السياحة تأشيرات إسبانيا

تداعيات 3 المناورة اللاإنسانية. المناورة اللاإنسانية (00014e95). مداخل أنكوراج التذكارية

يتم وضع مقاطع المهام في حرق، بحيث لا يفسد أولئك الذين لا يريدون القراءة مقدمًا عن طريق الخطأ ومعرفة شيء غير ضروري استمتاعهم باللعبة.

قائمة المهام الجانبية:

مشكلة كبيرة في المدينة الكبيرة

يمكن الحصول على المهمة عن طريق الدخول عن طريق الخطأ إلى Big Town أو عن طريق مرافقة Sticky المتضخم من Little Lamplight هناك، أو عن طريق القدوم إلى هناك من أجل Red عمدًا، لأن إنها أحد أهداف العقد في المهمة. هناك خيار آخر - يمكنك الذهاب إلى المقر الرئيسي لشرطة جيرمانتاون وحفظ Red وShorty هناك.

سكان المدينة الكبيرة هم في الغالب منفيون من Little Lamplight. سيخبرك أي مقيم أن المدينة تتعرض باستمرار لهجوم من قبل المتحولين الخارقين الذين استقروا في مركز شرطة جيرمانتاون السابق في المرة الأخيرة التي ألقوا فيها القبض على عدة أشخاص (بما في ذلك ريد). ستظهر علامة لهذه المنطقة على الخريطة.


يمكنك الدخول إلى مبنى الموقع السابق من خلال الباب الموجود في الطابق الأول، والمغلق بقفل معقد للغاية، وإذا لم تتمكن من التعامل معه، فمن خلال المدخل الموجود في الطابق العلوي - في هذه الحالة سيتعين عليك ذلك اصنع دائرة حول المبنى بأكمله. في فناء المبنى وداخله، ستصادف العديد من المتحولين الخارقين، وفي كل مكان ستكون هناك أفخاخ مفخخة وأجهزة كمبيوتر محمية بكلمة مرور أو يمكن الوصول إليها مجانًا مع قصص مثيرة جدًا للاهتمام من بداية الحرب: في الفناء - رأس المدير الطبي -478 وحدة، نانسي كرويدون، في الطابق الأرضي - 911 خدمات... في المبنى يمكنك العثور على العديد من كتب المهارات، وفي الطابق الأرضي توجد غرفة تخزين للبضائع المهربة مقفلة بقفل معقد (يمكن الوصول إليها أيضًا من خلال محطة معقدة للغاية ومحمية بكلمة مرور قريبة).

أحمر الشعر محبوس في زنزانة ليست بعيدة عن الباب الأمامي للطابق الأول، وسيكون لدى أحد المتحولين الخارقين مفتاح الزنزانة (أو يمكنك اختراق جهاز الكمبيوتر المعزول، أو لن تضطر إلى كسره - كلمة المرور الخاصة به موجودة في الطابق العلوي). بعد التحدث مع Red، ستتعرف على Shorty، الذي تم جره مؤخرًا إلى الطابق السفلي. النزول إلى هناك وسماع محادثة بين Super Mutant و Shorty، ونتيجة لذلك يبدأ اللاإنساني في إطلاق النار على المتنمر، لذلك لا داعي للتردد هنا. بعد كل المواجهة، يجب عليك مرافقة كلاهما إلى المدينة الكبيرة، حيث ستمنحك Red مكافأة - 300 مباراة دولية ويمكن إخراج 200 مباراة أخرى منها ببلاغة متطورة. هناك ستتعلم أن المدينة ستتعرض للهجوم من قبل المسوخ الخارق مرة أخرى. هناك حاجة لمساعدتكم، يمكنك مساعدة السكان في الدفاع عن أنفسهم أو ببساطة المغادرة. إذا بقيت، سيُطلب منك اختيار تكتيك دفاعي اعتمادًا على مهارات البطل، فقد تكون هناك الخيارات التالية:

  • (المتفجرات) - قم بتلغيم الممرات حتى لا يتمكن المتحولون الخارقون من المرور من خلالها؛
  • (علم) - إصلاح ووضع الروبوتات الواقية،
  • (الأسلحة الخفيفة) - تدريب السكان المحليين على الرماية،
  • (التخفي) - قم بتعليم السكان كيفية الاختباء بشكل صحيح حتى لا يجد المتحولون الخارقون أي شخص.

بعد صد هجوم المتحولين الخارقين، تحدث إلى Dynamite (Timebomb) (هذا هو نفس الرجل الذي يرقد فاقدًا للوعي في العيادة - يمكن إجراء عملية جراحية له بمهارة طبية تبلغ 40)، إذا بقي على قيد الحياة، فسوف يمنحك Lucky Ball 8، مما يزيد من حظك بنسبة 1.

البق:إذا قمت بحفظ Red وتركت Shorty في الطابق السفلي، فبعد المعركة مع المسوخ الفائق في المدينة الكبيرة، لن يذهب إلى أي مكان، فسوف يجلس هناك. في النسخة الدفاعية المتعلقة بالعلم، سيُعرض عليك إصلاح روبوتين قديمين في مكب النفايات، لكنهما ليسا هناك... ساعدني ما يلي - استخدم وحدة التحكم لاستدعاء الروبوتات، ثم إصلاح كل واحد منهما، على الرغم من ذلك حقيقة أنهم يعملون بالفعل بسرعة :)، وبعد ذلك سيستمر السعي.

بروتكترون ~player.placeatme 0005AC77 1,1,1
روبوت الأمان ~ player.placeatme 0002C11A 1,1,1

المناورة الخارقة

بمجرد وصولك إلى Canterbury Commons، ستشهد معركة بين "بطلين خارقين" - AntAgonizer، الذي يهاجم بلدة بالنمل، والميكانيكي، الذي يدافع عنها بالروبوتات. ينتهي الأداء بتدمير النمل وتشتت المشاركين المتبقين في اتجاهات مختلفة.

سيأتي إليك إرنست "العم" رو بعد القتال ويطلب منك مساعدة السكان في التخلص من هؤلاء النفسيين مقابل 200 مباراة دولية، وببلاغة متطورة يمكنك المساومة معه مقابل 400.

إذا وافق، يوصي رو بالتحدث إلى ابن أخيه، ديريك باسيون، لأن... إنه يعرف مكان العثور على كليهما - استقر NeMirmika في كهف شمال المدينة، واحتل الميكانيكي مركز خدمة الروبوتات السابق في الجنوب.

من رو وديريك ودومينيك ديسادرو، يمكنك سماع أن الميكانيكي كان في السابق الميكانيكي المحلي، سكوت وولينسكي، ولكن في أحد الأيام حطم نمل نيميرميكي الروبوت الخاص به إلى قطع، وبعد ذلك ارتدى بدلة غريبة، وتوقف عن الاستجابة لاسمه وبدأ في الدفاع بنشاط عن المدينة. يعرف جو بورتر شيئًا عن NeMirmika (سيذكر ديريك ذلك)، إذا كنت تريد محاولة إقناعها بالاستسلام، فتحدث إلى جو، وفقًا لافتراضاته، فهذه تانيا كريستوف من عائلة دمرها النمل بالكامل ذات يوم. أيضًا، إذا قمت سابقًا بزيارة Hubris Comics وقرأت في المحطة قصة عن فتاة يتيمة تدعى NeMyrmik، والتي نشأها نمل Myrmik واكتسبت الكراهية للبشرية جمعاء، فيمكن أيضًا استخدام هذه المعلومات.

المواجهة مع NeMirmika.للوصول إليها، سيتعين عليك أن تشق طريقك عبر أنفاق كانتربري عبر النمل والفخاخ. ولكن هناك اختصار - من خلال الفتحة الموجودة في أعلى التل، تحتاج إلى مهارة قفل تبلغ 50 لفتحها (أو يمكنك سرقة المفتاح منها أثناء الأداء في كانتربري). في محادثة مع NeMirmika يمكنك:

  • حاول إقناعها بخلع هذا الزي الغبي والتوقف عن مهاجمة المدينة، مناداتها بالاسم (إذا سألت جو بورتر عنها سابقًا أو قمت بزيارة Hubris Comics)، إذا نجحت، فإنها تندم على تصرفاتها وتعطي الزي، إذا لم تنجح المكالمات النمل والهجمات.
  • أعلن مباشرة عن نواياك في التعامل معها، وسيكون التأثير نفسه إذا ظهرت لـ NeMirmika بزي ميكانيكي (يتضمن حشدًا من النمل المعادي)؛
  • وعد بمساعدتها في التخلص من الميكانيكي والذهاب إليه؛
  • إذا كان لديك زي ميكانيكي، فامنحه إلى NeMirmika، ثم ستقرر مغادرة هذه المدينة وتمنحك سكين لدغة النمل مع تأثير إضافي لضرر السم قدره 4 وحدات لمدة 10 ثوانٍ (ستتم إضافة الكارما السلبية إلى البطل) .

المواجهة مع الميكانيكي.هناك طريقان إلى مصنع الآلي - طريق قصير عبر المصعد (يتطلب الأمر مهارة اختراق تبلغ 75 لفتح هذا الباب) وطريق طويل عبر المبنى بأكمله (يتضمن الروبوتات والأبراج المعادية). بالمناسبة، يوجد أسفل أحد الطاولات صندوق به قنابل نبضية (علاج جيد ضد الروبوتات)، يمكن اختراق الصندوق أو فتحه باستخدام المفتاح الموجود خلف الجهاز (يمكنك أن تقرأ عن هذا في الجهاز). إذا كان عليك المرور عبر المبنى بأكمله، فستجد في النهاية بابًا سريًا يتم فتحه عن طريق تشغيل ماكينة صنع القهوة ثم تنشيط آلية الساعة. في محادثة مع الميكانيكي يمكنك:

  • حاول إقناعه بخلع هذه البدلة السخيفة وإنهاء مسيرته كبطل خارق، إذا نجح، فإنه يأسف لأنه خلق الكثير من المشاكل للمدينة ويعطي البدلة إذا لم ينجح، فإنه يستدعي الحماية ويهاجم؛
  • أعلن مباشرة عن نيتك في التعامل معه، وسيكون التأثير نفسه إذا ظهرت للميكانيكي بزي NeMirmika؛
  • وعد بمساعدته في التخلص من NeMirmiki والذهاب إليها؛
  • إذا كان لديك زي NeMirmika، فامنحه للميكانيكي وأتمنى له ألا يتوقف عند هذا الحد، فسوف يمنحك مسدس ليزر فريد من نوعه "Protectron's Gaze" مع ضرر 24 وحدة (ستتم إضافة الكارما السلبية إلى البطل).

لإكمال المهمة، يكفي التعامل مع أحد المشاركين في الأعمال العدائية بطريقة أو بأخرى، وبعد ذلك يمكنك الاتصال بـ Rowe للحصول على المكافأة. ولكن إذا، بعد حل المشكلة بنجاح، تحدثت أولا إلى Rowe، ثم انتقل إلى الثانية، ثم في مزيد من الحوارات مع Rowe، لن يكون هناك موضوع حول المكافأة.

دليل البقاء على قيد الحياة في الأراضي القاحلة

عندما تذهب إلى Craterside Supply في ميجاتون، تعلم أن المالك، Moira Brown، يكتب كتابًا عن الأراضي القاحلة، وهو بمثابة دليل للبقاء على قيد الحياة.

سوف يدعوك مويرا على الفور لتصبح مساعدًا، أي. ستختبر نظرياتها عمليا، وستضيف أشياء مثبتة إلى الكتاب. علاوة على ذلك، حتى قبل الموافقة على المشاركة، يمكنك الحصول من Moira على البدلات المدرعة الخاصة بالمأوى 101، والتي تركتها لها فتاة عابرة، فقط من أجل قصة عن الحياة في الملجأ.

الجزء الاولالكتاب مخصص للأسئلة التالية: أين يمكنك البحث عن الطعام، ولماذا يعتبر الإشعاع خطيرًا وكيفية تجنب التعرض لتفجير لغم، يمكنك دراستها بأي ترتيب.


1. ابحث عن الطعام في Super-Duper Mart. بالإضافة إلى ذلك: ابحث عن الأدوية هناك. تكمن الصعوبة برمتها في وجود عش من المغيرين في Supermart، ولكن من السهل الحصول على الطعام - تحتاج إلى المرور عبر المدخل الأيمن والتسلل إلى اليمين، والقفز بعناية فوق المنضدة. للوصول إلى الغرفة الخلفية البعيدة بالأدوية، سيتعين عليك إطلاق النار/القضاء على المغيرين (إذا لم تتمكن من اختراق الباب أو المحطة، فابحث عن مفتاح الصيدلية في الصندوق المعدني الموجود في الغرفة على اليمين) ، وعندما تصل إلى هناك، ستسمع أن المزيد من الأشخاص قد عادوا إلى Supermart two. طريقة سهلة للتخلص منهم: اخترق الكمبيوتر الموجود في الغرفة الخلفية وأطلق سراح Protectron (خذ أولاً بطاقة هوية الموظف حتى يعتبرك الروبوت واحدًا منه)، إذا ظل أحد المغيرين على قيد الحياة، فقم بإنهائه قبالة شخصيا. سوف تكافئك مويرا بمطهر الطعام. بالمناسبة، هناك خيار للكذب بأنك كنت في "Supermart" ووجدت كل شيء (ببلاغة متطورة).

2. الإصابة بمرض الإشعاع (200 راد). بالإضافة إلى ذلك: الإصابة بمرض إشعاعي شديد (600 راد). وبعد ذلك وعد مويرا بشفاءك. باستخدام الطرق التجريبية... أسهل طريقة للحصول على الإشعاع دون مغادرة ميجاتون هي في بركة بها قنبلة غير منفجرة أو عن طريق شرب الماء من أي مصدر ملوث. لا تقلق، مويرا ستشفيك بالفعل وستعطيك بعضًا من Rad-X وRad Away. إذا تم استيفاء الشرط الإضافي، سيقول مويرا بعد العلاج أن هناك طفرة صغيرة متبقية، وهي Rad Regeneration - الآن، عندما تعاني من مرض إشعاعي شديد، سيتم تجديد الأطراف التالفة تلقائيًا.

3. اذهب إلى ملعب Minefield. اختياري: أحضر Moira a Frag Mine. المستوطنة المدمرة بأكملها ملغومة على طول الطريق، سيتعين عليك النظر بعناية إلى قدميك، وتحييد الألغام. المهمة معقدة بسبب حقيقة أنه في أنقاض أحد المباني، استقر شخص معين من أركنساس ببندقية قنص... من غير المرغوب فيه قتله، لأن... فهو أحد أهداف العقد في السعي. لإكمال المهمة، ستكافئك Moira بالعديد من المنشطات، وبالنسبة للمنجم، ستمنحك المزيد من القنابل اليدوية المتشظية (Frag Grenade) ومخطط منجم Bottlecap. يمكنك أيضًا العثور على لغم مضاد للأفراد في مكان ما وإحضاره إلى Moira، مكذبًا أنه من Minefield (إذا كنت قد طورت البلاغة).

في الجزء الثانيوسيركز الكتاب على التعامل مع الحيوانات في الأرض القاحلة، مثل فئران الخلد، ودراسة نباتات البوغ، وعلاج الجروح.

1. اختبر طارد الفئران الخلدية على ثلاثة فئران الخلد. بالإضافة إلى ذلك: اختبر المادة الطاردة على سبعة فئران أخرى. بعد التحدث مع Moira، تظهر علامة على Tepid Sewers على الخريطة، حيث يمكنك بسهولة العثور على ثلاثة مواضيع تجريبية عند المدخل؛ ويكون المرور الإضافي أكثر صعوبة وخطورة - برج، وغزاة، وألغام (يمكن إجراء الاختبارات على أي منها فئران الخلد، وليس فقط تلك الموجودة هناك). عند عودتك، سوف تعطيك مويرا بعض البراغي وشخصًا نفسيًا، وستترك أيضًا مادة طاردة للحشرات كتذكار. يمكنك خداع مويرا (مرة أخرى، البلاغة)، لكنها في هذه الحالة ستأخذ العصا مع المادة الطاردة لنفسها. للمراجعة.

مداخل أنكوراج التذكارية

2. ضع وحدة المراقبة في عش ميريلوركس في النصب التذكاري لحرب أنكوراج. اختياري: لا تقتل أي أعشاب مستنقعية في Anchorage Memorial. خيارات الاختراق "الصامت":

  • إذا كان لديك اثنان من Stealth Boys (يمكن العثور عليهما في المتحف الفني، على سبيل المثال)، فيمكنك التسلل عبر المدخل الرئيسي (1 على الخريطة الداخلية على اليمين) أو من خلال مقر الخدمة في النصب التذكاري (4 في الخريطة، ولكن هذا الباب مغلق بقفل وسط - مطلوب مهارة الاختراق 50).
  • من خلال مدخل خدمة النصب التذكاري (2 على الخريطة الداخلية)، يجب اختراق الباب (يتطلب الأمر مهارة فتح القفل 25)، وسيكون هناك العديد من المستنقعات هناك، ولكن يمكنك المشي بسرعة إلى أقرب مبنى (اتجه أولاً إلى الحق) وحتى لديك الوقت لنفاد.
  • من خلال النفق تحت الماء إلى القسم الإداري للنصب التذكاري (3 على الخريطة الداخلية)، في البداية لا يوجد مستنقعات، يمكنك إرفاق وحدة نمطية، ولكن سيتعين عليك السباحة عبر المياه الملوثة القاتمة.
  • الخيار غير النزيه هو الذهاب إلى النصب التذكاري قبل استلام هذه المهمة وذبح جميع المستنقعات مقدمًا...

للوفاء بالشرط الإضافي، ستتلقى من Moira العديد من Stealth Boys وقبعة Shady Hat (الشبح +5، الإدراك +1).

3. التعرض لإصابة خطيرة (50% صحة أو أقل). بالإضافة إلى ذلك: أصيب. حسنًا، هذه المهمة لا ينبغي أن تسبب لك أي صعوبات، على سبيل المثال، يمكنك الخروج من باب المتجر والقفز للأسفل... ستمنحك مويرا الذخيرة، وبالنسبة للإصابة ستضيف بعض med-X وبدلة واقية (طب +5) ، مقاومة الإشعاع +30).

الجزء الثالثسيكون الكتاب عن بقاء البشرية وإحياء المجتمع. سيتعين عليك معرفة كيفية ظهور المستوطنات الكبيرة، وكيفية العمل مع التقنيات القديمة، وكذلك النظر في أقرب مكتبة.

1. تعرف على تاريخ مدينة Rivet. بالإضافة إلى ذلك: تحقق من تاريخ Rivet City من مصادر أخرى. في الموقع، سوف تكتشف أن معظم سكان حاملة الطائرات السابقة التي تحولت إلى مستوطنة ليس لديهم أي فكرة عن تاريخها. تحدث إلى Seagrave Holmes، سوف تسمع بعض الأشياء المزخرفة من Bannon، ثم ستذهب إلى Belle Bonny، الذي يمكن العثور عليه في حانة Muddy Rudder. بشكل عام، سيتفق الجميع على أن المدينة أسسها السيد بينكرتون، الذي كسر لاحقًا قوس السفينة لسبب ما وتقاعد هناك. والطريق إلى الأنف المكسور مسدود بباب مغلق بقفل معقد للغاية (مهارة فتح القفل 100 مطلوبة). يوجد مدخل آخر تحت الماء. أقرب ما يمكنك الوصول إليه هو الخروج عبر السوق إلى سطح الإقلاع بدون سياج، ثم عليك القفز في الماء، حيث الشيء الرئيسي هو عدم الاختناق والتعامل بنجاح مع اثنين من المستنقعات ( يمكن قراءة المعلومات حول عدم وجود سياج ومستنقعات في محطة الأمان في البنية الفوقية). سيخبرك Pinkerton كيف حدث كل شيء بالفعل، وكدليل سيقدم مقتطفًا من الجمعية التأسيسية لمدينة Rivet City. الآن يمكنك العودة إلى مويرا بضمير مرتاح. كمكافأة، سوف تحصل على العديد من Mentats، بالإضافة إلى خصم 10% من تجار Rivet City مقابل التعليقات الإيجابية عنها في الدليل.

2. قم بتثبيت وحدة المعالج في الكمبيوتر العملاق الخاص بمصنع RobCo. اختياري: إعادة برمجة الكمبيوتر العملاق RobCo. ليس من الصعب اختراق المصنع والوصول إلى الهدف في الطابق العلوي من المكاتب والكافتيريا؛ حيث توجد الصراصير وفئران الخلد والروبوتات الثابتة في كل مكان. ولكن بعد تثبيت الوحدة، تعود الروبوتات إلى الحياة وتصبح عدائية. إذا كانت المهارة العلمية لبطلك تبلغ 50 أو أكثر، فيمكنك إعادة برمجة الكمبيوتر العملاق. علاوة على ذلك، فإن الأمر يستحق قراءة الدليل التمهيدي واختيار خيار "التصفية الكاملة الكاملة"، وسوف تصبح الروبوتات أكثر لطفا وسوف تخرج بهدوء. إذا لم يكن بطلك مهتمًا بالعلم، فيمكنك استخدام القتال الخفي أو إطلاق النار على الروبوتات. ستتلقى من Moira عدة قنابل نبضية بالإضافة إلى كتاب "العلم للجميع" (كتاب العلوم الكبير) (العلم +1).

3. قم بالوصول إلى خزانة ملفات مكتبة أرلينغتون العامة. بالإضافة إلى ذلك: الحصول على أرشيف المكتبة الكامل. ستصادف في المبنى ممثلين عن جماعة الإخوان المسلمين، إذا كنت مهذبًا لكتابة Yerling من Order of the Word، فسوف تخبرك بكلمة المرور الخاصة بالمحطة مع فهرس البطاقة هنا في القاعة. ستعرض عليك أيضًا جمع جميع كتب ما قبل الحرب الباقية لأغلفتها. إذا كنت وقحا، سيتم اختراق المحطة. للحصول على أرشيف المكتبة الكامل، سيتعين عليك المرور عبر المبنى بأكمله وتدمير جميع المغيرين المحليين (سيساعدك اثنان من الفرسان من جماعة الإخوان المسلمين في ذلك). ستدفع Moira بالقبعات وستمنحك أخيرًا Mini Nuke.

هذا كل شيء، سيتم طباعة الدليل وستحصل على نسخة منه. ستكون لديك قدرة، سيتم تحديد تنوعها من خلال صدقك السابق واجتهادك في الوفاء بالشروط المسبقة (ستؤخذ إجاباتك، اعتمادًا على الإحصائيات - القوة والذكاء وما إلى ذلك) في الاعتبار أيضًا):

  • شبل الكشافة (الناجي الصغير),
  • الخبير الكشفي (خبير البقاء)،
  • رئيس الكشافة (خبير البقاء).

ممر بديل.بمهارة البلاغة العالية، يمكنك إقناع مويرا بعدم كتابة الكتاب. ستواجه خسارة الكارما، وخصمًا بنسبة 30% في متجر Moira وميزة Dream Crusher (تقل فرصة تعرض أعدائك لأضرار جسيمة بنسبة 50%).

ملحوظة:إذا تم تفجير ميجاتون أثناء المهمة، فابحث عن Moira المتجمد في زنزانة المتحف التاريخي.

هم! (أولئك!)

يمكنك الحصول على هذه المهمة من الصبي براين ويلكس، وسوف يجدك عندما تجد نفسك بالقرب من غرايديتش - الخريطة التفاعلية في خدمتك.

سيخبرك بريان أن المستوطنة التي يعيش فيها، Graydich، تعرضت لهجوم من قبل وحوش رهيبة وسيطلب منك العثور على والده. نعم، تعيش عائلة برانديز والدكتور ليسكو أيضًا في المستوطنة، ولا يعرف الصبي أيضًا شيئًا عن مصيرهما.

عند الاقتراب من Gradich، كن مستعدًا لمواجهة النمل الناري؛ بدون بندقية صيد، سيكون الأمر صعبًا. لا تسمح لهم بالاقتراب منك، فمن الأفضل إطلاق النار على الرأس أو على هوائيات إذا كان هناك العديد من النمل - مع سقوط الهوائيات، يبدأون في مهاجمة أي شخص.


ستجد فريد ويلكس ميتًا في منزله، محاطًا بجثث النمل، ويجب أن تأخذ مفتاح الكوخ المجاور من جسده (يوجد مدفع رشاش صيني وذخيرة في المنزل)؛ بعد ذلك عليك أن تبحث عن براين ليخبره بالأخبار الحزينة. يختبئ الصبي في مخبأ بولوفسكي بالقرب من المطعم، وسيحاول إقناعك بتدمير مصدر النمل. و سوف يقنع...

يمكن العثور على معلومات حول مصدر النمل في كوخ الدكتور ليسكو، وتحتاج إلى قراءة الإدخالات الموجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص به (الملاحظة التي تحتوي على كلمة المرور موجودة على الطاولة المجاورة لها). اتضح أن الطبيب أنشأ مختبرًا صغيرًا في محطة ماريجولد، حيث يدرس الآن هذه الكائنات الحية التي لا يفهمها الناس. في الطريق إلى المحطة ومترو الأنفاق، تنتظرك مرة أخرى حشود من النمل الذي ينفث النار، حيث تحتاج إلى العثور على Lesko (انظر خريطة محطة Marigold).

إذا كان المستند على قيد الحياة، فاختر - إما أن تستمع إليه وتمهد له الطريق إلى المحطة المحمولة بجوار ملكة النمل، أو تقتل الملكة وحراسها الخمسة (بدلاً من ذلك، قم بتدمير المغير). يتلقى البطل المطيع تطعيمًا مطفرًا - زيادة في القوة (قوة النمل) أو الإدراك (عين النمل) بمقدار 1، بالإضافة إلى مقاومة الحريق بنسبة 25٪، بالإضافة إلى أنه يمكنك أن تمنح نفسك معطف مختبر ليسكو (العلم +10، مقاومة الإشعاع + 20) إذا قتلت الملكة، فستظل قادرا على إقناع الرصيف بمنح المكافأة إذا قتلت الملكة ودمرت المغير، فلن تحصل على أي شيء تعامل مع الملكة بعد عودتك إلى ليسكو وأخبره عن تنفيذ تعليماته، فقط اصطحبه إلى المخبأ وتابع، فلن يتأذى إذا قُتل ليسكو قبل تدمير حراس ملكة النمل. عندها سيكون لديك فقط خيار إزالته.

بعد كل أفعالك، يصاب النمل بالجنون ويدمرون بعضهم البعض، وتظل المهمة الأخيرة هي العثور على منزل لبريان ويلكس. هو نفسه يتحدث عن عمته في Rivet City، Vera Weatherly، يمكنك التفاوض معها. يمكنك أيضًا إقناع Mayor MacCready في Little Lamplight بالسماح لـ Brian بالبقاء هناك. هناك خيار لبيع الصبي لتجار العبيد في بارادايس فولز. يمكنك أيضًا رفض مساعدته ببساطة.

ملحوظات:في المحطة، يمكنك العثور على جثة William Brandice، خذ منه مفتاح الصدر مع قاذفة قنابل يدوية في منزله في Grayditch. يمكنك أيضًا العثور على المدخل الأخير لجرادي بجوار هيكله العظمي (انظر خريطة محطة ماريجولد)، وبعد ذلك ابحث عن غرفة في المحطة بها مصباح وامض، وستكون هناك خزنة (مفتاح الخزنة موجود في صنبور إطفاء قديم في الخزانة)، وفيه بيجامة صريحة. هذا جزء من مهمة أخرى، حزمة Grady، غير محددة في Pip-Boy.

تحدي نوكا كولا

لبدء هذه المهمة، يجب عليك زيارة Girdershade والتحدث إلى Sierra Petrovita هناك. يمكن أن ينتهي بك الأمر في Gerdershade إما عن طريق الصدفة أو عن طريق تسليم بيجامة ضيقة إلى Ronald Laren (مهمة مخفية). سوف ترغب سييرا على الفور في عرض مجموعتها من Nuka Cola لشخص جديد، حسنًا، ما يجب القيام به، والموافقة، وتعلم الكثير عن Quantum ونادي Nuka Cola (الذي تتولى سييرا نفسها رئاسةه وسكرتيرته وأمين صندوقه)، أيضًا أما عن جارها الشجاع والمدافع رونالد وهكذا...

عندما اخترع جون كاليب برادبورتون نوكا كولا في عام 2044، سرعان ما أصبح المشروب الغازي الأكثر شعبية في العالم، حيث تم نكهته بخلاصة سبعة عشر فاكهة مختلفة لمنحه نكهة فريدة من نوعها.

وقبل بداية الحرب مباشرة، تم تطوير تحسين معين للصيغة الأصلية، يسمى Nuka-Cola Quantums. كان مكونها السري هو نكهة الفاكهة الثامنة عشرة، مع إضافة لمسة خفيفة من الرمان. ومع ذلك، من أجل جذب انتباه المستهلكين إلى الزجاجات الموجودة على أرفف المتاجر والترويج للمنتج، كان لا بد من إضافة نظائر خفيفة إلى الوصفة، المصممة خصيصًا لزيادة كفاءة الطاقة واللون الأزرق المبهر، وكانت النتيجة على ما يبدو مثالية منشطة. شرب في يوم حار. لم يتم تسجيل أي آثار جانبية رسميًا، ولكن مع ذلك، بعد شرب الكم، يحدث تأثير توهج البول. لذا فكر فيما إذا كنت تشرب أم لا ...

بعد الجولة، ستحصل على زجاجة من Ice Cold Nuka-Cola مباشرة من الثلاجة، وبعد ذلك ستعرض سييرا جمع Quantum للحصول على قبعات لائقة - يستغرق الأمر 30 زجاجة لملء آلة البيع الخاصة بها، وتذكر أيضًا نوعًا ما مفاجأة (إذا كان لديك لسان جيد، ستعرف أن هذا مخطط مولوتوف كولا). تقترح سييرا بدء البحث عن الكم من مصنع نوكا كولا، لأنه قبل الحرب كان هذا هو المكان الوحيد الذي يتم إنتاجه فيه.

عند مغادرة منزل سييرا، سيقترب منك رونالد لارين، المعجب غير المتبادل بسييرا (وهي لا تفهم التلميحات)، وبما أنه يبحث بنشاط عن طرق للتعامل مع موضوع عاطفته، سيطلب منك إحضار الكم ليس لها ولكن له لنفس الأغطية. من خلال البلاغة المتقدمة، يمكنك التفاوض معه على مضاعفة السعر، وإذا كان لديك ميزة Black Widow، فيمكنك حتى إجباره على البحث عن الكم بنفسه، ووعد بترتيب الترفيه لاحقًا لثلاثة أشخاص... في الحالة الأخيرة، رونالد سوف ينطلق بسرعة كبيرة في البحث، وبعد ذلك لن تتمكن إلا من رؤية جثته هامدة في مصنع Yader-Cola عند الأبواب الأمامية (وبيعه البيجامات الضيقة التي كان يحاول الحصول عليها من أجل إثارة إعجاب سييرا). لا يعمل). اختر ما ستفعله مع رونالد وابحث عن الكم. سأقول على الفور أنه يوجد في النسخة الأصلية 94 زجاجة من الكم في مواقع مختلفة (انظر)، وهناك أيضًا فرصة بنسبة 10٪ للعثور على الكم في آلات البيع، لكن هذا لا يغير الوضع كثيرًا.

في المصنع يوجد طريقين للكمبيوتر مع فواتير الشحن - إما طريق قصير من خلال باب الورشة من منطقة الاستقبال (اختراق 100)، أو طريق جانبي من خلال أحواض الخلط والتخزين، حيث يوجد نوع خاص من المستنقع يعيش السكان والعمال النوويون. من هناك يمكنك الوصول إلى المكاتب (العمال النوويين والصراصير)، في الركن الجنوبي الغربي منها يوجد جسد الجناح مرسييه (وينجر مرسييه) مع ملاحظة - هذه بداية المهمة الخفية. أيضًا، لا تفوت باب غرفة التخزين في المكاتب (الاختراق 75)، ستجد هناك هيكلًا عظميًا وبجانبه ملاحظة للمساعدة: ذات مرة، قام روبوت معين بحبس الرجل البائس هنا لبعض الوقت نوع من الانتهاك وحكم عليه بالجوع. في النهاية، سوف تشق طريقك إلى أرضية المصنع و... تتعثر على رئيس العمال ميلو (نعم، نفس الروبوت!) الذي سيطلب منك ذكر منصبك ورقم تسجيل الموظف. خيارات:

  • يمكن للروبوت أن يقتنع أنك جون كاليب برادبورتون نفسه (البلاغة)،
  • قم بتسمية معرف موظف اللوجستيات (الملاحظة التي تحتوي على المعرف موجودة في بداية المستوى مع أحواض الخلط)،
  • تعطيل برنامج الأمان (Robotech perk)،
  • أثبت للقصدير بالقوة من هو الرئيس.

بطريقة أو بأخرى، سوف تتلقى كلمة مرور من ميلو لمحطة التسليم و مفتاح لخزنة الأبحاث التي تحتوي على تركيبة نوكا كولا النقيةوالذي هو في الطابق الأول في الغرفة على اليسار، وسوف تتعلم أنه تم إرسال التوصيلات الكمية التجريبية إلى النقاط التالية:

  • مركز تسوق بارادايس فولز,
  • "سوبر ماركت"
  • بقالة أولني القديمة.

في المصنع نفسه، يمكنك العثور على ثلاث زجاجات فقط من الكم، وفقط بعد بدء الخط (سوف ينكسر، اقرأ تعليمات مشغل خط تعبئة Nuka-Cola). للوصول إلى Paradise Falls، تحتاج إلى إكمال المهمة، والدخول إلى Supermart مجاني تقريبًا، أما بالنسبة إلى Old Olney، فلا يوجد كم هناك - لن تجد هناك سوى ملاحظة توضيحية من سائق شاحنة تعرض لحادث شرقًا المدينة التي ستجد في شاحنتها الكم لم يصل إلى وجهته.

الجوائز:ستدفع سييرا 40 غطاءًا لكل زجاجة، وبعد تسليم 30 زجاجة، ستمنحك مخطط Molotov-Cola (+ 300 كارما). ثم ستخبز لك فطيرة ميسيسيبي الكمومية في أي وقت إذا كان لديك المكونات: الدقيق والفودكا ونوكا كولا الكم (Rad +5، AP +20، Intellect -1، Strength +1). إذا أحضرت 30 زجاجة أخرى إلى رونالد (- 150 كارما)، ستكون المكافأة منه قبعات (80 أو 40 لكل زجاجة) ومشاهدة مشهد إعلان حبه لسييرا. ومع ذلك، إذا أعطيت 30 زجاجة من الكم لرونالد لأول مرة، فلن تحصل بعد الآن على مخطط مولوتوف كولا، لأنه ستحتفظ به سييرا كهدية لزوجها المستقبلي. بعد الشرح، تأكد من الدردشة مع سييرا، وستكون سعيدة جدًا لأن رونالد سوف "يقوم بتدفئة كعكها"، لكنها في حيرة من أمرها من أين يمكن الحصول عليها :)

ملحوظات:الكم الممنوح لسييرا سينتهي به الأمر داخل آلة البيع غير التالفة، والتي لا يمكن العثور على مفتاحها في أي مكان...

يمتلك رونالد بندقية منشورة فريدة من نوعها، وهي Kneecapper، مع ضرر متزايد ووقت إعادة تحميل أسرع مقارنة بالبندقية المنشورة العادية.

إذا تم إكمال هذه المهمة في المهمة المخفية مسبقًا "العثور على الصيغة"، فلن يظهر حارس المرمى Ledoux أبدًا بالقرب من Red Racer Factory.

رئيس الدولة

يمكن استلام هذه المهمة من العبيد أو تجار العبيد، والتبديل إلى جانب أو آخر في العملية وإكمالها حسب الرغبة.

يمكن بدء المهمة بالصدفة أو بالذهاب تحديدًا إلى معبد الاتحاد والتحدث مع هانيبال هاملين هناك. تظهر العلامة الموجودة على الخريطة نتيجة محادثة مع Mei Wong من Rivet City - إذا أعطيتها قبعات مسدسها، واكتشاف جثة عبد في مكان ما في Wasteland مع ملاحظة حول مأوى العبيد، بالإضافة إلى تحرير العبيد من قوافل العبيد التي واجهتها.

سيحتوي معبد الوحدة على العديد من العبيد الهاربين ورأس تمثال لنكولن.. هانيبال يريد الانتقال إلى نصب لنكولن التذكاري وجعله رمزًا للأمل والحرية لجميع العبيد.

ومع ذلك، سمع هانيبال أن المكان تم الاستيلاء عليه من قبل متحولين خارقين، لذلك طلب التحقق من ذلك، وكذلك معرفة ما يحتاجه من كاليب سميث، وهو عامل بناء محلي، لاستعادة النصب التذكاري. يحتاج كالب إلى صورة للمبنى ليرى كيف كان يبدو من قبل. يمكن العثور على هذه الصورة للنصب التذكاري في المتحف التاريخي.

بالقرب من النصب التذكاري، ستجد أن جميع المتحولين الخارقين قد قُتلوا، ويحتل المبنى تجار العبيد من بارادايس فولز، بقيادة ليروي ووكر. يقدم ليروي اقتراحًا مضادًا - لقيادتهم إلى حنبعل حتى يتمكنوا من التعامل مع العبيد الهاربين، وإحضار جميع القطع الأثرية المتعلقة لينكولن إليه. يمكنك أيضًا أن تتعثر في البداية على نصب لنكولن التذكاري الذي يشغله تجار العبيد وتأخذ هذه المهمة من Leroy، الذي سيدعوك للعثور على معبد الوحدة وهانيبال، ويعدك بدفع ثمنها بالقبعات.

يحتوي المتحف التاريخي على القطع الأثرية التالية -

  • بندقية لينكولن (مكرر لينكولن)،
  • صوت لينكولن
  • مسودة إعلان 1863 (ملصق مسودة الحرب الأهلية)،
  • مجموعة عملات لينكولن العتيقة,
  • يوميات لينكولن,
  • مطلوب ملصق جون ويلكس بوث
  • شخصية أكشن آبي،
  • قبعة لينكولن,
  • ملصق لنكولن التذكاري الذي يظهر على الحائط في مبنى إدارة المتحف التاريخي عندما تبدأ هذه المهمة.

يمكن بيع القطع الأثرية التي تم العثور عليها إلى هانيبال أو أبراهام واشنطن في Rivet City أو Leroy Walker (لأي مما سبق، سيسمح لك بالتجول بحرية حول النصب التذكاري). بعد تسليم صورة النصب التذكاري لكالب سميث، سيأمر حنبعل قواته بالتجمع، ويمكنك اختيار تحذيرهم من تجار الرقيق في النصب التذكاري أم لا. يمكنك مرافقتهم إلى المكان، ولكن من الأفضل عدم القيام بذلك، لأن... فهو طويل ومضجر وخطير بالنسبة لهم. سيكون من الأسهل انتظارهم في محطة المترو مول - الشمال الغربي. في بعض الحالات، بسبب بعض الأخطاء، يتعين عليهم الانتظار لفترة أطول من يوم... ثم يمكنك إرسالهم إلى المعركة بمفردهم (لكن ليس لديهم أي فرصة ضد تجار العبيد) أو مساعدة العبيد أو التعامل مع تجار العبيد بنفسك. عندما يُقتل جميع تجار العبيد، سيعطيك حنبعل مخطط قاذف السهام (ستتم إضافة الكارما الإيجابية إلى البطل)، وهذا سيكمل المهمة. بعد مرور بعض الوقت، سيكون الرأس المكسور لتمثال لينكولن في مكانه الصحيح (إذا لم يحدث شيء لقطيع براهمين على طول الطريق).

إذا قمت ببيع أي قطعة أثرية إلى Leroy، فيمكنك إخباره عن موقع معبد الوحدة وسوف يندفع جميع تجار العبيد معًا. بالقرب من المعبد، سيجتمعون عند دعائم الجسر المدمر ويبدأون في اقتحام المبنى. يمكنك الانضمام إليهم أو مجرد مشاهدتهم أو إطلاق النار عليهم هنا... إذا أطلق بطلك النار على هانيبال، فستكون مكافأته 50 مباراة دولية، وإذا أطلق ليروي النار، فستكون 100 مباراة دولية (ستتم إضافة الكارما السلبية إلى البطل).

الرجل المكرر

كيفية الحصول على:تحدث في المختبر العلمي في Rivet City مع الدكتور زيمر من الكومنولث أو ابحث عن أحد أقراص البحث المجسمة في الأرض القاحلة.

في الحالة الأولى، ستسمع طلب زيمر للعثور على الروبوت الهارب، وهو الروبوت الاصطناعي الأكثر تقدمًا الذي طوره الطبيب (موديل A3-21). سيعطيك زيمر تسجيلًا صوتيًا "تقرير المصير ليس عطلًا"، ويخبرك أنه من المحتمل أن يكون مظهر وذاكرة جهاز android قد تغيرا وينصحك بالعثور على الشخص الذي يمكنه القيام بذلك، أي. مع المؤهلات الكافية والوصول إلى المعدات الخاصة قبل الحرب. أخيرًا، سيقوم بتسمية مرشح محتمل - دكتور بريستون من Rivet City (لا داعي للتحقق).

بالإضافة إلى ذلك:من بريستون، يمكنك الحصول على قرص هولوديسك آخر يحتوي على تسجيل لنظام Android والمعلومات التي تم إرسالها إلى جميع الأطباء تقريبًا في الأراضي القاحلة.

في الحالة الثانية، تحتاج إلى العثور على أحد الأقراص المجسمة الموجودة في أماكن معينة. ومع ذلك، لن تجد دائمًا نفس الأقراص المجسمة في نفس الأماكن؛ وسيعتمد تحديد تلك الأقراص في النهاية على مدى تقدمك خلال المهمة. في المجمل، تحتاج إلى الحصول على أربعة أقراص هولوديسك، يتم توزيع اثنين منها بواسطة الشخصيات الرئيسية أثناء المهمة، ويجب العثور على اثنين في مكان ما وقد يختلف محتواهما، اعتمادًا على من تم العثور عليهما:

  • الأطباء -
    • دكتور بانفيلد، برج تينبيني
    • كنيسة دوك ميجاتون
    • دكتور باروز العالم السفلي,
    • كتر شلالات الفردوس,
    • لوسي، المصباح الصغير
    • دكتور بريستون، مدينة برشام
    • الأحمر، المدينة الكبيرة.
  • الفنيين -
    • نيك ناك، ليتل لامبلايت
    • مويرا براون، ميجاتون
    • سيغراف هولمز، مدينة برشام
    • الكاتب بوديتش، القلعة،
    • وينثروب، زنزانة المتحف التاريخي (وينثروب، العالم السفلي).
  • العبيد -
    • أندرتيكر جونز، بارادايس فولز (تأبين جونز، بارادايس فولز)،
    • غاضب، شلالات الجنة (جروس، شلالات الجنة)،
    • الأخت، مدينة برشام
  • المدافعون عن حقوق Android -
    • مانيا، ميجاتون (مانيا فارغاس، ميجاتون)،
    • الأب كليفورد، مدينة برشام
    • هربرت داشوود، برج تينبيني
    • توليب، زنزانة المتحف التاريخي (توليب، العالم السفلي).

هناك طريقتان للحصول على الأقراص المجسمة: من خلال الحوار أو البحث في الأماكن التابعة للشخصيات غير القابلة للعب المذكورة أعلاه. الاستثناء هو الدكتور بريستون، فلا يمكن الحصول على قرصه المجسم إلا من خلال الحوار.

سكة حديدية.بعد بدء المهمة، ستقترب منك Victoria Watts في أي وقت وفي أي مكان في القفار نيابة عما يسمى. The Railroad، وهي منظمة مخصصة لمساعدة androids على الحصول على الاستقلال. ستطلب منك أن تخبر الدكتور زيمر أن الروبوت قد مات وستعطيه جزءًا كدليل. بعد ذلك، يمكنك التوقف عن البحث عن طريق نقل مكون Android الناتج إلى Zimmer، ولكن مكافأة مثل هذا القرار ستكون صغيرة - 50 مباراة دولية وكارما جيدة. سوف ينزعج زيمر ويترك Rivet City إلى الأبد مع Armitage، ولن تعرف أبدًا من هو الروبوت.

جراح وخبير كمبيوتر.بعد العثور على الهولوديسك "رجل حر... رجل جديد..."، ستكتشف أنه بفضل "عمال السكك الحديدية" قام شخص معين من بينكرتون (هوراس بينكرتون) من مدينة ريفيت بإجراء عملية تجميل الدهون والتطعيم الجلدي الدقيق للجراحة التجميلية ، بالإضافة إلى مُنشط عصبي للدائرة. من الصعب جدًا الوصول إلى مقر إقامة Pinkerton في القوس المكسور للسفينة (Broken Bow) بالقرب من Rivet City (انظر المهمة)، لكن Pinkerton سيؤكد أنه هو الذي أجرى الجراحة التجميلية على جهاز Android (ويمكنه القيام بذلك بنفسك) الشخصية أيضًا...) وستكتشف أخيرًا من أصبح الروبوت الآن - هذا هو Rivet City Sheriff Harkness. سيقول بينكرتون أيضًا أن ذاكرة هاركنيس لم تُمح فعليًا، بل تم قفلها، ويمكن فتحها باستخدام كلمة رمزية. أخيرًا، سيعطيك القرص المجسم الأخير وكلمة المرور الخاصة بجهازه، والتي يمكنك من خلالها تنزيل الأدلة لإقناع Harkness بـ Pipboy الخاص بك.

نهايات المهمة المحتملة:

تسليم هاركنيس إلى زيمر:أخبر الطبيب بالاسم الحالي لنظام Android ورمز فتح الذاكرة. ستكون المكافأة ميزة ردود الفعل الفائقة (ردود الفعل السلكية، +10% فرصة للقيام بتسديدة حاسمة في V.A.T.S.)والكارما السيئة. بعد ذلك، سيجد الطبيب هاركنيس على متن السفينة، ودون الاهتمام بمحاولاته للمقاومة، سوف يستدعي الرمز الذي يعيد A3-21 إلى إعدادات المصنع، ثم سيغادر دكتور زيمر وأرميتاج مدينة ريفيت مع هاركنيس.

احتفظ بسر هاركنيس:أقنع الشريف بأنه إنسان آلي ووعده بعدم التحدث عن ذلك. سوف تحصل بندقية بلازما فريدة من نوعها A3-21 (بندقية بلازما A3-21)والكرمة الجيدة، وبعد ذلك لا يزال بإمكانك إعطاء الجزء لـ Zimmer مقابل 50 مباراة دولية (الوعد بالحفاظ على سر الشريف سيؤدي إلى حقيقة أنك لن تكون قادرًا على فعل أي شيء مع Zimmer وArmitage - سيظلان غير قابلين للتدمير) ).

إقناع هاركنيس بالاستسلام لزيمر:يمكن للشخصية الثرثارة (البلاغة!) إقناع هاركنيس بالاستسلام والذهاب إلى الكومنولث. المكافأة هي بندقية بلازما فريدة من نوعها A3-21.

كيفية الحصول على كلا المكافأتين:اكشف الحقيقة لهاركنس واسأله عما ينوي فعله مع زيمر، ثم عندما تسمع عن نيته التعامل معه، اطلب منه أن يفعل ذلك شخصيًا. سيسمح لك الشريف بذلك وسيعطيك بندقيته البلازما (+ كارما جيدة). بعد ذلك، انتقل إلى Zimmer وقم بتسليم الروبوت، واحصل على ميزة Super Reflexes (+ bad karma). بعد ذلك، اقتل Zimmer وArmitage أو شاهد Zimmer يكسر Harkness ويأخذه معه (لاحظ أنه إذا قُتل Zimmer وArmitage بعد إعادة ضبط Harkness، سيقف الشريف السابق في نفس المكان لبقية اللعبة).

روابط الدم

يمكن بدء هذه المهمة بمطالبة لوسي ويست، التي تعيش في ميجاتون، بتسليم رسالة إلى أقاربها في أريفو، أو يمكنك ببساطة الذهاب إلى هذه المستوطنة. سيكون هناك اجتماع ساخن، على شكل قنبلة يدوية ألقاها عمدة المدينة المحلي إيفان كينغ على قدميك. صحيح أنه سوف يعتذر على الفور، موضحًا أنه أخطأ في اعتبارك ممثلًا للعائلة المشاغبين هنا.

سيطلب منك إيفان التحقق من جميع المنازل وسكان المستوطنة لمعرفة ما إذا كان كل شيء على ما يرام، لأن... هو نفسه مجبر على حراسة الحاجز باستمرار. يجب عليك التجول حول منازل Ewers وKaren Skenzi وWests (منزل King مغلق بسبب غياب المالك، ولكن يوجد بالداخل على الطاولة رأس مهارة (Bobblehead)، مما يزيد من مهارة الإصلاح بمقدار 10؛ ل خذها، سيتعين عليك اختيار القفل الأوسط على الباب).

سيتم فتح الأباريق وسكينزي إذا طرقت الباب وطلبت بأدب، لكنك ستجد الغرب مقتولًا. اعتمادًا على قيمة مهارتك الطبية، ستتمكن من الحصول على بيانات مختلفة لتحليل سبب وفاتهم:

  • الطب من 30 - "هناك آثار لدغات عميقة على أجساد الغربان في منطقة الرقبة".
  • الطب من 50 بالإضافة إلى ذلك - "من الغريب أنه لا يوجد دم تقريبًا على الملاءات، لأن لدغة أو جرح بهذا العمق كان من شأنه أن يسبب نزيفًا حادًا".
  • الطب من 70 بالإضافة إلى ذلك - "شكل اللدغات يشبه تلك التي يقوم بها شخص أو أشخاص ذوو قواطع أو أنياب مدببة".
  • الطب من 90 بالإضافة إلى ذلك - "على الجثث بقايا مسحوق داكن، يذكرنا بالسخام المميز لمستودعات السكك الحديدية."

أخبر إيفان عن الغرب واسمع عن ابنهما إيان الذي لم يكن جسده في المنزل. يرفض إيفان استلام رسالة لوسي ويعرض تسليمها إلى إيان، الذي يجب العثور عليه أولاً. على ما يبدو، تم القبض على إيان من قبل العائلة... وفقًا لإيفان، فإنهم قادمون من الشمال الشرقي وربما يكونون مختبئين في مخبأ هاملتون أو مسرح سينما مونبيم القديم أو في محطة سينيكا - الشمال الغربي (الخريطة التفاعلية). إذا كانت المهارة الطبية لبطلك لا تقل عن 90، فيمكنك التعرف على الفور على المكان الصحيح - مستودع Mereshti، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فلا بأس: محطة Seneca ومستودع Mereshti متصلان بواسطة نظام من الأنفاق، في المحطة يوجد مدخل للخدمة يبدأ نفق المستودع من تحت غطاء فتحة التفتيش. يعد هذا المسار أكثر خطورة إلى حد ما من المسار المباشر عبر المستودع: سيكون هناك عدد قليل من المستنقعات هناك، ولكن بخلاف ذلك فإن نفس المناجم ومصائد الدببة والفخاخ الأخرى موجودة بكثرة.

في المستودع، سيكون روبرت هو أول ممثل للعائلة. إذا كان لديك خطاب من لوسي، فسوف يسمح لك بالمرور، إذا لم يكن الأمر كذلك، فسيتعين عليك إظهار البلاغة أو الثروة (100 مباراة دولية). لا تهاجم روبرت، عندها ستكون العائلة بأكملها ودودة. ستتعلم منهم أن إيان يتأمل في منطقة آمنة، واعتمادًا على مهاراتك ومواهبك الأخرى، قد تتلقى أو لا تتلقى كلمة مرور وصول منه. إذا لم ينجح الأمر، فتحدث إلى رئيس العائلة، فانس، وسيعطيك كلمة المرور الخاصة بمحطة العائلة للتعرف على قوانينهم وأشياء أخرى، وسيقول أيضًا أن إيان هو من كان المسؤول عن وفاة والديه... عندما تفهم أخيرًا أنهم جميعًا مصاصو دماء هنا، سيسمح لك فانس بزيارة إيان حتى تتمكن من مساعدته في الاختيار - البقاء مع العائلة أو العودة إلى عارفة.

يمكنك إعطاء إيان الرسالة إلى لوسي وسيقرر العودة إلى عريفة (ويمكن تحقيق ذلك أيضًا من خلال البلاغة). أو يمكنك إقناعه بالبقاء مع العائلة. إذا قمت بتسوية الأمر سلميًا، بغض النظر عن قرار إيان، فسوف تتلقى مخطط شيشكيباب من فانس. مع مستوطنة أريفو، سيوافق فانس دون تردد على إبرام معاهدة سلام، والتي بموجبها سيقوم السكان بتزويد الأسرة بدم المتبرعين، وسيحميهم. بعد ذلك، يجب عليك الذهاب إلى إيفان مع عرض فانس (إذا بقي إيان مع العائلة، فمن الأفضل لإيفان أن يكذب بأنه ذهب للعيش مع لوسي). بعد تأكيد معاهدة السلام مع إيفان كينج، يمكنك العودة إلى فانس، الذي ستتلقى منه أخيرًا ميزة "Hematophage" - فهي تسمح لك بشفاء 20 نقطة صحية باستخدام عبوات الدم. كما يمكن الآن بيع هذه الحزم إلى Vance.

إذا كنت ستقتل مصاصي الدماء، فسيؤدي ذلك إلى فقدان الكارما والجوائز من أجسادهم (نفس مخطط شيش كباب، سيف فانس الفريد "Vampire Fang"، وما إلى ذلك). لكن من المستحسن القضاء على مصاصي الدماء قبل التحدث مع إيان، وإلا فإن كل شيء في أريفو سيصبح معاديًا ولن تمر بالمهمة إلى إيفان كينج.

واحة

في هذه المهمة، ستلتقي بمتحول FEV خاص، هارولد. ذات مرة، كان شخصًا عاديًا، ولكن بسبب حادث وقع أثناء استطلاع بعض القواعد العسكرية (مثل ماريبوسا)، تغير شيء فيه وبدأت شجرة صغيرة غريبة تنمو من رأسه مباشرة. لقد نما ونما، وفي النهاية علق هارولد فيه. قرر أن يسمي الشجرة بوب، وعلى سبيل المزاح بدأ يسميها هربرت، رغم أنه لم يعجبه.

بعد ذلك، ظهر العديد من الأشخاص الذين بدأوا في عبادة هارولد كإله، وأنشأوا عبادة سرية صغيرة لـ Treeminders. في كل عام خلال شهر الحصاد، تظهر على أغصان بوب قرون تحتوي على بذور ناضجة، وفي نهاية الشهر تتفتح وتحمل الريح البذور في جميع أنحاء وادي الواحة.

أينما سقطت البذور، فإنها تنمو لتصبح أشجارًا وشجيرات وعشبًا وجميع أنواع النباتات الجميلة. مع مرور الوقت، بدأت هذه المنطقة تتناقض بشكل حاد مع الأراضي القاحلة المحيطة بها، وبدأت الخلافات تنشأ بين الدريفين...

يمكن الحصول على إحداثيات الواحة في Dickerson Tabernacle Chapel إذا تمكنت من إزالة الطيار من المنصة برصاصة جيدة التصويب بحيث يسقط مع ملاحظة وقناص فريد من نوعه - بندقية الاحتياط أثناء اقترابك الواحة، سيخرج لمقابلتك، سيخبرك والد الشجرة بيرش أنه "يتصل بك". إذا وافقت على اتباع لوروس، فسوف يفتح أبواب المستوطنة هناك وسيشرح لك أنه رئيس سيتم التعبير عن Drevens ومن أو ما هو "هو" بشكل غامض للغاية. سيُطلب منك أداء طقوس - اشرب عصيرًا غير مفهوم من وعاء لتطهير نفسك من كل شر.

بعد الطقوس، ستجد نفسك في البستان بالقرب من الشجرة الناطقة الغريبة، هارولد. سوف يطلب معروفًا - لتخليصه من هذه الحياة الشجرية المستمرة منذ عقدين من الزمن. يتجاهل سكان الواحة الآخرين هذه الرغبة، ويريدون بدلاً من ذلك إيقاف نمو هارولد/بوب أو تسريعه. يمكنك قتل هارولد عن طريق تدمير قلبه الموجود في الكهوف الموجودة أسفله. وقد يعترف أيضًا بأنه يخاف من النار، أي. ينشأ الخيار السيئ لترتيب auto-da-fé له. إذا اخترت هذا، فسوف تسمع صرخة هارولد الرهيبة، وستتلقى كارما سلبية وحربًا مع جميع سكان الواحة (يمكنك إشعال النار في شجرة باستخدام أي سلاح مناسب مثل قاذف اللهب، وقاذفة القنابل اليدوية، و"الرجل السمين"، وما إلى ذلك .)

بعد مغادرة Grove، يجب عليك الذهاب للحصول على مفتاح المناجم إلى صندوق Branchtender Cypress الذي يحرس مدخلهم. في مكان قريب سيكون هناك جذر الأب لوريل وتاج الأم بيرش (ورقة الأم لوريل) يتجادلان حول شيء ما. بعد الاستماع إليهم، يمكنك أن تفهم أن لوريل يريد إيقاف نمو هارولد عن طريق سكب قلبه بنفس العصير الذي تم استخدامه في الطقوس، حتى لا يجذب أحدًا هنا ويحميه، وعلى العكس من ذلك، يريد بيرش أن دهن القلب بمرهم يسرع نمو هارولد، ليعزز نفوذه على كامل الأرض القاحلة وينتشر الخضرة بسرعة في كل مكان، حتى لا يتمكن أحد من إيقافه. كل واحد منهم يريد جذب الغريب إلى جانبه، أي. تظهر خيارات أخرى لتطوير الأحداث:

  • صب عصير الغار (عصارة البتولا) على القلب لوقف نمو هارولد،
  • استخدم مرهم البتولا (مرهم الغار) لتسريع نمو هارولد،
  • انحاز إلى جانب هارولد ودمر قلبه.

سوف يعبر بقية الدريفين أيضًا عن حججهم لهذا أو ذاك. بغض النظر عن اختيارك، يجب عليك بالتأكيد الدردشة مع غصين Sapling Yew قبل دخول الكهوف؛ منها يمكنك أيضًا التعرف على خوف هارولد من النار (اسأل عن "إلهها")؛ إذا كان لديك ميزة الطفل الأبدي، فهذا ليس كذلك صعب. إذا تمكنت من إقناع Iva بالتحدث، فستقدم لك تميمة الدب كهدية فراق، مما يزيد من البلاغة بمقدار 10 وحدات، وإذا تم تدمير القلب، فستصبح المكافأة الوحيدة لـ Drevens. يمكن أيضًا للأشجار الأخرى، اعتمادًا على تطور الأحداث، أن تعطي شيئًا ما أم لا (إذا لم تتحدث مع شخص ما قبل مغادرتك إلى الكهوف، فإنك تخاطر بالبقاء بدون هديته). إذا كنت تشارك وجهة نظر لافر، فتحدث:

  • مع Branchtender Maple واطرح عليها سؤالاً حول كيفية وصولها إلى الواحة،
  • بجذع السرو واسأل كيف أصبحت شجرة قديمة.

إذا كنت تريد الوقوف إلى جانب Mother Crown Birch، فتحدث إلى:

  • مع الرائية بلومسير بوبلار وطرح عليها سؤالاً عن "إلهها"،
  • مع جذع Maple (Branchtender Linden) واسأل كيف انتهى به الأمر هنا، ربما يمكنك معرفة أنه كان في السابق منبوذًا من جماعة الإخوان المسلمين من الصلب.

باب كهوف الواحة مغلق بقفل معقد للغاية، خذ المفتاح من السرو واذهب إلى القلب (يمكنك الوصول إلى هناك قبل الطقوس، ولكن بعد ذلك سيتم إخفاء القلب خلف الجذور). تسكن الكهوف أعشاب المستنقعات ذات الأحجام المختلفة والصراصير، وهناك مياه مشعة في كل مكان، وسيتعين عليك السباحة كثيرًا، لذا قم بتخزين rad-X وبعض الملابس الخاصة. هناك العديد من العناصر المفيدة الموجودة تحت الماء وعلى السطح، مثل معارك التخفي والذخيرة وأشياء أخرى. عندما تجد نفسك بالقرب من قلب هارولد، سوف تسمع طرقاته. افعل ما تنويه (إذا تم تدمير القلب، فستتلقى على الفور ميزة Barkskin (+5% مقاومة الضرر)) ثم عد إلى Grove، حيث يجب أن يكون Birch أو Laurel في انتظارك (يمكنك العودة مباشرة إلى Grove عبر Damp Cave)، بعد التحدث مع أحدهما أو الآخر، ستنتهي المهمة، وسيقدم Drevens هدايا فراقهم:

  • إذا تم تطبيق عصير الغار، فإن فرع الزيزفون سيعطي رداءًا شخصيًا (Maple's Garb، وخفة الحركة +1، والإدراك +1)، وبرميل السرو عبارة عن قاذفة قنابل عادية مع زوج من الشحنات (Missile Launcher)،
  • إذا تم استخدام مرهم البتولا، فإن الرائي ليلك سيعطي غطاءًا خاصًا (غطاء الحور، التخفي +10، خفة الحركة +1)، جذع القيقب - درع القوة القديم الخاص بها (درع Linden's Outcast Power Armor، الأسلحة الثقيلة +5، القوة + 1) ، خفة الحركة +1، مقاومة الإشعاع +10)،
  • من فرع الصفصاف، على أي حال (باستثناء auto-da-fé)، سوف تحصل على تميمة الدب (Yew's Bear Charm، البلاغة +10)، إذا تمكنت سابقًا من إرضائها (إذا تم تدمير القلب، فهذا ستكون الهدية الوحيدة من الأشجار).

ملحوظات:إذا أغضبت رجال شجرة الواحة باختيار سطور من الحوار غير لائقة بالنسبة لهم، فلا يمكن إكمال المهمة إلا باستخدام خيار auto-da-fé.

الطريقة الأكثر شرًا لإكمال هذه المهمة هي استخدام عصير الغار أو مرهم البتولا أولاً، ثم حرق هارولد.

البق:إذا قمت بتأجيل طقوس التطهير لفترة طويلة، فقد يختفي جذر الأب لوروس في اتجاه غير معروف. ونتيجة لذلك، لن يكون هناك سوى خيار واحد - حرق...

في بعض الأحيان، بعد محادثة بين لوريل وبيرتش، لا يقوم اللاعب بإرجاع السيطرة على الشخصية كما ينبغي. يمكن إصلاح ذلك باستخدام أمر وحدة التحكم:

~تمكينPlayerControls

قوة الذرة

في وسط الحفرة في ميجاتون تقع قنبلة ذرية غير منفجرة، كتذكير بالصراع الذي دمر الحضارة... يمكن بدء المهمة:

  • في محادثة مع ميجاتون شريف لوكاس سيمز،
  • يقترب من هذه القنبلة بالذات ويضغط على مفتاح العمل،
  • في محادثة مع السيد بيرك الغامض.

أمر الشريف:تتعرف من Simms على كراهيته للقنبلة الذرية غير المنفجرة في مركز ميجاتون ورغبته في العثور على خبير متفجرات يمكنه نزع سلاحها. لإكمال هذا العمل يقدم 100 مباراة دولية، وإذا أثرت عليه بلاغتك، فسيوافق على 500. يمكنك أيضًا رفض المال والقيام بعمل جيد من أجل الكارما الجيدة (+200). أو أعلن عن نيتك في تفجير قنبلة وبالتالي ترتيب مبارزة مع الشريف.

التعامل مع بورك:إن الموافقة على مساعدة Simms لا تنفي على الإطلاق حقيقة أنك قد تكون مهتمًا أكثر بعرض السيد بيرك، الذي يبحث عن شخص مناسب في صالون موريارتي. يريدك بيرك أن تساعده في تحضير القنبلة لأن صاحب عمله، أليستير تينبيني، يعتبر ميجاتون مصدر إزعاج في مشهد المدينة المزدهر. مقابل هذا العمل القذر، يعد بيرك بدفع 500 حد أقصى (أو 1000 إذا أقنعته) ويسلم على الفور شحنة النبض الاندماجية، والتي يجب توصيلها بالقنبلة ثم تفعيلها من ملجأ آمن. يمكنك قتل بيرك في نهاية المحادثة، ولهذا سيحصل البطل على كارما جيدة، لكن بالطبع قد تتطور الأحداث بشكل مختلف...

المواجهة بين بيرك والشريف:بعد المحادثة مع بيرك، سيظهر موضوع جديد في الحوارات مع الشريف - الإبلاغ عن اقتراح بيرك. صحيح، إذا قمت بتقليص كل شيء إلى مزحة، فسوف يتم الإهانة Simms ولن يتخذ أي إجراء بشأن Burke. إذا كنت جادًا، سيأخذ سيمز نبضك ويصرخ "الآن أنت على وشك رؤية العدالة في الأرض القاحلة وهي تعمل!" يهرع إلى صالون موريارتي، حيث يأمر بيرك بمتابعته إلى السجن. بعد المشاحنات، يتظاهر بيرك بالموافقة على الذهاب، ولكن بمجرد أن يدير سيمز ظهره له، يطلق النار من مسدس عيار 10 ملم بكاتم الصوت. يمكنك إنقاذ الشريف برصاصة ناجحة في رأس بورك، لكن هذا يتطلب سلاحًا قويًا. إذا ظل الشريف على قيد الحياة، فسوف يعبر عن امتنانه، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فإن بيرك ينطق بالتهديد لك على جسده ويغادر. في هذه اللحظة، لا يزال بإمكانك بدء قتال معه، ولكن بعد ذلك سوف يختفي دون أن يترك أثرا. وشحنة نبضية أيضًا، لذا كل ما عليك فعله هو نزع فتيل القنبلة وجمع المكافأة من ابن الشريف الصغير، هاردن سيمز. يمكنك إزالة مفتاح منزله وترسانته من جسد الشريف، ولكن الغريب أن مفتاح منزله في ميجاتون لن يكون على جسد بيرك (لا يوجد مفتاح في اللعبة على الإطلاق، يجب أن يكون الباب مفتوحًا) مكسورة).

الرومانسية مع بيرك:إذا كانت شخصيتك امرأة قاتلة (ميزة Black Widow)، فيمكنك إدارة رأس Burke وتطلب منه بسهولة 500 مباراة إضافية مقابل انفجار أو إقناعه بأنك تعيش هنا، لكنه لا يستطيع أن يؤذيك! وفي الحالة الأخيرة، يختفي بيرك في حيرة من أمره، ويعده بالعودة إليك بعد تسوية الأمور العاجلة. لن تراه مرة أخرى، لكن ستتلقى منه رسائل حب عبر كولن موريارتي (إجمالي أربع رسائل).

إذن لقد قمت باختيارك - نكون أو لا نكون ميجاتون- وابدأ العمل.

خيار الأشرار هو تفجير قنبلة.لتوصيل شحنة نبضية بقنبلة، يجب أن تكون مهارة المتفجرات للشخصية 25 على الأقل. ولزيادة هذه المهارة، يمكنك تجهيز خوذة المتفجرات رايدر (أسلحة ثقيلة +5، متفجرات +5) أو تناول Mentats، التي تعمل على تحسين الإدراك والإدراك مؤقتًا الذكاء +5 . إذا كانت هناك مشكلة في وجود Mentats، فإن Burke يقدم بالإضافة إلى ذلك نصيحة حول Leo Stahl، الذي يبيع المواد الكيميائية. قبل أن تغادر ميجاتون للأبد، لا تنس:

  • احصل على دمية الختم من منزل الشريف لوكاس سيمز، ويمكنك الدخول بحرية إلى المنزل عندما يكون الشريف أو ابنه هناك، أو فتح القفل الأوسط على الباب، أو سرقة المفتاح من جيب الشريف؛
  • خذ جميع أنواع الأسلحة من الترسانة (لا شيء مميز)، يفتح الباب بمفتاح عمدة أو يمكنك فتح قفل معقد للغاية، ويعيش روبوت معادٍ بالداخل، ويتم فصل نائب ستيل (هو ونائب ويلد عند البوابة من خلال مستودع الأسلحة) صالة)؛
  • احصل على مفاتيح عيادة دكتور تشيرش ومخبأ ليو ستال في محطة معالجة المياه من أجل الحصول على الكثير من المواد الكيميائية؛
  • قم بتجنيد Jericho، الأمر الذي يتطلب كارما سيئة و1000 مباراة دولية، واقرأ أيضًا كتاب "Grognak the Barbarian" الذي يزيد من مهارة سلاح المشاجرة في منزله؛
  • اختراق الكمبيوتر باستخدام ملاحظات آندي ستال الموجودة في الفانوس النحاسي (سهل جدًا) أو الخزنة (صعبة جدًا) التي تحتوي على 300 حرفًا صغيرًا؛
  • خذ 4 كتب ما قبل الحرب من منزل بيلي كريل وأي شيء آخر تريده.

بعد توصيل شحنة النبض بالقنبلة، يجب أن تصل إلى برج تينبيني، إلى السيد بيرك، الذي ينتظر الأخبار. سوف يسمح لك الرئيس جوستافو بالمرور دون عوائق، لأنك في العمل. اصعد إلى البنتهاوس إلى أليستير تينبيني وبورك، اللذين سيدعوانك للضغط على الزر والاستمتاع بالانفجار من مسافة آمنة (عند الضغط عليه، ستنخفض كارما الشخصية بمقدار -1000). بالإضافة إلى الحد الأقصى و300 XP، ستتم مكافأتك أيضًا بمفتاح جناح Tenpenny Tower Penthouse Suite.

بالقرب من البوابة السابقة لميجاتون المدمرة، ستجد بقايا حامي مساعد ويلد، مثبتة على عبارة: "القنبلة آمنة تمامًا، ولن تتمكن من الدخول (). فقط من خلال وحدة التحكم باستخدام أوامر tcl أو coc megatonentrance). من بين السكان المذكورين، ستقابل Moira Brown المتألقة في زنزانة المتحف التاريخي، والتي ستشرح خلاصها بالقول إنها كانت خارج المدينة أثناء الانفجار، وهذا سيسمح لك ببدء/إكمال المهمة. قد تواجه أيضًا لاجئين معاديين من ميجاتون في الأراضي القاحلة.

ملحوظة:إذا ساعدت روي فيليبس في احتلال المبنى في مهمة برج تينبيني، وتم قتل تينبيني، فسيظهر بورك وروي، الخائفان من ظهوره المفاجئ، على السطح، ويتفقان بسهولة على مسح هذه الحشرة ذات الوجه الناعم من وجه البرج. أرض. بالمناسبة، روي أيضًا يحب حقًا هذه التسديدة القيمة مثل بورك.

الخيار المتاح للصالحين هو نزع فتيل القنبلة.يتطلب هذا أيضًا مهارة المتفجرات التي لا تقل عن 25 (انظر أعلاه). بعد إبطال مفعول القنبلة بنجاح، اقترب من لوكاس للحصول على مكافأة وشهادة ملكية المنزل في ميجاتون. سيترك السيد بيرك ميجاتون إلى الأبد، لكن القتلة الذين استأجرهم، مرتزقة شركة Claw، سوف يلاحقونك الآن.

ملحوظاتفي النسخة اليابانية من اللعبة لا توجد طريقة لتفجير ميجاتون ولا يوجد بيرك أيضًا، يمكنك فقط نزع فتيل القنبلة أو التجول دون أن تلاحظ ذلك. أثناء تقدمك عبر خط المهمة الرئيسي، سيعبر والد الشخصية إما عن إعجابه أو رعبه من تصرفات طفله.

برج تينبيني

خلفية:تريد عصابة من الغيلان بقيادة روي فيليبس الانتقال إلى برج تينبيني الفاخر، لكن مالكه أليستير تينبيني وبقية السكان لا يريدون مثل هؤلاء الجيران. الأمر متروك لك لكيفية حل هذا الموقف.

كيفية الحصول على المهمة:تعال إلى برج Tenpenny، واستمع إلى الحوار بين Roy Phillips والزعيم Gustavo على جهاز الاتصال الداخلي عند البوابة، ثم تفاوض بشأن المرور إلى البرج وتحدث مع Gustavo هناك. سيقدم 500 مباراة دولية لرؤساء روي وأتباعه. إذا كنت فصيحًا، يمكنك استجداء المزيد من القبعات (700) ومدفع رشاش صيني مع خراطيش (إذا لم ينجح ذلك، بندقية هجومية). سيخبرك الرئيس جوستافو أن الغيلان قد احتلوا أنفاق وارينغتون غرب البرج.


بعد هذه الأنفاق، ستجد نفسك في مخبأ روي فيليبس، وهناك يمكنك إما قتل الغيلان، أو الموافقة على مساعدتهم في ذبح سكان برج تينبيني، أو عرض التحدث عن حل سلمي للمشكلة مع السيد. Tenpenny نيابة عنهم.

تدمير الغول:

أنت بحاجة إلى قتل Roy Philips وجميع الغيلان الآخرين في محطة Warrington (المزيد من الكارما السيئة)، ثم العودة إلى Chief Gustavo للحصول على القبعات الموعودة. إذا كنت لا تريد أن تفقد الكارما، فيمكنك إما إجبار كل منهم على مهاجمتك في الحوار، أو القيام بذلك ليلاً باستخدام ميزة Sandman.

الاتفاق على تسوية الغول في برج تينبيني:

تحدث إلى فيليبس حول إمكانية التوصل إلى حل سلمي، ثم اقترب من أليستير تينبيني. سيقول أنك إذا أقنعت خمسة من السكان: إدغار ويلينجتون الثاني، وميليسنت ويلينجتون، وأنتوني لينج، وليديا مونتينيغرو، وسوزان لانكستر بالموافقة على وجود الغول، فلن يمانع أيضًا. إذا كان السيد تينبيني قد مات بالفعل في بداية المفاوضات، فإن غوستافو سيحل محله، ومن المستحيل من حيث المبدأ إقناع غوستافو بالقيام بذلك (سيتعين عليك قتله).

الحصول على موافقة خمسة مقيمين:وبالإضافة إلى إقناعهم في الحوارات (البلاغة!، زيادة في الكارما الجيدة)، أو الاغتيالات الخفية (زيادة في الكارما السيئة)، هناك خيارات أخرى. يمكنك أخذ رسالة الحب من مكتب سوزان لانكستر وإظهارها لميليسنت ويلينغتون، التي ستطلق النار، في حالة من الغضب، على زوجها إدغار وعشيقته سوزان، ثم تغادر برج تينبيني. من خلال إزالة الخزائن الموجودة في متاجر أنتوني لين وليديا مونتينيغرو، يمكنك إجبارهم على مغادرة منازلهم.

بمجرد اقتناع كل ما سبق أو إزالته بطريقة أو بأخرى من برج Tenpenny، قم بزيارة السيد Tenpenny للاستماع إلى موافقته والمطالبة بـ 500 حد أقصى للأقساط. سوف يمنحك روي فيليبس قناع الغول للحصول على إذن بالاستقرار (الغيلان لا يهاجمون إلا إذا تم استفزازهم).

عند عودتك إلى برج تينبيني، ستشاهد صورة للتعايش السلمي بين البشر والغيلان. ومع ذلك، بعد بضعة أيام، سوف تختفي جميع الكائنات البشرية. سيكشف المزيد من التحقيق أن الخلاف قد بدأ وقرر روي فيليبس "إخراج القمامة". قُتل جميع الأشخاص ونهبت ممتلكاتهم وألقيت جثثهم في الطابق السفلي. كل ما عليك فعله هو الانتقام من الغيلان بسبب خيانتهم (زيادة في الكارما السيئة).

ملحوظات:لا توجد وسيلة لإنقاذ أي من الأشخاص في برج تينبيني عند اختيار الحل الدبلوماسي. حتى قتل الغيلان في أنفاق محطة وارينجتون مباشرة بعد استلام قناع الغول من روي فيليبس لن يساعد.

إذا قمت بإرسال سوزان لانكستر إلى العبودية كجزء من المهمة، فسوف يسبب ذلك مشاكل في الحصول على موافقتها. حتى لو قمت بتحريرها لاحقًا من Paradise Falls وعادت إلى البرج، فلن تتمكن بعد الآن من التحدث معها (بدون حوار)، لذا لتحقيق شرط السيد Tenpenny، سيتعين عليك قتلها.

ساعد الغيلان في السيطرة على برج تينبيني:

من أجل تنفيذ خطته للاستيلاء على البرج، سيطلب منك Roy Phillips فتح باب الطوارئ في غرفة المولدات في Tenpenny Tower والسماح لإخوانه المتوحشين بالدخول من أنفاق محطة Warrington. يمكنك بسهولة الدخول إلى غرفة المولد من قاعة البرج والذهاب إلى باب الطوارئ المغلق بإحكام. ومن خلال الاستفسار ستجد أن:

  • يتم تشغيل مولدات البرج من شبكة كهرباء المترو عبر الأنفاق،
  • يتم فتح باب الطوارئ للأنفاق باستخدام محطة بعيدة،
  • يؤدي باب آخر في فناء برج Tenpenny إلى غرفة المولدات.

بعد فتح باب الطوارئ، سيكون روي في انتظارك بالقرب من المدخل الرئيسي وسيعطيك قناع الغول لمنع هجمات الغول البرية. داخل البرج سترى الغيلان تقضي على الناس. لقد بدأت الفوضى وأنت حر في نهب جثث المستأجرين السابقين والمحلات التجارية. بعد ذلك، سيتم تنظيم كل شيء هنا (لذلك لا ترمي أي شيء ذي قيمة وسط الدمار)، وستحل الغيلان (وليست البرية) محل الشخصيات غير القابلة للعب السابقة وتبدأ في البيع في المتاجر (سيكون هناك خصم لك).

ملحوظات:إذا قررت تفجير ميجاتون كجزء من المهمة، ولكنك لم تفعل ذلك بعد، فسيتم السماح للسيد بيرك بالبقاء على قيد الحياة وتزويدك بمثل هذه الفرصة.

تطهير برج تينبيني:

يمكنك إخراج السكان من برج تينبيني عن طريق قتل أليستير تينبيني وجوستافو وجميع الحراس. بعد ذلك سيبدأ الذعر وسيهرب جميع السكان في كل الاتجاهات. بعد ذلك ستحتاج إلى العثور على Roy Phillips في أنفاق محطة Warrington وإخباره أنه يمكنه الانتقال إلى البرج. سوف يشكرك روي ويعطيك قناع الغول.

الأعمال فقط (الأعمال الصارمة)

ستبدأ هذه المهمة عندما تجد Paradise Falls وتريد الذهاب إلى هناك. سيسمح حارس تاجر العبيد Grouse للشخصية الشريرة بالمرور، لكنه سيمنع شخصية محايدة أو جيدة. أيضًا، ستتمكن من الدخول بحرية إذا ساعدت تجار العبيد أثناء المهمة. سيطلب البطل الشرير Grumpy اختبار التنويم المغناطيسي ومساعدته في القبض على العديد من الأشخاص المهمين بشكل خاص للمالك المحلي، Undertaker Jones (Eulogy Jones)، مقابل 250 مباراة لكل منهما:

  • فلاك من ريفيت سيتي,
  • أحمر من المدينة الكبيرة،
  • سوزان لانكستر من برج تينبيني
  • قناص أركنساس متحصن في حقل الألغام.

خيارات لتطوير محادثة مع Grumpy لشخص محايد أو حسن الطباع:

  • إذا قلت إن صيد الناس هو نشاط شنيع، فسيصبح تجار العبيد عدائيين وسيتعين عليك القضاء عليهم جميعًا حتى تتمكن من الوصول إلى شلالات بارادايس، ولن يتم تنفيذ هذا المسعى؛
  • مع البلاغة المتقدمة، يمكنك التفاوض على تمريرة لمدة 500 مباراة دولية؛
  • إذا لم يكن من الممكن التوصل إلى اتفاق أو كان الأمر مؤسفًا، فسيُطلب منك المشاركة في القبض على العديد من العبيد الخاصين (القائمة والأسعار هي نفسها، للحصول على تصريح يكفي التقاط أحدهم ) وفي نفس الوقت اختبار التنويم المغناطيسي.

إذا توفي أي من المذكورين أعلاه بالفعل، فلن يكون مدرجًا في قائمة المجندين في Paradise Falls (إذا كان هناك أربعة منهم جميعًا، فسيتم إغلاق المهمة وسيتعين عليك الحصول على المرور بالقوة). من Grumpy، يمكنك معرفة أن Projectile و Susan Lancaster كانا تجار عبيد في السابق، ولكن بعد ذلك أراد الأول أن يبدأ حياة جديدة وقد قام بالفعل بتسليم رفاقه السابقين مرارًا وتكرارًا، والثاني لم يدفع ثمن الخروج؛ لقد وعد ذو الشعر الأحمر تجار العبيد بشيء ما، لكن هذا كان كل شيء؛ قتلت أركنساس الكثير من الأطفال المحليين.

سوف يقوم Grumpy بتسليم منوم مغناطيسي و50 بطارية له ودليل وطوق تابع واحد مع التعليمات. يمكنك أيضًا شراء البطاريات منه، وهو يوزع طوقًا واحدًا فقط، لذلك بعد القبض على كل عبد، عليك العودة إلى Grumpy للحصول على طوق جديد. المطاردة ليست صعبة - فأنت تطلق النار على رأس الضحية باستخدام منوم مغناطيسي، وإذا نجحت، فهي مستعدة لإعطائك كل شيء وستسمح لك بوضع طوق على نفسها، وبعد ذلك كل ما عليك فعله هو أن تأمرها للركض إلى شلالات بارادايس بأسرع ما يمكن قبل أن ينفجر رأسها. كل طوق ترتديه يقلل من كارما بطلك بمقدار 100، ويتم منح عمولة لكل عبد يهرب. يمكن أيضًا استخدام التنويم المغناطيسي لإثارة الفتنة بين المعارضين وكوسيلة للسرقة.

سوزان لانكستر، التي تعيش في برج تينبيني، يجب أن تكون في طريقها دون شهود في شقتها. ومع ذلك، ضع في اعتبارك أنه في مهمة برج Tenpenny، ستكون مدرجة في قائمة هؤلاء المستأجرين الذين سيطلب منهم Allistair Tenpenny الموافقة على نقل الغول إلى البرج - إذا كنت ترغب في حل المشكلة سلميًا. علاوة على ذلك، حتى لو قمت بتحرير سوزان من العبودية، فلن تتمكن بعد الآن من التحدث معها (نقص الخطوط)، لذا لتحقيق شرط السيد تينبيني، سيتعين عليك قتلها.

يجب أولاً إنقاذ اللون الأحمر من المسوخ الخارق أثناء المهمة وإكماله، وبعد ذلك فقط إرساله إلى Paradise Falls، وهو ما يسهل القيام به في العيادة.

من الأفضل التقاط القذيفة ليلاً في مقصورته بالطابق العلوي من Rivet City. والنتيجة غير المتوقعة لهذا ستكون اختفاء رفيقه، شظايا، من مدينة Rivet. نعم، هو ذاهب إلى شلالات الجنة. ولن يبقى هناك تجار أسلحة في مدينة "ريفت". لن يكون لدى المقذوف الذي تم إصداره لاحقا أي نسخ متماثلة، لذا فكر في ما هو أكثر أهمية (لإكمال المهمة، يمكنك التعامل معها في زاوية مظلمة).

من الممكن أن تُقتل أركنساس عندما تدخل حقل الألغام بناءً على تعليمات مويرا براون (المهمة)، وذلك بسبب جهل قيمتها لتجار العبيد. من السهل جدًا إغراء القناص بالخروج من تحت الأنقاض، أو يمكنك محاولة التسلل إليه.

إذا وصل هؤلاء الأربعة إلى المكان، فسوف تراهم في قلم العبيد، ستتمكن من نزع الياقات منهم بمهارة متفجرة متطورة وإنقاذ الجميع عن طريق قتل تجار العبيد.

لقطة التحكم (عليك إطلاق النار على رأسك)

خلفية:ذات مرة، كلف أليستير تينبيني خمسة مرتزقة - السيد كراولي، تارا، ديف، جيف ستراير ودوكوف - بالعثور على بعض الأسلحة الفريدة في حصن قسطنطين). من أجل زيادة نصيبه من المكافأة، قام دوكوف بإغراء الغول كراولي في الفخ، وحبسه في غرفة بها الغيلان البرية. ماتت تارا في الحصن وهرب المرتزقة الثلاثة الباقون. نجا كراولي بطريقة ما وخرج من الحصن، واستقر بعد ذلك في العالم السفلي تحت المتحف التاريخي.

كيف تبدأ السعي:تحدث إلى السيد كراولي في الدائرة التاسعة أو في Carol's Place in the Dungeon، وسيدعوك للعثور على وقتل - Dave's Dave's Republic، وTed Strayer في Rivet City، وDukov في منزل Dukov، وAlister Tenpenny في برج Tenpenny.

ردا على السؤال "لماذا؟" سيقول كراولي أنهم جميعًا معروفون بكارهي الغول، وبالتالي فهو لا يريد أن يُقتل كل منهم فحسب، بل برصاصة في الرأس. للقيام بذلك، سيعطيك بندقية قنص وخمسة خراطيش من عيار .308، وكمكافأة سوف يعدك بـ 100 قبعة. حول Tenpenny، يقول كراولي إنه سيكتشف بطريقة أو بأخرى وفاته، لكنه يريد الحصول على دليل على وفاة الآخرين، شيء شخصي، مثل مفتاح أو خاتم.

لن يدفع كراولي سوى 25 مباراة دولية مقابل أي طريقة قتل بخلاف طلقة الرأس، لكن يمكنك الكذب والحصول على المئة مباراة دولية (البلاغة!). لن ينجح الخداع فقط في حالة Tenpenny، لأن الشائعات حول وفاة مثل هذا الشخص الشهير سوف تنتشر بسرعة كبيرة عبر الأراضي القاحلة.

دوافع كراولي الحقيقية:يمكن للشخصية ذات البلاغة المتطورة أو الإمداد اللائق بالأحرف الكبيرة التحقق من إصدار Crowley مع أي من الشخصيات غير القابلة للعب التالية في Dungeon - Ahzrukhal، Carol، Doctor Barrows، Winthrop، Patchwork، Tulip (Tulip) أو Quinn، وستكون كلمات Crowley موضع شك كبير . بعد إجراء فحص ناجح، اعترف بأنه يريد بالفعل مفتاحًا خاصًا لكل هدف باستثناء Tenpenny. وسيظل يتمنى أن يُصاب تينبيني برصاصة في رأسه. الآن سيقدم Crowley 100 غطاء مرة واحدة ومائة أخرى لكل مفتاح. إذا كانت شخصيتك ذكية، فسوف تعلم أن الهدف الحقيقي للسيد كراولي هو T-51B Power Armor، الذي لا يزال مخزنًا في Fort Constantine.

عرض Tenpenny المضاد:من خلال زيارة Tenpenny وإخباره بمن أرسلك إليه ولماذا، ستتلقى عرضًا مضادًا - 300 مباراة دولية لرأس Crowley:

  • يدفع Tenpenny 100 مباراة دولية مقدمًا، لذلك من الممكن خداعه (أو مجرد سرقة مباراة دولية)؛
  • يعد قتل Crowley والعودة إلى Tenpenny للحصول على المكافأة أحد الخيارات لإكمال المهمة (بعد قبول عرض Tenpenny، لن يؤدي ذلك إلى فقدان الكارما).

جمع المفاتيح:بدون المفاتيح المذكورة أعلاه، لا يمكنك الدخول إلى غرفة الدروع القوية في حصن قسطنطين. يمكن جمع المفاتيح بأي ترتيب وتسليمها إلى Crowley واحدة تلو الأخرى أو كلها مرة واحدة. يمكن الحصول على ثلاثة مفاتيح عن طريق النشل أو الإقناع أو القتل (ترد خيارات خاصة أدناه)، والرابع في الحصن على جثة تارا.

تيد ستراير:توفي جيف ستراير منذ ذلك الحين وأصبح المفتاح الآن مملوكًا لابنه تيد الذي يعيش في مدينة ريفيت. يمكنك إجباره على التخلي عن المفتاح من خلال تهديده بشكل مقنع (القوة 6+ أو ميزة الثبات مطلوبة).

دوكوف:كيف يمكن للمرء الحصول على مفتاحه فنياً:

  • استخدام ميزة Black Widow لإقناعه بالتخلي عن المفتاح (الشخصية الأنثوية) ؛
  • يمكن لشخصية ذكورية تتمتع بميزة Wife Killer إقناع فانتازيا بالحصول على المفتاح؛
  • ستحصل Cherry على المفتاح إذا وافقت الشخصية على مرافقتها إلى Rivet City.

ديف:يمكن الحصول على مفتاح ديف إذا أدى أداءً ناجحًا في الاجتماع الأول؛ سيقبل ديف الشخصية بصفته "سفير الأرض القاحلة" ويعطيه المفتاح.

المفتاح الأخيرترقد على جثة تارا في مستودع القنابل بحصن قسطنطين. ليس هناك حاجة إلى مفتاح Tara لإكمال مهمة Crowley، ولكنه ضروري للوصول إلى قبو الرؤوس الحربية.

الحصول على درع القوة T-51B:

إذا قررت إعطاء المفاتيح لكراولي:تعامل مع أليستير تينبيني، وامنح كراولي المفاتيح الثلاثة واحصل على مكافأتك. بعد ذلك، سيذهب كراولي إلى حصن قسنطينة للحصول على الدروع وسيعود إلى مترو الأنفاق بعد بضعة أيام (إذا لم يُقتل على طول الطريق). عند العودة، يمكن قتل كراولي أو محاولة سرقة الدرع (سوف يرتديه).

إذا قررت الحصول على الدروع بنفسك:ستجد في الحصن منبوذين من جماعة الإخوان المسلمين والروبوتات المعادية. اذهب إلى المنزل الصغير (Command Residence, CO Quarters)، في الطابق السفلي ستجد رأسًا مزركشًا "لسلاح ثقيل" في خزنة مفتوحة وباب مغلق لمخبأ التحكم في الإطلاق (تحتاج إلى مفتاح Ted Strayer الخاص). اتبع إلى منشأة تخزين القنابل (مفتاح Dukov الخاص)، حيث ستجد جثة Tara مقابل بابين مقفلين صعبين للغاية. افتح باب الغرفة بالدرع (مفتاح Dave الخاص)، وأطفئ مجال الركود من خلال المحطة، وخذ الدرع المطلوب باستخدام الخوذة.

إذا قررت إعطاء المفاتيح لكراولي والحصول على الدرع بنفسك:تعامل مع أليستير تينبيني وأعطي كراولي ثلاثة مفاتيح مقابل القبعات. ثم اتبع كراولي على طول الطريق المؤدي إلى حصن قسطنطين (سيتعين عليك الدفاع عنه باستمرار). سيصبح الغول عدائيًا عند وصوله إلى الحصن، وعند هذه النقطة يمكنك سحقه للحصول على المفاتيح.

إذا كنت لا تريد مراقبة كراولي، يمكنك إعطائه المفاتيح وسرقتها مرة أخرى. أو اذهب أولاً إلى حصن قسنطينة، وافتح جميع الأبواب، لكن لا تأخذ الدرع! ثم أعط المفاتيح لكراولي لتحصل على المكافأة. ثم سافر بسرعة إلى الحصن وخذ الدرع. في هذه الحالة، هناك احتمال أن يبدأ كراولي في تتبعك وربما مهاجمة مكان ما إذا لم يُقتل أولاً.

ملحوظة:إذا كان في السعي إذا وقفت إلى جانب الغيلان، فسيكون السيد تينبيني ميتًا بالفعل قبل أن تبدأ هذه المهمة. ثم ستحصل على 25 مباراة دولية لأنه لم يُقتل برصاصة في الرأس.

الانتهاء المبكر من المهمة:إذا أخذت أو جهزت درع القوة T-51B الذي تم الحصول عليه بعد إكمال عملية Anchorage.

البق:قد يعلق كراولي في قبو القنابل، وستحتاج إلى مهارة فتح القفل بنسبة 100% لفتح الباب.

إذا قُتل Dave أو Ted Strayer أو Dukov قبل المهمة واختفت جثثهم قبل أن تتمكن من أخذ مفاتيحهم، فستصبح المهمة مستحيلة. سيكون عليك الحصول على المفاتيح باستخدام أوامر وحدة التحكم:

مفتاح تيد ستراير الخاص ~player.additem 0002b8da 1
مفتاح دوكوف الخاص ~player.additem 0002b8db 1
مفتاح ديف الخاص ~player.additem 0002bf5a 1

سرقة الاستقلال

في Rivet City، سيطلب أبراهام واشنطن، أمين جمعية الحفاظ على الكابيتول، من بطلك الذهاب إلى الأرشيف الوطني للعثور على إعلان الاستقلال هناك. مقابل رسوم بالطبع.

قد يعترف السيد واشنطن أيضًا بأنه قام سابقًا بتعيين شخص آخر للعثور على الوثيقة...

بالقرب من مدخل الأرشيف الوطني، لا تفوت محطتي خمن واربح! ستجد في المحطة الأولى 8 أسئلة حول التاريخ الأمريكي. الإجابات الصحيحة:


  1. المؤتمر القاري الثاني
  2. ثلاثة عشر
  3. جون هانكوك
  4. تصديق
  5. الملك جورج الثالث
  6. سعادة
  7. توماس جيفرسون.

مع إيصال الجائزة المستلمة، انتقل إلى المحطة الثانية لتوزيع الجائزة. هناك يمكنك اختيار واحد من ثلاثة: عقليات العنب الرائعة (كاريزما +5)، عقليات التوت الرائعة (الذكاء +5)، عقليات البرتقال الملتزمة (الإدراك +5). بالمناسبة، ستة أخرى من نفس الإيصالات موجودة في الخزانة في مكتب مدير بيركلي...

بالمضي قدمًا بشكل مستقيم، ستجد نفسك في القاعة المستديرة الملغومة، حيث سترى سيدني، التي ستقول إنها استأجرتها أيضًا واشنطن لنفس السبب. بعد ذلك بقليل، اقتحمت المسوخات الفائقة هنا، وبعد انعكاس هجومهم، ستعرض سيدني الاتحاد. يمكنك الموافقة أو الرفض أو أخذ وقت للتفكير.

إذا رفضت (يمكن قتل سيدني وإزالة مدفع رشاش Ultra الفريد عيار 10 ملم من جسدها، وهو خيار للأشرار)، فسيتعين عليك أن تجد الطريق بنفسك. من خلال الدخول من الباب الموجود على يمين المدخل، يمكنك العثور بسرعة على المدخل المؤدي إلى الطابق السفلي من الأرشيف (يلزم الاختراق 25 أو العلم 25)، المليء حرفيًا بالطفرات الفائقة. من خلال الطابق السفلي يمكنك الوصول إلى الجناح الشرقي المحروس للأرشيف.

إذا وافقت، فستمنحك سيدني كلمة المرور الخاصة بمحطتها، ثم يمكنك استخدام مصعد الشحن Rotunda والذهاب مباشرة إلى الجناح الشرقي المحروس للأرشيف. المعلومات التي تفيد بأن "الطريقة الوحيدة لاستخدام المصعد من جانب Rotunda هي توصيل محطة الصيانة مباشرة بمنافذ بيانات الأرضية" موجودة في محطة مدير بيركلي، وهو بالضبط ما كانت تفعله سيدني هنا.

سيكون هناك روبوتات وأبراج معادية في الجناح الشرقي المحروس. مع العلم الذي يزيد عن 67 عامًا، يمكنك إصلاح الباب الذي يوجد خلفه مولد البرج وإيقاف تشغيله (تلميح سيدني)، إذا لم تكن مهتمًا بالعلم، فيمكنك الوصول إلى المولد بطريقة ملتوية. تحمي الأبراج غرفتين (للدخول إليهما تحتاج إلى مهارة فتح القفل بمقدار 50) مع وثيقة الحقوق وماجنا كارتا، والتي يمكن بيعها أيضًا إلى واشنطن. بعد ذلك سيكون هناك باب لتخزين الأرشيف المدرع.

وخلفها سيكون روبوتًا مجنونًا، شارك ذات مرة في العروض المسرحية، ويتخيل نفسه الآن على أنه بوتون جوينيت، الموقع الثاني على الإعلان (أوه، منذ متى كان ذلك...). بطبيعة الحال، سوف يخطئ بينك وبين جاسوس إنجليزي. أنت تستطيع:

  • وببلاغة متطورة، أقنعه أن يعطيك الإعلان لنقله إلى واشنطن (وهذا هو الأمر)،
  • قم بتفكيك هذا الروبوت إلى أجزاء (في هذه الحالة، ستظهر المزيد من الروبوتات المعادية)،
  • تفاوض معه لعمل نسخة من الإعلان، حيث يتعين عليك زيارة مكتبة أرلينغتون للحصول على الحبر (في أرشيف الدوريات).

لذلك، بعد استلام الإعلان أو نسخة منه، لا تنس التقاط جميع الكتب ومعارك التخفي وشعر مستعار بوتون على الخزانة ذات الأدراج (Barter +5، VSP -1، INT +1، Speech +10)، ويمكنك العودة أو عبر نفس المسار، أو من خلال الباب الذي على اليمين إلى الغرفة التي بها حاويات لممثلي الحماية، ثم استقل المصعد إلى الطابق الأول. بالنسبة لإعلان الاستقلال (إما مزيف أو حقيقي، أو كليهما في وقت واحد، إذا تلقيت زرًا مزيفًا وتعاملت مع الزر الوسيم)، يقدم أبراهام واشنطن رسمًا تخطيطيًا لبندقية السكك الحديدية (Rilway Rifle)، لوثيقة الحقوق 100- 125 قبعات، للماجنا كارتا 75 -100 قبعات.

في حالة البحث المشترك عن المستند مع سيدني، بعد الانتهاء من القضية في Rivet City أو Underworld، يمكنك التحدث عن والدها المفقود منذ فترة طويلة ومعرفة أنه أطلق عليها اسم Moonbeam. بعد ذلك، إذا كنت محظوظًا بما يكفي للعثور على هيكله العظمي وتسجيل صوتي موجه إلى سيدني في الطابق الثاني من فندق Statesman، فستحصل على مدفع رشاش Ultra 10 ملم فريد كهدية (خيار للخير).

حشرة:إذا أعطيت واشنطن كلا الإعلانين، فقد يتم التخلص من الحبر من مخزونك. وفي حالات أخرى، تظل في المخزون كعنصر مهمة ولا يمكن إزالتها إلا باستخدام وحدة التحكم:

الحبر ~ player.remoteitem 00003aa2 1

مشكلة على الجبهة الداخلية

يمكن أن تبدأ قصة العودة قصيرة المدى إلى ملجأك الأصلي في أي وقت بعد إكمال المهمة مياه الحياة. في مكان ما بالقرب من Megaton، ستلتقط إشارة استغاثة Vault 101، وستكون هذه رسالة من أماتا، ستطلب منك العودة إلى الملجأ بسبب المشاكل التي نشأت هناك وتعطيك كلمة المرور للباب.

عند المدخل، سيتم الترحيب بك من قبل الضابط جوميز (أو ستيف أرمستونج، إذا قُتل جوميز أثناء الهروب!) وسيشرح لك أنه بعد تلك الأحداث، انقسم الملجأ إلى قسمين: المتمردين بقيادة أماتا، المتحصنين في الطابق السفلي للعيادة والرغبة في فتح الأبواب، والباقي بقيادة المشرف (إذا قُتل والد أماتا، فسيصبح ألين ماك، والد والي ماك، هو المشرف)، مصرًا على السرية واتباع مهمة الملجأ إلى النهاية. سيسألك الضابط إلى من سيأخذك - أماتا أو المشرف، ويمكنك أيضًا أن تقول أنك لا تهتم وتغادر إلى الأبد.

الوضع في الملجأ متوتر حقًا - هناك جثث في كل مكان، في زنزانة السجن سوف تتعثر على ضابط معادي ويلكنز وتجد مدرسًا مغلقًا هناك، السيد بروتش، والذي، بعد إطلاق سراحه، سيذهب إلى المستوى الأدنى مع المتمردين. بالمناسبة، تحتوي محطة السجن (التي يمكنك من خلالها فتح باب الزنزانة) على خطة للحراس لمداهمة المتمردين باستخدام الأسلحة، اقرأها، فقد تكون مفيدة. وفي محطة المشرف، ظهر إدخال جديد مفاده أن Enclave قد تواصل مع الملجأ، وعرض العفو وتفضيل الخليفة الرسمي للحكومة الأمريكية مقابل الوصول إلى الملجأ ومرافق تخزين البيانات الخاصة به، لكن المشرف رفض ذلك. هناك عدة خيارات لتطوير الأحداث:

  • بالذهاب إلى المشرف يمكنك:
    • ببلاغة متطورة، دفعه إلى التفكير في نقص الموارد البشرية والفشل الحتمي لمهمة المأوى، ثم سيتخلى عن صلاحياته لصالح أماتا ويوافق على فتح الملجأ (فقط في حالة وجود المشرف والد أماتا)،
    • اكشف له عن الخطط الشريرة للحارس لمداهمة المتمردين (إذا كانوا معروفين)، فسوف ينقل صلاحياته طوعًا إلى أماتا (فقط في الحالة التي يكون فيها المشرف هو والد أماتا)،
    • لن تتمكن من إقناع ألين ماك سلميًا بفتح الملجأ، لأنه سيشير إلى وفاة سلفه، لذا هناك خيار آخر ممكن هنا - اقتل جميع المتمردين (إذا كان المشرف هو والد أماتا، فإن قتلهم سيؤدي إلى إلى الفوضى في الملجأ وفشل السعي)
    • اقتل المشرف وتحدث إلى القائدة الجديدة أماتا، فهي لن تصفي الحساب، لكنها ستقول أنك لم تعد تنتمي إلى هنا،
  • من خلال الذهاب إلى أماتا، يمكنك:
    • وببلاغة متطورة أقنعها بعدم إزعاج الناس والجلوس بهدوء في الملجأ،
    • تحدث عن ظهور الجيب ورد فعل المشرف (إذا كان هذا معروفًا)، فلن يجرؤ أماتا على تعريض الجميع للخطر وسيبقى،
    • أعلن أنك لا تهتم ثم غادر.
  • إيذاء الجميع (الكرمة السلبية). من بوتش، يمكنك التعرف على مشاكل أنظمة دعم الحياة التي بدأت بعد الهروب، ثم يجب عليك اختراق محطة الخدمة الخاصة بالمأوى 101 (العلم 75) في حجرة المفاعل أو سرقة كلمة المرور الخاصة بها من ستانلي، والقيام بـ "صيانة الخدمة شريحة الماء"، قم بالتبديل إلى الوضع اليدوي وتنظيف الأنظمة. الآن أصبح الملجأ غير صالح للسكن ويهرب الجميع في رعب أينما نظروا. عند الخروج من حجرة المفاعل، سيقبض عليك المشرف، ويتهمك ويحاول قتلك (أو ستتمكن من خداعه بأن أحد المتمردين فعل ذلك، ثم ينتحر). ومع ذلك، هذا ليس كل شيء - سوف تنتظرك أماتا عند الخروج من الملجأ، في حيرة من أمرها بشأن من يمكنه القيام بذلك. إذا تمكنت من إقناعها بأن اللوم يقع على المشرف المجنون، فسوف تنفصل بسلام، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فسوف تعد بتنفيذ أعمال انتقامية ضدك في المرة القادمة التي يجتمعون فيها في القفار.

ملحوظة.لا تنس أن تأخذ رأس "الدواء" من مكتب والدك (إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل) وتفتح خزنة الحائط المتخفية في شكل إطار عليه اقتباس (الاختراق 50)، فهذه هي الفرصة الأخيرة. تحتوي الخزنة على أغطية ومخطط مضرب وتسجيل صوتي لـ Home Sweet Home.

عواقب. بعد اتخاذ قرار بشأن مصير الملجأ، سيتم إغلاق الدخول أمامك إلى الأبد، بغض النظر عن اختيار الجانب والطرق. بعد تهدئة الشباب، يمكنك الحصول على بذلة مساعدة معدلة من المشرف؛ الحظ +1، الإصلاح +5، مقاومة الإشعاع +10) أو بعض الإمدادات. ستمنحك أماتا نفس البدلة المعدلة إذا أصبحت آمرة.

إذا قمت بطرد الجميع من الملجأ، فسوف تقابل في وقت لاحق في الأراضي القاحلة العديد من السكان العدائيين. على وجه الخصوص، يمكن رؤية أماتا بشكل عشوائي أثناء استجوابه من قبل دورية Enclave. سيبدأون في معرفة من هي وأين هي وأين يقع الملجأ ثم يقتلونها. إنقاذ حياتها لن يغير شيئا

على أية حال، سيختفي بوتش من الملجأ ويستقر في The Muddy Rudder Bar في الطابق السفلي من Rivet City. هناك يمكنك أن تأخذه كشريك إذا كان لديك كارما محايدة (مسلح بمسدس عيار 10 ملم ومسواك بوتش الفريد).

أغنية أجاثا

قامت أجاثا بهذا المسعى في منزلها الواقع شمال شرق مستودع ميريشتي. النقطة المهمة هي أن أجاثا تعزف على الكمان جيدًا وتبث أدائها في جميع أنحاء الأراضي القاحلة باستخدام جهاز الاتصال اللاسلكي القديم الخاص بزوجها، لكنها ترغب حقًا في استبدال كمانها محلي الصنع بأداة فريدة - Soil Stradivarius، التي كانت مملوكة لها في السابق. الجدة الكبرى هيلدا. ومن المعروف أن هيلدا دُعيت إلى الملجأ 92 المتخصص في الحفاظ على المواهب الموسيقية، وبعد اندلاع الحرب انقطع الاتصال بها. وبحسب أجاثا، فإن الكمان لا يزال في الملجأ حتى يومنا هذا. تم تخزين الأداة في علبة خاصة مختومة، والتي ستكون صورتها في Pip-Boy الخاص بك. ستكون مكافأة تسليم الكمان الثمين هي فرصة الاستماع إلى تردد محطة إذاعة أجاثا والاستماع إلى عزفها. يمكن للشخصية البليغة أن تطلب من أجاثا مفتاح صندوق ذخيرة زوجها (أو إذا كانت تمتلك ميزة "قاتل الزوجة").

يرتفع المبنى المكون من ثلاثة مستويات لمقر Vault-Tec في ساحة Vernon Square، بالقرب من Vernon Square North، وفي الداخل سيتم الترحيب بك من قبل العديد من الروبوتات التي يتم التحكم فيها بواسطة روبوت خاص Masterbrain. هدفك هو مستوى إدارة Vault-Tec، حيث تحتاج إلى اختراق كمبيوتر Vault-Tec Mainframe وتحميل مواقع جميع الملاجئ على الخريطة في Pip-Boy. للوصول إلى الكمبيوتر، يلزم الحصول على إذن من خلال ثلاث محطات نظام منتشرة في جميع أنحاء القسم الإداري، كما يتم تعطيل Masterbrain باستخدامها.

حشرة:في بعض الحالات، بعد الحصول على إذن من جميع محطات النظام الثلاثة، لا يفتح الباب المؤدي إلى كمبيوتر Vault-Tec بعناد. يمكن حل هذه المشكلة بهذه الطريقة - أدخل الغرفة من خلال الباب السفلي واقفز أولاً على الأنبوب، ثم على الجهاز الذي يمكنك من خلاله الوصول بسهولة إلى كمبيوتر Vault-Tec وتنشيطه.

Vault 92 (Vault 92) يسكنه أنواع مختلفة من المستنقعات والراديرات والدوتنا. ستجد في كل مكان أدلة على التجارب التي أجريت هنا لدراسة آثار الضوضاء البيضاء على الناس، والتي انتهت بشكل كارثي، وفقًا للتسجيلات الصوتية للبروفيسور ماليوس. يقع Soil Stradivarius في الجزء الجنوبي الغربي من استوديو اختبار الصوت، في استوديو الصوت، الذي يتم فتحه باستخدام كمبيوتر الاستوديو. بالإضافة إلى ذلك، لا تفوت ورقة الموسيقى في أماكن المعيشة في الملجأ (في مسكن الرجال) (يتم قتل جميع المستنقعات المحلية عن طريق تشغيل الضوضاء البيضاء).

بعد تسليم الكمان إلى أجاثا، تعلم أنها تريد أيضًا أن تخلد على الورق تلك الأعمال العظيمة التي تتذكرها. ولكن لهذا تحتاج إلى ورق موسيقى... يمكن العثور عليه في الملجأ 92، وأيضًا في مكتبة أرلينغتون، ومدرسة سبرينجفيل، وفي الطابق السفلي من الأرشيف الوطني، وفي قاعة الفنون بأكاديمية روزفلت وعلى سطح رجل الدولة. الفندق. بالنسبة لمقطوعة موسيقية واحدة، تمنحك Agatha مسدسًا فريدًا بمنظار Blackhawk البصري أو الكارما الإيجابية.

ملحوظات:يمكن لأولئك المتعطشين للقبعات بيع الكمان لأهزروخال من الدائرة التاسعة في مترو الأنفاق أو لأبراهام واشنطن في ريفيت سيتي. من الممكن أن تجد الكمان أولاً في الملجأ 92 ثم تأخذه إلى منزل أجاثا، لتجنب الأخطاء يجب عليك القيام بذلك بسرعة.

رايلي رينجرز

Reilly's Rangers هم مرتزقة متخصصون في تدمير المتحولين الخارقين وإنشاء خرائط طبوغرافية للمناطق الحضرية في مقاطعة كولومبيا. هناك خمسة منهم في المجموع:

  • رايلي - المخرج،
  • الجزار - الطبيب، نائب رايلي،
  • دونوفان - فني،
  • بريك هو سيد الأسلحة الثقيلة، ويستخدم المدفع الصغير الفريد يوجين بفعالية بالغة،
  • قُتل ثيو، وهو ضابط تموين تحت الاختبار يحمل ذخيرة رينجر، في الطابق الثاني من فندق ستيتسمان.

توجد تفاصيل حول الرينجرز والعقود الحالية في محطة رايلي بقاعدة رينجر (توجد أيضًا معلومات حول اشتباكهم الأخير مع مرتزقة شركة تالون بالقرب من مبنى الكابيتول). يمكن بدء المهمة بعدة طرق:

  • يلتقط الراديو تردد الطوارئ للحراس الجالسين محاطين على سطح فندق ستيتسمان. يمكن استقبال الإشارة بالقرب من الأرشيف الوطني، وأيضًا في شارع بنسلفانيا وميدان فيرنون بالقرب من فندق ستيتسمان.
  • بعد أن عثرت على رايلي، مدينة الغول، الموجودة في الزنزانة تحت المتحف التاريخي. تم العثور على رايلي فاقدًا للوعي في المستشفى المحلي The Chop Shop. في هذا الصدد، سيتعين عليك إما إقناع دكتور باروز بإيقاظها أو القيام بذلك شخصيًا (تتطلب مهارة الطب 60). ستخبرك رايلي أن الحراس تعرضوا لكمين على سطح الفندق، وقد أصيبت على يد متحولين خارقين أثناء محاولتها الهروب من السطح طلبًا للمساعدة وقد التقطتها الغيلان (فقط منها يمكنك معرفة كلمة المرور الخاصة بـ صندوق خرطوشة ثيو).
  • من خلال زيارة قاعدة الحراس (science 100 أو hacking 100) وقراءة الإدخالات في محطة Reilly، يمكنك معرفة أين ذهبوا.

هناك طريق واحد فقط للوصول إلى سطح الفندق إلى الحراس - من خلال مستشفى الأمل في ساحة فيرنون، لأن... مصعد الفندق مكسور. يحتوي المستشفى على ثلاثة مداخل - المدخل الرئيسي ومدخل بديل غير واضح في ساحة فيرنون، وآخر عبر مجاري جافة في دوبونت سيركل (يذكرها رايلي)، ولكن في الداخل سيتعين عليك شق طريقك إلى الطابق الثاني عبر حشود من السوبر ماركت. المسوخ والفخاخ. من هناك، يمكنك عبور الشارع على هوائي الراديو الساقط، لذلك ستجد نفسك في الطابق الثاني من فندق Statesman. يمكنك الوصول إلى الطابق العلوي من الفندق إما عن طريق إصلاح مصعد آخر معطل (مهارات الإصلاح والاختراق)، أو عن طريق الالتفاف حول الدرج.

الاكتشافات الخاصة:عند هبوط الطابق الثاني من الفندق، ستشاهد جثة ثيو وصندوق ذخيرة به ذخيرة جيدة في مكان قريب (يعطي رايلي كلمة المرور الخاصة به). ولا تفوت أيضًا التسجيل الصوتي لوالد Moonbeam في الفندق - هذه رسالة من والد سيدني، راجع المهمة.

عندما تصل أخيرًا إلى سطح الفندق، ستسمع أصوات إطلاق النار - هؤلاء هم الحراس الذين يتعاملون مع المتحولين الخارقين. علمت من الجزار أن نقص الذخيرة وتعطل المصعد يبقيهم هنا. على الرغم من أن دونوفان يمكنه إصلاح المصعد، إلا أن ذلك يتطلب بطارية نووية. بالمناسبة، في الطابق السفلي في خزانة المطعم رأى الحراس بروتكترون مكسورًا. أعطهم الذخيرة (اختياري) واتجه نحو البطارية النووية إذا لم يكن لديك واحدة معك. من الصعب ملاحظة الخزانة لأن باب هذه الغرفة مخفي تحت الدرج في الركن الجنوبي الغربي من المطعم. بمجرد تسليم البطارية إلى دونوفان، سيقوم بإصلاح المصعد وستندفع الشركة بأكملها من السطح إلى القاعة (يمكن إصلاح المصعد بدون دونوفان بمهارة إصلاح تبلغ 75، وإذا قُتل، يمكنك استخدم مفتاح دونوفان). أنت ورينجرز في انتظارك في بهو الفندق (إذا كنت ترغب في تقليل أعدادهم، يمكنك البحث هناك مقدمًا)، بعد انتهاء المواجهة، سيدعوك الجزار لزيارة قاعدة الحراس في ميدان سيوارد .

في ميدان سيوارد، في الطريق إلى قاعدة الحارس، لن تمر بساحة مفخخة من قبل رجل مجنون يحمل مكبر صوت، لأن... يمكنك سماعها جيدًا من كل مكان. إذا حاولت إزالة الألغام الموجودة في الفناء بنفسك أو أرسلت أحد سكان الصحراء المختبئين في مكان قريب، فسوف يقوم الطبيب النفسي بتفجير كل شيء. الخيار الوحيد المقبول هو إطلاق النار على مريض نفسي من بعيد برصاصة جيدة التصويب.

في القاعدة سترى رايلي وبقية الناجين من المعركة. ستقدم لك مكافأة من اختيارك - درع الحارس أو مسدس يوجين الصغير. ويمكنك، من جانبك، أن تعرض على رايلي المساعدة في رسم الخرائط (مهمة مخفية) وستعطيك وحدة رسم الخرائط (Geomapper Module)، وبعد ذلك ستدفع رايلي 30 حدًا أقصى مقابل كل علامة موجودة على الخريطة (يجب أن تكون الوحدة الموجود في حوزتك). يمكنك التحدث إلى Reilly فورًا بعد استلام الجهاز وستقوم هي بالدفع مقابل جميع العلامات التي تم العثور عليها بالفعل.

كيفية الحصول على كلا العنصرين كمكافأة:إذا اخترت يوجين، فيمكنك محاولة سرقة الدروع. للقيام بذلك، تحتاج إلى إزالة درع Tesla وخوذة Tesla من جنود Enclave (المهمة الرئيسية)، ويجب أن يكونوا في حالة جيدة. أعط دونوفان هذا وذاك واترك الموقع. عند العودة، سترى دونوفان في درع تسلا (إذا كان درعه أكثر تهالك، فسوف يخلعه)، وبعد ذلك يمكنك سرقة مجموعة من درع الحارس منه.

خيار آخر: لا تعطي الذخيرة للحراس على سطح الفندق، ثم بعد إصلاح المصعد، سوف يندفع بريك إلى المعركة بمسدس 10 ملم، والذي من المرجح أن ينتهي بوفاتها. وقد يموت حراس آخرون أيضًا. كحد أقصى، سيكون لديك ثلاث مجموعات من الدروع، يوجين ومهمة فاشلة.

يمكن الاتصال باثنين من الحراس (إذا ظلوا على قيد الحياة):

  • للجزار عن علاج الجروح (لكنه لا يعرف كيفية تطهيرها من الإشعاع أو التخلص من الإدمان المكتسب)،
  • إلى دونوفان بشأن إصلاح الأسلحة والدروع (لكن مستوى إصلاحه منخفض).

ملحوظاتبعد الانتهاء من المهمة، يمكنك مقابلة دونوفان في مكان ما في القفار. سيعطيك سلاحًا نوويًا ويخبرك أن رايلي أرسله للمساعدة. أو يمكنك الاعتماد على جسده. إذا قمت بإزالة مفتاح دونوفان من جسده (بعد إصلاح المصعد)، فلن تتمكن من التخلص منه ببساطة من مخزونك، فقط باستخدام وحدة التحكم:

مفتاح دونوفان ~ player.removeitem 00070cd4 1


أوقف المواجهة التي لا تنتهي بين الأبطال في مدينة كانتربري.

قتال في الشارع.

جولة سريعة:

  • ابحث عن الآلي أو Nemyrmic وأوقف مواجهتهما.
  • (اختياري) اسأل ديريك عن الميكانيكي وغير الميرميك.
  • العودة إلى المدينة للحصول على مكافأتك.
  • أصبحت مدينة كانتربري ساحة معركة بين الشرير الخارق Nemyrmiki والبطل الخارق The Mechanist. لقد سئم السكان من المعارك التي لا نهاية لها ويطلبون منك وضع حد لها. عند وصولك إلى كانتربري، ستشهد مواجهة أخرى بين نيميرميكي والميكانيكي. بمجرد انتهاء المعركة وتفرق الأطراف، سيقترب منك العم روي ويطلب منك وضع حد للمناوشات التي لا نهاية لها. بعد ذلك، ابحث عن Derek Patien بالقرب منك وتحدث معه. سيعطيك معلومات عن مكان العثور عليهم. يعيش Nemyrmika في كهف شمال المدينة، والميكانيكي في مصنع الروبوت القديم جنوب المدينة. سيتم تحديد كلا الموقعين على الخريطة.
    إذا كانت لديك القدرة "الصبيانية"، فيمكنك أن تتعلم من "ديريك" نقاط ضعف "الأبطال الخارقين". لن يؤذي الآلي الأبرياء أبدًا، كما أن النمل الذي يحرس نيميرميكا ضعيف جدًا.

    عرين نميرميكا

    إذا قررت القضاء على Nemirmika، فانتقل إلى مخبأها شمال المدينة. إهبط الدرج وإدخل الغرفة الأولى. يوجد زر على الحائط المقابل للمدخل ينزل سلمًا إلى الكهف. مر عبر الكهف إلى مخبأ Nemirmiki. وبدلاً من ذلك، يمكنك الدخول عبر مدخل الطوارئ (الأنبوب الموجود غرب مدخل الكهف). هذا الطريق يتجنب كل النمل الموجود في الأنفاق.
    في المخبأ سيكون لديك عدة طرق للتفاعل معها:
    إذا كنت قد استلمت بالفعل زي الميكانيكي وارتديته، فبعد محادثة قصيرة ستهاجم اللاعب، معتقدة أنك الميكانيكي.
    إذا كان لديك بدلة ولكنك لم ترتديها، فلديك خيار إعطائها لها. ستتم مكافأتك بسكين فريد يسمم العدو، مما يسبب 4 أضرار إضافية في الثانية لمدة 10 ثوانٍ، وكارما سلبية (نظرًا لأنها تظل شريرة خارقة مجنونة).
    لن يؤثر قتل Nemirmiki على الكارما الخاصة بك، على الرغم من أنها شخصية شريرة.
    يمكنك أيضًا إخبارها أنك ستساعد في تدمير الآلية. سوف تقتحم الآلية مخبأها وسيتعين عليك محاربته.
    إذا كان لديك مستوى كاف من مهارة الكلام، أو الحد الأقصى من الكاريزما، أو ميزة زوجة القاتل، أو تعرف اسمها الحقيقي، فيمكنك إقناعها بالتوقف عن فعل هذا الهراء، وبعد ذلك ستعطيك زيها وتغادر. هذا سوف يعطيك الكارما الجيدة.

    ميكانيكي في مصنع

    يقع مصنع الميكانيكي جنوب المدينة على تلة. للوصول إلى مخبأه، وتجاوز المعارك مع الروبوتات الأمنية، تحتاج إلى اختراق المصعد في الممر المقابل للمدخل (مستوى المهارة 75 وما فوق). بخلاف ذلك، يتم تقسيم المنشأة إلى 4 مناطق: المكاتب (على يسار المدخل)، وغرفتي صيانة (القطاع A وB) ومخبأ الميكانيكي.
    في الطابق العلوي من القطاع B توجد محطة أمنية (في غرفة صغيرة). من خلال المحطة، يمكنك تعطيل الأبراج في هذه الغرفة، بالإضافة إلى إطلاق انفجار نبضي طارئ سيدمر جميع الروبوتات النشطة في المنطقة.
    إذا كنت قد قتلت Nemyrmika بالفعل، فستحتاج إلى مهارة Lockpicking (75) لفتح مخبأ الآلي.
    بمجرد وصولك إلى مخبأ الآلي، لديك العديد من الخيارات المشابهة للتفاعلات مع Nemyrmika.

    لذلك، من كلمات Three Dog على الراديو، نتعرف على مستوطنة صغيرة في الشمال الشرقي، حيث، على حد تعبير DJ، يتقاتل اثنان من البلهاء يرتديان أزياء الكرنفال من أجل السيطرة على شوارع كانتربري.
    عند وصولنا إلى المجتمع، واجهنا مشهدًا لم يسبق له مثيل حتى الآن: يقف الميكانيكي ونيميرميكا، وهو اسم "الأبطال الخارقين" المحليين، على جانبي الطريق، ويحلون الأمور فيما بينهم بصوت عالٍ، ونتيجة لذلك، ينتهي كل شيء مع اندفاع نمل NeMirmika نحو روبوتات الميكانيكي، وبعد مواجهة قصيرة، تمت إزالتهم بعد عودة المضيفين إلى المنزل. بعد هذا الترحيب الحار، يأتي إلينا عمدة المجتمع، العم رو، ويطلب الصفح عن الأخلاق. الضرر الذي لحق بنفسيتنا، بعد التحدث معه، نتعرف على المشاكل التي تحدث في كانتربري، وكيف تعرضت المدينة مؤخرًا لهجوم من قبل أحمق مجنون بجيش من النمل، وكيف قُتل هؤلاء النمل في يوم مشؤوم. الروبوت المحبوب للميكانيكي المحلي سكوت وولينسكي، وأخيرًا حول كيف قرر هذا الميكانيكي، الذي أطلق على نفسه اسم الميكانيكي، الدخول في مسار الحرب مع NeMirmika وحماية المجتمع من الأشرار، حتى أن القصص عن هؤلاء الأشخاص المجانين أخافت الكثيرين المغيرين، ولكن فقط إذا كانوا غزاة، والآن لا أحد يريد أن ينظر إلى كانتربري على الإطلاق، هذه هي المشكلة برمتها التي يرشدنا العم رو في الواقع إلى التعامل معها، وينصحنا في نفس الوقت بالتحدث مع ابن أخيه ديريك، الذي يبدو أنه هو. واحد فقط في المجتمع، الذي تمنحه المعارك بين أحمقين، متعة لا توصف. نتحدث معه ونتعلم منه المزيد من الحقيقة حول الميكانيكي ونيميرميك، في نهاية المحادثة، سيدعوك الصبي لتصبح بطلًا خارقًا بنفسك، ويأخذ اسم "المخلب الرهيب" ويقود جيش مخالب الموت إلى المعركة بشكل عام، اعتمادًا على إكمال المهمة، قد تكون المكافآت مختلفة بالنسبة له، وسأحاول وصف الخيار الذي سيحصل فيه GG على جميع المكافآت الممكنة، لذلك ندوس على الميكانيكي في مركز الخدمة الخاص به، وندمر كل شيء الروبوتات هناك، وبعد وصولها إلى الغرفة الأخيرة، قم بتنشيط صانع القهوة الموجود على الطاولة، تفتح البوابة ويظهر الميكانيكي نفسه أمامنا، ثم تتمثل الخطة في أخذ بعض الدروع الجيدة "يجب أن يكون SU على الأقل 12" وعبرها. بعد السرقة، نسلمها إلى الميكانيكي ونترك مصنعه بعد 3 ساعات من "الافتراضي الطبيعي" ولن يعود الميكانيكي واقفًا بملابسه الفاخرة، ولكن بالدرع الذي دفعته إليه بعد ذلك، نسرقه البدلة وخذها إلى NeMirmike، وكمكافأة نحصل على واحدة فريدة من نوعها. سكين "لدغة النمل". بعد ذلك، ستذهب "ملكة النمل" الراضية إلى الأرض القاحلة لتوسيع مستعمرتها؛ بدلتها وبدلة الميكانيكي من الجثة.
    بعد ذلك، كما خمنت بالفعل، نذهب إلى المنزل ونمنحه زي NeMirmiki، في المقابل نحصل على فريدة من نوعها كمكافأة. مسدس الليزر "Protectron's Gaze"، وبعد ذلك يذهب الميكانيكي إلى الأرض القاحلة لمحاربة الشر العالمي، ونحن مرة أخرى، كما في الحالة السابقة، نضربه بهدوء "لن تتم إزالة الكرمة لهذا أيضًا" ونأخذ بدلته والدرع الذي قدمته له في البداية.
    كل ما تبقى هو العودة إلى كانتربري والحصول على مكافأتك التي تستحقها.