گردشگری ویزا اسپانیا

بازی Fallout 4 به دنبال شهر الماس است

تمام اسرار یکی از لوکیشن های اصلی بازی Fallou 4 را دریابید. شرح ماموریت های اصلی در شهر الماس و معرفی مختصری از افراد اصلی شهر را بخوانید.

شهر الماس در بازی Fallout 4

با وجود تعداد زیاد مکان ها در Fallout 4، مکان های متعددی در این بازی وجود دارد که مراکز خاصی هستند که شخصیت اصلی می تواند چندین بار برای انجام کارهای مختلف به آن ها بازگردد. به عنوان مثال می توان به شهر الماس در Fallout 4 اشاره کرد، یک شهر کوچک مرفه که توسط شهردار به نام مک دونا اداره می شود.

با وجود رونق ظاهری، چندین نشانه هشدار دهنده وجود دارد که نشان می دهد شهر آنقدرها که در نگاه اول به نظر می رسد آرام نیست. به عنوان مثال، همه غول ها از آن اخراج شده اند و ساکنان از مصنوعی ها وحشت دارند. برای شخصیت اصلی بازی Fallout 4، شهر الماس منبع ماموریت‌های متعددی است که شرح آن‌ها می‌تواند صفحات زیادی از متن تایپ‌شده را به خود اختصاص دهد.

افراد اصلی شهر

شرکت کنندگان اصلی در ماموریت های Fallout 4 در شهر الماس چندین شخصیت هستند - شهردار مک دونا، روزنامه نگاری به نام پایپر، برادران بوبروف، کارآگاه نیک ولنتاین، تاجر مو و تیرانداز سابق مک ریدی.

از Trader Mo می توانید تلاش "Avid Fan" را دریافت کنید - لوازم بیسبال را برای پرداخت خوب جمع آوری کنید. پس از گوش دادن به ضبط مارتی بولفینچ در آژانس کارآگاهی ولنتاین، بازیکن ماموریت ملخ طلایی شده را دریافت می کند و پس از تکمیل آن - "ترفند ناپدید شدن" با ارل استرلینگ به عنوان شخصیت اصلی. برادران Bobrov چندین کار را برای کمک به دوست خود Travis که در Fallout 4 در Diamond City Radio ("The Con Man") کار می کند، انجام می دهند. و البته یک کوئست جانبی مربوط به شهردار شهر است.

برای شخصیت اصلی Fallout 4، یک پایگاه اصلی در شهر الماس وجود دارد - خانه ای که خانه شخصی او است. کلید این ساختمان را می توان از منشی شهردار به نام ژنو تهیه کرد. هزینه نقل مکان به یک خانه در شهر الماس در Fallout 4 دو هزار کلاه است.

شهردار مک دونا

همانطور که داستان های مختلف پیشرفت می کنند، معلوم می شود که شهردار شهر الماس در Fallout 4، مک دونا، در واقع یک ترکیب است. ماهیت واقعی او در طول ماموریت جانبی "در لباس گوسفند" آشکار می شود. تلاش با برخورد با دنی سالیوان که از ناحیه شکم مورد اصابت گلوله قرار گرفته آغاز می شود. او ارتباط شهردار با سینت ها را گزارش می دهد و شخصیت اصلی به ملاقات مک دونا می رود. در حین گفتگو با او، یا باید او را بکشید یا اخراجش کنید. در هر تغییری، ژنو شهردار شهر می شود. اما یک نکته مهم وجود دارد. اگر کار در حال تکمیل است، چگونه ژنو می تواند شهردار شهر الماس در Fallout 4 شود، پس بازی باید در کنار موسسه انجام نشود. در غیر این صورت، کوئست در دسترس نخواهد بود.

شایان ذکر است یک جزئیات مهم - در Fallout 4، گذر از ماموریت های شهر الماس با وظایف مختلفی از مکان های دیگر مرتبط است. برعکس، برخی از ماموریت ها نیاز به حضور شخصیت در آن شهر دارند، به عنوان مثال هنگام تکمیل وظایف به دست آمده در Good Neighbor.

بنابراین، من داستان سرنوشت سخت خود را در سرزمین بایر ادامه می دهم. در آخرین ویدیو به Sanctuary رسیدم. در اینجا مقدار بسیار زیادی مصالح ساختمانی وجود دارد که استفاده نکردن از آن گناه است. تمیز کردن منطقه و ساخت و سازهای بعدی حدود چندین ساعت طول کشید، بنابراین کل این روند را ضبط نکردم. اما نتیجه را می توان در ویدیو مشاهده کرد. به گفته Sanctuary City، مجتمع تجاری اینگونه بود.


ارتفاع : 5 طبقه ( امکان ساخت بالاتر وجود ندارد ) . جنس اصلی: چوب در حال حاضر یک جعبه خالی است. خوب، برخی از برداشت های من از ساخت و ساز در Fallout 4.

  1. این ایده کاملاً با دنیای پسا آخرالزمانی که می‌خواهید پناهگاه خود را بسازید، مطابقت دارد. در عین حال، محافظت از آن در برابر حملات مهاجمان و سایر حیوانات ممکن و ضروری است (اگرچه عملاً هیچ کس تاکنون به من حمله نکرده است، به جز اینکه او خود دشمنان را وارد قلمرو کرد). همه اینها بدون شک عالی است.
  2. اشکالات. من دائماً با نور مشکل دارم. نورافکن ها گاهی خود به خود چراغ های خود را خاموش می کنند. با توجه به اینکه وظیفه اصلی نورافکن، درخشیدن است، این کاملا آزاردهنده است.
  3. لامپ ها و فانوس ها ممکن است ناپدید شوند (یا ندرخشند)، اما نور آنها باقی می ماند. باید منوی کارگاه را باز کنید تا دوباره همه چیز سر جای خودش قرار بگیرد.
  4. سوئیچ ها معیوب هستند و ژنراتور را نمی بینند. چند بار کلیک می کنید، و سپس سوئیچ ممکن است از پاسخ دادن به تلاش برای جابجایی امتناع کند. گاهی اوقات سیم از اتصال خودداری می کند.
  5. درهای زیادی وجود دارد، اما فقط یک (!) بخش در (ساختمان های چوبی) که همیشه مناسب نیست.
  6. هیچ پنجره ای وجود ندارد. دیوارهایی با سوراخ ها و همچنین دیوارهایی با سوراخ ها و پارچه های پارچه ای وجود دارد.
  7. حتی اگر ساختمان از پنج طبقه تشکیل شده باشد، اگر بیرون بیفتد در طبقه اول باران می بارد و فارسی "خیس" می شود.
  8. بیشتر دیوارها به نظر می رسد که در حالت مستی کنار هم قرار گرفته اند. خوب، در واقع، چرا ساختارهای صاف و بدون سوراخ و ترک اضافه نکنید. بگذارید آنها بسیار گران تر باشند و به مهارت های خاصی نیاز داشته باشند. برج‌ها و نورافکن‌های با فناوری پیشرفته وجود دارد، اما همچنان در کنار کلبه‌ای کج ایستاده است. حتی توالت های شکسته هم نصب شده اند، خنده دار است.
  9. امکان ساخت سازه های زیرزمینی وجود ندارد.

که مرتب شده است. زمان بازدید از شهرک اصلی Fallout 4 - Diamond City است.

در راه به کلبه گورسکی برخوردیم. خانه ای کوچک که در آن غول های وحشی زندگی می کنند. خود مالک، وین گورسکی، را می توان در زیرزمین پیدا کرد. بیچاره هم تبدیل به غول شد و مجبور شد کشته شود. به هر حال، روی میز او یک مجله است - راهنمای بقا در سرزمین بایر.


محل دفن زباله برادران جالبرت مکان دیگری در راه من به شهر الماس است. فرقه‌ای از کلیسای فرزندان اتم در اینجا زندگی می‌کردند، اما شخصی پیروان آن را کشت. با توجه به سبک زندگی آنها تعجب آور نیست - در ترمینال یادداشت هایی در مورد معامله گران پیدا کردم که خود را با "تابش مقدس" می شستند. همه چنین مراسمی را دوست ندارند.


شهر الماس

در سرزمین بایر جایگزینی برای سازه‌های Vault-Tec وجود دارد - پناهگاه‌های پولوسکی. گزینه سرپناه برای فقرا در داخل می توانید اسباب بازی های کودکان و گاهی اوقات استخوان های کسی را پیدا کنید ...


سرانجام به شهر الماس رسید. برای مدت طولانی از آن اجتناب می کردم، اما وقت آن رسیده است که بفهمم بزرگترین سکونتگاه در قلمرو بوستون سابق چیست. همانطور که معلوم شد، این یک استادیوم است. در کل کاملا منطقی است. دیوارهای بلند، فضای زیادی در داخل. در ورودی، روزنامه‌نگار محلی پایپر از او می‌خواهد که اجازه دهد از آنجا عبور کند.



طبقه پایین بازار و محله های فقیرنشین است، طبقه بالا برای ساکنان ثروتمند شهر است.


شهر الماس
  1. این ویدئو مصاحبه ای را برای پایپر نشان می دهد که پس از آن می توان او را به عنوان یک همراه گرفت (جستجوی "توطئه قرن" را کامل می کند).
  2. کلیسای همه ادیان کشیش کلمنتز شاید در آینده نوعی تلاش با آنها وجود داشته باشد، اما اکنون فقط می توانید وارد شوید و بنشینید.
  3. آن کدمن. فقط یک گفتگو با یک زن متکبر از طبقه "ثروتمند".
  4. بار محلی، نیمکت. شخصیت های اصلی: صاحبان مؤسسه، افیم و وادیم بابروف. هاثورن - این مسافر باتجربه در مورد مکان های غیر معمول به شما می گوید (علامت های جدید روی نقشه باز می شوند). اسکارلت فقط یک خانم نظافتچی است.
  5. همچنین یک اتاق قفل شده و یک ترمینال بیور وجود دارد.


شهر الماس
  1. مرکز "علم!" شخصیت‌های اصلی: پروفسور اسکارا (نمی‌خواهد صحبت کند) و دکتر داف (می‌خواهد غدد دن را بیاورد).
  2. ایستگاه رادیویی شهر الماس و دی جی ترسو تراویس.
  3. شن کاولسکی. تاجر دبیرستان محلی. او می خواهد آب را تمیز کند. هیچ چیز پیچیده ای نیست، همه چیز در نزدیکی است، فقط با استفاده از نشانگرها، 5 مورد را از پایین جمع کنید. پاداش کمی تجربه و یک سرپوش است.

دکتر داف


تراویس


و دوباره "نیمکت". وادیم به تراویس (دی جی) کمک می کند تا در یک مبارزه پیروز شود تا اعتماد به نفس بیشتری پیدا کند. جستجوی "کلاهبردار" آغاز می شود. طبق برنامه، ساعت 6 بعد از ظهر، هولیگان های قلابی وارد می شوند و شروع به قلدری به تراویس می کنند. وظیفه: در مبارزه کمک کنید و گوپنیک ها را کتک بزنید. اما همه چیز طبق برنامه پیش نرفت. یک نفر اسلحه را بیرون آورد و بازیگران مشتاق شروع به تیراندازی کردند :)


مجبور شدم لحظه را دوباره پخش کنم. فقط در مورد، من سگ را کمی به کنار گذاشتم و شیمی (بافوت و روانی) را تقویت کردم تا مبارزه تن به تن را سرگرم کننده تر کنم.

هوزمگ

این بار مبارزه بدون نتیجه کشنده بود، همه زنده ماندند، اما تلاش کامل نشد. وادیم می خواهد که خانم نظافتچی اسکارلت را متقاعد کند که با تراویس قرار بگذارد. باشه، من در حال اجرا هستم. به لطف یک کاریزمای کمی پمپاژ شده، من موفق شدم بدون هیچ مشکلی دختر را متقاعد کنم و حتی برای آن تجربه کمی کسب کنم.


ابوت را می‌توان درست در نزدیکی دیوار سبز پیدا کرد. این مرد سبیلی نیاز به رنگ روی دیوار دارد. مشکل این است که رنگ در فروشگاه هوم است، جایی که مهاجمان در آن قرار دارند. بسیار خوب، من کمک می کنم، کلاه ها را آماده نگه دارید.


در همین حال، وادیم توسط همان گوپنیک هایی که او استخدام کرده بود از "نیمکت" ربوده شد. آنها جایی در آبجوسازی قدیمی Beantown مستقر شدند. خوب است که قبلاً آنجا را تمیز کرده ام! سفر دوم راحت تر خواهد بود. بله، چندین مهاجم جدید ظاهر خواهند شد، اما بیشتر دشمنان و تام تاور دیگر زنده نیستند. حتی یک اشکال وجود داشت: مذاکرات شنیده می شد، اگرچه در واقع هیچ کس در اتاق ها نبود. اما کمی بعد به آن خواهیم رسید.

من شهر الماس را ترک کردم، در خیابان ها قدم زدم و فریاد کمک شنیدم. من دویدم، و اینجا فقط یک فروشگاه سخت افزاری است که باید رنگ تهیه کنم. بلافاصله احساس کردم چیزی اشتباه است، به نظر یک تله می رسید. خوب، ادامه بده، من هنوز به رنگ نیاز دارم. در هر صورت، یک تفنگ ساچمه ای درآوردم.


درست است، یک کمین. مهاجمان معمولی به سرعت سقوط می کنند، اما در میان آنها یک رهبر وجود دارد - نسخه ی نمایشی. زمین زدن او آسان نیست. پس از چندین تلاش ناموفق، تصمیم می‌گیرم از زیرزمین پشت راهزنان بروم. در اینجا یک یافته وحشتناک است.


این همان چیزی است که برای ساکنان قابل اعتماد و دلسوز سرزمین بایر اتفاق می افتد. از آن طرف انبار بیرون می روم و با کمک مین، نارنجک و کارابین تک تیرانداز موفق می شوم همه اراذل و اوباش را بکشم. بلافاصله رنگ آبی و زرد را با هم مخلوط می کنم تا سبز شود.

از شهر الماس تا خرک 81

در راه به سمت کارخانه آبجوسازی، یک Vault دیگر را کشف کردم، و یکی فعال!


برای سه واحد هسته ای آنها موافقت کردند که اجازه ورود به من را بدهند.


طاق 81

این ویدیو کاملاً به کاوش در Vault 81 اختصاص دارد. سرگردانی در اینجا بسیار جالب است، اما ما نتوانستیم هیچ وظیفه ای را انجام دهیم. در آرایشگاه می توانید مجله "خالکوبی" و در مدرسه مجله دیگری "گروگناک بربر" را برای داستان بیان شده انتخاب کنید. یک پایانه نگهبان قدیمی در اتاق رآکتور هسته ای وجود دارد، اما سطح هک آن "بسیار دشوار" است. در حال حاضر این فراتر از توانایی های من است. راکتور توسط بابی دی لوکا معتاد به مواد مخدر مراقبت می شود. می خواستم از خودم پیچ بخرم (با مبلغ مناسب) اما نپذیرفتم. آخرین کاری که در اینجا توانستم انجام دهم این بود که برای دکتر فورسایت نمونه خون بدهم. تا اینجا بدون هیچ ادامه ای.


خرک 81، یائو-گای و قربانی دیوانه

این قسمت ادامه دهنده گذر Vault 81 است. به احتمال زیاد باید چیز جالبی در ترمینال نزدیک راکتور وجود داشته باشد، من یک بار دیگر برمی گردم.


من بیرون آمدم و یائو گای آنجا بود. شرایط عجیبی با او بود. خرس احمقانه در جای خود ایستاد و در حالی که من گلوله‌ها را به داخل آن می‌کوبیدم به من خیره شد (22:30). مجبور شدم 18 گلوله مهمات را برای کارابین تک تیرانداز خرج کنم. همه تیرها به سر بود.


در راه به آبجوسازی، یک یافته عالی دیگر. یک دیوانه در زیرزمین کلبه دختری را مسخره می کرد. روی میز سلاح های جنایت وجود دارد: چکش، چاقو و قمه. و در کنار آن در جعبه یک استخوان جداری، یک تکه جمجمه، یک فک انسان... خزنده است. علاوه بر این، همه اینها بسیار نزدیک به ایستگاه اوبرلند است، جایی که یکی از شهرک های من در آن قرار دارد. می خواستم دنبال ردی از قاتل بگردم اما چیزی پیدا نکردم.


انتشار وادیم

به کارخانه آبجوسازی رسیدم و تمام تفاله ها را شلیک کردم. در میان آنها، اتفاقا، گوپنیک های جعلی از "نیمکت" بودند. من وادیم را در اتاق تام تاور آزاد می کنم. پاداش یک پیچ (2 عدد)، یک بوفه (4 عدد)، کلاهک (200 عدد)، و همچنین امتیازات تجربه برای تکمیل ماموریت "Swindler" است.

کار بعدی که در ذهن من است، غده دندون برای دکتر داف است. به دلایلی، نشانگر روی نقشه به مرکز تامین پلیس بوستون اشاره می کند. اما با نگاهی به آینده، می توانم بگویم که هیچ فریبکاری وجود ندارد، فقط مشکلات وجود دارد.

در راه یک مبارزه سخت با گروهی از مهاجمان وجود داشت. دقیق تر، با یکی از این رفقا.


قاتل مهاجم با نماد جمجمه. یک مبارزه بسیار سخت. پاداش کشتن او 53 تجربه است. برای یک مهاجم معمولی، برای مقایسه - 6 تجربه.

مرکز تامین پلیس بوستون

به محض اینکه به مرکز تامین پلیس بوستون رسیدم، نشانگر روی دمنده در جایی ناپدید شد. ظاهراً آنها پرواز کردند. اما از آنجایی که من قبلاً وارد شده ام، بیایید نگاهی بیندازیم.

در پشت کالسکه یک حیوان غیرمنتظره وجود دارد - گوزن افسانه ای راد سفید!


این تپانچه فلج کننده از او افتاد (20% احتمال آسیب رساندن به پای هدف).


به ساختمان تدارکات پلیس برمی گردم. ورودی وجود ندارد، اما می توانید از پنجره بالا بروید. برای انجام این کار مجبور شدیم روی ماشین ها بپریم (12:14). در داخل، موش های مول به رهبری مادر یک نسل موش های مول بیرون خزیدند. موجودی چاق و خطرناک است. آنها برای آن 38 تجربه می دهند. برای کسانی که در حالت مخفی کاری هستند، در اینجا می توانید Protectron را فعال کنید.


وارد تونل سرویس می شوم. در واقع، من هنوز امیدوارم که با یک دوتنی ملاقات کنم، اما در عوض در لانه‌ای از غول‌های وحشی سرگردان شدم. آنها در اینجا نوارهای مختلفی خواهند داشت، از جمله دو مورد افسانه ای، که یکی از آنها نورانی است... می توان گفت که من به عنوان یک پسر وارد تونل شدم و به عنوان یک مرد بیرون آمدم. خب البته سخت بود

غول های افسانه ای

بنابراین، اولین مسافر، شکارچی افسانه ای غول وحشی است (6:29).


من نمی توانم او را در نبرد آشکار شکست دهم، زیرا او سرسخت است و علاوه بر این، او جهش می یابد. اما یک ماشین زنگ زده بسیار خوش شانس بود. گل به دنبال من دور او دوید و من همیشه او را در مقابل خود نگه داشتم. نیاز به اختراع حیله گر است :) آنها تجربه زیادی برای آن ندادند - 27 امتیاز ، اما تپانچه جالب بود (10 آسیب سرد ، + یخ زدن روی کرت ها).


رفیق دوم نورانی افسانه ای است. هیچ گزینه ای با او وجود نداشت، اما وقتی به انتهای تونل رسیدم، متوجه مهاجمان با برجک شدم. این ایده مطرح شد تا غول ها را در برابر مردم قرار دهد.


برای شروع با یک کوکتل مولوتف و شروع می کنیم! اولین بار تقریباً کار کرد. من درست زیر دماغ مهاجمان پرواز کردم، به داخل تونل دویدم و با خیال راحت یک مین را منفجر کردم.

تلاش 2. مولوتف، بدوید، در لبه تونل توقف کنید. غول ها که دنبال من می دویدند به ایست بازرسی دویدند و همه چیز به هم ریخت. من فقط می توانستم برچیدن را از روی جلد تماشا کنم.


اما موسیقی برای مدت طولانی پخش نشد، موسیقی نورانی در من نفوذ کرد و با یک ضربه مرا میخکوب کرد.

تلاش 3. چیزی شبیه به این


به سطح آمد. این اردوگاه اصلی مهاجمان است. پشت سر آنها، کمی جلوتر، بالاخره با یک دوتنی آشنا شدم. مگس ها قلمرو خود را با میگ ها تقسیم نمی کردند. من مجبور شدم مدتی با حشرات سرهم کنم. برای برداشتن آهن دان باید به پرتوزاترین حوضچه ای که تا به حال با آن برخورد کرده بودم بالا می رفتم. حتی پس از مصرف Rad-X و پوشیدن زره ضد تشعشع، سطح تشعشع حاصل نزدیک به کشنده بود.


بازگشت به شهر الماس صحنه جالبی در بازار اینجا وجود دارد. شخصی به نام کایل اسلحه را به سمت برادرش نشانه می رود و ادعا می کند که او یک مصنوعی است. نگهبان شهر به کایل شلیک می کند، بنابراین نمی توان از جزئیات آن مطلع شد. شاید اون دومی واقعا مصنوعی باشه؟...

شهر الماس

رنگ سبز به ابوت داد (200 کلاه و 186 تجربه). درمان گرفت صبح بقایای پاف بال را نزد دکتر داف بردم (125 کلاه و 93 تجربه). خانم، اصلاً می دانی چقدر زحمت کشید؟

در سطح دوم شهر الماس (برای ثروتمندان) به یک بار استعماری رفتم. درگیری بین یک شوهر و همسرش وجود دارد.

دیاموند سیتی بلوز

من در اطراف بازار قدم می زنم، و سپس همان مرد بار، پل پمبروک، می دود. او از من می خواهد که مانند یک مرد با متصدی بار (هنری کوک) در مورد همسر پل صحبت کنم. باشه اگه پرداخت کنی مشکلت حل میشه


به بار برمی گردم. پس مرد، این چیزی شخصی نیست - فقط تجارت است، اما این آخرین فرصت شماست، یا همسر پل را ترک می کنید یا خشونت در شرف وقوع است. خوب نشد


از جسد یادداشتی در مورد ملاقات مخفیانه با فروشندگان مواد مخدر برداشتم. بنابراین، می توان گفت که من به کوک نیازی ندارم، اما من همچنان اپیزود را دوباره پخش کردم تا ساقی زنده بماند.

در نتیجه، به جای یادداشت، خود کوک در مورد معامله نلسون لاتیمر صحبت می کند. کار ساده است: به جلسه بیایید، همه را بکشید، پول و کالا را بردارید. جالب و سودآور به نظر می رسد. موافقم

حالا نکته مهم گزارش جستجو می گوید که باید به پل پمبروک برگردید. او را در بار پیدا کردم و در مورد نقشه کوک به او گفتم. پل قبول می کند که من را بپوشاند و به ساختمان رمپ بک استریت می رود. اگر این جستجو را کامل کردید، ممکن است منطقی باشد که یک نقطه ذخیره جداگانه در این مکان ایجاد کنید...

دیاموند سیتی بلوز

به سمت نشانگر بعدی می روم، جایی که پل قرار است منتظر من باشد. فقط در این مکان اردوگاهی از سوپر جهش یافته ها وجود دارد. این چگونه ممکن است؟ او چگونه به آنجا رسید؟ خوب، کارابین تک تیرانداز من کجاست؟ اما او آنجا نیست! به طرز باور نکردنی، به نوعی موفق شدم آن را بکارم. خوب است که می توانید بدون هیچ مشکلی این سلاح ها را در بازار خریداری کنید. من یک نسخه کمی اصلاح شده را انتخاب کردم.

بازگشت به سوپر جهش یافته ها و کمی زمان برای پاکسازی. سپس او شروع به جستجوی پمبروک کرد و او را در جایی پیدا نکرد. من مستقیم به سمت جایی که نشانگر اشاره می کرد رفتم و متوجه آن نشدم! حالا من فقط ویدیو را تماشا کردم و مطمئن شدم که پل واقعاً آنجاست.


فقط به دلایلی کاملاً زنده نیست. کمی بعد پیداش می کنم.

دیاموند سیتی بلوز

هیچ مشکلی برای پیدا کردن کوک وجود نداشت. یک جلسه گانگستری در این نزدیکی در حال برگزاری است. ابتدا سعی کردم منطقه اطراف را مین گذاری کنم، اما مشکلات غیرمنتظره ای به وجود آمد. تریش گانگستر غول همیشه زنده می ماند و شما باید با او صحبت کنید تا بفهمید مواد مخدر کجا تولید می شوند. در ازای اطلاعات، قول دادم او را نکشم. من غول را آزاد می کنم، اما او توسط مین منفجر می شود! خوب، اما اکنون به کسی چیزی نخواهی گفت. سپس با کوک خداحافظی کردم و او نیز به سلامت توسط مین من منفجر شد. معلوم می شود که او پرونده را بدون شاهد انجام داده است :)

اما به نوعی طبق برنامه پیش نرفت. راه اندازی مجدد. در سمت راست گانگسترها، در لوله، یک پرتابگر پیدا کردم. تصمیم گرفتم ازش استفاده کنم چیزهای باحال!


اما هنوز نمی توان تریش را زنده گذاشت، زیرا کوک کار او را تمام می کند. یعنی یکی از این دو باید بمیرد. اگر کوک در نوار کشته شود، فرصتی برای آزاد کردن تریش وجود دارد.


به هر حال، پاداش قابل توجه است. Lantimer دارای 870 (!) کلاه، به علاوه چندین جعبه واقعاً پر از Buffout، Psycho و موارد دیگر است.

مسیری به آزمایشگاه ماروفسکی، کمیک Hubris

در این قسمت به جستجوی پل پمبروک برگشتم و در نهایت جسد او را پیدا کردم. کلید خانه پمبروک را از او گرفت. هنوز مشخص نیست که آیا این یک باگ است یا خیر. نشانگر ناپدید نمی شود و همچنان در لاگ می گوید "بازگشت به پل پمبروک". اصلا چطور مرد؟ از پشت بام افتاد؟

اما اگر نتوانم به خاطر او تلاش را ببندم، البته شرم آور خواهد بود. در همین حین، با توجه به راهنمایی تریش، به کارخانه چهار برگ ماهی می روم، جایی که باید آزمایشگاه مارووسکی را پیدا کنم.

در طول مسیر شهر ویران شده، مکان های جدید زیادی باز می شوند، یکی از آنها که نمی توانم از دست بدهم Hubris Comics است. احتمالاً می توانید چند مجله در آنجا پیدا کنید.

این ساختمان به معنای واقعی کلمه پر از غول است. اما قبلاً در طبقه اول ، علاوه بر مجله ، تبر گروگناک را پیدا کردم!

برای شروع جستجوی "مروارید مشترک المنافع"، ابتدا باید با پرستون گاروی، یک مرد کوچک مشترک المنافع، ملاقات کنید. تلاش "ندای آزادی" را شروع کنید، به محض نزدیک شدن به موزه آزادی در Concourt، جایی که تلاش قبلی "زمان در حال اتمام است" به پایان رسید، فعال خواهد شد. به پرستون گاروی و مردمش کمک کنید، قلمرو کنکورد را از دشمنان پاک کنید. هنگامی که کار تمام شد، مادر مورفی، یکی از افراد هاروی، به شما می گوید که احساس می کند پسر شما هنوز زنده است و به شما پیشنهاد می دهد که جستجوی او را از بزرگترین شهرک منطقه - شهر الماس شروع کنید.

به شهر الماس بروید

سفر برای رسیدن به آنجا بسیار طولانی خواهد بود، زیرا ممکن است در طول مسیر با کسی ملاقات کنید! مهاجمان، جهش‌یافته‌های فوق‌العاده، حیوانات وحشی عصبانی و خدا می‌داند چه کسی دیگر. مراقب باش! اما از سوی دیگر، چنین سفر طولانی در Wasteland به شما این امکان را می دهد که با دنیای جدید و ساکنان آن آشنا شوید.

هنگامی که از پل شکسته بوستون عبور می کنید، به دنبال علائمی باشید که به سمت شهر الماس می رود.

در ورودی با خبرنگاری به نام پایپر مواجه می شوید. او به شما کمک می کند تا با فریب نگهبان وارد شهر بسته شوید.


در مورد شان اطلاعات کسب کنید

در ورودی شاهد دعوای کوچکی بین شهردار شهر مک دونا و پایپر خواهید بود.

پس از صحبت با او، افکار او را در مورد پایپر خواهید فهمید. به هر حال، او در آینده ممکن است همراه شما شود.

کاریزما

آیا می خواهید قدرت را احساس کنید؟ با شهردار در مورد وضعیت او با پایپر صحبت کنید و در عین حال مهارت های کاریزمای خود را آزمایش کنید. ناگهان چیز جالبی یاد می گیرید. و به طور کلی این مهارت برای سایر ساکنان شهر برای شما مفید خواهد بود.

سپس به بازار شهر الماس بروید، جایی که افرادی را پیدا خواهید کرد تا با آنها صحبت کنید و از اطراف خود بپرسید.

چه کسی می تواند در این بازار شلوغ به شما کمک کند؟ اکثر مردم کاملا دوستانه هستند. می‌توانید از افراد زیر بخواهید تا به شما کمک کنند تا در مرحله بعد چه کاری انجام دهید:

  • دنی سالیوان، نگهبان در ورودی شهر.
  • کشیش کلمنتز در کلیسای همه ادیان.
  • نات، خواهر کوچکتر پایپر، که روزنامه رویدادهای اجتماعی را می فروشد.
  • پایپر فقط بعد از مصاحبه به شما کمک می کند.
  • Moe Cronin، فروشنده فوق العاده بیت فلای بوی.
  • جان، آرایشگر.
  • آرتورو رودریگز، فروشنده اسلحه.

برخی از آنها به شما توصیه می کنند که با آژانس کارآگاه نیک ولنتاین، واقع در شهر الماس تماس بگیرید.

سرنخ

خوب است که یک انتخاب داشته باشید! اگر از ساکنان متخاصم مرکز شهر بوستون ناراحت نیستید، قبل از اینکه به شهر الماس بروید، ابتدا مکانی به نام همسایه خوب را بررسی کنید. آنجا، در خانه خاطرات، سعی کنید با ایرما صحبت کنید. بعد از اینکه چند دقیقه در کپسول حافظه نشستید، او می تواند شما را در جهت درست راهنمایی کند.


به آژانس کارآگاه ولنتاین بروید

به آژانس ولنتاین مراجعه کنید. به نظر می رسد کارآگاه سرسخت نیک ولنتاین گم شده است. الی پرکینز امیدوار است که شما بتوانید به یافتن او کمک کنید.


کاریزما

الی پرکینز جذاب را امتحان کنید، شاید او به شما اجازه دهد به خاطر نجات رئیسش او را تکان دهید.

سرنخ

روی میز در گوشه اتاق، شماره ای از مجله RobCo - Fun را خواهید دید که یک هولوتپ از بازی دارد.


تخم مرغ عید پاک

با رفتن به آژانس، یک مورد مخفی بسیار جالب از نیک ولنتاین را در مورد غریبه اسرارآمیز خواهید دید که سال ها در سراسر ایالات متحده سابق ظاهر شده است. این اشاره به قسمت های گذشته Fallout است که در آن یک غریبه مرموز نیز ظاهر شد. در Fallout 4، او نیز منتظر ما است - امتیاز Mysterious Stranger به شما این امکان را می دهد که نگاهی به او بیندازید. چه کسی می داند، شاید ما کمی بیشتر در مورد او یاد بگیریم؟


برو نیک را پیدا کن یا در شهر الماس بمانید و از آن لذت ببرید. به عنوان مثال:

  • با Mo Cronin در Flyswatters صحبت کنید و البته برای او چند کار را برای کلاهک انجام دهید.
  • برای مثال به خرید بروید و تعدادی سلاح و تجهیزات چشمگیر را از Arturo خریداری کنید. او چند سلاح افسانه ای منحصر به فرد دارد: Big Boy و Faithful Friend.

راهنما: پسر بزرگ


ويژگي:یک پرتابه اضافی شلیک می کند

خسارت: 486

مهمات:شارژ کوچک هسته ای

میزان آتش سوزی: 1

محدوده: 117

دقت: 39

وزن: 30,7

قیمت: 13 783

نصب شده:پرتابه پرتاب استاندارد

توضیحات: Big Boy که برای راه اندازی یک انفجار مینی هسته ای ویرانگر استفاده می شود، دارای خسارت بی نظیری است. پس از پرتاب، شارژ کوچک هسته ای به سرعت ارتفاع را از دست می دهد، بنابراین درست بالای هدف خود را هدف بگیرید یا از حالت V.A.T.S برای شلیک دقیق استفاده کنید. در هر صورت، مطمئن شوید که در فاصله ایمن از هدف خود قرار دارید - بار کوچک هسته ای شعاع تخریب قابل توجهی دارد.

راهنما: دوست وفادار


ويژگي:آسیب مضاعف به اهداف با سلامت کامل

خسارت: 29 (انرژی)

مهمات:باتری

میزان آتش سوزی: 50

محدوده: 71

دقت: 71

وزن: 4,5

قیمت: 338

نصب شده:

  • محرک فوتون
  • بشکه کوتاه بهبود یافته
  • دسته استاندارد
  • دید استاندارد
  • بدون اتصال به پوزه
  • داروها یا مواد شیمیایی را در Chem-I-Care ذخیره کنید.
  • در نوار بنچ با مردم محلی گپ بزنید. چند نفر روس آنجا هستند.
  • دفتر شهردار را کاوش کنید و شروع به صرفه جویی در کلاهک کنید، زیرا باید کلبه خود را با 2000 کلاه بخرید.
  • تجاوز و سرقت را آزمایش کنید. هر چیزی که با رنگ قرمز برجسته شده است مال شما نیست، اما گاهی اوقات ممکن است برخی از موارد مانند مجله زیر دزدیده شوند. وقتی چیزی می دزدید مراقب باشید، نمی خواهید همه در شهر از دست شما عصبانی شوند!

سرنخ

در مدرسه در گوشه دور اتاق در طبقه اول می توانید پیدا کنید مجله

  1. هنری کوک را متقاعد کنید
  2. به پل پمبروک کمک کنید تا هنری کوک را متقاعد کند
  3. با هنری کوک صحبت کنید
  4. یا هنری کوک را بکشید
  5. پیشرفت ماموریت را به پل پمبروک گزارش دهید
  6. جسد هنری کوک را جستجو کنید و یادداشت پیدا شده را بخوانید
  7. در کمین یک فروشنده مواد مخدر
  8. تریش را بازجویی کنید
  9. یا تریش را بکش
  10. بدن تریش را جستجو کنید و یادداشت او را بخوانید
  11. غارت را به اشتراک بگذارید
  12. به آزمایشگاه ماروفسکی دسترسی پیدا کنید

مکان های کاوش شده:

  • فنس
  • شهر الماس
  • تاپ هاوس استعماری
  • بوستون جنوبی
  • کارخانه بسته بندی ماهی چهار برگ
  • منطقه مالی
  • همسایه خوب
  • هتل رکسفورد

بعد از اینکه وارد تاپ هاوس استعماری در شهر الماس می شوید، شاهد مشاجره ای بین پمبروک و همسرش خواهید بود و به دنبال آن دعوای بین پاول و هنری (ساقی) رخ می دهد. پل فرار خواهد کرد، بنابراین می توانید با دارسی (همسرش) یا هنری صحبت کنید. اما به محض خروج از موسسه، او از شما می خواهد که هنری را بترسانید. موافقت کنید که به او کمک کنید.

(با مهارت مکالمه کم تا متوسط، می توانید درخواست افزایش پاداش برای کار خود کنید، اما در این صورت به تنهایی این کار را انجام خواهید داد).

اگر تنها کار می کنید، به بار بروید و با هنری در مورد دعوا که اتفاق افتاده صحبت کنید. هنری به شما خواهد گفت که در تجارت دیگران فضولی نکنید. اگر مهارت گفتگوی شما در حد متوسط ​​است، می توانید بدون درگیر شدن در جنگ موضوع را حل کنید. در غیر این صورت، گزینه گفتگو را انتخاب کنید: نوبت شماست. ساقی به شما حمله خواهد کرد.

گزینه 2: با پل به نوار می روید که شروع به توهین به هنری می کند. می توانید او را شاد کنید یا آرام کنید. اگر همه چیز دوستانه به پایان برسد، هنری مشارکت خود را در معامله مواد مخدر فاش خواهد کرد.

اگر در دعوا شرکت کردید، هنری را بکشید و جیب‌های او را که حاوی یادداشتی به ارتباط هنری با نلسون لاتیمر است که وانمود می‌کند یک گانگستر است، جستجو کنید.

به سمت شمال بروید، به رودخانه بروید و به Back Street Apparel بروید، جایی که آزمایشگاه نلسون در آن قرار دارد. اگر همراهی با خود داشته باشید، نلسون آن را دوست نخواهد داشت و شروع به تیراندازی می کند. با تنها بازمانده - تریش صحبت کنید.

شما می توانید موافقت کنید که او را زنده بگذارید، و سپس او به شما می گوید که آزمایشگاه را کجا پیدا کنید، یا او را بکشید - سپس باید یادداشت را پیدا کنید، یا قول بدهید که او را رها کنید - او همچنین رمز عبور را برای وارد کردن به شما می دهد. آزمایشگاه

تریش در هر صورت سعی می کند فرار کند - می توانید او را بکشید یا می توانید رها کنید.

اگر هنری همچنان شما را دنبال می‌کند، در این مرحله تصمیم می‌گیرد شهر را ترک کند و اعلام می‌کند که تمایلی به روشن شدن در آزمایشگاه ندارد.

اگر پل هنوز زنده است، به شما پیشنهاد می دهد که داروهای پیدا شده را به اشتراک بگذارید. او شروع به درخواست سهم بیشتر خواهد کرد - می توانید 500 کلاه به او بپردازید یا او را بکشید و همه آن را برای خود بگیرید.

به سمت جنوب شرقی شهر بروید و کارخانه ای را خواهید دید که در آن غول ها زندگی می کنند. به جای رفتن به داخل ساختمان، به پشت بام بروید و با زامبی ها مقابله کنید. ترمینالی را پیدا خواهید کرد که می توان آن را هک کرد (سطح کارشناسی ارشد)، با استفاده از رمز عبور تریش، یا با شلیک به اهداف به ترتیب خاصی - می توانید با خواندن یادداشت تریش از آن مطلع شوید.

هنگامی که در آزمایشگاه هستید، با کارگران Marovsky روبرو می شوید - آنها را بکشید و داروها را مصرف کنید.

حالا باید ماروفسکی یا پل را بکشید و سپس از مالکوم لاتیمر جایزه بگیرید.

در پایان خط جستجوی اصلی، شما این فرصت را خواهید داشت که به دو روش از خط بعدی عبور کنید:

مسیر لاتیمر: حدود 24 ساعت پس از کشتن نلسون لاتیمر، پدرش مالکوم با شما تماس خواهد گرفت. سرسپردگان او دفعه بعد که به شهر الماس رفتید سعی می کنند شما را آزار دهند. افراد او را نادیده بگیرید مگر اینکه بخواهید کل شهر علیه شما بچرخد. نزد مالکوم برو و با او صحبت کن.

او به شما پیشنهاد می دهد که مارووسکی یا پل را بکشید (اگر او را برای همه چیز سرزنش کنید)، یا دیالوگ را کامل کنید و لاتیمر محافظان خود را روی شما قرار می دهد. آخرین گزینه این است که مالکوم را عصبانی کنید و یا باید به او پول بدهید یا او را بکشید.

مسیر مارووسکی: با ماروسکی صحبت کنید، 2000 یا 1000 بازی ملی به او بپردازید.

اگر نلسون یا تریش را زنده بگذارید، پس از 24 ساعت درخواست ملاقات با ماروفسکی در هتل رکسفورد در گودنایبور به شما داده خواهد شد. می توانید به آنجا بروید یا هشدار دیگری دریافت کنید که رئیس باند می خواهد با شما ملاقات کند.

درخواست او را نادیده بگیرید و سپس راهزنان به طور دوره ای به شما حمله می کنند.

با ماروسکی ملاقات کنید و اگر نتوانید او را متقاعد کنید، باید 2000 بازی ملی برای او بپردازید.

اگر نمی خواهید پرداخت کنید، می توانید از او بخواهید که یک هفته صبر کند. پس از 7 روز، او حملات را از سر می گیرد تا زمانی که شما پرداخت کنید.

شما می توانید عکس سرقت به دست آمده در جستجوی موقعیت دارسی را به او نشان دهید و سپس وظیفه جدیدی را بر عهده خواهید گرفت - مزدور مارووسکی.

مسیر کولت: آیا هنری به دلایلی در حالی که شما این کوئست را انجام می دادید مرد؟ دخترش کولت حدود یک هفته بعد به مسافرخانه داگوت می‌رسد. او سعی خواهد کرد از سرنوشت پدرش مطلع شود.

می توانید به او بگویید که هنری را کشتید و سپس او را بکشید. 2) به او بگویید که هنری مرده یا مفقود شده است، اما شما مطمئن نیستید - بسته به توانایی خود در انتخاب پاسخ، می توانید مشکل را به طور مسالمت آمیز حل کنید. 3) به او بگویید که چیزی نمی دانید - او یا به شما مشکوک می شود (اما حمله نمی کند)، یا تصمیم می گیرد که حقیقت را می گویید، اما برای یافتن جزئیات باقی می ماند.

در حالی که کولت در شهر سرگردان است، پل شروع به نگرانی در مورد او می کند. می توانید او را آرام کنید، می توانید موافقت کنید که پس از کشتن کولت، پل را رها کنید، یا خودتان می توانید کولت را بکشید.

در مورد اول، یک هفته بعد دوباره کولت را ملاقات خواهید کرد. اگر مواد مخدر را 70/30 با پل تقسیم کنید، او سعی می کند دختر را متقاعد کند که شما پدرش را کشته اید. اگر در اولین ملاقات با او، باز هم او را به بی گناهی خود متقاعد نکردید، او دوباره شما را با سؤالات آزار می دهد. در اینجا می توانید:

  1. بدون وارد شدن به جزئیات با او دعوا کنید
  2. حقیقت را به او بگویید و او را از شهر بیرون کنید
  3. راستش را بگو (اگر او را نکشتی) - او شهر را ترک خواهد کرد
  4. بگویید که پل قاتل است و او شهر را ترک خواهد کرد و فکر می کند که واقعاً کدام یک از شما مقصر هستید.

پس از مدتی، او برمی گردد و با شما وارد جنگ می شود. اما اگر او را متقاعد کنید که پل گناهکار است، به زودی متوجه خواهید شد که او کشته شده است.

Darcy's Way: دارسی به دلیلی در این وضعیت قرار گرفت. سه روز پس از تکمیل خط جستجوی اصلی، اگر با او بی ادب نبودید و به اندازه کافی خوش شانس بودید که با او چت کنید، او سعی می کند از شما در مورد آنچه اتفاق افتاده است بپرسد.

شما می توانید:

  1. راستشو بهش بگو
  2. پاسخ طفره‌آمیز بدهید - او صحبت نمی‌کند
  3. موافقت کنید که به او کمک کنید تا بفهمد برای هنری و پل چه اتفاقی افتاده است
  4. بگو هیچی نمیدونی

اگر پل از شهر الماس ناپدید شد، می توانید از هنری بازجویی کنید، یا به طور تصادفی به جسد او در شهر برخورد کنید و به دارسی بگویید که او مرده است.

یک هفته بعد، اگر به او کمک کنید، او عکسی از سرقت پیدا می کند که به عنوان مدرکی علیه مارکوفسکی، هنری و مالکوم لاتیمر عمل می کند.

اکنون می توانید با ماروسکی، هنری و لاتیمر صحبت کنید. پس از کشتن هنری و لاتیمر، باید با ماروسکی صحبت کنید.

بسته به اینکه چه کسی تا آن زمان زنده است، می توانید:

  1. در هتل رکسفورد با مارووسکی صحبت کنید. می توانید عکس را به او بفروشید یا از آن برای باج گیری استفاده کنید. ماروفسکی پیشنهاد کشتن دو شرکت کننده دیگر در خراش را خواهد داد.
  2. با لاتیمر یا هنری صحبت کنید و آنها به شما پیشنهاد می دهند برای عکس پول پرداخت کنند - به دارسی برگردید و تعدادی از کلاه ها را به او بدهید.

پایگاه اصلی بازی Diamond City Fallout 4این یک مکان عالی برای استراحت بین سفرها و همچنین اصلاح اسلحه و تهیه کالاهای ضروری از بازرگانان خواهد بود. این مکان همچنین برای کسانی که نمی‌خواهند برای سکونت خود زحمت بکشند خوب است. این راحتی با این واقعیت تضمین می شود که این شهر امن ترین سکونتگاه در Wasteland است. این در داخل استادیوم سابق Fenway Park قرار دارد و از هر طرف به خوبی محافظت می شود.

از کجا شروع کنیم

برای به دست آوردن پایگاه اصلی خود، ابتدا باید خانه ای در شهر الماس بخرید. منشی شهردار محلی به نام ژنو در این امر کمک خواهد کرد، و این لذت 2000 کلاهک هزینه دارد، پس از انجام یک خرید ارزشمند، کلید خانه شما در موجودی شما ظاهر می شود، می توانید آن را وارد کنید و شروع به بهبود خانه خود کنید.

بهبود خانه

در ابتدا، خانه شما بیشتر شبیه به زباله دانی است تا خانه یک ماجراجوی محترم. زباله، اثاثیه شکسته و سایر زباله ها در همه جا پراکنده شده است. اما این وضعیت به راحتی قابل اصلاح است. شما دو طبقه در اختیار دارید و همچنین سقفی که از طریق دریچه مخصوص قابل دسترسی است و فضای داخلی تمامی اتاق های خانه را می توان به دلخواه تغییر داد. برای انجام این کار، فقط باید به حالت ساخت و ساز بروید، مبلمان، دکوراسیون بخرید، وسایل روشنایی و حتی میز کار را بچینید. رابط هیچ تفاوتی با رابط مورد استفاده در ساخت یک شهرک ندارد.

ویژگی های پایه اصلی

اگرچه Main Base تا حدودی شبیه شهرک های معمولی در بازی است، اما هنوز برخی از ویژگی های خاص خود را دارد:

  • ایجاد مسیرهای تجاری بین پایگاه اصلی و سایر شهرک ها غیرممکن است، بنابراین جمع آوری و ذخیره مصالح ساختمانی در اینجا ایده خوبی نخواهد بود.
  • می توانید با استفاده از سفر سریع به پایگاه اصلی تله پورت کنید، که آن را به مکانی بسیار راحت تبدیل می کند. همچنین می توانید با استفاده از سفر سریع این مکان را ترک کنید.
  • شما نمی توانید همراهان غیرفعال خود را به اینجا بفرستید. با این حال، شما نمی توانید آنها را به شهرک های دیگر نیز بفرستید.

ساکنان شهر الماس، علیرغم هرج و مرج حاکم بر آنها، می دانند چگونه سرگرم شوند و حتی برخی از تعطیلات را جشن بگیرند. اگر در کریسمس (25 دسامبر) یا هالووین (31 اکتبر) به شهر بیایید، خیابان ها با گلدسته ها و پوسترهای جشن تزئین می شوند و برخی از ساکنان گفتگوهای بیشتری خواهند داشت. Pip-Boy همیشه به شما کمک می کند تا بدانید چه تاریخی است.