পর্যটন ভিসা স্পেন

Corsairs: হারিয়ে যাওয়া জাহাজের শহর (CLO)। Corsairs গেমের ওয়াকথ্রু: হারানো জাহাজের শহর Corsairs হারানো জাহাজের শহর অনেক টাকা

পৃষ্ঠার মুদ্রণযোগ্য সংস্করণ:
পড়ুন এবং গেম সম্পর্কে সব সর্বশেষ দেখুন
গেমটি তিনটি চরিত্র হিসাবে খেলা যেতে পারে: পিটার ব্লাড, ইয়ান স্টেস এবং ডিয়েগো এস্পিনোসা, প্রতিটি তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে।

পিটার ব্লাডের গল্প

আপনি Oglethorpe এর এস্টেট, ইংল্যান্ডে হাজির. এটি 1 জানুয়ারি, 1665। ভৃত্য জেরেমি পিট আপনাকে জানায় যে লর্ড গিলডয় আহত হয়েছেন। বাড়িতে প্রবেশ করুন, ভৃত্য অ্যান্ড্রু জেমসের সাথে কথা বলুন এবং দ্বিতীয় তলায় পশ্চিম দিকের বেডরুমে যান। মৃতপ্রভুর সাথে বিছানার কাছে যান। একজন চাকর এসে রিপোর্ট করবে যে সে চিকিৎসার জন্য প্রয়োজনীয় সবকিছু নিয়ে এসেছে।আপনি আপনার অফিসে নিজেকে খুঁজে পাবেন। অ্যান্ড্রু জেমসের সাথে কথা বলুন। দ্বিতীয় ভৃত্য, জেরেমি পিট, উপস্থিত হবে এবং রিপোর্ট করবে যে রাজকীয় ড্রাগনগুলি এখানে ছুটছে। তিনি আপনাকে বারান্দা থেকে একটি তলোয়ার নিয়ে লুকানোর জন্য পালিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দেবেন। অফিস থেকে প্রস্থান করুন, বাম দিকের টেবিল থেকে চাবি নিন এবং দ্বিতীয় তলায় যান। বারান্দায় বুকের তালা খুলে ব্রেটের তলোয়ার, পিস্তল এবং গোলাবারুদ নিন। শীঘ্রই ক্যাপ্টেন গোবার্ট উপস্থিত হবে এবং ড্রাগনগুলি আপনাকে আক্রমণ করবে। তাকে মেরে ফেললে আরো দুইজন আপনাকে আক্রমণ করবে। তুমি তাদের সবাইকে মেরে ফেলতে পারবে না। যত তাড়াতাড়ি তারা আপনাকে পরাজিত করবে, আপনি বন্দী হবেন এবং গল্প অনুসারে, কারাগারে নিক্ষিপ্ত হবেন।

আপনি কঠোর পরিশ্রমে উপস্থিত হবেন। 1 এপ্রিল, 1665। জেরেমি পিট আপনাকে জানাবেন যে কর্নেল বিশপ আপনাকে দেখতে চান। রুম ত্যাগ কর. কর্নেল বিশপের সাথে কথা বলুন। দরজায় দরজায় যান এবং আপনি কিছু দরকারী খুঁজে পেতে পারেন। তবে একটি অস্ত্র নেবেন না - রক্ষীরা আপনার সাথে দেখা হলে এটি আপনার কাছ থেকে কেড়ে নেবে। বাগান থেকে প্রস্থান করুন এবং ডানদিকের পথ ধরে দৌড়ান। আপনি ব্রিজটাউনের রাস্তায় নিজেকে খুঁজে পাবেন। গভর্নরের বাসভবনের দিকে যান। টেবিলে বসে গভর্নরের সাথে কথা বলুন, তার পাশের দরজা দিয়ে যান এবং দ্বিতীয় তলায় তার স্ত্রীর বেডরুমে যান। মিসেস স্টিডের সাথে কথা বলুন। গভর্নরের সাথে কথা বলুন। তাকে বলুন যে আপনি মিঃ ড্যানকে খুঁজতে গিয়েছিলেন এবং ওষুধ কিনতে আপনার টাকা দরকার। 1000 piastres নিন. রাস্তায় বেরিয়ে ডান দিকে ঘুরুন। সেখানে আপনি মিস্টার ড্যানের বাড়ি পাবেন। ড্যান নিজে এতে নেই, কিন্তু আপনার প্রতিযোগী আছে - ডঃ ওয়াকার। তিনি আপনাকে একটি গুরুত্বপূর্ণ কথোপকথনের জন্য পরের দিন সরাইখানায় আসতে বলবেন। বাড়ি ছেড়ে চলে যান এবং আপনি মিঃ ড্যানের সাথে দেখা করবেন। তাকে বলুন আপনি গভর্নরের স্ত্রীর কাছ থেকে ওষুধ নিতে এসেছেন। তিনি আপনাকে এটি সম্পূর্ণ বিনামূল্যে দেবেন। বাসায় ফিরে মিসেস স্টিডকে ওষুধ দেন।

আপনি পরের দিন সরাইখানায় হাজির হবে. মিঃ ভ্যাকার এখানে নেই। সরাইখানার মালিককে জিজ্ঞাসা করুন আপনি ডক্টর ভ্যাকারকে কোথায় পাবেন। সরাইখানার দিকে যান। সেখানে আপনি ডক্টর ভ্যাকারকে পাবেন, যিনি আপনাকে বিশ হাজার পিয়াস্ট্রের ঋণ দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেবেন আপনার পালানোর আয়োজনে সাহায্য করার জন্য। বাগানে ফিরে যান এবং জেরেমি পিটকে খুঁজুন। তাকে বলুন যে তিনিই একমাত্র ন্যাভিগেটর এবং পালানোর ভাগ্য তার উপর নির্ভর করে। তিনি সম্মত হওয়ার পরে, আপনাকে তিনটি ক্রীতদাস খুঁজে বের করতে হবে: হ্যাগথর্প, ওগল এবং নিকোলাস ডাইক।

নিকোলাস ডাইক আপনাকে বলবেন যে কর্নেল বিশপ এটি বিক্রি করতে চান। কর্নেল বিশপের সাথে কথা বলুন। আপনি তাকে তার বাগানের বাসভবনে পাবেন। সরাইখানায় যান এবং মাতালদের একজনের সাথে পান করুন। তিনি আপনাকে বলবেন যে একজন গুরুত্বপূর্ণ বণিক, কর্নেল বিশপের বন্ধু, সম্প্রতি শহরে এসেছেন। এটি সম্ভবত ভার্নন। তার বাসা খুঁজে। ডানদিকে সরাইখানা থেকে প্রস্থান করুন, মহাজনীর বাড়ির পাশ দিয়ে যান, আপনার যেটি প্রয়োজন তা পরেরটি। ভার্ননের সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন এবং সরাসরি নীচে অবস্থিত বুকটি অনুসন্ধান করুন। এর মধ্যে সবকিছু নিন এবং বাইরে যান। নিকোলাস ডাইকের সাথে কথা বলুন এবং তাকে বলুন যে চুক্তিটি ঘটবে না এবং সে শান্তভাবে পালানোর জন্য প্রস্তুত হতে পারে।

এছাড়াও একটি দাগযুক্ত বন্দনায় একটি ক্রীতদাস খুঁজুন - লেভি'স মাওয়ার। তিনি মাথা ব্যথার অভিযোগ করবেন এবং আপনাকে কিছু ওষুধ আনতে বলবেন। শহরে ফিরে মিস্টার ড্যানের বাড়িতে। তিনি নিজেও এখন এখানে নেই। দ্বিতীয় তলায় গিয়ে দাঁড়িপাল্লার পাশের বাক্সে ওষুধ নিন। ফিরে যান এবং লেভিসকে ওষুধ দিন। বিনিময়ে, তিনি আপনাকে একটি হালকা ছোরা দেবেন যা রক্ষীরা সনাক্ত করতে সক্ষম হবে না।

এখন একচোখা দাস নেড ওগলকে এক বাড়িতে খুঁজে নিন। শহরে ফিরে মহাজনের বাড়ি খুঁজে তাকে 5,000 পিয়াস্ট্রের ঋণ পরিশোধ করুন।

পিটের সাথে কথা বলুন এবং তাকে বলুন যে আপনি অস্ত্র এবং দল খুঁজে পেয়েছেন।

আপনি পরের দিন আপনার কুঁড়েঘরে নিজেকে খুঁজে পাবেন। সরাইখানায় গিয়ে ডাঃ ওয়াকারের সাথে কথা বলুন। প্রতিশ্রুত 25,000 পিয়াস্টারের পরিবর্তে, তিনি আপনাকে মাত্র 18,000 দিয়েছেন। বাকিটা আপনাকে কোথাও যেতে হবে। মহাজনের কাছে যাও, তোমার জন্য তার একটা চুক্তি আছে। তার সাথে কথা বলার পরে, সরাইখানায় ফিরে যান এবং এর মালিকের সাথে কথা বলুন। তাকে 500 পিয়াস্ট্রেস দিন বা সে কথা বলতে অস্বীকার করবে। শিপইয়ার্ডের দিকে যান। প্রতারকের সাথে কথা বলুন। তাকে বলুন যে তিনি আপনার পুরানো ঋণী।

তিনি ভয় পাবেন এবং 30,000 এর পরিবর্তে 55,000 পিয়াস্ট্রেস দেবেন, যদিও এটি আপনার খ্যাতিকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করবে। এখন আপনি হয় মহিমান্বিতভাবে অর্থ মহাজনকে ফেরত দিতে পারেন, অথবা আপনার নিজের প্রয়োজনে রাখতে পারেন। এখন আপনার হাতে প্রয়োজনীয় পরিমাণ আছে, সরাইখানায় ফিরে যান এবং একটি টেবিলে কাঠমিস্ত্রির সাথে কথা বলুন। সরাইখানা থেকে প্রস্থান করুন। একজন সৈনিক আপনার কাছে আসবে এবং আপনাকে বাগানে যেতে নির্দেশ দেবে। বাগান-এ ফেরত যান। পথে, নাথানিয়েল হ্যাগথর্প আপনার সাথে দেখা করবে এবং আপনাকে জানাবে যে পিট রক্ষীদের দ্বারা বন্দী হয়েছিল। কথোপকথনের পরে, আপনি রাতে শহরের দরজায় নিজেকে খুঁজে পাবেন।

প্ল্যান্টেশনে দৌড়াও। আপনাকে নিঃশব্দে রক্ষীদের কাছ থেকে বাগানের প্রান্তে লুকিয়ে যেতে হবে এবং বুক থেকে অস্ত্রটি নিতে হবে। দয়া করে মনে রাখবেন যে প্রতিটি গার্ডের নিজস্ব টহল এলাকা রয়েছে। অন্ধকারে দৃশ্যমানতা অঞ্চলটি ছোট, তাই প্রধান জিনিসটি তাদের পথে সরাসরি পাস করা নয়। দীর্ঘতম সাদা ভবনে যান। তার নিকটতম প্ল্যান্টেশনের কোণে আপনি লগ এবং বোর্ডের স্তূপ দেখতে পাবেন। তাদের মধ্যে অস্ত্রসহ একটি বুকে রয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, আপনাকে শুধুমাত্র একটি স্যাবার এবং কয়েকটি নিরাময় ওষুধ দিয়ে সন্তুষ্ট থাকতে হবে। রক্ষীদের সাথে লড়াই করা প্রায় অকেজো। কর্নেলের বাড়ির কাছে আপনি বন্দী পিট এবং তার কাছাকাছি দুই প্রহরী দেখতে পাবেন। কোণের আশেপাশে কোথাও প্রহরীদের দেখুন এবং তাদের সাথে মোকাবিলা করুন। তারপর পিটের সাথে কথা বলুন। সে বলবে নাটাল তোমার স্লুপে পালিয়ে গেছে।

এখন রক্ষকদের অতীত বৃক্ষরোপণ ছেড়ে দিন, তাদের যুদ্ধে জড়িত না করার চেষ্টা করুন। শহরে প্রবেশ করুন। সমস্ত স্প্যানিশ রক্ষীদের হত্যা করুন, তাদের একে একে বের করে দিন, এবং একজন মহিলা তাকে বাঁচানোর জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাতে আপনার কাছে আসবে। সে আপনাকে বলবে যে স্প্যানিয়ার্ডরা শহরটি দখল করেছে। শিপইয়ার্ডের দিকে যান। শিপইয়ার্ডের চারপাশে সাঁতার কাটুন এবং আপনার কমরেডদের খুঁজুন। জাহাজে সাঁতার কাটুন। এতে আরোহণ করুন এবং রক্ষীদের হত্যা করুন। তারপর কেবিনে গিয়ে ক্যাপ্টেনের সাথে একের পর এক যুদ্ধ। জাহাজ তোমার। কেবিন থেকে বের হয়ে পিটের সাথে কথা বলুন। দলের সাথে কথা বলুন। শুধুমাত্র Ogle আপনাকে বিশ্বস্ততার সাথে পরিবেশন করতে সম্মত হবে, বাকিরা আপনাকে প্রথম বন্দরে তাদের নামতে বলবে। এখানেই ব্লাডের কাহিনীর স্বতন্ত্রতা শেষ হয়।

গেমটিতে জাতীয় গল্পরেখা শুরু করতে, আপনাকে একটি মার্ক পেটেন্ট পেতে হবে (যদি আপনি জলদস্যু লাইনের মধ্য দিয়ে যেতে চান তবে আপনাকে পোর্ট রয়্যালে মরগানের সাথে কথা বলতে হবে)। এটি করার জন্য, আপনাকে আপনার প্রয়োজনীয় লাইনের অন্তর্গত শহরের গভর্নরের কাছ থেকে প্রায় 10টি ছোট অর্ডার সম্পূর্ণ করতে হবে। এই কাজগুলির জন্য সম্ভাব্য বিকল্পগুলি নীচে বর্ণিত হয়েছে।

1) জঙ্গলে গুণ্ডাদের একটি দলকে ধ্বংস করুন। জঙ্গলের চারপাশে দৌড়ান, বেশ কয়েকটি ঠগ খুঁজে বের করুন, তাদের ধ্বংস করুন এবং শীঘ্রই আপনি গ্যাংয়ের মাথা জুড়ে আসবেন। তাকে পরাজিত করার পরে, আপনি পুরষ্কারের জন্য গভর্নরের কাছে ফিরে যেতে পারেন।

2) শহরে একটি শত্রু গুপ্তচর জন্য অনুসন্ধান. আপনি বাড়িতে এটি সন্ধান করতে হবে. আপনি কাঙ্ক্ষিত বাড়িতে প্রবেশ করার সাথে সাথেই আপনার সাথে তার সাথে কথোপকথন হবে, যার পরে যুদ্ধ শুরু হবে। গুপ্তচরকে হত্যা করার পরে, আপনি পুরষ্কারের জন্য গভর্নরের কাছে ফিরে যেতে পারেন।

3) চোরাচালানকারীদের ধ্বংস করুন।

4) শত্রুর দুর্গে (শহর) প্রবেশ করুন এবং বার্তাবাহকের কাছ থেকে দলিল নিন। কাজটি সহজ নয়। আপনাকে অন্ধকারের আড়ালে আপনার পথ তৈরি করতে হবে, নিকটতম সৈকত থেকে জঙ্গলের মধ্য দিয়ে। অন্ধকারে সৈন্যরা কেবল তাদের সামনে দেখতে পায় এবং খুব বেশি দূরে নয়। অতএব, আপনি অলক্ষিত মধ্যে ছিঁচকে একটি সুযোগ আছে.

ডাচ জাতীয় গল্পরেখা।

হল্যান্ডের গভর্নর জেনারেল, যার কাছ থেকে আপনি কাজগুলি নেবেন, উইলেমস্টাড শহরে অবস্থিত।

1) প্রথম কাজটি হল জ্যানসেনিস্টদের প্রধান, চুমাকেইরোকে কুরাকাওতে পৌঁছে দেওয়া; এই মুহূর্তে তিনি সান মার্টিন দ্বীপে রয়েছেন। দ্বীপে পৌঁছে, ট্যাভার্নকিপারের কাছে যান এবং চুমাকিরো সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, তিনি বলেছেন যে তিনি নিজের জন্য একটি বাড়ি নিয়েছিলেন, যা গভর্নরের বাসভবনের কাছে অবস্থিত। বাড়িতে ঢুকলেই দু'জন লোক আপনাকে আক্রমণ করবে। তাদের হত্যা করার পর, চুমাকেইরো যে ঘরে দাঁড়িয়ে আছে সেখানে দ্বিতীয় তলার ঘরে প্রবেশ করুন। এখন কুরাকাওতে যাত্রা করুন, যেখানে পিটার স্টেজ্যান্টের বাসভবনে, চুমাকুইরো আপনাকে 30,000 পিয়াস্ট্রেস দেবে।

2) দ্বিতীয় কাজটি হল ফোর্ট অরেঞ্জে কুরাকাওর জন্য এক ব্যাচ কফি, কালো, লাল এবং চন্দন কেনা। আপনাকে একটি বিশেষ মূল্য এবং কিছু টাকা দিয়ে পণ্য কেনার জন্য কাগজপত্র দেওয়া হবে। পুরো কার্গোতে 6800 কুইন্টাল লাগবে, এর জন্য প্রস্তুত থাকুন। 2 মাসের মধ্যে স্টাভেস্যান্টের কাছে পণ্য সরবরাহ করতে হবে। জ্যামাইকা যান, কেপ নেগ্রিল এ ডক করুন এবং ফোর্ট অরেঞ্জ যান। প্রথমে গভর্নরের কাছে যান এবং পছন্দের দাম পাওয়ার জন্য কাগজপত্র দিন, তারপর দোকানে যান। মালামাল কেনার পর ফিরে আসুন। কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনি 75,000 পাইস্ট্রেস পাবেন।

3) তৃতীয় কাজটি হল বাণিজ্য যুদ্ধের সাথে যুক্ত হল্যান্ডের প্রতি ব্রিটিশ পরিকল্পনা সম্পর্কে তথ্য পাওয়া। হিস্পানিওলা ভ্রমণ করুন এবং লা ভেগা শহরের প্রধানের সাথে কথা বলুন। প্রধান হলেন এডওয়ার্ড ম্যানসফিল্ড, কিন্তু প্রকৃতপক্ষে, তার শেষ নাম ম্যানসভেল্ট, এবং তিনি জাতীয়তা অনুসারে ডাচ। স্প্যানিয়ার্ডদের বিরুদ্ধে ডাকাতির বিষয়েও তিনি মডিফোর্ডের আস্থাভাজন। কিন্তু ম্যানসফিল্ড ব্রিটিশদের পরিকল্পনা সম্পর্কে কিছু বলতে পারেন না, তবে সম্প্রতি মডিফোর্ড থেকে একজন ইংরেজ দূত তার কাছে কুরাকাও আক্রমণের প্রস্তাব নিয়ে আসেন, স্বাভাবিকভাবেই ম্যানসফিল্ড প্রত্যাখ্যান করেন। এডিক আরও বলবেন যে মহান এবং ভয়ানক হেনরি মরগানের কাছ থেকে ব্রিটিশদের পরিকল্পনা সম্পর্কে জানা ভাল। জ্যামাইকা যান এবং আপনি জানতে পারবেন যে মরগান অ্যান্টিগায় রয়েছে। সেখানে গিয়ে তার সাথে কথা বলুন। সে বলবে তুমি তাকে সাহায্য করলে সেও তোমাকে সাহায্য করবে। তার সঙ্গী পিয়েরে পিকার্ডি সৎ কিনা তা খুঁজে বের করতে হবে। এটি তোর্তুগায় অবস্থিত, তারপর মহাজন, শিপইয়ার্ডের মালিক, দোকানের মালিক, সরাইখানা এবং পতিতালয়ে জিজ্ঞাসা করুন। দেখা যাচ্ছে যে তিনি প্রচুর অর্থ ব্যয় করেছেন। এখন মর্গানের কাছে যান, তিনি বলেছেন যে ভাশেটের পরিকল্পনা কিছুই জানেন না, তবে তার একজন অফিসার, যাকে কারাগারে পাঠানো হয়েছিল, তিনি মডিফোর্ডের পরিকল্পনা সম্পর্কে জানেন, কারাগারে যান, রক্ষীদের হত্যা করুন। আপনি জানতে পারেন যে ব্রিটিশরা ফোর্ট অরেঞ্জ আক্রমণ করতে চায়। গভর্নর জেনারেলের কাছে যান এবং তিনি 50,000 পিয়াস্ট্রেস প্রদান করবেন।

4) চতুর্থ কাজটি হল ব্রিটিশদের আটকানো এবং ফোর্ট অরেঞ্জকে ধ্বংসের হাত থেকে রক্ষা করা। যত দ্রুত সম্ভব জ্যামাইকা যাও। 3টি ইংরেজ জাহাজের সমন্বয়ে একটি ছোট স্কোয়াড্রন দ্বীপের চারপাশে ভ্রমণ করবে। তাদের ডুবিয়ে উপসাগরে অবতরণ করুন। উপসাগরে এবং পরবর্তী অবস্থানে সমস্ত ইংরেজদের হত্যা করুন। কাজ সম্পন্ন হয়. আপনি Stevezant যেতে পারেন, তিনি 100,000 piastres দিতে হবে.

5) পঞ্চম কাজ হল লা ভেগা জলদস্যু বসতি এবং পিছনে তিনটি বাঁশি বহন করা। লা ভেগা যাওয়ার জন্য যাত্রা করুন, নামুন। দেখা যাচ্ছে যে স্প্যানিয়ার্ডরা বসতি আক্রমণ করেছিল এবং ম্যানসিল্ডকে হত্যা করেছিল। বিধান কিনুন এবং সমুদ্রে যান। যত বেশি জাহাজ বেঁচে থাকবে, তত বেশি পুরস্কার। যদি সমস্ত জাহাজ বেঁচে থাকে তবে এর পরিমাণ হবে 60,000 পিয়াস্ট্রেস।

6) ষষ্ঠ কাজ হল মরগানকে খুঁজে বের করা এবং তাকে জানানো যে ডাচরা প্রতিশোধ নিতে চাইছে। জ্যামাইকা যান, শহরে আপনার পথ তৈরি করুন এবং মরগানের বাসভবনে যান। হেনরি বলবেন যে আক্রমণটি সান্তিয়াগোর স্প্যানিশ গভর্নর হোসে সানচো জিমেনেজ দ্বারা সংগঠিত হয়েছিল এবং অদূর ভবিষ্যতে ডন হোসে শহরে থাকবে কিনা তা খুঁজে বের করার জন্য আমাদের পুনঃসংযোগ করতে হবে। সান্তিয়াগোতে যাত্রা করুন এবং বাতিঘরে ডক করুন। শহরে আপনার পথ তৈরি করুন এবং সরাই যান. মালিককে গভর্নর সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, এই অজুহাতে আপনি চাকরিতে যোগ দিতে চান। বেশ কিছু স্প্যানিশ অফিসার প্রবেশ করবে। তাদের মেরে জাহাজে ছুটে যান। কাজটি সম্পন্ন হয়েছে, আপনি জানতে পেরেছেন যে শীঘ্রই শহরে ছুটি রয়েছে এবং সেখানে গভর্নরকে উপস্থিত থাকতে হবে। জ্যামাইকা থেকে মরগানে ফিরে যান। কাজটি সম্পন্ন হয়েছে। কুরাকাওতে গভর্নরের কাছে যান এবং 200,000 পিয়াস্ট্রেস পান।

7) সপ্তম কাজটি হল টর্তুগার গভর্নর বার্ট্রান্ড ডি'ওগেরনের কাছে একটি প্রেরণ করা। ডি'ওগেরনের কাছে প্রেরণের জন্য টর্তুগায় যাত্রা করুন, তারপর তিনি আপনাকে চিঠি লেখার সময় দুই ঘন্টা হাঁটতে বলবেন স্টেজেন্টের কাছে। দুই ঘন্টা পর, চিঠিটি গ্রহণ করুন। বন্দরে একজন বার্তাবাহক আপনার সাথে দেখা করবে এবং আপনাকে বলবে যে হল্যান্ডের গভর্নরের একজন বার্তাবাহক আপনার জন্য সরাইখানায় অপেক্ষা করছে। সরাইখানায় যান এবং রুমে যান। তারপর আপনি হতবাক হয়ে যাবেন এবং চিঠিটি কেড়ে নেওয়া হবে। গভর্নর ডি'ওগেরনের কাছে যান। তিনি আপনাকে বন্দর অফিসে খুঁজে বের করতে বলবেন অদূর ভবিষ্যতে কোন জাহাজ বন্দর ছেড়ে গেছে। দেখা যাচ্ছে যে ব্রিগেডিয়ার লা রোচেল চলে গেছে বন্দর, যা সান জুয়ানের দিকে যাচ্ছে। সেখানে যান এবং স্না জুয়ানের উপকূলে, জাহাজে চড়ুন। ক্যাপ্টেন বলবেন যে আন্তোনিও, যিনি আপনার কাছ থেকে চিঠিটি নিয়েছিলেন, তিনি জাহাজটি ছেড়ে গ্যালিয়ন ইসাবেলায় চলে গেছেন, যা সান্তা ক্যাটালিনার দিকে যাচ্ছে। গ্যালিয়নকে ধরুন, তাতে চড়ে বসুন এবং আন্তোনিও আত্মসমর্পণ করবেন। চিঠিটি নিয়ে স্টেজেন্টের কাছে যান, তিনি 150,000 পিয়াস্ট্রেস দেবেন।

8) অষ্টম টাস্ক হল অ্যারন মেন্ডেজ চুমাকেইরোর নিষ্পত্তিতে একটি ব্যবসায়িক ভ্রমণ। তার বাড়ি শহরে, বাসভবন থেকে বেশি দূরে নয়। অ্যারন আপনাকে একটি প্রাচীন বই খুঁজে বের করার কাজ দেবে যা কিছু ইংরেজ প্রাইভেটর বারমুডায় একটি জলদস্যু বসতিতে বিক্রি করার চেষ্টা করেছিল। বারমুডা ভ্রমণ এবং জ্যাকম্যানের বাসভবনে যান। তার সাথে কথা বলার পর, মার্টিনিক, স্থানীয় পতিতালয়ে যান। সেখানে সমস্ত মেয়েকে জিজ্ঞাসা করুন, একজন আপনাকে নতুন তথ্য দেবে, একটি পুরস্কারের জন্য, যে ফিলিবাস্টার বইটি বিক্রি করতে চেয়েছিলেন, একটি বোধগম্য ভাষায় তাকে বলা হত লরেন্ট ডি গ্রাফ, তিনি সাধারণত টর্তুগাতে থাকেন। টর্তুগা যাও। স্থানীয় সরাইখানায় আপনি জানতে পারবেন যে ডি গ্রাফ এখন দুই সপ্তাহের জন্য কার্টেজেনায় অভিযানে গেছে। সেখানে পাল তোলা। কার্টেজেনার কাছে, লরেন্ট উচ্চতর স্প্যানিশ বাহিনীর সাথে লড়াই করে। ফ্রেঞ্চম্যানের জাহাজকে ডুবতে না দিয়ে শত্রু স্কোয়াড্রনকে ডুবিয়ে দিন। লরেন্ট ডি গ্রাফের জাহাজে একটি নৌকা পাঠান। আপনি যে আইটেমটি খুঁজছেন তার সম্পর্কে তার কাছ থেকে সন্ধান করুন, তিনি তার কাছ থেকে 235,000 স্বর্ণের জন্য সমাহিত ধনটির একটি মানচিত্র কেনার প্রস্তাব দেবেন। প্রয়োজনীয় পরিমাণ অর্থ প্রদান করুন। গুপ্তধন লুকিয়ে আছে তুর্কস দ্বীপে। তুর্কিদের কাছে সাঁতার কাটুন, গুহায় যান এবং বুকে সন্ধান করুন। আপনি সেখানে একটি পবিত্র বই পাবেন, সেইসাথে একটি ব্লান্ডারবাস, এক জোড়া ভাল পিস্তল, একটি দামী কুইরাস, 200টি সোনার বার, আংটি, ব্রোচ এবং একটি খুব দরকারী মূর্তি সহ বেশ কয়েকটি মূর্তি - ইঁদুর দেবতা। কুরাকাও থেকে চুমাকুইরোতে যান এবং তাকে বাইবেল দিন। পুরস্কার হিসেবে আপনি পাবেন 1,000,000 piastres। তারপর মিশনের সাফল্যের প্রতিবেদন করতে বাসভবনে যান।

9) নবম কাজটি হল চারটি প্রথম শ্রেণীর যুদ্ধজাহাজ ক্যাপচার করা, নাম মনোভার। এগুলি সাধারণত বড় বাণিজ্য কাফেলা, সামরিক স্কোয়াড্রন এবং সোনার কাফেলায় পাওয়া যায়। প্রতিটি জাহাজের জন্য আপনাকে 50,000 পিয়াস্ট্রেস দেওয়া হবে।

10) দশম কাজটি হল স্প্যানিশ স্কোয়াড্রনের আক্রমণ থেকে কুরাকাওকে রক্ষা করা, যার মধ্যে মনোভার সহ 8টি জাহাজ রয়েছে। বন্দরে যান এবং সমুদ্রে যান, সেখানে দুর্গটি ইতিমধ্যে আক্রমণকারীদের সাথে লড়াই করছে, তাকে স্প্যানিয়ার্ডদের পরাজিত করতে সহায়তা করুন শেষ স্প্যানিয়ার্ডটি পানির নিচে চলে যাওয়ার পরে, কুরাকাও রক্ষার মিশন সম্পন্ন হবে। আপনার পুরস্কারের জন্য বাসস্থানে ফিরে যান, যার পরিমাণ হবে 200,000 piastres.

11) একাদশ কাজটি হল সান মার্টিনে স্প্যানিশ আক্রমণ প্রতিহত করা। সমুদ্রে যান এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ম্যারিগোটে যান। সান মার্টিনে পৌঁছে, 8টি শত্রু জাহাজের বিরুদ্ধে যুদ্ধে প্রবেশ করুন। তাদের নৌবহর ডুবিয়ে, উইলেমস্টাডে ফিরে যান এবং আবার 200,000 পিয়াস্ট্রের পুরস্কার পান। গভর্নর জেনারেল বলেছেন স্পেনের বিরুদ্ধে প্রতিশোধ নেওয়ার সময় এসেছে।

12) দ্বাদশ কাজটি হল মারাকাইবোকে ক্যাপচার করা। সেখানকার দুর্গটি এত শক্তিশালী নয় এবং এটি ভেঙে ফেলা কঠিন হবে না। হল্যান্ডের জন্য একটি উপনিবেশ দখল করার পরে, আপনি একটি 300,000 পিয়াস্ট্রেস পুরস্কার এবং নিজের বা হল্যান্ডের জন্য ইংরেজি এবং স্প্যানিশ উপনিবেশগুলি ক্যাপচার করার সুযোগ পাবেন।

ফরাসি জাতীয় গল্পরেখা

1) প্রথম কাজটি হ'ল ফরাসি প্রাইভেটর পেরে লেগ্রান্ডকে এসকর্ট করা, যিনি একটি লুগারে সমৃদ্ধ লুট সহ একটি সামরিক গ্যালিয়ন বন্দী করেছিলেন এবং এখন ফ্রান্সে ফিরে যেতে চান। সরাইখানায় গিয়ে পিয়েরের সাথে কথা বল, সে আমাদের যাত্রী হয়ে যাবে। এখন মার্টিনিক দ্বীপের দিকে যান, লে মার্নে বে। লেগ্রান্ডের সোনার প্রয়োজন এমন পাঁচটি ঠগ আপনার জন্য তীরে অপেক্ষা করবে। যুদ্ধে তাদের নিযুক্ত করুন, পিয়েরকে বাঁচানোর চেষ্টা করুন। তাদের পরাজিত করার পরে, আপনি প্রতিশ্রুত 20,000 পিয়াস্ট্রের পুরস্কার পাবেন। টর্তুগায় যাত্রা করুন এবং মিশন শেষ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করুন।

2) দ্বিতীয় কাজটি হ'ল ডাচ প্রজাতন্ত্রের গভর্নর জেনারেল পিটার স্টেজ্যান্টকে একটি চিঠি দেওয়া। কুরাকাও পৌঁছানোর পর, গভর্নরের বাসভবনে যান। দূত ডি'ওগেরনকে হত্যাকারী জলদস্যুদের একজনের জন্য আপনাকে ভুল করে জেলে রাখা হবে। কিছুক্ষণ পরে, একজন জেলর কারাগারের মধ্য দিয়ে যাবে। তার সাথে কথা বলুন। দেখা যাচ্ছে তার আত্মীয় এই কলোনীর একজন অফিসার। তাকে তার আত্মীয়কে আমাদের জাহাজে অনুসন্ধান করতে বলুন, যেখানে একটি ফরাসি করসার পেটেন্ট রয়েছে। জেলর সাহায্যের বিনিময়ে জাহাজ থেকে কিছু জিনিস নিতে চাইবে। পিটার স্টেজ্যান্ট এসে ক্ষমা চাইবে। এখন আমাদের জলদস্যুদের সাথে এই গল্পটি সম্পর্কে আরও জানতে হবে। সরাইখানায় যান। সেখানে আপনি একটি সরাইখানায় দুই ব্যক্তির মধ্যে কথোপকথন শুনতে পাবেন। তারপর আপনি তাদের অনুসরণ করতে হবে. এবং তাই, উপসাগরে পৌঁছে, দেখা যাচ্ছে যে এরা মোটেও জলদস্যু নয়, স্প্যানিশ গ্যালিয়নের নাবিক, যারা জলদস্যু পতাকার নীচে এই জলে জাহাজ ডাকাতি করেছিল। এরপরই লড়াই হবে স্প্যানিয়ার্ডদের সঙ্গে। এখন বন্দরে যান। একটি স্প্যানিশ গ্যালিয়ন সেখানে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তাকে আরোহণ করুন, তারপর তিনি মারা গেলে জাহাজের ক্যাপ্টেন আপনাকে সব বলে দেবে। স্টেজেন্টের কাছে যান এবং তাকে বলুন যে ফিলিবাস্টারদের কোনও কিছুর জন্য দোষ দেওয়া হবে না, আপনি 20,000 পাইস্ট্রেস পাবেন। টর্তুগা যান, গভর্নরকে সবকিছু বলুন এবং ফরাসি নৌবহরের কমান্ডারের পদ পান।

3) তৃতীয় কাজটি হল ডোনা আন্নাকে টর্তুগায় আনার উপায় খুঁজে বের করা। এই মিশনের জন্য আপনাকে একটি স্প্যানিশ ট্রেড লাইসেন্স এবং একটি আংটি দেওয়া হবে, যার মাধ্যমে ফোর্ট কমান্ড্যান্টের স্ত্রী জানতে পারবেন যে আমরা ডি'ওগেরনের দূত। হাভানায় প্রবেশ করতে আপনি তিনটি উপায়ে কাজ করতে পারেন। প্রথম। স্পেনের জন্য বন্ধুত্বপূর্ণ একটি পতাকা উত্থাপন, বন্দর এবং ডক প্রবেশ করুন. দ্বিতীয়। বাতিঘরে ল্যান্ড করুন এবং তারপর শহরে যান। তৃতীয়। লাইসেন্সের মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে, রাতে শহরে যান, লাইট হাউসে অবতরণ করুন। এরপর, সরাইখানায় যান এবং দাসীকে বলুন আংটিটি ডোনা আনার কাছে নিয়ে যেতে। 3-4 দিন পরে, কাজের মেয়েটি বলবে যে সে আংটি এনেছে এবং ডোনা আন্না রাতে আপনার জন্য অপেক্ষা করবে, দরজা খুলবে। বাড়িতে প্রবেশ করুন এবং আপনার জন্য অপেক্ষারত সৈন্যদের হত্যা করুন। বেডরুমে যান এবং ডোনা আনার সাথে কথা বলুন। এখন জাহাজে ছুটে যান এবং টর্তুগায় যান। এবং সেখানে আপনি 25,000 পিয়াস্টার পাবেন।

4) চতুর্থ কাজটি হল ডোমিনিকা দ্বীপে একটি প্রথম শ্রেণীর যুদ্ধজাহাজ নিয়ে যাওয়া। গুজব রয়েছে যে স্প্যানিশরা ইতিমধ্যেই জুয়ানো গ্যালেনোর নির্দেশে 3-4 গ্যালিয়নে এই জাহাজের জন্য শিকার করছে। ডোমিনিকা কাছাকাছি, জাহাজ গুয়াদেলুপ দ্বীপ স্কোয়াড্রনে যোগদান করা উচিত. পোর্ট কন্ট্রোলে যান এবং সোলেইল রয়্যালের কমান্ড নিন। এখন আপনার কোর্স ডমিনিকা অভিমুখে. ডোমিনিকার কাছে আপনার জন্য 4টি গ্যালিয়ন অপেক্ষা করবে, তবে কোনও ফরাসি স্কোয়াড্রন থাকবে না। জুয়ানো গ্যালেনোর স্কোয়াড্রন ডুবে যাওয়ার পরে, আপনাকে গুয়াদেলুপে যেতে হবে এবং প্রতিশ্রুত স্কোয়াড্রন কেন আপনার সাথে দেখা করেনি তা খুঁজে বের করতে হবে। বাসে-টেরের গভর্নর নিজেকে এই বলে ন্যায্যতা দেবেন যে তিনি গতকালই আপনার স্কোয়াড্রনের মনোনয়ন সম্পর্কে চিঠি পেয়েছেন এবং কিছুই প্রস্তুত করার সময় পাননি। তিনি রাজকীয় মনোভার গ্রহণ করবেন এবং সম্পূর্ণ মিশনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাবেন। গভর্নর জেনারেল-এ ফেরত যান। পুরষ্কার হিসাবে আপনি 28,000 piastres পাবেন। এছাড়াও d'Ogeron এর সাথে আবার কথা বলুন এবং একটি প্রচার পান।

5) পঞ্চম কাজ হল ডোনা আন্নাকে রক্ষা করা। দেখা যাচ্ছে হাভানা দুর্গের খুন কমান্ড্যান্টের স্বজনরা প্রতিশোধ নিতে চায়। ডোনা আনার বন্ধু ইনেস ডি লাস সিয়েরাসের বিরুদ্ধে আপনার প্রতিশোধের বিবরণ জানতে হাভানায় যান। বাতিঘরের কাছে ল্যান্ড করুন এবং শহরে দৌড়ান, সেখানে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব, রক্ষীদের দিকে মনোযোগ না দিয়ে, ইনেসের বাড়িতে দৌড়ান। দেখা যাচ্ছে আত্মীয়রা কোথাও বেড়াচ্ছে জঙ্গলে। আপনি তাদের বাতিঘরে পাবেন, তারপরে আত্মীয়দের সাথে লড়াই হবে। এরপরে, টর্তুগায় যাত্রা করুন, যেখানে আপনি ডি'ওগেরনের কাছ থেকে 5,000 পিয়াস্টার পাবেন, একই সাথে ডোনা আনার কাছে যান এবং তার কাছ থেকে কৃতজ্ঞতা পাবেন।

6) ষষ্ঠ কাজ হল ফ্রাঁসোয়া ওলোনের কাছে একটি চিঠি পৌঁছে দেওয়া। কোন অবস্থাতেই চিঠিটি ভুল হাতে পড়া উচিত নয়, এবং আপনি যদি সমস্যায় পড়েন তবে আপনাকে অবশ্যই মরার আগে প্যাকেজটি ধ্বংস করতে হবে। সমুদ্রে যান এবং গুয়াদেলুপের দিকে যান। আপনি গুয়াদেলুপের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনাকে একটি স্প্যানিশ যুদ্ধজাহাজ আক্রমণ করবে। জাহাজের সাথে মোকাবিলা করার পরে, বন্দরে মুর এবং ফরাসি ফিলিবাস্টারের বাড়িতে যান, যা গভর্নরের বাসভবনের প্রায় বিপরীতে অবস্থিত। François প্রথমে আপনাকে সর্বোত্তম উপায়ে গ্রহণ করবে না, কিন্তু যত তাড়াতাড়ি সে আপনার সফরের উদ্দেশ্য খুঁজে পাবে, তার মনোভাব পরিবর্তন হবে। পরবর্তী, আপনি বিকল্পগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে পারেন:

1) কুমানা আক্রমণ করতে অস্বীকার করুন এবং প্রতিশ্রুত 10,000 পিয়াস্ট্রের পুরস্কার পান।

2) প্রস্তাবিত অ্যাডভেঞ্চারে কুমানা আক্রমণে অংশ নিতে সম্মত হন, তবে একটি শর্ত রয়েছে: আপনার স্কোয়াড্রনে কেবল 1টি জাহাজ থাকতে হবে।

স্কোয়াড্রনে আপনার এবং 3টি অন্যান্য জাহাজ, একটি ফ্রিগেট এবং দুটি কর্ভেট অন্তর্ভুক্ত থাকবে। কুমনার দিকে যাও এবং তাড়াতাড়ি কর। দুর্গ পরাজিত করার পরে, অবতরণ করুন এবং শহরে লড়াইয়ের পরে, বাসভবনে যান এবং স্থানীয় গভর্নরের কাছে অর্থ দাবি করুন। তারপরে আপনি হয় সবকিছুকে ন্যায্যভাবে ভাগ করতে পারেন এবং 50,000 পিয়াস্ট্রের সমান আইনি ভাগ পেতে পারেন, বা নিজের জন্য অর্থ রাখতে পারেন, তবে আপনাকে ওলোন এবং তার কমরেডদের সাথে লড়াই করতে হবে। এখন টর্তুগার দিকে যান এবং গভর্নরের সাথে কথা বলুন।

7) সপ্তম কাজ হল রক দ্য ব্রাজিলিয়ানকে কারাগার থেকে মুক্ত করা। তাকে সান্তিয়াগোতে রাখা হয়েছে। বাতিঘরে অবতরণ করুন, তারপর গির্জায় যান, যাজককে ইনকুইজিশন সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, তারপর গির্জা ছেড়ে যান। সিঁড়ির নিচে একটা দরজা আছে। সেখানে প্রবেশ করুন, তারপর বন্দীদের জিজ্ঞাসা করুন রক ব্রাজিলিয়ান কোথায় এবং প্রহরীদের হত্যা করুন, তারপর রকের সাথে, যারা অস্ত্র রাখতে পারে না, শহর ছেড়ে চলে যান। টর্তুগাতে আরও যাত্রা করুন, যেখানে গভর্নর-জেনারেল আপনাকে 30,000 পিয়াস্ট্রেস দেবেন, এবং রক ইঙ্গিত দেবে যে মার্টিনিকে তার কিছু লুকানো আছে, যেমন একটি ব্যয়বহুল কুইরাস যা 35% আঘাত সহ্য করতে পারে।

8) অষ্টম টাস্ক হল Marquis of Bonrepos এর নিষ্পত্তিতে যাওয়া। মহাশয় বার্ট্রান্ড ডি'ওগেরন আপনাকে গুয়াদেলুপে, ফ্রান্সের নৌ কমান্ড্যান্ট মারকুইস বোনরেপোসের কাছে উপস্থিত হতে বলেছেন। গুয়াদেলুপে যান এবং বাসে-টেরেতে অবতরণ করুন। বাসভবনে যান এবং মারকুইসের সাথে কথা বলুন। তিনি আপনাকে বিস্তারিত জানাবেন নীতি এবং আপনাকে তার নিজের কাজ দেয়। এটি বিখ্যাত জলদস্যুদের (জ্যামাইকায়, বারমুডার জ্যাকম্যান এবং ত্রিনিদাদ ও টোবাগোতে মরিস) ডাচদের বিরুদ্ধে যুদ্ধে অংশগ্রহণ না করার জন্য প্ররোচিত করা। এই অপারেশনের জন্য আপনাকে তহবিল দেওয়া হবে না। বারমুডায়, জ্যাকম্যানের কাছে, তিনি এই বিষয়ে জড়াতেও যাচ্ছিলেন না। পরবর্তী পাল ত্রিনিদাদ এবং টোবাগোতে জন মরিসের কাছে যান, তাকে আসন্ন ঘটনা সম্পর্কে বলুন। তিনি ডাচদের আক্রমণ পছন্দ করেন না, তবে এর জন্য তিনি, আপনি তার জন্য একটি ছোট কাজ করার দাবি করবেন - তাকে ক্যাপ্টেন গে এর লগবুকটি পৌঁছে দিন। জ্যামাইকা যান এবং স্থানীয় সরাইখানায় যান, মালিককে জিজ্ঞাসা করুন ক্যাপ্টেন গে কোথায় পাবেন। তিনি একটি রুম ভাড়া নেন। ঘরে যান এবং ক্যাপ্টেন গেকে হত্যা করুন দেহ তল্লাশি করে জাহাজের লগ এবং ব্যক্তিগত জিনিসপত্র নিয়ে যান। হেনরি মরগানের বাসায় যান, কিন্তু তিনি সেখানে নেই। ভৃত্য বলবে যে সে অ্যান্টিগায় তার বাড়িতে আছে, এবং সতর্ক করবে যে মরগানের বাড়ি সবসময় বন্ধ থাকে। এখন মরিসের কাছে ফিরে যান, তাকে জাহাজের লগ দিন এবং বিনিময়ে আপনি তার কাছ থেকে যা প্রয়োজন তা পাবেন, ডাচদের আক্রমণ না করার চুক্তি। সময় এসেছে অ্যান্টিগায় গিয়ে বিখ্যাত ইংরেজ জলদস্যু হেনরি মরগান দেখার। বাড়ির দরজা তালাবদ্ধ, তার বাড়ির চারপাশে যান, বাড়ির পিছনে মরগানের বেসমেন্টে একটি হ্যাচ রয়েছে। তার বাড়িতে যান এবং স্প্যানিয়ার্ডদের আক্রমণ না করার বিষয়ে কথা বলুন। হেনরি ডাচদের আক্রমণ করতে চায় না এবং 250,000 পিয়াস্ট্রের দাবি করবে। তাকে টাকা দাও। কাজটি সম্পন্ন হয়েছে, এখন বনরেপোসের মারকুইসে যাওয়ার সময়। একটি হলুদ পুরস্কারের পরিবর্তে, আপনাকে একটি ব্যারোনিয়াল উপাধি দেওয়া হয়। টর্তুগায় ফিরে যান, যেখানে আপনি বার্ট্রান্ড ডি'ওগেরনের কাছ থেকে অভিনন্দন এবং অন্য একটি শিরোনাম পাবেন।

9) নবম কাজটি হল পোর্ট-অ-প্রিন্সে স্প্যানিশ আক্রমণ প্রতিহত করা। এই কাজের জন্য আপনাকে সোলেইল রয়্যাল দেওয়া হবে, তবে এটি অবশ্যই ভেসে থাকতে হবে। এরপরে আসে স্প্যানিশ জাহাজের সাথে যুদ্ধ। Tortuga যান, যেখানে আপনি 5,000 piastres পাবেন.

10) দশম কাজ হল সান্তো ডোমিঙ্গোকে ধরে নিয়ে ফ্রান্সে স্থানান্তর করা। হিস্পানিওলায় যাত্রা করুন, দুর্গ এবং স্থল সেনাদের ধ্বংস করুন। শহরের ভিতরে যুদ্ধের পরে, বাসস্থানে যান এবং ফরাসিদের সাথে স্প্যানিশ উপনিবেশকে আলিঙ্গন করুন। টর্তুগায় ফিরে যান এবং আপনার পুরষ্কার পান, 40,000 পিয়াস্ট্রেস।

11) একাদশ কাজ সান্তা ক্যাটালিনা ক্যাপচার হয়. শহরটি মেইনে অবস্থিত এবং নিউ ওয়ার্ল্ডের মুক্তা মাছের নিয়ন্ত্রণ করে। দুর্গকে পরাজিত করে এবং সৈন্য অবতরণ করে, শহরের সৈন্যদের সাথে মোকাবিলা করে, বাসভবনে যান এবং সান্তা ক্যাটালিনাকে একটি ফরাসি উপনিবেশ ঘোষণা করুন। গভর্নর জেনারেল বার্ট্রান্ড ডি'ওগেরনের কাছে ফিরে যান। পুরস্কার হিসাবে আপনাকে সান্তা কাতালিনায় লুণ্ঠিত সমস্ত কিছু দেওয়া হবে। এখন আপনার আবার গুয়াদেলুপে বনরেপোসের মারকুইসে যাওয়া উচিত।

12) দ্বাদশ কাজ - মারকুইস অফ বোনরেপোর সাথে দেখা। গুয়াদেলুপে যান, যেখানে আপনি শিখবেন যে স্পেনের সাথে শান্তি সমাপ্ত হয়েছে, সোলেইল রয়্যাল আপনার স্কোয়াড্রন থেকে প্রত্যাহার করা হয়েছে, লুভর আপনার এবং সবকিছু সম্পর্কে জানে। D'Ogeron পরিদর্শন করতে ভুলবেন না, তিনি আপনাকে অ্যাডমিরাল হিসাবে উন্নীত করবেন এবং এখন আপনি নিজের জন্য বা ফ্রান্সের জন্য উপনিবেশগুলি দখল করতে পারেন।

স্প্যানিশ জাতীয় গল্পরেখা.

1) প্রথম কাজটি হল তিনজন স্প্যানিশ নাগরিককে মুক্ত করা যারা বিখ্যাত ইংরেজ জলদস্যু হেনরি মরগানের হাতে বন্দী হয়েছিল। বন্দীদের মুক্তির জন্য, তিনি 500,000 মুদ্রার পরিমাণ দাবি করেন। আপনাকে পোর্ট রয়্যাল কারাগারে প্রবেশ করতে হবে এবং স্পেনীয়দের মুক্ত করতে হবে। সময়কাল - এক মাস। জ্যামাইকা এবং পোর্টল্যান্ড উপসাগরে মুর যান, তারপর জঙ্গলের মধ্য দিয়ে শত্রুর দুর্গে যান, যদি আপনার কাছে ইংরেজী ট্রেডিং লাইসেন্স থাকে এবং ইংল্যান্ডের জন্য বন্ধুত্বপূর্ণ একটি জাতির পতাকা থাকে, তবে শান্তভাবে কারাগারে প্রহরীদের মধ্য দিয়ে যান। যদি তা না হয়, তবে আপনাকে লড়াইয়ের মাধ্যমে ভেঙে যেতে হবে, বা একটু দৌড়াতে হবে। কারাগারে, সমস্ত সৈন্যকে হত্যা করুন এবং বন্দীদের মুক্ত করুন। জেল থেকে বের হয়ে উপসাগরে ছুটলে ফেরার পথ সহজ হবে। হাভানা-এ ফেরত যান। Oregon y Gascon সফলভাবে কাজটি সম্পন্ন করার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাবে এবং আপনাকে 50,000 piastres দেবে।

2) দ্বিতীয় কাজ হল পবিত্র অনুসন্ধানের জন্য কাজ। টাস্কটির অর্থ হল: একজন উচ্চ-পদস্থ জেসুইট, আন্তোনিও ডি সুওজা, দ্বীপপুঞ্জে এসেছেন। আপনি তার নিষ্পত্তি করা হয়. সান্তিয়াগোতে যান, ইনকুইজিশনের আসনটি গির্জা ভবনের নীচে অবস্থিত। সুওজুকে খুঁজুন এবং তার কাছ থেকে দ্বিতীয় কাজের তথ্য পান। এটি নিম্নরূপ: আপনাকে তিনটি বণিকের কাছ থেকে 50,000 পিয়াস্ট্রের পরিমাণ একটি প্রশ্রয় সংগ্রহ করতে হবে: জোয়াও ইলহায়ো, জোসেফ নুনেন এবং জ্যাকব লোপেজ ডি ফনসেকা, কিন্তু যদি তারা অস্বীকার করে তবে আপনাকে তাদের হত্যা করতে হবে। আপনি কুরাকাওতে তাদের খুঁজে পেতে পারেন। তারা সেখানে একটি সম্প্রদায়কে সংগঠিত করে যার নাম জনেনসিন্টস। বন্দরে, একজন পুরোহিত আপনার কাছে আসবে এবং বলবে যে তাদের হত্যা করা অত্যন্ত অবাঞ্ছিত। কুরাকাও ভ্রমণ। প্রথমে, সরাইখানায় যান এবং মালিককে তিন জনসেনিস্ট সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। তার কাছ থেকে তথ্য পান যে জোয়াও ইলহায়ো এবং ইয়াকভ লোপেজ একটি দোকান চালান এবং জোসেফ নুনেন একজন মহাজন। প্রথমে দোকানে যান এবং জোয়াওর সাথে কথা বলুন। তিনি বলবেন যে তার কাছে সে ধরনের টাকা নেই।তার সঙ্গী ইয়াকভ লোপেজকে কোথায় জিজ্ঞেস করা হলে তিনি উত্তর দেবেন যে তিনি জানেন না। তিনি একটি চুক্তি প্রস্তাব করবে. আপনি যদি লোপেজকে খুঁজে পান, তাহলে তাদের পরিবার 100,000 পিয়াস্ট্রেস সংগ্রহ করবে এবং একটি ভোগ কিনতে সক্ষম হবে। একমত। পানামা যান, দোকানে যান, এবং লোপেজ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, দেখা যাচ্ছে যে তার এক মাস আগে আসার কথা ছিল, কিন্তু আসেনি। এখন পানামার ঘরের মধ্যে দিয়ে হেঁটে যাও এবং একের পর এক দস্যু হয়ে যাবে। তাদের হত্যা করুন এবং দ্বিতীয় তলায় যান, যেখানে আপনি নিখোঁজ একজনকে খুঁজে পাবেন তিনি আপনাকে তাকে একটি পরিষেবা সরবরাহ করতে বলবেন, যা জুডাস ইসকারিওটের চুরি করা গসপেলটি খুঁজে বের করার জন্য। চোরকে শেষবার বারমুডার একটি শিপইয়ার্ডে দেখা গিয়েছিল, যেখান থেকে সে আর ফিরে আসেনি। এই অনুরোধের প্রয়োজন নেই. তবে আপনি যদি কাজটি হাতে নেন, বারমুডায় যান, শিপইয়ার্ডে যান। অ্যালেক্সাসের সাথে কথা বলুন, তিনি আপনার জন্য দরজা খুলে দেবেন। এরপরে, অন্ধকূপে যান, বেশ কয়েকটি কঙ্কাল মেরে ফেলুন। একটি বুকের মধ্যে আপনি একটি ধন এবং একটি গসপেল পাবেন। এখন কুরাকাও থেকে জোয়াও ইলহায়োতে ​​ফিরে যান। তিনি প্রতিশ্রুত পরিমাণ 100,000 piastres দেবেন, তাকে জ্যাকবের জন্য সুসমাচার সম্পর্কে বলবেন। তিনি 1,000,000 পিয়াস্ট্রের পুরস্কার দেবেন। এখন মহাজনের কাছে যাও, সে তোমার সাথে কথা বলতে অস্বীকার করবে। সরাইখানায় যান। ওয়েট্রেসকে মহাজনের ছেলের কথা জিজ্ঞেস কর। দেখা যাচ্ছে যে তিনি জ্যামাইকার কাছে জলদস্যুদের জন্য যাত্রা করেছিলেন ফোর্ট অরেঞ্জে। সেখানে যাত্রা করে, তার জাহাজে চড়ে, তার ছেলেকে বন্দী করে, এবং তার ছেলেকে মুক্তিপণের জন্য একটি ভোগের আকারে দেয়, এখন কাজটি সম্পূর্ণভাবে সম্পন্ন হয়েছে। সুওজাতে সাঁতার কাটুন এবং একটি পুরষ্কার পান, যা টাস্কের সময়ের উপর নির্ভর করে। তারপর গভর্নর জেনারেলের কাছে রিপোর্ট করুন।

3) তৃতীয় কাজ হল রক দ্য ব্রাজিলিয়ানকে ধরে ইনকুইজিশনে হস্তান্তর করা। রক তোর্তুগায় থাকে। সেখানে সাঁতার কাটুন, শহরে প্রবেশ করুন এবং তথ্যের জন্য সরাইখানায় যান। দেখা যাচ্ছে যে তিনি এখন টর্তুগায় নেই, মারাকাইবোর কাছে তিনি জলদস্যুতা করছেন। মারাকাইবোর জন্য কোর্স সেট করুন। তার জাহাজ বোর্ড, রক ব্রাজিলিয়ান আত্মসমর্পণ করবে. তাকে পবিত্র ইনকুইজিশনের হাতে নিয়ে যান, মনসিগনর ডি সুওসার কাছে। আন্তোনিও আপনাকে গভর্নর জেনারেলের কাছে পাঠাবে। Oregon y Gasconom আপনাকে কয়েক দিনের মধ্যে তার কাছে আসতে বলবে। কয়েক দিনের মধ্যে বাসস্থানে ফিরে যান এবং ব্রাজিলিয়ান শিলার ধন খুঁজে বের করার জন্য একটি টাস্ক পান, যা কিউবা, হিস্পানিওলা এবং মেইনের বেলিজের কাছে অবস্থিত। গুপ্তধনের সঠিক অবস্থান অজানা। প্রথমটি কিউবায় অবস্থিত গুপ্তধন হবে। আনা মারিয়া বে সাঁতার কাটুন, ডক করুন, তারপরে বাম দিকে ঘুরুন এবং তারপরে সোজা, গুহায় যান এবং বুক খুলুন, যেখানে 150,000 পিয়াস্ট্রেস এবং বেশ কয়েকটি মূর্তি রয়েছে। এরপর, হিস্পানিওলা, সামানা উপসাগরে যান, সোজা যান এবং গুহার প্রবেশদ্বার হিসাবে কাজ করে এমন একটি কূপ খুঁজুন, এতে 150,000 পিয়াস্ট্রেস, হীরা, সোনার বার, সোনার আংটি, সোনার ব্রোচের পরিমাণ হবে এমন ধন সহ একটি বুকে সন্ধান করুন। এখন বেলিজ অভিমুখে মেইন এর জন্য পথ সেট করুন। বন্দরে মুর, শহরের গেটের বাইরে যান, বাম এবং তারপর ডানদিকে ঘুরুন, গুহায় যান এবং বুকে অনুসন্ধান করুন, যেখানে 150,000 পিয়াস্ট্রেস থাকবে। ডন ফ্রান্সিসকোতে ফিরে যান এবং তাকে অর্থ দিন, 500,000 পিয়াস্ট্রেস (আপনাকে বুকের মধ্যে যা ছিল তার চেয়ে বেশি কাঁটা বের করতে হবে) এবং 100,000 পিয়াস্ট্রেস গ্রহণ করুন।

4) চতুর্থ কাজটি হল হাভানার কমান্ড্যান্ট হোসে রামিরেজ ডি লেইভা হত্যার তদন্ত করা। কমান্ড্যান্টের বাড়িতে যান, তারপর ঘরের দ্বিতীয় তলায় আপনি একটি অসমাপ্ত চিঠি পাবেন, তারপর সরাইখানায় যান, সেখানে আপনি পরিচারিকার কাছ থেকে জানতে পারবেন যে তিনি কোনও লাদ্রুন থেকে কমান্ড্যান্টের স্ত্রীকে একটি চিঠি দিয়েছেন। এখন Oregon-y-Gascon এ যান, ট্রেড লাইসেন্স পান। এরপরে, টর্তুগা যান এবং সরাই মালিকের সাথে কথা বলুন। কথা বলার পরে, তিনি ডি'ওগেরনের আবেগের কথা বলবেন, ডোনা আনা, একজন স্প্যানিশ মহিলা, যাকে গভর্নর জেনারেল হেনরি ডি'এস্ট্রির একজন বিশ্বস্ত অফিসার এনেছিলেন। এরপর, হেনরির বাড়িতে যান। চাকরটি বলবে যে বাড়ির পাশের মালিক কথা বলছে, তখন হেনরি আপনার কাছ থেকে দৌড়াবে। তার পিছনে ছুটবে উপসাগরের অন্ধকূপে, সেখানে সে আপনাকে থামিয়ে জিজ্ঞাসা করবে কেন আপনি তাকে তাড়া করছেন, তারপর ল্যাড্রোনকে মেরে ফেলুন। এখন গভর্নর জেনারেলের কাছে যান। 120,000 piastres একটি পুরস্কার জন্য.

5) পঞ্চম টাস্ক সান্তিয়াগো একটি ব্যবসায়িক ট্রিপ. সান্তিয়াগো ভ্রমণ করুন এবং স্থানীয় গভর্নরের নির্দেশের জন্য বাসভবনে যান। কাজটি হবে হিস্পানিওলার লা ভেগা জলদস্যুদের বসতিকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করা। হিস্পানিওলায় যাত্রা করুন, লা ভেগা উপসাগরে ডক করুন, পরবর্তী অবস্থানে যান, আক্রমণ শুরু হবে, সমস্ত জলদস্যুদের হত্যা করবে এবং শহরে প্রবেশ করবে, যেখানে গণহত্যা অব্যাহত থাকবে। বন্দোবস্তের সবাইকে ধ্বংস করার পরে, বাসস্থানে যান, সেখানে আপনাকে লা ভেগা ফিলিবাস্টারের নেতা এডওয়ার্ড ম্যানসফিল্ডের সাথে লড়াই করতে হবে। তাকে হত্যা করে বাসস্থান ছেড়ে চলে যান। কাজটি সম্পন্ন হয়েছে, আপনি হোসে জিমেনেজে ফিরে যেতে পারেন। ডন জিমেনেজ 100,000 পিয়াস্ট্রের একটি পুরষ্কার উপস্থাপন করবেন। গভর্নর জেনারেলের কাছে ফিরে যান এবং তার কৃতজ্ঞতা গ্রহণ করুন।

6) ষষ্ঠ কাজ হল টর্তুগায় হল্যান্ডের গভর্নর-জেনারেলের বার্তাবাহককে বাধা দেওয়া। আপনাকে ট্রেড লাইসেন্স দেওয়া হবে। তোর্তুগা যান, সেখানে বন্দর অফিসে যান, ডাচ মেসেঞ্জারের জাহাজ এলে বস একটি বার্তাবাহক পাঠাতে রাজি হবেন, তারপর এক সপ্তাহের জন্য সরাইখানায় একটি রুম ভাড়া নিন, কয়েক দিন অপেক্ষা করুন, তারপর আপনাকে জানানো হবে যে ডাচম্যান এসেছে। এরপরে, বার্তাবাহককে সরাই কক্ষে প্রলুব্ধ করুন, যেখানে আপনি তার কাছ থেকে প্রেরন গ্রহণ করবেন। 50,000 piastres একটি পুরস্কার পান.

7) সপ্তম কাজটি হল ম্যানুয়েল রিভেরো পারডালকে সহায়তা করা। দ্বীপের জলে ব্রিটিশ বণিক জাহাজের সন্ধানে থাকা স্প্যানিশ কর্সেয়ার ম্যানুয়েল রিভেরো পারডালকে সাহায্য করার জন্য আমাদের জরুরীভাবে অ্যান্টিগায় যেতে হবে। ফরাসি ফিলিবাস্টাররা, মোজেস ভাউক্লিনের অধীনে, তাকে আটকানোর জন্য রওনা হয়েছিল। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অ্যান্টিগায় যাত্রা করুন এবং স্প্যানিশ কর্সেয়ার এবং ফরাসি জলদস্যু স্কোয়াড্রনের অসম বাহিনীর মধ্যে যুদ্ধে প্রবেশ করুন। শেষ জাহাজ ডুবিয়ে, একটি পুরষ্কার জন্য যান, যা হবে 25,000 piastres.

8) অষ্টম কাজটি হল জলদস্যুদের যৌথ ফরাসি-ইংরেজি স্কোয়াড্রনের আক্রমণ থেকে কুমানাকে রক্ষা করা। কুমানায় যাত্রা করুন, শত্রু স্কোয়াড্রনকে ডুবিয়ে দিন এবং হাভানায় 100,000 পিয়াস্ট্রেস পান।

9) নবম কাজটি হল পোর্তো বেলোর গভর্নরের কাজ জাহাজগুলিকে এসকর্ট করা। পোর্তো বেলোতে যাত্রা করুন, যেখানে গভর্নর ক্যাব্রাল আপনাকে বিস্তারিত জানাবেন। জনবসতিহীন দ্বীপ কেম্যানে আপনাকে স্বর্ণে বোঝাই 4 গ্যালিয়ন সরবরাহ করতে হবে, যেখানে আপনাকে ইউরোপে পাঠানো শক্তিশালী স্প্যানিশ নৌবহরে স্কোয়াড্রন স্থানান্তর করতে হবে। 10,000 কুইন্টাল সোনা দিয়ে লোড করা 4 গ্যালিয়নের একটি স্কোয়াড্রনের কমান্ড নিন। কেম্যানের কাছে, স্প্যানিশ জাহাজের পরিবর্তে, জলদস্যু জাহাজগুলি আপনার জন্য অপেক্ষা করবে। সর্বাধিক পুরষ্কার পাওয়ার জন্য আপনার উপর অর্পিত গ্যালিয়নগুলি অবশ্যই ভাসমান থাকবে। শেষ জলদস্যুকে ডুবিয়ে হাভানায় যান, যেখানে আপনি গভর্নর জেনারেলকে আপনার সাথে ঘটে যাওয়া অদ্ভুত ঘটনা সম্পর্কে বলুন। তিনি সাধারনত বুঝতে পারেন না কেন সাক্ষাতের স্থানটি কেম্যান ছিল যদি জাহাজগুলিকে বেলিজে নিয়ে যাওয়ার প্রয়োজন হয়। তিনি এই পরিস্থিতির দিকে নজর দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেবেন এবং 220,000 পাইস্ট্রেসের পরিমাণ দিয়ে সমস্ত গ্যালিয়নগুলিকে বাঁচানোর জন্য আপনাকে পুরস্কৃত করবেন।

10) দশম কাজ হ'ল মারাকাইবোকে আক্রমণ থেকে রক্ষা করা। ডন ফ্রান্সিসকো বলবেন যে আগের টাস্কে সমস্যাগুলি ছিল অসংলগ্ন কর্মের ফল, এটি আবার ঘটবে না। এবং শত্রুর আক্রমণ প্রতিহত করতে আপনাকে মারাকাইবোতে যেতে হবে। মারাকাইবোর দিকে যান, স্থানীয় গভর্নরের কাছে যান এবং তারপরে রাস্তায় যান, যেখানে আপনি একজন স্প্যানিশ অফিসারের সাথে খারাপ খবর নিয়ে দেখা করবেন: শহরটি একটি ইংরেজ জলদস্যু স্কোয়াড্রন দ্বারা আক্রমণ করেছিল। আবার গভর্নরের সাথে দেখা করুন, তিনি আপনাকে আক্রমণ প্রতিহত করার আদেশ দেবেন। সমুদ্রে যান এবং 8 টি জাহাজের বিরুদ্ধে যুদ্ধ শুরু করুন, যার মধ্যে বেশ কয়েকটি মনোভার থাকবে। আপনার পাশে একটি দুর্গ হবে। সমস্ত জাহাজ ডুবিয়ে, ডক করুন এবং বাসস্থানে যান, যেখানে আপনি সংরক্ষিত শহর থেকে 70,000 পিয়াস্ট্রের পরিমাণে একটি পুরষ্কার পাবেন। কিউবায় ফিরে যান, যেখানে আপনি গভর্নর জেনারেলের কাছ থেকে কৃতজ্ঞতা পাবেন।

11) একাদশ কাজ হল ডাচ উপনিবেশ ধ্বংস করা। কিছু সময় পরে ফিরে, ডন ফ্রান্সিসকো আপনাকে জিজ্ঞাসা করবে আপনি সুরক্ষিত শহরগুলিতে আক্রমণ করতে প্রস্তুত কিনা। কাজটি হবে কুরাকাও এবং সান মার্টিন দ্বীপপুঞ্জে 2টি ডাচ উপনিবেশ লুণ্ঠন করা। প্রথমে কুরাকাওতে যান, দুর্গ ধ্বংস করুন এবং শহরটি দখল করুন। তারপর সান মার্টিন আক্রমণ। শহরটি দখল করার পরে, আপনি হাভানায় ফিরে যেতে পারেন। তোমার পুরষ্কার হবে তুমি যত লুট করেছ। Oregon y Gascon আপনাকে প্রায় এক মাসের মধ্যে তার কাছে আসতে বলবে।

12) দ্বাদশ কাজটি হল পোর্ট-অ-প্রিন্সকে ক্যাপচার করা। এক মাসের মধ্যে আপনাকে ফরাসি পোর্ট-অ-প্রিন্স দখল করার দায়িত্ব দেওয়া হবে। সমস্ত ট্রফি আপনার সম্পত্তি, টাস্ক সময় সীমাবদ্ধ নয়। দুর্গ ধ্বংস করার পরে এবং দুর্গ এবং শহরে ফরাসি সৈন্যদের হত্যা করার পরে, বাসভবনে যান এবং উপনিবেশটিকে স্প্যানিশ অধিকার ঘোষণা করুন। গভর্নর জেনারেল ফ্রান্সিসকো ওরেগন ওয়াই গ্যাসকনে ফিরে যান। সমস্ত কাজ সম্পন্ন হয়েছে এবং আপনি স্পেনের স্বার্থে কাজ করতে পারেন।

জলদস্যু গল্প লাইন

বারমুডার উদ্দেশ্যে যাত্রা করুন। সেখানে, জ্যাকম্যানের সাথে একটি কাজের প্রস্তাবের সাথে যোগাযোগ করুন। জ্যাকম্যান বলবেন যে এই মুহুর্তে তার কোন আদেশ নেই, তবে ক্যাপ্টেন গুডলি, যিনি বর্তমানে কিউবার পুয়ের্তো প্রিন্সেপে রয়েছেন, তার সাহায্যের প্রয়োজন এবং তার সাথে দেখা করার এবং বিস্তারিত আলোচনা করার প্রস্তাব দেবেন।

পুয়ের্তো প্রিন্সিপে কিউবায় যান এবং ক্যাপ্টেন গুডলিকে সরাইখানায় খুঁজুন। তার সাথে কথা বলার সময়, দেখা যাচ্ছে যে আপনাকে জন বোল্টন নামে একজন লোককে নিয়ে যেতে হবে, যিনি পুয়ের্তো প্রিন্সেপের বন্দরে অপেক্ষা করছেন, জ্যামাইকার পোর্ট রয়্যালে হেনরি মরগানের কাছে। সম্মত হন, বলছেন যে তার সাথে পরিবেশন করা আপনার জন্য সম্মানের। পুয়ের্তো প্রিন্সিপের বন্দরে যান এবং সেখানে জন বোল্টনের সাথে দেখা করুন, তাকে বোর্ডে নিয়ে যান এবং জ্যামাইকা যান।

জ্যামাইকার পোর্ট রয়্যালে, জন বোল্টনকে মর্গানের বাড়িতে নিয়ে যান (বন্দর থেকে আসার সময় কলাম সহ মর্গানের বাড়িটি শহরের বাম দিকে)। বাড়িতে যাওয়ার পথে ইংরেজ সৈন্যরা আপনাকে বাধা দেয়। সৈনিক কমান্ডার বলেছেন যে আপনার এবং জন বোল্টনের বিরুদ্ধে জলদস্যুদের সাথে সংযোগের অভিযোগ আনা হয়েছে। পরিস্থিতি স্পষ্ট না হওয়া পর্যন্ত আপনাকে কারাগারে পাঠানো হবে। যাইহোক, আপনি মর্গান নিজেই মুক্ত হয়েছেন, যিনি বলেছেন যে তিনি আপনার জন্য মুক্তিপণ দিয়েছেন এবং তার বাসভবনে অপেক্ষা করছেন, তার পরে তিনি চলে যান।

বাসভবনে, মর্গান মার্টিনিকের কোথাও বসবাসকারী এডওয়ার্ড লোকে কালো দাগ দেওয়ার নির্দেশ দেন। Le Francois এ মার্টিনিক ভ্রমণ. পৌঁছানোর পরে, সরাইখানার রক্ষককে এডওয়ার্ড লো সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। দেখা যাচ্ছে যে সরাইখানার মালিক লোকে চেনেন এবং তিনি সরাইখানা থেকে দূরে থাকেন না। সরাইখানা থেকে প্রস্থান করুন এবং সরাসরি বোর্ডে ঢাকা বাড়িতে যান, যেখানে লো বাস করেন। বাড়িতে যান এবং এডওয়ার্ডের সাথে কথা বলার সময় তাকে কালো দাগ দিন। লো বলবেন যে মর্গানের সাথে সমস্ত সমস্যা ইতিমধ্যেই সমাধান করা হয়েছে এবং হেনরি মরগানের কাছে কালো দাগ ফেরত দিতে বলবেন। জ্যামাইকা এবং মরগানে ফিরে যান।

গল্পটি শোনার পর, মর্গান ক্ষিপ্ত হয়ে ওঠে এবং বলে যে লো আপনাকে প্রতারিত করেছে। পরিস্থিতি সংশোধন করার জন্য, মর্গান আপনাকে কোনো কালো চিহ্ন ছাড়াই ব্যক্তিগতভাবে লোকে খুঁজে বের করতে এবং তার সাথে মোকাবিলা করার নির্দেশ দেয়। তাই দ্রুত লে ফ্রাঙ্কোয়ে ফিরে যান এবং এডওয়ার্ড লোয়ের বাড়িতে যান। তবে এরই মধ্যে সে বাড়ি থেকে অজানা পথে চলে গেছে। সরাই মালিকের কাছে যান এবং তাকে লো সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। মালিক নিশ্চিত করবেন যে এডওয়ার্ড সম্প্রতি বন্দোবস্ত ছেড়েছেন, তার জিনিসগুলি নিরাপদ রাখার জন্য রেখে গেছেন, কিন্তু সরাইখানার মালিক জানেন না তিনি কোথায় যেতে পারতেন। দোকানে যান এবং লোয়ের সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। বণিক বলেছেন যে এডওয়ার্ড এসেছিলেন এবং এমন একটি জায়গায় আগ্রহী ছিলেন যেখানে তিনি একটি জাহাজ কিনতে পারেন, কিন্তু একজন বণিক হিসাবে তার ব্যবসা পণ্যের ব্যবসা করা, জাহাজে বিক্রি করা জাহাজ নয়। Le François-এ কোন শিপইয়ার্ড নেই; নিকটতম শিপইয়ার্ডটি ফোর্ট-ডি-ফ্রান্সে। হয় দ্বীপ জুড়ে পায়ে হেঁটে সেখানে যান, অথবা নৌকায় করে, ফোর্ট-ডি-ফ্রান্স বন্দরে ডক করুন।

প্রথমে, শিপইয়ার্ডে যান এবং মালিককে জিজ্ঞাসা করুন লো থেমে গেছে কিনা। দেখা যাচ্ছে যে লো আসলে এসেছিলেন এবং একটি জাহাজ (একটি ব্রিগ) কিনতে চেয়েছিলেন, কিন্তু তার কাছে এমন একটি জাহাজের জন্য অর্থ ছিল না এবং এডওয়ার্ড মহাজনের কাছে গিয়েছিলেন। তারপর থেকে শিপইয়ার্ডের মালিক লোকে আর দেখতে পাননি।

ঋণ হাঙ্গর মাথা. তিনি বলবেন যে এডওয়ার্ড লো সত্যিই এসেছিলেন এবং অর্থ ধার করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু মহাজন অবিলম্বে প্রতারক এবং প্রতারকদের দেখেছিলেন এবং তাই লোকে ঋণ দেননি। এডওয়ার্ড লো পরবর্তীতে কোথায় গিয়েছিলেন, তিনি জানেন না।

মহাজন থেকে, বন্দর অফিসে মাথা। বিভাগের প্রধানকে এডওয়ার্ড লো সম্পর্কে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন। তিনি জিজ্ঞাসা করেন: আপনি কি উদ্দেশ্যে এডওয়ার্ড লোতে আগ্রহী? উত্তর দিন যে লো আপনার ঘনিষ্ঠ বন্ধু এবং আপনাকে অবশ্যই তাকে তার মায়ের গুরুতর অসুস্থতার কথা জানাতে হবে, কিন্তু আপনি এডওয়ার্ডের সাথে যোগাযোগ করতে পারবেন না। বন্দর বিভাগের প্রধান এই কৌশলের জন্য পড়েন এবং বলেছেন যে লো একটি পাসিং জাহাজে চড়েছিলেন যা বারমুডায় গিয়েছিল।

বারমুডা বসতিতে, সরাইখানায় যান, যেখানে মালিক বলেছেন যে লো এখানে ছিল এবং স্থানীয় শিপইয়ার্ডে আগ্রহী ছিল। মাস্টার অ্যালেক্সাসকে দেখতে শিপইয়ার্ডে যান। আপনি লো-এর সাথে কার সাথে আছেন সে সম্পর্কে মাস্টারকে জিজ্ঞাসা করা হলে উত্তর দিন যে আপনি তার সাথে স্কোর স্থির করার জন্য তাকে ধরতে চান। মাস্টার অভিযোগ করতে শুরু করেন যে প্রতারক লো জ্যাকম্যানের স্বাক্ষর জাল করেছিলেন এবং তিনি (অ্যালেক্সাস) লোকে একটি জাহাজ দিয়েছেন - অনন্য বৈশিষ্ট্য সহ ব্রিগেডিয়ার "সি ওল্ফ", যা জ্যাকম্যানের আদেশে নির্মিত হয়েছিল। জ্যাকম্যানের কাছে যান। যা ঘটেছিল তার জন্য তিনি শান্ত ক্রোধে রয়েছেন এবং কেবল একটি জিনিস জিজ্ঞাসা করেছিলেন: যখন আমরা লোকে হত্যা করব, তাকে জ্যাকম্যানের কাছ থেকে শুভেচ্ছা জানাতে। কিন্তু লো কোথায় চুরি যাওয়া ব্রিগে গিয়েছিলেন তা জানা যায়নি।

দ্বীপপুঞ্জের আশেপাশের সরাইখানার লোকদেরকে গুজব সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন যতক্ষণ না কেউ আপনাকে বলে যে মেইনে অবস্থিত কুমানা অঞ্চলে মেল জাহাজগুলিতে আক্রমণ আরও ঘন ঘন হয়ে উঠেছে। কুমনার দিকে যান। যদি জাহাজটি ক্লাস 6 এর চেয়ে বেশি শক্তিশালী হয়, তবে এটি অবশ্যই কুমানে বন্দর অফিসে পার্ক করতে হবে এবং 6 শ্রেণীর যে কোনও জাহাজ অবশ্যই শিপইয়ার্ডে কিনতে হবে। তারপর, এই জাহাজে, সমুদ্রে যান এবং ত্রিনিদাদ এবং টোবাগো অঞ্চলে যান। সেখানে আপনি ব্রিগেডিয়ার লোয়ের সাথে দেখা করবেন। ব্রিগেডিয়ার বোর্ড এবং লোয়ের সাথে কথা বলুন, যিনি বলেছেন যে মর্গানের ক্ষমতা শীঘ্রই পরিবর্তন হবে। তাকে মেরে ফেল. কাজ সম্পন্ন একটি রিপোর্ট সঙ্গে মর্গান যান.

মর্গান একটি অপারেশন করার প্রস্তাব দেয়, যার ফলাফল শার্পের সমস্ত বিষয়কে গ্রাস করবে। যথা, মর্গান উত্তর উপসাগরের তুর্কস দ্বীপে এক মাসের জন্য টার্টানে মুক্তা সংগ্রহকারী মুক্তা জেলেদের ডাকাতির প্রস্তাব করেছিলেন। মর্গান কমপক্ষে 1,000টি ছোট এবং 500টি বড় মুক্তা সরবরাহ করার প্রস্তাব দিয়েছে। লাভ - অর্ধেক।

তুর্কি দ্বীপের উত্তর উপসাগরে যাওয়ার পথ তৈরি করুন। সেখানে, মুক্তা জেলেরা ইতিমধ্যেই জলদস্যুদের পতাকাতে টার্টানে মাছ ধরছে। তোমাকে দেখলেই ওরা সব দিকে পালিয়ে যায়। আপনাকে তাদের সাথে ধরতে হবে এবং প্রতিটি টার্টানকে পাশাপাশি মেলাতে হবে, তারপরে মুক্তাগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার তালিকায় পুনরায় লোড হবে। প্রয়োজনীয় পরিমাণ সংগ্রহ করুন এবং পোর্ট রয়্যালে মর্গানে ফিরে যান, যেখানে আপনি লুটের অর্ধেক হস্তান্তর করবেন।

মরগানের বাসভবন থেকে প্রস্থান করার সময়, ক্যাপ্টেন গুডলি আপনার সাথে দেখা করে এবং আপনাকে একটি ভাল পুরস্কারের জন্য একটি বাউন্টি হান্টার হিসাবে কাজ করার প্রস্তাব দেয়। টার্গেট জন অ্যাভরি, যাকে শেষবার উইলেমস্টাডে (কিউরোসাউ দ্বীপ) দেখা গিয়েছিল। সেখানে গিয়ে মহাজনের কাছে যান। প্যানব্রোকার নিশ্চিত করে যে জন অ্যাভরি সম্প্রতি এখানে ছিল, কিন্তু এখন আর শহরে নেই। তিনি শুনেছেন যে জন ত্রিনিদাদ এবং টোবাগোর পোর্ট অফ স্পেনে যাচ্ছেন। সেখানে যাও. সেখানে মহাজনের সাথে যোগাযোগ করুন। পোর্ট-অফ-স্পেনের একজন মহাজন বলেছেন যে অ্যাভরি শহরে তার জন্য কাজ করেছিলেন, কিন্তু এটি শেষ করার পরে তিনি শহর ছেড়ে মারাকাইবো শহরের মেইন-এ স্পেনীয়দের কাছে যান। মারাকাইবোর মহাজন নিশ্চিত করেছেন যে জন শহরে ছিলেন, কিন্তু গুজব অনুসারে তিনি পতিতালয়ে শুনেছিলেন, অ্যাভরি হিস্পানিওলার পোর্ট-অ-প্রিন্স শহরে ফরাসিদের কাছে গিয়েছিলেন। পোর্ট-অ-প্রিন্সে, প্রথমে সরাইখানায় যান। সরাইখানার মালিক বলেছেন যে জন কয়েক দিন আগে এখানে ছিল এবং ধারালোকে হত্যা করেছে। আপনাকে মহাজনের কাছে যেতে হবে। মহাজন আপনাকে বলবে যে অ্যাভরি তার জন্য কিছু কাজ করেছে। কিন্তু জন পরবর্তী কোথায় গিয়েছিলেন তা কারও অনুমান। যদিও মহাজনের ধারণা আছে যে জন উইলেমস্টাডে যেতে পারে, কারণ... সম্প্রতি সেখানে এক মহাজন ডাকাতি হয়। উইলেমস্ট্যাডের মহাজন এখনও কী ঘটেছে তা নিয়ে চিন্তিত, তবে এটি আশ্চর্যজনক নয়, কারণ একজন অজানা ব্যক্তি তার কাছ থেকে 50,000 পিয়াস্ট্রেস চুরি করেছে। তিনি ডাকাতকে খুঁজে বের করার জন্য জন অ্যাভরিকে নিয়োগ করেছিলেন। আপনি যদি প্রথমে মহাজনের কাছে সোনা আনেন তাহলে মহাজন আপনাকে 5,000 পিয়াস্তর দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেবে। জন অ্যাভরি নিজে বারমুডার দিকে রওনা হন। বারমুডায় সরাইখানার মালিক নিশ্চিত করেছেন যে জন অ্যাভরি এখন দ্বীপে, বা বরং অরি ব্রুসের বাড়িতে, দৃশ্যত একজন মহাজন ডাকাত। বাড়িটা সরাইখানার পাশে, ওখানে যাও। বাড়িতে আপনি জন অ্যাভরি এবং অরি ব্রুসের সাথে দেখা করবেন, জিনিসগুলি বাছাই করবেন। তাদের বলুন যে আপনার কাছে তাদের উভয়ের জন্য একটি আদেশ আছে, তারপর তাদের হত্যা করুন এবং মৃতদেহ থেকে মূল্যবান জিনিসপত্র নিয়ে যান এবং অরি ব্রুসের কাছ থেকে 50,000 পিয়াস্ট্রেসও নিন। আপনি আপনার পুরস্কারের জন্য মহাজনের কাছে ফিরে আসতে পারেন এবং সম্পূর্ণ অর্ডার সম্পর্কে ক্যাপ্টেন গুডলিকে রিপোর্ট করতে পারেন।

উইলেমস্ট্যাডের মহাজনকে টাকা দিন, সে বিনিময়ে আপনাকে 5,000 পিয়াস্টার দেবে। আপনি পোর্ট রয়্যাল ট্যাভার্নে ক্যাপ্টেন গুডলিকে পাবেন এবং তার কাছ থেকে একটি পুরষ্কার পাবেন, তাকে বলবেন যে আপনি এখন আপনার সাফল্যের বিষয়ে মরগানের কাছে রিপোর্ট করতে যাবেন, যেখানে গুডলি কেবল হাসে। মরগানের বাসায় যান।

গল্পটি শুনে, মর্গান বলে যে জন অ্যাভরি তার আস্থাভাজন ছিলেন এবং আপনি তাকে শেষ করেছেন। আপনি ব্যাখ্যা করেন যে এটি ক্যাপ্টেন গুডলির একটি আদেশ ছিল। মর্গান অবিলম্বে পরিস্থিতি সামাল দিতে অধিনায়ককে ফোন করে। গুডলি, যিনি এসেছিলেন, বলেছেন যে তিনি আপনাকে কোনও আদেশ দেননি। কী ঘটেছে তা বোঝার জন্য, মরগান আপনার এবং ক্যাপ্টেন গুডলির মধ্যে একটি দ্বৈরথ নিযুক্ত করে। গুডলিকে হত্যা কর। মর্গান বলেছেন যে আপনি এই মামলায় আপনার নির্দোষতা প্রমাণ করেছেন।

হেনরি মরগান আপনাকে বারমুডার জ্যাকম্যানের কাছে যেতে এবং তাকে গুডলির মৃত্যু সম্পর্কে বলতে বলবে।

আপনাকে দেখে জ্যাকম্যান খুব অবাক হয় এবং বলে যে আপনি কথিতভাবে তার ক্যাপ্টেন সিড বনেটকে ধরে নিয়েছিলেন এবং তাকে স্প্যানিশদের দ্বারা ছিঁড়ে ফেলার জন্য দিয়েছিলেন। আমরা এটা দেখতে হবে. জ্যাকম্যান আপনাকে মেইনের কোজুমেল বে-তে নির্দেশ দেয়, যেখানে জন লিডস ফ্রিগেট এন্টওয়ার্পে নোঙর ফেলেছিলেন, যার সাথে আপনার কথা বলতে হবে। কোজুমেল উপসাগরে যান।

জন লিডস তার ফ্রিগেটে আপনার সাথে দেখা করেন। নৌকা চালু করুন এবং তার জাহাজে চড়ুন। লিডসের সাথে কথোপকথনের পরে, দেখা যাচ্ছে যে লিডস দ্বারা ডুবে যাওয়া কর্ভেটের ক্রু এবং ক্যাপ্টেন কোজুমেল উপসাগরে অবতরণ করেছিলেন। যাইহোক, কর্ভেটের ক্যাপ্টেন আপনার সাথে খুব মিল এবং সেই অনুযায়ী, এই ক্যাপ্টেনের সমস্ত পাপ আপনার উপর দোষারোপ করা হয়। অতএব, আপনি আপনার ডবল মোকাবেলা করা প্রয়োজন. উপসাগরে ল্যান্ড করুন, যেখানে আপনি ডুবে যাওয়া কর্ভেটের ক্রুদের কিছু অংশ ধ্বংস করেন, তবে ক্যাপ্টেন তাদের মধ্যে নেই। উপসাগর থেকে পরবর্তী অবস্থানে যান এবং সেখানে একজন ক্যাপ্টেনের সাথে দেখা করুন যিনি সত্যিই আপনার মতো দেখতে। ডবল বলেছেন যে তিনি এবং দলকে ঘেরাও থেকে মুক্তি দিলে এবং নিঃশব্দে চলে যাওয়ার অনুমতি দিলে তিনি সবকিছু বলবেন। তাকে এবং তার দলের বাকি সদস্যদের হত্যা করুন।

তারপর জাহাজে ফিরে যান এবং বারমুডা থেকে জ্যাকম্যানের উদ্দেশ্যে রওনা হন। জ্যাকম্যান, গল্প শোনার পর, যা ঘটেছে তার একটি প্রতিবেদন দিয়ে আপনাকে মর্গানের কাছে পাঠায়। মর্গানকে পরিস্থিতি রিপোর্ট করুন।

মর্গান আপনাকে জলদস্যু স্টিভ লিনিয়াসকে ধরতে পাঠাবে, যাকে তিনি হিস্পানিওলার লা ভেগাতে পাঠিয়েছিলেন, ইদানীং ব্রাদারহুড অফ দ্য কোস্টে ঘটছে এমন অদ্ভুততার একটি সিরিজ খুঁজে বের করতে। লা ভেগা যান।

পৌঁছানোর পরে, সাহায্যের জন্য সরাই মালিকের সাথে যোগাযোগ করুন। তিনি বলেছেন যে তিনি কিছু সময়ের জন্য স্টিভ লিনিয়াসকে দেখেননি, তবে তার বন্ধু সমুদ্রে গেছে। আমাদের তাকে আটকাতে হবে। সমুদ্রে যান এবং আপনার বন্ধু লিনিয়াসের সাথে দেখা করুন, যার সত্যিই অনেক দূরে যাওয়ার এবং জাহাজে আরোহণের সময় ছিল না। স্টিভের বন্ধুর সাথে কথা বলার সময় একটি অদ্ভুত গল্প বেরিয়ে আসে। তার মতে, স্টিভ সম্প্রতি দুই অপরিচিত ব্যক্তির সাথে অজানা দিকে চলে যায় এবং অদৃশ্য হয়ে যায়। এবং তার স্কুনার "সোয়ালো" দৃশ্যত সান্টো ডোমিঙ্গো শিপইয়ার্ডে বিক্রি হচ্ছে। লিনিয়াস, একজন বন্ধুর মতে, তার নিজের স্বাধীন ইচ্ছার জাহাজটি কখনই বিক্রি করতেন না। অতএব, লিনিয়াসের বন্ধু নোঙ্গর ওজন করে সমুদ্রে গিয়েছিলেন, যাতে লিনিয়াসের গল্প তার সাথে পুনরাবৃত্তি না হয়। যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনাকে সান্টো ডোমিঙ্গো শিপইয়ার্ডটি পরীক্ষা করতে হবে।

সান্টো ডোমিঙ্গো শিপইয়ার্ডের মালিক বলেছিলেন যে "সোয়ালো" বিক্রির চুক্তিটি সবচেয়ে সফল ছিল, কারণ এটি তাকে কিছুই না করার জন্য দেওয়া হয়েছিল। কিছু চাপের মধ্যে, মালিক আরও বলেছেন যে তিনি এমন একজন লোকের কাছ থেকে "সোয়ালো" কিনেছিলেন যিনি নিজের পরিচয় দেননি, তবে শিপইয়ার্ডের মালিকের চাকর তাকে ফ্রিগেট "লিওন" এ সমুদ্রে যেতে দেখেছিল। শিপইয়ার্ডের মালিকের মতে, ফ্রিগেটটিকে এখনও হিস্পানিওলার জলে যাত্রা করা উচিত। সমুদ্রে যান, বৈশ্বিক মানচিত্রে, সেখানে আপনি বেগুনি পাল সহ একটি জাহাজ দেখতে পাবেন - এটি ফ্রিগেট "লিওন", এটিতে চড়ুন।

"লিওন" এর অধিনায়ক আপনাকে তার অ্যাডমিরালের পাশে যেতে আমন্ত্রণ জানিয়েছেন। ইনি রিচার্ড সকিন্স। তিনি আরও বলেছেন যে তাদের ভ্রাতৃত্বের আপনার মতো লোকের প্রয়োজন এবং হেনরি মরগান নিজেই নিজেকে উপকূলীয় ব্রাদারহুডের অ্যাডমিরাল পদের জন্য মনোনীত করেছিলেন এবং কেউ তাকে নির্বাচিত করেনি। এছাড়াও, লিওনের অধিনায়ক রিপোর্ট করেছেন যে স্টিভ লিনিয়াস ইতিমধ্যে সমুদ্রের তলদেশে বিশ্রাম নিচ্ছেন। ক্যাপ্টেনের প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করুন এবং তাকে হত্যা করুন। মর্গানের দিকে যান।

রিপোর্টের পরে, মর্গান আপনাকে পুয়ের্তো প্রিন্সিপে নির্দেশ দেয়, যেখানে গুজব অনুসারে, রিচার্ড সকিন্স স্প্যানিয়ার্ডদের বিরুদ্ধে এক ধরণের অপারেশনের পরিকল্পনা করছেন যা ব্যর্থ করা দরকার। এতে জলদস্যুদের মধ্যে Sawkins এর সুনাম নষ্ট হবে।

পুয়ের্তো প্রিন্সিপে, সরাইখানায় যান এবং সরাই মালিককে অপারেশন সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। তিনি উত্তর দেবেন যে এখন সত্যিই কিছু পরিকল্পনা করা হচ্ছে, তবে সুকিনস তার কাছের লোকদের কাছ থেকেও কঠোর আত্মবিশ্বাসে সমস্ত বিবরণ রাখেন এবং প্রায় সব সময় বাড়িতে বসে থাকেন। আপনাকে রিচার্ড সকিন্সের বাড়িতে ঢুকতে হবে এবং নথি চুরি করতে হবে। সকিন্সের বাড়িতে যান, টেবিল থেকে কাগজপত্র নিয়ে বসতি থেকে পালিয়ে যান। কারণ সবাই শত্রু হয়ে যায়। সকিন্সের কাগজপত্র স্প্যানিয়ার্ডদের বিরুদ্ধে আসন্ন অভিযানের পরিকল্পনা নির্ধারণ করে। সকিন্স জানতে পেরেছিলেন যে স্প্যানিশরা পানামা থেকে মূল্যবান পাথরের বৃহত্তম চালান পরিবহন শুরু করেছে। এই অপারেশনটি চালানোর জন্য, স্প্যানিয়ার্ডরা পানামা থেকে পোর্তো বেলো পর্যন্ত গহনা সরবরাহ এবং ক্যারিবিয়ান সাগরে যাত্রা পরিত্যাগ করেছিল। শুধু একটি যুদ্ধজাহাজ কেপ হর্নের চারদিকে ঘুরতে হবে, চল্লিশতম সমান্তরালে উঠতে হবে, তারপর ডানদিকে ঘুরতে হবে এবং একটি সরল রেখায় লিসবনে পৌঁছাতে হবে।

সকিন্স একটি স্কোয়াড্রন একত্রিত করে এবং সান মার্টিনে দুই সপ্তাহের মধ্যে স্প্যানিয়ার্ডের সাথে দেখা করার পরিকল্পনা করে। আমাদের তাদের সামনে যেতে হবে এবং সান মার্টিনের নীচে এই জাহাজটিকে আটকাতে হবে, এটি ডুবিয়ে দিতে হবে বা এতে চড়ে যেতে হবে। সমুদ্রে যান এবং সান মার্টিনে যান।

দুই সপ্তাহ পরে, বেগুনি পাল সহ একটি জাহাজ সান মার্টিনের কাছে উপস্থিত হয় - এটি আপনার লক্ষ্য। জাহাজে উঠুন. ক্যাপ্টেনের কেবিনের বুকে আপনি প্রচুর মূল্যবান পাথর পাবেন। এটা, মিশন সম্পন্ন হয়েছে, আপনি মরগান রিপোর্ট করতে পারেন.

মর্গান অপারেশনের বিশদ বিবরণ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করবে, কিন্তু উত্তর এড়িয়ে যাবেন এবং বলবেন যে জাহাজে বিশেষ আকর্ষণীয় কিছু ছিল না।

মরগান আমাদের পানামা বেড়াতে আমন্ত্রণ জানাবে। মরগানের পরিকল্পনা পোর্তো বেলোকে নিয়ে স্থলপথে পানামা পৌঁছানোর, কারণ... স্প্যানিশরা অবশ্যই এর জন্য অপেক্ষা করবে না। মর্গান আরও শক্তিশালী জাহাজ নেওয়ার পরামর্শ দেন (যদি স্কোয়াড্রনে একাধিক জাহাজ থাকে, তবে বাকিগুলো বন্দর বিভাগে রাখতে হবে) এবং প্রস্তুতির জন্য 20 দিন সময় দেন। এই দিনগুলিতে, লোক ভাড়া করুন, খাবার, ওষুধ, অস্ত্র, কামানের গোলা, বোমা, গানপাউডার কিনুন এবং সম্মত তারিখের মধ্যে মর্গানে ফিরে আসুন।

দেখা যাচ্ছে যে এই সময়ের মধ্যে মরগান ইতিমধ্যে 5টি শক্তিশালী 1 ম শ্রেণীর জাহাজের একটি স্কোয়াড্রন একত্রিত করেছে। তিনি আপনাকে পারফর্ম করার এবং অবিলম্বে পোর্তো বেলো নেওয়ার কাজ দেন। পোর্তো বেলোর দিকে এগিয়ে যান, দুর্গ আক্রমণ করুন এবং শহরটি দখল করুন। গভর্নরের বাড়িতে গিয়ে গভর্নরের সঙ্গে কথা বলুন। গভর্নর ইতিমধ্যেই পানামার দিকে অগ্রসর হওয়ার পরিকল্পনা সম্পর্কে সচেতন ছিলেন এবং তার শহরে আপনার আক্রমণের জন্য প্রস্তুত ছিলেন এবং তাই আপনি এত দ্রুত শহরটি দখলে নিয়ে খুব অবাক হয়েছিলেন। এ ছাড়া তিনি বলেন, পানামা যাওয়ার পথে জঙ্গলে পড়ে মারা যাবেন। মর্গান কে এই খবর বলুন তিনি বিশ্বাস করেন যে রিচার্ড সকিন্স পানামার উপর মার্চ করার পরিকল্পনা সম্পর্কে গোপনে স্পেনীয়দের সতর্ক করতে সক্ষম হয়েছিল। মরগান ট্রিপ ছেড়ে দিতে যাচ্ছে না এবং বিভক্ত হওয়ার পরামর্শ দিচ্ছে। আপনি দ্বিতীয় স্কোয়াডকে কমান্ড করবেন, যার মধ্যে সউকিনস থাকবে। আপনাকে দুই দিনের মধ্যে দারিয়েন উপসাগরে অবতরণ করে পানামা যেতে নির্দেশ দেওয়া হয়েছে। পানামা যাওয়ার পথে, আপনাকে নীরবে সউকিনস গুলি করতে হবে, কারণ... মরগান তাকে শহরের দেয়ালে দেখতে চায় না।

সমুদ্রের দিকে যাত্রা করুন এবং দারিয়েন উপসাগরে পৌঁছান। সেখানে নামুন। Sawkins আপনার কাছে আসবে এবং বলবে যে তিনি আসন্ন অপারেশনের জন্য প্রস্তুত।

পানামা যাওয়ার পথে, আপনার স্কোয়াডকে তিনবার স্প্যানিয়ার্ড এবং স্থানীয় জনগণ আক্রমণ করবে।

শেষ যুদ্ধ হবে পানামার দেয়ালে। মরগান উঠে আসে এবং পানামার গভর্নরকে খুঁজে বের করার কাজ দেয়, কারণ... জঙ্গলে অ্যাম্বুশ করে স্প্যানিয়ার্ডের বাহিনী ক্লান্ত হয়ে পড়েছিল এবং শহরে কেউ অবশিষ্ট ছিল না।

পানামার গভর্নরের বাড়িতে যান, পাশের ঘরে তাকে খুঁজে নিয়ে জিজ্ঞাসাবাদ করুন। তার মতে, এসকোরিয়ালের সোনা একই ঘরে একটি তালাবদ্ধ বুকে রয়েছে, তবে চাবিটি পানামার কমান্ড্যান্টের দখলে রয়েছে, যিনি শহরের প্রতিরক্ষায় অংশ নিয়েছিলেন এবং সম্ভবত মারা গিয়েছিলেন। আমাদের চাবি খুঁজে বের করতে হবে। গভর্নর হাউস থেকে বের হওয়ার সময় মর্গানের সঙ্গে দেখা হবে। তিনি চাবি খুঁজে বের করার আদেশ দেন এবং তিনি গভর্নরকে জিজ্ঞাসাবাদ করতে যান।

পানামা ফোর্টে যান। সেখানে কারাগারে কমান্ড্যান্টের ডেস্কে প্রয়োজনীয় চাবি আছে, নিয়ে যান এবং গভর্নর হাউসে ফিরে যান। বুক খুলুন - এসকোরিয়ালের সোনা সেখানে রয়েছে (50,000,000 পিয়াস্ট্রেস)। এই মুহুর্তে, মর্গান উঠে এসে সোনা নিয়ে যায়, বলে যে এখন সে সমস্ত নাবিকদের কাছ থেকে সোনা সংগ্রহ করবে এবং সন্ধ্যায় সে উপকূলীয় ব্রাদারহুডের আইন অনুসারে তা ভাগ করবে। তিনি আরও বলেন যে গভর্নর অত্যাচার সহ্য করতে পারেননি এবং মারা গিয়েছিলেন, তবে, তিনি দুর্গের বাইরে অবস্থিত আরেকটি বুকের কথা বলতে পেরেছিলেন। মর্গান এই শব্দগুলি পরীক্ষা করার জন্য আপনাকে সেখানে পাঠায়। দুর্গে যাও। দুর্গের সামনে একটি সরু পথ রয়েছে যা বাইরে থেকে এর চারপাশে চলে গেছে। এটি অনুসরণ করুন, পথের শেষে সত্যিই একটি বুক আছে, তবে এতে মূল্যবান কিছুই নেই। শহরে ফিরে যান।

শহরের প্রবেশপথে, একজন নাবিক আপনার সাথে দেখা করে এবং বলে যে মরগান সবার কাছ থেকে সোনা সংগ্রহ করেছে, বন্দরে দাঁড়িয়ে থাকা একটি গ্যালিয়নে এটি লোড করেছে এবং গোপনে পানামাকে অজানা দিকে ছেড়ে গেছে। নাবিকরা আপনার সাথে ফিরে যেতে অস্বীকার করে এবং শহর লুণ্ঠন চালিয়ে যায়, তাই আপনি একা জাহাজে ফিরে আসবেন।

দারিয়েন উপসাগরে যাওয়ার পথে, আপনি আবার স্প্যানিয়ার্ডদের দ্বারা আক্রান্ত হবেন, তবে আপনাকে তাদের যুদ্ধে জড়াতে হবে না, আপনি তাদের চারপাশে দৌড়াতে পারেন।

জাহাজে চড়ে পোর্ট রয়্যালের দিকে, মর্গানের বাসভবনে চলে যান। মরগানের সেক্রেটারি বলেছেন যে মরগান নিজে লন্ডনে আছেন এবং এক বছরের মধ্যেই আসবেন। এক বছর পরে মর্গানে ফিরে যান এবং লুণ্ঠনের আপনার অংশ দাবি করুন। যাইহোক, মরগান বলেছেন যে উপকূলীয় ব্রাদারহুডের অবসান ঘটেছে, তিনি নিজেই এখন একজন রোপনকারী, এবং তিনি Escorial এর সোনার জন্য ইংরেজ মুকুট থেকে অন্যান্য বেঁচে থাকা জলদস্যুদের জন্য তার ক্ষমা এবং ক্ষমা কিনেছিলেন। জলদস্যু গল্পের শেষ।

প্রধান অনুসন্ধান

গেমের মূল অনুসন্ধান শুরু করতে - গেমের অনুসন্ধান হারিয়ে যাওয়া জাহাজের শহর, আপনাকে প্রথমে ভিক্ষুক হত্যা সম্পর্কে তথাকথিত অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে হবে। এটি দেশের প্রধান শহরে নেওয়া হয়েছে যার নায়ক একজন নাগরিক। (উদাহরণস্বরূপ, জান স্পেনের জন্য এটি উইলেমস্টাড)।

অলিভার ট্রাস্ট আপনাকে রাস্তায় থামিয়ে দেবে এবং আপনাকে 1,000,000 পিয়াস্ট্রের পুরস্কারের জন্য, দ্বীপপুঞ্জের সমস্ত ভিক্ষুকদের হত্যা করার প্রস্তাব দেবে। আপনি হয় সম্মত বা অফারটি প্রত্যাখ্যান করতে পারেন; এটি পরবর্তী ফলাফলের উপর সামান্য প্রভাব ফেলবে। এখন আপনার উচিত শহরগুলিতে ভিক্ষুকদের (একজন ন্যাকড়া পরা মানুষ, সাধারণত মাটিতে বসে থাকে, শহর ঘুরে বেড়াতে পারে) এবং তাদের সাথে কথা বলুন, কেন তাদের শিকার করা হচ্ছে তা খুঁজে বের করা উচিত। আপনাকে কমপক্ষে তিনজন ভিক্ষুকের সাক্ষাৎকার নিতে হবে। তাদের মধ্যে একজন আপনাকে দ্বীপপুঞ্জের একটি দ্বীপে বসবাসকারী একটি ট্র্যাম্পের কাছে পাঠাবে। যদি সে শহরে না থাকে, একটি সরাইখানায় রাত কাটাও, শীঘ্রই তাকে পাওয়া যাবে। ট্র্যাম্প পরামর্শ দেয় যে কুরাকাও-এর গভর্নর-জেনারেল, পিটার স্ট্যাভেস্যান্ট নিজে এই মামলায় জড়িত। কুরাকাও, উইলেমস্টাড কলোনির দিকে যান।

বাসস্থানে প্রবেশ করুন এবং রুমে যান (প্রবেশদ্বারের বিপরীত দরজা), গোল টেবিলের কাছে বুকে যান। বুকে তালাবদ্ধ, কিন্তু চাবি নেই তোমার কাছে। বাসস্থান ছেড়ে সরাইখানায় যান। মালিককে চাবি রক্ষক সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, সরাইখানার রক্ষক আপনাকে চাবি প্রস্তুতকারক, হিল কর্নারের সাথে যোগাযোগ করতে বলবে, যিনি কাউন্টারের কাছে একটি টেবিলে বসে আছেন। মূল মাস্টার একটি শালীন পরিমাণ অর্থের জন্য বাসস্থানের বুক থেকে চাবির একটি অনুলিপি তৈরি করতে সম্মত হবেন, তার প্রস্তাবে সম্মত হবেন এবং সরাইখানায় 2 রাত অপেক্ষা করবেন। এর পরে, বাড়ির চাবিধারীর কাছে যান। ঘরে ঢুকে যাও। একজন অফিসার এবং 2 জন সৈন্য আসবে, তাদের হত্যা করবে এবং দ্বিতীয় তলায় গিয়ে টেবিল থেকে চাবি নিয়ে যাবে। এখন বুকে বাসস্থানে যাও। সৈনিকটি মুখ ফিরিয়ে নিলে, বুকটি খুলুন এবং এর সমস্ত বিষয়বস্তু, চিঠি (ডাচ ওয়েস্ট ইন্ডিয়া ট্রেডিং কোম্পানির সাথে স্টুভেস্যান্টের চিঠিপত্র) এবং গুপ্তধন নিন। ভিক্ষুকের কাছে ফিরে যান।

দেখা যাচ্ছে যে টিজার ড্যান আসলে জাস্টিস দ্বীপে গিয়েছিলেন। আপনাকে, আবার, উইলেমস্টাডে, স্টাভেস্যান্টের কাছে ফিরে যেতে হবে এবং তার সাথে কথা বলতে হবে। উইলেমস্টাডের ঘামে মুর, সরাইখানায় যান এবং সরাইখানার মালিককে টিজার সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, ডেন কোথায় অদৃশ্য হয়ে গেছে, সরাইয়ের মালিক জানেন না, এছাড়াও, তিনি আপনাকে গভর্নর জেনারেলের বিষয়ে হস্তক্ষেপ না করার পরামর্শ দেবেন। ডাচ ওয়েস্ট ইন্ডিয়া কোম্পানি। এখন বাসভবনে যান এবং স্টেভসন্টের সাথে সংলাপ শুরু করুন। কিন্তু আপনি টিজারের নাম উল্লেখ করার সাথে সাথে রাজ্যপাল তীব্রভাবে সতর্ক হয়ে যাবেন। বলুন আপনি একটি বই লিখছেন, কিন্তু আপনি সত্যিই কিছু শিখতে পারবেন না। আমাদের দ্বীপপুঞ্জে ডাচ ওয়েস্ট ইন্ডিয়া কোম্পানির একজন প্রতিনিধি খুঁজে বের করতে হবে।

নিকটতম জলদস্যু উপনিবেশে যান। নিকটতম কূটনীতিকের কাছে পৌঁছে, তাকে প্রতিনিধি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন, কিন্তু কূটনীতিক ডাচ ট্রেডিং কোম্পানির প্রতিনিধির অবস্থানের নাম বলতে অস্বীকার করেন। এজেন্টকে অলিভার ট্রাস্টের নাম দিন এবং তিনি বলেছেন যে গ্রাহককে সান মার্টিনে পাওয়া যাবে। এই দ্বীপে যান।

সান মার্টিনের একটি উপসাগরে মোর করার পরে, ম্যারিগোটে যাওয়ার পথ তৈরি করুন এবং অলিভারের বাড়িতে যান, যা স্থানীয় মহাজনীর ঠিক বিপরীতে অবস্থিত। একটি সংক্ষিপ্ত সংলাপের পরে, থ্রাস্টকে হত্যা করুন, লাশটি সন্ধান করুন এবং টেবিল থেকে চিঠিটি নিন। চিঠিটি থেকে আপনি বিচারের সেই অতি পৌরাণিক দ্বীপের অবস্থান শিখবেন, যা কোনওভাবেই পৌরাণিক নয়। জাহাজে ফিরে যান এবং আপনার পরিচিত ভিক্ষুকের কাছে যান।

ট্র্যাম্প আপনাকে ডিফিন্দুরের চাবি দেবে, যা পরে কাজে লাগবে।

হারিয়ে যাওয়া জাহাজের শহরে যাওয়ার আগে, আপনার জাহাজটি বন্দর অফিসে ছেড়ে দিন এবং টারটানে পরিবর্তন করুন। রক্ষণাবেক্ষণের জন্য অর্থ মহাজনকে দিন। অফিসারদের নৌকায় বসান এবং বন্দর মাস্টারের কাছে রেখে দিন। যেহেতু আপনি শহরে প্রবেশ করার পরে সবকিছু হারাবেন।

মানচিত্রের উপরের বাম কোণে সাঁতার কাটুন। তুমি বেরিয়ে যাবে খোলা সমুদ্রে। "সাঁতার" কমান্ডের পরে, একটি ভিডিও চলবে এবং তারপরে নায়ক নিজেকে শহরে খুঁজে পাবেন। সাগর উত্তাল, বন্য ঝড়। জর্জ স্টোকস নামে একজন স্থানীয় বাসিন্দা আপনার কাছে এসে বলেছেন যে তিনি আপনার জাহাজের মৃত্যু দেখেছেন। আপনিই একমাত্র বেঁচে আছেন। তিনি আপনাকে একটু গতিতে নিয়ে আসবেন। শহরটিতে অনেকগুলি ধ্বংসপ্রাপ্ত জাহাজ রয়েছে যা একটি বোধগম্য উপায়ে সংযুক্ত রয়েছে। আপনি ভেলাস্কো গ্যালিয়নে আছেন, যেটি প্রতিষ্ঠিত অপরাধ গোষ্ঠীর একটি - নারহুলদের আবাসস্থল। বারকে "সান গ্যাব্রিয়েল" এ একটি দ্বিতীয় গোষ্ঠী রয়েছে - ক্যাসপারস। কেউ বা অন্য কেউ কাউকে রেহাই দেয় না যে তাদের বিরক্ত করার সাহস করে। স্টোকস আরও বলবেন যে ঝড় শেষ হওয়ার আগে, আপনাকে সান অগাস্টিন যুদ্ধজাহাজে এই ঈশ্বর-পরিত্যাগ করা জায়গা - অ্যাডমিরাল চ্যাড ক্যাপারের মাথায় যেতে হবে। দেখা যাচ্ছে, এটি সেই একই নিখোঁজ প্রাইভেটর যিনি তিন বছর আগে একটি পুরস্কারের জন্য বেরিয়েছিলেন এবং কোনও চিহ্ন ছাড়াই অদৃশ্য হয়েছিলেন। এবং এখন তিনি একজন অ্যাডমিরাল এবং শহরের প্রধান।

ঘুরে ঘুরে জলে ঝাঁপ দাও। আপনার "ফার্নান্দো ডিফিন্দুর" বাঁশি দরকার, যার উপরেই ডিফিনদুরের চাবিটি খোলা হয়। জাহাজের মাঝখানে প্রায় ফাটল রয়েছে। জাহাজটি খুঁজে পেয়ে, এটির চারপাশে সাঁতার কাটুন এবং ফাঁকে যান। বুকটা ডানদিকে। আপনার সমস্ত জিনিস সেখানে রাখুন এবং শান্তভাবে অ্যাডমিরালের কাছে যান।

আপনাকে আনুষ্ঠানিকভাবে "শহরের নাগরিক" হিসেবে ঘোষণা করা হবে। শহরের প্রায় সবকিছুই রয়েছে যা একটি সাধারণ বন্দরের মতো: একটি সরাইখানা, একটি দোকান, একটি গির্জা, একটি অর্থ ঋণদাতা৷ মহাজন একটি বিশেষ গল্প। সবাই আপনাকে বলবে যে সে একজন ভয়ঙ্কর, ভয়ঙ্কর ব্যক্তি, একজন যুদ্ধবাজ। ঋণগ্রহীতা তার থেকে পাঁচ গুণ বেশি পরিমাণ অর্থ ফেরত দিতে বাধ্য থাকবে। দেখা যাচ্ছে যে ব্রাহ্মস তার আত্মাকে মৃতদের অ্যাজটেক দেবতা মিক্লান্তেলকুটলিকে দিয়েছিলেন। যদি ঋণ শোধ করা না হয়, কিছু সময়ের পরে, যে কোনও স্থানে যাওয়ার সময়, আপনাকে বলি মন্দিরে, টেনোচটিটলানে নিয়ে যাওয়া হবে। ঈশ্বর আপনার কাছে হাজির হবেন এবং আপনার টাকা ফেরত দাবি করবেন। যদি আপনার কাছে সেগুলি না থাকে তবে আপনি সেখান থেকে বের হতে পারবেন না। আপনি শহর থেকে বের হওয়ার পরেও এটি ঘটবে।

এখন ফ্লেরন ক্যারাভেলে যান, সরাইখানার মালিক হিল ব্রুনারের কাছে এবং তাকে টিজার ড্যান (একই অনুপস্থিত ভিক্ষুক) সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। সবাই ভাবে সে ডুবে গেছে। হিল আপনাকে টিজার মূল ভূখণ্ডে যেতে পেরেছে সে সম্পর্কে নীরব থাকতে বলে, কারণ অ্যাডমিরালকে কোনও পরিস্থিতিতেই এটি সম্পর্কে জানতে হবে না। শহরের আইন বলে যে কাউকে দূরে পালানোর জন্য ভেলা বা নৌকা তৈরি করার অনুমতি নেই। হিল আপনাকে পরে তার সাথে দেখা করতে বলবে, তাকে অবশ্যই প্রাপ্ত তথ্য বিবেচনা করতে হবে।

কিছুক্ষণ পর, হিলে ফিরে আসুন। তিনি আপনার জন্য রাত বারোটার পরে তার ওয়াইন সেলারে একটি অ্যাপয়েন্টমেন্ট করবেন (এটি একই জাহাজের একটি কেবিন, আপনাকে ডেকের উপরে যেতে হবে এবং জাহাজের স্ট্রেনে যেতে হবে)। কথোপকথনের পরে, আপনাকে ফার্নান্দো ডিফিন্দুর বাঁশিতে যেতে হবে, যেখানে টিজার প্রায়শই যাত্রা করে। হিল প্রমাণ প্রয়োজন যে আপনি সঠিক.

এখন আপনার কাজ হল শহরে আন্দ্রে লেবার, একজন কাঠমিস্ত্রীকে খুঁজে বের করা। ব্রুনারের মতে, তিনিই ড্যানকে ভাসমান নৈপুণ্য তৈরিতে সাহায্য করেছিলেন। লেবার কর্ভেট প্রোটেক্টরের কেবিনে আপনার জন্য একটি অ্যাপয়েন্টমেন্ট করে। ছুতার তোমার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করে। তিনি তার সাথে একজন পুলিশ সদস্যকে নিয়ে আসেন। তাদের মেরে ফেল. হিল কি হয়েছে বলুন. তিনি অপরাধের চিহ্নগুলি ঢেকে রাখার এবং গোষ্ঠীগুলির একটিকে ফ্রেম করার প্রস্তাব করেন, যেমন "নারওয়াল"। এটি করার জন্য, আপনাকে তাদের ঘাঁটির (ভেলাসকো গ্যালিয়ন) ধনুকের মধ্যে একটি "নারওয়াল" ওয়েলে করতে হবে, তার কাছ থেকে গোষ্ঠী তাবিজটি নিয়ে অ্যাডমিরালের কাছে নিয়ে যেতে হবে এবং এইভাবে আপনার থেকে হত্যার সন্দেহ দূর করতে হবে। এটি সম্পূর্ণ করার পরে, আপনাকে সমস্ত "নারওয়াল" ধ্বংস করার দায়িত্ব দেওয়া হবে। কর্মকর্তাদের সাহায্য করা হবে। সবাইকে হত্যা করার পরে, প্রবেশদ্বারের বিপরীতে ব্যারেলে যান। তাদের মধ্যে বুকের জন্য একটি সাধারণ কী রয়েছে। সফলভাবে সম্পন্ন টাস্ক সম্পর্কে অ্যাডমিরালকে রিপোর্ট করুন। এখন হিল ব্রুনারের কাছে ফিরে যান এবং তাকে বলুন কি হয়েছে। তিনি আপনাকে পরে তাকে দেখতে আসতে বলবেন। কয়েকদিন সরাইখানায় রাত কাটান, তারপর পাহাড়ে যান। তিনি বলেছেন যে আজ মধ্যরাতে সরাইখানায় ক্যাপার এবং একজন নির্দিষ্ট ব্যক্তির মধ্যে একটি বৈঠক হবে। ওয়াইন সেলারে একটি কলামের আড়ালে লুকিয়ে থাকার সময় আপনাকে অবশ্যই কথোপকথনটি শুনতে হবে (পাশে দাঁড়ান এবং নড়াচড়া করবেন না বা আপনাকে খুঁজে পাওয়া যাবে)। তথ্য সত্যিই খুব গুরুত্বপূর্ণ হতে পরিণত. দেখা গেল যে কাপার এবং "কাসপেরভ" বংশের নেতা (এবং তিনি ছিলেন) একই বান্ডিলে ছিলেন। দেখা যাচ্ছে যে আপনি অ্যাডমিরাল নন, তবে তিনি আপনাকে তার আঙুলের চারপাশে জড়িয়ে রেখেছেন। আপনার হাত দিয়ে আপনি "নারওয়াল" ধ্বংস করেছেন। উপরন্তু, তারা একটি নির্দিষ্ট মেকানিক উল্লেখ করেছে. Brunner সবকিছু রিপোর্ট. তিনি এই বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা প্রকাশ করবেন এবং মনে করার চেষ্টা করবেন যে তার আগে এখানে কারা বাস করেছিল। এই মেকানিক কে তা খুঁজে বের করার জন্য এটি প্রয়োজনীয়।

আপনি পাহাড় থেকে আর কিছু শিখবেন না। কিছুক্ষণ পর তাকে হত্যা করা হয়। ট্যাভার্নের ওয়েট্রেস আরমো ডুলিন আপনাকে বলবেন যে তিনি ব্রুনারের মৃতদেহ ওয়াইন সেলারে খুঁজে পেয়েছেন এবং উল্লেখ করেছেন যে তার মৃত্যুর আগে তিনি তাকে তার আগে এখানে বসবাসকারী লোক সম্পর্কে প্রশ্ন করেছিলেন।

অ্যাডমিরাল যান. তিনি বলবেন এ বিষয়ে জড়াবেন না। শহরের প্রাচীনতম বাসিন্দাদের খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। তাদের মধ্যে একজন হলেন সিসিল গ্যালার্ড, যিনি ইভা গ্যালিয়নে থাকেন। আপনি যখন তার কাছে যাবেন, আপনি দেখতে পাবেন তিনটি "ক্যাস্পার" হতভাগ্য মহিলাকে হত্যা করার চেষ্টা করছে। তাদের হত্যা করুন এবং কৃতজ্ঞতা হিসাবে মেকানিক সম্পর্কে তথ্য পান (যদি আপনি বৃদ্ধ মহিলাকে বাঁচাতে ব্যর্থ হন, অরেলি বার্টিন আপনাকে সবকিছু বলবে)। তার নাম হেনরিক ওয়েডেকার, এবং তিনিই শহরের জাহাজগুলিকে নোঙর করার উপায় নিয়ে এসেছিলেন। দেখে মনে হচ্ছে অ্যাডমিরাল তাকে ক্যাসপার গোষ্ঠীর ভিত্তি বার্ক সান গ্যাব্রিয়েলে বিচ্ছিন্ন করেছিলেন। তোমাকে তার কাছে যেতে হবে। তোমাকে একাই সমগ্র বংশ ধ্বংস করতে হবে।

হেনরিকের সাথে কথা বলুন। দেখা যাচ্ছে যে শহরটি কেবল তিনটি জাহাজের কঙ্কাল দ্বারা সমর্থিত এবং যে কোনও ঝড়ের দ্বারা ধ্বংস হয়ে যেতে পারে। ভাগ্যক্রমে, তাকে এখান থেকে বের করার জন্য তার কাছে একটি জাহাজ আছে। কিন্তু: প্রথমত, তিনি এটি আপনার কাছে বিক্রি করবেন, এবং শুধুমাত্র দেড় মিলিয়নের জন্য, এবং দ্বিতীয়ত, জাহাজটিকে এখনও ধ্বংসাবশেষ থেকে মুক্ত করতে হবে। তবে এটি কেবল একটি গিয়ারের সাহায্যে করা যেতে পারে যা হেনরিক জলে ফেলেছিল। আপনার কাজটি একটি বিশেষ স্যুটে পানির নিচে যাওয়া (এটি শুধুমাত্র 10.00 থেকে 19.00 পর্যন্ত করা যেতে পারে) এবং গিয়ারটি পান। স্যুটে বায়ু সরবরাহ মাত্র ছয় মিনিট, এবং ভয়ানক উদাসীন প্রাণী শহরের অধীনে উপস্থিত হয়েছে।

স্যুটটি ফিনিক্স প্ল্যাটফর্মের ভিতরে দেয়ালে ঝুলছে। তিনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে চালু করেন (এবং বন্ধ করে দেন), আপনাকে কেবল তার কাছে যেতে হবে।

পানির নিচে যান। গিয়ারের অবস্থান এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়। আপনাকে বিশাল কাঁকড়ার সাথে লড়াই করতে হবে। আপনি শুধুমাত্র একটি saber সঙ্গে যুদ্ধ করতে পারেন. আপনিও চালাতে পারবেন না, এবং আপনার কাছে মাত্র ছয় মিনিট আছে।

গিয়ার খুঁজে পেয়ে, মেকানিকের কাছে ফিরে যান। পাল তোলার জন্য সমস্ত প্রয়োজনীয় জিনিসপত্রের সাথে কর্ভেট অবশ্যই সরবরাহ করতে হবে। এগুলো হল কামানের গোলা, বকশট, স্তনবৃন্ত, বোমা, ক্যানভাস, ওষুধ, বোর্ড, বিধান, বারুদ এবং অস্ত্র। সরাই পরিচারিকা Armo Dulin যান. সুতরাং, বন্দুকের জন্য শেল গৃহিণীদের কাছ থেকে পাওয়া যেতে পারে। এরা হলেন Lea Toors, Aurelie Bertin, Alice Taylor এবং Elisa Calvo। এলিজার একটি ল্যুট, 10 গুচ্ছ আঙ্গুর এবং 3 বোতল ওয়াইন, লেহ - 10 ব্যাগ লবণ লাগবে। দোকান মালিকের কাছ থেকে বিধান, বোর্ড এবং ক্যানভাস কেনা যাবে। পাদ্রে এঞ্জেল তোমাকে ওষুধ দেবে। গানপাউডার এবং অস্ত্রের জন্য, আপনাকে পুলিশ সদস্য জন ওয়ার্কম্যানের সাথে যোগাযোগ করতে হবে। তিনি শর্তে সাহায্য করবেন: তাকে আপনার সাথে নিয়ে যান।

এটি কমপক্ষে 15 জনের একটি দল নিয়োগের জন্য অবশেষ। সেট শেষ করে মেকানিকের কাছে যান, ইতিমধ্যেই ঝড় শুরু হয়ে গেছে। কিন্তু ক্যাপার তাকে আটক করে। আমাদের বিজ্ঞানীকে সাহায্য করতে হবে।

বাসস্থানে যান। এখানে কোনো মেকানিক নেই। তিনি টারটারাসের কারাগারে রয়েছেন। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সেখানে চালান। দুর্ভাগ্যক্রমে, ওয়েডেকারকে মুক্ত করা সম্ভব হবে না - তিনি একটি খাঁচায় আছেন এবং চাবিটি সন্ধান করার সময় নেই। মেকানিক আপনাকে ফার্নান্দো ডিফিন্দুর বাঁশির দ্বিতীয় মাস্তুলের কাছে পাঠাবে, যেখানে টিজার ড্যান তার বুক লুকিয়ে রেখেছিলেন।

নির্দেশিত জায়গায় পৌঁছে, খোলা সমুদ্রে যেতে "খোলা" আইকনটি ব্যবহার করুন। অনুসন্ধান সম্পন্ন হয়.

চলবে...

প্রিয় অতিথি এবং নতুনরা, আমাদের ফোরামে স্বাগতম

এখানে আপনি গথিক সিরিজের গেমস (এর জন্য বিভিন্ন মোড সহ), দ্য উইচার, রাইজেন, দ্য এল্ডার স্ক্রলস, এজ অফ দ্য ড্রাগন এবং আরও অনেক গেম সম্পর্কে আপনার প্রায় সমস্ত প্রশ্নের উত্তর পেতে পারেন। এছাড়াও আপনি নতুন প্রকল্পগুলির বিকাশ সম্পর্কে সর্বশেষ খবর জানতে পারেন, উত্তেজনাপূর্ণ FRG খেলতে পারেন, আমাদের ফোরাম সদস্যদের সৃজনশীলতার প্রশংসা করতে পারেন, বা আপনি কী করতে পারেন তা নিজেকে দেখাতে পারেন৷ এবং পরিশেষে, আপনি সাধারণ শখ নিয়ে আলোচনা করতে পারেন বা ট্যাভার্নে দর্শকদের সাথে মজা করে চ্যাট করতে পারেন।

ফোরামে লিখতে সক্ষম হতে, এ একটি বার্তা দিন

মনোযোগ!
- প্রতিটি OS সংস্করণের জন্য আনুমানিক 3-5 জনের প্রয়োজন: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) এবং Windows® 10(build) 10 1703)। ডেস্কটপ পিসি এবং ল্যাপটপের জন্য। আপনি অংশগ্রহণের জন্য আপনার আবেদন জমা দিতে পারেন

জাভাস্ক্রিপ্ট অক্ষম করা হয়েছে। আমাদের সাইটের সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতা পেতে, অনুগ্রহ করে আপনার ব্রাউজারে জাভাস্ক্রিপ্ট সক্রিয় করুন।

প্রশ্নঃবন্দোবস্তের প্রধান আমাকে গ্যাং খুঁজে বের করার কাজ দিয়েছেন। কোথায় আমি তাদের খুঁজে পেতে পারি?
উত্তর:শুধু পুরো জঙ্গলে ঘুরে বেড়ান। আর কি ভাবলেন, দস্যুরাও অবাধে জঙ্গলের মধ্যে দিয়ে চলাফেরা করে।

প্রশ্নঃগভর্নর শত্রু গুপ্তচর খুঁজে বের করার নির্দেশ দেন। আচ্ছা, কোথায় খুঁজব?
উত্তর:শহরের সমস্ত বিল্ডিং অনুসন্ধান করুন. সে অবশ্যই তাদের একটিতে আছে।

প্রশ্নঃরাজ্যপাল চোরাকারবারিদের খুঁজে বের করার দায়িত্ব দেন। তারা কোথায়?
উত্তর:সরাইখানায় আপনাকে তাদের সাথে একটি অ্যাপয়েন্টমেন্ট করতে হবে। তারপর শুধুমাত্র পছন্দসই জায়গায় সাঁতার কাটুন ("সাঁতার কাটা" মেনু থেকে)

প্রশ্ন: কিভাবে নতুন অক্ষর যোগ করতে?
উত্তর:গেম রিসোর্স\ইনি\টেক্সট\রাশিয়ান সহ ফোল্ডারে একটি ফাইল রয়েছে, HeroDescribe, এতে আপনার নতুন চরিত্র কীভাবে তৈরি করবেন তার সমস্ত নির্দেশাবলী রয়েছে। ভাল, অন্যান্য মডেলের জন্য দেখুন, তাদের অনেক ইতিমধ্যে তৈরি করা হয়েছে

প্রশ্নঃআমি সামুদ্রিক বিষয়ের উপর জরিপ উত্তর, কিন্তু উত্তর সঠিক হিসাবে গণনা করা হয় না. কেন?
উত্তর:আপনি কিছু মিশ্রিত আছে কিনা পরীক্ষা করুন. তারপর ছোট অক্ষরে উত্তর লিখার চেষ্টা করুন।

প্রশ্নঃ"সাঁতার কাটা" ফাংশন কাজ করছে না? কেন?
উত্তর:এই বৈশিষ্ট্যটি শুধুমাত্র বন্ধুত্বপূর্ণ জাহাজ এবং দুর্গের জন্য কাজ করে। ঠিক আছে, এমনকি সমস্ত ধরণের কেপ, উপসাগর এবং উপসাগরে যাত্রা করার জন্য। আরও একটি অনুসন্ধানের জন্য

প্রশ্নঃকি আজেবাজে কথা? ইসাবেলার অনুসন্ধান অনুসারে, আমাকে 15-16 দিনের মধ্যে বেলিজে পৌঁছাতে হবে - এটি অসম্ভব!
উত্তর:বাতাস ধরা. zigzags মধ্যে সাঁতার কাটা. স্বাভাবিক বাতাস আশা করুন। শুভকামনা!

প্রশ্নঃইসাবেলাকে অপহরণ করা হয়েছে, তার কাজের মেয়ের লাশ পাওয়া গেছে, তাকে কোথায় খুঁজবেন?
উত্তর:সে শহরের বাইরে একটা গুহায় আছে।

প্রশ্নঃআমি যেভাবে চাই বোতামগুলি কাস্টমাইজ করতে পারি না। "বোতামটি ইতিমধ্যেই দখল করা হয়েছে" বার্তাটি প্রদর্শিত হবে। জয় কিভাবে?
উত্তর:ইহা সহজ. আপনি পছন্দসই বোতামটি কী করে তা সন্ধান করুন, এটিকে অন্যটিতে পরিবর্তন করুন এবং তারপরে মুক্ত করাটি ব্যবহার করুন। তুমি কি চাও?

প্রশ্নঃআমি কেন নিজের জন্য শহর নিতে পারি না? শহরে সৈন্যদের ধ্বংস করার পর, গভর্নরের প্রয়োজনীয় সংলাপ শাখা নেই।
উত্তর:প্রথমে আপনাকে কিছু জাতির জন্য অনুসন্ধানের লাইনের মধ্য দিয়ে যেতে হবে এবং তারপরে বসতিগুলি ক্যাপচার করা শুরু করতে হবে!

প্রশ্নঃকখনও কখনও, নীল আউট, আপনার খ্যাতি কমে যায়. এইটা কি?
উত্তর:খ্যাতি অর্জন করা কঠিন এবং হারানো সহজ। এবং যদি সে দীর্ঘ সময়ের জন্য কিছু না করে তবে সে আবার "সাধারণ নাবিক"-এ ফিরে আসবে। ভাবুন!

প্রশ্নঃসরাইখানায়, জলদস্যু জাহাজে দেখা করার পরামর্শ দিল। আমি সমুদ্রে যাই, কিন্তু কেউ নেই। আমি দ্বীপের চারপাশে সাঁতার কাটলাম এবং কাউকে পেলাম না। কি করো?
উত্তর:জাহাজে সাঁতার কাটা সব সময় সম্ভব হয় না। দ্বীপের চারপাশে সাঁতার কাটুন, উপসাগর, কেপে সাঁতার কাটুন এবং সেখানে "সাঁতার কাটতে" চেষ্টা করুন।

প্রশ্নঃএকটা গুপ্তধন খুঁজে পেলাম, ভিতরে সোনার তালা আছে, সেগুলো খুলব কী করে?
উত্তর:কোনভাবেই না. তারা শুধুমাত্র বিক্রি করা যাবে. ব্যয়বহুল।

প্রশ্নঃকোথায় অনন্য শিপইয়ার্ড যেখানে আপনি আপনার জাহাজ উন্নত করতে পারেন?
উত্তর:বারমুডায়। ফেরার পথে শুধু একটাই সমস্যা। তবুও, একটি খারাপ জায়গা, সব পরে. আমি আপনাকে টাকা স্টক করার পরামর্শ দিই

প্রশ্নঃফোর্ট কমলা কোথায়?
উত্তর:জ্যামাইকায়। জঙ্গলের মধ্যে দিয়ে হাঁটুন। আপনি বিরক্ত হলে একটি কার্ড কিনুন।

প্রশ্নঃকিভাবে বোর্ডিং থেকে ক্ষতি কমাতে?
উত্তর:শত্রু দলকে ধ্বংস করুন, হাতে অস্ত্র ও ওষুধ রাখুন। কিছু বিশেষ সুবিধাও সাহায্য করে।

প্রশ্নঃএকবার একটি সরাইখানায় আমি একজন কাজের মেয়ের সাথে কথা বলেছিলাম, এবং সে আমাকে ভালবাসার একটি রাতের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। তিনি শুধু বলেন, আমি এখন ব্যস্ত। এটি একটি ইস্টার ডিম বা কি?
উত্তর:এটি একটি কেলেঙ্কারী। আপনি প্রতারিত হয়েছেন, হা হা হা

প্রশ্নঃআইল অফ মেইন কোথায় অবস্থিত?
উত্তর:এটি একটি দ্বীপ নয়, এটি একটি মূল ভূখণ্ড। ঠিক আছে এখন আপনি খুঁজে পাবেন

প্রশ্নঃআমি ভাল আইটেম কোথায় পেতে পারি?
উত্তর:গুপ্তধনে। জাতীয় অনুসন্ধানের সময়।

প্রশ্নঃইঁদুর অসুস্থ, অভিশাপ তাদের! কিভাবে আমরা তাদের খাদ্য খাওয়া এবং পণ্যদ্রব্য নষ্ট করা থেকে বিরত রাখতে পারি?!
উত্তর:আমাদের ইঁদুর দেবতাকে খুঁজে বের করতে হবে। কোথায়? অনুসন্ধান করুন

প্রশ্নঃগভর্নর জেনারেলের কাছে অ্যাক্সেস পেতে আপনাকে কতগুলি কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে?
উত্তর: 5 থেকে 10 পর্যন্ত, প্রায়। আমি লক্ষ্য করি যে কাজগুলি অবশ্যই একই গভর্নর দ্বারা সম্পন্ন করা উচিত, অন্যথায় আপনি চীনা ইস্টারের আগে সেগুলি সম্পূর্ণ করবেন।

প্রশ্নঃআমি প্রশ্নের উত্তরে বললাম, পুরস্কার হিসেবে আমার একটি তলোয়ার পাওয়া উচিত। সে নিশ্চয়ই কোনো খাড়িতে পড়ে আছে। আমি পুরো উপসাগরে আরোহণ করেছি, কিন্তু সেখানে একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন তরোয়াল আছে। কি ব্যাপার?
উত্তর:এটি ঠিক সেই তরবারি যা তোমাকে প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল। তারা শুধু একটি ভিন্ন নাম বলেছেন, হ্যাঁ.

প্রশ্নঃআমি চরিত্র ইন্টারফেসে "অভিজ্ঞতা থ্রেশহোল্ড" দেখতে পাচ্ছি না। এটা কি, একটি বাগ?
উত্তর:না. এই ইন্টারফেসে পছন্দসই আইটেমটি নির্বাচন করুন এবং পছন্দসই মান স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেখানে উপস্থিত হবে।

প্রশ্নঃপালগুলিকে ধীরে ধীরে নামানো/উঁচানো হয় এবং কামানগুলি বোঝাই করা হয়। কী ব্যাপার, এভাবে ঝগড়া করতে পারো কী করে?
উত্তর:আপনার জাহাজে কিছু লোক আছে এবং/অথবা তাদের সামান্য "নাবিক" বা "বন্দুকধারী" দক্ষতা আছে।

প্রশ্নঃকর্মকর্তার সংখ্যার সীমা কত? আমি যদি আরো পেতে পারতাম!
উত্তর:সর্বোচ্চ কর্মকর্তার সংখ্যা = নেতৃত্ব*2। তবে ক্যাপ্টেন ব্লাডের জন্য কোয়েস্ট অফিসারও রয়েছে।

প্রশ্নঃএক গেমে বেশ কয়েকটি লাইন সম্পূর্ণ করা কি সম্ভব? যেমন স্পেন এবং ফ্রান্স?
উত্তর:না, শুধু একজন। তবে আপনি এটি অনেকবার খেলবেন)

প্রশ্নঃউত্পন্ন অনুসন্ধানের ক্লান্ত. যেখানে স্বাভাবিক কাজগুলি সন্ধান করতে হবে, সেগুলি কি বিদ্যমান?
উত্তর:আছে, আপনি তাদের সন্ধান করতে হবে. অনেক আগ্রহব্যাঞ্জক.

প্রশ্নঃমানচিত্রটি অনেক বড়, আমি আমার প্রয়োজনীয় দ্বীপ বা শহর খুঁজে পাচ্ছি না। কি করো?
উত্তর:আর্চভাইপেলাগোর মানচিত্রটি খুলুন (আসলের) এবং দেখুন... তবে এটি অনেক সময় নেয়। আমি আপনাকে লোকেশন ম্যাপ কিনতে বা খুঁজে বের করার পরামর্শ দিচ্ছি, সেগুলি সবই গেমের মধ্যে রয়েছে

প্রশ্নঃকেন আমি কিছু চরিত্র বৈশিষ্ট্য অসুবিধা আছে? কিভাবে ঠিক করবো?
উত্তর:এমন একটি জাহাজ থাকতে পারে যা আপনার নেভিগেশন দক্ষতার সাথে মেলে না, জিনিসের অতিরিক্ত ওজন বা খারাপ স্বাস্থ্য থাকতে পারে। আপনি সহজেই আপনার ইনভেন্টরিতে একটি মূর্তি রাখতে পারেন যা একটি দক্ষতাকে বোনাস দেয় এবং অন্য দক্ষতার উপর একটি জরিমানা আরোপ করে। সতর্ক হোন!

প্রশ্নঃএটি একটি সহচর জাহাজে অফিসার নিয়োগ করা সম্ভব?
উত্তর:না.

প্রশ্নঃখেলা চলাকালীন জলদস্যু পরিবর্তন করা সম্ভব?
উত্তর:শুধু শুরুতে, জাহাজের ডেকে। আমাদের এখনই ভাবতে হবে!

প্রশ্নঃআমি তিনটি খুলি সংগ্রহ করেছি, কিন্তু প্রতিশ্রুত বোনাস কাজ করে না। কেন?
উত্তর:মাথার খুলি বিভিন্ন রঙের হতে হবে।

প্রশ্নঃআমি কীভাবে এলজির সাথে অ্যাসকোল্ড, ইসাবেলা, অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে পারি? আরো বিস্তারিত বর্ণনা করুন. এবং পছন্দসই, একটি সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু।
উত্তর:এটি নিজের জন্য দেখুন, এটি আরও আকর্ষণীয় হবে, হ্যাঁ

প্রশ্নঃকিভাবে খেলা শুরু? আমি কিছু করতে পারি না, আমার পর্যাপ্ত দল নেই, আমার পর্যাপ্ত টাকা নেই।
উত্তর:
জঙ্গলে ঘুরে আসুন, সেখানে ফ্রি আইটেম আছে। শহরবাসীর বাড়ি থেকে চুরি...যাত্রীদের পৌঁছে দেওয়ার কাজ নিন। আপনি যখন এটিতে থাকবেন, আপনি কীভাবে খেলবেন এবং কোথায় বড় অর্থ সংগ্রহ করবেন তা শিখবেন।

প্রশ্নঃজিজি জাতির প্রতিকূল শহরে কিভাবে প্রবেশ করবেন?
উত্তর:
1) আপনি একটি লাইসেন্স কিনতে পারেন (সরাইখানায় জলদস্যুদের কাছ থেকে), পতাকাটি পছন্দসইটিতে পরিবর্তন করুন।
2) শুধু দ্বীপে সাঁতার কাটুন এবং উপসাগরে অবতরণ করুন। রাতে শহরে ঢোকার সুযোগ আছে। এবং বাইরে যেতে ... আচ্ছা, আপনি বুঝতে পারবেন

প্রশ্নঃআচ্ছা, আপনি মনোভার কোথায় পাবেন? তিনি শিপইয়ার্ডে নেই!
উত্তর:এটি শিপইয়ার্ডে থাকা উচিত নয়। শুধু এটা দখল. উপনিবেশ অবরোধের সময় খুঁজে পাওয়া সবচেয়ে সহজ।

প্রশ্নঃবেলিজ, সান্তা ক্যাটালিনা, পোর্তো বেলো, পানামা, কার্টাজেনা, মারাকাইবো, কারাকাস, কুমানা দ্বীপগুলি কোথায়?
উত্তর:এগুলো দ্বীপ নয়, শহর। তারা মূল ভূখণ্ড, মেইন এ অবস্থিত।

প্রশ্নঃ Tenochitlan কোথায়?
উত্তর:এটি একটি পিরামিড (মন্দির) সহ একটি অবস্থান। মুক্তা শিল্পের একটি মানচিত্র কিনুন এবং খুঁজে বের করুন।

প্রশ্নঃকিভাবে x2 এর চেয়ে বেশি ত্বরণ সক্ষম করবেন?
উত্তর:+/- নুমপ্যাডে।

প্রশ্নঃভারতীয় মন্দির কি খুলছে?
উত্তর:হ্যাঁ, অনুসন্ধানে

প্রশ্নঃইসাবেলার মতে। আমি ওর বাসায় এসে ওর সাথে কথা বললাম। পরবর্তী কি করতে হবে?
উত্তর:শহরের বিল্ডিংয়ের চারপাশে দৌড়াও।

প্রশ্নঃইসাবেলার সাথে বিয়েতে, চারজন শক্তিশালী লোক গির্জায় উড়ে যায়। আমি তাদের নামাতে পারব না।
উত্তর:চিন্তা করুন. নিজেকে দাঁতে সজ্জিত করুন। মনে রাখবেন একটি বৃত্তাকার ঘাও আছে।

প্রশ্নঃইসাবেলা ব্রিগেডিয়ার "উৎসাহিত" সহ ডুবে যাচ্ছে! কি করো?
উত্তর:এই অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার সময়, আপনি একটি ভুল করেছেন। ইসাবেলাকে কিছু প্রমাণ সহ উপস্থাপন করুন যা আগে পাওয়া উচিত ছিল। এখন আপনি এটিকে সাহায্য করতে পারবেন না, গেমটির একটি প্রাথমিক রেকর্ডিং ডাউনলোড করুন।

প্রশ্নঃকেন ইসাবেলার সাথে এই বিয়ের প্রয়োজন?
উত্তর:সুবিধা আছে। উদাহরণস্বরূপ, স্বাস্থ্যের উন্নতি, এবং এটি একটি খারাপ নয়। আরও কিছু সুবিধা আছে, তবে আমি সেগুলি উল্লেখ করব না। আচ্ছা, প্লট...

প্রশ্ন: কোয়েস্ট "sink the pirate"। এটি উপকূলীয় জলে পাওয়া যায় না। কোথায়?
উত্তর:আপনি পৌঁছাতে পারেন জাহাজে নৌকা পাঠান. আপনি যদি জলদস্যু খুঁজে না পান, উপসাগরে সাঁতার কাটুন এবং সেখানে জাহাজের সন্ধান করুন।

প্রশ্নঃআমি ফ্লাইং ডাচম্যান দ্বারা ডুবে গিয়ে তীরে ভেসেছি। কোথায় একটি জাহাজ পেতে?
উত্তর:ঠিক আছে, আপনি যদি গেমটিতে এই পয়েন্টে পৌঁছে থাকেন তবে আপনি অবশ্যই অর্থ খুঁজে পাবেন। অনেক উপায়

প্রশ্নঃআমি গুপ্তধন খুঁজে পাচ্ছি না! কি ব্যাপার?
উত্তর: 1) আপনি যদি কাঙ্খিত গুহায় প্রবেশ করেন তবে মানচিত্রটি আপনার তালিকা থেকে অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং শিলালিপি "ধন আছে কাছাকাছি কোথাও" প্রদর্শিত হবে। যদি এমন না হয়, তবে এই ভুল গুহা। 2) যদি মানচিত্রটি অদৃশ্য হয়ে যায়, তবে সাবধানে সমস্ত বুক অনুসন্ধান করুন। বুকে অনুসন্ধান করার পরে যেখানে ধনটি অবস্থিত, সেখানে কঙ্কাল উপস্থিত হওয়া উচিত।

প্রশ্নঃকিভাবে মুক্তা উপকূল পেতে?
উত্তর:মুক্তা শিল্পের একটি মানচিত্র কিনুন। সবকিছু আছে.

প্রশ্নঃঅভিশপ্ত মুক্তা কোথায় পাব?
উত্তর:গভর্নরদের কাছ থেকে কাজটি নিন, সম্ভবত আপনি এটি খুঁজে পাবেন।

প্রশ্নঃকেন আমাদের বালতি, মোমবাতি, লাইট, পাত্র এবং অন্যান্য জিনিস দরকার?
উত্তর:ব্যাংকনোট পাওয়ার ক্ষেত্রে এগুলি কেবল অকেজো জিনিস। তবে দৈনন্দিন জীবনে তারা জলদস্যুদের জন্যও অতিরিক্ত নয়।

প্রশ্ন: প্রাথমিক অনুসন্ধান কী যা আপনাকে GPC খুঁজে পেতে সাহায্য করে?
উত্তর: এই অনুসন্ধান "সকল ভিক্ষুককে হত্যা করুন"। আমরা একেবারে দুর্ঘটনাক্রমে, রাস্তায় (যে কলোনিতে আমরা হাজির হয়েছিলাম, একেবারে যে কোনও সময়) অলিভার ট্রাস্ট আমাদের কাছে আসে...

প্রশ্নঃঠিক আছে, আমি খেলতে শুরু করলাম, জঙ্গলের মধ্য দিয়ে দৌড়ালাম, যাত্রীদের চালালাম, জাহাজকে এসকর্ট করলাম। ক্রু এবং অফিসারদের বেতন দেওয়ার জন্য সবেমাত্র যথেষ্ট অর্থ নেই। আপনি কিভাবে দ্রুত ধনী হতে পারেন?
উত্তর:
1) আপনি এমনকি ট্রেডিং শুরু করতে পারেন। নিকটস্থ দোকানে যান এবং পণ্যগুলি দেখুন। দ্বীপপুঞ্জের অন্যান্য দোকানে একই পণ্যের দামের তুলনায় আপনাকে এই দোকানে খুব কম খরচ হবে এমন একটি পণ্য বেছে নিতে হবে। সবচেয়ে মূল্যবান পণ্য: চন্দন কাঠ, মেহগনি, আবলুস, সোনা; তারা পরিবহন এবং পুনরায় বিক্রি করার জন্য সবচেয়ে লাভজনক। আপনি ভাগ্যবান হলে, আপনি লাভের 100% এবং আরও বেশি সংগ্রহ করতে পারেন।
2) আপনি অন্য লোকেদের জাহাজ ক্যাপচার করতে পারেন এবং ক্যাপচার করা কার্গো পুনরায় বিক্রি করতে পারেন। কিন্তু এই বিষয়টি ইতিমধ্যে একটি নির্দিষ্ট দক্ষতা প্রয়োজন।

প্রশ্নঃকিভাবে পণ্যের দাম খুঁজে বের করতে হয়। তারা কি পরিবর্তন হচ্ছে?
উত্তর:দ্বীপপুঞ্জের বসতিগুলিতে দাম ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়। আপনি কেবল দোকানে গিয়ে এবং ব্যবসায়ীদের সাথে কথা বলে দামের উপর নজর রাখতে পারেন। এছাড়াও আপনি বন্ধুত্বপূর্ণ দেশগুলির জাহাজের ক্যাপ্টেনদের কাছ থেকে দাম সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারেন।

প্রশ্নঃআমি একটি জাহাজে চড়েছিলাম, কিন্তু আমি এটি নিজের জন্য নিতে পারি না। কেন?
উত্তর:আপনার অবশ্যই একজন ফ্রি অফিসার থাকতে হবে যিনি এই জাহাজের ক্যাপ্টেন নিযুক্ত হতে পারেন। সর্বদা এই ধরনের একজন ব্যক্তিকে বহন করুন, বা আরও ভাল এখনও একটি দম্পতি।

প্রশ্নঃব্যক্তিগত ব্যবহারের জন্য আমার কতগুলি জাহাজ থাকতে পারে?
উত্তর:প্রায় ষাট। তবে একই সময়ে, শহরগুলির বন্দর বিভাগে 55টি জমা দিতে হবে। আপনি একই সময়ে যুদ্ধে শুধুমাত্র 5 জাহাজ থাকতে পারে।

প্রশ্নঃদলটি প্রতিনিয়ত বিদ্রোহ করছে। কি করো?
উত্তর:দলের কাছে আপনার ঋণ পরিশোধ করুন, তাদের একটি "বোনাস" দিন, যার ফলে তাদের মেজাজ উন্নত হবে। সর্বদা হোল্ডে ওষুধ, খাবার এবং রাম বহন করুন।

প্রশ্নঃচরিত্রের নেতৃত্ব মান আপগ্রেড করা হয় না. আপনি এটি নরম করতে কি করতে পারেন?
উত্তর:কিছু কর্মকর্তা একসঙ্গে একাধিক পদে অধিষ্ঠিত হতে সক্ষম। এই ধরনের লোকদের সন্ধান করুন, তারা খুব সহায়ক।

প্রশ্নঃআমি একটি শত্রু জাহাজে চড়েছিলাম, সেখানে কোন অফিসার নেই, তবে আমি জাহাজটি বিনিময় করতে চাই। কিন্তু একটি সমস্যা আছে: আমার পুরানো জাহাজের বুকে জিনিস ছিল, আমি কিভাবে তাদের সরাতে পারি?
উত্তর:কোনভাবেই না. জিনিসগুলি নতুন জাহাজে নিজেরাই স্থানান্তরিত হবে।

প্রশ্নঃক্যাপ্টেন ব্লাডের অনুসন্ধান। পতিতালয়ে বসে ভিলেনকে কীভাবে পরাজিত করবেন?
উত্তর:সবচেয়ে সহজ উপায় হল শহরের দরজার বাইরে একটি মিটিং এর ব্যবস্থা করা। তার সাথে লড়াই করার আগে, জীবনের বোতল চুরি করুন, নইলে জেতা খুব কঠিন হবে! তার সাথে লড়াইয়ে, একটি পদদলিত ঘা ব্যবহার করুন; অন্য কিছুই তাকে নিতে পারে না। একটু দূরত্ব বজায় রাখুন, অন্যথায় সে আপনাকে প্রতিবার গুলি করবে। আপনি যদি মনে করেন যে আপনি জিততে পারবেন না, আবার খেলা শুরু করুন। একটি চরিত্র তৈরি করার সময়, হালকা অস্ত্রের দক্ষতা সর্বোচ্চ স্তরে রয়েছে তা নিশ্চিত করুন। এই ভাবে অনেক সহজ হবে!

প্রশ্নঃক্যাপ্টেন ব্লাডের অনুসন্ধান। তাহলে, আমি কিভাবে আমার স্বর্ণকেশী কমরেডকে মুক্ত করতে পারি? সেখানে প্রচুর প্রহরী! আমি সবাইকে মেরে ফেললে ইংল্যান্ডের সাথে সম্পর্কের অবনতি হবে...
উত্তর:সবকিছু মনে হয় তার চেয়ে সহজ। শুধু ক্যাম্পে দৌড়াও, বুক থেকে তলোয়ার নিয়ে কথা বল তোমার বন্ধুর সাথে। তারপর যত দ্রুত সম্ভব শহরের মধ্যে দৌড়াও।

প্রশ্নঃক্যাপ্টেন ব্লাডের অনুসন্ধান। এই ধীর এবং মূর্খ ফ্রিগেটের সাধনা থেকে কীভাবে বাঁচবেন?!

উত্তর:আপনার বেছে নেওয়া গেমটির অসুবিধার উপর নির্ভর করে। "Corsair" পর্যন্ত অসুবিধার জন্য সবচেয়ে সহজ উপায় হল উভয় জাহাজ ডুবিয়ে দেওয়া এবং এটি নিয়ে চিন্তা না করা। উচ্চ স্তরে পালানো সহজ। কৌশল। জাহাজগুলি অবশ্যই পিছিয়ে পড়বে, তাদের ক্যাপ্টেনরা বোকা।

প্রশ্নঃক্যাপ্টেন ব্লাডের অনুসন্ধান। একজন সহকর্মীর জন্য আমি কোথায় ওষুধ পেতে পারি?
উত্তর:মাইগ্রেনের ওষুধ একটি বাড়িতে, দ্বিতীয় তলায়। দেখো, অনেক বাড়ি নেই। তার স্ত্রীকে সাহায্য করার জন্য গভর্নরের খোঁজ শেষ করার পরে হাজির।

প্রশ্নঃসমুদ্রে একটি কর্ভেটের সাথে সংঘর্ষ হয়। অভিশাপ, আপনি এটি থেকে পালাতে পারবেন না এবং এতে প্রবেশ করতে পারবেন না। কি করো?!
উত্তর:তার পাল এবং মাস্টের ক্ষতি করে, যেমন স্তনবৃন্ত এবং কৌশল ব্যবহার করুন. আর না, কর্ভেট একটি খুব শক্তিশালী শত্রু।

স্থিতি এই বিষয়ে নতুন উত্তর পোস্ট করা যাবে না.

হারানো জাহাজের Corsairs শহর

হ্যাকিং মানি।

শুরু > সমস্ত প্রোগ্রাম > 1c > K:GPK > সেটিংস
সেটিংসে, "ফুল স্ক্রিন মোড" এবং "800*600" কলামটি আনচেক করুন
ArtMoney প্রোগ্রাম চালু করা হচ্ছে
খেলা শুরু করা যাক
চল দোকানটিতে যাই
আমরা যেকোনো জিনিস কিনি
অ্যাকাউন্টে কত টাকা আছে তা আমরা মনে রাখি
Alt+Tab কী ব্যবহার করে, ArtMoney-এ যান, "মান প্রকার" কলামে "অনুসন্ধান" এ ক্লিক করুন এবং "টেক্সট" সেট করুন।
মান ক্ষেত্রে, আপনার অ্যাকাউন্টে টাকার পরিমাণ লিখুন এবং অনুসন্ধানে ক্লিক করুন
তারপরে আমরা গেমে ফিরে যাই, আমরা যা কিনেছি তার কিছুটা বিক্রি করি, মনে রাখবেন বিক্রয়ের পরে আমাদের কত টাকা আছে
ArtMoney-এ, "উইড আউট" এ ক্লিক করুন, বিক্রয়ের পরে কত টাকা বাকি আছে তা লিখুন এবং ন্যায়বিচার পুনরুদ্ধার করুন, যেমন আমাদের প্রয়োজন সোনার পরিমাণ নির্দেশ করুন।
সিফটিং করার পরে, এটি বেশ কয়েকটি মান দিতে পারে, তবে একটি নিয়ম হিসাবে, আমাদের যে নম্বরটি প্রয়োজন তা প্রথম; যদি এটি সাহায্য না করে তবে পরবর্তী সংখ্যাগুলির সাথে একই করুন।

হ্যাকিং দক্ষতা/ক্ষমতা।

চলুন ArtMoney চালু করা যাক
গেমটি ছোট করুন (Alt+Tab)
অনুসন্ধান পরামিতি: "সঠিক মান" অনুসন্ধান করুন, মান "আমরা এই মুহূর্তে অ্যাকাউন্টে বিনামূল্যে দক্ষতার সংখ্যা লিখি", "পাঠ্য" টাইপ করুন
আসুন খেলায় যাই, দক্ষতা ব্যবহার করি।

আমরা আমাদের যা প্রয়োজন তার সাথে দক্ষতার সংখ্যা সামঞ্জস্য করি (উদাহরণস্বরূপ: 50 (এটি যথেষ্ট)।

হ্যাকিং সুবিধা।

চলুন ArtMoney চালু করা যাক
উইন্ডোযুক্ত মোডে গেমটি চালু করুন
গেমটি ছোট করুন (Alt+Tab)
ArtMoney-এ, গেমের সাথে প্রক্রিয়াটি নির্বাচন করুন, "অনুসন্ধান" এ ক্লিক করুন
অনুসন্ধান পরামিতি: "সঠিক মান" অনুসন্ধান করুন, মান "আমরা এই মুহূর্তে অ্যাকাউন্টে পারক পয়েন্টের সংখ্যা লিখি", "টেক্সট" টাইপ করুন
চল গেমে যাই, আপনার সুবিধা আপগ্রেড করি...
"Sift" এ ক্লিক করুন এবং একটি নতুন মান সেট করুন।
আমরা পাওয়া ঠিকানাগুলির তালিকায় প্রথমটি যুক্ত করি (একটি নিয়ম হিসাবে, এটিই), আপনি দ্বিতীয়টি চেষ্টা করতে পারেন, যদি এটি কাজ না করে।
আমাদের যা প্রয়োজন তার সাথে আমরা দক্ষতার সংখ্যা সামঞ্জস্য করি (সর্বোচ্চ - 100)
আমরা খেলা ফিরে এবং সংরক্ষণ.

নীতিগতভাবে, এইভাবে আপনি গেমের যে কোনও মান হ্যাক করতে পারেন, পাইস্ট্রের সংখ্যা থেকে জাহাজের বহন ক্ষমতা পর্যন্ত।

দ্রষ্টব্য: একবারে 2টি গেমের প্যারামিটার হ্যাক করবেন না (অর্থাৎ, প্রোগ্রামের 2টি ডুপ্লিকেট একবারে খোলা থাকে), এতে তথ্য হারানোর ঝুঁকি থাকে।

কোড

রুট ডিরেক্টরিতে আমরা engine.ini ফাইলটি খুঁজে পাই, এটি খুলুন এবং লাইনটি দেখুন debugwindow = 0, এটিকে debugwindow = 1 এ পরিবর্তন করুন।
গেমটিতে যান এবং F5 চাপুন (উইন্ডোড মোডে)
চিট প্রবর্তনের জন্য একটি উইন্ডো প্রদর্শিত হবে, এই উইন্ডোতে আমরা গেম দ্বারা অনুভূত একটি নির্দিষ্ট ফাংশন সেট করেছি, সেট

পছন্দসই মান এবং কিছু আইটেম, অভিজ্ঞতা, কী, ইত্যাদি পান।

উদাহরণ:

DebugWindow এর বাম দিকে এন্টার করুন:
GiveItem2 Character(pchar, "blade1") - আমরা আমাদের ইনভেন্টরিতে একটি দুসাক পাই!

যেকোনো আইটেমের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক যোগ করার জন্য, একইভাবে ডিবাগ উইন্ডোর বাম দিকে আমরা প্রবেশ করি:
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - আমরা 5 dusak পাই!

সব Totems হ্যাক.


DebugWindow এর বাম দিকে এন্টার করুন:

Totem_1 - Totem Xochiquetzal. (+20 ভাগ্য)

Totem_2 - Mictlantecuhtli এর টোটেম। (+20 স্টিলথ)

Totem_3 - Quetzalcoatl Totem (+20 প্রতিরক্ষা)

টোটেম_৪ - মিক্সকোটলের টোটেম। (+20 নির্ভুলতা)

Totem_5 - Tezcatlipoca Totem. (+20 পিস্তল)

Totem_6 - Chalchihuitlicue এর টোটেম। (+20 কর্তৃপক্ষ)

টোটেম_7 - হুইটজিলোপোচটলির টোটেম। (+20 মাঝারি অস্ত্র)

টোটেম_৮ - টোটেম অফ ট্যালোক। (+20 হালকা অস্ত্র)

টোটেম_৯ - টোটেম মায়াহুয়েল। (+20 ভারী অস্ত্র)

Totem_10 - Totem of Tonacatecuhtli. (+20 বাণিজ্য)

টোটেম_১১ - কামাশতলি টোটেম। কামাশতলি, তারার দেবতা, শিকার, যুদ্ধ এবং ভাগ্য। আগুনের স্রষ্টা।

টোটেম_12 - টোটেম অফ সিন্টিওটল। (+20 নেভিগেশন)

Totem_13 - Tlazolteotl এর টোটেম। দেবী, অবৈধ আবেগ থেকে শুদ্ধ

টোটেম_14 - টোটেম টোনাটিউহ। টোনাটিউহ, আকাশ এবং সূর্যের দেবতা।

Totem_15 - Totem Xipe-Toteku. (+20 মেরামত করতে)

গুরুত্বপূর্ণ: যখন আমরা এইরকম অসাধু উপায়ে টোটেম পাই, তখন অ্যাজটেক অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার সময় তাদের আমাদের দিকে গণনা করা হবে না; গণনা করার জন্য, আমাদের যেতে হবে

একজন দোকানদার বা বণিকের কাছে যান এবং তাকে প্রতারক দ্বারা প্রাপ্ত সমস্ত টোটেম বিক্রি করুন, অবিলম্বে সেগুলি আবার কিনুন - এখন সেগুলি "খেলা" হয়ে গেছে।

হ্যাকিং স্কিল।

অভিজ্ঞতা যোগ করতে: AddPartyExp(pchar, অভিজ্ঞতার পরিমাণ)।

আমরা বাম দিকে নীচের কোডগুলির মধ্যে একটি প্রবেশ করি, যখন ডানদিকে আমরা বর্তমান মানটি দেখি - এটি পছন্দসইটিতে পরিবর্তন করুন।

pchar.skill.FencingLight - হালকা অস্ত্র দিয়ে দক্ষতা

pchar.skill.Fencing - sabers হ্যান্ডেল করার ক্ষমতা

pchar.skill.FencingHeavy - ভারী ব্রডসোয়ার্ড, কুড়াল এবং তলোয়ারগুলিতে দক্ষতা

pchar.skill.Pistol – পিস্তল

pchar.skill.Fortune - ভাগ্য (ভাগ্য)

pchar.skill.sneak - চুরি

pchar.skill.Sailing - নেভিগেশন

pchar.skill.Accuracy - সঠিকতা

pchar.skill.Cannons - কামান

pchar.skill.Grappling - বোর্ডিং

pchar.skill.Defence - প্রতিরক্ষা

pchar.skill.Repair - মেরামত

pchar.skill.Commerce - বাণিজ্য


হ্যাক "শক্তি, খ্যাতি, ক্ষমতা, পদমর্যাদা, অর্থ, অমরত্ব।"

আমরা বাম দিকে প্রতারণার একটিতে প্রবেশ করি, ডানদিকে আমরা বর্তমান মান দেখতে পাই (খ্যাতির জন্য শতাংশ) - এটি পছন্দসইটিতে পরিবর্তন করুন

pchar.rank - পদমর্যাদা

pchar.Reputation - খ্যাতি

pchar.ship.cannons.type - বন্দুকের ক্ষমতা:

মান 0 - 12 পাউন্ড। culverins;
মান 1 - 16 পাউন্ড। culverins;
মান 2 - 24 পাউন্ড। culverins;
মান 3 - 32 পাউন্ড। culverins;
মান 4 - 12 পাউন্ড। বন্দুক
মান 5 - 16 পাউন্ড। বন্দুক
মান 6 - 24 পাউন্ড। বন্দুক
মান 7 - 32 পাউন্ড। বন্দুক
মান 8 - 42 পাউন্ড। বন্দুক
মান 9 - 48 পাউন্ড। বন্দুক

অমরত্ব:
বাম দিকে প্রবেশ করুন

LAi_SetImmortal(pchar, true) - প্রধান চরিত্র এবং তার জাহাজ উভয়ের অমরত্ব

pchar.chr_ai.immortal, ডান দিকে 1 লিখুন - শুধুমাত্র প্রধান চরিত্রের অমরত্ব

আমরা যদি অমরত্ব অপসারণ করতে চাই, তাহলে আমরা সেই অনুযায়ী প্রবেশ করি:

LAi_SetImmortal(pchar, মিথ্যা) - প্রথম প্রতারণার জন্য

pchar.chr_ai.immortal, ডান দিকে 0 লিখুন - দ্বিতীয় প্রতারণার জন্য

শক্তি বৃদ্ধি:
বাম পাশে লিখুন pchar.chr_ai.energy এবং ডান পাশে শক্তির পরিমাণ নির্দেশ করুন। সতর্ক থাকুন এবং একটি অতিরিক্ত মান সেট করবেন না।

টাকা:
বাম দিকে আমরা pchar.Money লিখি, ডানদিকে আমরা টাকার পরিমাণ নির্ধারণ করি।

আটকে থাকা মালামাল চুরি।

আমরা বাম কলামে লিখি: pchar.ship.cargo.goods.N – জাহাজের হোল্ডে পণ্য, যেখানে N – পণ্য
ডান কলামে আমরা হোল্ডে থাকা এই পণ্যটির পছন্দসই পরিমাণ নির্দেশ করি (যতগুলি আপনি চান)

উদাহরণ স্বরূপ
pchar.ship.cargo.goods.bombs – বোমা।

N এর পরিবর্তে আমরা লিখি:

বল - কোর

আঙ্গুর - buckshot

Knippels - knippels

বোমা-বোমা

Sailcloth - পাল

তক্তা - বোর্ড

দাস-দাসী

গম - গম

আবলুস - আবলুস

চকোলেট - কোকো

চিনি চিনি

মদ - মদ

লিনেন - ক্যানভাস

রম - রম

তামাক - তামাক

কফি - কফি

মেহগনি - মেহগনি

দারুচিনি - দারুচিনি

Copra - copra

Paprika - paprika

ফল-ফল

আলে - আলে

সিল্ক - রেশম

জামা-কাপড়

তুলা - তুলা

চন্দন - চন্দন

চামড়া - চামড়া

তেল - তেল

খাদ্য - বিধান

অস্ত্র - অস্ত্র

সোনা - সোনা

রূপা- রূপা

পাউডার - বারুদ

ইট - ইট

মেডিকেমেন - ওষুধ

Cannon_12 - 12lb কামান। (ধরায়)
Cannon_16 - কামান 16f.
Cannon_24 - কামান 24f.
Cannon_32 - কামান 32f.
Cannon_42 - কামান 42f.
Culverine_12 - Culverine 12f.
Culverine_16 - Culverine 16f.
Culverine_24 - Culverine 24f.
Culverine_32 - Culverine 32f.

হ্যাকিং গোলাবারুদ।

বাম কলামে আমরা লিখি:
GiveItem2 Character(pchar, "xxx") যেখানে xxx হল:

ব্লেড1, ব্লেড2, ব্লেড3...ব্লেড35 - সমস্ত তরোয়াল (একটি নির্দিষ্ট উদাহরণ পেতে, ব্লেড লিখুন এবং উদাহরণস্বরূপ 27 এবং এই ক্ষেত্রে আমরা বাকিগুলির সাথে মরগান র্যাপিয়ারও পাই)

topor1, topor2, topor3 - অক্ষ

toporAZ - Macuahuitl, গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী অস্ত্র

পিস্তল1...পিস্তল6 - আগ্নেয়াস্ত্র

পিস্তল 7 - শটগান, গেমের সেরা আগ্নেয়াস্ত্র (কোয়েস্ট)

বুলেট - বুলেট

mushket - blunderbuss (বর্তমানে বিক্রয়ের জন্য)

questMushket - ডবল ব্যারেল মাস্কেট (কোয়েস্ট)

cirass1...cirass5 - সব কুইরাস

spyglass1...spyglass5 - spyglass

স্যুট_১, স্যুট_২, স্যুট_৩ - কাস্ট-অফ, বণিকের জামা, আভিজাত্যের পোশাক

ঔষধ 1 - নিরাময় ঔষধ

ওষুধ 2 - অমৃত

potion3 - প্রতিষেধক

potion4 - ঔষধ

potionwine - চমৎকার ওয়াইন

হ্যাকিং দলের মনোবল এবং অভিজ্ঞতা.

pchar.ship.Crew.Morale - দলের মনোবল, বাম দিকে ফাংশনটি লিখুন, এবং শতাংশ হিসাবে বর্তমান মনোবল ডানদিকে প্রদর্শিত হবে, এটি 100 এ সেট করুন - মনোবল "বীর্য" হয়ে যাবে, যদি আমরা এটি সেট করি 1000, আমরা একটি তাত্ক্ষণিক পুনরায় লোড পাব

একইভাবে অভিজ্ঞতার সাথে - বাম দিকে আমরা একটি ফাংশন লিখি, ডানদিকে আমরা % এর মান পাই, এটি 100 এ সেট করি এবং সমুদ্র নেকড়ে পাই:

pchar.Ship.crew.exp.nailors - নাবিকদের অভিজ্ঞতা

pchar.Ship.crew.exp.Cannoners - ক্যানোয়েস্টদের অভিজ্ঞতা

pchar.Ship.crew.exp.soldiers - সৈনিক অভিজ্ঞতা

তাবিজ হ্যাকিং ইত্যাদি।

· GiveItem2 Character(pchar, "sculMa1") - সাদা স্ফটিক মাথার খুলি

· GiveItem2 Character(pchar, "sculMa2") - গোলাপী স্ফটিক মাথার খুলি

· GiveItem2 Character(pchar, "sculMa3") - নীল স্ফটিক মাথার খুলি

ভারতীয়5 - কশকোস্টলি মূর্তি। (+10 স্টিলথ)

indian10 - চক-চাঁদের মূর্তি। (+20 পিস্তল, +10 নির্ভুলতা, -20 স্টিলথ)

indian12 - জাগুয়ার যোদ্ধার ছবি। (+10 ভারী অস্ত্র)

indian14 - Yakatekuht-li এর ছবি। (+20 ট্রেড, -20 কর্তৃপক্ষ)।

indian19 - Achkuatsin এর মূর্তি। (+20 নির্ভুলতা, +10 বন্দুক, -20 স্টিলথ)

indian22 - আটলান্টিক যোদ্ধা। (+20 প্রতিরক্ষা, +10 হালকা অস্ত্র, -10 কর্তৃত্ব এবং ভাগ্য)

indian15 - বড় পাথরের ডিস্ক। (+10 কর্তৃত্ব এবং সুরক্ষা, -10 ভাগ্য)

indian18 - একটি প্রাচীন দেবতার মূর্তি। (+20 নেভিগেশন, -20 স্টিলথ

indian17 - কুকুরের মূর্তি। (+10 স্টিলথ)

indian11 - ইঁদুর ঈশ্বর (জাহাজে ইঁদুর নেই)

indian6 - চিমালপোপোকু ডিস্ক। (+10 মাঝারি অস্ত্র)

indian7 - মহান মায়ের মূর্তি। (+10 ভাগ্য)

মূর্তি1 - পাথরের মুখোশ (+30 মেরামত)।

গয়না8 - ব্রোঞ্জের আংটি (+10 ভাগ্য)

গয়না9 - ব্রোঞ্জ ক্রস (+10 ভাগ্য)

গয়না15 - পান্না দুল (+10 থেকে স্টিলথ)

হ্যাকিং কী।

GiveItem2 Character(pchar, "xxx") যেখানে xxx হল:

Key1 - একটি সাধারণ তালার চাবি (সরল কী)

কী2 - মাঝারি জটিলতার সাধারণ তালার জন্য চাবি (নিয়মিত কী)

Key3 - জটিল তালার জন্য চাবি (জটিল কী)

keyPanama - পানামার বাসভবনে বুকের চাবি

keyQuestLSC - ডিফিন্দুর কী (কুরাকাওর গভর্নর জেনারেল পিটার স্ট্যাভেস্যান্টের বুক থেকে)

keyPanama_LSC - অ্যাডমিরালের কী (চাবি অ্যাডমিরাল হারিয়েছে)

keyQuestLSC_Tizer - টাইজার ড্যানের রহস্যময় চাবি, সম্ভবত রহস্যময় দ্বীপ থেকে (বুক থেকে ডিফিন্দুর জাহাজ পর্যন্ত)।

হ্যাকিং বিবিধ.

বাম দিকে:

pchar.Ship.HP - GG জাহাজের হুল;

pchar.Ship.Crew.পরিমাণ - GG জাহাজের ক্রু;

pchar.Ship.SP - GG জাহাজের শতাংশে পাল করে;

pchar.chr_ai.charge - GG অস্ত্র চার্জ (1.0 এক ব্যারেল সম্পূর্ণ চার্জ করা হয়, 2.0 দুই ব্যারেল সম্পূর্ণ চার্জ করা হয়) এবং

pchar.chr_ai.charge_max - সর্বোচ্চ চার্জ, সর্বোচ্চ যে মানটি প্রদর্শিত হতে পারে তা হল 6 (আপনি এটি আরও সেট করলে কী হবে, আমি চেক করিনি);

pchar.model.animation, ডান কলামে আপনার নায়কের অ্যানিমেশন নির্বাচন করতে "নারী" বা "পুরুষ" নির্দেশ করুন (যারা নারী হিসেবে খেলছেন তাদের জন্য দরকারী, কারণ কখনও কখনও অ্যানিমেশনটি বিভ্রান্ত হয়)

ডান দিকে আমরা পছন্দসই মান লিখি...

TakeNItems(pchar,"xxx",n) - যে কোনো আইটেমের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যার জন্য, যেখানে n হল পরিমাণ (পদক্ষেপ 1 দেখুন) বা GiveItem2Character(pchar, "xxx") - একটি একক উদাহরণের জন্য, যেখানে xxx হল :

খনিজ 10 - লবণের ব্যাগ

খনিজ 2 - ল্যুট

potionwine - ওয়াইন

ঔষধ 5 - আঙ্গুর

মুদ্রা - কালো মুক্তা

হ্যাক কার্ড.

b>GiveItem2Character(pchar, "xxx") যেখানে xxx হয়:

map_normal - স্বাভাবিক মানচিত্র

map_LSC - GPK মানচিত্র

map_Pearl - মুক্তা শিল্পের মানচিত্র

map_beliz - বেলিজের মানচিত্র

map_santa - সান্তা ক্যাটোলিনার মানচিত্র

map_jam - জ্যামাইকার মানচিত্র

map_cuba - কিউবার মানচিত্র

map_hisp - হিস্পানিওলার মানচিত্র

map_antigua - অ্যান্টিগুয়ার মানচিত্র

map_barbados - বার্বাডোসের মানচিত্র

map_cayman - কেম্যানের মানচিত্র

map_Curacao - কুরাকাও এর মানচিত্র

map_guad - গুয়াদেলুপের মানচিত্র

map_TORTUGA - Tortuga এর মানচিত্র

map_dominica - ডোমিনিকা এর মানচিত্র

map_martiniqua - মার্টিনিকের মানচিত্র

map_trinidad - ত্রিনিদাদ ও টোবাগোর মানচিত্র

map_nevis - নেভিসের মানচিত্র

map_sm - সান মার্টিনের মানচিত্র

map_terks - তুর্কিদের মানচিত্র

map_maine_1 - পশ্চিম মেইন এর মানচিত্র

map_maine_2 - দক্ষিণ মেইন এর মানচিত্র

map_panama - পানামার মানচিত্র

map_maracaibo - ডাউনটাউন মেইন এর মানচিত্র

map_cumana - কুমানার মানচিত্র

map_puerto - পুয়ের্তো রিকোর মানচিত্র

একজন জলদস্যু, একজন ফ্রি প্রাইভেটর, এমনকি মহামান্যের সেবায় নিয়োজিত একজন কর্মকর্তা সর্বদা চিন্তা করে যে কীভাবে কিছু বিক্রি করা যায়। আমি জানি না এটি আসলে ঘটেছিল কিনা (এটি সন্দেহজনক যে রাজকীয় জাহাজের ক্যাপ্টেনরা তাদের নিজস্ব সুবিধার জন্য পণ্য বহন করেছিল), তবে আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি যে কর্সেয়ারের সবচেয়ে লাভজনক ব্যবসা ছিল বাণিজ্য। আপনি শত শত জাহাজ ডুবিয়ে দিতে পারেন, কিন্তু আপনি একজন সত্যিকারের ব্যবসায়ীর সফল লেনদেনের দশমাংশও উপার্জন করতে পারবেন না। আমরা বিস্তীর্ণ ক্যারিবিয়ান সাগরে বহিরাগত (এবং এত বহিরাগত নয়) পণ্যের অনুমান সম্পর্কে কথা বলব।

স্লুপ থেকে গ্যালিয়ন এবং যুদ্ধজাহাজ পর্যন্ত

ট্রেডিং অপারেশনের জন্য একটি জাহাজ (বা জাহাজ) নির্বাচন করা একটি অত্যন্ত দায়িত্বশীল বিষয়। আসলে, পুরো খেলার শৈলী এটির উপর নির্ভর করে। আপনি একটি ছোট জাহাজ চয়ন করতে পারেন এবং গতির কারণে জিততে পারেন, অথবা আপনি একটি সম্পূর্ণ স্কোয়াড্রন সজ্জিত করতে পারেন। অবশ্যই, নেট লাভের পার্থক্য খুব তাৎপর্যপূর্ণ হবে, তবে মুদ্রার আরেকটি দিক রয়েছে। একটি ছোট জাহাজে জলদস্যুদের এড়ানো সহজ, তবে একটি "ভারী" স্কোয়াড্রন আনাড়ি এবং দুর্বল। মনোভারের মতো বিশাল জাহাজে কার্গোর প্রভাব বিশেষভাবে অনুভূত হয়। ধারণক্ষমতার লোড ট্রুতে সাধনা থেকে পালানো অসম্ভব, এবং একটি কৌশলগত কৌশল সফল হওয়ার সম্ভাবনা কম। এবং একটি হালকা কর্ভেট (ব্রিগ, স্লুপ, ফ্রিগেট) এর একটি জলদস্যু দশবার পক্ষ পরিবর্তন করার সময় পাবে।

কিভাবে এই সমস্যাগুলো সমাধান করবেন? প্রথমত, আপনাকে একটি রুট বেছে নিতে হবে। দ্বিতীয়ত, আপনার বাজেট মূল্যায়ন করুন এবং কোন খেলার ধরনটি আপনার জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত হবে তা নির্ধারণ করুন। আগে থেকে সিদ্ধান্ত নিন যে আপনি যুদ্ধ করবেন নাকি পালিয়ে যাবেন যখন অশুভানুধ্যায়ীদের সাথে দেখা করবেন। আসল বিষয়টি হ'ল একটিকে সজ্জিত করার কোনও অর্থ নেই, তবে একটি ভারী জাহাজ। আপনি ক্যাননবল, গানপাউডার, বিধান এবং অন্যান্য পণ্য সহ হোল্ডে মূল্যবান স্থান গ্রহণ করবেন। অন্যদিকে, অনেক ছোট পেলভিস মামলা থেকে বাঁচতে সক্ষম হবে, এবং কখনও কখনও দাম কম হবে। এবং তৃতীয়ত, আপনি একটি পণ্য গ্রুপ নির্বাচন করা উচিত. কিছু সস্তা, কিছু আরো ব্যয়বহুল, কিন্তু শুধুমাত্র আপনি ইঁদুর থেকে অর্থ হারাবেন, ক্রেতাদের (এবং বিক্রেতাদের) নয়।

একটি নোটে: Tenochtitlan এ "ইঁদুর গডস" এর পুরো গুচ্ছ পাওয়া যাবে। আপনি যদি ট্রেডিং সম্পর্কে গুরুতর হতে যাচ্ছেন, তাহলে প্রথমে এই কাজটি সম্পূর্ণ করা বোধগম্য।

কৌশলের উপর নির্ভর করে আপনাকে জাহাজগুলি বেছে নিতে হবে। এই অধ্যায়ে, আমরা খরচ এবং অন্যান্য পরামিতিগুলির সাথে সম্পর্কিত তাদের কার্যকারিতা মূল্যায়ন করে প্রতিটি গাড়ির দিকে ঘুরে দেখব। অর্থ হল প্রধান জিনিস যা আপনাকে মনোযোগ দিতে হবে। যুদ্ধে এই বা সেই জাহাজটি কতটা ভাল আচরণ করে তা গৌণ গুরুত্বের বিষয়, কারণ সামরিক অভিযানের জন্য একজন সফল বণিক সহজেই একটি পৃথক স্কোয়াড্রন গঠন করতে পারে।

আসুন জাহাজগুলিকে তিনটি গ্রুপে ভাগ করি: ছোট, বড় এবং বিশাল। তৃতীয় শ্রেণির নিচের সবকিছুই প্রথম পর্যন্ত যাবে। দ্বিতীয়-তৃতীয় ও দ্বিতীয় শ্রেণিতে। বিশাল জাহাজ - সব প্রথম শ্রেণীর.

সুতরাং, যে কোনও গ্রুপের একটি জাহাজ কেনার পরে, আপনাকে প্রথমে যা করতে হবে তা হ'ল সরঞ্জাম এবং কৌশল সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া।

এটা গুরুত্বপূর্ণ:সরঞ্জাম টিপস গ্রুপের মধ্যে সব জাহাজের জন্য প্রযোজ্য.

আমার সব শক্তি দিয়ে

আপনি যদি একটি ছোট নৌকায় দুর্দান্ত গতি (এবং চালচলন) সহ সমুদ্রের মধ্য দিয়ে কাটানোর সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনাকে প্রথমে বন্দুক বিক্রি করতে হবে। হ্যাঁ, আপনি জলদস্যুদের বিরুদ্ধে কিছু করতে পারবেন না, তবে আপনার এটির প্রয়োজন নেই! মূল জিনিসটি চলে যাওয়া, ভেঙে যাওয়া এবং এর জন্য আপনাকে জাহাজটি হালকা করতে হবে। এছাড়াও, বন্দুকগুলি পণ্যসম্ভারের জন্য জায়গা নেয়। বন্দুকগুলি যুদ্ধে নামানোর জন্য দুর্দান্ত, তবে সেগুলির দাম এত বেশি যে যাইহোক সেগুলি বিক্রি করা ভাল।

এটা মজার: Corsairs অনলাইনে, কামান ফেলা ব্যবসায়ীদের জন্য একটি সাধারণ ঘটনা। সত্য, সেখানকার বন্দুকগুলি নিজেরাই পুনরুদ্ধার করা হয়েছে এবং সেগুলি আবার কেনার দরকার নেই।

পরের শ্রেণী হল মানুষ। এর মধ্যে দল নিজেই (এবং এর বেতন), এর বিধান (বিধান) এবং রাম (মনোবলের জন্য) অন্তর্ভুক্ত। যেহেতু আপনি যুদ্ধে অংশগ্রহণ করবেন না, আপনি অবিলম্বে অস্ত্র এবং ঔষধ সম্পর্কে ভুলে যেতে পারেন। বোর্ডিংয়ের সময় অস্ত্রের প্রয়োজন, এবং ওষুধের পরে। যদি কোন কারণ না থাকে, তাহলে কোন পরিণতি হবে না।

কামানের পরে কামান বল, বকশট, স্তনবৃন্ত এবং বোমা বিক্রি করুন (বা তাদের ফেলে দিন, তারা এখনও সস্তা)। গানপাউডার সেখানে যায় - এই সব প্রয়োজন নেই। সত্য, এটি খুব বেশি জায়গা নেয় না, তাই আপনি নীতিগতভাবে, অনুগামীদের দিকে গুলি চালানোর জন্য গ্রিপগুলি এবং কয়েকটি বন্দুক ছেড়ে যেতে পারেন এবং তারপরে আপনার পা তৈরি করতে পারেন।

সংক্ষেপে বলা যায়: একটি হালকা জাহাজের কৌশলের জন্য সর্বাধিক গতির গতি প্রয়োজন, যার অর্থ আপনাকে সেরা ক্যাপ্টেন (সর্বোচ্চ নেভিগেশন সহ) এবং একটি সম্পূর্ণ ক্রু সরবরাহ করতে হবে যাতে জাহাজটি খোঁড়া কচ্ছপের মতো টেনে না নিয়ে যায়।

কাছে না আসাই ভালো

এই কৌশলটি জাহাজের যেকোন প্রকারের জন্য বৈধ। যাইহোক, এর ট্রেডিং দক্ষতা অন্য সকলের তুলনায় সামান্য কম। মূল বিষয় হল: আপনি জাহাজটিকে তার সম্পূর্ণ পরিমাণে সজ্জিত করুন (সম্ভবত বোর্ডিং উপকরণ ছাড়াই) এবং যে কেউ আপনাকে আক্রমণ করার সিদ্ধান্ত নেয় তার সাথে যুদ্ধ করুন। প্রথম গোষ্ঠীর জাহাজগুলির জন্য (ছোটগুলি), এই কৌশলটি কেবল তখনই কার্যকর যদি আপনি কেবল জলদস্যুদের ভয় পান। অন্যথায়, প্রথম শাস্তিমূলক স্কোয়াড্রন আপনাকে নীচে পাঠাবে। কোন বিকল্প নেই।

বড় এবং বিশাল জাহাজের মালিকরা কিছুটা বেশি আত্মবিশ্বাসী বোধ করবেন। ভারী যুদ্ধজাহাজের প্রায় সবসময়ই সর্বোত্তম হোল্ড ভলিউম থাকে। অতএব, আপনি কার্গো বহন করছেন তা শুধুমাত্র একটি সীমাবদ্ধতা আরোপ করে - গতিশীলতা। সর্বাধিক "আমি চাই না" দিয়ে লোড করা গ্যালিয়নের পক্ষে গতি বাড়ানো, ঘুরে দাঁড়ানো এবং ছাঁটাই করা অনেক বেশি কঠিন। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে আপনার কাছে অন্য জাহাজ থেকে লুট করার জায়গা থাকবে না, তাই আপনাকে কাউকে বোর্ডে নিতে হবে না।

সব মহিমায় কমব্যাট মার্চেন্ট স্কোয়াড্রন।

মনোভার (এবং একই শ্রেণীর জাহাজ) নিয়ন্ত্রণ করার সময় এই কৌশলটি তার সর্বোচ্চ কার্যকারিতা (প্রতিরক্ষার ক্ষেত্রে) পৌঁছায়। আমরা সবচেয়ে ভারী বন্দুক এবং বোমা কিনি, এবং যদি কেউ আক্রমণ করে, এটি তার জন্য খারাপ। তবে একটি খুব গুরুতর সূক্ষ্মতা রয়েছে - আপনাকে সর্বাধিক নেভিগেশন দক্ষতা সহ অধিনায়কদের সন্ধান করতে হবে। অন্যথায়, যুদ্ধের যানের পরিবর্তে, আপনি কাঠ এবং ধাতুর অকেজো স্তূপ পাবেন। আপনি জানেন যে, একজন ভাড়াটে সৈন্যের স্তর আপনার উপর নির্ভর করে, এবং সমস্ত ব্যবসার জ্যাক শুধুমাত্র সর্বোচ্চ (চল্লিশতম এবং তার পরে) স্তরে পাওয়া যায়। বিরুদ্ধে আরেকটি যুক্তি হল পণ্য পরিবহনের পরিমাণ।

জাহাজের যুদ্ধ ক্ষমতার জন্য কতটা প্রয়োজন তা হিসাব করা যাক। প্রথম, অবশ্যই, বন্দুক. রাজকীয় মনোয়ার (112 বন্দুক) এর জন্য 32 পাউন্ড বন্দুকের একটি সেটের ওজন 1,700 ইউনিট। পাঁচ হাজার বোমা- আরও ৩০০। বিধান- প্রায় এক হাজার, কম নয়। গানপাউডার ভুলে যাবেন না - কমপক্ষে 250। রাম ঐচ্ছিক, তবে 500 ব্যারেলের ওজন 500 হবে। অন্য কথায়, যুদ্ধের জন্য পণ্যগুলির জন্য আড়াই বা এমনকি তিন হাজার ভলিউম প্রয়োজন। মোট সাত হাজার বহন ক্ষমতা সহ (কখনও কখনও একটু বেশি), এটি প্রায় অর্ধেক. অর্থাৎ অর্ধেক আয় করতে পারবেন। উপরন্তু, মেরামতের খরচ সম্পর্কে ভুলবেন না, এবং দল প্রদান করা এবং তার মনোবল বজায় রাখা প্রয়োজন। কর্মকর্তারাও নিয়মিত মজুরি দাবি করেন এবং ভাড়াটেদের স্তর যত বেশি হবে, আপনাকে তত বেশি অর্থ দিতে হবে।

কৌশলটির সমস্ত অসুবিধা সত্ত্বেও, এটির একটি সুবিধা রয়েছে - আপনি প্লটটি অনুসরণ করতে পারেন এবং বাজেট বজায় রাখার পথে ট্রেড করতে পারেন। আপনি সত্যিই অর্থ উপার্জন করবেন না, তবে স্কোয়াড্রন বজায় রাখার খরচগুলি এতটা লক্ষণীয় হবে না (যা কম গুরুত্বপূর্ণ নয়)।

এটা মজার:এক হাজার লোক রক্ষণাবেক্ষণ করতে প্রতি মাসে প্রায় দুই লাখ টাকা খরচ হয়। একটি পূর্ণ স্কোয়াড্রন বজায় রাখার জন্য কত টাকা প্রয়োজন তা গণনা করুন।

ক্লাসিক স্কিম

একজন দুর্বৃত্ত ব্যবসায়ী হওয়া অবশ্যই ভালো এবং রোমান্টিক। এখানে আপনি একটি তাড়া, এবং শুধুমাত্র আপনার এবং আপনার কর্মের জন্য দায়িত্ব, এবং আপনার হাতে বাস্তব অর্থ আছে. এছাড়া আপনি যেকোনো সময় যা খুশি করতে পারেন, কেউ আপনাকে তা করতে বাধ্য করবে না। কিন্তু এই ক্ষেত্রে লাভ তেমন চিত্তাকর্ষক নয়। একটি বড় বণিক, একটি সম্পূর্ণ স্কোয়াড্রন পরিচালনা করে, ঘুরে লক্ষ লক্ষ, এবং কিছু ক্ষেত্রে - লক্ষ লক্ষ। তিনি সমগ্র ক্যারিবিয়ান বিক্রি (এবং কিনতে) করতে পারেন, কিন্তু প্রস্তুতির মাত্রা (এবং খরচ) সম্পূর্ণ ভিন্ন। বাণিজ্য ব্যবসার সর্বোচ্চ স্তর, আমার মতে, একজন যোদ্ধা-বণিকের দখলে।

একজন স্ব-মর্যাদাশীল বণিকের জন্য ট্রেড স্ক্রিনটি এইরকম হওয়া উচিত। দ্বীপপুঞ্জের সমস্ত দোকানে পণ্যের পরিমাণ সম্পর্কে তথ্য বারটেন্ডার থেকে কেনা হয়।

এটার মানে কি? এটা সহজ - আপনি শত্রুর কাছ থেকে পালিয়ে যান না, কিন্তু তাকে ডুবিয়ে দিন, কিন্তু আপনি অস্ত্রের জন্য আপনার অর্ধেক কার্গো ব্যয় করবেন না। মূল বিষয় হল বিশেষীকরণ। প্রতিটি জাহাজ একটি নির্দিষ্ট ফাংশন সঞ্চালন আবশ্যক. যারা এর জন্য উপযুক্ত তাদেরই লড়াই করা উচিত। স্বাভাবিকভাবেই, একজন এসকর্টের ভূমিকা প্লেয়ারের দ্বারা পালন করা উচিত, যেহেতু মিত্ররা, যদিও ট্রাফিক জ্যাম হিসাবে বোকা নয়, সম্পূর্ণ পর্যাপ্ততার গর্ব করতে পারে না। অনুশীলন দেখায় যে সর্বাধিক ক্যালিবার বন্দুক এবং সম্পূর্ণ সরঞ্জাম সহ একটি একক মনোভার সহজেই একটি গুরুতর স্কোয়াড্রনের সাথে মোকাবিলা করতে পারে।

এছাড়াও, ভুলে যাবেন না যে সমালোচনামূলক শটগুলির আকারে আপনার একটি বিশাল সুবিধা রয়েছে, দক্ষতা যা পুনরায় লোড করা এবং অন্যান্য জিনিসপত্র উন্নত করে। এবং আপনি যদি একবারে উভয় পক্ষ থেকে গুলি পরিচালনা করতে পারেন তবে জয়ের বিষয়ে কোনও সন্দেহ নেই। আমার মনে আছে যে আমি যখন পাঁচজন স্প্যানিয়ার্ডের শাস্তিমূলক স্কোয়াড্রনে গিয়েছিলাম, আমি তাদের মনোভার তিনটি সালভোতে ডুবিয়ে দিয়েছিলাম। তাদের মধ্যে দুটি, তবে, গুরুতর ছিল, কিন্তু তাদের ছাড়া পঞ্চাশটি বন্দুক উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে।

ভুলে যাবেন না যে অন্যান্য শক্তির স্কোয়াড্রনগুলি শুধুমাত্র মনোভার নিয়ে গঠিত হয় না। হ্যাঁ, শুধুমাত্র প্রথম শ্রেণীর জাহাজ দেখা করতে পারে, কিন্তু তাই কি? যুদ্ধজাহাজ এবং যুদ্ধজাহাজ আপনার জন্য কোন মিল নেই. জলদস্যুদের জন্য, তাদের সাথে সবকিছু আরও সহজ। আপনি খুব কমই তাদের মধ্যে সবচেয়ে সহজ যুদ্ধজাহাজও দেখতে পাবেন (তারা এই বিভাগে নেই), এবং যতই কৌশলী করভেট, ফ্রিগেট এবং অন্যান্য যাই হোক না কেন, বেশ কয়েকটি শক্তিশালী সালভো তাদের নীচে পাঠাবে।

এই স্টাইলের বাকি জাহাজগুলি যুদ্ধে সম্পূর্ণ অপ্রয়োজনীয়। এগুলিকে কেবল "ট্রাক" এ পরিণত করা যেতে পারে। পুরো ক্রুকে বরখাস্ত করুন, সস্তার কর্মকর্তাদের নিয়োগ করুন, বন্দুক সরিয়ে ফেলুন এবং শেল, বিধান, অস্ত্র এবং ওষুধ ওভারবোর্ডে নিক্ষেপ করুন। এইভাবে আপনি ট্রেড করার সময় সর্বাধিক দক্ষতা অর্জন করতে পারেন। নিজের জন্য গণনা করুন: চারটি সম্পূর্ণ খালি জাহাজ (6500 থেকে 8000 ধরে) এবং নাদলকে অর্থ প্রদান, কারণ সেখানে কিছুই নেই! হোল্ডের বিশাল মোট আকার আপনাকে তুলনামূলকভাবে সস্তা পণ্য থেকেও বাস্তব সুবিধা বের করার অনুমতি দেবে। এছাড়াও, আপনি চোরাচালান থেকে দুর্দান্ত অর্থ উপার্জন করতে এবং শুরুর মূলধন সংগ্রহ করতে সক্ষম হবেন, শহরগুলির ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে সম্পূর্ণ কাজগুলি। ভুলে যাবেন না যে কোনো ব্যবসায়ী পূরণ করতে চায় সবআপনার জাহাজে স্থান উপলব্ধ। আর যত বেশি মাল, তত বেশি সওয়াব।

পরামর্শ:ব্যবসায়ীরা পরিবহনের জন্য বিভিন্ন পণ্য সরবরাহ করে, কিন্তু ইঁদুর দ্বারা চিবানো হয় না এমনগুলি বেছে নেওয়ার চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, কামানের গোলা, স্তনবৃন্ত, বকশট এবং বোমা। আপনার ইঁদুর দেবতা না থাকলে দামি জিনিস না নেওয়ার চেষ্টা করুন। ইঁদুর সহজেই সব চর্বি খেয়ে ফেলতে পারে। এই ইঁদুরগুলির কারণে, আমাকে একাধিকবার নিজের পকেট থেকে জরিমানা দিতে হয়েছে।

জাহাজ

এখন অবধি, জাহাজগুলির একক বোধগম্য বিশ্লেষণ করা হয়নি। এর বেশ কয়েকটি কারণ রয়েছে: একই ধরণের জাহাজ (উদাহরণস্বরূপ, ফ্রিগেট) একে অপরের থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হতে পারে। বন্দুকের ক্যালিবার, হোল্ডের আয়তন, বর্মের বেধ - সবকিছুই আলাদা, তবে জাহাজগুলি মেশিনে তৈরি করা হয়নি এবং প্রতিটির নিজস্ব বৈশিষ্ট্য ছিল। স্বাভাবিকভাবেই, এই সব মূল্য প্রভাবিত করে (কখনও কখনও বেশ উল্লেখযোগ্যভাবে)। এই অধ্যায়ে আমরা জাহাজগুলোকে ক্রমানুসারে এবং বিস্তারিতভাবে বিশ্লেষণ করব। যেহেতু বিভিন্ন কৌশলে মৌলিকভাবে বিভিন্ন খেলার স্টাইল জড়িত, তাই বৈশিষ্ট্যগুলির একটি ব্যাপক মূল্যায়ন খুবই কার্যকর হবে।

জাহাজের বৈশিষ্ট্য

Corsairs-এ সমস্ত জাহাজের প্যারামিটারের একটি উপাধি নেই। যেমন, অনুমোদিত দলের সংখ্যা"সিট" দ্বারা পরিমাপ করা হয়, এবং বন্দুকের ক্ষমতা- পাউন্ড যাইহোক, গতি, চালচলন বা হোল্ড ভলিউম সম্পর্কে কিছুই বলা হয় না। আসলে, সবকিছু খুব সহজ। বিকাশকারীরা সম্ভবত অপ্রয়োজনীয় ডেটা (নোড, ডিগ্রি এবং রোল) দিয়ে প্লেয়ারটিকে ওভারলোড না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, তাই তারা কিছু সূচকের জন্য বিমূর্ত মানগুলি চালু করেছে। ধারণ ক্ষমতা, উদাহরণস্বরূপ, "নেট লোড" এর এককে পরিমাপ করা হয়। "নেট কার্গো" হল গুণিত ওজন এবং আয়তন, যা বিমূর্ত গেম ইউনিটে প্রকাশ করা হয়। সুতরাং ফলের ঝুড়ি "1" অবস্থান দখল করে, এবং আবলুস প্যাকেজ "5" অবস্থান দখল করে। অবশিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি একই নীতি ব্যবহার করে গণনা করা হয়। হুল শক্তি- এই একই ভার্চুয়াল হিট. যদি চিহ্ন শূন্যে পৌঁছায়, আপনি ডুবে যাবেন। গতিএকে অপরের সাথে জাহাজের তুলনা করার জন্য তৈরি করা হয়েছে, কারণ আপনি বৈশ্বিক মানচিত্রে শুধুমাত্র অন্য দ্বীপে যেতে পারেন। যুদ্ধের উত্তাপে, উচ্চতর সূচক সহ একটি দ্রুততর হবে। চালচলনএকই স্কিম অনুযায়ী গণনা করা হয়। যার স্কোর বেশি সে ভালো। কেবল close-hauledভিন্নভাবে গণনা করা হয়। সংখ্যাটি যত বেশি হবে, আপনি তত বেশি বাতাসে যেতে পারবেন।

"ছোট" ক্লাস

টার্টান (গ্রেড 7)

টারটান প্রথম ভূমধ্যসাগরে আবির্ভূত হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, এটি একটি ত্রিভুজাকার পাল সহ একটি ছোট মাছ ধরার নৌকা ছিল, কিন্তু এর ভাল কার্যকারিতা এটিকে উপকূলীয় সমুদ্রযাত্রা এবং প্রতিবেশী বসতিগুলির মধ্যে বাণিজ্যের জন্য একটি খুব জনপ্রিয় জাহাজে পরিণত করেছে।

একটি Tartana মূলত একটি সাধারণ নৌকা, কিন্তু একটি পাল সঙ্গে. এর আকার এটিকে দীর্ঘ দূরত্ব ভ্রমণের অনুমতি দেয় না (যদিও এটি গেমটিতে সম্ভব), এবং সাধারণ সূচকগুলি বলে যে আপনি যদি এটিতে যাত্রা করেন তবে জিনিসগুলি আপনার পক্ষে খুব খারাপ। গেমটিতে মাছ ধরার অনুমতি নেই, এবং টার্টান শুধুমাত্র এটির জন্য উপযুক্ত। এটি কোন কিছুর জন্য উপযুক্ত নয় এবং শুধুমাত্র সাজসজ্জার জন্য গেমটিতে উপস্থিত।

গড় পরামিতি
ফ্রেম95
গতি6,5
চালচলন46
close-hauled8,2
রাখা50
টীম10
বন্দুকনা
দাম, সোনা350

লংবোট (বর্গ 7)

লংবোট একটি বড় নৌকা যার উপর ছোট কামান বসানো হয়। এটি কখনই একটি গুরুতর জাহাজ হয়ে উঠবে না, তবে এটি সারা বিশ্বে জলদস্যু বা চোরাচালানের কাজে ব্যবহৃত হয়।

এটি একই টার্টান, তবে আকারে কিছুটা বড়। হোল্ডটি সাধারণত তিনগুণ বড় হয়, তবে বন্দুকগুলি এর আয়তনের সিংহের অংশ গ্রহণ করে। "মৃত" বর্ম এবং সাধারণ অকেজোতা কৌশল এবং গতি দ্বারা ক্ষতিপূরণ দেওয়া হয়। একজন অভিজ্ঞ অধিনায়ক এই জাহাজে যে কোনও নিপীড়ন থেকে রক্ষা পাবেন। শুধু কি কিছু বাঁচান?

গড় পরামিতি
ফ্রেম200
গতি13,5
চালচলন72
close-hauled7,5
রাখা200
টীম17
বন্দুক (ক্যালিবার 12 পাউন্ড)8
দাম, সোনা2500

লুগার (বর্গ 6)

একটি লগার হল একটি ছোট জাহাজ যা পণ্য পরিবহন এবং ছোট কনভয় পাহারা দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। যদিও লুগারটি খুব কম সশস্ত্র এবং একটি ছোট দল রয়েছে, এটি বিশেষভাবে বাণিজ্য এবং যুদ্ধ উভয়ের জন্যই ডিজাইন করা হয়েছে। অনেক ক্যাপ্টেন এর গতি এবং চালচলনের জন্য লুগারকে মূল্য দেয় এবং এর ছোট আকার এটিকে দীর্ঘ সমুদ্র ভ্রমণ করতে দেয়।

প্রথম আরো বা কম গুরুতর জাহাজ, যা, নীতিগতভাবে, একটি বিনামূল্যে ব্যবসায়ী জন্য উপযুক্ত। এটি দিয়ে আপনি একটি জলদস্যু ডুবিয়ে কিছু পরিবহন করতে পারেন। আরেকটি জিনিস হল যে লুগার একটি ছোট জাহাজ এবং খুব শক্তিশালী নয় এবং শুধুমাত্র 12টি বন্দুক মোটেই চিত্তাকর্ষক নয়। উপরন্তু, যুদ্ধ সরঞ্জাম প্রায় অর্ধেক ধরে নেয়. একমাত্র অনস্বীকার্য সুবিধা হল যে তির্যক পাল আপনাকে বাতাসে খাড়াভাবে যাত্রা করতে দেয়।

গড় পরামিতি
ফ্রেম700
গতি14,5
চালচলন62
close-hauled9,5
রাখা550
টীম57
বন্দুক (ক্যালিবার 12 পাউন্ড)12
দাম, সোনা14500

স্লুপ (বর্গ 6)

একটি অগভীর খসড়া এবং চমৎকার পালতোলা পারফরম্যান্স সহ, স্লুপটি উপকূলীয় টহল এবং বাণিজ্যের জন্য উপযুক্ত একটি অত্যন্ত কার্যকরী রিকনেসান্স জাহাজ।

যাইহোক, হোল্ডটি খুব ছোট, এবং তুলনামূলক মূল্যে স্লুপটি কার্যক্ষমতার দিক থেকে লুগারের থেকে সম্পূর্ণ নিকৃষ্ট। উন্নত অস্ত্র পরিস্থিতির পরিবর্তন করে না। আমার মতে, অতিরিক্ত বন্দুকগুলি কেবল হোল্ডে মূল্যবান স্থান নেয়। এটি একটি স্লুপ কেনার মূল্য নয়; পরবর্তী জাহাজের জন্য অপেক্ষা করা ভাল - একটি স্কুনার।

গড় পরামিতি
ফ্রেম1000
গতি13,5
চালচলন36
close-hauled7,85
রাখা750
টীম66
বন্দুক (ক্যালিবার 12 পাউন্ড)16
দাম, সোনা18000

স্কুনার (শ্রেণী 5)

এই জাহাজের ভাল পারফরম্যান্স, একটি প্রশস্ত হোল্ডের সাথে মিলিত, স্কুনারটিকে মধ্যবিত্ত বণিকদের জন্য একটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় জাহাজ হিসাবে পরিণত করেছে যারা এর চেয়ে ভাল কিছু বহন করতে পারে না।

স্কুনার হল বাণিজ্যের জন্য প্রথম যোগ্য জাহাজ। এটির হোল্ড সাধারণত স্লুপের চেয়ে দ্বিগুণ বড় এবং এর কার্যকারিতা প্রায় অভিন্ন। স্কুনারের অস্ত্রশস্ত্র, তার বর্মের মতো, একটি উপযুক্ত স্তরে - বিশটি বন্দুক এটিকে ছোট জলদস্যুদের বিরুদ্ধে লড়াই করার অনুমতি দেবে। একমাত্র অভিযোগ দাম।

গড় পরামিতি
ফ্রেম1400
গতি12,5
চালচলন32
close-hauled7,5
রাখা1400
টীম105
বন্দুক (ক্যালিবার 16 পাউন্ড)20
দাম, সোনা32500

বার্ক (বর্গ 5)

একটি ছাল মূলত একটি রূপান্তরিত লংবোট। বাকল দীর্ঘ সমুদ্রযাত্রার জন্য ভালো উপযোগী। একটি প্রশস্ত হোল্ড এবং পর্যাপ্ত ফায়ার পাওয়ার সহ, বারকে তার শ্রেণীর সেরা জাহাজগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়। যাইহোক, নকশা এটি উচ্চ গতি পৌঁছানোর অনুমতি দেয় না, এবং maneuverability ব্যর্থ হয়. পারফরম্যান্সের দিক থেকে বারকে হারাতে হচ্ছে। অন্যদিকে, একটি ছোট ক্রু এবং একটি প্রশস্ত হোল্ড আপনাকে অল্প খরচে পণ্য পরিবহনের অনুমতি দেবে। উপরন্তু, একটি barque একটি schooner তুলনায় কিছুটা সস্তা।

গড় পরামিতি
ফ্রেম1500
গতি9,5
চালচলন26
close-hauled3,5
রাখা1900
টীম80
বন্দুক (ক্যালিবার 12 পাউন্ড)16
দাম, সোনা30500

ক্যারাভেল (বর্গ 5)

ক্যারাভেলের ডেকের অস্বাভাবিক সূত্রটি এই জাহাজটিকে এর রূপরেখার মাধ্যমে অনেক দূর থেকে সনাক্ত করা সহজ করে তোলে। বড় বোঝা পরিবহনের জন্য ক্যারাভেল ব্যবহার করা সুবিধাজনক, বিশেষ করে যেহেতু তারা যুদ্ধজাহাজ হিসেবে গুরুত্বহীন বলে প্রমাণিত হয়েছে।

চমৎকার হোল্ড এবং দুর্বল যুদ্ধ বৈশিষ্ট্য. এটি কম গতি এবং দুর্বল চালচলনের কারণে। অন্যদিকে, ত্রিশটি বন্দুক রয়েছে (প্রতি পাশে 13টি এবং সামনে এবং পিছনে দুটি করে), এবং ক্যালিবার খারাপ নয় - চব্বিশ পাউন্ড পর্যন্ত। অসুবিধাগুলির মধ্যে একটি হল দরিদ্র ঘনিষ্ঠ পাল, যেহেতু ক্যারাভেলের সমস্ত পাল সোজা। ক্যারাভেল একটি "ট্রাক" হিসাবে ভাল কাজ করে, তবে সামরিক কভার প্রয়োজন। আরেকটি প্লাস হল যে একটি ক্যারাভেল বার্কের চেয়ে সামান্য বেশি ব্যয়বহুল এবং হোল্ডটি প্রায় দেড় গুণ বড়।

গড় পরামিতি
ফ্রেম2300
গতি9,5
চালচলন28
close-hauled3,5
রাখা3000
টীম175
বন্দুক (ক্যালিবার 24 পাউন্ড)30
দাম, সোনা38500

বারকুয়েনটাইন (ক্লাস 4)

যখন স্প্যানিশ বণিকরা বুঝতে পেরেছিল যে তারা ক্যারিবিয়ান জলদস্যুদের সহজ শিকারে পরিণত হচ্ছে, তখন তারা তাদের গ্যালিয়নগুলিকে ব্যাপকভাবে বারকুয়েন্টিনে রূপান্তর করতে শুরু করে। মিশ্র পালতোলা রিগকে ধন্যবাদ, বারকুয়েনটাইন যেকোন দিকে বেশ দ্রুত চলতে পারে। এবং যদিও ট্রান্সআটলান্টিক যাত্রা একটু বেশি সময় ধরে, বারকুয়েনটাইন অবশ্যই জলদস্যুদের হাত থেকে রক্ষা পাবে।

চমৎকার চলমান বৈশিষ্ট্য এবং ভাল হোল্ড. "অল-আউট" স্কিমের জন্য একটি চমৎকার জাহাজ। তবে হোল্ডটি ক্যারাভেলের মতো প্রশস্ত নয়, তবে বারকুয়েনটাইন বাতাসের বিরুদ্ধে ভালভাবে চলে। ত্রুটিগুলির মধ্যে, শুধুমাত্র দুর্বল অস্ত্রগুলি লক্ষ করা যেতে পারে, তবে দাম কামড়ায় না। সর্বাধিক ক্রু দুই শতাধিক লোকে পৌঁছায়, যার অর্থ আপনি নিরাপদে একটি নির্লজ্জ জলদস্যুতে চড়তে পারেন।

গড় পরামিতি
ফ্রেম2300
গতি10,5
চালচলন38
close-hauled9,5
রাখা2500
টীম195
বন্দুক (ক্যালিবার 12 পাউন্ড)16
দাম, সোনা33500

ব্রিগ্যান্টাইন (ক্লাস 4)

কিংবদন্তি ধরনের পালতোলা জাহাজ। একটি গিলে ফেলার মতো দ্রুত এবং চালচলনযোগ্য, ব্রিগ্যান্টাইন সমুদ্র এবং মহাসাগরের অন্তহীন বিস্তৃতি জুড়ে উড়ে যায়।

ব্রিগেন্টাইনের চমৎকার ড্রাইভিং বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যদিও দাম বারকুয়েন্টিনের চেয়ে সামান্য বেশি ব্যয়বহুল। হোল্ড, তবে, খুব ছোট, তাই ব্রিগ্যান্টাইন ট্রেডিং অপারেশনের জন্য খুব কমই উপযুক্ত। জলদস্যু বা প্রাইভেটারের পছন্দ, ব্যবসায়ী নয়।

গড় পরামিতি
ফ্রেম2100
গতি16,5
চালচলন52
close-hauled8,5
রাখা1200
টীম105
বন্দুক (ক্যালিবার 16 পাউন্ড)20
দাম, সোনা32500

বাঁশি (ক্লাস 4)

বাঁশি একটি মোটামুটি শক্তিশালী এবং বড় জাহাজ। এটি দূর-দূরত্বের সমুদ্রযাত্রার জন্য চমৎকার, কিন্তু সামরিক উদ্দেশ্যে এটি ব্যবহার করা বুদ্ধিমানের কাজ নয়। বাঁশিটি একটি বণিক জাহাজ হিসাবে ভাল, যেহেতু হোল্ডের আকার এবং হুলের শক্তির দিক থেকে এটির শ্রেণিতে বাঁশির প্রতিদ্বন্দ্বী খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন। বাঁশি প্রথম হাজির হল্যান্ডে। জাহাজটিকে যতটা সম্ভব সস্তা করার জন্য তারা নরম কাঠ থেকে তৈরি করা হয়েছিল।

বড় ব্যবসায়ীদের জন্য প্রথম জাহাজ। চমৎকার ধারণ ক্ষমতা এবং ভাল কর্মক্ষমতা বৈশিষ্ট্য, একটি মোটামুটি শক্তিশালী হুল এবং একটি বড় ক্রু। হ্যাঁ, ক্লাসে প্রতিদ্বন্দ্বী খুঁজে পাওয়া তার পক্ষে কঠিন (শুধুমাত্র একটি গ্যালিয়ন), তবে, যেমনটি আপনি মনে রাখবেন, বাঁশিগুলি সস্তা ধরণের কাঠ থেকে তৈরি করা হয়েছিল। তারা মূলত কাজের ঘোড়া হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, এবং প্রদর্শনের জন্য তাদের উপর বন্দুক বসানো হয়েছিল। বাঁশি একটি সত্যিকারের বণিক জাহাজ, তবে এটি "অল-আউট" স্কিমের জন্যও উপযুক্ত, যদিও এটি সুরক্ষিত মার্চেন্ট স্কোয়াড্রনে সবচেয়ে ভাল কাজ করে।

গড় পরামিতি
ফ্রেম3100
গতি12,5
চালচলন36
close-hauled4,5
রাখা3200
টীম165
বন্দুক (ক্যালিবার 24 পাউন্ড)18
দাম, সোনা50000

ব্রিগেডিয়ার (4 শ্রেণী)

ব্রিগ প্রায়শই একটি বণিক জাহাজ হিসাবে ব্যবহৃত হয়, তবে আরও প্রায়ই একটি যুদ্ধজাহাজ হিসাবে। উচ্চ গতি এবং চমৎকার চালচলন এটিকে সবচেয়ে সুরেলা জাহাজগুলির মধ্যে একটি করে তোলে। যাইহোক, স্ট্রেট পাল রিগ এর ক্লোজ-হেলড ক্ষমতা সীমিত করে।

ব্রিগটি "অল-আউট" স্কিমের জন্য ভাল। তবুও, এটি যুদ্ধে দুর্বল (মাত্র 16টি বন্দুক)। অন্যদিকে, চালচলন এবং গতির কারণে অল্প সংখ্যক বন্দুকও অর্থ প্রদান করতে পারে, তবে এখানেও অসুবিধা রয়েছে। আসল বিষয়টি হ'ল সোজা পাল রিগ ব্রিগকে বাতাসে খাড়াভাবে যাত্রা করতে দেয় না। শুধুমাত্র যুক্তিসঙ্গত ব্যবহার লোড আপ এবং চালানো হয়.

গড় পরামিতি
ফ্রেম2700
গতি14,05
চালচলন44
close-hauled3,5
রাখা2000
টীম177
বন্দুক (ক্যালিবার 24 পাউন্ড)16
দাম, সোনা41500

গ্যালিয়ন (ক্লাস 4)

এটি নিঃসন্দেহে ইতিহাসের সবচেয়ে বিখ্যাত ধরনের জাহাজ। ক্যারাভেলের একজন ঘনিষ্ঠ আত্মীয়, গ্যালিয়ন একটি আনাড়ি কিন্তু নির্ভরযোগ্য জাহাজ যা দুইশ বছর ধরে নাবিকদের সেবা করেছে। একটি বাস্তব জলদস্যু জন্য সহজ শিকার.

সবাই এগুলি ব্যবহার করত, তবে প্রায়শই স্প্যানিশরা। এটি গ্যালিয়নগুলিতে ছিল যে উপনিবেশগুলি থেকে সোনা (পাশাপাশি অন্যান্য পণ্য) রপ্তানি করা হয়েছিল। গ্যালিয়ন একটি চমৎকার বণিক জাহাজ, কিন্তু যুদ্ধে গুরুত্বহীন। এটা সব খারাপ চালচলন এবং কম গতি সম্পর্কে. এই ধরনের সূচকগুলির সাথে, শুধুমাত্র যুদ্ধের লাইনটি যুদ্ধের জন্য উপযুক্ত, তবে তুলনামূলকভাবে পাতলা বর্ম এই ধারণার অবসান ঘটায়। গ্যালিয়ন বণিকের জন্য নিখুঁত, এবং যদি তার সুরক্ষার জন্য একটি জাহাজ (বা জাহাজ) থাকে তবে কিংবদন্তি জাহাজটি একটি সমুদ্রযাত্রায় নিজের জন্য অর্থ প্রদান করবে।

গড় পরামিতি
ফ্রেম3500
গতি10,5
চালচলন31
close-hauled3,2
রাখা3600
টীম366
বন্দুক (ক্যালিবার 12 পাউন্ড)20
দাম, সোনা53500

"বড়" ক্লাস

কর্ভেট (ক্লাস 3)

কর্ভেটটি শক্তিশালীভাবে সশস্ত্র হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে একই সময়ে যতটা সম্ভব দ্রুত এবং হালকা। ফলস্বরূপ, কর্ভেটগুলির একটি দুর্বল হুল রয়েছে, তবে তারা হালকা জাহাজগুলি ধরতে এবং ভারী জাহাজগুলির সাথে সফল যুদ্ধ পরিচালনা করতে সক্ষম হয়। সাধারণত, কর্ভেট একটি টহল জাহাজ হিসাবে এবং একটি সহায়ক যুদ্ধজাহাজ হিসাবে ব্যবহৃত হত।

কর্ভেটটির ক্লাসে সবচেয়ে পাতলা বর্ম রয়েছে, তবে গতির দিক থেকে কেবল একটি ফ্রিগেটই এটির সাথে তুলনা করতে পারে এবং চালচলনের দিক থেকে এটির মোটেও সমান নেই। যাইহোক, একটি কর্ভেট বাণিজ্যের জন্য মোটেও উপযুক্ত নয়, কারণ একটি লোড করা জাহাজ এত দ্রুত নয় এবং এটি তার প্রধান সুবিধা। প্রতিটি জাহাজ তার বিশেষীকরণ অনুযায়ী ব্যবহার করা আবশ্যক. একটি কর্ভেট একটি দ্রুত, চতুর এবং অপেক্ষাকৃত শক্তিশালী জাহাজ। আপনি এটিতে একটি দুর্গ নিতে পারবেন না, তবে খোলা সমুদ্রে এটির সমান নেই।

গড় পরামিতি
ফ্রেম3200
গতি15,5
চালচলন58
close-hauled4,6
রাখা2600
টীম202
বন্দুক (ক্যালিবার 32 পাউন্ড)32
দাম, সোনা73500

ভারী গ্যালিয়ন (ক্লাস 3)

একটি ভারী গ্যালিয়ন একটি শক্তিশালী যুদ্ধজাহাজ। বড় ক্যালিবার বন্দুক, একটি টেকসই হুল এবং একটি বড় ক্রু যে কোনও পণ্যসম্ভারের জন্য নির্ভরযোগ্য সুরক্ষা প্রদান করে। দুর্ভাগ্যবশত, শক্তিশালী বর্মটির কার্যক্ষমতা আরও বেশি হ্রাস পেয়েছে।

ভারী গ্যালিয়নগুলি অবশেষে বাঁশি (ধরে রাখার কারণে) এবং নিয়মিত গ্যালিয়নগুলিকে প্রতিস্থাপন করে। হ্যাঁ, পারফরম্যান্সের দিক থেকে, ভারী গ্যালিয়নগুলি তাদের ক্লাসের অন্যান্য জাহাজগুলি থেকে পিছিয়ে (বেশ লক্ষণীয়ভাবে), তবে বিশাল হোল্ড সমস্ত ত্রুটিগুলি পূরণ করে। কম শীর্ষ গতির কারণে, একটি ভারী গ্যালিয়ন একটি ফুল-অন কৌশলের জন্য উপযুক্ত নয়। আদর্শ অ্যাপ্লিকেশন হল "ভালো থাকুন" বা "ক্লাসিক স্কিম"। বর্মটি শক্তিশালী, এবং প্রতিটি পাশে পনেরটি কামান রয়েছে এবং ক্যালিবারটি শালীন। রায় - একটি ভারী গ্যালিয়ন সশস্ত্র স্কোয়াড্রনগুলির জন্য দুর্দান্ত, তবে কেবল এসকর্টের অধীনে খোলে।

গড় পরামিতি
ফ্রেম5500
গতি7,5
চালচলন23
close-hauled2,6
রাখা5000
টীম448
বন্দুক (ক্যালিবার 32 পাউন্ড)36
দাম, সোনা100000

পিনাস (ক্লাস 3)

এই জাহাজটি দীর্ঘ সমুদ্র যাত্রার জন্য যথেষ্ট বড় এবং শক্তিশালী। এর ধারণের ক্ষমতা এটিকে প্রচুর পরিমাণে মালামাল পরিবহন করতে দেয় এবং এর অস্ত্র এটি জলদস্যুদের তাড়ানোর অনুমতি দেয়। যাইহোক, যুদ্ধে এটি একটি বাস্তব যুদ্ধজাহাজের চালচলন এবং গতির অভাব রয়েছে।

একটি পিনাস কেবল একটি বাঁশির একটি উন্নত সংস্করণ। এর হোল্ড প্রশস্ত, কয়েকটি বন্দুক রয়েছে তবে এটি সস্তা এবং দ্রুত। সস্তাতা চূড়াটিকে একটি কাজের ঘোড়া করে তোলে, তবে এটি কেনার কোনও অর্থ নেই - একটি গ্যালিয়নের জন্য সঞ্চয় করা ভাল।

গড় পরামিতি
ফ্রেম3600
গতি12,5
চালচলন32
close-hauled5,7
রাখা3600
টীম241
বন্দুক (ক্যালিবার 16 পাউন্ড)18
দাম, সোনা62500

ফ্রিগেট (ক্লাস 2)

দ্রুত এবং কৌশলী ফ্রিগেটগুলি তাদের ভাল পারফরম্যান্স এবং ফায়ার পাওয়ারের জন্য অনেক অধিনায়কের কাছে খুব জনপ্রিয়। ফ্রিগেটের একটি স্কোয়াড্রন দুর্গটি ধ্বংস করে শহরটি লুণ্ঠন করতে পারে।

প্রকৃতপক্ষে, একটি ফ্রিগেট হল প্রথম ভারী সশস্ত্র জাহাজ (বোর্ডে বিশটি বন্দুক), এবং ভারী কিছু একটি ভাসমান দুর্গের ভূমিকা পালন করে। এদিকে, একটি ফ্রিগেটের হোল্ড কর্ভেটের মতো ছোট নয়, তাই আপনি উভয়ই স্কোয়াড্রনকে রক্ষা করতে এবং অতিরিক্ত পণ্যসম্ভার বহন করতে পারেন। মনে রাখবেন যে ফ্রিগেটগুলির সোজা পাল থাকে, তাই আপনি বাতাসে খাড়াভাবে যাত্রা করতে পারবেন না।

গড় পরামিতি
ফ্রেম5000
গতি15,5
চালচলন37
close-hauled3,9
রাখা3200
টীম323
বন্দুক (ক্যালিবার 32 পাউন্ড)46
দাম, সোনা150000

যুদ্ধজাহাজ (ক্লাস 2)

একটি যুদ্ধজাহাজ, যদিও বন্দুকের সংখ্যায় একটি ফ্রিগেটের চেয়ে উচ্চতর, গতি এবং চালচলনে এর চেয়ে নিকৃষ্ট। যাইহোক, হুলকে শক্তিশালী করে এবং আকার বৃদ্ধি করে, কিছু যুদ্ধজাহাজকে সবচেয়ে ভারী বন্দুক দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে।

একটি যুদ্ধজাহাজ কেবল একটি ওজনযুক্ত ফ্রিগেট। সত্য বলতে, বর্ম এবং অতিরিক্ত বন্দুকগুলি তার উপর আক্রমণ করেছিল - তার চালচলন এবং গতি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে। একটি যুদ্ধজাহাজকে "ট্রাক" হিসাবে ব্যবহার করার কোন মানে নেই, যেহেতু এখানে একটি ভারী গ্যালিয়ন এক শ্রেণীর নীচে রয়েছে, যা বর্মের সমান, এবং আপনি আরও পণ্য বহন করতে পারেন। উপরন্তু, একটি গ্যালিয়ন অনেক সস্তা, এবং গতি একটি সামরিক এসকর্ট উপস্থিতিতে এত গুরুত্বপূর্ণ নয়।

গড় পরামিতি
ফ্রেম5200
গতি13
চালচলন36
close-hauled1,8
রাখা4200
টীম435
বন্দুক (ক্যালিবার 24 পাউন্ড)56
দাম, সোনা170000

"বিশাল" ক্লাস

লাইনের জাহাজ (ক্লাস 1)

একটি যুদ্ধজাহাজ একটি শক্তিশালী শক্তি। সবচেয়ে শক্তিশালী এবং দূরপাল্লার বন্দুক দিয়ে সজ্জিত, একটি খুব শক্তিশালী হুল সহ, এটি সফলভাবে সমুদ্রে যেকোনো জাহাজের মোকাবিলা করতে এবং উপকূলীয় দুর্গ ধ্বংস করতে সক্ষম।

"ভালো থাকুন দূরে" স্কিমের জন্য একটি চমৎকার জাহাজ। প্রচুর বন্দুক, একটি শক্তিশালী হুল, একটি বড় দল এবং একটি প্রশস্ত হোল্ড। দুর্ভাগ্যবশত, এটি অন্যান্য স্কিমগুলির জন্য খুব কমই উপযুক্ত - এটি খুব ব্যয়বহুল, এবং হোল্ডের আয়তনের দিক থেকে এটি একটি ভারী গ্যালিয়ন থেকে দূরে নয়। অন্যদিকে, ভাল গতি আপনাকে "আপনার সমস্ত শক্তি দিয়ে" স্কিমটি প্রয়োগ করতে দেয়।

গড় পরামিতি
ফ্রেম7600
গতি12,5
চালচলন32
close-hauled1,4
রাখা5000
টীম571
বন্দুক (ক্যালিবার 32 পাউন্ড)66
দাম, সোনা250000

গানশিপ (ক্লাস 1)

যুদ্ধজাহাজ - আকার বৃদ্ধি এবং হুলকে শক্তিশালী করে একটি যুদ্ধজাহাজের (মূলত একটি ফ্রিগেট) বিকাশ। বিশাল এবং অদম্য, এটি ভারী বন্দুকের বেশ কয়েকটি ব্যাটারি বহন করে এবং একটি বড় ক্রু দ্বারা পরিবেশন করা হয়।

শুধুমাত্র যুদ্ধের জন্য ভাল। এর হোল্ড একটি যুদ্ধজাহাজ বা একটি ভারী গ্যালিয়নের চেয়ে বেশি বড় নয়, তবে বর্মটি অনেক বেশি পুরু এবং প্রতিটি পাশে ছত্রিশটি বন্দুক রয়েছে। "ভালো থাকুন" স্কিমের জন্য উপযুক্ত, কিন্তু এটাই সব। "সম্পূর্ণ গতিতে" কাজ করবে না, যেহেতু যুদ্ধজাহাজটি গতিতে জ্বলজ্বল করে না এবং "শাস্ত্রীয় স্কিম" কোন কাজে আসে না। আপনি যদি একই অর্থে তিনটি ভারী গ্যালিয়ন কিনতে পারেন তবে কেন একটি ব্যয়বহুল জাহাজ পাহারা দেবেন?

গড় পরামিতি
ফ্রেম7700
গতি11,5
চালচলন29
close-hauled1
রাখা5300
টীম523
বন্দুক (ক্যালিবার 32 পাউন্ড)80
দাম, সোনা345000

মনোয়ার (ক্লাস 1)

ম্যান-অফ-ওয়ার ইতিহাসের সবচেয়ে শক্তিশালী জাহাজ। এটি তিনটি বন্দুকের ডেকে একশত পর্যন্ত কামান বহন করে এবং এর হুলটি কামানের গোলাগুলির জন্য কার্যত দুর্ভেদ্য। দুর্ভাগ্যবশত, জাহাজের বিশাল আকার এবং স্থানচ্যুতি এর ব্যবহারকে নৌ-যুদ্ধ এবং দুর্গ অবরোধে সীমাবদ্ধ করে।

লাইনের বৃহত্তম জাহাজটি একজন ব্যবসায়ীর জন্য উপযুক্ত। বিস্মিত? মনোভারের সবচেয়ে বড় হোল্ড রয়েছে এবং বর্মের স্তর আপনাকে সামরিক এসকর্ট শত্রুর সাথে মোকাবিলা করা পর্যন্ত অপেক্ষা করতে দেয়। "কাছে এসো না" স্কিমের জন্যও দুর্দান্ত। পাঁচটি মনোভারের চেয়ে ভয়ঙ্কর কিছু নেই। আমার মনে আছে কিভাবে স্প্যানিশ শাস্তিমূলক স্কোয়াড্রন সমুদ্রে আমার মধ্যে ছুটে গিয়েছিল... প্রথম সালভো দিয়ে আমরা স্প্যানিশ ফ্ল্যাগশিপকে নীচে পাঠিয়েছিলাম। আড়াইশো কোর কোন রসিকতা নয়। বিশেষ করে যখন ক্যালিবার হয় বিয়াল্লিশ পাউন্ড।

গড় পরামিতি
ফ্রেম10000
গতি10,5
চালচলন25
close-hauled0,7
রাখা7300
টীম850
বন্দুক (ক্যালিবার 32-42 পাউন্ড)102
দাম, সোনা525000

রাজকীয় মনোয়ার (শ্রেণী 1)

লাইনের রাজকীয় প্রথম শ্রেণীর জাহাজ। ভয়ঙ্কর ফায়ারপাওয়ারটি চমৎকার হুল ফিনিশ এবং চিত্তাকর্ষক পারফরম্যান্সের সাথে মিলিত হয়। এটি সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ জাহাজ।

শুধুমাত্র যুদ্ধের জন্য উপযুক্ত। সত্যি কথা বলতে, এর স্বাভাবিক পরিবর্তনে অনেক বেশি প্রশস্ত হোল্ড রয়েছে এবং অতিরিক্ত বন্দুকগুলি কার্গোর মতো গুরুত্বপূর্ণ নয়। আদর্শভাবে, আপনি রাজকীয় মনোভারকে ফ্ল্যাগশিপ করতে পারেন এবং "ট্রাক" কে সাধারণ হতে দিন। একই স্কোয়াড্রন কনফিগারেশন "ভালো থাকুন দূরে" স্কিমের জন্যও উপযুক্ত।

রাজকীয় মনোয়ার জাহাজ নির্মাণের শীর্ষস্থান। তবে এটি শুধুমাত্র ফ্ল্যাগশিপ যুদ্ধজাহাজ হিসেবেই উপযুক্ত। ট্রেডিংয়ের জন্য, সাধারণ মনোভারগুলি ব্যবহার করা ভাল, সেগুলি সস্তা।

বাণিজ্য রুট

রিটার্ন অফ দ্য লিজেন্ড গাইডে, আমরা দ্বীপপুঞ্জের সমস্ত দোকানের জন্য পণ্য রপ্তানি এবং আমদানির একটি সারণী সংকলন করেছি। তারপর থেকে, অর্থনৈতিক ব্যবস্থা সামান্য পরিবর্তন করা হয়েছে, এবং কিছু পণ্য স্থিতি পরিবর্তন হয়েছে. নতুন সংস্করণটি “রিটার্ন অফ দ্য লিজেন্ড” এবং সর্বশেষ প্যাচের পর থেকে সমস্ত পরিবর্তন বিবেচনা করে। কাছাকাছি টেবিলের উপর ভিত্তি করে, আমরা সর্বোত্তম বাণিজ্য রুটগুলি দেখব।

বাণিজ্যের প্রকারভেদ

অবশ্যই, কর্সেয়ারের অর্থনৈতিক ব্যবস্থা আদর্শ থেকে অনেক দূরে; এতে দাম, চাহিদা, সরবরাহ এবং আরও অনেক কিছুর পরিবর্তন নেই। অর্থনীতি সহজ এবং শুধু অর্থ উপার্জন করতে ভিক্ষা করে। গেমটি খেলোয়াড়ের প্রতি সদয় যে তার শক্তি মূল্যায়ন করতে পারে। আসুন কিছু ট্রেডিং কৌশল দেখি যেগুলো কর্সেয়ারদের কাছে প্রচলিত (অনাদিকাল থেকে)।

এটা মজার:আসলে দাম পরিবর্তন. আপনি একটি নির্দিষ্ট ধরনের পণ্য অনেক কিনলে, তার মূল্য বৃদ্ধি (অপ্রতুলতা), এবং আপনি যদি অনেক বিক্রি, এটি হ্রাস (সরবরাহ)। কিন্তু কোথাও কিছু রপ্তানি করা হলে বিশ্বের শেষ প্রান্ত পর্যন্ত এই পণ্য আমদানি করতে ব্যবসায়ীকে বাধ্য করবে না।

সরাসরি যুদ্ধ

সরাসরি ফ্লাইট বলতে আমরা পয়েন্ট A থেকে বি পয়েন্ট এবং পিছনে একটি নিয়মিত ট্রিপ বোঝায়। আমরা আমাদের প্রয়োজনীয় পণ্যটি কিনি, বিক্রি করি এবং পরবর্তী অংশের জন্য ফিরে আসি। সরাসরি ফ্লাইটের জন্য, সর্বোচ্চ মূল্যের বিভাগ থেকে পণ্যগুলি (কালো এবং মেহগনি, সিল্ক, সোনা) সবচেয়ে উপযুক্ত। কেন? এটা সহজ: আপনি একটি বিশাল লাভ করেন, এবং যত দ্রুত আপনি সমস্ত পণ্য পরিবহন করবেন, তত তাড়াতাড়ি এটি ফুরিয়ে যাবে এবং যত তাড়াতাড়ি আপনি অন্য পণ্যে যেতে পারবেন। এই সময়ের মধ্যে, স্টোরগুলি পুনরুদ্ধার করা হবে। একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হল যে পদ্ধতিটি শুধুমাত্র উপযুক্ত যদি আপনার কাছে একটি ব্যয়বহুল পণ্যের জন্য অর্থ থাকে। এটি সত্য, উদাহরণস্বরূপ, মনোভারের একটি স্কোয়াড্রনের জন্য। আপনাকে একটি অকল্পনীয় পরিমাণ অর্থ বিনিয়োগ করতে হবে, কিন্তু রিটার্ন সমস্ত প্রত্যাশা ছাড়িয়ে যায়। স্কিমের সবচেয়ে ভালো ব্যবহার হচ্ছে চোরাচালান।

চেইন

চেইনের সারমর্ম হল পণ্যের একটি গ্রুপ নির্বাচন করা যা আপনি ট্রেড করবেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি সবচেয়ে কম দামে আবলুস কিনুন এবং যেখানে তারা এটি সবচেয়ে বেশি কিনে সেখানে নিয়ে যান। এই বন্দরে আপনি অন্য রপ্তানি পণ্য কিনে পরবর্তী বন্দরে নিয়ে যান। ইত্যাদি। স্কিমটি বাস্তবায়ন করা কঠিন কারণ আপনাকে উদ্ধৃতি সম্পর্কে সচেতন হতে হবে সবগুলিতেইদোকান টেবিল ব্যবহার করুন এবং সেরা রুট পরিকল্পনা করুন.

বৃত্তাকার ফ্লাইট

এই পদ্ধতিটি মূলত প্রথম দুটির মিশ্রণ। আপনি একটি প্রারম্ভিক বন্দর চয়ন করুন এবং অন্য শহরে সেরা পণ্য পরিবহন করুন। সেখানে আপনি অন্য পণ্য কিনে অন্য কোথাও নিয়ে যান। অবশেষে আপনার নির্বাচিত প্রথম পোর্টে ফিরে আসা উচিত। এই স্কিমটি বাস্তবায়ন করা সবচেয়ে কঠিন, তবে এটি সবচেয়ে লাভজনক - আপনার জাহাজগুলি নিষ্ক্রিয় হবে না। বিশুদ্ধ লাভ, সম্পূর্ণ আত্মবিশ্বাস এবং নির্ভুলতা। স্কিমের বিষয় হল যে আপনি যখন প্রারম্ভিক শহরে ফিরে আসবেন, সেখানে ইতিমধ্যেই যথেষ্ট পণ্য থাকবে। উপরন্তু, আপনি একটি ভিন্ন পণ্য চয়ন করে, আপনি যত খুশি রাউন্ড ট্রিপ পরিবর্তন করতে পারেন।

ক্যারিবিয়ান পণ্য
কোর - - - - - - - - - এবং এবং এবং
বকশট - - - - এবং - - এবং - - এবং এবং -
নিপেল - - - - - - - - - -
বোমা - - - - - - - - - - - - -
পাউডার প্রতি - - - - - এবং - - - -
বিধান - প্রতি এবং - - প্রতি এবং - -
অস্ত্র এবং - এবং - - - প্রতি এবং - এবং এবং এবং
ওষুধগুলো - প্রতি এবং - এবং প্রতি এবং - এবং এবং এবং এবং
ক্যানভাস এবং - প্রতি - - - এবং এবং এবং - এবং এবং -
বোর্ড - এবং - এবং প্রতি এবং - - প্রতি - - -
কোকো এবং এবং এবং প্রতি এবং প্রতি - - - এবং -
কফি - - - - প্রতি - - - - -
তামাক প্রতি - - - - এবং প্রতি এবং এবং এবং এবং
চিনি এবং - - - এবং এবং প্রতি - - -
গম - - - প্রতি এবং এবং প্রতি - -
মদ প্রতি এবং - - এবং প্রতি প্রতি এবং -
রম - এবং - - এবং - - - এবং -
এল - প্রতি এবং - - - -
তুলা - - - প্রতি এবং - প্রতি - - -
ক্যানভাস - প্রতি এবং - - এবং - -
চামড়া - - এবং - এবং প্রতি এবং - এবং - -
সিল্ক - প্রতি প্রতি - - - এবং - প্রতি - - - এবং
কাপড় - - - প্রতি এবং এবং - - এবং - এবং - - -
আবলুস - - - প্রতি এবং এবং প্রতি - - প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি
লাল গাছ - প্রতি - প্রতি এবং - - - প্রতি - - এবং
চন্দন - এবং - প্রতি - - - -
দারুচিনি প্রতি প্রতি এবং এবং - - - - - -
কোপরা - - এবং এবং - প্রতি এবং - এবং প্রতি - প্রতি প্রতি প্রতি
পাপরিকা এবং এবং - - - - - - - -
ফল এবং প্রতি - এবং প্রতি - এবং এবং - এবং প্রতি এবং এবং -
তেল - - এবং প্রতি - - - প্রতি প্রতি প্রতি
ইট এবং - এবং এবং - - এবং এবং - প্রতি প্রতি প্রতি
ক্রীতদাস প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি
সোনা - এবং - - এবং - - - - এবং - - -
সিলভার - এবং - - - - - - - - - এবং
কোর - এবং এবং - - - - এবং - - এবং -
বকশট প্রতি এবং এবং এবং - - - - - এবং -
নিপেল - - - - - - - - - - এবং -
বোমা - - - - - - - - - এবং
পাউডার এবং প্রতি প্রতি প্রতি - - - প্রতি এবং এবং
বিধান - - - - - - - - প্রতি - -
অস্ত্র - প্রতি প্রতি প্রতি এবং প্রতি প্রতি - - প্রতি এবং -
ওষুধগুলো এবং - - - এবং এবং - এবং এবং এবং -
ক্যানভাস - এবং এবং এবং প্রতি এবং এবং এবং এবং প্রতি - - এবং
বোর্ড - - এবং প্রতি প্রতি - - -
কোকো - - এবং প্রতি প্রতি - - - - -
কফি - - প্রতি - - এবং - -
তামাক - প্রতি প্রতি প্রতি এবং - - এবং - এবং - প্রতি -
চিনি - - - - - -
গম - - - - - - এবং - -
মদ - - - - - এবং প্রতি -
রম - - - - এবং এবং এবং প্রতি
এল - - - - - - - - এবং
তুলা এবং প্রতি প্রতি প্রতি - - এবং - - -
ক্যানভাস - এবং - - - - - - -
চামড়া - - - প্রতি এবং এবং প্রতি এবং এবং প্রতি প্রতি -
সিল্ক এবং - - এবং - - - এবং এবং প্রতি - - -
কাপড় - - - - এবং প্রতি এবং এবং -
আবলুস প্রতি এবং এবং - এবং এবং - - - -
লাল গাছ - - - - এবং এবং - - - - -
চন্দন - - এবং এবং এবং প্রতি এবং - - -
দারুচিনি - - - - - - - - - - -
কোপরা প্রতি - - এবং - - - প্রতি প্রতি - - -
পাপরিকা - - - এবং - - প্রতি এবং প্রতি - - -
ফল এবং - - - - - প্রতি এবং এবং - -
তেল প্রতি এবং এবং এবং প্রতি প্রতি প্রতি - - - -
ইট প্রতি এবং এবং এবং - - প্রতি প্রতি এবং - -
ক্রীতদাস প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি প্রতি এবং
সোনা এবং এবং এবং - - এবং এবং এবং - - - এবং
সিলভার - - - এবং - - এবং - - - এবং

* কে - চোরাচালান, ই - রপ্তানি, আই - আমদানি, ড্যাশ - নিয়মিত মূল্য।

গন্তব্য

শেষ অধ্যায়ে, আমরা পণ্য ও বন্দর, সেইসাথে বাণিজ্য রুটের কিছু দৃষ্টান্তমূলক উদাহরণ দেখব।

প্রথমত, মনে রাখবেন যে শহরগুলির কাছাকাছি রয়েছে তাদের প্রায় একই বাণিজ্য নীতি রয়েছে৷ অন্য কথায়, হাভানা যদি ক্যানভাস আমদানি করে, পুয়ের্তো প্রিন্সিপও এটি আমদানি করে। Corsairs মধ্যে কোন সংক্ষিপ্ত কিন্তু লাভজনক রুট নেই. অথবা বরং, তারা ছিল, কিন্তু প্যাচ মুক্তি সঙ্গে, সহজ জীবন শেষ. আসুন প্রতিটি ধরণের বাণিজ্যের জন্য কয়েকটি রুট বিবেচনা করি।

সরাসরি যুদ্ধ

একই সময়ে সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে ব্যয়বহুল। সরাসরি ফ্লাইটের জন্য এটি চয়ন করা ভাল বেশিরভাগব্যয়বহুল পণ্য: স্বর্ণ, রূপা, সিল্ক, আবলুস, মেহগনি এবং চন্দন কাঠ। এক সময়ের জন্য, চোরাচালান ছিল সবচেয়ে লাভজনক সমুদ্রযাত্রার একটি, কিন্তু সম্প্রতি কুরাকাও (মহগনি) এর কাছে একটি জলদস্যু শহরে একজন চোরাচালানকারী নিখোঁজ হয়ে যায়। যদিও স্টোরের ডেটা নির্দেশ করে যে পণ্যগুলি পাচার করা হয়েছে, কেউ এটি আপনার কাছ থেকে কিনবে না। এবং ভাল জন্য. সত্যি কথা বলতে কি, প্রচুর লাভজনকতার সাথে একটি একক রুট খুঁজে পেয়ে, আমি বাকি সব ত্যাগ করেছি। আপনি যখন মাত্র কয়েকটি ফ্লাইটে অসাধারণ পরিমাণ উপার্জন করতে পারেন তখন কেন সময় নষ্ট করবেন?

মেহগনির জন্য সরাসরি বাণিজ্য প্রকল্প। চূড়ান্ত গন্তব্য ফোর্ট-ডি-ফ্রান্স।

চলুন এক এক করে দামি পণ্য দেখে নেই। মেহগনি শুধুমাত্র চারটি উপনিবেশে যুক্তিসঙ্গত মূল্যে বিক্রি হয়: হাভানা, মারাকাইবো, ম্যারিগোট এবং উইলেমস্টাড। উন্নতমানের কাঠ শুধুমাত্র পোর্ট অফ স্পেন এবং ফোর্ট-ডি-ফ্রান্সে পাচার করা বলে মনে করা হয়। শুধুমাত্র দুটি শহর আছে, এবং তারা ফরাসি এবং ব্রিটিশ অন্তর্গত। মেহগনির জন্য সংক্ষিপ্ততম রুট হল কুরাকাও থেকে মার্টিনিক। শুধু মনে রাখবেন অন্যান্য জাতির সাথে সম্পর্ক স্থির করতে এবং আপনার দক্ষতায় উপযুক্ত পতাকা নিন। দুর্ভাগ্যবশত, আপনি ট্রেড পেটেন্ট ছাড়া করতে পারবেন না (যদি না আপনি হল্যান্ডের হয়ে খেলেন)। দ্বিতীয় ভালো রুট হল ম্যারিগট থেকে মার্টিনিক। উইলেমস্টাডে মেহগনি স্টক ফুরিয়ে গেলে এটি ব্যবহার করুন। হাভানা লাভজনক বাণিজ্যের জন্য অনুপযুক্ত। পর্যাপ্ত পরিমাণে উচ্চ ক্রয় মূল্য সহ কাছাকাছি কোন বন্দর নেই, এবং নিকটতম "পাচারকারী" শহর খুবদূরে

আরেকটি কার্যকর বিকল্প হল মারাকাইবো থেকে মার্টিনিকের ফ্লাইট। এই বিকল্পটি "অর্ধ চেইন" শুরু করার জন্যও উপযুক্ত। ধরা যাক আপনার কাছে পাঁচটি মনোভারের একটি স্কোয়াড্রন আছে এবং আপনি সহজেই দোকানে পণ্যের সম্পূর্ণ স্টক কিনতে পারবেন। দেখা যাচ্ছে যে আপনি আপনার সময় নষ্ট করছেন কারণ আপনি হোল্ডটি খালি রেখে যাচ্ছেন। এটির সর্বাধিক সুবিধা পেতে, আপনাকে মারাকাইবোতে শুরু করতে হবে, তারপরে কুরাকাওতে তাকাতে হবে এবং তারপরেই মার্টিনিকের উদ্দেশ্যে যাত্রা করতে হবে। যদি চোরাকারবারিদের সাথে কাজ না হয়, আপনি সহজভাবে উচ্চ মূল্যে পণ্য বিক্রি করতে পারেন। মেহগনি আমদানি করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, বাসে-টেরেতে। তবে লাভের পার্থক্য খুবই তাৎপর্যপূর্ণ।

এর গণিত করা যাক. 10,000 এর স্টোর স্টক সহ, আপনি গড়ে 250 সোনার জন্য মেহগনি কিনতে পারেন। আপনি এটিকে 400 সোনার দামে "আমদানি" চিহ্নিত দোকানে বিক্রি করতে পারেন। আপনার যদি "ইঁদুর গডস" না থাকে, তাহলে আমরা ইঁদুর থেকে ক্ষতির জন্য আরও 10% বন্ধ করে দেব। আমরা 150 কে 10,000 দ্বারা গুণ করি এবং চূড়ান্ত লাভ থেকে ইঁদুরের গড় ক্ষতির 10% বিয়োগ করি। মোট আপনি 1,350,000 নিট লাভ পাবেন। খারাপ না? এখন চোরাচালানের জন্য গণিত করা যাক। ফোর্ট-ডি-ফ্রান্সে মেহগনির একটি ইউনিটের দাম 700 সোনা। আমরা 450 কে 10,000 দ্বারা গুণ করি, মোট 4,005,000 সোনার জন্য ইঁদুরের ক্ষতি বিয়োগ করি। পার্থক্য সুস্পষ্ট।

একটি নোটে:"Corsairs" আংশিকভাবে একটি ভূমিকা-প্লেয়িং গেম। শেষ পর্যন্ত ভূমিকা পালন করার চেষ্টা করুন। বিশেষ করে, আপনি সেভ-লোড লিঙ্ক ছাড়াই খেলতে পারেন। কিছু ঘটলে, যাই হোক না কেন খেলা চালিয়ে যান। এই শৈলীর সাথে, "আমদানি" পণ্য বিক্রি করা সম্ভবত সবচেয়ে নিরাপদ বিকল্প।

সরাসরি ফ্লাইটের জন্য রেডউড সেরা পণ্য, বিশেষ করে যদি আপনি ইঁদুর থেকে মুক্তি না পান। ধূসর ডাকাতরা অশ্লীল পরিমাণে রেশম খায়। সত্য, তারা সোনা স্পর্শ করে না, তবে এটির কোনও চোরাচালানও নেই। আপনি যদি সোনা, রৌপ্য এবং আবলুসের মধ্যে চয়ন করেন তবে কাঠ বেছে নিন। প্রথমত, এমনকি একটি বড় আয়তনের সাথে, চূড়ান্ত লাভ বেশি হবে। দ্বিতীয়ত, শুধুমাত্র কয়েকটি উপনিবেশ সোনায় "ধনী" এবং তারপরেও এটি এত কম যে গেমটি মোমবাতির মূল্য নয়। একটি সফল পরিস্থিতিতে, আবলুস 100 কয়েনের গড় মূল্যে কেনা যায় এবং 550 টাকায় বিক্রি করা যায়। সোনা, যার অনুপাত 650-820 (প্রতি ইউনিটে 170 আয়), উন্নতমানের কাঠের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে না। সেরা রুট: কুমানা, মারাকাইবো, কার্টেজেনা - ফোর্ট-ডি-ফ্রান্স।

আমরা ঊর্ধ্বমূল্যের সীমা থেকে দুটি পণ্য বিবেচনা করিনি - দাস এবং চন্দন। আগের থেকে অর্থোপার্জন করা অসম্ভব, কারণ সেগুলি বিক্রি করা হয় (এবং তারপর "আমদানি" সহ) শুধুমাত্র বারমুডায়, এবং সেগুলি কেবল বোর্ডিং দ্বারা প্রাপ্ত করা যেতে পারে (আপনি বেঁচে থাকাদের ক্রীতদাস হিসাবে রেখে যান)। কিন্তু এই আয়কে স্থায়ী বলা যায় না, তদ্ব্যতীত, দাসরা বিদ্রোহ শুরু করতে পারে এবং যখন বিদ্রোহ দমন করা হয়, তখন কেউ অনিবার্যভাবে মারা যাবে।

অন্যদিকে চন্দন কাঠ ব্যবসার জন্য একটি ভালো পছন্দ, তবে কাঠের সরবরাহ সম্পূর্ণ শুকিয়ে গেলেই। চার্লসটাউন এবং সান্তা ক্যাটালিনায় চন্দনকে পাচার করা বলে মনে করা হয়। এটা দুঃখজনক, কিন্তু এই শহরগুলি প্রধান বাণিজ্য রুট থেকে অনেক দূরে, তাই, সারমর্মে, আপনার কাছে দুটি বিকল্প রয়েছে: উইলেমস্ট্যাড থেকে চার্লসটাউনে চন্দন নিয়ে যান এবং তারপরে মেরিগোটে মেহগনিতে মজুত করুন, বা চন্দন কাঠের ব্যবসা করবেন না।

চেইন

চেইনের জন্য, সেরা পণ্যগুলি মধ্যম এবং কম দামের বিভাগে, যেহেতু তাদের জন্য "রপ্তানি-আমদানি-চোরাচালান" স্কিমগুলি অনেক বেশি বৈচিত্র্যময়। নিজের জন্য বিচার করুন, উদাহরণস্বরূপ, আমরা মেহগনিকে মার্টিনিক (বা সেন্ট জন'সে পরিবহন করি), যেহেতু দাম সেখানে সেরা। আবলুস - ঠিক আছে. কিন্তু আপনি যেখানে চান ইট, গম, রাম, আলে এবং অন্যান্য সস্তা পণ্য বিক্রি এবং কিনতে পারেন, যেহেতু এক ইউনিট পণ্যের ক্রয় মূল্যের সাথে বিক্রয় মূল্যের অনুপাত এত বেশি নয়। এখানে সুবিধাটি প্রচুর পরিমাণে অর্জিত হয়, এবং এক ব্যাগ গমের খরচ দ্বারা নয়।

কার্টেজেনা থেকে শুরু হচ্ছে চেইন। চূড়ান্ত গন্তব্য ফোর্ট-ডি-ফ্রান্স।

এটা মজার:সর্বনিম্ন শ্রেণীর পণ্যগুলির জন্য ক্রয় এবং বিক্রয় মূল্যের পার্থক্য দশ দ্বিগুণের বেশি নয় এবং খুব কমই কমপক্ষে দুই গুণ অতিরিক্ত পৌঁছায়।

প্রথম কাজটি হল একটি ভাল রুট তৈরি করা। একজন নবীন ব্যবসায়ীর জন্য, ট্রেড লাইসেন্স ক্রয় করা খুবই ভারসাম্যপূর্ণ বিষয়, তাই আপনাকে শুধুমাত্র সেই পোর্টগুলির সাথেই বাণিজ্য করতে হবে যেখানে তারা আপনাকে নীচে যেতে দেওয়ার স্বপ্ন দেখে না। স্প্যানিয়ার্ড এবং ডাচদের জীবন সবচেয়ে সহজ। অনেক পোর্ট তাদের জন্য উন্মুক্ত, যার মানে আপনি যে কোন কিছু ট্রেড করতে পারেন। প্রশ্ন "কোথায়?" কোন ব্যাপার না, শহরগুলির মধ্যে দূরত্ব কোনওভাবে পণ্যের (রুট) পছন্দকে প্রভাবিত করতে পারে। অন্যথায় সবকিছু একই। দুর্ভাগ্যবশত, Corsairs-এ কোনো নির্দিষ্ট দ্বীপ, বন্দর বা সমুদ্রের এলাকায় কোনো এনপিসি বাঁধা নেই। আপনি, স্প্যানিয়ার্ডদের পিছনের গভীরে, মেইনে, ব্রিটিশদের একটি বিশাল শাস্তিমূলক স্কোয়াড্রনের সাথে দেখা করতে পারেন। এটি দুর্ভাগ্যজনক, যেহেতু সাধনা এড়ানোর সুযোগ শুধুমাত্র বাতাসের সাথে সম্পর্কিত কোর্সের উপর নির্ভর করে। পিছনে ফুঁ? একটি বিস্ফোরণ আছে. না? তাই তারা ধরবে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ:দক্ষ নাবিক ক্ষমতার উপর খুব বেশি নির্ভর করবেন না। হ্যাঁ, এটি আপনাকে উচ্চ সমুদ্রে একটি সভা থেকে পালাতে দেয়, তবে এর অর্থ এই নয় যে আপনি কোনও অনুসরণকারীদের থেকে লুকিয়ে থাকবেন। সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রে, মেনু প্রতি বিভক্ত সেকেন্ডে পপ আপ হবে। অন্য কথায়, প্রত্যাখ্যান করার পরে, আপনাকে অবিলম্বে যুদ্ধে প্রবেশের প্রস্তাব দেওয়া হবে - এবং আপনি সম্মত না হওয়া পর্যন্ত। অথবা নিকটতম সংরক্ষণ লোড করবেন না।

স্পেনের প্রধান চরিত্রের উদাহরণ ব্যবহার করে একটি চিত্রিত চিত্র বিবেচনা করা যাক। পছন্দ আকস্মিক নয়। স্প্যানিশ ব্যবসায়ীদের জীবন সবচেয়ে সহজ। ধরা যাক আপনি কার্টেজেনায় একটি চেইন শুরু করুন। নিকটতম শহর মারাকাইবো। আমরা একটি বোঝা গম নিই, এবং মারাকাইবোতে আমরা চিনির একটি চালান কিনি তা কুরাকাওতে আনার জন্য। উপরন্তু, আমরা স্বর্ণ এবং রৌপ্য সঙ্গে ঝুলিতে পূরণ. উইলেমস্টাডে চিনি বিক্রি করার পর, আমরা মেহগনি দিয়ে হোল্ড পূরণ করি এবং কুমানাতে যাত্রা করি। সেখানে আমরা সোনা ও রৌপ্য বিক্রি করব এবং আবলুস দিয়ে খালি জায়গাটি পূরণ করব, যা ফোর্ট-ডি-ফ্রান্সে চোরাকারবারীদের কাছে বিক্রি করা যেতে পারে। সাধারণ পণ্য দিয়ে শুরু করে, ফিনিশ লাইনে আপনি সবচেয়ে ব্যয়বহুল পণ্যগুলিকে লেনদেন করবেন। আপনি যখন প্রারম্ভিক বিন্দুতে ফিরে আসবেন তখন চেইনটি ঠিকভাবে পূরণ করা উচিত। যদি ফেরার পরে পণ্য এখনও উপস্থিত না হয়, চেইন প্রসারিত.

সম্পদ-সমৃদ্ধ ক্যারিবিয়ানে, অনেকগুলি বিভিন্ন বাণিজ্য চেইন রয়েছে, কারণ রুটটি শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট পণ্য কেনা বা বিক্রি করার সুযোগ দ্বারা নির্ধারিত হয়।

বৃত্তাকার ফ্লাইট

কার্টেজেনা থেকে শুরু হচ্ছে রাউন্ড ট্রিপ। দয়া করে মনে রাখবেন যে আমাদের প্রিয় ফোর্ট-ডি-ফ্রান্স বৃত্তের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত নয়।

যেকোনো বণিকের একটি ভাল মানচিত্র থাকা উচিত - সেইসাথে আরও বিস্তারিত একটি সম্পূর্ণ গুচ্ছ। অন্ধকার জিনিসগুলির জন্য, আপনি জানেন ...

একটি রাউন্ড ট্রিপ উদাহরণ সহজ. আসুন "চেইন" অধ্যায়ে দেওয়া রুটটিকে ভিত্তি হিসাবে গ্রহণ করি এবং এটিকে কিছুটা পরিবর্তন করি। শৃঙ্খলের শেষ শহরটি হল ফোর্ট-ডি-ফ্রান্স। একটি রাউন্ড ট্রিপ পেতে আমাদের ফোর্ট ডি ফ্রান্সকে বাসে টেরেতে পরিবর্তন করতে হবে। অবশ্যই, আপনাকে একটি ট্রেড লাইসেন্স কিনতে হবে, তবে লাভের মূল্য রয়েছে। টেবিল "ক্যারিবিয়ান পণ্য" এ খুঁজছেন, আমরা দেখতে যে Basse-টেরে ফরাসি আবলুস এবং মেহগনি আমদানি, এবং সিল্ক রপ্তানি. এখন আপনার কাছে একটি পছন্দ আছে: হয় পোর্তো বেলোতে যান এবং আপনার কেনা সিল্কটি সততার সাথে বিক্রি করুন, অথবা কার্টেজেনার চোরাকারবারীদের হাতে তুলে দিন। সৎ হতে, দ্বিতীয় বিকল্পটি অনেক পছন্দনীয়। এই নীতিটি ব্যবহার করে, আপনি এমন আকারের একটি চেইন তৈরি করতে পারেন যে আপনি আক্ষরিক অর্থে পুরো ক্যারিবিয়ান সাগর কিনতে এবং বিক্রি করবেন।



তাই, আমরা বাণিজ্য বের করেছি। অবশ্যই, বিভিন্ন পণ্যের বিক্রয় থেকে লাভের তুলনামূলক বিশ্লেষণের জন্য কোনও নিবন্ধই যথেষ্ট নয়, তবে আমরা "একটি ভিত্তি তৈরি করেছি" যার ভিত্তিতে আপনি নিজেই স্কিম তৈরি করতে পারেন। তারা লাভজনক কি না - শুধুমাত্র একটি পরীক্ষা ফ্লাইট বলবে। আমি আপনাকে সফল ভ্রমণ এবং লাভজনক লেনদেন কামনা করি। আপনি বিশেষ করে ভাগ্য প্রয়োজন হবে!

2014-09-02 তারিখে

স্লুপ থেকে যুদ্ধজাহাজ এবং গ্যালিয়ন জাহাজ পর্যন্ত

ট্রেডিং অপারেশনের জন্য একটি জাহাজ (বা জাহাজ) পছন্দ একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ বিষয়। আসলে, পুরো খেলার শৈলী এটির উপর নির্ভর করে। আপনার কাছে একটি ছোট নৌকা বেছে নেওয়ার এবং গতির কারণে জয়ী হওয়ার সুযোগ রয়েছে বা আপনার কাছে একটি সম্পূর্ণ স্কোয়াড্রন সজ্জিত করার সুযোগ রয়েছে। এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে নেট লাভের পার্থক্য বেশ তাৎপর্যপূর্ণ হবে, কিন্তু মুদ্রার আরেকটি দিক আছে। একটি ছোট জাহাজে জলদস্যুদের হাত থেকে পালানো সহজ, তবে একটি "ভারী" স্কোয়াড্রন আনাড়ি এবং দুর্বল।

কার্গোর প্রভাব বিশেষ করে বিশাল জাহাজে অনুভূত হয় - যেমন মনোভার। ধারণক্ষমতার লোড ট্রুতে সাধনা থেকে পালানো অসম্ভব, এবং একটি কৌশলগত কৌশল সফল হওয়ার সম্ভাবনা কম। এবং একটি হালকা কর্ভেট (ব্রিগ, স্লুপ, ফ্রিগেট) এর একটি জলদস্যু দশবার পক্ষ পরিবর্তন করার সময় পাবে।

এই ঝামেলাগুলো কিভাবে সমাধান করবেন? প্রথমত, আপনাকে একটি রুট বেছে নিতে হবে। দ্বিতীয়ত, আপনার বাজেট মূল্যায়ন করুন এবং কোন খেলার ধরনটি আপনার জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত হবে তা নির্ধারণ করুন। আগে থেকে সিদ্ধান্ত নিন যে আপনি যুদ্ধ করবেন নাকি পালিয়ে যাবেন যখন অশুভানুধ্যায়ীদের সাথে দেখা করবেন। আসল বিষয়টি হ'ল এটি একটি সজ্জিত করা অপ্রয়োজনীয়, তবে ভারী জাহাজ। আপনি ক্যাননবল, গানপাউডার, অন্যান্য পণ্য এবং বিধান সহ হোল্ডে মূল্যবান স্থান গ্রহণ করবেন। অন্যথায়, অনেক ছোট পেলভিস নিপীড়ন থেকে বাঁচতে সক্ষম হবে এবং দাম কখনও কখনও কম হতে পারে।

এবং তৃতীয়ত, পণ্যের একটি গ্রুপ নির্বাচন করুন। কিছু সস্তা, কিছু বেশি ব্যয়বহুল, কিন্তু শুধুমাত্র আপনি, এবং আপনার ক্লায়েন্টরা (এবং বিক্রেতারা) ইঁদুর থেকে অর্থ হারাবেন না।

দ্রষ্টব্য: Tenochtitlan এ "ইঁদুর সুপ্রিমস" এর পুরো গুচ্ছ খুঁজে পাওয়া সম্ভব। আপনি যদি সত্যিই ট্রেডিং করার পরিকল্পনা করেন, তাহলে প্রথমে এই কাজটি সম্পূর্ণ করা বোধগম্য।

কৌশলের উপর নির্ভর করে, জাহাজ নির্বাচন করা প্রয়োজন। এই অধ্যায়ে, আমরা একে একে সমস্ত যানবাহন দেখব এবং অন্যান্য পরামিতি এবং খরচের ক্ষেত্রে তাদের কার্যকারিতা মূল্যায়ন করব। অর্থ হল প্রধান জিনিস যা আপনাকে মনোযোগ দিতে হবে।

যুদ্ধে এই বা সেই জাহাজটি কতটা ভাল আচরণ করে তা গৌণ গুরুত্বের বিষয়, যেহেতু একজন সফল বণিক স্বাধীনভাবে সেনাবাহিনীর অভিযানের জন্য একটি পৃথক স্কোয়াড্রন গঠন করতে পারে।

আসুন জাহাজগুলিকে তিনটি গ্রুপে ভাগ করা যাক: ছোট, বিশাল এবং বিশাল। থার্ড ক্লাসের নিচের সবকিছুই ফার্স্টে যাবে। দ্বিতীয়-তৃতীয় ও দ্বিতীয় শ্রেণিতে।

বিশাল জাহাজ - সব প্রথম শ্রেণীর.

সুতরাং, যে কোনও গ্রুপের জাহাজ অধিগ্রহণ সম্পন্ন করার পরে, প্রথম পদক্ষেপটি কৌশল এবং সরঞ্জামের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া।

আপনি যদি একটি ছোট জাহাজে দুর্দান্ত গতি (এবং চালচলন) সহ সমুদ্রের মধ্য দিয়ে কাটানোর সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনাকে প্রথমে বন্দুক প্রয়োগ করতে হবে। হ্যাঁ, আপনি জলদস্যুদের বিরুদ্ধে কিছু করতে পারবেন না, তবে আপনার এটির প্রয়োজন নেই! মূল জিনিসটি চলে যাওয়া, ভেঙে যাওয়া এবং এর জন্য জাহাজটি সঙ্কুচিত করা প্রয়োজন।

এছাড়াও, বন্দুকগুলি পণ্যসম্ভারের জন্য জায়গা নেয়। কামানগুলি যুদ্ধে নামানোর জন্য দুর্দান্ত, তবে সেগুলির দাম এত বেশি যে যাইহোক সেগুলি প্রয়োগ করা আরও ভাল।

এটি বেশ আকর্ষণীয়: Corsairs অনলাইনে, কামান ফেলা ব্যবসায়ীদের জন্য একটি সহজ বিষয়। প্রকৃতপক্ষে, সেই জায়গায় বন্দুকগুলি নিজেরাই পুনরুদ্ধার করা হয়েছে এবং সেগুলি আবার নেওয়ার দরকার নেই।

পরের শ্রেণী হল মানুষ। দল নিজেই (এবং এর বেতন), এর বিধান (বিধান) এবং রাম (মনোবলের জন্য) আমার কাছে আসে। যেহেতু আপনি যুদ্ধে অংশ নেবেন না, আপনি অবিলম্বে ওষুধ এবং অস্ত্র সম্পর্কে ভুলে যেতে পারেন। ক্যাপচার করার সময় অস্ত্রের প্রয়োজন হয়, এবং শেষ হলে ওষুধের প্রয়োজন হয়।

যদি কোন পরিস্থিতি না থাকে, তাহলে কোন পরিণতি হবে না।

কামানের পিছনে ক্যাননবল, বকশট, স্তনবৃন্ত এবং বোমা বিক্রি করুন (বা তাদের ফেলে দিন, সেগুলি এখনও সস্তা)। গানপাউডার একই দিকে - এই সব প্রয়োজন হয় না। প্রকৃতপক্ষে, এটি খুব বেশি জায়গা নেয় না, তাই নীতিগতভাবে, অনুসরণকারীদের উপর গুলি চালানোর জন্য হ্যান্ডলগুলি এবং কয়েকটি বন্দুক ছেড়ে দেওয়া এবং তারপরে তাদের পা তৈরি করা সম্ভব।

সংক্ষেপে বলা যায়: হালকা জাহাজের কৌশলটির জন্য উচ্চ গতির গতির প্রয়োজন, সেই অনুযায়ী, সেরা ক্যাপ্টেন (মহা নেভিগেশন সহ) এবং একটি পূর্ণ ক্রু সরবরাহ করা প্রয়োজন যাতে জাহাজটি খোঁড়া কচ্ছপের মতো টেনে না নিয়ে যায়।

না আসাই ভালো

এই কৌশলটি যেকোনো ধরনের জাহাজের জন্য ন্যায্য। কিন্তু এর ট্রেডিং দক্ষতা অন্য সবার চেয়ে সামান্য কম। সারমর্মটি নিম্নরূপ - আপনি জাহাজটিকে তার সম্পূর্ণ পরিমাণে সজ্জিত করুন (সম্ভবত বোর্ডিং উপকরণ ছাড়াই) এবং যে কেউ আপনাকে আক্রমণ করার সিদ্ধান্ত নেয় তার সাথে যুদ্ধ করুন। প্রথম গোষ্ঠীর (ছোট) জাহাজগুলির জন্য, এই জাতীয় কৌশল কেবল তখনই প্রয়োজন যদি আপনি কেবল জলদস্যুদের ভয় পান।

অন্যথায়, প্রথম শাস্তিমূলক স্কোয়াড্রন আপনাকে নীচে পাঠাবে। কোন বিকল্প নেই।

বিশাল এবং বিশাল জাহাজের মালিকরা আরও আত্মবিশ্বাসী বোধ করবেন। প্রায় যে কোনো সময়ে, ভারী যুদ্ধ জাহাজের সর্বোত্তম পরিমাণ হোল্ড থাকে। এর উপর ভিত্তি করে, আপনি কার্গো বহন করছেন তা শুধুমাত্র একটি সীমাবদ্ধতা আরোপ করে - গতিশীলতা।

একটি লোড করা গ্যালিয়ানের জন্য গতি সংগ্রহ করা, ঘুরে দাঁড়ানো এবং ছাঁটাই করা অনেক বেশি কঠিন। দয়া করে মনে রাখবেন যে দ্বিতীয় জাহাজ থেকে লুট করার জন্য আপনার কাছে কোথাও থাকবে না, তাই কাউকে বোর্ডে না নেওয়া সম্ভব।

মনোভার (এবং একই শ্রেণীর জাহাজ) নিয়ন্ত্রণ করার সময় এই কৌশলটি দুর্দান্ত কার্যকারিতা (প্রতিরক্ষার ক্ষেত্রে) অর্জন করে। আমরা সবচেয়ে বেশি বোমা এবং ভারী বন্দুক কিনি, এবং কেউ আক্রমণ করলে কী হবে - এটি তার জন্য আরও খারাপ। তবে একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ সূক্ষ্মতা রয়েছে - আপনাকে দুর্দান্ত নেভিগেশন দক্ষতা সহ অধিনায়কদের সন্ধান করতে হবে।

অন্যথায়, যুদ্ধের যানবাহনের পরিবর্তে, আপনি ধাতু এবং কাঠের অপ্রয়োজনীয় স্তূপ পাবেন। আমরা জানি, একজন ভাড়াটে লেভেল নির্ভর করে আপনার উপর, এবং একজন মাস্টারের স্তর নির্ভর করে

সমস্ত হাত শুধুমাত্র সর্বোচ্চ (চল্লিশতম এবং তারপর) স্তরে দেখা যায়। বিরুদ্ধে আরেকটি যুক্তি হল পণ্যসম্ভারের পরিমাণ।

যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত জাহাজের জন্য কতটা প্রয়োজন তা হিসাব করা যাক। প্রথম, অবশ্যই, বন্দুক. রাজকীয় মনোয়ার (112 বন্দুক) এর জন্য 32 পাউন্ড বন্দুকের একটি সেটের ওজন 1,700 ইউনিট। পাঁচ হাজার বোমা- আরও ৩০০। বিধান- প্রায় এক হাজার, কম নয়। গানপাউডার ভুলবেন না - কমপক্ষে 250. রাম ঐচ্ছিক, কিন্তু 500 ব্যারেল 500 ওজন হবে।

অন্য কথায়, যুদ্ধের জন্য পণ্যের প্রয়োজন আড়াই, অন্যথায় তিন হাজার পরিমাণ। সাত হাজারের একটি নন-স্পেশালাইজড বহন ক্ষমতা সহ (সময় সময় একটু বেশি), এটি কার্যত একটি ভাল অর্ধেক। অন্য কথায়, আপনি অর্ধেক হিসাবে পেতে পারেন।

উপরন্তু, মেরামত খরচ সম্পর্কে ভুলবেন না, এবং দল প্রদান করা এবং তার মনোবল বজায় রাখা প্রয়োজন। কর্মকর্তারাও পদ্ধতিগতভাবে মজুরি দাবি করেন এবং ভাড়াটেদের স্তর যত বেশি হবে তত বেশি অর্থ প্রদান করতে হবে।

কৌশলটির সমস্ত অসুবিধা সত্ত্বেও, এটির একটি সুবিধা রয়েছে - আপনার কাছে প্লট অনুসরণ করার এবং বাজেট বজায় রাখার জন্য পথে বাণিজ্য করার সুযোগ রয়েছে। আপনি অনেক কিছু পাবেন না, তবে স্কোয়াড্রন রক্ষণাবেক্ষণের খরচগুলি এতটা লক্ষণীয় হবে না (যা কম গুরুত্বপূর্ণ নয়)।

এটি খুব আকর্ষণীয়: এক হাজার লোকের রক্ষণাবেক্ষণের জন্য মাসিক প্রায় দুই লক্ষ টাকা খরচ হয়। একটি পূর্ণ স্কোয়াড্রন বজায় রাখার জন্য কত টাকা প্রয়োজন তা গণনা করুন।

চমৎকার পরিকল্পনা

একজন মুক্ত ব্যবসায়ী হওয়া অবশ্যই চমৎকার এবং রোমান্টিক। এখানে আপনি একটি তাড়া, এবং দায়িত্ব শুধুমাত্র নিজের এবং আপনার নিজের কর্মের জন্য, এবং আপনার হাতে আসল অর্থ। উপরন্তু, আপনি যে কোন সেকেন্ডে যা খুশি তা করার সুযোগ আছে, কেউ আপনাকে এটি করতে বাধ্য করবে না। কিন্তু এই ক্ষেত্রে লাভ তেমন চিত্তাকর্ষক নয়। একটি বড় বণিক, একটি সম্পূর্ণ স্কোয়াড্রন পরিচালনা করে, লক্ষ লক্ষ এবং কিছু ক্ষেত্রে, লক্ষ লক্ষ।

তিনি সমগ্র ক্যারিবিয়ান বিক্রি (এবং অর্জন) করতে পারেন, কিন্তু প্রস্তুতির মাত্রা (এবং খরচ) সম্পূর্ণ ভিন্ন। বাণিজ্য ব্যবসার সর্বোচ্চ স্তর, আমার দৃষ্টিকোণ থেকে, সৈনিক-বণিকের দখলে। এটি কী নির্দেশ করে? সবকিছুই সহজ - আপনি শত্রুর কাছ থেকে পালিয়ে যাবেন না, তবে তাকে ডুবিয়ে দেবেন, তবে আপনি অস্ত্রের অর্ধেকও ব্যয় করবেন না। মূল বিষয় হল বিশেষীকরণ। যে কোনো জাহাজ একটি নির্দিষ্ট ফাংশন সঞ্চালনের প্রয়োজন হয়. যারা এর জন্য উপযুক্ত তারাই যুদ্ধ করতে বাধ্য।

অবশ্যই, একজন এসকর্টের ভূমিকা অবশ্যই প্লেয়ারকে খেলতে হবে, যেহেতু মিত্ররা, যদিও ট্রাফিক জ্যামের মতো বোকা নয়, আদর্শ পর্যাপ্ততার গর্ব করতে পারে না। অভিজ্ঞতা বলে যে বড়-ক্যালিবার কামান এবং সম্পূর্ণ সরঞ্জাম সহ একটি একক মনোভার একটি গুরুত্বপূর্ণ স্কোয়াড্রনের সাথে পুরোপুরি মোকাবেলা করতে পারে।

এছাড়াও, মনে রাখবেন যে সমালোচনামূলক শটগুলির আকারে আপনার একটি বিশাল সুবিধা রয়েছে, দক্ষতা যা পুনরায় লোড করা এবং অন্যান্য জিনিসগুলিকে উন্নত করে৷ এবং আপনি যদি একবারে উভয় পক্ষ থেকে গুলি পরিচালনা করতে পারেন তবে জয়ের বিষয়ে কোনও সন্দেহ থাকতে পারে না। আমার মনে আছে যে আমি যখন পাঁচজন স্প্যানিয়ার্ডের শাস্তিমূলক স্কোয়াড্রনে গিয়েছিলাম, আমি তাদের মনোভার তিনটি সালভোতে ডুবিয়ে দিয়েছিলাম।

তাদের মধ্যে দুটি প্রকৃতপক্ষে গুরুতর ছিল, কিন্তু তাদের ছাড়া পঞ্চাশটি বন্দুক উল্লেখযোগ্য ক্ষতির কারণ।

মনে রাখবেন যে দ্বিতীয় শক্তির স্কোয়াড্রন কোনো অবস্থাতেই একা মনোভার নিয়ে গঠিত নয়। হ্যাঁ, শুধুমাত্র প্রথম শ্রেণীর জাহাজ দেখা করতে সক্ষম হবে, কিন্তু তাই কি? যুদ্ধ এবং যুদ্ধজাহাজ আপনার জন্য কোন মিল নয়. জলদস্যুদের জন্য, তাদের সাথে সবকিছু এখনও সহজ।

আপনি খুব কমই তাদের মধ্যে এমনকি সবচেয়ে সাধারণ যুদ্ধজাহাজও দেখতে পাবেন (তারা এই অঞ্চলে নেই), এবং যতই কৌশলী করভেট, ফ্রিগেট এবং অন্যান্য যাই হোক না কেন, কয়েকটি দুর্দান্ত সালভো তাদের নীচে পাঠাবে।

এই স্টাইলের বাকি জাহাজগুলি যুদ্ধে মোটেই প্রয়োজনীয় নয়। তারা "ট্রাকে" থাকতে পারে। পুরো ক্রুকে বরখাস্ত করুন, সস্তার কর্মকর্তাদের নিয়োগ করুন, বন্দুক সরিয়ে দিন এবং গোলাবারুদ, বিধান, ওষুধ এবং অস্ত্র ওভারবোর্ডে নিক্ষেপ করুন।

এইভাবে আপনি ট্রেড করার সময় আরও বেশি দক্ষতা অর্জন করতে পারেন। নিজের জন্য গণনা করুন: চারটি সম্পূর্ণ মানবহীন জাহাজ (6500 থেকে 8000 হোল্ড পর্যন্ত) এবং ক্রুদের কোনও অর্থপ্রদান নেই, যেহেতু ব্যাপকভাবে সেখানে কিছুই নেই! হোল্ডের বিশাল মোট আকার আপনাকে মোটামুটি সস্তা পণ্য থেকে উল্লেখযোগ্য সুবিধা পেতে অনুমতি দেবে।

উপরন্তু, আপনি চোরাচালান থেকে চমত্কার অর্থ উপার্জন করতে পারেন, এবং প্রারম্ভিক মূলধন সংগ্রহ করতে, শহরগুলিতে ব্যবসায়ীদের জন্য কাজগুলি করতে পারেন। মনে রাখবেন যে কোনো বণিক আপনার জাহাজের সমস্ত সস্তা স্থান পূরণ করতে চায়। আর যত বেশি মাল, তত বেশি সওয়াব।

টিপ: ব্যবসায়ীরা পরিবহনের জন্য বিভিন্ন পণ্য সরবরাহ করে, কিন্তু ইঁদুর দ্বারা চিবানো হয় না এমনগুলি বেছে নেওয়ার চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, কামানের গোলা, স্তনবৃন্ত, বোমা এবং বকশট। আপনার যদি "ইঁদুর সর্বশক্তিমান" না থাকে তবে দামি জিনিস না নেওয়ার চেষ্টা করুন। ইঁদুর অবাধে পুরো ঝোল খেয়ে ফেলতে সক্ষম হবে।

এই ইঁদুরগুলির কারণে, আমাকে বারবার নিজের পকেট থেকে জরিমানা দিতে হয়েছে।

গুহা পরিষ্কার করার জন্য পুরোহিতের মিশন পূরণ করে আপনার কর্তৃত্ব বৃদ্ধি করা সম্ভব। কাজটি সমাপ্ত হওয়ার পরে, ঈশ্বরের ভৃত্যকে এটির সফল সমাপ্তি সম্পর্কে যে কোনও সংখ্যক বার অবহিত করা সম্ভব - প্রতিটি পুনরাবৃত্তির সাথে কর্তৃত্বের মাত্রা বৃদ্ধি পাবে। আপনার ট্রেডিং দক্ষতা প্রসারিত করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল বিভিন্ন শ্রেণীর জাহাজ কেনা। চোরাচালানকারীদের কাছে পণ্য বিক্রি করে অর্থ পাওয়া সহজ (প্রতিটি জিনিসের দাম তিনগুণ বেড়ে যায়)।

উপরন্তু, যোগদানকারী ক্যাপ্টেনের জাহাজের জন্য সহজেই অর্থ সংগ্রহ করা সম্ভব: তার সাথে জাহাজ পরিবর্তন করুন, শিপইয়ার্ডে যান এবং পরিবর্তে টার্টান নিন। তারপর আপনি ফিরে পরিবর্তন এবং tartan বাস্তবায়ন - যোগদানকারী অধিনায়ক মাত্র 700 piastres লাগে.

সূত্র: pirates-art.3dn.ru

Corsairs GPK 1.3.2.AT-তে তাঁবু ক্যাম্পারদের কাছ থেকে কেনা পণ্যের হ্যাকিং

আকর্ষণীয় পোস্ট:

নিবন্ধগুলির একটি নির্বাচন যা আপনার আগ্রহী হওয়া উচিত:

    স্রষ্টা: প্রশাসক প্রায়শই এমন একটি সময়ে উপস্থিত হয় যখন অর্থের জরুরি প্রয়োজন হয়। এগুলি পাওয়া সম্ভব, আপনার শুধু প্রয়োজন...

    কত লোক প্রতিদিন একটি খণ্ডকালীন চাকরি খোঁজে এবং আর্থিক সমস্যা সমাধানের চেষ্টা করে, কিন্তু সবাই সফল হয় না। সমস্যা কি...

    মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বসবাসকারী একজন রাশিয়ান মহিলা আকর্ষণীয় তথ্য শেয়ার করেছেন। 1. উপরন্তু, আপনি সুপার মার্কেটে একটি কলা কিনলে, তারা সেটিকে ঢুকিয়ে দেবে...

    সাহসী মানুষের মূলধন বেস হিসাবে বাণিজ্য দিয়ে শুরু করা খুব ভাল হবে। সময়মত ডেলিভারি করা আপনাকে একটি খ্যাতি অর্জন করে। আপনার সম্পর্কে খ্যাতি...

    সম্ভবত আমাদের হৃদয়ে আমাদের মধ্যে কেউ এমন একটি পেশা খোঁজার স্বপ্ন দেখেছিল যা আমাদের কাজ এবং আমাদের প্রিয় বিনোদন উভয়কে পুরোপুরি একত্রিত করতে দেয়। যেমন,…

    সমস্ত ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট ক্লাস কীভাবে ওয়াও-তে সোনা পেতে হয়। ওয়াও ওয়ার্ল্ডে যাওয়ার পদ্ধতিগুলি (যেমন তারা বলে 'খামারে' খেলায়) বাস্তবে অগণিত, হ্যাঁ...