Turizam vize Španjolska

Proizvedeno u Latviji. Brain Games: pingvin iz Latvije leti oko svijeta. Inventar za novus Koje su igre zadnje dodane vašoj kolekciji

Odlučio sam proširiti raspon svojih postova na blogu i početi intervjuirati ljude koje smatram zanimljivima. Moja prva “žrtva” bio je Vladimir iz Latvije. Vodi vlastiti blogwww.boardgameslv.wordpress.com. Zanimljivo piše, moj igrački ukus se poklapa s njim, imam dobar odnos s Latvijom, pa zašto se ne bismo bolje upoznali. Štoviše, aktivan je na internetu, mnogi ga poznaju i nadam se da će ovaj intervju biti zanimljiv ne samo meni.

Pozdrav Vladimire! Odlučio sam ne čekati do stranicewww.boardgamer.ru pojavit će se novi "heroj ploče", pročitajte njegov esej o sebi i postavite pitanje u komentarima. Nisam te još vidio na ovom popisu, ali uvijek pročitam sve što napišeš, i primijetim tvoju aktivnost na drugim stranicama. Štoviše, dolazite iz Latvije, koja je još uvijek slabo zastupljena u stolnom svijetu. Dakle, prijeđimo na prvo pitanje:

Pa, da biste došli na popis Tabletop Heroes, morate, kako kažu, zaslužiti mjesto pod suncem: pisati iskričave članke, biti stručnjak za pitanja igranja, organizator kluba, programer igrica itd. Ja sam običan, prosječan pratitelj ovog hobija, koji je prije godinu dana došao na sam blog i još uvijek piše kratke bilješke. Stoga je za mene bilo dvostruko iznenađenje dobiti ponudu za intervju, ali rado ću pokušati odgovoriti na vaša pitanja i ispričati vam život strogog stolnog operatera iz Latvije :)

1. Je li teško biti proizvođač stolnih ploča u Latviji? Dostupnost klubova, ljudi, dostupnost igara, trgovina itd.

Ovdje nije teško biti igrač na ploči, poteškoće nastaju s kupnjom igara, ali vjerujem da se ovaj problem ne tiče samo Latvije. Neke igrice je potrebno naručiti iz inozemstva, a nedavnom uvođenjem carine na pošiljke iz Amerike morao sam potpuno prijeći na njemački Amazon i engleski ebay.

Što se tiče trgovina, postoje oko tri specijalizirane (ne online), ali mislim da je to sasvim dovoljno, jer asortiman kasni, ali se još uvijek ažurira. Otprilike je isti broj otvorenih klubova, ali sudeći po njihovoj posjećenosti, ljubitelja društvenih igara ima dovoljno čak iu maloj Rigi.

Usput, nedavno su se pojavili problemi u našoj tvrtki osobno, postaje teško okupiti se u većem broju, pa sam odlučio napraviti grupu na Facebook, kako bismo proširili našu gaming ćeliju i privukli nove pristaše!

2. Kako je počelo vaše putovanje u svijet društvenih igara? Samo od sebe ili vas je netko u to gurnuo. Općenito, smatraš li se geekom ili ti je to samo jedan od hobija?

Ne sjećam se da sam kao dijete "sumnjivo" puno igrao društvene igre. Sjećam se šaha, cirkusa i partije monopola na nekom rođendanu.

Navukao sam se krajem 2009. nakon što sam upoznao Kingsburg zahvaljujući prijatelju - bio sam toliko zainteresiran da sam dugo razmišljao o tome što se dogodilo :) U početku nisam ni razmišljao o kupnji, daske su mi se činile nešto čudno za mene, i isprva sam bio strpljiv čekao sam sljedeći sastanak i novu pošiljku za Kingsburg. Tada sam shvatio da mi ne bi smetalo da igram nešto drugo. Sve se svelo na nedostatak informacija i tako sam se upoznao s našom trgovinom, najvećom web stranicom Boardgamegeek, blogom Jurija Tapilina i sažetkom Pronastolki.ru, što me kasnije odvelo na druge stranice i blogove. Tijekom razdoblja poznanstva, pročitao sam sve resurse RuNeta od korice do korice. Htio sam sve odjednom, ali nakon što sam kupio nekoliko igara koje iskreno nisu radile u našoj tvrtki, počeo sam obraćati više pažnje na recenzije i pravila. Tako se kroz pokušaje i pogreške stvorio ukus koji me spasio nepotrebnih troškova.

Ne mogu se nazvati geekom - čak i ne razumijem baš sve te mehanike i pojmove, ne zanima me ronjenje u to i nemam dovoljno vremena da budem geek, jednostavno bih mogao pronaći sat vremena da igram svoju omiljenu igru. Usput, uglavnom moram pisati članke noću :)

3. Smatrate li da stolne ploče imaju odgovarajuću novčanu vrijednost ili cijena ne odgovara uvijek kvaliteti proizvoda? Kako biste voljeli vidjeti cijene samih igara ili je možda sve u redu i ne razmišljate o tome koliko nešto košta?

Ako mi se igrica sviđa, onda sam spreman platiti 50 ili 70 eura za nju, ali samo uzimajući u obzir činjenicu da će kvaliteta, dizajn i sadržaj kutije biti na potrebnoj razini. Na primjer: ako kutija od 30 eura sadrži samo špil karata i hrpu kartonskih žetona, tada će igra biti podvrgnuta temeljitoj analizi i bit će uključena u kolekciju samo ako se čini vrijednom. Ne volim baš kad ljudi zarađuju gotovo ni iz čega na već promoviranom brendu, ali takva je realnost poslovanja u našoj zemlji. Ako vam se ne sviđa ne kupujte i to je to :)

4. Možete li navesti ona stolna računala bez kojih ne možete živjeti, u dobrom smislu riječi, naravno =) To jest. čak i nakon 5-10 bit ćete zainteresirani igrati ih.

Tako je loše bez društvenih igara, nadam se da se neću osjećati loše, ali nakon nešto više od 2 godine, još uvijek želim igrati Arkham Horror, Ghost Stories su naše prve kooperativne igre. Naravno, želio bih odati počast izdavačima i obožavateljima koji neprestano potiču interes za ove igre objavljujući nove dodatke, scenarije itd.

5. Koje igre nikada ne biste igrali? I zašto?

6. Sviđaju li vam se igre koje proizvode ruske tvrtke? Možda biste željeli istaknuti neke od njih. I što ruskim društvenim igrama nedostaje, a što, naprotiv, imaju što igre iz drugih zemalja nemaju?

Od ruskih društvenih igara igrao sam Evolution, Potions, Jam, Gobba, Leonardo's Riddle, Ordinance i Coronation. Od svega toga svidjeli su mi se Potions i Ordinance - dobri lagani fileri za karte.

Čini mi se da je prerano govoriti o tome što ruske igre imaju, a što nemaju. Nema još puno igara, ali najvažniji je razvoj i kretanje naprijed. Nadam se da će mi uskoro postati jasne glavne značajke ruskih društvenih igara i više nećemo govoriti samo o značajkama, već ćemo misliti na cijelu školu, kao što sada govorimo o njemačkim, američkim, francuskim, poljskim.

7. Postoje li latvijske društvene igre? Koliko je sve razvijeno u Latviji?

Susreli smo se samo s par vrlo dječjih igrica, s par ekonomskih i edukativnih igrica. Zasad sve ovo povezujem samo s lokalizacijama popularnih društvenih igara (Citadels, Energy Grid, Settlers of Katana) i pojedinačnim entuzijastima. Nadajmo se da će u skoroj budućnosti netko pucati, a ja ću saznati za to i pisati o tome.

8. Kad biste odmah mogli dobiti svoju igru ​​iz snova (koja još ne postoji), što bi to bilo? Postavka, mehanika, o čemu se radi u igri?

Već sam razmišljao o ovome :) To bi trebala biti igra uloga s hrpom scenarija, lijepih figura, a možda čak i 3D terena. Tako da možete igrati i u timu i sami, i protiv igre i sa gospodarom. Scenariji se mogu odabrati na temelju vremena, svrhe i težine. Pa, i naravno, priprema za igru ​​trebala bi trajati oko 5 minuta, a nakon igre sve je bilo uredno složeno u kutiju :)

9. Imate svoj blog. Pričinjava li Vam zadovoljstvo njegovo vođenje? Za koga mislite da pišete, koga će to zanimati?

Donosi zadovoljstvo, ali zašto, odavno bih to napustio. Sudeći po povratnim informacijama, moji su članci nekome pomogli razumjeti pravila, a netko je donio odluku o kupnji. Zahvaljujući blogu upoznala sam mnogo zanimljivih ljudi.

Članci se rađaju iz nekoliko razloga - kada sazrije mišljenje o igri (izvješća, kritike, prvi dojmovi), radim nešto vlastitim rukama (kule za kocke, slikanje) i materijali se pojavljuju u procesu upoznavanja igre ( prijevodi pravila, scenarija, mapa, FAQ -ov). Uzmimo za primjer pravila Anđela smrti, napisana su, blago rečeno, užasno, a da bih ih savladao, morao sam prekopati 60 stranica postova na BGG-u. Pomoglo mi je da shvatim igru, pa zašto ne pomoći drugima?

10. Ako ne volite društvene igre, što onda?

Sportski. Bolje je kombinirati zajedno. I sama stalno igram tenis, vozim bicikl i idem u teretanu, čisto da protegnem kosti :)

11. Hoće li TCG umrijeti ili ne? Hoće li ZhKI zauzeti mjesto CCI-ja?

Dobro je da sam nedavno, prije kupovine Gospodara prstenova, posebno pročitao što su CCG i LCD :)

Više volim LCD format; osobno ne razumijem trik bacanja puno novca za prase u džaku. Ali budući da je CCG još uvijek živ, to znači da postoji potražnja za njim. Iako se slažem da sada većina ljudi govori o izdavanju novih Live igara, stoga razgovor o padu CCG nije neutemeljen. Smrt? Jedva.

12. Imate sreću da vaša prijateljica Katya dijeli vaš hobi s vama. Što mislite da bi se promijenilo kad bi Katya prezirala vaš hobi i pokušala vas zainteresirati za vezenje križićem? =) Znam da nisu sve žene i djevojke dijele hobi svojih drugih polovica, tako da vjerojatno imate sreće s ovim =)

Imao sam sreće s Katjom :)

Imam prijatelje čije druge polovice ne dijele ovaj hobi, ali to ih ne sprječava da se igraju. Kompetentan pristup i međusobno razumijevanje pomažu u pronalaženju kompromisa u takvim situacijama, a to nema nikakve veze s društvenim igrama.

13. Igrate se uglavnom sa svojom drugom polovicom, birajući igre za dvoje. Koji je razlog tome? Nemate prijatelje koje ovo zanima? Nema klubova društvenih igara? Ili vam je jako važno da vam je protivnik prije svega ugodan i samo zato da ne želite igrati s nekim?

Ovdje je sve jednostavno. Tijekom tjedna mogu se igrati samo s Katyom, jer... Radnim danom svi imaju posla i posla. Stoga mi je važno da kolekcija sadrži igre za dvoje, jer pronaći dobru društvenu igru ​​za veće društvo nije problem. I tako se vikendom redovito okupljamo kod kuće ili u klubu.

14. Mislite li da je lako privući novajliju u svijet društvenih igara? Jeste li ikada ovo radili?

U svijetu ima puno različitih hobija upravo zato što ljudi pronađu ono što im je najbliže. Isto je i s društvenim igrama, nekima su zanimljive, dok ih drugi općenito doživljavaju kao čisto dječju zabavu. Moj cilj nije nikoga namamiti, postigao sam svoj cilj - uspio sam regrutirati najvažniju pridošlicu, Katju :) Dapače, samo želim pokazati kakve su društvene igre, jer... Izvana, “ovaj svijet” izgleda kao neka podzemna organizacija u kojoj se ljudi tajno okupljaju noću.

15. Planirate li ići u Essen ove godine? A je li ga bilo prije? I općenito, kojim ste konvencijama prisustvovali o relevantnim temama?

Nakon zadnjeg Essena tek sam saznao što je to. Ove sam godine ozbiljno razmišljao o odlasku na putovanje, ali zbog mnogih okolnosti to nije uspjelo. Stoga sljedeće godine planiram otići u Njemačku i ujedno posjetiti izložbu.

16. Jeste li ikada pomislili da će jednog dana doći trenutak kada ćete shvatiti da ste odigrali sve i da će vas biti teško nečim iznenaditi? Ili je svijet društvenih igara toliko raznolik da se to vjerojatno neće dogoditi?

Ostali hobiji me i dalje prate, tako da za sada ne razmišljam o odustajanju od društvenih igara. Ako me nešto prekrije, dugo traje :)

17. Kada dobijete novu kutiju igre, nakon otvaranja, što vas može jako obradovati, a što rastužiti?

Zadovoljan - praktičan rokovnik, razočaravajući - nepotpune ili oštećene komponente. Odmah sam se sjetio paketa kada su mi umjesto dodatka Ghost Stories, koji sam tražio nekoliko mjeseci, poslali baznu igru. Bio sam jako uzrujan, ali sve je dobro završilo.

18. To je sve, bilo je zadovoljstvo razgovarati, želim vam uspjeh, a vi možete reći svoje završne riječi, dodati nešto i možda uploadati svoju sliku s Katyom pa da svojim očima upoznamo latvijskog proizvođača dasaka. Ili možete nacrtati sebe. Ili svejedno. Tako da ovo objavim i potpišem - ovo je Vladimir, ovo je Katya, drago mi je) Hvala!

Hvala na zanimljivim pitanjima. Ispostavilo se da je puno teže pisati o sebi nego o igricama - nikad prije nisam dao intervju. Želim vam uspjeh u razvoju vlastitog bloga, a svima ostalima - igrajte igrice, zanimljivo je! 🙂

Sretno vam, Vladimir i Katja!

p.s. : jer nije bilo pitanja o tome što sada igramo, možete samo zalijepiti naših top 5 trenutno (ako želite) :)

xStvarno ga želim =) Pa ga stavljam =)

Top 5 od Katye:

  1. Arkham Horror
  2. Condotierre
  3. Cartagena
  4. 51. država
  5. Neuroshima Hex!

Top 5 od mene:

1. Mansions of Madness

Po prvi put iz skladišta u Moskvi, Sankt Peterburgu, Krasnojarsku možete kupiti društvenu igru ​​Novus iz LATVIJE

Kao i svaka druga igra koja "putuje" svijetom, igra NOVUS ima mnogo naziva rođenih u prošlom stoljeću: nous, kruna ili kruna, listić, šarabaška, igra bilijara sa žetonima, baltički biljar, morski biljar, kapetanski biljar, brodski bilijar, beach biljar, latvijski biljar, skandinavski biljar, biljar Chapaev, biljar za žene.

Osim samog naziva igre, zahvaljujući razvoju ovog sporta pojavila se i terminologija koja označava klasu opreme. Tako danas Novus možete kupiti u Moskvi, Sankt Peterburgu, Krasnojarsku, Smolensku, Nižnjem Novgorodu, Lipetsku, Čerepovcu i drugim gradovima Rusije.
Oprema Novus može se kupiti u tri glavne verzije:
Novus stol za igru ​​- MASS ili AMATER
Novus stol za igru ​​- TRENING ili STANDARD
Novus stol za igru ​​- NATJECATELJSKI ili PROFESIONALNI ili PROFESSIONAL

Novus set za društvene igre, poput stolnog biljara, obično se sastoji od sljedećih elemenata:
Stol, koji se pak sastoji od stolne ploče i baze - nosača
Pijuni ili žetoni ili pločice, 8 kom. crvene i crne boje
Bitovi, podloške, majke, deda 1 kom. po igraču
Štapići, 1 kom. za svakog igrača razlikuju se po dužini, obično od 1 do 1,6 m i sportskoj razini, igranju, masi.
Borna kiselina u prahu, dizajnirana za poboljšanje klizanja pješaka i palica po stolu
Nije bez razloga što se Novus uspoređuje s biljarom; lakše je kupiti biljar Novus nego biljar pune veličine.

Firma "A Sport" je službeni sponzor Novus federacija Sankt Peterburga. Pomoć u održavanju turnira, organiziranje putovanja na međunarodna natjecanja i druga podrška danas je prerasla u bližu suradnju - naša tvrtka sa zadovoljstvom vam nudi mogućnost kupnje opreme za ovu prekrasnu igru ​​tako što ćete nam o tome reći na našoj web stranici.

Novus je u procesu svog razvoja u Rusiji dobio nekoliko drugih imena, od kojih je jedno " baltički biljar", što nam ukazuje na vanjsku sličnost s bilijarom.

Novus je igra koja se pojavila mnogo kasnije od biljara, možda i iz tog razloga, ali i zbog jednostavnosti opreme, uočljive i neiskusnom gledatelju, manjih dimenzija stola, asketizma njegova uređenja, upotrebe pijuni umjesto loptica, čini se da je Novus neka vrsta pojednostavljene generacije biljara. Očito je da su ishodišta biljara i novusa ista – Kina i jugoistočna Azija. Mornari su u Europu donijeli džepne "azijske" društvene igre bez štapa, a inventivni Europljani dodavali su štapove i stvorili prvo biljar, a zatim novus. Zasluga mornara u tom procesu, posebno za novus, više je nego očita. Usput, novus se također naziva " nautički biljar“, očito zbog svoje “prilagodljivosti” prirodnim uvjetima igranja na brodovima i otpornosti na bacanje.

Za igru ​​vam je potreban kvadratni drveni stol sa stranicama. Na uglovima stola nalaze se 4 džepa. Površina stola je podijeljena u nekoliko zona pomoću oznaka. Svaki igrač ima 8 pijuna (drveni pakovi, slični običnim damama, samo s rupom u sredini), jedan je crveni, drugi crni; jedan šišmiš (perilica je velika po težini i veličini) i štap. Nakon što je postavio pijune, igrač koji je ždrijebom dobio pravo započeti igru, udara štapom palicu tako da udaranjem pijuna što više svojih pijuna tjera u džepove. Igra ima niz ograničenja i kazni. Igra se sastoji od 6 ili 7 setova. Obično se igraju zajedno, ali mogu i u paru.

Pravila igre su jednostavna, učenje osnovnih tehnika udaranja, čak i za one koji do sada nisu držali štap u rukama, događa se u jednoj ili dvije igre.

Novus razvija oko, razvija bistrinu i koordinaciju pokreta, brzu reakciju, snalažljivost - uostalom, isti raspored pijuna se gotovo nikada ne ponavlja na stolu. Postupno se igrač uči strpljenju i pribranosti. U isto vrijeme, igralište je praktični udžbenik geometrije i fizike. Prava igra donosi zadovoljstvo i partnerima i gledateljima, stoga u njoj postoji i estetski element. Novus je nezaobilazno sredstvo rekreacije. U prvim minutama oslobađa nakupljenu živčanu napetost. Igrač je gotovo potpuno ometen svakodnevnim sitnicama i predaje se uzbudljivom natjecanju.

Novus uravnotežuje emocije te razvija niz osobina potrebnih osobi u životu. Uči vas da pobjeđujete naprežući svu svoju snagu volje, svladavajući otpor protivnika, a pravi igrač pobjedu doživljava bez likovanja i nepristojnog veselja. Novus vas također uči kako izgubiti – bez panike i bez gubljenja vjere u sebe. Dobri Novussovci ne klonu duhom ili hladnokrvnošću u teškim trenucima, a ako dožive neuspjeh, čine to s dostojanstvom i humorom. Pravi igrač radije gubi nego krši pravila, a to se u životu zove poštenje i poštenje.

Novus je dostupan u bilo koje doba godine. Njihove aktivnosti ne ovise o vremenskim uvjetima. Upravo iz tih razloga u europskim zemljama mnoge obitelji imaju novus stol. u njega staro i mlado igra, muškarci i žene, djedovi i unuci. Novus stol središte je komunikacije obitelji i obiteljskih prijatelja.

Igrajte Novus, razgovarajte sa svojom djecom dok se igraju, više komunicirajte i djeca vas neće ostaviti da tražite druge aktivnosti i opasne igre na ulici!

Irena Ivina, predsjednica Novus federacije St.

Veliki interes za igru ​​Novus, izbirljivi kupci i povećana prodaja opreme za sportsku igru ​​Novus omogućili su nam da povećamo asortiman Novus opreme u ponudi za prodaju.

Sada možete kupiti stol za novus (nous) iz skladišta u Moskvi, Sankt Peterburgu, Smolensku, Krasnojarsku, dostupni su kompleti za igranje novusa i njihove komponente. Možete kupiti Novus iz Latvije, proizveden u skladu sa strogim latvijskim zahtjevima za ovu opremu.

Stolovi proizvedeni u Latviji na zalihi. Višestoljetna tradicija izrade stolova, europska kultura proizvodnje jamče: savršenstvo svakog sitnog detalja koji može utjecati na točnost udarca, prilagođenu geometriju svakog stola, stabilnost i jednostavnost postavljanja. Ovi stolovi potpuno su identični stolovima koje je 35-struki latvijski prvak Guntars Bralitis odabrao za međunarodni novus turnir u Moskvi. Po prvi put u povijesti međunarodnih natjecanja u Rusiji, Imants Blooms je postao prvak ovog turnira i pobjednik "Kupa centra".

Možete kupiti gotove setove za igranje Novusa u Sankt Peterburgu i Krasnojarsku po cijenama navedenim u nastavku *

Ime Cijena
(RUB uključujući PDV)

Bilijar Novus ili Baltic ili morski biljar ili kruna, masa stol, ploča stola prekrivena polimer folijom, boja ruba - tamna, boja folije i uzorak na njoj po izboru dobavljača, SAMO STOLNA, može biti opremljena sa ASPORT9505, 9503, 9504 štapovi, pijuni ASPORT9506, palice ASPORT9502, 9511, 9531, držači koji se mogu skidati ASPORT9507-1 i ASPORT9507-2, kom. ASPORT9532


4720 rub.

Novus ili baltički biljar ili morski biljar ili kruna, masivni stol, boja stranica je tamna s poboljšanom završnom obradom ploče (povećana debljina premaza i završno brušenje), SAMO STOL, može se opremiti s ASPORT9505, 9503, 9504 štapova, ASPORT9506 pješaka, ASPORT9502, 9511 palica, 9531, uklonjivi nosači ASPORT9507-1 i ASPORT9507-2, kom. ASPORT9500


4720 rub.

Bilijar Novus ili Baltic ili morski biljar ili kruna, stol za vježbanje, boja stranica - tamna, SAMO STOLNA, može biti opremljen štapovima ASPORT9505, 9503, 9504, pješacima ASPORT9506, palicama ASPORT9502, 9511, 9531, nosačima ASPORT9507 koji se mogu ukloniti, kom. ASPORT9501

7729 rub.

Novus ili baltički biljar ili morski biljar ili kruna, natjecateljski stol s povećanom debljinom ploče stola, s poboljšanom završnom obradom stola (povećana debljina laka i završno brušenje), stranice prekrivene bezbojnim lakom (boja stranica - boja drveta), SAMO STOL, može se opremiti ASPORT9505 štapovi, 9503, 9504, pješaci ASPORT9506, palice ASPORT9502, 9511, 9531, uklonjivi nosači ASPORT9507, kom. ASPORT9509, kom.

9027 rub.

Novus ili baltički biljar ili morski biljar ili kruna, natjecateljski stol. STOL ASPORT9520 s UNDERSTAND ASPORT9519 s povećanom debljinom polja za igru, s poboljšanom završnom obradom igrališta (povećana je debljina laka i završnog brušenja), s poboljšanom završnom obradom stranica i baze, stranice su prekrivene bezbojnim lakom (boja stranica i postolja je boja drveta) sa kutijom za pribor, može se opremiti štakovima ASPORT9505, 9503, 9504, palicama ASPORT9506, palicama ASPORT9502, 9511, 9531, kom. ASPORT9518

14868 rub.

Novusa dodaci - brezov šišmiš (podloška, ​​"djed"), kom. ASPORT9502.

59 rub.

Pribor Novusa - bukov šišmiš (podloška, ​​“djed”), 14-15 g, kom. ASPORT9511

159,3 rub.
Pribor Novusa - bukov šišmiš (podloška, ​​“djed”), 14-15 g, kom. ASPORT9512

236 rub.
Pribor Novusa - štap za igru ​​1,2m, premazan bezbojnim lakom (boja cijelog štaka je boja drveta), moguće rezbarenje na području drške, kom. ASPORT9504 531 rub.
Pribor Novusa - štap za masu od 1 m do 1,15 m, premazan bezbojnim lakom (boja cijelog štapa je boja drveta), glatka površina bez konca, kom. ASPORT9503 413 rub.
Novusa pribor - set pijuna od 16 kom. (8 crnih + 8 crvenih), set. ASPORT9506

531 rub.

Dodaci Novusa - nosači od materijala na bazi drva, za ploče stola ASPORT9500, ASPORT9532, crni, podesivi, uklonjivi, sklopivi, sa zatvaračima, kom. ASPORT9507-1

1121 rub.

Dodaci Novusa - nosači od punog bora tamne boje, za ploče stola ASPORT9500, ASPORT9532, podesivi, uklonjivi, sklopivi, sa spojnicama, kom. ASPORT9507-2

1121 rub.

Dodaci Novusa - podesivi, uklonjivi metalni nosači, set od 4 kom. sa zatvaračima, kit. ASPORT9507

1003 rublja.

Novusa pribor - UNDERSTAND s poboljšanom završnom obradom, premazani bezbojnim lakom (boja nosača - boja drveta) s kutijom za pribor, kom. ASPORT9519

3894 rub.

Novusa pribor - stručna pravila, brošura, kom. ASPORT9508

118 utrljati.

Novusa pribor - laštilo za stol "borka" 100 g, set. ASPORT9510

35,4 rub.

Novusa dodaci - natjecateljski STOL s povećanom debljinom polja za igru, s poboljšanom završnom obradom igrališta (povećana debljina laka i završno brušenje), s poboljšanom završnom obradom stranica, premaz bezbojnim lakom (boja stranica - boja drveta) , kom. ASPORT9520

7845 rub.

Pribor Novusa - transportno pakiranje - stolna ploča za seoski stol (stol Novusa pretvara u stol za blagovanje) bez ukrasnih obloga, stolnjak ispod uljane krpe, kom. ASPORT9500-2

1475 rub.

Pribor Novusa - transportna ambalaža (drvo - lesonit), kom. ASPORT9500-3

601,8 rub.

Dodatna oprema Novusa - transportna ambalaža (lesonita) za donji okvir ASPORT9519, kom. ASPORT9519-1

1003 rublja.

* cijene navedene na ovoj stranici nisu javna ponuda i služe samo u informativne svrhe. U slučaju trenutnih vrijednosti, cijene su VELEPRODAJNE i vrijede pri kupnji robe u iznosu od najmanje četiristo tisuća (400.000) rubalja.
Aktualne cijene provjerite na stranici
Ako postoji promocija, neki se proizvodi mogu kupiti u maloprodaji po veleprodajnim cijenama, provjerite ovu priliku kod menadžera.

TU 961129-001-56255249-2008 namijenjeni su određivanju parametara opreme za sviranje novusa u projektnoj i natječajnoj (natječajnoj) dokumentaciji prilikom naručivanja nabave robe, izvođenja radova, pružanja usluga za državne i općinske potrebe.

Radi poboljšanja kvalitete i izgleda, ovim Pravilnikom dodatno se odobravaju tehnički uvjeti, prema tekstu tehničkih specifikacija, te zahtjevi za izradu opreme za igranje Novusa.

Ove se specifikacije odnose na setove za sportske igre Novus. Kompleti se mogu koristiti u teretanama, stambenim prostorijama, au slučaju izvedbe za sve vremenske prilike, na otvorenom na temperaturama od -40 do +40 °C.

1. Tehnički uvjeti

1.1. Kompleti moraju biti u skladu sa zahtjevima ovih tehničkih specifikacija, kao i standardima uzoraka koje je na propisani način odobrila Međunarodna federacija Novusa, u daljnjem tekstu FINSO.

1.1.1. Dizajn stola, set za igranje novusa, sastoji se od ploče stola, koja je na ovaj ili onaj način pričvršćena na podesive nosače različitih dizajna.

1.1.2. Glavni parametri komponenti kompleta moraju biti u skladu sa zahtjevima za opremu, odredbama pravila igre koje je odobrio FINSO.

1.1.3. Uvjeti rada – za unutarnju upotrebu, za vanjsku upotrebu, za teške radne uvjete – otporan na vandalizam.

1.2. Klasifikacija

1.2.3. Kompleti se, ovisno o kvaliteti stolne ploče, parametrima potpore i dizajnerskim rješenjima, razvrstavaju u:

Natjecateljski

Trening

Masivno

1.3. Potpunost

1.3.1. Komplet uključuje;

Ploča stola - ploča za igranje sa stranicama i džepovima;

Nosači različitih dizajna;

Pješaci (obično 8 crvenih i 8 crnih, ili za parove 16 crvenih i 16 crnih)

Individualna palica (obično svaki igrač ima svoju)

Individualni štap (obično svaki igrač ima svoj)

2. Podržava

2.1. Dizajn nosača i njihova veza s pločom stola ne bi smjeli biti klimavi, odnosno, ploča se ne bi smjela pomicati u bilo kojem smjeru za više od 0,5 mm kada je igračeva ruka dotakne razumnom snagom.

3. Obilježava

3.1. Oznake moraju odgovarati navedenim dimenzijama i parametrima stol 1.

3.2. Logotipi natjecanja i logotipi sponzora dopušteni su na igralištu. Primijenjeni logotipi ne smiju se primjenjivati ​​u jarkim bojama (kako se ne bi stopili s pješacima), ne smiju se presijecati s linijama označavanja, ne smiju nositi negativne informacije i ne ometati kretanje pješaka i palica.

4. Daske

4.1. Za natjecateljski stolovi. Stranice su izrađene od tvrdog drva. Na unutarnjoj strani stranica ne bi trebalo biti strugotina, čvorova ili drugih nedostataka drva. Unutrašnjost stranica je prekrivena prozirnim lakom i nije tonirana. Vanjski dio stranica može biti toniran u raznim bojama, bočni vanjski dio stranice može biti ukrašen dekorativnom završnom obradom, kako u ravnini stranice tako iu volumenu.

4.2. Za trening stolovi. Stranice su izrađene od bilo kojeg tvrdog materijala. Na unutarnjoj strani stranica ne bi trebalo biti nedostataka u obliku izbočina, udubljenja, spojeva i drugih nepravilnosti. Unutarnja strana dasaka i vanjski dio dasaka mogu se tonirati u različite boje, bočni vanjski dio daske može biti ukrašen dekorativnom završnom obradom, kako u ravnini daske tako iu volumenu.

4.3. Za masivan stolovi. Parametri stranica nisu standardizirani.

5. Igralište

5.1. Za natjecateljski stolovi. Na prednjoj strani šperploče polja za igru ​​nije dopušteno sljedeće: čvorovi, brtve čvorova, pukotine, tamne mrlje i linije prirodnog podrijetla u kontrastu s pozadinom koje utječu na jasnoću prepoznavanja položaja pješaka ili srodnika palice. do linija označavanja. Šperploča za izradu igrališta treba biti u svijetlim bojama. Šperploča igrališta prekrivena je s nekoliko slojeva laka. Prednja strana igrališta mora biti brušena i polirana, bez hrapavosti i neravnina.

5.2. Za trening stolovi. Na prednjoj strani igrališta izrađenoj od bilo kojeg materijala koji osigurava čvrstoću i ravnu površinu nisu dopušteni: spojevi, brtvljenje spojnica, tamne mrlje i linije u kontrastu s pozadinom koje utječu na jasnoću prepoznavanja položaja igrača. pješaka ili palice u odnosu na linije označavanja. Velika površina igrališta trebala bi biti u svijetlim bojama. Polje za igru ​​može biti izrađeno od neograničenog broja slojeva različitih materijala. Prednja strana igrališta mora biti brušena i polirana, bez hrapavosti i neravnina.

5.3. Za masivan stolovi se reguliraju samo označavanjem polja za igru ​​u skladu sa zahtjevima pravila.

6.1. Na potpornim konstrukcijama i bočnim stranama dopušteno je primjenjivati ​​logotipe i informacije koje nisu u suprotnosti s duhom sporta, promicanjem zdravog načina života i oglašavanjem igre Novus.

7. Osnovni osnovni parametri

Dati su glavni osnovni parametri profesionalnih i amaterskih stolova stol 1. Nacrti koji ilustriraju parametre inventara dati su u Dodatak 1.

Zahtjevi samo za amaterske tablice označeni su zasebnom stavkom s crticom, na primjer 4-1.

stol 1

Grupa parova

Naziv parametra

Jedinica mjere

Značenje

Maksimalno odstupanje

visina ploče stola od vrha stranica do podloge (poda) na koju je stol postavljen

veličina igrališta, širina, dubina

razlika između veličine dijagonala igrališta

debljina igrališta

debljina igrališta za stolove za vježbanje

nije regulirano

širina stranica duž gornje strane ploče stola

kut između površine ploče za igru ​​i površine strane okrenute prema sredini stola

visina ploče od površine polja za igru ​​do gornjeg ruba okomitog dijela ploče okrenutog prema sredini stola

promjer džepa

razmak između ruba džepa koji je najbliži ploči i bočne strane

radijus kosine ruba džepa duž gornje i donje strane ploče za igru

razlika u promjeru džepa izmjerena u bilo koja dva smjera

širina linija za označavanje ploče za igru, koje su napravljene u boji koja je kontrastna boji glavnog polja ploče za igru za stolove za vježbanje

udaljenost od ruba linije označavanja koja je najbliža ploči do ploče

promjer kruga u središtu stola mjeren duž vanjskog ruba crte za označavanje

kut između linija koje dijele krug u središtu stola na četiri jednaka sektora i koje su povučene paralelno sa stranicama stola

udaljenost od središta kruga i sjecišta linija koje ga dijele na stranu

raspon prilagodbe potporne strukture stola za stolove za vježbanje

nije regulirano

odstupanje prednje površine ploče za igru ​​od ravnine, mjereno u bilo kojoj točki na ploči za igru ​​u odnosu na bilo koju drugu točku na ploči za igru

bit vanjski promjer

debljina bita

promjer rupe za bit

vanjski promjer pijuna, pod uvjetom da je bočna površina zaobljena polumjera 25±2 mm

debljina pijuna, pod uvjetom da su krajevi pijuna spušteni prema sredini za 0,5±0,4 mm od svakog kraja

promjer pawn hole

težina palice, pod uvjetom da je izrađena od punog punog drva i da nema premaza, stranih inkluzija i natpisa i crteža koji se ne mogu ukloniti

duljina tankog kraja štapa, pod uvjetom da je izrađen od okruglog drva i da je promjer tankog kraja štapa 6-10 mm.

kraj tankog kraja štapa ne smije imati strane uključke, strugotine ili nepravilnosti. Oblik kraja trebao bi biti što bliži krugu. Krajnja veličina u bilo koje dvije osi

pješak mora biti izrađen od breze i premazan bojom/impregnacijom bez stvaranja sjajnog sloja, boja crvena i crna

palica ne smije imati nikakvu presvlaku i mora biti drvena te ne smije sadržavati nikakve strane tvari

težina pješaka, pod uvjetom da je izrađen od čvrste breze i da nema stranih inkluzija natpisa ili crteža

Nakon donošenja Pravilnika o tehničkim specifikacijama (TS) do natjecateljski opreme, predsjedništvo FINSO-a određuje datum od kojeg će se održavati sva službena FINSO natjecanja natjecateljski inventar koji zadovoljava tehničke specifikacije (TU).

Ova Uredba stupa na snagu od trenutka kada je usvojena na sjednici Prezidija FINSO-a i objavljena na službenim stranicama FINSO-a.

tablica 2



Korištenje bilo kojeg tekstualnog i grafičkog materijala s ove stranice je dopušteno, a oni koji su koristili takve informacije zadržavaju pravo da kreatori ove stranice imaju slično pravo korištenja bilo kojeg materijala sa svojih web izvora.

Evo prvog broja nove kolumne. “Upoznajmo se” serija je intervjua s predstavnicima ruskog govornog dijela blogosfere koji pišu o društvenim igrama. Čitatelji će se moći upoznati s informativnim stranicama i njihovim autorima, a mi ćemo na temelju odgovora moći ispuniti kartice za odgovarajuće projekte.

Danas je naš gost Vladimir Shlapakov, autor bloga “Društvene igre u Latviji” (i njegova šarmantna asistentica Ekaterina Bondarik).

Ima li vaš izvor informacija značajke koje ga izdvajaju od blogosfere Jedinstveni dijelovi, poseban pristup ili dizajn?

Glavna razlika između našeg bloga je u tome što je to jedini resurs na ruskom jeziku u Latviji koji je u potpunosti posvećen društvenim igrama. Kada smo odlučili napraviti blog, slijedili smo dva cilja - progovoriti o tome da i mi igramo, razvijamo, organiziramo sastanke, lokaliziramo i volimo društvene igre, a ujedno smo htjeli proširiti vlastitu gaming ćeliju. Koliko se resurs pokazao informativnim nije na nama da sudimo, ali nova virtualna i stvarna poznanstva nisu dugo čekala, i to je sjajno.

Ako govorimo o značajkama našeg resursa, prevodimo skripte za Arkham Horror, FAQ, pravila i materijale za igre, objavljujemo bilješke o tome kako možete "podešavati" svoju omiljenu društvenu igru, a također objavljujemo fotografije minijatura koje smo sami naslikali. O da, ponekad smišljamo i kojekakve kvizove s pogađanjem, također temeljene na društvenim igrama, naravno :)

Možete li ukratko navesti i opisati dijelove vašeg izvora informacija? Na što se više fokusirate (recenzije, reportaže, vijesti...)?

Što se tiče sadržaja stranice, glavni naslovi su "Recenzije" i "Izvješća". Ovdje je sve jednostavno - kratak opis pravila, fotografije, dojmovi, prema vrsti, što vam se svidjelo, a što nije. Usput, radi praktičnosti, recenzije sam stavio na zasebnu stranicu tako da možete brzo pregledati cijeli popis onoga što smo pregledali.

Nedavno sam se zainteresirao i za slikanje minijatura, pa ćete sada u rubrici "Slikarstvo" morati vidjeti moje radove.

“Kvizovi” trenutno imaju 9 mini igara pogađanja na društvenim igrama. Svi zainteresirani mogu se okušati bez gledanja u komentare.

Imamo i zasebnu stranicu za tzv. Live!, gdje se u jednom retku objavljuju novosti iz “polja tablice”, te “Zbirka”, gdje je navedeno sve čime je naš ormarić s igrama popunjen.

O kojoj vrsti igara (wargames, party games, eurogames itd.) najčešće pišete?

Pišem o gotovo svim društvenim igrama koje sam igrao ili igrama koje još nisu objavljene, ali me zanimaju. Katya rijetko kvari naš blog člancima; ona piše samo o onim igrama koje su joj se jako, jako svidjele. Lavlji udio članaka posvećen je Ameritrashu, rjeđe su kooperativne i kartaške igre. Ima čak par napomena o ratnim igrama, napisao bih još, ali teško je okupiti društvo na jednom mjestu iu jednom trenutku. Izvan sezone, kao i sada, više pažnje posvećujemo društvenim igrama koje lako možete ponijeti sa sobom na put, igrati se na otvorenom i općenito nekako okupirati veliko društvo.

Koje izvore informacija o društvenim igrama sami čitate?

Sada su mi glavni “Tesera” i BoardGameGeek, a Katya i ja također stalno gledamo video recenzije Toma Vasela i najnovije emisije TableTop Wila Wheatona. I, naravno, pratimo ažuriranja s gotovo svih blogova na ruskom jeziku. Usput, nažalost sam primijetio da u RuNetu malo pišu o Ameritrashu, nije u redu!

Koje igre sada igrate češće i sa zadovoljstvom?

Da mi sada ponude, odmah bih pristao igrati: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, The New Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town , Freitag , Gospodar prstenova: Kartaška igra, Noć.

Imate li omiljeni žanr, mehaniku?

Kao što sam ranije spomenuo, više volim Ameritrash, kartaške igre i kooperativne igre. Volim Ameritrash zbog atmosfere, priče, scenarija, drame. Ono što privlači ljude u kartaškim igrama je deckbuilding, mogućnost igranja karte na različite načine. U europskim igrama dojmi se raspored radnika, prisutnost krize, kao nekakva pomoć za djelovanje. Nažalost, ne igram često ratne igrice; privlači me ovaj žanr zbog povijesne komponente, epske prirode događaja ili nečeg sličnog.

Koje igre čine vašu “vječnu” top listu i koje su vam najdraže? Zašto? Što vas privlači njima?

Vjerojatno Arkham Horror, Last Night on Earth i The New Era. U “UA”, tako dugo, jednostavno sam se navikao na junake i horor priče Lovecrafta, LNoE je klasičan zombi horor, reklo bi se, parodija filmova o mrtvima, dobro se nosi sa svakom glumačkom postavom, savršeno podiže raspoloženje, a ja volim The New Era zbog bezbrojnih strategija i sofisticiranih kombinacija akcija.

Ima li igara koje jedva čekate? Ako da, koje i zašto?

Trenutno ne očekujem ništa posebno, osim Zombicida, kojem sam donirao na Kickstarteru. Ukratko, ovo je kooperativna igra o ljudima koji opet bježe od zombija. Pala sam na 100+ izvrsnih minijatura. Pa Essen je pred vratima, mislim da će se pojaviti novi proizvodi koji će me zainteresirati.

Koje su najnovije igre koje ćete dodati svojoj kolekciji?

Najnoviji su bili Freitag, Fairy Tale i Dragonheart na bazi kartica. Odlučio sam, da tako kažem, kolekciju razrijediti filerima. Pa, Katya je dobila dugo očekivane zglobove koji izgledaju poput marshmallowa, tj. mahjong.

Recite nam ukratko o sebi. Imate li neki hobi osim društvenih igara? Ako da, koje?

Vladimir Šlapakov. Živim u Latviji, grad Riga, i radim u financijama. Zainteresirao sam se za društvene igre 2010. nakon igranja Kingsburga. 2011. pokrenuo sam blog “Društvene igre u Latviji”. Volim igrati sve, ali više volim Ameritrash, kartaške i kooperativne igre. Osim društvenih igara, bavim se sportom: tenis, biciklizam.

  • “U Latviji također igraju društvene igre!” (“Društvene igre u Bjelorusiji”);
  • “Stolni heroji br. 26-27 - Vladimir Shlapakov i Ekaterina Bondarik” (blog Jurija Tapilina).

“Ne postoji ništa prestižnije u našoj industriji. Možemo se samo nadati da ćemo jednog dana ponoviti taj uspjeh." Riječ je o nagradi Spiel des Jahreskaže jedan od osnivača latvijske izdavačke kuće za društvene igreMozgalice ObjavljivanjeEgil Grasmanis. Njegova igraIceCool prošle godine službeno je postala najbolja dječja društvena igra na svijetu. Sada rasa pingvina žustro maršira planetom: u Kini ne mogu držati korak s njom print, održavaju se prvenstva u Europi, au Americi su počela prodaju u trgovinama drugog najvećeg trgovca -Cilj. Pa, u međuvremenu, u Rigi rade na širenju svemiraLedeno hladno.

Kliknite i crveni pingvin skače preko zida blagovaonice u potrazi za ribom. Klik - njegov razrednik izvodi impresivnu piruetu i lukavom putanjom se otkotrlja u igraonicu. Klik - bjegunca presreće dežurni: stoj, krila iza glave! Možda Brian Gomez iz Brain Gamesa (iza pseudonima Brian stoje Egils Grasmanis, Janis Grunte, Edgars Zakis i Reinis Butans) nije osmislio najinteligentniju društvenu igru, ali svakako jednu od najzabavnijih. Izdan 2016., IceCool je već skupio prestižne nagrade i proširio se Europom, Azijom te se probija do Sjedinjenih Država.

“Ima puno izdavača, velika je konkurencija. Tisuće igara se izdaju godišnje, samo nekoliko njih dospije na najvišu razinu,” kaže suvlasnik Mozgalice I Izdavanje igara za um Egil Grasmanis.

Poduzetnici su odsutni

Zaista legendarne igre rijetko se pojavljuju. ali točno - izdržavaju ogromne tiraže i ostavljaju trag u kulturi naroda.

Na primjer, Joseph Friedrich Schmidt pojednostavio je pravila drevne indijske igre “parcheesi”, upakirao je opremu u kutiju, a dobiveni proizvod nazvao Mensch ärgere dich nicht (može se prevesti “Ne ljuti se, druže”). Od tada je, prema nekim procjenama, prodano više od 90 milijuna primjeraka igre (u Latviji je poznata kao Riču Raču).

Na vrhuncu Velike depresije, nezaposleni Charles Darrow toliko je sanjao o brzom bogaćenju da je stvorio vlastiti poslovni svijet u kojem je postojao samo jedan način preživljavanja - apsorbirati sve konkurente. Charles je prvo sam nacrtao i prodao svoj Monopol. A samo dvije godine kasnije njegova igra postala je najpopularnija na svijetu.

Najnovija svjetska društvena igra bila je Catan ili Colonizers Klausa Teubera, strateška igra u kojoj možete iskopavati minerale, postavljati ceste, graditi dvorce, graditi luke i flotu te trgovati s drugim igračima.

“Prijatelji iz Amerike donijeli su nam ovu igru ​​2003. godine.

Ispalo je toliko uzbudljivo da smo ga moji prijatelji i ja igrali više od jednog dana bez pauze. Nisam ni išao na posao, uzeo sam bolovanje. Catan je zapravo poslužio kao okidač – tada smo shvatili da želimo raditi društvene igre. Tako je povijest naše tvrtke započela s jedinstvenim emocijama, s wow efektom”, prisjeća se poduzetnik.

Od trgovaca do izdavača...

Tako Mozgalice bavi se trgovinom na veliko. Sada su njeni klijenti trgovački lanci u sve tri baltičke zemlje i specijalizirane trgovine. Zatim je došao red na trgovinu na malo: otvorili su trgovinu u Rigi na Kr. Baron i tijekom nekoliko godina izgradili su malu mrežu koja pokriva glavni grad Latvije, Tallinn i Tartu. Prvi se pomaknuo malo bliže centru - unutra su police do stropa, a na njima stotine društvenih igara, Rubikove kocke svih vrsta, slagalice, stripovi, suveniri. U ovom trenutku, prema vlastitim procjenama, tvrtka zauzima 20-25% tržišta društvenih igara u baltičkim zemljama.

Početkom 2010-ih Egil i njegovi suputnici odlučili su da je vrijeme za novi korak.

Nevidljivi i glavni dio poslovanja koncentriran je u neuglednoj dvokatnici na samom kraju ulice Terbatas. Ovdje se nalazi ured Izdavanje igara za um- nakladnik društvenih igara.

Uz zidove male sobe nalaze se police na kojima su šarene kutije i kartonske kutije. Neki se proizvodi ne mogu ukloniti. Sve su to prototipovi budućih društvenih igara. Neke će stvari izaći vrlo brzo, neke za dvije godine, a neke nikad. Ovdje, na Terbatasu, izmišljeno je i testirano ono što će odrasli i djeca igrati.

“Od samog početka željeli smo objavljivati ​​igre. Ali u to je vrijeme sama publika u baltičkim zemljama bila toliko nerazvijena da nije bilo autora – nije imao tko generirati ideje. Pa kako? Ako je osoba uspjela igrati samo Monopoly, nema se na što osloniti. I tijekom nekoliko godina – uključujući, mislim, i zahvaljujući našim naporima – ljudi su se upoznali s onim što industrija danas nudi, širili su im se horizonti i pojavile su se prve vrijedne ideje.”

Prve vrijedne ideje donijeli su latvijski i estonski autori. I to već 2012 Mozgalice(iz kojeg se kasnije odvojio Izdavanje igara za um, koja se bavi izdavaštvom) predstavila je prve igre vlastite izdavačke kuće na međunarodnim izložbama. Međutim, nitko od njih nije preživio do danas.

...od izdavača do kreatora

Kao što nije preživjela ni Social Network, igrica koju su Egil i Co. ne samo izdali, već i sami razvili. Prema E. Grasmanisu, izdavači igara diljem svijeta rade na isti način kao i izdavači knjiga: oni donose ideje; većina brže završi u kanti za smeće, a preostalih 10% rješava se dalje. Ali gotovo nitko od njih sam ne smišlja igre.

Ali Mozgalice odlučili razbiti shemu - objavili su svoj razvoj i... "Nije prošlo baš dobro - to je blago rečeno. Općenito radije ne govorimo o njoj,” ceri se.

Ali već 2014. godine, prema riječima poduzetnika, dogodio se kolektivni uvid koji je latvijsku tvrtku pretvorio u tvorca međunarodnog superhita.

“U stražnjoj prostoriji dućana na Baronu razmišljali smo koje žetone odabrati za neku novu igru. I među raznim opcijama naišao sam na mali vanka-stand. Štoviše, u igri iz koje smo ga izveli nije se uopće pomaknuo – jednostavno je mirno stajao negdje na terenu. Pa, ovi tumblersi i ja smo igrali nadoknadu za stolom. Osjećali smo da ovdje ima nečega”, prisjeća se Egil.

Iz hvatanja se rodila neobična mehanika koja je u dvije godine dobila lijep dizajn, povijest i pravila. Tako je rođen IceCool - igra o učenicima pingvinima koji su očajnički željeli ribe i o dežurnom čuvaru čiji je zadatak pronaći ih i neutralizirati, oduzimajući im školsku iskaznicu.

To je bilo 2016. Činjenica da se IceCool pokazao kao pucanj u pravo mjesto postalo je jasno odmah. Čim se rodio, razvoj latvijskog izdavača odmah je nominiran u nekoliko kategorija na natjecanju Golden Geek, au Velikoj Britaniji osvojio je titulu najbolje igre za djecu na UK Games Expo. A u 2017. - dvije pobjede: najbolja dječja igra prema anketi "analognih" igrača Deutscher Spiele Preis i (kažu najprestižnija nagrada u industriji) Kinderspiel des Jahres - opet najbolja dječja igra godine, ali prema mišljenju autoritativnog žirija .

“Ali uopće ga nismo testirali na djeci. Napravili su to da bi se svidjelo nama odraslima”, napominje jedan od njegovih kreatora.

Naš moćni pingvin leti

Zapravo, kaže Egil, i prije službenih prezentacija bilo je jasno da će jata pingvina "letjeti". "Prvo smo mislili prikupiti novac za njegovu objavu putem Kickstartera, ali kada smo prototip pokazali partnerima na Zapadu, po reakciji smo shvatili da financiranje neće biti potrebno."

Mladi i odrasli igrači, kao i iskusne osobe u svjetskoj gaming industriji, bili su impresionirani neobičnom mehanikom. Koja počinje kutijom - ona ne služi samo kao ambalaža, već i najizravnije sudjeluje u igri: čini školu s nekoliko prostorija.

I nastavlja s trikovima: pingvini se mogu pomicati na bilo koji način - samo lagano kliknite tako da putuje u ravnoj liniji, možete ga vrtjeti, možete ga poslati kroz zidove - bilo kojom rutom. Što pruža puno mogućnosti za prolaz i, sukladno tome, izvrsnu replayability.

Prva naklada od 50.000 primjeraka brzo je rasprodana, a trenutno je prodano oko 300.000 IceCoola. Prema Egilu, igra se dobro prodaje u Njemačkoj i drugim europskim zemljama u kojima se govori njemački, u Kini, Grčkoj, Japanu, Poljskoj, Italiji, Rusiji i Ukrajini. Udio baltičkih zemalja iščezavajuće je mali, ne više od 5 tisuća primjeraka za tri države.

Zapravo, “IceCool efekt” imao je više nego vidljiv utjecaj na poslovanje latvijskog izdavača: ako je u 2015. promet Izdavanje igara za um iznosio samo 120 tisuća eura, zatim 2016. - već 700 tisuća, a lani - 1,8 milijuna eura (od čega su više od polovice osigurali tumbleri)

Ice Cool prvenstvo se već održava. Ove godine turniri će se održati u 20 zemalja. A svjetsko finale je na jesen u Rigi. A u listopadu će se održati video natjecanje s trik klikovima među navijačima. Glavna nagrada je putovanje na Antarktiku, vidjeti pingvine.

Prije nekog vremena IceCool je došao u Ameriku, a nedavno se počeo i prodavati Cilj- jedan od najvećih trgovačkih lanaca u SAD-u. “Sada je za nas SAD glavno tržište. U zadnje vrijeme koncentrirana sam samo na njega. Razmjeri su ogromni, a mi smo se tamo tek počeli širiti,” kaže Egil.

To je djelomično i razlog zašto je tamo i održana prva prodaja nastavka hita, IceCool 2: neki dan se ekipa Brain Gamesa vratila s velikog gaming foruma Gen Con u Indianapolisu, gdje je prikazala konačnu verziju svoje nove umotvorine.

Koja je poanta ove igre?

Točnije, IceCool 2 je i nastavak i ekspanzija prve “škole pingvina”: kutije iz starog i novog IceCoola mogu se spojiti, tako da se dobije vrlo velika površina iza koje ne stoje četiri osobe, već osam može se boriti.

U međuvremenu u Mozgalice već razmišljaju o novom nastavku (iako ne tako skoro) i, možda, čak io izdavanju IceCoola kao igre za pametne telefone, o vlastitim novim razvojima i izdavanju igara trećih strana. “Sada nam profesionalni autori iz cijelog svijeta šalju ideje - žele da ih objavimo. Imamo plan za cijelu sljedeću godinu; nedavno smo potpisali igru ​​koju ćemo objaviti tek 2020. godine,” objašnjava Egil.

U isto vrijeme, čini se da računala i gadgeti koji su uspostavili monopol nad našom pažnjom uopće ne smetaju "analognoj" industriji, a posebno Brain Games.

Prema riječima Egila Grasmanisa, globalno tržište društvenih igara uopće ne osjeća krizu i svake godine raste za oko 10%, a baltičko tržište, zbog niske baze, raste još brže.

“Mnogi ljudi misle da su društvene igre inferiornije u odnosu na računala i telefone, ali u stvarnosti jedno ne smeta drugome, čak i pomaže. Sada, na primjer, postoji jedna tvrtka koja jednostavno uzima popularne računalne igre i donosi ih na stol. A s druge strane, svaka klasična radna površina prije ili kasnije dobije elektroničku verziju.

Ali ipak prodajemo alternativu - vrstu slobodnog vremena u društvu prijatelja i obitelji, kvalitetno provedeno vrijeme, zabavu. Smisao društvenih igara je upravo to – živa komunikacija među ljudima.”

Službeni datum pojavljivanja igre Novus smatra se 1927. O tome je P. Tyutenkov pisao u prvim pravilima igre iz 1932. godine. Novus se prvobitno pojavio u baltičkim državama. Mornari, posjećujući male taverne u engleskim lukama, tamo su igrali sličnu igru. A onda je, prema skicama snimljenim u Engleskoj, u Latviji napravljen prvi stol. U početku su se stolovi pojavili u lukama Ventspils i Liepaja
i Rigi.

U Estoniji se ova igra (poznata kao "Kruna") također prvotno razvila u lučkim gradovima. Pa ipak, u Latviji je Novus mnogo brže stekao obožavatelje i ubrzo postao nacionalni sport. Prva profesionalna natjecanja održana su u Rigi 1932., Albert Ramins postao je prvak. Novus federacija Latvije osnovana je 6. prosinca 1963. godine. Od 1964. održavaju se republička pojedinačna prvenstva, a od 1966. ekipna. Stvorene su muška i ženska ekipa. O značaju igre svjedoči i činjenica da profesionalni igrači Novusa sada dobivaju titulu “Master of Sports”. Od 1971. godine ovo zvanje dobilo je 82 sportaša i 45 sportašica.

Godine 1980. u sekcijama Novusa bilo je 55 tisuća ljudi. Trenutno se provode regionalna, gradska, republička i međunarodna natjecanja. Zanimljivo je napomenuti da je igra Novus od 1993. godine jedna od tri najpopularnija sporta u Latviji. Igra je razvijena u Americi, Kanadi, Australiji, Engleskoj, Njemačkoj, Novom Zelandu i drugim zemljama. Povremeno se održavaju međunarodna natjecanja između Latvije i Estonije. Od 1993. godine održavaju se svjetska Novus natjecanja u kojima sudjeluju timovi iz svih zemalja u kojima je Novus postao raširen.

Novus, povijest novusa

Sve je počelo kada su pomorci ovisni o biljaru odlučili svoju omiljenu igru ​​ponijeti sa sobom na more. I sve bi bilo u redu da bilijarski stol nije tako glomazan. No, snalažljiva djeca mora nisu bila na gubitku te su napravila stol veličine metar sa metar kvadratni.

No, kako se kasnije pokazalo, veličina stola nije jedini problem biljara na brodu. Zločeste loptice su se i u potpunom miru kotrljale po stolu, krenite i dokazujte je li se loptica pomaknula s mjesta “sama od sebe” ili ste je vi dotakli, a jedriličarima nije preostalo ništa drugo nego odsjeći loptice s obje strane i igrati s dobiveni čips.
Možda je upravo taj aspekt jedan od primarnih razloga za nastanak same igre.

Mislite li da je biljar nakon takvih promjena manje volio nautičare? Nikako! Uostalom, "izlaskom na obalu" igra nije zaboravljena, već se razvijala, a nakon nekog vremena bilo je teško zamisliti mornara koji nije znao igrati novus (od latinskog). Sport označen ovim pojmom oblikovao se u Latviji i Estoniji kao društvena igra već 20-ih godina prošlog stoljeća.

U Estoniji se igra zvala kruna. Igra, koja je dobila priznanje diljem zemlje, uživala je sve veću popularnost.

U prvim godinama razvoja ovog sporta nisu postojala jedinstvena pravila. Prema nekim pravilima, pobjednik je bio onaj koji je ubacio najviše žetona u ograničenom vremenu; prema drugima, pobjednik je bio onaj koji je pospremio sve žetone u najmanjem broju pogodaka. Bilo je nemoguće usporediti vještine sportaša. Različite mogućnosti kombinirane su u jedinstvena pravila i prvi su se put pojavile u Latviji 1932. Objavio ih je P. Tyutenikov. Prva profesionalna natjecanja održana su u Rigi 1932. godine. Godine 1940. sportske sekcije Novus i Corona bile su prisutne u većini visokoškolskih ustanova u Tallinnu i Rigi, kao iu mnogim velikim industrijskim poduzećima.
Prva Novus federacija osnovana je u Latviji 1963. U isto vrijeme, novus je uvršten u registar sportova SSSR-a kao latvijski nacionalni sport. Stvorene su muška i ženska ekipa. Zvanje "Majstor sporta" počelo se dodjeljivati ​​1971. godine. Godine 1980. 55 tisuća ljudi sviralo je u novus sekcijama diljem Latvije. Trenutno se provode regionalna, gradska, republička i međunarodna natjecanja. Zanimljivo je napomenuti da je igra novus od 1993. godine ostala jedan od tri najpopularnija sporta u Latviji i Estoniji.
Zajedno s ljudima iz Estonije i Latvije, igra se počela aktivno razvijati u Americi, Kanadi, Australiji, Engleskoj, Rusiji, Gruziji, Njemačkoj, Finskoj, Švedskoj i Izraelu, a od 2005. iu Ukrajini.
Svake godine održavaju se međunarodna natjecanja između Latvije, Estonije i Rusije. Od 1993. godine održavaju se svjetska prvenstva u novusu na kojima sudjeluju ekipe iz svih zemalja u kojima se novus razvio.
Od 2000. godine međunarodni turnir “Kup Sankt Peterburga” održava se svake godine u ožujku. U njemu sudjeluju najbolji igrači iz Latvije, Estonije i raznih ruskih gradova.

Federaciju Novusa iz Sankt Peterburga osnovala je 1999. grupa entuzijasta, uglavnom onih koji su ovu igru ​​poznavali od djetinjstva.
Prva natjecanja svih prijavljenih održana su u Sportsko-koncertnoj dvorani u ožujku 2000. godine. Kako bi nas upoznali na ovim natjecanjima, došli su gosti iz Rige i Moskve: predsjednik Latvijske Novus federacije Jānis Piebalgs, igrač s više od 60 godina iskustva, predsjednik Riške novus federacije Juris Kiriks, predsjednik Moskovske novus federacije Alexander Raver .

10. prosinca 2000. godine održan je prvi “St. Petersburg Novus Cup” u Sportskom kompleksu Petersburg i već se pet godina redovito održavaju natjecanja različitih razina, jednom mjesečno. Dana 24. ožujka 2001. u SKK-u je prvi put u Rusiji održan međunarodni turnir "Kup Sankt Peterburga" na novusu. Došli su nam najbolji igrači iz Moskve i Latvije. Tada je u napetoj borbi ipak pobijedio igrač iz Sankt Peterburga Sergej Platov, sada višestruki prvak grada i kandidat za majstora sporta u novusu. I sada se svake godine, tradicionalno u ožujku, održava takav turnir koji okuplja najbolje igrače iz Rusije, Latvije i Estonije. 2002. Kup je otišao u Estoniju, a pobjednik je postao Gert Muil. Godine 2003. dolazi nam legenda latvijskog novusa, 32-struki prvak Latvije, Guntars Bralitis. Osvojio je kup. 2004. i 2005. isti je Guntars Bralitis odnio Kup. 2006. Kup je otišao u Estoniju. Vlasnik mu je bio Kaspar Raidlepp, osvajač srebrne medalje Drugog europskog prvenstva

Federacija Novus predstavila je svoj sport kako na zatvorenom (SKK "Petersburgsky", Mikhailovsky Manege, Središnja izložbena dvorana na Trgu svetog Izaka, SKA Sportska palača, Sportska palača "Yubileiny", Sportska palača "Zenit") na izložbama i događanjima različitih profila, i na otvorenim područjima gradova (Trg palače, park Ekateringof, tvrđava Petra i Pavla, stadion S.M. Kirov, stadion Petrovski, grad Puškin, Zelenogorsk, Strelna, Petrodvorec, Lomonosov).

Savez nastavlja svoj razvoj, turniri se redovito održavaju. Stvoreni su klubovi u kojima možete besplatno naučiti igrati:
"Baltic Billiards Club" Dom kulture "Rybatsky", Rybatsky Ave., 2.

Dom kreativnosti mladih, Primorski okrug, Avenija Aviakonstruktorov, 35

Vojno-patriotski klub "Rubin", Vitebski prospekt, 41

Kirishi, Lenjingradska regija, tinejdžerski klub "Vityaz", ul. Stroiteley, 10

Kirishi, Lenjingradska oblast, tinejdžerski klub "Rovesnik", ul. Energetikov, 23

Sve je veći broj ljubitelja novusa, sve veći broj klubova. Savez im pomaže u nabavi opreme, uči ih osnovnim pravilima, pomaže im u organizaciji natjecanja.

Naši najbolji igrači nalaze vremena i prilike redovito putovati na međunarodna natjecanja. Tamo stječu neprocjenjivo igračko iskustvo i vještine te pronalaze nove prijatelje. Svako ovakvo natjecanje je radost susreta, novih saznanja, novih dojmova. Proširuje se raspon zemalja u kojima su formirane novus federacije. Trudimo se podržati ih u tom nastojanju i, zauzvrat, spremni smo podijeliti sva naša skupljena iskustva, dolaziti na turnire i veselimo se što ćemo ih poželjeti da nas posjete!