Туризм Визалар Испания

«боялған» каркассон. «сызылған» каркасон Ойын туралы қысқаша ақпарат

Carcassonne үстел ойынына арналған кеңейтімдер: таверналар, саудагерлер және айдаһарлар

Carcassonne ойынының түпнұсқа нұсқасын неміс үстел ойынының дизайнері Клаус-Юрген Вреде 2000 жылы жасаған. Сіз осы үстел ойынының жасалу тарихы, оның ерекше атауы, сондай-ақ геймплейдің ережелері мен нәзіктіктері туралы «Каркасон» ойынының негізгі жиынтығын шолудан оқи аласыз.


Өзінің қысқа тарихы ішінде ойын көптеген кеңейтімдерге ие болды, бұл Каркасонның үлкен танымалдылығына байланысты болды. Өзінің пайда болуының бірінші жылында бұл үстел ойыны Германияда (Spiel des Jahres) «Жыл ойыны» атағын алды және бүгінгі күнге дейін оның әлемде сатылған көшірмелерінің саны алты миллионнан асты.

Барлық кеңейту карталары 2000 жылғы түпнұсқалық тақтайшалармен тамаша үйлеседі - қағаз өлшемі мен құрылымы өзгерген жоқ. Сондықтан оларды тактильді түрде ажырату мүмкін емес. Дегенмен, пейзаждық кескіндердің түс схемасы және әртүрлі кеңейтімдегі тақтайшалар тонында аздап өзгеруі мүмкін. Сондықтан «алдау» болмас үшін карта сөмкесін пайдалану ұсынылады.


Әділ болу үшін, бастапқыда ойынның өзінде көп нәрсе кездейсоқ қалдырылғанын мойындау керек - қатысушылар кездейсоқ плиткаларды тартады. Бірақ жақсы ойластырылған стратегия көбінесе ойыншыларға Fortune қыңырлығын жеңуге көмектеседі. Барлық дерлік толықтырулар кездейсоқтық пайызын бір немесе басқа дәрежеде арттырады. Сонымен, шахматты және нақты, өлшенген жоспарлауды ұнататындар ойынға жаңа кеңейтулермен бірге енгізілген әзірлеушілер ұсынған барлық өзгерістерді ұнатпауы мүмкін. Екінші жағынан, көпірлер мен мұнаралар сияқты тік элементтердің, сондай-ақ қосымша фигуралар мен белгілердің пайда болуымен таныс «Каркасон» жаңа мүмкіндіктерге ие болды, ойын ойыны қызықты және әр түрлі болды, ал «айналадағылар» түрлі-түсті болды. .

«Таверналар мен соборлар» (Inns and Cathedrals / Wirtshäuser und Kathedralen)

Бұл 2002 жылы шығарылған және ойынға көптеген өзгерістер әкелген Каркасонның ең сәтті кеңейтімдерінің бірі. Сонымен, оның көмегімен сіз жаңа ландшафт элементтері бар 18 плитка аласыз, олар негізгі ойындағыдай орналастырылуы керек: өрістен егістікке, жолдарға жолдар және қалаларға дейінгі қала учаскелері. Олардың арасында қала орталығындағы собордың бейнесі бар екі жаңа карта бар - мұндай құрылымы бар аяқталған бекініс әрбір элемент үшін екі ұпай емес, үш ұпай алады. Жолдың алты учаскесінде көлдері бар таверналар орналасқан. Олар белгілеген аяқталған маршруттар қарапайым соқпақтарға қарағанда екі есе жоғары бағаланады. Егер бонустық карталары бар нысандар ойынның соңында аяқталмай қалса, онда олар үшін ұпайлар берілмейді.

Барлық кеңейту тақталарында тақырып фигуралары бар шағын белгішелер бар, сондықтан оларды негізгі жинақ пен басқа кеңейтімдерден оңай ажыратуға болады. Сондай-ақ «Таверналар мен соборлар» жинағында сіз алтыншы ойыншыға және алты үлкен тақырыптық фигураға арналған сұр меплдер жиынтығын таба аласыз. Осындай алыптардың бірі бір қала немесе жол үшін күрескен кезде дәм қосатын екі мипл болып саналады.


Есептеу процесін жеңілдету үшін 50 және 100 сандары бар екі жақты карталар ойлап табылды. Сандық өрістің бір шеңберін толтырғаннан кейін ойыншы жай ғана тақтайшаны алып, оның алдына 50 саны бар. Егер оның чипі 49 ұпайдан тұратын қымбат сызықты қайта кесіп өту бақытына ие болса, карта аударылады, бұл қатысушы 100 ұпай жинағанын білдіреді.

Көріп отырғаныңыздай, қосымша элементтердің пайда болуымен ойын ережелері мен ұпай жинау ерекшеліктері аздап өзгерді, ал геймплейдің өзі одан да қызықты болды.

«Көпестер мен құрылысшылар» (Трейдерлер мен құрылысшылар / Händler und Baumeister)

«Таверналар мен соборларды» Каркасон әуесқойларының әскері үлкен ынтамен қарсы алды. Сондықтан, ойын-сауықтың бұл түрін жасаушылар көп күттірмеді және бір жылдан кейін сатылымда «Көпестер мен құрылысшылар» деп аталатын тағы бір кеңейтім пайда болды.

Жиынтықта сіз рельефі бар 24 тақтайшаны таба аласыз, олардың 20-сы шарап, астық және матаға арналған белгішелермен белгіленген, сондай-ақ барлық осы жабдықтардың суреттерін қайталайтын 20 белгі. Сіз бұрыннан болжағаныңыздай, барлық бейдждер бонус ұпайларын әкеледі. Егер ойыншы картаны сол немесе басқа тауармен толтырса, онда ол оның суреті бар жетонды алады. Сонымен қатар, сіз басқа біреудің қаласын салуды аяқтай аласыз, оның барлық «кілегейін» алып тастай аласыз. Ойынның соңында ұпайларды санау кезінде қатысушылар жинаған жиынтықтарын салыстырады. Ең көп шарап, астық немесе мата жетондарын жинаған ойыншы әр тауар үшін 10 ұпай алады. Егер қатысушылардың арсеналында бірдей түрдегі жетондардың саны бірдей болса, мысалы, астық, онда олардың барлығы 10 ұпай алады.

Сонымен қатар, субъектілердің эшелондары 12 жаңа түрлі-түсті чиптермен толықтырылды: алты шошқа және құрылысшылар саны бірдей. Пигги шалғында жайылып, ойыншыға тиесілі алаңда әрбір аяқталған қала үшін алған ұпайларын арттырады (әр аяқталған бекініс үшін әдеттегі 4-тің орнына 5). Құрылысшыны қалада да, жолда да орналастыруға болады және ол тұрған нысанға тақтайшаларды қосқанда қосымша бұрылысқа мүмкіндік береді.

Саудагерлер мен құрылысшылар кеңейтімі жақсы қосымшаны қамтиды - ойын плиткаларын сақтауға арналған шағын дорба. Өкінішке орай, Carcassonne жанкүйерлерінің тәбеті артып, негізгі жинаққа жаңа кеңейту карталары қосылған сайын, ойын осы жақсы сақтау құрылғысы үшін тез тым үлкен болады.

«Саудагерлер мен құрылысшылар» ойынды жандандырып қана қоймай, ережелерді күрделендірмей жасайтын өте қызықты экспансия екені сөзсіз. Сонымен қатар, кездейсоқтық әсері аздап артады және қосымша чиптер ойыншылар үшін жаңа мүмкіндіктер ашады.

«Ханшайым мен айдаһар» (Burgfräulein und Drache)

Әдеттегідей, келесі кеңейтіммен Каркасонна жаңа карталар келеді. Бұл жолы олардың 30-ы бар: алты сиқырлы портал, мұнарадағы ханшайымның бейнесі бар алты карта, жанартаулардың саны бірдей және он екі «айдаһар» тақтайшасы. Сондай-ақ жиынтықта сіз айдаһар мен перінің ағаштан жасалған мүсіндерін таба аласыз.

Егер ханшайым қалада пайда болса, онда ол қазірдің өзінде тұрған субъектінің жүрегін бұзады және мипл чипі иесіне қайтарылады. Сондықтан өз ғимараттарыңызға ханшайымы бар карталарды қосу тиімді емес, бірақ сіз олардың көмегімен қарсыластарыңызбен күресе аласыз.

Порталдар ойыншыларға ізбасарларын басқа қатысушылар бұрын аяқталмаған және бос тұрған нысандарға орналастыруға мүмкіндік береді.

Айдаһар ойынға қатыспайды және шетте скучно қалады - қатысушылардың бірі оның бастапқы нүктесі болатын жанартауы бар картаны шығарғанға дейін. Ойын алаңында айдаһардың «портреті» бар плитка пайда болған кезде, біздің бауырымен жорғалаушы өз жолындағы барлық нысандарды бұзып, карталар бойымен қозғала бастайды. Ойыншылар оны бір-бірден жылжытады. Біздің өрт сөндірушіміз барлығы алты қадам жасауы керек (егер ол тұйыққа тірелмесе), артқа қарай жылжу оның ережелерінде жоқ.

Сені бұл бақытсыздықтан пері ғана қорғай алады. Ертегі мүсіні ойыншылардың ешқайсысына тиесілі емес, бірақ қажет болған жағдайда әркім оның сиқырлы күшін пайдалана алады. Бұл чипті өз субъектісінің жанына қою арқылы қатысушы оған айдаһар рейдтерінсіз тыныш болашақты қамтамасыз етіп қана қоймайды, сонымен қатар объектінің құрылысы аяқталғаннан кейін бонус ұпайларын алады.

«Ханшайым мен айдаһар» экспансиясымен кездесу әртүрлі сезімдерді тудырады. Бір жағынан, сіз таңқаларлық пейзаждары мен жаңа элементтері бар 30-ға жуық картаны, сондай-ақ «заман рухында» сүйкімді ағаш айдаһар мен ертегі мүсіншелерін аласыз. Екінші жағынан, ойын күрделі және әрқашан анық емес ережелердің лайықты тізімін қамтиды, ал айдаһардың жердегі секіруі жиі шатастырады.

«Аббей және мэр» (Аббей және мэр / Abtei und Bürgermeister)

Бұл кеңейту ойыншыларды көптеген жаңа карталар мен фигуралармен қуантады. Бекіністер мен жолдардың учаскелері бар 12 плиткадан басқа, бұл жиынтықта мүлдем жаңа элементтер - аббаттық бейнеленген карталар бар. Әрбір ойыншы осындай бір аббатты алады, ол оны ойын алаңына жалпы банктен пейзаждық тақтайшаны салмай-ақ қоя алады. Әкімдердің, вагондардың және сарайлардың алты түрлі-түсті фигуралары ағаш мейілдердің айтарлықтай бауырластығына қосылады.

«Каркасон» ойынының көптеген жанкүйерлері кейде әдемі, біркелкі толтырылған картада жабуға болмайтын бір элементтің аймағы қалады дегенмен келіседі. Көбінесе ойыншылардың ізбасарлары да осындай «қара тесіктің» жанында қамауда болады. Бұл жағдайда аббаттық карта көмекке келеді. Ол төрт жағынан бекініс қабырғаларымен шектелген, сондықтан түйіспелерде осы тақтайшамен жанасатын қалалар мен жолдар аяқталған деп саналады. Егер сіз аббаттыққа тақырып орнатсаңыз, онда ұпайларды санау кезінде ол ойыншыны кәдімгі собор сияқты тоғыз ұпайға дейін жеткізеді.

Бекіністің ішіне әкім фигурасын қойғанда оның күші қала карталарындағы қалқандардың (елтаңбалардың) санына тең болады. Бес қалқан болса, онда мэр бес қарапайым субъектіге тең, егер елтаңба мүлде болмаса, онда әкімнің салмағы жоқ.

Фургондар көшпелі меплер ретінде қызмет етеді. Ойын барысында оларды кәдімгі фишкалар сияқты заттарға қою керек. Дегенмен, қаланың, монастырьдың немесе жолдың құрылысын аяқтағаннан кейін, біздің арбамыз ойын алаңында қалдырылуы мүмкін және жаңа ғана аяқталғанға жалғанған басқа нысанға ауыстырылуы мүмкін. Ең бастысы, ол басқа қатысушылармен айналыспайды.

Сарайлар төрт шалғынды тақтайшаның түйіскен жеріне қойылады және ойыншыларға ойын кезінде де, қорытынды ұпай жинау кезінде де тақталардан қосымша ұпайлар береді.

Біздің әңгімеміз мұнымен бітпейді. Сіз Carcassonne үшін басқа қызықты кеңейтімдер туралы оқи аласыз

Carcassonne - бүкіл әлем бойынша көптеген лайықты марапаттарға ие болған қарапайым үстел ойыны. Сатылған көшірмелер саны 7 миллионнан асты, ал ойын механикасы көптеген басқа ойындардың атасы болды. Оның табысының сыры неде екенін анықтауға тырысайық? Каркассонның механикасы - бұл плиткалардан ортақ картаны біріктіріп құрастыру және оларға чиптерді (меплдерді) орналастыру. Ойыншылар өз әрекеттері үшін ұпай алады және VP жолымен қозғалады. Мақсаты: жеңіс бонустарын алу үшін жерлерді қалпына келтіру және қоныстандыру.

Сонымен не ерекше?

Алға қарай, мен ең бастысымен бөлісемін - «Каркасон» бас әріппен «Ашу» болды. Ол біздің шағын ойындар топтамасындағы барлық «ең жақсылардың» айтарлықтай тізімін қамтиды:

  • ең қарапайым механика;
  • ең төменгі кіру шегі;
  • ең қызықты;
  • ең сұлу;
  • ең сүйікті.

Ал егер соңғы екі тармақ субъективті болса, қалғанының бәрін ақтауға тырысуға болады.

Ережелер

Ережелер туралы аздап - олар өте аз!

  1. Бастапқы тақтайшаны орналастырыңыз. Қалғанының бәрін араластырыңыз.
  2. Біз кезекпен бір-бірден алып, оны төсеп, барына қосып, белгілі бір ережелерді сақтаймыз: жол жолға, қамал қамалға, шөп шөпке қосылуы керек.
  3. Біз меплді жібереміз.
  4. Біз ұпай аламыз.

Бұл бірден ойнауды бастау үшін білуіңіз керек нәрсе!

Біз плитка саламыз, сол арқылы карта жасаймыз, содан кейін меплді орналастырамыз, оны қарақшыға, шаруаға, қала тұрғынына және т.б.

Қалған ережелерді процесс барысында түсіндіруге болады, олар ұпай алу және оларды санау әдістеріне қатысты;

  • Оған тақтайшаны (және тек оған) қойғаннан кейін, ойыншы өзінің миплін қоя алады.
  • Қалаға орналастырылған мипл рыцарьға айналады және ол салынғаннан кейін әрбір қала тақтасы үшін екі ұпайға тең болады.
  • Жол мипли - бұл жолшы және әр жол тақтайшасы үшін 1 ұпайға тең.
  • Монастырдағы мипл - монах, монастырдың айналасындағы әрбір плитка үшін 1 ұпай әкеледі.
  • Алаңдағы мипл - шаруа, кез келген «ортағасырлық шаруа» сияқты - алаңда жатып, жеңіс ұпайларын алу үшін ойынның аяқталуын күтеді.
  • Ғимаратта әр түрлі ойыншылар болса - алаң, жол немесе қамал, олардың саны есепке алынады - кімде көп болса, сол ұпайды алады; ұпай.

Кеңейтулер ойынға әртүрлілік қосу үшін өзгертілген механикасы бар жаңа плиткалар мен миптерді ұсынады.

Параметр

Классикалық «Каркассонның» ортағасырлық пасторалы теориялық тұрғыдан оңай кез келген басқа тақырыпқа ауысып, басқа пейзажды - футуристік қалалардан Марс шөлдерін жаулап алуға дейін жаңғырта алады. Бірақ, Карл Юрген Вреде ойынды жасау кезінде француздың аттас әдемі қалашығынан шабыттанғандықтан, ондағы ортағасырлық тақырып дерлік өзгермейтін көрінеді.

Орта ғасыр

Локализация

Локализация жоғары деңгейде орындалады.

артықшылықтар

  • Кесу тегіс. Плиткадағы барлық жолдар бір-біріне сәйкес келеді, орын ауыстыру байқалмады.
  • Мұндай деңгейдегі және сапалы ойын үшін баға қол жетімді.
  • Өнер туындысы жарқын және әдемі.
  • Картон қалың.

Бірақ артықшылықтардан басқа, өкінішке орай, кемшіліктер де бар.

Минустар

  • Қораптағы ауа. Ойынның барлық құрамдас бөліктерін (плиткалар, меплдер, карта, ережелер) қосқаннан кейін біз оның жартысы ғана жұмыс істейтінін көреміз.
  • Негізгі ойынға сәйкес келмейтін қосымшадан плиткалардың болуы. Бұл Каркассонның басқа филиалынан - Аңшылар мен Жинаушылардан басқа базаны сатып алуға мәжбүрлеудің маркетингтік айласы болса керек.

Тек негізді немесе қосымшаларды алу керек пе?

Менде «Carcassonne» бар - бұл «Carcassonne» қосымшасы бар негізгі ойын. Корольдік сыйлық ». Жай ғана негізгі қорапты сатып алу керек пе, әлде қосымша ақы төлеу керек пе және оны бірден толықтырулармен бірге алу - әркім өзі шешеді, бірақ мен әлі де сізге шешім қабылдауға көмектесетін бірнеше ойды айтамын.

Қосымша опцияларсыз негізгі қораптың артықшылықтары:

  • Бір ғана нәрсе бар - мүмкін, қажетсіз толықтырулар үшін артық төлеудің қажеті жоқ, өйткені олардың барлығы қызықты емес, ал кейбіреулері, менің ойымша, тіпті негізгі механикаға зиян келтіреді. Мысалы, қоралар - олармен ойнағанда, біз шаруаларды толығымен дерлік тастаймыз - оларды төсеу енді пайдасыз.

Қосымшасы бар дерекқордағы артықшылықтар:

  • 4-5 плиткамен ойнаған кезде, негізгі «Каркасон» жеткіліксіз - сіз көбірек алғыңыз келеді. Қосымша тапшылық мәселесін ішінара шешеді.
  • 6-да ойнау мүмкіндігі. Кейбір адамдар мұны қажет деп санайтын шығар.
  • Кейбір толықтырулар өте жақсы және ойынды одан да қызықты етеді.
  • Белгілі бір қоспалардың кезектесіп араласуына байланысты көп өзгергіштік.

Әрбір ойын жаңа және бірегей карта

Арнайы кезеңдер туралы қосымша ақпарат

Қорапта «Каркасон. Корольдік сыйлық» бірнеше толықтыруларды қамтиды: «Таверналар мен соборлар», «Аббат пен мэр», «Көпестер мен құрылысшылар», «Король».

«Таверналар мен соборлар»біздің сүйікті қосымшамыз, оған көл таверналары бар жол тақтайшалары кіреді, олар аяқталғаннан кейін әр плиткаға екі ұпайға тең болады (негізгі нұсқадағы бір емес). Abbey плиткасы қалада орналастырылған, ол салынған кезде бір қала плиткасына үш ұпай жинай бастайды. Дегенмен, тавернасы бар аяқталмаған жол және аббаттығы бар қала ойынның соңында ұпай әкелмейтінін атап өткен жөн!

Қосымша жолдарды құндырақ етеді және дәмдеуіш қосады - егер сіз жоспарыңызды орындамасаңыз, жеңіс ұпайсыз қалуыңыз мүмкін.

Сондай-ақ, қорапта алтыншы ойыншыға арналған меиплдер жиынтығы және меншік құқығын анықтау кезінде екі ойыншыға есептелетін үлкен мипл бар.

«Аббат пен мэр»— жұмысшы мепле, арба және сарай белгілері, сондай-ақ жаңа плиткалар кіреді. Өкінішке орай, бұл қондырмадағы мифтер бізді қуанта алмады - оларды пайдалану өте нақты (мысалы, әкім қалаға орналастырылған және меншік құқығын анықтаған кезде ол сонша меплер үшін ескеріледі) қаладағы қалқандар) және оған қажетті нәрсені әкелгеннен гөрі негізгі ойыннан жақсы нәрсені алып тастайды. Оның орнына біз әртүрлілік үшін кеңейту плиткаларын негізгі плиткалармен бірге араластырамыз.

«Саудагерлер мен құрылысшылар»— өнім белгішесі бар жаңа плиткаларды, меплалардың жаңа түрлерін (шошқалар, құрылысшылар) қамтиды. Тауар белгішесі бар тақтайшалары бар қаланы аяқтаған кез келген ойыншы осы тауарлар үшін белгілер алады. Ойын барысында неғұрлым көп өнім чиптерін тапсаңыз, соғұрлым көп жеңіс ұпайларын аласыз. Қосымша қызықты, бірақ ол бізге ұнамады - шын мәнінде, қосымшадан шыққан мифтер сияқты - біздің түсінігімізде олар ойынның негізгі стратегиясын «бұзады».

«Патша»- бірнеше тақтайшаларды қамтитын шағын қосымша. Бұл қосымша ойындағы стратегияларды өзгертпейді және жай ғана ең үлкен қала мен ең ұзын жолға қосымша ұпайлар алуға мүмкіндік береді.

Осылайша, сіздің қалауыңыз бойынша тамаша ойын жасау үшін ойында жеткілікті толықтырулар бар. Біздің сүйікті «Таверналар мен соборлар» - біз оны үнемі қолданамыз.

Бастапқы тақтайшаның артқы жағы қараңғы

Тактика туралы аздап

  • Меиптерді пайдаланудан қорықпаңыз - қаншалықты көп жүгірсеңіз, соғұрлым көп ұпай аласыз.
  • Жол азырақ ұпай әкеледі және таңдау кезінде ең төмен басымдыққа ие. Алайда, Таверналар мен соборлардың кеңеюінде көл жағасындағы тавернасы бар аяқталған жол бір плиткаға екі ұпай жинай бастайды - мұнда оның құны айтарлықтай артады.
  • Қалалар көбінесе табыстың негізгі көзі болып табылады. Кейде қарсыластың қаласына (жолға, алаңға) плитканы бекітуге тырысу және оны онымен бірге салу үшін ұпай алу өте тиімді. Әрине, бұл ойын стилі қақтығыс дәрежесін арттырады, бірақ сонымен бірге пропорционалды қызығушылықты қосады.
  • Шаруаларды бағалаңыз - дұрыс жерде және уақытта орналастырылған шаруа бірнеше монахтар, қарақшылар және рыцарьлар біріктірілгеннен көп ұпай әкеле алады. Әрине, қарсыластар шаруаларды да пайдаланады, және бұл жерде ең бастысы - алданып қалмау, өйткені шаруалар ойынның соңына дейін алаңға орналастырылады, және әсер ету үшін сіз барлық мипаларды қоса аласыз, қалалардың, монастырлардың және жолдардың болашағы жоқ.
  • Жау шаруалары бар егістіктерді сарайлардан оқшаулау үшін жолдарды пайдаланыңыз. Кейде қарсыластың ұпай алуына жол бермеу оны өзіңіз алғанша тиімдірек.

Пікір

Carcassonne - бұл қол жетімділік пен тереңдікті біріктіретін талғампаз және сүйкімді үстел ойыны, әркім қолданып көруі керек ойын! Бұл қайшылықты болуы мүмкін (бәсекелестердің құрылысына кедергі жасау, олардың ұпайларын алып тастау, басқа адамдардың қалаларына қосылу) немесе бейбіт (сіз ойыншыларға олардың құрылысына және ұпай жинауына көмектесе аласыз). Балаларға оның динамизмі, әдемі дизайны мен қарапайымдылығы ұнайды, ал ересектерге тактикалық мүмкіндіктердің әртүрлілігі ұнайды. Сондықтан бұл отбасылық үстел үстелі ретінде өте қолайлы.

Баға: 9/10

Қарапайым
Қарапайым
Орташа. Ойынның қақтығыс сипаты толығымен ойыншыларға байланысты - сіз оны тыныш, дерлік медитативтік түрде ойнай аласыз немесе құлыптар мен жерлерді тартып алып, өте агрессивті ойнай аласыз.
Жақсы (плиткаларды кесу біркелкі, дизайны әдемі).
Бұл дастархандағы ортағасырлық бақташы өскен сайын сезіледі.
Жоғары.1 Каркасон ойнаған ойындар саны бойынша бізді басқарады.
ӘсерОйыншылар арасындағы қызықты өзара әрекеттесу, қарапайым ережелер және аз тоқтау уақыты бар таңғажайып ойын.
Ойын уақыты, мин30-дан 60 минутқа дейін.
Компания, тұлғаларМәліметтер базасында 2-5 адам. 6 адамға дейін қосымшалары бар. 3-5-тен жақсырақ.
Қанша орынОрташа өлшемді кесте қажет, бірақ толықтырулары бар үлкен.

«Carcassonne» үстел ойыны (түпнұсқада Carcassonne, Ресейде «Орта ғасырлар» деген атпен шыққан) әлемдегі ең жақсы үстел ойындарының бірі ретінде танымал. Каркасонның артықшылығы неде? Қарапайым ережелерде, әртүрлі ойындарда, олардың қысқа ұзақтығында, ойыншылар арасында ашық қарама-қайшылық болмаған жағдайда - бұл «неміс стиліндегі» ойынның классикалық үлгісі.

Бірте-бірте қонып жатырмыз

Ойынның тақырыбы - Каркассонның айналасындағы аумақтарды дамыту, ең үлкен құлыптардың бірі және кейінірек Франциядағы қалалар. Бірнеше ойыншы айналадағы жерлерді зерттейтін, жолдарды басқаратын, егістік жерлерді басып алатын, қалалар мен монастырлар салған феодалдардың рөлдерін ойнайды.

Mous operandi немесе не істеу керек?

Каркасонда ойыншылардың әрекеттері өте қарапайым. Ойыншы өз кезегінде ортағасырлық пейзаждың кесіндісі бар картон шаршысын алып, домино принципі бойынша бұрыннан салынған шаршылармен бірге үстелге қоюы керек. Жаңа алаң әлемнің бұрыннан бар бейнесін жалғастыруы керек - жол жолмен, жайылым жайылыммен, қала қабырғасы оның басқа бөлігімен байланыстырылады. Квадраттың орналасуына байланысты үстелде жаңа нысан пайда болғанда (мысалы, жол қиылыстан алыстап кетеді), осы шаршыны орналастырған ойыншы бұл нысанды өзі үшін қада алады. Ол үшін қорынан бір ағаш мүсінше алып, алаңға қоюы керек. Енді оның мүддесі осы нысанды әзірлеу және аяқтау (яғни, біздің мысалда келесі қиылысатын жолды жабу). Нысандарды біршама сақтықпен дамыту керек: егер ойыншы бұл нысанды ойынның соңына дейін аяқтамаса, ол үшін ештеңе алмайды. Аяқтағаннан кейін ойыншы өзінің кішкентай адамын нысаннан алып тастап, белгілі бір ұпай санын алады.

Шындық сәті

Ойынның негізгі стратегиялық сәті - ойыншы жаңа алаңды «қайда орналастыруды» шешетін уақыт. Ойыншы өзіне тиімдірек нәрсені таңдайды, өйткені бір шаршы әртүрлі салдары бар бірнеше орналастыру нұсқаларын бере алады. Мақсатыңызды жалғастырыңыз немесе жаудың монастырьді/қаланы/жолды аяқтауына жол бермеңіз бе? Бір қарсыласты опасыздықпен ашуландырасыз ба, әлде барлығын өз жетістіктеріңізбен арандатасыз ба? Ойындағы жеңіс немесе жеңіліс қана емес, сонымен қатар бүкіл компанияның эмоционалдық көңіл-күйі қарапайым таңдауға байланысты. Және мұндай таңдау әрбір жаңа қозғалыста жасалады! Сонымен қатар, ойын соңына жақындаған сайын таңдаудың маңыздылығы артады. Резервте бос шаршылар азайып барады және шаршыны орналастыру опцияларының саны әр қозғалыс сайын артады. Сонымен қатар, ойыншылардың бастаған объектілерін аяқтау немесе «жау диверсиясының» салдарын түзету мүмкіндігі азаяды. Жақсы ойында шиеленіс күшейеді, ойыншылардың бір-біріне қарсы тұруы артады, эмоциялардың күші ең жоғары мәндерге жетеді. Оны өзіңіз ойнаған дұрыс: басқа адамдардың тәжірибесі туралы оқуды өз сезімдеріңізбен салыстыруға болмайды.

Каркасон. Дворяндар мен мұнаралар

Үстел ойыны «Каркасон. Дворяндар мен мұнаралар» - бұл 2 үлкен және 4 шағын қосымшалар жиынтығы.

«Мұнара» қосымшасы!

Tower - бұл Carcassonne ойынының төртінші негізгі кеңейтімі. Ойынға мұнара сегменттері, сондай-ақ бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосылды. Ойыншылар өз кезегінде тақтаға ізбасарды қоюдың орнына енді мұнара сегментін оған орын бөлінген арнайы тақтайшаға орналастыра алады; бар мұнараға сегмент қосыңыз немесе ізбасарыңызды мұнараның үстіне қойыңыз (оны «аяқтайды»).

Мұнараларды салу және басып алу қарсыластарыңыздың ізбасарларын, егер олар өз кезегінде мұнараның көз алдында болса, басып алуға мүмкіндік береді. Биіктігі бір сегменттегі мұнара 1 тақтайша қашықтықтағы ізбасарды түсіруге мүмкіндік береді; мұнара биіктігі 2 сегмент - 2 плитка қашықтықта және т.б. Ойыншылар ізбасарларымен жинаған ұпайларын жоғалтып қана қоймайды, сонымен қатар оларды босатқысы келсе, 3 Жеңіс ұпайын төлеуі керек.

«Өзен» шағын кеңеюі

Тағы бір қосымша - «Өзен» - Каркасоннаға арналған шағын кеңейтім. Ол 12 өзен тақтайшасын қосады, бірақ сіз бұрыннан таныс ландшафтпен алдымен өзен тақтайшаларын орналастыруыңыз керек, содан кейін ойын әдеттегідей жалғасады. Сіз ізбасарларыңызды өзен тақтайшаларына орналастыра алмайсыз, сондықтан ұпай жинау бастапқы ойын ережелеріне сәйкес келеді.

Crop Circles кеңейтімі - 6 жүгері дақылының тақтайшасын қамтитын шағын кеңейтім. Мұндай тақтайша ойыншыға екінші Жазушыны бұрыннан бар кеңістікке қоюға немесе бұрын пайдаланылған ізбасарды өз қолына қайтаруға құқық береді.

«Ханшайым мен айдаһар» керемет экспансиясы

Сонымен, сіздердің алдарыңызда әлемге әйгілі «Carcassonne» ойынына арналған «Ханшайым мен Айдаһар» керемет қосымшасы. Бұл жолы сізде ертегілер әлеміне барудың бірегей мүмкіндігі бар!

Нағыз айдаһар Каркассон маңындағы кең аймақты аралап көрді, өмір оңайға түспеді... Ержүрек батырлар қауіп-қатерге төтеп беруге аттанды, бірақ перілердің қолдауынсыз олардың іс жүзінде мүмкіндігі жоқ... Қалада Ханшайым рыцарьлар мен фермерлердің көмегіне жүгінеді Бұл айдаһарға көрінбей қозғалу үшін құпия жолдар салынған уақыт ...

6 жаңа плитка немесе Cult қосымшасы

Cult қондырмасы 6 плиткадан тұрады, олардың әрқайсысында табыну бейнесі бар (олар механикада монастырьларға ұқсас). Монастырь мен культ жақын жерде соқтығысқанда, шайқас басталады! Өзінің тақтайшасын қоршап алған бірінші ойыншы 9 Жеңіс ұпайын алады, ал қарсыласы ештеңе алмайды!

Соңында «Санау» қосымшасы

Count қондырмасы - Carcassonne ойынының тағы бір кеңейтімі. Онда 12 қосымша плитка, сонымен қатар граф (ағаштан жасалған миниатюр) бар. Плиткалардың өзі граф барған Каркассон қаласын бейнелейді. Ойыншы қарсыласына ұпай жинайтын тақтайшаны қойғанда, ойыншы қаланың төрт ауданының біріне ізбасарды орналастыра алады. Ол сонымен қатар аймақтағы барлық ізбасарларды түрмеге қамап, графты көшіру мүмкіндігіне ие болады. Әрбір аудан ұпай жинаудың белгілі бір әдісімен байланысты және сәйкес ұпайлар жиналған кезде ойыншы олардың бір бөлігін өзі алады немесе тіпті басқа ойыншылардың ұпай жинауына жол бермейді!

Қорытындысында

«Carcassonne» үстел ойыны және оның көптеген жалғасы қазірдің өзінде бүкіл әлем бойынша миллиондаған үстел ойындарының жинақтарында бар. Бұл қарапайым, ақылды және қызықты ойынмен сіз жас кезіңізден үлкен жасқа дейін таныса аласыз. Ал танысқаннан кейін бұл ойын қай жерде болса да – отбасы ошағында, студенттік жатақханада, жұмыста немесе кеңседе сіздің ойын-сауық топтамаңызда болғанын қалайсыз.

Carcassonne сериясының жанкүйерлері үшін тамаша жаңалық - екі керемет қосымшаның шығуы. Біріншісі - Каркасон. Royal Gift», ол негізгі ойынды және оған төрт кеңейтімді қамтиды. «Каркасон» қорапшасы бар адамдар үшін төрт қондырма жиынтығы - «Каркасон. Қала маңы мен тұрғындары»

Сіз «Carcassonne» үстел ойынын біздің бөлшек сауда дүкендерінен немесе біздің веб-сайтта тапсырыс беру арқылы сатып ала аласыз.

Қала маңындағы аудандар мен тұрғындар

Жаңа серияда «Каркасон. Қала маңы және тұрғындар» қосымша чиптерді, плиткалар мен қосымшаларды қамтиды. Олардың ішінде: «Көпестер мен құрылысшылар», «Таверналар мен соборлар», «Аббей және мэр», «Скаут» және, әрине, «Король» (Король). Скауттар жинағын тек Аңшылар мен жинаушылар бөлімінде пайдалануға болады. Қалған жиынтықтарды өз қалауыңыз бойынша пайдалануға болады - олармен ойын одан да бай және қызықты болады!

Таверналар мен соборлар

Алты ойыншы? Өтінемін, олардың әрқайсысы толық көңілді болады! Дәл осы бірлескен ойын түрі қосымшаның пайдасына таңдауды айқын етеді - егер бұл жерде болмаса, ойыннан мұндай ләззат алуға болады ма?
Таверналардың көмегімен сіз аяқталған жолдар үшін ұпайларды екі есе көбейте аласыз. Соборлар қалаларға дәл осылай әсер етеді. Басқа нәрселермен қатар, қалалардың, соборлар мен таверналардың плиткалары жаңартылды және олардың дизайны бұрынғыдан да жағымды болды. Арнайы карталар ұпайларды санауды жеңілдетеді.

Каркасон. Саудагерлер мен құрылысшылар (Carcassonne: Traders & Builders).

Құрылыс жылдамдығын екі есе арттыратын чиптер енді арман емес және олар оларды алған адамға тезірек ұтып алуға мүмкіндік береді!
Бұл қосымшада құрылыс жылдамдығын екі есе арттыратын жаңа құрылыс чиптері пайда болды. Мұнда әртүрлі тауарлардың белгісі бар жаңа плиткалар пайда болды, үй жануарлары бар чиптер қосылды. Олар бір себеппен қажет - олар қосымша ұпай береді!



Каркасон. Аббат және әкім. (Каркасон: Abbey және Мэр)

Мэр, сарай және арба, сонымен қатар барлық қаңқа ойыншыларына белгілі плиткалар осы қосымшаға енгізілген.


Каркасон. Король. (Каркасон: Король және Скаут)

King кеңейтімі 7 жаңа плитка алды. Ойынның соңында ең үлкен қаласы бар ойыншы патша болады. Ал ең үлкен жолға ие болған адам қарақшылардың атаманына айналады. Бұл атаулар, әрине, нақты пайда әкеледі. Scout кеңейтіміне қосымша, Hunter and Gatherer ойынына 5 жаңа плитка қосылды.

Ойнау үшін сізге негізгі Каркасон керек

«Каркасон. Қала маңы және тұрғындар» ойыны осы ойындар сериясына ғашық болып, оның шынайы жанкүйерлеріне айналғандар үшін де, онымен енді танысып жатқандар үшін де ойын. Сәтті ойын!

Каркасон сөмкелері

Carcassonne ойындарыңыздан көптеген плиткалар мен маталарды тасымалдауға арналған ыңғайлы мата сөмке. Басылған балл есептегішімен жабдықталған. Енді Каркасонды сапарлар мен сапарларда өзіңізбен бірге алып жүру әлдеқайда ыңғайлы!

Жиынтықта сонымен қатар эксклюзивті Избушка және Богатырь плиткалары бар.

Биылғы жылы үстел үсті «классиктері» мені қатты таң қалдырды. Қыс-көктем бойы мен үлкен қуанышпен ойнадым Және . Маған осы екі ойын жақсырақ ұнайды. Каркасон . Онда жылдам ойындар мен өте қарапайым ойын бар. Әрине, 30-40-шы ойыннан кейін сіз өзіңіздің сүйікті ойыныңызды одан да қызықты ететін нәрсе туралы ойлана бастайсыз. Оған ойынды жақсартатын керемет толықтырулар бар ма? Осы жазда мен қосымшаға қарадым Каркасон және шағын қосымшалар жинағынан басталды Қала маңы мен тұрғындары .

Құрама

Қала маңы мен тұрғындары базалық ойынмен оңай шатастыруға болады, өйткені қораптар бірдей пішімге ие және олардың салмағы бірдей. Сіз мұны бұрыннан білетін шығарсыз Каркасон өздігінен ойнайтын көптеген балама негізгі нұсқалар бар. Қала маңы мен тұрғындары - Бұл негізгі көк қорап болмаса, ойнатуға болмайтын ең таза қосымша.

Қорапты аша отырып, сіз негізгі ойында бар науаны көресіз, онда ағаш чиптерінің сөмкелері, сондай-ақ плиткалары бар көптеген картон парақтары бар.

IN Қала маңы мен тұрғындары негізгі үшін төрт кеңейтім бар Каркасон және біреуі ойынға арналған Каркасон. Аңшылар мен жинаушылар . Сондай-ақ қорапта сіз алтыншы ойыншыға арналған меплдерді таба аласыз (олар сұр), сондықтан осы қондырма арқылы сүйікті ойыныңызды үлкенірек командамен ойнай аласыз.

Әрбір кеңейту аздаған жаңа плиткалар мен ағаш белгілерден тұрады (тек кеңейту Король чиптер жоқ). Ойынға кеңейтімдерді қалауыңызша қосуға болады - таңдаулы немесе барлығын бірден. Төменде кеңейтімдердің әрқайсысы туралы толығырақ айтып беремін.

Таверналар мен соборлар

Кеңейтуге 18 рельеф тақтайшасы, 6 үлкен мепл плиткасы, алтыншы ойыншыға арналған сұр мепл және екі жақты ұпай тақталары кіреді.

Мен басында алтыншы ойыншы туралы айттым. Ұпайлардың екі жағында да 50 және 100 сандары бар, бұл ойыншы өзінің маркері есеп жолының келесі раундына өткенде оның 50-ден көп немесе 100-ден астам ұпайы бар екенін ұмытпауы үшін қажет. Бұл шынымен ыңғайлы!

Жаңа рельефтік плиткалардың арасында таверналар мен соборлардың пайда болуын атап өткен жөн (логикалық, солай ма? =)). Бұл плиткалар бірдей жұмыс істейді, тек жолдардың жанында таверналар, ал соборлар қалаларда кездеседі. Аяқталған жолдың жанында таверна болса және аяқталған қалада собор болса, онда ойыншы жердің әрбір ауданы үшін (1 және 2 орнына) сәйкесінше 2 және 3 ұпай алады. Бұл, әрине, тамаша, бірақ бұл жерде бір нәрсе бар - егер таверна немесе соборы бар жол немесе қала аяқталмаса, ойыншы соңғы санау кезінде осы аймақтар үшін ұпай алмайды.

Ойынның басында барлық ойыншылардың мипл бассейндеріне үлкен мипл қосылады және оны меплді орналастырудың әдеттегі ережелеріне сәйкес пайдалануға болады. Егер бірнеше ойыншы жолды, қаланы немесе алаңды талап етсе, онда үлкен мепл екі мип ретінде есептеледі.

Пікір . МЕН Таверналар мен соборлар Мен бұрын кездестім Қала маңы мен тұрғындары коллекцияма енді. Қандай сиқыр? - сен сұрадың. Мен жауап беремін - бұл сиқыр емес, бұл үстел ойыны аренасы. Жақында, бұл онлайн қызметте негізгі қосымша Каркасон қосымшамен ойнау мүмкіндігін енгізді Таверналар мен соборлар . Бұл кеңейтім жаңа плиткалармен негізді бірден айтарлықтай жақсартады. Мұнда екі жолы бар монастырь, шаруаның егістігін жабуға болатын өткір ұштары бар қала бөліктері бар, бірақ бәрінен де маған төрт бөліктен тұратын тақтайша ұнайды, оны сіз әрқашан өз пайдаңызға пайдалана аласыз. .

Таверналар мен соборлар - керемет нәрсе, бірақ қауіпті. Көбінесе одан құтылу мүмкін емес, өйткені... Егер сіз мұндай плиткаға тап болсаңыз, одан қашып құтыла алмайсыз. Бұл конструкциялардың жақсы жағы - олар әдеттегі бөлімдерге қарағанда көбірек ұпай әкеледі. Бірақ олар соңына дейін аяқталуы керек, бұл әрқашан нәтиже бермейді. Әсіресе осыған байланысты собор ерекше көзге түседі, ол қаланың бір үлкен ұяшығы болып табылады (ақыр соңында, құрылысты аяқтау үшін оны қаланың басқа бөліктері барлық жағынан жабуға тура келеді). Соборы бар тақтайшаны әрқашан қарсыласқа қала салуға үлгермеу үшін лақтыруға болады, сондықтан ол аяқталмаған жұмыс үшін ұпай алмайды. Жалпы, жаңа кеңейту плиткаларының ішінде мен таверналары мен соборлары жоқ плиткаларға өте қуаныштымын.

Үлкен мипла егістіктерге жақсы. Көбінесе барлық ойыншылар оны осы мақсатта сақтайды, осылайша ойынның соңында олар әдемі түрде бөлініп кетуі мүмкін. Шынымды айтсам, мен өзім «алаңдағы шайқастардың» жанкүйері емеспін, өйткені... Мен далада жатқаннан гөрі құрылыс салғанды ​​ұнатамын. Сондықтан, мен үшін көбіне үлкен мепл - бұл ешқашан артық болмайды.

Алтыншы ойыншыны және жаңа плиткаларды қарсы алатын жақсы кеңейту.

Саудагерлер мен құрылысшылар

Кеңейтуге 24 рельеф тақтайшасы, 20 картоннан жасалған бұйымдар, 6 шошқа мееплдері (eek!), 6 құрылысшы меиплері кіреді.

Бұл кеңеюдің басты ерекшелігі - қалаларды салу арқылы алуға болатын тауарлар. Бұл қосымшаның кейбір тақтайшалары өнім белгісімен белгіленген. Егер ойыншы қаланы аяқтаса, ол қаладағы әрбір сәйкес символ үшін тауар белгілерін алады. Оның қалада мепл бар-жоғы маңызды емес. Сізге соңғы қала тақтайшасын төсеу керек. Тауардың 3 түрі бар – шарап, астық. тоқыма. Ойынның соңында белгілі бір өнім үшін ең көп жетонға ие ойыншы 10 VP алады. Анау. егер сізде барлық үш өнімде көшбасшылық болса, онда бұл бірден +30 ұпай. Келісіңіз, қосымша ондаған ұпайлар ешқашан зиян тигізбейді.

Шошқалар мені сыртқы келбетімен қуантты. Мен шошқа жылы туылғанмын, сондықтан мен бұл жануарды үстел ойындарында көргенді жақсы көремін (әрдайым күлімсірейді). Шошқа шаруаға далада жатуға көмектеседі =) Үстелге өрісі бар тақтайшаны қойғанда, оның үстіне шошқа миплін қоюға болады (әр ойыншыда осындай бір мепл бар). Бұл ретте шаруаларыңыздың тым болмаса біреуі далада жатқан болуы керек. Ойынның соңында ойыншы өрістер үшін ұпай алған кезде, егер алаңда оның шошқасы болса, онда бұл өрістегі қалалар оған 3 ұпай емес, 4 ұпай береді.

Ал, кеңейтудің соңғы ерекшелігі - құрылысшылар (олардың тіпті дулығалары бар). Құрылысшы - өте айлакер қате. Егер сіз оны қалада немесе сіздің мепліңіз орналасқан жолда орналастырсаңыз, онда сіз осы жолды немесе қаланы жалғастырған сайын немесе аяқтаған сайын басқа қозғалыс жасай аласыз. Тағы бір қадам, Карл! Сайт аяқталғаннан кейін құрылысшы оны қайтадан пайдалану үшін иесіне қайтарады.

Пікір . Саудагерлер мен құрылысшылар - өте жанды кеңейтім. Түсінгеніммен өнімдер маған қатты ұнады. бұл қандай кездейсоқ нәрсе. Тауарлардың сұлулығы мынада, кейде сізге басқа ойыншыға қаланы аяқтауға көмектесу пайдалы. Иә, ол өзінің 4-10 ұпайын алсын, бірақ содан кейін сіз көптеген тауарларды жинайсыз, бұл сізге, мысалы, 20 ұпай жинауға көмектеседі. Басқа ойыншыларға қалаларды аяқтауға көмектесу әрқашан пайдалы емес, бірақ кейде бұл плюс ретінде жұмыс істейді. Маған тауар үшін бәсекелестік идеясы ұнайды. Бұл ойынды ешбір жолмен өзгертпейді, бірақ оған жаңа дәм береді.

Шошқалар салқын. Мен оларды әрқашан кез келген топтамада қолданар едім Каркасон . Бірақ кейде шошқалар жабайы алаяқтарға ұқсайды. Кейде егістіктегі шаруалар көп ұпай әкеледі екен. Ал егер сізде шошқа болса, ойында жеңіске жету тым оңай болады. Мен ойында жақын жерде салынған қалалар бар бір үлкен алаң болған жағдайларды айтамын. Шошқа қосыңыз және ол автовин болады. Бірақ мен шошқаны да ұнатамын, өйткені кейде сізде меплер таусылады, бірақ сіз әлі де плиткаларды төсеуіңіз керек, сондықтан өріске шошқа қосу мүмкіндігі жағымды оқиғаға айналады. Менің ойымша, шошқалар керемет.

Бірақ құрылысшы маған тым алаяқ болып көрінді, сондықтан мен оны ұнатпадым. сияқты ойында қатарынан 2 рет ойнаңыз Каркасон , бұл өте теңгерімсіз. Бұл жерде бәрі сәттілікке байланысты сияқты - дұрыс тақтайшаны тартсаңыз - қуанасыз, қажетсізді тартсаңыз - қайғырасыз. Сонымен, кейбір ойыншылар қажетті тақтайшаларды жылжыта алады және олар жиі қатарынан 2 рет жүреді. Айталық, сіз жолға құрылысшы қойдыңыз, содан кейін дәл осы жолдар сізге қарсы тұруды тоқтатады. Міне, сіздің құрылысшыңыз жұмыс істемейді. Мен үшін құрылысшы болу тек көңіл көтеру. Егер сіз көбірек көңіл көтеруді қаласаңыз, онымен ойнауға болады. Егер сіз маңызды ойынды қаласаңыз, құрылысшылар жоқ!

Әдеттегідей, кеңейтімде кейбір керемет жаңа рельеф плиткалары бар. Маған ең ұнағаны саяхатыңызды жалғастыруға және басқа ойыншылардың сіздің аймағыңызға қосылуына жол бермейтін көпірлер болды.

Салқындық тұрғысынан мен бұл кеңейтімді орташадан сәл жоғары деп бағалаймын. Салқын плиткалар, тауарлар мен шошқалар. Бірақ құрылысшы алаяқ.

Аббат және әкім

Кеңейтуге 12 рельеф тақтайшасы, 6 аббаттық плитка, 6 мэр меепл, 6 сарай мепл, 6 арба кіреді.

Бұл кеңейтімде біз тағы да көптеген жаңа мүмкіндіктерді табамыз. Басқа мини-қосымшаларға қарағанда мұнда олардың саны одан да көп сияқты.

Елді мекендер Аббат және әкім сәнді. Қалаға семсермен қадалғандай жолдар туннельдермен өтеді деп кім ойлаған. Бірақ ең керемет плиткалар - бір-бірінің үстінде орналасқан қалалар. Тамаша тақырып!

Егер сіз аббаттармен ойнасаңыз, ойынның басында әр ойыншы бір аббаттық тақтайшаны алады. Бұл қададан жаңа плитка салудың орнына ойыншының қалауы бойынша салынатын әзілкеш тақтайшаның бір түрі. Abbey қатаң түрде бос кеңістікте орналастырылған, көлденең және тігінен плиткалармен қоршалған. Осыдан кейін сіз өзіңіздің мепліңізді аббаттыққа қоюға болады, және бұл жағдайда аббаттық монастырь сияқты жұмыс істейді. Плитканың кереметтері мұнымен бітпейді. Abbey іргелес плиткалардың іргелес төрт жағында орналасқан барлық объектілердің шекарасы ретінде қызмет етеді. Егер кейбір нысандар ақырында аяқталса (мысалы, жол салынса), ойыншылар олар үшін бірден ұпай алады, содан кейін олардың миптерін қайтарады. Егер ойыншы кенеттен бүкіл ойын бойы өзінің аббат тақтайшасын орналастыра алмаса, онда ол мұны соңғы аймақ тақтайшасы ойнатылғаннан кейін ең соңында жасай алады.

Әкім, өзіңіз болжағандай, тек қалада жұмыс істейді. Әкімді тек әлгі мептері жоқ бос қалаға қоюға болады. Егер қала салынғаннан кейін оны бірнеше ойыншы талап етсе, онда бір мэр қалада қанша қалқан болса, сонша мифті санайды. Бірақ егер қалада қалқан болмаса, онда әкімнің күші нөлге тең. Жалпы, әкімнің міндеті – қалаларды тиімді түрде ығыстыру.

Сарайлар өте күшті, бірақ құю оңай емес. Сарай төрт тақтайшаның түйіскен жеріне қойылған, олардың біреуін сіз жаңа ғана ойнаған болуыңыз керек. Төрт тақтайша қора орналастырылған алқапқа қатаң іргелес болуы керек. Қора төселгеннен кейін, қорамен егістікте жатқан барлық шаруалар дереу иелеріне ұпай әкеледі (соңғы ұпайдағыдай) және өрістен шығарылады. Енді сіз малдарыңызды қорасы бар өріске қоя алмайсыз. Ойынның соңында қора иесі қора орналасқан егістікке жақын орналасқан әрбір аяқталған қала үшін 4 ұпай алады. Жай ғана!

Бұл кеңейтімде біз қалдырған соңғы нәрсе - арба. Жолда, монастырда немесе басқа меплер жоқ қалада арбаның орнына арба ойнауға болады. Егер сіз арба орналасқан нысанды аяқтасаңыз, оны қолыңызға қайтара алмайсыз, бірақ оны жаңадан салынған нысанға іргелес жолға, монастырға немесе қалаға жылжытыңыз. Маңызды ескертулердің бірі - арба өрістерді кесіп өте алмайды. Сондықтан, арбаны тек салынған нысанға іргелес жатқан аймаққа ғана жылжытуға болады (мысалы, жол қалаға немесе монастырға кіреді).

Пікір . Бұл кеңейтім көптеген жаңа мүмкіндіктерді ұсынады, сондықтан маған бірден ұнады. Ескі дәстүр бойынша жаңа плиткалар мені қуантты. Олардың бәрі керемет, мен оларды міндетті түрде негізгіге қосамын Каркасон .

Әкім қарсыластарын сіздің қалаларыңызға кедергі жасамас үшін қорқытуды жақсы біледі. Егер қалада қалқандар көп болса, онда бұл ғимаратты иелену мүмкіндігі өте аз. Бір ғана жағымсыз нюанс – әкімнің өзі (егер қалаға қатысты дау болмаса) 0 ұпай әкеледі. Сондықтан әкімнің пайдасы зор деп айта алмаймын. Бұл өте таңдаулы.

Аббия маған жабайы серуен берді. Бұл өте керемет плиткалар. Әрбір дерлік ойында мен картада аббаттық жасауға болатын «тесіктерді» кездестіремін. Ойыншылар құрылыс алаңыңызды бітеп тастаған кезде, сіз оны аяқтай алмайсыз, Abbey плиткасы керемет көмекші бола алады. Нәтижесінде нысан аяқталмай, оның үстінде тұрған мепл жоғалады. Енді аббаттық бәрін реттей алады. Ең кереметі, бұл тақтайшаны ойынның соңында қолдануға болады және осылайша нәтижеге әсер етеді. Менің ойымша, аббаттық кез келген партиялар үшін қажет нәрсе Каркасон .

Маған арба мен қора азырақ ұнады. Сарайдан бастайық. Мәселе мынада, оны жариялау өте қиын. Қажетті өрісті табу үшін (көп салынған қалалар бар) және 4 тақтайшаның ұштарында өріс элементтері болуы үшін бәрі кездейсоқ сәйкес келетіндей тегін сыйлықты күту керек немесе сіз сайтты өзіңіз дайындауға тырысасыз. сарай. Көбінесе, сіз тақтайшаны салғанда, оны бірден ұпай жинау үшін пайдаланғыңыз келеді. Сараймен айналысуға көп уақыт кетеді. Менің осы кеңейтіммен бірінші ойынымда бірде-бір ойыншы сарай сала алмады, бірақ оның пайдасы, әрине, орасан зор. Сіз қорадан көп ақша таба аласыз, егер сіз оны шаруаңыз жатқан егістік алқабына бірнеше рет қойсаңыз және ол егістіктің иесі болды (яғни, сіз шаруа үшін ұпай аласыз, содан кейін де сарай). Мен жай ғана сарай (және басқа кеңейтімдердің кейбір басқа жаңа заттары) ойынды тым бос емес етіп, шешім қабылдау кезінде көп ойлануға мәжбүр еткендей сезіндім.

Арба қызықты, себебі оның орнын бірден өзгертуге болады. Сіз нысанды аяқтадыңыз - ау, және сіз жаңасын салып жатырсыз. Бірақ мұны істеу әрқашан мүмкін емес, өйткені... Арба даладан өте алмайды. Айталық, арба әлі де ұпай әкелетін, қолына оралуы мүмкін немесе бірден жаңа нысанға ауысуы мүмкін осындай жетілдірілген мепл. Бұл жаман емес, бірақ мен бұл туралы «қорқынышты» ештеңе көрмеймін.

Нәтижесінде мен кеңеюдің орташа мәнін атай аламын. Бір жартысы керемет, екінші жартысы сонша.

Король

Кеңейтуге 5 рельеф плиткасы, 1 корольдік плитка және 1 басты тақтайша кіреді.

Композицияға келетін болсақ, бұл ойынды айтарлықтай жаңартпайтын ең кішкентай қосымша.

Мен бұл кеңейтім деп атаймын » колонизаторлардың сәлемімен", өйткені Атаман мен патшаны дәл осы ойында аңдыған сияқты. Ойынның басында патша мен атаман бейтарап. Бірақ ойыншылар жолдар мен қалаларды сала бастағанда, бұл плиткалар айнала бастайды. Кез келген ойыншы өзінің бірінші қаласын салғанда, ол өзі үшін патша тақтайшасын алады. Бірінші жол жағдайында бұл басты плитка болады. Егер басқа ойыншы кейінірек патша немесе көсемі бар ойыншының қаласы немесе жолының өлшемінен үлкенірек қала немесе жол салса, онда бұл ойыншы бұл тақтайшаларды өзі үшін алады. Ойынның соңында патша/көсем өз иелеріне ойында салынған әрбір қала/жол үшін бір ұпай әкеледі.

Жаңа рельеф плиткалары әдеттегідей керемет. Олар көп емес, бірақ олар керемет. Мен қала маңындағы монастырь бар тақтайшаны ерекшелеймін.

Пікір . Кеңейтім Король Барлығына емес.

Патша мен атаман плиткалары мені мүлде таң қалдырмады. Біз рыцарьлар мен жолдар үшін көшбасшылықты көрдік Катана , сондықтан сол мүмкіндікке таң қалдырыңыз Каркасон әйтеуір ол орындалмайды. Сіз көңіл көтере аласыз, бірақ мен патша мен көсеммен үнемі ойнағым келеді деп айта алмаймын.

Қосымшалар тек көңіл көтеру үшін.

Ақырында

Мен осы кеңейтімдердің әрқайсысын бөлек ойнадым. Анау. базаны алып, бір кеңейтуді алып, оларды араластырып, ойыннан ләззат алуға тырысты. Көріп отырғаныңыздай, мен кеңейтімдердің ешқайсысын 100% хит деп айта алмаймын. Маған кейбір нәрселер көбірек ұнады, кейбіреулері аз. Сонымен бірге мен ойынды аяқтаған кезде Аббат және әкім , содан кейін мен осы жиынтықтағы барлық кеңейтімдерді араластыратын мега-эпикалық ойынды ойнағым келмейтінін түсіндім. Неге екенін білесіз бе? Өйткені, бұл жағдайда партия өте баяу болады, өйткені әрбір ойыншыда қарапайым мифтердің орнына орналастыра алатын жаңа мейілдердің үлкен таңдауы болады. Әкім немесе күйме? Үлкен мепла немесе сарай? Шошқа немесе құрылысшы? Ақыр соңында не көп ұпай әкелетінін түсіну үшін әр сәтті сіздің басыңызда есептеу керек.

Мысалы, менің партиямдағы кеңейтімдердің біреуі ғана болды, менде қандай мейіл алу керектігін таңдай алмағандықтан қиындықтар болды. Мысалы, қарапайым мипл немесе мэр. Анау. таңдау әрқашан жақсы болмаған кезде.

Бірақ егер сіз алдын ала дайындалған кеңейтуді жинасаңыз, онда мен оны шынымен ұнатқанын нақты айта аламын - бұл тауарлар, шошқалар, аббаттар және мэрлер. Ойын барысында олар мені мүлдем мазаламады және менің ойымша, бұл элементтер ойынды ешбір жолмен бұза алмайды. Қалған жаңа элементтер маған азырақ сәйкес келді.

Мен кенеттен барлық тәжірибелі ойыншылардың неге екенін түсіндім Каркасон олар әдеттегі классикадан жақсы ештеңе жоқ екенін айтты Каркасон . Неге бұлай? Қосымшалардың ешқайсысы негізгі ойынға толық сәйкес келмейді ме? Және мен ойнаған кезде ғана Қала маңы мен тұрғындары , Мен барлық қосымшалармен ойын күрделірек және хаотикалық нәрсеге айналатынын түсіндім. Негіз Каркасон қарапайым, бірақ талғампаз. Оны ойнау оңай және ойындар көп уақытты қажет етпейді. IMHO, бұл ең әдемі толтырғыш. Кеңейтулермен ойын тығызырақ болады, кейбір сәттерде біз қалағаннан гөрі кездейсоқ болады. Мен бұл сөзсіз жаман деп айта алмаймын. Бұл көбірек сатып алынған дәм. Классикалық болса Каркасон сіз үшін тым қарапайым болса, оған бірнеше қосымша заттарды міндетті түрде араластыру керек. Олар міндетті түрде сізді «жүктей» алады.

Бірақ сіз білесіз бе, барлық осы екіұшты сәттермен мен сізге танысуға кеңес беремін Қала маңы мен тұрғындары өйткені бұл қорапта сізге 100% қажет бір нәрсе бар Каркасон . Бұл жаңа плиткалар. Олар кеңейтімде керемет. Жаңа плиткалар бұрынғысын мүлдем қайталамайды, олар жолдармен желбіреді, көпірлері бар, қаланың әртүрлі бағыттарында бұралып, егістіктерді жауып тастайды. Әрине, барлық жаңа плиткаларды ескілерімен бірге үйіндіге тастаңыз - олар ойынды одан да қызықты етеді! Тек плиткалардан кейін Қала маңы мен тұрғындары Мүмкіндіктер тұрғысынан базаның қаншалықты құрғақ екенін түсіндім. Енді ойнайтыныма сенімдімін Каркасон тек дерекқордағы және қосымша құралдардағы барлық рельефтік тақталармен.

Қосымшаға енгізілген барлық басқа тәттілер сіздің талғамыңызға байланысты. Егер сіз базадан шаршасаңыз, кеңейтулер ойынды жаңартып, оны әртүрлі және күтпеген ете алады. Бірақ мен базаның өзі жақсырақ көрінетінімен келісемін (егер сіз жаңа рельеф плиткаларын ескермесеңіз). Мен үшін Қала маңы мен тұрғындары - бұл маған рахат әкелетін нәрсені жинай алатын керемет құрылыс жиынтығы. Сондықтан мен оны ұнататын үстел ойыншыларына сатып алуға кеңес беремін Каркасон .

Егер сізге қондырмалар идеясы ұнаса және әлі де негіз болмаса, онда сіз бірден үлкен жиынтықты сатып ала аласыз. Каркасон , онда негізгі және осы шағын қондырмалар жиынтығы бар. деп аталады Каркасон. Корольдік сыйлық . Бұл база мен қосымшаларды бөлек сатып алғаннан гөрі сізге арзанырақ болады. Сондықтан мен оны дереу қабылдауға кеңес беремін Корольдік сыйлық . Бірақ егер сіз ойынды ұнатпаймын деп қорқатын болсаңыз, онда қарапайым базалық қораптан бастаған дұрыс.

Айтпақшы, оны есте сақтаңыз Қала маңы мен тұрғындары балама нұсқасы үшін тағы бір кеңейтім бар Каркасон деп аталады Аңшылар мен жинаушылар ? Менде бұл нұсқа бар, бірақ мен оны әлі қарастырған жоқпын, бірақ мен оны жақын арада жасаймын және егжей-тегжейлі шолу жазамын деп уәде беремін. Онда мен кеңейту туралы айтатын боламын Қала маңы мен тұрғындары . Келісті ме?

Соңында мен мұны айта аламын Қала маңы мен тұрғындары тамаша ойынға керемет қосымша болып табылады, онда сіз өзіңіз үшін қызықты нәрсе таба аласыз. Ойын жұмсалған ақшаға тұрарлық!

Менің ойымша, көптеген адамдар Carcassonne ойыны туралы біледі. Әртүрлі дереккөздерде бұл туралы көп ақпарат бар, сондықтан мен ережелерді сипаттамаймын. Және бұл шолудан гөрі фото жазба. Мен жай ғана достармен ойнайтын Каркасонның ҚАНДАЙ түрін көрсеткім келді) Дәл көрсетіңіз!


Сонымен, менің дос қызым Настася 2009 жылы туған күніме ойын сыйлады. Әрине, сыйлық маған қатты ұнады, әсіресе ол менің сүйіктіме берілгендіктен). Өндіріс технологиясы қарапайым: біз боялмаған плиткаларды басып шығарамыз (дизайнның контуры ғана қалатындай етіп алдын ала өңделген) және фломастермен бояймыз (сондықтан посттың тақырыбы «Боялған Каркассон» болуы керек). Жұмыс өте көп еңбекті және қажырлы. Содан кейін біз плиткаларды кесіп тастаймыз, оларды басқа қағаз қабатымен желімдеп, екі жағынан мөлдір таспамен жабамыз.

Сандар сатып алынған Каркасоннан алынды. Аңшылар мен жинаушылар. Қалған фигураларды ағаштан өзім жасап, боядым. Мысалы, төмендегі үшбұрыштар құрылысшылар.

Ал мынау ханшайым:

Ал айдаһар:

Шошқа:

Негізгі жиынтықтан және қондырмалардан алынған тақтайшалар (ханшайым мен айдаһар, Катарлар, өзен және өзен 2, қонақ үйлер мен соборлар, король және ұры барон, Каркассон графы, аббаттық пен мэр, саудагерлер мен құрылысшылар, мұнара және тоқсан сайынғы жаңарту ) Бірақ екі қосымша үшін (Abbey and Mayor, Tower) мен әлі сандарды жасаған жоқпын.. Бірақ мен оны жақын арада түзетемін)

Плиткалар соншалықты жарқын және қанық болғаны көзді қуантады)) Сатып алынған ойын осымен салыстырғанда түтіккен көрінеді.

Айтпақшы, біздің компанияда ешкім Count of Carcassonne қосымшасын ұнатпайды, сондықтан біз онсыз ойнаймыз (бірақ мен оны жек көремін!). Біз барлық басқа сызылған толықтыруларды қолданамыз (аяқталмаған екеуінен басқа), сондықтан геймплей кем дегенде үш сағатқа созылады.