэн зөвхөн 2 буу байрладаг). Эдгээр бүх маневруудыг хийхийн тулд та хамгийн хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай хөлөг онгоцтой байх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв та 1, 2-р зэрэглэлийн хүнд, хүнд зэвсэглэсэн хөлөг онгоцон дээр явж байгаа бол эдгээр бүх маневрууд нь ихэвчлэн танд ашиггүй болно: далбаагаа буулгаж, дайсны маневрыг дагаж зүгээр л байрандаа эргүүлээрэй. Түүнийг ойртож ирэнгүүт бүх талаас нь цохих хэрэгтэй: хөлөг онгоц ийм 2-3 удаа амьд үлдэх нь ховор. Хотыг авсны дараа баярлах гэж бүү яар. Цогцосууд хаа сайгүй хэвтэж, гарцыг хаасан тул та хаашаа ч явах боломжгүй. Ерөнхийдөө дайсантай юу хийхээ эхнээс нь шийдээрэй: түүнийг живүүлэх эсвэл онгоцонд оруулах. Хэрэв та живүүлэх юм бол живтэл нь холоос их бууны сум, бөмбөг шиддэг. Хэрэв та онгоцонд суувал хөлөг онгоцны их биеийг нүхлэх шаардлагагүй - энэ нь түүний байлдааны үр дүнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (мөн хэрэв та үүнийг зарахыг хүсч байвал оньсоготой хөлөг онгоцны үнэ бага байх болно). Тиймээс тэр даруй хутгаа ачаалж, далбааг нь засаарай. Хурд, маневрлах чадвараараа дийлэнх давуу талтай болвол та нум эсвэл ар талаас тайван ойртож, багийнхныг буугаар шүршиж болно. Дараа нь та дайсны хөлөг онгоцонд хажуу тийшээ ойртох хэрэгтэй болно (бараг зэрэгцээ) - эс тэгвээс та түүнд суух боломжгүй болно. Таны хөлөг онгоц хангалттай ойр зайд дайсан руу ойртмогц (суух ур чадвар өндөр байх тусам зай нь их байх болно) дэлгэцийн баруун дээд буланд суух "муур" дүрс бүхий дүрс гарч ирэх болно - дараа нь дарна уу. F2 гар дээр. Хэрэв та сайн зүйл олж авахыг хүсч байгаа бол ба/эсвэл дайсны ахмад туялзуур сэлэмд маш сул байгааг мэдэж байгаа бол онгоцонд суух нь утга учиртай болно (ингэснээр та илүү хүчтэй хөлөг онгоцон дээр явж буй дайсныг ялж чадна). Тэнд! Онгоцны тулааныг бэлгэдлийн хувьд хоёр ахмадын гардан тулаанаар төлөөлдөг боловч тэдний ард бүх баг нь шууд утгаараа зогсож байна: тус бүрийн цохилтын оноо (өөрөөр хэлбэл эрүүл мэнд) нь тэдний хэмжээтэй тэнцүү байна. түүний баг. Нэмж дурдахад ахмадын цохилтын хүч нь түүний хашаа барих ур чадвараас гадна түүний ард байгаа гаврикуудын тооноос хамаарна. Тулалдаан бол тактик учраас сэлэм хурдан савласан хүн ялагч биш гэдгийг санаарай. Баримт нь ахмад бүр ядардаг: түүний ядаргааны зэргийг ногоон үзүүлэлтээр (эрүүл мэндийн цэнхэр үзүүлэлтийн дор) харуулдаг. Илүү их ядрах тусам цохилт нь сул болно. Иймд 5%-10%-ийн цохилтоор дайснаа шагнаж, түлхүүрийг нь хичээнгүйлэн цохиж байснаас бага зэрэг хүлээгээд бүх хүчээрээ цохисон нь дээр. Амрах үедээ өрсөлдөгчөө харж, түүний цохилтын чиглэлийг тааж, хүссэн блокоо тавь. Амжилттай блок ч гэсэн цохилтын нэг хэсгийг алддаг тул та "суух" боломжгүй болно гэдгийг санаарай. Хууран мэхлэлтийн талаар бүү мартаарай. Эцэст нь хэлэхэд, нэг зөвлөгөө: анхны суудлын тулалдаанд бүртгүүлэхээ мартуузай, учир нь та үүнийг алдах нь гарцаагүй - эцэст нь та гартай тухтай байх хэрэгтэй. Тэгвэл энэхүү хадгаламж нь хашаа барих ур чадвараа сайжруулахад сайн симулятор болж өгөх болно. Цайз барих Энэ бол хамгийн хэцүү, гэхдээ хамгийн ашигтай бизнес юм. Танд дор хаяж 1-2 зэрэглэлийн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно (хэдийгээр та Бриг дээр цайзыг гаргаж чадна). Үүнийг дор хаяж 1000 бөмбөг (илүү зохимжтой 3000) ачаал. 16 хэмжигч рүү шилжинэ - энэ нь хамгийн урт зайтай. Боомт руу ороход бүх хөлөг онгоцыг цайзаас холдуулж, тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй (ингэснээр цайз тэднийг галаар дэмжихгүй). Одоо та цайзыг буудах хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Бяцхан газрын зураг дээрх үзүүлэлт дээр үндэслэн цайз нь таны галын бүсийн хамгийн хил дээр байхаар ойрт. Үүний зэрэгцээ, та цайзын их бууны зөвхөн нэг нь чамайг онохоор зохион байгуулж болно, тэр ч байтугай ихэнх тохиолдолд энэ нь таныг дуусгахгүй. Далбаатуудыг бүрэн доошлуул. Эхний хүн харах горимд шилжих. Аль болох өндөр рүү чиглээрэй - загалмайн курсор алга болж эхлэх байрлал хүртэл. Бууд, бууд, бууд. Эхний их бууг устгасан тухай мэдээ гарч ирэхэд ЖААХАН ойртож, хоёр дахь их бууг бууд. Гэх мэтчилэн... Бүх их буу устгагдах үед (энэ тухай мессеж гарч ирнэ) ойртож (дэлгэцийн баруун дээд буланд дуулга өмссөн цэргийн дүрс бүхий дүрс гарч ирэх хүртэл) сэлж, дээр дарна уу. F2. Үүний дараа та арлын амбан захирагчтай гардан тулаанд ялах хэрэгтэй болно (суух үеэр). Түүний ард 500 орчим дээрэмчин зогсоно. Зугтах Хэрэв та албадан тулалдаанд ороход ялах ямар ч боломж байхгүй гэж үзвэл зугтахыг оролдох бүрэн боломжтой. Усан онгоцыг салхинд эргүүлж, бүрэн далбаагаа дээшлүүлж, нисэх болно! Тэд мэдээж чамайг дагах болно. Дайсан руу хатуу буугаар бууд. Хэрвээ мөрдөж байгаа хүмүүс чинь чамайг гүйцэж түрүүлсээр байгааг харвал далбааг нь нугасаараа цоолж цааш зугт. (Үйл явцыг хурдасгахын тулд та дарж болно Р.) Хангалттай холдсоны дараа та Дэлхийн газрын зураг руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд хаана ч байсан усан онгоцоор явах боломжтой. Холбоотнууд Тоглоом өрнөх тусам холбоотнууд тантай нэгдэж магадгүй. Тоглоомын эхний үе шатанд, өөрийн хөлөг онгоцны хүч маш сул байх үед холбоотнууд маш их хүсч байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын төгсгөлд тэд тодорхой хариуцлага болж, таны ялалтад бодит хувь нэмэр оруулахгүй, харин туршлагаа хуваалцах болно. Нэмж дурдахад, та холбоотнуудаа санамсаргүйгээр живүүлэхгүйн тулд анхаарал тавих хэрэгтэй бөгөөд энэ нь таны нэр хүндэд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй юм. Холбоотнууд ерөнхий тушаал өгч болно: Намайг дага -холбоотон таны хөлөг онгоцыг дагаж, түүний нөлөөлөлд өртсөн хэсэгт байгаа бүх дайснууд руу буудах болно. AI нь "шулуун" зан авир гаргадаг: хэрвээ та далбаагаа буулгаж, хэн нэгэн рүү буудаж, газар дээр нь эргэж харвал удалгүй таны хажууд далбаагаа буулгасан холбоотон яг галын шугам дээр зогсож байх болно. Довтолгоо -холбоотон хөлөг онгоцыг бүрэн устгах хүртэл гал асаах болно. Баривчлах -хөлөг онгоцыг барьж авахгүй, харин багийнхныг алахын тулд усан үзмийн буугаар галлана; Ингэснээр та хөлөг онгоцыг санамсаргүйгээр живүүлэх боломжтой. Буцах -энэ тушаалыг гарааны байрлал дээр өгөх нь дээр, энэ нь үнэндээ "зодоонд оролцохгүй" гэсэн тушаалтай адил юм; Ирээдүйд энэ захиалга бараг хэрэггүй, учир нь илт гэмтсэн хөлөг онгоцыг дүрмээр бол зүгээр л орхихыг зөвшөөрдөггүй. Холбоотны хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт өөрийнх юм шиг засварлаж болох ч худалдах боломжгүй. Та холбоотны хөлөг онгоцонд ямар ч бараа ачиж болох ч тэндээс буцааж авчрах боломжгүй. Хэрэв та шагналын хөлөг барьж, анхны ханиа түүн рүү шилжүүлбэл ийм хөлөг онгоцыг холбоот хөлөг гэж үзэх болно. Ганц ялгаа нь энэ хөлөг онгоц таны өмч гэж тооцогддог тул та үүнийг зарж борлуулах эсвэл ямар ч бараа буулгах боломжтой. ГУРАВДУГААР ХУУДАС Архипелагийн оршин суугчид Десмонд Рэй Белтроп Белтроп олон жилийн турш Саарал Борлуулалтын далайн дээрэмчдийн сууринг удирдаж ирсэн. Түүний өнгөрсөн амьдрал нь харанхуйд бүрхэгдсэн бөгөөд түүний нэр хүнд нь сониуч хүмүүсийг асуулт асуухаас татгалздаг. Хүйтэн цуст, тооцоотой новш тэрээр өөрийн эрх мэдлийг дэмждэг бүхэл бүтэн ижил төстэй хүмүүсийг өөртөө цуглуулсан. Үүнд сэтгэл хангалуун бус хүмүүсийг ихэвчлэн саарал борлуулалтаас хасдаг. Самуэл Мортонс Архипелаг дахь Британийн гол колонийн захирагч, Английн өндөр албан тушаалтан, ихэмсэг, шуналтай. Албан тушаалаа ашиглан авлига авч, төрийн мөнгийг халаасалдаг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та англиар тоглохоор шийдсэн бол түүнтэй харьцах хэрэгтэй болно. Жаклин де Бижу Беллефлор мужийн захирагч эрхэм Франсуа де Бижугийн охин. Францаас аавыгаа дагуулан ирсэн хөөрхөн, хүмүүжилтэй охин. Архипелаг Парис дахь өндөр нийгэмд дассан Жаклин угаасаа уйддаг. Тэр аавынхаа алба хашиж байсан залуу, царайлаг ахмадтай уулзах дуртай байх. Гаврила Дубинин Энэ тоглоомонд Оросын цорын ганц уугуул хүн, сахилга бат гэсэн ойлголтыг ч хүлээн зөвшөөрдөггүй тайван бус босун-зовлончин. Гаврила далайд өнгөрөөсөн олон жилийн турш эх орноосоо хол явж, туршлага хуримтлуулсан. Хэрэв та түүнийг усан онгоцны довтлогчоор ажилд авбал түүний туршлага нь хөлөг онгоцыг удирдахад туслах бөгөөд асар их бие бялдрын хүч чадал, түүнтэй хамт хүмүүсийг авч явах чадвар нь танд гардан тулалдаанд туслах болно. "Алтан" алдаанууд Тоглоом нь алдаануудаар дүүрэн байдаг. Тэдгээрийн заримыг жинхэнэ хууран мэхлэгч болгон ашиглаж болно (мөн код, сургагч шаардлагагүй!). Багийнхаа цалинг яаж өгөхгүй байх вэ?Алдаа: хэрэв та зангуулаагүй бол сарын эхээр тэд таны цалинг зүгээр л шаардахгүй (харгалзах санал гарч ирэхгүй)! Тиймээс 29-30-д зангуугаа барьж, хоёр өдөр хүлээнэ үү. Хүсээгүй уулзалтаас хэрхэн зайлсхийх вэ?Заримдаа ямар ч сонголт үлдээлгүй тулалдаанд тулалддаг. За, "Тийм" дээр товшоод дэлгэц харанхуй болмогц (тулааны дэлгэц рүү очно) нэн даруй дарна уу Түр зогсоох(энэ нь гар дээрх товчлуур юм). Одоо дар Оруулна уу. Хэрэв та тоглоомыг цаг тухайд нь зогсоож чадсан бол дэлхийн газрын зураг танд бэлэн байх болно, хаанаас ч такси барьж болно. Гардан тулалдаанд цайзын гарнизоныг хэрхэн ялах вэ?Асуудал нь эхлээд цайз бүр дор хаяж 1000 цэрэгтэй байсан бөгөөд таны буудсаны дараа 500 хүн үлдсэн хэвээр байгаа юм. Энэ нь бага зэрэг их юм, гэхдээ та бүх буунууд орж ирмэгц цайзыг буудаж чадахгүй. энэ нь устгагдсан. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ агшинд хэмнэж, энэ хадгалалтыг ачаалвал бүх буу юу ч болоогүй юм шиг "амьдрах" болно, гэхдээ цэргүүдийн тоо сэргээгдэхгүй! Энэ бол дайсны хүч чадлыг багасгах сайхан боломж юм. ТАЙЛБАР: Эдгээр бүх алдаанууд анхны хувилбар 1.0 дээр "ажиллаж" байна. Англи хэлний зааварчилгаа (дэлгэрэнгүй) Юуны өмнө танд хамгийн эхэнд өгсөн ур чадварын 3 оноог тараахаа бүү мартаарай (F1-ээр дамжуулан хүссэн цонхоо оруулна уу). Хайрок.Хаалганы дэргэд Билли хамгаалагчтай ярьж, түүнд нэг шил дарс амла. Хотын гудамжаар тэнүүчилж, Теодорыг (ногоон хүрэмтэй) олоорой. Бараг бүх хотод гурван ашигтай газар байдаг гэдгийг тэр танд хэлэх болно: 1) та багаа хөлсөлж, хов жив сонсож, туслах даалгавар авах боломжтой таверн; 2) хөлөг онгоцыг засах, шинэ зэвсэг эсвэл цоо шинэ хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр; 3) сумаа дүүргэх, төрөл бүрийн бараа худалдаж авах боломжтой дэлгүүр. Түүнийг дуустал нь сонсоорой, үүний тулд та +250 туршлагын оноо авах болно. Гудамжинд тэнүүчилж яваа хөгшин буучин (модон хөлтэй) бас байдаг. Хэрэв та түүний буу зэвсгийн талаархи тайлбарын төгсгөлийг сонсвол (боловсролын үндсэн хөтөлбөр) та дахин +250 туршлага хүлээн авах болно. Мөн гудамжинд танигдаагүй суут ухаантан - инженер Альбрехт Залпфертэй ярилц. Тэр гайхалтай шинэ бүтээлийнхээ талаар ярих болно, гэхдээ та бүх зүйлийг эцэс хүртэл олж мэдэхийг оролддоггүй - эс тэгвээс тэр таныг тагнуулч гэж сэжиглэж, тантай цаашид ярихаас татгалзах болно. Харин оронд нь түүнд хөлөг онгоцондоо мужааны ажил хийхийг санал болго - Альбрехт энэ ажлыг үнэ төлбөргүй зөвшөөрөх боловч хамгийн ойрын Англи арал дээр эрэг рүү гарна. Усан онгоцны үйлдвэр эсвэл дэлгүүрт одоохондоо хийх зүйл алга. Таверанд очоод тэнд сууж байгаа бүх хүмүүстэй ярилц. Хөгшин далайчин, хөгшин хашгирах нь танд дарвуулт завь, хашаа барих зарим үндсийг заах болно. Хоёуланг нь дуустал нь сонссоны дараа +250+250=500 туршлагын оноо авна. Роберто Горрандогоос та Эль Каймано арлын оршин тогтнох талаар мэдэх болно, мөн түүн дээр амьдардаг Андриано Монтефигээс маш сайн тагнуулын шил авч болно. Жулиус Айронкаст сар бүр 600 алтаар хөлөг онгоцондоо буучнаар үйлчлэхийг зөвшөөрнө - түүнийг ажилд авна. Буудлын эзний хов живийг бас сонс. Одоо - ордон руу. Орон нутгийн захирагч Сэмюэл Мортонс танд корсарын патент өгөх болно. Захирагчтай дахин ярь, тэр танд хамгийн эхний даалгавар болох Тендалес арал руу орон нутгийн захирагч Сэр Жон Кэнфорд Бришэд захидал хүргэх болно. Хаалга руу чиглээрэй, гэхдээ далайд гарахын өмнө хөөрхий Биллид нэг шил дарс өгөхөө бүү мартаарай. Энэ үйлдлээрээ таны нэр хүнд +1 нэмэгдэж, нэмэлт +250 туршлагын оноо авах болно. Та одоо хоёр дахь хамгаалагч Фредериктэй ярилцаж болно, тэр чамаас ром гуйх болно. Дэн буудал руу буцаж очоод 1 алтаар нэг шил худалдаж авах нь зүйтэй. Гэхдээ Фредерикт ром өгснөөр та +250 туршлагын оноо авах болно. Шөрмөс.Арал дээр газардсаны дараа та +100 туршлага хүлээн авах бөгөөд Альбрехт танай багийг орхих болно. Гэсэн хэдий ч түүнтэй салах, ярих гэж яарах хэрэггүй. Найрсаг ярианы үеэр Альбрехт өөрийн зурсан зургуудаа танд өгөх болно. Түүнтэй хамт усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Тэнд та эдгээр зургийг 1500 алтаар худалдаж авах болно (зураг нь ямар ч байсан ашиглах боломжгүй - эдгээр нь ирээдүйн сэлүүрт уурын усан онгоцны загвар юм). Эндээс та өмнө нь ягаанаа зарж байсан илүү өргөн завь худалдаж авах боломжтой. Сайжруулсан billander худалдаж аваарай - энэ нь маневрлах чадвараараа Ягаанаас арай доогуур боловч 100 центнер илүү ачаа тээвэрлэх боломжтой. Таны өмнө худалдааны эрэл хайгуул байгаа тул энэ нь маш ашигтай байх болно. Таверанд зарчмын хувьд завьчин Эндрю Шу (сард 400 алт), нярав Адам Мулин (сард 1000 алт) хөлсөлж болно. Гэхдээ танд үүнд хангалттай мөнгө байхгүй байх магадлалтай. Хангалттай байсан ч та үүнийг одоохондоо хийх ёсгүй, эс тэгвээс таны алтны нөөц бүрэн хатаж, сарын сүүлчээр та багт төлөх мөнгөгүй болно. Гэсэн хэдий ч та +50 туршлага хуримтлуулахын тулд Адам Мулинтай ярилцаж болно (та Адамаас яг юу хийхийг мэддэгийг нь асуух хэрэгтэй). Одоо - ордон руу захирагч руу. Түүнд захидал өгснөөр та +500 туршлага, +2 нэр хүндтэй болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг аваарай: Өлсгөлөнгийн колонийн улаан буудайг Үхсэн арал руу аваач. Усан онгоцонд явахаасаа өмнө дэлгүүрт очиж, үхсэн арал дээр маш их үнэлэгддэг кофе (114 центнер) худалдаж аваарай. Үхсэн арал.Хуучин үнэт эдлэлчин Евгений Хукстер (ногоон хувцастай) гудамжаар тэнүүчилж байна - түүнтэй ярилцаж, медалиа сайтар шалгаж үзээрэй. Евгений эцгийнхээ түүхийг хөшигний нууцыг арилгах болно - та цаашдын үйл ажиллагаанд хэрэгтэй олон зүйлийг сурах болно. Нэмж хэлэхэд та +500 туршлагын оноо авах болно. (Ойролцоогоор энэ үед таны зэрэглэл 11 болж өсөх тул 3 шинэ ур чадварын оноо дахин хуваарилахаа бүү мартаарай.) Одоо шууд дэн буудлын эзний таверн руу яв. Буудлын эзэн танд улаан буудай хүргэж өгсөнд талархах болно. Шагналаас даруухан татгалзсан нь дээр, учир нь дэн буудлын эзэн танд зөвхөн 250 центнер цагаан хэрэглэл өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг зарах шаардлагатай хэвээр байх бөгөөд хамгийн чухал нь таны нэр хүнд 4 нэгжээр буурах бөгөөд энэ нь маш мэдэгдэхүйц юм (ялангуяа Учир нь та нэр хүндийг ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй!) . Таверанд буучин Дэвид Мюррейтэй ярилцаж, Зэрлэгт хийсэн үйлчилгээнийх нь талаар асуугаарай - үүний тулд танд +1000 туршлагын оноо өгөх болно (хуучин Жулиусын оронд Дэвид ажилд авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш). Таверанд та даалгаврыг санал болгох худалдаачинтай ярилцаж болно: түүнийг эхлээд Хайрок, дараа нь Иткал (800+800=1600 алтаар) хүртэл дагуулж яваарай. Энэ даалгаврыг бүү хий, учир нь таныг илүү ашигтай, илүү хамааралтай даалгавар хүлээж байна. Та үүнийг дэлгүүрт хүлээн авах болно: худалдаачин Найжел Форстер чамаас Тендалест 400 центнер даавуу аваачиж, тэндээс ачаатай какао авчирч, 2000 алт өгөх болно. Энэ нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм, ялангуяа улаан буудай хүргэх амласан төлбөрийг авахын тулд Тендалест буцаж очих хэрэгтэй. (Түүнд бүх кофегоо зарахаа бүү мартаарай, үүнийхээ төлөө та ойролцоогоор 1125 алт авах болно!) Усан онгоцоор явахаасаа өмнө та тахилчтай ярилцаж болно (таверны арын гудамжны төгсгөлд зогсож байгаа), мөн даруухан үнээр. 100 алт, тэр чиний нүглийг цагаатгах бөгөөд энэ нь таны нэр хүндийг + 1-ээр өсгөх болно. Гэхдээ энэ бол далайн дээрэмчин хаан өөрөө юм. Түүнтэй хошигнохгүй байсан нь дээр. Шөрмөс-2.Дэлгүүрт очиж, маалинган даавууг хүлээлгэж өг, үүнийхээ төлөө та +1 нэр хүндээ авах болно. Танд 150 нэгж кофе автоматаар ачаалагдах болно. Танд бага зэрэг зай үлдсэн тул Үхсэн арал дээр маш ховор байдаг кофегоор дүүргэ. Гүйцэтгэсэн ажлын талаар Засаг даргад мэдэгдэнэ. Тэр чамайг амласанаасаа ч илүү шагнахыг хүсэх болно. Даруухан татгалзаарай, эс тэгвээс та нэр хүндээ алдах болно: тэр чамайг 2000 алтаар өгөөмөр шагнах болно. Үүнээс гадна та +3 нэр хүнд, +1000 туршлагын оноо авах болно. Захирагчаас дараагийн даалгаврыг хүс, тэр өөрийн арал болон Хайрок хоёрын хоорондох худалдааны караваныг ихэвчлэн далайн дээрэмчид дээрэмддэг гэж гомдоллох болно. Энэ хэн бэ гэдгийг тогтоож, үйл ажиллагааг нь зогсоох хэрэгтэй. Таверанд очоод буудлын эзэнтэй ярилц. Нэг худалдаачин (Маргус) далайн дээрэмчдийн олзлогдолоос гайхамшигтайгаар зугтсан гэж тэр танд хэлэх болно, гэхдээ одоо тэр ухаангүй байдалд байгаа бөгөөд түүнд хэрхэн хандах нь тодорхойгүй байна - эс тэгвээс тэр энэ далайн дээрэмчний талаар их зүйлийг хэлж чадна. Таверанд завь хөлсөлж (одоо танд мөнгө байгаа) Үхсэн арал руу яв. Үхсэн арал-2.Хүргүүлсэн какаоны хувьд та 2000 алт авахаас гадна +500 туршлагын оноо, +2 нэр хүндтэй болно. Дэлгүүрт бүхэл бүтэн кофегоо зарж, 1000 орчим алт авах болно. Тэнд бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай, тэдгээрийг Хайрокт ашигтайгаар зарж болно. Хайрокийн хамтрагчийг ижил тавернаас олох болно - худалдаачин Жейкоб Эштон таныг тэнд 800 алтаар дагалдан явахыг хүсэх болно (Иткал руу цааш явахад 800 алт). Усан онгоцонд явахаасаа өмнө та 100 алтаар нэр хүндээ +1 авахын тулд санваартан дээр очиж болно. Хайрок-2.Юуны өмнө дэлгүүрт очиж бүх цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр зарна. Мөн худалдагчтай ярилц, тэр танд хэнийг ч хөл дээр нь босгож чадах гайхамшигт эмч алхимич Төгсөгч хотод буцаж ирснийг хэлэх болно. Төгсөгчийг танихад маш хялбар байдаг: тэр улаан сахал өмсдөг. Гадаа гараад алхимичийг хай. Түүний сурсан дэмий яриаг эелдгээр сонссоны дараа та шаардлагатай эмийг авах болно. Таверанд та амласан шагналаа (800 алт) өгч, Иткал арал хүртэл түүнийг дагалдан явахыг хүсэх болно. Та татгалзаж болно, гэхдээ дараа нь нэр хүндийн 3 оноогоо алдах болно. Арал руу усан онгоцоор явсан нь дээр, ялангуяа тэнд элбэг дэлбэг байгаа тул нөөцөө хэтрүүлснээс илүү дээр. Иткал.Арал руу ороход та +1000 туршлагын оноо авах болно. Жейкобтой холбоо бариарай, тэр танд амласан 800 алтыг төлөх болно. Таны нэр хүнд +3 нэмэгдэнэ. Дэлгүүрт очоод Хайрокт зарахын тулд олон тооны цагаан хэрэглэл, элсэн чихэр худалдаж аваарай. Хайрок-3.Дэлгүүрт байгаа бүх элсэн чихэр, цагаан хэрэглэл зарна. Захирагч руу очиж, түүнээс даалгавраа аваарай: хөлөг онгоцыг Тендалес руу дагалдан яв. Шөрмөс-3.Усан онгоцноос гарсны дараа та +500 туршлага, +2 нэр хүндийг хүлээн авах болно. Буудлын эзэн дээр очоод хөөрхий Маркусын эмийг өг. Тэнд таверанд та дагалдан явсан хөлөг онгоцны ахмадыг олох болно - энэ бол Лемуэль Хамм. Ахмад танд амласан 2000 алтыг өгч, хөлөг онгоцондоо хачирхалтай "үнэ цэнэтэй ачаа" - 50 дээрэмчин авч явсан гэдгээ хэлэх болно. Засаг дарга дээр очоод энэ хачирхалтай үйл явдлын талаар хэлээрэй. Үүний тулд та +250 туршлага хүлээн авах болно. Захирагч нь эргээд колонид хааны аудитор удахгүй ирэх болно гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Цонхыг кофегоор дүүргээд Сөнөсөн арал руу яв. Далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоц таныг боомтод хүлээж байх боловч цайзын их буунууд үүнийг хурдан даван туулах болно. (Энэ бол хамгийн сайн хувилбар бөгөөд хамгийн муу тохиолдол бол далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцтой ганцаарчилсан тулаан хийх явдал юм). Та туршлагатай далайн дээрэмчин Белтропын тэмдэглэлийг олж авахаас гадна +500 туршлагын оноо, нэр хүндээ +3 авах болно. Үүний дараа таны туршлага 10-р зэрэглэлд хүрэхэд хангалттай байх ёстой. Үхсэн арал.Бүх кофегоо зараад Тендалес руу буцна уу. (Үнэндээ энэ аяллын зорилго нь Маркусыг "эдгэрэх" хүртэл хүлээх явдал юм.) Шөрмөс-4.Таверанд та сэргээгдсэн Маркусыг олох болно. Тэр муу далайн дээрэмчний нэрийг Роплейк гэж хэлэх бөгөөд тэрээр ихэвчлэн хангамжийг дүүргэдэг.

Корсар: Алс тэнгисийн хараал- 2000 онд 1С болон Акелла нарын эвлэлээс гаргасан тоглоом. 17-р зуунд Карибын тэнгис дэх Европын колониудын хөгжлийн тухай тоглоом.

Тоглоомын тухай

Гол дүр нь Англид харьяалагддаг жижиг худалдааны хөлөг онгоцны ахмад Николас Шарп бөгөөд анх удаа далайд гарч байна. Усан онгоцонд гарахын өмнө ээж нь түүнд эцгийнх нь дүрсийг сийлсэн медалиа бэлэглэдэг. Аялал амжилтгүй болж, түүний хөлөг онгоц испаничуудын довтолгоонд өртсөний дараа Николас ухаан алдаж, хэсэг хугацааны дараа тариалангийн талбайд боол болж ухаан оржээ. Дараа нь тэр тэндээс зугтаж чадсан. Тэрээр 40 хүнийг дагуулан хөлөг онгоцыг авч явна. Энэ мөчөөс эхлэн тоглоом эхэлнэ.

Тоглоомын хамгийн эхэнд тоглогч сонголтын өмнө тулгардаг: архипелаг дахь аль нэг гүрний төрийн албанд орох эсвэл шинэ далайн дээрэмчин улс байгуулж эхлэх. Мөн түүнчлэн, тодорхой үйл явдлын цэг хүртэл тоглох, аль эсвэл нөгөөд хамаарахыг сольж болно. Тоглоомонд Англи, Франц, Испани гэсэн 3 гүрэн байдаг. Тоглоомын төгсгөлүүд нь хийсэн сонголтоос хамааран бие биенээсээ тийм ч их ялгаатай биш боловч үйл явдал, өрнөл, архипелаг улс төрийн дүр төрх нь таныг нэг эсвэл өөр замаар явах тусам өөр өөр байдаг.

Сэдвийн талаархи видео

Тоглоомын явц

Энэ тоглоом нь цаг агаарын өөрчлөлт, далайн тулаан ба хуурай газар тулалдах, интерактив газрын зураг дээр аялах, харилцан ярианы систем, худалдаа, дүрд тоглох систем зэрэг олон тооны тоглоомын функцуудыг хангадаг.

Цаг агаарын өөрчлөлт

Газрын зургийг тойрон хөдөлж байх үед хөлөг онгоц шуурганд өртөж, аадар бороо орох, эсвэл манан (хүчтэй, хөнгөн аль аль нь) харагдахгүй байх магадлалтай. Баатар нь өдрийн янз бүрийн цагт сэлж чаддаг. Жишээлбэл, интерактив газрын зургийн горимыг орхисны дараа чөлөөт усанд сэлэхийн тулд та манантай өглөө эсвэл бороотой оройг санамсаргүйгээр олж мэдэх боломжтой.

Далайн тулаан

Энэ нь далайд эсвэл арлуудын ойролцоо, тэр ч байтугай арлын эргийн цайзуудад ч тохиолдож болно. Тулаан нь их бууны сум, хөхний толгой, бөмбөг гэсэн 4 төрлийн сумаар явагддаг. Их бууны бөмбөг нь хөлөг онгоцыг цоолоход (эсвэл цайзыг буудах), грейпшот нь дайсны багийн хүчийг устгахад хамгийн тохиромжтой, хутга нь бэхэлгээ, дарвуулт онгоцыг зогсооход хамгийн тохиромжтой, бөмбөг нь бүх нийтийн төрлийн сум юм. Нөхөрсөг улсын хөлөг онгоцон дээр онилсон цохилт хийх үед "Хөгжилтэй Рожер" таны хөлөг дээр босч, тоглогч үндэстэнтэйгээ харьцах харьцаагаа алдаж, далайн дээрэмчин болно. Дайсны хөлөг онгоцыг устгаж эсвэл хөлөг онгоцонд суулгаж болно. Усан онгоцонд суухдаа хөлөг онгоцноос бүх барааг авч, хөлөг онгоцыг живүүлэх боломжтой; эсвэл ялалтын дараа ачааны хамт өөртөө шагнал болгон авч яваарай (хэрэв үлдсэн багийн тоо хоёр хөлөг онгоцыг удирдахад хүрэлцэхүйц, мөн олзлогдсон хөлөг онгоцыг удирдан жолоодох үнэ төлбөргүй анхны хамтрагч байгаа бол). Тавцан дээр байхдаа та тагнуулын шил ашиглаж, эргэн тойрон дахь хөлөг онгоцны талаар илүү их мэдээлэл олж авах боломжтой.

Николасын өрсөлдөгч бүр түүнээс сул, хүчтэй байж чаддаг. Николас ялахын тулд ур чадвараа дээшлүүлэх хэрэгтэй. Баатрын түвшинг дээшлүүлсний дараа цайзыг барьж, хөлөг онгоцыг сүйтгэж, шинэ баримтуудыг олж авсны дараа ур чадвараа нэмэгдүүлэх боломжтой.

"Корсар"-ын байлдааны систем нь гол дүр нь дайсны хөлөг онгоцны ахмад эсвэл цайзын гарнизоны командлагчтай ганцаарчлан бүх тулалдаанд оролцдогоороо ялгаатай. Хоёр өрсөлдөгчийн эрүүл мэнд нь багийн хэмжээгээр тодорхойлогддог. Энэ тохиолдолд цохилтын хүч нь гол дүрийн ур чадвар, амьд үлдсэн багийн гишүүдийн тооны харьцаа зэргээс хамаарна. Үүнтэй холбогдуулан илүү хүчтэй өрсөлдөгчөө ялах нь үргэлж боломжтой байдаг ч үүнийг хийхийн тулд та авхаалж самбаа, сайн хариу үйлдэл үзүүлэх хэрэгтэй.

Тулалдаан өөрөө дараах байдлаар явагддаг: цайз руу орох эсвэл эзлэн авахдаа цэргүүд тулалдаж байгааг харуулсан богино хэмжээний видеог үзүүлж, үүний дараа бид дайсантай уулзаж, цохилт солилцдог. 4 цохилттой - баруун дээд, зүүн дээд, зүүн доод, баруун доод, цохилт бүр өөрийн гэсэн товчлууртай бөгөөд цохилтоос гадна цохилтын чиглэл, чиглэл тус бүрд тохируулан блок байрлуулах боломжтой. блок нь бас өөрийн гэсэн түлхүүртэй. Түүнчлэн, блок, цохилтоос гадна тоглогч болон компьютерийн өрсөлдөгчид хуурамч үйлдлийг хийж болно: зөвхөн цохилтыг зааж, дайсныг хийсвэр довтолгоог хааж, өөр газар нээхийг албаддаг. Блок цохих нь эсрэг багийн тэнцвэрээс хамааран бага эсвэл огт хохирол учруулдаг.

Үхэл

Хэрэв тулалдаан амжилтгүй болж, ахмад Шарпийн ашиг тусаар дуусаагүй бол тоглоом нь ахмад Николас Шарпийн амьдралын сүүлчийн зургуудыг харуулсан эцсийн видеог үзүүлэх болно. Үхлийн нөхцөл байдлаас шалтгаалан эдгээр видеоны агуулга өөр өөр байж болно.

Газрын зураг

Баатар нээлттэй далай дээр эсвэл боомтод ирэхэд нээгддэг интерактив газрын зургийг ашиглан хотоос хот руу шилждэг.

Хотууд

Тоглоомын гурван үндэстэн тус бүр нь архипелаг дахь олон арлын хотод байрладаг бөгөөд эдгээр хотуудын дизайн нь харьяалагдах мужаас хамааран өөр өөр байдаг. Тэдний ихэнх нь ихэвчлэн дэлгүүр, тавернтай байдаг. Гол хотуудад таверн, дэлгүүрээс гадна хөлөг онгоц засварлах, худалдан авах, худалдах боломжтой усан онгоцны үйлдвэр, мөн захирагчийн ордон байдаг бөгөөд тоглогч корсарын патент авах боломжтой. Дайсагнасан муж улсын захирагчийн патентыг авахын тулд та далайн дээрэмчдийн эзэмшдэг Рокшорес архипелаг дахь мужтай (туг) харьяалагдахыг худалдаж авсны дараа эхлээд энэ гүрний ажилтны дүрээр "далдлах" хэрэгтэй болно. Үгүй бол та үзэгчдийг цуглуулж чадахгүй, учир нь цайзын хамгаалагчид тоглогчийг дайсан гэж хүлээн зөвшөөрч, их буугаараа гал нээж, тулаангүйгээр арал дээр буух боломжгүй болно.

Баатар зүйлийн цэс

Үүнийг "Цээж", "Барьдаг", "Усан онгоц", "Төв байр", "Тэмдэглэл" гэж хуваадаг. "Цээж" - хүлээн авсан зүйлсийг дотор нь хадгалдаг. Барь - тоглогчийн хөлөг онгоцонд ачсан ачааг (бараа эсвэл хясаа) харуулна. Усан онгоц - тоглогчийн флот дахь хөлөг онгоц, түүний хөлөг онгоц, тэдгээрийн шинж чанар, гэмтлийн зэрэг зэргийг харуулдаг. Төв байр - баатрын түвшин, ур чадвар, туршлага, ур чадварын талаархи мэдээлэл, ажилд авсан офицеруудын мэдээлэл, багийн хүмүүсийн тоог харуулдаг. Сэтгүүл - энд, нэг талаараа баатар нь хуйвалдаан дээр түүнд тохиолдсон бүх чухал үйл явдлуудыг бичдэг.

Офицерууд

Архипелаг дээр та ахмадтай хамт аялж, түүний шинж чанарыг сайжруулж, сарын төлбөртэй байхыг зөвшөөрөх зарим дүрүүдтэй уулзаж болно. Усан онгоцонд дараах албан тушаалуудыг өгсөн: Анхны хань, Боатсвейн, Буучин,

Хэрэв та далайн дээрэмчээр тоглохыг хүсвэл эхлээд эргийн ахан дүүсийн гишүүн болох хэрэгтэй. Тодорхой цэг хүртэл та Corsairs: Алс холын тэнгисийн хараал, нэг талдаа эсвэл нөгөө талдаа тулалддаг тоглоомын хэсгийг нэгтгэж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Та Рокшорес арал дээр очсоны дараа Олаф Олсоныг тэндээс олоорой. Түүнтэй ярилцсаны дараа та ах дүүсийн гишүүн болох саналыг хүлээн авах болно. Үүнийг заавал хүлээн зөвшөөр.

Өвөөгийн арал руу очиж, үнэт эдлэлийн мастер Евгений Хукстерийг олоорой. Та түүнд медалиа өгсний дараа тэр үүнийг таньж, үнэт эдлэлийг Малколм Шарп бүтээсэн гэдгийг хэлэх болно. Энэ хүн нэгэн цагт алдартай корсар байсан.

Дараа нь та Ohlsson-ыг олж, түүнээс эцгийнх нь талаар асууж болно. Шарп түүний багийн нэг хэсэг байсан ч дараа нь учир битүүлгээр алга болжээ. Гэсэн хэдий ч та түүний хувь заяаны талаар амьд үлдсэн багийн гишүүдээс олж мэдэх боломжтой: Нэг хөлт Берквист ба Маврики Камментат. Би танд эхлээд Саарал борлуулалтын арал руу явж, тэнд байгаа анхны дүртэй ярилцахыг зөвлөж байна.

Түүнийг олмогц тэр Шарп маргад ачааг дээрэмдсэн гэж хэлэх болно, тэр ч бас сайн нуугдсан. Гэсэн хэдий ч тэр түүний талаар өөр юу ч мэдэхгүй. Дараа нь Маврикийг олохын тулд Коста Синистра руу яв. Гэхдээ тэр дуугүй байх болно. Та түүний зааврыг биелүүлэх хүртэл тэр үг хэлэхээс эрс татгалзах болно. Зөвшөөрч, Гранда Авилия дээр байрладаг Маркес Авидод захидал хүргүүлээрэй.

Корсар: Алсын тэнгисийн хараал гэсэн бичгийг хүлээн авагчид хүргэсний дараа та Каментата руу хүргэх ёстой дарсыг шууд хүлээн авах болно. Үүнийг бас хий, тэгээд Шарпын түүхийг сонс. Мөн далайн дээрэмчний эрдэнэсээ нуусан арлын газрын зургийн хагасыг танд санал болгоно. Гэхдээ үүний тулд та 1000 алтнаас салах хэрэгтэй болно.

Хамгийн сүүлийн үеийн мэдээтэй Ohlsson руу буцаж ирээрэй. Тэр танд Саарал борлуулалт руу очиж Десмонд Белтроптой чатлахыг зөвлөж байна. Үүнийг хий, гэхдээ корсарын удирдагч таныг тийм ч таатай хүлээж авахгүй гэдгийг би шууд хэлье. Ярилцсаны дараа дахин Ohlsson дээр очиж нөхцөл байдлын талаар мэдээлнэ үү. Одоо та Гранд Авилийн ойролцоо хөвж буй "Сан Мигель" каравелийг живүүлэх өөр нэг даалгавар хүлээн авах болно. Усан онгоц сүйрсний дараа та Телл Керрат руу очиж Маркуст юу хийснээ тайлагнах хэрэгтэй, тэр танд төлбөр төлөх болно.

Камментатагийн өгсөн газрын зургийг Охлссоноос асуухыг бас зөвлөж байна. Тэр энэ нь ашигтай байх болно гэж хэлэх болно, гэхдээ та энэ талаар Белтроп руу шууд ярьж болохгүй, учир нь тэр чамайг шууд алж чадна. Та Маркус дээр очоод юу хийснийхээ талаар мэдээлсний дараа түүнийг хуурамчаар үйлдэгч болохыг олж мэдэв. Одоо Corsairs: Curse of the Far Seas тоглоомын танилцуулгад та түүнд давхардсан картыг хуурамчаар үйлдэхийг санал болгож болно. Үүний тулд та 2000 алтнаас салах хэрэгтэй болно. Үүний дараа л та Белтороп руу явж болно. Түүнтэй ярилцахдаа аавынхаа тухай түүхийн оронд газрын зургийг дурд. Та одоо түүний найз болох эсвэл түүнийг заналхийлж эхлэх боломжтой.

Та одоо хэд хэдэн нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэх боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

1) Шарк арал дээр байрлах таверанд Жеймс Каллоу нэртэй далайн дээрэмчин олоорой. Түүнтэй ярилцсанаас та Энэтхэгийн тахилчаас ямар нэгэн шүтээн авч явсан бөгөөд энэ нь зөвхөн гай зовлон авчирдаг гэдгийг та мэдэх болно. Тэр үүнийг байнга хаядаг боловч энэ зүйл түүнд нууцлаг байдлаар эргэж ирдэг. Тэр танаас энэ баримлаас салахад нь туслахыг хүсэх болно. Та зөвшөөрч, Белтропт бэлэг болгон авч болно. Хэрэв нэр хүнд нь дор хаяж 7 бол далайн дээрэмчин таны бэлгийг хүлээн авах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үгүй бол тэр танаас татгалзах болно, та энэ талаар юу ч хийж чадахгүй.

Та мөн Оранж арлын захирагчаар ажилладаг Монферратад баримлыг хандивлахыг оролдож болно. Тэр таны бэлгийг баяртайгаар хүлээж авах бөгөөд үүний дараа та Жеймс рүү буцаж болно. Corsairs: Curse of the Far Seas тоглоомын цаашдын хэсэгт тэрээр тантай холбоотон болж эсвэл 2000 алтаар шагнуулж болно.

2) Шарк арал дээрх тавернаас далайн дээрэмчин Хюго Ламбермилийг ол. Түүнтэй ярилцах нь зөвхөн Испанийн патенттай тохиолдолд л болно. Тэр амьдралаас залхсан гэдгээ хэлээд патент авахыг хүсэх болно. Зөвшөөрч, амбан захирагч Гилабертус де Мунтралд очиж хуучин корсарт патент олго. Хэрэв таны нэр хүнд Сайн Матейгаас доогуур байвал тэр чамаас татгалзах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Дараа нь та далайн дээрэмчин рүү буцаж очоод Чактчигаас холгүй францчуудын эзэмшдэг эвдэрсэн мановар байгааг олж мэдэхийн тулд патент өгч болно. Онгоцонд суух нь маш амархан. Хэсэг хугацааны дараа захирагч руу буцаж очоод далайн дээрэмчний хувь заяаны талаар асуу. Тэр маш сайн цэрэг болсон тул таны нэр хүнд өсөх болно.

3) Эль Каймано арал дээр байрлах таверна руу очиж Октави Ламбринитэй ярилц. Чамайг Малколм Шарпын хүү гэдгээ хэлсний дараа тэр хамтарсан бизнес санал болгоно. Баримт нь түүнд Ислэй Балленад алба хааж байсан офицер Аркадио ла Дамбаг гараараа зайлуулах шаардлагатай байгаа юм. Тэр авлига авдаггүй, тиймээс хууль бусаар хил давуулагчид тэнд очиж чадахгүй. Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын хэсэгт энэ даалгаврыг гүйцэтгэвэл танд 3000 алт санал болгоно. Зөвшөөрч, арал руу аялахаа мартуузай.

Аркадио ла Дамбаг тавернаас олж болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та хоёр зүйлийг хийж болно:
- хулгайч Ламбринигийн хүсэлтийг зүгээр л биелүүлэх;
- эсвэл ахмадаас ичиж, тэр түүнд урхи барих болно (дашрамд хэлэхэд та үүний төлөө 2000 алт авах боломжтой).

Хэрэв та зүгээр л ахмадыг алвал Дамба бригадыг гүйцэхийн тулд Ислай Баллена арлыг тойрон яв. Үүнийг живүүлсний дараа та хууль бусаар хил давуулагч руу буцаж очиж төлбөрөө төлж болно. Хэрэв та Ламбринид урхи барихаар шийдсэн бол түүн дээр ирж, амжилттай гүйцэтгэсэн даалгавраа тайлагнах хэрэгтэй болно. Тэр мэдээж Исла Баллен руу очиж алагдах болно.

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомыг үргэлжлүүлж, шагналаа авахын тулд ахмад руу буцна уу. Гэхдээ энэ тохиолдолд Эль Каймано арлын ойролцоо тан руу дайрах Ламбринигийн хөвгүүдээс болгоомжил.

Одоо Саарал борлуулалтын таверн руу очоод тэндээс Анна Форжийг олоорой. Түүнээс та түүний аав Белтропын сайн найз, барон байсан гэдгийг мэдэх болно. Гэвч далайн дээрэмчин хааны эсрэг хуйвалдаан хийхээр төлөвлөж байсан бүлэглэлийн гишүүн болоход тэрээр эцгийгээ үүнд оролцохыг урив. Тэр татгалзаж, Белтропыг өөрийн талд өөрчлөхийг оролдов. Үүний дараа түүний аав корсарыг бууж өгч, түүнийг арлаас хөөжээ.

5 жилийн дараа тэрээр Англид буцаж ирээд далайн дээрэмчдийн удирдагч болж, Аннагийн эдлэн газар руу явж, түүнийг шатаажээ. Тэр зөвхөн Аннаг амьд үлдээж, хөлөг онгоцондоо ачив. Одоо охин жилд нэг л удаа оршин суугаа газраасаа гарах эрхтэй болсон. Английн флотын ахлагчаар ажиллаж байсан охины ах нь корсарын ойр дотны хүмүүсийн нэгтэй таверанд тааралдсан ч тэр охиныг өгөхийг ятгахыг оролдов. Гэвч тэрээр зөвшөөрөөгүй бөгөөд түүнийг хөнөөжээ.

Дараа нь Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын танилцуулгаас та далайн дээрэмчинд ахмад Шарпийн эрдэнэсийн газрын зургийн хоёр дахь хагас байгааг мэдэх болно. Аннагийн ахын алуурчныг устгахаар тохиролцохоо мартуузай, учир нь тэр хариуд нь Белтропоос газрын зургийг хулгайлах ёстой. Түүний ахын алуурчин бол өөрийгөө Хуан гэж нэрлэдэг корсар гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ нь Оранж арлын ойролцоо байрладаг. Тэнд хурдан хөдөлж, түүний хөлөг онгоц болох Аспирарыг живүүл. Францчуудтай тулалдаанд оролцохгүй байхыг хичээ, хурдан Анна руу буц.

Чи түүнд далайн дээрэмчинг алсан гэж хэлсний дараа тэр газрын зургийн нөгөө талыг өгөх болно. Тэр бас Белтропыг алах гэж байгаагаа хэлэх болно. Та түүнд үүнийг хийхийг зөвшөөрөх ёсгүй, учир нь Анна үхэх болно. Хэсэг хугацааны дараа түүнд энэ талаар тусална гэж амласан нь дээр.

Нэг хөлт Беркистийг олоод түүнээс Белтропын талаар асууж, итгэлгүй байдлынх нь талаар олж мэд. Дараа нь та газрын зургийг нээж, Телтак арал руу явж болно. Маргад ачаа нуусан агуйд эвэртэй төстэй газар орж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Та эрдэнэсийг олж мэдээд Шарпийн өдрийн тэмдэглэлээс архипелагт хэнд ч захирагдахгүй, оршин суугчид нь эрх чөлөөтэй болох шинэ улс байгуулах санаа зорилгын талаар уншаарай.

Corsairs: Curse of the Disstant Seas тоглоомын цаашдын хэсэгт таныг хаа сайгүй хайж байгаа Белтропоос болгоомжлох хэрэгтэй. Та Теллтакийн ойролцоо түүнтэй тулалдах ёсгүй, түүний хөлөг онгоцыг Саарал Борлуулалтын ойролцоо живүүлэх нь дээр. Үүнийг хийсний дараа та Ohlsson руу буцаж очоод корсар нас барсны дараа Рокшорес арлыг хамгаалах нь маш хэцүү болсныг олж мэдэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч та шинэ бүгд найрамдах улс байгуулж эхлэхийн тулд Олссоныг ятгах хэрэгтэй. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт та түүний зөвшөөрлийг хүлээн авах болно, зөвхөн та эхлээд Рокшоресыг Францаас хамгаалсан нөхцөлд л. Үүний тулд тэр танд шинэ хөлөг онгоц өгөх болно. Зөвшөөрч байна.

Дараа нь Арал д'Оранж руу очиж согтуу франц хүнийг олох хэрэгтэй таверн руу яв. Түүнтэй ярилцаж, Францын ахлах ахлагч Аймери д'Аурилак одоо Омори арал дээр шалгалт хийж байгаа бөгөөд тэр Рокшоресыг эзлэн авах болно. Омори руу аяллаа эхлүүлж, офицертэй ярилцаж, түүнд хахууль санал болго. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт тэр санал нийлэх болно, та францчуудын талаар тайван байж болно, энэ нь арлыг бас шунаж байсан Британичуудын талаар хэлэх боломжгүй юм.

Одоо Corsairs: Curse of the Distant Seas тоглоомын танилцуулгад та Хайрок руу очиж, таверн руу очиж эзэнтэй нь ярилцах хэрэгтэй болно. Хэдэн өдрийн өмнө арал руу боолуудыг авчирсаныг мэдсэнийхээ дараа Жереми Макмелон руу очиж түүнтэй ярилц. Түүнтэй нэгдэхийн тулд байгуулахыг хүсч буй бүгд найрамдах улсынхаа талаар түүнд хэлээрэй. Дараа нь Ohlsson руу буцаж очоод, юу хийснээ түүнд мэдэгд.

Түүнээс та саарал борлуулалт дээр далайн дээрэмчин Фелипе одоо корсарын толгойд байгаа гэдгийг мэдэх болно, түүнийг бас яргачин гэж нэрлэдэг. Тэр таныг түүнтэй харилцахыг хүсэх болно. Корсартай уулзсаны дараа түүнд байгуулахыг хүсч буй шинэ бүгд найрамдах улсынхаа талаар хэлээрэй. Тэр таны хүсэл зоригийг зөвшөөрөх болно. Мөн тэрээр Испанийн гурван хөлөг онгоц удахгүй Рокшорт ирж түүнийг барих болно гэдгийг хэлэх болно. Үүнээс урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй. Би чамайг Саарал худалдаанд очиж, яргачны тусламжтайгаар тэднийг живүүлэхийг зөвлөж байна. Та тулааныг дуусгасны дараа тэр таны найдвартай холбоотон болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Corsairs-ээр үргэлжлүүлээрэй: Алс тэнгисийн хараал, дайсны хөлөг онгоцуудыг ялж, дараа нь Макмелон руу яв. Тэрээр Хайрок арал дээр хүн бүр удаан хугацаанд босоход бэлэн байсан бөгөөд цорын ганц зүйл бол зэвсэг, мөнгө дутагдаж байгааг хэлэх болно. Та 3000 алтнаас салах хэрэгтэй болно. Үхсэн арлын ойролцоо англи гурван хөлөг онгоц байдгийг та бас мэдэх болно. Та тэднийг живүүлэх хэрэгтэй, эс тэгвээс тэд бослого гаргахыг зөвшөөрөхгүй. Үхсэн арал руу аль болох хурдан очиж, Британичуудыг ялахыг хичээ.

Дараа нь Ohlsson руу буцаж очоод шагналаа аваарай. Мөн тэрээр архипелаг орхин Европ руу явах хүсэлтэй байгаагаа хэлэх болно. Тэрээр тайван, нам гүм амьдрахын тулд жижиг таверн худалдаж авахыг мөрөөддөг. Тэр таныг өөрийн албан тушаалд томилно. Түүнтэй салах ёс гүйцэтгэсний дараа та Шарк арал руу явах хэрэгтэй. Далайн эрэг дээр буусны дараа таверанд очиж эзэнтэй нь ярилц. Тэр танд Жереми Макмеллоноос илгээсэн мессежийг өгөх бөгөөд үүнээс та Хайрок дээрх үймээн самуун хараахан болоогүй гэдгийг мэдэж авах болно. Шалтгаан нь Испанийн хөлөг онгоцууд Ислай Балленагийн ойролцоо цугларч арал руу довтлохоор болжээ.

Хууран мэхлэх кодууд