Idegenforgalom Vízumok Spanyolország

"festett" carcasssonne. "rajzolt" carcassonne Rövid információ a játékról

A Carcassonne társasjáték bővítményei: kocsmák, kereskedők és sárkányok

A Carcassonne játék eredeti verzióját Klaus-Jürgen Wrede német társasjáték-tervező fejlesztette ki még 2000-ben. A társasjáték létrehozásának történetéről, szokatlan nevéről, valamint a játékmenet szabályairól és finomságairól a „Carcassonne” játék fő készletének áttekintésében olvashat.


Rövid története során a játék rengeteg bővítést kapott, ami a Carcassonne óriási népszerűségének volt köszönhető. Fennállásának első évében ez a társasjáték megkapta az „Év Játéka” címet Németországban (Spiel des Jahres), és a mai napig a világon eladott példányok száma meghaladta a hatmilliót.

Minden bővítőkártya tökéletesen illeszkedik az eredeti 2000-es készlet lapkáihoz – a papír mérete és textúrája nem változott. Így tapintással lehetetlen megkülönböztetni őket. A tájképek és a különböző bővítésű csempehátlapok színvilága azonban kissé eltérhet a tónusban. Ezért a „csalás” elkerülése érdekében kártyatáska használata javasolt.


Az igazság kedvéért el kell ismerni, hogy kezdetben magában a játékban sok a véletlenre volt bízva – a résztvevők véletlenszerűen húznak lapkákat. De egy jól átgondolt stratégia gyakran segít a játékosoknak felülkerekedni a Fortune szeszélyein. Szinte minden kiegészítés valamilyen mértékben növeli a véletlenszerűség százalékos arányát. Így a sakk és a precíz, kimért tervezés kedvelőinek nem biztos, hogy tetszeni fog a fejlesztők által javasolt összes változtatás, amelyet az új kiegészítőkkel együtt bevezetnek a játékba. Másrészt az olyan függőleges elemek, mint a hidak és tornyok, valamint a további figurák és jelzők megjelenésével az ismerős „Carcassonne” új lehetőségekhez jutott, a játékmenet vidámabbá és változatosabbá vált, a „kíséret” színesebbé vált. .

"Kocsmák és katedrálisok" (Inns and Cathedrals / Wirtshäuser und Kathedralen)

Ez a Carcassonne egyik legsikeresebb kiegészítője, amely 2002-ben jelent meg, és sok változást hozott a játékban. Így ezzel 18 lapkát kapsz új tájelemekkel, amelyeket ugyanúgy kell kirakni, mint a főjátékban: mezőről mezőre, utakról utakra, városrészekből pedig városokra. Köztük van két új kártya a városközpontban található székesegyház képével - egy ilyen szerkezetű elkészült erőd nem két pontot kap minden elemért, hanem hármat. Az út hat szakaszán tavernák találhatók. Az általuk megjelölt teljesített útvonalak kétszer olyan magasra értékelnek, mint a hagyományos utak. Ha a bónuszkártyákkal ellátott tárgyak a játék végén befejezetlenek maradnak, akkor azokra nem jár pont.

Minden kiegészítő lapkán kis ikonok találhatók tárgyfigurákkal, így könnyen megkülönböztethetők a főkészlettől és a többi kiegészítőtől. A Taverns and Cathedrals készletben szintén találsz egy szürke meeples-készletet a hatodik játékos számára és hat nagy tárgyfigurát. Egy ilyen óriás két meeple-nek számít, ami fűszert ad, ha ugyanazért a városért vagy útért harcol.


A pontozási folyamat megkönnyítésére kétoldalas kártyákat találtak ki 50-es és 100-as számmal. Miután kitöltött egy kört a számmezőből, a játékos egyszerűen levesz egy lapkát, és maga elé helyezi az 50-es számmal. Ha chipje ismét átlépi a dédelgetett 49 pontos vonalat, akkor a kártyát megfordítják, jelezve, hogy a résztvevő már elérte a 100 pontot.

Mint látható, a további elemek megjelenésével a játékszabályok és a pontozási funkciók némileg megváltoztak, és maga a játékmenet is még izgalmasabbá vált.

"Kereskedők és Építők" (Kereskedők és Építők / Händler und Baumeister)

A "Taverns and Cathedrals"-t nagy lelkesedéssel fogadta a Carcassonne szerelmeseinek serege. Ezért az ilyen jellegű szórakoztatás megalkotóinak nem kellett sokat várniuk, és egy évvel később megjelent egy újabb „Kereskedők és Építők” kiegészítő.

A készletben 24 lapkát találsz terepterületekkel, amelyek közül 20 bor, gabona és szövet ikonokkal van megjelölve, valamint 20 tokent, amelyek megismétlik ezen kellékek képét. Ahogy valószínűleg már sejtette, minden jelvény bónuszpontokat hoz. Ha egy játékos befejez egy erődöt, amely egy kártyát tartalmaz egy vagy másik jószággal, akkor elkap egy jelzőt a képével. Sőt, befejezheti valaki más városának építését, lefölözve róla az összes „krémet”. A játék végén a pontok számolása során a résztvevők összehasonlítják az összegyűjtött halmazokat. Az a játékos, aki a legtöbb bor-, gabona- vagy ruhajelzőt gyűjti össze, minden áruért 10 pontot kap. Ha a résztvevők arzenáljában ugyanannyi azonos típusú, például gabona jelző van, akkor mindannyian 10 pontot kapnak.

Emellett az alanyok köre 12 új, többszínű chippel bővül: hat malac és ugyanennyi építő. Malacka a réten legel, és növeli a játékos tulajdonában lévő pályán minden egyes befejezett városért kapott pontokat (5 a szokásos 4 helyett minden elkészült erődért). A Builder a városban és az úton is elhelyezhető, és extra fordulatot tesz lehetővé, amikor csempéket rak az objektumra, amelyen már áll.

A Merchants and Builders kiegészítő tartalmaz egy szép kiegészítőt – egy kis tasakot a játéklapkák tárolására. Sajnos, ahogy a Carcassonne-rajongók étvágya növekszik, és új bővítőkártyák kerülnek az alapkészletbe, a játék gyorsan túl nagy lesz ehhez a szép tárolóegységhez.

A "Merchants and Builders" kétségtelenül egy nagyon érdekes kiegészítő, amely nemcsak élénkíti a játékot, de anélkül teszi ezt, hogy komolyan megnehezítené a szabályokat. Ugyanakkor a véletlenszerűség hatása kissé megnő, és a további zsetonok új lehetőségeket nyitnak a játékosok számára.

"A hercegnő és a sárkány" (Burgfräulein und Drache)

Mint mindig, a következő bővítéssel új kártyák érkeznek Carcassonne-ba. Ezúttal 30 van belőlük: hat varázslatos portál, hat kártya egy toronyban sínylődő hercegnő képével, ugyanennyi vulkán és tizenkét „sárkány” lapka. A készletben egy sárkány és egy tündér fafiguráit is találod.

Ha egy hercegnő megjelenik egy városban, akkor minden bizonnyal összetöri egy már ott álló alany szívét, és a meeple chip visszakerül a tulajdonoshoz. Tehát nem kifizetődő, ha hercegnővel ellátott kártyákat adsz az épületeidhez, de az ő segítségükkel meg tudod majd küzdeni ellenfeleiddel.

A portálok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy követőiket bármely korábban befejezetlen és más résztvevő által el nem foglalt objektumra helyezzék.

A sárkány nem vesz részt a játékban, és unatkozik a pálya szélén - egészen addig, amíg az egyik résztvevő ki nem húz egy kártyát egy vulkánnal, amely a kiindulópontja lesz. Amikor megjelenik egy lapka egy sárkány „portréjával” a játékfelületen, hüllőnk mozogni kezd a kártyákon, lerombolva az útjába kerülő összes témát. A játékosok egyenként mozgatják. A tűzoltónak összesen hat lépést kell megtennie (hacsak nem zsákutcába fut), és a hátrafelé mozgás nem tartozik a szabályai közé.

Csak egy tündér védhet meg ettől a szerencsétlenségtől. A tündérfigura egyik játékosé sem, de szükség esetén mindenki használhatja varázserejét. Ezt a chipet alanya mellé helyezve a résztvevő nem csak egy nyugodt jövőt biztosít számára sárkánytámadások nélkül, hanem bónuszpontokat is kap az objektum építésének befejezése után.

A „The Princess and the Dragon” című kiegészítővel való találkozás vegyes érzéseket vált ki. Egyrészt 30 kártyát kapsz szeszélyes tájakkal és új elemekkel, valamint aranyos fából készült sárkányokkal és tündérfigurákkal a „kor szellemében”. Másrészt, a játék egy tisztességes listát tartalmaz összetett és nem mindig egyértelmű szabályokról, és a sárkány ugrásai a terepen gyakran okoznak zavart.

"Apátság és polgármester" (Abbey and Mayor / Abtei und Bürgermeister)

Ez a kiegészítő rengeteg új kártyával és figurával fogja megörvendeztetni a játékosokat. Ez a készlet a 12 erőd- és útszakaszokkal ellátott csempén kívül teljesen új elemeket is tartalmaz - az apátság képével ellátott kártyákat. Minden játékos kap egy ilyen apátságot, amelyet anélkül helyezhet el a játéktéren, hogy tájlapkát húzna az általános bankból. Hat sokszínű polgármester-figura, kocsik és csűrök egészülnek ki a már amúgy is jelentős fameeples-testvériséggel.

A „Carcassonne” játék sok rajongója egyetért velem, hogy néha egy gyönyörű, egyenletesen kitöltött térképen egy elemből álló terület marad, amelyet nem lehet lezárni. Gyakran a játékosok követői is egy ilyen tátongó „fekete lyuk” közelében találják magukat bebörtönözve. Ebben az esetben az apátsági kártya segít. Mind a négy oldalról erődfalak határolják, ezért a városok és utak, amelyek a csomópontokban ezzel a csempével érintkeznek, befejezettnek tekintendők. Ha egy témát telepít az apátságra, akkor a pontok számlálása során kilenc pontra emeli a játékost, akárcsak egy hagyományos katedrális.

Ha egy polgármester figurát helyezünk egy erőd belsejébe, annak erőssége megegyezik a városkártyákon lévő pajzsok (címerek) számával. Ha van öt pajzs, akkor a polgármester öt közönséges alanynak felel meg, ha egyáltalán nincs címer, akkor a polgármesternek nincs súlya.

A furgonok nomád meeplesként szolgálnak. A játék során ugyanúgy kell őket tárgyakra helyezni, mint a hagyományos zsetonokat. Egy város, kolostor vagy út építésének befejezése után azonban a kocsinkat a játéktéren hagyva áthelyezhetjük egy másik, az éppen elkészülthez kapcsolódó objektumra. A lényeg az, hogy ne legyen elfoglalva a többi résztvevővel.

Az istállókat négy réti lapka találkozásánál helyezik el, és további pontokat biztosítanak a játékosoknak a táblákról mind a játék, mind a végső pontozás során.

Történetünk itt nem ér véget. A Carcassonne további, nem kevésbé érdekes bővítményeiről itt olvashat

A Carcassonne egy egyszerű társasjáték, amely számos jól megérdemelt díjat nyert szerte a világon. Az eladott példányszám meghaladta a 7 milliót, és a játékmechanika sok más játék őse lett. Próbáljuk kitalálni, mi a sikerének titka? A „Carcassonne” mechanikája egy közös térkép közös felépítése csempékből és forgácsok (meeples) elhelyezése rájuk. A játékosok pontokat kapnak akcióikért, és a VP pályán mozognak. Cél: újjáépíteni és benépesíteni a földeket oly módon, hogy a maximális győzelmi bónuszokat megszerezze.

Szóval mi a különleges?

A jövőre nézve megosztom a legfontosabb dolgot - a „Carcassonne” nagybetűs „megnyitó” lett. Ez a kis játékgyűjteményünk „legjobb” egy jelentős listáját testesíti meg:

  • a legegyszerűbb mechanika;
  • legalacsonyabb belépési küszöb;
  • legérdekesebb;
  • a leggyönyörűbb;
  • a legkedvesebb.

És ha az utolsó két pont szubjektív, akkor minden mást megpróbálhatsz igazolni.

Szabályok

Egy kicsit a szabályokról – tényleg nagyon kevés van belőlük!

  1. Helyezze ki a kezdőlapkát. Minden mást keverj össze.
  2. Felváltva szedjük és rakjuk ki, kiegészítjük a meglévőket, és betartunk bizonyos szabályokat: az útnak csatlakoznia kell az úthoz, a kastély a várhoz, a fű a fűhöz.
  3. Postázzuk a meepert.
  4. Pontokat kapunk.

Ez minden, amit tudnod kell, hogy azonnal elkezdhess játszani!

Kiterítünk egy csempét, ezáltal térképet építünk, majd elhelyezünk egy meeple-t, „rablává, paraszttá, városlakóvá stb.

A többi szabály a folyamat során magyarázható, ezek a pontszerzési és beszámítási módszerekre vonatkoznak.

  • Miután ráhelyezett egy lapkát (és csak rá), a játékos lerakhatja a meeple-jét.
  • A városba helyezett meeple lovaggá válik, és két pontot ér minden egyes városlapkáért, ha megépült.
  • A road meeple egy országúti ember, és útlapkánként 1 pontot ér.
  • Meeple a kolostorban - egy szerzetes, 1 pontot hoz minden egyes kolostor körüli lapkáért.
  • Meeple a pályán - egy paraszt, mint minden "középkori paraszt" - a pályán fekszik, és várja a játék végét, hogy győzelmi pontokat kapjon.
  • Ha különböző játékosok vannak egy épületen - legyen az pálya, út vagy kastély, akkor a számukat figyelembe veszik -, akinek több van, az kap minden pontot, ha a szám megegyezik, az összes „házigazda” kap pontokat.

A kiegészítők új lapkákat és meeples-eket mutatnak be módosított mechanikával, hogy változatossá tegyék a játékot.

Beállítás

A klasszikus "Carcassonne" középkori pásztorkodása elméletileg könnyen átválthat bármilyen más témává, és újjáteremthet egy másik tájat - a futurisztikus városoktól a Mars sivatagainak meghódításáig. De mivel Carl Jürgen Wrede-et a játék létrehozásakor az azonos nevű festői francia város ihlette, a középkori téma szinte megingathatatlannak tűnik benne.

Középkorú

Lokalizáció

A lokalizáció magas szinten történik.

profik

  • A vágás sima. A cserepeken minden út megfelel egymásnak, elmozdulást nem észleltek.
  • Egy ilyen szintű és minőségű játéknál az ár megfizethető.
  • Az alkotás fényes és gyönyörű.
  • A karton vastag.

De az előnyök mellett sajnos vannak hátrányai is.

Mínuszok

  • Levegő a dobozban. Az összes játékelemet (lapkák, meeples, térkép, szabályok) összeadva azt találjuk, hogy csak a fele van elfoglalva.
  • Az alapjátékhoz nem illő kiegészítők lapkáinak jelenléte. Ez valószínűleg egy marketingfogás, hogy egy másik bázis megvásárlására kényszerítsenek egy másik Carcassonne-i fióktelepet - a Hunters and Gatherers-t.

Csak az alapot vagy a kiegészítőket vegye be?

Van "Carcassonne" - ez az alapjáték a "Carcassonne" kiegészítéssel. Királyi ajándék." Hogy csak az alapdobozt vásárolja-e meg, vagy külön fizet, és a kiegészítésekkel azonnal megkapja, azt mindenki döntse el maga, de azért elmondok pár gondolatot, ami segít a döntésben.

Az alapdoboz előnyei további opciók nélkül:

  • Csak egy van - nem kell túlfizetni a talán szükségtelen kiegészítésekért, mert nem mindegyik érdekes, és véleményem szerint néhányan még az alapvető mechanikát is károsítják. Például a pajtákat - ha játszunk velük szinte teljesen elhagyjuk a parasztokat - kihelyezésük már nem kifizetődő.

Előnyök az adatbázisban a következő kiegészítéssel:

  • Ha 4-5 lapkával játszol, az alap „Carcassonne” nem elég – többet akarsz. A kiegészítés részben megoldja a hiányproblémát.
  • 6-án lehet játszani. Néhányan ezt valószínűleg szükségesnek tartják.
  • Néhány kiegészítés nagyon jó, és még érdekesebbé teszi a játékot.
  • Többváltozósság bizonyos adalékok váltakozó keverésének köszönhetően.

Minden játék egy új és egyedi térkép

További információ a gyorsasági szakaszokról

A dobozban „Carcassonne. A Royal Gift" számos kiegészítést tartalmaz: "Kocsmák és katedrálisok", "Apát és polgármester", "Kereskedők és építők", "Király".

"Kocsmák és katedrálisok" a kedvenc kiegészítésünk, tócsárdás útlapkákat tartalmaz, amelyek elkészültekor lapkánként két pontot érnek (az alapváltozatban egy helyett). Az Apátság lapkát egy városba helyezik, amely felépítése után városlapkánként három pontot gyűjt. Azt azonban meg kell jegyezni, hogy egy befejezetlen út tavernával és egy város apátsággal nem hoz pontot a játék végén!

A kiegészítés értékesebbé teszi az utakat és fűszerezi – elvégre, ha nem hajtja végre a tervet, győzelmi pontok nélkül maradhat.

A dobozban található még egy meeples készlet egy hatodik játékos számára és egy nagy meeple, amely két játékosnak számít a tulajdonjog meghatározásakor.

"Az apát és a polgármester"- tartalmazza a munkásmeeple-t, a kocsi- és pajtajelzőket, valamint az új lapkákat. Sajnos ebből a kiegészítőből a meeples nem fogott meg minket - használatuk nagyon specifikus (például egy polgármestert helyeznek el egy városban, és a tulajdonosi jogok meghatározásakor annyi meeple-nél veszik figyelembe, ahány ott van. pajzsok a városban), és inkább eltávolítanak valami jót az alapjátékból, mintsem hogy valami szükségeset vigyenek bele. Ehelyett egyszerűen összekeverjük a bővítőlapkákat az alaplapokkal a változatosság kedvéért.

"Kereskedők és Építők"— új csempéket tartalmaz termékikonokkal, új típusú meeples-eket (disznók, építők). Bármely játékos, aki befejez egy várost, amelyben áruikonokkal ellátott lapkák vannak, jelzőket kap ezekért az árukért. Minél több termékzsetont szerez a játék során, annál több győzelmi pontot kap. A kiegészítés érdekes, de nem fogott meg minket - sőt, mint a meeples a kiegészítéstől - amiatt, hogy értelmezésünk szerint „megtörik” a játék alapstratégiáját.

"Király"- egy mini kiegészítés, amely több csempét is tartalmaz. Ez a kiegészítés nem változtatja meg a játék stratégiáit, és egyszerűen lehetővé teszi, hogy további pontokat szerezzen a legnagyobb városért és a leghosszabb útért.

Így van elegendő kiegészítés a játékban ahhoz, hogy az Ön preferenciái alapján tökéletes játékot hozzon létre. Kedvencünk a „Taverns and Cathedrals” – mindig ezt használjuk.

A kezdőlapka hátulja sötétebb

Egy kicsit a taktikáról

  • Ne félj a meeples használatától – minél több meeple-t futsz, annál több pontot szerezhetsz.
  • Az út kevesebb pontot hoz, és a legalacsonyabb prioritást élvezi a választásnál. A Taverns and Cathedrals bővítésnél azonban a tó melletti kocsmával elkészült út két pontot ér cserépenként – itt az értéke jelentősen megnő.
  • A városok gyakran a fő bevételi források. Néha nagyon kifizetődő, ha megpróbálod az ellenfeled városához (úthoz, mezőhöz) rögzíteni a lapkáját, és pontokat szerezni, ha vele együtt megépítik. Természetesen ez a játékstílus növeli a konfliktus mértékét, de ezzel arányosan az érdeklődést is.
  • Értékeld a parasztokat – egy megfelelő helyen és időben elhelyezett paraszt több pontot hozhat, mint több szerzetes, rabló és lovag együttvéve. Természetesen az ellenfelek is bevetnek majd parasztokat, és itt az a lényeg, hogy ne ragadjatok el, mert a parasztokat a játék végéig a pályára helyezik, és a befolyásra törekedve összeadhatja az összes meeple-t, kilátástalanok maradnak a városok, kolostorok és utak számára.
  • Használjon utakat, hogy elszigetelje a mezőket az ellenséges parasztokkal a kastélyoktól. Néha kifizetődőbb megakadályozni az ellenfelet abban, hogy pontokat szerezzen, mint saját maga szerezni.

Vélemény

A Carcassonne egy elegáns és bájos társasjáték, amely egyesíti a hozzáférhetőséget és a mélységet, egy játék, amelyet mindenkinek ki kell próbálnia! Lehet konfliktusos (zavarja a versenytársak építését, elvonja a pontjaikat, csatlakozzon mások városához), vagy békés (segítheti a játékosokat az építkezésben és a pontszerzésben). A gyerekek kedvelik dinamizmusa, szép kialakítása és egyszerűsége miatt, a felnőttek pedig a taktikai lehetőségek változatossága miatt. Éppen ezért ideális családi asztallapnak.

Fokozat: 9/10

Egyszerű
Egyszerű
Átlagos. A játék konfliktusos jellege teljes mértékben a játékosokon múlik – játszhatod nyugodtan, szinte meditatívan, vagy játszhatod nagyon agresszíven, várakat és földeket elfoglalva.
Jó (a csempe vágása egyenletes, a kialakítás gyönyörű).
Érződik, ahogy a középkori pásztorkodás az asztalon nő.
High.1 Carcassonne vezet minket a lejátszott meccsek számában.
BenyomásEgy csodálatos játék érdekes interakciókkal a játékosok között, egyszerű szabályokkal és alacsony állásidővel.
Játékidő, min30-60 perc.
Társaság, személyek2-5 fő az adatbázisban. Extrák 6 főig. Végül is jobb, mint 3-5.
Mennyi helyEgy közepes méretű asztalra van szükség, de kiegészítésekkel egy nagy.

A "Carcassonne" (eredetiben Carcassonne, Oroszországban "Középkor" néven is megjelent) társasjáték a világ egyik legjobb társasjátékaként ismert. Miben áll Carcassonne fölénye? Egyszerű szabályok szerint, sokféle játékban, rövid időtartamukban, a játékosok közötti nyílt konfrontáció hiányában - ez a „német stílusú” játék klasszikus példája.

Apránként berendezkedünk

A játék témája a Carcassonne körüli területek, az egyik legnagyobb kastély, majd Franciaország városainak fejlesztése. Számos játékos játssza a feudális urak szerepét, akik felfedezik a környező területeket, átveszik az irányítást az utakon, birtokba veszik a szántóföldeket, városokat és kolostorokat építenek.

Modus operandi, avagy mit tegyünk?

Carcassonne-ban a játékosok akciói rendkívül egyszerűek. A játékosnak köre során elő kell vennie egy karton négyzetet, amelyen a középkori táj egy részlete látható, és le kell tennie az asztalra a már kirakott négyzetekkel együtt a dominóelv szerint. Az új térnek a meglévő világképet kell folytatnia - az út az úttal, a legelő a legelővel, a városfal egy másik szakaszával kapcsolódik össze. Amikor egy új tárgy jelenik meg az asztalon egy négyzet elhelyezése miatt (például egy út eltávolodik a kereszteződéstől), a játékos, aki ezt a mezőt elhelyezte, felteheti magának ezt a tárgyat. Ehhez ki kell vennie egy fafigurát a tartalékából, és a térre kell helyeznie. Most az ő érdeke ennek az objektumnak a fejlesztése és befejezése (azaz a mi példánkban az út lezárása a következő kereszteződéssel). Az objektumokat óvatosan kell kialakítani: ha a játékos nem fejezi be ezt a tárgyat a játék vége előtt, nem kap érte semmit. Befejezése után a játékos eltávolítja kis emberét a tárgyról, és bizonyos számú pontot kap.

Az igazság pillanata

A játék kulcsfontosságú stratégiai pillanata az az idő, amikor a játékos eldönti, „hova helyezzen el” egy új földterületet. A játékos választja ki a számára jövedelmezőbbet, mert egy mező több elhelyezési lehetőséget is adhat, különböző következményekkel. Folytassa a célját, vagy megakadályozza, hogy az ellenség befejezze kolostorát/városát/útját? Haragíts fel egy ellenfelet egy alattomos mozdulattal, vagy provokálj mindenkit sikereiddel? Nem csak a győzelem vagy vereség a játékban, hanem az egész társaság érzelmi hangulata is egy egyszerű választáson múlik. És ilyen választás minden új lépésnél megtörténik! Ráadásul a választás jelentősége a játék végéhez közeledve növekszik. Egyre kevesebb szabad mező marad a tartalékban, és minden lépéssel csak növekszik a négyzet elhelyezési lehetőségeinek száma. Ugyanakkor a játékosoknak egyre kevesebb esélyük van arra, hogy befejezzék a megkezdett tárgyakat, vagy kijavítsák az „ellenséges szabotázs” következményeit. A feszültség, ahogy az egy jó játékban lenni kell, nő, a játékosok egymással szembeni ellenállása növekszik, az érzelmek ereje eléri a csúcsértékeket. A legjobb, ha magad játszod: mások tapasztalatairól olvasni nem lehet összehasonlítani a saját érzéseiddel.

Carcassonne. Nemesek és tornyok

Társasjáték „Carcassonne. Nemesek és tornyok" egy készlet 2 nagy és 4 kis kiegészítőből.

Kiegészítés "Torony"!

A Tower a Carcassonne játék negyedik nagy kiegészítője. Torony szegmensekkel bővült a játék, valamint számos új funkcióval. Ahelyett, hogy a körükben követőt helyeznének a táblára, a játékosok most egy toronyszegmenst helyezhetnek el egy speciális lapkára, amelyhez egy hely van kijelölve; adj hozzá egy szegmenst egy meglévő toronyhoz, vagy helyezd a követődet a torony tetejére (aki „befejezi”).

A tornyok építése és elfoglalása lehetővé teszi, hogy elfogja ellenfeleinek követőit, ha azok a torony látótávolságán belül vannak. Egy szegmens magas torony lehetővé teszi, hogy 1 lapka távolságból elfogjon egy követőt; egy 2 szegmens magas torony – 2 lapkával arrébb, és így tovább. A játékosok nem csak azokat a pontokat veszítik el, amelyeket Követőikkel szerezhettek volna, hanem 3 Győzelmi Pontot is fizetniük kell, ha fel akarják szabadítani őket.

Mini bővítés "River"

Egy másik kiegészítés a „The River”, a Carcassonne mini kiegészítője. 12 folyólapkát ad hozzá, de egy olyan tájat, amelyet már ismersz, először le kell helyezned a folyólapkákat, majd a játék a szokásos módon folytatódik. Követőidet nem helyezheted folyó lapkára, így a pontozás az eredeti játék szabályait követi.

A Crop Circles kiegészítő egy mini kiegészítő, amely 6 kukorica terméslapkát tartalmaz. Egy ilyen lapka jogot ad a játékosnak, hogy egy második Követőt helyezzen el egy már elfoglalt mezőre, vagy visszaadjon egy korábban használt Követőt a kezébe.

Csodálatos kiegészítő "A hercegnő és a sárkány"

Tehát előtted van a „The Princess and the Dragon” csodálatos kiegészítése a világhírű „Carcassonne” játékhoz. Ezúttal egyedülálló lehetőség nyílik arra, hogy belemenjen a mesék világába!

Egy igazi sárkány járt a Carcassonne melletti hatalmas vidéken, és az élet biztosan nem lett könnyebb... A bátor hősök útnak indulnak a veszély ellen, de tündérek támogatása nélkül gyakorlatilag esélyük sincs... A városban a A hercegnő a lovagok és a gazdák segítségéhez fordul ebben az időben, amikor titkos járatokat építenek, hogy úgy mozoghasson, hogy a sárkány ne lássa...

6 új lapka vagy a kultikus kiegészítés

A Cult kiegészítő 6 lapkát tartalmaz, mindegyik egy-egy kultusz képével (melyek mechanikájában hasonlóak a kolostorokhoz). Amikor a kolostor és a kultusz összeütközik a közelben, elkezdődik a csata! Az első játékos, aki körülveszi a lapkáját, 9 Győzelmi pontot kap, míg az ellenfél nem kap semmit!

És végül a „Gróf” kiegészítés

A Count kiegészítő egy újabb kiegészítő a Carcassonne játékhoz. 12 további lapkát, valamint egy grófot (fából készült miniatűr) tartalmaz. Maguk a csempék Carcassonne városát ábrázolják, ahová a gróf látogat. Amikor egy játékos lerak egy lapkát, amely pontokat szerez ellenfelének, a játékos a város négy kerületének egyikébe helyezhet egy követőt. Emellett képessé válik az Earl mozgatására, és bebörtönözi a környék összes követőjét. Minden körzethez egy adott pontszerzési mód kapcsolódik, és a megfelelő pontok megszerzésekor a játékos kiveheti a pontok egy részét, vagy akár megakadályozhatja a többi játékost a pontszerzésben!

Következtetésképpen

A "Carcassonne" társasjáték és annak számos folytatása már több millió társasjáték-gyűjteményben található szerte a világon. Ezzel az egyszerű, okos és izgalmas játékkal fiatal kortól egészen felnőtt korig ismerkedhetsz. És miután megismerkedtél, minden bizonnyal szeretnéd, hogy ez a játék a szórakozási gyűjteményedben legyen, bárhol is legyen – a családi kandallónál, a diákotthonban, a munkahelyen vagy az irodában.

Nagyszerű hír a Carcassonne sorozat rajongóinak, hogy megjelent két nagyszerű kiegészítés. Az első a Carcassonne. Royal Gift”, amely tartalmazza az alapjátékot és annak négy kiegészítőjét. És azok számára, akiknek már van egy doboz „Carcassonne”, egy négy kiegészítőből álló készlet - „Carcassonne. Külvárosok és lakosok"

A "Carcassonne" társasjátékot megvásárolhatja kiskereskedelmi üzleteinkben, vagy megrendelheti tőlünk weboldalunkon.

Külvárosok és lakosok

Az új sorozatban „Carcassonne. Külvárosok és lakosok” további chipeket, csempéket és kiegészítőket tartalmaz. Köztük: „Kereskedők és Építők”, „Kocsmák és katedrálisok”, „Apátság és polgármester”, „Cserkész” és természetesen „Király” (King). A Scout készlet csak a Vadászok és gyűjtögetők részben használható. A többi készlet tetszés szerint használható - velük a játék még gazdagabb és érdekesebb lesz!

Tavernák és katedrálisok

Hat játékos? Kérem - mindegyikük a lehető legteljesebb mértékben szórakozhat majd! Ez a fajta közös játék teszi nyilvánvalóvá az addon melletti választást – hol, ha nem itt, hol szerezhet ilyen örömet a játékban?
A tavernák segítségével megduplázhatja a pontokat az elkészült utakért. A katedrálisok ugyanúgy hatnak a városokra. Többek között maguknak a városoknak, katedrálisoknak és kocsmáknak a csempéi is megújultak, kialakításuk még kellemesebb lett. A speciális kártyák megkönnyítik a pontok megszámlálását.

Carcassonne. Kereskedők és építők (Carcassonne: Kereskedők és Építők)

Az építési sebesség megduplázó zsetonjai ma már nem álom, és sokkal gyorsabban nyerhet az, aki kapja!
Ebben a kiegészítőben új builder chipek jelentek meg, amelyek megduplázzák az építési sebességet. Itt is megjelentek új csempék különféle áruk megjelölésével, valamint kisállatokkal ellátott chips került bele. Okkal van rájuk szükség – plusz pontokat adnak!



Carcassonne. Apát és polgármester. (Carcassonne: Abbey & Mayor)

A polgármester, az istálló és a kocsi, valamint az összes carcasson játékos által már ismert csempék benne vannak ebben a kiegészítőben.


Carcassonne. Király. (Carcassonne: King & Scout)

A King bővítmény 7 új lapkát kapott. Az a játékos lesz a király, akinek a játék végén a legnagyobb városa van. És akinek a legnagyobb az útja, az lesz a rablók atamánja. Ezek a címek természetesen kézzelfogható előnyökkel is járnak. A Scout kiegészítő mellett 5 új lapka került a Hunter and Gatherer játékhoz.

Alap Carcassonne szükséges a játékhoz

"Carcassonne. A Suburbs and Inhabitants" játék azoknak szól, akik már beleszerettek ebbe a játéksorozatba és igazi rajongóivá váltak, illetve azoknak, akik még csak most ismerkednek vele. Jó játék!

Bag-Counter Carcassonne

Kényelmes szövettáska Carcassonne játékok számos csempe és meeples szállításához. Nyomtatott pontszámlálóval felszerelt. Most már sokkal kényelmesebben viheti magával a Carcassonne-t kirándulásokra és látogatásokra!

A készlet exkluzív Izbushka és Bogatyr lapokat is tartalmaz.

Idén nagyon elborítottak az asztali „klasszikusok”. Egész télen és tavasszal nagy örömmel játszottam És . Én személy szerint jobban szeretem ezt a két játékot. Carcassonne . Gyors játékokkal és meglehetősen egyszerű játékmenettel rendelkezik. Természetesen a 30. vagy 40. meccs után elkezd gondolkodni azon, hogy mi teheti még érdekesebbé kedvenc játékát. Vannak olyan remek kiegészítések, amelyek jobbá teszik a játékot? Ezen a nyáron a továbbiak felé néztem Carcassonne és mini-kiegészítők gyűjteményével kezdődött Külvárosok és lakosok .

Összetett

Külvárosok és lakosok könnyen összetéveszthető az alapjátékkal, mert a dobozok formátuma megegyezik, és súlyuk is kb. Ezt valószínűleg már tudod Carcassonne sok alternatív alapverzió létezik, amelyek önállóan játszanak. Külvárosok és lakosok - Ez a legtisztább kiegészítés, amelyet nem lehet lejátszani, ha nincs meg az alap kék doboz.

A dobozt kinyitva ugyanazt a tálcát fogja látni, mint az alapjátékban, amelyen faforgácsos zacskók, valamint sok csempével ellátott kartonlap található.

BAN BEN Külvárosok és lakosok négy bővítmény van az alaphoz Carcassonne és egyet a játékhoz Carcassonne. Vadászok és gyűjtögetők . Szintén a dobozban találsz a hatodik játékosnak szánt meeples-t (szürkék), így ezzel a kiegészítővel egy nagyobb csapattal játszhatod kedvenc játékodat.

Minden bővítmény kis számú új lapkából és fa jelzőkből áll (csak a bővítés király nincs chips). A játékhoz tetszés szerint bővíthetsz - akár szelektíven, akár egyszerre. Az alábbiakban az egyes bővítményekről részletesebben fogok beszélni.

Tavernák és katedrálisok

A bővítmény 18 tereplapkát, 6 nagy meeple-lapkát, szürke meepple-t a hatodik játékos számára és kétoldalas pontozólapkát tartalmaz.

A hatodik játékosról már az elején meséltem. A pontozólapkák mindkét oldalán 50-es és 100-as számok vannak. Ezekre azért van szükség, hogy a játékos ne felejtse el, hogy több mint 50 vagy több mint 100 pontja van, amikor a jelzője a következő fordulóra lép. Tényleg kényelmes!

Az új terepcserepek közül érdemes kiemelni a kocsmák és katedrálisok megjelenését (logikus, ugye? =)). Ezek a csempék ugyanúgy működnek, csak a kocsmák találhatók az utak közelében, a katedrálisok pedig a városokban. Ha az elkészült út mellett van egy kocsma, és van egy katedrális az elkészült városban, akkor a játékos 2, illetve 3 pontot kap a terep minden egyes területére (1 és 2 helyett). Ez természetesen nagyszerű, de van ebben egy fogás - ha az út vagy a város egy kocsmával vagy katedrálissal nem készül el, akkor a játékos nem kap pontot ezekért a területekért a végső számlálás során.

A játék elején egy nagy meeple-t adnak az összes játékos meeple-készletéhez, és a szokásos meeple elhelyezési szabályok szerint használható. Ha több játékos követel egy utat, várost vagy mezőt, akkor a nagy meeple két meeple-nek számít.

Vélemény . VAL VEL Tavernák és katedrálisok találkoztam korábban Külvárosok és lakosok bekerült a gyűjteményembe. Miféle varázslat? - kérdezed. És válaszolok - ez nem varázslat, ez a Board Game Arena. Nem rég ebben az online szolgáltatásban az alap mellett Carcassonne bevezette a további játéklehetőséget Tavernák és katedrálisok . Ez a kiterjesztés azonnal észrevehetően javítja az alapot az új lapokkal. Van egy kolostor két úttal, éles végű városdarabok, amelyekkel el lehet zárni a mezőt egy paraszt számára, de leginkább a négy darab mezővel ellátott csempét szeretem, amit mindig a maga javára fordíthat. .

A kocsmák és katedrálisok klassz dolgok, de veszélyesek. És sokszor nincs menekvés előle, mert... Ha egy ilyen csempével találkozik, nem menekülhet előle. Az a jó ezekben a konstrukciókban, hogy több pontot hoznak, mint a normál szakaszok. De ezeket a végéig be kell fejezni, ami nem mindig sikerül. Különösen ebből a szempontból kiemelkedik a katedrális, amely a város egyik nagy cellája (végül is minden oldalról le kell zárnia a város többi részével az építkezés befejezéséhez). A katedrálissal ellátott lapkát mindig el lehet dobni az ellenfélnek, hogy ne legyen ideje várost építeni, ezért nem kap pontot a befejezetlen munkákért. Általánosságban elmondható, hogy az új bővítőlapok közül azok izgatnak a legjobban, amelyekben nincs kocsma és katedrális.

A nagy meeple jó a szántóföldön. Leggyakrabban minden játékos erre a célra tartja, hogy a játék végén szépen elszakadhasson. Hogy őszinte legyek, én magam nem vagyok nagy rajongója a „mezei csatáknak”, mert... Inkább építek, mint a pályán feküdni. Ezért a nagy meeple számomra leggyakrabban egy közönséges meeple, ami soha nem felesleges.

Jó kiegészítő, amely egy hatodik játékost és új lapkákat fogad.

Kereskedők és építők

A bővítés 24 tereplapkát, 20 karton árujelzőt, 6 malac meeple-t (eek!), 6 építő-meeple-t tartalmaz.

Ennek a terjeszkedésnek a fő jellemzője a városok építésével megszerezhető javak. Ennek a kiegészítőnek egyes lapjait termékszimbólum jelöli. Ha egy játékos befejez egy várost, árujelzőket vesz el minden megfelelő szimbólumhoz a városban. Nem számít, hogy volt-e párja a városban vagy sem. Csak ki kell raknia az utolsó városlapkát. 3 féle áru létezik - bor, gabona. textil. A játék végén az a játékos, aki a legtöbb tokennel rendelkezik egy adott termékhez, 10 VP-t kap. Azok. ha mindhárom termékben vezető szerepet tölt be, akkor ez azonnal +30 pont. Egyetértek, a több tucat pont soha nem árt.

A disznótorok megtetszett a megjelenésükkel. A disznó évében születtem, ezért szeretem társasjátékokban látni ezt az állatot (mindig mosolyog). A disznó segít a parasztnak feküdni a pályán =) Ha egy mezőt tartalmazó lapkát teszel az asztalra, rátehetsz egy malac meeple-t (minden játékosnak van egy ilyen meeple). Ugyanakkor legalább az egyik parasztja már feküdjön a mezőn. Ha a játék végén egy játékos pontot kap a mezőkre, akkor ha ott van a malacja a pályán, akkor a mezőnyben lévő városok nem 3, hanem 4 pontot adnak neki.

Nos, a bővítés utolsó jellemzője az építők (még sisakjuk is van). Az építő egy vadul ravasz bogár. Ha egy városba vagy egy olyan útra helyezi, ahol a meeple van, akkor minden alkalommal, amikor folytatja vagy befejezi ezt az utat vagy várost, újabb lépést tehet. Még egy mozdulat, Karl! Amikor a telek elkészült, az építtető visszaadja azt tulajdonosának, hogy ismét használja.

Vélemény . Kereskedők és építők - elég élénk kiterjesztés. Nagyon tetszettek a termékek, bár megértem. milyen véletlenszerű dolog ez. Az áruk szépsége abban rejlik, hogy néha hasznos lehet egy másik játékosnak segíteni egy város befejezésében. Igen, hadd szerezze meg a 4-10 pontját, de akkor összegyűjt egy csomó árut, ami majd segít például 20 pontot szerezni. Nem arról van szó, hogy mindig hasznos segíteni más játékosoknak a városok befejezésében, de néha ez pluszként működik. Tetszik az árukért folyó verseny gondolata. Ez semmit sem változtat a játékon, de új ízt ad neki.

A disznók menők. Mindig bármilyen tételben használnám őket Carcassonne . De néha a disznók vad csalóknak tűnnek. Néha kiderül, hogy a földeken élő parasztok sok pontot hoznak. És ha van egy malacod is, akkor túl könnyűvé válik a játék megnyerése. Azokra az esetekre gondolok, amikor a játéknak egy nagy mezője van, a közelben egy csomó épített várossal. Adj hozzá egy disznót, és már autovin. De azért is szeretem a malacot, mert néha elfogy a meeples, de még mindig ki kell rakni a csempét, így kellemes eseménysé válik a lehetőség, hogy egy malacot adjunk a pályára. Szerintem a disznók menők.

De az építő túl csalónak tűnt számomra, ezért nem igazán kedveltem. Játssz 2-szer egymás után egy hasonló játékban Carcassonne , elég kiegyensúlyozatlan. Itt úgy tűnik, minden a szerencsén múlik - ha a megfelelő lapkát húzta ki, akkor boldog, ha egy feleslegeset, akkor szomorú. Így néhány játékos el tudja mozgatni a szükséges lapkákat, és gyakran egymás után kétszer megy. És tegyük fel, hogy az útra állítasz egy építőt, és akkor ugyanazok az utak nem jönnek szembe veled. És ez az, az építője nem működik. Számomra építőnek lenni pusztán a szórakozásról szól. Ha több szórakozásra vágysz, játszhatsz vele. Ha komoly játékot akarsz, ne építkezők!

Mint mindig, most is van néhány klassz új tereplapka a bővítésben. A legjobban a hidak tetszettek, amelyek lehetővé teszik, hogy folytasd az utad, és megakadályozzák, hogy más játékosok csatlakozzanak a területedhez.

A hűvösség szempontjából ezt a bővítést valamivel átlag felettinek értékelném. Cool csempék, áruk és disznók. De az építő csaló.

Apát és polgármester

A bővítés 12 terepcserépből, 6 apátsági cserépből, 6 polgármesteri cserépből, 6 pajta-meepleből, 6 kocsiból áll.

Ebben a bővítményben ismét számos új funkcióval találkozunk. Úgy tűnik, itt még több van belőlük, mint a többi mini-kiegészítésben.

Helységek in Apát és polgármester sikkes. Ki gondolta volna, hogy az utak alagútba torkollhatnak egy városba, mintha kardba vágnák. De a legmenőbb lapkák azok a városok, amelyek egymás tetején helyezkednek el. Remek téma!

Ha apátságokkal játszol, akkor a játék elején minden játékos kap egy apátsági lapkát. Ez egyfajta jokerlapka, amelyet a játékos kérésére raknak ki, ahelyett, hogy új lapkát rajzolnának a kupacból. Az apátság szigorúan üres térben van elhelyezve, vízszintesen és függőlegesen csempével körülvéve. Ezután felteheti a meeple-t az apátságra, és ebben az esetben az apátság úgy fog működni, mint egy kolostor. A csempe csodái ezzel még nem érnek véget. Az apátság a szomszédos lapkák szomszédos négy oldalán található összes objektum határaként szolgál. Ha néhány tárgy végül elkészült (például megépült egy út), akkor a játékosok azonnal pontokat kapnak értük, majd visszaveszik a meeple-ket. Ha egy játékos hirtelen nem tudta elhelyezni az apátsági lapkáját a játék teljes ideje alatt, akkor ezt az utolsó területlapka kijátszása után a legvégén megteheti.

A polgármester, ahogy sejthető, csak a városban dolgozik. A polgármestert csak egy üres városba lehet elhelyezni, ahol még nincs meeples. Ha egy város felépítése után több játékos is igényt tart rá, akkor egy polgármester annyi meeple-t számol, ahány pajzs van a városban. De ha nincsenek pajzsok a városban, akkor a polgármester hatalma nulla. Általánosságban elmondható, hogy a polgármester feladata a városok hatékony kiszorítása.

A pajták elég erősek, de nem könnyű önteni. Az istálló négy lapka találkozásánál van elhelyezve, amelyek közül az egyiket biztosan te játszottad ki. A négy cserépnek szigorúan azon mező mellett kell lennie, amelyre az istálló kerül. Amint az istállót kiterítették, minden paraszt, aki a pajtával együtt a pályán fekszik, azonnal pontot hoz tulajdonosának (mint a végső pontozásnál), és eltávolítják a pályáról. Már nem helyezheti el a meeples-t olyan mezőre, ahol istálló van. A játék végén az istálló tulajdonosa 4 pontot kap minden befejezett városért, amely azon mező mellett van, amelyen az istálló található. Csak imba!

Az utolsó dolog, ami maradt ebben a bővítésben, az a kocsi. Meeple helyett kocsival is lehet játszani olyan úton, kolostorban vagy városban, ahol nincs más meeples. Ha befejezi azt az objektumot, amelyen a kocsi található, akkor nem adhatja vissza a kezébe, hanem áthelyezheti az újonnan épített objektum melletti útra, kolostorba vagy városba. Egy fontos figyelmeztetés, hogy a kocsi nem tud átkelni a mezőkön. Ezért a kocsit csak arra a területre mozgathatja, amely ténylegesen szomszédos az épített objektummal (például az út egy városba vagy kolostorba vezet).

Vélemény . Ez a bővítmény sok különböző új funkciót kínál, így azonnal megtetszett. A régi jó hagyomány szerint az új csempék örömet szereztek. Mindegyik klassz, mindenképp hozzáadom az alaphoz Carcassonne .

A polgármester jól elriasztja a riválisokat, hogy ne zavarják a városaitokat. Ha sok pajzs van a városban, akkor nagyon kicsi az esélye ennek az épületnek. Az egyetlen kellemetlen árnyalat, hogy maga a polgármester (ha nincs vita a városról) 0 pontot hoz. Ezért nem mondhatom, hogy a polgármester nagyon hasznos lenne. Inkább opcionális.

Az apátság vad kört adott nekem. Nagyon klassz lapkák ezek. Szinte minden játékban találkozom a térképen „lyukakkal”, amelyekből apátságot lehet csinálni. Az Abbey lapka nagy segítség lehet azokban a pillanatokban, amikor a játékosok blokkolják az építkezésedet, így nem tudod befejezni. Ennek eredményeként az objektum nem készül el, és a rajta álló meeple elveszik. Most az apátság mindent meg tud javítani. A legmenőbb dolog az, hogy ez a lapka a játék legvégén használható, és ezáltal befolyásolhatja az eredményt. Véleményem szerint az apátság minden buli számára kötelező Carcassonne .

A kocsi és az istálló sokkal kevésbé tetszett. Kezdjük az istállóval. A helyzet az, hogy elég nehéz közzétenni. Vagy várnod kell egy ajándékot, hogy véletlenül minden egybeessen, hogy a szükséges mező meg legyen (amiben sok épített város van) és 4 lapka végén mezőelemek találhatók, vagy te magad próbálod felkészíteni az oldalt az istálló. Amikor egy lapkát rajzol, gyakran azonnal pontszerzésre szeretné használni. Sokáig tart az istálló bütykölése. Az első játékomban ezzel a bővítéssel egyetlen játékos sem tudott pajtát kihelyezni, bár ennek előnyei természetesen óriásiak. Sok pénzt kereshetsz egy istállóból, és többször is, ha arra a mezőre teszed, ahol a parasztod feküdt, és ő volt a tulajdonosa (azaz kapsz pontot a parasztért, majd a parasztért is). istálló). Egyszerűen úgy éreztem, hogy a pajta (és néhány más újdonság más kiegészítőkből) túlságosan leterhelte a játékot, ami miatt sokat kell gondolkodni a döntések meghozatalakor.

A kocsi érdekessége, hogy azonnal áthelyezhető. Befejezted az objektumot – hopp – és már építesz egy újat. De ez nem mindig lehetséges, mert... A kocsi nem léphet át a mezőn. Maradjunk annyiban, hogy a kocsi egy olyan haladó meeple, ami még hoz pontokat, és vissza is tud térni a kézbe, vagy azonnal költözhet egy új tárgyra. Ez nem rossz, de nem látok benne semmi "szörnyűt".

Ennek eredményeként a terjeszkedést átlagosnak nevezhetem. Az egyik fele nagyszerű, a másik fele olyan.

király

A bővítés 5 tereplapkát, 1 királylapkát és 1 főnöklapkát tartalmaz.

Összetételét tekintve ez a legkisebb kiegészítés, ami nem nagyon frissíti a játékot.

Ezt a kiterjesztést "" a gyarmatosítók üdvözletével", mert Úgy tűnt, hogy az atamánt és a királyt pontosan ebben a játékban kémkedték. A játék elején a király és az atamán semleges. De amint a játékosok elkezdenek utakat és városokat építeni, ezek a lapkák elkezdenek járni. Amikor bármely játékos megépíti az első városát, elviszi magának a királylapkát. Az első út esetében ez lesz a főnöklapka. Ha egy másik játékos később olyan várost vagy utat épít, amely nagyobb, mint annak a játékosnak a városa vagy útja, akinek a királya vagy a törzsfőnöke van, akkor az a játékos elveszi ezeket a lapkákat. A játék végén a király/vezér egy pontot hoz tulajdonosainak minden, a játékban megépített városért/útért.

Az új tereplapok a szokásos módon nagyszerűek. Nem sok van belőlük, de menők. Kiemelek egy csempét egy kolostorral a város közelében.

Vélemény . Kiterjesztés király Tisztán nem mindenkinek.

A király és az atamán csempe egyáltalán nem lepett meg. Láttunk már vezető szerepet a lovagok és az utak számára Katana , ezért lepődjön meg ugyanazon a funkción Carcassone valahogy nem megy. Lehet szórakozni, de nem mondhatom, hogy állandóan a királlyal és a törzsfőnökkel akarok játszani.

Extra pusztán szórakozásból.

Végül is

Ezeket a kiegészítőket külön-külön lejátszottam. Azok. vette az alapot, vett egy kiegészítőt, keverte őket és próbálta élvezni a játékot. Amint látja, egyik bővítményt sem nevezhetem 100%-os találatnak. Egyes dolgokat jobban szerettem, másokat kevésbé. Ugyanakkor, amikor befejeztem a játékot Apát és polgármester , aztán rájöttem, hogy nem akarok olyan megaepikus játékot játszani, amiben ebből a készletből abszolút az összes kiegészítőt keverném. Tudod miért? Mert ebben az esetben a buli nagyon lassú felfogású lesz, mert minden játékosnak hatalmas választéka lesz új meeples-ből, amit a szokásos meeples helyett elhelyezhet. Polgármester vagy kocsi? Nagy meeple vagy istálló? Disznó vagy építő? És minden pillanatot fejben kell kiszámítani, hogy megértsük, mi hoz végül több pontot.

Például a pártomból csak egy volt a bővítés, és az volt a bajom, hogy nem tudtam kiválasztani, melyik meeple-t vegyem fel. Például egy közönséges meeple vagy polgármester. Azok. amikor a választás nem mindig jó.

De ha összerak egy előregyártott bővítést, akkor biztosan állíthatom, hogy nagyon tetszett - ezek áruk, disznók, apátságok és polgármesterek. Egyáltalán nem zavartak a játék során, és véleményem szerint ezek az elemek semmilyen módon nem törik meg a játékot. A többi újdonság valamivel kevésbé felelt meg nekem.

Hirtelen rájöttem, miért az összes tapasztalt játékos Carcassonne azt mondták, hogy nincs jobb a szokásos klasszikusnál Carcassonne . Miert van az? Egyik extra sem illeszkedik tökéletesen az alap játékmenetbe? És csak akkor, amikor játszottam Külvárosok és lakosok , rájöttem, hogy az összes kiegészítővel a játék bonyolultabbá és kaotikusabbá válik. Bázis Carcassonne egyszerű, de elegáns. Könnyű játszani, és a játékok nem igényelnek sok időt. IMHO, ez a legszebb töltőanyag. A bővítésekkel a játék sűrűbbé válik, egyes pillanatokban véletlenszerűbbé válik, mint szeretnénk. Nem mondhatom, hogy ez határozottan rossz. Ez inkább egy szerzett íz. Ha klasszikus Carcassonne túl egyszerű számodra, akkor mindenképp bele kell keverned néhány extrát. Biztosan képesek lesznek „berakni”.

De tudod, ezekkel a kétértelmű pillanatokkal együtt nagyon ajánlom, hogy ismerkedj meg Külvárosok és lakosok mert ebben a dobozban van egy dolog, amire 100%-ban szüksége van, ha szereti az alapszintet Carcassonne . Ezek új tereplapok. Kiterjesztésben egyszerűen nagyszerűek. Az új csempék egyáltalán nem ismétlik meg a régieket, utakon kanyarognak, hídjaik vannak, a város különböző irányaiba kanyarognak, mezőket zárnak le. Határozottan bátran dobja az összes új lapkát a kupacba a régiekkel – még érdekesebbé teszik a játékot! Csak miután csempe től Külvárosok és lakosok Rájöttem, hogy a lehetőségekhez képest mennyire száraz az alap. Bízom benne, hogy most játszani fogok Carcassonne csak az adatbázisban lévő összes tereplapkával és extrákkal.

Az összes többi finomság, amelyet a kiegészítő tartalmaz, az Ön ízlésétől függ. Ha eleged van az alapból, akkor a bővítések felfrissíthetik a játékot, változatosabbá és váratlanabbá tehetik. De egyetértek azzal, hogy maga az alap jobban néz ki (ha nem vesszük figyelembe az új tereplapkákat). Nekem Külvárosok és lakosok - ez egy klassz építőkészlet, amiből összeállíthatok valamit, ami örömet okoz. Ezért ajánlom megvásárlásra azoknak a társasjátékosoknak, akik szeretik Carcassonne .

Ha tetszett a kiegészítők ötlete, de még mindig nincs alapja, akkor egyszerre vásárolhat egy nagy készletet Carcassonne , amely tartalmazza az alap és a mini-kiegészítők készletét is. Ezt hívják Carcassonne. Királyi ajándék . És kevesebbe fog kerülni, mintha külön vásárolná meg az alapot és az extrákat. Ezért azt javaslom, hogy azonnal vegye be Királyi ajándék . De ha attól tart, hogy nem tetszik a játék, akkor jobb, ha a normál alapdobozsal kezdi.

Mellesleg, ne feledje, hogy be Külvárosok és lakosok van egy másik kiterjesztés az alternatív verzióhoz Carcassonne amelyet úgy hívnak Vadászok és gyűjtögetők ? Megvan ez a verzió, de még nem néztem bele, de ígérem, hamarosan megteszem, és írok egy részletes értékelést. Ott fogok beszélni a bővítésről is Külvárosok és lakosok . Egyetért?

Végül is ezt mondhatom Külvárosok és lakosok remek kiegészítője egy klassz játéknak, amelyben biztosan találsz valami érdekeset magadnak. A játék határozottan megéri az elköltött pénzt!

Szerintem sokan ismerik már a Carcassonne játékot. Rengeteg információ található róla különböző forrásokban, ezért nem írom le a szabályokat. És ez inkább egy fényképes megjegyzés, mintsem vélemény. Csak meg akartam mutatni, MILYEN Carcassonne-t játszunk a barátokkal) Pontosan mutasd meg!


Szóval Nasztaszja barátnőm ajándékozta nekem a játékot a születésnapomra 2009-ben. Természetesen nagyon tetszett az ajándék, főleg, hogy a kedvesem kapta). A gyártási technológia egyszerű: nem színezett csempéket nyomtatunk (előre feldolgozva, hogy a tervnek csak a körvonala maradjon), és filctollakkal színezzük (tehát a poszt címe inkább „Festett Carcassonne” legyen). A munka nagyon munkaigényes és fáradságos. Utána kivágjuk a csempéket, ráragasztjuk még egy réteg papírral és átlátszó szalaggal lefedjük mindkét oldalukat.

A figurák egy vásárolt Carcassonne-ból származnak. Vadászok és gyűjtögetők. A többi figurát magam készítettem fából és festettem. Például az alábbi háromszögek építők.

És ez a hercegnő:

És a sárkány:

Malac:

A fő készletből és a kiegészítőkből (Princess and Dragon, Cathars, River and River 2, Hotels and Cathedrals, King and Thief Baron, Carcassonne grófja, Apátság és polgármester, Kereskedők és Építők, Torony és egy negyedéves frissítés) ) De két kiegészítőhöz (Abbey és Mayor, Tower) még nem készítettem el a figurákat. De ezt a közeljövőben javítom)

Nagyon kellemes a szemnek, hogy a csempék olyan fényesek és telítettek)) A megvásárolt játék unalmasnak tűnik ehhez képest.

A Count of Carcassonne kiegészítőt egyébként a mi társaságunkban senki sem szereti, úgyhogy nélküle játszunk (bár én személy szerint utálom!). Az összes többi kihúzott kiegészítést felhasználjuk (kivéve a befejezetlen kettőt), így a játékmenet legalább három óráig tart.